Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
100 19 55

Мдааа Аноним 13/06/19 Чтв 21:07:20 41890851
11.png (5647Кб, 1325x3643)
1325x3643
Аноним 13/06/19 Чтв 21:09:19 41890912
Harkinian.png (5Кб, 455x460)
455x460
>>4189085 (OP)
В очередной раз поляки доказали свое место на вершине игровой индустрии.
Аноним 13/06/19 Чтв 21:10:03 41890953
>>4189085 (OP)
я первый дум дропнул через пару часов, отвратительная хуита
13/06/19 Чтв 21:10:30 41890974
>>4189085 (OP)
И что ты хотел высрать этим тредом?
Энивей я во все 3 игры поиграю.
Аноним 13/06/19 Чтв 21:12:15 41891005
>>4189085 (OP)
ну а хули, аренопараша никому не интересна
Аноним 13/06/19 Чтв 22:22:59 41893436
НЕ НАКРУТКА ПОВТОРЯЮ НЕ НАКРУТКА ЮТУБА.
Аноним 13/06/19 Чтв 22:35:20 41893817
Дети же. Тупа на уроках показывают друг другу и набивают просмотры. Вот где реально игра для зумеров
Аноним 15/06/19 Суб 06:50:30 41924858
>>4189085 (OP)
Мне за прошлый день уже раз десять сунули рекламу игры про мстителей. В маркетинг там, похоже, влили просто море денег.
Бесезда же просрала и проебала репутацию не нескольких провальных проектах. Новым игрокам их игры не интересны, а старые отвалились, после того как их говном покормили.
Аноним 15/06/19 Суб 09:59:52 41926339
>>4189085 (OP)
Смотрел трейлер мстюнов и киберпука дважды, а дум ни разу, лол. А кому игры от бепезды вообще нужны, кто эти говноеды?
Аноним 15/06/19 Суб 10:06:06 419264210
marivo.jpg (300Кб, 1000x982)
1000x982
>>4189085 (OP)
Ну в принципе все логично.

1. мультяшные марио попрыгушки с карабканьем по стенам
2. оригинальная гташка с хорошим стилем и троллингом темного-дождливого киберпука
3. максимально попсовая и разрекламированная из всех дыр комиксопараша

Странно только что у 3 так мало просмотров, с учетом как рекламируют эту дегенеративную франшизу, там должно быть все 20 миллионов.
Аноним 15/06/19 Суб 10:09:29 419264911
nnnnnnnn.png (9Кб, 484x93)
484x93
>>4192642
>Ну в принципе все логично.
>1. мультяшные марио попрыгушки с карабканьем по стенам
Пикрелейтед. Теперь объясняй свою логику
Аноним 15/06/19 Суб 10:10:20 419265212
Пояснит кто нахуя в думе платформинг и так много добиваний? Разве это не шутер? И во второй части они все равно придерживаются стиля этих цветных значков на арене прямо из конца 90ых. Можно все же стиллизовать. Крутого в этом ничего нет, настольгии не вызывает. Дум3 и то самобытнее был
Аноним 15/06/19 Суб 10:11:21 419265513
>>4192652
А почему б собственно и нет?
Аноним 15/06/19 Суб 10:12:42 419265814
DOOM ETERNAL - [...].webm (33765Кб, 1280x720, 00:00:30)
1280x720
>>4192649
Марио хорошая игра, я не спорю. Если бы я покупал сыч, то только ради нее и зельды. У меня лишь вопросы к беседке которая из шутера сделала паркур аркаду с катсценами фаталити через 10 сек которые у тебя постоянно перехватывают управление. Ладно бы ты сам нажимал комбо кнопок чтоб рвать ебла, но за тебя все делает игра. В общем очередное уничтожение франшизы от беседки.
Аноним 15/06/19 Суб 10:13:31 419265915
>>4192649
Да беседу уже игнорят просто и все. Начали теперь доить шутеры. Долгое время на рынке норм шутеров не было же. Но мне кажется игрокам дума 16 и первого вульфика. Игр ждут от самой беседки. А это опять шутер от айди когда вышла только рага. Ещё и вульф новый. А перед этим провальня квака. Всё это накладывается друг на друга, игроки пресыщаются
Аноним 15/06/19 Суб 10:14:05 419266116
>>4192633
Беседка там издатель же, игру ID Software делают.
Аноним 15/06/19 Суб 10:14:45 419266417
>>4192649
Всё просто.
Марио не претендует на серьезность сеттинга, позицинируется как игра такая цветастая добрая детская, там это уместно. Не забываем про культ Нинтендо.

А от дума 4 ожидали качественное серьезное мочилово, а получили коричневое соснольное абсолютно несерьезное пластилиновое говно. И потому дум етернал никому уже не интересен.

мимо
Аноним 15/06/19 Суб 10:15:40 419266618
>>4192658
Добавили в аркадный шутер элементы аркадного платформера. Хуже уж точно не стало.
> с катсценами фаталити через 10 сек которые у тебя постоянно перехватывают управление. Ладно бы ты сам нажимал комбо кнопок чтоб рвать ебла, но за тебя все делает игра.
Ты врешь про хронометраж, хорошо что ты не геймдизайнер, в рот ебал qte, уж если бы там реально были добивалки по 10 секунд с QTE- эта залупа реально заебывала бы очень быстро.
Аноним 15/06/19 Суб 10:17:29 419266919
>>4192664
>Марио не претендует на серьезность сеттинга
А дум претендует? Продолжение шутера, который прославился нагромождением цветных кубов вместо уровней, пластиковыми игрушками из гаража вместо оружия и мультяшными монстрами со смешными лыбами. Как по твоему продолжение то должно выглядить? Как пур сай фай и мрачняк?
Аноним 15/06/19 Суб 10:20:50 419267320
>>4192669
да, претендует, потому что нужно учитывать время и соответствующий графоний, и искушенность публики.

На момент выхода дум был серьезным, пушто была кровь, была вводная про морпеха против демонов из ада.

Аноним 15/06/19 Суб 10:22:47 419267521
>>4192659
> Игр ждут от самой беседки.
А кто их ждет и зачем? Лучшее, что беседка издавала последнее время это и есть дум, вульфик и прей. Смысла играть в тодлеровские опенворлд дрочилки, когда буквально каждые две из трех игр на рынке- опенворлд дрочилки я не вижу.
Аноним 15/06/19 Суб 10:23:55 419267622
image.png (128Кб, 795x1005)
795x1005
>>4192661
Беседка давно выкупила айди, вдобавок там уже не осталось людей имеющих отношения к старым думам. Ну и в новых беседкаиграх видна гнилая политика компании.
Аноним 15/06/19 Суб 10:24:56 419267723
>>4192673
>На момент выхода дум был серьезным
Не был он серьезным. Его хотели сделать таким, с реалистичными картами, страшными монстрами и мрачной атмосферой, но потом ромеро сказал нахуй это дерьмо, давайте цветные кубы и смешных монстров. И собственно так и сделали.
Аноним 15/06/19 Суб 10:25:03 419267924
>>4192669
>прославился нагромождением цветных кубов вместо уровней, пластиковыми игрушками из гаража вместо оружия и мультяшными монстрами со смешными лыбами
Тогда игры все так делали, по другому не позволяли технологии.
Аноним 15/06/19 Суб 10:27:11 419268225
>>4192677
>смешных
В каком месте монстры смешные?
лоурезные да, но исходники словно из бодихороров же
Аноним 15/06/19 Суб 10:27:38 419268426
>>4192679
Вот уж нихуя. Уже на момент выхода дума мрачные и серьезные игры существовали. Дум не концентрировался на этом вообще, дум был про веселый разнос врагов и кровищу. Он не пытался быть ни мрачным, ни серьезным.
Аноним 15/06/19 Суб 10:29:06 419268727
>>4192682
Посмотри на них. Они мультяшные, они яркие и цветастые, у них смешные лыбы. Видно же, что они даже не пытались делать монстров страшными.
Аноним 15/06/19 Суб 10:32:11 419268928
>>4192687
> яркие и цветастые
Только чтобы не терялись на фоне стен
>мультяшные
Это из-за ротоскопии и ограничении в пикселях
>смешные
Где?
Аноним 15/06/19 Суб 10:34:16 419269429
>>4192664
Все просто
новый дум это рейдж2
Аноним 15/06/19 Суб 10:43:34 419270930
>>4192652
> Пояснит кто нахуя в думе платформинг и так много добиваний? Разве это не шутер?
На консолях стрелять сложно, удобнее добивать.
Аноним 15/06/19 Суб 10:46:42 419271631
>>4192666
> Хуже уж точно не стало.
Публике не зашло. Ну по мнению беседки и правда хуже не стало.
Аноним 15/06/19 Суб 10:57:08 419274032
Я просто напоминаю что сурьезный и мрачный 3 дум взлетел в свое время чуть лучше чем никак.
Аноним 15/06/19 Суб 11:00:02 419274733
>>4189085 (OP)
Ничего удивительного, с учётом того каким провальным был прошлый дум.
Аноним 15/06/19 Суб 11:01:57 419274934
>>4192740
При этом отличный популярный дум4 от васяна беседка зарезала.
Аноним 15/06/19 Суб 11:08:16 419275635
GDC 2019 Develo[...].webm (34436Кб, 1280x720, 00:00:18)
1280x720
>>4192666
>Ты врешь про хронометраж
Лол, они сделали механику пополнения патронов и здоровья через эти сраные фаталити, так что на высоких сложностях надо постоянно держать вблизи мигающего врага чтоб получать иммунитет к урону на несколько секунд и отхиливаться с него. Так что ты каждые несколько секунд юзаешь добивания и бензопилу.
Вдобавок микроанимации запускаются еще при карабканье. Все это делает геймплей рваным и ты не можешь постоянно шмалять.

Про увеличение количества прыжочков и паркура в этернал я вообще молчу, там еще навертели всяких девайсов типа огнемета, когтей россомахи, крюка кошки. Вообще охуеть.
Аноним 15/06/19 Суб 11:09:27 419276036
>>4192740
Брутал дум взлетел же
Аноним 15/06/19 Суб 11:13:03 419276537
>>4189085 (OP)
Грустновато. Дисней выезжают на рекламе, а делают говно.
Я зачем-то пошёл на Финал в кинотеатр. Не стоит упоминать, что он был набит. Ну так вот. Фильм очень слабый. А люди в кинотеатре периодически устраивали АППЛОДИСМЕНТЫ. Они хлопали, блять. Я до сих пор в ахуе.
Аноним 15/06/19 Суб 11:13:21 419276638
>>4192756
Лучше бы из марио туда завезли систему кучи разных миров и хабом, а не сбор монеток и платформинг
вот это было бы 10/10
Проходишь в относительно любом порядке, забиваешь боссов, собираешь ключи/координаты, чтоб открывать двери телепортаться в новые миры, а в конце последний мир ада с супербоссом
а если собрать все ключи,то будут секретные миры с новыми боссами, эх
Аноним 15/06/19 Суб 11:14:38 419276839
>>4192684
Ты может говоришь про вторую часть которая превратилась в какие-то треш аттракционы. Первая вполне себе адекватная в плане риализма.
Аноним 15/06/19 Суб 11:16:03 419277040
Аноним 15/06/19 Суб 11:16:59 419277241
>>4192766
Квейк первый получится. Блядь, как же я хочу продолжение превой кваки.
Аноним 15/06/19 Суб 11:22:55 419278642
Q1 casual.webm (9034Кб, 640x360, 00:02:52)
640x360
>>4192772
>продолжение превой кваки
Беседка снова испоганит, вон одной QC достаточно чтоб понять что они все будут скатывать к модным трендам- цветастости, закрытости, ящикам, привязке к онлайну.
Прошло время шутеров от ID, беседка уже доказала что не умеет работать с наследием.
Аноним 15/06/19 Суб 11:24:19 419278943
>>4192786
КуЧа конечно пиздец-пиздец - настолько мёртворожденной игры ещё поискать.
Аноним 15/06/19 Суб 11:25:50 419279444
>>4192789
калтифакт например
Аноним 15/06/19 Суб 11:26:19 419279745
Аноним 15/06/19 Суб 11:29:56 419280546
>>4189085 (OP)
У Марвела 13 миллионов подписчиков, что странного в том, что ролик просмотрело 10 миллионов? Его наверняка смотрели и те, кто вообще не играет.
Аноним 15/06/19 Суб 11:31:15 419280947
>>4192805
У Киперпунка 500к подписчиков, а у Беседки 1.5 ляма.
Аноним 15/06/19 Суб 11:39:25 419284348
>>4192805
дудь сказал что подписчики уже не влияют всё решают алгоритмы
Аноним 15/06/19 Суб 11:41:02 419284749
>>4192843
> дудь
Твой одноклассник?
Аноним 15/06/19 Суб 11:58:27 419289150
>>4192847
Да он постарше и пообразованнее среднего вегачера так-то.
Аноним 15/06/19 Суб 12:04:47 419290551
image.png (107Кб, 609x714)
609x714
Аноним 15/06/19 Суб 12:05:54 419290852
>>4192891
> пообразованнее
Взольнул.
Аноним 15/06/19 Суб 12:23:51 419294753
15605894876100[[...].png (107Кб, 609x714)
609x714
>>4192905
>обсуждать говорящий рот, а не произносимые мысли
Аноним 15/06/19 Суб 15:19:44 419338854
>>4192676
Беседка это не что-то однородное, есть беседка-издатель, есть беседка-разработчик (который тоже подчиняется предыдущему), так вот последние к Думу не имеют отношения.
Аноним 15/06/19 Суб 18:11:09 419385155
>>4192908
Мгу все еще один из лучших вузов, тут глупо спорить.
>>4193388
У всех беседок общий хозяин зенимакс который явно диктует политику вырожденческой деградации.
Аноним 15/06/19 Суб 18:22:25 419387756
lxp7U7k.jpg (79Кб, 640x640)
640x640
>>4192947
>говорящий рот высказывает умные мысли
Аноним 15/06/19 Суб 18:23:45 419388157
Ну это логично. У код мв вообще там 20 миллионов с чем то.
Аноним 15/06/19 Суб 20:05:55 419414658
>>4192756
>на высоких сложностях
>постоянно держать вблизи мигающего врага чтоб получать иммунитет к урону на несколько секунд и отхиливаться с него
Хуйню пишешь. На высоких уровнях сложности делать добивалки можно только если рядом вообще никого нет. Отхил с одной добивалки на харде просто смехотворный (5-10 хп), а урон, который ты можешь получить сделав ее в толпе- огромный. Анимация глори килла длится около секунды (иногда даже меньше), и далеко не вся она полностью неуязвима. Так что твоя тактика это скорее про изи и нормал, на высоких сложностях не так.
Когда ты получаешь в сове распоряжение пушки с высоким единоразовым дамагом (двустволку, ракетницу, гаус)- количество глори киллов на экране стремительно падает до нуля, потому что монстры практически всегда умирают проскакивая стадию, когда их можно добить.
>Вдобавок микроанимации запускаются еще при карабканье.
Господи, это уже совсем доеб ради доеба. Ты еще второму думу предъяви, что там у него МИКРОКАТСЦЕНА перезарядки двустволки.
Аноним 15/06/19 Суб 20:55:55 419429959
>>4194146
>Отхил с одной добивалки на харде просто смехотворный (5-10 хп)
На 5 нет отхила, с зомбей на 10 возможно, но ничто не мешает сделать цепочку из 5 мигающих врагов и потом с иммунинетом к урону на 10 сек сразу же отхилиться на 50. Из жирных врагов падает больше аптечек, вплоть до 50 с одного.
>Анимация глори килла длится около секунды
Если стоишь далеко то добавляй еще время автоматического перемещения. А прокачав абилку можно телепортироваться к мигающим в 2-3 раза дальше.
>Когда ты получаешь в сове распоряжение пушки с высоким единоразовым дамагом (двустволку, ракетницу, гаус)- количество глори киллов на экране стремительно падает до нуля
В новодельном думе у врагов в разы больше хп, там почти никто не ваншотается больше. Только зомби вблизи и пинки в жопу.
Аноним 15/06/19 Суб 21:04:41 419433260
>>4194299
>На 5 нет отхила, с зомбей на 10 возможно
На найтмаре поиграй, ага.
>но ничто не мешает сделать цепочку из 5 мигающих врагов
Кроме конечно того, что ты заебешься делать такую цепочку. Это не естественная игровая ситуация. А судя по тому, что конкретно добивалки тебе и не нравится- специально заморачиваться с этой хуйней ты и не намерен.
>Если стоишь далеко то добавляй еще время автоматического перемещения.
А еще можно просуммировать время загрузки, время того как твои консольные мозги додумаются кнопку нажать, и не забудь конечно время, которое ты будешь тратить на то, чтобы всех специально вгонять в стан, а не разрывать на куски.
>В новодельном думе у врагов в разы больше хп, там почти никто не ваншотается больше.
Не ваншотается это да. Но это не значит, что ты всегда попадаешь на добивалку. Вполне может быть такая ситуация, что один выстрел из ССШ- это еще не убил, а второй- уже разнес на куски. И никаких тебе добивалок. Вторая половина игры проходит практически без глори киллов именно по этим причинам.
Аноним 15/06/19 Суб 21:43:34 419445261
>>4194332
>На найтмаре поиграй, ага.
Вот видос ультранайтмар- https://youtu.be/P6J352J_RG8?t=2188
Таймкод 36:28.
Первого врага автор разрезает бензопилой +20хп
Второго врага убивает подствольной гранатой +40хп
Потом издали расстреливает импов +40 хп.
Из врагов даже без добиваний сыпятся аптечки, т.е. еще проще даже сделано, не надо запускать эти фаталити.
Я чот не припомню шутеры где бы на максимальной сложности из врагов сыпались аптечки по 20 единиц. Ну да и ладно, там автор и правда почти не использует добивания, потому что с врагов и так сыпется будь здоров. И спрашивается, в чем тогда суть этих фаталити?
Аноним 15/06/19 Суб 21:53:35 419448762
1372667288595.jpg (37Кб, 350x350)
350x350
>>4189085 (OP)
Фанбаза марвел - каждый дегенерат, который пошел на их последний мусор в кино. А там уже 3 миллиарда кассовых сборов на днях.
Очевидно, что эти говножоры любой кал с наклейкой "марвел" купят и сожрут, оттуда и просмотры, даже маркетинг тут не особо важен.
Они в игры могут и не играть вообще, но посмотрят.
Аноним 15/06/19 Суб 22:08:25 419452563
>>4194452
А да, есть еще вот эта фигня. Когда у героя мало ХП- увеличивается шанс выпадения ХП из врагов, даже без добивалок.
Вот например 9:21
https://youtu.be/Zvf4MXpwCUk?t=561
Из врага при глори килле выпадает 5 хп. Это именно на найтмаре, не на ультра найтмаре.
Насчет различий ультра найтмара и просто найтмара не уверен, но чисто по ощущениям UN это ультра вайланс с пермадесом. Как бы да, 100500 аптек там есть, но ни один двощер этот уровень сложности все равно не осилит, даже если по твоему это оказуаливание. На самом деле сложно пиздец.
>И спрашивается, в чем тогда суть этих фаталити?
Они
1. Разбавляют геймплей разнообразием. Ты не только стреляешь, но иногда видишь на экране и что нибудь другое. Как ты сам заметил- происходит это не особо часто и на самом деле не надоедает настолько, насколько хейтерки пытаются это выставить
2. Добивания являются частью ресурс менеджмента, и иногда полезно с их помощью получить еще немного аптечек/бронек/патронов, особенно когда есть бензопила.
3. Они являются частью местного мувмента и порой позволяют добраться туда, куда ты просто так не попадаешь. Как ты выше писал- фаталки притягивают тебя ко врагу и этим можно пользоваться.

В целом наличие этой механике игре точно не вредит, и плюсы ее наличия тоже есть.
Аноним 15/06/19 Суб 22:28:22 419457564
Аноним 16/06/19 Вск 00:59:01 419492765
1349248830970.gif (497Кб, 255x235)
255x235
>>4194575
А вот и любитель марвелоговна подорвался.
Аноним 16/06/19 Вск 01:07:56 419494866
Screenshot2019-[...].png (1028Кб, 1080x1920)
1080x1920
>>4189085 (OP)
> Решил в очередной раз навернуть обзор на мстителей.
> вбил в ютуб название
> первая же ссылка
Смекаешь, Мань? Большинство просмотров не целевые.
Киберпанк и Дум случайно не попадаются.
Аноним 16/06/19 Вск 01:15:29 419496167
b7wiyfsp.jpg (35Кб, 643x428)
643x428
>>4189085 (OP)
Че за ебаный тред? Где тред по киберпанку с Киану Ривзом?
Аноним 16/06/19 Вск 01:20:05 419496568
>>4194961
Их трёт моча, ибо в вг есть тред
Аноним 16/06/19 Вск 01:23:15 419496669
>>4194961
На параше, там где ему и место
Аноним 16/06/19 Вск 02:03:01 419503170
15118088665840.png (96Кб, 262x288)
262x288
>>4194965
Он там мертвый. Это не имеет никакого смысла. Ебучая моча убила сначала вампиро-треды, теперь киберпанк-треды. Зачем в вг тред игры, которая выйдет через год, если еще ее релиз не перенесут?
Аноним 16/06/19 Вск 10:16:44 419542871
>>4194299
То, что ты описываешь, уже выглядит как довольно сложное тактическое планирование, не понимаю, чем это плохо.
Аноним 16/06/19 Вск 10:19:02 419543072
>>4194487
>Марвел
>Постит персонажа из DC
Что с тобой не так?
Аноним 16/06/19 Вск 10:28:37 419544473
>>4195428
>не понимаю, чем это плохо
Плохо тем что за лесом сомнительных механик не видно шутера.
Аноним 16/06/19 Вск 15:20:44 419647574
>>4189085 (OP)
Так этот новый Дум — просто квейк на аренках с ботами. Я не понимаю для кого вообще это делают.
Аноним 16/06/19 Вск 15:24:38 419650275
1560687863429.jpg (8Кб, 211x239)
211x239
>>4196475
> для кого вообще это делают
Аноним 16/06/19 Вск 22:20:06 419791376
tumblron8xwsfMH[...].jpg (105Кб, 551x800)
551x800
>>4192658
>шутера сделала паркур аркаду с катсценами фаталити через 10 сек которые у тебя постоянно перехватывают управление
ну и пусть делают! главное чтобы веселой вышла
Аноним 16/06/19 Вск 22:36:13 419797277
>>4194299
>но ничто не мешает сделать цепочку из 5 мигающих врагов и потом с иммунинетом к урону на 10 сек сразу же отхилиться на 50.
пиши видео как ты делаешь это в думе 2016 на сложности кошмар и выши или иди на хуй отсюда, жирдяй ебаный.
Аноним 16/06/19 Вск 23:30:14 419813478
>>4197972
>кокок тока кококошмар!! те кто играют на более низких шложноштях нипанимают дум!!!
Зачем тогда делать разные сложности? Угодить всем? Но ведь это причина номер один что игра будет говном.
Аноним 17/06/19 Пнд 00:17:06 419823979
Аноним 17/06/19 Пнд 02:07:34 419839980
>>4194146
>На высоких уровнях сложности делать добивалки можно только если рядом вообще никого нет
Пиздобольство. Наоборот это иммун к урону в толпе. Уже выпущенные прожектайлы тебя не задамажат, а враги не будут атаковать пока ты не закончишь добивание. Алсо из 3-4 зомбаков цепочки делаются влегкую + когда ты на лоу хп лечилки начинают сыпаться фонтаном.

мимо-только-что-закончил-третий-уровень-на-nightmare
Аноним 17/06/19 Пнд 04:21:19 419849581
>>4189091
Извините, это место уже занято, пожалуйста, займите свободные места на параше в углу, или под шконкой.

мимо Рокстар
Аноним 17/06/19 Пнд 04:37:34 419849982
>>4189085 (OP)
Пожалуй марвел это лучшее, что изобрела земная человеческая культура за последние 100 -150 лет.
17/06/19 Пнд 05:07:22 419851883
>>4198499
Пожалуй, ты говноед.
Аноним 17/06/19 Пнд 09:18:31 419879184
>>4198499
+ к тому, что ты говноед.
Аноним 17/06/19 Пнд 09:44:16 419882485
Аноним 17/06/19 Пнд 10:55:28 419892786
>>4198399
> Уже выпущенные прожектайлы тебя не задамажат, а враги не будут атаковать пока ты не закончишь добивание.
Пиздеж. Когда ты заканчиваешь добивание- ты ничего не можешь сделать, но уже уязвим к урону. Очень много раз я таким образом погибал. Использовать добивание как защиту- худший вариант.
> Алсо из 3-4 зомбаков цепочки делаются влегкую
Ну зомбаки в этой игре по сути ходячие аптечки, а не противники, но в игре не так уж и много мест где они ходят. Во второй половине игры их практически нет.
17/06/19 Пнд 11:10:17 419895587
>>4198499
А вот и анончики с Пикабу. Уёбывай обратно, падла ёбаная.
Аноним 17/06/19 Пнд 11:15:21 419896488
>>4189095
Ну ты бы еще через 10 лет в классику сел играть, чесслово
Аноним 17/06/19 Пнд 11:16:06 419896789
>>4192642
О, шизик из думотреда. Как дела?
Аноним 17/06/19 Пнд 12:06:54 419907790
15588895865660.png (385Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>4198967
Норм, жду выхода этернал чтоб проиграть с беседка инноваций и очередного обоссывания ею серии.
Аноним 17/06/19 Пнд 15:47:13 419966491
>>4189091
Но их обоссали даже ноунейм треш мстители
Аноним 17/06/19 Пнд 16:04:23 419971392
>>4198927
>Использовать добивание как защиту - худший вариант
Продолжаю так проходить, никаких минусов, кроме однокнопочного геймплея с прерыванием движения не вижу.
>Когда ты заканчиваешь добивание- ты ничего не можешь сделать, но уже уязвим к урону
Ноуп. На кошмаре максимальный уровень у меня залочен был, потом попробую, по-крайней мере, враги не атакуют пока к тебе не вернется контроль, потом естественно нужно сразу начинать двигаться. Вообще забавно, как можно бесконечно бегать по арене не получая урона. Главное не останавливаться и не бежать прямо на врага и никто никогда не сможет попасть по тебе. Косяки начинаются когда налетаешь спиной на чересчур подвижных монстров или элементы уровня. Собственно вся сложность кошмара только в том, что тебя с большой вероятностью ваншотит из-за любой ошибки в перемещении. Этой игре дать бы хороший мувсет, хотя бы как в титанфоле2, убрать обязательность добиваний, убрать ссаные подтягивания на платформах и я бы её искренне полюбил.
Аноним 17/06/19 Пнд 17:53:50 420008893
Аноним 17/06/19 Пнд 19:27:52 420044294
>>4192658
Этой вебмке очень нехватает звуков из марио.
Аноним 17/06/19 Пнд 19:34:11 420046195
>>4192786
>вебм
Да, действительно, что случилось? В первой половине игрок хотя бы врагов убивал, а не тупо прыгал вокруг тупых болванчиков к финишу.
Аноним 17/06/19 Пнд 19:43:16 420049496
>>4192843

Какие алгоритмы и что они решают?
Аноним 17/06/19 Пнд 19:51:18 420052297
>>4200494
Алгоритм ютуба, очевидно же. Тот самый который суёт всем в рекомендуемые один и тот же ролик спустя три года после его выхода, о чём потом пишут в комментах.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:43:36 420078198
Аноним 18/06/19 Втр 03:07:16 420143099
>>4198927
Таки меня пинки стоявший рядом во время добивания убил. Так что ты прав. Но так то это очень редко происходит - это случилось уже в лаборатории "Лазарь". И где-то в этом районе игра раскочегаривается и становится интересной кроме круглой уебанской арены вокруг этого волшебного камня в библиотеке, просто худшая арена во всей игре, хотя казалось бы какая разница: монстров много, оружие относительно разнообразное, контроль от глушилки позволяет хотя бы немного управлять этим хаосом. Короче с этого момента игра действительно хорошеет. Не шодевор, но реально неплохо.
Аноним 18/06/19 Втр 03:14:13 4201431100
>>4201430
>И где-то в этом районе игра раскочегаривается и становится интересной
Лол. Это буквально 3/4 игры. Там до конца пара-тройка уровней осталась.
Аноним 18/06/19 Втр 03:17:02 4201432101
>>4199664
>ноунейм треш мстители
Какие блять ноунейм? Мстюны/шаурма - одна из самых популярных и кассовых франшиз в индустрии.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов