Мы сейчас живем в уникальное время, которого не было раньше. Во время когда игры из штучной нишевой придури задротов ноулайферов превратились (превращаются) в массовое конвейерное явление социального значения. Те кто следит за индустрией, читает интервью руководителей фирм (например недавнее интервью Эндрю Уилсона), знает что в головах этих людей и в каком направлении будут двигаться блокбастеры-локомотивы в ближайшие годы. Все же не в последнюю очередь облик индустрии формируют гиганты типа СОНИ, МС, ЕА, ЮБИ, Беседки, Близард. Всех их объединяет одно- переход на сервисную модель по подписке. Окончательно все еще не перекатились, но процесс уже идет. У каждой вышеперечисленной конторы уже есть игры-сервисы и услуги по подписке.Особенность игр сервисов в том что они пытаются задерживать человека максимально долго, максимально долго увлекая его, позволяя влиться в сообщество и заявить что остальные игры ему не особо интересны, потому чтоб достичь высот в игре сервисе, вам надо отдавать все время ей. В ход идут разные способы и это работает- фанбаза игр-сериалов растет с каждым годом, обороты увеличиваются.Фоном наблюдается ситуация увеличения ежегодного выхода оффлайновых игр. В 2017 в стиме вышло больше игр чем за 11 лет с 2004 по 2015. В 2018 году вышло на 2000 игр больше чем в 2017. Полагаю что 2019 поставит новый рекорд. О чем это говорит? Игр становится все больше и больше, но вот у людей просто нет столько времени чтобы даже следить за ними. Огромная лавина игр обесценивает игры вообще, так что даже крупные релизы многие просто перестают покупать на старте и забирают их через полгода с 50% скидкой, потому что просто нет времени на ознакомление, потому что висит огромный беклог, скупленный по бросовым скидкам.А ведь количество геймеров ограничено. С одной стороны их тянут на себя игры-сервисы, завлекая обновами и предлагая за 1-2 доллара покупать скины и эмошки, с другой стороны геймеров тянут на себя простые игры, регулярно заваливая скидками по 50-90% и с каждым годом увеличивая общее количество. По недавней статистике около 40% купленных стим игр не запускались ни разу и не устанавливались ни разу. Это лишь говорит о том что игры переживают тотальное обесценивание, когда интерес представляет уже не суть игры (геймплей, история), а значок в списке. Стим сам по себе стал игрой-сервисом, где надо собирать красивые эмблемки, где можно общаться, играть в казино. Вот вы ждете от габена новых игр, а ведь стим это и есть его последняя, грандиозная игра. Игра которая позволяет покупать другие игры и игра в которой не обязательно даже их запускать, где есть ранги по уровню, по владению редкими вещами. Эдакая мморпг с реальным донатом.Так что ценность игры самой по себе нынче около нуля, ее уничтожили сервисы, подписки и детище габена.
>>4238889ЕГС не делает игры сколько-нибудь ценнее. Они их так же обесценивают, раздавая бесплатно и делая ебовые скидки на еще не вышедшие новинки. Очевидно что современная система дистрибуции себя изжила и продавать долго и успешно лавины игр просто невозможно. Долго и прибыльно можно торговать только играми-сервисами, желательно с подпиской. Каким-бы устаревшим говном не был вов, он демонстрирует стабильное попадание в топ10 прибыльных игр. Все благодаря регулярным обновам, бесконечному фарму и подписке в 8 долларов.
>>4238854 (OP)> В 2017 в стиме вышло больше игр чем за 11 лет с 2004 по 2015.Дорогих проектов от больших студий сейчас выходит столько же сколько и всегда. То, что сейчас появляется больше мелких игрулек сделанных одним человеком и есть площадка где можно обмазаться этим, ничего плохого не вижу, раньше эти шаровары приходилось на дисках искать, теперь достаточно зайти в специальный раздел лавки габена. О какой ценности ты говоришь, что за высосанная из пальца аналитика, я так и не понял.
>>4239336>ВОВ нужен толькоНо лучше из ММО РПГ пока ничего не придумали, а в вове за эти годы контента дофига навалили, плюс делают откат к предшествующему хардкору. А дети взрослеют и понимают какими же зумерками они были в детстве
>>4239363>пока ничего не придумалиДед, пхлиз, покажи вов современному геймеру он тебя высмеет за отсталость, овердрочь еще куда ни шло, без него близы бы уже разорились
>>4238854 (OP)Кому нужны эти игры сервисы, это жалкая попытка невникающих менеджеров навязать игровой индустрии модель сериальчиков с сезонами, очевидно что она лопнет, когда крупных игр сервисов станет больше десяткапотому что глянуть сериал это пару часов, а игры это дрочь на сотни часов и они не смогут конкурировать и будут постоянно разоряться и закрываться, потому что все игроки сидят в тех самых пяти играх и не хотят уходить в очередной батлрояль от крупной студии ну как жи так ведь наш батлрояль такой хороший, пачиму вы не играте в ниго, придется закрыть(Ах а студию, которая могла делать вместо него годный сингл разогнать, ведь это они виноватыИнвесторы просто ебланы жирные, для которых индустрия геймдева не отличается от индустрии продажи шампуней и они хотят прибыли столько же, сколько условная гта, на меньшее они денег не выделяют
>>4238854 (OP)>Те кто следит за индустрией, читает интервью руководителей фирм (например недавнее интервью Эндрю Уилсона), знает что в головах этих людей и в каком направлении будут двигаться блокбастеры-локомотивы в ближайшие годы. Все же не в последнюю очередь облик индустрии формируют гиганты типа СОНИ, МС, ЕА, ЮБИ, Беседки, Близард.Мне это всё напоминает времена раннего голливуда, когда практически все фильмы, идущие в американский официальный кинопрокат снимали восемь студий. При этом все фильмы были абсолютно одинаковым говном в десятке строго регламентированных жанров и отличались лишь снимавшимися в них "звёздами", институт которых был под это и создан.Новый 1983 год всё ближе и ближе.
>>4238854 (OP)> В 2018 году вышло на 2000 игр больше чем в 2017Кому не похуй на эти индивысеры, 99% которых калл говна из мочи и говна. За год выходит от силы 5-6 годных тайтлов.
>>4238854 (OP)>Мы сейчас живем в уникальное время, которого не было раньше...>...ценность игры самой по себе нынче около нуля, ее уничтожили сервисы, подписки и детище габена.Никогда такого не было раньше кроме кризиса видеоигровой индустрии 1983 года, когда было все ровно то же самое.
>>4239320>О какой ценности ты говоришьКоличество игроков ограничено, количество игр с каждым годом увеличивается. Причем игры не имеют как такового срока годности в силу замедления технического развития железа. И в 2019 году игры из 2010 все так же хорошо играются, от чего новиночки испытывают постоянную конкуренцию со старыми проектами.Так же в этой массе сложно отлавливать хидден гемы, потому что все внимание на себя перетягивают игры корпораций и игры которые форсят стримеры.>>4239423>Кому нужны эти игры сервисыМанюнь, их с каждым годом становится все больше и больше. Если в твоем Воронеже никто не играет в них, то это как бы не критерий объективности ни разу.>очевидно что она лопнетТы еще скажи что мобилкавысеры 3 в ряд лопнут. Игры сервисы это те же 3 в ряд, тока не для мати а для бати.>а игры это дрочь на сотни часов и они не смогут конкурировать и будут постоянно разоряться и закрыватьсяНа 1 успешную игру-сервис приходятся десятки провалившихся проектов, но тем не менее все упорно продолжают делать онлайн проекты с регулярными обновами и многолетним жизненным циклом. Даже беседка которая кукарекала про PLAYER1, уже имеет 2 игры-сервиса на пк и потихоньку осваивает мобилки.>Инвесторы просто ебланы жирные, для которых индустрия геймдева не отличается от индустрии продажи шампуней и они хотят прибыли столько же, сколько условная гта, на меньшее они денег не выделяютПоэтому играм и наступает конец в том виде что они были в 90е и 00е. Игры 20х это перекат в онлайн и перекат в подписку.
>>4239492Соглы, индюки тонут в лавине говна, частью которого и являются, крупные игры и вины все равно всплывают, будь на рынке хоть миллиард игрВыигрывает потребитель, проигрывают ебланы с говном вместо геймплея
>>4239534>сложно отлавливать хидден гемыНе сложно, на юпупе тысячи каналов где тебе в любом жанре хайденгемы обозрят, составят топ100 и наснимают лецплеев на двести часов
>>4239534>Игры 20х это перекат в онлайн и перекат в подписку.Ну и норм, на этом фоне любой сингл будет еще больше ценится и еще больше окупаться, как тот же киберпанк
>>4239426Сравнивать фильм на 90 минут который снимают за 2-3 недели и игры на десятки часов геймплея которые делаются годами довольно глупо.При том что игры с каждым годом становятся все глобальнее. Взять ту же рокстар которая взяла саму себя в заложники на почве гигантизма который обязан быть все больше и больше. Они уже не могут остановиться нахуй.>>4239492Еще один "рас я ни пакупаю- значет никто не пакупает".>>4239494Сейчас специфика иная- есть подконтрольные сми, графон, выход на массовый рынок, уход от стереотипов что игрульки тока для 10 летних детей. Вон посмотри на пс4, там огромная часть аудитории люди за 30 которые с пефком смотрят слезливое "взрослое" кино про батю и сына, а потом катают мячи и партии в колду. Тогда же было все совсем плохо, вдобавок наплодилось огромное количество платформ. Сейчас же основная платформа это мультиплатформенная связка пк-пс4-хб1. Потом идет нишевый свитч и в общем всё.
>>4239534> мобилкавысеры 3 в ряд лопнутТак уже, дробление аудитории и число одинаковых игр достигло предела окупаемости и апл придумала аркадуЕдинственная проблема, это то что крупные студии, пилившие синглы теперь вынжудены пилить свой фортнат, но на их место всегда придут новые, это эволюция, никакого апокалипсиса не будетта же сони уже сейчас говорит про больше синглопроектов, те же майки скупили и финансируют индюшки
>>4239543Да их просто перестанут делать рано или поздно. Ну или просто забьют на качество и проработку геймплея что видно уже сейчас. С графоном у современной йобы все окей, но с глубиной все движется в сторону упрощения.
>>4239534>и потихоньку осваивает мобилкиДавно уже, сейчас это новая попытка в связи с распространенностью производительных телефонов.
>>4239555>но на их место всегда придут новыеЯ чот не припомню чтоб инди конторки делали аналоги моровинда или там халфлайфа. Жанр рпг от 1-3 лица мертв. Жанр шутеров по сути тоже мертв. Беседка хочет сделать из нового дума очередную игру-сервис.
>>4239551>рас я ни пакупаю- значет никто не пакупаетСравни продажи любого крупного тайтла уровня девил май край и индивысеров типо мой друг банан педро, сразу ясно все станет.
>>4239565>Очередные фантазии деда про то, что все движется к закату, на самом деле к закату движется только его потенцияТы же понимаешь, что твои мысли озвучивает каждое поколение когда начинает не успевать в прогресс, когда появлялся театр, кино, книги, деды так же бухтели, что вот скоро никто не будет палкой обруч гонять по земле, у клята молодежь
>>4239571>Жанр шутеров по сути тоже мертвВат? ксго, пабг, rainbow 6, оверватч, колда, батла, везде ебанёшься какой онлайн.
>>4238854 (OP)Не осилил всю простыню. Ценность игоря зависит от количества других игорей на рынке? Что такое "ценность" в отношении игры? Почему игра, которую я купил/скачал вчера вдруг упала сегодня утром? Как мне от этого мне стало хуже?
>>4239578По соотношению затрат банан педро в большем плюсе же, десять таких бананов могут принести как 20 майкраев, собственно деволверы на том и живут, у них уже сотни годных инди
>>4239588>По соотношению затрат банан педро в большем плюсе жеДа нихуя, эти 300-400к которые тратят инюки на миниигры сделанные 4-6 людьми отбиваются раза в 3 дольше известных тайтлов
>>4239585Если я правильно понял посыл ОПа, то он сетует на перенасыщение рынка, из-за чего теперь разработчики начинают укатываться в более прибыльные направления, как игры-сервисы, мобилки и прочее.
>>4238854 (OP)>Стим сам по себе стал игрой-сервисом, где надо собирать красивые эмблемки, где можно общаться, играть в казиноНу если ты полный долбоёб, то да.
Господи, как же хочется повторение 1983 года, чтобы крупнейшие игроделы уступили дорогу. Ебаный в рот, ни одной фотореалистичной игры (хотя технологии давно позволяют), полноценный ИИ был только в пердоте 2, да и то на несколько дней, игры делаются практически по тем же лекалам, что и 10 лет назад. Пускай крупняк разоряется, из-за вовна никто не может оживить жанр ММОРПГ, из-за дотылола мобы стагнируют (что и разработчики доталола признают), мультиплеерные шутеры качественно недалеко от третьей кваки ушли.
>>4239673> как же хочется повторение 1983 годаТочняк, консоли обанкротятся, а пэка поднимет индустрию видеоигр на качественно новый уровень т.к все игры будут онлайн под тремя денувами, таааак падажжи...
>>4239686Крузис на момент выхода на ультрах вообще никакое железо не тянуло, и что? На всей доске не найдется человека, который бы хуево отзывался об этой игре, максимум - назовет "бенчмарком".
>>4239722Потому что это и был бенчмарк. Вкладывать человекочасы в создание сверхграфона который увидит меньше процента юзеров это очень плохой ресурс-менеджмент, который может быть оправдан только демонстрацией новой перспективной технологии. Лучше бы современные разрабы не гонялись за фотореализмом а делали просто красивые блядь игры, без просадок фпс и ублюдочных подгрузок лодов в метре от камеры.
>>4239584Все это игры-сервисы с лутбоксами и регулярными обновами. Мы говорили про то как нишу оффлайн игр которые оставили корпорации якобы заполонят инди говноделы. Не будет такого.
>>4239580>школьничек совершенно не понял о чем речь и включил свою "оригинальную" пластиночку с тралингом пирдунов
>>4239583Дьябла 3 как пиратится? Нормас?)) А как пиратится новая часть фоллаута? А как пиратится дестини? Или там батла?
>>4239423>>4238854 (OP)Маркетолухи увидели, как азиаты просаживают с 90ых годов семейные бюджеты на ММО, и пытаются "увлечь" своими кривыми поделиями не_азиатов
>>4239585>Не осилил всю простыню.Да блять, как вы живете в этом мире, амебы? Десяток предложений уже называют простыней. Ты книжку то хоть одну прочел в жизни?>Что такое "ценность" в отношении игры?То же самое что и в отношении любого контента. Если в мире существует один диснейленд, то он становится мечтой миллионов и культурным феноменом. Если в каждом барнауле открывать филиал диснейленда, то он превращается в массовое хрючево, где постоянно демпингуют цены, делают скидки и зазывают низкосортной рекламой.Если в мире раньше существовало условно 100 хороших игр, то каждый новый претендент привлекал к себе внимание и старался не обосраться, соответствуя качеством. Сейчас же количество хороших игр исчисляется тысячами, их столько что ты тупо не успеешь их пройти в этой жизни. Это как как та история с горшочком который все варит и варит, только вместо каши он уже варит говно которое отравляет индустрию игр. >>4239598Игр наделали так много, что издатели уже давно конкурируют сами с собой. Если бы у игр был бы срок годности, это было бы идеально для них. А так надо постоянно делать лучше и лучше. Рокстар в заложниках. Близард в заложниках. Беседка со свитками тоже в заложниках. Они уже не могут просто так сделать новую часть за 1 год и выпустить с новой цифрой. Постоянная гонка и инфляция заставляет делать новые проекты все глобальнее и глобальнее. Те кто поумнее давно забили хуй и никогда не выпустят хл3, потому что это просто невозможно. Невозможно уже сделать новую часть которая будет лучше, это очень сложно и очень дорого. Поэтому габен сделал игру под названием стим, где надо собирать значки и качать профиль. Это прибыльнее чем производить игры по старым схемам. Эти схемы уже устарели.>>4239613Ау, почти все веге играет в сбор игр и ненавидит сами игры по сути.
>>4239774> Ты книжку то хоть одну прочел в жизни?Прочёл. Только вот твоё говно на книжку не тянет, не льсти себе.> Если в мире существует один диснейленд, то он становится мечтой миллионов и культурным феноменом. Если в каждом барнауле открывать филиал диснейленда, то он превращается в массовое хрючевоЭлитоблядок, понятно.
>>4239534> Манюнь, их с каждым годом становится все больше и больше. Если в твоем Воронеже никто не играет в них, то это как бы не критерий объективности ни разу.Ты прав, но упускаешь один момент. В маркетинге в наше время доминирует интересная модель взаимоотношений с ЦА. Модель заключается не в формировании продукта под запросы ЦА, но в формировании самой ЦА. То есть, нужно не делать игру под запросы любителей РПГ, нужно сделать игру, и убедить любителей РПГ, доты, фпс, и лично твою мамашу, что им нужна твоя игра. Отсюда растут ноги всех этих хайпящих ведущих на Е3 и аудитории которая конечно же охуеть как любит то что она видит на экране.Вот только такая модель конечно может заставить тебя купить игру и работает с синглами, но может ли она заставить тебя тратить тысячи часов и долларо на нее после? Я в этом неуверен.Кстати, где-нибудь на форчане постоянно жалуются на современную outrage culture - культуру истерик по любому поводу, но мне вот пришло в голову что возможно это естественный защитный механиз общества в ответ на не пеерставающий литься в голову хайпящий информационный шум. Мозг просто начинает быть вынужден воспринимать все в изначально негативно и гиперболизированном виде, чтобы хоть как-то фильтровать информацию и выносить нормальные оценочные суждения.
>>4239774Беседка пока нихуя нового не сделала. Конкретно беседка разработчик. Их просто просят высрать новый тес на их кривом движе но в новом сеттинге и графоном. Всё. Близарды тоже. Доят вов. Из создания диабло 4 делают не весть что. На самом деле игр хороших мало. Игр просто, всяких средних, инди кала, треша с закосом под ААА, сессионок, кооп мочиговна много. А вот хороших игр мало. Вон люди как ждут киберпанк, новый тес6, эксклюзивы от сони, более-менее известные тайтлы.Вот говноделы юбики и еа это да. Уже сами собой конкурируют. ЕА зачем то вообще выпускает апекс и выпускат одновременно анзем, а потом еще батлу. Куда столько шутеров сервисов. Еще лезут в новый ДАИ. Юбики туда же.
>>4238854 (OP)Один вопрос: почему меня это должно ебать? Игры давно уже перестали быть центральной темой и главной ценностью в моей жизни, если на 10 000 кусков говна будет приходиться 1 годная игра мне этого за глаза хватит чтобы занять досуг. Все что ты пишешь должно волновать девелоперов которым на этот рынок вкатываться и пытаться конкурировать, а не геймеров каждый из которых что-нибудь для себя да найдет.
>>4239735>Вкладывать человекочасы в создание сверхграфона который увидит меньше процента юзеров это очень плохой ресурс-менеджмент, который может быть оправдан только демонстрацией новой перспективной технологии.Возможно. Но челюсть от такого отваливалась, а сама игра задала ряд стандартов.>Лучше бы современные разрабы не гонялись за фотореализмомИ кто последние 5 лет за ним гнался? Да и красивых артов давно не было видно. Мне уже давно хочется взглянуть на фотореалистичную игру будущего, пусть даже такая игра будет симулятором ходьбы и потянет ультры лишь на четырех титанах, а там уже и остальная индустрия волей-неволей подтянется, видя пример перед глазами.
>>4239785>Элитоблядок, понятно.Еще раз. Игр становится все больше и больше, а игроков больше не становится, вместо этого у них растут требования к играм. Игры не дешевеют и в производстве становятся все дороже. Поэтому крупные разработчики отказываются от старых схем разработок и дистрибуции и осваивают сервисную модель, когда на костяк нашивают постепенно новый контент, предлагая оформить подписку или купить скинчиков. Зачем усираться для оффлайн шизиков которые засрут твою игру, если можно сделать сервис с роадмапой на год вперед и сладкими обещаниями?
>>4239774> То же самое что и в отношении любого контента.Сомнительная ценность ВиМ дохуя упала от свежего высера Донцовой/Кинга/имя_графомана?
>>4239797>но в формировании самой ЦА. Шизоидный бред, в рептилойдов тоже веришь?Люди как любили насилие, перестрелки в играх, так и любят, ни один маркетолог не продаст гта миллионами копий без, если там не будет стрельбы и угонов
>>4239820>а игроков больше не становитсяА как же новые рождающиеся дети, бумеры продолжают быть игроками, а тут еще новые поколения нарождаются
>>4239838Ну ты чо, как только тебе исполняется 18, то ты сразу такой - НАХУЙ ИГРЫ, Я ВЗРОСЛЫЙ ТЕПЕРЬ!
>>4239774>Игр наделали так много, что издатели уже давно конкурируют сами с собой. Если бы у игр был бы срок годности, это было бы идеально для них.Просто отключаешь игру сервис или перестаешь ее обновлятьта же дивижн2 копия дивижн1, но ее чуть улучшили и в первую уже не хотят играть, привязка к онлайну тут как бы решает
>>4239820>Игр становится все больше и больше, а игроков больше не становитсяНо ведь становится. Мало того что нарождаются новые фортнайтеры, так еще нормисы вкатываются в гейминг, который перестает быть "чем-то для нердов".
>>4239820> вместо этого у них растут требования к играм.Нет, просто дауны сами уже не знают чего хотят.> Зачем усираться для оффлайн шизиков которые засрут твою игру и в любом случае не купятНу я не знаю. А зачем? И если незачем, то в чём проблема?
>>4239797>Вот только такая модель конечно может заставить тебя купить игру и работает с синглами, но может ли она заставить тебя тратить тысячи часов и долларо на нее после? Я в этом неуверен.Кто тогда накатывает тысячи часов в этих играх сервисах? И как тогда с каждым годом прибыли растут? Вот взять фифу. Ну футбик и футбик. Тем не менее каждый год выходит новая часть с новыми лутбоксами и миллионы людей покупают бустеры в надежде вытащить футболиста и ногибать с ним. С времен корейских мморпг ничего не изменилось- ты платишь чтоб получать преимущество. Ирл ты можешь быть задроченым заводским работягой, а в компуктере ты топовый менеджер футбольной команды, потому что задонатил туда свою годовую зарплату.Но это конечно крайности. Более лайтовые версии перехода к сервисам это конечно сизон пасы. Вроде бы игра оффлайновая и вроде бы длц не обязательны, но тем не менее продажа сомнительного контента (ф4, рейдж2) позволяет получать сверхприбыли на ровном месте.>>4239800>Их просто просят высрать новый тес на их кривом движе но в новом сеттинге и графоном. Всё.Потому что беседка и близы распробовали вкус денег на дармовых сервисах. Прибыли со скинов сопоставимы с прибылью от разработки новой части игры. Только затрат в разы меньше. Пара художников тебе нарисуют столько скинчиков, сколько окупят выход сюжетного варкрафта 4.>>4239804>Один вопрос: почему меня это должно ебать?Так я про тебя и не писал. Да и по большому счету я не призываю делать оценочные выводы. Просто оглашаю факт- игры изменились, способы их разработки изменились, ситуация на рынке сильно изменилась. То что работало в 00х не работает сейчас, а то что работает сейчас не факт что будет работать в 20х годах.
>>4239811>Но челюсть от такого отваливалась, а сама игра задала ряд стандартов.Отваливалась только у школьников и дрочеров на графон, которые прикидывали цену апгрейдаа стандартом стало, внезапно, делать оптимизированные игры на текущее поколение консолей и видюх, а не на будущее
>>4239858Не уходят. После каждого релиза на торренте тут по 20 тредов о том, как его величество скачало, поиграло пять минут и удалило.
>>4239820> и в производстве становятся все дороже.Не становятсяИнструменты игроделанья тоже совершенствуются, сейчас можно лес за час заебенитьМаркетологи срут в уши, желая получать сверхприбыли, как фортнайт
>>4238854 (OP)>Игр становится все больше и больше, но вот у людей просто нет столько времени чтобы даже следить за ними.Больше становится только инди-кала. ААА хотя бы на 6+ из 10 баллов больше не стало. Даже наверное меньше стало, если вспомнить 2004-2010 года. Инди-кал это не игры.
>>4239856>а стандартом стало, внезапно, делать оптимизированные игры на текущее поколение консолей и видюх, а не на будущееКажется, ты только что нашел причину застоя индустрии. Поздравляю. Надеюсь, PS5 и XB2 ждет провал и вечное забвение.
>>4239833> Шизоидный бред, в рептилойдов тоже веришь?Только если про них пишут в учебниках маркетинга, а сам я на них работают.> Люди как любили насилие, перестрелки в играх, так и любятНо тем не менее люди предпочитают сорта насилия. Кому-то подавай насилие мечом и магией, кому-то десерт иглом, а кому-то бластером. Кому-то от первого лица, кому-то в изометрии. Кому-то за Орду, а кому-то за Альянс. Формарирование же ЦА, подразумевает что жрать твою игру при грамотной маркетинговой компании будут все вешерепечисленные категории, несмотря на то что ты ебаный Нинтендо, а твоя игра это ебаня Зельда, на ебаном Свиче. И сюрприз-сюприз, Брэз оф зе Вайлдс это хит.Ты думаешь маркет отедел ЕА внезапно забыл, что основная Баттлфилд ЦА это НЕ-бабы, Не-инвалиды и НЕ-пидоры? Лолнет, просто им нужно запихать в свою игру как можно больше буллетпойнтов.
>>4239845>>4239838Многие с возрастом забивают на игры, а у молодого поколения уже другие предпочтения и новые серии кумиры. Неужели не ясно что подросткам легче продать не новую часть бумерского говна из 80х, а что-то новое, революционное, то чего раньше не было. Пубертатный бунт отлично монетизируется, главное не забывать что он является контркультурным, тогда молодняк все скупит гарантированно.Далее. У человека за 30 просто мало времени на игры. Когда я работал, то мог играть максимум 1 час в день, и после заебистого дня мне не хотелось ни читать, ни вникать в сюжеты. Хотелось нажимать 2-3 кнопки и чтоб было красиво. И в итоге получается что часть геймеров регулярно теряется или уходит в нишевый гейминг, например покупает себе нинтендо сыч и катает в марио на диване перед сном. Большего им не надо.Основная аудитория геймеров как раз успешно переходит на сервисы, потому что только популярные и хайповые игры (попсовые) у массы всегда в почете. Это видно уже сегодня, а завтра будет еще больше. Делать оффлайновые ааа проекты уже не выгодно, такое могут себе позволить только сони да и пожалуй всё.
>>4238854 (OP)>НАС ЖДЕКТ КОЛАПСнаблюдается ситуация увеличения ежегодного выхода новых фильмов/пьес/книг/песен. В 2017 вышло больше новых фильмов/пьес/книг/песен, чем за 11 лет с 2004 по 2015. В 2018 году вышло на 2000 новых фильмов/пьес/книг/песен больше чем в 2017. Полагаю что 2019 поставит новый рекорд. О чем это говорит? новых фильмов/пьес/книг/песен становится все больше и больше, но вот у людей просто нет столько времени чтобы даже следить за ними
>>4239863Ты описываешь создание дженерик игры. Такие никогда не будут хорошо продаваться.>>4239866Ну я вообще имел в виду пк версию, но наверное пример был не удачный.>>4239871>Инди-кал это не игры.Тем не менее на него тратят больше денег чем на покупку ааа. на 2000 рублей можно купить 5-8 индикакуль. И раз их делают значит идет прибыль.
>>4239886Неверное сравнение. Фильм смотрится за час и его можно перематывать. Книга читается часов за 5-10 и ее можно так же скипать. А вот средняя игра занимает часов 20-30 и там ничего скипать нельзя. например за время прохождения рдр2 ты бы мог посмотреть около 60 фильмов или прочитать около 5 книг.
>>4239886Самое неприятное, что ты прав. Книги - контент, рассчитаный на долгосрочное потребление, только вот много ли успешных современных писателей? А некоторые игры потребляются еще дольше (иногда - гораздо дольше).
>>4239878Во-первых, важен сам факт - игра пиратится, проходится без интернета и успешно дрочится часов 100.Во-вторых, у меня даже наушники дороже, а тут целая консоль. Нельзя быть настолько нищим.Во-третьих, если посчитать, сколько денег эта железка экономит, то это не я её купил - это она мне деньги печатает. Вот, скачал "демку" Креша, понравилось - купил на PS4.
>>4239883> сони Сама по себе является компанией сервисом с подпиской, только наличие ps+ пока останавливает их от внедрения микротранзакций и абонементов в свои эксклюзивы.
>>4239906> Нельзя быть настолько нищим.> Не может потратить 2к на игру в которую дрочится сотню часов.> ДА Я ТУТ ЭКОНОМЛЮ ВАЩЕТ> Нельзя быть настолько нищим.Ну я даже не знаю, богач ты наш.
>>4239886Соглы. Если в 1998 году я хорошо ориентировался в играх и о каждой мог слово-полслова сказать, то сейчас я просто качаю свежак с трекера, чтобы через какое-то время половину удалить, даже не установив. Вот, например, на диске валяются Outer.Wilds-CODEX - это точно не новая херь от Obsidian? И не путаю ли я её с Outward-RELOADED?
>>4239917Пиратство это дело принципа. А на железки не жалко потратить и 20к и 200к, если понадобится.
>>4239944В выходные количество импотентов в в зашкаливает женормальные люди в свободное время поиграют или кинчик глянут, а эти срут, как им все плохо
>>4239939> Пиратство это дело принципа.> Купил консоль от сони чтобы пиратить полторы игры.> Купил вторую консоль от сони, чтобы играть во все остальные игры на нормальной прошивке.А в чем принцип, напомни?
>>4239774>Те кто поумнее давно забили хуй и никогда не выпустят хл3, потому что это просто невозможноОни это поняли гораздо раньше, уже с выходом HL2, поэтому анонс эпизодов стал в своё время не столько радостью, сколько прискорбной вестью о том, что выше нынешнего момента Valve уже не прыгнут и теперь будут лишь выжимать соки из своего магнум опуса.
>>4239975В том, что спираченные игры, МОИ игры у меня не отнимет никакая ебучая корпорация. За это люблю ГОГ, там инсталлятор засунул в бэкап и бэкап бэкапа и он навсегда твой.
>>4240057>никакая ебучая корпорацияНу, вот тут скользкий вопрос. На консолях это ещё возможно, а вот ПК незаметно для всех проходит апгрейд ПО. Вон, там под шумок уже попробовали в Ubuntu свернуть поддержку 32-битных бинарников. Но произошёл бунд, не готово общество пока. А с Windows всё проще. Много кто сейчас на ХРюшке? Уже и со швятой Семёрочки переползают даже самые упёртые. Невозможно этому противиться: браузеры отказываются от старых ОС (а сейчас в них вся работа), драйверы... А что там далее Microsoft уготовано - никто не знает. Может, только запуск подписанных бинарников. Или вообще облако. Уже сейчас Windows Defender весьма настойчиво упирается относительно тех кряков, на которые раньше и внимания не обращал.>>4240003>>4240084Ребят, это, конечно, хорошо, что вы арендовали игру для печатных машинок. Но неужели игровые платформы вам не по душе?
>>4240098>для печатных машинокЛучшая версия. На консолях жалкие обрубки на которые из жалости добавили сезоны только недавно.
>>4238854 (OP)Никогда не понимал людей, которые считают игры каким-то дохуя глубоким искусством.99.999999% игр имеют постановку хуже, чем была в дешёвых фильмах про человека радиоактивного уборщика или помидоров-убийц из далёкого прошлого, диалоги на уровне Dumbland Дэвида Линча и сюжет, как в поллитровой мыши. Целое поколение геймеров выросло.Большинство игр до сих пор проигрывают и фильмам, и книгам, так ещё и игровой процесс зачастую добавить забывают. Это про простой тренажёр для прожимания педали ради очередной дозы дофамина прямо в мозг.Нихуя, это искусство, ебать, я же кнопки нажимаю. Какой ещё тренажёр? Я по-вашему животное что ли? У меня тут всё серьёзно!
>>4240650Пикрил>>4240572Нет, там и есть обрубок с читерами которые редактировали сейвы и потом лезли в онлайн. На пс4 то же самое. Все оффлайн версии д3 поражены читерами. На пк только ботоводы.
>>4238854 (OP)>Так что ценность игры самой по себе нынче около нуля, ее уничтожили сервисы, подписки и детище габена.Че несет поехавший. Ценность игр уничтожило количество игр. То же самое сейчас происходит в сферах музыки/кино/арта, да везде, блять, где предполагается что контент должен ктото потреблять. Сейчас просто слишком дохуя "творческих" людей. Впрочем это не есть плохо - говно утонет а годнота останется. Нишевые проекты и вовсе играют на отдельных аудиториях.
>>4240699>То же самое сейчас происходит в сферах музыки/кино/арта, да везде, блять, где предполагается что контент должен ктото потреблять.Так ценность музыки и есть около нуля. Раньше 1 трек продавали по 1 доллару, а сейчас тебе всю мировую библиотеку отдают за 6 в месяц.Ценность книг около нуля. Хорошо продаются только новиночки по саморазвитию, научпоп для кретинов которые думают что думают и подарочные издания на полочку.Ценность кино около нуля. Двд диски полностью пропали. Блюрей диски тоже почти пропали и их покупают только кал-лекционеры. Вместо этого тебе предлагают купить ту же подписку за 6 долларов на месяц и смотреть хоть по 100 фильмов в день.За последние 50 лет наделали столько контента, что даже жадные копирайтеры понимают что никому нахуй не всралось покупать все это барахло поштучно. Все это запихивают в коробку и продают скопом. Игр пока что это еще не коснулось потому что они относительно свежее явление и критическая масса еще не накопилась. Но о том и тред что мы сейчас находимся в зоне перелома. В ближайшие годы игр будет столько что даже сам габен будет продавать их скопом, введя подписочку на тысячу аниме паззлов чтоб говно добро не пропадало зря.>говно утонет а годнота останетсяВ интернете ничего не тонет, все игры что выставлены в стиме, будут так же доступны и через 10 и через 20 лет. А то и больше.
>>4240735> Раньше 1 трек продавали по 1 доллару, а сейчас тебе всю мировую библиотеку отдают за 6 в месяц.За последние 4 года музыкальная индустрия получила лично от меня денег больше, чем за предыдущие 26 лет.
>>4238854 (OP)Не покупай, не качай зонды, телеметрии и они соснут, всего тоНо это конечно скорее швятых надо просить
>>4239889>Тем не менее на него тратят больше денег чем на покупку ааа. на 2000 рублей можно купить 5-8 индикакуль. И раз их делают значит идет прибыль.Пруфы то есть, что на это говно тратят больше денег? Только без учета мобилок, т.к. там кроме инди и не выпустить ничего. Очень сомневаюсь, что эти калловые массы хотя бы доход RDR 2 и GTA 5 способны перебить.
>>4238854 (OP)Самое глупое и в корне ошибочное утверждение, касающееся индустрии видеоигр, это утверждение что якобы Стим своим свободным рынком виноват в обесценивании игр и вообще ХОТЬ В ЧЁМ-ТО. Все те десятки тысяч игр, релищзящихся в Стиме, не имеют НИКОГО, АБСОЛЮТНО НИКАКОГО влияни ни на что вообще потому, что их визибилити ровно НУЛЮ, а равно оно НУЛЮ потому, что алгоритмы Стима устроены таким образом, что визибилити получают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО игры, которые изначально интересны аудитории, а такими играми являются во-первых ААА, которые очевидно башляют Гейбу за нахождение на главной, это игры, которые имеют какую-никакую пиар-компанию, и игры от инди-издателей, которые за годы существования наработали себе базу игроков и каждый релиз которых привлекает её интерес. Все те тысячи игр в Стиме, которые не укладываются в вышеописанные, могли бы в Стиме и не быть - на общем фоне они являются разве что погрешностью и в Стиме они находятся лишь для того, чтобы заработать лишнюю копеечку, ибо в любом другом случае получить за них деньги (а многие из них их вполне заслуживают) было бы совсем проблематично. Обесценивание игр происходит иключительно из игр-сервисов и подписочной модели.
>>4240735>о том и тред что мы сейчас находимся в зоне перелома. В ближайшие годы игр будет столько что даже сам габен будет продавать их скопом, введя подписочку на тысячу аниме паззлов чтоб говно добро не пропадало зря.Ну уж кто кто, а я точно не буду противиться этому.
>>4240735Напомнило: https://igroray.ru/catalog/igropak-playstation-4/Не совсем подписочка, скорее многоигровка стареющей консоли. Но раз есть, то кому-нибудь нужно. И ведь чей-то больной разум, который вообще-то живёт с продажи этих игр, решил, что тот, кто берёт DQ XI - тому и KH III пригодятся с... вахой. Занавес.https://igroray.ru/catalog/igropak-dlya-ps4-warhammer-40-000-inquisitor-martyr-dragon-quest-xi-echoes-of-an-elusive-age-izdanie/
>>4240816>Самое глупое и в корне ошибочное утверждение, касающееся индустрии видеоигрЗамах, чего уж там, на рубль!
>>4240657>Никогда не понимал>игр имеют постановку хуже, >и сюжетТак ты потому и не понимаешь, долбоёб, что никогда не играл в игры. Постановка и сюжет, блядь, у него. Вообще охуеть.
>>4238854 (OP)Так, ну а теперь самый главный вопрос - нахуя ты высрал всю эту стену имени капитана очевидность? Вопрос-то в чём?
>>4240657Фильмодебила забыли спросить. Иди наверни ещё пару часов своего говна про супиргейроев в разноцветных лосинах. Сюжеты и постановка всего твоего кина-гавна за всю историю как раз на уровне самых имбецильных аркад про мареву. Кено это самое поносное говно, непонятно каким чудом затесавшееся в ряды искусства. Этот кал уже должен был вымереть нахуй и уйти в нишу по соседству к макраме и художественному пуканью. В XXI веке ему просто нет места.
>>4240098>скользкий вопрос.Интуитивно понимаю о чем ты пишешь. Как это гуглить? Вот этот непонятный процесс апгрейда ПО.
>>4241044Windows 10 - принудительные обновления, постепенно добавляющие всё больше и больше ограничений. В конце концов получится подобие мобилок или игровых консолей, которые нужно джеилбрейкать/рутовать/взламывать, чтобы получить нормальный доступ.
>>4239820>в производстве становятся все дорожеНа самом деле дороже становится только пай условного Бобби Котика. Поумерь он свои аппетиты, то на разработку хватит и еще и останется.
>>4241083Двачую. Охуенные истории про удорожание производства воздуха, чья себестоимость на 100% состоит из зп участвующих.
>>4241089>чья себестоимость на 100% состоит из зп участвующихНе состоит. Игру делают все сотрудники, но сотрудники получают жалкие подачки, а начальство загребает астрономические суммы. Это ни что иное как воровство. Начальство имеет прямой доступ к деньгам и просто их присваивает - ВОРУЕТ у работников, которые эти деньги зарабатывают.
>>4241071Если популярные сайты переходят на новые стандарты, то почему бы небольшим сообществам думающих людей/линуксоидам не оставаться на старых стандартах и держать дальше свои сайты?Популярные быдлятни утянут за собой быдло, значит на норм сайтах будет свободней дышаться.
>>4240766Это потому что ты повзрослел и стал зарабатывать. Ну и ситуация в стране располагает платить за цифровой контент. Не всем, но по сравнению с прошлыми годами довольно многим. Отсюда этот вымышленный дроч на лицензию. Не потому что все вдруг стали блюстителями лицензий, а потому что зарабатывают достаточно чтоб купить в стиме игру за 300 рублей и подписочку на яндекс.музыку за 99р.>>4240770Я не ищу способов борьбы с этим. Выше уже писал что не делаю оценочных выводов а просто привожу факт- игр становится все больше и больше и они дико обесцениваются. Если музыкальный трек длится 3 минуты и ты его можешь перематывать, если кино идет 90 минут и ты его можешь перематывать и ускорять, если книжка занимает 600 минут и ты можешь быстро читать и скипать нудные описания, то средняя игра занимает уже 1200 минут и там ты ничего скипать не можешь. Более того, книжку ты можешь читать где угодно, а играть ты можешь только за пекой или стационарной соснолью. Это как если бы музыку можно было бы слушать только дома, сидя на диване. Или читать книжки только в библиотеках. Так что у игр есть своя специфика выраженная в том что на них нужно железо, фиксированное место и уйма времени.>>4240776>Очень сомневаюсь, что эти калловые массы хотя бы доход RDR 2 и GTA 5 способны перебить.Стим построен таким образом чтоб покупая игру, сделанную на коленке, человек получал карточки которые после продажи отбивали бы стоимость трат. Поэтому многие (многие! сидящие в вг в том числе) скупают игры по 30-50 рублей сотнями, фармят через спец. программу карточки и качают ими профиль или продают на площадке. Так что будь уверен, в этой системе крутятся миллионы долларов и габен регулярно забирает себе часть комиссии. Благодаря ему и появляются дешевые высеры которые окупаются. Например последний бум- порно паззлы. Игра стоит 1 доллар, ее покупает 10 000 человек. Разработчик получает 7000 долларов, габен забирает себе 3000 и предоставляет возможность торговать карточками из этой игры, забирая еще часть денег. И из таких крупиц там складываются огромнейшие суммы.>>4240816>утверждение что якобы Стим своим свободным рынком виноват в обесценивании игрПлощадка гейба стимулирует выпускать низкосортные игры по доллару, они хорошо скупаются и никто не остается в накладе. Разработчик получает свои 1-5 тыщ долларов, габен получает комиссию, игроки получают уровни профиля или возвращают потраченное назад (иногда с небольшой прибылью).
>>4241110> ВОРУЕТ у работников, которые эти деньги зарабатываютУуу сука, опять начинается. Если разраб считает что он новый кождимба и издатель ему мало платит, то разраб может уёбывать в инди и пилить своё говно, забирая себе все деньги. Только вот там он с удивлением обнаружит что его поделия никому нахуй не нужны и его максимум — пара сотен с патреона да стим, если карточки заделает.
>>4238854 (OP)Не важно сколько выходит игр всего, главное сколько выходит игр с увлекательным гемплеем. И как показывает практика в каждом жанре их тут же вспомнят поимённо, потому что увлекательные игры всегда в дефиците. То есть оп делает изначально неверный вывод. Выходит не много игр, а много маркетинговых пустышек. Игр как раз выходит мало и поклонники того или иного жанра каждую такую ждут годами.
>>4239363Типичный близзард дрон, вов это посредственная копипаста азиатских игр, зато с графоном (на момент выхода). Когда графон слился со временем он стал буквально живым трупом, зомби который держится исключительно на утятах/ботах/маркетинговой доиле дронов. Это говно мамонта просто стыдно упоминать сейчас так как оно было полностью устаревшим ещё в начале десятых.
>>4241366Даже стилистика вова сплагиаченная. Недавно проходил старую рпг проклятые земли 2000года, одну из первых нормальных трёхмерных и обалдел когда увидел там типичных вовоских стражников-статуй в точно такой же позе, даже дизайн некоторых иконок повторяется точь в точь, как и их вся общая стилистика оформления. А уж сколько близы натырили из корейских ммо вообще не сосчитать, всегда на гомерический смех тянуло когда она фанам выдают второсортную копипасту, а те истерично визжат про лучную ммо эвер.
>>4241497Пз была на голову лучше диаблы 2 во всём при том что вышли они в одно время, естесственно они играли и кусали локти от досады.
>>4241522>Пз была на голову лучше диаблы 2 во всёмПоэтому Диабло 2 вин на века, а о этой говнине вспоминают полтора шизика в вегаче
>>4241541Диабла2 была середнячком даже на момент выхода, это я тебя уверенно заявляю как ждавший её с релиза диабло1. Там была довольно всратенькая стилистика, слабенькая боёвка, отвратный ресурс менеджмент, тонны нудных однотипных мобов, и в целом "гемплей" напоминающий скорее софременные f2p игры из которых все бегут - тотальный рандом и просирание времени на рутину. Надо ли говорить насколько западные говноеды были говноедами уже тогда что унылую гриндилку расхайпали тогда как придирчивые ценители игр уже сомнительно смотрели на это всё.
>>4239336да и детям вов тоже нормально будет, специально для них из вов убрали все хардкорные элементы
>>4238854 (OP)Запарили все в кучу сваливать.Итак, есть два стула: игра и игровой продукт.Игру делают люди которые любят играть сами, делают ее приятной для других и доступной. У них всегда приемлемые условия. Но таких можно по пальцам пересчитать.Игровой продукт делают толстосумы с желанием заработать на быдле. Они не хотят чтоб тебе было весело. В ход идут самые ублюдские методы, от промывания мозгов быдлу проплаченными ИГРОВЫМИ ЭКСПЕРТАМИ до анальных подписок и подключения к интернету в оффлайн играх. Из-за неразборчивости быдла игры нещадно копируются и в хвост и в гриву. То что ты описал это игровой продукт. Я рад что игровые продукты можно определять так быстро по ублюдским анальным методам, легче будет находить годноту.
>>4239534>Количество читателей ограничено, количество книг с каждым годом увеличивается. Причем книги не имеют как такового срока годности в силу замедления технического развития железа. И в 2019 году книги из 1710 все так же хорошо читаются, от чего новиночки испытывают постоянную конкуренцию со старыми проектами.>Так же в этой массе сложно отлавливать хидден гемы, потому что все внимание на себя перетягивают книги классиков и книги которые форсят СМИ.>Количество зрителей ограничено, количество фильмов с каждым годом увеличивается.....>Количество слушателей ограничено, количество музыки с каждым годом увеличивается.....Никогда такого не было и вот опять.
>>4242286В чем смысл оставлять каменты если тред не читается?Я уже отвечал про книги и музыку и кино- >>4241257>>4240735
>>4240735Один диск даже не с альбомом, а с парой песен продаётся по $15 в той же японии. И продаются они миллионами если песня/исполнитель успешные, поэтому там муз.индустрия огого как развита, тогда как в снг где как раз она ничего не стоит индустрия на уровне днища болотного, даже государственный филармонический оркест стыдливо у японцев на аутсорсе подрабатывает записывая осты, так как тут не платят.
>>4242022Двачую, чувак, тоже люблю в дискуссиях наплодить своих собственных сущностей и потом отталкиваться от них, не убедившись, что остальные участники их приняли.
>>4241257>игр становится все больше и больше и они дико обесцениваются. Но цену меньше 60 бачей никто не ставит, значит это ударит больше по жирным издателям, на игры которых покупателя не найдется, так что не вижу проблемы игроков
>>4240735У книг есть экранизации, да и себистоимость чашка рисау музла есть концерты и себестоимость чашка рисау кино есть мерч, кинотеатры, блюрей диски вполне себе бизнес уровня дисков на сониУ игр есть подписка, мерч, но и поштучные продажи не исчезнут никуда, как и возможность купить альбом группы или винил или книжку в переплетенормисы будут платить по 5 бачей в месяц ради фортнайтоколды, геймеры будут продолжать покупать поштучно киберпанки
>>4242684>Один диск даже не с альбомом, а с парой песен продаётся по $15 в той же японииА в африке до сих пор VHS продаются успешно.
>>4242850Сразу видно что ты не можешь ответить внятно, в японии топовая муз.индустрия в мире. Просвещайся.
>>4242860Эту тенденцию вы себе напридумывали в манямирке сами, тогда как реальность в виде разных рынков и экономических обоснований полностью отличается.В снг ничего не продаётся и поэтому тут нету игр, кино и музыки. А там где они продаются и предложение сразу под все вкусы появляется в том числе качественное, закон рыночка.
>>4242865>Эту тенденцию вы себе напридумывали в манямирке самиТо что игр становится все больше и больше? А сколько их становится? Меньше и меньше?)) При чем тут снг вообще? Каргокультист, ты?
>>4242872Юбисофт уже подписку на свои продукты предлагает. В сентябре халявный месяц подписона дают так что весь сентябрь в скринотреде завалят.А индиговны будет майкрософт по подписке доставлять как и свои 'щедевры' на релизе.
>>4242876Твой посыл в корне неверен он выглядит примерно как - людей всё больше, значит ценность человеческой жизни всё меньше. В реальности ровно наоборот, и ценность выше сейчас чем когда-либо в прошлом.Потому что просто натягивать манямирок на реальность недостаточно, нужно её критически и внимательно осмысливать, 99% ваших манямирков всего лишь личные проблемы которые приводят к когнитивным искажениям или просто безграмотный анализ.Дарю тебе список, почитай на досуге.https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_когнитивных_искажений
>>4242899>>4242899>Твой посыл в корне неверен > ценность выше сейчас чем когда-либо в прошлом.Дебс, ты такой же лошок как и ОП, только знаешь использовал на пару умных слов больше.Нельзя кукарекать про "больше или меньше" без внятного критерия оценки.А про ценность человеческой жизни ты мне из Дарфура рассказывать будешь.
>>4242899>сравнивает игрульки и людей>напрочь отрицает факт что средних, крепеньких игр становится все больше и больше с каждым годом>сорит ссылками из психологии
>>4243361Да хоть бы взять список топ100 с метакритика.Все это может и не шедевры, но не плохие крепенькие проекты с не малым бюджетом как правило. В нулевых таким ставили 6-7 баллов и советовали поиграть. Это у нас сейчас все что ниже 9 баллов говно и мусор, что лишний раз подтверждает обесценивание игр. Все хотят играть только в сливки, просто хорошие игры уже нихуя не стоят.
>>4243346Самое забавное что в варике даже камера и ландшафт похожие, как и некоторые дизайнерские фичи. Всё-таки мне кажется самолюбие близзард это игра больно резануло в своё время, с тех пор они стали активно плагиатить как в пылесос, поэтому и загнулись как игроделы кстати, слишком вторично и уныло всё стало, без самобытности 90х.
>>4238854 (OP)>Игр становится все больше и большеТам "игры" на уровне асет флип юнити проектов и маняме кала сделанного индусами по гайду с ютуба.
>>4238854 (OP)Игр не становится больше, средства учета количества игр/сервисы-агрегаторы становятся лучше. Подавляющее большинство игр там уровня флешек начала 00-х, просто в нулевых флеш-игры никто не считал, да и всякое мелкое инди тоже.
>>4243510Флешки нулевых на вид как ААА по сравнению с тем говном что лежит в стиме. А ведь ранее за это денег никто не просил.
>>4243367Ну давай разберём по частям тобою написанное. Я подчеркнул красным известные мне условно-трипл-анусы. То есть проекты хоть с какой-то реакцией в игровом сообществе и хоть с какой-то рекламной компанией, что должно доказать их сколько-нибудь бюджетность.Оранжевым - то, про что нихуя не слышал, либо слышал (Frostpunk), но не помню, но что может быть относится "к середнячкам".У меня хватает пальцев рук перечислить все эти игоры. Поправь меня, где я не прав?Алсо, Into the Breach известная, но инди-игра.
>>4239741Да нахуй никому не нужны эти ваши оффлайн шутеры и стрельба по ботам, они вообще не окупаются.
>>4243367>метакритикЭто случаем не тот сайт, где для проставления пользовательской оценки игре не нужно пруфать факт владения ей? Алсо,>картинка с купленным метаскором
>>4243532Так я про то и говорю. У игроков обесценились многие жанры и такие игры просто перестали делать. А мне итт доказывают что все это не так. Я привожу факты, мне говорят вроти.>>4243984Он показателен для середнячков. Их не восхваляют фанбои и не засирают шизики. >>4243521Еще раз. Речь про качественные середнячки, топ метакритика почти полностью состоит из таких игр если не доебываться до каких-то странных случаев. Сто хороших игр в год это ОЧЕНЬ много, ни у кого нет столько времени чтоб ознакомиться более или менее со всеми ими. А ведь это только топ, большая часть середнячков просто не попадает туда. Это или хидден гемы или нишевые проекты. А теперь экстраполируй сотню середнячков в год на десятилетие. Будет столько игр сколько ты никогда не пройдешь и не поиграешь, особенно если надо их покупать и параллельно следить за новиночками. Вот например из того скриншота- сабнатика. Все говорят что это хорошая игра. Это не шедевр, но она правда отличная. Почему никто не спешит бежать и покупать ее? А все просто, на нее нужно часов 20 игрового времени, а это время уже занято другими проектами. Да и я сам не играл в сабнатику, потому что в списке приоритетных игр она не входит в десятку того что хотелось бы глянуть. И объективная ценность сабнатики для меня околонулевая, как и почти для в всего игрового сообщества. Очень простой пример. У тебя холодильник набит вкусной едой, которая не портится и которой становится все больше и больше. Ты просто физически не можешь все это съесть и выбираешь оттуда все самое вкусное и полезное, оставляя на вечное "потом" все что не соответствует требованиям. Для тебя ценность этой еды нулевая, потому что ты понимаешь что никогда ее не съешь. Вот так же и с играми. Современное общество утопает в изобилии, от чего вещи и контент теряют ценность.
>>4244004> Вот например из того скриншота- сабнатика. Все говорят что это хорошая игра. Это не шедевр, но она правда отличная. Почему никто не спешит бежать и покупать ее?
>>4238854 (OP)>В 2017 в стиме вышло больше игр чем за 11 лет с 2004 по 2015. В 2018 году вышло на 2000 игр больше чем в 2017. Полагаю что 2019 поставит новый рекорд. >О чем это говорит?О том, что стим сильно занижает планку качества. То есть не занижает, а совсем ее убрал, как раз примерно в раене 2к17.
>>4239320>специальный раздел лавки габенаЕсли бы в специальный.У меня в рекомендациях, например, одна инди-параша, аниме и инди-аниме-параша.И это при том, что я по жизни анимефоб. С хуя габен решил, что мне это интересно, я хз.зы: инди я увожаю, если за этим тегом действительно стоит нечто индивидуальное, а не халтурная поебень, которую на кокнкурсе даунов-то показать стыдно, не то что деньги за нее брать.
>>4244661В 90х никакой планки качества вообще не было. А делается это все для торговли карточками и прочими бустерами где крутятся миллионы долларов.
>>4243521>>У меня хватает пальцев рук перечислить все эти игоры.>Сто хороших игр в годОткуда у тебя эти сотни тысяч хороших игр в наносекунду?>Будет столько игр сколько ты никогда не пройдешь и не поиграешьБлядь, да их УЖЕ БЫЛО на момент моего рождения совершеннолетия. Все эти петабайты под аркадные автоматы, ZX Spectrum, атари, DOS и еще хер знает чего, включая сегу мегу драйв и прочие нинтенды.Даже если играть в них по 12 часов в день, потребуются десятки лет, чтоб их все пройти. Многие из игр рассчитаны на десятки и сотни часов.> Вот например из того скриншота- сабнатика.Вот, например она, как и многие уже тысячи игр из жанра, который мне не интересен.>Очень простой пример. У тебя холодильник набит вкусной едой, Скорее, я иду по ашану в поисках вкусной жратвы и не нахожу ничего интересного.> Для тебя ценность этой еды нулевая, потому что ты понимаешь что никогда ее не съешь.Ты пиздец тупой дебс. Для меня - да, ценность сабнаутики нулевая. Для фаната сабнаутики - это вин тысячелетия, 10 из 5.Ты разговариваешь сам с собой про какую-то сферическую в вакууме "ценность игр". Ясен хуй, тебя никто не понимает, потому что ты шизик у каждого своя шакала оценки интересности игр.Когда в этом итт-разделе ноют, что игор нет, это не значит, что их все похитили инопланетяне, и теперь единственный вариант - "салочки" и "городки". Это значит, что конкретно этому челу интересных игр нет.
>>4245522>я>я>у меня>для меняПро тебя тут никто и не говорит, проснись. Приводить в пример старые атари игры это тупо, потому что был промежуток в который игры сделали качественный графический скачок, и с поколения пс2 игры качественно перестали улучшаться. Только графически, и то уже все почти остановилось. Все сюжетные постановки и игры с глубиной не могут превзойти планку которую заложили игры из нулевых, так что можно сказать что хорошие игры копятся два десятилетия. Мнение же импотентов которые дрочат с утра до вечера и качают с трекеров все что там появляется, мало кого интересует, это маргинальная прослойка.
>>4245627Должно не должно, а на соснолях игры сервисы продаются ничуть не хуже. Все началось еще с пастгена когда на хб360 завезли танчики онлайн. А на нынешнем поколении приставок почти все ф2п игры переехали в полном составе. На грядущем поколении ничего не поменяется. А вся "сюжетность" приставочных игр уже скатилась к боевичкам из-за плеча которые делают по одному шаблону.
>>4245625>не могут превзойти планку которую заложили игры из нулевыхСюжет тех времен в основной своей массе был чуть извилистее гладильной доски. Сейчас хотя бы детали смакуют.
>>4245625> потому что был промежуток в который игры сделали качественный графический скачокНет никакого промежутка, ААА-йобы каждые пять-семь лет скачут.А люди по прежнему играют в героев и линейку.>Приводить в пример старые атари игры это тупоВ какой еще "пример", онеме? Игры это просто игры.
>>4245641>Сейчас хотя бы детали смакуют.Я чота не припомню на пеке за последние годы ааа сюжетных игр. Сингловые ааа были, прей там или вуфельштейн, но там сюжет на уровне игр из 90х. Резидент 7 чтоле? Ну может быть, но разве там извилистый сюжет? Или асассины там, ну камон.>>4245647>Игры это просто игры.С 80х годов они сильно изменились. Вплоть до 90х они были по глубине на уровне современных игр для мобилок.
>>4245690>С 80х годов они сильно изменились. Вплоть до 90х они были по глубине на уровне современных игр для мобилок.Можно подумать, ты знаешь на какой глубине они там были (подсказка - нет, ты нихуя не знаешь).
>>4244004>на нее нужно часов 20 игрового времени, а это время уже занято другими проектами.На самом деле больше, но откуда нормисам, вроде тебя, об этом знать?И вот из-за таких дебилов, которые даже примерно не догадываются, о чём говорят, вся доска забита говном и нытьём. Пока нормальные люди проходят игры, пусть даже отвлекаясь на работу или учёбу, нытики вроде тебя засирают доску.Ещё раз: когда я открывают вкладку с вэ, я хочу видеть треды по типу:- Поиска и посоветуй тред;- Обсуждение серии игр %нейм%;- Обсуждение жанра игр %нейм%.И я определённо не хочу видеть треды по типу:- ДЕНУВА ВСЁ;- Как сосёца, стимобляди?- Феминистки опять бугуртят от игоря;- ОБЕСЦЕНИВАНИЕ ИГР.Мне похуй, что лучше: стим или торренты. Мне похуй, что там у сжв. Мне похуй, что ты там думаешь про количество игр на рынке, потому что я не изменю своё отношение к ним. Сюда приходят обсудить игры, блять, а не почитать новости, пизженные с DTF, и уж тем более не послушать поток сознания школьника.>Я привожу факты, мне говорят вроти.Может стоит сделать выводы? Ты когда создавал тред думал, что с тобой сейчас согласятся и дадут медальку за проницательную мысль? Или что? Какая конечная цель? А нет её ведь подобные треды направлены на срачи ради срачей?Мораль: перестаём маятся хуйнёй и идём играть в игры. То, что вы не находите годноту или не успеваете в неё играть - ваши проблемы.>>4245522Более чем информативно расписал, моё увожение.
>>4245732>я хочу видеть треды по типу>я определённо не хочу видеть треды по типуНу так тебе в вг тогда, там какраз все как ты хочешь.
>>4245759Там есть не все нужные мне и другим обсуждения.>>4245774Нормальный багор, а то, что у тебя весь ОП-пост+дохуя постов в треде субъективщина о лично твоём видение на игры - это норм?
>>4239797>Мозг просто начинает быть вынужден воспринимать все в изначально негативно и гиперболизированном виде, чтобы хоть как-то фильтровать информацию и выносить нормальные оценочные суждения. вскрытие посетителей /v/? оказывается, они все по умолчанию ебанутые в оценке игр?
>>4238854 (OP)>ОБЕСЦЕНИВАНИЕ ИГР Есть такое. Это следствие прогресса. Казалось бы, какие шедевры выпускали на доисторическом железе, и какие фантастические игры должны быть на современных технологиях. Отнюдь.Именно потому, что современные технологии не только мощные, но доступные и легки в освоении, не требует сложных специфических знаний в программировании и оптимизации кода, железо потянет любой неоптимизированный кал, любой школьник может сварганить дерьмоигру и закинуть в стим. В итоге игр тысячу раз больше, чем было раньше, но 90% из них откровенное халтурное и вторичное говно.Это происходит не только с играми, вообще со всей культурой. Из-за эгалитарных предрассудков кажется, что чем доступнее технологии, тем больше годноты будут делать люди, это не так. Возьми мобильные игры, раньше на старых телефонах вполне годные игры выходили, сейчас 99% мобильных игр это или условно-бесплатная донаталка, или на коленке сделанное убожество с кучей рекламных баннеров на экране, при доступности технологий проще делать не шедевры, а донатное бесплатное говно, и заебись, плебеям нравятся, донатят на шапки и довольны.Такое будет происходит, когда культура идет не сверху от элиты, а снизу от черни.
>>4246162>Такое происходит, когда культура идет не сверху от элиты, а снизу от черни. Воистину. Аминь.Позволили скоту творить, получили говно. Распишитесь.
>>4246162>любой школьник может сварганить дерьмоигру и закинуть в стимэто ты про undertale?>>4246162>культура идет не сверху от элиты, а снизу от чернипутин делает игры?
>>4245167В 90-00 х было практически нереально выпустить игру без издателя. А у издателей всегда были свои требования.На приставках вообще всегда был контроль.
>>4246162>Такое будет происходит, когда культура идет не сверху от элиты, а снизу от черни.Ой, ой какие громкие слова. Творческая элита обычно из "черни" и выходит, в то время как явлений аристократической творческой элиты куда меньше, не смотря на возможности получать прекрасное всестороннее образование. Только почему-то детей богачей учат как удержать богатство, а не как творить.
>>4246243>Творческая элитасуществует ли творческая элита? или ты про ЭТИХ? так они вроде ниже рабочих и крестьян по статусу.
>>4246265Надо учитывать исторический промежуток и определять понятия, потому что кто-то путает творческую элиту (которая почти всегда нищенствует), коммерческую элиту (промышленники с достатком) и политическую элиту (с огромным влиянием). Творческая элита почти всегда идет с низов, "из черни".
>>4246289>коммерческую элиту (промышленники с достатком)Нет такой. Купцы были простолюдинами, и не важно насколько богатые, потому что по менталитету - обычное простонародное быдло, только еще более грязное и беспринципное. К подобному скаму элита даже длинной палкой не прикасалась.
>>4244004>У игроков обесценились многие жанры и такие игры просто перестали делать. Стали массово делать "игры" (говно) для "игроков" (быдла). Тру игроки все еще ценят настоящие игры. Инди рвут жопы чтоб сделать годноту для себя и для ценителей.
>>4246649Этому скаму "элита" случалось сапоги лизала. Есть такое понятие как "нищие дворяне", у которых кроме родословной и гонора нихуя нет, а кушать хочется. Алсо купечество еще с раннего средневековья отпочковалось в отдельную касту которая активно запускала свои щупатьца в политику- гугли ганзейский союз или итальянские вольные города.
>>4245732>Ещё раз: когда я открывают вкладку с вэ, я хочу видеть треды по типу:Двачую каждое слово, задрали пидоры которые ниче не обсуждают а срут гринтекстом и картинками в рот друг другу. Тупо пораша какая то.
>>4247239>пидоры которые ниче не обсуждают а срут гринтекстом и картинками Этих шитпостеров надо репортить и банить, ящитаю.
>>4247220>Есть такое понятие как "нищие дворяне"Именно. Элита - всегда элита, даже если обнищала, потому что элита это интеллектуальный уровень.А быдло скот - всегда плебей, хоть сколько бабла и поместий имеет, потому что в голове одно говно как у типичного нищука с грязной улицы.
>>4250083Хуйня это все, самое главное геймплей, вот я тут игорал в Factorio там из живых существ только кусаки, так я настолько задрочился и забыл о существовании людей, что потом от присутствия людей в инете бугуртил, лул. Но к сожалению вечно в это игорать не получается, хотя часто туда возвращаюсь, потому приходится размениваться на людишек в инете в том числе на дваче.
>>4250192Ну т.е. приходится потому-что скучно. А так люди в плане интереса << любое интересное задротное дерьмо, так уж устроин человеческий мозг. Обезьяна есть обезьяна и другая обезьяна для неё лишь вспомогательный инструмент.
>>4250192Это твой частный случай. 99% людей социальные существа, которые без других людей просто не видят смысл существования, если даже другие люди это просто объекты перед которыми можно щегольнуть бохатой библиотекой игорь/новой одежкой/телебоном/тачкой/телочкой и т.д.
>>4250330>99%Ты диаметр действия своего проектора-то поубавь. Или тебе напомнить, на каком сайте ты сидишь, ебло?
>>4250370>>4250402Вот, видите, этим парням люди особо нужны. Одному нравится обзываться и головы отрезать, другому указывать и напоминать. Без этого их жизнь пуста и бессмысленна.
>>4250468Fun fact: из личных наблюдений в нескольких десятках разных мест, любители сингла как правило имеют/имели друзей, активно общаются в интернете, легко заводят разговор. Мультиплеерные задроты же наоборот были необщительные изгои, как ирл так и в интернете.
>>4259944Смотря какой мультиплеер и возраст наблюдаемых. Так-то в ворлд оф танкс миллионы активно общающихся подпивасов-работяг играют.
>>4259990>активно общающихсяТы уверен что они общаются или ты теоретически это представил? Будут общаться скорее нормальные мужики, которые на шашлыки поедут, рыбалку, в бар футбик смотреть. А вот танкоебы как раз дома сидят как чуханы и поехавшие напрочь как лудоманы.
>>4260007Хз, знаю лично активных игрочков в танки, с семьями, друзья по футболу и шашлычками на природе, обыкновенные, таксказать, Нормисы.
>>4260143>я не порвался, я все еще пишут тут, смотрите как я не порвался.Проиграл с социоблядка(=kуколда).
>>4238854 (OP)Раньше игры делали програмисты, сейчас пришли "кабанчики" у которых БАБКИ СУКА БАБКИ и ждать он них чего то нового не стоит. Блядский еа, у них блять сотни миллионов чистой прибыли, делай эксперементы, создай ты блять новый "Half-Life", но нет, нужен очередной аддон для симс 4 который скопипастили из тройки или очередной футбольчик для нигр выпустить. Похуй на всё, ведь главное БАБКИ, пидорасы.
>>4239735По статистике стима чуть ли не 90% сидят на дваядра@двагига, я хз зачем они гонятся за графоном, мне бы и графон первого крузиса было бы достаточно как максимум. Ну вот выпускают они ААА йобы с графоном, а толку если многие не могут поиграть в неё?
>>4260300>Не у меня а у вас порвалось.Социоблядок уебывай обратно в одноклассники, откуда ты - патриотический скот вылез после рекламки обезьяны в 2014.
>>4260357>Меня обоссали всем двачем, но я останусь на дваче, ведь я социоблядок, т.е. чмо по определнию.Кеклол.Мимопроходил
Каждый раз, когда захожу в стим найти чего-нибудь новенького индюшатины морщусь. 99% не ААА-игр - это говняный пиксель-арт. Аж трясёт с мудозвонов. Ну нет у тебя денег на топ дизайнера, ну сделай в 2д, сделай простенько, наложи шейдеров и прочих фильтров, чтобы смотрелось посвежее.Но какого-то хрена всё пихают и пихают эти грёбаные пиксели, не понимая, что красивый пиксель-артовый графоний - это тоже сложно, а некрасивый пиксель-арт - это в тыщу раз более блевотно.В соседнем треде про метроидванию 95% игор из https://2ch.hk/v/src/4259781/15625788537880.png - ебучие лоу-левел квадратики.Ажтрисёт.
>>4265735Ты же понимаешь что это покупают. А меж тем вместо этого деньги и внимание игроков могло бы быть направлено на действительно хорошую игру с бюджетом, но вместо этого стимшкольники предпочтут купить на эти деньги пару десятков игр с карточками чтоб качать свой уровень профиля.