Сегодня вышел новый апдейт к Abandon Ship - игры, соединяющей в себе элементы жанров стратегии, тактики, roguelike и симулятора морских сражений.Есть сюжет, есть несколько кампаний, есть куча кораблей на выбор и огромные возможности для их кастомизации (внешний вид, улучшение частей корабля, десятки видов вооружения), прокачка экипажа. Представляет собой помесь ФТЛ, Пиратов Сида Мейера и Лавкрафта. Контента просто уйма. Если соскучились по играм с морской тематикой, то должно зайти.https://store.steampowered.com/app/551860/Abandon_Ship/
>>4316401Это последний апдейт перед окончательным релизом. Апдейты регулярно выходили и игру делали все лучше и лучше. Все дополнительные кампании закончены полностью, недоделан лишь основной сюжет.
>>4316413Эх, анончик, такова сегодняшняя индустрия. В защиту игры могу сказать, что она полностью играбельна и не содержит критических багов. К тому же допкомпании вполне себе закончены.
Никогда не покупайте ранний доступ. Это игра- очередной долгострой, который никогда оттуда не выйдет. Разработчики выпускают патчи раз в полгода, которые не меняют по сути ничего. Суть проста: скучно через час, т.к. нет никаких новых механик, а сложность достигается за счёт того, что вас давят количеством и заваливают мясом, с которым вы ничего не можете поделать.Не покупать, пока не выйдет из раннего доступа, а там и смотреть
>>4316506Но игра из него выйдет уже осенью. За полтора года с момента первоначального выхода сюда добавили просто гору контента и новых механик, которые, кстати, по ходу прохождения сейчас постоянно расширяются - погодные условия, система розыска, возможность пиратства, враждебные фракции, влияние местности на боевые условия.
>>4316399 (OP)А вот я пошел и купил. Обожаю игры подобного жанра, спасибо анончик что тред создал :3Если пиздоглазая мудила игра хуевой окажется буду тебе 3 дня треды сагать как говноделам из Ice Peak которые Мор сделали.
>>4316399 (OP)Выглядит как концентрированная годнота. Почему я слышу об игре первый раз? Что-то здесь не то...
>>4316636Ты просто давно в нее не играл - сейчас туда добавили новые кампании, кучу новых регионов и новых уникальных событий. Про расширение кастомизации корабля и его внешнего вида я вообще молчу.>>4316641Ну, это не Ассассинс Крид 4 какой-нибудь, анончик, вот и не слышал.>>4316649На торрентах пока вроде только старые версии, где контента мало.
>>4316628>2>>4316494>3, 4Что с мачтами и длиной корабля? Особенно на 3 пике, какой-то короткокорабль прям. Я сначала подумал даже что ему там кракен половину отгрыз.
>>4316399 (OP)>435 рублейДораха! Только вчера купил второго опущенного за 229 рублей, а игре и 3 лет нет.Подожду скидона в 50%.
>>4316677>короткоствольный корабальТакой тебе даётся, если генерируешь капитаном Сычёва. Если ставишь Ерохинсона, то сразу получаешь линкор Ямато.
>>4316677Во время боя отображение мачт отключается, чтобы не мешать обзору. Насчет длины корабля зависит от его типа - тут их 10 штук от куттеров до йоба-галеонов.
>>4316686Скидоны вроде недавно были. >>4316690Если хочешь Сычева и Ерохинсона в игру, подпишись на их новостную рассылку. Выбранное тобой имя попадет в игровую базу, и им будет назван рандомный матрос.http://abandonshipgame.com/
Вот вам список кампаний - все можно пройти до конца, кроме основной. Все абсолютно разные по духу и условиям - в одной хоррор и корабли-призраки, в другой киркор-боевка без возможности сохранения, в третьей вообще кайнд оф стратегия с возведением баз и святилищ и захватом регионов.
>>4316999Ничего, я на работе ещё.Понимаю твоё беспокойство, ты нашёл отличную игру, создал тред, а в нём тишина.Здесь всегда так, если не популярный жанр или даже игра, то сосёшь хуй.Я притаскивал игры с 87% рейтингом в стиме, рпг, закос под старую школу и изометрию, ахуенный, я бы даже сказал, глубокий сюжет (рили, последний раз такая подача была в Age of Decadence, которую пилили 10 лет), держал тред на плаву неделю, а он утонул в итоге, всем похуй.Здесь не обсуждают игры, а срутся бесконечно, так что забей.А сам я в это сейчас играть не буду, прохожу по второму разу опущенного, только вчера начал.
>>4316999Поиграл немного в игру. Чувствую что сделано с душой, но по качеству продакшена конечно не дотягивает до FTL и Bomber Crew. Продолжаю играть.
>>4317024>Здесь всегда так, если не популярный жанр или даже игра, то сосёшь хуй.Тащемта даже популярные игры еще как тонут. Ну, я не сильно расстраиваюсь, не первый день в /v. Просто это действительно игра, сделанная с душой, а не обычное говноинди, склепанное на коленке.>Я притаскивал игры с 87% рейтингом в стиме, рпг, закос под старую школу и изометрию, ахуенный, я бы даже сказал, глубокий сюжет Что за игра?>>4317066Да, разрабы за нее очень душой переживают, могу сказать. Каждые три месяца стабильно апдейт выпускают, осенью наконец-то 1.0 выйдет. Обещают аж 101 карту с, как минимум, одним уникальным островом, событием и заданием на каждой.
>>4316399 (OP)Жаль корабли без души заделали, как и всегда в играх про пиратов.Нет бы нормально сделать, чтобы все его внутренности были видны, ходить по ним можно было хотя бы как в фтл.
>>4317266Реализовать сложнее, тогда несколько уровней было бы на каждом корабле, неудобно одновременно контролировать все. В ФТЛ же корабли "одноэтажные".
>>4317272Да ничего сложного. Просто сделать кнопочку переключения этажа как в симсе. Просто не хотелось разрабам в принципе с внутренним обустройством заморачиваться.
>>4317912Там нормальные сейвы, лол, просто ограничены количеством судовых журналов. И вообще автосохранение есть. Олсо, айронмена тоже завезли для киркорщиков.
>>4317917Нормальные сейвы не могут быть ограничены, рогалик подразумевает, что можно сдохнуть насовсем с фулдропом вещей и загрузиться при этом нельзя. Короче если нету нормальных сейвов где хочется как в тех же TES то это говно из 90 а не игра. Тру утки такого не приветствуют, потому как наигрались уже в детстве в это говно ебаное. Так что может зайдет всяким нюфагам, косящих под олдов.
>>4318025Спроси у разрабов в дискорде или на форумах Стим - они очень оперативно отвечают. Если такой функции нет, то легко могут добавить, они многим предложениям идут навстречу.
>>4317959Ты тупое ограниченное быдло с очень узеньким игровым опытом. Ещё и термин "утки" не в тему используешь.Способ сохранения плотно завязан на геймдизайне в целом. Где-то хорошо работает один вид сохранений, где-то другой. А читерные сохранения в любой момент как раз были в очень многих олдовых играх. И они, как правило, часто и означают отсутствие вменяемого геймдизайна и баланса игрового процесса.
>>4318044Зря-зря, контента там просто вагон сейчас. Олсо, скидон последний перед повышением цены и окончательным релизом осенью.
>>4318040>Где-то хорошо работает один вид сохранений, где-то другой. Каков дебил, будешь это говно детям затирать. Есть только один хороший вид сохранений "в любой момент", если ты так не считаешь, то ты промытая маркетологами чмошка, либо сам маркетолог.>читерные сохраненияГовно ебаное вместо того чтобы тратится маркетологов лучше бы нормальное сохранение запилило, чтобы потом не визжать про геймдизайн в интернетике. Читерные охуеть вообще, говномразь пробухала последнее бабло на сохранения, а адекваты теперь должны типо ждать когда там это говно сохранится, нет уж говно из 90х будете сами жрать. Если не сделал сохранения "ВЕЗДЕ", то игра твоя = кал.
>>4318040>читерные сохраненияПонимаешь ли быдло, свободный человек, в отличии от тебя - раба пидорашки должен сам решать когда ему надо сохранить игру и выйти.
>>4318040Если тебе норм, что за тебя решает барин сколько еще тебе играть в игру, то земля тебе пухом.
>>4318215Ты слишком категоричен. Кое-где лимит на сэйвы всё же работает. Вот прям навскидку, во что недавно играл - Хитман Блядь Маня. Сэйвы когда угодно, но чем выше сложность - тем меньше на них лимит, на наивысшей их нет вообще. В консолеподелиях с сэйвпоинтами тоже в принципе норм, если эти сэйвпоинты по уму раскиданы по карте.А вот например в this war of mine, или darkest dungeon, или my summer car, тысячи их, с псевдокиркором меня видимое отсутствие сэйвов выбешивает. Приходится копировать папку из документов, короче, сэйвы есть, пользоваться ими можно, но ебантяи разработчики просто взяли и из-за говнистости спрятали эту возможность. Но так как они рукожопы, спрятали хуёво, так что пользоваться ей можно. Просто чтобы игрок заебался.Дропаю такие игры обычно.
>>4318325>Сэйвы когда угодно, но чем выше сложность - тем меньше на них лимит, на наивысшей их нет вообщеХуита ебаная. Еще раз, если ты не согласен с моим мнением про сейвы, то ты kуколд промытый, всё.
>>4319765Ну ладно, давай. Вопрос - враги всегда нападают сверху? Разработчики не пошли на поводу ебанутых и не сделали, что когда ты высаживаешь десант на вражеский корабль и он тонет, то твои моряки тонут вместе с ним? Сколько карт есть? Карты генерируются рандомом или всегда одинаковые?
>>4319765Вот когда никогда из раннего доступа выйдет, тогда может быть. А сейчас я просто скажу что у этого говна смешанные обзоры.
>>4319772Я никуда не съебу, открою секрет - тут давно нет школьников и аудитория 18+.А я сейчас капчую из офиса с работки.Как тебе такое, Илон Машк? Обоссал твоё ебало, утка
>>4319775Окончательный релиз этой осенью. Вчерашний апдейт был последним перед версией 1.0. Смешанные обзоры из-за старых-старых отзывов, когда контента в игре было меньше, все последние обзоры исключительно положительные.>>4319773>Вопрос - враги всегда нападают сверху? Враги могут нападать и с другого борта, просто судно будет в другую сторону в таком случае идти. Корабль же всегда отображается снизу для большего удобства обзора. Более того, меня враги не раз с летальным исходом подлавливали, когда заходили с другого борта, где у меня вооружение было гораздо слабее.>Разработчики не пошли на поводу ебанутых и не сделали, что когда ты высаживаешь десант на вражеский корабль и он тонет, то твои моряки тонут вместе с ним? Хуй знает, у меня такой ситуации не было. Скорее всего, ничего с твоими людьми не будет.>Сколько карт есть?Сложный вопрос - в итоге должна быть 101 карта, сейчас близко к этому числу (штук 80-90, думаю).>Карты генерируются рандомом или всегда одинаковые?Насколько знаю, часть карт генерируется рандомно, кроме сюжетных.
>>4319814>заходили с другого борта, где у меня вооружение было гораздо слабее.А кто мешает переставлять пушки каждый раз, когда идёшь в обратную сторону?
>>4319854Никогда не предугадаешь, потому что порой враги оказываются с менее защищенной стороны в результате рандомного ивента, а чтобы развернуться, нужно много времени, за которое тебя могут потопить. Поэтому нужно на обоих бортах иметь нормальное вооружение.
>>4336335А торговать можно, гарпун повесить и китов пиздить, потом ворвань продавать?В Nantucket графон схематичный, но тоже корабль прокачивать китобойный, команду, жрат надо им.Еще шанти пиздатое иногда включается рэнди дэнди о.
>>4336779Торговать еще как можно, гарпуны есть, китовье мясо вроде есть, но конкретно на китов охотиться нельзя.
>>4336779>NantucketОчень много дроча - система в принципе неплоха, но вертикаль там ебанутая. Словно в вов играешь.
Пиздец игра скучная, в начале, пока все механики не изучил играть более менее интересно. Потом уже просто заебывает дать два залпа по борту, выстрелить книпелями, дать таран и идти на абордаж. И кораблей очень мало, топовый корабль можно купить буквально через час игры. Сюжет тоже хуета, могли бы нормальную систему с выборами прикрутить.
>>4336779Торговля ограничивается сраной рыбой, гарпуны нужны только для боя или квестовых событий, китов нету.
>>4348039Советую сложность поднять - враги будут давать просраться, и каждый бой будет как последний.
>>4318347>>4318215>>4317959Ты реально дебил. Я вот, например, проходил сайлент хилл 2 на ПК и на ПС2. На первом есть сейвы в любой момент, что полностью убивает весь смысл точек сохранения, которые логично вписаны в игру. И в итоге, в сурвайвл хорроре ты не боишься каждого темного коридора, а тупо пробегаешь вперёд галопом, потому что можно засейвскамить любой момент. Какой смысл в такой игре, если очко не жмется? С первым сайлентом и резиками на эмуляторе та же хуйня. В итоге чувство, будто говна навернул, полная пустота на душе.
На Sunless sea похоже по геймплею? Я имею в виду квестики и все такое, боевка тут очевидно более развитая. А то я там уже все дно облазил тыкал в глаз.
>>4318215Вот это подрыв у казуала-шизовреника.Ну добавь в какого-нибудь супермитбоя сохранениями в любой момент, посмотрим, насколько весело будет так играть.
>>4318224>когда ему надо сохранить игру и выйти. А вот это как раз и в рогаликах сделано. При том никакого сейвскама в них нет.Одно с другим не путай.А этот >>4318226 дегенерат даже не понимает, о чём речь, но своё пустое слово вставить надо.