Перекат из: https://2ch.hk/v/res/4325775.html СИГИЛ ТУТ: http://www.mediafire.com/file/n96qyoludgacyql/sigil.zip Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь. Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей. Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ: Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА: 1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt52 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA А НАХУЯ? Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему: Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016. Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится. Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и... Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу. И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем. ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
>>4355901 (OP)>йунный друккПроиграл с недоумка. С таким уровнем грамотности лучше бы к школе готовился, а не играл в дум, три в ряд и прочие мобильные забавы для дошкольников.
>>4356307Ну это, как говорится, края крайние. Я, конечно, пацифист, но считаю, что за такое впору убивать.
>>4355901 (OP)Дайте ссылочку на последнюю, обновленную сборочку на основе Брутала. На рутрекере хуета какая-то.
>>4356350Не совсем, есть ведь куча дополнений для того же брутала, о которых я не слышал, но которые нормальные
>>4356360>есть ведь куча дополнений для того же бруталаДа вроде не особо, только какой-нибудь hud или текстуры васянские.
>>4355901 (OP)Все хорошо... Но все таки графон немного огорчает. Все таки, одно дело играть в псевдо-3D с пиксельными спрайтами в 1995 году, а другое дело - в 2019.
>>4356547Специально для тебя в треде сваяли сборку с 3д и йоба-графоном, кушой не обляпайсяhttps://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679289
>>4356995> Просадки могут быть даже на GTX 1070Что там такого навасянили что всё так плохо? Лучше уж навернуть тогда Risen3D http://risen3d.drdteam.org/Тоже полный 3D Дум, но требования не такие ебанутые. Ну и хайрез текстур пак по выбору можно и не устанавливать.
>>4357300>Что там такого навасянили что всё так плохо? Всякие шейдеры/спермоматериалы и дополнительные источники освещения/всякие йоба свечения. Все это запускается через последний гздум который известен хуевой оптимизацией.Отдельно модели монстров/предметов можно скачать и под ГЗДум: https://www.moddb.com/games/doom/addons/vanilla-doom-3d-models-for-doom-i-iiЕсли запустить с старой версией то тормозить не должно.
>>4357300> Risen3DГовно с древним графоном. Будь человеком, не будь уткой, играй с нормальным графоном, играй в doom remake 4.>Ну и хайрез текстур пак по выбору можно и не устанавливать.И играть с пукселями? Блять, ну точно утиные речи.
>>4357464>doom remake 4>нормальный графонНеоптимизированное (даже крайзис быстрее работает) говно с костыльным освещением графоподелия где сектора так никуда и не делись, без теней, с самыми уебищными 3D моделями (даже те что в Risen3D лучше), "о сделаю пушки сбоку как коллофдуте так же круче %)))))", "о сгенерирую нормалмапы в фотошопе шо там будит пофигу зато фсё крута отражаецца %))", "о понапизжу кРаВиЩи и КиШеК из Брутола, назову это всё своим модом Дум Ремаке, выложу на моддб порофлить над утками и украду описание Блек Мезы шоб нормисы подумали шта это принципиальна новый ремейк Дума с нескучными скайбоксами"
>>4356547Не знаю, в чем ваша проблема. К графону привыкаешь через 10 минут, да и некогда в Думе особо разглядывать графон.
>>4355901 (OP)Я так понял на дум 3 бфг был патч какой-то в честь выхода на консолях? Потому что у меня в последний год-два игра подфризивала на любой ОСи и конфигурации, а вчера запустил и норм было - плавно и сексуально.
>>4358873В обсуждениях в стиме на первых пяти страницах были темы про фризы, сейчас даже они на дне остались.
>>4358751И смысл? Админ знает об этом треде. Если бы хотел - давно потер. Тебе в d нужно писать, если так сильно пригорает.
>>4355901 (OP)Аноны, как превратить гоззу в ванильно-досявый дум? Я буквально кончил, когда запустил дум через досбокс и поиграл с тракторным управлением, теперь смотрю на брутал дум и смуф дум, как на исключительное васянство, начисто убивающие атмосферу и геймдизайн.
>>4359915Никак, даже если все настройки даунгрейднешь, то всё равно будет ощущение подделки. Играй в шоколад.
>>4360006Chasm the rift попахивает, а то и хуже, никакие это не "9.5/10" я достаточно стар чтобы помнить что такое качественные игры.
>>4360006Что-то маркетологи разбушевались, сначала якобы вынужденная смена названия, теперь все обзорщики вывалили по ролику в один день. Небось ещё всех стримеров купили. По старой демке было впечатление что игра хороша только первые 20минут.
>>4359915Ну, с тракторным управлением ты и гздум можешь играть без проблем, если тебе только оно и нужно от ванили. Кнопки на повороты биндишь в настройках управления и всё.
>>4360036>большинство обзорщиков, специализирующихся на олдскульных шутерах, вывалили по ролику в один день по шутеру, который все давно ждали, как на иголках>ХММММММ ХМММММ ХМММММММММ СТРАННА НАВЕРНА ПРОПЛАЧЕНО УХ БЛЯ МАРКЕТОЛОГИ
>>4360006Опоздали с выходом на 5-7 лет, в начале 10х еще могли нарубить бабла на ностальгирующих. Сейчас те или совсем не играют или уже перемерли в основной своей массе. А новым игрокам по большей части похуй на поделки 90х, они ностальгируют по первым ведьмакам и крайзисам. В общем, я думаю - не взлетит. В свое время тучу времени убил на поделки от id/raven-software, бладик и нюкема, но при просмотре трейлера вообще как-то ничего не шевельнулось. Этернал вот обязательно наверну, как выйдет, а это ну его нах.
>>4360582Какой-то набор смелых заявленийСейчас ренессанс олдскульных шутеров, спасибо бруталу и думу 2016, куча тайтлов вышла, если есть предложение, то наверное есть и спрос
>>4360582В начале десятых не было такой моды на олдскул.Тогда все эти ретро-инди только-только начали входить в мейнстрим.
>>4360660Думаю, спрос сходит на нет и сейчас я бы не стал такое разрабатывать с прицелом выйти в релиз через 2-3 года и гарантированно провалится в продажах. Ионфури скорее всего соберет норм, но это по большей части заслуга маркетологов и бренда. Сейчас самое время делать поделки под игры 2005-2007. Те для кого они были играми детства как раз подрастают и становятся платежеспособными.>>4360664Эта мода постепенно сдувается года с 2015, там еще пару крупных долгостроев скоро выйдет в расчете на ностальгирующих и скорее всего окупится. Но после них уже смысла такое делать не будет.
>>4360582В эти игры из-за геймплея играют, а не из-за ностальгии. Игры сейчас капитально деграднули, поэтому любой "ремастер" старой игры будет смотреться выгодно, как утерянные технологии древней высшей расы.
>>4360788>2005-2007калду ?коридорный шутер с регеном?шутер про 2мироую?>Эта мода постепенно сдувается года с 2015, там еще пару крупных долгостроев индишутеры не помнюмода?кроме вульфа+аддон,сема/ремастера пейнкилера,1-0.5клона хейло > скорее всего окупится. Но после них уже смысла такое делать не будет.есть спрос будет дохот будет смысли воопще толсто
В курсе, че у дум ретро за нетипичный формат сейвов, хотел ему обычные dsg скормить, он их не читает?
>>4360006Говноделы немытые. Шутеры это как Формула-1, всегда должны быть на острие технологий и вкуса. Если бы Кармак был таким петушарой он бы в начале 90-х высрал игру для Атари 2600, потом бегал и орал "вы ничё не панимаете ето алдскул! вы пачима не покупайте!". А самая пушка когда эти безрукие членососы выдают "пексильный шутор под старину!" на каком-нибудь Крайэнджин 3000, что там блядь на 1080ти дропы фпс.
>>4360851Я надеюсь, ты троллишь, потому что если у тебя реально такая каша в голове, мне тебя просто жалко
>>4360839>калду ?коридорный шутер с регеном?шутер про 2мироую?не обязательно шутер, жанров намного больше же стало, чем в 90х.>индишутеры не помнюну, вот например навскидку, там их жопой ешь и еще на подходеhttps://store.steampowered.com/app/442780/STRAFE_Millennium_Edition/https://store.steampowered.com/app/719180/Revulsion/https://store.steampowered.com/app/490360/Hermodr/https://store.steampowered.com/app/337290/Still_Not_Dead/https://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/https://store.steampowered.com/app/581730/Autumn_Night_3D_Shooter/https://store.steampowered.com/app/250580/Paranautical_Activity_Deluxe_Atonement_Edition/https://store.steampowered.com/app/802200/Hellbound_Survival_Mode/
>>4360825охуенный геймплей, блять, как сейчас помню.. зачистил уровни и часами ищешь ключи. особенно hexen в этом плане был охуенен, с учетом того, что интернетов не было и посмотреть прохождение было негде.Пойми, в шутерах 90х нихуя не было кроме 10-12 врагов с одной анимацией смерти. Не было ни диалогов, ни сюжета, ни лицевой анимации. Все эти хитровыебанные уровни - только чтоб хоть как-то занять непритязательного в те времена игрока.
>>4360889Надейся лол, вы же есть рак еще похуже потребителей каловздутия, если современная йоба за счет конкуренции хотя бы двигает графит и можно увидеть какие-то новые мелкие фишки, то у вашего брата при виде билд энджина уже между ног влажно, радостно жрете это убогое говно по лекалам 90-х годов. Нет ничего хуже паразитирования на ностальгии, особенно в таком скоропортящемся жанре, искренне желаю провала всему этому бездарному говно в стиле "пад алдскул".
>>4360892Еще Amid Evil, тот же Ion Fury, Immortal Redneck (роглайт, но все равно по модели олдскульного шутера сделан), Hedon, Ромеро со своим сигилом проснулся, Apocryph, Desync, и еще Prodeus и Wrath: Aeon of Ruin на подходеВроде еще что-то было, но я не помню
>>4360892>не обязательно шутер, жанров намного больше же стало, чем в 90хжанры +- остались те же,просто подход другойшуткапрообсидианизвестные патерны для игрока,а значит и дизайнера т.д>2005-2007кроме ремейков,ремастеров франшиз нечего не сделатьжопой нечего есть ИГОРЬ ИГОРУШКА ТОНЕТстраф говно :неоптимизирован,процедурка из 5-6 комнатхермодр вроде мод как хелбоунтдиск годный но 2эпизот затянутлавины клонов анриала/квейка,дюков,ларисы?она подходит под игры как в 90?грубо говоря нет потока чтоб было пересыщение рынка и выходили только большие братья..уже какаята срань пошла,итак гланая выклатка на пятницуионая фури ненужна а дженерик дум 2016-2019 победил царь бог или по чему настольгируют поколение милениума
>>4360904Марио тоже не особо по диалогам, сюжету и лицевой анимации. И игры от парадоксов. И майнкрафт. И форза хоризон. И биндинг оф айзек. И субнаутика. И ну ты понел. Очень плохие игры, да. Для непритязательных игроков.
>>4361183А, так тебе именно в шутерах нужны как воздух диалоги и сложносочиенная лицевая анимация? Ок, вопросов больше не имею
>>4361208>диалоги и сложносочиенная лицевая анимация?Нет, блять. Мне нужно часами наматывать круги по пустым коридорам, хитровыебанных уровней, в поисках закутка с ключем. Это же такой охуенный геймплей для 2019 года. Да, и сюжет отдельным листочком в txt-файле. И ни одного нпц в игре - чтоб не отвлекали.
>>4361215Хз, каким дауном можно быть, чтобы запутаться на любом уровне классик дума. Ну кроме 11 карты плутонии, но там рили лабиринт. Сложная архитектура в думе работает исключительно на создание различных боевых ситуаций, вкупе с бестиарием сильно различающихся монстров, и разнообразным арсеналом оружия и пикапов (к слову о том, что есть в олдовых шутерах вместо сюжетной анимации и лицевых диалогов)
>>4360851>Если бы Кармак был таким петушарой он бы в начале 90-х высрал игру для Атари 2600, потом бегал и орал "вы ничё не панимаете ето алдскул! вы пачима не покупайте!". ИЧСХ ид софтваре началась с того, что в начале 90х он высрал порт марио и кричал вы нипанимаете, ета олдскул, а нинтенда ему лицензию не дали.
>>4360006>>4361113ГОВНОЕДСТВО. Первый же уровень весь состоит из одинаковых(желтые, черные и красные) хитскановых человечков. Проходить можно только сейвскамом - зашел за угол, там враг.
>>4360006ПЕЗДАТО!А всё почему? да потому что с нынешними мощами можно делать просто ГИГАНТСКИЕ уровни. Надо будет погамать.
И у меня вопрос. Есть тут хоть один человек, который новый дум проходил, пытался пройти, с FOV 165?Мне нужно подтверждение догадки.
>>4361448На самом деле это минус, не к лицу таким движкам большие пространства. И фпс ещё с этого просаживается.
>>4361448Эх щас бы часами плутать по унылым коридорам в поиске кнопки, которую забыл нажать или панели в стене, как в дюке. Такой-то кайф...
>>4361456>И фпс ещё с этого просаживаетсяЭто шутка? Количество отрисованных текселей у современных карт 150+ миллиардов, так что ты не прав, особенно, если отсечение как в оригинальном движке использовать для пустых пикселей.>>4361459ВИЖУ! ПРЯМО ВИЖУ ПЛАЧУЩЕГО ОМЕЖКУ, ЧТО ТАК И НЕ ПРОШЁЛ ВТОРОЙ УРОВЕНЬ ХЕКСТЕНА!Тфу на тебя.Туда можно ратрас прикрутить и АО, вот пездато то будет, все ети йоба говноподелия просто говно по сравнению с ним.
>>4361459внимательность и усердие, этого достаточно что бы пройти даже хексен, если нехватает, то развивай эти качества.
>>4361552Недавно вбрасывали, что у поколения старых игроков интеллект выше, вот тебе и ответ, тупица.
>>4361669Тебя, я смотрю действительно каникулы, тут как-то часто агрессивные школотуны проявляются.Иди в дерьмак играй, дитё.
>>4360919Хрена ты быдло ограниченное.Причем тут вообще ностальгия. Просто есть стиль и есть геймплей.
>>4361681>стиль геймплейДва слова, детектирующие умственно отсталого уебка в 2019. Раньше этим словом было ДУША. Чмо, сперва научись свои эмоции описывать и понимать, откуда они берутся. А уж потом быдлами всех называй, кому твои извращенные вкусы не по душе.
>>4361691Так нахера ты припёрся о вкусах сюда спорить, йобабыдло? Отсюда же никто не приходит в тред кинца ныть о том, что кинцо убивает индустрию.
>>4361710Я просто увидел слова "геймплей" и "стиль", поэтому решил отхуисосить хипстера. >Отсюда же никто не приходит в тред кинца ныть о томТак давно вас пора в вг прогнать. Заебали уже со своим примитивом для кретинов.
>>4361785Если оно говно, то не пох ли сколько оно стоит? Или ты на самом деле потреблядь-нищесобака и за 100 рублей бы купил?
>>4361681> причем тут ностальгия> игра копирует поделия двадцатипятилетней давности даже движок оттуда в расчете что олды заплачут и купятНу я да же не знаю. Долбоеб тупой.
>>4361809Т.е. мало того, что ты нищесобака-говноед, которому не хватает 500р что бы пожрать говна и оно ждет релиза на торрентах, чтобы пожрать говна бесплатно, так ты еще и русикоблядь.
>>4361819>которому не хватает 500рПодменой понятий не занимайтесь, юноша. Лучше эти 500 рублей спустить на нечто более полезное. Да даже мошенникам будет полезнее перевести, чем спонсировать очередной высер. >оно ждет релиза на торрентахЕдинственный релиз, который я жду, останется в тайне. Потому что сюда придет Дерьмума и начнет вонять. >так ты еще и русикоблядьКонечно, я же в России родился. И это мой родной язык. Пусть негры субтитры мне делают, если хотят мои 40 долларов получить. >>4361821Вам бы в порашу проследовать, и там устраивать языкосрачи.
>>4361825>Конечно, я же в России родился. И это мой родной язык. Смотрите, нищесобака оправдывает свою безграмотность, лол. Запомни - русикоблядь хуже червя пидора.
>>4361842Чтд. Нищий -- называй всех нищебродами и старайся оскорбить, тупой -- называй всех тупыми, старайся оскорбить. Скорее бы каникулы закончились.
>>4361851Ну смотри, малыш. Объясняю для самых маленьких.Приходит такой мудак и начинает жаловаться, что есть говно, которое стоит 500р.Так вот если это говно, то не пох ли сколько оно стоит? Оно же говно его нет смысла даже воровать. Но это животное начинает визжать что, у него есть куда потратить 500р (лол), и продолжает жаловаться что у этого говна не русика, а т.к. животное в образование не способно, то он даже в дум наверное играет с русиком. И как называть такого дебила? Только тупой нищесобакой-говноедом. Тупой - потому что польуется русиком. Нищесобокай, потому что жалуется на стоимость игры, которую все равно считает говном. Говноедом потому что все равно собирается жрать это говно, но только на торрентах.
>>4361842Как же заебали эти умственно успелые, которые два слова в письменном без google-переводчика воспринять не способны, нихуя ж вообще не понимают из сказанного в игре, но русик - нюееет, это зашквар, это атмосферу ломает, надо хуесосить всех, кто не переболел юношеским максимализмом и живет с адекватными приоритетами.мимо
>>4361862Потому что это говно в соседнем треде сперва пытались втюхать, а потом поступил сигнал, что все любители хуиты в отдельном загоне собираются и маркетолух припиздячил сюда. Вот. Нехуй борду в свою площадку для продаж превращать. Так что малыша своего в штаны засунь и перестань крякать. После слова >жаловатьсяне читал.
>>4361603СДВГ просто у всех из-за двачей и прочего непрерывного потока информации. Постоянно нужно что-то новое скармливать мозгу маленькими легкоусвояемыми порциями, чтобы он не заскучал.
>>4361914Согласен, я потому стал ограничивать всё это, сразу куча сил появилась. Вот тебе и информационная война, причём скрытая её часть, о которой мало кто догадывается.
>>4361970Ну, этот вопрос уже поднимался. Всего в /d надо пожаловаться на ваш чатик, которому место в вегаче.
>>4361721>Я просто увидел слова "геймплей" и "стиль"Правильно у тебя горит с них. В твои-то игры их не завезли. Зато есть лицевые анимации, ух, какой кайф.
>>4362235>Геймплей>Стиль>ЭфемерщинаПиздец, как же я проиграл с этого необразованного ""технодрочера"". Теперь геймплей в играх - рак, нужно сразу кинцо с фотореалистичной графикой делать.
>>4364337На gzdoom не работает. Да и хуй с ним, chocolate doom лучше. Только есть вопросы: как отключить управление передвижением мышью и почему воспроизводит звук тише, чем досовская ванилла?
>>4364819Чорт знает, графовысер 2.0.05 вываливает ошибку:Execution could not continue.Script error, "Vanilla Essence 4.2.pk3:gldefs.txt" line 2:Expected '{' but got identifier 'beforebloom' instead.
>>4365400А на 3.5.1 работает. На ванилу похоже не до конца, но всё же есть возможность играть без лока в 35 кадров и растянуть картинку до 16х9 с сохранением пропорций 4х3.
>>4365434Crispy Doom еще можешь попробовать. Это форк ванильнейшего Chocolate Doom, но в нем тоже можно отключить фпс лок и включить всякие другие плюшки. У него попроще меню настроек, чем у ГЗДума. Не помню только, что там с пропорциями.
>>4365400>2.0.05 Госпаде, древнота-то какая. У тебя хоть какие-то моды на этой доисторической технологии запускаются?
Кстати о Крипси, как на нём вады запускать? И он же поддерживает только те, что запилены под ванильный движок?
>>4362150В Babel тоже ускорено, но там много что ускорено.>>4366395Типа того, какие-то поддерживает, но большинство boom-совместимых нет.
>>4366793Ну и нахуй ваш криспи тогда нужен, если на нем даже eviternity не запустить? Ванильные уровни по кругу дрочить?
>>4366831Немало вадов совместимы с криспи, а Eviternity не такой уж убервин.Есть ещё Doom Retro, у него свои особенности, но лучше совместимость чем у криспи.
>>4365463>>4366939Кроме ГЗДума ничего не нужно. Если ты слишком нищееб и он у тебя тормозит - просто ставь более старую версию. Остальные порты это изобретение велосипеда и не нужны. Ну и все они говно. Дум ретро лютая васянщина. В криспи нельзя выставить минимальный хад. Шоколад тупа не нужна т.к. есть оригинальная досбокс версия с гога.
>>4367008Гздум больше ересь чем шоколадные порты, а коверкать хад это одно из первых нарушений заповедей дума.В думретро к слову есть поддержка геймпада без танцев с бубном.
>>4367047И что? Отсутствие прыжка, это тоже "неудобно", через пропасть нельзя перепрыгнуть как в марио, у сука.Движение персонажа мышью добавляет перчинки в экшен
>>4367030Убогая ересь все твои порты. Поставил виртуалку с Windows XP и официальный порт Doom95 из официального образа диска Doom Collector's Edition: https://archive.org/details/DoomCollectorsEdition и к нему патч для работы мыши: https://www.doomworld.com/forum/topic/51269-doom95-mouse-patch-for-xp-available-now/Наслождаюсь официальным оригиналом а не васянским говном.
Там на диске даже мануал в pdf есть где сюжетка к каждой части и описание всех монстров. Прочитал сюжетку Дум 1 и щас буду проходить.
>>4367078>>4367157Збс. И как все работает? Плавно без инпут лага? Музыка/звук не подвисает? Убери только только синюю тему и поставь стандартную как в винде 98 чтоб все как ретро было.
>>4367167Земля пухом, долбоебушка. Пора делать вывод, что всякий человек, не пользовавшийся ЭЛТ, является говноедом.
>>4367345В Дум 95 выглядит всё лучше. Хад не такой всратый на весь экран а в криспи где закос под элт хад на пол экрана. Еще в криспи всратый древний синтезатор а Дум 95 использует directx поэтому там синтезатор современнее. Ну и весомый аргумент что я играю в поделие васяна (криспи Дум) а в оригинальный выпущенный порт изданный айди софтвер разработанный самим гением Гейбом когда он еще работал в майкрософт. У меня настоящее официальное издание под виндоувс с инсталлятором со всеми значками/ярлыками. Настоящее погружение в историю а не васянское говно.
>>4367642>там синтезатор современнее.Может и современнее, но он там дешёвый и глючный, с пропущенными звуками.https://www.youtube.com/watch?v=fh-sk5TzROM
>>4368538>Разрешение васянское какое-то. 640x480. Синий бар вверху из-за виртуалки чтоб сделать скрин, в игре его не видно.
Накатил тут на Хексен мод Wrath of Cronos и попал прямиком в Вальгаллу нахуй. В подземелье под замком при активации одной кнопки начинает спамиться просто дикое количество эттинов, и их количество только растет. Держу оборону, как панфиловец, весь коридор в трупах. Такой зерграш и должен быть, или я сломал чего? Или этот мод сам по себе багованный?
Что лучше, 1 или 2 дум? Хочу взять поиграться на свич, а последний раз играл в них еще в начале нулевых.
>>43710461 дум имеет более осмысленные уровни.2 дум порой скатывается в полную абстракцию. Во втором думе есть двустволка и новые враги. Я бы выбрал второй дум.
>>4371046Первый дум играется на одном дыхании. Раз - и всё, игровой опыт введен в кровеносный сосуд и воздействует на мозг методом кайфа. Близкий к идеалу шутер.Второй дум медленнее, запутаннее, но зато сложнее, мяснее и даже умнее. Первый дум тебе понравится точно, второй скорее всего. Играй в оба, они короткие.
>>4367642Какой синтезатор современнее, добрый вечер? Саундбэнки всегда твои юзаются, даже в DOSBox. Я когда 250-мегайбайтовый скачал и через timidity сделал его основным, чтоб всякую midi-хуету писать себе под гитару, и норм звучало, у меня и в DooM музыка по-другому зазвучала.
>>4373078на рутрекере богатый выбор, про то что качать стоит именно оригинальную версию и нагуглить как подогнать современное разрешение (иначе будет 800х600 и настройки в меню сбрасываются), надеюсь, в курсе
>>4371046Сначала пройди первый, а потом - второй. Иначе после второго первый покажется скучноватым ввиду отсутствия двустволки и некоторых врагов и только за счёт музыки и левел-дизайна будет вывозить.
>>4373078Вот годнота, репак от N.A.R.E.K.96.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5765058>>4372178Redux обновился недавно https://www.moddb.com/mods/doom-3-reduxОтсюда https://yadi.sk/d/P7P3LRDh3SBNam можно взять zpak003_ruslocale.pk4 - это файл русека, но некоторые надписи останутся английскими.>>4372873Любую старую игру нужно предварительно прокачивать модами, играть в более отсталую версию нет смысла, особенно если уже играл в неё раньше.
>>4373250>Любую старую игру нужно предварительно прокачивать модами, играть в более отсталую версию нет смысла, особенно если уже играл в неё раньше.С модами на Дум 3 соглашусь. Мыльные текстуры смотрятся не очень в 2019 а детальная геометрия и освещение дума 3 позволяет накатить почетче текстурки. К классик думу же все эти хайрез перделки смотрятся убого.
>>4373250>Любую старую игру нужно предварительно прокачивать модами, играть в более отсталую версию нет смысла, особенно если уже играл в неё раньшеСмеялись всем сталкер-тредом.
>>4373250>Любую старую игру нужно предварительно прокачивать модами, играть в более отсталую версию нет смысла, особенно если уже играл в неё раньше.шиза as is
Обыгрался в Брутал Дум. Включил свою горячо любимую 3 Кваку и что то всё как то через чур плавно в нём, искуственно что ли. Полигоны эти блять глаза режут. Всё таки есть что притягательное и ламповое в пиксельной графике. Тащить в оригинальный DOOM полигоны это шиза во все поля. Они там нахуй не нужны. Оригинальный DOOM должен быть только пиксельным (без сглаживания) так же как Metal Slug, первые 3 части Mortal Kombat, как в конце концов оригинальный Тетрис блять.
>>4373880Можно, кидаешь всё в папку с думом1, оригинальный exe подмениваешь гздумовским. В файле gzdoom-имя.ini в секции [doom.Autoload] прописываешь остальные файлы.Path=$PROGDIR/sigil.wadPath=$PROGDIR/brutal.pk3
>>4374047Столько говна. Дум 2, Финал дум, мастер левел, ультимате, какие-то батники прописывать. Сколько лет прошло со времен первого дума, 40? Хуле ничего не может работать в 2 клика. Ладно, пойду читать, спасибо.
>>4373925Можно просто создать папку skins в гздуме переименовать все pk3 в wad и если нужно поменять названия файлов типа 01_sigil.wad 02_brutal.wad если нужна четкая последовательность.
В общем, скачал зандорум, перенес в него вады, прописал пару батников и все заработало. Всем спасибо.
>>4374254И правильно. Зачем нужен этот древний пуксельный кал с убогими корридорами когда есть нормальные шутаны, например Фаркраи где иди куда хочешь и проходи миссию как тебе нравится с крутой графикой, где есть элемент рандома а значит а максимальная реиграбельность. А если так хочется линейности то есть шедевральные колды и подобные шутеры-аттракционы, на один вечерок но зато с охуенными голливудскими постановками. То, что этот тред еще жив кроме как на нищеблядство русскоязычных игроков (хотя уверен тут в основном постят еще более нищие хохлы или какие-нибудь таджикские гастеры с Pentium 4) больше не на что еще списать. Только конченный чухан будет в 2019 ходить по полудвухмерным корридорам "убивать" картонных врагов из картонных пушек с картонной анимацией.
>>4374346Какие пуксели. Прошлыми тредами уже собрали полную сборку в полном тредэ как Кармак и задумывал и сделал бы если бы тогда позволяли технологии.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679289
>>4374346В думе тоже есть элемент рандома. Реиграбельность конфермд.https://www.youtube.com/watch?v=pq3x1Jy8pYM
>>4374346>"убивать" картонных врагов из картонных пушек с картонной анимацией.Васянский мод, в плане шутинга, все еще ебет вашу аа поеботу (почти всю).
>>4374415Брутол что-ли? Говно без коллизий. Мажешь и мимо и гады все равно дохнут. Уродливый спрайтворк прикрыт литрами нереалистичной типа-кровищи. Пушки звучат как пукалки и все время повторяется один и тот же звук. Баланс похерен. Уровни извасянены уродливыми текстурами. Намного хуже чем оригинальный Дум, на который стоит взглянуть хотя бы потому, что это исторический артефакт, предшественник всем шутанам, исключительно в оригинал, максимум допускается порт с разрешением 640x400 / 640x480 (Crispy Doom или Doom 95 который вполне нормально работает на виртуалке с Windows XP).
Мне надо, чтобы после смерти респавнило в начале уровня с потерей инвентаря или его частью, но с сохранением прогресса на уровне.Модов на такое не нашел, команда resurrect - не то.В общем, мне надо функцию респавна как в мультиплеере, но только в сингле. Есть какой-нибудь лайфхак, может?В крайнем случае, через эти ваши зандоронумы можно на приватном сервере так в одиночку вады проходить?
>>4374408> Графоподелие> Кармак и задумывалДумаю кармак бы выпилился увидев во что графы и прочие васяны превратили его творение.
>>4374463Играю на zdoom, васянства там минимум. >>4374463>Мажешь и мимо и гады все равно дохнутДавно ли в оригинале все ровным счетом не так? >>4374463>Баланс похеренНу, хуй знает. Впрочем, один из уровней я не смог пройти (кажется, последний в двойке), ибо на хардовом реализме (где все ваншотает), очень тяжко, считай в чистом после с огромной толпой треша. Я к тому, что баланс можно и подобрать. Сам по себе Дум для меня медленный, но, как-нибудь заценю.
>>4374517>Играю на zdoom, васянства там минимум. Васянское говно.-Васянские 60+ фпс заместо аутентичных 30. Чтобы поменять нужно лезть в консоль т.к. в настройках нет.-4:3 разрешение растягивается на 16:9 мониторе. Исправить нельзя.-Васянские прозрачные лост соулы.
>>4374695Говноед, плез. Колхозь молча своим говном. А нормальные люди умеют в погружение на сбалансированной графике, смирись с этим.
>>4374541Ну хз, я, когда sigil на doom.exe вылетел, настроил zdoom максимально аутентично, и даже разницы не видно.
>>4374695Вайдскрин это такой чит-код на больший обзор, ты не должен видеть ничего за пределами 4:3. Так не задумано.
>>4374517>Я к тому, что баланс можно и подобратьСломаны все энкаунтеры, большинство итак сломано без пистолстарта, но брутал вообще меняет оружие с противниками превращая игру в кашу.
>>4375054>Не допускается, только 640x400, но даже оно высоковато. 640x480 в Doom95 (официальный порт под винду 96 года), значит разрешается. Правда там шире все. GZDoom с ScreeM модом можно закосить под Дум 95.
>>4375078Да иди ты нахуй уже. Еще скажи, что Half-Life Source круто. Никто не запаривался, что 95 не была васянством. Официальное издание - тупейший аргумент.
>>4375091>низкое разрешение выглядит как-то размыленоЯ уж думал, что только я это замечаю. Как только настройки не крутил, но ничто не спасает.После какого-нибудь крипси вообще дико глаза режет.
>>4374746>Колхозь Сука, хватит воровать мои слова. Каждое второе ебло в этом треде перенимает то, что я пизжу, и начинает тред за тредом повторять.
>>4375091Растягиваются.>>4376061Хз что ты там крутил, я специально полгода назад чекал, можно ли сделать в гздуме такую картинку, чтобы было невозможно отличить от шоколадки. Можно.
>>4376090>Можно. Нельзя. Ты просто не замечаешь этого микрозамыливания.Либо у тебя очень старая версия гздума, где, вроде, такого не было.Ну и плюс есть ещё некоторые технические мелочи.
>>4375878> Еще скажи, что Half-Life Source крутоА что в ней не так? В стиме та версия с HD модельками хорошо выглядит. Плавный мувемент, отражения на пушках, красивая водичка, тени от моделек, физон. Да, есть пару багов, например ученые на одном уровне не сидят криво, но в остальном все норм. Игру 1998 допилили до уровня 2002 года, даже выглядит намного лучше чем какой-нить там Halo. Лично у меня все три издания халфы есть (WON, Steam, Source).Официальное издание буквально означает что это не левая васянка. Васян тебе в гздум или какой-нить криспи может все что угодно запихнуть. Не так давно на сайте гздума на главной странице стояла агитация за права пидарасов и трансвеститов.
>>4376643>Не так давно на сайте гздума на главной странице стояла агитация за права пидарасов и трансвеститов. И что? Наврядли они будут пихать радужные флажки в сам билд гздума. Недавно игровые компании (включая беседку) перекрашивали свои логотипы в радужные флаги на ютубе и твиттере и что значит все они васяны?
>>4376643Васяны честнее официальных барыг, которые зачастую выпускают кал, как недавний порт дума на консоли.
>>4376643>Не так давно на сайте гздума на главной странице стояла агитация за права пидарасов и трансвеститов. Как что-то плохое.Опять скрепный скам из одноклассников сюда повылезал.
>>4376643>Официальное издание буквально означает что это не левая васянка.Троллишь или не троллишь... Не пойму.
>>4376643>ОфициальноеЭто волшебное слово какое-то, от которого я должен обосраться? Спешу разочаровать: это пустой звук. То, что название компании не сменилось, вовсе не означает, что не сменилось отношение к оригиналу.
>>4376643Ну ты же мудак полный! В тебе нет ничего святого! Как, сука, можно без крови из глаз смотреть на hd-контент в картах первой халфы? Это же какая-то техдемка получается с нулевым погружением, ОБЪЕКТИВНО БЛЯДЬ!!! В Half-Life надо играть в 640x480, с software рендерингом, на ЭЛТ-мониторе, а все остальное - зашквар, ноу дискасс.
>>4376643Кстати, а зачем в Steam-издании автомат понерфили? Хуево же стало... Я лечил .dll-ками от Uplink.
>>4376791>В Half-Life надо играть в 640x480, с software рендерингомДовно. В халфе разницы между ускорителями и софтвером там нет в отличие от Кваки 2 где в openGL фильтр желтой ссанины. В ксаше отруби филтьтрацию текстур и будет тот же софтвер.
>>4375091Играю в гздум с графическими модами. Мододелы молодцы, улучшили старую игру. Ссу вам в ротан с вашими спорами васянство/не васянство. Как хочу так и играю.
>>4376879Нихуя. Там под водой, и когда в разъебанной тестовой камере или под прессом в себя приходишь, пикселизация прикольная, и анимация воды прикольная. Да и сами текстуры, уж не скажу, чем конкретно, но явно хуже читаются с GL_NEAREST, чем с настоящим software рендером.
>Играю в дум3 с графическими модами. Мододелы молодцы, улучшили старую игру. Ссу вам в ротан с вашими спорами васянство/не васянство. Как хочу так и играю.
https://youtu.be/KiuC1DcgIMoПочему вы еще не прошли этот шедевр, затмевающий если не дум, то квейк точно?
Я не разбираюсь в теме, и, возможно, этот вопрос у вас уже 100 раз обсуждали, но почему Дум 2 настолько слабее Дума 1?За последние несколько дней я, запоем, прошёл обе оригинальные части, и вторая часть, на фоне первой, меня сильно разочаровала. Главная причина это слабый левел-дизайн. В первом Думе локации чувствуются более осмысленными, в них есть структура, они продуманные, и, по ходу игры, ты чувствуешь свой прогресс. Вторая же часть чувствуется как сборник каких-то рандомно набросанных карт, многие из которых, откровенно по-мудацки задизайнены: в них легко потеряться, их неинтересно исследовать, многие хочется просто побыстрее покинуть. Видел мнение, что первая часть больше нравится казуалам, а вот настоящие про-геймеры любят вторую. Спорить не буду, но предполагаю, что не я один получил от первой части гораздо больше удовольствия. Если не брать в расчёт четвёртый эпизод, первые два уровня которого это просто какая-то адская срань говна
>>4377295Из команды ушел Том Холл (который хотел чтобы это была сюжетная РПГ), хотя учитывая, что он делал далеко не все уровни, меня не полностью удовлетворяет это объяснение, может кто-то знает большеИ то что он не делал уровни не значит что он не влиял на их создание. Четвертый эпизод тоже без него делали, кстати.
>>4377295Я вообще недавно понял, что мне по-настоящему приятно переигрывать только первый уровень первого дума, лол.Короткий и динамичный, проходится вихрем на одном дыхании.Вот бы всю игру из таких уровней.
>>4377305Согласно master of doom, Том растроился от того, что его идеи с РПГ никому не нужны. Кармак ему посоветовал поизучать военные базы, и он реально сделал уровни похожими на реальные военные базы (унылыми). В конце концов его выгнали, а уровни начал делать Ромеро и получилось круто.Дум2 делали чисто с целью зарабатывания бабла, поэтому вдохновения на него не хватило. Команда уже мечтала о новой игре.
>>4377295Странно, мне первая часть показалась унылой и прямолинейной, вторая же более интересной и драйвовой. Но согласен, во второй части действительно перебор с запутанностю
>>4377409>Дум2 делали чисто с целью зарабатывания баблаТак и было, они где-то даже это прямым текстом и заявляли.Потом вообще васянов запрягли маппаки делать. Кстати, почти все эти васяны в итоге оказались в других, ныне живущих игровых студиях, но это другая история
Прочитал тредик и решил переиграть а дум, последний раз играл году в двухтысячном, наверное.Готовая сборка с годнотой из шапки нормально запускается на современных ПК, или придется пердолиться с досбоксами всякими?
>>4377295Скорее всего переиграл в дум и на вторую у тебя не хватило запала. Вторая часть сильнее первой и левелдизайном тоже, это следующая ступень игры во всём.
>>4377426>Кстати, почти все эти васяны в итоге оказались в других, ныне живущих игровых студиях, но это другая историяавторы Strife?
>>4377437Качаешь crispy doom, какчаешь doom.wad и doom2.wad.Играешь.Ну это если хочешь того самого экспириенса.А можно обмазаться графоном, модами и новыми уровнями.
>>4376900Как задействовать Bump Mapping на gzDoom 3.6?Или на версию gzDoom похуй нужен просто отдельный мод-пак с текстурами?
>>4377295Дропнул Дум 2 с его абсурдными головоломками где-то на середине и с большим удовольствием прошел ТНТ. Как-то он будет поближе к реальности.
>>4377295А мне всегда казалось наоброт в думе1 левле дизайн кал какой-то, уровни крохотные, противников интересных нет. В думе 2 молодца седалали.
>>4377437Сборка 18 года, вроде. Для любителей ретро там Шоколадный Дум, для всех прочих – ГЗДум. Никаких досбоксов и пердолинга. Даже есть батнички под каждую игру, чтобы тебе вручную не подключать моды. За что автору большое спасибо.
>>4377655>уровни крохотныеНе заметил такого. В Думе 2 же есть вообще милипиздрические уровни, вроде Tricks and Traps, чего в первой части не наблюдается.>противников интересных нетПиздёжь. Противники в первом Думе вполне интересные, учитывая длительность самой игры надоесть они успеть не могут. Другое дело, что во втором Думе этих противников больше, но и сама игра длиннее
>>4377672>Противники в первом Думе вполне интересныеДа ну. Ревенант, арчвайл, пейн элементаль, манкуб - топовые ребята. Особенно ревенант. Ну и чейнганнеры, но это в уже в плутонию.
>>4377155Вырубил через 15мин, очень низкое качество, играть в такое после квейка невозможно. Лучше в пятый эпизод первокваки поиграю, который у меня не пройден.
>>4377295Потому что без пистолстарта играешь, в думе1 можно обойтись без него, а в дум2 и аддоны лучше играть с ним, иначе уровни скатятся в бессмысленную кашу и будешь с двухстволкой 80% времени бегать. Может показаться что пистолстарт это вид мазохизма и школохардкор, но это далеко не так.
Короч, анончы, начал гонять в Ion Fury. Сложность последняя, но чот легко, ибо нпц как-то тупят постоянно. Иногда там толпами в стену залипают. На упреждение стрелять даже не пытаются, спокойно круги нарезай себе без дамага. Левелдизайн конечно здоровский и по уровням гонять приятно, но такое чувство, будто игра мне поддаётся.
>>4377295Хз как можно не любить Perfect Hatred. Сложно, да, но уровень-то потрясающий. Не уровень, а смачный харчок в лицо всех, кто ноет "ыыыы ваш дум двадэ примитивный ыыы".
>>4377835Че? Я раз в несколько дней захожу в тред. Да и крипси я советовал только один раз, я обычно шоколад рекламирую.
>>4378316Это никак не отражается на игре, если ты только не демкодрочер>>4378273>>4378288Ну и настройте гздум так, чтобы он как ваниль был, какие проблемы
>>4378444>покажи скринНа скринах не видно.>ШоПоиграй в оба порта - тогда поймешь, салоед.>>4378465Фига ты умный, а мы-то тут не знали про настройки.
>>4378410>Ну и настройте гздум так, чтобы он как ваниль былЭто невозможно. Там даже лимиты включить нельзя.
>>4378410>Это никак не отражается на игреНу тебе не отражается, а другим отражается. Я в оригинальные вады играют только на шоколаде, в вадах сделанных под оригинальные на криспи, а обмазываюсь свистоперделками на гздуме.
>>4377611Дум с тенями и материалами (последний гздум) https://mega.nz/#!y1kTAaCY!LW5AYkojgivRLy2tV1ph_9CluRZwsa6sH-NujtEljeQ
>>4378516https://zdoom.org/wiki/Autoaim Последний абзац. В двух словах: направляет выстрел во врага, если перед ним стоит бочка, а не в бочку.
Братишки, есть одна просьба.Доставьте пасту одного из старых думотредов, про нашего васяна и говно, с цитатой из Blade runner - "time to die".Гугл не находит, а я ее проебал.Спасибо.
>>4378529Очередное говно с сгенерированными нормалями и рандомно на отъебись расставленными источниками освещения.
>>4378712Lost Mission как раз прохожу в данный момент. Когда натыкался на отдельную веб-страницу, где собраны 8 годных коротеньких кампаний. В каком-то из них еще бессмертный ревенант был. Да, что-то из того проходил, что-то нет. В любом случае готов перепройти.
>>4378559Ладно, хз. Может, мне реально кажется. Сейчас посравнивал в 2 окна. В принципе почти идентично. Но всё равно ощущение, что в гздуме какая-то более смазанная пикселизация.В любом случае, крипси для ванильности, гздум для васянства.
>>4378860Порты разные нужны, порты всякие важны. Хорошо же, что их так много. Можно подобрать на свой вкус. И каждый раз играешь немного в другую игру. В начале года был ванильным пуристом, было зашибись. Сейчас перешел на фуллхд гздум с тонемап: палетт, и тоже зашибись.
>>4378705Classic Doom 3, перенос первого эпизода первого Дума на движок Д3.In Hell, мод в духе Дум 64, с приличной сложностью.Doom 3: Phobos. Относительно свежий мод с очень годным левел-дизайном и опять таки увеличенной сложностью.Всё это работает только под оригинальным Д3. БФГ эдишн не прокатит.
>>4379526А вот Lost Mission у меня, как раз, с оригиналом не катит) Скачал версию для DooM 3 1.3.1 + RoE, и на уровне Exis Labs, где должен появиться первый арквайл, может ничего не произойти. В последнее время не терплю подобную хуету.
>>4379716Так, я не понял. Почему никто не советует мне Endarchy? Это же лютая годнота! Прошел на одном дыхании.
Пиздец блядь нахуй начал хексен, уже на втором уровне заебал этот левелдизайн, что за шиз его делал...
>>4380249Это ещё ты мне его спалил, лол.>>4378705Из гемплейных модификаций для оригинала можешь попробовать Overthinked Doom 3, он меняет боёвку в сторону усложнения типа под реализм. Враги опаснее, патронов и аптечек меньше, пушкам добавлены альтернативные режимы стрельбы, можно наклоняться влево/вправо для стрельбы из-за угла. Графон замылен сиккмодовскими йоба-эффектами (от которых ещё и лагает), но их можно отключить, получив картинку примерно на уровне редакса.
>>4380348Вот где там НАДА ДУМОТЬ, как тут часто пишут в треде, я так и не нашел. Чисто спинномозговая деятельность на предмет поиска кнопок и рычагов в каждой залупе.
>>4380404И почему же? Мод добавляет тактическую глубину, которой игре не хватало, и при этом не скатывается в совсем уж тупое васянство. И вообще, после 20 прохождений ваниллы, подобная модификация хорошо заходит.
Короче, вот список:https://www.doomworld.com/forum/topic/104492-recommended-single-player-mapscampaigns/
>>4380619Если ты ванильные уровни запускаешь с отключенными лимитами, они перестают быть ванильными? Я так думал, что лимиты — это ограничения, с которыми сталкиваются дизайнеры уровней, а непосредственно на игру они не влияют, не?
>>4381071Я даже отличия криспи от шоколада замечаю во время игры, а у тебя там целый гздум. По разному играется же.
Посоны, а ведь первый Квейк это по сути продолжение Дума. Тексутры то все пиздец как похожи. Да и стилистика в целом.И со временем первый Квейк так и остался первым Квейком никому не нужным. Вот он наверное мог бы и быть тем самым Третьим Думом.
>>4382126>Посоны, а ведь первый Квейк это по сути продолжение Дума. Тексутры то все пиздец как похожи.Да вообще не сказал бы. Очень разные стиль и атмосфера.А вот на 64 похоже, возможно. По крайней мере, если запускать оригинальный дум с текстурпаком 64 и мрачным эмбиентом, то по атмосфере почти квака.
А жалко, что эти спрайты монстров почти ни с чем веселым не совместимы из модов. Они реально круче оригинальных выглядят.
>>4383539Ты не нужен, епта>>4383379В disjunction есть уровень с запредельным количеством секреток. Он пятый, или шестой, не помню. Там такая зелено-коричневая библиотека. Можешь прям с нуля его начать, уровни в этом ваде не связанные.
>>4383379Большинство секреток перестают быть сложными, если включить их отображение на карте в ГЗДуме.
>>4383732Да вроде они отображаются только если ты рядом пошарился и то не всегда. Даже если опцию эту включить.
>>4384899В оригинальном думе всё оружие нихуя не по середине (смещено на 1 или 2 пикселя). Нихуя не понял почему.
Кстати в последние модификации gZdoom физику не завозили? Было бы ахуенно если бы была физика хотя бы как в HL2.
>>4382232Пиздец какая ВСРАТОТА! Нахуя менять оригинальные спрайты на всртаые неригинальные?Проблевался с финальной версии Брутал Дум. Там такого нагородили, что это по сути вообще стало другой игрой.
>>4385489И близко по глубине проработки не стоит. В хл всё продумано до мелочей. Так-то к любому говно на прямомХ можно прикрутить тот же хавок.
>>4385254>>4385505Шо? Банальная физика твердых тел, сейчас такое в каждой второй йобе. Разве что упор на использования физона в геймплее не слишком часто встречается.
>>4386313> пок-пок бональнаяТолько в крузисе, колде и батле враги валятся как будто они надувные словно баба из сексшопа, а в халве у каждого рэгдолла вес чувствуется.
>>4386313И это кстати больше минус второй халвы. Реально тебе каждые 5 минут тычут в лицо этой хуйней СМОТРИ У НАС БОЧКИ РЕАЛИСТИЧНО ВСПЛЫВАЮТ, СМОТРИ СУКА, А НУ СТОЯТЬ НАХУЙ КУДА ПОШЕЛ, ВЕРНИСЬ И СОБЕРИ БОЧКИ ТВАРЬ, ГНИДА, ДРЯНЬ, БУДЕШЬ СОБИРТЬ ПОКА НЕ НАСЛАДИШЬСЯ ФИЗИКОЙ, А ПОТОМ У НАС КАЧЕЛИ ИЗ ДОСКИ И КИРПИЧЕЙ, И НИКУДА ТЫ НЕ ДЕНЕШЬСЯ.
Короче вот что нашёл. Можно завести физику в DOOM.https://www.youtube.com/watch?v=BfueWn4103gхотя бы к объектам (Md3d модели). Объекты внедрять в карты посредствам координат через файл DECORATE\Doom1Remap.txt например.А вообще есть есть, который заменяет хуеву тучу спрайтовых классчисеких объектов на воксельные модели. Вот если к воксельным моделям прикрутить физику - было бы заебись.
>>4387757>КакЛегко и непринуждённо.https://dtf.ru/gamedev/65831-realistichnaya-razrushaemost-i-vokseli
>>4387757>Как ты воксели гнуть собрался?Чё?https://www.youtube.com/watch?v=jItvtnc5hLw>>4387778Будущее однозначно за вокселями. А скорее всего будут гибридные движки.
Кода уже игрушки будут пилить на таких движках?https://www.youtube.com/watch?v=nr5JqYYye3wС 1:50 прям кончил нахуй.
>>4388223>Будущее однозначно за вокселямиТо же самое писали, когда ты ещё, вероятно, под стол пешком ходил.
В этот раз я точно пройду до конца. С 2008 года пытаюсь.Какой же тут дубляж. У меня такое ощущение, что это были времена, когда переводчики относились к объектам перевода серьёзнее чем, возможно, следовало.Ну и определённо респект авторам оригинального сценария. Научная фантастика as is, причём науки и техники реально много. Я вообще как-то не особо не припомню больше игр, где было бы настолько интересно слушать аудиодневники.
>>4388321Переигрываю с модом Redux, очень достойно, даже немного стыдно что считал игру посредственной.
Как на это можно смотреть, блядь??? Вы только почитайте комменатрии, всем все нравится. Пиздец просто.https://www.youtube.com/watch?v=7M7DTHELUnY
>>4388657А пацан хорош. Голос, манера держать себя, оформление канала.Мод кстати тоже норм. Блюр только убрать, и заебок получится. Хз почему он тебе так сильно не понравился, если уж мне зашло, хотя я терпеть не могу hd моды.
>>4388657Именно этот паренек вдохновил меня на самостоятельное прохождение. Без модов, правда. Вот так вот.
>>4388657Дум 3 сам по себе хорош поэтому и не засирают.>>4388657Хуита, как робот, неискренне. И мод васянка натуральная.
>>4388800А мне зашла картинка. Я пожалуй даже скачаю. Оригинальный дум 3 я проходил наверное раз 30. Я его оригинальным уже видеть не могу.
>>4388807>>4388657Absolute HD это разве не старая сборка/солянка из всякого старого васянского барахла? Последний файл на моддб датируется еще 2014 года. Есть же более новый мод Doom 3: Redux который 2019 года и весит примерно столько же https://www.moddb.com/mods/doom-3-redux/downloads/doom-3-redux-20-beta-testКакой вообще лучше?
>>4388938Редакс, офк. Не меняет вообще ничего в геймплее, зато дорабатывает кучу мелких проколов в звуке (который в оригинале и так был неплох) и очень старательно перепиливает графно на менее мыльное.Накатывал оба, Абсолют ХД реально васянство, от которого по пизде идут очень многие текстуры, появляются "швы" на персонажах, и так далее.
>>4389349Они и так были нормальными. Тот же "дырокол", который почему-то принято говнить, звучит очень натурально для футуристического пистолета, например.
>>4389616Там все звуки ванильные говно, пистолет, дробовик, автомат, миниган. Только плазма еще туда сюда.
>>4389644Миниган жиковато звучит, остальные звуки норм. В целом звук в третьем думе один из лучших в играх.
>>4389681У него более чем футуристичный вид, несмотря на деревянную рукоятьАлсо, вот пример ультрасовременного пистоля с деревянной рукоятью
>>4389675Это ты говноед, который из всего пытается сделать какую-то хуйню про Дикий Запад. Нулевое чувство гармонии.
>>4389349Я кстати его качнул. Сейчас играю. Звуки выстрелов совсем не нравятся, в оригинальном дум 3 было намного лучше. Особенно дробовик проебали.
>>4390242>ультрасовременного пистоляКоторый нкто не использует. Современней некуда, хули>>4390339Ну тебе медведь на ухо наступил, щито поделать.
Я сюда годик не заходил.Васяна пидорнули?А что за новый топитель за шоколад? Слышь, дрочер на шоколад, как 320x200 в 4:3 вписывать будешь? а 35 фпс в 60 укладывать без уебищного фреймпейсинга научился? ЦРТ моник-то хоть есть?
>>4390616Как же заебали эти высерающиеся в 300% уверенном тоне недоумки. Если не умеешь играть и найти подходящего применения пистолету, другие не обязаны быть такими же инвалидами. Лостсоулов на большом расстоянии БЫСТРЕЕ убирать пистолетом, чем автоматом. И других слабых монстров на очень большом, в том же In Hell. Ультрасовременность в сверхточности. А насчет звука вообще ебало завали, гнида. Он должен вписываться в картину игры, а не развлекать таких любителей боевиков, как ты.
>>4385093Для разнообразия, быдло. Чтобы посмотреть, как игра преобразится и даст совсем другие впечатления, если заменить графику и музыку.Тем более в 64 спрайты как раз куда красивее и профессиональнее исполнены, чем в оригинале, где даже палитра очень неудачная.
>>4391281>в 64 спрайты как раз куда красивее и профессиональнее исполненыНе считая руки с пистолетом, правда. Этот спрайт реально неудачный.
Сука, как же я ору. А ведь начинался мод более-менее неплохо - новые оружки, вещи, текстуры... Видно, что чувак пытался сделать оригинально, но...
>>4391327...Но это просто пиздец. Пустые коробки с голыми стенами это еще хуйня, а вот то, что он проебал скрипты у части противников, из-за чего они просто висят на месте, и ненарисованный пол уже веселее. Я даже в какой-то момент подумал, что так и должно быть, потому что выглядит жутковато. А еще я в одном враге застрял на выходе из телепорта
>>4390621>Васяна пидорнули?Да. Беседка прикрыла его сборку после долгого форса на буржуйских сайтах. Сборка наделала много шуму и даже на неделю обогнала по популярности брутал дум в топе моддб. Беседке не понравилось что такое всратое говно называется думом и прикрыли.http://4pda.ru/2019/06/15/358320/https://stopgame.ru/newsdata/38733https://www.pcgamer.com/uk/bethesdas-legal-department-drops-the-hammer-on-doom-remake-4-mod/https://www.doomworld.com/forum/topic/106816-zenimax-shutdown-doom-remake-4/https://www.reddit.com/r/Vive/comments/c06vep/bethesdas_legal_department_drops_the_hammer_on/https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/byy7g4/doom_remake_4_fan_game_shut_down_by_zenimax_legal/
>>4391442Загуглил письмо. И вправду паста.Оригинал: https://twitter.com/poemstudios/status/1050410619927715840?lang=en-gbВброс васяна: https://community.pcgamingwiki.com/topic/4129-doom-remake-4-fan-game-shut-down-by-zenimax-legal-team/
>>4391406>Беседке не понравилось что такое всратое говно называется думом и прикрылиСкорее позавидовали что фанат добился известности и может сделать на их уровне, плохого контента по думу полно, но его не трогают.
>>4391501Вот письмо васяна https://community.pcgamingwiki.com/topic/4129-doom-remake-4-fan-game-shut-down-by-zenimax-legal-team/Оригинал твиттера https://twitter.com/poemstudios/status/1050410619927715840?lang=en-gbВасян просто скопировал письмо и поменял названия.
>>4391488Вот сука. А мы поверили.Значит беседка еще не настолько ебнулась, чтобы кошмарить моды, это хорошо.
>>4391505Пару лет назад прикрыли какой-то ремейк Doom 2 на Unreal Engine. Но это был не мод а отдельная игра. На гздуме да ничего не прикрывали.
>>4391488>destroy all codeСхуяли они обязаны были удалять весь код если сам код никакие их торговые марки и копирайты не нарушает и можно легально выпустить игру поменяв ассеты/логотипы/названия на свои?
>>4391534Писали идентичные игровые механики с оглядкой на их игру. А так нельзя. Сам же двиг был Unreal Engine а его никто не может прикрыть.
ЗаDOOMчивые, в каких вадах самый динамичный и агрессивный геймплей? Не играл в Дум пару лет, хочу вновь окунуться в кровищу и адское пламя.
>>4391327>>4391395раз вскрыл такую тему, посоветуй карты/моды по херетеку полену с клиническим топографическим кретинизмом ибо оригеналНЕПОНЯТНОКУДАИДТИ
Установил с оригинального диска Doom 3, т.к. стояла какая-то русская васянка с русрекера где вылетали моды.https://archive.org/details/Id_Software_Doom_3_Windows_2004_EngИ накатил патч 1.3.1 https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1072-doom-3-patches/Там была ебня с сидикеем, почитал в стиме и там рекомендовали поставить порт dhewm3 https://github.com/dhewm/dhewm3/releases/tag/1.5.0Поставил его. Вайдскрин заработал искаропки. И сразу накатил два мода Redux и Absolute HD. Проверил, оба мода работают. Сравнил картинку. Короче в обоих модах похожие текстуры в Absolute HD что-то еще навасянили с движением (челик быстрее бегает что-ле), но там офигенная фишка что метал отражается, короче есть материалы/бэмпмаппинг или как это называется. Как такое сделать в Redux? Не хочу васянское движение но хочу покруче графен с блеском метала.
>>4391782>Do note that as of this beta, Redux will now default to the original Doom 3 shading and lighting. Sikkmod's renderer is now optional and you'll need to move the "zpakSikkpinShaders" file (located in the "MOD options" folder) to the mod directory if that's what you want to use.Файл куда-то перенести надо
>>4391799>Всё халфовасянство с блек мезой сосет писос.Если ты любишь закрытые узкие корридоры то да. А так id Tech 4 сколько не васянь будет захлебываться в открытых пространствах для которых сурс (халфодвиг) предназначен.
>>4391805>этот пик устаревшего графенаИ где тут пбр материалы? И вообще не халфовски переделали. Будто бывшее гетто ниггеров в постапоке какое-то а не жесткая диктатура, дисциплина и тоталитаризм. Переделка Дума 3 более бережная к оригиналу, вообще в самом думе 3 уровни итак хорошо детализированные в отличие от коробочной халфы, мододелы просто прикрутили пбр и текстурки почетче.
>>4391811>в самом думе 3 уровни итак хорошо детализированные в отличие от коробочной халфыСоздали один и тот же скучный детализированный корридор и просто копипастой расставили по всей игре. Вообще ни одной запоминающейся локации.
>>4391813Ну, справедливости ради, пара мест всё же была. Но коридоры уж больно однотипные, как бы разработчики не пытались выезжать на разнообразии ситуаций в них, тут спору нет.Зато какой же там охуенный ад, просто ухх бля! Вот прямо то, как должен выглядеть ебаный ад, ни дать ни взять.
>>4391805>Халфовасянство>Постит скрин с Unreal EngineТогда уж пости всратую блек мезу с и всратый синематик мод с фейковыми тенями.
>>4391813Вот кстати нихуя. Ручной работы навалом, ассеты постоянно новые. Очень мало вещей повторяется. Все просто выглядит однотипно, но на самом деле все разное
>>4391818Таки БМ не всрата сама по себе: выглядит миленько, но совершенно, блядь, не то, что в оригинале.
https://www.youtube.com/watch?v=PTKpqEX8S04&feature=youtu.be&t=75Кто-нибудь знает вад, из которого этот отрывок?
>>4391823Сама база норм. Но без пбр уже устаревше, хотя на 2011 год когда вышла норм все же, так что в ту мод-версию как раз и надо играть как историческую ценность. То что щас в стиме же сейчас - васянка, а еще этот зен тоже отвратно выглядит - пандора какая-то.
>>4391406все что ты высрал про васянство хуета, беседка закрыла и будет закрывать все ремейки думов (обливинов,морровиндов,скайримов, фоллаутов,..), потому что она правообладаетель и зарабытывает на думах, в тч классических. сука она даже doom roguelike говна в штаны заливала.Это лицо вашего нового бога имя которому Bethesda.
>>4391817Считаю, адом нужно было и закончить. После ада возвращаться в коридоры как-то совсем уж уныло.
>>4392165>В квейк 4 были открытые пространстваДа по-сути те же коридоры, только чуть шире. Ещё встречались пустые арены, обтянутые зацикленной текстурой. В обоих случаях свобода передвижения была жёстко ограничена.
Ладно, с васяном разобрались, либо "положил вады в сборку - получил пизды", либо скурвился.А что там с pbr и parallax mapping?
>>4392219> Да по-сути те же коридоры, только чуть шире.Да, именно это и есть открытые пространства в линейных играх. В хл2 было точно так же и в крузисе было так. Ты ведь не опенворлда ждал
Почему столько любви и обожания к думу, множество портов итд, но так мало внимания первому квейку?Мне лично нравится атмосфера квейка больше, есть что-то более фатальное в этом сеттинге.Мимопроходил
>>4392894А мне гораздо больше нравился второй квейк. Круче тамошнего техногенного ада еще ничего не было.
>>4392925В квейк 4 он намного лучше изображен. А в ку2 как то бедненько. Лучшее, что они там придумали это микросхемы на стенах нарисовать, типа технологищна. А так никакой функциональности в этих помещениях не ощущается.
>>4392894Почему мало? Я ее, например, куда чаще перепроходил, это как первые два дума, сжатые до одной игры - никаких блужданий в поисках ключей, только экшон.А так карты делать к ней куда сложнее, мало кто осиливает.
Перекатывайтесь, васяны>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605 (OP)>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605>>4394605