Дюна, Популус, Мега-ло-Мания, Кингс Баунти (хотя последний Дарк Сайд совсем уж шлак какой-то), Драгонс Догма, Данжеон Сидж, Салт энд Санктуари, Варлок.
Чисто технически к ним есть продолжения, но это лучшие игры начала этого столетия. Очень хотел бы увидеть третьи части BattleZone и Black&White. В виде охуевшего ААА с графоном, а лучше вообще в VR после того, как потенциал раскроется и в очках можно будет играть в игры.
>>4264696 (OP)Есть у игры есть продолжение это тоже считается?>>4264702Помню судью дредда вообще все захуесосили, сам не играл, но начитался в журналах какое это кривое говно было.
>>4264696 (OP)80% старых игр заслуживают, но наверное к лучшему что продолжения не делают, старые игры слишком высокую задали для теперешнего рынка.
>>4264736Да, триквел тоже можно>дреддПрошёл в том году, есть пара прикольных моментов и красивых локаций (несмотря на возраст игры)
>>4264797Ну тогда, наверное на первом месте для меня был бы KOTOR. Жаль, что шанс на полноценное продолжение равен 0. Во-первых права на вселенную у диснея и старая республика не канон, во-вторых биовары и обдристианы скатились, ну и в-третьих ММО больше денег приносит.Еще SIN, хотели аж 9 эпизодов сделать, а в итоге только 1 и тот довольно кривоватый, а жаль. The Darkness, хоть и была 2 часть, но она не крутая совсем, было бы круто если бы игру делали Starbreeze в такой же мрачной атмосфере уровня VTMB.Twisted Metal, жаль, что сони решила задвинуть серию после вполне неплохого перезапуска. Сейчас бы было свежим глотком воздуха на фоне очередного опенворлда от третьего лица. Как-то вообще таких игр не хватает.Из нового The Order 1886, с точки зрения геймплея особо ничем не отличается от обычного шутера с укрытиями, но атмосфера и антураж альтернативной викторианской Англии очень зашел. Жаль, что продолжения скорее всего никогда не будет.Вообще если сесть и вспоминать, можно точно пару десятков тайтлов вспомнить.
По моей любимой игре (Вампиры) решили сделать продолжение. Лучше бы не делали...Хотелось бы по Анклаву продолжение увидеть, но учитывая куда скатились Старбриз и создатели Руны...
>>4265144Ждет нового поколения консолей же, какие там будут возможности, такие беседка и впихнет в скайрим 2.0
Binary domain - как TPS ничем не хуже, а местами лучше распиареных Гирек или Анча, но нулевой маркетинг привел к околонулевым продажам. Dino crisis 2 - Продолжение как бы есть, но это левое говно с похеренным геймплеем и в другом сеттинге. А хочется узнать что там с Региной случилось.
>>4265503Потому что не от Black Isle.>>4265507>Поделки от Беседки - не Фолаут.Верно.>Вегас - одна из лучших рпг и вообще игр в истории.А вот тут перетолстил.
>>4265509Вегас от блек айл, только под другим названием, основные пидорасы тип авелония на месте, идеи из ван бюрена там же.
Сука, очевидный вин. Но мало того, что игра годная, так они сделали очевидный задел на сиквел в конце. Если бы контора не была опрокинута издателем-мудаком, эх... Я немного прошу, пусть не сиквел, то просто ребут, кто у нас ребутами всяких бандикутов и спайро занимается?
>>4267452С Кипером согласен, а Принца-то зачем продолжать? Концепция зашла в тупик - паркур был легким и абсолютно линейным, а бои были простеньким слэшером. И то, и другое со временем пофиксили в Ассасинахпока они не стали донатной парашей
>>4267452Фанател от Кипера, купил диск в 98, прошел первую часть не раз, вторую ждал, дождался, ждал третью, но ее все нет. А ведь Питер, подлец, поместил в дополнительные материалы тизер третей части. Модно было посмотреть затравочку и она была охуенна. В ней Рогатый Жнец открывает двери подземелья и выходит на улицу щурясь от Солнца. Столько было фантазий какой может быть следующая часть. И нихуя.
>>4267463>Концепция зашла в тупик - паркур был легким и абсолютно линейным, а бои были простеньким слэшером.В Марио концепция в тупике уже тридцать лет, а игры клепают.Дайте мне линейный паркур и qte-боевку, я возьму три штуки, а то заебали уже своими опенворлдами и сулсами от мира сулс, куда ни харкни - йоба на 40 часов гриндплея с перекатами.
>>4267493>В Марио концепция в тупике уже тридцать летДа что ты говоришь? Ты в Марио когда последний раз играл?
Однозначно Алан вейк. Сюжет в первой был просто ахуенен. Во вторую бы геймплей поразнобразнее ввести, с загадками и было бы вообще отлично
>>4267480> открывает двери подземелья и выходит на улицу щурясь от Солнцаале! данжнс 2 и 3 для кого делались?
>>4268690Разрабы пейнкиллера сказали что в их шутане с монстрами и горой арсенала не будет ничего от пейнкиллера. Так и запишем.
>>4265529>основные пидорасы тип авелонияТак-то Авеллоний нихзуя не папка Фолача, плюс он мало внес в Вегас, плюс Кейн с Боярским тогда еще не работали в Обсе. %Но Вегас топчик все равно.
>>4264737Было два продолжения>>4264741Вов по сути продолжает варкрафт 3>>4265404У блада есть вторая часть, и она сосет да.>>4265446У фаллаутов такая хуева туча продолжений, что все сразу и не вспомнишь, и не только тодлеровские, был ж еще тактикс и игры на пс2.
Бля, вроде там говорили что после рдр 2 должны сделать сиквел, и очень надеюсь что это не наеб. Жду всем сердцем, моя любимая игра.
>>4264696 (OP)Anno 2205. Пушо сеттинг. Только продолжение надо делать больше в духе классических частей по геймплею.Civilisation: Beyond Earth. Та же причина. С механиками шестой части охуенно будет.
>>4265181>Ждет нового поколения консолей жеЧтобы, как в случае со скайримом, первый раз продать игру на пастген сосоль, где она будет пердеть на минималках в 20 кадров и 900p, потом ультра легендарное издание со всеми аддонами, а в конце """ремастер""" на некстген. Всё за фуллпрайс, естественно. Беседкофаги за любимое говно и больше 3-х раз отвалят даларов.>>4265144Он же и не обещает нихуя. Кроме какой-то рандомной картинки и модельки бабки до сих пор нет нихуя.>>4265220С фекальным зарядом.
>>4268950Двачую, прошёл с месяцок назад во второй раз на X360. Я уже и забыл как там всё было, в 2008 то, когда она вышла на пеке.
>>4264696 (OP)Мечтаю о каких-нибудь аркадных гонках с пиздилками. Например о возрождении любой из этих игр:Road Rash 3: Tour de Force. Охуительные гонки, где главная задача не обогнать всех, а никуда не въебаться, например в случайно вышедшего на дорогу носорога и посбрасывать оппонентов с байков. А ещё заслуга этой игры в том, что она смешная, а не жестокая. Тут нет холодного оружия, только ударное, прыгнув на вертолёт сверху ты просто услышишь звук удара и вертолёт отстанет, а уебавшись во встречную машину на полной скорости и пролетев метров 200 ты лишь с забавным звукомприземлишься на землю, недовольно крикнешь, поднимешься и побежишь обратно к мотоциклу. Разработчики Road Redemtion, якобы игры, вдохновлённой роад рашем, совершенно не поняли сути игры и сделали мало того, что хуйню, так ещё и жестокую и несмешную, с кровью и катанами.Rock-n-Roll Racing. Ебашил на сеге по 6 часов кряду, а потом ложился спать и управлял машинкой в уме. Ракеты, лазеры, мины, прыжковые двигатели, возможность разливать масло на дороге и куча хуйни на дороге, опять же заставляли не столько ездить, сколько хуяриться с оппонентами и объезжать препятствия. Под рок-н-ролл и с настоящим комментатором.Hover Ace - отечественная попытка переосмыслить предыдущую игру, добавив немного нидфорспида и немного марио карта. Тоже под рок, тоже с комментатором, тоже с пиздилками, но ещё и с бонусами на дороге. Играется больше даже как шутер, потому что стрелять нужно постоянно. Крутая, но крутость раскрывается только на последних трассах, где у всех есть кассетные ракеты, постоянно летают какие-то самолёты, поезда и т.д., а на уровнях стоят туррели, которые расстреливают и тебя и врагов. И Scrapland. По воспоминаниям - жопоразрывающе сложная в гоночных этапах, но всё равно классная из-за большого количества кораблей, возможности комбинировать их куски и интересного оружия.В общем чёт такое бы.
>>4264702Обе говно, просто ты утка.>>4264737В наше время нахуй не нужно. Никакого прорыва пердун Габен уже никогда не сделает, а разочаровываться в ней тоже никто не хочет.>>4264741Спинномозговое говно без души для метелицо-даунов.>>4264853Веабушный кал.>>4264993Сони-высер.>>4265404>аркашаКривой утиный кал.>бладДохуя подобных шутеров уже вышло.>>4265446Уже несколько продолжений вышло, алё, утка.>>4266292Говно, просто ты утка.>>4267046Инди-высер.>>4275979>1 пикНеиграбельное утиное говно.>>4275997Утиное говно. Дешёвая калька на манхунта, резика и сайлента.
>>4276043А ведь между тем, там в своё время была ахуенная боевка, по сравнению с другими рпг с их промахами в упор. Если бы первые фоллачи сделали с боевкой джагги, был бы лютый вин.
>>4267463Хуёвое сравнение. Боёвка только в последних ассасинах нормальная, а паркур во всех частях менее интересный - 99% времени просто казуально лазаешь где угодно, а не ищешь определенные пути для прохождения и пробегаешь по таймингам через ловушки, как в Принцах.
>>4276286Иди своего любимого нонейма-стримера смотри. Молись на него. И на донат у мамки не забудь выпросить. Зумерок ёбаный.
>>4275987У роад рэша после сеги еще целых 4 части было. Road rash для пк, пс1 и 3до без заголовка, road rash 3d и jailbreak для пс1 и road rash 64. С джейлбрейком рекомендую ознакомиться далее сейчас.
>>4267092Лучшей пятой части кста. Во время анонса хейтил (ну первый трейлер вообще пиздец был, если объективно), но как прошел, то изменил мнение. Четверка, конечно, лучше была, но пятерка решила взять самое хуевое из оригинальной серии и перезапуска. Теперь у нас реализм и фок ю в лице неро, но без охуенного чувства стиля ниндзя теори, да и супервсратый анимесюжет в реализме выглядит как один большой bruh moment. Короче пойду переслушивать ост (реально годный, не то что триггероговно, тупо попса).
>>4277035>Четверка, конечно, лучше былаС какого перепуга? Поиграл в эту вашу хвалебную четверку, абсолютно неиграбельный кал. Возможно, сюжетец у нее неплох, но я не осилил, потому что ублюдочная камера, поганое разделение игрового мира на закутки размером с кошачью залупу и скучная по сравнению с Фок-Ю-Донте боевка за Неро (остальных не пробовал) отбили всю охоту проходить дальше.
>>4264696 (OP)1. Интересный геймплей, навыки ближнего боя влияют на стиль и возможность ваншотнуть врагов, у пушек открываются новые неожиданные режимы, скилы меняются что влияет на геймплей. Например базовый щит который был сферой и тратил "ману" можно было воткнуть в землю и не один. Телекинез действовал в АоЕ и позволял захватывать тяжёлые объекты. В самой игре было куча пафоса, битва на поверхности космического корабля пока он перестреливается с другим, сваливание из корабля пока он разваливается в атмосфере, штурм крепости на горе по колено в трупах, битва с босом на вершине футуристичного города, побег из космопорта во время битвы. Шишка просто колом, 10 из 10, да и сюжет был на высоком уровне, жаль что не выпустили трилогию как и хотели.2. Аркадный космосим, куча интересных решений, типа радиации, портящегося, но очень ценного груза, топовые пушки в своего уровня на многовековых полях битв, контрабанда, тайные пути в виде червоточин, караваны, фракции которые влияли на друг друга в отношении тебя и уровни инопланетян. Огромные искуственные планеты, сфера дайсона на несколько солнечных систем, их паразиты захватывающие мозг. Отличная игра, если бы взять все эти их идеи и развить в второй части, был был лютый вин.3. Кратко, РТС с крайне удачными решениями. Жаль что после открытой концовки не последовало продолжения.
>>4264731Первая часть B&W мне очень зашла, но закидывая врагов чудесами я подумал что было бы ахуенно если бы в второй части была бы армия, году в 14 я наткнулся на вторую и...как то не очень в общем.
>>4268879Понравилось что в даркнес давали лишь тонкие намёки, псих ли ты, или в ловушке тьмы. Даже не знаю, вин ли в том, что что бы ты не выбрал в концовке, ты оказываешься прав. Выбрал суициднуться - ты был в ловушке, не прыгнул - ты просто поехавший.
>>4264696 (OP)Starlancer - такое то эпичное мочилово между Совком и Западом в космосе от создателя Wing Commaender'ов, огромные линкоры со звездами, нет плохих и хороших, нет дебилов, есть достойные просто противники.Order 1886 - люто понравился сеттинг.
>>4267092Дващую этого >>4278807Но продолжение будет, ведь киберпанк хорошо продался и стал заслуженной игрой тысячелетия.
>>4276033>Никакого прорываЦелых два эпизода все равно сделали и никто не обижался, хотя новизны там было почти ноль.
>>4279076Ну так жрали по инерции из за первой. Да и времена были другие. Никто никогда не вернет 2007 год.
>>4277571И хули все ноют про открытую концовку, блядь?! Пришла Империя и разъебала колонию, у которой изначально не было шанса. Остатки колонистов улетели в ебеня, где их снова настигнут и присоединят к Империи. Пришельцев держат на коротком поводке дыхательного газа. Всё чётко и ясно. Никаких открытых концовок. Империи изначально никому нечего противопоставить. А сюжет развернулся только потому что к колонии прилетел, так сказать, авангард.
>>4279626>Evil Within (хотет третью часть)Зачем, консольное же говно для даунов, первая часть полная говнина за исключением синематиков и редких хоррор моментов, со второй половины игра полное дно, вторая лучше, но слишком много фэнтези кала и васянщины, собственно нахуя вы жрете этот дерьмище?
>>4279847> вторая лучше, но слишком много фэнтези кала и васянщины,Какого фентези кала, ебаклак? Игра чистый сай фай
>>4279840Двачую. Две игрушки очень похожи, и вышли примерно в одно время. Мне прям зашли, люблю все эти штуки с временными изменениями. Но быдлу то ли слишком сложна, то ли еще чего, но рейтинги у них не особо.
>>4264696 (OP)Пуля-буря рекламировалась как пиздецки нестандартный, динамичный шутер, а на деле адовая закликивалка, где надо выпускать во врага по обойме, и это все равно его не убьет, потому что ПНИ ВРАГА НА КАКТУС ПНИ ЕГО ЕЩЕ РАЗ АААА Я НЕ ПИНАЛ ВРАГА НА КАКТУС УЖЕ 4 СЕКУНДЫ
>>4280805>Это, та же болезнь у дума последняя, не пониманию, кому эти ебучие бесконечные мили-добивания нравятся больше старого сделай-фарш-выстрелом-в-упор\гранатой\ракетой.
>>4278947Ты откуда такой вылез и хуле твои вкусы совпадают с моими?>>4277665 >>4277659Да просто графон навернуть и оставить смехуечки. Норм будет.
Имхо, игре сильно не хватало сандбоксового режима типа конквеста. Коридорные операции быстро наскучивали.
>>4286916Ты чо смеешься . Там музыка вроде ниче но играть за 3 героев сразу. Да ну лучше оригинальный ранер sonic adventure 2 , unleashed, generation, в force не играл. Но из них unleashed лучшая часть
>>4288289>unleashed Не осилил даже туториал из-за количества кина и текста. Рот я ебал эту хуиту читать, я хочу ФАЛОУ МИ, СЕТ МИ ФРИ И ШОБ ФУРА СЗАДИ ХУЯРИЛА ЗА ТОБОЙ
>>4279840>>4279909Двачую этих. У Таймшифта очень годная стилистика, мне прямо понравилась.Ну и последний босс там радует. Это всего лишь человек, а не какой-то робот-ниндзя-пират-падший ангел. Выброси его из его шушпанцера - и он ничего не сможет сделать
>>4279840Они вообще не сложные в плане понимания. АбсолютноИ игра со временем так крайне условная. в СИНУЯИТИ только концовка сюжетно интересная. Геймплей там чисто мясной, скучныйХочешь реального годного сюжета на тему путешевствий - Quntum Brake
>>4299367>>4301306Это rogue trooper, я не помню, есть ли там вообще кооп, по моему игра чисто сингловая Я её один прошёл