Смехуечек на смехуечки, мемы ради мемов, кринж сумасшедшего уровня. Клюква умерена, говна полно.Местами неплохие персонажи, прям очень неплохие. Но местами, прям очень местами.Прокачка вслепую во все поля. Боевка - да, да, то самое убожество из Ф2, слизанное без малейших изменений. Соответственно, интересности в ней около нуля.
>>4229394 (OP)На втором скрине мод инвентаря, или в игре действительно настолько тупо скопирован инвентарь из фоллаута?
>>4229408хз, меня как то обошло. я не ведусь на "наш ответ фалауту" меня вообще тошнит от таких поделок. мерзкий стиль и наполнение петросянщиной и клюквой, как говняные русские комедии из 90-х типа "юбилей прокурора". вот все эти наши ответы чистый юбилей прокурора.
>>4229394 (OP)Третье место в номинации РПГ года 2018 по версии RPG Codex, если их мнение для тебя авторитет, конечно.Если не можешь абстрагироваться от отсылочек, то лучше даже не начинай играть. В остальном неплохая игра, есть прям крутые моменты, есть откровенно слабые, основной сюжет не ахти как по мне.
Геймплей не смотрел, но те кто играл отпешитесь пожалуйста. Можно ли там создать (играть) за женского персонажа? Если да, куплю, если нет, то нет :(((
ГовноТупо скопировали все плохое в прокачке старого калаута, не делая поправку на времяНе смогли в диалоги. Вообще. Читать ну просто блевать тянет, а диалогов много.Выбора нет.Это как если взять фолаут, скопировать все самое скучное из него и выпустить спустя 21 год.
>>4229394 (OP)можно тяночкой шлюховать на этом пожалуй плюсы этой игры заканчиваются, если хочешь классического фаллаута то наверни "фаалаут оф невада"
>>4229394 (OP)Смехуечки, зеленый слоник, шаурма из шлюх, паша-техник, ангелы социализма и 10 клюкв из 10. Но играть на удивление интересно.
>>4230463Хорошо забацанная околотюремная и блатная тематика в начале игры, собственно внутри зоны, стоит выбрать не ту строчку диалога, и тебя уже жгут в печи, гамовер. Дальше очень неплохой мир с расово-идеологической сегрегацией, и все это очень гротескно подается, персонажей и квестов достаточно, как со смехуечками, так и нормальных. Хорошо демонстрируется то, что тут прав только сильный. Очень качественно сделан момент со шмотками, надел не те шмотки, и тебя сразу будут хуесосить (в отличие от 99% рпг, где всем похуй, ты в королевских доспехах или лохмотьях). Куча самопального оружия и снаряжения по принципу палка-веревка, то самое, чего маловато в фоллачах, прямо ощущаешь, что это говно именно на этой ссаной планете сделали, и каждая новая пушка это прямо кончать радугой, а как в руки попадет фабричное норм оружие - то вообще экстаз.Из минусов. Херовый таки графон. Вроде бы не так мало полигонов, но тот же Silent Storm выглядит на порядок лучше, хер знает почему. Боевка довольно кривая, хоть и терпимая. Может довольно быстро заебать стиль диалогов, но тут нихуя не попишешь.
>>4230502Короче, если не тошнит от тактикульных рпг, можешь попробовать. Главное перетерпи начало, когда нужно вырваться на свободу, оно насколько помню самое унылое.
>>4230513Не, их там полно, в основном на рабском положении или проститутки. Кстати, по одному из квестов надо провести рабынь в какой-то гопопоселок, хочешь отыграть хорошего парня - переоденься в их шмотки ТИПА ЗАМАСКИРОВАЛСЯ и вломись в хату к главному, начинай стрельбу. Накачанные звероподобные мужики в топах и мини вырвиглазных тонов выглядят забавно, как щас помню.
>>4230523Так, я звоню в сжв-ложу и прямо щас пишу репорт на твое имя фемка-мочераторам. Тебе пиздец. Готовь свой анус, его порвут на разноцветный флаг в тюрьме голубого режима.
>>4230540>>4230538на момент выхода это была мега-сжв игра, так как там были негрытипа, в угоду политкорректности и чтоб на западе продавалось лучше
этой игре очень сильно не хватает качественного пост-процесса и колор грейдада, мыльца. да, мыльцо действительно влияет на графен и ощущение, как бы все не шутили над конски выкрученными аберрашками и даунским АО с черными ореолами вокруг людейв таком сыром виде она ощущается как игра 2005 года
>>4230618и да, если убрать с современной ааа-йобы весь постпроцесс, она будет выглядеть примерно так же
>>4230618>этой игре очень сильно не хватает качественного пост-процесса и колор грейдаНужно всего лишь добавить ЗЕЛЕНЫЙ/ОРАНЖЕВЫЙ ФИЛЬТР
>>4229394 (OP)Тут нечего рассказывать- это позорный высер, который выглядит как куча говна с тупыми диалогами и копипастными локами.
>>4229394 (OP)Какой-то уродский совковый высер на хуюнити для ауе гопников. В такое говнецо даже палкой тыкать противно.
>>4229517У ебланов эти комедии ассоциируются с ностальгией, так же как говноигры из 90-х и начала 00-х. На деле и здесь, и там 1-2 годные среди сотен быдляцких поделий для дегенератов. Тут то же самое, но не вполне понятно, ирония это со стороны разрабов или адовая тупость. Учитывая бездумное копирование и отсутствие вкуса, скорее второе, помноженное на жлобскую жадность.
>>4229880Двачую.Как же бомбануло с копипаста ублюдской системы спешл и бесполезных вторичных навыков.
>>4229585РПГ года по версии кодекса не слишком объективно постольку, поскольку по меркам кодекса мало что является рпг (и я с этим согласен, но), и когда в год вышли 2-3 рпг и куча мусора, не заслуживающего внимания, то титул "рпг года" выглядит блёкло.Как "работник месяца" в гта 5.
>>4230551>все негры - дикари с копьями и именами "бумба мугумба" или дяди Томы на баелой кожаной игле>добавили ради сжв
>>4230436>Смехуечки, зеленый слоник, шаурма из шлюх, паша-техник, ангелы социализма и 10 клюкв из 10Звучит охуенно, куплю даже.
>>4230256>можно тяночкой шлюховатьА тут за тянку хардмод с упором на реалистичность? Типа никто не будет воспринимать ее всерьез, каждый диалог будет в стиле "Какая милаха, в жопу раз или в жопу раз?", и там, где мужика бы выслушали и дали квест, бабу бы выслушали и дали на клык всей толпой?
>>4236026На пике костер "нодья", можешь нагуглить. Горит долго, делается он для того чтобы рядом с ним спать.Вас чему вообще в школе учат на обж нынче? Как защищаться от синих китов в интернетах? Как правильно сгруппироваться, когда тебя на сисинге навального пиздят дубинками?
>>4229394 (OP)У меня бомбило только от крыс, унижающих в рукопашке моего персонажа, такой хуйни даже в фоллауте не помню, зато было в санитарах.
>>4236142>Вас чему вообще в школе учат на обж нынче?Понятия не имею, школу окончил семь лет назад. А ОБЖ у меня было говно, единственный запомнившийся урок был — намотать повязку "чепец" на голову. И то это было домашним заданием — нагуглить, как это делать, а потом повторить на однокласснике.
>>4236142Кстати, нодья, судя по всему, выполняется как "два бревна, которые укладываются горизонтально одно над другим". А на пике они рядышком лежат, такого исполнения даже не встречается, только если будет положено третье бревно поверх нижних двух.
>>4230522>Накачанные звероподобные мужики в топах и мини вырвиглазных тонов выглядят забавно, как щас помню.Элитная отсылка.
>>4236316Очевидно, что тянка просто не смогла закинуть третье бревно на два других. Еле-еле прикатила два этих, набросала сверху хвороста и сидит не в силах сдвинуться - позвоночная грыжа это не шутки.
>>4236648Невада топчик. Фолаут 1.5 прямо фолаут 1.5. Ни дать, ни взять. Она реально среднее между 1 и 2 частью, но больше отдает серьезностью первой.
>>4230522>Кстати, по одному из квестов надо провести рабынь в какой-то гопопоселок, хочешь отыграть хорошего парня - переоденься в их шмотки ТИПА ЗАМАСКИРОВАЛСЯ и вломись в хату к главному, начинай стрельбу.Насколько помню теми рабынями были тоже мужики, лол.
>>4236316>судя по всемуhttps://www.youtube.com/watch?v=43Mcaz11fHo&list=PL0TIfd0WpqhJ3o4OZMqphUHpe7_ox4-yN&index=1https://www.youtube.com/watch?v=lR9yRPxA99Y&list=PL0TIfd0WpqhJ3o4OZMqphUHpe7_ox4-yN&index=2
>>4236648Невада лучше.Но 1.5 тоже стоит пройти. Технических огрехов гораздо меньше, чем в неваде. Атмосферка действительно тянет на переходную часть. Ближе скорее к двушке, но таки без огромного количества смехуечков ради смехуечков. Дизайн карт на высоте.Из минусов двушнй подход к балансу оружия и боеприпасов, говоря проще, в начале игры их практически нет. Пустовато по текстам и квэстам. В маленьких локациях разок сделаешь кружок поговорить с НПЦ, и вот, у тебя уже остался только один собеседник, выдющий рандомные подай-принеси. В локациях покрупнее сначала нужно войти в доверие к местным, по лору чужаков сторонятся. Но сделать это непросто и результат, честно говоря, не вполне оправдяывает ожидания. И еще разрабы что-то такое сделали в с таблцей рандомных встреч, что некотороые встречи, если ты заходишь в определенные точки карты, произойдут обязательно. И поначалу те оттуда даже убежать не успеешь. А значить, остается метаться туда по полупустому закутку карты, набивая уровень.
>>4238545Ты тупой? Если два бревна используются, то одно кладется на другое и подпирается колышками. Если два бревна лежат рядом, то сверху должно быть третье. А у тянки на пикче два лежат рядом и сверху хворост, это хуета.
>дауны спорят о том как правильно развести костёр, не замечая что тянке похуй, ведь у неё есть палатка в сторонке
>>4229394 (OP)Забагованное говно. Застрял на одном ключевом моменте, потому что баг не давал мне закончить сюжетную линию, никакого толку от загрузки ранних сокранок.
>>4230618Меня больше парит баланс, типо играть за автоматчика изи, играть за чувака с винтовкой хард, плюс имбовое убеждение - формата проверка навыка (без какой-либо мини игры) - уже устаревшая механика. Прокаченная скрытность выглядит А - глупо - типо тебя не видят даже в близи, Б в принципе нах не нужна т.к вечный дроч с необходимостью оставлять партию на месте пока один шмыга крадется где-то, и если его засекают приходится тащить партию к полю боя тратя на это ходы - еще в нэвэр винтер и прочих партийках эта херня убивала. Более-менее в дивинити норм было реализовано с маскировкой под окружение.