Я считаю, что у всех издателей должна быть в штате специальная комиссия, которая будет следить и ебашить с вертушки в щщи всем разрабам, которые пихают в свои игры безвкусный саундтрек.И в эту комиссию нужно набирать действующих андерграундных музыкантов с ротацией раз в 3 года. Сейчас же очень редко кто заморачивается крутым саундтреком и в основном пихают в свои говноигры стандартное симфоническое говно ТУДУДУ ДУ ДУУУУУУУУУ или чего еще похуже. Нужно, блядь, духовно расти, иначе пиздец.Музыка ВСЕГДА была 50% атмосферы игры, это чуть ли не главная составляющая так называемой ДУШИ проекта.Забивать на ней хуй - преступление. Поэтому нужно подобное пресекать заранее и капитально. https://youtu.be/nRKEbyWNZu0
>>4214010 (OP)Ты типо ОСТ прикрепил как пример безвкусного тудуду? https://www.youtube.com/watch?v=lxxn8EpSEFI
>>4214010 (OP)Отключаю музыку в 99% случаев. Только в тесачах не отключал, ибо там качественный ненапряжный эмбиент.
>>4214010 (OP)Чувство вкуса сложно привить, я не знаю почему в западных поделиях особенно высокобюджетных такая беда с фоновой музыкой. Единственное объяснение в отсутствии даже не композиторов, а сколь-нибудь творческих людей у руля которые в принципе не могут почувствовать что же это такое атмосфера.
>>4214127Вот и я о том, если даже для таких популярных игр как Ведьмак 3 делают такое дженерик говно, то что уже об остальных говорить.
>>4214155Проблема в том что геймдизайнеры часто не шарят в музыке, в картинке, в истории, в програмировании эт бывает встречаетсяА вот чтобы еще и в музыке, в итоге нанимают саундизайнера который выглядит убидительно много пиздит о том как он шарит в музыке, а на выходе он выдает высер подгоняя работку композитора своему братку, на самом деле таких спецов на планете человек 20-30 которые могут делать как надо. Но шанс что именно они попадут в титры той или иной ААА игры считай что нет.
>>4214010 (OP)Так я не понял, ОСТ из Плаг Тейл это как пример хуевого дженерик саундтрека или как надо делать? Потому что он хуевый и безвкусный
Без музыки в играх можно обойтись. Когда я хочу что-то послушать, я врубаю это отдельно, причём подходящее мне по вкусу. Спасибо что упомянул "душу" в играх, поднял мне настроение. inb4: современная масскультура в принципе не ориентирована на развитие каких-либо духовных ценностей, кроме набивания карманов богатеньких бюргеров, зрелый человек, должен понимать уже.
>>4214010 (OP)Пришло время напомнить какого саунда никогда не будет в сy_77https://www.youtube.com/watch?v=tyG6YMLEWus
Добавлю: само понятие "духовное ценность" уже умерло, причём довольно давно, а его смысл исказился. Теперь это лишь симулякр, старающийся казаться тем, чем он никогда не был.
>>4214117Ну не самый лучший пример явно. Саунд-дизайн на троечку и развитие никакущее.Логично предположить что например сражаясь с боссом игрок хочет какой-то классной более драйвовой музыки, чтобы его аж затягивало в битву. Причем это можно реализовать как инструментальными средствамиhttps://www.youtube.com/watch?v=N2RK6OGNMCYтак и электроннымиhttps://www.youtube.com/watch?v=jv1yYDzvFtQглавное передать именно драйвовость момента, а не просто напиликать 2 минуты рандомной ерунды быстро.
>>4214192У кого как дружок, у кого как. Капитализм, глобализация, либерализм и интернет убил многих, но не всех.Аминь
>>4214010 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=xTpPta5XKas&list=PLH834K1pkcjK7l-kaJT7Hkn5eWSP7CCyJ&index=4Немного мощного саунда в ваши скрипочки
>>4214171Смотря где.Вот яркий мультяшный платформер-метроидвания, остров с зомби:https://www.youtube.com/watch?v=mC92CE78k3A
>>4214189Сейчас играю в Deus Ex: Mankind Divided и ловлю фейспалмы с саундтрека. Он что-то нагнетает, нагнетает, типа тревожно-пафосно, но та банальщина, что происходит на экране, она же вообще с ним не вяжется. Это так комично выглядит. Такое ощущение, что музыка забила хер на игру и живет собственной жизнью. Судя по твоему видео, в первой части точно такой же саундтрек был.
>>4214174> как надо делать?Как надо, блядь, тупой ты даун. В плаг тейлс вообще самый топовый саундтрек в этом году пока что.https://youtu.be/LGsZXlzTxYw
>>4214368Согласен, 2ой фэйловый сам по себе, только виды праги более менее не плохи, и побочки иногда интересны.
>>4214484Просто ты никогда не желал раствориться в полевой структуре вселенной, не уверовал в бога машину, не постиг сингулярнойсть - где нет Я но есть МЫ
>>4214010 (OP)Музыка да. Дико решает, как и визуал.Только на днях первую Дьяблу прошел. Там всего 5 треков, но какие же они охрененные и атмосферные. Прям чувствуешь все эти мрачные сырые подземелья.Хочется ещё играть.https://www.youtube.com/watch?v=B8klPYjS3ws
>>4214010 (OP)Мне не нравится музыка из оппоста. Но мне понравилась игра. А саундтрек хороший в вове, просто божественный, гулять по эльфийскому лесу одно удовольствие, даже аутирование в одиночестве на небольшом шарде доставляло удовольствие.
>>4214176Игра хорошая, проходил несколько раз. Но вот саунд я там что-то вообще не запомнил. Обычная ЗВ музыка для фона.
>>4214010 (OP)Главное геймплей. Поебать на твои саундреки сюжеты зумер ты ебаный сойбойный взращенный на кинце.
>>4214010 (OP)Должна быть комиссия, которая вскрывает щи за отсутствие полноценной женской версии главного героя. А музон играм вообще не нужен, очень редко он задает тон атмосфере. Если слух человека это 40% от его органов восприятия, то музон в игре максимум 8% атмосферы, а иногда еще и тупо мешает.>>4214595Да.
>>4214010 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=Um61qkbO30oвот пример охуенного ост'а из недавно вышедшей игрыощущение как будто бы сам оказался в лесу и вырезаешь по очереди своих врагов>>4214595уноси свою пиздоглазую хуйню для дрочеров, тред про музыку из игр, а не трусопонос
Души по эпичности оркестровой музыки впереди планеты всей. https://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_lkOD8pQI8xfBqLC8W4xxhf67-VVoF_lkU
>>4214010 (OP)>саундтрекПервое, что я отключаю в каждой игре - это звук. Общий снижаю до 20%, музыку отключаю в 0. У меня есть свои собственные вкусы и интересы, так что я найду что послушать.
>>4215645Кстати двачую, когда играю в какие-то игры, особенно иммерсивные, типа скайрима там например, вырубаю сразу музыку, потому что она портит все погружение. То есть отдельно я ее послушать с удовольствием могу, но в игре она создает ощущение постановочности, как будто смотришь кино или спектакль. А без музыки прям веришь в происходящее.
>>4214189>>4214368>>4214479>>4214484Музлина из настоящей первой части идеально подходит игре. Но и саундтрек хьюман революшн тоже классный.https://www.youtube.com/watch?v=XxMf4BdVq_g>>4214010 (OP)У меня от музыки из кинца такой же бугурт был, когда начал классику изучать. Наверное в 9/10 фильмах совершенно невзрачные серые ТУ ДУ ДУ ДУ играют, отличаются только стилем и инструментами обусловленными модой своего времени. Лишь бы не тишина.>>4214150>>4215645>>4215667Странное достижение, хвастаться отключением музыки в играх. Сразу возникает образ такого школотуна с сдвг мансящего в цс го под репчик и дабстеп. Отключаю музыку только в песочницах когда она уже повторяться начала и надоела, тогда можно подкаст поставить или свою музыку. Но в играх от первого/третьего лица это будет отвлекать, да и просто неуместно.
>>4215692>школотуна с сдвг>будет отвлекатьТы бы был последователен, школьник с сдвг, а то детектишь других, но при этом с удержанием внимания проблемы у тебя.
>>4215692В идеале вобще мрачный эмбиент как блэйдранере - чтобы особо не отвлекал, но поскольку у сидипроджект фрик стайл такого не будет.https://www.youtube.com/watch?v=XYdc9butRXI
>>4215692>У меня от музыки из кинца такой же бугурт был, когда начал классику изучатьУ оста задача не перегружать слух зрителя руладами потому что исполнитель может, а максимально действию подходить и оттенять его, усиливать ощущение. Если поставить что-то из классики фоном то в 99% случаев получится полный рассинхрон и она будет только мешать атмосфере, я даже видел примеры где режиссёр на полном серьёзе пихал какие-то симфонии моцарта и это было реально уныло. В остах ценность каждой ноты намного выше чем в сонатках или старых форматах основанных на моторике и сделанных прежде всего для исполнителей, именно поэтому они постепенно вымерли уступив место более атмосферной музыке где вместо моторики старались на образ положится, и где гораздо выше ценность выбора ноты или гармонии, она же и является родоначальником современных инструментальных остов.https://www.youtube.com/watch?v=YR5USHu6D6UС точки зрения остов идеальный пример это например тема тристрама в 1й диабле которую тут недавно упомянули, потому что она потрясающе в атмосферу попадает и затягивает даже годы спустя.https://www.youtube.com/watch?v=AnMR6SOBa9k
Как ни странно у говнача хороший амбиент.https://www.youtube.com/watch?v=c2YJAlucwyAОн справляется с задачей создать атмосферу унылого грустного запустения пустоши где была когда-то жизнь. С другой стороны от него все равно несет чем-то что было в Нью Вегасе и даже Обле.>>4216208>[YouTube] Diablo 1 - Tristram Village music HD[РАСКРЫТЬ]Так вот у кого Чак спиздил.https://www.youtube.com/watch?v=j3OPOYG6XIQ
>>4214010 (OP)Полностью разделяю твое отношение вплоть до 50%, но к сожалению оп, слишком мало людей способны ценить и даже воспринимать атмосферу и это касается не только игр. Многие тупые ебанаты даже не понимают что это такое, а сверху на это еще и накладываются специфичные вкусы говноедов, слушающих всякую металло-рэпо-дабстепо-попсо-т.д-срань и заявляющих при этом, что ост какого-нибудь божественного нира это хуета.Это может казаться безумием для человека способного чувствовать эти вещи, но посмотри тогда на ситуацию с типичными сценариями всех видов медиаконтента, исключая книги. Это же просто пиздец, какой-то заговор настоящий, как будто кто-то сверху запрещает делать сколько-нибудь интересные и не дырявые в говно при этом сюжеты. Что уж и говорить в такой ситуации о проблеме треда
>>4214010 (OP)>андерграундных музыкантовНикто не даст уже лет 15 как, наймут оркестр и жри кал. Поэтому саундтреки во всех играх скатились как и сами игры.
Сама игра довольно душная и однообразная, но стиль, сюжет и музыка - мое почтениеhttps://www.youtube.com/watch?v=rzW5begSmnchttps://www.youtube.com/watch?v=x35g8KA8hlI
>>4214010 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=SUEww5AYSW4Сложно, плюс я заметил, что если даже подсоеденить саундтрек старого Resident Evil 2 к его ремейку, но он напрягать будет чисто тем, что он на себя очень сильно внимание обращает, хотя казалось бы - эмбиент.Ну и самое главное - в индустрии годных композиторов можно сосчитать по пальцам двух рук, причем некоторые старички уже тоже скурвились.
>>4214010 (OP)олды тут? https://www.youtube.com/watch?v=KgJFvLfXHb4https://www.youtube.com/watch?v=tMivjfxiHnE
Быдло под шконку!https://www.youtube.com/watch?v=o4iFaPdN5tMhttps://www.youtube.com/watch?v=8NbPnIXg5Cc
Лучшее, что я слышал за последнее время и что прям запомнилось. В игре это еще круче было. https://www.youtube.com/watch?v=TqQXtTNC5m0
>>4214010 (OP)Что-то такое было недавно, говно без геймплея, которое вытянула только музыка.Ах да, вот же оноhttps://www.youtube.com/watch?v=-pPxdh3OWrI
>>4215645Довольно ограниченная позиция, ведь саундтрек определённой игры может полюбится на всю жизнь.
>>4221128Вот еще одно:https://www.youtube.com/watch?v=IrzjCwHbwF0https://www.youtube.com/watch?v=OXBcBugpHZg
Когда появился слух, что Джереми ДУША не будет музыку к тес6 писать, то совсем грустно стало. Вообще не могу свитки без него представить. Инон Зур хоть и неплох, но Соула ему никогда не заменить.https://www.youtube.com/watch?v=hDu9OOz7kxk