>>4215694 (OP)Злыебучая серия Dark Souls. В этих играх отвратительно все - интерфейс, геймплей, дизайн, гг, графика, ну и самое отвратительное - это фанаты этой серии
Ненавижу Калаут4 за то, что выкатили хуже чем было в трёхе. А ведь я ждал эту игру. За цветастую мультяшную графику, за всратое консолеинвалидное управление, за диалоговое кооесо, за встроенный в игру мод к трёхе "реалтаймсетлер построй свою деревню", за обсирание лора и силовую броню на каждой собаке с батарейками, за скатывание в ёбаный цирк.
>>4215694 (OP)Ненавижу ммо, игры сервисы и сессионки, потому что очень многие застревают в какой то одной из них и годами больше ни во что не играют. Хотя некоторые из этих игр могут быть классными, но эффект от них губительный.Не люблю длинные игры, потому что они часто надоедают к концу. Все таки в любой современной игре идей максимум часов на 10-15, а растягивание происходит за счет повторения одних и тех же ситуаций снова и снова.Не люблю классические РПГ, потому что они скучные, хоть и пытаются постоянно юморить.Не люблю игры, которые излишне опекают игрока. Например постоянно прерывают игру, чтобы скормить очередную дозу туториала, или начинают игру с затянутого туторила, в котором ты полчаса вынужден учиться очевидным вещам. Не люблю когда отбирают управление, чтобы например камеру повернуть на какое нибудь постановочное говно. Когда делают какие нибудь куски, где герой сам переключается на медленную ходьбу, особенно когда идти можно только в одну сторону. Если тут все равно геймплея нет- ну сделайте заставку. Нахуя вот это вот? Не люблю когда маркеры ставят в совершенно линейных играх, где кроме как к маркеру больше и прийти то некуда.Да много чего не люблю так то. Но на метакритик с этой хуйней не лезу.
>>4215694 (OP)Любую анимепарашу, хотя это даже не ненависть, а просто насмешка над тупыми долбоебами которые делают и играют в это уродливое нелепое говнище. Там плохо все, от тупых дегенератских анимееблищ, геймплея для даунов и задротов-дронов, до дебильной музыки, кретинского наивняцкого детского сюжета и дебильной пищащей озвучки, от которой закипает кровь в венах.
>>4215694 (OP)За что игры вообще ненавидеть можно?Мне многие игры не нравятся и я в них не играю, но это моё дело во что мне играть и гамать во всякое говно меня никто не заставляет к счастью.
>>4215694 (OP)Все игры обсидианов. Они сырые, багнутые, они в лучшем случае средние и все равно умудряются скатываться. При этом сами обсидианы скам ебаный, который в провалах всегда обвиняет издателя. И эти обмудки породили абсолютно отбитых фанатов, готовых хавать любое говно, лишь бы от обсидианов.
Последние 2 части Ассасина из-за того, что они скатились в сраную РПГ с гриндом и лютым дрочевом на уровни и шмот. Античность тоже говно, кстати. Фар Сру Новый Даун по тем же причинам, но еще из-за розовой стилистики.Цива 6 из-за дизайна всего. Слишком много говна навертили в интерфейс, так еще на фоне мультяшного графона все сливается.Крайзис 2 из-за обилия спецэффектов, которые нельзя вырубить. Моим глазам физически больно играть, так еще и целится из-за дыма и искр неудобно. Графон ради графона.Уровни на машине в Халф-Лайф 2. Не считая моста, конечно. Мост крут. А вот остальные места - пустые кишки с парой домиков. Убожество. Даже я бы лучше сделал. А лучше бы вообще не делал уровни на машине.Овервотч, Апекс, Тотал Овердрайв, Агенты Майхем и прочее подобное из-за соевой стилистики хайповых смешных панков. Говно говна. В Тим Фортрессе 2 это не вызывает отторжения.Драгон Квест 11 из за убого аниме-дизайна а-ля Драгон Болл. Там не люди, там рептилоиды. Выше заметили, что сами игры ненавидеть глупо, поэтому я ненавижу разработчиков, которые высерают это говно, а так же игроков, которые его жрут.
>>4215993> Последние 2 части Ассасина из-за того, что они скатились в сраную РПГ с гриндом и лютым дрочевом на уровни и шмот. Античность тоже говно, кстати.Обычная прокачка. Рпг лучший жанр.
>>4216001Когда тебя адово гнет кто-то на 66 уровне, а ты на 64 - то это убогая РПГ. Даже в сраных ЖРПГ такого нет. Или обойма в лицо в Фар Сру последнем. Никуда не годится. В реал-тайме в околореалистичных это говно вообще не работает. В Дивижене то же самое, даже еще хуже. >>4215998ЫЫЫЫ ТООГАА
>>4216009> Когда тебя адово гнет кто-то на 66 уровне, а ты на 64Нет такого. Я вообще проходил мейн квест будучи слабее на 5-10 лвлов без проблем.
>>4216009> обойма в лицо в Фар Сру последнем. Никуда не годится. В реал-тайме в околореалистичных это говно вообще не работает. В Дивижене то же самое, даже еще хуже.
>>4215694 (OP)У-у, мамкин ненавистник, баюс-баюс.Нормальные люди просто не играют в те игры, которые им не нравятся, но ты, конечно не такой. Ты сидишь и ненавидишь их, греешь душную комнату пердаком и создаёшь треды.
>>4215694 (OP)Guacamelee, за то что говно, которое все хвалят. Не то чтоб ненавижу, но активно не согласен с большинством. Игра скучная и пустая, сеттинг вырвиглазный, геймплей ничего не решает.Примерно по тем же причинам серию Castlevania, хотя там хоть какая-то оригинальность в стилистике есть.
>>4216038Сейчас бы прокачать персонажа и пушки до макс лвл/придти в стартовую лоулвл локу и выебываться что всех быстро убиваешь
>>4216077Нормальные люди не боятся обсуждать свои ощущения и переживания, как позитивные так и негативные. А у тебя явно с этом проблемы, раз ты убеждаешь себя, что НЕГАТИВНЫХ НЕТ и одновременно с этим идёшь сагать неугодный тред на двоще.По твоей же логике, нормальный человек бы просто не писал сюда.
>>4216025Не знаю, в Истоках регулярно натыкался на блокпосты и гигазверей с уровнем на +10 от моего, хотя в сюжетных заданиях да, разница в уровнях не была заметна и там прогресс линеен, ты всегда имеешь нужный или больше уровень для сюжеткино сайды нет, их приходилось выбирать в разном порядке, потому что половина была непроходима, например алигатора убить в городе, где тебе кошкошлем дают, просто нереально, хотя он в 10 метрах от сюжетной миссии, но требует на 15 лвл больше, чем сюжетная миссия и так везде
>>4216094А почему автолевлнга нету в обратную сторону, чтоб сложных подгоняли под тебя?Понятно что при равных уронвях все будут убиваться близко к ирл, зато встречаешь на +15 лвл моба и все, сосешь
Bioshock последний. Проебали всю концепцию годного иммерсив сима, а в замен попытались скормить ублюдский стим пунк дизайн, с кривым ИИ, но толпы школоты схавали в свое время.
>>4216088Мне боёвка не зашла. В Валдисе лудше всё это. Хотя мне вообще двухмерные слэшеры как-то не заходят. Не понимаю я их. Тот же Shank, который все нахваливали, показался скучной бессмысленной тягомотиной. Валдис как-то пометроидваниестовей, что ли. Там боёвка по-другому ощущается, не как битемап.Мир довольно примитивен для метровании, после всяких Hollow Knight'ов на это смешно смотреть. Да даже после ITSP или Ori.Дизайн ровно одного персонажа мне понравился, ибо бёдра - это моя слабость :3, остальных даже вспомнить не могу.
>>4216089> По твоей же логике, нормальный человек бы просто не писал сюдаНе хочу тебя расстраивать...
>>4216101> А почему автолевлнга нету в обратную сторону, чтоб сложных подгоняли под тебя?В обле был, понравилось?
>>4216108Даи в скайримееще в зельде обошлись без уровней, сделав уровни только у оружия и постепенным апом врагов всего уровня, чтоб сложность не терялась
>>4215694 (OP)уберсжвшную серию fableвсе высеры биотварейомерзительный русофобский трешак метропососин одиссеяфраер край 5монхансжвшную ЛаркуморожопияфекалкаСписок могу продолжать долго...
>>4216149> В Скайриме нет бомжей в даэдрике, разве что, а автолевелинг есть.Он там не такой кривой, и мобы и пещеры высокого\низкого левела с лутом не подстраиваются под игрока.
>>4216103Разве концепция не была проебана изначально? Первая часть так то тоже на иммерсив сим не тянула, это был коридорный шутан со способностями
>>4215714Сука, всю игру прозрачно и не очень показывают как кратос изменился, но нет, торгашу с авито он что-то должен.
>>4216198Тянула. Он был намного проще, чем тот же Систем Шок (первый) Надеюсь, не возникает вопросов о принадлежности Систем Шока и нового Prey к иммерсив симу? Да, они проще в левл дизайне, чем тот же Deus Ex и Dishonored, но глупо утверждать, что они не имеет отношения к иммерсив симу из-за упрощений. Инфинит это как раз коридорный шутан, где даже вариативность способностей уже не играет никакой роли. На этот аспект можно вообще положить хер.
>>4215694 (OP)Не играю в игры, которые не понравились по описанию/скринам/видео.Если играю, но не нравится - просто удаляю или делаю рефанд.Нахуй вообще что-то ненавидеть? С другой стороны - тралеть манек, которые что-то ненавидят - охуенна. Вот я например хвалю игры в которые не играл или даже те, которые не понравились, и пердаки улетают на луну.Спасибо вам, довничи, вкладывающие много негативных эмоций в оценку игр. Без вас было бы тупа скучно)
>>4215694 (OP)Разве, что Ларку новую, это какой-то пиздец проёбаный потенциал и полная импотенция разрабов, гора, что каждый раз родила мышь: никчёмный безжизненный проходняк. Раньше ведьмака второго хейтил, но наткнулся пару раз на стрем с ним и понял, что профиксили его всё-таки поляки после моего прохождение. Это всё такая же кривая, вырвиглазная параша йоба, на 7\10 но хотя бы допиленная в плане квестов, что не ломаются после патчей.
>>4216103Где ты годный иммерсив-сим увидел в первых двух Биошоках, дурашка? Они там оба крайне всрато задизайнены и иммерсивность твою на бибе вертят больше чем половину игры, только потом дают хоть какую-то свободу и дико костыльную при этом. Это шутаны обыкновенные, шутаны с прокачкой.
Игры жанра иммерсив-сим это обязательно ебучий симулятор плюшкина. Половину игры ты должен обшаривать шкафчики и тела врагов на наличие расходных ресурсов. Игры с большим инвентарем вообще не люблю. Прошел на днях сталкера ЧН, бугуртел постоянно от говнючего большого инвентаря, который надо постоянно подчищать и оптимизировать, бежать через 3 локации чтобы слить награбленное дерьмо. А всякие РПГ с их лут-системами просто пиздец. В моем представлении в нормальной игре у тебя максимум пару слотов под оружие, и немного под все остальное, патроны там и прочий стафф. То есть столько сколько человек может тащить ИРЛ.
>>4216237Так в прошлых играх ему 14 было? Бля, это такой дешёвый приём, про "повзрослел", единственное место, где он работал - это в Рокки, но уж явно эрегированный член повзрослеть не может.
>>4216281>Так никто тебя собирать говно не заставляетДа, но в жопе свербит из-за упущенной возможности получить более крутую пушку, поднять лишнего бабла/аптечек, в итоге как окаянный бегаешь по закоулкам и шаришься в ящиках.
>>4216263Второй шок линейный до пиздеца. И ВАУ! Это все равно иммерсив-сим. Если общую концепцию упрощают, делая ее не такой заебистой и сложной, то это не отнимает факт ее привязанности к основной структуре и концепту. Читая твой ответ чуть, бля, сам не отупел. Настолько тупую хуету ты сморозил. Запомни пикчу на всю свою и не пиши больше такую позорную хуету.
>>4216103>концепцию годного иммерсив симаИммерсив симы - замечательная вещь, сразу видно дебилов, употребляющих эту ахинею. Визитная карточка дауна, очень удобно.
>>4216038Кагода ню даун вышел,я все выходные курил и зачищал аванпосты и экспедиции.Сдавал, и зачищал обратно. После использования всех добытых ресурсову меня на руках был дезерт игл с уроном чуть более трех тысяч и автоматкоторый который убил сестричек с одной очереди.Эта игра - поломанная хуйня без баланса.В шутере не должно быть ситуаций когда враг не умирает после дюжины хедшотов,или главный антогонист успевает сдохнуть буквально в туже секунду как заканчивается кат сцена.
>>4216293Но все равно это имерсив сим в плане интерактивного окружения. А по английски я не понимаю, сорян, учу китайский смотрю в будущее.
>>4216293Я один в 16 лет играл в первый биошок как в хорор и срался от каждого поворота?При том что последние 3 части того же резидент ивила такого не вызывали
>>4216359Имею право хейтить. Иммерсив-симы это симуляторы плюшкина вместо действительно симуляторов погружения.
>>4216479>еще я ненавижу дерьмаковМог бы и не представляться, все и так уже поняли что ты розововолосое феминистское левачье
>>4216422>Статья 29 Конституции РФ гарантирует каждому свободу мысли и слова, право свободно искать, получать, передавать, производить и распространять информацию любым законным способом; гарантируется свобода массовой информации; цензура запрещается.
>>4216523Игра настолько лютое говнище, что единственный аргумент, который приводят в ее защиту - рррряяя, ниасилил осилил и первого моба, а даже пару боссов, но больше это говно невозможно терпеть
>>4215694 (OP)Большинство игр от Юби, Беседки, Биоваре, EA. Ну и Курвак ещё. Лень писать аргументы, просто говно. Кто согласен со мной и так знает почему. У меня дня не хватит, чтобы описать всю гниль данных компаний и особенно ЦА.
В этой "игре" плохо все. Сюжет, персонажи, геймплей, диалоги, концовки, мораль. Просто квинтэссенция говна сделанного для тупой пизды. Каждую омежку, которая нахваливает этот понос я бы отправил в лагеря - лес валить.
Ведьмак 3 за ведьмачье чутье.Такая то боль фаната серии.На релизе проходил и фанбойство мешало трезво оценивать ситуацию,но вот спустя время когда появляется желание поиграть в это поделие,по ошибке называемое игрой,я дальше велена не ухожу,так и удаляю.Просто боль.
>>4216293Ассаулт-фокусед иммерсив-сим - это Divine Cybermancy, кривые и наспех реализованные, но всё же все присущие жанру элементы присутствуют и с самого начала игры. Биошок же, как бы ты не изъёбывался в игре - по факту и ощущениям обычный шутан первые 85% игры, и что-то невнятное с капелюшечкой иммерсивности последние 15%. Увы, но твоя детская картинка и обида ебаная изменить это не в состоянии, иначе бы мы сейчас Постал 2 иммерсив-симом называли.
>>4216272Ты на deus ex поставил мод на расширенный инвентарь,лол. В оригинале там киборг может тащить ровно два с половиной ствола , как ты и хочешь. Зачем ты пытаешься выставить Deus Ex ненормальной игрой? А может, Плюшкин это на самом деле ты, только получаешь извращенное удовольствие не от коллекционирования говна, а показывая всем в интернете, что ты это сделал? Игры дают всем возможность ебатся как ты хочешь, но есть разница: можно быть Плюшкиным,а можно и Собакевичем, то есть не собирать все говно, чтобы продать за одну копейку, а брать только годный шмот.
>>4216097В истоках с уровнями проблема да, там в принципе вначале всё понятно когда можно найти лагерь с 35лвл разбойниками к которым потом мстить придёшь, они как бы есть а как бы и хуй тебе, крайне ленивое решение. Я правда всё равно вначале их грохнул из интереса, вводу увёл и дротиками усыпляющими убил(если в плавающего попасть это автоматом быстрая смерть вне зависимости от хп) но экспы нихуя не дают почти, никакой мотивации убивать врагов выше тебя по уровню.А в одиссее с супер зверушками можно забавы устраивать, набираешь себе розыска, ждёшь пока наёмники подойдут и заметят тебя после чего пиздуешь к зверю, они за тобой спрынут(а можно пинком отправить если не хотят) и им придётся драться с ним тоже, в принципе двух наёмников хватит или одного если периодически зверушку от него отгонять и давать подлечиться.
>>4215694 (OP)ДОТА 2. Ненавижу за совершенно отбитое, токсичное комьюнити школьников ебавших ваших мамок в микрофон писклявым голоском.Еще Сталкер, но скорее не ненавижу, а просто игра после которой я перестал ждать игры. Игра не сбывшихся ожиданий.>>4218702Почему-то консольщики не хейтят игры которые не вышли на консолях только потому, что они не вышли на консолях.
>>4218897Дота была по кайфу с друзьями примерно до пятого инта. Тупа сломанная хуйня против сломанной хуйни, всё что угодно можно было просчитать, а саунд в меню грел душу.
>>4218911Дота была по кайфу когда была модом на варкрафт и играли в неё по локалочке или максимум гарене. Тогда токсичность комьюнити меньше заметна была.
>>4218918Ну я никогда в стимовскую версию и не лез, играли на пиратских серверах, а потом гроб гроб кладбище реборн.
>>4215728>за обсирание лора>за скатывание в ёбаный цирк.Как изначальный ебаный цирк может скатится в ебаный цирк?
SUPERHOT - народ начал срать кипятком и ссать кирпичами из-за... этого? Серьёзно? Игра проходится за 2 часа, имеет ровно одну интересную механику, посредственную графику и дерьмовый звук.Painkiller - опять же, не понимаю, почему её считают шедевромTM и одним из лучших шутеров. Враги предельно тупые и способны только переть по прямой линии к персонажу игрока. Оружие выглядит интересно, но учитывая, что мочить нужно просто горы пушечного мяса, от одних и тех же анимаций устаёшь. Сюжета как такового нет, в остальном же всё своидится к тупому отстрела коридоров/арен, забитых однотипными болванами, которые отличаются только шкуркой, и прыгалками от первого лица.Serious Sam - во многом по тем же причинам, по которым мне не нравится Painkillet, плюс необходимость наматывать километры по большим пустым локациям пешком.Starcraft 2 со всеми дополнениями - "Крылышки свободы" ещё ничего, но остальное меня сильно разочаровало. В плане игры она стала более аркадной и хаотичной (если только не играть за тоссов, для которых тактика "собрал толпу и сноси всё" работает безотказно). В плане сюжета всё крутится вокруг Ёбаного Великого Божественного Кирпича, который делает всё что угодно: и бабу от инопланетного герпеса вылечит, и карту нарисует, и локалку от вируса почистит, и как пресс-папье сгодится. Плюс, натянутые попытки метелицы сделать пафос в сюжетных роликах выглядят смехотворно. Про дополнение с Новой вообще сказать нечего - это просто убогое переиспользование сюжета первой Starcraft в попытке сдоить чуть больше бабла с фанатов.
>>4218972> имеет ровно одну интересную механикуДело в том, что больше нигде такой нет, поэтому игра выглядит очень самобытно, вот всем и нравится. на самом деле там еще есть механика вселения во врагов, но всем похуй.
>>4218972Painkiller и SS были играми другой эпохи. Тогда в порядке вещей было делать шутер про убийства врагов, а не сюжет, по заветам Кармака. Геймплей в обеих хорош. Хоть и сводится к банальному зачисти локацию от кучи врагов.
>>4218972>2 часаЧек.Что нужно подпивасам? Что-то ненапряжное и КОРОТКОЕ, чтобы пройти за вечерок между РАБотой.Что нужно школьникам, проходителям всех игор? Что-то хоть как-то запоминающееся и КОРОТКОЕ, чтобы до завтрашней школы успеть пройти еще парачку титулов в блокнотик.И только никчемным задротам нужен геймплей и продолжительное прохождение, чтобы занять чем-то свою скучную жизнь без школы и работы.
Ненавижу игры для гопарей и быдла типа доты, КС, танков. Игры для зумерков с дебильной стилистикой и в следствии этого дебильным геймплеем типа фортнайтов, овервачей и маревы.Ненавижу любую игру которая начинает активно пиарится школьниками и говножорами без вкуса, такая активность клеймо говна на игре моментальное, дерьмаки, андертейлы, дарксоулсы
>>4219017>любую игру которая начинает активно пиарится школьниками и говножорамиТ.е. 100% современных игр, даже индиговно, которое каким-то образом находит деньги на пиар своего пиксельного кала школостримерами.
Бля, аноны выше напомнили про автолевелинг. Это просто дикий кусок говна, который создан лентяями. Автолевелинг не даёт ощущения прогресса по миру, он разрушает испытание, которое тебе должна бросать игра. Вот ты вошёл в пещеру, а там сидит орк-варлорд 40 лвл. Разумеется, он даст тебе пизды на 10 лвле. Тогда тебе придётся прогрессировать по миру с низов, убивая всяких мелких монстров и бандитов, и тогда через 20 часов ты сам сможешь дать ему пизды. В играх с автолевелингом, типа свиткопараши, этот моб был бы орком-миньоном 10 лвла, и ты бы спокойно его выкосил. Игроку бы тогда не пришлось изъёбываться с тем, как поднимать уровень и где доставать эквип помощнее: он бы просто бегал по карте и пиздил всё, что видит. Максимум нобрейн геймплей.Плюс стоит заметить, что уровень персонажа не всегда должен быть привязан к его боевым навыкам. В свитках эта хуйня показана более чем наглядно.
>>4219208А без автолевелинга будет - ты туда не ходи, ты сюда ходи. Хотя я не люблю перепроходить игры, без автолевелинга нет реиграбельности, но если игра имеет открытый мир, она полюбому должна быть под реиграбельность заточена. Есть конечно одно исключение - души, но открытый мир там только в однухе относительно.
>>4216009В жрпг это ещё как есть и повсюду. Только там это дань любимому занятию островных (вкалыванию и на работе и дома за игрушками), а в западных "Браток, если сильно сложно купи бустер, всего то 0.99$"
>>4219248Ну и нафига там тогда вообще rpg, если от этих элементов нихуя не зависит и мобы левелятся праллельно твоему левелингу?В том плане что это практически как какой-нибудь фаркрай выходит - иди делай квесты, мочи всех направо и налево.
>>4219268Какая рпгдаунам разница? Всё равно даже при автолевелинге есть мобы которых без гира не забить, личи в том же скайриме. Но в обоих случаях ролебляди будут сейвскамить.
>>4219208Автолевелинг в тесе это был дохуя прогресс в рамках гейм дизайна. До автолевелинга любой опенворлд де факто оставался линейной коридорной парашей, только вот стенки коридоры обеспечивались не заглушкой, которые васянам было делать лень, а необоснованно переапаными мобами. Я даже не буду писать насколько это абсурдная ситуация, когда молодая крыса первого лвл отлетает с одного удара, а в соседней пещере по адской пламенной крысе, которая отличается только красной текстуркой, ты не можешь попасть
>>4219304>До автолевелинга любой опенворлд де факто оставался линейной коридорной парашейПервым двум фоллачам об этом расскажи, поехавший.
>>4219313Имплаинг это не так. В первых двух фолачах ты должен идти по четкому маршруту согласно левелингу, иначе ты даже квест взять в из-за низкого лвл не сможешь, а первый же патруль анклава порвет тебе сральник выстрелом из гауса в пиздак.
>>4219313Ну попробуй сходить в марипозу с первого уровня, даже если пробьешься через рандум генератор энкаутеров, то что то сделать с базой один хуй не сможешь инфибо спидран основанный на послезнание и экслоите багов
>>4219248>>4219304В первых двух готанах не особо большой miroque был, даже можно сказать камерный, однако пацанам удалось сделать неплохую игру с вариативным исследованием. Во второй это лучше передали.
>>4219304Нахуя вообще прокачка и рост навыков, если ты их убиваешь нахуй автолевелингом? Будет как в дивижоне 2 в итоге -уровни растут, ты наносишь в 9000 раз больше урона, но бомжи дохнут всё за тот же промежуток времени. И самый верх лютого пиздеца - Антхем, где с ростом уровней твой реальный урон не рос, а рос множитель циферки, которая тебе демонстрировалась в качестве урона. Заебись, да?
>>4219324Пфф, следопыта первыми уровнями до 70-80 добиваешь и спокойно идешь.Следопыт+кража+энергооружие = ебешь систему в рот.
>>4219324Вообще нет. Во втором фоллаче есть предполагаемый маршрут через все пустоши: кламат - ден - модок - волт-сити - рино - нкр - сан фран. Однако совершенно не обязательно следовать именно по этому маршруту, именно левел npc тебя нифига не ограничивает - пиздуй куда захочешь, хоть сразу в сан фран за миссией на броник от братства стали, причем если у тебя взят уровень пиздежа, то ты даже на базу без проблем попадешь навешав лапши на уши о том, что ты рекрут и проебал свое обмундирование. В первом фоллаче вообще как такового изначального маршрута не задумывалось и предполагалось что игрок будет заниматься исследованиями самостоятельно, разработчики давали несколько наводок в шеди сэндс и очевидным местом для посещения был город Хаб, название которого говорит само за себя - это был именно хаб с маршрутами буквально куда угодно.В фоллачах есть данжи и только в них ты без левела повыше и сопуствующей амуниции долго не протянешь, но это именно отдельные данжи - военные базы, глоу, нычки с энергетическим оружием и т.п. Но к свободному перемещению по городам это никакого отношения не имеет.
>>4215694 (OP)Терпеть не могу две последние части Deus Ex. Это худшее говно в истории человечества.Как иммёрсив симы они слишком стифовые, убогие в управлении и недостаточно динамичные, как Дизоноред.Как РПГ они камерны до пизды и маленькие размером шо я ебал, из-за чего создаётся ощущение, что ты не в игру играешь, а ситком какой-то смотришь, где три с половиной долбаёба сидят в соседних комнатах.
>>4219347>за тот же промежуток времениА нахуя он должен меняться? Чтобы ногебать? Так вруби читы, казуар ебаный, будешь за секунду все живое сносить - вот ето геймплей, да.
>>4219375Кстати в двушке самые адовые данжи это рандом пещеры с бандитами в боевой броне, точеным оружием и гауссовками. Заходишь и сразу на входе начинаешь пиздов получать.
>>4219381Играл в хуман революшн, даже прошел. Бесила только желтовато-коричневая залупа вместо графона. А так норм разочек поиграть.
>>4219347Нахуй нужен опенворлд, если ты можешь играть только в рамках узкой кишки, а если пойдешь не в ту сторону, то тебя обоссут высоколевельные крысы?
>>4219393Во всех свежих играх с "rpg элементами" это просто психологическая уловка, которая имитирует внутриигровой прогресс потому что реального прогресса там нет и быть не может, дрочево ебаное.
>>4219208Ну в скуриме с этим пытались что-то сделать, у большинства мобов есть минимальный и максимальный лвл. Не то чтобы суперуспешно, но все-таки прогресс не стоит на месте.
>>4219390С гауссом? Серьезно? Странно, не натыкался ни разу, так бы можно было их погриндить ради дефицитных патронов к гусю.
>>4219375>Однако совершенно не обязательно следовать именно по этому маршрутуСледовать-то необязательно, только вот если ты пойдешь на восток, то от первого патруля единства\анклава ты обтечешь плазмой.>именно левел npc тебя нифига не ограничиваетУ квестов есть левелинг. Если ты, например, придешь на первом лвл в Реддинг, то сможешь только крыс у входа пострелять, все квесты будут тебе недоступны.>хоть сразу в сан фран за миссией на броник от братства сталиТ.е единственная вариативность это абьюз ПА, без ПА и нормального оружия ты на первых лвл сможешь только в Кламате крыс стрелять.>Но к свободному перемещению по городам это никакого отношения не имеет.Как же ахуенно перемещаться по городам без контента.
>>4219428>если ты пойдешь на восток>от первого патруля единства\анклава ты обтечешь плазмойТы про какую часть говоришь вообще?Во втором фоллаче на востоке нет никаких патрулей единства и анклава, там только лоулвл бандиты с ножиками да волки с хищными растениями.В первом фоллаче там только разъебанное убежище и там тоже патрулей нет.Ты там бредишь что ли?>У квестов есть левелинг.Хуясе новости. У квестов нет левелинга как такового, есть чеки на статы, если ты слишком тупой, или слишком слабый, или слишком неповоротливый, или язык в жопу засунул то некоторые квесты не могут быть пройдены определенным способом, некоторые вообще не будут доступны, пока ты не станешь достаточно хорош в чем-либо.>Т.е единственная вариативностьЭто одна из возможностей, которую юзают для легкого прохождения и только. Я ее для примера взял.>городам без контентаНапиздел и рад, лол.
>>4219455Во втором фолаче патрули единства вокруг брокен-хилла встречаются, но они хорошие парни и убивают только работорговцев. М.б он про них говорил?
>>4219455>Ты про какую часть говоришь вообще?Про двойку, чет забыл, что там хайлевельная часть карты западная, но это не отменяет того, что на первом лвл в энкаутере с патрулем единства\анклава ты даже походить не успеешь. >У квестов нет левелинга как таковогоШерифу Реддинга это расскажи. Там квестовая линейка, по моему, только с 10-го лвл начинается.>некоторые вообще не будут доступны, пока ты не станешь достаточно хорош в чем-либо.Не некоторые, а большинство. Например, придя в Рино тебе практически все квесты будут недоступны, с НКР тоже самое.>Это одна из возможностейЭто единственная возможность получить доступ к хай лвл контенту в начале игры, без ПА, буста опыта за чертежи винтокрыла, и без краденного бозара, ты даже лагерь налетчиков не зачистишь.
>>4219485>там хайлевельная часть карты западнаяУгу, а еще там вообще нет нихуя. Даже на базу анклава ты не нарвёшься, потому что до тех пор, пока ты на нее квест не возьмешь она на карте мира не появится. Эти патрули просто индикатор того, что делать в западной части нехуй и большая часть поселений расположены на востоке.>Шерифу Реддинга это расскажи. Там квестовая линейка, по моему, только с 10-го лвл начинается.Ну охуеть теперь, нашел исключение из правил. Хотя что-то не особо уверен в том, что это так, надо будет чекнуть, потому что я точно помню что попадал в реддинг на низких уровнях и какая-то часть квестов уже была доступна.>Например, придя в Рино тебе практически все квесты будут недоступны, с НКР тоже самое.Квесты будут частично доступны в зависимости от твоего билда.>Это единственная возможность получить доступ к хай лвл контенту в начале игрыЧто ты имеешь в виду под хайлевел контентом? Шмот что ли?
>>4219514Я тебе больше скажу, он и в которе был, просто его не видно, ввиду того что к финал босу приходят обычно все на +- одном уровне, но если задрочиться и придти на низком то у него будет меньше хп
>>4219513>Угу, а еще там вообще нет нихуя.На всей глобальной карте ф2 нихуя нет кроме рандомных энкаутеров, только вот на западе энкаутеры 20лвл+, на юге 10лвл +>потому что я точно помню что попадал в реддинг на низких уровнях и какая-то часть квестов уже была доступнаКвесты на чип и шахту? Взять то ты их вроде сможешь, только даже с одним ваноминго ты на первых лвлах не совладаешь. >Что ты имеешь в виду под хайлевел контентом?Зачистить Сьеру, например.
>>4219381Вот этого дваждую. До последнего не понимал, почему мне не зашёл ХР, хотя начинал пару раз и каждый раз дропал. Ведь все её рисуют как игру столетия, хуё-моё, а значит я что-то делаю не так. Всё слишком тесно, развернуться негде, плюс ультрахуёвая мобильность. Ебать, в том же Thi4f с ней было всё нормально, хотя игра ориентирована на штелс. С точки зрения ИММЁРШЕНА, ПОГРУЖЕНИЯ тоже подзалупный творог: экс-омоновец-киберауг, работающий на крупную ЧВК в свободное время лазит по крышам и чужим квартирам, шмоная пекарни, лутая всё говно, которое видит, и сбывая его потом на чёрном рынке оружия. Как вишенка на торте - игра в ёбаный тетрис вместо нормального инвентаря.>>4219497Мне похуй, что и где там было до этого, поскольку именно старик скроллит 5 популяризировали эту ебучую тенденцию.
>>4219513Не вводи людей в заблуждение. База винтокрылов есть и на нее можно прийти даже без квеста братства.
>>4219567>рандомных энкаутеровОни-то к контенту каким боком вообще?>Зачистить СьеруСиерра это один из немногих данжей, как я уже писал выше данжи это буквально единственные хреновины в игре, которые требуют от тебя левел и соответственную аммуницию. Все что есть в данжах интересного это лут и несколько голодисков.>шахту Тоже данж, по данжам я выше писал. Только в случае с шахтами ванаминго там еще и лута никакого годного не завезли, какая-то совершенно бессмысленная мясорубка.>>4219577Сходи и проверь, ее нет на общей карте мира без квеста, так же как и тринадцатого убежища, так же как и пещер рядом с кламатом, так же как и еще части локаций.
>>4219601>Они-то к контенту каким боком вообще?Ты ахуел? Пострелушки это 2\3 контента фолача, Если их убрать, то остаются только текстовые квесты в две строчки, которые, правда, тоже требуют прокачки. А без квестов и стрельбы тебе остается только прокручивать пять диалогов со шлюхами в Рино.>Сиерра это один из немногих данжей, как я уже писал выше данжи это буквально единственные хреновины в игре, которые требуют от тебя левел и соответственную аммунициюТ.е половина квестов тебе становятся недоступны, а другая половина это убогая хуйня уровня "принеси пакет на конюшни, прочти две строчки диалога, пашел нахуй".>какая-то совершенно бессмысленная мясорубкаЭкспа же, а то без снайпера будешь на одном сейвскаме вышку анклава проходить.
>>4219648>Пострелушки это 2\3 контента фолачаНу уж если для тебя фоллач это пострелушки, а не крутяцкий мейнквест и вариативное прохождение, то у меня вопросов к тебе больше нет. Таким как ты трёшка и четверка - лучшие фоллачи.
>>4219657>крутяцкий мейнквестШутки еще будут? Вон в планетке мейнквест пиздатый, а хуйня про избранного, который спасает деревню, даже в 98-ом выглядела убогой. >вариативное прохождениеВышку уже зачистил?
>>4216080Гуакамелии рулят, они очень оригинальны и атмосферы. Притом весьма сложны даже со всеми читами (даже на паде). Но местные метродиваны же какбе любят задротство и коркор, но просто они хайпожоры и про гуакарамель не знают.
>>4218972Пеийнкиллер был дико и невероятно атмосферен, все эти уровни в чистилище с неворятным эмбиентом мгновенно запоминались, а последний уровень, так и вообще шедевр.В сэме по крайней мере во Втором пришествии тоже были любопытные локации, где интересно искать секреты.
>>4219682Ты давай рассказывай, где ты там вариативность нашел? В том, что можно с бозаром пройти, а можно с гаусом?
Ненавижу выблядков-разработчиков, которые в некоторых платформерах не могу сделать нормальные бинды для клавомыши в своём консольном говне. Ходьба в таком говне по умолчанию крепится на стрелочки, действия - на zxcv и так далее, как будто эти хуесосы по одной методичке всё делают. Ещё больше ненавижу геймпадодебилов, которые топят за эту хуйню.
>>4220849Ходьба на WASD, прыжок - на пробел. Q, E, R, C и V - под какие-нибудь абилки или какая там хуйня. Туда же идут шифт и альт. Дальше таб под инвентарь/карту, если есть, ну и про мышку не стоит забывать. Но я всё это расписываю стрелочнику-хуесосу, так что сомневаюсь, что до тебя дойдёт.
Не то чтобы ненавидел эту серию, просто не понимаю почему люди буквально боготворят сабж и просят жырного гейба сделать третью часть. Первый ХЛ был просто шутером, с хуёвыми локациями (как и у всех шутеров тех времён), поиграл в своё время часа 2-3 и дропнул. ХЛ2, ну да, физика для того времени была отличная, и движок сурс - наверное лучшее что когда либо делала велв. Но в остальном, всё тоже самое, серые унылые локации, скучная стрельба, скучнейший сюжет, плоские персонажи, геймплей на уровне "смотри как пиздато бочка взорвалась, а теперь открой огромные ворота, постреляй во врагов, и едхай дальше нахуй". Может тут есть анчоусы которые смогут пояснить за сабж, и открыть мне глаза.
>>4220939Ну, эт бля, смотри:>серые унылые локацииЛоки немного выше середняка, хотя бы по тем меркам. Чего только Рейвенхолм стоит.>скучная стрельбаОна нормальная и не кривая, что для того времени опять же плюс. Плюс стрельбу из скучных пукалок иногда можно разбавлять грави-пушкой, арбалетом, РПГ или выстрелами атомами.>скучнейший сюжет, плоские персонажиСюжет - может быть, но вот лор игры как раз-таки богат, да и персонажи не наскучивают хотя бы потому, что постоянно пиздят с тобой.Да и вообще, HL2 на тот момент считалась пиздец каким прорывом в игровой индустрии, и тогда все охуели и захотели ещё, став видеть в валве гиганта, который бьёт редко, но метко. Однако сейчас этот гигант больше занят сидением на игле лутбоксов и мультиплеерной говнины.
>>4220939Да ты охуел. Когда первая часть вышла она была ебаным прорывом по сравнению с тем, что имелось на рынке.Разнообразие оружия, врагов, "умные" солдаты, задачки на акробатику и логику, связанные локации - для того года это было нечто.
>>4220966>Она нормальная и не кривая, что для того времени опять же плюсЭто сейчас так кажется, когда на рынке такая гора экшн РПГ, где со стрельбой дела еще хуже, а тогда на самом деле очень хуево все было на контрасте практически с любым шутером. Вообще ХЛ2 больше зашел тем, кто от шутеров далек. В нем были персонажи, сюжет, головоломки, красивая картинка, сложность была очень низкая, даже по сегодняшним меркам, и в первую очередь его оценили как раз любители адвенчур и РПГ, для которых геймплей не столь важен, сколько нарратив и атмосфера. Благодаря тому, что мир был очень интерактивный- был достаточно высокий уровень погружения, а то что пушки стреляют хуево, враги на месте стоят и у них нет интересных тактик- да и хуй бы с ним.
>>4215694 (OP)НЕНАВИЖУ! ебучих Близзард. Сделали из вовна хуй пойми что, пвп контент укатан в дерьмо, пвп сервера выпилены, пве эквип рулит везде и вся, ну нахуй!
>>4220939Чтобы понять первую часть, ты должен любить атмосферу этого безумного гигантского комплекса, иначе особого интереса не будет.