Собственно вы не заметили как бетесдовские части всё больше и больше отходят от оригинальной идеи и идут буквально в никуда? Просто посмотрите насколько же всё стало "по детски", повсюду куча максимально кривого фансервиса, закосы под всякую хуйню из 50-х, пафосные речи в концовках и как же можно забыть про типичные YOBA фишечки вроде яркого фильтра или псевдо-интересного крафтинга.В 76 это уже просто достигло абсурда, кислотно-яркая заросшая пустошь, yoba фишки теперь делаются вообще без какого либо смысла и в донатшопе можно купить ебанутые костюмы вроде клоунов или супергероев, втф?????? А теперь серьёзноЕбучие нормисы вы нахуя создаёте спрос на такое говно? Почему вы не играете в нормальные фаллауты (ну конечно же там ГРАФИКА НЕ 3D КАК ТАК!!!!!!!!) ЗАЧЕМ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ СМЕСТИ ВСЕ ИГРЫ ПОД ОДИН КЛОУНСКИЙ ШАБЛОН ПОХОЖИЙ НА ФОРТНАЙТ???? В ЭТОМ ЖЕ НЕТУ НИКАКОЙ ЛОГИКИ!!!!!!!!!!!!!!!! СЕРИЯ FALLOUT ИЗ ГЕНИАЛЬНОЙ ИГРЫ СО СМЫСЛОМ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ГОЛЛИВУДСКИЙ ПАФОС С ВОЗРАСТНЫМ РЕЙТИНГОМ 3+Или посмотрите на "хэймэроф дэвужек касплеирш" которые в своей жизни ничего кроме тетриса не играли, и всё пошло настолько плохо, что они начали блядь делать косплеи на ПОРНОПАРОДИЮ ФАЛЛАУТА ОТ ШЕДМАНА (Vault Meat если кому интересно)Просто нахуй идите, фансервисные детишки на самом деле загубили множество хороших игр, но вот конкретно фаллаут это самый яркий пример.
>>4288779 (OP)фалаут был утиной никому ненужной хуйней, провалившейся в продажах. скажи спасибо тодду, что он воскресил серию из мертвых.
>>4288779 (OP)>Ебучие нормисы вы нахуя создаёте спрос на такое говно?нормисы ничего не могут создать.ими манипулируют.
>>4288779 (OP)Я конечно считаю что Фаллаут говно, но не нормисы делают спрос на индиговно, а это ещё хуже. Лучше быть нормисом, чем мамкиным не таким как все жрущим пиксельную срань.
>>4288817Вот только эта самая "пиксельная срань", не устареет никогда из-за стилизации и однородности, в то же время Fallout 4 выглядел как мыльное говно со старта и со временем будет стареть ещё сильнее, никакие 4k текстурпаки не спасут.
>>4288779 (OP)> Собственно вы не заметили как бетесдовские части всё больше и больше отходят от оригинальной идеи и идут буквально в никуда?
>>4288779 (OP)> Ебучие нормисы вы нахуя создаёте спрос на такое говно?Потому, что все игры сейчас хотят быть фортнайтом.Максимально ярким, детским и аляповатым. ВОн даже Батлфилд пять пытался, но его фекалиями закидали.
>>4288830Эта срань устаревает ещё даже не выйдя. Лень пикчю искать с пиксельными играми из 90х и пиксельными играми из 2к19
>>4288842Так-то сейчас разрабатывают новый Fonline 3, прошлые провалились лишь из-за плохого руководства проекта.
>>4288779 (OP)Все так ,ОП.Общался с одной косплеершой фанаткой фоллачей.На лор ей поебать,на геймплей тоже,главное побольше волтбоев.f4 для неё просто мега эпик вин,а f76 игра десятилетия,в прошлые даже не играла,даже в 3ку.Вот это современные фаны фоллача.Я вообще считаю косплееров червями пидорами,паразитирующими на играх.Все хорошо когда в меру,а эти бляди уже везде.
>>4288779 (OP)И не только фаллаут, кстати. Серия батлфилд, которая зародила собственный жанр массовых мультиплеерных шутеров, тоже стал жертвой этой толпы людей. После выхода 3,4 части к игре подкатила огромная йоба аудитория, которая вообще не в курсе за механику и концепцию серии в целом. Из-за этого все эти охуительные противопоставления серии Код ( хотя это вообще разные по идее серии, которые очень далеки друг от друга по замыслу). Походу люди тупо не думают над тем что они "едят" и как это может влиять на игровую индустрию. Походу таким игрокам вообще похуй на игры, им лишь бы было что-то знакомое, что они уже видели. И чтобы не вызывало сложность изучения механик.
>>4288946ваще все игры гавно и параша дял ската ебанова их некогда не умели делать не знают как и никагда не научатся петухи ебаные кал гонят а вы жрёте
>>4288779 (OP)>СЕРИЯ FALLOUT ИЗ ГЕНИАЛЬНОЙ ИГРЫ СО СМЫСЛОМ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ГОЛЛИВУДСКИЙ ПАФОС С ВОЗРАСТНЫМ РЕЙТИНГОМ 3+Утёнок плиз. В оригинальных частях было столько неуместного петросянства и наркомании, что любая игра от беседки выглядит вершиной серьезности.
>>4289276Ну так вторую часть даже "утки" не все любят за эту петросянчину.В первой ничего из этого небыло.
История оригинального фоллача 1 полностью закончена в первой же части. Вторая часть уже и не фоллач, а по сути "а как бы могло быть дальше". Трёшка это спинофф как тактикс. Нью Вегас существует только потому что разработчики хотели реализовать идеи, оставшиеся с Ван Бурена.
>>4289621Про Ван Бурден.Я может и слоупок, раз прочитал об этом недавно, но то что розработчики хотели сделать в этой игре было просто ужасно.Как тебе к примеру постоянно охотящимся за тобой роботом (все ведь так "любили" в оригинальном фоллауте фишку с истекающим временем) или то что тебе придется оказатся на космической станции (в пост апок. игре).Вобщем такое чувство что сюжет писал обычный васян, а не Interplay.
>>4288779 (OP)>Нормисы убивают FalloutДети просто ебут скелет с кусками гнилой плоти. Ну оторвали пару костей, попинали череп в футбол немного. Что плохого?
>>4289650Если бы Ванбурен вышел в том стиле, в котором он разрабатывался это был бы эпик фейл. В графон разработчики явно не могли, стилизация тоже не ахти, проебали многие приятные штуки 2д частей. Сюжет фрагментами перекочевал в Нью Вегас, также туда попала переосмысленная вырезанная локация из двушки в виде OWB.
>>4289619Ну так тогда к чему всё это нытье, что мол зумерки и нормисы убивают бедненький фоллач, если его сами же утки убили во второй части?
>>4288779 (OP)>Ебучие нормисы вы нахуя создаёте спрос на такое говно?Потому что тот кто платит тот и заказываем музыку, а у любителей "старых" фаллаутов как правило денег нет ибо нищуки сидящие на шеее у мамки.>Почему вы не играете в нормальные фаллаутыНо ведь они играют в TES.
>>4289619С первой тоже все неоднозначно. С ней как с Игрой Пристолов, вроде все серьезно, но чем дальше ты проходишь тем больше ляпов, нелогичностей и сюжетных дыр всплывает, поначалу ты с этого проигрываешь, но очень скоро все это начинает конкретно так рушить мир игры и потом уже становится не до смеха когда приходит понимание на что ты потратил туеву кучу своего времени. Так что пуст лучше смехуешечки и несерьезнось, чем серьезность уровня ИП где в каждом кусту обязательно найдется рояль, а то и два.
После выхода обновления 11 в «Атомной лавке» появились «Наборы для разборки». С их помощью можно «разобрать весь хлам, который у вас есть при себе, и сразу же переместить полученные компоненты в ящик для припасов». «Эти наборы можно использовать где и когда угодно - идти к верстаку или ящику для припасов не нужно», - говорится в описании. «Наборы для разборки», разумеется, одноразовые. Их продают в «Атомной лавке» за премиальную валюту «Атомы», которую выдают за выполнения испытаний. Атомы также продаётся за реальные деньги. Как видно, за дополнительную плату игроки могут сделать процесс выживания в пустоши Fallout 76 немного удобней и избавить себя от лишней возни с хламом.
>>4288779 (OP)>Собственно вы не заметили как бетесдовские части всё больше и больше отходят от оригинальной идеи и идут буквально в никуда? Я помню, когда Fallout 3 был только на подходе и петухи из бесезды начали давать первые интервью, уже тогда было понятно что получится говна кусок.
>>4288779 (OP)с пробуждением, лолможешь попрощаться фалаутом, в 2008 стало понятно особенно проницательным и взрослым людям. а уж с выходом 76 сомнений не осталось даже у малолеток. фалаут все, к сожалению. великая вселенная с нераскрытым потенциалом даже на четверть, погибла.однажды дух фалаута возродится, но уже в другой игре.
>>4289747>великая вселенная с нераскрытым потенциалом даже на четверть, погиблаЯ всё еще лелею надежду что франшиза будет выкуплена нормальными людьми, которые устроят перезапуск. Буквально всё, что наделала Бесезда, нужно перечеркнуть, скомкать и выбросить.
>>4288779 (OP)>Или посмотрите на "хэймэроф дэвужек касплеирш" которые в своей жизни ничего кроме тетриса не играли, и всё пошло настолько плохо, что они начали блядь делать косплеи на ПОРНОПАРОДИЮ ФАЛЛАУТА ОТ ШЕДМАНА (Vault Meat если кому интересно)Что плохого в производстве фап-контента?мимо любитель 1-2 части, не осиливший ни одну игру Тодда и НВ
>>4289747>великая вселенная>с нераскрытым потенциаломЧто-то уровня сухой жидкой воды или мягкого жидкого металла.
>>4289745Да тащемта уже по тому, что это игра в серии фаллаут, можно было понять, что будет кусок говна
>>4289754как ни странно, постапок не раскрыт ни в одном проекте. при всей популярности жанра за последние 10 лет. все как то вскользь. фалаут мог бы нам подарить просто кучу всего. идеально было бы реализовать его на подобии кеньши - огромный мир, вся америка, очаги жизни и автономный мир, которому плевать на игрока, озабоченный своим выживанием. с кучей ролей. от проститутки, до главы оружейного синдиката. постоянная борьба за власть банд, торговля, вылазки в большие города прошлых эпох, разрушенные и заброшенные, где никто не живет из за обилия банд и еще черт знает какой нечисти, но где есть много полезного. всякие мутанты были бы не обыденностью, а чем то типо мифов, на уровне слухов, и большая часть неписей в них бы не верила, настолько редко они встречаются. так игрок бы привык к этому, что когда столкнется нос к носу со дескло, это будет настоящий шок.и чтобы дескло был опасен настолько насколько он и выглядит опасным. появление в окрестностях поселения дескло это катастрофа. люди либо бегут либо борются с напастью объеденными силами и погибают. огромные пространства пустошей, по настоящему опасных, где без машины и припасов тупо погибнешь. я джва года жду такую игру
>>4289764В косплее ниче, но шедмар неально уже поехал на теме шлюховатости и довольно мерзкого пластикового покраса.
>>4289767почему я не помню ничего подобного?меня интересовал только поиск боеприпасов. и атмосфера безлюдья и редких встреч с какими то поехавшими совершенно меня очаровала.
>>4289778Проблема в том, что от фаллаута ждут серьезную историю с мрачным миром и депрессухой, а он задумывался как орная полупародийная игра, с юморком, отсылочками и общим несерьезным настроем. Его таким не тодлер сделал, он такой с самой первой части
>>4289778Не мог бы. Сам жанр объективно безыдейное говно. Как те же базостроительные РТС к примеру.То что ты описал звучит только на словах неплохо, на деле же это не то чтоб не реализуемо, это просто слишком дорого для игры с такой аудиторией. Не секрет же что фаллаут заходит далеко не каждому, ну за исключением 4 разве что, он действительно геймплейно был неплох, не смотря даже на откровенно всратый графон и невидимые стенки.
>>4289786Но ведь в 1 части он как раз и был "серьезным с мрачным миром и депрессухой", правда из-за рукожопости разработчиков на выходе получилась какая-то игра пристолов.
Все хотел поиграть, даже пука обновил ради фолыча4, но из за порномодов дальше первой локи так сказать не доходил, как и скайрим по той же причине.Думаю нужно взять.
>>4288779 (OP)Долбоёбик, я бы ещё может согласился, если бы ты кричал про нормисов на дваче, но ААА-игры - это массовый продукт. Никто не обязан подстраиваться под дурачка с двача, потому что ему так хочется. Любая компания работает на массовость и даллары. Блядь, ты бы ещё начал орать подобное в каком нибудь баре, долбоёба кусок
>>4288779 (OP)Нахуя вообще жрать нынешний тес_с_пушками от беседки, которая после морры лишь деградирует, раз за разом выпуская унылый и все более урезанный полигон для мододелов? Были надежды на трешку в момент анонса, но она оказалась жидким говном по всем аспектам. Хуевая рпг, хуевый шутер, хуевое всё. Вегас был интересен по части истории и конфликтов, ролевых возможностей и оригинальных квестов, но он строился на базе трешки, а строение возведенное на фундаменте из дерьма априори обречено. Четверка это просто развитие идей трешки с кастрацией рпг, отупением сюжета и прочими деградантскими радостями, с зачатками лутер-шутера, майнкрафта и другой неуместной залупой. 76-й же достиг вершины говноэвереста, потому что беседке нужна была своя мультиплеерная параша с данатом, любой ценой.На фоне всего этого запустил Fallout Nevada и просто охуел. Будто из двойки слили все излишние смехуечки, добавили суровой атмосферы первой части, посыпали это все сверху нелинейными квестами, сделали упор на небоевые навыки и помножили контент на 2. Особенно доставляет что для решения части задач приходится реально посидеть и подумать, изучить карту, распорядок нпс и прочее. На фоне ААА рпг с маркерами для даунов это просто охуительнейший экспириенс. Помню как в тредах некоторые бомбили что даже не могут пройти пролог, настолько мозги атрофировались от современной йобы.Этот же коллектив вроде сейчас работает над Fallout Sonora с предположительным релизом осенью этого года. Если этот мод выйдет таким же качественным как Невада, то это будет просто отвал башки. На фоне этих ребят беседка сосет хуй с проглотом со своими клоунскими высерами для малолетних дебилов.
>>4289838Как вы отличаете хуевую рпг от не хуевой? По мне что треха, что вегас плохи одинаковоодинаково. Да и первые фоллачи не фонтан.
>>4289846Очевидно, что чем больше вариантов решения задачи предоставляет тебе игра, тем более охуенной рпг она является. Вот к примеру один квест из Невады, где ты приходишь в поселение а там толпа хочет заживо сжечь человека. Выясняешь что за хуйня тут творится и оказывается что непутевому еблану доверили смотреть за водяным насосом, а этот пидор заснул на посту, из-за чего в насосе перегорел предохранитель и всему поселению теперь без воды посреди пустыни настанет пизда. И ты можешь либо забить болт на их проблемы, и тогда сразу или через месяц другой парня вздернут, а сама деревня в итоге вымрет, либо помочь этому ебанько сбежать, выбив из стены пару досок монтировкой, либо пойти искать этот предохранитель для ремонта, и тогда его можно будет либо найти на заброшенной электростанции, либо выпросить у своих в убежище 8, либо выкупить у механика из соседнего города, либо у тому же механику оказать небольшую помощь и получить эту деталь бесплатно. В высерах беседки подобный квест был бы линейной хуйней, где тебе по маркеру нужно было бы вычистить пещеру здание от рейдеров и в конце в сундуке сейфе лежал бы этот предохранитель.
>>4289846Чем выше простор для отыгрыша и реакция окружения под него, тем лучше РПГ. Плюс не стоит забывать про другие игровые элементы (диалоги, квесты, персонажи), без качественной проработки которых в мир игры просто не захочется погружаться.
>>4289895Ну вот в фаллаут 2 в самом начале чувак говорит бля колодец сломался пить хочухочу. Я колодец починили. Чувак и слова не сказалсказал. Это хорошая рпг? Если б я не починил, он бы от жажды умер? Мне за это реально ничего не дадут? Это самое начало игры, а я уже не уверен
>>4289897Так, для начала для ясности - я другой анон и не считаю классические Фолачи шедеврами в жанре РПГ, это во-первых. Во-вторых, всё начало в Арройо - просто обучение. В-третьих, [далее сюжетный спойлер] деревне всё равно будет пиздец. Ну и последнее - он должен был тебя поблагодарить, вы заебали забывать патчи ставить.
Fallout 3 - лучшее что случалось с франшизой. Fallout New Vegas - лучшая рпг. Fallout 4 - лучший опенворлд. Fallout 76 - сбывшаяся мечта. /
>>4288779 (OP)>кислотно-яркаяОхуительные истории не игравшего. Фаллаут 76 лютая годнота, особенно в режиме с включенным пвп по умолчанию. Самые настоящие мать его пустоши.
>>4288779 (OP)Оригинал - старая ролевая игра про апокалипсис с элементами хоррора. За всю перечисленную тобой хуйню можешь поблагодарить мудаков, которые делали 2 часть. Впрочем, вы сами на это подписались, жрите теперь говно, которым вас Тодд кормит.
>>4289838>>4289864Бро, держи пять. С багами в Неваде не сталкивался?Also там вапирский трейт венули на место, как было в перво фолыче, или так оставили ебыря, как в двушке?
>>4289970Двачую адеквата. Когда Боярского и Со. наконец выжили из Интерплея, вся эта хуйня и началась. Типа он плохо зделал, мрачно, нимог смехуечков как в Вейстленде. Из-за этого с Фарго у них постоянные терки еще при производстве однушки были. А Беседка засунула все это, радостно схаваное пипелями, говно в свой Обливион и продолжает доить.
>>4289864Квест уровня ассасина ты либо делаешь квест либо нет. Это как говорить что квест на доставку 3 жиров троля это верх РПГ ведь ты можешь купить их, выбить, получить по другому квесту найти в какой-нибудь пещере и ТД. РПГ делает не нелинейность а качество стен текста.
>>4289913Ебать контраст цветов, помню там ещё была какая-то высушенная локация типо пустыни с гейзерами, вот там был пиздец яркий что порой даже врагов вдали было сложно увидеть.Вообще всё выглядит как будто накатил говноENB пресет с кривыми цветами на четвёртый фаллаут.
>>4288779 (OP)>Просто посмотрите насколько же всё стало "по детски",повсюду куча максимально кривого фансервиса, закосы под всякую хуйню из 50-х, пафосные речи в концовкахПрим Говнаут 3 описал.
>>4288779 (OP)Ну Фол4 действительно уже не постапок, а сайфай, тот же квест про батю который нашел шлем в руинах древней цивилизации которая населяли планету до людей, и этот шлем обращал старение вспять и вся семья кололась его кровью и жили вечно. В каком нибудь "Звёздные Врата" этот квест смотрелся бы норм
>>4288779 (OP)Очередной долбоёб с притензиями из ниоткуда. 76 великолепен. Хорошо, что безеда слушает игроков и фанатов серии, поэтому выпускает супер потрясающие игры с огромным количеством возможностей, а не говнище, руководствуясь воплями вот таких вот шизиков. Иди говно-моды выпускать, васян, игры тебе никогда не сделать. Высрал стену текста, но не написал ничего по играм, никакой конкретики, только вопли шизика про каких-то нормисов. Репортнул тред чуши, словестный понос невменяемого, который сам не знает чего хочет, в последние фолачи не играл, но шило в жопе заставляет сделать попытку посрать.
>>4289742Ты хоть читал?>«Наборы для разборки», разумеется, одноразовые. Их продают в «Атомной лавке» за премиальную валюту «Атомы», которую выдают за выполнения испытаний. Там даже все DLC можно купить не потратив ни копейки реальных денег. Нужно просто играть в игру и по мере прохождения атомы будут падать за простейшие действия. Потрясающая система, а для тех, кто хочет купить сразу, есть возможность приобрести за реал. Что-то не так? Ты думаешь за атомы нужно жопу рвать? Фармить годами? Нет. Атомов завались, нужно только проходить игру.
>>4290265Очередной не игравший клоун. Эти раскраски брони только для игрока, в пустошах нет ничего подобного, ни один рейдер не ходит в цветной броне в 4 фолаче. А если игрок хочет покрасить броню, то почему нельзя? Если бы ты делал игру, то в нё не играл бы никто. Просто поганая ханжа готовая привести всё в уныние. С 3 пика я вообще посмеялся, эти обиженные визги журношлюхи, которой не заплатили. Естественно, игры ты не видел, начмтался подобного дерьма и прибежал сюда ныть, бомжара. А мог бесплатно поиграть во время бета-теста, когда предзаказавшие аноны делились здесь пачками бесплатных ключей от игры на время бета-теста выданные Тоддом.
>>4290346>Эти раскраски брони только для игрока, в пустошах нет ничего подобногоА на пустошах ты игроков не встречаешь, дебил блядь?>А если игрок хочет покрасить броню, то почему нельзя?Потому что это ебаная клоунада, как и всё в беседкофоллаутахОстальное не читал, видно что ты отсталый дегенерат.
>>4289755Вообще-то, по несуществующему слову "тамщета" можно сказать, что употребивший его - долбоёб.
>>4290346А если игрок хочет покрасить броню, то почему нельзя?А если игрок хочет изнасиловать супермутанта в анус, то почему нельзя?А если игрок хочет оседлать когтя смерти, то почему нельзя?А если игрок хочет чтоб по пустоши летали роботы-дискошары, то почему нельзя?А если игрок хочет чтоб был босс в виде летающего огненого Тодда Говарда, то почему нельзя?
>>4290494Твоя позиция слишком однобока, анон. Ты спрашиваешь, что хочет игрок, но забываешь о желаниях разработчика. Похоже на дискриминацию. Тебе стоит озаботиться тем, что хочет разраб.
>>4289970Встретил пару багов. Песель немой и при атаках в бою совсем не лает. Там ему вообще какой то оригинальный спрайт сделали, зарендерив собаку из новых фоллачей. Еще у трупов порой вместо оружия в инвентаре отображаются лишь оставшиеся в нем патроны. Лечится повторным убийством гада. Но я играю в какую то васяно-сборку с патчами, так что эти косяки может и не вина разрабов. В остальном все ровно.>>4290021Теперь ты понимаешь насколько индустрия в жопе, если даже такие вроде бы простейшие варианты действий вызывают восторг, на фоне современной одноклеточной залупы, где развивается только графон и деградирует все остальное.
>>4289846>Как вы отличаете хуевую рпг от не хуевой? Это же шиза, им лишь бы изометрическое и говном пахло.
>>4289846>Как вы отличаете хуевую рпг от не хуевой?я вообще не понимаю мир современной так называемой рпг пораши, где в тех же мморпг ехал маркер через казатель виит - правая кнопка мыши открывает полное описание моба.сейчас есть столько инструментов казалось бы - но никто не делает интересные системы. это наверное от того что люди в массе тупые и им не интересно играть в интересную игру, а интересно смотреть кинцо нажимя икс.имхо лучшая рпг которая не вышла и возможно уже не выйдет - exanima. потому что там при встрече с врагом на арене ты действуешь исходя из своего предыдущего опыта.у тебя нет информации ни о скорости атки ни о броне ни о хп врага.единственное что у тебя есть - это уже опыт - как с ним драться и что он может.впрочем нынче у игрроделов овосе не цель сделать нормальную игру, с делать кинцо для подпивасов которые бы нажимая ногой ИКС чтобы отдеать респект что-то там проходили в кинуе расхайпанном. а ведь игроку можно вообще не давать информацию о встреченных врагах в рпг.и еще я не понимаю нахуя нужны перекаты в так называемыз рпг.наверное староват я для этого дерьма уже.
>>4289778Твои пики как раз то что ты хочешь, только туда нужно было просто экономику в стиле Элитки добавить. Жаль аваланьчи не дают модить свои игори. Потенциал у МедМакса огромный.
>>4290951>с делать кинцо для подпивасов которые бы нажимая ногой ИКСТы не прав, сейчас то что раньше выдавалось в диалоговом окне и моделировалось простейшей анимацией сейчас требует гигантских усилий. Допустим квест из двушки по открытию токсичных пещер уже требует анимацию спуска на веревке, нужно придумать механику взаимодействия с силовым щитком, даже соотнести параметры как жижа будет разьедать твои резиновые сапожки, и это все требуеет дополнительных ассетов. Тодлера не оправдываю, он двигается по пути наименьшего сопротивления, но вот МГС5 двигалась по максимальному разнообразию взаимодействия игрока с игровым миром и в итоге ее обосрали, хотя это лучшая игра серии. Например сейчас на Брекпоинт от юбиков трудится 2к человек, и они только чуть чуть смогли приблизится к МГСу хотя пиздят от туда откровенно все
>>4291103> не всем и не всегдаИ? Был бы инструмент был шанс на моды, а так хуй. Никто не хочет пердолиться, чтобы потом еще гандоны подали в суд и прикрыли все это.
>>4291110Это тоже никого особо не останавливало. Моддинг серая зона априори. Я потому и спрашиваю, что мешает?Страх перед сутяжничеством? Ну, ок. Хотя для этого даркнеты есть. Отсутствие желания? Вот это, наверное, ближе к истине.
>>4288779 (OP)Моя любимая часть - фолыч 1. Второй для меня ебаная клоунада. Третий - хуйня с хуевым сюжетом. Нью-Вегас - особо не играл, дропнул в начале.Четверка - внезапно, интересные персонажи и неплохие квесты(без цирка, как в фолыче 3). Красивый графон. Мне лично зашло, пока из тридэ серии это любимая часть
>>4291122Внезапно все игори которые имеют тонны модов, или опенсорсные типо Кокстаровского Раги с кучей гайдов от разрабов или вообще с инструментарием от разработчиков. В закрытых движкам можно только текстурки перекрашивать
>>4291093>но вот МГС5 двигалась по максимальному разнообразию взаимодействия игрока с игровым миром и в итоге ее обосрали, хотя это лучшая игра серии.Пиздец
>>4291129Это всего лишь вопрос цены реверс-инжинирнга. Для старых фоллаутов, вон, компилятор скриптов нареверсили, и движку до сих пор по косточкам разбирают. У новых игр могут быть продвинутая обфускация иумышленное криптование ресурсов. Но в конечном итоге данные все равно приводятся к стандартам интерфейсов, а знчаит, их можно достать и изменить.
>>4291228>их можно достать и изменить.Ну охуеть совсем. Значит предлагаешь ебатся команде прогеров чоб что там защифровали разбираться ради модов которые обычно неравнодушные одиночки пилят?
>>4291127>Второй для меня ебаная клоунадаКак вы заебали, попугаи хуевы. Какой-то спидозный дегенерат пезднул про цирк и петросянство, а толпы кретинов подхватили этот понос и теперь высираются им в каждом треде, как только услышат слово фоллаут. Еще и искренне считают, что эта глубокая мысль сама родилась в их светлой голове в результате длительных философских размышлений и комплексного анализа всей игровой индустрии.>Четверка - внезапно, интересные персонажи и неплохие квесты(без цирка, как в фолыче 3)Иди посиди двести лет в холодильнике и еще раз подумай своей единственной извилиной о том, что такое клоунада.
>>4291228Хз, к чему этот разговор, если и так понятно, что если желания, то можно сделать, но все упирается во время. Для закрытых движков и компаний червей пидоров все упирается еще и возможность суда, по итогу такое никому не нужно и пилятся моды только для игр, разрабы которых, как минимум не вставляют палки в колеса моддерам.
>>4291239Разговор к тому, чем реально они мешают делать моды на свои игры? НЕ дали SDK, чтоб каждый школяр мог что-то сваять — не аргумент. Активные судебные преследования — в основном аргумент. Закриптованные и обфусцированные ресурсы — полуаргумент. Ты четко обозначь, в чем по твоему проблема.
>>4291225Хуйня там, а не геймплей. Кроме элементов песочницы с широким выбором приспособлений для Снейка там ничего интересного нет - унылые перемещения по унылому открытому миру и зачистка одних и тех же локаций. Говно.
>>4291234>Как вы заебали, попугаи хуевы. Какой-то спидозный дегенерат пезднул про цирк и петросянствоХочешь сказать что призраки и говорящие растения - это уместно? Меня бесят лицемерные трёшкодети, но лицемерные утки бесят ничуть не меньше.
>>4288779 (OP)> ШЕДМАНАБля, нахуй напомнил? У меня зубы заскрипели как вспоминаю школьников которые его форсят, хотя автор не такой уж плохой.А по поводу любителей беседкоговна: это нихуя не нормисы уже. Нормисы качают Скайрим/Фолач с торрента, проходят, постят пару мемчиков про стрелу в колене у себя на странице и забывают. А вот любители приобрести эту парашу - уже диагноз. Если применять к СНГ а не пиндосиям.
>>4291261>Хочешь сказать что призраки и говорящие растения - это уместно?Ты забыл про скорпиона-шахматиста. Сверься с методичкой еще раз.
>>4291254> Закриптованные и обфусцированные ресурсыОсновной аргумент сразу идет плюсом компании, которые тут же побегут в суд.> НЕ дали SDK, чтоб каждый школяр А что плохого? Большинство моды ставить никогда не станет, зато есть хороший шанс, что моды сделают игру лучше, продлить ей жизнь, бесплатно рекламировать игру. Зато куча игр умерла, потому что разрабы не дали ее модить. Те же корсары от русских разрабов (ККС), сами наваяли свою игру на открытых скриптах, но добавили туда куча дерьма, и закрыли скрипты, да можно достать и напердолить, но распространения твой мод не получит на тематических форумах, потому что взлом не одобрен, в итоге игра мертва (по-честному она умерла давно, но теперь даже труп насиловать не выйдет).
>>4291272Ну вот ты пишешь про гуля в холодильнике, хотя в двушке отец Ленни провёл закопанным под землёй несколько месяцев и не умер. Как это объяснишь?
>>4288779 (OP)>Ебучие нормисы вы нахуя создаёте спрос на такое говно?Потому что это, внезапно, не говно. Ты слишком постарел и не заметил, что унылая изометрия с отыгрышем нахуй никому не нужна.
>>4291254То есть ты предлагаешь набрать за бесплатно команду кодеров которые будут ради твоей идеи ковырять игоря заранее зная что могут попасть под иск я так понимаю?
>>4291277Замедленный метаболизм, например. Ты и сам проживешь пару месяцев без еды. Кислород под землей есть, просто очень мало. Ему хватило. Вода в небольших количествах там тоже была. Несколько месяцев - это не несколько сотен лет. Тем более тут дело не только в физиологии. За 200 лет никто не проходил мимо этого холодильника и не услышал криков о помощи? Его семья, живущая неподалеку, не пыталась искать его? Не говоря уж о том, что никакой холодильник не простоит под открытым небом 200 лет. Он проржавеет насквозь и рассыпется уже через пару десятков лет.
>>4291432>Не говоря уж о том, что никакой холодильник не простоит под открытым небом 200 лет. ну простоять простоит но питание пойдет по пизде.мыши провода сгрузыт к хуям.
>>4291234Я с 1999-го года второй фоллач ежегодно прохожу, и с каждым разом он кажется все более уебанским со всеми этими смяшными отсылочками к кину в каждой третьей реплике.
>>4291093>то что раньше выдавалось в диалоговом окне и моделировалось простейшей анимацией сейчас требует гигантских усилийтак о том и речь я веду что все пошло не по пути улучшения системы рпг, а заливанием бабла в технологии кинца.движок и механику экзанимы пилит полторы калеки. но сам принцип там уникальный. то есть например прираспределени навыков - там нет цифр вообще. да - это не диаблоид, конечно, и там надо пилить отдельные анимации под каждый скилл.но представте себе игру, где вбрасывание очков дает только навыки в бою вне зависимости от полосок хп и прочего. хотя я и понимаю что гриндилкой мморпг сделать на порядок проще и выгоднее, чем замутить там генерацию изменения поведения даже рядовых мобов с вариациями. не говря уже о поведении рейд боссов. но игралось бы по-другому.а сейчас я посмотрел недавно ролик топ-10 ожидаемых ммоРПГ.ну что тут скажешь - 11 из 10 редакоторов персонажей которые заточены на - нажмите ИКС чтобы перебеджать к следующему НПС квест которого вы читать все равно не будете.
>>4288779 (OP)Firstborn unicornHardcore soft pornDream of FortnitecationDream of FortnitecationDream of FortnitecationDream of Fortnitecation
>>4291491Окститись, кокстары полируют механику кепчермошинга, визуализация скриптов тоже на волне. Будущее на процедурным всем, так что рано или поздно и постапок будет тем что все хотят, огромным пустынным миром с дичайщей вариацией. А по мне я просто хочу мир фолоча, экономику элитки, артдирекшен безумногомакса и физло спинтаерс.
Давно пора понять, что права на интеллектуальную собственность - в мире конпутерных игр не авторитет. Беседке-зенимаксу принадлежит только то, что существует в реальном мире: бабки, эти никчёмные тайтлы с нулевой реиграбельностью, эти права на бренд. А всё остальное принадлежит фанатам, сам виртуальный мир отнять у нас невозможно, как невозможно отнять у нас уток наши воспоминания. Что ТЕС, что Халф-Лайф, что Фол - принадлежат фанатам, потому что "реальными" хозяевами они совершенно оставлены, потому что новая база игроков совершенно чужда старой. Поэтому Fallout сегодня - это не четвёрка, не 76 и не грядущие вагоны кала, а фанатские моды вроде Невады, проектов на Ню Вегус, даже на 4 что-то делают, может быть годное.Не требуйте ничего от говноделов, потому что им кроме денег ничего не нужно и не интересно. Миры наши, что для вас канон - тоже сами отмеряйте. Относитесь к этому легче, потому что поток достойного контента по убитым вселенным, если они добились успеха, никогда не иссякнет, и помочь этому может каждый из вас.
>>4290021В Неваде охуенно-пиздатые, можно сказать, жизненные (относительно жизни в пустыне после апокалипсиса) тексты, сопровождают каждый подобный нелинейный квест.
>>4289750>Я всё еще лелею надежду что франшиза будет выкуплена нормальными людьми, которые устроят перезапуск. Буквально всё, что наделала Бесезда, нужно перечеркнуть, скомкать и выбросить.Не ссы, скоро релизнут Mutant Rising, будет нам всем годнота.
>>4291272Ага. А еще Элли с Тотошкой, Железный Дровосек, мышь из мульта про Брэйна и Пинки, сайентологи, разумные дезклавы, фертильные супермутанты, ниньзи, охулиард существовавших всего-то в одном экземпляре игрушек Мастера, ненужная НЕХ вместо главной сюжетной цели, рыцари короля Артура, квейкерский игровой клан, разборки в маленькой Италии через криминальное чтиво, взрывающийся от криошока солдат, знакомые в лицо каждой собаке пустоши рабовладельцы, глобальный эксперимент над остатками человечества — ведь все равно скорее всего не выживут.И прочая, и прочая, и прочая.Кушай, не обляпайся, говноедушка.
>>4288779 (OP)>ЗАЧЕМ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ СВЕСТИ ВСЕ К ОДОМУ СРАНОМУ ШАБЛОНУ ПОХОЖЕМУ НА ФОРТНАЙТПотому что он продается. Когда же вы научитесь уже.
>>4291234Третья часть - ГОРОД ДЕТЕЙ, ГОВОРЯЩЕЕ ДЕРЕВО, ГОРОД С СУПЕРГЕРОЕМ И ЗЛОДЕМ, БРАТСТВО СТАЛИ - БРАВЫЕ ЛИБЕРАТОРЫВ четвертой я пока такой хуйни не видел
>>4291432> За 200 лет никто не проходил мимо этого холодильника и не услышал криков о помощи? Его семья, живущая неподалеку, не пыталась искать его? Не говоря уж о том, что никакой холодильник не простоит под открытым небом 200 лет. Он проржавеет насквозь и рассыпется уже через пару десятков лет.Так я и не говорю что гуль в холодильнике из 4 логичен, это бред тот ещё.
>>4291234Это трешкодауны зафорсили, потому что их убогая поделка во всем проигрывала двушке. Приходилось импровизация импровизировать, и они решили называть отсуствие контента - атмосферностью, а трешку ее наследием.
>>4291652Там не отсутствие контента а полная творческая импотентность, кстати редко напоминают про Когтей, да блядь корпорация наемников в условиях постапока, НАЕМНИКИ БЛЯДЬ В ПОСТНУКЛЕАРНОЙ ПУСТОШИ кто их нанимает и зачем хуй знает. И тодлер это все равно упрямо в четверку принес.
Опять таки можно и нужно чтоб хоть както гамать воспринимать трешку как набор охуительных историй про Комиксовых персонажей, про город детей про одинокого затворника в башне но глум опять требует ироничного отношения к реальности, и делать гротекс нужно иметь идею под которую это хочешь подвести. Но спустя время понимаешь что трешка была лутше четверки лел
>>4291616Тут сильно играет разница культурного уровня этих отсылочек. В двушке это отсылки к нердовским фильмам, стеб над саентологами, стеб над правительством Клинтона и прочие референсы для знающей и образованной аудитории, кем и была тогда большая часть геймтусовки. Фолл 3 делали уже с акцентом на массовую культуру и в то время, когда основной аудиторией видеоигр стали дети. Поэтому там отсылки в основном про супергероев, вампиров, гиганстких роботов и прочая детская поп-хуета.
>>4291706Проблема в том что Беседка даже смысл не поняла глума. И превратила это в набор аляповых клише. Если двушка это МонтиПайтон то трешка это гыгыгы ребят это Город детей зауените.
>>4288779 (OP)Тебе дали Неваду, 1.5, атом рпг. Все это уже прошел, а хочешь еще? Все эти тайтлы обладают реиграбельностью, вроде как. Проходи снова.
>>4288779 (OP)>от оригинальной идеиОтошел во второй части уже, лол. Последующие части не дальше ни на миллиметр.
>>4288779 (OP)Обосрал и обоссал этого утенка с его "раньшебылолутше". Если тебе не нравятся игры - просто, блядь, не играй в них, дрочи на свой копролит дальше. Впрочем, о чем это я, ты же пришел не играть, ты пришел ныть. Я тебя унизил, проваливай.
>>4288946Проиграл.>за механикуБеги-езжай-стреляй. Ну офигеть механика!>и концепцию серии в целомМП-сражения на больших картах с техникой в определенный период истории. 2142 - исключение. Это не история.О чем тут можно быть не в курсе? Серия стала жертвой издателя.
>>4291616Ебать дебил. Загуглил пасхалки и отсылочки и рад. Никто не спорит, что в двушке дохуя шутеечек. Речь идет о том, что имбецилы, вроде тебя, из которых, дай бог, хотя бы десять процентов запускали игру, пишут, что качественная рпг с тоннами контента дерьмо, потому что в ней, видите ли, есть десять отсылочек и двадцать шутеечек. Блядь, это что тут у нас? Железный дровосек? О Боже, как пошло и вульгарно! Ну это стопроцентное дерьмо. Удаляю игру и, впредь, буду срать во всех тредах о том, какая это редкостная хуита. А вот первый фоллач буду хвалить, ведь это-то взрослая и серьезная игра для взрослых и серьезных людей, таких как я. Да и надо показать пацанам в v, что я не зумер какой-то и ценю алтскульные рпг.
>>4291706>В двушке это отсылки к нердовским фильмамНе дели на ноль, ладно. Даже в единице все отсылки-отсылочки ведут к довольно массовым вещам, а вовсе не в нердовский домен.А знать про страну Оз это, конечно, верх образованности, да.
>>4291743Давай вычтем из этих тонн контента "отсылочки" из что у нас останется? Верно, проентов 30%. А это уже симулякр, мальчик. Иди нахуй.
>>4291743У тебя опять отвалилось.Впрочем, эта прямая отсылка в лоб не гуглится, так что ты не поймешь в силу возраста.
>>4291760>>4291777Оу-вау. Гугель не сделает из малолетнего долбоеба человека. О чем можно спорить с индивидом, которому не хватает вокабуляра, и который искренне уверен, что режущие глаз быдлокультурные "отсылочки" обязательно нужно искать в интернете? Повторяю, пшел нахуй.
>>4288779 (OP)А картинки как пик2\4 ещё будут? Зашёл в тред только ради порнухи, а тут зумерки, с промытыми мозгами, дрочат на говно мамонта.
>>4291856Это переходный период, вручную слишком дорого, процедурка слишком сложна. Но опять, кокстары умудрили всесто тысячи захвата движений сделоть процедурный код который генерит миллионы анимаций, и заодно запилить процедурный скайбокс который реагирует на освещение.
>>4291863>Но опять, кокстары умудрили всесто тысячи захвата движений сделоть процедурный код который генерит миллионы анимаций, и заодно запилить процедурный скайбокс который реагирует на освещение.это они так сказали или где то можно увидеть?
>>4288842Как и ф1-2 живы сейчас, только потому что популярны 3д фоллачи благодаря беседке, часть популярности перепало и на старые части, всегда найдется задрот который, чтобы поиграть в фф15 будет начинать с фф1
>>4291706>В двушке это отсылки к нердовским фильмам, стеб над саентологами, стеб над правительством КлинтонаТ.е. все совсем как в четверке. Ты ведь понимаешь, что все отсылки в старых частях были актуальны для своего времени и трендовы ровно так же, как и в четверке? Это как с вампирами, они шутили про буша во время его правления. А новые вампиры будут шутить про трампа. Это одного уровня шуточки, просто одни у тебя вызывают отторжение, потому что все вокруг и так шутят про актуальное говно, а в другом случае ты хаваешь протухший кал и встречаешь одну шуточку и из-за отсутствия информационного фона из подобного, оно тебе кажется нормальным.
>>4292578Но я его не романсил. Пойми, чел. Если в игре нет даже базовых для рпг вещей, то есть повод усомниться в ее качестве.
>>4292624Я не шучу, это ты глупый. Романсы в рпг это базовая вещь уже многие годы. Анлок без миниигр - поебень.
>>4292648И к чему ты эту тупую пизду сюда прикрепил? Романсы в БГ 2 - тупое говно тупого говна, бабы начинают сохнуть по БГ без всяких на то причин, ещё и диалоги уёбищные, особенно у тупой пизды Эйри и этой истерички Виконии. В БГ 2 романсы только портят охуенную игру.>Романсы в рпг это базовая вещь уже многие годы.Ты скозал? И зачем они нужны?>Анлок без миниигр - поебень.Опять же - ты скозал?
>>4292837Да, я сказал. А раз мой опыт больше твоего, то я и прав. Заебал, зумер ебучий. Романсы в играх старше тебя, они стали стандартом. Ебучие обсидиоты.
>>4292877>пук жирушного каникуляра-любителя романсовТы небось ещё и за конкретные любовные интересы фажишь, поехавший?А истина такова - романсы в 90% случаев - невероятно тупо прописанное говно для дрочеров вроде тебя. И романсы из БГ 2 - самый яркий пример.
>>4292923>Романсы это основа большинства историй многие века>РЕЕЕ НЕТ РАМАНСЫ ПЛОХАНизкотестостероновый школец, плез.
>>4292923Харчую, Гейдер высрал их просто потому что тогда были популярны фекалки времен псоне и там это было.
>>4293168>>Ну назови мне РПГ где сюжет крутится вокруг характеристик ГГ, клоун блядь.Ну все характеристики нинужны для рпг
>>4293393Отлично тему сменил, а как твой пост о том, что романсы - основа большинства историй?Нет такой игры которая стала бы хуже от отсутствия там романсов. От их наличия - бывает, особенно если романсы низкокачественные и впихнуты просто чтобы были.
>>4293445>рая стала бы хуже от отсутствия там романсов. От их наличия - бывает, особенно если романсы низкокачественные и впихнуты просто чтобы были.>>Нет такой игры наверно ты хотел сказать рпг которая стала бы хуже от отсутствия там скиллов И я не он, просто книжцо-псевдоолды заебали, крпг были костыльным говном, как только позволила техника оно быстро переродилось в кинцо, ибо суть рпг именно в рассказанной истории и вообще жанры были обусловлены не какими догмами геймдизайна, а техническим ограничениями, когда не тянули компы дохуя спройтов двигаюзихся и обсчитывание всей карты
>>4293515>как только позволила техника оно быстро переродилось в кинцо, ибо суть рпг именно в рассказанной историиИ к чему ты это? Истории тоже должны быть качественные, впихнутые романсы её только портят, потому что они, как я и писал ранее, как правило сделаны хуёво.
>>4289621Тактикс - самая недооценённая игра серии.Такой-то крутой и интересный левелдизайн.Такие-то разнообразные и аккуратные спрайты.Такое-то обилие пушек и прочего оборудования...
>>4289791Да лол, охуенно серьезно, противостояние орков, монахов и рыцарей в постаполиптической Америке.
>>4288779 (OP)Фолаут 1-2 провалились в продаже, потому что дохуя небыдло-ценители не купили и 200к копий обеих игр, в то время как балдурс гейт продался тиражом 1 миллион. А потом удивляются, почему говноделы выкупают бренд и делают говно для быдла.Игры загубило не быдло, а лично ты. А теперь пруфай лицензиями фоллаута 1 и 2, и не иконками в стиме, а именно оригинальными дисками года выхода игры.
>>4288779 (OP)Интересно а какой был бы, фолаут, если бы его купила не беседка, а Рокстар, ЕА, Ubisoft, Sony
>>4294765Но сутью фолыча никогда не являлись такие бои. Без возможности использовать SPECIAL на полную катушку это не интересно
>>4295363>РокстарВышли бы еще две части гта, но только в сеттинге фоллача.>ЕАВыпустили бы несколько изометрических частей, которые бы провалились и на игру забили, спустя лет 9-10 выпускают на мобилки.>UbisoftНу тут одно из двух: либо бы пошел конвеер, либо сделали бы мультиплеерный шутан, а после выпустили его продолжение еще и в виде игры-сервиса.>SonyКинцо в сеттинге фоллача, собирающее 10/10 от журналистов, и постоянно форсящееся как шедевр сонибоями.
>>4288779 (OP)Ты просто утка ебаная и всё. Потому что НАСТОЯЩИМ геймерам которым по 30 лет и которые еще не стали импотентами и всё еще получают кайф от игр НРАВЯТСЯ такие игры как фоллаут 4, андромеда и ведьмак 3.Всё банально и просто - когда был актуален фоллаут 2 ты был восторженным школьником и кайфовал, а когда был актуален фоллаут 4 ты уже словил мистера вялого и не мог ИГРАТЬ в ИГРЫ, поэтому и развонялся.Я тебе так скажу, чем быстрее ты признаешь свою болезнь, тем быстрее сможешь её контролировать и она перестанет сжигать тебе пердак когда очередной общепризнанный шедевр тебе кажется говном.
>>4288840Докажи обратное что не такюКакие у нас есть еще критерии оценок качества игр?Метакритик ревьюс? Ну даже не смешно, журнашлюхи с одной стороны могут нахуярить минусов игре потому, что в ней Трампа не обсирают, а с другой отлично берут чемоданы защеку и хуярят 9\10. А еще не могут туториалы пройти ни в одной игре.Метакритик юзерскор? Легко манипулируется из-за того, что нет проверки на то играл ли человек в игру вообще или нет, слабая защита от ботов, полярное мнениелибо 0, либо 10 и никак иначе, в целом люди довольно глупые существа. Ну и офк сам метакритик за определённую сумму подкручивает юзерскор как тому же ведьмаку.Награды от нагрждателей ИГРОЙ ГОДА? Выдаются они частными компаниями и имеют в себе совокупность трёх признаков выше одновременно - их выдают люди не играющие в игры, они жадные до чемоданов и они стараются плыть по течению и делать то что делает большинство. Никакой объективности и прочего там нет. Алсо напоминаю что Фоллаут 4 имеет многократные награды Игра Года.МУДДЕСАН или другой опинионмейкер? Просто пук в лужу, мнение одного человека за которым не стоит ровным счётом ничего, кроме биполярочки. Так что думать надо своей головой, а не слушать опинионмейкеров.Вот и получается что ЕДИНСТВЕННЫЙ ОБЪЕКТИВНЫЙ критерий оценки игры - это ЕЁ ПРОДАЖИ. Это единственное что нам даёт полную и достоверную информацию об интересующем нас вопросе, а вся остальная МЕТОДОЛОГИЯ - ФЕЙК И ЛИПА
>>4295446>общепризнанный шедевртолстота то какая, жирнота.быдло не способно осознать шедевральность так то
>>4288779 (OP)Начинал играть в фаллауты еще в начале нулевых, когда появилась моя первая пека. Честно ни одна РПГ в серии в итоге не зашла. Норм только тактикс, потому что там хоть какая то механика была. Но и тут не скажу, что прям заебись игра, та же финалка тактикс и то больше вкатила. Почему вы с этой хуйней так носитесь? Прям как будто и игр нет кроме этого вашего фалаута. Он что тогда был проходным, что сейчас это просто дрочилка, не шедевр, не что то знаковое, не что то изменившее индустрию. Нишевая кривая поеботка, не более того. Хватит его тут форсить.
>>4295464Наоборот. Если что-то признаётся шедевром даже у быдла, то это является АБСОЛЮТНЫМ ШЕДЕВРОМ.Например Мона Лиза или Эйфелева башня. Если даже конченный еблан стоит завороженно перед величием какого-то произведения искусства, то значит оно абсолютно.И именно такой игрой является фоллаут 4.
>>4295473>Но и тут не скажу, что прям заебись игра, та же финалка тактикс и то больше вкатила.>Но и тут не скажу, что прям заебись ваши отруби, та же черная икра с крабами и то больше вкатила.
>>4295098Скроллинг чего? Глобальной карты?>>4295289Тактикс - лучшее, что выходило по франшизе после оригинальных двух.>>4295401Все, кто критикуют Тактикс просто его не осилии и не могут назвать его недостатков, а они есть.Но они не подозревают о них, потому что не проходили и не понимают, о чём говорят.Тактикс отлично дополняет вселенную и свою задачу командной тактики выполняет с блеском.Это отличный пример того, какой потенциал есть у франшизы, но нет.Старые фанаты тащут до сих пор клепают васянские поделия лишь в тщетных попытках буквально повторить оригинал, крупные девелоперы пытаются внешне имитировать оригинал, но оказуаливают его в хлам. В рамках сеттинга Фолла можно было много чего сделать, и что узколобость фаннатов оригинала, что казуальные мимокрокодилы не в состоянии принять чего-то иного.Хотя Такатикс - отличный пример того, как быдло не оценило достойный проект.
>>4295458>Вот и получается что ЕДИНСТВЕННЫЙ ОБЪЕКТИВНЫЙ критерий оценки игры - это ЕЁ ПРОДАЖИ.Бы бухгалтер штоле?!>ЕДИНСТВЕННЫЙ ОБЪЕКТИВНЫЙ критерий оценки игры - это ЕЁ ПРОДАЖИ ЭТО МОЁ БЛЕАТЬ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ И ХУЙ Я КЛАЛ НА ОСТАЛЬНЫХ
>>4295458Продажи так же решаются многомиллионным маркетингом. Фолач четвёртый из каждого толчка рекламировали. Нет никаких объективных критериев оценки, их в принципе не может существовать в связи с тем, что видеоигра является продуктом культуры и не имеет прикладного значения.
>>4296141Да. А многие другие игры рекламировали из каждого толчка и они обосрались в продажах. А другие нихуя не рекламировали, а они сами себя распеариил через сарафанное радио.Чё сказать то хотел? Что маркетинг важная часть и хороший маркетинг это ЧАСТЬ хорошей игры? Да, ето так.
>>4288779 (OP)Тащем-та второй фоллыч такое же постмодерновое говно с отсылочками и кринжовыми шутеечками от программистов.Как в него играть после неплохой первой части мне непонятно.
>>4295458Это лишь критерий что игра заточена под широкие вкусы и в 90% случаев игра говно, на которое слетелись мухи, у которых этого вкуса нет, либо он в зачаточном состоянии.
>>4296176В обоих играх хватает как юмора, так и серьёзности. Проблема в извращённом восприятии конкретного зумера, которому везде видятся шутеечки и петросянство. Если захотеть, можно и первую часть обвинить в кринжовости всего происходящего. Почти никто не отмечает, что двушка это не столько постапок, сколько вестерн. Музыка, атмосфера мелких городков, грызущихся между собой. Криминал, противостояние севера и юга на примере Волт Сити и НКР. Близко расположенная армия, которая как IRL, решала все проблемы, когда бандиты позволяли себе слишком много.
>>4289911> Fallout New Vegas - лучшая рпг.Да где она там лучшая-то? С двумя развилками блядь. 1. Спасаем гудспринсовских пидарашек, потом помогаем нкр и далее жопу рвём за дамбу.2. Помогаем захватить гудспринс, далее в тюрьму, корешимся с ауешниками, затем топаем в легион. Всё. Охуенная ролевая игра, дайте две.
>>4288779 (OP)Почему ньюфаги к ним я тоже отношусь не хотят играть в старые культовые классические РПГ? Причина проста.Игры имеют правило устаревать, ты хоть усрись, но игры стареют, людям не хочется ебаться с геймлеем а на современный лад, у старых классических РПГ ОЧЕНЬ хуёвая боевка ради диалогов, возможностей, сюжета или ещё чего - нибудь. Я вот пробовал играть и в Фоллочи и какой - то Торнамед( забыл название), но каким бы хорошим не было отыгрышная часть, игра убивает всё. Это как ЖРПГ, либо тебе нравится и ты преодолеваешь устаревший геймплей, либо нет.
>>4297931> игры стареютКакие-то да, а какие-то не особо, фоллачи не устарели ни капли, изометрия хорошо сохранилась и сейчас выходят похожие рпг, которые ни одним элементом не совершеннее игры 20-летней давности. Такие же зумерки были и тогда, что после диаблы гнали на пошаговую боёвку, это неосиляторы, я и сам таким был в первые попытки вкатиться.
>>4288779 (OP)Играй В АТОМ рпг там все как былоА Беседка подстраивается под рынок, что продается - то она и строгает
Фолач и был ориентирован на молодёжь сразу. Такое впечатление что я один помнб "весёлую" расчлененку, шутки про пах и ретардов, а еще ОТСЫЛОЧКИ, ИЗБРАННЫЙ, ГУЛИ, РЫЦАРИ, МЭД МАКС, СЕРАЯ МОРАЛЬ, МУТАНТЫ. Боевая система была простая как палка, а ролевая была перегружена для отыгрыша. Все было сделано с расчётом на школьников 90ых, вы думаете это было чем-то хуже зумерской параши?Любая вселенная где такая тонна продукта скатывается в фансервис и паразитирование на старых идеях. Сюжеты вырастут вместе с вами? Хуй вам. Фолач как был про мутантов с расчлененкой так и остался. Беседка лишь наяривает поверх этого свою идею со скайримом и отыгрышем
>>4296021>>4295289А ничего, что 14° East до покупки Интерплюем делали игру по совершенно другой вселенной и под Фоллауты энту игру банально перекрасили? При чем довольно неказисто.
Все , что сказано в ОП-посте, можно применить ко всем играм. Как по мне, Ведьмак 3 это кинцо в сравнении с Ведьмаком 1.Теперь по полочкам1) Фаллаут 1. Начало серии. Как по мне, самый тру Фоллаут - почти нет васянских шуточек, грустная, но жизненная концовка, атмосфера постапокаллипсирса, недоверия, пиздеца, выживача. Очень серо.2) Фаллаут 2. Больше квестов, есть много геймплей импрувмента, но атмосфера сместилась в сторону комедии с черным юмором. Когда Кейна и Боярского спросили, почему так, они ответили, что над работа над первым Ф была направленная, в то время как над второй частью трудилось больше людей, но разрозненно.Как итог - телепатические приходы( привет реализм, даже гули в холодильники выглядят меньшим пиздецом), нинзи с катанами, золотые шахты, саентологи и прочая хуерга. Плюю в рожу всем "АЛЬТФАКАМ" , кто защищает это говно. Как по мне, атмосфера пост-ап была убита уже тут.3) Тройка. Беседка сделала игру от беседки, нафф сейд. Внезапно, смехуеечек тут меньше, чем в двушке, но игра также не имеет атмосферы выживача, пиздец, депрессняка. Скорее, веселая прогулка в стиле ТЕС игр по исследованию мира. Качество квестов упало, но геймдизайн и эксплоринг на высоте. Но опять же - путь в цветасто-пушистый пост - ап был уже задан во втором Фаллаче, беседка лишь продолжила. Прокачка уже значит меньше, чем в предудыщих частях4) Нью Вегас. Эксплоринг, понятно дело, в разы хуже чем у беседки ( тут его почти нет), упор сделан на фракционные квесты, смехуечек меньше, но опять же атмосфера пост-ап проебана, хотя здесь ГГ по крайней мере бы видит, где люди еду добывют. Плюс протагонист вообще без бэкграунда, что плюс для РПГ.Как по мне, что Ф3 не лучше и не хуже ФНВ. Все зависит от того, что тебе больше нравится - эксплориг и геймдизайн или квесты с диалогами.5) Ф4. Продался хорошо, но игра полностью была стримлайнута. Диалогов по сути нет, РПГ элементы очень сильно урезаны - квесты однотипны, прокачка одноклеточновя, игра окончательно ушла от атмосферы пост-апа, стала яркая, красочная, мир как будто сделан полностью под лутер - шутер, а строительство зданий вообще полностью убивает атмосферу выживача и ограниченности ресурсов. Нравится лутить , эксплорить и стрелять ( хотя стрельба здесь ниже среднего) - значит игра зайдет. И она таки зашла - 12 млн копий. Пипл хавает. А что еще надо? Ориентироваться на проперженных альтфаков с их отыгрышом? Затрат много, денег мало, а потребитель хочет стрелять, а не думать. Беседка не студия типа Ларианов или Обсидиан, которые делают нишевые продукты. Они делают для массы6) 76. Продалась чуть более 2 млн копий. Провал произошел из -за ОЧЕНЬ хуевой оптимизации и багов, а не потому, что квестов нет. Просто в этот раз Беседка недооценила массу, и думала, что просто так говном кормить. Как выяснилось, все же говно должно хотя бы вкусно пахнуть.Короче, за РПГ идите к мелким студиям. Масс потребитель настроен на простой геймплей с лутбоксами.
>>4298574Ничего нового в этом нет.И принципиально оно ничего не меняет.Тактикс легко встраивается в мифологию вселенной и не противоречит ей.С радостью бы навернул вторую часть только с большей сюжетной проработкой.
>>4298741Двачую по всем параметрам. Второй фоллыч хоть и внёс несколько QoL фишек в игру, но во многом уронил и атмосферу и логику, и сам баланс. По поводу баланса. В первом фолыче сложность росла на качественном уровне. Ты стреляешь крыс, потом стреляешь рейдеров, потом сильных рейдеров, потом роботов, потом супермутов. Экипировка и оружие растут тоже на качественном уровне. В двушке всё свелось к закидыванию мясом и тоннам хп в стиле современных шутанчиков. Я в своё время обоссывался с этих рейдеров, которые под конец на харде КЛИНЬЯМИ по 10-12 человек на тебя нападали.Второй момент, игра после нахождения ГЕККа была тупо не доделана. Я не верю, что Сан-Фран - это венец игрового процесса. Убогий городишко в пару районов, построенный на двух мемчиках - ЧАЙНАТАУНЕ и САЕНТОЛОГАХ. Ну и Анклав - это дефолтные школоивелы.Самая проблема в том, что в двушке куча атмосферных и годных моментов, но в этой бочке мёда есть и куча говна вроде шахт с инопланетянами, культе Брейна, разумных Когтей Смерти, мемных саентологов и прочего подобного.
>>4288779 (OP)>Просто нахуй идите, фансервисные детишки на самом деле загубили множество хороших игрВот только нахуй пойдешь ты, а не они, увы. Никого твои рассуждения не интересуют, и не станут интересовать, хоть обвизжись там. Там бабки теперь зарабатываются, алло.
>>4288779 (OP)Купил fallout 76 для пс4, относительно не дорого, за четверть цены новой игры. Послезавтра должен диск приехать. Да, я быстрый. Может пару вечерков поиграю. Надеюсь там нету строительства деревни как в четверке.
>>4299334Есть. И оно необходимо. Правда не деревни, а дома. И его можно переносить. Ты можешь конечно пользоваться паблик верстаками или чужими не запертыми домами, но это не удобно.
>>4299399Ну блять, меня этот майнкрафт в четверке доебал просто наравне с очередному поселению нужна твоя помощь.
>>4299412В четверке было нормально. Строительство в 76 намного хуже. Как в плане механики, стыков, так и в плане возможностей. Плюс ограничение на количество деталей. Плюс мобцы набегают на твой дом, а турели багаются частенько. Во всяком случае раньше так было. А если редкий мифический моб нападет, который долбит за 200 метров лучами, то пизда дому.
Про петросянство в двушке - это очень давний вброс, даже ещё не с двоща, по-моему. Про говно и пердёж оттуда же. Возможно даже, какой-то игрожурнал ляпнул, что-де вот, в двушке сплошные шутеечки и проёбана ТА САМАЯ атмосфера, а дебилоиды и подхватили, даже не играв.
>>4299434Долбоеб, игрожур про это еще нихуя написать не успел, когда бурления в кулуарах уже начались. Только помнят это лишь те, кто проходил интерплеевские Фоллауты в годы их выхода, и, соответственно, по порядку.
>>4299533Тащем-та, битва за Дамбу за Хауса и Независимость отличается от битвы за НКР и за Легион. Не надо чистить вилкой 4 этажа дамбы, Оливер приходит с 4 рейнджерами ветеранами прямо в лагерь Лания. В ветке за Легион Оливер прячется в Дамбе и там надо 2 этажа ловушек пройти (сука, ебучие кривые мины, респавнящиеся каждую загрузку, убил своего ЭД-Э об них, просто потому что при загрузке они у него под брюхом вылезли) и на 3 этаже будет он со свитой в 8 парней с миниганами в силовухе.Квесты по большей части одинаковые, но не совсем. Не во всех ветках надо мутить дела с Королями, Белой Перчаткой и Омертой, не во всех ветках нужно мутить дела с Ханами, не во всех ветках надо врубать подстанцию для роботов.
Вегас говно. За что мне трёшка очень нравится, так это за ретрофутуризм абсолютно везде. И говновегас не переношу по причине того, что вместо футуризма ёбаная калбойщина с фишками и казлино почти всюду. На квесты вообще похуй, фолач — это ретрофутуризм в первую очередь.
>>4299434То что в Ф2 неприлично много смехуечек не заметит разве что слепой, особенно после первой части. Целое племя голожопых дикарей, основателем которого был сука ВЫХОДЕЦ ИЗ УБЕЖИЩА, но при этом умудрившихся деграднуть за пару десятков лет до состояния имбецилов серьезно верящих во всякую тумба-юмбу и поклоняющихся голубому комбезу, отрицающих технологии сложнее говна и палок, но при этом главная задача протагониста найти для этих ебанутых самую технологичную йобу на пустошах. Уже со старта понимаешь всю степень накуренности сценаристов. Дальше всякая петросянщина про разговоры с дедовым мослом в носу, подрыв деревенского сортира с дождем из говна, телепатические смски от шамана, shotgun wedding, коготь смерти несущий яйца для амлетов в местной забегаловке, история с призраком, говорящее растение, скорпион-шахматист, кротокрыс мечтающий завоевать весь мир и прочие быгыгыги дают понять, что какой то серьезной истории здесь не будет и атмосфера сурового постапока проебана напрочь.>Про петросянство в двушке - это очень давний вброс, даже ещё не с двоща, по-моему.Так что эти охуительные истории можешь оставить для своих сверстников 2000+ года рождения.
>>4301708Как что-то плохое или нереально. Здоровенный компьютер, привинченный к руке тебя не смущает, а ебанутый хаос после ядерной войны считается смехуёчком.
>>4291773Кстати помню этот баг, но не помню из-за чего он происходил.А еще можно было наебывать игру и машить A перед началом энкаунтера, чтобы ходить первым. Зачастую получалось съебать так и не замеченным.
>>4301726Сравнение уровня теплого с мягким. Ты бы еще возмутился, почему возможность бегать с 5 миниганами и парой тысяч патронов в карманах меня не смущают.
>>4301751>Сравнение уровня теплого с мягким.У тебя? Как ты можешь знать что такое реальный апокалипсис, чтобы размышлять о нём? И почему вдруг шутки это что-то плохое?>почему возможность бегать с 5 миниганами и парой тысяч патронов в карманах меня не смущают.Потому что ты школьник.
>>4301761>Как ты можешь знать что такое реальный апокалипсис, чтобы размышлять о нём?Воувоу, палехчи. К аргументам уровня "спирва дабейся патом кретикуй" я не был готов, слишком резкий даунгрейд. Не знал что разрабы Ф2 настолько компетентны в этом вопросе потому что пережили третью мировую.>Потому что ты школьник.Лол, ты настолько тупой, что действительно пытаешься оправдать переизбыток натужного юмора, когда чуть ли не в каждой локации есть над чем порофлить и гэги уровня спешл энкаунтеров вдруг оказываются в основной игре, переводя стрелки на условности игровой механики и стилизацию гуи? Ебать ты тупой, лучше не пиши сюда больше.
>>4301801Разрабы создавали увлекательный, интересный мир. У них получилось, они вошли классиками в историю. Твоя школоутиная критика сугубо субъективна.>оправдать переизбыток натужного юмора, когда чуть ли не в каждой локации есть над чем порофлить и гэги уровня спешл энкаунтеров вдруг оказываются в основной игреТо есть переизбыток убийств в соло это норма, всяких антинаучных изобретений из говна и палок тоже, а вот хаотичное безумие, которое воспринимается комично - это низя, пушо школьник Ваня из второго Г так сказал, он уже взрослый и любит готичный метал слушать в плеере на переменах. Условности игровой механики — какие угодно — норма. Условность постапакалиптичного социума, погрязшего в бедах, мракобесии и безумии — рофлы.
>>4301824Небось от шутеек беседки плюешься, лицемер ебаный. Хотя по сути, что в Ф2, что в Ф4 шутеечки одного уровня.
>>4301708>умудрившихся деграднутьВо-первых они умнее чем городские жители, во-вторых выходец вполне мог закорешиться с дикарями, которые уже обитали в пустыне, посмотри фильм Танцующий с волками. Остальные твои придирки к петросянству абсолютно детские, в стиле гыгыгы как смешно, смотрите сортир взорвался.
>>4301708>подрыв деревенского сортира с дождем из говнаа если сортир взорвать, то дождя из говна не будет?
>>4301824Вася, критика всегда субъективна, за исключением сфер где действуют строгие правила и законы, вроде математики, где критика твоего "2+2=40" будет объективной. А то что Ф2 является классикой не означает что она безгрешна и совершенна, и ее не за что пнуть по существу.>Условность постапакалиптичного социума, погрязшего в бедах, мракобесии и безумии — рофлы.Плохая попытка натянуть сову на глобус. Если бы дело обстояло действительно так, то вопросов бы не было, но шутеечки там именно что ради смехуечек, и на атмосферу мира никак не работают, а скорее даже наоборот. Гыы, да это жи Пинки и Брейн, бгага, хотят заваиват весь мир. АТЦЫЛОЧКА! А вот призрак, БУУУ, не может вазнестись без своей вещи, пичалька. А скорпион-шахматист БАМБАНУЛ, понял да?! Потому что даже растение умнее его, ваще лол )))))). Все равно что если бы в первой части БС посылало гг найти свой отряд, но вместо Свечения они оказывались бы на дне гигантского следа посреди пустыни, тупа раздавленные. ГАДЗИЛА корочи, проста абаржаться! Поэтому Ф2 и считается клоунадой, потому что кто то не смог удержать своего внутреннего петросяна в узде, и начался ебаный аншлаг с региной дубовицкой.
Нью Вегас говно, несмотря на все минусы 3 и 4 лучше. Тупо потому что обсидиан не смогли сделать адекватный мир вокруг Нью Вегаса. Самая серая и унылая карта эвер, действительно, просто ебаная пустыня, 0 интереса что либо исследовать. Все это приправлено убогой стрельбой из 3ки...Недавно снова пытался пройти и уже в примме игра начаниет душить...По сути у Нью Вегаса есть то, чего нет у 3ки и 4ки - достаточно хорошие квесты и ролевая система. А у двух других - мир, по которому интересно ходить и исследовать, даже без квестов. (Хотя 3 наверно всё-таки хуйня, слишком много там однообразных локаций, прям как в обле, но на момент выхода мне игра зашла)
Приехал диск фаллаут 76 и синкинг синкинг для пс4 буквально за полчаса до закрытия почты, на работе устал, идти лень уже было, завтра заеду заберу и как обмажусь говно с просадками до 20 кадров ммм всяко лучше чем на моём ноуте с 840m в стабильных 10 кадрах
>>4302000>просто ебаная пустыня, 0 интереса что либо исследовать.Попробуй тоньше. Вегас возможно лучшая игра в этом плане, каждая локация пропитана таинством и историей. Беседка только на 30% смогла подобраться к этому уровню.
>>4288779 (OP)>СЕРИЯ FALLOUT>СО СМЫСЛОМВоу воу воу, да здесь у нас кажется ПРАВИЛЬНЫЙ СМЫСЛ подъехал.
>>4302082с хуя ли? принцип локаций обсидианы на 100% позаимствовали у беседки на беседкиной же технологической базе. локация = монстры + бэкстори.фолл 4 даже лучше вегаса по этой частиговорю как чел, зачистивший вилкой все локации что там что там
>>4302093ни хуя не лучше у беседки игры для детей, нью вегас на более взрослую аудиторию расчитан по крайней мере.я как вспомню как в 4 гуль просил меня отнести книги в библиотеку бляяя.. ну что за пиздец.
>>4301708а как ты сохранишь знания? одно поколение без элементарной начальной школы и все..привет средневековье.
>>4288779 (OP)Ох здесь мы идем.Что бы делать нормальное - нужны нормальные разработчики.А их нет, точнее они есть но не про вашу честь.90% публики говно. Мудаки, окультисты, говнари-блекари с интелектом амебы, обиженки живодеры всратые на ебало отчего их мозг забит комплексами разной степени тяжести, тупые агресивные дауны, политически активные деятели и прочие умственные унтерменши. Половина мракобесы ебаные. Их язык набит религиозной поебенью, которую они ненавидят и непонимают, потому что начитались фанфиков про соничу религию - отчего звучат они как средневековые суеверные селюки. Другая половина такие же мракобесы но с претензией на научность, научность уровня гендеор стадиз, пытающиеся подогнать выдуманные ими же научные факты под собственные перверсии. И я не буду даже начинать про биопроблемников.У любого серьезного человека руки опускаются, лишь послушав половину той херни, что они несут. Поэтому с такой публикой остаются самые неприхотливые тараканы индустрии - жиды, леваки, говнописаки и индусы. Тем кому похуй на чем зарабатывать, лишь бы копеечка-шекель была, тем кому похуй с кем говорить, лишь бы толкать свои полит-посылы.Измениться публика, изменится и автор.
>>4302123>Измениться публика, изменится и автор. ерунда, талант вопреки всему себя явит, если это талант. но согласен - не в те руки попала франшиза, просто очень неудачный выбор, хуже не придумать.
>>4302134Что значит, "попала", может, black isle не надо было её продавать просто бля нахуй? Вот я этого не понимаю
>>4302140вернуть книги в библиотеку, которые он взял еще до войны, теперь ему стыдно и он хочет очистить совесть.
>>4302134Талант не просто творит, он творит от вдохновения. От желания поделится с кем то своими мыслями и идеями выраженными через творчество.А скем сейчас делиться? Для кого трудится? Кто не оценит и засрёт?Талант угаснет, только завидев эту публику.Поэтому имеем то что имеем. Это не "не те руки" - это единственные руки что хотят контактировать с такой публикой.
>>4302148"он" в первую очередь хочет чужими руками очистить здание от толпы супермутантов в обмен на 200 крышек (чего не хватит даже возместить потраченные на них патроны). харе диалоги скипать
>>4302256Реализм хули. Пошел такой избранный книжки относить, видит толпу супермутантов и начал их всех хуярить, это же самое логичное блять поведение в такой ситуации.
>>4302265ну можешь в снике книжки положить и свалить, правда квест не закроется, потому что ты даже не понял про что задание, так как не привык читать букавы на экране
>>4302123Вдарим сатанизмом и мракобесием по уютному мирку казуаров!https://www.youtube.com/watch?v=8ysWaSZEoNY
>>4301866Выходец съебал с частью 13-го убежища, плюс, он оставил потомство. Так что не могло быть того, что он нашёл рандомных дикарей и не передал ни толики знания своей дочери.
>>4301824>У них получилось, они вошли классиками в историю.То-то обе части провалились в продажах, ога. Фоллачи за пределами СНГ не имели той популярности до Беседко-трёшки.
>>4301824>Условность постапакалиптичного социума, погрязшего в бедах, мракобесии и безумии — рофлы.В чём условность призрака? В чём условность Пинки и Брейна, инопланетян в шахтах Реддинга, саентологов, китайцев, которые по лору с одной подлодки расплодились (ыыы, ну типо китайцев много и он ябутся много, ыыы), японских якудза, пушачек как в современности, ыыы. В чём беды скорпиона-шахматиста и его друга-говорящего растения? В чём немракобесие разумного общества Когтей Смерти-пацифистов? В чём небезумие Анклава, который ебал в рот лор предыдущей части, и который из себя карикатурных злодеев представляет?В двушке действительно куча ненужных смехуёчков, которые собой перекрывают хорошую часть контента.
>>4297954Мне фоллач казался устаревшим еще в начале нулевых, когда я впервые его увидел. И старым он казался мне на фоне игр с пс1.
>>4304429В халявную бетку побегал, охуел от того что сервак периодически проёбывал соединение и выкидывал в меню, при этом игра откатывала прогресс минут так на 5. Получается беседка там костылями искусственные сейвы навасянила и игра сейвится раз в хер знает сколько времени. Как всегда ебучий онлайн всё портит
>>4304592> Нет у тебя игры на диске. Игра качается, диск пустой.Нет, она есть, диск минут 40 крутился пока с него игра копировалась.
>>4304602Так то хуан. 30 гигов считай скачалось, патч же заменяет файлы, а не ставит дополнительно. Я те говорю с диска минут 40 копировалось.
>>4304602https://gamemag.ru/news/132927/fallout-76-razmer-pervogo-krupnogo-patcha-na-pristavkah-okazalsya-ogromnym
>>4304820Это не патч. Просто кто-то не умеет делать свою работу и проверять факты перед тем, как их пускать в печать.
>>4304822А ну и да, те 30 гигов ещё не поставились насколько я помню после скачивания всего объема начинается установка.
>>4288779 (OP)>Нормисы убивают FalloutПРЕДСТАВИЛ КАК 10 ШКОЛЬНИКОВ ПИНАЮТ КУСОК СОБАЧЬЕГО ЧЕРЕПА ПРОИГРАЛ
>>4288779 (OP)Ну хз. Мне из всех фоллычей нравится 3-й, хотя там часть перков по-моему тупо не работает. 4-ка тоже по своему хороша, круто что можно строить свой домик. Но она больше как шутер и это минус. "Легендарная" 2-ка, как по мне, говно какое то.
>>4306157>Мне из всех фоллычей нравится 3-й>4-ка тоже по своему хороша, круто что можно строить свой домик.Максимум говноед, у которого обблевон с пушками был первой игрой детства. Чтобы наяривать все это дерьмо про город детей, братство стали пулодинав бобра, вампирафф, город вокруг бомбы, чистку копипастных пещерок от бандитов метро от гулей, пососную концовку с двумя стульями, когда супермутант в твоей группе шлет тебя нахуй выбирать из пик или хуев, потому что ему влом сходить нажать на кнопку, и прочую дрисню, надо быть совсем уж непритязательным едоком.
Ну и параша фалачи. Школодаунское говно. Только появился у деда в вегасе, весь дом можно обчистить, всё оружие забрать, аптечки, патроны, жратву, зато спать на кровати в доме нельзя. Идёшь по дорогам, находишь разбитые машины, лагеря, ящики, в которых полно энергобатарей, патронов, еды, аптечек, инструментов. Всё нетронуто в мире, ходи собирай, в рюкзак не влезают технологии, на которые всем похуй, ведь мародёров в постядерном мире не существует. И школодауны жалуются на петросянство. Да вся игра и есть петросянство, это мемная пародия, а не постапок, дебилов куски. Начиная от перков, описаний, игровых предметов и заканчивая кармой, квестами, фракциями и технологиями. Сука какие же вы тупые щенки, отпиздил бы пятками в ваши даунские ёбла.
>>4306252И к чему ты приплел мультяшный лутшутан со смехуечками к мрачной, атмосферной, лучшей рпг современности?
>>4288803>фалаут был утиной никому ненужной хуйней, провалившейся в продажахСколько раз его пытались воскресить? Сколько было фантастических ролёвок, действие которых разворачивалось если не в пережившем катастрофу мире, то хотя бы в безблагодатной пустоши? Сколько глобальных и проработанных модов к второму фоллачу вышло за последние несколько лет, несмотря на устаревший инструментарий?>>4289276Если бы.
>>4306291>мрачной, атмосфернойну вот в борде есть девочка, выживающая в пустоши и в фоллаче деревня ребятишектолько вот в борде эта девочка умеет постоять за себя, а в фоллаче мальчики одуванчики норм живут рядом с когтями смерти, ммм атмосфэра
>>4302111Средневековье, но не первобытно-общинный строй. Шейди Сэндс, уровень развития которой можно было заметить даже по окну выбора локации, выбора удалось за несколько частей подняться от земледельческой общины до до развитого государства.
Докладываю. Вчера доказал последние 30 гигов обновлений. Игра стала весить 70 гигов. Поиграть не смог ибо сегодня и завтра на работу. Пришел сегодня с работы пораньше. Запустил, создал персонажа, час аутировал по убежищу. Вышел, начал проходить квест и исследовать окружение. Просадочки с кадрами все же случаются, да они кажется и в четверке были. В целом не критично. Залип ещё на 2 часа. Багов пока никаких не словил. Немного неудобно, что нет кнопки собрать весь тут сразу или я не нашел?. Схема управления кажется отличается от четверки, но я не уверен. В целом что сказать, это типа такой выживач с онлайном с 3,5 игроками в декорациях фоллача. Я честно думал хуже будет. Сегодня уже вряд-ли поиграю, делов много и завтра на работу рано вставать. Короче за 3 часа игры я не почувствовал что меня накормили говном.
>>4309739Журнашлюховские потенциал использовали по полной, тогда часто рекламировали не играбельное говно от псевдогероев игроиндустрии, фолы это как раз тот случай когда раздували в журналах популярность, а покупать никто не спешил
>>4309739А у них был выбор? Успех это второй балдурач с миллионом копий, а не фолл с 200к. Даже Арканум продался лучше, чем второй фолл
>>4311664>псевдогероев игроиндустрииТы про кого, няша?Про никому неизвестного Кейна с его полутора калеками, которые под постоянно меняющимся руководством пилили первую игру или под свежесобранный ко второй Блэк Айл?>не играбельноеДальше нечитал.>раздували в журналах популярностьХде?>>4312489>успехПонятие "коммерческого успеха" тебе незнакомо и ты выдумал какое-то своё определение?
>>4311214Сегодня заехал после работы к твоей мамаше. Она угостила меня чаем, а затем встала на колени, расстегнула ширинку, начала мне надрачивать, когда мой член встал она взяла его в рот и начала отсасывать. Когда я кончил, то просто молча встал и ушел. Такие дела.
>>4313619>и ты выдумал какое-то своё определение?Успех, это когда игра перестает быть культовой и становится признанным шедевром. А фоллач так и остался культовым.