Перекат из: https://2ch.hk/v/res/4151438.htmlСИГИЛ ТУТ: http://www.mediafire.com/file/1p1d3vwsms423k7/sigil-registered-version.zip Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь. Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей. Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ: Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА: 1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt52 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA А НАХУЯ? Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему: Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016. Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится. Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и... Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу. И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем. ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
>>4184805 (OP)>классик дум>Первый пик это марио с сутулыми собаками вместо демоновПошел нахуй хуесосина репортите эту мразь
>>4184805 (OP)>йунный друккПроиграл с безграмотного кретина. Но самое забавное не вопиющая безграмотность, а вот что: говноедам дают современную версию их заплесневелого высера, которая запускается на актуальных игровых платформах, а они нос воротят и продолжают упорно заниматься некрофилией!
Не смог вашу парашу осилить, калоеды, простите. Отрывочные уровни с аркадными бонусайтемами. Никакой целостности, интересного эксплоринга, скилла или челенджа. Брейнлесс бродилка-стрелялка туда-сюда. Не знаю как вы это жрёте уже которое десятилетие. Мой вам совет: обратитесь срочно к врачам.
>>4185033В шахматах тоже нет никакой целостности, интересного эксплоринга, скилла или челенджа, но игра нормульная же
>>4180515А то. 10 быстрых сохранений и то последний я уровень я не прошел. Оставлю себе гештальт на будущее
Сборка васяна теперь окончательно ВСЁ!https://www.moddb.com/mods/doom-remake-4Беспезда доебались не только до самого мода но еще даже и до Гздума.Реакция на форуме думоуток: https://www.doomworld.com/forum/topic/106816-zenimax-shutdown-doom-remake-4/?page=3
Перепрыгнул в новый тренд. Жду не дождусь этернал чтоб попрыгать за 1UP-ом и поразбивать цветные пиньятки с ништяками внутри.
>>4185880НЕ имею отношения к вашему думу, но человека жаль. Столько усилий потрачено на фановую бесплатную игру от фаната для фанатов, и все усилия просто перечёркивают ни за что. Надеюсь, их дум провалится.
>>4186007Разве у васяна был не модифицированный gzdoom.exe был? По крайней мере у меня он выглядит вот так. Такой логотип/иконка был вроде в отмененном Doom 4 и уже тогда принадлежал зенимаксам. Так что адвокаты беседки все верно написали.
>>4185880>>4185888>>4186007Смешной тред, похихикал над фанатами мода. Но ситуация ужасная конечно. Бетезде нужно дать отпор.
>>4186070Вроде наглость беспезды уже просочилось в новостные сайты: https://www.pcgamer.com/bethesdas-legal-department-drops-the-hammer-on-doom-remake-4-mod/Мб растиражируют.
>>4186064Ты про это? Ну похоже что так.There are legal issues in the main execution file of the third-party game engine provided with your build (particularly gzdoom.exe) which uses ZeniMax Media Inc names, logos, copyrights and/or trademarks without authorization.
>>4186933Про него почти никто не знает и про него не писали в новостях на PC gamer. Более того я даж не уверен что сейчас можно найти этот вад на моддб или нексусе. Только в качестве какой-нибудь ссылки на дропбокс на каком-то форумчике.Нинтенда агрится только на моды/порты/римейки которые светятся в новостях.https://habr.com/ru/news/t/449296/
>>4186947>>4186919>>4185948Вы только разделяйте разработчиков и правообладателей. В наш век это прой вообще незнакомые друг другу люди.
>>4186061До брутала не доебались же, васян видимо где-то переборщил с троллингом.>>4186881Чтобы самому собрать всю эту годноту понадобятся месяцы, а тут скачал и играй.
Беседка может заагриться на подобный мод, с оружием из дума 2016?https://www.youtube.com/watch?v=izPUrCmbQww
>>4186993Почти всегда у разработчика нет прав на франшизу, она принадлежит издателю. Права остаются только у инди конторок которые издаются сами.
>>4187070Зависит от настроения руководителя юротдела. В теории они могут засудить кого угодно как это делает нинтенда.опенгл сглаживание говна кусок
>>4187386Это не дум, и с левелдизайном вероятно у него хуже чем у 2016го. Неспроста они игру второй частью не назвали, не тянет на крутой сиквел.
>>4184986Но в современной версии нет нихуя общего с той которую мы любим. +она и так запускается запускается на актуальных игровых платформах в виде пк, а свои современные версии пусть засунут себе с сраку.
>>4184986>даютВ течение суток высылаешь мне сборку ПК, которая тянет новый Дум на максимальных настройках в 120fps (я ж не говноед в 60 играть), и даришь игру в Стиме, или ты пидор, который не отвечает за слова. Ах да, консольный гейминг = говноедство, более высокая графика в одних и тех же играх на ПК версии тому подтверждение. Но лошки не умеют в архитектуру компьютера, и верят, что их сонсолька с кастрированным железом чем-то принципиально отличается в пользу игр.
>>4187794У него еще жесткий видос был, в котором он объяснял, какие комментарии под своими видео он будет удалять к хуямhttps://www.youtube.com/watch?v=rko1P8XvqSsА тут у него еще мужской голосhttps://www.youtube.com/watch?v=8XwxXdIZ6xUhttps://www.youtube.com/watch?v=it2SnbMTE60
Тред не читал, но подумал, что это будет вам интересно. Вся статья читается, как сатира с Ониона, не знаю.https://www.pcgamer.com/bethesdas-legal-department-drops-the-hammer-on-doom-remake-4-mod/#comment-jump
>>4187863Какие-то блядь фараоны. И конечно же ебаный огромный киберангелдемон Прямо как в моих аниме.
Монстры из мармеладок, зефира, пастилы. Нуга вместо крови, застывшая карамель представляет из себя кожу. Теперь я понял почему думгай ломает их будто свежий пряник.
>>4187992геноцид мармеладных фэнтези монстров с планформингом с брутальным до тупости персанажем...надеюсь в энтернале можно будит выкрутить цветокорекцию как в рейдже 2
>>4187614>мы любимКто мы? Говори за себя, дурень. Я, например, не люблю.>актуальных игровых платформах>пкХа! Хорошо пошутил, смешно. Или ты это так решил потролить, прикинувшись дурачком?>>4187737>В течение сутокПсина, не обращайся ко мне так, как будто я тебе что-то должен. Если у тебя не хватило мозгов заработать на игровую консоль - это твои проблемы.>консольный гейминг = говноедствоТы безумен. Или троль. Просто мне трудно поверить что остались еще дегенераты, "играющие" в кавычках потому что я с трудом представляю как можно играть используя манипуляторы для работы c excel таблицами на офисной технике не по нужде из за своего нищенского положения.>более высокая графикаЗабавный у тебя слог. Дегенеративный, но забавный. Сможешь показать мне более высокую графику, например, в RDR2?
>>4187088>>4186881Так васян там не только собрал. Он еще переписывал код, менял анимации и запилилвал шейдеры шоб все было йобисто и блестело.
>>4188173>не хватило мозгов заработать на игровую консольХватило мозгов не выкидывать деньги на кривое дублирование части функционала уже имеющейся пекарни.>RDR2Ты хуево разбираешься в людях, если думаешь, что я поведусь твой высер с приведением удобного примера.> манипуляторы для работы c excel таблицами на офисной техникеНа какой офисной технике? На которой топовые видеокарты обкатывают? К которой можно подключить игровые девайсы, которые консоледибилам и не снились?
>>4188173>манипуляторы для работы c excel таблицамиПроиграл с дебила, пытающегося играть в игры, за последние 30 лет ставшие многократно сложнее и требущие большего количества кнопок для адекватного геймплея, при этом используя геймпад, придуманный для Марио.
>>4188320Так офисное - это не что-то плохое.Клавиатура - профессиональное устройство ввода, которое совершенствовалось несколько сотен лет для максимально быстрого инпута.Сначала была создана музыкальная клавиатура, потом эта идея перекочевала в пишущую машинку, затем в компьютеры. >Средняя скорость набора текста профессиональной машинисткой составляет 350—400 знаков в минуту, с тремя опечатками на машинописный лист с двумя интервалами (1860 знаков).То есть скорость печати 6-7 знаков в секунду осмысленного текста - это любая кнопка на буквенно-цифровом блоке клавиш, а не долбеж одной кнопки прыжка/переката. >Техасский стенографист Марк Кислингбери – стенографист-рекордсмен. Он может вести запись с невероятной скоростью – 360 слов в минуту.
>>4188265>1993- трупы врагов остаются лежать по всей карте>2019- трупы врагов исчезают вместе с лужами крови и декалями
>>4188603>1993 - 15000 ревенантов в одной сцене и они не могут тебя убить, потому что казуальное говно вместо игры>2019 - 5 мобов прут на тебя так, что приходится кабанчиком по всей арене носиться, оказуалеле
>>4188750>1993- гримдарк марсианской колонии со сложным поиском выхода>2019- мультяшные попрыгушки по прямой с компасом и меткой куда бежать
>>4188750>1993 - бегаешь кругами, и тебя никто не может убить>2019 - бегаешь кругами, и тебя никто не может убитьЭтернал достойный наследник классики
>>4188750>>4188798ты не игралв классик думе мало арен, враги ебут в сочетании с уровнем, и твое беганье быстро пресекут, зажав в коридорчике или углу
>>4188829Классик дум можно пройти, вообще никого не убив. Втупую пробегаешь мимо тормозящих манекенов. Охуенный шутер, че.
>>4188840Сейчас бы спидраннерство за геймплей выдавать. Но значительную часть монстров можно скипать и это охуительно ибо добавляет к прохождению вариативности
>>4188196>неосиляторЗначение знаешь? Или, как обычно, ляпнул не подумав?>>4188311>не выкидывать деньгиНе нужно оправдываться и искать нелепые отговорки. Так и скажи что ты бедняк - я насмехаться не буду.>удобного примераПолучается если для тебя пример неудобный - можно просто его игнорировать? Как страус засовывать голову песок - отличная позиция. Вот только игр у тебя от этого не прибавится и, тем более, твоя печатная машинка не станет лучше консоли в плане игр.>топовые видеокарты>играет в дум образца тысяча девятьсот девяносто какого то там годаЗабавно наблюдать как нищенка что-то рассказывает про топовые видеокарты.>игровые девайсыКлавиатура и мышь - не игровые девайсы.Китайские геймпады - с натяжкой игровые девайсы, но они уступают консольным.Консольные геймпады - отличные игровые девайсы, но это нужно быть дебилом чтобы не пользоваться ими на консолях.>>4188320Ты чего меня оскорбляешь, псина? Думаешь оскорбления помогут тебе в споре?>игры, за последние 30 лет ставшие многократно сложнееВот тут, как ни странно, я с тобой согласен: вышла куча отменных игр, а дурачки продолжают играть в заплесневелые высеры.>геймпад, придуманный для МариоЯ понимаю что ты нормальный консольный геймпад видел разве что на скриншотах, но перестань быть таким ограниченным: современные геймпады имеют гораздо большее количество кнопок. И, более того, управление в большинстве современных играх затачивают именно под геймпады.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=64956https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=64788https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=52293Нашел пару прикольных штук
>>4188882>насмехаться не будуХоть в рамках одного треда последовательность сохраняй, насмехался ведь выше.>пример неудобный - можно просто его игнорироватьПримеров, когда на консоли графика лучше, нет, а примеры, когда на ПК графика лучше, есть. Твои примеры отсутствия разницы не склоняют эту ситуацию ни в чью пользу, стало быть, по существу тебе сказать нечего, и ты просто воняешь.>нищенка что-то рассказывает про топовые видеокартыНа личности не переходи, ок? Мне не нужно быть обеспеченным, чтоб оперировать общеизвестными фактами в споре.
>>4189242Dear Mr. VasilyIt is totally pohuy that you are trying to comply with copyright law.Let me be clear: just take down your ssaniy mod, because menya ne yebet, I get paid for this.Also don't forget to zavalit' ebalo.Best regards, Councheniy Peedour.Bethesda Copyrast Department
>>4187481Они не назвали ее дум 2 чтобы путаницы не было. Уже был дум 2016, название дум 2 2019 ещё тупее.
В этернале конечно надбавили фансервиса, но главная проблема визуала 2016 осталась - овердизайн, слишком дохуя мелких деталей. Лучше бы сделали монстров на основе моделей для монстров второго дума, с минимальными изменениями.
>>4189984https://youtu.be/o78DzBJ4Rv8С босами там есть хитрости кое-какие. Баронов можно посрать между собой через бочки, они потом врукопашную дамажат друг друга. Кибердемона можно заблокировать между собой дверным проемом и подождать хуеву тучу времени, пока лостсоул по ту сторону не дободает его в попытка до тебя добраться. С пауком аналогичная история. Второй Дум уже сложнее, стрелять, пусть и не во врагов, придется. Например, дверь в начале MAP18 (Courtyard), в первом Думе за такими дверями были только необязательные секреты. Еще рокетджамп, чтоб без убийств добраться до кнопки на MAP08 (Dead Simple). Ну, и финал, конечно же. Голову Ромеро под чужие файрболы не подставишь. Разве что пригласить с собой Барона на лифт, адово танцевать с ним и спровоцировать дальнюю атаку в сторону иконы в нужный момент. Но это нереальная дичь какая-то.
>>4190374Ну, TAS - это другое дело. Это он арквайлов копил, чтоб они его куда надо забросили? А стрельба - манипуляции рандомом?
>>4188982>>4189235Шизофреник, снова ты? Или вас двое - не знаю. Зачем придумывать глупости и приписывать их мне?>насмехался ведь вышеНад самим фактом нищенства - я никогда не насмехался. Будь повнимательнее: я насмехаюсь над неловкими попытками скрыть или оправдать свое нищенское положение - это разные вещи, дурень.>Примеров, когда на консоли графика лучше, нет, а примеры, когда на ПК графика лучше, есть.Что с тобой не так? Почему ты не можешь нормально расставлять запятые? Давай - соберись!Ладно, не буду заострять внимание на твоей безграмотности. Есть десятки примеров когда консоль уделывает устройство типа пишущая-машинка-пк. Я один из них привел - RDR2. Или подающий большие надежды Death Stranding. НО с каких пор любителей несвежей отрыжки игропрома типа Дум(старый) интересует графика? Вы же всегда ныли что-то про геймплей. Типа он - главный. Выходит графика важна? Получается Дум(старый), который не идет ни в какое сравнение с новым, не так-то и хорош? Да и в гемплее он явно проигрывает. Спасибо, что подтвердил мою позицию.>оскорбления>личности не переходиНет, ну точно шизофреник! Я могу быть резким в высказываниях, но никого не оскорбляю. А если и даю определение собеседнику - это не без основательно, а вполне заслуженно. Могу пояснить за любое свое высказывание, если ты хочешь и дальше засирать тред оффтопиком. Ясно?
>>4190458Не, чувак, так не пойдет. Кто ж тебя разом переспорит, с твоим-то красноречием? Вот и опровергаю тезис за тезисом. Сперва по твоему высеру про консольный гейминг проехаться, затем, глядишь, и до оправдания ретрогейминга доберусь. А если ты восьмеркой переключаешься на Дум, когда мы еще про консоли не закончили, и про консоли, когда еще не закончили про Дум, то иди ты нахуй, так конструктивные дискуссии не проводятся. Так так и не ответил за топовые видяхи и офисную технику, за примеры, где на консоли графика лучше, и объективное сравнение их числа с твоими RDR, за игровые приблуды, которые можно присрать к ПК. Ты ведешь себя, чья правота не нуждается в защите, игнорируешь критику.
>>4190458фикс, сука!Не, чувак, так не пойдет. Кто ж тебя разом переспорит, с твоим-то красноречием? Вот и опровергаю тезис за тезисом. Сперва по твоему высеру про консольный гейминг проехаться, затем, глядишь, и до оправдания ретрогейминга доберусь. А если ты восьмеркой переключаешься на Дум, когда мы еще про консоли не закончили, и про консоли, когда еще не закончили про Дум, то иди ты нахуй, так конструктивные дискуссии не проводятся. Ты так и не ответил за топовые видяхи и офисную технику, за примеры, где на консоли графика хуже, и объективное сравнение их числа с твоими RDR, за игровые приблуды, которые можно присрать к ПК. Ты ведешь себя, как человек, чья правота не нуждается в защите, игнорируешь критику.
>>4190458>Нет, ну точно шизофреник! Я могу быть резким в высказываниях, но никого не оскорбляю. А если и даю определение собеседнику - это не без основательно, а вполне заслуженно. Могу пояснить за любое свое высказывание, если ты хочешь и дальше засирать тред оффтопиком. Ясно?Во-первых, у тебя у самого таблетки кончились. Во-вторых, есть разница между оскорблением, не ломающим смысл, которое можно просто убрать, и переходом на личности ВМЕСТО аргументации, по типу проигнорированного тобой тезиса про топовые видеокарты единственно от моей, якобы, несостоятельности, чтоб оперировать подобными общеизвестными фактами.
>>4190549Я всегда делаю конструктивные дискуссии. Переход на личности - удел омеганов и любителей демагогов, которые такие же омеганы.
>>4190480Какая аргументированная позиция. Чего еще ожидать от безграмотных любителей недо-игр?>казелОп, ты? Забыл галочку поставить? Я просто сомневаюсь в том, что тут есть еще люди способные делать такие нелепые ошибки. Хотя кого я обманываю? Тут пол треда таких кретинов.>>4190505>опровергаю тезис за тезисомПока что ты ничего не смог опровергнуть. Будь внимательнее, чтобы мне не приходилось повторяться. Сейчас сделаю скидку на твою не самую хорошую сообразительность и разжую еще раз.>переключаешься>игнорируешь критикуЯ ни на что не переключаюсь, а веду разговор исходя из контекста предыдущих сообщений. А вот твое поведение как раз очень похоже на игнор части моих аргументов и попытки отказаться от собственных слов.>так конструктивные дискуссии не проводятсяТебе-то откуда знать как они проводятся?>топовые видяхиИспользуются для сложных математических вычислений. То что дураки используют их для игрушек - их проблемы. Так можно дойти и до того что вполне нормально айфонами забивать гвозди.>иди ты нахуйШикарный аргумент. Это ты там пытался что-то рассуждать конструктивные дискуссии?>дальше идет неконтролируемый поток сознания в котором трудно что-то разобратьНо я попытался:>где на консоли графика хужеТвой тезис - ты и доказывай.>твоими RDR2Да - на печатных машинках он даже не запустится. Куда там сравнивать графику? Будешь доказывать что это преимущество офисного оборудования?>игровые приблудыУже отвечал. Если вкратце: только дебил будет их использовать не на родном железе, где оно полностью, без программных костылей, поддерживается.>>4190554>тебя у самого таблетки кончилисьЯ, как некоторые шизофреники, не придумываю глупости и не приписываю их другим.>топовые видеокартыСмотри ответ предыдущему анону.>>4190673Не понимаю о чем ты. Но да, я сегодня хорошо позавтракал.
>>4191093>на печатных машинках он даже не запуститсяСейчас бы оценивать производительность компьютера по работе приложений через эмулятор. А вообще, ты охуенен.
>>4191433Повозиться пришлось, конечно, но вообще вангую сделано по шаблонам. Берёшь такой шаблон, ctrl-c -> ctrl-v. Если их много, то уже паттерны не так заметны, плюс их можно масштабировать, поворачивать. Но всё равно прикольно.
>>4191494Я не бугуртел с его высеров, они были забавные, но вот это происходящее - просто вавилулзовая башня.
>>4191495>>4191556https://store.steampowered.com/app/1072150/Hedon/На стим тогда уж ссылку бы кинул, там новее версия.
>>4191360Ну такое, для мазохистов. Нихера не видно, нихера не понятно куда идти и где дырку в стене искать, а вся боёвка ковыряй баронов из дробовика в тесной комнате или в лаве. Может на третьем прохождении можно получить удовольствие, когда выучишь всё наизусть и найдёшь все секретки.
Те двое, смертные, что разучились умирать, впавшие в презрительную ярость, сражающие слуг старых богов и врагов нового.
>>4189307Фу, блять, ты правда такое ссыкло? Я как-то ещё понял бы, если ты жил в США, где они теоретически могут тебя щипнуть. То в России нахуй послал бы их, обоссав, и им осталось бы только проглотить молча, потому что тут копирастов ебали и вертели на хую! Они здесь ничего и ничто не могут тебе сделать! А ты взял и удалил свои наработки, долбоёб!..
https://www.doomworld.com/forum/topic/106816-zenimax-shutdown-doom-remake-4/?page=4В общем, беседка сагрилась потому что васяномод был самостоятельным, не требовал оригинальной игры, был полностью standalone + имел doom в названии и позиционировался как ремейк оригинальной игры.
В который раз уже замечаю что как только начинаю в очередной раз играть в дум, то тут же начинают сниться ебанутые сны про корридоры, пальбу, поиск патронов, аптечек. Вроде что-то снится, идешь по улице, все спокойно, а потом хуяк у тебя в руках дробовик и ты уже обливаясь потом прячешься за углом дома, отстреливаясь и вручную перезаряжая ствол, доставая из карманов треников патроны которые не хотят становиться на место, потом стены на тебя наползают и улица превращается в запутанные лабиринты с кнопками, где надо бежать, бежать, бежать.После таких снов удаляешь игру и спишь спокойно. Вот и нынче меня прихватило- пора делать перерыв.
>>4191971>А схуяль в рашке щипнуть не могут? Год назад какой-то крупный правооблядок с Запада пердел на мейл Олдгеймсу, что его (правооблядка) игру нужно удалить, иначе суд-турма-гроб, но ему провели хуем по губам, наслаждаясь его бессильным беснованием и кукарекам про СУТ. А Васян проссался с какого-то мода, тогда как целый сайт провертел копирастов на хую. Васяну терять нечего, тогда как сайт создавался годами и в случае бана труд многих тысяч людей погиб бы, но админ гордо отстоял Олдгеймс.
>>4191961Если бы он послал их то удалили бы страницу на моддб. А так страница еще доступна https://www.moddb.com/mods/doom-remake-4Несмотря на то что все файлы удалены и официально проект закрыт там комментах есть ссылка на ремейк на стороннем файлообменнике. И мод все еще числится на второй строчке по популярности (т.е. переходов на страницу все еще дофига).
>>4191985Ну беседка рашка просто вломится к тебе домой и выебет кочергой в жопуЭто тебе не малоизвестная конторка из США, они юридически в РФ присутствуют
>>4192070Охуительные истории. И чо они сделают, кроме пары пуков на почту? Люди гигабайтами игры качают и выкладывают на торрентах и правоблядки жиденько обсираются, рыдая от бессилия. А тут какой-то Васян с модом, имени и адреса которого Беспизды не знает. Они будут ФБР нанимать, чтобы его вычислить? Люди ЦП постят и на них ложат хуй, а тут из-за какого-то Васяна Интерпол по коням побежит? Всё это как анекдот про неуловимого Джо. А Васян просто трус и долбоёб: такого даже школьник испугает, пригрозив "вычислить по ойпи" в вCUNTакте.
>>4192115Да конечно ничего не сделает компания, чье представительство создано в россии прежде всего ради решения юр. вопросов и маркетинга тем, кто нарушает авторские права.на самом деле сделает. А зная суть зенимакса - конторки, которая за каждую копейку готова убить нахуй, сделают гарантировано
>>4192115> Люди гигабайтами игры качают и выкладывают на торрентах и правоблядки жиденько обсираются, рыдая от бессилияПро https://iknowwhatyoudownload.com не слышал? То что до тебя не добрались еще не значит что не доберутся. Все твои скичивания уже известны корпорациям и твой айпи у них в списке. Адрес уже не проблема отыскать. Как говорил этот анон >>4192070 большинство известных западных контор-издателей игр юридически в РФ присутствуют. Васян вероятно заливал на моддб сборки со своего айпишника. А админы моддб могут передавать и почту и айпи по любому запросу.
>>4192147>Про https://iknowwhatyoudownload.com не слышал?Это только подтверждает обратное: ойпи не является доказательством, потому что один адрес делится на несколько подключений. Даже если они дотрясут провайдера, у которого могут храниться, а могут и не храниться логи подключений к этому адресу, доказать, что скачивало конкретное физическое лицо, а не другое, проживающее по адресу — просто невозможно. И именно поэтому на западе серьёзно к этому никто не относится; право прецедентное, и прецеденты уже были, и в Европе, и в США.>“The direct infringement claim fails because Gonzales’s status as the registered subscriber of an infringing IP address, standing alone, does not create a reasonable inference that he is also the infringer,” the Judge notes.>“Because multiple devices and individuals may be able to connect via an IP address, simply identifying the IP subscriber solves only part of the puzzle. A plaintiff must allege something more to create a reasonable inference that a subscriber is also an infringer.”https://torrentfreak.com/ip-address-is-not-enough-to-identify-pirate-us-court-of-appeals-rules-180828/
>>4192147>Про https://iknowwhatyoudownload.com не слышал?Ну так хуита же. Мои торренты не показывает, кто-то соседний одну программку скачал.
>>4186919Это всё конечно хорошо, но какой пизды тут музыка из Соника? Это чтобы трешовость ещё сильнее ощущалась, что ли? Мало что ли в Марио уровней в пустыне?
>>4191982Лечил зуб на этой неделе, после чего десна разболелась и припухла, организм решил ПИЗДОС ВТОРЖЕНИЕ и решил поднять температурку, ну я такой чтобы отвлечься сел вечерком в думец поиграть. Тоже потом в бреду всю ночь бегал во сне по этим ебанутым коридорам.
>>4184805 (OP)А ведь классик дум по сути васянка еще та.Нахуячили всего модного в 93 году, попытались в графоний, еще и ворованого метала сверху накатили.
https://gameguru.ru/games/doom/bethesda_zapretila_vasyanu777_delat_remeyk_originalnoy_doom/news.html?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.comСерьёзно? Васян доебал не только коммунити, но ещё и беспезду? Моё почтение, это было охуенно.
>>4191360Дропнул на втором уровне, как раз после того, как появился кибердемон. Не стрелялка, а какой-то ебучий пазл. Лучше фанатские вады накатывать. Вот сейчас залип на этот видос:https://www.youtube.com/watch?v=Sd3XBO8-RkYВ Сигиле же, походу, хуй так постреляешь. Идёшь аккуратными мелкими шажками с мыслью как бы не ебануться а потом вспоминаешь, что ебанулся уже очень давно.
Недавно закончил BRUTAL DOOM и II. Играл на «Реализме», без сейвов на уровнях (кроме автосохранений в начале каждого уровня). И это был самый запоминающийся шутерный экспириенс за всё моё геймерство! Было сложно, адски сложно, но то был честный хардкор, а не безумная васянская дрочь. Обычно я бешусь со смертей, а тут они доставляли такое же удовольствие, как отстрел тварей. Как пронзительно кричит думгай, когда выскочивший из ниши за его спиной имп бешено рвёт его на куски, насрав на полные броню и жизнь!.. Я этот вид смерти называл нащипом. Не знаю, почему так, но первая ассоциация была почему-то со щипанием кур, вот теперь и именую так этот вид смерти в игре. Самым адовым показался эпизод Thy Flesh Consumed на уровне, где нужно посреди заполненного лавой зала собирать ключи и отбиваться от орд какодемонов, рискуя свалиться вниз. А в самом конце этого уровня ждёт кибердемон. Не один раз я сгорал в лаве, где нужно, прыгая по ней, заскочить в нишу. Не раз подкравшийся со спины какодемон со смаком проглатывал думгая. Не раз мертвяки с дробашами простреливали мне башку. И в конце кибертелёнок не раз разрывал меня ракетами. Но это всё было невероятное! Я такого оргазма от шутеров не получал со времён F.E.A.R.. Я, обычно люто психующий со смертей в играх, тут впервые играл хардкорно (местные отцы, спидранящие на «Кошмаре», снисходительно улыбнутся с неофита), так как только в нескольких играх я видел такой идеальный баланс между сложность и играбельностью! Нет непропускаемых катсцен, аркадных вставок, узеньких арен, сопровождения и защиты NPC и прочих утомляющих вещей! Здесь только безостановочный концентрированный экшен! Власть наигравшись, захотел чего-то похожего адреналинового, но при этом выверенного в плане сложности. Вскоре я узнал про BRUTAL DOOM 64. Сразу же скачал и запустил на «Хардкоре» («Ужас выживания» не взял, так как там респавн врагов). Как хороши были BRUTAL DOOM и II, так плох и всрат 64! Вместо отточенного геймплея лютый хитскан! В оригинальных он тоже был, но почти не замечался, так как враги давали время на реакцию, то здесь же достаточно высунуться на миллиметр, чтобы лишиться половины HP! Монстры стали буллетспонжами, жрущими вагоны патронов! Особенно жирны Элементали Боли, которым нужно чуть ли не сотню патронов с минигана! Также есть невероятно ублюдский и читерный невидимый телепортирующийся имп, водящийся табунами и сверхточно стреляющий файерболлами, и не одним, как его коричневый сородич, а несколькими, — встреча с этим инвизибл-импом это почти всегда смерть. Единственный способ выжить в схватке с невидимками — заучивать места их обитания/спавна, но даже так он непредсказуемо опасен. Геймдизайн пробивает днище: уровни стали узкими коридорчиками-лабиринтами, места для маневров нет, поэтому виртуозно «плясать» от огня противника невозможно. Самое ублюдское — внезапное, без предупреждения, появление врагов в уже зачищенных комнатах: открываешь двери, а тебе в лоб заряд плазмы от Барона Ада, отправляющий на рестарт, или стая Потерянных Душ в спину. Окончательно прорвал мой пукан 5-й уровень, где в конце нужно подобрать синий ключ из под давилки: мало того, что действовать нужно быстро, так ещё и сзади внезапно ужаливают (насмерть) в жопу Потерянными Душами. Ну и ломающие спинномозговой экшен уже упомянутые препятствия в виде коридора давилок; я, блять, в DOOM играю или в какой-то платформер?! Не в силах терпеть этот васянский пиздец, снёс к хуям!
>>4192375Постоянно такое бывает, лучше обмазываться чем-то релаксирующим в таких случаях и лучше в дум перед сном не играть.
>>4192523>Дропнул на втором уровне, как раз после того, как появился кибердемон.Ну ты и девочка, пиздец. Тот кибердемон вообще проблем не доставляет. Пару прямых отрезков с шифтом пробежать, и все, он тебя не трогает, ты его не трогаешь. А паззл - это если хочешь в конце KILLS 100% увидеть.
Есть какие-то интересные тотал конверсии для первого квейка? Помню читал году в 97 в Стране Игор про 100500 модов на все что попало, но наверняка есть какие-то мастхев, как то моддинг сцена мимо меня прошла. 1.5 играл, но это не то, просто чуть обновленный оригинал, да ещё и не очень фичами. Главное - геймплейные изменения, графон не нужен.
>>4192523>ссыльТы привел в пример не другой по характеру геймплей, а что-то дико лайтовое, где вообще нихуя делать не надо. Большую часть времени мозг тупо отдыхает.
>>4192620>сгорал в лавеТам защитный костюм, необучаемый.>прыгая по нейКто не отключает прыжки в оригинальных уровнях, тот пидор, ноудискасс.
>>4192754>Там защитный костюм, необучаемый.Не знаешь о чём речь - не перди ртом. Речь шла об этом https://youtu.be/4fWZCYQ1r88?t=7m11s моменте, тут НЕТ костюма. Нужно спрыгнуть в низ и прыжками по лаве допрыгать до ниши. А на «Реализме» чуть зазевался - сгораешь в лаве! >>4192754>Кто не отключает прыжки в оригинальных уровнях, тот пидор, ноудискасс. "Мне насрать на всех, играю как хочу!" Хоть я и сам олдфаг, но ты реально вконец одуревший на почве старопердунизма селезень. Эти прыжки только в паре мест за всю игру "ломают" задуманное разработчиками прохождение, и я этим не пользовался. А прыжки даже в ванили есть: думгай автоматически перепрыгивает пропасти, если бежит.
>>4192502>написать от руки, что в будущем не будет использовать интеллектуальную собственность ZeniMax в разработке своих проектовНаписал?
>>4192620Но ведь всё наоборот. Обычный брутал - всратый визуал и похеренный баланс, а в брутале 64 на хардкоре в тактическом режиме охуенный, тактикульный, честный геймплей, у каждой пушки своя ниша применения (ну кроме плазмы, ее вообще нахуй выкинуть можно, потому что есть лазер, тот, который новый), у каждого монстра свои слабости, и у каждого энкаунтера свой способ "чистого" прохождения. Иногда безумно сложно, но почти всегда честно, и достаточно немного пошевелить мозгами, чтобы понять, как пройти очередной энкаунтер без потерь, или почти без потерь. И визуал не слишком обвасяненный, в отличие от обычного брутала.
А еще в брутале 64, в тактическом режиме, пожалуй самое импактовое оружие вообще из всех шутеров, что я видел. Точный помповый дробовик, прибивающий к стенам противников, охуенная шестиствольная лесопилка, притворяющая пулеметом, совершенно великолепный рокетлаунчер, перезаряжающийся после каждого выстрела, с более мощными ракетами, чем в обычном режиме, ваншотящими какодемона, стреляющий по навесной траектории, и просто сказочный лазер (который новый, жрущий патроны плазмы), я еще со второго квейка мечтал об оружии, которое стреляло бы лазером, похожим на стенные лазеры-ловушки, и вот оно, родное, реализованное именно так, как надо, распыляющее в пар противников.
>>4192882>Не знаешь о чём речь - не перди ртом.Черт, я даун. Аж в очке похолодело от стыда. Я вообще про другой уровень подумал.>думгай автоматически перепрыгивает пропасти, если бежитВот я об этом и говорю. Он заходит на ступеньки по пояс, даже если нет опоры под ногами в этот момент, и если добавить к этому еще и явные прыжки, то считай на уровень головы залетаешь. А прыгать по лаве - читерство. Хотя.. если в оригинале, задумана определенная порция урона при пробежке, а в брутале на реализме этот урон десятикратный, то про читерство говорить нечего.
>>4192907>Обычный брутал - всратый визуал и похеренный балансВ чём он там всратый? Я играл в оригинальные уровни, а не сержантовскую кампанию. И в чём похерен баланс (что Brutal, что оригинал на сложностях ниже «Реализма» и «Кошмара» никогда не были сверхсложными)? Я на «Реализме» неслабо пропотел. Хардкор здорового человека, а не хардкор курильщика, как 64 в котором ебут не сложностью, а спавном за спиной, запиранием в узеньких аренах, зверским хитсканом, врагами-буллетспонжами. >>4192920Витая твои посты вспоминаю мем про "посвяти меня в свои вкусы". Тактический режим делает и без того уёбищную игру ещё уёбищней. Миниган при стрельбе задирает в потолок, гранатомётом нельзя спамить гранаты, оружие требует перезарядки, делая и так уязвимого игрока ещё более уязвимым, уничтожая всю суть DOOM'а, выраженную в драйвовом экшене, где ты заливаешь монстров свинцом, лавируя между их залпами.
>>4193050>ВитаяЧитаябыстрофикс>>4193011>Я вообще про другой уровень подумал.Бывает. >>4193011>а в брутале на реализме этот урон десятикратныйТам реально никак, кроме как прыжками, иначе мгновенная смерть.
Сижу, пержу, играю в первый Doom. И тут мне прилетает такая мысль:"ЧТО, ЕСЛИ ИЛАН МАСК СВОИМИ ПРИЛЁТАМИ НА МАРС ВЫЗОВЕТ ОЧЕРЕДНОЙ ПОРТАЛ В СРАКУ, ТО ЕСТЬ ПЕКЛО!". Обосрался...P.S Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
https://www.youtube.com/watch?v=9_1Zuaq7nLMКакой-то специальный анонс от Батанди, сегодня в пять вечера по Москве
Какая же параша уровни в думе 2, слов прост нет. Делал их какой-то дегенерат в бухом состоянии. Но самый пиздец это уровень с бочками, маппинг уровня 10 летнего школьника который вчера освоил редактор. Вне сомнения запутанные коридоры первой части намного лучше и атмосфернее.
>>4193861Уровни первой части забавны, но не более того, дум2 сделал большой шаг вперёд и стал эталоном, на него равняется вообще весь левелдизайн всех вадов. Видимо нужно переигрывать уровни десятки раз в том числе с пистолстартом чтобы понять их шедевральность.
>>4194016>ZeniMax Media Inc does not permit its names, characters, logos, copyrights and/or trademarks to be used without authorization. Смена логотипа и названия бы не прокатила т.к. там еще сказано про персонажей (characters) а это монстры, их наименования и внешний облик.
>>4194030Полностью переделать внешний вид. Хуй знает кароч, если скелет у него готов, то вот так бросать все на пол пути как-то хуево
>>4194016Вообще можно. Ну тут скорее переиначить некоторую хуйню заново надо, ибо на моддб его забанили.
>>4193939>пистолстартМожно ссать вниз головой например, может быть с этого ракурса общественный туалет покажется шедевральным эталоном, не берусь спорить.>>4193954Как сложность влияет на совершенно безвкусный и глупый дизайн локации с прорвой телепортов, которые заставлены бочками и врагами, когда выстрел не туда заставляет жать загрузку по несколько раз? Никто так сейчас не мапит (и хорошо).>>4194001Дело не только в деталях, я про саму логику локаций с совершенно безумными решениями типа огромных поднимающихся платформ на высоту 5 этажа, врагов расставленных от пизды, безумным количеством телепортов, кнопочек, ключиков, выезжающих платформ, скрытых секций с монстрами. Наверное в 1994 году это выглядело просто прикольно, но объективно логика там просто на уровне говна.Я стопнул пока на 24 карте, можно ее взять для примера. Просто огромный полый куб в однотонных поносных тонах с высоким полом чтоб ты ебнулся побыстрее и с отсутствием малейшей логики. Что это за место? Бедная фантазия малолетнего мододела? Полное отсутствие деталей и проработки, отсутствие понимания куда идти, нежелание даже изучать этот кусок говна, лишь бы пробежать его быстрее и забыть. А достаточно было сделать скайбокс и оформить текстуры в виде стилизованной горы или строения.В думе 2 определенно есть не плохие карты, а в первой части есть уродские. Но мне показалось что в первой части дизайну и деталям уделяли куда больше внимания, а тут мапили хуяк-хуяк и в продакшен.
>>4194155Пока не поиграешь на пистолстарте бесполезно о чём либо говорить. Вот как раз 24 карту там назад за дробовиком нужно идти, хорошая карта, Петерсен гений.
>>4194237Почему они тогда в релиз не выпустили пистолстарт? Что за шизофрения дизайнить карты под ПС но под конец уровня не отнимать стволы? Могли бы это объяснить по лору, типа "они тижолые и думгаю их тижыло носить и он их бросает", или "в телепорте нельзя телепортировать стволы".
>>4194155дум 2 это просто сляпанная по быстрому ритейл версия первой части. Ромеро ебланил вместо того чтоб работать и бльшую часть уровень состряпали петерсон и макги за несколько дней работы на олбъебись.
>>4194285Самый правдоподобный вариант. Они даже не парились по поводу последовательности уровней, каждый дизайнился с нуля под пистолет, а спустя 25 лет это оказывается шедевральной-гениальной задумкой.
>>4194155Сейчас трудно сказать, но вообще кмк в первом думе уровни типа под риолизьм условный, а во втором уже окончательно уехали в сторону абстракции, риолизьм так изредка проглядывает.
>>4194324Так и есть, это очень заметно. Причем этот сюр направлен в сторону якобы веселья, правда я не понимаю как это вяжется с необходимостью бегать по тонким платформам, угадывать куда бежать, где открылся проход и пытаться что-то разобрать в темноте.Первую я проходил с интересом глянуть что там за босс, причем все уровни каждого эпизода нарастали по числу врагов и по продолжительности.Во вторую часть я уже играю с тем чтоб быстрее пробежать эту ебань и поставить галочку и радуюсь если врагов три десятка а карта маленькая. Причем первая половина игралась еще норм, все скатилось в говно после 17-20 уровней гдет. Сейчас я на 27, осталось дотошнить совсем немного и можно смотреть ДЛЦ.
>>4194030Модификация должна идти отдельно от игры. Она должна присоединяться к игре по желанию пользователя. Этот моддер распространял свою модификацию вместе с игрой, насколько я понял, -- это нарушение прав.
>>4194400Ты просто пресытился, это основная причина почему зумерам не нравятся вторые части, нужно перерывы делать, а не пытаться сожрать их залпом.>Сейчас я на 27, осталось дотошнить совсем немного и можно смотреть ДЛЦ.От длц тебя ещё сильнее вывернет, там ещё по 32 пиздецовых уровня.
>>4194479Мод распостранялся с фридумом, как и положено типа, но сам модпак содержит ресурсы платной игры.
>>4194485Это торговая марка. Они будут проводить рекламную кампанию к выходу Eternal, и пользователи могут ошибочно принять эту модификацию за новую игру, он там четвёрку поставил на заглавии игры. Они будут качать этот ремейк, а новая игра, в которую вложено много денег, останется незамеченной. В этом большая причина наезда.
>>4193050>Миниган при стрельбе задирает в потолокИ? Больше импакта, мощь оружия ощущается острее.>гранатомётом нельзя спамить гранатыДля спама есть другое оружие.>оружие требует перезарядкиА в брутале на реализме не требует?>зверским хитсканом, врагами-буллетспонжами. Ты ебнулся? Ты воще на реализме играл, в котором простой зомби с двух-трех попаданий тебя убиваетБуллетспонжи, это тоже бред>а спавном за спиной, запиранием в узеньких аренахТакие же арены и спавны, как в уровнях первой и второй части
https://www.twitch.tv/videos/439416877Господа, секунду внимания.У нас Golden Souls 3, господа.Даже если в следующем году (а этот пидор вряд ли успеет до конца этого года) не будет никаких годных вадов, кроме GS3, это будет неважно. Потому что у нас будет GS3.У меня всё.
>>4194590Ковыряешь барона дробовиком щекотки в узкой комнате, откуда можно упасть в лаву. Решаешь задачку как убить кибердемона телефрагом. Ходишь по узким мостикам, стараясь не упасть в сраную лаву, а тебе в спину залетают черепа. Это не экшон. Это дарк соулс, да вот только из дума плохой дарк соулс.
Щас геймпорталы пишут про васяна.https://gamemag.ru/news/137483/doom-zenimax-zakryla-fanatskiy-remeyk-kultovogo-shutera
>>4194610Да, это первый случай, когда дум вынуждает меня понижать сложность. Пока что забросил. Лучше уж в Eviternity поиграть.https://www.youtube.com/watch?v=1xyydK0sUmo&t=408s
>>4194623У тебя фетиш на сложность номер четыре? Просто прими то, что для сигила базовая сложность не uv, как всегда, а hmp.
>>4194634Да, у меня фетиш. Тысячу часов наиграл в трилогию дарк соулс, что повлияло на моё восприятие игр. Теперь прохождение едва ли не любой игры не на высокой сложности воспринимается как неполноценный игровой опыт. Хорошо, что оставшихся мозгов хватает слать нахуй сложность, которая заключается в щекотании вилкой жирных ваншотающих мобов.
>>4194753Оригинальный арт дума - это васянская халтура наотъебись. Что было под рукой, то сфотографировали и засунули в игру. Ни о каком арт-дизайне речи и не шло.
>>4194790Вполне возможно. Что и удивительно. Техасские пацаны не смогли в самом вооруженном штате достать риал пушки для моделей.
>>4194603На самом деле горит с тупости долбоеба написавшего этот комментарий. Игра дает тебе все чтобы ты ее прошел, это не рельсы кал оф дути. Либо ебош на скиле в сложных ситуациях либо включай голову и делай правильные выборы и все это в условиях постоянной возможности сохраниться. И если все эти приемы в упор будет игнорировать и плакаться на двачах закаленный даун-фанат самой "коркорной" современной серии игр то, Знаешь, твои 1k часов в солсах были говномешаниями аутиста. Этот простенький вад тебя сделал, а ты плачешься что дум плохой дарк солс. Может ты просто не нашел кнопку переката?
>>4194826Да, открываешь карту в GZDoom Builder 2, выбираешь Export, импортируешь полученный .obj в редактор.
>>4194568Тут спорно. А первом думе карты более компактные и запоминающиеся. Я из второго дума мало карт помню, а из первого большую часть точно.
>>4195230Очевидно, что дум 2016 - это демоверсия. Об этом говорят цена, незаконченный дизайн монстров, комнаты вместо арен.
>>4195239Ну вот например. По-сути одна моделька с небольшими изменениями. Что это? Ни на солдата не похоже, ни на рыцаря ада. Вместо кибердемона тоже какая-то невнятная каша. Часть из мастермайнда, часть из пинки, броня будто от слеера.
>>4184805 (OP)Последний Дум был на редкость унылым говном. Я его даже дропнул не пройдя и половины. Надеюсь этот будет повеселее.
>>4195257>пукПочему же тогда почти ни один из монстров в етернал не перекочевал из дума 2016 без изменений? Тот же кибердемон - это самый очевидный плейсхолдер.
>>4195247Тут суперсогласен, дизайн монстров в етернале стал намнооого лучше, даже рядовые зомби-солдаты которые перекочевали из первых думов, ну те которые со стрижкой площадка и горящими красными глазами выглядят ну ооочень круто, ещё бы волосы им зелеными сделали(или они и так зеленые?).
>>4195263Шизикам и не такое очевидно. Пинки, прыгучий телепортатор, мининайты, какодемоны без изменений
>>4195286>почти ни один из монстров>перечислил 4-х>почтиДа, к тому же у какодемона изменена цветовая схема, а у найта как минимум черепушка.
>>4194802Да нет, я просто в Дум играю ради другого: ради пострелушек, а не коркора. Из всех стрелялок первый Дум уж очень выделяется, и я не могу понять чем. Каждый фраг из дробовика, каждый зажим из минигана приносит некоторое удовлетворение, которого нет ни в одном из сыгранных мной шутеров. И тут в Сигиле минимизируют поступление этого самого удовольствия от фрагов, заставляя играть излишне осторожно. Ну хуй знает. Вроде бы подход правильный, но играть скучно. Я даже не знаю почему. Почему мне так приятно играть в Дарк Соулс? Почему я испытываю такое расслабление, ощущение, что нахожусь в объятьях чего-то знакомого и заботливого? Почему Сигил при некоторых сходствах не создаёт такой же эффект, а лишь вызывает усталость и желание дропнуть спустя 15 минут? Я не знаю. Может, действительно мои 1к часов в Дарк Соулсах были "говномешаниями аутиста". А может Сигил просто не моя игра не мой вад.
>>4195312Наиграй в сигил 1к часов, будешь также в объятьях чего-то знакомого и заботливого. Сигил приятнее играется когда знаешь секретки и куда идти.
>>4195335Обожаю такие сайты. Все информативно и по делу. На современный дизайн без слез не взглянешь. Огромные пустые места, какие-то ссаные картинки размером с твою мамашу и минимум текста. Еще постяонно норавят какой-то видос мне подрубить без разрешения.
>>4195375>какие-то ссаные картинки размером с твою мамашу и минимум текста. Еще постяонно норавят какой-то видос мне подрубить без разрешения.Двачую этого ценителя.
>>4195377А к оригинальному Вольфу никаких модов нету что бы можно было вверх и вниз смотреть? Понимаю что это нахуй не нужно, но очень хочется.
>>4195539есть, называетсяCD ..\DOOM2V19DOOM2.EXEIDCLEV31но вверх вниз смотреть все равно не полуится, зато текстуры на пол и потолок завезли)
>>4195335Ты лох и ничего не понимаешь в дизайне. Марш закрывать 10 всплывающих окон с рекламой, ловить жаваскриптные менюшки и плакать кровью от цветастого дерьма.
>>4195600Сайт какого-нибудь дтф воспринимается гораздо легче, чем это говно из нулевых. Тут не нужно ничего понимать.
>>4195518Окей, буду ебошить в пиратку и может быть куплю на распродаже пять лет спустя по скидке 90%. Я бля игры 8 лет подряд честно покупал, но жадность издателей безгранична. Пришло время опять наворачивать пиратки, надоело быть хорошим гоем. Не вижу смысла поддерживать длс-парашу.
>>4195613Вконтактодебилу, привыкшему к ленте и уведомлениям, конечно легче. Мозг вконтактодебила не воспринимает ничего длиннее 3-х постов твиттера, и называет это "лонгридом".
>>4195375Двачую. Дизайн начала нулевых топовый во всем. Все менюшки под рукой, все находится в один клик.
>>4195645А вот мне, походу, ПРИДЁТСЯ ебошить в пиратку. Потому что в моей стране цены в стиме в два раза дороже. В ДВА, СУКА, РАЗА, КАРЛ. В Россиюшке Eternal стоит 2к рублей, а у меня 4, СУКА, ТЫСЯЧИ РУБЛЕЙ! Издатели совсем ебанулись к хуям собачьим на игры такие конские цены ставить.
>>4195539Может ты лучше не будешь выёбываться и просто накатишь мод к Думу?https://www.youtube.com/watch?v=5msRfphQHaE
>>4195659Там ровно столько же текста. Но в современном дизайне нет нагромождения пестрящих блоков, всё раскидано удобно для глаз, всё легко найти. Утки привыкли конечно, к своей хуйне из нулевых, чего уж там.
>>4195846>всё раскидано удобно для глаз, всё легко найти.>нет нагромождения пестрящих блоков>в современном дизайнеЛолшто
А есть какой нибудь годный мод на фентези/средневековье, с упором на ближний бой а из стрелкового только луки или арбалеты.
>>4191129>RDR2>2 выделено жирнымКакой же ты не внимательный... Или ты хочешь сказать что пк-холопы, в попытке приобщиться к всемирно признанным хитам, уже начали разрабатывать эмуляторы консолей последнего поколения? Удачи им. Возможно, лет через 20, смогут запустить начальную заставку.>>4195513>Какой же ты долбоёбКакая же аргументированная у тебя позиция.>Не пиши здесь большеВот я еще у псины залетной не спрашивал где мне писать, а где - нет.>Очень тебя прошуЛучше попроси своего начальника о прибавке к зарплате или, судя по твоему посту, выклянчи у своей мамки денег. Тогда сможешь купить консоль и играть в нормальные игры.
>>4196280Я не хохол. Помимо России, Украины и Беларуси есть достаточно много стран СНГ. Представляешь?
Я слышал в ранних версиях фридума изначально переделывали думовские текстуры в труколоре а потом заменили на полностью другие. Есть ли пак тех старых фридумовских текстур? Или я ошибаюсь и там изначально были другие текстуры?
>>4195518Такое ощущение, что дизайн и лампоту первых двух частей дума уже не переплюнуть. Так васянско выглядит.
>>4196274Ты так говоришь будто беседка так никогда не делала. Она и броню для лошадей продавала в обливионе, и скайрим перевыпускала изменив название, и пыталась монетизировать моды сообщества, потом пыталась продавать модельки в фолауте 4, а потом вообще сделала высер76. Беседка методично уничтожает квейк, отдав на аутсорс питерским разработчикам техническую часть потому что так ДИШЕВЛИ, напихала туда лутбоксов и скинчиков с блашковицем.Это компания червь, компания пидор. Они скорее портанут очередной скайрим на теслу чем будут делать новые свитки, а если и будут делать свитки то на некродвижке геймбрио где из поколение в поколение начиная с моровинда кочуют одни и те же проблемы на которые беседке похуй, и так покупают. Так что любой кто купит новый дум официально поддерживает разложение индустрии и уничтожение франшиз ID.Что касается скинчиков. В игре они будут, причем анонсировано длц только для первого сезона, а это значит что будет сизон пасс на второй год и что они там навыдумывают неизвестно.Насчет скинов. Они продаются за "кристаллы", которые фармятся как на мобилках- оставь отзыв, зайди на форум, вступи в клуб и т.д. и никто не мешает сделать платными за доллары. Я не в курсе в фолауте 76 платные ли атомы или нет, но даже если и нет то беседке НИЧЕГО не мешает сделать их платными завтра. Сама эта концепция продажи говна за кристаллы чистейший рак с мобилок.
>>4195106Василию может предложила Зенимакс выкупить у него эти мод-паки, а Васян, опять таки, возможно(я всего лишь предполагаю, ибо не знаю, как было на самом то деле) или отказался или не сошлись в цене. Ну и Зенимаксу проще тогда задавить Васяню юридически,нежели как то договариваться. В принципе, если игра не глобальная, то в 2019 году уже- нахрен в неё пырять.
>>4197197Даже не читал твой полет фантазии. Кто то прифотошопил цены, а вы повелись как девочки плаксивые
>>4197514Как будто беседка не могла такое выкатить. Все уже настолько привыкли к донату в трипланусах, что даже проверять мысли не возникло.
>>4197514Как бы ценник и не нужен, скинчики уже говорят о длц, сундуках и прочих очках славы. Может быть и до прокачки за деньги дойдёт. Следующий дум наверное в открытом мире будет.
>>4197638Ну в каких то был потому, что я в него первый раз одновременно со вторым варкрафтом поиграл.
>>4197765>создан был как пиар американских хлопьевохуеть, милая ламповость. Почему бы не пропиарить что нибудь из IRL модом.
Прошёл сейчас Brigandine; совершенно охуительный дизайн, как эстетически, так и геймплейно. Заслуженный Каковард.https://www.doomworld.com/forum/topic/92776-brigandine-rc2-updated-2017-05-13/
>>4197948О помню. Неплохой уровень. Я когда то кучу вадов насобирал и снес к хуям из за того что заскучал в боевке дума. А ведь я тщательный отбор проводил вот щас жалею
>>4198635Я играл где-то 3-4 месяца назад. Очень кривое управление и мув, ты не можешь двигаться плавно и непрерывно сменяя прием за приемом - всё это получается рвано и глючно, хотя по видео можно подумать обратное и что мувмент основа игры. Это не так. 0 контента, пара-тройка маленьких уровней с не очень адекватными хитскан болванчиками и с единственным режимом - убить всех. Баги, тысячи их. Надоело за час. Через два понимаешь, что это развод на даллары и благодаришь того прекрасного человека который выложил демку в пиратской бухте. Лучше трилогию пейнов перепройти или фир1.
Потестил проджект варлок. Игра могла бы быть хорошей если бы автор не угорел по пестрым текстурам которые превращают картинку в кашу и если бы он сделал качественную стрельбу и перемещение.Из-за того что нет "боббинга", нет ощущения передвижения героя. Он будто плывет не касаясь земли. У пушек нет отдачи и звуки какие-то не проработанные. С текстурами все ясно, они излишне перегружены.Жаль, мог бы быть хороший рпг-шутер. А шутерная часть как раз самая слабая лол.
>>4199082Зачем они выпускают в 2019 игру где графика даже хуже чем в думе? Уровней нет (какое-то односекторное безобразие которое школьник 8 лет может в билдере набросать не считается). Спрайты/текстуры никакущего разрешения сделанные в пейнте. Все обмазано постпроцессинговыми перделками (AO, блум, моушн блур) и йоба динамическим освещением. Короче какой-то бред а не игра.
>>4199224>Зачем они выпускают в 2019 игру где графика даже хуже чем в думе?Потому что качественный пиксельарт стоит столько сколько и качественные 3D модели. У васянов нет таких денег. Обычно такие поделки сам же прогер и "дизайнит". Все это кеш греб - развести на настальгию, плюс не неадо на дорогие ассеты тратится, поэтому подобные игры ничем таким особым не отличается от обычного кликера ачивок в стиме.
>>4199129Идеи годные и автор не без таланта. Но он видимо не стал учитывать мнение людей которые шарят. Ее подриховать и будет нормальный такой ретро шутерок, но видимо автор считает что так лучше.>>4199224>Зачем они выпускают в 2019 игру где графика даже хуже чем в думе?Там ца те кто не играл в дум и те кто не слышал про сорс порты и вады. Эдакая ностальгия 16летних по временам в которых они не жили. Классика.>Уровней нет Там есть центральный хаб с выбором глав. Очень крутая идея которую нынче мало кто использует. Она не новая, но очень удобная и круче чем выбор левелов/глав в менюшке.>Спрайты/текстуры никакущего разрешения сделанные в пейнте.С разрешением там все окей, если что в думе текстуры 128х256. Дело в том что автор сделал текстуры очень детальными и итоговая картинка оч пестрая.>Все обмазано постпроцессинговыми перделками (AO, блум, моушн блур)Это отключается.>Обычно такие поделки сам же прогер и "дизайнит"Можно и самому сделать не плохие спрайты, взять тот же способ даунскейлинга хайрез картинок. Рисуешь жопой арты, изменяешь разрешение, пропускаешь через фильтр с ограниченной палитрой и будет уже норм.
Включил в дум 2016 "классическое" оружие посреди экрана. И чет пиздец как укачивает. Это нормально? Или я один такой?
>>4200253Все люди разные и по-разному реагируют на мониторы, разумеется, это нормально. У меня от слишком большого кол-ва вспышек на экране начинает пиздецки голова болеть, как, например, в Anthem сделали, или в недавнем Rage 2 от яркого овердрайва тоже — можно долго перечислять.
Дум 2016 идёт в 20-40 фпс, на втором уровне по-моему вообще 10 фпс. Пиздос, а ведь придется менять практически всё чтобы собрать что-то нормальное, тут посчитал сколько заработаю за лето и на что надо потратиться, и понял что как минимум до конца года вообще не на что рассчитывать, может хоть до выхода Етернала соберу что-то более менее сносное. Сеймычи есть? а пока играю в классику по чуть-чуть.
>>4200214Только ты забыл сказать, что там нельзя выбрать главу, можно только продвигаться вперёд. Прошел главу - тыкай в следующую, предыдущие не пройти. Может конечно потом это патчем починили, но изначально было именно так
>>4200593Ну это я не тестил, удалил игру уже на 1 уровне т.к. в такую кашу играть нереал. Продолжил сегодня добивать дум2, дошел до последнего уровня и чета не особо понял как убивать босса.1. залезаем наверх и разблокируем платформу2. спускаемся вниз и тыкаем чтоб она спустилась3. поднимаемся наверх и пытаемся попасть ракетой в дырку4. повторить ??? разПокатался туда суда так и не смог завалить. Надо метче шмалять чтоль? Насколько ебанутый левелдизайн во второй части от которого хочется блевать, настолько же всратый последний босс. Просто какой-то школомод а не отдельная часть. Всегда думал что вторая часть лучше первой пока не поиграл и не сравниваю непосредственно... Во второй части только двухстволка рулит, все остальное говно полное. И уровни, и боссы, и монстры новые. А говорят еще что дум скатился в трешке. Он скатился уже в двушке лол.
>>4200650Бля ты просто не вкурил артхаусность дума2, это величайший шедевр. Попасть надо три раза, поднимаясь или падая с платформы.https://www.youtube.com/watch?v=p-KIS4Sk76c
>>4200717Да, тоже была такая мысль.Учитывая, что есть довольно популярные относительно современные моды со схожей эстетикой, то это имеет смысл.моды, которые имел ввиду - Adventures Of Square, Rise Of The Wool Ball/Shadow Of The Wool Ball и некоторые другие (но их названия не помню)
>>4200724Нет, вы таки послушайте.Я не знаю, что товарищ конкретно имел ввиду, но, в конце концов, основания для этого есть.А именно - что вместо попыток воспроизвести какую-то реалистичную архитектуру ограниченными средствами перешли просто к абстрактным формам. Многие уровни не отсылают к каким-либо объектам реального мира. В некотором роде деконструкция эстетики.Конечно, тот же вульфенштайн какой-нибудь тоже особо не старался сделать реалистичную архитектуру - но какого осознанного выхода за рамки (именно как приема) все-таки не было. Типа "ну это блин просто запутанный бункер" вместо "ну это блин адское искажение реальности".Деконструкция - не в классическом философском методологическом смысле - просто термин обозначает другое на самом деле
>>4200650Икона греха охуенная, не пизди. Стрелять нужно, когда платформа ПОЧТИ доезжает до самого вверха. Такой скиллчек на глазомер и умение стрелять прожектайлами. Нужно два раза попасть в дыру за текстурой лавы.
>>4200589Не грусти и просто копи. Дорогу осилит идущий. Когда накопишь, сможешь Eternal на распродаже по хорошей скидке урвать.
https://www.youtube.com/watch?v=TpOPkgAzfmUhttps://www.doomworld.com/forum/topic/106987-doom-64-fusion-if-realities-question-about-gzdoom-edition/
>>4200749Вот не надо выдумывать. Тогда все так делали игры, без малейших параллелей с реализмом и логикой. И это понятно, потому что сложно сделать интересный уровень в декорациях и логики антропного восприятия.>>4200759Окей, я просто пробовал с разных пушек. И с бфг и с дробовика. Наверное надо попробовать ракетницей и можно будет переходить к длц для дума2 (которые судя по предупреждениям еще более всратые).>>4200774Зато играю без вертикального обзора и без перделок на графон, не совсем еще по зумерски.Кстати еще хотел спросить. Карта почему-то рвется и стенки порой пропадают при движении, раньше вроде бы такого не было.
>>4200749Ну, это типа всяких построек на горах в майнкрафте, проходов, мостков. Смысла нихуя, но заходить уютно.
>>4200589>Дум 2016 идёт в 20-40 фпс, на втором уровне по-моему вообще 10 фпс. ПиздосИстинная причина почитания классики итт.
>>4200774Нет понятия "слишком-неслишком". Тут все более однозначно. Онли 320x200 и ноудискасс. 321x201 уже васянство. Почему? Да потому что спрайты под это разрешение нарисованы. Это исчерпывающее основание считать все разрешение, отличные от 320x200, неправильными по определению. Кто считает иначе - необучаемые говноеды.
>>4201022>Говноигроделы умудряются поспевать за законом Мура в плане прожорливости игр.Ну да, единственно этого достаточно любому адекватному человеку, чтоб отказаться от охоты до новинок и играть в нормальные старые игры.
>>4201022Мне до сих пор припекает от того что отдал 2000р на старте, а через полгода игра стала стоить 660р. Наиграл 6 часов в кампанию, 9 в онлайне и час в снап мапе. Онлайн канеш просто пушка.
>>4201045Чет у меня все нормально играется на пеке 2012 года. Даже страшно представить, что за древний кал у тебя.
Почему то нравится смотреть прохождения от первых Doom'ов от этого ютубера. Не знаю, в чем причинаhttps://www.youtube.com/watch?v=OQLt3euOjYA
>>4201710Прикольный чувак, пользовался его видосами, когда решил вольф пройти. Ещё он на 2 года пропадал, думал, что умер.
>>4201710Хорошая дикция, хорошо объясняет. Приятно слушать. А мне вот нравится этого чувака смотреть:https://youtu.be/Sd3XBO8-RkYОчень красиво играет. Стреляя с дробовика, целится точно в противника, а не куда-нибудь в плечо. Хорошо переводит прицел с одного противника на другого, когда зажимает с автомата. Ну и плюс он задрочил эти карты до дыр, отчего смотреть на его игру еще приятнее. Наверняка у него большой опыт игры в сетевые стрелялки.
>>4201558Учитывая что я в стиме оставил около 20 000 рублей на игры которые удалил через поддержку, это не критичная сумма. Просто досадно что поддержал рублем говноделов у которых снесло крышу и они решили ввести в новой части кибер-ангелов. Я так понял они хотят сделать клон дьяблы чтоль с книжечками и анимационными мультиками. В общем все это выглядит оч жалко, как раз в стиле новой беседки.
>>4201070Я как ни посмотрю - в Дум 2016 играет примерно 1,5к человек. И при этом мультиплеер мёртвый. Что делают эти люди тогда? Что-то не верится, что полторы тысячи человек задрачивают аркадный режим и ачивки. Неужели в снапмапе что-то настолько годное есть?
>>4201808>Просто досадно что поддержал рублем говноделов у которых снесло крышу и они решили ввести в новой части кибер-ангелов.>кибер-ангелэтоПРОСТО ОХУЕННО
>>4201478Брюс Уиллис какой-то. Кстати, почему в артах 80-х и 90-х часто встречается такая цветовая палитра и как она называется? такая немного блеклая что ли и зачастую в такой околорокерской тематике, особенно обратите внимание на задний план с туманом, горами, небом и черепом, ну прямо можно на обложку какого нибудь альбома металлики лепить, или на принт какой нибудь говнарской толстовки.
>>4201890Раньше рисовали на холсте маслом или акварелью, сейчас это диджитал арт>>4201861было уже кстати
>>4201906У меня вообще складывается впечатление, что как минимум половина треда - это 16-летние "олдфаги", которым лишь бы ссать против ветра. Потому что те, кто застал Дум в своё время, уже должны были отрастить себе мозги и критическое мышление.
>>4201808Современная беседка хочет стать современным близзардом. Мутирует в мультяшность, делает говноММОхи, говнокартеечки итд.
>>4201984Ну близзард была выкуплена бобби котиком и сейчас просто подразделение активижена по клепанию говнища для китайцев, корейцев и конченных мобилодаунов/хипстеров/жирух
>>4201820А тебе какое дело до моих игр и моего аккаунта и что я делаю с купленными играми?>>4201828Так не все в мультиплеере сидят. Кто-то фармит кристаллы, кто-то делает ачивки, кто-то только что купил за 500 рублей. Для современной игры которую делали под зумеров это оч маленький онлайн.>>4201828>Неужели в снапмапе что-то настолько годное есть?Там 99% отборного ссанья которое делают минут за 10 и релизят в хаб. Это проблема всех консольных игр с редактором, те кто играл в LBP знают как сложно найти годный уровень. Они разумеется есть, но их очень мало на общем фоне. Модкит автоматом отсеивает всю эту публику, потому что там надо разбираться а не рандомно тыкать кнопочки на геймпаде.>>4201861Ничего что по изначальному лору UAC открыла портал в иной физические мир, который число случайно похож на утрированное попсовое понимание ада? Беседка похожа на свинью которая пришла в чистую квартиру, нагадила на диван, схрючила цветы в горшках, побила сервизы и в конце перданула, сказав что все что было раньше это говно, щас будет как нада. Все это не имеет к думу никакого отношения. Более того, она даже понятие думгай признает не каноном и форсит понятие думслеер.>>4201864Аргументация уровня любителя беседкаигр. Как тебе фоллаут76? Писал кипятком?
>>4201967>но теперь цвет к нормальному приближают, а не к этой гамме.Зочем? для каких-то хорроров или жестких фильмов или игр можно ведь с такой гаммой делать, для того же нового Дума можно было сделать исключение и нарисовать "как диды рисовали".
>>4202006>Зачем игры с аккаунта удалять? Ты ебанутый? Как они тебе мешают?>АРРРЯЯЯЯЯ НИ ТВАЁ ДЕЛО!!!!1
>>4202006>А тебе какое дело до моих игр и моего аккаунта и что я делаю с купленными играми?Да мне просто интересно. Нахуя?
>>4202058Понял что накопленные сотни игр не имеют для меня никакой ценности, что чудовищный беклог я закрывать не собираюсь и он ощущается скорее как обуза, что накупил значков и отборного говна, поведясь на восторженные отзывы журналистов и манек которые не играют дольше 30 минут. Вдобавок не малая часть игр просто не работает без пердолинга и васян патчей, а некоторые продаются и вовсе не рабочими. Прошло полгода с начала 2019, я не купил ни одной игры в стиме и не чувствую что проебался. Жду когда появятся нормальные подписочные сервисы (мб на базе стима), чтоб платить по 10 долларов в месяц и играть во что хочется. В идеале стриминг, но он не для всех игр подойдет и не в этом десятилетии еще.Вообще это тема отдельного треда, который бы осветил проблему увеличения количества игр с каждым годом, так что они стремительно теряют свою ценность. Вон взять тот же дум 2016, через полгода цену скинули в 3 раза лол. Сейчас на распродажах его отдают по 400 рублей. Все что не имеет спроса объективно не имеет и ценности. А с учетом того что каждый год выходят десятки крепеньких середнячков на прохождение которых нужны сотни часов, ценность старых игр (которые не стали классикой) стремится к нулю. Поэтому сейчас покупать игры которым больше 5 лет это довольно глупое дело, объективно они не стоят нихуя. И не надо приводить в пример исключения, я выше уже сказал что вся классика и есть эти исключения, включая дум1.
>>4202006>Ничего что по изначальному лору UAC открыла портал в иной физические мир, который число случайно похож на утрированное попсовое понимание ада?И как это противоречит киберангелам?
>>4202121Оружие представителям ацкого измерения имплантировали ученые UAC, экспериментируя с ними. Так что вся эта киберизация дело рук людей.
>>4201895Реквием кстати довольно збс игруха была в год выхода, и гильзы оставались, и графон был хорош, и ганплей, и магий куча.
>>4203520Согласен, просто сравните. Вторая картинка это просто ухудшенная версия первого, в первой есть характер, харизма, видно что есть что, а вторая картинка это просто каша, всё как-то обезличено, к слову тут особенно сильно видно что дизайн монстров очень бедный, ещё раз повторюсь что очень рад что в етернале вернули старый дизайн монстров, только дурак скажет что в думе 2016 дизайн был лучше, ведь там дизайн был просто никакой, добавить больше нечего, он был просто никакой и всё, все какие-то коричневые, однородные, обезличенные(повторюсь), без своего характера, сливаются с фоном и т.д.
>>4203661>очень рад что в етернале вернули старый дизайн монстровДа вроде всё также, может даже хуже засчёт всяких лазерных мечей и прочего.
>>4203661Второй хуже хотя бы потому, что это просто флип первой картинки от другого автора, что как бы говорит нам, что это вторичность, а не оригинальность
>>4201921Сейчас все фотошопят дизайнеры с флэт и флюент головного мозга и тупо юзают модельки из сиджиай для игры
>>4203778> Делаешь всё по новому> рряячч, хули не как при Сталине??!?!> делаешь как раньше> рряячч, пародия на оригиналУтки, утки не меняются
>>4204055Там отсеивать ничего и не надо, одно говно и старье. Как и 99% всей библиотеки стима. Собственно мне теперь ясно откуда берутся агрессивные стимофанатики, достаточно оставить там пару тысяч рублей и они будут срать на каждом углу, топя за свой копроларёк где игры тебе даже не принадлежат, и ты не сможешь поставить клиент на оффлайн пк и восстановить из бекапов купленные игры. Тебя пошлют нахуй.
Прошел дум2, начал плутонию.Как и в случае с 5 эпизодом дум1 заметно подскочила сложность. Вместо всратой абстракции в дизайне там уровни очень похожие на уровни из квейка 1 лол. Те же тона, похожая структура и логика. Не уверен что смогу играть в эту нептунию долго, много там левелов то? ТНТ то же самое?На еретика может уже переходить чтоль... Ну и в итоге мне дум1 конечно больше понравился, включая 5 эпизод. Дум2 после середины просто нереально сюрреалистичен по левелдизайну, так что хотелось быстрее быстрее все это пробежать на спринтах.
Хм.Предполагаю, на ваха-моды для дума Games Workshop тоже регулярно возбуждаются, поэтому таких модов и нет. Те ещё копирасты, похлеще Сони.А так хотелось хаоситов из хэви болтера пострелять.
>>4204312>много там левелов то?32 вроде с бонусными уровнями, тоже сейчас прохожу. Привет картам Hunted и The Twilight, первая балдежная, вторая мне так сраку подорвала что до сих пор жжет.
>>4204312Никогда не нравилась оригинальная текстурка супердробаша. Поставил вместо нее версию из Final Doom'а для первой соньки и доволен. А еще музыку и звуковые эффекты.Буду держать в курсе.
>>4204312Мне как раз Плутония не зашла, а вот ТНТ - внезапно - на ура пошел, проходил раза 2-3.Но это вкусовщина, тащемта. Многие другие аноны ТНТ пидорят.
>>4204312Плутонии тнт обязательно с пистолстартом. Еретик годнота, как дум1 только ламповее. С вандстартом отлично играется, главное арбалет не пропустить, на паре уровней он не на самом видном месте.
>>4204948Играю на легком уровне сложности без пистол старта, действительно там не мало мест где врагов много, отступать некуда и тебя просто выносят на раз. Например тот же второй уровень плутонии где пропасть, ты стоишь на пятачке, спереди ревенант а справа и слева две каки. У тебя дробовик и все.
Олды, а сколько вам лет? начали играть в классику с детства или относительно недавно? мне в детстве старший брат скачал дум, но я нихера не понял и не стал играть, зато посмотрел демку которая идёт в главном меню, тогда всё это воспринималось как реальность. Потом у меня появилась первая плойка и придя в магазин с играми увидел как продавец-мужик играет в дум и я сказал что хочу эту игру, там кстати была антология игр, всякие duke nukem 3d, hexen и т.д. Короче именно тогда я полюбил дум, версию для плойки с мрачной атмосферой, потом когда снова запустил дум на пека подумал что игра сломанная, типа почему освещение такое простое и музыка какая-то пиксельная. Мне 21.
>>4205504В дум впервые поиграл году в 95ом. Мне тогда было лет 7. Прошел весь первый эпизод, но дальше нет, т.к. у меня была шар-варе версия.
>>4205504Мои первые игори Test Drive 3 и олдовый Prince of Persia, поиграл в них в 94, мне было 4, батин друган сам собрал системник, потом мы пошли в школу за моником (директриса школы была мамашей его тни) и рубались. В думец сыграл первый раз в 2000, после вольфа3д. Потом были и херетик с хексеном, и две кваки.
>>4205806В классик думе броня просто защита, а в новодуме броня вообще пук, т.к. один фаербол импа на найтмаре тебе процентов 60 хп снимает.
>>4205773У меня телепорт сломался, пытается переместить слизняка в самого слизняка. https://www.moddb.com/groups/doomdb/addons/ketchup-v6-unoffical
>>4205813Ну так прочитал что броня думслеера практически неуязвима, то что тебя имп убивает это типа условность походу. В классик думе да, просто броня, да и главный герой просто человек, это прибавляло ему крутости, что обычный крутой мужик всех демонов порешал, пару раз спустился в ад, дал всем пизды и вернулся обратно, ну после убийства иконы греха хер знает че там с ним было. А в новом думе это какое-то существо, суперчеловек с суперброней, как таким восхищаться? у него сразу всё было.
>>4205837Возможно, думслеер это тот самый думгай, но спустя тысячелетия. Путешествовал по аду и разным мирам тысячи фанатских вадов, раздавал пиздюли нечисти, доебал демонов до невозможности и был заперт за это в каменном саркофаге. А убивается быстро чтобы игрок не расслаблялся.
>>4205887Поговаривают, в Этернали мы узнаем, кто он есть на самом деле. Может все так, как ты и говоришь.
>>4205887>А убивается быстро чтобы игрок не расслаблялся.Ну так и не городили бы хуйню про йоба-броню. А то тебе говорят, что броня неуязвимая, а на деле тебя 2 импа съедают в секунды. Достаточно было просто не упоминать.
>>4205893Просто проёб сценариста. Вот в крайзисе костюмчик тоже йоба, но даже простые солдаты рвут ГГ в клочья достаточно быстро, так что выгоднее пользоваться маскировкой, чем бронёй.Алсо в классическом думе десяток шотганнеров или пулемётчиков сожрут хп за три секунды, если подловят в неудачный момент.
>>4205887Думгай крут, но он не заслужил такой участи, мне не нравится представлять его каким-то психопатом для которого смысл жизни это убивать, а таким его многие представляют, даже комикс был где он вообще поехавший был и орал постоянно "КИШКИИ!". Мне нравится представлять его обычным мужиком, крутым солдатом попавшим в передрягу, ведь в сюжете первого дума было написано что он убил своего командира или сержанта который хотел расстрелять гражданских, получается это человек с какими никакими моральными ценностями, да и лицо у него довольно благородное, да, он злостно улыбается когда подбирает оружие, но это скорее радость, типа "йее! нашел оружие!". Ну и самое главное у него был кролик которого он любил, ну наверняка был славным мужиком когда был на гражданке.
>>4205933В крайзисе он йоба в том, что может дать инвиз, скорость, вот это все, а в новодуме только гранаты регенит.
>>4205945Так он не психопат, просто сражается потому что может\должен. В дум2016 того же ВЕГУ он скопировал на флешку, прежде чем отключить, так что сострадание думгаю не чуждо.
>>4205989А в Етернале он унизил какого-то чувака с картой доступа, он наверное в штаны наложил и его обсмеяли.
>>4205887>тысячи фанатских вадов>>4205945>не заслужил такой участиПроорал как кибердемон. Потом вспомнил голден соулс и проорал ещё раз.
>>4205999ТЫ СЛАВИК СЫЧОВ@СИДИШЬ ПЕРДИШЬ В КОНТОРЕ ПО ОТКРЫВАНИЮ ПОРТАЛОВ В АД@НЕШТАТНАЯ СИТУАЦИЯ, ВТОРЖЕНИЕ ДЕМОНОВ@МОНИТОРИШЬ ДАННЫЕ, АНАЛИЗИРУЕШЬ@В ОФИС ВРЫВАЕТСЯ БРОНИРОВАННЫЙ МУЖИК С ПИЛОЙ НА РУКЕ И ДРОБОВИКОМ@БЕРЕТ ТЕБЯ ЗА ВИСЯЩУЮ НА ШЕЕ КАРТУ ДОСТУПА И ПОДВОЗИТ НА СТУЛЕ К ДВЕРЯМ@ЕОТ ТУТ ЖЕ ПРЫСНУЛА ОТ СМЕХА@МУЖИК ЗАБИРАЕТ У МИМОЕРОХИ ПЛАЗМОМЕТ И ПОЖИМАЕТ ЕМУ РУКУ@ТЕРЯЕШЬ СОЗНАНИЕ
>>4205999Так хули тупые людишки демоном призывают, начальство ещё и сказало чтобы на этаж их впустили, спасибо что не оторвал вместе с шеей.
>>4205999ЕМУ нужна была карта доступа! А мог и голову оторвать, но не стал. И даже чувака с плазмаганом бить не стал.
Вот что интересно, старый дум живее всех живых, дум от беседки нашел своих почитателей, а вот про дум 3 почти никто не вспоминает
Перекатывайтесь, психопаты>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129 (OP)>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129>>4206129
Плутония полная срань, дропаю ее. После этого невидимого мостика вокруг которого я бегал минут 10 не понимая куда идти дальше, дропнул. Похоже больше на головоломку а не на дум.Установил дюка, побегал минут 10- херь полная. Там видимо свой движок и после гздума физика перемещения и стрельбы ощущается в разы хуже.Поставил херетика, это просто 10 из 10. Атмосфера фентази, прыжки, инвентарь, крутые противники, ключики указанные на карте, сказочный музон! Играется великолепно, чем-то даже похоже на дьяблу от 1 лица. Ну или если угодно на скайрим, когда чистишь вилкой данжи. Левелдизайн правда опять же какой-то запутанный, с кучей ключей, кнопок и секреток, часто не понимаешь куда дальше бежать. Но это мб с непривычки еще...>>420550433лвл, впервые в дум поиграл на сосноли1 в 1997 году, играли с паролями из книжки на уровни и пушки. Причем за все время я так и не прошел до конца ни первую, ни вторую части. Вот только сейчас добил их впервые для ознакомления.
Думаны, насоветуйте годный редактор для файлов DECORATE.В Брутал Думе спрайты от взрыва снаряда ракетницы спизжены из Quake 3. Вся анимация занимает 8 спрайтов и смотрится уёбищно.Могу рендернуть пиздатое пламя спрайтов на 30 или ваще на 60. Что бы анимация была плавной. Но все эти кадры надо как то прописать в Decorete (как я понял в Fire.txt) - но куда именно там хуй поймёшь.