Лечу игровую импотенцию корейской Lobotomy Corporation. Интересно пиздец, только из туториола многие вещи остаются неясными. Например, непонятно как работает sanity у сотрудников, что делать с клипот мелтдауном и так далее.
>>4214638 (OP)С одной стороны ёбанный гринд, и крайне хуёвая по началу сюжетка. Мы не защитник мира от ёбанных аномалий а директор электростанции которая из них энергию вырабатывает? Ну охуеть! С другой сами аномалии очень классные и разнообразные по механике. Есть интересные решения по управлению и сохранению. >как работает sanityКак второе здоровье, только в случае падения до нуля сотрудник не умирает а творит хуйню в зависимости от своего максимального показателя, те у кого например максимальный параметр это количество ХП - начинают пиздить окружающих своим оружием, другие кончают с собой спустя некоторое время или пытаются освободить аномалии, спятивших можно вернуть в норму подняв показатель sanity до максимума за счёт белого урона, пока они не умерли естественно.>что делать с клипот мелтдауномНичего. Просто происходят событие о котором предупреждают, его нужно пережить. И так пока энергия не накопится. Могут появится монстры которых нужно убить. Если начинается перегрев камер, нужно просто послать в камеры сотрудников, чтобы начали работу до истечения таймера. Иначе происходит падение уровня накопленной энергии и в камере счётчик клипота до нуля сразу падает, сколько бы он не был с соответствующими аномалии последствиями вроде побега, выстрела от стрелка, призыва ебанного доктора, и т.п. Совет-спойлер: никогда не бери ёбанного доктора, только если у тебя все вкачаны в максимум, все в высококлассной броне и даже дьявола в ад могут затолкать если он явится. Впрочем то что явится в итоге, к нему весьма близко., короче если описание объекта обещает что-то вроде:"Я вылечу тебя и избавлю ото всех болезний и страданий", не ведись и шли его нахуй.
>>4215369Анончик, а расскажи-ка как прощупывать новые аномалии на предмет подходящего воздействия. У меня появилась аномалия, я отправил сотрудника попробовать её на инстинкт, а он возьми и сдохни.
>>4216124Сливаешь новой аномалии сотрудников, прощупывая её.Полученные поинтосы тратишь на подсказки по менеджменту.Допираешь, что с ней делать.Рестартишь день.???Успех.Игра поощряет рестарты, тут их целых 3 вида:-Рестарт дня - откатывает на начало дня, теряешь полученное за день, умершие сотрудники воскресают.-Мемори репозитори - откатывает до чекпоинта (1, 6, 11, 16 итд день) с потерей умерших сотрудников, убирает полученные после чекпоинта аномалии, оставляет собранную о них инфу и купленный экьюп. Позволяет взять алефа, быстренько гуд джоук, мэйт его оформить, получить экьюп и избавиться от необходимости страдать.-Рестарт игры. Теряешь базу, сотрудников, сохраняешь все исследования, апгрейды базы и экьюп.Без рестартов пройти игру - лютый хардкор.Ну альтернатива - вики, лул.>>4215369>никогда не бери ёбанного доктораИ розовый десант. И паравозик. И пчелку. И жидкую суку. Суть игры - страдать и рестартиться, без этого никак.
>>4214638 (OP)>Анончик, а расскажи-ка как прощупывать новые аномалии на предмет подходящего воздействия. У меня появилась аномалия, я отправил сотрудника попробовать её на инстинкт, а он возьми и сдохни. Смотря как он сдох. Если сразу - то тут два варианта - неподходящие скилы (у некоторых аномалий требования или по минимальному или по максимальному допустимому скилу) или неправильный тип работ. Если он сдох от ответного урона аномалии в процессе, то просто попробуй подобрать тип работы (у большинства аномалий есть типы работ с повышенным шансом) или пошли сотрудника в костюме дающим защиту от типа урона аномалии. Помни что тем больше разница между классом брони и аномалии в обе стороны, тем больше/меньше урон. Так в броне от класса алеф можно практически забить хуй на урон от заин, и наоборот сотрудникам в заин, алеф сделает очень и очень больно. Короче запомни что было не так, и начинай сначала как анон выше советовал. Эксперименты наше всё.>>4216225>И розовый десант. И паравозик. И пчелку. И жидкую суку.Тебе вроде алефы в начале не дают (ну или мне так везло) а вот ёбанный доктор это заин, сука блядь, я его одной из первых аномалий взял. Плюс ко всем остальным можно найти подход. Та же Любовь изи, если есть аномалия способная убить в блоке всех клерков, ну или пули казни. А что с этим говном делать, я х.з., не дать закончить начатое если только, что не так-то просто если учесть его ебанутые требования для того чтобы он не призывал сотрудников.
>>4217099Один из самых простых. Спойлер:Держи сотрудника в коридоре под ним, как только он встанет на лицо с улыбкой приказывай ему работать, до того как он поменяет лицо. И он никогда не сбегает, что круто. Главное на последнее лицо не попасть.
>>4217720Он и есть, только в собственном сеттинге и своими аномалиями. Все особенности аномалий правда заточены под игровую механику, что и плюс и минус.
>>4222660Я уже взял кнопку и немного охуел с последствий. Если бы играл ночью, то обосрал бы все шторы.
>>4214638 (OP)Охуенчик, не я один вчера эту годноту купил.Два вопроса знатокам, потому что в туториальных гайдах стима не поясняют, а в аамой игре непонятно.1. Когда набираешь 4 очка входа в камеру, начинается счетчик на 60 секунд. И я не пойму, че он делает.2. В туториале есть хп и стамина работников, а в самой игре почему-то не вижу. У меня агенты с ума сходят, а я не пойму, как отслеживать их стамину.
>>4227300>Kогда набираешь 4 очка входа в камеру, начинается счетчик на 60 секунд. И я не пойму, че он делает.Опускает счётчик клипота аномалии до нуля. После чего аномалия что-то делает, что именно зависит от аномалии. Большинство сбегает, но есть те кто делает что-то ещё, некоторые вообще никак не реагируют, в основном заины. Ещё уровень накопленной энергии падает. Если за 60 секунд сотрудник начнёт работу в камере ничего не случится.> В туториале есть хп и стамина работников, а в самой игре почему-то не вижу. У меня агенты с ума сходят, а я не пойму, как отслеживать их стамину. Если я правильно помню для того чтобы снова их видеть нужно выполнить одно из заданий.
>>4215369>Мы не защитник мира от ёбанных аномалий а директор электростанции которая из них энергию вырабатывает? Ну охуеть! А че не так? Это свежо и необычно, куда лучше дженерик избранных. Тем более что содержа всякое отребье, режущее человеков на воле, мы косвенно помогаем миру. Еще и энергию вырабатываем и бабло стрижем. Охуенно же!
Вот как тут не ресетить, а? Пятый ран запорол уже. Одиннадцатый день – день начала пиздецаОДИННАДЦАТЫЙ ДЕНЬ@ПОСТАВИЛИ НА СОДЕРЖАНИЕ ЗАМОЧНУЮ СКВАЖИНУ@ЗЕНЬКИ НА НЕЕ ТАРАЩИТЬ НЕЛЬЗЯ @НУ ОК@ТРИ ДНЯ СПУСТЯ@ПОСТАВИЛИ НА СОДЕРЖАНИЕ КАКОЕ-ТО СТРЕМНОЕ ДЕРЕВО С ГЛАЗАМИ@ПЕРЕСРАВШИСЬ, ЧТО ЭТО ВНЕЗАПНЫЙ АLPH, ЛЕЗЕШЬ НА ВИКИ@WAW@"НА ДЕРЕВО НЕЛЬЗЯ НЕ СМОТРЕТЬ, ИНАЧЕ ОНО СБЕЖИТ, ПРИЧИНЯЯ МАССОВЫЕ СМЕРТИ"@ЗАМОЧНАЯ СКВАЖИНА И ДЕРЕВО С ГЛАЗЕНЬКАМИ В ОДНОМ ОТДЕЛЕ@@@БЛЯДЬ
>>4227300В основном сказали, но еще хочу добавить:1. Если у тебя пошел перегрев и случилось так, что ты не уследил за всеми, а такое будет случаться, когда у тебя будет 3+ отдела, и начнет играть стремная интенсивная мелодия: ЖМИ ПАУЗУ, так быстро как можешь, и молись, чтобы не дай Б-г у тебя не выползли самые опасные твари уровня Безмолвного оркестра, Здесь ничего нет, ЦЕНЗУРА, и молись вдвойне, что не выпозла Голубая звезда или Белая ночь. Кстати, счетчик перегрева будет расширяться на 1 квадрат за каждый новый отдел: в начале у тебя было четыре квадрата до перегрева, а с новым отделом будет пять и т.д.2. Хп и стамина возвращаются, если ты возьмёшь исследование из Информационного отдела, это второй который.
>>4228350>>4228489Спасибо, у меня старуха-сказочница, походу, жуков спаунит в переходах. Я послал бригаду ньюфагов отпиздить жука, а тот сказал (лол) какую-то ахинею типа "Они не познали вкус плода" или что-то типа того, и в ту же секунду у меня выбежало из камеры какое-то паукообразное хуйло, которое раскрошило ментальные щиты всем моим сотрудникам, причем те его все равно отпиздили, но день я запорол. Ебаная кошелка, она мне с самого начала не понравилась.
>>4228557А это случаем не Рассвет? Кошелька только в камере у себя пердит, если к ней часто не ходить. Есть еще такие штуки, как Рассвет, Полдень, Закат и Полночь. Это события перегрева компота, они возникают на 2, 4, 6 и 8 перегрев я так думаю, насчет рассвета и полдня я точно уверен, дальше я не заходил. Они бывают разных цветов: Фиолетовый – паранормальный пиздец с тентаклями, Красный – ебучие шуты, Оранжевый – ебучие насекомые, Зеленый – ДЕРЕВО подобный роботы. Там подписано будет рядом со шкалой перегрева.
>>4228557Жуки, я почти уверен это событие. Иногда вместо перегрева камер происходят (дано в порядке сложности) рассвет, полдень, закат и полночь. Анон правильно написал что они имеют цвет, определяющий суть события, самые сложные на мой взгляд из рассветов - это красные. Они никого не атакуют но пытаются выпустить аномалии из камер и взрываются при смерти. События следуют одно за другим в порядке возрастания через рандомные промежутке например - третий перегрев фиолетовый рассвет, затем на пятый красный полдень и т.д. Бабка при обнулении счётчика клипота вызывает в камере чёрный туман который у следующего вошедшего в камеру вызывает ступор и вроде некоторое время снижает рассудок. Если шкала рассудка большая он даже с ума может не сойти. >>4228619>возникают на 2, 4, 6 и 8 перегрев я так думаюНасколько я помню - рандомно.
>>4228619>>4228800В общем, я так понимаю, без вики тут делать нечего, только тыкаться пальцем в небо. Слишком дохуя информации. Ладно еще аномалий я себе спойлерить не буду, но вот эту дичь с жуками надо прочекать.
>>4229103Да нет, основную механику в первые 10-20 дней понимаешь, там ничего сложного. Так что главное это именно аномалии и их взаимодействие с игровыми механиками. Поэтому инструкцию к ним нужно открывать в самую первую очередь. По сути рассветы это тоже аномалии, куда интереснее их методом тыка изучать.
На клипот мелтдаун влияет количество раз, которое я заходил к одним и тем же аномалиям? Может им надо дать остыть между заходами? Я просто не вывожу, когда приходят жуки. У меня оружие только на белый дамаг, а там видимо надо красный.
>>4229124>На клипот мелтдаун влияет количество раз, которое я заходил к одним и тем же аномалиям? Может им надо дать остыть между заходами? Нет, только общее количество заходов. Вот поэтому аномалии высокого уровня вроде вав и алефов полезны несмотря на всю свою смертельную опасность. Они за один заход дают больше энергии. >а там видимо надо красныйУ базового оружия вроде красный. И да, если рестартить день, меняются вроде и последствия перегрева. Т.е. могут быть и не жуки.
>>4229103Мой совет не спойлерить себе ничего виками и гайдами, так самые чистые эмоции получишь и кайф настоящего исследователя. Когда со всем окончательно разберёшься, изучишь все аномалии и наконец научишься со всем этим хозяйством грамотно работать, игра превратится в унылую корейскую гриндилку. Короче игра про фан в том самом смысле.
>>4228900Не конкретно SCP, а вдохновленные SCP. Была вроде какая-то инди с it's so fucking deep сюжетом.
Мне на четвёртый день дали миссию "complete Ordeal of the Dusk", это так и должно быть? Эти испытания вроде ещё дохуя времени появляться не будут.
Как сотрудников качать? Не хочется тратить на них деньги. Я правильно понимаю, что стат качается от соответствующей работы?
>>4231739Качаются от работы, да. А потом умирают во время нашествия червей и ты разбиваешь лицом монитор.
>>4232304 Ну х/з. Лично у меня с рассветами особых проблем не было. Несколько раз конечно день перезапускать приходилось... Но даже и близко не так часто как из-за аномалий.
>>4232304Черви хуйня, просто на них не надо по-одному кидать агентов. Помню, знатно обосрался когда в полдень заспавнились обелиски и раздавили мне половину агентов.
Паучья мамка сохраняет коконы между днями? Или каждый день снова ей сотрудников скармливать? В первом случае имеет смысл, во втором нахуй не нужна.
>>4232856В любом случае нахуй не нужна, там буст мелкий. И нет, не сохраняет. Вообще, между днями переносится только прогресс вичдоктора вроде.
>>4232918>Вообще, между днями переносится только прогресс вичдоктора вродеУ меня Олд Леди перенесла свой пердеж на следующий день, когда я забил на нее хуй.
Ребзи, поясните. Взял пушку у стрелка. Та что темной материей фигачит. Ну я довольный, специально жду рассвета. Появляются, натравливаю толпу. Хуяк - один из моих сдох в толпе, хотя эта пушка по половине жизни у зеленого робота сносит. Ну ок, может робот запиздил. Перезагружаю день. Жду рассвета. Хуякс, опять мой сдыхает. Показалось странным, ну ладно. Переигрываю в третий раз. Хуякс, после выстрела подыхает сразу ТРОЕ моих в толпе. Это что за пиздец творится? Я не понимат, она и своих дамажит что ли?
>>4238529Она наносит урон всем на линии стрельбы. И странный ты - стрелок - аномалия уровня he, а ты рассвета ссышь.
Так а че, все мои одежки/оружия сохраняются на рестарте? Это ж охуенно: нафармить йоба-доспехов и ньюфагами изи собирать энергию, не боясь, что меня грохнут в процессе исследования.
>>4238670У хороших пушек@шмоток и требования хорошие. А так да, весь хлам переносится. Главная твоя цель сейчас выполнять миссии и подавлять ядра отделов, награда будет поистине царской за это.
>>4238529Кстати очень прикольная пушка для подавления больших групп аномалий, особенно с одеждой и даром стрелка, но сука, если заблудишься и пошлёшь на подавление кого-то ещё...
>>4239076Миссии каждый рестарт нужно по-новой делать или все эти карточки сохраняются? Я еще не рестартил просто, корплю на втором десятке, не хочу сливаться пока.
>>4239196Миссии и подавленные ядра сохраняются, открытая информация об аномалиях сохраняется, шмот сохраняется . Вообще с рестартами теряются только сотрудники и очки для их прокачки.
Моя вайфу. Я плакал, когда пришлось рестартить тот комплекс. Но с тем набором аномалий был пиздец, одна ошибка и всё моментально скатывалось в ад и израиль.
>>4239515>эндгеймА нафиг он нужен? Сюжетка какая-то совсем убогая, может из-за перевода, но пересиливать на определённом этапе ради неё гринд стало выше моих сил, и я просто забил на игру... Когда подзабуду аномалии начну заново, потому что не все видел. Собственно аномалии то, ради чего стоит в эту игру играть.
>>4239450>с рестартами теряются только сотрудники и очки для их прокачкиНу, и аномалии, само собой. Начинаешь с черепа и поехал дрочить.
Как прокачивать сотрудников? Тупо качать все возможные скиллы? Или делать специальных хиляков/дебилов/аутистов/распиздяев для работы на объектах с ограничениями на максимальный скилл? (сраный мегагерц может устроить весёлую жизнь, а у него шанс удачи падает с ростом силы, да и не только - мясорубка вспоминается)
>>4239721Меньшую часть под объекты, большую часть универсалы под подавление. Помни некоторые аномалии имеют требования к уроню персонала, есть например алеф (и не один) от контакта с которым немедленно сходят с ума все кто ниже пятого уровня. В том числе и при побеге. Узкоспециализированными ты эту дыру не заткнёшь. Да и аномалий с требованием на минимальный имхо больше чем на максимальный. Ещё моё мнение, лучше всего если максимум будет в хп, в этом случае спятившего сотрудника есть шанс вернуть живым при наличии сотрудников с белым уроном.
ВЛАДЕЛЕЦ НЕКРОПЕКИ С 4ГБ ОПЕРАТИВКОЙ@СМОТРИШЬ СИСТЕМНЫЕ@НАХУЙ ТУТ 8ГБ НАДО? ЭТО ЖЕ НЕ ТАКАЯ ИГРА, ГДЕ НУЖНО МНОГО ОПЕРАТИВЫ@ЭТО Ж БЛЭТ НЕ ФРОСТПАНК, ВОТ ТАМ 8ГБ ВПОЛНЕ ОПРАВДАНЫ@НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ СТАВИШЬ СРЕДНИЕ НАСТРОЙКИ@ПОКА ВСЕ ИДЕТ НОРМАЛЬНО@РЕШИЛ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЕ НА ПЕРЕЖИВАНИЕ ЗАКАТА@СОБСНА ЗЕЛЕНЫЙ ЗАКАТ@АЙ БЛЯ, КТО ФПС УКРАЛ?
>>4243164Мне вообще не нравится тенденция разрабов скидывать всю нагрузку на компы игроков, без попыток во внятную оптимизацию, ради прослойки задротов с топ гиром, оставляя за бортом мид гиры и некропеки. Хотя можно сказать шо нас рыночек порешал.Я так-то Закат вытащил, сижу лапки потираю, а тут игра виснет на загрузке перед выбором аномалий, сижу, мол чо за хуйня, врубаю диспетчер задач через команду, сижу жду три минуты его, а там вся физ память занята, а вот нагрузка ЦП – НОЛЬ БЛТЬ, решил ждать отклика. Жду минут двадцать, пытаюсь воскресить, да думаю ну его нахуй, если смог один раз забороть, значит и второй раз заборю, вырубил через альтф4
ПРОШЕЛ ЧЕРЕЗ ЛАГИ ЭТО ЕБУЧИЕ ИСПЫТАНИЕ ЗАКАТОМ@ПОДАВЛЯТЬ ЯДРА, ДА? ШЕСТОЙ УРОВЕНЬ ПЕРЕГРЕВА ПЛЮС ПОЛНАЯ ЕНЕРГИЯ?@ХЕ ХЕ ХЕ @ПОТИРАЯ ЛАПКИ РЕСТАРТИШЬ ИГРУ@ПОДАВЛЕНИЕ ЯДРА ТОЛЬКО ПОСЛЕ ДВАДЦАТЬ ПЕРВОГО ДНЯ
>>4244915Ты ещё с самим подавлением наебёшься, ведь всё придётся выполнять в весьма интересных условиях.
>>4243321Открой пули и отстреливай клерков, фпс сразу после зачистки подскочит. Вот такой лайфхак хуинди стайл.
Помню как-то раз один сотрудник ебанулся и стал бегать по коридорам. А из белого урона была только ракетница и базовые вёсла от черепа. Пешком его, конечно, не догнать. Остаются ракеты. Но фейл в том, что этот обмудок входил в радиус поражения и успевал пробежать за спину тела с ракетницей, пока тот целился. Поворачиваться во время прицеливаня, как выяснилось, они не умеют, так что воскрешать поехавшего было тупо нечем.рестартил, естественно
Вести с полей:Парни, только что подавил ядра Ход и Йесода, классные пиксели кста.Мои GACHIGASM бонусы от их подавления останутся, если я рестарт сделаю?
>>4248014А мне опять надо рестартить игру с первого дня. При всём желании не могу продраться сквозь 11-12 дни, новые аномалии меня ебут уж очень жёстко, по-моему, я что-то делаю не так. Может быть, надо закупать сильно прокачанных сотрудников?
Взял какую-то снежную королеву на 11 день, она высирала положительные кубики на репрессии, но все равно убивала сотрудника в камере. Хуй её поймёшь.
>>4248089Берешь значится легкую аномалию заин/тет и дрочишь ее раз десять, гринди ее до смерти. Базовая карусель прокачки всех статов: Один грех, Открытая банка "Пепсиколы" и Красавица с Чудовищем. Гринди и слушай интуицию при выборе аномалий, абузь все дерьмо из рестарта дня и репозитория, и ты в чоколоте.
>>4248327Тебе в хлебало штраф летит за работу с ВАВами и АЛЕФАМИ, причем сразу после первой смены.Или ты про внезапные фейлы высокоуровневых сотрудников? Ну тогда што мешает смежевать с какой-нибудь аномалией эту работу параллельно?
У ТЕБЯ НА ФАСИЛИТИ ПОЯВИЛСЯ НОВЫЙ ПОСТОЯЛЕЦ@АЛЕФ@ГОРА УЛЫБАЮЩИХСЯ ТЕЛ@С ПОМОЩЬЮ УБЕР ПАПКИ 5-5-5-5 РАСКРЫЛ О НЕМ ВСЮ ИНФУ ЗА ОДИН ДЕНЬ@НЕ ОРГАНИЗОВЫВАТЬ ПОБОИЩ И БЕРЕЧЬ КЛЕРКОВ? ОК@СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ@КРАСНЫЙ РАССВЕТ@ЭЭЭ, БРАТЕЦ СТРЕЛОК, ПОДСОБИ, А?@ПЫЩЬ@ПЫЩЬ@ИГРАЕТ ПЕРВАЯ ДУДКА@ТАК, БЛЭТ, НЕ ПОНЯЛ@КТО ТАМ СБЕЖАЛ?@ГОРОЧКА МОЯ СБЕЖАЛА@@@БЛЯДЬ
>>4250122Слушайте, а не выгодно ли всю игру двумя сотрудниками проходить? Тупо вкачивать очки в них самих и отправлять их на работу по очереди друг за другом.
>>4250677Ну, если ты любишь дрочить один день час другой, то прошу, там начиная дня с двадцатого 400+ энергии надо. Если ты алефов даже гриндить будешь, то во-первых: получишь смачных пиздов, во-вторых: тебе будут нужны как минимум эти самые убер папки, а затем не сильно от них отстающие МОГовцы, потому что убер папка пусть и прокачан, но он один, а любая HE соло-тащеру даже в алеф броне пиздюлей отвесить может, что говорить о ВАВах и алефах, в-третьих: это займет минимум минут двадцать. На 26 день там уже 600 энергии надо. Короче, просто терпи и жди подавления ядер ИИшников, дальше там все на мази будет.А вообще как-нибудь доползи до 22 дня с пережитым испытанием заката, да подави ядро Ход. Не будешь больше страдать прокачкой сотрудников с её бафом расходников СПОЙЛЕР все нанятые сотрудники по дефолту будут 3-3-3-3 СПОЙЛЕР на фасилити.
>>4250736МЕНЕДЖЕР ЧУБАЙС! МЕНЕДЖЕР ЧУБАЙС!@ДА, СОТРУДНИК КЛИФОРД?@КРАЕМ ГЛАЗА ЗАМЕЧАЕШЬ, ЧТО СБЕЖАЛ [ОТРЕДАКТИРОВАНО]@В КАМЕРЕ СОДЕРЖАНИЯ КРОВЬ КИШКИ@ИГРАЕТ СИРЕНА@КЛИФОРД И НЕ КЛИФОРД ВОВСЕ
>>4250677Нет. Перегрев в нескольких камерах у WAW и ALEF сразу и всё, пизда рулю. А с большинством ALEF в одну-две хари не совладать. Плюс та же Гора и клерков учитывает. А клерков при всего двух сотрудниках от любого рассвета сдохнет немерено.
>>4250771Даже больше, она и в сиквеле будет новым манагером, ток уже не электростанции, а библиотеки.
>>4250791Да, как ни странно. Если ты девку волшебницу возьмёшь экзекут пулей вырубай трех клерков, она не будет сбегать, плюс в счетчик трупов Горе убитые экзекут пулей не идут. Профит.
Внимание! Внимание! Поезд отбывает со станции РУТИННЫЙ ДЕНЬ на станцию АД через десять минут! Расходники, просим вас занять ваши места!
24 ДЕНЬ@ОПЯТЬ ВЫБИРАТЬ ДВЕ АНОМАЛИИ@СУДЯ ПО ОПИСАНИЮ ВЗЯЛ КАКОГО-ТО МУЗЫКАНТА И ЧУВАКА, ЧТО НЕНАВИДИТ МАНАГЕРОВ@СМОТРИШЬ НА СТОИМОСТЬ ИНФЫ@ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЭТО АЛЕФЫ@А КОНКРЕТНО@БЕЗМОЛВНЫЙ ОРКЕСТР И ЗДЕСЬ НИЧЕГО НЕТ@ОНИ В ОДНОМ КОРИДОРЕ@@@ПАМАХИТЕ
Вроде и не сложно пока, но че-то я устаю от этой игры, как-то напряжно все, сидишь вечно на паузе и морщишь лоб, чтобы не обосраться.Кстати, а эти штуки — рассветы/полудни — от них вообще нельзя защититься? То есть счетчик посещения аномалий накапливается полностью дважды, и в коридорах спаунятся жуки. И типа это невозможно предотвратить? Я просто отправляю отряд пиздить это говно либо дожимаю остатки дня, игнорируя их, но все же их наличие напрягает.
>>4254917Да расслабься, не морщь лоб, всё равно обосрёшься в итоге.От ордалий защититься никак нельзя, это неотъемлемая часть механики.
>>4255031Я только что троих новичков из-за рассвета. В следующий раз не буду их посылать на подавление жуков и хуеруких зомбей.
>>4255553Экипируй пушки@шмотки и вали их всей толпой (если это не клоуны). Или вообще забей и добивай остатки лимита энергии на день рашем. Трать очки на найм, отделы должны быть укомплектованы. Птичку не трожь, тогда и проблем не от неё не будет. ВЫПОЛНЯЙ МИССИИ , они плёвые пока, но с наградами за них будет проще и играть и вообще. Помни, что кнопка конца дня это ещё не конец дня, пока её не нажмёшь. Поначалу лучше выполнить миссию и всех потерять, чем пробиться к новому дню. Комплекс всё равно придётся сбрасывать и не раз.
>>4255949>Комплекс всё равно придётся сбрасывать и не разАга, чтобы избавится от этого пассажира и рестартнуть не грех, особенно когда зафармил его броньку
>>4255949>Птичку не трожьОна мне энергию дает и вообще все время в хорошем настроении, че не потрогать-то?Кстати, я немного не пойму: у аномалий есть какой-то скрытый таймер, когда ее долго не посещаешь, и она начинает беситься? У меня старушка иногда камеру пердежом наполняет и потом вешает стан на первого вошедшего. И я не пойму: это я кумудрился не заметить и проебать ее таймер клипота или просто потому что я к ней долго не заходил?
>>4256280У старухи другое. Там если направил любых работников к любым аномалиям кроме старухи n раз, то у неё понижается счётчик клипота. Тоже самое у карающей птички.
>>4256280У бабки снижается счётчик клипот каждый раз, когда заканчивается работа с любой другой аномалией в комплексе (если в этот момент не идёт работа с самой бабкой). Ты описания-то читай, в managerial tips это прямо написано.
>>4256280А птичку не надо трогать, когда она вырвется - она просто клюётся чуть-чуть, но если её атаковать, то она ваншотнет.
>>4256368А что, так критично миссии в тот же день выполнять? Я полностью упущу возможность выполнить исследование?
>>4256373Нет. Нет.За миссии дают перманентные ништяки, которые облегчают игру. Миссию на подавление четырех разных аномалий, как и миссию на закат я прошел на третий рестарт (но я рано рестарчу, первые два раза до 28 дня).
>>4256409Я сейчас играю второй раз. Дико не хватает крутого шмота. У меня на 29 день 25 работников пятого уровня (сразу беру полностью раскачанных работников, кроме справедливости, которую за один день качаю у голубой звезды) и на всех не хватает вавов, алефов и даже he, парочка ходят с teth-одеждой. Надо было прошлый раз рестартить позже.Алсо, пикрелейтед - самый крутой работник. В одиночку может положить почти любую аномалию вплоть до вавов. Правда при полуночи приходится загонять под шконку, ибо с алефами кроме как зерг-рашем играть невозможно, а эта пушка бьёт и своих.
>>4256431>Дико не хватает крутого шмотаЖми рестарт, набирай другие аномалии. Шмот между рестартами сохраняется.
>>4256463> Жми рестарт, набирай другие аномалии.А смысл? Пока что и так норм. Просто для подавления тех же алефов работников маловато. Мне пока только оркестр и цензуру убивать удаётся и полночь только зелёную и янтарную осиливают. Для всего остального слишком слабые.
А что не так с клоунами? Их несложно подавлять же. Я сейчас на полудне - спокойно всё разбирается. Просто я как ебанутый задрачиваю ежедневно до 10 уровня и в первый же день фармлю на полный комплект брони и оружия с каждой новой аномалии.
>>4256529В основном если работник далеко от коридора с клоуном, то он не успеет подавить до того как клоун выпустит аномалию. Особенно заёбывает в центральном отделе, где работника ходят змейкой сверху вних и за это время клоун успевает выпустить аномалию.
>>4256519>А смысл?Остается старый экьюп, набираешь еще экьюпа с WAWов. А вообще там где-то есть задание на +30 капа статов, должно помочь.
>>4256621Иди его поймай, он скачет по всей фасилити как твоя ЕОТ на хую ерохи. Проще игнорить и наперекор собирать энергию, чтобы быстрее закончить день.
>>4256624>он скачет по всей фасилитиХуйня, загоняешь пред ордилом всех агентов в ближайший к их отделу лифт и на паузе рассылаешь по клоунам.
>>4256668Если речь про сумерки, то я обычно расставляю сотрудников по всем важным коридорам (где побег аномалии фатален), а остальные разбиваю на три-четыре группы, которые поджидают перекатывающегося клоуна и дамажат его. После получения дамага он будет хилится в ближайшем коридоре и туда посылаю всех находящихся вблизи сотрудников (кроме тех кто не стрёме).
Взял какой-то аппарат, в котором нужно 3:20 просидеть чтобы понять свойства, никаких оружий и костюмов не даёт, на следующий день один сотрудник пропал, наверно просидевший 3:20, я лоханулся?
>>4256343Не знаю, я просто специально четыре раза выпустил похороны мертвыз бабочек и отпизил его за секунды и мне задание засчитало, так что выпусти самую слабую аномалию на фасилити четыре раза и отпиздь ее.
>>4256879Когда счётчик понижается до нуля, аномалия либо сбегает, либо начинает творить дичь (например съедает следующего зашедшего).
>>4256882Почитал более внимательно, вроде понял теперь более-менее. Я просто путал Qliphoth Counter и Qliphoth Meltdown, по всей видимости.Еще и на вики как-то расплывчато написали "It start from Level 1, to a max of Level 10".
Парни, что с этим пассажиром делать? Я заебался уже с ним, я лучше вместо этого обмудка Белую Ночь возьму, с ней намного проще после того как я выфармил ее броньку. Я хочу выфармить его шмот и послать нахуй, но мало того, что нужно всегда делать нормальную работу, иначе пиздец, так этот мудила сохраняет счетчик клипота в следующий день. Вот шо с ним делать, а? Если что у меня баф подавленной Ход, так что у меня расходники по дефолту 3-3-3-3, может поможет как-нибудь.Кстати, а я смогу получить пушку Белой Ночи, если ее аномалии отпиздят? Или нужно, чтобы именно мои МОГовцы ее подавляли? У меня на фасилити убежище 27 марта есть и кнопка, я знаю куда нажать, чтобы все аномалии выпустить.
>>4256879Смари, всё просто написано в энциклопедии хуёво. У аномалии есть счётчик клипот - та самая циферка. Когда счётчик клипот понижается до 0, происходит пиздец. Далее, по мере проведения работ с аномалиями заполняется счетчик перегрузки клипот (те самые кирпичики слева сверху). Когда счётчик заполнится, произойдёт перегрузка клипот, и у некоторых случайных аномалий начнётся обратный отсчёт клипот (та самая минута). Так вот, если до истечения счётчика не зайти в камеру с аномалией - у неё счётчик клипот мгновенно сбросится до 0, а ещё проебёшь часть энергии за день (плюс у алефов наверняка ещё пиздец какой-то начнётся). Ну и да, с каждой перегрузкой растёт масштаб перегрузок - они начинают затрагивать всё больше камер, плюс появляются испытания.
>>4258004Мне просто обидно за накопленную энергию, он обнуляет весь прогресс дня, если доберется до четвертого акта. А уровни перегрева остаются теми же.
>>4258061>СюжетСюжет есть, еще какой, правда подается в формате визуальной новеллы. Три концовки.>СмыслСмысл поигрульки: менеджер стратега, вдохновленная сцп тематикой, тамагочи про аномалии, которые могут устроить пиздец, ад, Израиль и конец света, если им что-то не понравится.>ЭндгеймЭндгейм? 50 день. Только доползи до него через беспросветный пиздец содержания фасилити с пассажирами, от которых бы фонд сцп прихуел бы.>В чем фан?В чувстве первооткрывателя, а затем в чувстве контроля над ситуацией. Хотя по большей части именно в удовольствии от исследования.
>>4258608Не знаю, меня он не раздражал изначально, написал из соображений, что для кого-то это может быть проблемой и нет, я до этого ни в одну вн не играл.
>>4257996>Когда счётчик клипот понижается до 0, происходит пиздецИ ни ты, ни энциклопедия не говорят, как ПОВЫШАТЬ счетчик клипот.
Иди нахуй просто, фиолетовый рассвет. Какого хуя я должен сделать, чтобы эти личинки не стриггерились? Я спецом аккуратно дождался, чтобы все сотрудники были на месте, запускаю событие, они спавнятся, я немедленно иду их пиздить. >Личинка через 10 секунд:>БАБАХ>Soundtrack.Play("first_warning.mp3")>Ой, а кто это у нас сбежал? А это у нас Фрагмент Вселенной сбежал
>>4259142Потому что у каждой аномалии по-разному. У некоторых единственный способ довести до нуля, а потом подавить.
>>4259154Хз, с личинками никогда проблем не было.>А это у нас Фрагмент Вселенной сбежалОн ж лошара, в чем проблема?
Чего такой тред годный тонет? Я сам вкатился вчера, пока на 9 дне. Понабирал каких-то говенных аномалий, ну и хуй с ними пока. Вопрос такой - лучше брать максимальное количество сотрудников или сидеть на минимуме но максимально прокачивать их? Пока что 5 тел.
>>4261569Делай убер папок по 2-3 на отдел, а остальных бойцами подавления буйных. Твоя основная цель сейчас должна быть – выполнять задания Малкух и Ход, затем доползти до 22 дня и подавить ядро Ход. Только постарайся не набирать особо буйных пассажиров. Потом рестарти игру сразу и не страдай проблемой прокачки, ведь расходники будут по дефолту 3-3-3-3 за 1 очко найма.
>>4259469>Он ж лошара, в чем проблема?Проблема в том что он в принципе сбежал. Проблема в дисбалансности личинок. Проблема в том, что пока ты добиваешь остальных личинусов, Фрагмент уже вовсю насилует клерков. А если бы это был не "лошара" Фрагмент, а что похлеще?
Аноны, видел на ютубе впоследствии удалённый клип на вокалоидовскую "Матрёшку" с мультиком про эту игру. Ни у кого случайно в виде вебки не сохранился?
>>4260799Закатился. Побегал несколько дней вокруг безобидных аномалий, отравился газировкой, получил миссию пережить какой-то рассвет и у меня рубанули свет. Пока очень годно.
>>4261760>Проблема в дисбалансности личинок.Червей-пидоров (личинок) нужно просто уничтожать быстро, пока они не расплодились, и не давать им жрать клерков. испытания не начинаются внезапно. они идут по счётчику с предупреждением чтобы ты как раз подготовился и проконтролировал отсутствие сбежавших аномалий. Дождался когда на счётчике осталось последнее деление, осмотрелся. расставил бойцов на позиции и послал агента в заведомо безопасную аномалию (черепок например) для старта испытания. Отбился - дальше работаешь с аномалиями. И таких ситуаций как у тебя не будет.
>>4262656Звучит то складно, только у меня один раз обелиск упал прямо на сотрудника. Перезагружаю день, ставлю всех в коридоры - вместо обелиска клоуны приперлись, вынес на изи.
>>4217662>Спойлер:Держи сотрудника в коридоре под ним, как только он встанет на лицо с улыбкой приказывай ему работать, до того как он поменяет лицо. И он никогда не сбегает, что круто.Пиздец. Я ведь даже хотел купить этот гридан. Спасибо за инфу.
>>4262706Тебе указывается, какой ордил будет. Обелиск это фиолетовый полдень (полдень - второй ордил дня).А вообще перед всеми ордилами агентов лучше в лифты сгонять, быстрее доберутся куда надо и обелиском не придавит.>>4262758Это дрочильня про микроменеджмент. Сраная пятиликая аномалия - далеко не самое ебущее что тут есть. БИЛЕТИКИ БЕРЕМ НЕ ЗАДЕРЖИВАЕМСЯ. T-09-86
>>4262782>Далеко не самое ебущее что тут естьТАК, НИКАКОГО УПРАВЛЕНИЯ ВРЕМЕНЕМ, ПОКА Я НА ПОСТУ, МАНАГЕР
>>4262706Умирай, запоминай что пошло не так, делай выводы и делай рестарт, игра именно про это. Черви и облиски лишь цветочки в сравнении с грядущим пиздецом. Серьёзно. каждый раз когда ты подумаешь, что хуже быть не может, станет хуже. Ждём твоих впечатлений от испытаний полуночи.
>>4262914ФИОЛЕТОВЫЕ ИСПЫТАНИЯ САМЫЕ ЛЕГКИЕ@ПОТИРАЯ ЛАПКИ ЖДЕШЬ ФИОЛЕТОВОЙ ПОЛУНОЧИ@АЙ БЛЯ, ЧТО ТАК БОЛЬНО?!!!@БЕЛАЯ НОЧЬ ПРИДИ – ПОРЯДОК НАВЕДИ
>>4262914Вот почему с ней поболтать нормально нельзя, а? Так сложно пару спрайтов ради одного двух диалогов нарисовать?
>>4262929Фиолетовая полночь - херня. Вот янтарная, где после убийства двух мегачервей надо ещё вилкой чистить комплекс от десятка сумеречных - это пиздец, быстрее будет рестартануть день.
>>4262870Ну, боссы отдельной графой. Я только до подавления Малкут дошел, уже подгорел. И вообще, не пали.
>>4262656Я же написал, что был готов. Эти личинки были просто жирные. Я так понял по вики, у них встроенный таймер, после которого они срабатывают и выпускают аномалии. Пока я их пиздил, одна из них сработала. То есть либо это фиксится охуевшим оружием, которое должно ваншотать (т.е. не кресты черепа), либо что-то у меня сломалось. Говорю же, безумно быстро стриггерился этот фрукт ебаный, ну антифан же.
>>4215369>Мы не защитник мира от ёбанных аномалий а директор электростанции которая из них энергию вырабатывает? Ну охуеть!Из этих двух вариантов второй определённо лучше, спасибо что с самого начала своего высера показал отсутствие у себя вкуса. Дальше не читал офк.
>>4262994Я сторонний анон, и у меня к тебе вопрос, как к представителю интеллектуального большинства. Знаешь ли ты о существовании такого явления, как "ирония"?
>>4262934Янтарная простая, просто убивать черве приходится очень долго. Бепроигрышная тактика стоять всей толпой в одной комнате, перед перемещением этих шаи-хулудов кабанчиком метнуться в коридор, затем обратно в комнату. В конце-концов большие черви окажутся прямо в соседней комнате и ты их убьёшь, а убийство мелких только дело времени. особенно обидно когда в этот момент игра крашится от переполнения памяти...
>>4262978бля, я попутал фиолетовый рассвет с оранжевым. Но хтонические фрукты быстро убиваются даже палками с черепка, если бойцы на мент их появления уже были в коридорах.
>>4262933Ну, тысячелетнему управляющему было бы скучно болтать с незарегистрированной в репозитории однодневкой.
>>4263123Неуместная в смысле ? По типу вырабатывание электроэнергии из аномалий это тривиальный сюжет ( ещё и для менеджмент игры ) ? Это вилка на каждой из вершин которой очевидность твоего безвкусия. Нахуй пошёл.
>>4263134Я не говорю, что сложная. Самая время-отнимающая. Даже с XEлвл папками в алеф шмотках будешь часа два бегать за мелкими червями и убивать их. Вот раньше все мелкие помирали после смерти крупных, зачем это изменили хуй их знает. У двух других полночей такого говна нет.
>>4263167>С одной стороны ёбанный гринд, и крайне хуёвая по началу сюжетка. Мы не защитник мира от ёбанных аномалий а директор электростанции которая из них энергию вырабатывает? Ну охуеть!Я не вижу здесь явного возмущения, уровня ФУ ГОВНО ХУЙНЯ. Тот анон просто описал своё первое впечатление от игры. Если бы ты прочитал последующие абзацы, то ты мог бы увидеть, что он описывает механику игры со знанием дела. То есть в итоге он в неё поиграл. И, к слову, в последующих абзацах также не видно негативного отношения к игре.
>>4263176Я другой анон, но по-моему, в этом месте у него явно прослеживается некоторый негатив:"Крайне хуёвая по началу сюжетка, А ИМЕННО: мы не защитник мира от ёбанных аномалий а директор электростанции которая из них энергию вырабатывает? Ну охуеть! (== Что за тупорылая хуйня?)"Ну, или как-то иначе надо было предложения строить.
>>4263176Я не защищаю игру я в неё вообще не играл, я просто посчитал правильным сообщить о том, что считаю автора поста лишенным вкуса для таких категоричных, субъективных и публичных предпочтений, но теперь после того как я увидел сообщение другого анона объясняющего эту безвкусицу (по сути глупость мнения) иронией, которая внезапно оказалась иронией неуместной, я понял что он просто долбоёб и он не одинок. Ты сейчас наверное думаешь или мог бы подумать, что этот ваш трогательный симбиоз это ваше преимущество или достоинство. Я же называю это просто - скот.
>>4263200Это популярный литературный прием At first i was like, but then... У небезызвестного корованера буквально каждая статья так начиналась.
>>4263257Я не увидел в этом месте упомянутого тобой приема. Еще раз, либо там изначально негативный контекст, либо предложения нужно переписывать, чтобы донести мысль.Потому что там в принципе but then... не подходит, ибо менеджером мы прямо на старте являемся, так что никакого "хуевого" сюжета до этого момента в принципе не существует, мы вот уже по факту начала игры знаем, что будем рулить аномально-энергетическим отделом.
Что вы здесь устроили, а? Мы здесь игру обсуждаем или будем бомбить насчет буковок? Анон написал что ему не нравится, написал почему, хули вы иронию из жопы вытащить пытаетесь? Мы здесь игроки или филологи? Я не согласен с аноном, но мне его позиция предельно ясна, а вы телепаты чтоле? Он прямо и бесповоротно написал, а вы, короче вы поняли.
>>4263305Я считаю, что он полный долбоёб и любая попытка понять его искажённую логику, может вызвать рак. Но дело ваше, ваша жизнь.
>>4263314>>4263335Прогонять шизоидов, конечно, важно, иначе улетим в подобие лол или дмс земля ему бетоном, перекаты сгоревший шиз сделал изменив святую шапку, потому что на пустос месте сгорел треда, но мы слишком сильно уходим от тематики треда такими срачами.
Вопрос к далеко прошедшим, у меня 24 день, наконец то открыл подавления ядер Малкут, Ход и Ясода. Есть ли разница в каком порядке их выполнять?
>>4263366Воодушевлённый твоим порывом усугублённым дефективностью твоих пальцев я нашёл в себе силы вернуться и прочитать до конца мнение этого прокажённого, не поминайте пухом.
>>4263444>за три ранаНу, если фейлиться, как я, на двадцатом дне, то да, конечно. Тем более я буду выбирать то, с чем уже знаком.
>>4263396Не особо, если будешь подавлять всех, то советую откатываться в репозиторий после каждого подавления, потому что начиная с дня этак 27 пиздец приобретает хронический характер и там не до подавлений.
>>4263482Ничего, эту же самую планету делят с тобой посетители Одноклассников и Ответов Мейл.Ру, так что ты не одинок.
>>4262914Задания крыла безопасности на день без смертей считаются с клерками или только управляемыми? Если с клерками ну в пизду
>>4263546>МОГЖаль, что игра далека от каноничной СЦП с суровостью и брутальностью. По хорошему конечно оперативники не должны входить в комнаты с аномалиями, это работа Д-класса. Но все равно спасибо за ответ.
>>4263552>что игра далека от каноничной СЦП с суровостью и брутальностью>суровостью и брутальностьюТы хотел сказать "протоколом и протоколом"?
>>4263556Нет, я хотел сказать (файл удален) и данные перемещены, что лучше бы разработчики требуется 5 уровень доступа для прочтения
>>4263557Удачи там, всех сразу подавлять. Я имел ввиду: 1 подавил – откатился, и так всех, ибо слишком пиздец сразу троих давить.
>>4263562Не, я и буду укатываться в репозиторий на 26 день, если я правильно понимаю логику работы репозитория. И не троих а четверых, Ясод, как я понимаю, после суппрешена Ход раздуплится.
>>4263552>Сотрудники, чей уровень справедливости был 4 или ниже по окончании работы понизили счетчик клипота аномалии.Удачи расходников ему скармливать.
>>4263569А есть наоборот - когда надо скармливать. И тут уже нужны бесполезные расходники, а не полканы в медалях.
>>4214638 (OP)В гайде игры не совсем понятно, в общем, почему у работ по пять шансов? ТипаInstinct: Low Low Low Low LowInsight: Common Common Common Common Common Attachment: High High Common Common CommonRepression: Low Low Low Very low Very lowТипа кубик бросается из пяти шансов, например, у Аттачмента 40%, что будет высокий шанс, и 60% — что средний? А потом сам шанс тоже является еще одним кубиком?
>>4263608Внутри каждой разновидности шансы указаны на каждый из пяти уровней прокачки. Например, если у тебя Инстинкт: Common Common Low Low Low, то поциенты с уровнем инстинкта 3+ будут справляться с заданием хуже, чем 1-2. И наоборот.
>>4263608Я вот нихуя не могу понять, почему при повышении способности шанс в некоторых случаях уменьшается. Типа 1-3 уровень мудрости вероятность высокая, 4-5 средняя. Это что, надо специально ньюфагов держать на некоторых аномалиях?
>>4263614У меня бабка-сказочница такая. Наверное, это имеет смысл. Ньюфаги кайфуют от ее сказок, а она, в свою очередь, кайфует от того, что они такие благодарные слушатели. А прожженные работники уже до опиздения наслушались ее охуительных историй про говно и малафью, и такие "Давай по новой, бабка, все хуйня".
>>4263622Жаль, что в игре нет аномалии с Братишкой. Он ведь тоже сидел в камере. И чтобы можно было скрафтить оружие "Сладкий хлеб". Впрочем петушка сделать можно, я прямо охуел, когда услышал кукарекание на всю базу.
Есть какой-то высший смысл побеждать испытания? Что за них дают, я вижу каждый раз какой-то бонус, но не пойму что он дает. Стремно каждый раз до них добираться уже со всей собранной энергией.
Антуаны, такой вопрос. Я дошёл до 47 дня, не успел подавить только чёрненькую, и на меня обрушился внезапный геймовер с пьянкой у мозга. Я так понимаю, что это бэдэнд из-за оставшейся неподавленной чёрной? Но где-то я видел, что для настоящего конца нужено открыть 100% аномалий, это так?Начал снова с 1 дня, взял поезд с птичкой, которых в прошлый раз удалось избежать, и они меня уже порядком подзаебали, но в статистике всё равно ещё только 74%. Хорошо хоть ёбаное дерево и слизнячка уже исследованы, ну их нахуй в этот раз.Алсо, за всё прохождение больше всего выбесил вот этот пидорас на пикрелейтед. Я его получил как раз в тот день, когда подавлял близняшек, ну и просто отправлял агента его изучать, а сам делал дела. А потом вкрай охуевал, когда все аномалии сбегали, думая, что это такой ебанутый мелтдаун у близняшек. Раз 20 я пытался превозмочь всю эту вакханалию, пока случайно не прочитал, что они там наисследовали с крестом. Ух, сука, как же я его теперь ненавижу. Ещё и с лолями теперь ОСАДОЧЕК остался, кто ж знал, что они только музычку меняют при мелтдауне.
>>4263811Ладно, сам уточнил. Вики для игры стоит вкуривать? В чём тут смысл, в поиске всех этих эффектов аномалий, или даже зная их геймплей всё равно остаётся интересным?
А игра и правда корейская что ли? Что это за тексты, блядь. Что это за слитныеслова везде, pauze и прочие радости.
>>4263696Ордилы? Нет, за ордилы дают только % от энергии, нужной для окончания дня.За миссии дают перманентные ништяки, миссии надо делать как можно скорее (если ты к ним готов).>>4263839>Вики для игры стоит вкуривать?Только по механу.Вообще, в игре три источника фана - методом тыка исследовать аномалии, борясь с последствиями; микроменеджмент; сюжет-внка. Лично для меня первый пункт часов через 5 скатился к рашу новой аномалии агентами чтобы открыть managerial tips и эффекты от работ и рестарту дня, потому что сотрудников проебывать впадлу. Меня заебало проебывать время на это и я стал смотреть аномалии в вики. Такое.>>4263865>А игра и правда корейская что ли?Да, корейцы запустили кикстартер, обосрались, собрали где-то пару баксов и запустили разработку.>Что это за слитныеслова везде, pauze и прочие радости. Их наебал переводчик. Взял деньги за перевод на английский, пропустил текст через Promt 98 и съебал в закат. Вроде, им коммуните помогало перевод допиливать. С понятным результатом.Говорят, у них даже комментарии в коде на корейском, лул.
>>4263896У меня на первом ране к 22 дню было 2 или 3 алефа, рестартнул от греха подальше. Наковырял экьюп с розовой армии и доволен.
>>4263167>По типу вырабатывание электроэнергии из аномалий это тривиальный сюжетТы вообще в игры не играл? В половине игр где люди находят неведомую но явно опасную бяку, они с неё какой-то профит хотят поиметь, вместо того чтобы её нахуй в саркофаг навечно забетонировать. Вся нетривиальность в том что обычно сюжет игры начинается уже после того как эти попытки приводят к немного предсказуемому финалу.
>>4263921Как это вообще работает с сохранением шмоток и технологий после перезагрузки? Нужно достичь какого-то дня и выполнить особую миссию, поясни плиз
>>4263896Не бойся, если подготовится к её побегу, она довольно лёгкая, вот если отожрётся, тогда да, пиздец.
>>4263923Просто в главном меню выбираешь первый день и игра сама спрашивает перенести шмот со старого рана или нет.
>>4263923При откате на пять дней и с начала игры переходят все технологии и шмотки (шмотки с убитых сотрудников переходят только после подавления Бины, иначе исчезают навсегда). При откате на один день ничего не переносится. по сути это загрузка сейва.
>>4263933А я и не против. Я бы и робота.Кстати, можно как-то вернуть коробкам кожноублюдочный вид? Теперь после рестарта они ещё и не болтают между миссиями, как-то пусто очень, особенно после бэдэнда. Только и сидишь чистишь вилкой аномалии, а они даже поговорить не приходят.
Дневные квесты рандомные что ли? Мне на четвёртый день сказали справиться с dawn ordeal и это, насколько я понимаю, крутовато?
>>4263957Квесты не рандомные, dusk будет где-то после 20 дня, сиди и делай пока другие.Я догадываюсь, что это такое ограничение, чтобы люди раньше времени на мелтдауны не выходили.
Лол, я выбрал новую аномалию, а потом сделал улучшение отдела. И получается, что все отделы уже забиты аномалиями и она что - пропала?
>>4263922Это всегда делают злодеи, ты как раз обычно на другой стороне пытаешься им объяснить что так делать незя
>>4263635Должно быть две аномалии: Пахом и Братишка. И если они попадают в один отдел, Братишка спустя два мелтдауна вырывается из клетки с воплем "Я с этим говноедом в одном отделе сидеть не буду!", бежит открывать камеру Пахома и пытается сорвать с него погоны. Пахом, в свою очередь, бегает от него, кидаясь сладким хлебом на ходу по все стороны, понижая санити у замаравшихся работников. Если Братишка умудряется сорвать с Пахома погоны, последний превращается в Цаплю Апокалипсиса и начинает крушить объект. Братишка в этот момент идет в свою камеру и вешается, нанося массированный урон по санити всему объекту.
>>4264235Ах да, и вместо стандартных warning-треков до самого подавления Пахома должен играть оркестр.
Эта залупа - чистое жертвоприношение, оттуда сотрудника никак не вытащить и он там будет пока не помрёт?
Не, неинтересно с сейвами. Зарепрессил цыпу, сначала всё шло хорошо а потом репрессящий оперативник превратился в её копию. Казалось бы, стандартный сценарий для жанра, но я просто резетнул день.А под игру без резетов игра не сбалансирована, недостаточно инструментов для аккуратного обзора.
>>4264936Ага, однако клипот в камере не перегревается, так что можно просто на ней забить. Делать смертников игра не заставляет.
>>4264167Вот в этом и вся нетривиальность. Самих по себе корпораций плюющих на жизнь сотрудников и опасность гибели человечества ради эксплуатации всякой бяки - пруд пруди. Лично мне куда интересней кажется концепт SCP где люди ведут себя реалистично в отношении нарушающей законы нашей реальности фигни, а не начинают из адских врат электричество добывать.
А ведь вся эта электростанщина приклеена к игре трёдневной давности жвачкой. У меня 11й день и я понял, что зелёные кубики это по сути исключительно кумулятивный прогресс в исследовании/взаимодействии с аномальщиной. Пока что похоже на то, что весь этот трёп с выработкой энергии нужен только для того, чтоб заставить меня каждый ход делать больше телодвижений в лаборатории, чем нужно для насущных целей/лута/квестов. Вместо энергии там могло быть что угодно, хоть бы и отчёты для съезда партии.
>>4265209Просто иди нахуй. Школьники тупорылые им подавай в менеджере и острый сюжет и античную драму и постановку и режиссуру и хуй знает чего ещё. Это индипарашный менеджер алло Барнаул какой нахуй сюжет. Иди литературу на лето читай.
>>4265751> они сами как-то левелапятся. Нихуя. Агент хуярит инстинкт-работу (красненькая) - ему в конце дня капнет плюс к этому стату. В конце дня в отчете синим по черному написано у кого, какой стат и на сколько поднялся.
>>4265759Ну а в процессе дня на экспу как посмотреть? Что мне, всплепую сотрудников на работы гонять до посинения и надеяться что прокнет?
>>4265767Нет никакой экспы. Условно, за каждый сеанс работы с заином дается +1 к стату, за теф +2, хи +3 итд. Просто изменение вступает в силу в конце дня.
>>4265747А хуйли ты или другой пиздюк выше распинался что качать энергию из аномалий это пиздец как нетривиально? Сюжет там, кстати, пиздец как уныло подаётся, может из-за перевода. А вот сам мир из некоторых намёков выглядит интересно.
>>4265794Достаточно нетривиально для менеджмента, всё в мире относительно. Иди нахуй я сьебываю с треда мне не интересно общаться с тупыми людьми. Я уже все написал выше не собираюсь каждому тупому школьнику повторять
>>4265860>Достаточно нетривиально для менеджментаА есть другие игры про менеджера SCP? Оно само по себе, без загона про электростанцию - нетривиально. >Иди нахуй я сьебываю с треда мне не интересно общаться с тупыми людьми.Ок, гений ты наш, слив засчитан.
>>4226692Нашёл тут "Spooky's jump scare mansion". Миленькая бродилка на ведроид с пикрелейтед "скриммерами" поначалу.А потом серьёзное дерьмо начинает хлестать на вентилятор тугим потоком.
>>4265776Что ты подразумеваешь под статами? Потому что явно не статы, иначе от четырёх контактов с феечками все бы с 5 фортитуды ходили.
>>4265972Статы это Мужество, Мудрость, Выдержка и Справедливость. Чем они суммарно выше, чем выше уровень сотрудника. +1 подразумевает что например мужество становится в конце дня не 17 а 18.
>>4265972>>4265999Т.е. чтобы прокачать Мужество с 17 до 100 нужно чтобы сотрудник условно 83 раза с заином на мужество поработал.
>>4265999Мужеложество. А ты точно в ту игру играешь? Допустим перевод, но даже если и так, то основные статы изменяются в промежутке 1-5, а не то что ты там описал.
>>4266013Посмотри на скрины слепой даун. >>4256431 >>4264936На против каждого стата большая цифра. Это и есть величина стата. Уровни (например Мужество III) меняются когда эта цифра достигает определённой величины.
>>4266034Мне кажется что слепой даун тут только ты. >На против каждого стата большая цифра.Римская. I - V. Большие арабские цифры стоят напротив деривативных характеристик вроде хп. И что ты пытаешься сказать, это то, при контакте с цыпами растут именно эти характеристики, а основные статы повышаются автоматические при достижения характеристиками определённого значения.
>>4266044Ок, ладно я погорячился, это не ты тупой, это игра в этой части тупая. Потому что по факту размер ХП, шанс успеха и прочее это и есть настоящие показатели Мужества, Выдержки и т.д. От общения с аномалиями растут именно они (если их две, то обе сразу, разницу дают только дары аномалий).
Хули непонятного, общение с аномалиями увеличивает ХП, МП и так далее. Если значение достигает 50, 75 и так далее, то увеличивается характеристика, ответственная за этот показатель.
>>4266060Там написано что они сами не выходят, должно быть внутри заебись. Но я подумал что их оттуда можно вытащить другим оперативником или что-то вроде. Третья аномалия, не совсем понимал принципы игры.А вот что мешает использовать оперативников одного отдела на цыпах другого? Есть какие-то штрафы? ВЫслуга вроде бы сохраняется, если их не переводить в другой отдел полностью, в начале дня.
>>4265991Англюсек, в русике слишком много букв, они просто пиздец мелким шрифтом размазаны по экрану, нихуя не прочесть.
>>4266052>размер ХП, шанс успеха и прочее это и есть настоящие показатели Мужества, Выдержки и т.д.По римским цифрам просто удобнее отслеживать требования аномалий к статам, вот и все.
>>4266070Просто скорми ему новичков, пока не добьешь всю инфу (если 100% дрочер) и забудь навсегда про эту аномалию.>что мешает использовать оперативников одного отдела на цыпах другого?Механика игры, очевидно.
>>4266074Собственно да. Когда в требованиях написано Мужество II это по факту подразумевает величину ХП от 25 до 50.
>>4266081>Механика игры, очевидно.Ну так не мешает, в том-то и дело. Я могу это сделать, но будут ли штрафы? А то у меня выпал какой-то сказочный волк, на которого не хватает хп ни у кого в его отделе
>>4266081>Механика игры, очевидно.Технически вроде же есть довольно раннее улучшение, которое это отменяет. Т.е. посылать в другой отдел точно можно. >>4266087Нет, только идти до этого отдела сотруднику будет дольше, и бонусы будут из того отдела к которому он приписан.
>>4266081Чего? Способность использовать оперов одного отдела в других открывается в первом же модуле. Я прямо удивился, потому что у меня даже отделов других тогда не было, а способность уже была.
>>4266092>Технически вроде же есть довольно раннее улучшение, которое это отменяетЯ обосрался, просто не знал этого.
ГЕБУРА ДАЛА ЕБАНУТОЕ ЗАДАНИЕ@ПОДАВИТЬ 5 ВАВОВ@У ТЕБЯ НА ФАСИЛИТИ ЕСТЬ КОРОЛЬ ЖАДНОСТИ@И ВМЕСТО РАСХОДНИКОВ У ТЕБЯ ЛЯ СКВАДРА, СПОСОБНАЯ УШАТАТЬ ЕЕ В ПЕРВОМ ЖЕ КОРИДОРЕ
Игра как, рассчитана вообще на потерю оперативников, или как фиракском2?А то я заканчиваю дни на С без смертей и мне всё равно так мало очков дают, что я хуй кого на них прокачаю если что.
>>4266573Игра рассчитана на рестарты. Проходя миссии и боссов получаешь перманентные апгрейды, с которыми после рестарта пролетаешь со свистом пару десятков дней например, больше очков найма за день, новички 3 лвла и прочее.>так мало очков дают, что я хуй кого на них прокачаюПо началу прокачка дрочем работки в основном.
Так, тут поступил квест на день с 3 сотрудниками в каждом отделе. Если я остальных выгоню (но не переведу в другой отдел), у них нашивки проебутся?
>>4266868Блядь. Я ведь об этом и подумал в первый же момент, как увидел её спрайт. Что, блядь, со мной такое, что любого женского персонажа рассматриваю, прежде всего, как сексуальный объект? Ну, то есть, есть же у них персоналии, какой-то прописанный характер... А я на жопу смотрю и фигурку так в общем и целом, и вообще оцениваю, в какой я драл бы их в пердак. Это всё ты, двач. Ты меня испортил. Ну или я наоборот более чем нормален.
Короче, в будущем нет лампочек. Вообще.Есть телепатия, телепортация, дохуя всяких "сингулярных" технологий, но лампочек нет. И поэтому, а, давайте-ка пихать людей в пасть монстрам, собирать переработанные души в коробки, и заряжать ими САМУЮ ОГРОМНУЮ ЛАМПОЧКУ В МИРЕ.И вот группка альтруистов-аутистов начала заниматься этой хуйнёй. При этом забив смачный и толстый, как Егор Просвирин, болт в книгу с правилами ТБ. Люди мучительно дохнут при контакте с Y-909непонятной хуитой из переработанного сознания? Ахуена! Дайте джва шприца, ебану по вене!И это - пост-сингулярные учёные. Светила, блядь, науки. Говна наделали, личности копируют и насильно редактируют. Пидоры, суки.Тьфу блядь.
>>4266896Ты нормален, бро. Тяночки в мультиках и играх намеренно делаются сексуальными (если это не SJW параша конечно). Длинный густые волосы, тонкая талия и большие глаза ведь были в оригинале.
>>4266970это от того, что художники не очень то любят рисовать уродов.уродов им и так вокруг хватает.
22й день, дали квест закончить мои дело до 8 уровня клипнотной бомбёжки. Я стабильно набираю энергию на третьем, а потом заканчиваю день за ячейку до прока noon ordeal (пятый-шестой). Недожимаю, стоит чисто дрочить персонал на более высокие уровни, или что?
>>4267963Сверх необходимого тебе сейчас - если только ради манчкинизма.Вообще, проходи миссии и скорее хуярь босс-миссии кор супрешшены. За них перманентные ништяки, в основном направленные на уменьшение гринда (новички сразу 3 лвла, больше очков найма за день и тд).
>>4267963>>4267999А, да, экьюп решает сильнее лвла. Пятилевелный батьку в заин-обносках гораздо менее полезен чем 3-4лвл в хорошем вав- или алеф-экьюпе.
>>4267999Мне ещё даск ордеал закончить квест висит с незапамятных времён. Что примерно нужно чтоб сделать его без потерь? И вообще, станут ли дни гуще, или этот даск ордиал всегда будет на 8+ мелтдауне? Мне до этого ИРЛ времени часть играть, бля.А алеф эквипа у меня пока один халат и одна пушка. Больше алефов у меня нет. И вавов нет ни одного тоже.
Вообще с этим эквипом много дроча. Он вроде как специализированный, но удержать его в голове на десятках сотрудников? Хуй там. И ui как бы намекает чтоб я просто брал его по уровню.Алсо классная электростанция. Спойлерить не нужно, но мне интресно окажется ли электростанция пиздежом даже внутри игры. Игромеханически она и так прикручена проволокой.
>>4268046>Вообще с этим эквипом много дроча. Он вроде как специализированный, но удержать его в голове на десятках сотрудников?В основном имеет значение одна характеристика эквипа - алеф или не алеф. Первые борятся с трудностями, вторые на подхвате.
Такой няшный первый алеф был с синим сердечком, доится на ура. Теперь дали оркестр и в нём нужно угадывать рандом, причём точные параметры успеха мне даже не показывают. Бля.
>>4268018Он долго висит потому что рано дают, лул.От его прохождения минусов нет, дерзай.>>4268260Ну это тоже верно. Но суть то не меняется, просто фиксани в моем сообщении алеф->хи.
>>4268584Я правильно понимаю что большинство тут дропнуло игру на середине? Потому что и правда очень много событий, которые вызывают рестарт дня после получаса игры.
>>426875836 день за полмесяца; минимум шесть хардрестартов; наресетал дни до такой степени, что ресетаю день, если случайно начался пиздец и заиграла третья тревога; откатываюсь в репозиторий при появлении убийственной комбинации пассажиров: Голубая звезда + Белая Ночь, например; подавил всех ИИшников с верхнего уровня, готовлюсь к подавлениям средних ИИшников три алефа отпиздить, Гебура, ты там поехала совсем, а?. Полет нормальный, прост я немного отдыхаю от игры просмотром мемасов, двачем и пятыми героями.
>>4268763Что у тебя там на 15? У меня на 12 приехал первый алеф и нихуя - живу, даже повыбивал с него шмотки. Правда не разу еще не пытался подавить полуденные испытания, ну их нахуй.
>>4268802А с голубой звездой что не так? Няшка же. Нужен только умный оперативник, и она доится стабильно.Ну я не знаю что там на 36, у меня 25й заканчивается, но много рандомных или неочевидных факторов, приводящих к смерти сотрудников.
>>4268758Ну я месяца за 2 дошел до подавления первого уровня. Задротить не тянет, запускаю иногда погонять агентов.
>>4268865>белая ночь>сопротивление белому урону -2.0>ака хилится с белого урона>случается любой пиздец>выползает голубая звезда с белой ночью на пару>голубая звезда делает пыщ-пыщ, нанося дохулиард белого урона>по всему фасилити>по итогу имеем бессмертный источник серого урона
13-й день. Мой первый ВАВ. На удивление исследование прошло спокойно, хотя первый сотрудник сбежал в панике, наполучав белого урона.
>>4269120Я на этой аномалии задание на побег вавов фармил, попутно зачищая от клерков отдел с растаявшей любовью, так как пуль казни ещё не было.
>>4269178С горой самое главное не дать ей отожраться. Если вовремя коридор под ней оперативниками перекрыть - никаких проблем.
Внезапный завтык - не знаю как выполнить задание "повысьте двух сотрудников", потому что повышение начисляется в конце дня и идет пиздец как тяжко. Один день уже проебал из-за этого, надеюсь пока ничего не наруинил.
>>4268758>много событий, которые вызывают рестарт дняОдно из таких событий – это краш на заставке после прохождения и так не раз, сука, рестартнутого дня. Горит так, что из моей жопы сейчас можно добыть не менее 30 полностью заряженных энергоячеек.
>>4269120А некоторые вавы и алефы просто легчайшие, по крайней мере пока никто другой не выведет их из камеры.
>>4268802Подавитьтри алефа проще чем кажется. Они враждебны друг другу. можно их стравить, а победителя в батл рояле добить кроликами.
>>4264936Эта Залупа вместе Портретом и Убежищем откроет путь к эксплоиту, думать о котором тебе пока рановато, зато он очень поможет днях на тридцатых-сороковых при умелом использовании.
>>4265998Русский делали с корейского, причём советуясь с разработчиками для адекватности перевода. Английский делали через жопу. Но в плане шрифтов в русском всё плохо.
>>4269593пофиксили, при заходе в убежище эффект портрета слетает. Но никто не запрещает хилить опортреченого и благодаря этому получать от жертвы намного больше энергии.
>>4269354>из моей жопы сейчас можно добыть не менее 30 полностью заряженных энергоячеекА что за оружие я из них скрафчу?
>>4269437Я щас подумал, что браслет на отхил и железная дева могут дать неплохую синергию. Понятно, что сотрудник все равно сдохнет (не верю, чтобы разрабы это прошляпили), но зато энергии больше будет.
>>4270399И что заставляет тебя так думать? Потому что тексты не то чтоб прям таинственные и не воет чёрная луна, а довольно понятные, но кривые. Причём все, а не только фиолетовые, которым это могло бы подойти по тематике.
>>4270404Это же испытания, они должны быть непонятными и таинственно-шизоидными, ууу. На самом деле, что мы знаем об этих существах из испытаний? Акромя этих полушизоидных описаний? Ничего в принципе, и такие описания навеивают непонимание и "тревогу", ведь такие аномалии мы контролировать не можем, а только убить, следовательно полностью познать их возможности нет. Ну, я так думаю. СПГС на полную врубил, да.
Как я ненавижу ёбаный тиффаретничек, вот этот central command core с его однонаправленными длиннющими коридорами.
>>4270393Фиолетовый это вообще лавкрафтовская тематика, так что шизофренические тексты - это норма. >>4270617У него 38 тел, причем скорее всего уже 5 уровня, думаю в такой ситуации похуй.
Этот квест на dusk orderal - какая-то ёбаная подстава и затычка в сюжете. Он жеж мне всё нахуй блокирует, а сделать его очень непросто.
>>4271393Да оно до 20 дня и не появится. Только мне и на 32 осилить их проблематично, а квестовая цепочка в это задание упирается.
Блять, не думал, что такая простая задача как повысить двух сотрудников в течении дня вызовет у меня завтык, но уже два дня я не могу это сделать и получить улучшение отдела. Пришлось нанимать двух ньюфагов, надеюсь их прокачать быстрее, чем 4 уровневых.
>>4271490Зря надеешься. Уровни качаются линейно с приростом вторичных стат, но статы качаются быстрее от контакта с высокоуровневыми цыпами, где твои ньюфаги помрут.
>>4271490А в чем сложность? Я её прошёл тупо гоняя к овечке двух трехуровневых агентов попеременно, до второй ордалии дотянул примерно.
Ну вот что это за хуйня. Noon ordeal, с потолка падают обелиски, ваншотают всех клерков в офисе. Даже с щитами. Поставить комнату на карантин и выгнать их нельзя, хотя по сюжету упоминается. От трупов сбегают гора мяса и птица. Рестарт.Иногда игра идёт нормально, заставляет запоминать всякие детали, взаимодействия аномалий и терять оперативников чисто по своей глупости, а иногда просто рандомные рестарты.Алсо боёвка говно. Вот эти спрайты просто что-то невыносимое. Ладно бы они были условными, но нет, вся боёвка через честное из взаимодействие. Зачем так делать.
>>4271529В том, что непонятно, достаточно ли уже рабор выполнил сотрудник для повышения или нет. Результаты то даются в конце дня.
>>4271580Ты вместо рестарта можешь плюнуть на сбежавшие аномалии, распихать всех сотрудников по камерам и добрать недостающую до конца дня энергию.Для зачистки клерков нужны пули казни.
>>4271854такие пухи ирл были, это не прикол. уточницы. смысл в том чтобы дробью всю стаю положить из засады одним выстрелом.двощ образовательный
>>4272128А почему выглядит как обычное ружье для гиганта с отпиленной ложей? Почему бы не делать рукоять бод свои размеры?
Feelin' lucky today. Хороший ран, почти все пидоры уже изучены. Думаю качаться только на тетах, чтобы не триггерить закаты как можно дольше.
>>4272149Поздравляю. О штрафе можешь не беспокоиться, у тебя теперь совсем другие проблемы. Вообще штрафы у вавов и алефов сбрасываются после общего перегрева.
Если дёрнуть анус пока идёт ordeal, штраф будет? Потому чт я чувствую чтоб прям застрял с этим квестом на даск, нужно пытаться. >>4272105Что-то слабо я себе представляю ситуацию, в которой резет дня не будет предпочтительнее.
>>4272172Ну пиздос, красный даск ДИКО лёгкий. Фиолетовый полдень сложнее, а зелёный даск меня просто за кусочки рвал.ХДЕ БАЛАНС?!?!?! Игра как из ёрли ацесса, кривая и несбалансированная.
>>4272172Двигаться вперёд всегда предпочтительнее, чем шаг вперёд два назад. Сбрасывать день невыгодно, имеет смысл только если потерял хороших бойцов со шмотками, не достигнув чего-то стоящего.
>>4272225Чушь несёшь. "Два назад" это откат с репозитория, и то, с оговорками. Сброс дня это топтание на месте. Обидно конечно, но лучше подождать чтоб сделать приличный шаг. Это именно что "выгодно", игра ведь по типу икскома, где ты или сноуболлишь, подгоняя стратегические успехи тактическими, или скатываешься в сосайку. Просто ты ленивый, и быть ленивым в этой игре наказуемо.
>>4272218>>4272172Вот так я и думал, стоило мне выполнить этот квест, как сюжет прям ПОПЁР изо всех дыр. Не затягивайте, котаны.
>>4272230Я игру прошёл, а ты не можешь сраный закат пережить, который даже не полночь, не говоря уже о по-настоящему серьёзном дерьме вроде птицы апокалипсиса, белой ночи и эндгейма. Так кто из нас чушь несёт? Топчись сколько влезет, мне то что.>Просто ты ленивый, и быть ленивым в этой игре наказуемо.Ору с школьника. Кого ты лечишь, щенок ёбаный.
>>4272298Пиздец тебя порвало. Ты несёшь чушь, и видимо даже дроч сбрасываний тебя ничему не научил. Ещё и стимоблядок, охуеть. Ачивочки-ачивочки покажи! А то не оценят.
В общем почитал мелтдауны, и я так понимаю что от меня ждут что я сначала пройду игру без них, а потом пойду по второму кругу со всеми апгрейдами чистить боссов.Но ведь уровни оперативников не сохраняются? Получается какой-то очень уж лютый гринданище.
>>4272336После подавления какого-то сефира новички сразу будут 3 уровня. А весь шмот сохранится. Алсо только что решил принять стратегическое решение закончить день с вырвавшимся на свободу Алефом, ибо подавление считал невозможным (полностью отожравшаяся груда тел)
О, вот у меня наконец пригорело первый раз. На 19 дне пришлось заканчивать с вырвавшимся алефом, как следствие - без очков остался. А на 20 на ровном месте умер на птичке справедливости дятел, который до этого раз десять ее нормально обслуживал. И на следующий день - новый отдел и две аномалии сразу.
Попробовал пройти игру с нуля без откатов времени. Облом, даже если выполнять все задания сефиров в первый день, до 45 дня не успеваешь подавить и Бину, и Хохму, только одного. Так что рестарты неизбежны.
>>4272358Даже с троечки их нужно качать довольно долго. Сколько это получается, где-то полсотни раз каждого на хеи, да разные? В общем что ни говори, а игру делали азиаты.
Забавно, новыми оперативникам базовый уровень до 3/3/3/3 подняли, а уже нанятым лохам - нет. Есть способ их уволить нахуй? Или нужно ручками каждого раздеть и отправить в запас, где они будут висеть?Инб4 списать на кетеры.
>>4273326Тематически подходит, но я больше бонусных очков из-за смертности проебу. Ладно, будут сидеть в запасе, плюс личные шлюшки железного дровосека/пугала с двоечкой.
>>4273334Вот хуёво что личных шлющек нельзя отметить никнеймом. Так-то тактика когда на одну цыпу назначается один человек и дрочит её весь день работает отлично в большинстве случаев. Но каждый раз нужно запоминать заново кто куда.
>>4273375И вообще, в игре не хватает механики усталости. По сути ~2-4 5/5/5/5 доходяги в хорошей броне могут свободно затащить весь день доя алефы и вавы, а остальные 30, 40, сколько угодно будут только при мелтдауне бегать и клоунов ловить. И то, серьёзные ордилы и выходы из под содержания по большей части будут разруливать всё те же доходяги из А-тим, потому что на остальных банально не хватает экипировки, в которой они могли хотя бы жить.
Сукаблядь, никогда больше не возьму красную шапку. Волка еле дамажит, а табун агентов укладывает с 3-4 залпов. В рот ебал.
>>4273326Я все думаю, по сюжету люди мечтают работать в Лоботомии. Как, блять, они могут не знать, что на работе пропадают сотрудники и не возвращаются? Хотя бы на уровне слухов и страшилок. Сарафанное радио, все дела.
>>4273478В игре (по крайней мере по состоянию на 33й день) довольно хуёво описан мир, но судя по всему там какая-то корпоративная антиутопия, в которой наша корпорация занимает очень видное место.
И вообще, не нужно забывать что игра корейская. Конечно не северный мордор, но в южной всё тоже очень тоталитарно и по-азиатски.
Так, у меня охуительный вопрос. Когда выполняешь подавление ядра рамки-фильтры исчезают? А то я полез первым подавлять Йесода, нихуя не видно ни уровень мелтдауна, ни статус миссии.
>>4273007На самом деле, если знать что она делает при побеге, одна из самых простых в подавлении аномалий своего уровня. Только клерков жрёт немерено. Но от этого можно и прок извлечь. Я, как писал выше, отдел для работы с растаявшей любовью от них с его помощью чистил. >>4272969Гринд - главная претензия к игре наверное у всех.
>>4273478Насколько можно понять из хуёвых игровых диалогов, там всё это не от хорошей жизни твориться. К сожалению весь сюжет в игре подаётся так, что что читать и разбираться с ним нет никакого желания, хотя может это перевод такой убогий.
>>4273546Я сегодня впервые услышал трек третьей опасности. Очень подходящий, на самом деле. Такая спокойная милая мелодия, пока ты сидишь опустошенный, взирая на проеб всего, и тянешься к кнопке рестарта дня.
Скажите, а квесты у меня останутся при полном рестарте? У меня на данный момент нет никакого желания выполнять задание "по 3 сотрудника на отдел", потому что представляю пиздец, который может наступить в полдень, особенно для ньюфагов.Так вот, когда (рано или поздно) зарестарчу с начала, они все будут же? Или там до соответствующего отдела надо будет дойти? Или как вообще?
>>4273601После полного рестарта у тебя сохраняется прогресс по аномалиям (уровень изучения, количество коробок), прогресс по квестам, шмотки. Алсо, 3 сотрудника на отдел - изи. Выполнил сразу как получил.
>>4273612Это я понял, я имею в виду сам квест. Он сразу будет доступен? Просто с одним заином и одним сотрудником, наверное, он автоматом выполнится.
Протип: сразу в начале дня перегоняйте всех мудаков в централ команде на уровень ниже. Потому что проектировал его полный мудак.
>>4273478По лору (история Гебуры) за пределами корпорации происходит то же самое. Чистильщики (синий полдень) например не аномалии, а обычные обитатели внешнего мира.
Ну охуеть, всего-то два сефирота подавил и мне уже сказали кто такой А. Собственно у меня было два варианта, и один из них и выпал. не долго это заняло. Я подозреваю что "правильное" первое прохождение это вообще без боссфайтов.
>>4273746А не факт что они есть. Многие вавки требуют высоких уровней в статах чтоб эти статы тренировать. Плюс они перегреваются.В общем не хватает их для тренировки. И даже с ними получается много.
>>4273751Значит рестарт и сбор подходящих аномалий. Опять же после подавления одного из сефиров лоб-пойнтов за день начнут давать сильно больше и проблема не будет такой острой.
>>4273745А, я проверил и понял, это даже не подавление двух сефиротов, а просто отметка в 35 дней. Честно говоря даже не знаю чем они собираются меня удивить в сюжете такими темпами. Потому что про Б я как-то тоже догадываюсь.
>>4273829Потому и написал обтекаемо.Хотя если честно, то пока что сюжет к игре привязан нитками и служит исключительно для того чтоб задать какой-то общий смысл игровому процессу и дополнительным в нём челледжам. Вот про что угодно он мог бы быть.
>Day starts: HPHealingSPHealing Recovery system from the Main Rooms are slower and employees cannot be HPHealingSPHealing healed from any sources except at the start of each Qliphoth Meltdown. >реген в комнатах работает медленнее, ну и вообще не лечит.Один удар - четыре дырки. 10/10 корейская логика.
>>427382935 дней - это две трети игры, а помимо А и В есть ещё С. Так что впереди ещё много открытий.
Количество перегревающихся клипнот пропорционально количеству доступных камер или количеству камер вообще? Т.е. зачищая верхний уровень, не увеличиваю ли я вероятность перегрева в нижних?
>>4273915> Количество перегревающихся клипнот пропорционально количеству доступных камер или количеству камер вообще? Пропорционально порядковому номеру перегревания. Там справа от счётчика количество камер, которые перегреются.
>>4273924Ну да, и в начале игры, когда у тебя две камеры у тебя там на третьем расплаве штук восемь перегреваются, да? Порядковому номеру и количеству камер тоже.
Фиолетный полдень нужно удолять. Он просто по дефолту вызывает прорыв аномалий, которые прокают от количества смертей, а таких в игре хватает.
>>4273971Потом дают пули, которыми можно без штрафов выпиливать клерков.И вообще, нажми рестарт, нажми его еще раз.
Сууука, как же заебался делать квесты этой эджи шмары. Она понимает, что даже если я всем персоналом фасилити навалюсь, я ни одного алефа не раскулачу, откуда я три прибитых алефа достать должен? Я бы еще понял одного алефа три раза отпиздить можно, я бы что-нибудь с горой придумал бы, так нет же ей три разных алефа подавай! Я даже решил побыть смарт♂ass♂ и завести часики, чтобы свалить нахер, после нажатия кнопки в вики было написано, что часы подавляют аномалии и у меня было как раз три алефа и нихуя! Хардресетнул, почти дополз до отдела Гебуры, надеюсь, что кролики вычистят это дерьмо вилками. На фасилити оркестр, ничего нет и голубая звезда.
Походу нун в этом саппреше заскриптованный. Три дня уже рестартнул, в четвёртый, ну, буду эвакуировать все нижние урони, хоронить клерков и пытаться по-быстрому перескочить на последний уровень клипноты. Пиздос конечно.
>ни разу не потребовалась работа на подавление>даже самая топовая няша с 5 силы, 4 мудрости обладает единичкой джастиса>в отдел попадает стрелок, требующий 3 джастиса для работы, иначе минус клипот>забиваешь на него хуй>закидываешь джастис на экране подготовки>стоимость: 9 очков наймаОни там ебанулись?
>>4274119>понял одного алефа три раза отпиздить можно,По-моему так и нужно. Я этот квест ещё не делал, но с прошлыми я просто подавлял одного и того же доходягу. Но мне кажется это НГ+ контент, когда у тебя будет будет штук десять оперативников в топовом эквипе.>часики"Отшлёпать цып" и "закрыть ордиал" они не выполняют.
>>4274129Тут вся игра такая. Да, джастис стоит в три раза дороже. Нет, качается он так же легко как и другие статы. Потому что.
>>4274134Он видел, это правда. Персонализировать и привязывать к оперативникам игра умеет, десятка два я знаю в лицо и знаю их особенности. Хлоечка у меня реактивный въёбыватель и специалист по силовым воздействиям с уклоном в перехват.
>собрал фуллсет стрелка>осталось получить его дар>шанс выпадения – 4%>литирали неделю по кд отправляешь МОГовца в сете>нихуя>послал опера к оркестру>за пять заходов в течении одного дня получил его дар>шанс выпадения – 1%
>>4273612>Алсо, 3 сотрудника на отдел - изи. Выполнил сразу как получил.Это правда. Я тоже попробовал и выполнил сразу же. Правда, пара доходяг померла. Я еще не въехал во все ордеалы и проебал момент, когда роботы зашли в зал ожидания (я думал, что по подобию жуков они только в коридорах ошиваются) и проткнули их.
>>4274169Будем, но через 50 постов. Может, контент какой-нибудь запилить? У меня есть фотошоп, подобие умения в фотошоп и полное отсутствие (пока) идей.
>>4274174Переделай пикрил:0: вотермарку убери1: доку крылья и федору пририсуй2: текст аномалии про излечение вместо реплики вставь
>>4274200https://lobotomycorp.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80Двач меня троллит
Кто из этих ребят нормально саппрессится? Большую птичку, может быть, если микрить и отводить подальше отмеченных? Птичка с весами и монах вроде тоже норм, но настораживает наличие мощной околованшотающей атаки у обоих. А волк с волком непонятно, но запись на вики звучит страшно.
>>4274211Насчет монаха. Поаккуратнее с выбором вавов на фасилити. Если Инь сбежит, то сбежит и монах. А вообще монах и долговязый легко давятся, если до этого ты на всех МОГовцев наложил соответствующий щиток в лифте.
Какую шапку делать будем? Описание@Ссылка на стим@Ссылка на викиИ, опционально, пару советов по типу не бери поезд и доктора?
>>4274238Да доктор на самом деле даже весёлый. Можно по факту сейв запороть, но это будет интересно. А вот поезд это ничего кроме дроча, блядь. Старушку ещё можно туда же.
>>4274132В том то и дело что нет, три РАЗНЫХ алефа. В этом и затык. Мимо другой анон охуевший на этом квесте.
>>4274257Ничо, это миссия тебе ещё лёгкой покажется после её следующий миссии. Эту хотя бы можно просто траить в начале дня и резетиться.
>>4274249Я когда в первый раз доктору двенадцатого сотрудника скормил, их у меня было всего 13, и закончилась мумба-юмба со стремными часами, я неведомым колдунством смог выйти в меню и нажать рестарт дня. Потом правда допер, что мне с белой ночью на одиннадцатом дне ловить нечего и хардресетнул.
Да, это было пиздец легко. Хлоя в деле. >>4274314Надоедливая. Не обращаешь на неё внимания - она сбегает.
>>4274321А мы о какой бабке говорим? Которая сказочница или которая с пианино? Первая пердит, вторая устраивает пиздец с побегом.
>>4274313Еще бы пиксели чуть плавней вместе с федорой и на оппик переката можно с гордостью ставить! Малаца, горжусь!
>>4274351МАКС СТАТ МУЖЕСТВО@ПИЗДЯТ ВСЕХ КОГО ВИДЯТ@МАКС СТАТ МУДРОСТЬ@СОВЕРШАЮТ САМОВЫПИЛ ЛОЛ@МАКС СТАТ ВЫДЕРЖКА@ТУПО БЕГАЮТ, НАНОСЯ ДИКИЙ БЕЛЫЙ УРОН ПО КОРИДОРУ@МАКС СТАТ СПРАВЕДЛИВОСТЬ@КОСПЛЕЯТ АЛЫЙ РАССВЕТ
>>4274359Так мы ж про клерков говорим.>лолПросто у тебя русек, а статы там переведены абы как. Как и всё остальное. Типичный испорченный телефон, где даже английская версия корявенькая.
>>4274351Ну, а если речь была про болванчиков, то они тригерят на одну пятую шишечки мечту черного лебедя.
Пиздец. Взял свой первый вав, а там бабка за пианино. Мне её нечем подавлять, моих сотрудников она ваншотает за удар палки, а успешно проводить с ней работу мне некем.
>>4274524>проводить с ней работу мне некемНе проводи, качай сотрудников под нее и молись, чтобы на перегрев не выпала она.
Есть какие-то лайфхаки под мелтдаун йесода? Нихуя ж не видно. Может там разрешение поменять или ещё чё. Альтернативно мне приходит в голову только составить "словарь" из значений кракозябр на экране.
>>4274677Сегодня прошел с первого раза, достаточно легко.Типсы:Перепиши на бумажку виды работ для своего зоопарка если не помнишь наизусть или открой вики.Фильтр не скейлится - на максимальном зуме можно что-то разглядеть.Если выбрать агента ЛКМ и щелкнуть во контейменту ПКМ - в меню выбора агентов на работу будет только он.Разодень агентов в разноцветные шмотки, чтобы отличать друг от друга.Ну и не дрочи сложные аномалии, полную шкалу к 6 мелтдовну можно набрать на НЕ и ВАВ.Если у тебя полная шкала энергии - день автоматом закончится на 6 мелтавне, тебе не надо будет ебаться с ордилом.
>>4274701Работы-то я помню и в принципе могу протянуть весь день просто делая безопасные вещи а-командой, но это ж какой проёб тренировочного потециала, целый день в трубу. Сделаю скриншоты с подписями чтоб хоть понимать где I-V цифры и low/common/high успех.С выцеливанием клоунов и подобного у меня там проблем не будет?>день автоматом закончится на 6 мелтавнеНа пятом даже. Т.е. при вступлении в шестой мелтдаун, при этом с собственно пятым мелтдауном разбираться будет не нужно. Кроме как если это фиолетовый полдень. Обелиски падают, давят клерков, вырывается гора плоти, все очки вылетают в трубу и нихуя ты не поделаешь. Красота.
>>4274721>но это ж какой проёб тренировочного потециала> Обелиски падают, давят клерков, вырывается гора плоти, все очки вылетают в трубу и нихуя ты не поделаешьДа похуй, жмакаешь пикрелейтед и норм.
>>4274728И гриндить потом заново. Эх.Я так понимаю что а) подавить все сефироты в нормальном прохождении нельзя, б) без этого мне дадут говноконцовку. У меня будет возможность получить концовку получше не играя заново аж с самого первого дня? Кто там игру прошёл?И я подозреваю что третья концовка связана с 100% исследованием цып, потому что это самый очевидный вариант, а игра пока что не искала сложных путей. Вот где ад гриндана.
>>4274747Что гриндить то? Если давить первый этаж на 27 день - тебя мемори репозитори будет откидывать на 26. С бонусом Йесода быстро прощелкиваешь 26 день и давишь следующий кор, в чем проблема?
>>4274119Оркестр давится, всю толпу выводи в отдел где он появится. лечи психику пульками, и его добьют. Здесь ничег онет я смог подавить только с помощью своей любимой слизнедевочки, у неё иммун к красному урону, и при столкновении она ЗНН медленно но верно скушает. В общем ролль слизнедевочку и всё получится.
>>4274132>>4274158>У Гебуры можно одну и ту же аномалию давить.Не дезинформируйте. Три раза можно давить один и тот же ВАВ, алефы нужно давить разные, это прямо сказано в задании. да и по логике, после этого задания нужно давить Гебуру, которая с её фазами по сути четыре разных алефа.
>>4274211Волк, падла такая, может аномалии выпускать своим воем, а самого хрен поймаешь, не стоит его недооценивать.
>>4274677Лайфхак - первый сотрудник в отделе всегда работает с первой аномалией, второй со второй и так далее. Не запутаешься.
https://2ch.hk/v/res/4275017.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4275017.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4275017.html ПЕРЕКАТ