Вы только посмотрите на этих даунов. И для них это лучшие игры, вызывающие к челленжу. Вы видите не видосе хоть какой-то челлендж? Я вижу только какого-то дауна с перекатами, одним ударом меча, и пополнением жизни среди боя (теперь представьте такую тупую хуйню сред боя в ккд, лол). И для них это топовый челлендж, топовая сложность. Серьезно? И это целый культ даунов или просто тупорылых безумцев, кто реально дрочит на этот тупейший примитив в истории рпг игр. Разве вы не согласны, аноны? Это же полный бред.https://www.youtube.com/watch?v=padfkzGThWc
Особенно почитайте комменты этих сумасшедших душедаунов. Это просто какой-то фееричиеский пиздец. Никто даже не говорит, что они играет как даун. Всем норм, для них такой примитивнейший геймплей - это реально топ-хардкор и охуенчик.
>>4272200>>4272184Душедауны настолько же умны, насколько и эрудированы. Люди, которые прошли самую хардкорную и сложную игру в их жизни. Давайте же им поаплодируем.
>>4272206Точнее 3 игры, даже 4, если еще считать предыдущее непортированое говно до говеных одноклеточных дарк соулсов и таких же тупых одноклеточных фанатиков.
Если кто-то вам скажет, что души - это хардкорная рпг с охуенным челленджем, то плюньте этому слабоумному дебилу в ебало.
>>4272169 (OP)>Вы видите не видосе хоть какой-то челлендж? Я вижу только какого-то дауна с перекатамиНе смотрел видос, но прошёл все души на пиратках соло на релизе и потом угорая в пвп в стимаче - заебатая вещь, дико доставляет, если ты там про перикаты затираешь, то охлади жопу пойди, раз у тебя не получается.>>4272185>Всем норм, для них такой примитивнейший геймплей - это реально топ-хардкор и охуенчик.Такой геймплей просто доставляет, тебя не устраивает? Зачем ты усираешься, раз это гавно не для тебя, пиздуй играть в свою парашу, душебляди будут барахтаться в своей и получать удовольствие, как и я, тебя ебёт?
>>4272359Но ведь это изи говнина, какой там коркор. Смотри видос. Где ты там коркор видишь?>>4272360Души - это самая легкая параша, в ассасинах вот есть челлендж, в душах нету. Души для казуалов дурачков, которым напиздели что это коркор.
>>4272348> У тебя небось ещё и в дерьмачке челендж?)Ну на харде наверное да будет посложнее тупых олигофренских душ с перекатами. Нужно всякие настойки юзать, масла и т.д.
>>4272169 (OP)На видосе играет пчел, который очевидно понимает как игра работает.>топовый челлендж, топовая сложностьЭто ты уже сам додумал.В следующий раз приноси спидраны и спрашивай хуле игры такие короткие.Долбоеб малолетний, блять.
>>4272507> На видосе играет пчел, который очевидно понимает как игра работает.Да, и сложности там никакой нет. Ставь вовремя перекаты, и все, готово. Пройдет любой дебил.
Да хуй с ней со сложностью или её отсутствием, я не понимаю как такие игры вообще могут нравиться. Унылое, пастгенное поделие без сюжета и вообще какого-либо смысла в прохождении.
>>4272512Нормальным - никак. Только тупым аутярам и душедаунам, которы думают что это хардкорная игра. Хотя на самом деле - лкгкое говно для тупых дебилов.
>>4272359>душебляди будут барахтаться в своейЭто когда такое было? Душедолбоебы, они к любой игре доебутся, что она "для казуалов а воооот душачкиииии". Чуть ли не в каждом треде высирают, даже в тред по Cuphead-у умудрялись своё говно принести.
>>4272169 (OP)>ряя перекатываться и всеИ щас ты такой с пруфами проходишь дымного рыцаря с первой попытки.
>>4272169 (OP)Толстяк, ты для чего этот тред из себя выдавил? Легче стало? Можешь отправиться обратно на парашу наяривать в свои коркор дрочильни.
>>4272518Чтобы показать какая же души легчайшая хуита. А все кто ее прошел просто казуары. Пусть одиссею на кошмаре пройдут, лохи немощные.
>>4272169 (OP)Я почему-то уверен что ОП на синдере матерился бы так что стены тряслись и осилил бы его в лучшем случае с 10-ой попытки.
>>4272169 (OP)Первые души брали атмосферой и гениальным левелдизайном, из за него собственно было сложно и интересно. В чумном городе в первый раз у всех жопа горела. Следующие две части душ уже делали лишь бы срубить баблишка на хайпе, идей уже никаких не было, а левелдизигн и общий дизигн скатился в говно как и все остальное. У них на одну игру -то идей не осталось, а они несколько параллельно делали. Если бы они продолжили развивать мир первой части выпуская ДЛС по типу АРТОРИАСА ИЗ БЕЗДНЫ мы бы сейчас имели одну из прекраснейших игр. Насчет даунов и всего остального в целом согласен с ОПом люди которые схавали 2,3 и назвали это хорошими играми или отличным продолжением серии никак иначе называться не могут.
>>4272533Да-да, точно помню, весь тред на тебя насал. Тыж тот шизик который не смог сделать SSS в дмс и заявлял о глубокой боевой системе в пососине, дааа, помню. Как там на каникулах? Уже был на пляже? Ах да, на пляж с друзьями ходят
>>4272534>Следующие две части душ уже делали лишь бы срубить баблишка на хайпеВторая делалась другим человеком, которму порезали нахуй весь бюджет. Это был шаг в сторону для серии, адекватный шаг, а не как сраная секира. >>4272540Просто мыло
>>4272541В секиру не играл, но по видосикам показалась скучной что пиздец. Шаг этот был только ради бабла, а потом они начали ремастеры каждый год высирать ничего не меняя. Вошли во вкус~.
>>4272543Ты глупенький? Открой Арты к двухе, открой интервью, а потом бац нахуй и оказывается что бюджет весь был порезан. Ебаные буряты зажали денях, а как ты игру собираешься без денег делать? Да даже в таком виде она выглядит лучше позора дс3 - бладик на пукаэдишон
>>4272535Зачем это тупизну делать, ебанько? Хвастаться тупыми комбами это как хвастаться что завалил консольщика с геймпадом, играя на клаве.
>>4272546У двушки бюджет был больше чем у дс1 и дес вместе взятых. Просто проект шатался в непонятном концепте, его делала другая команда, делала неохотно потому что издатель хотел новый дарк а задумки нет, потом смена геймдизайнера, урезание всего и релиз лишь бы сделать а там хуй с ним. И вышел закономерный кал.
>>4272546Что двушка лучше трешки итд. соглашусь, но к сожалению это не делает ее лучше. Даже если бы она была как на первых показах с нормальными текстурами и освещением этого недостаточно для того что бы назвать ее достойным продолжением там по всему остальному полный провал. Я вот прошел 2ку сюжет и мир остался для меня загадкой хотя описания читал и связи с первой не уловил нихуя.
>>4272554>связи с первойА схерали она вообще должна быть? Это как Анал родео в дс3, СХУЯЛЕ он там стоит то блять. Прошла не одна тысяча лет, уже ландшафт у земли поменялся, а часть Анал Родео стоит. Вот это гениально, дааа
>>4272558>>Вот это гениально, даааНет. Это полный пиздец. Понятно, что хочется чего-то интересного, а не просто выдернутые из предыдущих частей локации, персонажи и боссы потому как уже плюнули на эту парашу все. Тяп-ляп и так сойдет.
>>4272558Ты еще спроси за ореал обитание монстров в душепараше, как они там живут, что жрут. Логики ноль. Тупая хуета для тупых говноедов. В ассасинах и ккд все логично и правильно. В душепараше логики ноль, просто вывалили говна, перемешали все подряд как получится - тупое бессмысленное блюдо для душекалоедов готово.
>>4272571Да в любой рпг все норм сделано в принципе, и в тесах и в курваках. Только душеговнище без какого либо здравого смысла вообще.
>>4272571>В ассасинах и ккд все логично и правильно. Может они у тебя там еще и какают? Может еще и душь принимают, а детей случайно не рожают?Ладно ты молодец, я тоже люблю набрасывать.
>>4272573> >В ассасинах и ккд все логично и правильно.> Может они у тебя там еще и какают? Может еще и душь принимают, а детей случайно не рожают?Ну сортиры есть, ссут точно, срут за кадром где то.
>>4272574Беременные тоже есть кста, в ассасинах, даже квест есть где надо сопроводить беременную пизду на какой то обряд рядом с пирамидой. Вот что такое проработка мира до мелочей.
Казалось бы, дареному коню в зубы не смотрят, но, когда тебе дарят трехногую старую кобылу с радикулитом, задаешься вопросом: а какого черта?Вот и я задался вопросом, как можно было выcpaть это?Я всегда считал, что основная задача игр – приносить удовольствие. И не важно какая игра по сложности. Приносит ли мне ДС3 удовольствие – нет. И тут проблема даже не в сложности. Я много во что играл, и даже самые сложные или тупые игры хоть как-то, да справлялись со своей задачей.И в чем же проблема ДС3?Управление. Я не знаю, как можно было так проебаться с простой вещью. Камера постоянно улетает куда-то в жопуу при любом движении. Гениальное управление в контекстном меню. Я поначалу вообще не мог выйти из графических настроек, потому что очевидные вещи вроде Esc и клацанье по кнопке НАЗАД не работали. И только святая святых CTRL+ALT+DELETE или ALT+TAB спасали меня. Я мог дропнуть игру уже на этой стадии, но знающие люди сказали что, чтобы выйти из настроек НАДО КЛАЦНУТЬ ПО КНОПКЕ НАЗАД ПКМ, ЧТОБЫ ВЫЗВАТЬ НОВОЕ КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ И УЖЕ ТАМ КЛАЦНУТЬ ПО КНОПКЕ НАЗАД ЕЩЕ РАЗ. Ну aхyeть. И эта «фишка» везде: в инвентаре, в магазине, в скилах, в настройках.Графика. А хуй его знает, я не на максималочках играл, но по скринам из сети, первый crysis выглядит по лучше.Сюжет. А его на вечеринку не позвали. Единственный сюжет – стартовая катсцена, которая просто унылая, которую на 2 секунде хочется пропустить. НПС какой-то ценностью не обладают, периодически выcирaют какой-то монолог, который не имеет каких-то подтверждений и который забывается через 2 минуты. Единственный кто запомнился – мужик в пельменной броне, которые сказал, что “Лифт сломан, спускается только вниз”. Да у ебаного Забей Пита из Fallout NV больше лора, чем у 95% НПС ДС3. Да и толку от неписей ДС3 никакого (ну кроме бабы, которая уровень повышает). Геймплей – сплошное дрoчевo. Вся сложность игры – это мобы, которые протыкают гг пальцем, а он их ковыряет по пол часа. Это даже не сложно, а геморройно. Это в принципе идеальное слово, характеризующее всю игру. Геморрой. Дошли до костра, который в тупике и похилились – получите в лицо респ мобов, которых только что убили. Решили по тупому увернуться от мобов и убежать – рискуете загнать себя в угол вместе с пачкой мобов, и потом обратно к костру, а там опять мобы зареспаунились. Боссы вообще отдельный мем. Если бы они имели какие-нибудь финты-обманки, что-нибудь простое, вроде «ударил, отменил, развел на блок или додж, въeбaл по щам», то ДС3 действительно был бы сложной игрой. Но нет. Боссы имеют в своем арсенале по 4 приема: два на первую стадию, два на вторую. Вся игра сводится к дрочке таймингов. Задрочил – нагнул. И это, по-вашему, сложность и хардкорность? То, что моб героя пальцем протыкает? Или то, что босс юзает бесконечно один и тот же прием (причем достаточно эффективно, ведь ему не нужно совладать с управлением, а регистратор попаданий явно не на стороне игрока)? Да я могу назвать пачку игр, которые действительно сложные, в которых эта самая «сложность» не заключается в том, что игрок – просто мячик для битья.Главный смысл игры - убийство боссов. Но это настолько унылый процесс. А самое смешное: ты не получаешь удовольствие ни от самого процесса, ни от самого факта убийства. Никакой катсцены, интересной казни, многоходовочки, прощальных слов и бла бла бла. Тушка босса просто ИСПАРЯЕТСЯ. А тебе дают награду в самой идиотской форме: вещь спаунится в инвентаре. Как будто игра говорит: "Ну ты закончил? Да? На вот держи. И че ты встал, давай проваливай, тут еще за тобой очередь таких же обсосов как и ты". Локации скучные. Ух ты замок, ух ты еще один замок, ух ты вот еще один замок. А есть ли между ними отличия? Ну только в плане построения коридоров, и то что один замок посреди города, второй замок в горах, а третий посреди болота. Вау посмотрите. Что это, очередной замок? А нет, село. 10 домиков, в 2 можно зайти. Один с лутом, второй – вход в еще один замок. Все локации в этой игре – безликие кишки. А еще xep пойми, куда идти. Но одно я понял: если встретил босса, значит двигаешься в правильном направлении.Отдельно хочется выделить обучение. Вот вроде как бы порт на пк, но обучение все равно для консольщиков. А как мы знаем, у клавы нет ни стиков, ни разноцветных кнопок и ни других геймпадовских вещей. Но видимо азиатам настолько пoхую, и поэтому играя на клавомыши у вас в подсказках будут консольные кнопочки. Обучение бессмысленно в принципе из-за этого. Какой от него толк, если мне все равно надо заглядывать в настройки управления каждые 2 минуты. На этой стадии я так же был готов дропнуть игру в помойку (где ей и место собственно). А еще тут мемный мультиплеер, а именно кооп. Авторам недостаточно было добавить кнопку ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА. Они устроили sеx. Тому, кто хочет хостить, нужно гриндить уголь. Но, когда кто-то жрет уголь и приглашает друзей, он открывает двери для прочего сброда. Вы играете с друзьями, тут вторгается лагучее багнутое существо с 1000 уровнем, которое, сначала разносит ваших друзей, а потом принимается за ваш анус. Ну если к тому времени вы не ребутните игру. В игре с КООПом НЕЛЬЗЯ создать ЗАКРЫТУЮ СЕССИЮ. Либо играешь один, либо с друзьями и отбитыми дaунaми. Ну видимо у азиатов особый взгляд на мир.Игра бессмысленная. Что должно побуждать меня двигаться дальше? Сюжет? Но его нет. Интерес? Тоже нет, потому что игра скучная сама по себе. Убивать босса ради того, чтобы потом убить другого босса? Это тупо. Игра из разряда «развлеки себя сам»? У нее это не получается. В свое время я прошел Far Cry 2, и в нем было куда больше смысла и интереса, чем в DARK SOULS 3. В игре делать абсолютно нечего, ну кроме как убивать боссов, чтобы потом убивать других боссов. И то сам процесс максимально унылый.
>>4272593хз твоя ли это простыня но люто двачуюшколота играет в души по гайдам и считает себя частью илитой гейминга. ведь они прошли такую сложную игру! плевать, что никакого удовольствия это не принесло, но они же прошли очередной сблев от пиздоглазых! ПРОШЛИ НАХУЙ!
>>4272541Дело даже не в мыле, а одноцветной гамме, в которой все сливается со всем. Ну и бедные задники
>>4272593>ты не получаешь удовольствие ни от самого процессая нипалучаю от игры удовольствие, а значит игра говно!!1
>>4272169 (OP)Что не так пидораха? Среди казуальных поделок Души - хардкорный геймплей. ККД вообще параша, поначалу только сложно.> Я вижу только какого-то дауна с перекатамиЧто не так? Основа подвижных билдов, да и 3х Душ в целом> одним ударом мечаВ случае с Душой пепла большие замахи и удары в прыжке делать слишком долго.Иди и пройди не одним ударом меча и без хилок. Очередной обиженный ребенок.
>>4272616>>Иди и пройди не одним ударом меча и без хилок. Очередной обиженный ребенок.Вся суть. Вместо того чтобы играть в нормальные игры, душевно больные сами себе придумывают "челлендж" и этим оправдывают соулс лайк игры. Тебя когда в армию забирать будут выбей себе половину зубов молотком, потом будешь там всех обиженными называть.
>>4272625> Для большинства людей Соулсы хардкорные сами по себе, без всяких НГ+ и членджев. В чем собственно проблема? Игра гавно или люди ставящие себе челленджи гавно? Или все гавно (что вероятнее для обитателей этой параши)?Это не стандартная рпг, так что критериев объективной оценки хуй кто тут выдаст и все обычно сводится к: "ПАРАША ПАТАМУ ЧТА НЕ СЛОЖНА/СЛОЖНА/НЕ РЕАЛИСТИЧНО да да, и такие треды были".
Я и сейчас отбитый душедаун, но когда впервые открыл для себя первый (других тогда еще не было) дарк соулс, я просидел за компом суток четверо, не выключая игру. Просто пиздeц, xyярил как одержимый. То, что я расскажу дальше прозвучит как пиздеж, могу сказать только, что это чистая правда. После четырех дней в игре мне все-таки пришлось выйти из дома, так как маман выгнала меня в магазин за хлебом. Уже на пути до дома я приближался к дороге, обдумывая, как набрать резист к проклятию, чтобы пройти Нагого Сита. И тут из-за поворота выехал автомобиль. Я всегда был пуглив на дорогах и даже на своем сигнале дергался. Но сейчас, увидев грузовую газель, приближающуюся ко мне (она наверняка останавливалась, чтобы меня пропустить, ведь для нее горел красный) я без задней мысли перекатился. Да, я блядь кувыркнулся вперед. Естественно, не будучи атлетом-акробатом, кувырок получился пиздeцки всратым. Я быстро встал и побежал домой, горя от стыда, где получил еще пизды за помятый хлеб.
>>4272630Игра говно, а те кто ставят челленджи еще хуже.>>Это не стандартная рпг, так что критериев объективной оценки>>объективной оценкиее вообще не существует, любой шизойдный текст какого-нибудь "ценителя" душ будет всего лишь его частным мнением>>4272632сказка о том как высеры от пиздоглазых которые почему-то считаются играми делают из людей дебилов
>>4272633> ее вообще не существует, любой шизойдный текст какого-нибудь "ценителя" душ будет всего лишь его частным мнениемКак и вскукареки хейтерков ¯\_(ツ)_/¯> сказка о том как высеры от пиздоглазых которые почему-то считаются играми делают из людей дебиловСёма, привет!
>>4272639>>Как и вскукареки хейтерков ¯\_(ツ)_/¯Альтернативное мнение в любом случае интереснее чем ваше бесконечное облизывание той или иной игры>>Сёма, привет!это каким надо быть дебилом чтобы здесь семена найти?
>>4272614Как можно получать удовольствие от этой хуеты? Даже зачистка аванпостов в фаркрае в разы веселее и приятнее.
>>4272639уродливая консольная шляпа, ничем кроме подправленных текстурок не отличается от предшественников, аркадная коридорная анимешная слэшо-тыркалка, какое нафик РПГ? кому вообще это может нравиться?!!!
>>4272646> Альтернативное мнение в любом случае интереснее чем ваше бесконечное облизывание той или иной игрыИнтереснее только тебе и другим чмоням у которых подгорело с игры. Человеку который равнодушен к Соулсам или играет в них эти высеры выглядят смешно, примерно как ЯСКОЗАЛ!!1!> это каким надо быть дебилом чтобы здесь семена найти?По качеству текста и вброшеной пасте видно что тут орудует яростный Сёмка
>>4272649да никому это не нравится, играют потому что им сказали что это стильно модно и молодежно. большая часть вины лежит на стримерах
>>4272651>>Человеку который равнодушен к Соулсам или играет в них эти высеры выглядят смешноЭто опять твое мнение. Про подгорело с игры это вообще шок, я это говнище снес почти сразу же и забыл, а твоя срака пылает до сих пор. ЯСКОЗАЛ смейтесь над теми кто не считает как я!! аррряяяяя>>По качеству текста и вброшеной пасте видно что тут орудует яростный СёмкаТы очередной раз бзднул, шизик. Тут Семёнов еще замечено не было, у меня детекторы стоят.
>и не предлагают взамен нормальных экшенов, только такое же обэрпогешенное говно с абузом прокачечки и консумаблов со скиллопотолком времен н64/псонеОх, что за дауны. Абу, вырубай, нет больше мочи.
ТАК, ПРОЙДЕМСЯ ПО МОЕМУ СПИСКУ МОИХ ЛЮБИМЫХ ИГР@ТАК, СВЕРЯЕМ С ОБСУЖДЕНИЕМ@РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ@ЭТОЙ ИГРЫ НЕТУ В МОЕМ СПИСКЕ@РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ@ГОВНОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООО@А ВОТ В МОЕЙ ИГРЕ@>да всем похуй на тебя и твою игру@ПОДГОРЕЛО, ТУПОЙ ДЕБИЛ, ТУПОЕ СТАДО
Напомнило мне как я в кингс файлде третьем в 2002 дрочил боссов, тоже ударчик - увернулся, ударчик - увернулся, выпил зелье, ебать хоркор, концепция за 20 лет нихуя не изменилась, оп ты прав, фанаты этой игры - с ебанцой.
>>4272672Рандомная поебень какая то. Похоже на вайп, который внезапно скончался. Или вайпер осознал свою неправоту, и прозрел, какая же душепараша кальная субстанция.
>>4272679Напомнило как я в ГТА3 2001 дрочил задания, тоже оружие, прицелился, выстрелил, прицелился, отхилился, ебать геймплей, концепция за 20 лет нихуя не изменилась, оп ты прав, фанаты этой игры -с ебанцойНапомнило как я в Counter-Strike 1.6 2001 дрочил теров, тоже оружие, прицелился, выстрелил, прицелился, присел, ебать геймплей, концепция за 20 лет нихуя не изменилась, оп ты прав, фанаты этой игры -с ебанцойНапомнило как я в Д2 1.6 2000 дрочил мобов, тоже оружие, кликнул, убил, подобрал предмет, надел его, ебать геймплей, концепция за 20 лет нихуя не изменилась, оп ты прав, фанаты этой игры -с ебанцой
>>4272681> Похоже на вайпА ты на пидораса похож, но это тебя им не делает. А вот любовь к асс ас синам - делает.
>>4272690Да что уж там, иди дальше. Говори что ВСЕ, ну как все, раз ты - значит все, их ЗА ИГРЫ НЕ СЧИТАЮТ. Правда продажи миллионные, но ведь миллионы мух не могут ошибаться, да?))9
>>4272704Ты на кошмаре играй, лох. И это не босс даже, а изи противник. И бой приятно даже смотреть, разнообразные стили и приемы, не как в тупых душах, удар, перекат, удар, перекат...
>>4272705> Вместо того чтобы играть в нормальные игры, душевно больные сами себе придумывают "челлендж"...
>>4272690Вот только хардкор =/ новые геймплейные механики. Сейчас на какую игру не посмотри увидишь что это было в игранейм.Если главная претензия к Соусам это то, что они не сложные, то пиздец. В игре куча дыр в лоре, недоработок в механиках, а тут им сложность не нравится. Игра тяжелая настолько, что-бы нормисы постили мемчики с "СУКА СЛОЖНО БЛЯТЬ II" а более пряморукие игроки к сабжу не теряли интерес, хороший баланс и охват аудитории.
>>4272721Дс3 по лору нулевойДс2 рассказывает историю без лора, а через сюжетДс1 пиздатейший лорББ сон собаки
>>4272718Я к тому, душелох, что если тебе легко и не хватает челеннджа, то поставь уровень на кошмар.
>>4272729> В душах есть только одна сложностьИ та - для перекатоинвалидов немощных сделана. Задрочить тайминги с перекатами, что может быть тупее.
>>4272731Ну так постримь души, а мы посмотрим как нас, душедебилов, ассасинобог унижает в собственной игре.
>>4272725Бэки в первой части это пиздец. Поэтому ремастер не стал брать. Как бы вторую не говнили, там лучший онлайн. Про недоработки в механиках я имел ввиду подобное. А еще несбалансированная магия привет тьма из DS1 и некоторые заклинания пиромантии из DS2.
>>4272735Ты врываешься с визгом как всё легко и вы ниправильна играити, подумой, кто кому чего доказать хочет.
>>4272734Ясно - я кажул и через магию не играю, а от пвп вообще руки потеют, но я понял, что ты имеешь ввиду.
>>4272739>>4272738это не я был, шизики>>4272717амунедаун, обтекай и полоскай свой ротешник от моей ссанины
>>4272741> Но мы этого не увидим - опчик трусоват слегка.Я и первые души дропнул только из за того, что унылая хуйня. Челленджа нет никакого, как прогулка по парку тупо, только очень унылому парку. Игра даже без фикса нормально не работает, апскейл говнина из 720р. Пиздоглазые гоноделы.
>>4272747 10 минут ты перекатывешься, потом босс открывется на треть секунды на тычок зубочисткой, потом ты снова 10 минут перекатываешься.Г - геймплей.
>>4272751ахахахха, это прямо как в той пасте@НАТЕ РАЗРАБОТЧИКИ МОИ 100РУБЛЕЙ С РАСПРОДАЖИАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХ>>4272777>на пираткиАХАХХАХАХАХА
140 постов, какие же ветарды дегенераты, пиздец просто.Скоро достаточно будет картинку с мочой запостить, и местные долбоебы уведут тред в бамплимит, споря, чья моча слаще - Присциллы-полукровки, Кейт Марш, новой Лары Крофт или Нины Вильямс.
>>4272782> Скоро достаточно будет картинку с мочой запостить, и местные долбоебы уведут тред в бамплимитТак уже можно
А зачем нужен хардкор? Вот ты играешь, задрачиваешь, задрачиваешь, проходишь игру. От задрачивания кайфа нет. Проходить по 9000 раз остопиздевшие места? Пфффф. А сам по себе факт прохождения ничего не стоит. Прохождение лишь задаёт тон игре. Делая всё, чтобы её пройти ты, по идее, получаешь максимум кайфа от игры. То есть, смысл в самом процессе. А в случае с коркорными играми его нет.Тогда зачем жопу рвать? Ты киберкотлетой хочешь стать что ли? Или стримить и донаты ловить? Или тебе тянки начнут давать? Лолнет. Овчинка выделки не стоит. Я лучше в что-то с адекватной сложностью поиграю и получу кайф.
Мне кажется весь сырбор от принудительной сложности. Точно так же можно запустить любую игру сразу на макс. сложности не разобравшись и подумать вот хардкор, но поиграв буквально 10-20 часов и выучив все механики это будет обычная игра по сложности. То есть эффект шока получается когда принудительная сложность накладывается на отсутствия умения таймить у людей, особенно более молодое поколение не пуганное платформерами и прочими аркадами, и они шокируются что приходится по 3 дня на более сидеть который проходится за 15-20 минут более опытным геймером, просто запоминанием мувсета и окон для уклонения.
>>4273032>Точно так же можно запустить любую игру сразу на макс. сложности не разобравшись и подумать вот хардкор, но поиграв буквально 10-20 часов и выучив все механики это будет обычная игра по сложности. Не любую. Некоторые игры на высокой сложности становятся только скучнее. Высокую сложность надо уметь делать.
По меркам азии с их огромной прослойкой челенжовых игр и просто сортов таймингодрочилен соул если не казуалка, то вполне обычная игра, которая проходится практически с ходу.Просто зацените скорость анимаций бота из рейтингового данжа в одной из корейских ммо и требования к их таймингу. Раза в 3 быстрее соулсов и ничего, народ справляется.
>>4273060>азии с их огромной прослойкой челенжовых игрКак я понл, под Азией имеешь в виду Японию и Корею. Если да, то интересно, почему так? Они пытаются компенсировать свою омежность в таких играх?
>>4273069Это тянется с приставок, там просто гемлей везде на таймингах и позиционке был в платформерах, это вырастило целое поколение геймеров которым хочется забористых таймингов.
Так же можно найти для сравнения как выглядит азиатский челенж, на примере мода к тохо. Это ну явно отличается от любых игр для широкой аудитории по заоблачному требованию к таймингу и безошибочности.https://www.youtube.com/watch?v=O_aQiKoe-RI
>>4273060Не вижу ничего общего.Атаки плеерчара никак не влияют на его подвижность, нулевой коммитмент аки в шмапах.В душах же разве что по праздникам канселябельных кадров насыпают.
>>4273244дожили до того, что игру теперь принято "осилить" а не играть в нее, в противном случае тебя назовут "неосилятором" и отправятся дальше сренькать в треды.
>>4273234Потому что ты даже не успеваешь заметить анимаций блока и контроля лол. Например то что игрок за долю секунды блочит ренж атаку бота и тут же его комбит, ты банально привык к медленным вальяжным анимациям что такая скорость уже ту хард для восприятия.К слову этот бот убивает за 2 секунды после мгновенных чарджей без овергира. То есть за 1 анимацию замаха из душ он проводит целую комбу деш, контроль и целую комбу по тебе.
>>4272593Скажи спасибо что там вообще управление с км возможно, дебил, причем в третьих душах оно нормальное, и за то, что души вообще решили портануть на пк
>>4273262>Потому что ты даже не успеваешь заметить анимаций блока и контроляВижу их хорошо. Рекавери у них крайне быстрое, а мувменту так вообще не мешают, чо и позволяет так разогнать геймплей.>ты банально привык к медленным вальяжным анимациямНет, не привык. Я у мамы девилхантер-мастерниндзя-александр.Душепорны, конечно, та ещё подводная гимнастика, но всё ещё работают как экшен-игры именно из-за высокого коммитмента атак.
>>4273304На этом классе нельзя двигаться во время блока, плюс он работает только спереди, то есть надо поворачиваться в нужную сторону чтобы отбить чардж под углом. Игрок успевает заблочить атаку и тут же аникенселить блок чтобы не стоять.
>>4272169 (OP)>кто реально дрочит на этот тупейший примитив в истории рпг игрВ основном легко внушаемая хайпожорская молодежь, что-то вроде анимедебилов от мира видеоигр.
>>4273321Некоторые анимации срезаются другими скилами, киберкотлеты высчитывают какие наиболее оптимальные связки просто чтобы максимально сократить все анимации. Эта фишка у корейцев много где, бот тоже аникенселит.
>>4273344Плюс самый главный подвох что у бота есть чардж пробивающий с запрещающий блок, то есть если стоять хотя бы пару секунд в нём просто так, он сделает и гг.
> Хули души такие лёгкие? А? Где челендж? Вот в отсосинах...> Ты сам-то играть пробовал?> Нахуя? Мне с дивана виднее> Все ясно.> РРРЯЯЯЯЯЯЯ СЕКТАНТЫ ПОРВАЛИСЬХрррр тьфу в ебало.
>>4272497>в ассасинах вот есть челленджДвощую, не дропнуть эту хуйню из-за уныния - тот еще челлендж.
>>4273332Тех кто играет в японские игры вряд ли можно удивить соулсами. Это как раз непуганные казуалы западные привыкшие к сложности "подпивас" вдруг вынуждены отложить пакет чипсов и понапрягаться.
>>4273103А что никто не комментирует в треде? Наглядный пример хардкора, обалдели от сложности? Значит не хардкорщики, а так позёры.
>Эти ваши душа хуйня изичная, слишком легко, мне скучно>так убей босс нейм и запиши на видео, раз ты такой хардкорщик >ряя, нет, мне слишком легко, поэтому не хочу даже запускатьВся суть треда
>>4273799я не оп, шизик. просто ваши контраргументы опу сводятся к тому что он не может пройти игру и из-за этого горит, за что вы заслуженно получаете струю мочи в ротешник
>>4273820я имел ввиду скорее игры в которые ты реально играл больше 5 минут. жизни не хватит чтобы все 946 пройти хотя бы на половину.
>>4273822В большую часть я играл либо у друзей, либо в пираточки в глубоком детстве. Сейчас стал кабанчиком, и как могу отдаю должное разрабам(издателям). Примерно треть это инди-говно за 30 рублей ради карточек, да.
>>4273824>> Сейчас стал кабанчиком, и как могу отдаю должное разрабам(издателям)вот пока такие как ты будут существовать в параше ничего не изменится в лучшую сторону
>>4272169 (OP)Ну c подключением. В Душах нет хардкора. Ударил 1-2 раза, подождал пока моб даcт ответочку в 2-3 удара, а потом начнет возвращатьcя в прежнюю позицию и ты в этот момент cделал еще 1-2 удара, и так повторить вплоть до кила моба. Души типичный пример хорошего маркетинга. Это как пидараcы-журнашлюшки, которые в cовременных играх нахваливают "вариатиновноcть" прохождения квеcта и отражения в зеракалах, которые были в каждой первой игре нулевых и cчиталиcь нормой. Что быдлу транcлируют умные дяди, вокруг того ебанаты и cоздают культ и миллионные продажи.
>>4273800>У выпущенной машины дефект - она не ездит>Всмысле? Все ездят, все нормально. Почему у тебя не ездит, покажи>Что я тебе должен ещё доказывать? Отъебись
>>4272169 (OP)Такой жирный тред и столько ответов. Оп, небось все души без смертей с завязанными глазами прошел и теперь имеет полное право пояснять за хардкор.
>>4272169 (OP)Угорел по душам пару недель назад уже прошёл первые, теперь вторые прохожу. Охуенные игры конечно, а оп даун.
>>4273825Ты чо, плебей, блядь. Я живу в действительно правовом государстве Польше, а ты где? А вообще, с чего-бы кто-то должен поддерживать "экономику" блинолопатии? Обсуждаем игры, а он со своей политотой. Кхть-фу тебе в рожу.
>>4273890Похуй на хардкор и на казуалов, в этой плоскости оценивает только быдло, для меня души это во-первых эстетика вселенной, во-вторых это лучший хоррор потому что только в душах мне по настоящему было страшно в играх.
>>4273800>просто ваши контраргументы опу сводятся к тому что он не может пройти игру и из-за этого горитНо ведь так оно и есть. Все что делают критики на протяжении всего треда - только кукарекают без пруфов про то какие душеигры легкие. Ссу на вас.
>>4273103>челлендж>какой-то боши по тохоте>ни одного паттерна дотягивающего по уровню хотя бы до Virtue of Wind God или Legendary Flying Saucer
>>4273921> Похуй на хардкор и на казуалов, в этой плоскости оценивает только быдло, для меня души это во-первых эстетика вселенной,Эстетика кривой бесмысленной хуйни без логики и здравого смысла? Навалили говна, перемешали и готово.> во-вторых это лучший хоррор потому что только в душах мне по настоящему было страшно в играх.Ржака. От всратости графона разве что.
>>4273995Там нету жизней и бомб, плюс любой нарушение позиционки тут же вайп так как спелы друг за другом нонстоп чекающие идут.
>>4274149> Любая экшн игра строится на таймингах, будь то парирование, додж или рекавери у противника.Вот только ткм куда больше техник, чем удар и перекат.
>>4272169 (OP)в играх фромов боёвка говно, но в кдд ещё хуже. но в кдд можно избегать боёвку, а например кдд вообще на пацифиста прошёл, а в дс нельзяесли тебе нужна настоящая боёвка, то иди в ниох
>почитал тред>какой-то школяр неиронично противопоставляет юбипараху соулзам>называет юбипараху хардкоромЭто всё. Закрыл вкладку с сосачем.
>>4274869>но в кдд ещё хуженет лучше. там перекаты не работают вовсе, и приходится нормально сражаться, ставить блоки, парировать, выбирать угол удара, проводить комбы. реалистичная боевка, а не тупой аркадный высер пиздоглазых говноделов.>>4274869>на пацифиста прошёлэто как? разве ранта можно не валить?
>>4272169 (OP)Тоже не понимаю этих довнов, играющих в души ради какого-то "хардкора". Соулсы - это про лор, который изучаешь через записки и диалоги, а не то, что высирают дауны на окологеймерских форумах/ютубе.
>>4272169 (OP)Ничего себе, люди начали со временем прозревать.Говнище это, а не игры, для школьников любящих толстых ботов. Школокоркор во всей красе. А как в КС фраг сделать, так не дождёшься.
>>4273890Господи, а это ещё что за шизик? Ты пытаешься двач тролить? Да, душедауны не осилят дум на кошмаре, но ККД и отсосины одного казуального поля коровьи лепёшки с душами.
>>4273244И что там осиливать, даун? У каждого бота одно тайминговое окно в которое наносишь 1-2 удара.Вот тут анон всё написал >>4273835Если для тебя это впечатляюще, то ты никто иной, как школьник. Большинство смертей происходят из-за того, что игроку надоедает по 10 минут тыкать ботов и хочется как можно быстрее покончить с этой тягомотиной, отсюда попытки игрока рискнуть сделав на 1 удар больше. Обожаю эти сказки про сложность игр с ботами, тебе накрутили ХП у противников и сделали одно окно уязвимости для твоих ударов, всё остальное время убегаешь - сложностью называют, коркором, вызовом для игрока, ну-ну, дауны малолетние.
>>4276101> Да, душебаки не осилят дум на кошмареНо дум легко спидраниться по сравнению с современным шутером, там же мобы неповоротливые просто оббегаешь всех.
>>4272169 (OP)СУКА, Я ПРОСТО КОНЧИЛСЯ, КОГДА ОН НА 2:50 ПОЛНОСТЬЮ ВОССТАНОВИЛ ХП!!!! КАКОЕ ГОВНИЩЕ!!!! ЭТО ТАК ИНТЕРЕСНО!!! ТЫКАТЬ КОРОВЬЮ ЛЕПЁШКУ ЗУБОЧИСТКОЙ И КОГДА ВОТ-ВОТ ВСЁ ДОЛЖНО ЗАКОНЧИТСЯ ПРОСЯТ ПОВТОРИТЬ СНОВА!!!
>>4276123>там же мобы неповоротливые просто оббегаешь всех.АХАХХАХ пиздюк. На кошмаре поиграй, потом болтай. Весь это пиздёж от людей не запускавших на кошмаре. Между кошмаром и ультро-жестокостью огромная пропасть. На кошмаре совсем другая игра и все ведут себя совсем по другому начиная от скорости и точности, заканчивая временем прицеливания, рукопашной атакой и стрельбой во время бега у противников.
>>4276139Уже не говоря о том, что боты в думе берут числом и своими различными особенностями в совокупности с другими, а не одним ботом с 10 минутным закликиванием.
>>4276435Какой ещё пруф лол? На найтмаре все адекватные игроки через спидраны только играют. С сейвами пробегаешь изи, между перебежками сохраняешься и всё.https://www.youtube.com/watch?v=8QHH6ODnRTA
>>4274869А если съесть леденец Гокана, то можно вообще не наносить удары, только парировать, и времени это займет вдвое меньше.
>>4272169 (OP)Ну так-то да, душедауны давно признаны самым криворуким коммьюнити. Стоит вспомнить только недавний секиро, который душедауны не смогли осилить. Вот там действительно челлендж, да и игра намного лучше, очевидный ГОТИ 2019
>>4276139Кошмар всегда проходился пробеганием вдоль стенки под определённым углом. Нюфаня, ты же палишься как сука.
Вообще кому можеть быть интересно ходить по унылым кишкам и пиздить мобов без какого либо сюжета и квестов? Это реально одноклеточным аутом надо быть, чтобы этот примитив доставлял.
>>4277117> Если честно мне даже mhw сложнее секиры показался, там парируешь всё и ты в танке.Сорта говна. Гриндовое синглммо для инсектоидов и очередная унылая параша про древних япошек. Говно для анимедаунов.
>>4277211Прикинь, да. Там и сюжет есть, и квесты, и нормальное исследование мира, которое не даст заскучать, и все остальное. Если и играть в игры без сюжета, то это должны быть реально глубокие геймплейно игры, типа лонг дарк, зе форест, арма 3 (хотя и там сюжет блять есть), дварф фортресс, майнкрафт, фолла4, тесы и т.д. А не примитивная хуйня, где ты тупо ходишь и пиздишь всех. Тупее игр и не придумать.
>>4276442>На найтмаре все адекватные игроки через спидраны только играют.И сразу эти оправдания школьника с ютюба. Ты хоть знаешь что такое спидран? Открою для тебя секрет, это не нормальное прохождение по запдуманному сценарию, а как задуманно ты пройти не можешь, отсюда эти оправдания. Тебя попросили принести доказательства, а ты в ответ КУКАРЕКЕУ!!! Слился.
>>4277120Ну давай, побегай вдоль стенок в 16 думе. Эти оправдания тупого школьника, лишь бы выпендрится.