Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
97 21 37

Лампово анонируем в Dwarf Fortress Аноним # OP 23/06/19 Вск 03:26:37 42155051
th.PNG (5Кб, 296x324)
296x324
Сап, ананасы.

В этом ITT треде я буду вести лог моей крепости, созданной в лучшей игре всех времён -- Dwarf Fortress (http://bay12games.com/dwarves/).

Для тех, кто не в курсе: Dwarf Fortress -- это симулятор фэнтезийного мира, разрабатывающийся двумя братьями Tarn и Zach Adams на протяжении вот уже 17 лет.
Игра имеет два основных режима -- режим опущенцаприключенца (Adventurer Mode) и каноничный режим крепости (Dwarf Fortress), каждый из которых обладает таким кол-вом механик и разнообразных возможностей, какое не снилось ни одной видеоигре из когда-либо созданных.

Здесь я собираюсь описывать основные события, которые будут происходить в моей очередной крепости, подкрепляя их добротными ASCII-скриншотами (я ж не петух какой, чтобы графические тайлсеты использовать) и моими бреднямиролевыми отыгрышами.

Попутно буду стараться отвечать на возникающие у вас вопросы и по возможности прислушиваться к вашим советам.

Поехали.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 03:36:00 42155082
map.PNG (179Кб, 929x913)
929x913
Основная концепция крепости строится вокруг идеи поимки и приручения дракона.

Мы высадимся в локации, где живёт дракон, и постараемся сделать всё, чтобы поймать и приручить его в кратчайшие сроки.

Шаг 1: обнаружить локацию одного из живущих в сгенерированном мире драконов.

Для этого проще всего воспользоваться сторонней утилитой под названием Legens Viewer -- http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=72702.0

Экспортируем историю и карты мира, загружаем в программу, жмём Overlays -> Site Population -> Dragons и выбираем наиболее приглянувшуюся локацию из подсвеченных.
Аноним 23/06/19 Вск 03:38:23 42155093
Аноним # OP 23/06/19 Вск 03:43:07 42155134
location.PNG (429Кб, 1920x1033)
1920x1033
Я остановил свой взор на пикрелейтед.

Shallow + Deep Metals, флюс, отсутствие Aquifer'а, наличие враждующих со мной гоблинов и, внимание, башня некроманта! И всё это не считая того факта, что на локации живёт и здравствует дракон, видавший виды.

Из минусов -- отсутствие деревьев, которое мы постараемся компенсировать торговлей с эльфами и начальными запасами.
Аноним 23/06/19 Вск 03:43:34 42155145
>>4215508
Выбирай арктическую локу.
Аноним 23/06/19 Вск 03:45:58 42155166
>>4215513
Без тайлсета вообще ничего не понятно.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 03:47:57 42155207
>>4215509
Щито поделать. Экономлю время.

>>4215514
Интересный вариант, но в арктических локах нет башен с некромантами, так что...

>>4215516
На самом деле, всё очень просто -- о назначении большинства символов (реки, деревья, горы и т.д.) может догадаться практически каждый. Если непонятен смысл какого-то конкретного символа, спрашивай.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 04:05:56 42155248
Начальный отряд дварфов будет состоять из:
- Miner / Mason
- Miner / Stone Crafter
- Woodcutter / Carpenter
- Grower / Cook
- Grower / Brewer
- Mechanic / Animal Trainer
- Weaponsmith / Armorsmith

Разбирайте наиболее понравившиеся профессии -- назову дварфов вашими именами, попутно приложив скриншоты с их описаниями.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 04:20:14 42155309
items.PNG (239Кб, 1493x918)
1493x918
Список вещей, которые мы берём с собой в экспедицию:
- две кирки;
- топор;
- наковальня;
- выпивка всех доступных сортов;
- семена plump helmet, pig tails и dimple cups;
- оленьи сердца;
- plump helmets;
- cave lobsters (для панцирей).

Из животных возьмём две кошки, две собаки и две свиньи (само собой разумеется, разнополых).

Пик стронгли рилейтед.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 04:27:26 421553610
dwarves.PNG (151Кб, 871x759)
871x759
dragon.PNG (13Кб, 302x284)
302x284
Мы высадились!

Дракон действительно тут, восседает на восточном краю карты в ожидании своих жертв.

Деревьев на карте оказалось полно -- видимо, из-за того, что эмбарк находится на стыке биомов, игра показала значение "Trees" лишь для одного из них.

Вокруг снежок и непаханные поля. Красота!

btw, лидером экспедиции был выбран Miner / Stone Crafter.
Аноним 23/06/19 Вск 04:39:51 421554111
Аноним 23/06/19 Вск 05:35:57 421556112
Аноним # OP 23/06/19 Вск 06:06:03 421557113
>>4215561
Неизвестно. Полагаю, что не раньше, чем через год-два.
Аноним 23/06/19 Вск 06:27:48 421558514
>>4215571
А почему так долго? Они ж ток тайлсет пилили
Аноним 23/06/19 Вск 06:37:23 421559315
Хотелки у дворфов починили? Потому чо в последний раз ДФ было тупо неиграбельно без читов, все гарантированно сходили с ума через время.
Аноним 23/06/19 Вск 06:55:07 421560616
>>4215593
Чего? Ни разу такого не было.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 08:05:34 421565117
>>4215585
Там не только тайлсет планируется, но и музыка, переработанный хелп , более дружелюбный UI и прочее.

>>4215593
Смотря что понимать под словом "починили". Эмоции у дварфов по-прежнему играют бОльшее значение, нежели это было в предыдущих версиях, но такого лютейшего треша, который творился во время "промежуточных" билдов, больше нет.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 08:11:56 421565618
water.PNG (30Кб, 358x262)
358x262
На карте нет underground soil'а, а единственный имеющийся источник воды -- это 1x1 тайл, который имеет свойство быстро заканчиваться (пикрелейтед).

Это означает, что нам придётся как можно скорее откапывать пещеры и брать воду для орошения полей из подводного озера.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 08:26:46 421567119
Нашли мрамор.

Не успел и глазом моргнуть, как дварфы пустили его на блоки. Будем надеяться, на карте его много.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 08:48:22 421569520
cavern.PNG (266Кб, 1901x965)
1901x965
Нашли первые пещеры на Z-35 уровне. Водой обеспечены!

Осталось только не забыть сделать люки, чтобы забетонировать проход до лучших времён.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 09:01:47 421571821
fire.PNG (154Кб, 607x670)
607x670
Дракон бушует. Хорошо хоть, что огонь не перемещается по Z-уровням, а то бы нашим дварфам было не сдобровать.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 09:04:49 421572622
fire1.PNG (290Кб, 1043x897)
1043x897
Пепелище, которое оставляет после себя пламя дракона. Хорошо, что деревья остаются нетронутыми.
Аноним 23/06/19 Вск 09:10:24 421573623
>>4215718
Дракон лед растопит в озере? Зимой бы пригодилось.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 09:11:52 421573724
>>4215736
А у нас и замерзающего озера-то нет, если не считать то недоразумение в 1 клетку.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 09:19:46 421574725
migrants0.PNG (5Кб, 404x28)
404x28
migrants.PNG (187Кб, 709x906)
709x906
Свежее мясоновобранцы!

Мигранты появились ровно с той стороны, где только что бушевал дракон. Будем надеяться, что он их не заметит.
Аноним 23/06/19 Вск 09:33:08 421575926
>>4215726
А как сам дракон тут выглядит?
Аноним 23/06/19 Вск 09:37:48 421576427
>>4215530
А я напоминаю, что plump helmet'ы - эксплоит.
Аноним 23/06/19 Вск 09:38:39 421576528
Аноним 23/06/19 Вск 09:42:02 421577229
Раз уж такой тред, то ответь на вопрос. Как убивать титанов? Пришёл ко мне один такой, перерубил 4 моих отряда и сжёг всё вокруг. Эмбаркнулся повторно, а он глубоко в шахтах сидит и чилит.
Аноним 23/06/19 Вск 09:47:06 421577930
>>4215772
завалить обвалом или залить магмой
Аноним 23/06/19 Вск 10:01:26 421579731
>>4215772
я мало играл в дф, но когда играл, на любую беду было три универсальных решения - опрокидывание с моста в пропасти, затопление водой и, конечно, оружие судного дня в виде затопления магмой.
Аноним 23/06/19 Вск 12:41:08 421609232
>>4215772
Проще всего построить галереи для стрелков и расстрелять его НАХУЙ.
Аноним 23/06/19 Вск 12:43:44 421609833
Когда же наконец кто нить сделает дварф фортресс в 3д. Ну или хотя бы мод запилит.
Аноним 23/06/19 Вск 12:50:38 421611434
>>4216098
Не ну ты ваще, все мечтают о поддержке дф многоядерными процами а ты уже на 3д замахнулся.
Аноним 23/06/19 Вск 12:53:11 421612335
image.png (2629Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>4216098
Ты только что Armok Vision.
Аноним 23/06/19 Вск 12:59:42 421614736
>>4216123
Ну этот костыль только визуализирует что ты настроил в дф, играть то в нем нельзя.
Аноним 23/06/19 Вск 13:04:01 421616437
>>4216147
>>4216123
>Armok Vision

А я загуглил, можно в теории и строить. Выглядит круто, че, еще бы игра не падала до 30ти фпс на второй год игры.
Аноним 23/06/19 Вск 15:25:52 421650138
Аноним 23/06/19 Вск 20:19:38 421738139
>>4215508
>Для этого проще всего воспользоваться сторонней утилитой
Реально блять?
Читить и не скрывать это?
В режиме бога ещё играй, хули. Вот же дегенерат.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 23:28:10 421809040
>>4215759
Зелёная D, на одном из скриншотов выше заметно.

>>4215764
Эксплойт -- это разбирать trade depot под ногами у каравана, а plump helmets -- это лучшие растения.

>>4215772
Магма / atom smasher. Ну, или забетонируй к нему проход и забудь.

>>4216092
Судя по описанию, он огнедышащий, а огонь должен проходить сквозь бойницы.

>>4216098
Фиг знает. Меня и текущий вид полностью устраивает.
Для любителей есть визуализаторы, которые тут уже посоветовали, но я ими не пользуюсь.
Аноним # OP 23/06/19 Вск 23:55:52 421815041
fish.PNG (235Кб, 1648x634)
1648x634
Первые фермы готовы.

Забавно, что дварфы принялись ловить рыбу в только что вылитой из ведёр воде, лол.
Аноним 24/06/19 Пнд 00:06:28 421817142
Аноним 24/06/19 Пнд 00:18:27 421820443
Вот вроде бы и хочу поиграть в дф, но каждый раз отталкивает этот нихуя не юзей френдли юи.
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 00:37:27 421823244
>>4218171
Кого?

>>4218204
К нему достаточно быстро привыкаешь и не замечаешь впоследствии.
Аноним 24/06/19 Пнд 00:45:48 421824045
>>4218232
Ладно скажем даже ьтак проблема не в юи, а в том что мне впадлу курить гайды, в катаклизм я могу вкатиться с голой жопой и играть без гайдов без проблем, в дф разве так можно?
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 00:54:47 421825446
>>4218240
Без гайдов, наверное, не получится (как минимум понадобится прочитать встроенный хелп или пару Quickstart Guide'ов), но тут и сравнение недостаточно корректное. В Adventurer Mode, пожалуй, может получиться, если есть опыт игры в рогалики.
Аноним 24/06/19 Пнд 01:03:41 421826847
>>4218254
Ну короче жду дня когда выкотят стимверсию и тогда попробую вкатиться снвоа
Аноним 24/06/19 Пнд 02:07:04 421835248
Какое-то подобие нормального интерфейса и управления я так понимаю не планируется в принципе, да?
Аноним 24/06/19 Пнд 02:11:32 421835849
>>4218352
Зумер, нахуй из треда.
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 03:17:13 421841450
>>4218268
Боюсь, что долго ждать придётся, и от необходимости чтения мануалов это не спасёт.
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 04:56:30 421848351
dancer.PNG (81Кб, 1094x301)
1094x301
Дракон развлекается, убивая приходящих к нам в крепость гостей.

Очередной жертвой стал несчастный танцор:
>I've been wounded. That's very annoying.
Аноним 24/06/19 Пнд 05:18:05 421850252
>>4218268
Все эти гайды- хуйня, просто эмбаркаешься без задней мысли и буришь вниз. Если начнутся жесткие затупые тогда лезь в интернете, все остальное можно понять интуитивно. Управление все написано в самой игре. Я так делал и фан получал, а по гайдам только пидоры и черти играют.
Аноним 24/06/19 Пнд 06:23:55 421855353
Аноним 24/06/19 Пнд 08:39:05 421864754
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 09:14:40 421868255
>>4218647
Кого Карасиком-то назвать?
Аноним 24/06/19 Пнд 09:27:48 421869856
>>4218268
Хер знает, обучение игры в дварфов - один из лучших игровых экспириенсов для меня.
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 10:03:49 421878657
ent.PNG (305Кб, 1326x801)
1326x801
Текущий вход в крепость.

Имеются два коридора:
один гражданский -- открыт 99% времени, чтобы иметь быстрый доступ к деревьям / ягодам.
второй резервный -- работает вместо первого в период военных действий, когда крепости угрожает внешняя опасность (дракон, осада, нежить и прочее). Усыпан ловушками с клетками, чтобы ловить незванных гостей.

Также имеются две лестницы -- одна для прохода в основную часть крепости, вторая -- для прохода в meeting hall и таверну по совместительству (чтобы дварфы были вынуждены проходить через поверхность, тем самым избавляясь от возможности подхватить cave adaptation).

Спрашивайте свои ответы.
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 10:08:54 421879558
art.PNG (37Кб, 1920x98)
1920x98
Первый артифакт и легендарный плотник!

Деревянный люк с шипами из дерева.
Аноним 24/06/19 Пнд 10:13:52 421880459
Аноним # OP 24/06/19 Пнд 10:14:24 421880660
Аноним 24/06/19 Пнд 11:24:56 421893161
>>4218804
Он из тех дварфоводов которые знают только что такое функционал, но не красота.

>>4218806
А тебе мосты не разберут когда ты из поднимать будешь? Или под ними пустота?
Аноним 24/06/19 Пнд 11:26:44 421893362
image.png (25Кб, 1372x43)
1372x43
Аноним 24/06/19 Пнд 11:55:40 421899963
ИГРА ПОЛНА ВОЗМОЖНОСТЕЙ, КОТОРЫЕ ДАЖЕ И НЕ СНИЛИСЬ СОВРЕМЕННЫМ ИГРАМ
@
20 МИНУТ ЛУТАЕШЬ БОМЖА ПОПУТНО ОПЛЁВЫВАЯ ВСЁ ВОКРУГ И ОБЛИЗЫВАЯ КИНЖАЛ
Аноним 24/06/19 Пнд 12:10:07 421903764
>>4218999
Так то да. Помню испытал небывалый доселе восторг, когда откусил челу нос, облизнул его и парень уебал в закат от ужаса.
Аноним 24/06/19 Пнд 12:47:18 421912765
Это точно video game? А? Я щас модератора позову..
Аноним 24/06/19 Пнд 14:34:45 421945266
>>4218268
Тогда даже не берись, без гайдов все равно ничего не сможешь, и нет никакой разницы, будешь ты кнопками в меню копаться или мышью.
Аноним 24/06/19 Пнд 14:50:46 421948867
>>4219452
Ты скозал? Если бы адамсы не были бы долбаёбами и давно бы сдлали примитивный ингейм тайлсет с нормальным уи, игра бы собрала дохуя денег, пока говноримач сделал всё это и поимел профит. Элитизм убивает подобные проекты.
Аноним 24/06/19 Пнд 17:12:43 421987168
Аноним 24/06/19 Пнд 17:27:30 421991669
>>4219488
Да не, он прав. Без гайдов, даже с более-менее пониманием ui, ты нихрена не поймёшь. То есть, у тебя не будет информации что в игре есть определённые фичи и возможности, да и вообще не будешь понимать почему ничего не работает.
Аноним 24/06/19 Пнд 17:48:45 421994870
>>4219916
Вот поэтому вместо кучи денег от римача на стероидах, дф хуита для элитистов
Аноним 24/06/19 Пнд 18:52:56 422013371
>>4219488
>>4219948

Плюсую. Рим хуже буквально во всем кроме интерфейса но взлетел.
Аноним # OP 25/06/19 Втр 07:51:21 422122672
>>4218931
> А тебе мосты не разберут когда ты из поднимать будешь? Или под ними пустота?
Под мостами земля.
Мосты нужны не для защиты входа в крепость, а для катапультирования и последующего фана. Вход в крепость со всех проходов защищается шлюзами.
Аноним # OP 25/06/19 Втр 07:54:54 422123073
walk.PNG (70Кб, 1787x248)
1787x248
Первая армия нежити пришла!
Аноним # OP 25/06/19 Втр 08:08:34 422124874
И тут же съебались, лол.

Серьёзно -- они просто пропали с карты.
Аноним 25/06/19 Втр 09:30:39 422133975
>>4221248
Покажи список дворфов и армии.
Аноним 25/06/19 Втр 14:58:25 422208076
>>4221248
Такое бывает, значит просто проходили мимо.
Аноним 25/06/19 Втр 19:23:18 422276677
>>4215508
Сколько лет истории мира поставил? Драконы-то вырасти нормально успели?
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:17:07 422657078
image.png (221Кб, 1348x500)
1348x500
image.png (67Кб, 1242x201)
1242x201
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:17:37 422657179
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:19:25 422657480
image.png (19Кб, 941x55)
941x55
Шахтёр в strange mood'е, все в укры
Аноним 26/06/19 Срд 06:23:49 422657881
>>4215772
Ко мне один раз приходил титан из снега, хватило одного удара тренировочным топором, лол.
Аноним 26/06/19 Срд 06:25:54 422657982
>>4226570
У родителей и детей разные фамилии? Ну и жабыч, ну и кек.
Аноним 26/06/19 Срд 06:27:01 422658083
Еще можно играть за разные расы в режиме крепости. Я за людей строил город, но чет забил, надо будет еще раз. А вот за гоблинов это просто пиздец, они нихуя не делают и только дерутся, дерутся и еще раз дерутся, вся карта в их зубах.
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:36:24 422658484
image.png (43Кб, 1584x141)
1584x141
>>4226574
Для завершения работы над артефактом шахтёру срочно понадобилась кожа.

Хорошо, что ровно в этот момент к нам в крепость прибыл эльфийский караван ровно с одним животным -- уже очень не хотелось спустить на кожу драгоценных лам или собачек.

Выторговал у эльфов осла за лишние каменные блоки, оставшиеся от строительства стен крепости, и получил от шахтёра жёрнов из серебра.
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:39:11 422658585
В крепость прибыла очередная волна мигрантов. Да не какая-нибудь, а состоящая из целых 25 взрослых дварфов разных мастей и умений и больше 20 бездельниковдетей!
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:44:22 422658786
>>4226580
Это ж только с модами. С модами и не такое провернуть можно.
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:45:57 422658987
image.png (37Кб, 1366x112)
1366x112
>>4226579
Никогда не задумывался, но, судя по всему, да
Аноним # OP 26/06/19 Срд 06:46:52 422659088
>>4226578
В прошлой крепости была аналогичная ситуация с крылатым FB из воды.
Аноним 26/06/19 Срд 10:39:25 422686089
>>4226570
А почему у них Профессии! с восклицательным знаком?
Аноним 26/06/19 Срд 11:04:07 422690290
>>4226589
Я думаю если менять фамилии, то лет через 300 у всех будет фамилия самого успешного ерохи-некроманта или вампира.
Аноним 26/06/19 Срд 11:07:59 422691491
А помните жаба затупил и поставил дварфам размножение от животных и один бородач оплодотворял всю экспедицию разом.
Аноним 26/06/19 Срд 11:33:58 422698492
>>4226589
Жаль. Было бы прикольно, если бы в крепости образовывались целые кланы и династии.
Аноним 27/06/19 Чтв 03:02:10 422946093
>>4226984
Так они, по сути, и образуются, только фамилии у членов семей разные.
Аноним 27/06/19 Чтв 03:04:10 422946494
>>4226860
Восклицательным знаком я помечаю дварфов, профессии которых я назначил руками.
Аноним 27/06/19 Чтв 10:53:47 423007395
>>4215524
Пусть механик будет Максимкой
Аноним 27/06/19 Чтв 11:06:41 423010296
>>4226580
> вся карта в их зубах
Проiграв
Аноним # OP 28/06/19 Птн 08:34:35 423286697
Железа так и нет. В распоряжении есть медь, надеюсь также заполучить олово, чтобы сделать хотя бы бронзу.
Аноним 28/06/19 Птн 10:26:48 423302298
>>4232866
Покупай слитки и наковальни.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов