Постараюсь кратко по тезисам.1. Играм в узком смысле примерно 30 лет. Последние 10-15 из которых они почти не развиваются. В первую очередь геймплейно.2. Благодаря стандартному контроллеру есть ощущение, что нынешний геймплей - окончательный и существенно не изменится со временем.3. Т.о. в будущем будет обширная библиотека похожих друг на друга игр, да еще и с обратной совместимостью.4. В определенный момент, до некоторый части новых игроков дойдет, что старые игры = новые игры и покупать что-то новое нет смысла, т.к. есть десятки тысяч часов уже созданных игр, к тому же, не требовательных к железу, отпатченных и в разы дешевле.5. Всегда будут петушки на хайпе, предзаказывающие ранний доступ после просмотра синематик рекламы, но, нынешняя лафа разработчиков закончится раньше, чем мы себе представляем.Вывод: с видеоиграми может случиться то, что произошло с литературой. Написано столько хороших книг 19 и 20 века, что новые писать нет смысла: их никто не разглядит. Профессия писателя стала синонимом неудачника, реальных успехов добились единицы-исключения, которые только подчеркивают положение вещей (Кинг, Роулинг, Мартин).Люди будущего предпочтут старую видеоигру, проверенную временем и общественным мнением, т.н. классику. И почти никто не будет гнаться за новинками. Возможно, появится производство, переиздающее старые игры: подтягивающие разрешение, увеличивающие интерфейс, м.б. даже где-то будут добавлять озвучку.Мы - современники новой античности, классической эпохи, которую через 50-100 лет будут воспевать в легендах.
>>4208771 (OP)>Написано столько хороших книг 19 и 20 векаА знают только полтора автора благодаря школьной программе, ага.
>>4208771 (OP)Звучит реалистично, и вполне повторяет стадии развития в других творческих форматах уже сейчас. Тем не менее мне как игрока интересно поиграть иногда в что-то просто добротно сденанное, но не заезженное, так что новиночки пока актуальны.
>>4208771 (OP)Для того что бы с игорем произошло тоже что и с литературой нужно какое то замещение. Пока что этого нет.
>>4208771 (OP)>4. В определенный момент, до некоторый части новых игроков дойдет, что старые игры = новые игры и покупать что-то новое нет смысла, т.к. есть десятки тысяч часов уже созданных игр, к тому же, не требовательных к железу, отпатченных и в разы дешевле.Здесь ты делаешь ошибку, предполагая, что при выборе "во что играть" игроки как социальная группа монолитны и целиком как группа первую очередь ориентируются на желание экономии финансов. И здесь ты ошибаешься. Нет, для какой-то части это справедливо, но далеко не для всех.>2. Благодаря стандартному контроллеру есть ощущение, что нынешний геймплей - окончательный и существенно не изменится со временем.А здесь ты предполагаешь, что "геймплей" монолитен и не делится на составляющие, что очевидно не так. Расщепив геймплей одной игры на отдельные механики и решения его составляющие, можно выделить некоторые и применить их в другой игре. В целом ты жалуешься на то, что "выделено всего 7 нот, новой 8ой ноты не появилось и не появится, а это значит, что в скором времени все музыкальные комбинации будут исчерпаны и вся возможная музыка будет написана".>3. Т.о. в будущем будет обширная библиотека похожих друг на друга игр, да еще и с обратной совместимостью.>4. В определенный момент, до некоторый части новых игроков дойдет, что старые игры = новые игрыА здесь ты считаешь, что в определенный момент будет достигнута определенная "критическая масса" созданных видеоигр за всю историю существования этого медийного жанра, после достижения которой нужда в создании нового отпадет сама собой, так как её будет "достаточно" для аудитории нынешней и бесконечно будущей. По аналогиии с другими медийными жанрами - литературой, живописью, кинематографом, музыкой - можно сказать, что это тоже неверное суждение.>5. Всегда будут петушки на хайпе, предзаказывающие ранний доступ после просмотра синематик рекламы, но, нынешняя лафа разработчиков закончится раньше, чем мы себе представляем.Здесь ты опять же делаешь ошибку, руководствуясь абсолютизмом и сведением всей массы "покупающих новые игры игроков" в одну монолитную массу, подводя их мотивацию под один очень простой общий знаменатель.Вывод: ты делаешь хорошие логические цепочки, но из изначально чрезмерно упрощенных, абсолютизаторских, монолитных, а потому неверных предпосылок. Слишком много факторов отметаются тобой как "незначительные", а во главу стола ты ставишь финансовую экономию. Это в принципе понятно, для среднего выходца из СНГ образца середины 2019 года, потому я не виню тебя в ошибочности суждений. Просто для ликбеза прими, что произведения искусства никогда не были приоритетной расходной статьей стремящихся сэкономить. Напротив, они склонялись к категории предметов роскоши. Потому брать категорию людей, живущих по принципу максимальной "экономии", как целевой аудитории этого вида искусства - неверно.
>>4208771 (OP)> Вывод: с видеоиграми может случиться то, что произошло с литературой. Написано столько хороших книг 19 и 20 века, что новые писать нет смысла: их никто не разглядит. Профессия писателя стала синонимом неудачника, реальных успехов добились единицы-исключения, которые только подчеркивают положение вещей (Кинг, Роулинг, Мартин).Книги просто вымерли из-за новых видов медиа-развлечений и теперь существуют по большей части как что-то нишевое - контент для времяпровождения в дороге например - в каком-нибудь автобусе можно почитать, или аудиокнигу врубить. И всё, в остальное время почти все предпочтут другое развлечение. Все эти "старые хорошие книги" по сути просто расхайпленные в те старые времена(или с некоторвм запозданием) продукты, примерно как сейчас игра престолов или фортнафт с дотой. Если бы начиная с 20 века технический прогресс тупа остановился - все бы продолжали жрать книги и сейчас не играли бы в пубг или обсуждали мстителей, а читали бы вместо этого какую-нибудь новую хайповую книгу. Но так как книги почти вымерли - почти ни одной книге не удается хоть какой-то ажиотаж поднять и соответственно закрепитьсч в сознании общества как что-то, что стоит хотя бы прочекать.
>>4209127Безусловно, но учитывай, что любые обобщения неизменно оставляют за скобками некоторые факторы и создают погрешности. Если погрешностей накапливается слишком много, то такой прогноз не стоит и выеденного яйца. Вот если бы ОП заранее обозначил, что из всей общности геймеров приобретающих игры мы будем рассматривать только тех, для кого фактор экономии денежных средств при поиске в какую игру поиграть главенствующий, то тогда его прогноз звучал бы резонно. И звучал бы он тогда так: "со временем, созданных игр по любым направлениям и жанрам станет достаточно чтобы те, кто не хочет покупать новинки из соображений экономии, не будут ощущать нехватки игр какие бы ни были у них вкусы и предпочтения".Но так получилось бы слишком складно, логично и придраться было бы существенно не к чему и треда бы не получилось
>>4208771 (OP)>Играм в узком смысле примерно 30 летНе буду про понг и прочее, но даже лоде раннер вышел в 1983, а атари у моих родаков появилась в конце 80-х (я вырос в Гермашке)>Благодаря стандартному контроллеру есть ощущение, что нынешний геймплей - окончательный и существенно не изменится со временем.Я не могу представить ничего удобнее. Конечно еще лепестки нужны, и больше использования гироскопа и сенсора.>старые игры = новые игрыПока графоний еще развивается, но таки да, скоро упрется>Вывод: с видеоиграми может случиться то, что произошло с литературой.Не путай развлекуху-задепуху с литературой. В играх всегда можно выпустить рескин, добавив плюшек и будет всем заебись. Литература сильно зависит от писателя, игры - не так сильно от геймдизайнера
>>4209188>кто не хочет покупать новинки из соображений экономииЯ вообще не знаю, почему ты там увидел только это.Речь о том, что если я хочу посмотреть фильм сейчас, я не иду чекать топ2019 или топ2018, там одно фуфло и я на опыте знаю, что 9 из 10 фильмов меня разочаруют. Я лучше посмотрю фильм, снятый 20-30-40 лет назад (а иногда и на классику кинематографа тянет). Вопрос денег тут вообще не фигурирует.
Основные жанры литературы и театральных постановок зародились в древней Грециии и с тех пор они тоже развивались очень медленно.
>>4208771 (OP)>Последние 10-15 из которых они почти не развиваются. В первую очередь геймплейно.ААА говноед детектед>Благодаря стандартному контроллеру есть ощущение, что нынешний геймплей - окончательный и существенно не изменится со временем.Это вообще не понял. Щас вовсю развивается VR и дохуя народу играет вообще на сенсорных экранах. Я уж молчу о всякой ебале типо свича.>обширная библиотека похожих друг на друга игр, да еще и с обратной совместимостью.Которой даже на винде то нету. Икском 2012 года не запускается у половины людей с 10 виндой закрепленная тема собрала 100+ страниц уже. Старье запускается 50/50. В случае консолек и вовсе - перезапуски дают только топовым 5-10 проектам остальное так и умирает вместе со старой консолью.>В определенный момент, до некоторый части новых игроков дойдет, что старые игры = новые игры и покупать что-то новое нет смыслаААА говноед детектед х2 Это происходит уже года с 2008-2010. Не просто так в стиме и гоге начало появлятся дохуя старых игр и их хд переизданий на новые системы.>нынешняя лафа разработчиков закончитсяДа уже 2 года как закончилась, почитай как улетают в жопу прогнозы продаж у многих из последних проектов. Почитай про драмы с Anthem/Artifact. >Люди будущего предпочтут старую видеоигру, проверенную временем и общественным мнением, т.н. классику.Попробуй запустить сейчас первый систем шок или 2 варик. Вот, это проверенная временем классика. Сможешь ты в нее просто сесть и играть? Хуй там. Для каждой игры есть свое времяхоть и есть редкие исключения и в 2050~ люди будут вспоминать про нынешние игры в том же ключе как мы вспоминаем про игры с амиги или спектрума.
>>4208771 (OP)> Играм примерно 30 летХуйню не неси бумерок обоссаный, игры начались в 2012м, до этого были высеры.
>>4209290> Я лучше посмотрю фильм, снятый 20-30-40 лет назад (а иногда и на классику кинематографа тянет). Вопрос денег тут вообще не фигурирует.Не фигурирует потомучто этот фильм ты спиздишь с торрента, вороватая пидараха.
>>4208771 (OP)Так и есть, прямо сейчас уже наметилась тенденция на ремастеры олдовых шинов (краш, спиро) и даже не совсем олдовых (каловдутие) вместо создания новых IP и потуг в геймплей, так как уже становится очевидно, что в геймплее всё сказано.
>>4208771 (OP)>оследние 10-15 из которых они почти не развиваютсяПиздеж. К нам пришел вр, в последние 10-15 большой подъем онлайн игр.>Благодаря стандартному контроллеру есть ощущение, что нынешний геймплей - окончательный и существенно не изменится со временем.Геймплей в крупных играх не меняется, потому что потребители не любят изменения. Это многократно доказанный факт. Стандартные контроллеры тут ни при чем, для них еще есть чего придумывать и этим по прежнему занимаются инди студии.>В определенный момент, до некоторый части новых игроков дойдет, что старые игры = новые игры и покупать что-то новое нет смысла,Никогда такого не будет. Новые игры будут всегда отражать актуальные тренды интересные современному игроку, как это происходит с книгами и кино.
>>4208771 (OP)Будущее видеоигр - это простые инструменты их создания. Книг было мало потому что мало кто умел писать. Художников было мало потому что рисовать научиться было сложно, художники были первооткрывателями в своей профессии. Сейчас есть много людей на девиантарте, с техникой превосходящей мастеров прошлого.Когда появится возможность изменять любую игру, сделав свой форк/версию или создать новую с помощью прямой визуализации через нейроинтерфейс - наступит новый этап развития.
>>4208771 (OP)Прошел недавно деус экз манкайнд дивайд 2016 наверно года выпуска.Вывод - это Half life 2 - 2004 года выпуска, смешанная с Thief 2 2000 года выпуска.В целом мой взгляд на игры поменялся как и на музыку ближе к 30ти годам.Я понял что молодое поколение всегда будет обмануто стариками, им что в плане музыки что в плане фильмов и игр будут подсовывать одно и тоже в новой упаковке выдавая это за пиздец новое, и ловя на этом хайп. Так что расслабтесь, с чего вы взяли вобще что развитие после какой-то точке должно происходить линейно, как в начале. Нет дорогие мои аноны. Некоторые позиционные сдвиги конечно будут иметь место, но какого-то планового роста никогда не будет, забудте об этом. Это никому не нужно. Школьники будут и дальше играть в КС го и пабг с ВОВОМ,а старики и дальше будут мечтать о реально близких к матрице открытых мирах песочницах и . полной интерактивности мира и всех процессов в нем. И через 200 и через 300 лет - вангую.
>>4208771 (OP)>Последние 10-15 из которых они почти не развиваются.За эти 15 лет появилось больше геймплея и жанров чем раньше. Если игры не развивались, то назови аналоги Пубг, сабнотики, майнкрафта, римворлда, доты, фар края 15 лет назад. Ты обоссан.
>>4211297>Вывод - это Half life 2 - 2004 года выпуска, смешанная с Thief 2 2000 года выпуска.Вывод в том что это смесь, но именно такого не было еще. Произошла эволюция в жанре, а ты, писюн пропуканый, этого не видишь. Для тебя фар край это дум+даггерфол - нихуя нового, да?
>>4211487>ПубгUnreal Tournament>сабнотикиДальнобойщики-2, лол. Я правда не играю в симуляторы, но тогда были и водители поездов и ИЛ-2 Штурмовик.>майнкрафтаГномы (Diggles)>римворлда,Любая стратегия, какой-нибудь Периметр>дотыДота-1, лол, и десятки аналогов из редактора>фар края 15 лет назад. Фаркрай 1 или 2Теперь и ты обоссан, мальчик.
>>4211622ебать ты пукнутый. сравнивать дезматч с королевской битвой а дальнобойщиков с песочницей где есть крафтинг, строительство баз, выживание и т. д.Римвоолд это не стратегия, дота 1 как раз относится к поколению ближайших 15 лет как и фар крать.Передай своим родакам соболезнования, что у них сын с синдромом дауна. Земля тебе пухом.
>>4211809Извини, что не во всё твое зумерское инди говно поиграл. Я вообще путаю римворлд и факторио и разбираться и планирую.
>>4211809>дота 1 как раз относится к поколению ближайших 15 летЛолнет, даже первой доте уже больше 15 лет. А оригинальному Aeon of Strife вообще больше 20 лет, так что совершенно мимо.>песочницей где есть крафтинг, строительство баз, выживаниеВ субнавтике все эти три элемента на уровне ясельных игрушек по сравнению с любым другим современным представителем жанра. Это примитивная казуальная говнина, ты мог бы назвать любой, первый попавшийся выживач, и он был бы более продвинутым по геймплею, но вместо этого ты вспомнил только подводные кубики для лишнехромосомных. Что как бы намекает.
>>4211809>как и фар кратьПервый фаркрай вышел ровно 15 лет назад, что полностью попадает под оп-тезис.
>>4211895 Пукнутое чмо, в оп посте игры делятся на старые 15 лет и новые 15 лет. Фар край на рубеже но остальные его части в новых 15 годах. Относить первый фар край с старой школе и старым 15 годам это уебанство. Это я так, между прочим сказал.
>>4211881Как ты жопой вилять начал. В дальнобойщиках и такого нету, бабуин ты лбдроченый. Давай майнкрафт с need for speed сравни еще
>>4211487Какие-то дрочильни может и развились в плане большего дроча. Но нормальные игры конечно же нет.
>>4211929Да я вообще мимо проходил, это ты горишь что с момента твоего рождения ни одной нормальной игры не вышло.
>>4211922Иди своей дорогой, подорванец. На содержательную дискуссию у тебя не хватит ни ума, ни опыта, ни выдержки.
>>4211934Я тебя онально апущу как пидора обдроченого.Раньше все стратегии были однинаковые, все шутеры одинаковые, все квесты одинаковые. А сейчас как никогда жанры расширились, появились гибриды и каждый может выбрать себе именно то, что он хотел.Хочешь чистый мультиплеерный шутер? Контра. Мультиплеерный шутер с каплей мобы? Тим фортрес. Еще больше мобы? Ок, овервоч. Еще больше? Смайт. Еще больше - ну тут уже в доту упираемся. Батл роялей дохуя - есть со строительством и без. Медленные и быстрые. С мобами и без. Хочешь тупо песочницу без сюжета? Пожалуйста! Хочешь чтоб было типа песочница но все же в основном цель и основной сюжет? Их есть у меня!15 лет назад у ты и мечтать не мог о том, чтоб подобрать игру одного жанра на любой вку.Даже карточных игр дохуя - есть просто как ХС, есть где по игровому гексагональному полю двигаются герои, есть где герои 1 на 1 дерутся, есть карточная игра на 3 досках сразу. ХУЙ ТАКОЕ БЫЛО РАНЬШЕ. Так что кукареки про>нынешний геймплей - окончательный и существенно не изменится со временем.можешь засунуть себе в анал
>>4208771 (OP)> старые игры = новые игры и покупать что-то новое нет смыслаНет смысла покупать пресную йобу-жвачку, которая проживет год, подогреваемая журна- и блогерошлюхам (а таких сейчас большая часть, чуть ли не все игры с недавней выставки). А хорошие игры, выходящие сегодня и которым только предстоит выйти в том числе по выверенным лекалам игр старых, попадут в историю. Хороших книг, как и игр, мало, и нужно будет потреблять что-то новое, с новыми комбинациями и видением прежнего. Новое — не всегда плохое. Да и сравнение неуместное: книги как жанр умирают (если уже не) — перестанут ли от этого делать новые фильмы?
>>4209202>Литература сильно зависит от писателяА так же воображения и наркотиков.На самом деле, хорошего, годного, полежного чтива, как и фильмов, как и игр как и анимы - можно пересчитать по пальцам рук, еще и свободные останутся. Потому что это все- продукт массового потребления. То, что действительно несет крутую идею, раскрывает умы, является чем-то глубинным и смысловым- единично.>>4212131Твое разнообразие- пир во время чумы. По факту- безсмысленное говно для убийства времени. Как и 99 литературно-кинематографичной биллетристеки. Все же ранее игры содержали некий познавательный аспект, развивающий. В них было исскуство. Сейчас- это бургер. Это цифровой фаст-фуд.А в карточные игры мы раньше с посонами за партой/детском лагере рубали. Меджик, вот это вот все.
>>4211297>а старики и дальше будут мечтать о реально близких к матрице открытых мирах песочницах и . полной интерактивности мира и всех процессов в нем.Мне сейчас 29 лет. Я понял что идея реально говно лет в 15. С тех пор никогда не мечтал об матрицах и открытых мирах
>>4212480>Все же ранее игры содержали некий познавательный аспект, развивающийДвачую блять, пикрилейтеды очень глубокие неоднозначные игры. Зумеры не поймут. Благодяря им стал феласафом.
>>4212513Мне сейчас 28 и я по прежнему думаю что идея годная, другое дело что реализации и близко не приблизились и в ближайшие лет 300 приблизиться врятли
>>4212586Я не тот анон но слова "хачу штоб был балшой мир размером с ПЛОНЕТУ и штоб в каждый дом можна была зайти и штоп играть можна была бисканечна. А если в глаз попадут то пол экрана чьорным закрасить. Вооот." Детектируют тупого школотрона (не возрастом а уровнем развития)
>>4212586Мир в котором все так-же как в реале но с вариантом сейва и необычной кастомизацией? Пожалуй да.
>>4212586Ну так ноу мен скай как раз для тебя, целая планета вся честно просчитывается, в любое место можно высадистяь любой холм можно вскопать мммм
>>4212475Приводи конкретные примеры хороших игр, потому что для меня йоба не интересна, а инди - слишком дешевка.
>>4212588Но это твои слова. Вариант зайти в каждый дом если там есть интересные геймплейные активности не так плох, если это глухая коробка где мжно просто швырять вещи - то нах. Мир размером с планету не нужен.
>>4208771 (OP)>Последние 10-15 из которых они почти не развиваются. В первую очередь геймплейно.Как и кино. Структура фильма практически неизменна. Формула хорошего ремесленного продукта расписана почти поминутно.Это нормально.
>>4212589Такое скорее всего вырастет (если когда-нибудь в глухом будещем...) из виар чатов а не из игр с опенворлдом, либо где-то на стыке
>>4212595Скорее будет как в первому игроку приготовиться, где нет опенворлда просто подгружаешся с братюнями в ту игру в которую хочешь при общем росте графона, интерактивности и разрушаемости, а так-же общей валюте для облачного хранилища этих самых игр в метаигре. Но это утопия. В реале все конечно будет выглядеть скучнее
>>4208771 (OP)Игры это не литература, игры это радио. Вот тоже была нердовая забава сколько-то лет назад. Ничего по сути нового не предлагала, просто еще один способ донести развлекательный контент. Сейчас радио есть везде, но выродилось до уровня "болтовня на фоне".Компуктерные игры тоже не представляли из себя ничего нового. Это тоже было нердовое развлечение, которое со временем распространилось повсеместно. И теперь никого оно не ебет. Это фончик, как и радио. Никто не ожидает "шедевров", это просто способ убить время.
>>4209864Да нет проблем особых с запуском старых популярных игр, если ты не совсем дебил ленивый конечно.
>>4212598По мне так и в первому игроку приготовиться все уже выглядело довольно скучно. Там оказуаленная ММО фактически превратившаяся в социальную сеть. Это уже даже не игра
>>4212703> Сейчас радио есть везде, но выродилось до уровня "болтовня на фоне".А литература типа не выродилась в убивание времени сидя на толкане или в общественном транспорте?>Компуктерные игры тоже не представляли из себя ничего новогоДля кого? Для задротов, убивших на них уже десятки тысяч часов?
>>4212703>Компуктерные игры тоже не представляли из себя ничего нового.Ебанутый? Сплав существующих видов искусства с добавлением интерактивности это ничего нового?
>>4212598Играю в игры с 93 года, в том числе играл в вов в классике, бк и личе. Почему ММОРПГ стали такими популярными? Потому что жизнь была унылая, медленная, развлечений не было вообще. Социальных сетей, инстаграмов, мобилок и прочего не было. Была аська и несколько примитивных чатов, интернет был медленный и скудный в плане контента, сетевые игры плохо подходили для общения, да и большинство игр не были сетевыми, люди играли в шутеры, иногда в стратегии. За окном квартир тоже было всё уныло. В итоге люди уходили "жить" в ммо. Школьники хотели как-то себя реализовать в жизни, но т.к. в серой жизни им особо ничего не светило, они шли в мморпг, чтоб показать всем, какие они самые-самые. Большое число игроков им нужно было для того, чтобы доказать свою крутизну ВСЕМ. ММО это просто подиум, где ты выходишь и демонстрируешь себя миру. Чем больше у тебя зрителей, тем лучше. Сейчас же жизнь стала реактивной. Удовольствия всё сильнее и за всё более короткое время. Никто не хочет теребить письку несколько месяцев, чтоб один раз кончить. Сейчас всё на конвейере нонстоп. Установил, пару раз тыкнул, получил дозу эндорфинов. Социальная часть и общение сейчас повсюду, на них почти всегда ставится упор, нет мультика - нет покупки, вот это всё. Люди уже насытились им и удовлетворили свои нарциссические нужды. Самые больные сейчас просто висят в инстаграмах и постят туда свои селфи. Это их ММО. Т.е. мморпг по своей функциональности эволюционировало в селфи, как ни смешно.
>>4208771 (OP)>Вывод: с видеоиграми может случиться то, что произошло с литературойЭто значит что видеоигры заменит виртуальная реальность.
>>4208771 (OP)>Играм в узком смысле примерно 30 летhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Ultima_I:_The_First_Age_of_Darkness38>Последние 10-15 из которых они почти не развиваютсяНовые жанры - инди,песочницы-строительницы-выживательницы, мобильные игры,моба, королевская битва, игры для VR очков>Люди будущего предпочтутВиртуальную реальность.
>>4213953Майнкраф вышел 10 лет назад. Моба вместе с WC3. В королевские битвы не играл, но в UT была куча режимов.
>>4213179У тебя интерактивность есть в реале. Ты можешь играть в стракбол, в футбол, в шахматы по настоящему, без компуктера. Он только доставляет тебе этот контент, но не генерирует его.Кстати, первая компуктерная игра - теннис. А ролевые игры на местности (с деревянными мечами) были задолго до Ведьмака. Про ДнД вообще молчу.Короче,вместо матом ругаться - лучше разобрался бы в теме.
>>4208771 (OP)> Последние 10-15 из которых они почти не развиваются. В первую очередь геймплейно.В чем конкретно выражалось это развитие раньше? Щас вон виар появляется, раньше такого уж точно не было> единицы-исключения, которые только подчеркивают положение вещейОдна из самых тупорылых быдлопоговорок, говна поешь
>>4208771 (OP)>Последние 10-15 из которых они почти не развиваются.Дальше не читал. Просто уйди. Закрой вкладку, запусти свой любимый клон ассасинс крида, гоночки или футбольчик, и не возвращайся.Интернет от тебя тупеет.
>>4215007Таких, как ты, уже растоптали. Но ты все равно попробуй назвать новые изобретения, жанры, прогресс.
>>4214995> В чем конкретно выражалось это развитие раньше?Ну игры появились. Еще рпг там какие то были. Все остальное не принято считать развитием.
>>4215035ВР появилось с новыми жанрами>>4215040> Ну игры появились. Еще рпг там какие то были.Понятно
>>4208771 (OP)с кое-чем соглашусь, например что мало подвижек в игросторе,хотя есть все инструменты у разработчикови про похожие игры