20минут нового геймплея грядущей the outer worlds, графонодрочеры тут?https://www.youtube.com/watch?v=lsSubs6uDpQ
Выглядит как будто Васян напердолил на Нью-Вегас самых вырвиглазных модов и ENB которые смог найти, определенно нет желания находиться внутри этого мира и играть в него.
>>4202478Причем здесь графика. Я лично не желаю иметь никаких дел с этим уродливыми персонажами живущими в тошнотворной Китч-вселенной от которой вытекают глаза.Не представляю кому может понравится подобный стиль(его отсутствие).
>>4202488> UE4Готовьтесь к подзагрузкам каждой комнаты, 15 секунд на SSD, 45 на HDD. Как в первом постале будет.
>>4202387 (OP)Я прежде всего охуел с того, насколько сильно они пиздят механики с беседсковского Fallout и занимаются самокопированием в принципе. Чувствую проходняк будет.
Похуй на графон. Сам этот мир и арт пиздец говно. Какие то грибы и всё это вперемешку с стилистикой биошока первого(судя по графону).
>>4202507Тот редкий случай, когда всё уже ясно по скриншотам и геймплейным видео, когда герой стоит в 2 метрах от врагов и минуту переплёвывается с ними манной кашей из пушки.
Тоже радовался, когда игру анонсировали, но не показали. Тем более вегас прошёл недавно и выбил 100% ачивок. Но тут показали игру и что-то реально в это играть не хочется. Сетинг говно, стрельба говно, диалоги? Да ебал в рот их, заебало читать в играх.
>>4202561Тут что скрипт стоит на слово вегас, что бы npc тригернулись? Маня если я играл в вегас, то это не значит что для меня это игра 10 из 10 и я сразу вступаю в армию мудисона.
>>4202387 (OP)Очередное инди дерьмо. А ведь если бы разработчики не были такими ленивыми тупицами, то вышло бы неплохое ААА. Я вот вспомнил старые игры: Crysis, Assassins Creed, NFS Pro Street. Ну ведь каждая же наголову выше всего того что сейчас выходит. Почему тогда, в нашем детстве, разработчики были Художниками, а сейчас продажными маркетологами, обычными РАБотниками, которым лишь бы сделать на отъебись? Куда пропало это всё? Где атмосфера, сюжет, проработка мелочей как в Крайзисе или Mafia II? Почему таких игр больше не делают.Простите, просто накипело.
>>4202387 (OP)Хуле игры на этом ебаном анриле 4 так хуево выглядят? Сплошная лоуполи мультяшная кислотная вырвиглазная ссанина. Крузис 1 в гробу переворачивается.
>>4202387 (OP)>нового геймплея грядущей the outer worldsВыглядит, как будто они скачали ВСЕ вышедшие когда либо моды на фоллыч 3 и вегас и поставили их одновременно. Показали бы 30 минут геймплея, там бы нпс в виде паровозика Томаса появился.
> на этом же движке можно писать анимацию тела и лица в реальном времени> продолжают делать руками два кадра как в щелкунчикеНеобучаемый Обсидиан в семье и обществе.
>>4202907У игры бюджет как у хеллблейда, дебил, ну могут они въебать всё бабло и будет тебе рпг с одним персонажем, где ты будешь отыгрывать манямирок.
>>4202920>нету денежек понимаете!(ага, сидя на пайке Take-Two Interactive с оборот в миллиард долларов)>но мы хотим сделать РПГ в открытом мире шобы можно было заходить в каждый дом, один глаз выбило....>ну а вы короче жрите забагованный кал с технологиями пятнадцатилетней давности и 2080ti в рекомендушках> ток короче стоить будет 60 баксов как ААА ну да ага удачиМеня твои истории уже доебали просто.
>>4202938еще раз для дауна, в интервью было заявлено что игра АА класса с бюджетом как у хеллблейда.В хеллблейде нихуя кроме моушнкапчура нету. Вот и выбирай либо игра, либо захват ебала и движений
>>4202920https://ru.wikipedia.org/wiki/Obsidian_EntertainmentЧисло сотрудников около 170Больше чем в беседке когда она ф4 делала
>>4202487>>4202462>>4202514>>4202784Двачую касательно артов, главного дизайнера мало уволить, его на бутылку нужно посадить. Выглядит как игра из 2007, обильно политая мочой и дерьмовым цветокором. Зачем так делать?
>>4202947Ты тупой что ли блядь? Нет денег делай качественно небольшую игру, но где все пиздато проработано. Хочешь делать масштабно, но с говном вместо качества продавай игру за 30 баксов и 500 рублей в России.А то заявили они что делают говно, но продавать будут по цене RDR2.Давайте тогда автовазов пусть заявит что денег нет, и поэтому они будут продавать копейки по три миллиона рублей. Пошел нахуй твой Боярский, вот что я скажу.
>>4202938Ты совсем даун сравнивать рпг и игру с одной единственной механикой "передвижение из точки А в точку Б"?
>>4202957И сколько делают самую главную игру компании на текущий момент? Меньше 100? А 70 на боярсокого работают? Не пизди, это типичный обсидиан сделать какашку а потом ныть ныть ныть и оправдываться, благо сектанты с форчана поддержат своих левачков педиков.
>>4202960>Нет денег делай качественно небольшую игру, но где все пиздато проработано. >Я СКОЗАЛНу вот и делай, ебланище.
>>4202964> половину времени ты видишь ебало говорящих голов в диалогах> вторую половину стреляешь> а давайте сделаем анимацию полной парашей и перестрелки говном из под коняНормально гоев приучили, готовы выложить 60 баксов, за то чтобы им графоном 2005 года с системками 2020-го на лицо насрали.>>4202969СПЕРВА ДОБЕЙСЯ ПОНЕЛ!
>>4202387 (OP)Почему игра выглядит как очередная забагованая параша на геймбрио от Тодда? У опсидиан настолько тяжёлая травма после ньювегаса?
>>4202982ПОКА ПОКА ПОКАЧИВАЯ ЛОХАМИ НА ШЛЯПАХСУДЬБЕ НЕ РАЗ ШЕПНЕМ МЕРСИ БОКУОПЯТЬ СКРИПИТ ПОТЕРТОЕ ОЧКОИ ДЕНЬГИ ХОЛОДЯТ МОИ КАРМАНЫКУДА ВАС ГЕЙМЕР К ЧЕРТУ ЗАНЕСЛОНЕУЖТО ВАМ ГОВНО НЕ ПО КАРМАНУ?!
>>4202987Даже если им дать штат из 1000 человек, всех разрабов самого крузиса в пожизненное рабство и миллиарды долларов. А виноваты в их очередном проёбе будут кто-нибудь ещё. Издатель, Тоддыч лично, кикстартер, собака Баскервилей, жидомасоны.
>>4202881Ну и нахуй ты пукаешь, имбецил?>>4202901>Все игры делают для фортнайто детейХуйня, мода на мультяшное цветастое дерьмо появилась ещё до выхода фортнайта. Вероятнее всего причина в ебучих говноигрульках для мобилок, там этот артдирекшен крайне популярен.
>>4202996Зато какие ДИАЛОГИ, какой СЦЕНАРИЙ, ух какая АТМОСФЕРА, короче все что нельзя измерить и оценить сектанты будут восхвалять, ведь модно быть нитакми как все, гик культура же
Вы еще Вампиров 2 не видели, кажись. Тут вообще всё, мягко говоря, не очень.Зато ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ РПГ С ФАНТАСТИЧЕСКИМ УРОВНЕМ ОТЫГРЫША!https://www.youtube.com/watch?v=ybopB0_4AbkИ да, не надо спорить про графен в Анрил 4 говне. Это движок не для игр, это скорее множество глубоко не оптимизированных, но с большими скрытыми возможностями, инструментов для промышленного уровня визуализации инженерно-архитектурных систем, рендеринга это всего добра, ну и чтобы анимации можно было вот на этих ваших выставках показывать, и от tech-хипстеров (то есть дегенератов) ловить одобрение.Делать игру на Анриле, с большим миром (открытым тем более), и с хорошим графеном (то есть целостным, выдержанным и стилистически не таким ужасным, выпотрошенным и уродливым как в АУТЕ ВОРЛДС) это нужно сотни специалистов уровня Рокстаров и Юбиков нанимать с проработкой и лором уровня ТЕСов, а зная как сложно на нём разрабатывать, и как до невозможности крив и ублюдочен этот Анрил, ни одна, даже самая богатая студия или издатель не будет тратиться много на поделия с этим движком. так что всем спокойствия, чая, печенек, идите играйте в классику, ждите Киберпанка и не удивляйтесь, если к лету 2020 года обнаружится, что от еле движущегося и морально невыносимого движка под названием Unreal Engine даже сами Эпики начнут отказываться (хотя нет, им же нужно партнерство хоть с какими-то крупными промышленными игроками). И что доля Юнити непреклонно растет на рынке движков.Мне вот всё интересно, а чего они все на КрайТэк не перешли. Там же погода лучше симулируется, гораздо проще редактор, графика из коробки лучше, да и легче он. Или БЛЮПРИНТОВ НЕТ?
>>4203051>Вы еще Вампиров 2 не виделиНе, это традиция. Вампиры на релизе должны быть жутким забоговынным и кривым куском дерьма. Может быть потом лет через 6 - 10 фанаты допилят. ДУША
>>4203051> Юнити> КрайТэкАнрил параша, но на него хоть документация есть и видоски на ютубе. Юнити ебаный высер для игр "три в ряд", крайтек мертвая хуйня от обанкротившихся турков. Только сегодня прочитал что амазон вбухали в крайэнджин 70 миллионов зелени и все равно этот кусок говна не работает, отменили на нем всё.
>>4203051Надо просто больше вложить в макак в интернете вопящих про юнитипарашу, тогда снова на анреал вернуться лохи. Хейтерство хорошо продается нынче, даже жаль местных чмошников которые хейтят бесплатно. С крайтеком чехи в киндром мучались, игра не стабильная почти год была, хз какие конкретно проблемы, но видать серьезнее чем с анреалом, ибо обсидиано танчики для мейлопараши были редкостным говном на этом движке ну да от обсидианов это не показатель движка, знаю
>>4203076Можно добавить мыло одной строчкой, вот и добавляют, ибо современная аудитория считает что мыло это графон 2007+, а без мыла сразу графон как будто из халфы 2004 что по факту близко к истине с тех пор кроме спецэффектов особо ничего и добавлялипочему кадр не срежессирован, вот теперь заебись.жпг
>>4203089>>4203081Если вы про трешку, то там хотя бы баланс есть, а в вегасе один имба снайперобилд красноречивого стелсовика
>>4202761>Crysis, Assassins Creed, NFS Pro Street. Ну ведь каждая же наголову выше всего того что сейчас выходит. Почему тогда, в нашем детстве, Пошёл нахуй, каникулятор ебучий, крузис и про стрит игры детства у него нахуй, пиздец просто.Когда уже блядь каникулы закончатся?
>>4203111Имба билды это из-за "МАМ СМАРИ ВОТ У НАС ТУТА КАК В НАСТОЛОЧКЕ ВСЕ ВОТ СМАРИ". При том что в настолочке все эти метабилды с вантрикингом разбиваются об живого ДМа.
>>4203051>Мне вот всё интересно, а чего они все на КрайТэк не перешли.Амазон вон попытались. Даже наняли кучу спецов, но все равно не смогли в немецкий говнокод.>WSJ: разработчики из Amazon Game Studios не могут оптимизировать движок Lumberyard, основанный на CryEngine https://dtf.ru/gameindustry/54899-wsj-razrabotchiki-iz-amazon-game-studios-ne-mogut-optimizirovat-dvizhok-lumberyard-osnovannyy-na-cryengine
>>4203051>а чего они все на КрайТэк не перешли.Потому что с крайэнджином может работать только крайтек ты напутал, да, у остальных получается медленно и со скрипом, но пиздато, да.
>>4203167> с крайэнджином может работать только крайтек> первый кризис тормозит и по сей деньУ них кроме всратых бенчмарков которые тормозят никогда ничего не было.
>>4203117> Двенадцатилетний Крайзис> Игравшие в него пиздюками уже берут ипотеки и возятся с тугосерями
>>4203130>Срузису почти 12 лет так-то.Это не делает школие, для которых это игра детства, старше в моих глазах. Иэесли играл в крузис в 6 лет, +12 = 18, только егэ сдал
>>4203169Но говнокодят обычные гансы и макаки из восточной европы, пока турецкие мачо затевают с хельгами.
>>4203117Почитай на ютубе комменты к любому видео про серию Круизис. Там по нему уже люди настольгируют, которые родились в один год с ним.
>>4203111Ох уж эти охуительные истории про баланс трёшки, где с дробовиком всю игру можно пройти и не заметить.
>>4203178Крайтек с 1999 и по сей день делают только технодемки-бенчмарки про лес. Лес классный ничего не скажешь, жаль только игр нет.
>>4203184>Одинаковая вырвиглазная контрастность в TOW и киберсране 77>РРРЯЯЯ обсидиан говноделы!>поляки это другое!
>>4203201Обсидианосектанты когда горят, пытаются перевести стрелочки на другие игры, стравить беседку и поляков, юбисофт с еа и так далее. А потом вспоминают про свой размер члена и теряют сознание
>>4203073Тогда уж это традиция для все игр современности, то есть 2007-(настоящее время), потому как почти не вижу игоря с того времени, который бы не допиливался в спешке, беготне и постоянных оправданиях разработчиков наподобие НУ МЫ ЖИ КОНТЕНТ ПИЛИЛИ, ХОТЕЛИ КАК ЛУЧШЕ, ХОТЕЛИ БЫСТРЕЕ ВЫПУСТИТЬ!Одно и то же, каждый год причем. И еще всё вырезают, а потом распродают по 9,99 у Габена Вальвовича Стимова.>>4203075Соглашусь, но здесь включается фактор порога входа. Потому на Юнити и пишут игры, что там создание уровней, тот же дизайн уровней и мира, это просто "установи вот это охренительное расширение" и будет тебе ДАНЖИОН ДАРК ФАНТАЗИ АРПИДЖИ просто через несколько кликов мышки. Ну ладно, нужно еще немножечко бесплатных текстурок наложить, парочку нехитрых анимаций создать, и еще звуков с сайтов с открытой лицензией натаскать себе в игру. И будет тебе игра минимум уровня 2002-2003 года. А потом ты еще дорабатываешь, слушаешь сообщество и делаешь то, что хотел изначально. И конечно же, тебе не нужно знать C++, который и пусть самый крутой язык из созданных людьми, но и дико сложный. Тебе не подготовить хорошего прогера на плюсах за 3 года, за 5 лет даже. Он должен стать просто боженькой, каким-нибудь жутким мастером с опытом 10+ лет, чтобы писать высококлассный код на плюсах и создавать с помощью него магию. Но в таком случае он и сам тебе игровой движок напишет. А так как стоимость услуг таких специалистов на рынке труда это 200-300k минимум (в валюте этой страны, а в ШВЯТОМ еще дороже), то никто не будет нанимать их. Проще за полгода освоить С#, нахерачить на нём трудно перевариваемого кода, зато работающего, что-то там немножечко улучшить, обложившись говнореддитом с тамошними специалистами по всему, и СТЭК ОВЕРФЛОУ, где тебе навернут еще более страшного говнокода на твой вопрос, зато INDUSTRIAL STANDARD (U NAS V KORPORACII YOBA GAMES ENTERTAINMENT V LOS-ANGELESTAK PISHUT VOT I TI TAK PISHI!), а потом ты это еще год будешь исправлять и даже если научишься с еще парой-тройкой таких же раздолбаев делать не так как Мэтью Либерман , который с конторой на Анриле уже 30 лет пилят игру своей мечты на деньги ополоумевших инвесторов, ты всё равно выпустишь свой VASYAN SIMULATOR быстрее той конторы, делающей на Анриле свою игру. С другой стороны никто и не говорил, что такие как ЛИберман будут выпускать на Анриле игру после стольких лет разработки, и что вообще так задумывалось, поэтому схема вам, аноны, думаю, понятна.>>4203076Проблема не в мыле скорее, анон, а в том, что мало людей, которые умеют делать с Анрилом что-то крмое мыла.>>4203078>>4203075Насчет КрайЭнджина эту новость не слышал, спасибо. В любом случае, если вы все играли в Крайзис, а вы не могли не играть, то хотя бы помните, в какой графен мог тот движок в 2007-2008 годах, и что со временем почему-то кривая системных требований для него не росла так, как для Анрила, который, вон , как для Вампиров, имеет 4,5 улицы драного Сиэтла для людей с травмой мозга, каких-то хайповых вампирш понапихали, кучу мыла с аберрациями и СИНЕМАТИК ЭФФЕКТС, а текстуры как в Аркс Фаталисе, сука, персонажи говорят и двигаются так, будто я смотрю продолжение фильма Чернокнижник, только сделанный из неудавшихся сцен. Но при этом там будут требования как у сраного Киберпанка.Можно за что угодно ругать турко-немецких шизиков, но они написали уже тогда невероятно мощный движок, который сами же, как и всё своё развитие, смысли в унитаз, отчасти из-за лени, отчасти из-за плохого подбора новых сотрудников, и из-за того, что постоянно искали, кому продать свой движок, вместо того, чтобы его развивать. Но я с вами соглашусь, никто не отменяет того, что там может быть много такого говноедства в коде, что даже Амазон не захотел это развивать.>>4203145Прямо слова из книги "НАДО ПОТЕРПЕТЬ И ВСЁ БУДЕТ. ИСТОРИЯ РАСКРЫТИЯ ПОТЕНЦИАЛА ИЛИ NEXT GEN НАС СПАСЕТ" автор: Энтони Анонсон, заслуженный анонимный эксперт /v/, издательство DVACH EDUCATIONAL PRESS. Вот отзывы читателей: БЛЯ, ВСЁ КАК Я И ПРЕДВИДЕЛ, ЭТО 10 ИЗ 10, КНИГА ПРЯМО МОИ СЛОВА ПОВТОРЯЕТ, - ТохаВы понимаете, что это уже не смешно? Каждое поколение, каждый, сука, год говорим одно и тоже, а вас всё устраивают. А потом мы все идём и дружно поддерживаем этих скотов и корпоратов деньгами, когда в игре РПГ жанра от первого лица, где делается особая ставка на эмоции, диалоги, и игру взглядов, возможности видеть суть того, с кем разговариваешь, анимации лица и вообще все анимации как у игр от Тодда.Игр нет. Но вы там держитесь. Совсем немного осталось. Скоро мы раскроем потенциал.А вообще, давайте серьёзно. Общая проблема всех этих игр и не только этих в одном: просто нет, умных, классных специалистов. Ведь подготовить человека, который будет фигачить математически красивый и еще произвордительный код, который будет делать быстрые алгоритмы, который отлично тебе и сцену поставит, и мир интересный нарисует, и вообще придумает глубокую ролевую систему, - это всё время и деньги, никто этим заниматься не будет. Поэтому, говнокодим как можем, пасаны, и иногда переманиваем талантливых самоучек.
>>4203178Ты сам то хоть этих Хельг с Брунхильдами видел?Если бы там было с кем затевать. Для этих случаев существует Восточная Европа.Еще кое-что вспомнил насчет движков. КрайТэк еще не рекордсмен по числу отказов от того, чтобы в нём копались. Вон, шведский Фростбайт тоже неплохо так срамят уже который год, за то, что кроме как для шутеров он ни для чего не создан. Но извращенцы из EA продолжают на нём пилить и гоночки, и РПГ, и футболсим.Так что, наши с вами Юнити, Анрилы и КрайТэки еще не совсем потеряны.
>>4203216Юнити, Анрил и Круюэнджин как мне три брата-говната. Играю в игры на них и просто охуеваю от этого говна ебаного.
>>4203223Фростбайт работает у всех кроме как у трансов-жирух из биоваре. Второй обсидиан, вечно им кто-то говно в дупу закачивает.Дайс вон смогли сделать и на своем движке нормально и на анриле.
>>4203051>ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ РПГНо ведь оригинал был говном, полным говном. Я снисходительней буду относится к тем кто будет ностальгировать по легендарному крузису, чем по сломанному моду на халфу.
>>4203225Лол, у меня похожие ощущения, лишь с поправкой на то, что на Юнити хотя бы игры делают.Да, куча всяких симуляторов, та же Subnautica, Cities Skylines, куча других игрушек, да они все имеют множество технических огрехов, да есть легендарная юнити-неоптимизировать (это когда стол с чашками и парочкой куколок в детской комнатке тормозят твой пека будто ты бенчмарк запустил блядь), но в эти игры вложены огромные усилия авторов, небольших коллективов, которые хотели создать игру, мир, от которого тебе будет хорошо, где есть возможность себя развлечь. Может, кстати, поэтому так много на Юнити игр жанра симуляторов аутиста (типа Car Mechanic Simulator 2018), где ты буквально играешь по принципу ТАК_ВОТ_И_ЖИВЁМ.jpegВ любом случае, это куда честнее и на порядки добротнее того кривого, тяжелого, монструозного дерьма от Анрилов и непонятного говнокода от немцев.
>>4203259Зато если на анреале выпустишь, то поцоны не засмеют и не назовут игру юнитипарашей. Это главное, чтобы юнитиговном твою игру не обозвали, потому что, если тебя первый раз так обзовут — у нее потом будет такая кличка, ну это хуже… хуже всего.
Не знаю, не знаю. Всё больше чувство возникает, что сегодня сделать технологически хорошую игру это просто взять и написать своё двигло. Да, звучит несколько не рационально, но так ты по крайней мере будешь знать на что оно лучше всего способно, и как там всё работает.Поляки так сделали, Юбики тоже в итоге на своих движках и редакторах сидят (там кажется есть некоторая родственность с КрайЭнджином, поправьте меня, если не прав).Минус подхода в том, что долго и сложно, и по деньгам не очень.
>>4203322> Юбики тоже в итоге на своих движках и редакторах сидят (там кажется есть некоторая родственность с КрайЭнджином, поправьте меня, если не прав).Поляки вначале запилили мод на движке котора, а уже потом когда и бабло занесли и стало понятно что надо пилить, сделать говнодвижок для кинца
>>4203322> просто взять и написать своё двигло. Да, звучит несколько не рационально, но так ты по крайней мере будешь знать на что оно >лучше всего способно, и как там всё работает.Так и есть
>>4203330Да, я помню, кажись 1-ый Ведьмак сделан на сильно модифицированном движке КОТОРа, так? Ну, зато приобрели технический опыт, бесценный, по части копания в чужом говнокоде и костылях. В итоге сейчас обладают полным циклом разработки своей игры, на собственных технологиях.>>4203337Ха, тогда те же Обсидианы уже должны были за все эти годы стать чуть ли не астральными магистрами и умельцами разбираться с любым говно-движком. Они наверное ни разу на своих ресурсах ничего не делали, им постоянно что-то подбрасывают, что-то дозволяют увидеть, к чему-то допускают, они как прокаженный, как проклятый на вечные скитания и непонимание, критику и зависть от их бездарно используемого таланта, притрагиваются к разным игровым движкам, и всё у них выходит вкривь и вкось, хотя всегда есть за что похвалить.Почему за столько лет они своего движка не написали? Нет, я помню, что Авелоний рассказывал, какие там феерические деграданты в руководстве и в целом не очень в последнее время, но в чем изначально то их беда? Просто уж кто-кто, а они должны были за всё время научиться приспосабливаться к любым инструментам и делать игру на чем хочешь, но в итоге всегда выходит либо маняВегас, либо диссертация жирухи с филологического и ужасным художественным стилем.Почему?!
>>4203372К пираньям долбоёбы кидают предьявы почему они свои игры на копроУЕ4 не делают, вот это реальные долбоёбы.
>>4203375А сколько предъяв к тодду, что беседка на копродвижке морровинда всё еще пилят. Типа если беседка на анреал пересядет сразу же завезется супер анимации и графон нет, всё наоборот, будет говно без модов и опенворлда
>>4203377Это движок кейна вроде? Понятно он ничем потом не занимался, да и не потянет сейчас один такую серьезную работу.
>>4203386Даже больше скажу, как раз высер обсидиниан это пример того, чем были бы беседкины игры не на геймбрио
>>4203386Да, да, вот эти дауны просто вымораживают. То как выглядят игры и на что они способны с этим движком именно то что хотят разрабы.
>>4203375Проиграл.С того, что Пираньям самим бы научиться нормально создавать инструментарий.Вон, поговаривают, что с Готики 3 до сих пор задние интимные зоны многих людей тлеют, а иногда даже с новой силой возгораются, в том числе и с омерзительной оптимизации.
>>4203390Да он для своего времени запили хороший движок претензий к нему нет. Да собственно к самому выбору движка тоже, это разрабы такие в обсидиане сидят, что им хоть движок с одной кнопкой "пресс х чтобы создать супер игру" сделай, они и тут проебут все сроки, а потом будут ныть что хули сама не нажимается
>>4203259Они делают игры на юните-параше от безысходности. Сам движок куском говна быть не перестает от этого.
>>4203370>движке КОТОРаИзначально это аврора, движок НВН, поляки допиливали для Ведьмака, биотвари для котора.
Анриловский движок, игры странныеЭтапом из CryTek, зла немеренно.Лежит на сервере альфа-билд.Анриловский движок, игры странныеХотя я гонокодил, жизнь разменяна,Но не сроки, обычно, губят – а Обсидиановский код
>>4203403У них после Элекса не то что бабла, а даже заинтересованности от инвесторов нет, чтобы что-то там допиливать. Если бы хоть раз в своей жизни проявили стойкость и гибкость ума, и захотели бы сделать не коридорные стычки волков с НЕ ГРАЖДАНИНОМ с 1,5 анимациями, а что--то кроме, может быть сейчас и Готику возродили.А то так и будут побираться со своей православной игрой, образ которой для них уже как жизнь - если не удалось хоть что-то реализовать в новой игре как в ТОЙ САМОЙ ГОТИКЕ, то всё, ребята, закрываем проект.
>>4203397Пираньи это контора где в разное время работало от 12 до 20 людей. Движок у них охуенный и даже cейчаc cмотритcя вполне на уровне. Оптимизон в Трешке проебалcя, но это вина издателя, а так немцы в 20 тел работают гораздо эффективные чем вcякие беcедки/авелонии/юбипараша ( напомню, что бюджет того же Элекcа был меньше миллиона евро ). Им бы бюджет нормальный и побольше профи в контору, тогда бы они дали поcоcать, а так там каждый это cпец на вcе руки и в итоге имеем, что имеем.>>4203437Они работают по тому же принципу что и Тодд. Тодд уже 20 лет подряд пилит cвой обливион, они же пилят cвою Готику. Проcто первое прижилоcь, а второе пользуетcя лишь ограниченным cпроcом.
>>4203468Лол, ничему их история не учит.Нет, я не злобы ради, просто так, как они сделали Элекс, РПГ с большим миром делать не следует. Особенно если хочешь сделать что-то кроме сам знаешь чего кхмкмзмззмзмготикакхмхмх
>>4203437>У них после Элекса не то что бабла, а даже заинтересованности от инвесторов нетЧто за манямирок дебила? Элекс отлично продался, разрабы аж на радостях бложек пилят еженедельно, а затем инвесторы (THQN) купили студию, при этом пираньи продолжают ебашить следующий проект.>>4203455Говно тодда зашло по чистой случайности. После морровинда беседка должна была разориться к хуям, а после обливиона она должна была разориться еще раз, но два этих высера почему-то не провалились.
>>4203455Ну да, целая студия универсалов, технарей с невероятно прокачеными скиллами психологической выдержки и управления ресурсами. За это их нужно хвалить. А за что еще их нужно хвалить? За РПГ в мире, где на 1 кв.км 4 овечки, 10 крестьян, 3 пещерки, и 1 стражник, а, ну и еще какой-нибудь квест, который ты можешь выполнить, а можешь не выполнить. Да в Готике классная атмосфера, но это не большой мир, совсем. он даже маленький от того, что кроме как двигаться по заранее обговоренным сюжетным проходам тебе нечем там заняться. Там может быть отличная музыка, захватывающие виды, но даже левел дизайн там к какому-то моменту начинает пахнуть этой сраной германской супер организованностью. Немцы даже симулировать камни возле пещер, активность жителей, холмы, растительность будут ровно так, чтобы каждый встреченный тобой элемент игры был насыщен этой систематичностью, какой-то искусственностью, отполированностью. И поэтому он будет в итоге казаться тусклым и пустым, без каких-то крутых деталей и занятий, которые ты можешь себе придумать сам.Беседкоигры это вообще не игры, если на то пошло. ТЕСы это мета-песочница с интерфейсом в виде внутриигровых книг, модов и DLC в виде /tes/ и вопросо-треда, туда люди не за игрой идут, а за отыгрышем и аутизмом. Проблема в том, что Готика могла бы быть большой игрой со своим самобытным миром, но по какой-то глупости в 3 части они захотели сделать МАМ, КАК У ТОДДА ХАЧУ!!! И закономерно обосрались. А Беседке норм, потому что они делают свои вещи по вышеописанному принципу, это даже не игры как таковые, так прослойка, чтобы ты туда входил, устанавливал моды, отыгрывал и снова устанавливал моды. Звучит как бред сумасшедшего, но почему-то работает (it just works).
>>4203505>РПГ в мире, где на 1 кв.км 4 овечки, 10 крестьян, 3 пещерки, и 1 стражник, а, ну и еще какой-нибудь квест, который ты можешь выполнить, а можешь не выполнитьМы в одну и ту же готику играли?
>>4203216>нет, умных, классных специалистовУ них чсв, они не будут 10 раз переделывать одно и тоже, потому, что ты так "видиш".
>>4203505А что в третьей готике было как у Тодда? По-моему, пираньи из раза в раз пилят одно и то же говно с нулевыми геймплейными и дизайнерскими изменениями. Та же прокачка из игры в игру, тот же крафт, тех же ящеров пиздишь, так же набиваешь репутацию и берешь за нее армор.
>>4203505>это даже не игры как таковые, так прослойка, чтобы ты туда входил, устанавливал моды, отыгрывал 10 минут и снова удалял игру.пофиксил
>>4202960ГОВНО ЗА 60$@ЛОЛ, Я ЖЕ НЕ ГОВНОЕД@ИДИТЕ НА ХУЙГОВНО ЗА 30$@ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЕБИБА@МНОММНОММНОМЧёт в голос с лицезодауна.
>>4204772Тупые утки как всегда. Просто не способны понять, что это не кукурузис был хорошим, а им было меньше лет, у них было меньше прочитанных книг/просмотренных фильмов, жизненного опыта, меньше проблем, неспособность к критическому мышлению, трава зеленей, вся хуйня. И игр выходило в сотни раз меньше, а те что выходили - ещё нужно было где-то взять, а не за один клик и 5 минут скачать. А кризис говном с графеном был всегда, что тогда, что сейчас.
>>4204790Ниже этот клоун написал, что RDR 2 это только графон, а больше в игре ничего и нет. Вообще забавная ситуация, когда утята, которым было в 2007 года 3-4 уже называют себя олдами и срут на всё новое. Так и гляди скоро 10 летние уже будут стариками в душе.
>>4204790>И игр выходило в сотни раз меньшеПочему сразу не в тысячи, лол? Или ты кучи индиговна и визуальных новелл из Стима тоже в игры записал?>а те что выходили - ещё нужно было где-то взять, а не за один клик и 5 минут скачатьТащемта в середине нулевых копирасты ещё не так лютовали, соответственно контента на торрентах было больше. Ну и качать пиратские образы было безопасней, чем сейчас, т.к. тогда ещё не существовало майнеров.
>>4205032А сейчас-то ты прям в проперженое кресло вжимаешься, когда скачиваешь новенькую игрульку с торрента.
>>4205032>Или ты кучи индиговна и визуальных новелл из Стима тоже в игры записал?Чтобы называться "игрой" нужно у тебя разрешения спросить что ли? Индиговно кучами выходит чуть ли не каждый день, и да, люди в него играют. >Тащемта в середине нулевых копирасты ещё не так лютовали, соответственно контента на торрентах было большеАга, а скорость и доступность интернета в нулевых (особенно в какой-нибудь мухосрани на 100к человек) была такая же, как сейчас.
>>4205033Качаю только гоговские образы, брат жив, зависимость есть. В великодушие репукеров я не верю.
>>4205032>Ну и качать пиратские образы было безопасней, чем сейчас, т.к. тогда ещё не существовало майнеров.Что? Ты смеёшься или не застал то время и это придумал? Причём тут майнеры? Это единственная угроза что ли? Ты постоянно мог поймать какую-нибудь срань, которая шифрует файлы, крашит систему, спамит, делает твой комп частью очередного ботнета, ворует пароли и такой хрени было просто по горло. И половину этого делали даже не ради заработка.
>>4205085Все нулевые качал пиратский софт, игоры с руторрента, и прочих кикас торрентов, ни с чем из вышеперечисленного не сталкивался, нехуй по всяким левым порносайтам шароебиться. Щас в половине репуков встроен майнер, который уебет твой проц с терможвачкой пока ты на работе или спишь.
>>4205109>Все нулевые качал пиратский софт, игоры с руторрента, и прочих кикас торрентов>и прочих кикас торрентовНачал работать в 2008 году. Точно в нулевые?
>>4205171Я понимаю, почему многим могут не нравиться романсы и опенворлд, но что плохого в минииграх и виде от третьего лица?
>>4205194>минииграх Типа размягчают РПГ-составляющую. Хотя ИМО чуток бред, все равно у нас экшен-РПГ а не чистый кубикодроч. Но хорошую миниигру еще хуй найдешь.
>>4205254Делать шутер-рпг это полное уебанство. От шутера нужна динамика и красивые ваншоты в голову, а не эта ебанина. Это примерно как в гонки добавить элементы ртс, типо едешь на огромной скорости а потом хоб и домики нужно строить.
>>4205269Но борда то норм, с динамикой все в порядке, это просто для вас говноедов крико-детей сделали парашу, все равно же сожрете.
>>4205253Ничего в нем не в порядке, вспомни губок скорпионов из длц про руки-пенисы. Вообще боевка в 3д фаллаутах крайне убогая, у врагов ии, как у хлебушка, они не используют укрытия, не обходят с флангов, чаще всего просто бездумно несутся в сторону игрока на убой.
>>4205295>Но борда то норм, с динамикой все в порядке, это просто для вас говноедов крико-детей сделали парашу, все равно же сожрете.Такой же кал ебаный с уебищными условностями, где прокачка влияет на урон пушки, хотя она стреляет теми же пулями.
>>4205342Борда изначально позиционировалась, как диаблоид, только от первого лица, еще с первой части.
>>4203775Армор за репутацию только в третьей готике и был. Как же это убого было, как и все в ней. Сломали возможность карабкаться по препятствиям, сломали ролевую систему с дросем табличек и мельничных жерново, сделав самым эффективным оружием дрыны орков или просто оружия с большим ричем, чтобы по 10 орков за раз рубить можно.
>>4205441Да это вообще высер был, одна из самых худших игор в истории. Пираньи это студия двух игор, все их остальные поделки можно скипать.
>>4205269>Делать шутер-рпг это полное уебанствоОбычно в шутерах-рпг ты можешь по стелсу проходить, а иногда решить диалогом. В фаркаре только пулякать можно. А еще ни в одном шутере-рог нет юбисофтавской системы прокачки, когда враг на один уровень выше впитывает 20 выстрелов в голову, а тебя самого убивает с одного выстрела.
>>4205468>одном шутере-рог нет юбисофтавской системы прокачки, когда враг на один уровень выше впитывает 20 выстрелов в голову, а тебя самого убивает с одного выстрела. Было в оригинальной Борде.
>>4205482В оригинальной это было особенно жестко. Там не просто ХП больше у врагов было, ты им еще наносил где-то 1/10 урона. Хорошо видно в первой локе, если наткнуться на пещеру с кристалисками, у тебя уровень 7, у них 11, они тебя ваншотают а ты их еле-еле убить можешь. Приходишь с той же пушкой через пару левелов и изи.
>>4205451>Пираньи это студия двух игорНе, это студия одной игры, и почти десятка её копий, различной степени хреновости.
>>4202387 (OP)Я вот даже был бы готов простить уебищную графу и этот "арканумвтридэ" стайл если бы завезли дохуища контента, кучу отыгрыша, смехуечек, драм, но только это все перечисленное походу пилится гораздо сложнее, чем ебаные текстурки и шейдеры.
>>4203198Глядя на эту фотку у меня почему-то возникает желание выйти на ринг с этой жирной мразью. Мне кажется она злая как носорог и мы бы пиздились пока кто-нибудь из нас не помер.
Пиздец, конечно, но будем наворачивать. Один хуй, конкурентов нет. Или это, или партийное говно для кубикодрочеров.
>>4202387 (OP)Нувегос был игрой конечно классной, но проблема в том что он вышел десять лет назад и я сомневаюсь что там много народа осталось с тех времен.И если посмотреть на их последние подделки и попытки продать свое подделки пытаясь примазать свое говнецо к играм прошлого.Фанаты старой изометрии в ужасе убежали к ларианам и теперь пришла пора окучивания фанатов нв.Шансов конечно немного.
>>4202387 (OP)Чёт прокликал по полоске продолжительности и геймплея так и не увидел. Только мужик болтает и кадры какие-то.Хоть бы написал, с какой минуты идёт.