Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
292 43 127

Почему русский игропром такой охуенный? Аноним 27/05/19 Пнд 12:21:27 41167501
ssf9e26adeb1c6c[...].jpg (768Кб, 1024x768)
1024x768
ssf782db1aec19e[...].jpg (209Кб, 800x600)
800x600
p12256650038039[...].jpg (140Кб, 1280x720)
1280x720
screenshotalfaa[...].jpg (250Кб, 800x600)
800x600
Да и в целом игры из Восточной Европы.
Японский игропром умеет в геймплей, но не умеет в душу.
Американский игропром вообще ни во что не умеет. Редкие вины оттуда скорее получаются случайно из-за стечения обстоятельств. Реально в голову приходит только пара студий типа Looking Glass Studios или там Relic Entertainment, да и те закрылись/выродились.
Западно-европейский игропром полумертвый и, в целом, недалеко ушел от американско-канадского.

И вот, Восточный игропром, и славянские страны в частности - тут-то самая мякотка. Здесь в 90-ые/00-ые нагенерили столько идей и столько души, что до сих пор до нас эхо доходит. Почему до сих пор не введено в обиход понятие "Русский игро-ренессанс?" Реально же за несколько лет такой скачок был совершен по всем фронтам, что диву даешься. Ничего подобного нигде больше не было.
Возможно ли повторение всего этого в будущем? Да конечно! Люди-то все тут есть, идеи есть, культура есть. Вся проблема в деньгах, в законах, в организации. Когда у нас начнутся подвижки в лучшую сторону с предоставлением привилегий бизнесу, с работающими законами, когда начнут давить чинуш и полицаев, когда начнется экономический РЕАЛЬНЫЙ рост и появятся деньги у масс, тогда русский игропром снова поднимет голову и подарит нам снова огромное количество винов!
А пока что мы можем играть в старые. К слову, очень много игр до сих пор не переведены и доступны только русской аудитории. Пользуйтесь этим!
Аноним 27/05/19 Пнд 12:23:22 41167572
>>4116750 (OP)
ну вот когда поднимет, тогда и создавайте тред.
сейчас русский геймдев мертв и позорен
Аноним 27/05/19 Пнд 12:24:59 41167613
>>4116757
> сейчас русский геймдев мертв и позорен
Но старые игры-то никуда не делись!
Тащемта совсем недавно вышли пасфайндер и мор2. Разве это плохие игры?
Аноним 27/05/19 Пнд 12:36:33 41167784
Пишешь из ранних двухтысячных?
Аноним 27/05/19 Пнд 12:39:34 41167825
>>4116761
>пасфайндер
В нем русского 0. Тупо игра по лицензии, перенос настолки в игру. Диалоги и сюжет - жирушное говно, сама игра - пиздец на юнити с постоянными загрузками, утечками памяти и тысячью багов, до сих пор фиксят.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:41:22 41167866
15550954863840.jpg (542Кб, 1700x1734)
1700x1734
>>4116750 (OP)
> русский игропром
Утиное говно, никакого рузкого игропрома нету маня
Аноним 27/05/19 Пнд 12:41:30 41167887
>>4116750 (OP)
Хороший тред, но неуместный на доске, где засирают все игры, от американских до японских, от ААА до Инди, а ненавидеть русское считается вообще чуть ли не признаком хорошего тона.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:49:09 41167998
>>4116757
>русский геймдев мертв и позорен
После Атом РПГ стыдно такое говорить
Аноним 27/05/19 Пнд 12:50:30 41168039
Аноним 27/05/19 Пнд 12:52:48 411680510
>>4116803
Стыд это осознание ошибочности из-за угрызений совести.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:00:18 411681811
1558951204395.png (26Кб, 358x189)
358x189
>>4116799
Обычный середнячок.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:02:34 411682312
>>4116750 (OP)
>вангеры с англюсиком
Зачем, блядь?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:18:00 411686013
>>4116750 (OP)
>Почему до сих пор не введено в обиход понятие "Русский игро-ренессанс?"
Потому что "ренессанс" - это возрождение, а тут было именно рождение. И прошло оно не очень удачно. Проектов было мало, удачных еще меньше, а коммерчески успешных, по-моему, не было совсем.

>Вся проблема в деньгах, в законах, в организации.
Нет. Бесплатных инструментов и платформ для краудфаундинга достаточно, чтобы сделать индипроект, который перевернет индустрию или продастся миллионами или создаст новое направление/жанр или станет общепризнанным концептуальным произведением "для тех кто в теме". Нет людей способных это сделать.

Алсо, меня в детстве впечатлил мэдспейс - шутер с неевклидовой геометрией, до сих пор его помню. Играть в него было очень сложно и я его толком не прошел, но ходить залипать в абсолютно мозгоразрывающую структуру уровня доставляло неимоверно.
https://www.youtube.com/watch?v=sBBBg5dOLyk
Аноним 27/05/19 Пнд 13:34:10 411687914
>>4116750 (OP)
>умеет в геймплей, но не умеет в душу
"Душа" - эфемерное понятие.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:37:54 411688615
Он едва подаёт признаки жизни. Компании, которые делают не мобилкохуету по пальцам одной руки можно пересчитать. Даже не затрагивая качество.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:40:00 411688916
>>4116886
Есть проблемы посерьезнее в РФ, чем догосрочным геймдевом заниматься.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:48:09 411690917
>>4116889
>Нефть сама себя не добудет, больше нефти богу нефти!
Мы проебали гонку технологий, у нас не будет своих компьютеров и автомобилей. Но ворваться в постиндустриальную эпоху, как страна-разработчик ПО в общем и топовых видеоигр в частности - есть все шансы, для этого ничего не нужно, кроме человеческих ресурсов с мозгом. Впрочем есть небезосновательная версия, что это всё уже тоже безвозвратно проёбано.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:54:50 411693218
>>4116909
Я не оправдываю, а объясняю.
Невозможно заниматься долгосрочным бизнесом в среде, в которой не известно точно что не будет никаких пертурбаций политико-экономических в ближайшие, ну как минимум 10 лет и при отсутствии при этом поддержки со стороны государства.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:58:39 411693719
>>4116932
Ну да, согласен. Тут наверное ничем, кроме совсем мелкого бизнеса, невозможно заниматься без поддержки со стороны государства. Госкапитализм, хуле
Аноним 27/05/19 Пнд 14:00:37 411694320
image.png (1996Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4116750 (OP)
До сих пор вспоминаю пикрил с теплотой. Такой-то охуенчик. За ремастер продал бы душу.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:01:00 411694421
>>4116860
>Нет людей способных это сделать.
Не согласен. Людей талантливых много, инди-проекты из России, например, вылезают и сейчас. Нет условного Илона Маска от игровой индустрии, лол, который грамотно будет распределять приоритеты и вкладываться именно в ДУШУ. Нутыпонел. Российскому игропрому, как мне кажется, не хватает именно денег и толковых менеджеров, чтобы не в мобильный сектор ради прибыли уходить пришлось.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:02:12 411694522
>>4116937
При том прибыль мелкого бизнеса не всегда даже составляет МРОТ, это при ненормированном "рабочем графике" предпринимателя. Цирк, да и только.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:02:48 411694623
Аноним 27/05/19 Пнд 14:04:11 411695124
>>4116944
>инди-проекты из России, например, вылезают и сейчас
Например?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:08:47 411696325
>>4116951
Первая ссылка в гугле, бро
http://gamesisart.ru/indie_rus.html
Алсо, в списке не увидел фанатские проекты, типа Олимпа 2077 или Fallout of Nevada. Замечательные представители жанра, мне очень зашли хотя, конечно же, не без серьёзных огрехов и багов
Аноним 27/05/19 Пнд 14:17:44 411697526
>>4116946
Какой-то эйс комбат очередной.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:20:55 411698227
>>4116750 (OP)
В тоталитарных парашах такие вещи не взлетают. Взлетало в 90/00 потому что была надежда на будущее и свободно дышалось.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:38:01 411701728
>>4116750 (OP)
Забавно, но за последний год я сыграл в 10 новых игр от российских разработчиков (1 сиквел), и всего в 5 от зарубежных (3/5 - сиквелы).
Атом
Pathfinder
Insomnia the Ark
Protocol
Ash of Gods
Breathedge
Grimshade
Beholder 2
Graveyard Keeper
Orange Moon
==========
Outward
Mordhau
Thea 2
Darksiders 3
Spellforce 3
Аноним 27/05/19 Пнд 14:39:49 411702229
>>4116975
Это баттлтех в небе, ало.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:04:45 411705330
>>4116750 (OP)
Потому, что Восточная Европа находилась в изоляции в своей особо жёсткой версии модерна в то время как остальной Запад плавно шёл в постмодерн и уничтожал себя изнутри.
В результате теперь там СЖВ и полный коллапс культуры начиная с начала нулевых. А так же неизбежный коллапс цивилизации.
А в Восточной Европы советский человек не понимает, что вообще происходит и пытается стать Западом образца 80х годов.
Ведь именно ради Запада тех лет он и послал нахуй всю свою советскую систему.
Там где есть независимость - интернет, игры ,он добивается успеха.
Там где нет - кино и сериалы, он проёбывается так же как и западная культура.
Кстати коллапс общий и от него не сбежать, просто проистекает по разному.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:21:32 411708931
>>4117053
Боже что за мусор у тебя в башке
Аноним 27/05/19 Пнд 15:24:33 411709332
>>4116963
Никогда даже не задумывался, что все НАСТОЛЬКО плохо.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:25:30 411709933
Аноним 27/05/19 Пнд 15:26:22 411710134
>>4117099
Огромная дымящаяся куча говна вместо игр.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:27:58 411710635
>>4117101
А, ясно. Во что-то я не играл, во что-то играл и понравилось. Не буду спорить, бро.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:44:34 411713936
14706198356370.webm (4328Кб, 318x450, 00:03:19)
318x450
>>4116750 (OP)
>Американский игропром вообще ни во что не умеет.
Лол, американцы сделали 80% всего игропрома, все известные вины родились где-нибудь в Калифорнии, либо в Техасе.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:49:46 411715637
>>4117139
>сделали 80% всего игропрома
Сильно сказано. Процентов 40, от силы. Ещё столько же вложились азиаты
Аноним 27/05/19 Пнд 15:56:14 411716538
>>4117139
как называется этот трек?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:59:53 411716939
>>4117156
Азиаты только консоли впаривали, их влияние как разработчиков минимально, украли виздардри, украли alone in the dark, придумали пакмен и бомбермэн - вот и всё их влияние. Ещё корейские ммо.
>>4117165
Fight for Peace
Аноним 27/05/19 Пнд 16:03:40 411717640
image.png (1276Кб, 1200x900)
1200x900
ПРОКЛЯТЫЕ ОТРОДЬЯ БЕЗДНЫ,
ХВОСТАМИ РАЗВЕРНУВШИСЬ
ОБРАТНО УСКОЛЬЗАЮТ В НЕДРА
ЧТО ИХ ПОРОДИЛИ!
О ЗВЁЗДЫ И ЛУНА,
КАКАЯ СЛАВНАЯ ОХОТА!
Аноним 27/05/19 Пнд 16:04:53 411717741
>>4117169
>их влияние как разработчиков минимально
Да ты охуел!
Аноним 27/05/19 Пнд 16:04:57 411717842
>>4117139
>Калифорния
>Техас
То европа…
Аноним 27/05/19 Пнд 16:08:05 411718243
>>4116750 (OP)
Distrust генератор-выживач на полярной станции
I am a monster мафия в сай фай сеттинге 50х годов с боевкой фолл тактикс с абилками
Алавар издатель. Совсем маленькие проекты, но оче годные.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:35:40 411725144
>>4117176
Кранк блядь где хайфлит сука заебал десять лет пилишь уже.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:15:14 411735445
>>4116799
> После Атом РПГ
Ему загнали кол в сердце, полили бензином и подожгли.
>>4116750 (OP)
> Вся проблема в деньгах, в законах, в организации.
Ууу сука, как же заебали. Что лично ТЕБЕ, ублюдку, мешает запилить вин тысячелетия? Патреон любая собака завести может.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:17:26 411736046
>>4116818
Вы уже забыли времена, когда оценка в 7 баллов считалась очень хорошим показателем, а середнячки всё равно находили прочную фан-базу. Игрожур и корпорации заставили всех поверить, что хороший результат - это 9 баллов минимум, и только ААА-продукты.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:49:42 411743447
У азиатов много влияния, но влияние это в основном хуевое, и привнесли в игропром они в основном говно. Те же лутбоксы отнюдь не изобретение западных ААА, как полагают вегедауны
Аноним 27/05/19 Пнд 18:38:39 411756448
>>4117354
>Патреон любая собака завести может.

Денег с патреона на годноту не хватит.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:39:54 411756849
Аноним 27/05/19 Пнд 18:43:01 411757650
image.png (243Кб, 340x413)
340x413
Освятил лучшей игрой российского игропрома.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:49:28 411760351
>>4117568
> Акабур
> годнота
Говноеда забыли спросить.
>>4117564
Нормально делай — нормально будет.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:55:31 411762252
>>4117576
> Не Одиссея Капитана Блада
Аноним 27/05/19 Пнд 19:05:40 411763753
>>4117603
Вбрасывай список любимых игр, говноед, обосрём всем вегачем
Аноним 27/05/19 Пнд 19:13:00 411765654
>>4117637
>Вбрасывай список любимых игр, говноед, обосрём всем вегачем
Я не он но копротивляться за производителя порнофлешек это сильно пиздец.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:13:46 411765955
>>4117656
И ты тоже показывай свой список шедевров, будем кекать.
Аноним 28/05/19 Втр 01:55:17 411851556
Вот мне люто доставляли SilentStorm и SpaceRangers. Знаете чем? Тем что они пошаговые, но там нет ебаных клеток. Пошаговость в свободном открытом пространстве это просто квинтэссенция пошаговых игор. Это просто сверхразум и чувство настоящей свободы. Почему сейчас так не делают? В том же Атоме ебучие клетки. Единственный современный игорь что я знаю это DoS, боевка там охуенна, но вот все остальное как-то немое.
Аноним 28/05/19 Втр 06:02:19 411862857
>>4118515
В Silent Storm есть квадратная сетка, просто она не нарисована. Но игра всё равно охуенная.
Аноним 28/05/19 Втр 07:06:48 411865958
Охуенный? Ну вполне может быть, если ты ностальгируешь по тем временам. А что-нибудт нормальное, кроме Атома и Бехолдера, вышло за последние года 2? Пасфайндер не в счёт.
Аноним 28/05/19 Втр 07:39:57 411867559
>>4118659
>Пасфайндер не в счёт
Схуяли?
Аноним 28/05/19 Втр 08:04:43 411869160
>>4117622
Лол кто это ещё помнит. Ещё смешно что это был клоном бога press x. И причём тут капитан Блад не понятно.
Аноним 28/05/19 Втр 08:06:24 411869361
1452368587assa.png (147Кб, 220x314)
220x314
Пользуюсь случаям рекомендую поиграть в timeshift. Один из лучших шутеров.
Аноним 28/05/19 Втр 10:44:20 411888862
>>4116750 (OP)
>подвижки в лучшую сторону с предоставлением привилегий
Проиграл с этого политолога и экономиста. Как выпускной прошел?
Аноним 28/05/19 Втр 12:08:42 411901263
>>4117053
Сергей Ервандович, как всегда блестящая аналитика.
Аноним 28/05/19 Втр 12:31:43 411904464
>>4117053
Получается восточную Европу ждёт тоже сжв.
>>4117089
Иди в песочницу играй.
Аноним 28/05/19 Втр 13:45:42 411919965
>>4118515
Рейнджерах есть довольно крупная сетка, просто ты её не видишь.
Аноним 28/05/19 Втр 13:59:31 411923266
>>4118515
>В том же Атоме ебучие клетки. Единственный современный игорь что я знаю это DoS, боевка там охуенна, но вот все остальное как-то немое.
При этом дос играется как земля именно из-за отсутствия сетки. О, а этот микропиксель огня я смогу обойти, ой блядь не смог. А отсюда я допрыгну до того уступа, ой блядь не допрыгнул, а ОД уже потратил чтобы подойти. Тупое говно тупого говна
Аноним 28/05/19 Втр 14:13:42 411927367
>>4118628
>>4119232
>>4119199
Двачую всех трёх.

Вот где её действительно нету так это в Е5/7,62/Мародёр.
Там тоже есть свои приколы, с углами например. Но так как вместо ОД рилтайм с этим попроще.
Аноним 28/05/19 Втр 14:21:26 411930368
>>4116757
Индюки тоннами игры выпускают. Вины тоже встречаются, типа какого-нибудь Punch Club.
Аноним 28/05/19 Втр 15:29:20 411944369
Fb7c3d1ff9ea042[...].jpg (507Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>4116750 (OP)

Даже сейчас с огромным удовольствием перепрохожу Механоидов и бугурчу, что вторая часть вышла огрызком с 30 процентами контента максимум.
Аноним 28/05/19 Втр 15:51:25 411950170
>>4116750 (OP)
>Возможно ли повторение всего этого в будущем? Да конечно!

предпосылок к этому никаких. разве что стим заблокируют и прочие сервисы, качающих с торрентов начнут конкретно штрафовать. да и тогда наши люди скорее в хитрые впны вложатся, чем в локально-рыночные игры
Аноним 28/05/19 Втр 15:54:47 411951371
>>4116757
>сейчас русский геймдев мертв и позорен

если люди не выпячивают свою русскость без всякой причины, не махают триколорами и не вставляют дисклеймер на заставку в каждую игру, что игру делали русские - это не значит, что в рф геймдев мертв
Аноним 28/05/19 Втр 16:03:27 411954572
>>4119513
На самом деле софт оф. Корейцы больше половины аниме рисуют, гриффинов и прочих рик и морти рисуют, но корейскую анимацию они не поднимают, был бы ты корейцем сказал мультипликация кореи мертва, игрпром кореи мертв. Если ты стыдишься своей страны, своего происхождения как впрочем и гордишься без оснований, то ты уже часть себя убил, уже не может на полную мощь быть человеком
Аноним 28/05/19 Втр 16:07:58 411956773
>>4116757
Если отбросить политику, то можно ли считать украинский геймдев частью руSSкого и наоборот?
Аноним 28/05/19 Втр 16:14:54 411958374
Аноним 28/05/19 Втр 16:16:16 411959175
>>4119545
>был бы ты корейцем сказал мультипликация кореи мертва, игрпром кореи мертв

но я русский и не говорю, что игропром рф мёртв, потому что это не так. мёртв локальный окукленный на русских рынок нулевых, связанный с объяснимыми трудностями ванек распространять печатные копии среди джонов, а с ним и какие-то локальные критерии, к которым стремились игры, но по такой логике и польский геймдев мёртв
Аноним 28/05/19 Втр 16:16:37 411959276
>>4119583
Но ведь мы отличаемся только гражданством.
Аноним 28/05/19 Втр 16:22:41 411961477
image.png (461Кб, 1280x720)
1280x720
>>4119443
там же автор третью часть пилит потихоньку

Аноним 28/05/19 Втр 16:29:36 411963278
>>4119592
Это раньше так было, поэтому на украину переезжали из раки как раз потому что разницы практически нет, зато налогов меньше. Сейчас же разница существенная и есть натуральная граница
Аноним 28/05/19 Втр 16:33:00 411964179
>>4119632
И в чём же она выражается, если не секрет?
Аноним 28/05/19 Втр 16:41:45 411966280
>>4119614

Знаю, даже доначу ему немного ежемесячно, но есть у меня опасения, что разводят меня как лоха лол.
Аноним 28/05/19 Втр 16:46:38 411967181
>>4119641
Смотри как сейчас - границы между белоруссией и рф нету, ты можешь по внутреннему паспорту одной страны проехать в другую и работать везде где требуется русский рабочий подходит и белорусский, поэтому если ты открыл фирму в москве, а программисты живут и работают около минского института, то у тебя нет проблем, в случае чего они могут приехать, ты можешь к ним приехать, оформление тоже без больших проблем.
То же самое было с украиной, но сейчас такого нет, кроме очевидных транспортных проблем, появились проблемы с оформлением, с переводом бабла, в просто дистрибьюцией если ты начинающий гейдевер и распространяющийся почему то на рынке снг. Поэтому уже нельзя сделать фирму в москве, программистов держать в минске, а художников набрать в киеве и всё это легко и выгодно контроллировать без оформления. Тебя заебут или украинские погранничники куда едешь ты каждый месяц или наши... ну наверное, у меня с нашими никаких проблем не было
Аноним 28/05/19 Втр 17:22:32 411974582
>>4119671
> нельзя сделать фирму в москве, программистов держать в минске, а художников набрать в киеве и всё это легко и выгодно контроллировать без оформления.

но почему-то именно так все и работают
Аноним 28/05/19 Втр 17:25:53 411975183
>>4119671
>Если отбросить политику
Аноним 28/05/19 Втр 17:27:37 411975584
>>4119671
Вопрос был явно не о проблемах менеджмента кадров.
Аноним 28/05/19 Втр 18:06:48 411984885
>>4119755 >>4119751
Знаешь когда объявляется закон по которому на территорию украины запрещают въезд с территории РФ всех мужчин призывного возраста, то чувсвтуешь что проблема такие есть потом оказалось что не совсем так и все на границе в адеквате
Аноним 28/05/19 Втр 19:38:40 412005386
image.png (747Кб, 800x601)
800x601
image.png (468Кб, 640x425)
640x425
>>4116982
>была надежда на будущее
>свободно дышалось

Клеем - да, очень свободно дышалось.
28/05/19 Втр 19:51:09 412007587
И Оп какого хуя Спинтаерс забыл? Технодемка запиленая одним челиком которая затягивает лутше ААА класа
Аноним 28/05/19 Втр 21:28:01 412031288
>>4117576
Ему васяны выкатили Каждому Своё с сюжетом, в кои-то веки логичными ограничениями по срокам квестов, поддержкой широкоформатов — нет, хочу наворачивать писочницу без смысла и цели, выглядящее как говно из-под сапога.
Аноним 29/05/19 Срд 00:57:26 412081589
1253135510small[...].jpg (175Кб, 800x600)
800x600
А мне вот Hammerfight дико вкатил, интересно было играть.
Аноним 29/05/19 Срд 01:23:48 412083590
>>4120075
В жанре мешания говна разве что
Аноним 29/05/19 Срд 01:57:50 412086591
>>4116943
Блять, эта игра существует!
Играл в неё пиздюком лет 8-9, какие-то смутные обрывочные воспоминания об охуенном футуристичном симе (который мне тогда казался очень сложным), переговорах с командным центром, в первой миссии всех разъёбывают гроб гроб, но сколько искал - по воспоминаниям ничего найти не мог.
А нет, вот оно, существует! Находить игры из воспоминаний детства - охуенные ощущения.
Аноним 29/05/19 Срд 09:00:07 412113992
>>4116750 (OP)
>экономический РЕАЛЬНЫЙ рост
Метрополии это не нужно.
Аноним 29/05/19 Срд 11:32:58 412138993
>>4116943
Как в этом игоре назывались пушки на истребителе, можешь перечислить, анонче?
Аноним 29/05/19 Срд 12:12:58 412148494
>>4116860
>[YouTube] MadSpace demo - a Russian non-euclidean FPS[РАСКРЫТЬ]
Не играл давно ни во что и почему то мне захотелось в эту игру поиграть, в чем дело?
Аноним 29/05/19 Срд 17:37:53 412228495
>>4121389
Вон в верхнем правом углу написано
>ppc
>mpc
>gm
Как расшифровывается я уже не помню. Что-то plasma cannon, полагаю.
Аноним 30/05/19 Чтв 03:49:12 412437396
>>4118693
Вроде игра годная, но блядь, стрельба хуже, чем в польских шутерах. На секундочку, игра на 95 процентов из нее состоит.
Некоторые уровни тоже, будто из польских шутеров взяты.

Аноним 30/05/19 Чтв 16:37:55 412583597
>>4117251
Кранк издателем был только. Хайфлит пилится Константином Кошутиным совместно с женой. К концу года, вроде как, должен выйти.
Аноним 30/05/19 Чтв 19:13:23 412625298
>>4125835
и посему скорее всего вселенную Вангеров и Периметров как Хаммерфайт он разделять не будет.
Аноним 31/05/19 Птн 02:43:07 412791099
>>4116750 (OP)
>Американский игропром
Но все олдовые вины оттуда ага.
Аноним 31/05/19 Птн 11:17:04 4128476100
>>4126252
Ну никто и не говорил, что в хайфлите будет что-то от мира цепи и униванга. Там сеттинг альтернативной первой мировой с летающими пепелацами аля хаммерфайт. Но сам хаммерфайт это, конечно, что-то с чем-то, я после него заснуть не могу по долгу, потому что продолжал круговые движения мышцами совершать, как в том анекдоте про чувака, который в армии мясорубку крутил. И удивительно малоизвестная игра у нас, никогда её не встречал ни в топах индюшатины, ни в топах аля "игры сделанные одним человеком".

А вообще по теме - загнулся наш игропром из-за завышенных ожиданий(раздуваемых игрожуром), из-за проёбанного менеджмента игр и из-за неудачно выпавшего экономического призиса. Вот и сдулось всё разом, лишь изредка выдавая -то близкое серьёзное. Зато на мобилочках и в инди таки ещё хватает годных проектов, но былые времена уже не вернуть. Но мне и не жаль, т.к. если и начнут делать ААА, то это будет такая же ЙОБА, как и 90% игр сейчас.
Аноним 01/06/19 Суб 11:55:39 4131761101
380512630.jpg (301Кб, 1280x886)
1280x886
Несправедливо неупомянутый епик вин.
Аноним 01/06/19 Суб 11:59:55 4131768102
>>4131761
Тухлое говно, а не игра. Блевотина с дешевым закосом на монументальных и культовых Героев.
Аноним 01/06/19 Суб 12:00:50 4131771103
Корсары стеб ст[...].webm (19650Кб, 1280x720, 00:03:59)
1280x720
ублюдок говно с[...].mp4 (4627Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
>>4120312
> в кои-то веки логичными ограничениями по срокам квестов
Пошел нахуй отсюда.
Аноним 01/06/19 Суб 12:05:51 4131781104
Без названия.jpg (10Кб, 259x194)
259x194
Аноним 01/06/19 Суб 12:07:22 4131784105
>>4131768
>Kings bounty
>прародитель Homm
>закос под героев
Тебе лучше ебнуться об стену, малолетний даунсидромный овощ.
Аноним 01/06/19 Суб 12:12:53 4131791106
>>4131784
Нихуя лысеющий бумер как агрессирует. Хочешь твою жену приду выебу у тебя на глазах?
Аноним 01/06/19 Суб 12:15:21 4131795107
>>4131791
>пук ой я обсрямс попержу невпопад ряяя
Найс подлива потекла от дебилоида. Что ещё с быдла взять, впрочем...
Аноним 01/06/19 Суб 14:11:56 4132101108
>>4131795
Как ты его приложил.
Аноним 01/06/19 Суб 14:13:25 4132107109
>Почему русский игропром такой охуенный?
>Да и в целом игры из Восточной Европы.
Ха. Попытка пзасчитана.
Аноним 01/06/19 Суб 14:14:27 4132109110
>>4131761
Петросянская параша вместо игры, дополнение причем вообще каловое.
Аноним 01/06/19 Суб 14:15:54 4132120111
>>4116799
Петросянская параша вместо игры
Аноним 01/06/19 Суб 17:43:47 4132741112
>>4116750 (OP)
>Японский игропром умеет в геймплей
Поэтому у нас что не игра то дрочи перекаты. найс
Аноним 03/06/19 Пнд 04:40:57 4136377113
>>4116750 (OP)
Он не охуенный, а охуевший. Это разные понятия.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:51:24 4136678114
Аноним 03/06/19 Пнд 11:41:23 4136768115
Аноним 03/06/19 Пнд 11:55:13 4136805116
15593770204790.png (937Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>4116757
Намедни Pathologic 2 вышел
Аноним 03/06/19 Пнд 12:25:47 4136893117
>>4136768
Поржал. А если серьезно?
Аноним 03/06/19 Пнд 14:09:13 4137124118
демиургиСИ.jpg (443Кб, 663x931)
663x931
Кто сможет найти оригинал арта?
Аноним 03/06/19 Пнд 14:15:05 4137133119
image.jpg (261Кб, 1280x1024)
1280x1024
Аноним 03/06/19 Пнд 14:15:39 4137135120
>>4137133
лол, а с другими персонажами есть?
Аноним 03/06/19 Пнд 14:16:22 4137136121
СИКрид.jpg (1027Кб, 1967x1431)
1967x1431
СИКрид2.jpg (589Кб, 1020x1431)
1020x1431
Аноним 03/06/19 Пнд 14:20:10 4137145122
Аноним 03/06/19 Пнд 14:21:27 4137147123
E4A07A3D-A922-4[...].jpg (51Кб, 1023x575)
1023x575
>>4137136
> Крид - 7.5
> Весело и вкусно
Аноним 03/06/19 Пнд 14:24:52 4137156124
>>4137147
>Предполагалось что Крид переплюнет Анрил 2... и он действительно переплюнул!
Аноним 03/06/19 Пнд 14:25:42 4137158125
>>4137145
на рутрекере далеко не все диски доступны - это был непопулярный журнал, да и диски их говно
Аноним 03/06/19 Пнд 14:27:16 4137161126
Kreeddev.jpg (1907Кб, 1628x2287)
1628x2287
Kreeddev2.jpg (1891Кб, 1628x2287)
1628x2287
Kreeddev3.jpg (774Кб, 1628x1142)
1628x1142
Аноним 03/06/19 Пнд 14:27:20 4137162127
>>4137136
Это и есть тот самый качественный игрожур, который какие-то долбоебы потеряли?
Аноним 03/06/19 Пнд 14:29:22 4137171128
>>4137162
Нет, это "Страна игр".
Аноним 03/06/19 Пнд 14:34:23 4137182129
bandicam 4496.jpg (370Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4137162
СИ был самым бесполезным куском говна, примерно на уровне PC-игр.
Игромания года с 2002-го - годный мейнстрим с хорошими дисками, Навигатор - ламповая гиковская стенгазета от олдфагов, которым поебать на тренды. EXE - смесь игрожура, литературного журнала и авторских колонок на 4 страницы от Интересных личностей.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:45:19 4137193130
>>4137182
Почти верно, кроме того, что нигромания была таким же куском говна с говнодисками для унтерменьшей без интернета. Мне больше всего доставлял ЛКИ, который был внебрачным сыном нигромании, там вместо бесполезных обзхоров публиковали полные прохождения игр, что было хотя бы иногда полезно и гораздо увлекательнее чем собственно обзоры. Прочитав прохождение можно было сказать об игре гораздо больше, чем прочита обзоры.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:46:25 4137195131
>>4137182
>>4137182
Толсто
СИ - самый прогрессивный журнал своего времени. Эталон развлекательной прессы.
ЕХЕ - в 99% - переводы англоязычного оригинала месячной-двух давности
Навигатор - обычный васянский журнал
Игромания - стала говном с 2003-2004, когда начала копировать СИ и сменился главред
Аноним 03/06/19 Пнд 14:46:55 4137196132
Аноним 03/06/19 Пнд 14:48:08 4137200133
>>4137193
Полные прохождения помню и в СИ печатали. Полное прохождение восьмой финалки, например.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:50:18 4137206134
there were neve[...].jpg (386Кб, 603x1451)
603x1451
>>4137182
>EXE - смесь игрожура, литературного журнала и авторских колонок на 4 страницы от Интересных личностей.
Кстати новые игры были говном уже в 2000 году. Так что все ваши игры детства - йоба без души.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:50:35 4137208135
>>4137200
Мне в СИ доставило только полное прохождение Knights and Merchants. Но вскоре я забросил СИ и перешео на ЛКИ, т.к. в СИ было слишком много консолеговноедства.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:09:20 4137262136
zorde.jpg (699Кб, 935x1209)
935x1209
PC Игры 2007 10[...].png (2495Кб, 2290x1610)
2290x1610
hiddengems4.jpg (1855Кб, 2039x1450)
2039x1450
xenus.jpg (1141Кб, 1800x1289)
1800x1289
>>4137195
>СИ - самый прогрессивный
потому что про консольки? статьи говно, оценки продажные и отлизывание всем русским издателям прилагается
>>4137195
>ЕХЕ - в 99% - переводы англоязычного оригинала месячной-двух давности
рецензии выходили не с опозданием, и ради их одних стоит читать (что харатерно, русские игры гнобили со страшной силой до самого конца), колонки на отвлеченные темы - на любителя
>>4137195
>Игромания - стала говном с 2003-2004, когда начала копировать СИ
что она стала копировать?
Аноним 03/06/19 Пнд 15:10:46 4137269137
>>4137262
> и отлизывание всем русским издателям прилагается
Это касается всего русского игрожура, тут исключений нет.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:12:53 4137278138
>>4137269
>что харатерно, русские игры гнобили со страшной силой до самого конца
слепой уебок
Аноним 03/06/19 Пнд 15:15:24 4137287139
>>4137262
>русские игры гнобили со страшной силой до самого конца
Да не сказал бы, вон чуть выше по треду вырезка из 12'00 где есть довольно честный но в целом позитивный обзор на садден страйк, 4.5 из 5 по совокупности. Несколькими страницами ранее загноблен ред алерт 2 у которого 3/5.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:18:23 4137296140
>>4137287
А садден страйк хреновая игра?
Очень легко пролистать рецензии Экзе на русские игры и сравнить их с рецензиями в других журналах. В Экзе в самих текстах припечатывали в разы сильнее (от оценок где-то в 2004-м вроде отказались).
Аноним 03/06/19 Пнд 15:22:47 4137314141
>>4137296
>(от оценок где-то в 2004-м вроде отказались)
Не отказались. Просто печатали их в самом начале, отдельным столбиком.
Аноним 03/06/19 Пнд 17:09:59 4137645142
>>4120312
> в кои-то веки логичными ограничениями по срокам квестов
ААА СУКА, ВОТ ТЫ ГДЕ, ЯКОРЬ ТЕБЕ В ЖОПУ, МРАЗЬ ЕБАНАЯ. НАПОМНИТЬ ТЕБЕ ПРО КВЕСТ НА ПРОПЛЫТЬ ЗА 5 ДНЕЙ ГДЕ ТЫ СЕЙВСКАМИШЬ КАК ЧЕРТ, ВЕДЬ ВЕТЕР РАНДОМИТСЯ И ДОПЛЫТЬ МОЖНО ТОЛЬКО АБУЗЯ ПЕРЕХОД НА ЛОКАЛЬНУЮ КАРТУ И МЕНЮ "ДОПЛЫТЬ". ЛОГИЧНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ, МРАЗЬ, УБИТЬ.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:21:00 4137886143
>>4137262
>что она стала копировать?
Что сразу всплывает в голове - идентичные с СИ видеорепортажи и видеорецензии.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:24:37 4137899144
>>4137262
>потому что про консольки? статьи говно, оценки продажные и отлизывание всем русским издателям прилагается
Консольки, которые были у нормальных людей, а не обычной бичевской школоты с деревень. Маняме, очень много интервью с япошками - паровозом геймдева. Всякие выставки обозревали.
Продажные оценки были во всем постсовковом игрожуре. Просто некоторой мелочи не заносили и на выставки не охотно приглашали. Что сейчас и называют олдфажной лампотой
Аноним 03/06/19 Пнд 18:33:34 4137925145
Screenshot2019-[...].png (10Кб, 231x650)
231x650
Screenshot2019-[...].png (14Кб, 234x770)
234x770
Аноним 03/06/19 Пнд 18:40:44 4137944146
>>4137925
А десятка у них была? Наверняка какой-нибудь высер типа мора
Аноним 03/06/19 Пнд 18:53:22 4137975147
>>4137944
Моравинда

The Elder Scrolls III: Morrowind

www.morrowind.com
Жанр: Лучшая РПГ в мире

Наш выбор

Сложность: жизненная
Графика: 5
Сюжет: 5
Музыка: 5
Звук: 5
Управление: 5
Интересность: 5

Исполинская. Богоподобная. Великая. Игра. Проект. Космогонического. Масштаба.
Расширяет сознание. Физиологически и психически аддиктивна. Проста как правда. Сложна как жизнь. Неизменно вызывает чувство глубокого счастья.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:53:37 4137977148
>>4137944
У них пятибалльная шкала.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:53:39 4137978149
>>4137944
У них пятибальная система.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:55:29 4137980150
>>4137975
Хуя мороблядков разнесло.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:55:48 4137984151
>>4137925
>ra2
>музыка 3,5
Особенно про сложность позабавило. Это они про сингл что ли?
Что за дебилы там сидели?
Аноним 03/06/19 Пнд 18:58:06 4137994152
>>4137984
Графоманы с обвм, которых никуда кроме как писать рецензии на игрульки не взяли. Как почитать так местами очень даже годнота была, но как игрокритика это ниже плинтуса уровень.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:59:17 4137997153
>>4137980
Ну так-то все верно. На момент выхода морровинда там был топовый графоник, так что 5 в графонии абсолютно справедливо.
Так же там был топовый звук и музло. Во всяком случае звуку точно 5 нужн влепить, круче чем в морровингде звук наверное только в каком-нибудь воре был. Ну музыка вкусовщина но точно не меньше 4. Управление опять же в муравинте было топ, по сравнению с любым аналогом того времени оно там шикарное. Тут тебе и горячие клавиши и интерефейс одной кнопкой. Единственный недостаток интерфейса - это одинаково выглядившие зелья и свитки. Так что там тоже 4,5-5.
Ну и интересноть тут чистая субъективщина, но на момент вывохда мооры все от нее кипятком ссали. Так что в целом они правильно 5 поставили.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:00:54 4138002154
>>4137997
Да я тралирую, понятно что мор годнотой был, даже я в него залипал немношк.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:03:23 4138013155
0653368.jpg (41Кб, 283x400)
283x400
>>4137994
>Графоманы с обвм
Да что ты знаешь о графомании?
Аноним 03/06/19 Пнд 19:08:12 4138030156
>>4137997
Но так-то морровинду вообще все ставили максимальные баллы. Врядли его хоть кто-то обосрал. Он и правда крутой был, во всяком случае когда вышел.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:27:45 4138092157
image.jpg (202Кб, 1024x768)
1024x768
>>4116750 (OP)
До сих пор переигрываю.
1 часть хороша, Гражданская война - охуенна 2 часть - багованное говно, да.
А Пепла Победы не будет, ибо отменён нахуй.

>Американский игропром вообще ни во что не умеет.
>Западно-европейский игропром полумертвый
>Подавляющая часть игр - из США и Европы
Это не манямирок, это МАНЯМУЛЬТИВЕРСУМ нахуй.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:32:08 4138105158
>>4138030
не максимальные, вот щас он имеет 89/100.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:32:44 4138108159
Аноним 03/06/19 Пнд 19:34:54 4138115160
>>4138092
ну технически "подавяющая часть игор", а именно игры на мобилки, которые выходят десятками(если не сотнями) в день делается всякой русней и прочими индусами с китайцами за еду, хоть и издается американскими и европейскими издателями
Аноним 03/06/19 Пнд 19:37:49 4138123161
>>4138115
>технически "подавяющая часть игор", а именно игры на мобилки
Ты доску с /mobi/ попутал.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:43:30 4138140162
>>4138092
Первая часть была неплоха. Вторую я всегда дропаю в самом начале, потому что озвучка там слово попал на детский утренник.
Аноним 04/06/19 Втр 10:42:40 4139629163
>>4131761

Хороша, но "Истоиря рыцаря" лучше. Механически они конечно допилили в принцессе многое, но сама история как-то меньше цепанула, да и Гилберт не был такой Мэри-Сью.

>>4131784

Кстати КБ2 ведь тоже наша, родная. Помню в актуальное время как много я в неё задрачивал, и как же я бугуртил, что никак не мог понять, что делать после прохождения Сахарии а делать было нечего, Прокофьев пидорас игру не доделал..

Кстати, он же ещё Героев Мальгримии потом наваял, но я так и не смог в них, слишком много механик при чрезмерной кривости всего в игре.
Аноним 04/06/19 Втр 10:43:52 4139634164
>>4137182

Консольные игры больше никто не обозревал, так что у обладателей ПС2 выбора не было.
Аноним 04/06/19 Втр 11:09:36 4139694165
>>4139629
>КБ2 ведь тоже наша
Украинская же.
Аноним 04/06/19 Втр 11:12:17 4139706166
>>4137158
На рутрекере есть почти все диски СИ.
В полной раздаче с журналами ссылки есть, ибо слишком дохуя для торрента.
Аноним 04/06/19 Втр 11:17:01 4139734167
>>4116750 (OP)
> К слову, очень много игр до сих пор не переведены и доступны только русской аудитории. Пользуйтесь этим!
Эм.. что? Как я должен этим пользоваться? Придти высраться в в фочонга? Или сделать свой лончер рашнгеймреннесанс и впаривать эти игори бездуховным ногеймсовым?
Аноним 04/06/19 Втр 11:18:04 4139738168
>>4139694

Ну, в данном случае наверное не принципиально.
Аноним 04/06/19 Втр 11:22:34 4139751169
>>4138105
Да это зумерки с облы и скайрима поставили.
Аноним 04/06/19 Втр 11:35:54 4139792170
>>4138030

Ну-ну, я прекрасно помню как его ругали за обрезанные механики и общее уменьшение масштабов после Даггера. Техническая часть конечно поражала по тем временам, но перечисленное выше многие так и не смогли Беседке простить.
Аноним 04/06/19 Втр 11:41:36 4139812171
>>4116909
> для этого ничего не нужно, кроме человеческих ресурсов с мозгом.
Хех)
Аноним 04/06/19 Втр 11:54:06 4139843172
>>4139792
>и общее уменьшение масштабов после Даггера
Заменили однообразный унылый процген нормальным проработанным вручную миром. Вот уж потеря.
Аноним 04/06/19 Втр 11:58:46 4139857173
>>4116750 (OP)
> Редкие вины оттуда скорее получаются случайно
Как правило если погуглить стаф то там будут азиаты/французы/русские, так что да американский игропром скорее миф. Всегда удивляло как им удаётся делать за десятки миллионов такие убогие по гемплею игры, это какой-то дар свыше не иначе.
Аноним 04/06/19 Втр 12:13:24 4139888174
изображение.png (2209Кб, 1280x1024)
1280x1024
изображение.png (458Кб, 560x420)
560x420
изображение.png (210Кб, 241x350)
241x350
изображение.png (968Кб, 750x600)
750x600
Тред как по заказу, сейчас играю в раритет 2000го да под названием Проклятые земли.
Смутно припоминаю в середине нулевых зависал в неё, и чем-то она очень даже нравилась, так что на фоне прохождения разной изометрии глянуть захотелось на отечественный олдскул свежим взглядом.
И вот знаете в отличии от всяких диабел которые сейчас невыносимо уныло играются, тут гемплей как по маслу идёт. Даже скажу крамольное, но сев за неё сразу после прохождения дос2 который в целом мне весьма зашёл, она показалась увлекательней именно по гемплейной части - риалтайм боёвка где упущенный момент и ты труп, опасные мобы (даже малость охуевшие), необходимость запоминать обстановку и патрули иначе вмиг раскатывают, выжидать момент чтобы выцепить вражину отдельно от поля зрения товарищей или наконец подкрысить зазевавшегося гварда в спину. Как-то это всё свежо и увлекательно после тысяч болванчиков в гриндилках заливаемых аое, и пошаговых ваншотов с хххх урона на сломанных билдах. Даже странно что именно этот потенциал бодренькой стелс-рпг не пытались толком реализовать впоследствии, хотя краем уха слышал что мыло права выпупило на вселенную и задом село сверху.
Короче залипаю теперь с модами выпущенными за последние годы, уже то что 20 лет спустя моды клепают как бы показатель, затягивает зараза.

Аноним 04/06/19 Втр 12:43:45 4139946175
>>4139888
Игра хорошая, но там есть несколько серьезных минусов.
1. Играть можно только милишником. Маг и лучник из Зака говно.
2. Экспа делится на членов пати, так что самый эффективный способ прохождения - соло.
3. Второй и особенно третий острова говно.
Аноним 04/06/19 Втр 13:48:00 4140119176
>>4139946
>Маг и лучник из Зака говно
К концу игры можно весьма неслабо поднять магию, оставаясь нормальным милишником. Магия очень помогает, помню что последнюю миссию, где нужно закрасться в портал, смог пройти только с помощью феерверка и дальновидения. Да и в финальном бою толку от тебя немного, только и делаешь что лечишь мага.
Аноним 04/06/19 Втр 14:06:42 4140181177
>>4140119
>К концу игры можно весьма неслабо поднять магию, оставаясь нормальным милишником
Только баффы. Они нужны, само собой, да. В первую очередь усилок.
Аноним 04/06/19 Втр 14:08:12 4140183178
>>4139843

Я согласен. Но многие таких перемен не оценили. Я же это к вопросу о том, что игру хвалили все и ставили высшие оценки все. Нет, было за что ругать с точки зрения многих.
Аноним 04/06/19 Втр 14:45:45 4140300179
Game.exe Screen[...].png (1716Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4140181
Я вот совсем недавно ее проходил и вовсю пользовался атакующей магией на Cуслангере вынося многих среднесильных врагов (кроме ветеранов и банши с великанами) чисто молниями, особенно это было полезно с арбалетчицами, которые постоянно убегали от тебя, агря остальную стражу. Просто в этот раз я не стал сильно вкачивать нагрузку, которую раньше вынуждала прокачивать Кания (чтобы полностью экипироваться в стальную броню, не говоря уже о более тяжелой железной), а освободившиеся два поднятия навыка и потратил на магию молний.
мимодругойанон
Аноним 04/06/19 Втр 15:40:14 4140469180
>>4139946
Речь не только о сингле некоторые моды существенно меняют баланс в сторону кооператива, тот же hg мод.
>>4140300
Магия в принципе сильная штука здесь потому что позволяет не заморачиваться с попадаемостью, а то к концу игры у гвардов защиты дофига.
Стоит поиграть в классик мод или hg хотя бы чисто как дополнительный сингл, так как они интересно подходят к системе пз но на свой манер. Ну и посложнее уже в целом, не дают игроку халявы.
Аноним 04/06/19 Втр 15:45:34 4140491181
>>4140469
>Речь не только о сингле
В мультиплеер ПЗ я никогда не играл и не собирался.
Аноним 04/06/19 Втр 15:50:27 4140512182
>>4140491
Там точно такой же принцип как и в сингле - берёшь задание и проходишь на карте. Разница лишь в том что задания проходить много раз можно.
Аноним 04/06/19 Втр 16:30:31 4140696183
>>4140512
Ну и фишка ещё в том что проходя соло миссии рассчитанные на кооператив надо внимательней заморачиваться с эквипом, билдом, патрулями. Мобы жёсткие, они усилены бафами, дополнительными патрулями, расширенным взаимодействием, вчера например просидел над миссией на ингосе 4 часа, так как никак босса выковырять одного не получалось, постоянно то тут то там ошибёшься с патрулями, баферы просачиваются или подмога успевает заметить прибежать, оборону лагеря расковырять трудновато.
Аноним 04/06/19 Втр 16:55:41 4140802184
>>4137206
Так именно детство и одухотворяет все эти игори, и у каждого оно своё. Для кого-то и цветные квадратики с атари - вверх душевности, а вот ваши современные 8 битные игры говно и йоба!
Аноним 04/06/19 Втр 17:29:02 4140948185
1071f5a13ccd.png (1297Кб, 1366x768)
1366x768
148477564118325[...].png (565Кб, 800x481)
800x481
Когда впервые услышал о косморейнджерах отнесся скептически, типа "пошаговые космические бои в 2д-сверху? звучит как унылое говно", а потом просто пропал из жизни на несколько месяцев. Наверное самая ламповая и увлекательная игра про космос евар.
Аноним 04/06/19 Втр 17:32:01 4140959186
>>4120815
Двачую. Простая и гениальная идея, прошел не без удовольствия.
Аноним 04/06/19 Втр 17:55:35 4141071187
14838736146830.jpg (1974Кб, 3000x3932)
3000x3932
Аноним 04/06/19 Втр 17:57:18 4141077188
09.jpg (107Кб, 1280x1024)
1280x1024
Лучшая атмосфера совка, но как шутан проходняк.
Аноним 04/06/19 Втр 19:47:42 4141509189
>>4141077
Там пиздец какой красивый арт-дирекшн. Даже хуй знает, как это у них получилось, вроде сеттинг - совок, движок -- говно мамонта, но каждый кадр прямо конфетка.
Аноним 04/06/19 Втр 21:24:21 4141889190
image.png (1421Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1212Кб, 1366x768)
1366x768
image.png (868Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (857Кб, 1024x768)
1024x768
>>4141077
>
>Лучшая атмосфера совка

До сих пор с теплотой вспоминаю инсталлятор и заставки.

Мимо-застал-совок.
Аноним 04/06/19 Втр 21:56:55 4141961191
>>4141889
Чот захотелось накатить флешпоинта теперь.
Аноним 04/06/19 Втр 22:15:26 4142010192
>>4141961
Я раз в год по кайфу перепрохожу. Жаль, что миссий на вертолетах так мало, что в самой игре, что в сети.
Аноним 04/06/19 Втр 22:50:05 4142118193
image.png (216Кб, 1848x1095)
1848x1095
Всё время лежит на диске, да еще и с распакованными кампаниями - правил кое-где под себя по мелочи.
Аноним 05/06/19 Срд 00:45:19 4142288194
>>4141077
>>4141509
Не понимаю, почему они не сделали ремастер или ремейк
Аноним 05/06/19 Срд 01:04:11 4142309195
header.jpg (59Кб, 460x215)
460x215
>>4142288
Скоро высрут почти тоже самое
Аноним 05/06/19 Срд 01:36:24 4142348196
image.png (642Кб, 950x570)
950x570
image.png (469Кб, 600x389)
600x389
>>4142309
>рандомный набор ассетов
>плакаты с русскими символами с осмысленностю уровня батлы
>рандомные уродские роботы
>почти то же
Надеюсь, тебе платят за пиар этой срани
Аноним 05/06/19 Срд 01:44:02 4142360197
>>4142288
Команде пизда, а права, скорей всего, анально привязаны к 1с, а СофтКлаб полностью положил на функции издателя.
Аноним 05/06/19 Срд 01:55:29 4142373198
>>4142348
Ты не про то говоришь. Архитектура там годная
Аноним 05/06/19 Срд 02:44:41 4142424199
>>4117360
Более того, в "семерки" попадали игры зачастую отличные идейно, но выполнены, в техническом плане, на довольно посредственном уровне.
Помню как в Xenus играл, которому Игромания 7.5 поставила и кончал радугой от саундтрека, от найденной индейской деревни в лесах, от перестрелок на дороге между враждующими фракциями.
Зато вон Mass Effect, абсолютно все, игры с девяткой в вердикте, а говно-говном коридорное с иллюзией выбора и отвратительной боевкой, нулевым наполнением и кучей пустопорожней болтовни.
Аноним 05/06/19 Срд 03:23:27 4142455200
>>4142424
Я не вижу существенно разницы между Xenus и FarCry 3
Аноним 05/06/19 Срд 04:35:26 4142508201
>>4142348
>рандомные уродские роботы
Роботы там охуенные и очень "по советски" выглядят, не гони.
Аноним 05/06/19 Срд 06:06:01 4142557202
AKd-yQnnuXo.jpg (276Кб, 1280x720)
1280x720
RTzZgOlPDvU.jpg (184Кб, 1280x765)
1280x765
x2ePWIlcmVs.jpg (257Кб, 1280x716)
1280x716
>>4142288
Внезапно делают и ремастер и римейк, remind of empty и you are empty remake. Что-то из этого должно выйти.
Аноним 05/06/19 Срд 06:32:57 4142584203
>>4142557
>remind of empty
Лол, ничего на самом деле не делают. Один долбоеб-пиздабол Мартин Зимов распиарился на этом, анонсировав игру. Потом заявил, что у него жесткий диск сгорел и нихуя не будет.
Он еще пиздел нечто подобное и про другие игры.

Аноним 05/06/19 Срд 08:11:51 4142679204
Аноним 05/06/19 Срд 20:55:18 4144555205
бимп
Аноним 05/06/19 Срд 22:46:50 4144890206
Аноним 05/06/19 Срд 23:18:43 4145008207
>>4137136
Ух блять как же я неистово фапал на эту задницу в свое время.
Аноним 05/06/19 Срд 23:21:52 4145016208
Аноним 05/06/19 Срд 23:22:45 4145019209
>>4144890
Я заферсттаймил стругацких недавно и они мне прям невероятно напомнили бета-тестеров. В 2019 подобное читать конечно кринжово, ха-ха
Аноним 05/06/19 Срд 23:33:36 4145038210
>>4145019
А мне наоборот, захотелось навернуть заново цикл, бОльшая часть рассказов - годнота, один выезд на природу чего стоит.
Аноним 05/06/19 Срд 23:37:28 4145043211
Аноним 06/06/19 Чтв 09:20:06 4145657212
1486434707803.png (33Кб, 196x197)
196x197
>>4137208
А я наоборот СИ читал ради консолей.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:22:26 4145663213
>>4144890
Ух сука, зачем напомнил? Щас же вместо работы перечитывать пойду.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:27:32 4146019214
7BWrH1ApEz-1.png (31Кб, 300x250)
300x250
>>4145657
Ради консолей читали Великий Дракон..
Аноним 06/06/19 Чтв 14:00:44 4146303215
>>4144890
Я еще тогда "кринжил" с них.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:20:09 4146520216
>>4146019
И его я тоже читал. Но там было маловато Super Nintendo.
Аноним 06/06/19 Чтв 21:35:44 4148000217
Аноним 06/06/19 Чтв 21:56:03 4148111218
>>4122284 >>4121389

ppc pulse plasma canon "пулемёт", слабо, но батарею жрёт меньше всех
mpc medium plasma canon самый ппц для ближнего боя но батарею жрёт быстро
apc advanced plasma canon заряжается долго, но истребитель с одного выстрела
hpc heavy plasma canon только штурмовики

плюс такая же линейка но с твердотельными боеприпасами, которые ограничены количестом, зато не жрут батарею

плюс управляемые ракеты

плюс НУРСЫ
Аноним 06/06/19 Чтв 22:00:22 4148125219
>>4145663
хоспаде, серии где они страйкболили под рязанью такая-то лампота
Аноним 06/06/19 Чтв 22:17:17 4148171220
>>4117139
>американцы сделали 80% всего игропрома
Ты, идиот, даже не подозреваешь наверное, что больше половины любимых тобою американских игр на самом деле европейские или японские, просто они нацелены на американский рынок, как на самый большой. Игра может быть французской, польской, японской; но оригинальная озвучка будет английской, а сама игра наполнена отсылками к американской культуре. Все чтобы америмуты визжали от восторга и кидали деньги в монитор.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:25:53 4148211221
>>4148171
Дябло европейская? Эйдж оф эмпаерс может? Варкрафт? Морровинд? Майт н меджики? У гейминга ноги именно из омерики растут.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:28:07 4148220222
>>4148211
>Варкрафт
Первый варкрафт русские аутсорсеры делали. Видишь? Ты даже этого не знаешь.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:29:42 4148224223
Аноним 06/06/19 Чтв 22:29:49 4148225224
>>4148211
Но тем не менее не весь гей-минг европейский. Убисофт - Франция. СиДи проджект - Польша. Парадокс - Швеция. И это мы не вскрывали тему мобилок и соснулей, где в топах Китай и Япония.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:30:07 4148227225
>>4148225
> не весь гей-минг американский
фикс.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:42:07 4148263226
>>4148225
>не менее не весь гей-минг европейский
>американцы сделали 80% всего игропрома
Кто-то заявлял обратное?
Аноним 07/06/19 Птн 11:32:53 4149529227
>>4117169
>украли виздардри
Что за игра украла? JRPG папаша?
Со вторым-то ясно: весь жанр survival horror японии вплоть до re4 - калька c aid
Аноним 07/06/19 Птн 11:37:29 4149541228
>>4148171
Но все равно 2 крупнейших издателя с туевой хучей игр - американские. Даже THQ и 2K, сгребающие AA и A по всему миру - тоже американские.
Аноним 07/06/19 Птн 11:44:42 4149566229
>>4117564
1. Нужно раскрутиться, иначе твои потуги в киррильство останутся незамеченными
2. За те три копейки необходимо собрать крупную компанию профессионалов или ты один решил лет 30 пилить игру мечты? организовать связь, управление, контроль, менеджмент-хуеменджмент
3. Найти движок, и людей способных с ним совладать
4. Создать диздок
5. Не проебать персонал, пока ещё не началась разработка
6. Клепать игру
7. Переделывать хуйню
8. Выбросить всё в помойку и начать снова
9. Забить хуй и доводить до ума то что есть
10. Пофиксить баги
11. Найти издателя
12. Вырезать пол игры по просьбе издателя
13. Допиливать игру и клепать dlc
Аноним 07/06/19 Птн 12:13:05 4149637230
>>4148111
Добра тебе, трипл-знаток ламповой игры.
Аноним 07/06/19 Птн 12:16:32 4149642231
>>4149566
>или ты один решил лет 30 пилить игру мечты?
Axiom Verge же запилили. Ну, не в одно лицо, а вдвоем, зато за 5 лет, а не за 30.
Аноним 08/06/19 Суб 13:47:34 4153233232
>>4148263
Самый крупный рынок в пересчёте на человека - япония. Он же вроде 2й или 3й в абсолютных цифрах. А вообще азия выпускает намного больше игр и гораздо выше качеством, стыдно не знать ты словно в нулевых застрял.
Аноним 08/06/19 Суб 16:25:06 4153738233
>>4153233
Я про игры здорового человека, а не азиатскую парашу, говорил вообще-то. Лично я не припомню, чтобы играл во что-то азиатское, кроме Марио и Chaos Legion.
Аноним 08/06/19 Суб 16:40:32 4153787234
>>4153233
Весь их рынок это прокуренные салоны с аркадными автоматами, которыми они до сих пор пользуются в 2019, а из игр дебильные аркады про трусы или файтинги. Лучшее что выпустила азия это корейские ммо.
Аноним 08/06/19 Суб 21:12:27 4155301235
>>4153787
Если ты про пачинко, то в местах, где стоят автоматы, стерильнее, чем в российских больницах.
Аноним 08/06/19 Суб 21:30:44 4155388236
>>4153787
Аркады- объективно лучшее, что случалось с индустрией.
Аноним 08/06/19 Суб 21:37:16 4155413237
>>4155388
>Аркады лучшее
Если тебе 9лет и ты никогда не слышал про шутеры, рпг или стратегии.
Аноним 08/06/19 Суб 21:42:10 4155428238
>>4155413
Среди аркад полно шутеров. А РПГ и стратегии- жанры для восторженных школьников.
Аноним 08/06/19 Суб 21:54:15 4155486239
>>4138092
Жаль пепел победы не доделали. Гражданская война была лютейшим вином просто.
Аноним 08/06/19 Суб 22:08:58 4155555240
Аноним 09/06/19 Вск 10:59:45 4156638241
>>4155428
восторженные школьники лучшие из людей. Великовосрастные дегенераты не шарят
Аноним 10/06/19 Пнд 12:11:18 4165823242
>>4153738
>Я про игры здорового человека
Игры здорового человека ориентированы на гемплей и это целиком про азию, она по гемплею уже давным давно ускакала недосягаемо для западных ширпотребоделов. Ты похоже типичная жертва маркетинга считающая что какой нибудь распиаренный коридорный шутан за 100 лямов это интересная игра. На западе не могут в процесс, не могут в музыку, не умеют в дизайн и арт дирекшен, не умеют в историю и персонажей. Всё до чего скатился западный игропром - глинянные колосы монструозные маркетинговые поделки имеющие 0 игровой ценности.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:14:50 4166394243
>>4153738
>Chaos Legion
Блять какая же это параша, просто квинтэссенция виабушности в самом плохом смысле этого слова. Японцы только пару серий неплохих сделали SH 1-4. RE1-4,7, и DS/BB, все остальное абсолютно мерзкая параша с неуместным пафосом, псевдодраматизмом и кринжовым стилем исполнения. Оно конечно уместно когда все это преподносится в заведомо несерьезном и гротескном стиле, как в той же байонетте, но когда тебе пытаются скормить такое на серьезных щщах тут уж кроме отвращения иного чувства у усредненного анона возникнуть просто не может.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:26:50 4166466244
>>4166394
>RE1-4,7
Я не понял, ты четвертую часть считаешь хорошей, а пятую и шестую - плохими, хотя они лучше четверки?
Аноним 10/06/19 Пнд 13:57:34 4166748245
>>4166466
У него просто нет друзей
Аноним 10/06/19 Пнд 14:56:52 4167299246
>>4166748
В том то и дело, что после унылого одиночного прохождения я решил дать пятой части 2й шанс, думая что в коопе игра раскроется, но нихрена. Это было настолько скучно уже к середине, что мы просто не осилили. Да и вообще в таких сюжетно ориентированных играх, когда привычного саспенса нет и в помине, стоит по максимуму использовать саму концепцию кооператива, когда игроков бы часто ставили в непривычные ситуации. Хороший пример, когда в сц конвикшене (в который я не играл, но тем не менее) вам приходит приказ о том, что напарника нужно ликвидировать.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:00:37 4167342247
>>4167299
Хз, подходил его в коопе раз наверное 30. С разными людьми на разных сложностях. И ещё наверное бы прошел. Пятерка самый заебатый кооп из всех, что видел. Че у тебя там не раскрылось я не знаю.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:06:03 4167402248
11/06/19 Втр 14:12:44 4177108249
>>4165823
А что у них хорошего в геймплее? Серьёзно. Я видел только унылые однообразные дрочильни. Какие игровые механики придумали азиаты, как усовершенствовали уже существующие, в какую сторону развиваются?
Аноним 11/06/19 Втр 14:16:16 4177131250
>>4177108
Попробуй поиграть не в рпг
11/06/19 Втр 14:22:34 4177165251
>>4177131
Ты на вопросы то ответишь?
Аноним 11/06/19 Втр 15:02:44 4177366252
>>4177165
Ответ на этот вопрос требует слишком много буков и довольно богатого игрового опыта. Мне лениво эо расписывать ради того, чтобы ты потом просто сказал, лол говно. Если правда интересно- лучше создать про это отдельный тред.
Аноним 11/06/19 Втр 15:48:18 4177568253
>>4141071
> старая версия
> нет пососина юнити с киевского офиса юби
Пидорван опять серит под себя
Аноним 11/06/19 Втр 22:18:40 4180048254
>>4177366
Своими словами хотя бы, коротенько. А то твоё высказывания касательно продвинутого геймплея выглядят как минимум голословно.
Аноним 11/06/19 Втр 23:59:39 4180468255
>>4165823
>и это целиком про азию, она по гемплею уже давным давно ускакала недосягаемо для западных ширпотребоделов
>На западе не могут в процесс, не могут в музыку, не умеют в дизайн и арт дирекшен, не умеют в историю и персонажей
Таки перетолстил.
Аноним 12/06/19 Срд 00:05:04 4180493256
>>4166394
>Блять какая же это параша, просто квинтэссенция виабушности в самом плохом смысле этого слова
Ну я тогда пиздюком был и мне большие мечи, красные волосы и обтягивающие штанишки у мальчиков казались крутыми.
Это я к тому, что кто-то так и остановился в развитии и теперь смотрит маняме и жрет, нахваливая, азиатский заменитель игр.
Аноним 12/06/19 Срд 01:45:09 4180734257
>>4116757
Он блять и был мертв практически. Было, может с десяток не плохих игр с 90-х и до 2008 года.
Аноним 12/06/19 Срд 01:47:43 4180745258
>>4180048
Если вкратце- японцы разрабатывают игры в обратную сторону. Если на западе принято начинать с сеттинга и сюжета, а потом из них наращивать на игру механики, которые было бы логично встретить в данном сеттинге, то в Японии геймдев начинается с механики, того, что игрок может, какие трудности перед ним стоят и как их надо преодолевать. Запад через игру пытается как бы симулировать какую нибудь ситуацию, в то время как япохам на это поебать, они придумывают интересную геймплейную концепцию, которая хороша сама по себе, и затем просто декорируют ее чем нибудь. Механики с точки зрения сеттинга могут быть совершенно не логичными, зато с точки зрения того, как все механики связаны в один общий механизм- они на порядок превосходят западный геймдев, именно из за разницы в подходе.
Аноним 12/06/19 Срд 02:08:52 4180803259
1560294456413.jpg (229Кб, 729x447)
729x447
>>4180745
>японцы
>придумывают интересную геймплейную концепцию
Аноним 12/06/19 Срд 02:28:47 4180845260
>>4180745
Звучит интересно, а примеры будут таких уникальных геймплейных находок? Аж поиграть захотелось.
Аноним 12/06/19 Срд 02:44:00 4180879261
>>4180845
Да тот же девил мей край. Во время разработки 4го резика в капком пробовали придумывать всякую новую хуйню, чтобы отойти от привычной формулы и сделать что то новое. И вот однажды кто то напортачил с кодом и при анимации удара герой зависал в воздухе и не падал. Разработчикам зашло, но резику такая хуйня не подходила. И вот, капком захуярили целую новую серию, чтобы просто поиграться с багом из прототипа резика. Сначала придумали, что помимо ударов с зависанием в воздухн там можно делать и только потом подумали для этого сеттинг с демонами и охотником. Собственно и сам четвертый резик в итоге слал нахуй весь жанр шутеров от третьего лица и предлагал свою механику, вообще не похожую на тогдашние стандарты жанра.
Аноним 12/06/19 Срд 02:53:01 4180906262
>>4180745
Хуй знает, я лично об этом задумался, когда посмотрел ролики Варламова про Японию. Если кратко, то у японцев все достаточно функциональное, но с хуевым или просто нелепым дизайном. Думаю, это и ко многим японским играм относится. Например, тридэшные - это образец говнодизайна (думаю, многие видели обзоры Спуни)

Про псевдоинтеллектуальность сюжетов у японцев в аниме и играх я вообще молчу. Остается только проигрывать с того, с каким пафосом его могут подавать.
Аноним 12/06/19 Срд 11:45:03 4182092263
>>4180906
Ну вот видишь, для кого то важно содержание, а для кого то обертка. У нас тут японские игры не сильно любят именно из за того, как они выглядят. В снг больше топят за серьезность и реализм, а на геймплей как то похуй.
Аноним 12/06/19 Срд 12:45:12 4182386264
>>4156638

Двачую адеквата.

Мимо-40+
Аноним 12/06/19 Срд 12:55:14 4182446265
>>4180745
Двачую, иногда обалдеваешь что на западе не могут даже в минимально интересные механики делая игры за десятки миллионов, при этом японские студенты делают в разы интересней свою первую игру в перерывах между учёбой. Разница просто катастрофическая, поэтому когда человек всерьёз начинает говорить что предпочитает западные игры или что в азии нет игр это 100% детектор что он не геймер, а подпивасный казуал которого игры как таковые не интересуют.
Аноним 12/06/19 Срд 13:00:11 4182474266
>>4182092
Все лучшие стратегии - западные.
Все лучшие рпг - западные.
Все лучшие симуляторы - западные.
Все лучшие хакнслеши - западные.
Что у азиатов лучшего? Только кинцо.

Даже индюшатина, в которой можно найти геймплей на любой вкус - и та лучшая западная.

>В снг больше топят за серьезность и реализм, а на геймплей как то похуй
Майнкрафт сильно серьезный и реалистичный?
Аноним 12/06/19 Срд 13:06:43 4182526267
>>4180879
> резик в итоге слал нахуй весь жанр шутеров от третьего лица

Виабудаун, ты в конец ебанулся.

4-ый резик просто мешанина хоррора и соснолешутанчика, обильно посыпанная QTE.

> У нас тут японские игры не сильно любят именно из за того, как они выглядят.

Нет, именно за это их как раз любят. Ну, те, кто любят вроде меня. А не любят за совершенно унылый и однообразный геймплей под копирку из игры в игру - что jrpg, что шутаны, что слешеры.

Некоторое разнообразие есть только в файтингах, но это очень нишевый жанр.

Причём, в стратегии азиаты не могут вообще никак.
Аноним 12/06/19 Срд 13:07:14 4182529268
Аноним 12/06/19 Срд 13:08:38 4182536269
>>4182474
Очередной казуал с кругозором улитки, плиз.
Аноним 12/06/19 Срд 13:14:22 4182573270
>>4182474
Проиграл с эксперта, начнём с того что на западе нету ни одной игры где был бы хороший сюжет и персонажи, а это минимальный входной набор для сюжета и того самого ролеплея. Почти все западные так сказать рпг это абсолютно унылые кривые системы помноженные на абсолютно фейспалмовый контент, исключение разве что ларианы, но у них там солянка интернациональная кстати.
Далее динамичные игры на западе делать никогда не умели, вообще. Тайминги, хитбоксы, комбы, микроконтроль, тактичесские раскладки, для запада это пустой звук, разработчики просто не знаю что это такое.
Что там у нас ещё? Ах да разнообразие гемплейный концептов, тут только азия. Я вообще не помню за последние 10 лет ни одной западной игры которая хоть как-то пыталась в эксперименты или что-то удачное предложила, на западе голый маркетинг и 0 творчества.
В следующий раз не позорься короче, если в играх по нулям.
Аноним 12/06/19 Срд 13:58:59 4182891271
>>4182573
>на западе нету ни одной игры где был бы хороший сюжет и персонажи
Ответь на простой вопрос: какой сюжет и персонажи в шахматах?

Чел, я в игру играть сел, а не книжку читать или кинцо смотреть. Сюжет и персонажи опциональны? Много в тех же дотах сюжета и персонажей?

>Далее динамичные игры на западе делать никогда не умели, вообще. Тайминги, хитбоксы, комбы, микроконтроль, тактичесские раскладки, для запада это пустой звук, разработчики просто не знаю что это такое
Челик, что ты подразумеваешь под всем этим? Что чем быстрее нужно в игре нажимать клавиши, тем она лучше? О какой динамичности ты говоришь?
Сможешь назвать пару азиатских игор где все это есть, чтобы я мог на ютубе на геймплей посмотреть?

>Ах да разнообразие гемплейный концептов, тут только азия. Я вообще не помню за последние 10 лет ни одной западной игры которая хоть как-то пыталась в эксперименты или что-то удачное предложила, на западе голый маркетинг и 0 творчества
Микрочелик, еще одна пушка - не новый геймплейный концепт.
Аноним 12/06/19 Срд 14:14:01 4183007272
>>4182891
> Ответь на простой вопрос: какой сюжет и персонажи в шахматах?
Между прочим азиатская игра. Индия так то к азии относится.
Аноним 12/06/19 Срд 14:20:47 4183057273
>>4183007
>Индия так то к азии относится
Географически. В таком случае и Скачи Мочи - азиатская игра. Но мы-то про узкоглазых, особенно островных вырожденцах, говорим.
Аноним 12/06/19 Срд 14:25:28 4183090274
>>4182474
>Все лучшие стратегии - западные.
Фронт мишн вроде бы японская серия
>Все лучшие рпг - западные.
ФФ7 насколько я помню таки японская
>Все лучшие симуляторы - западные.
Да, про то и писал. На западе любят симуляторы. Но симуляторы не игры, это скорее тренажеры. Хотя и тут конечно япохи отличились и за каким то хуем высрали гран туризму, которая дает на ротеш всем западным автосимам.
>Все лучшие хакнслеши - западные.
ДМЦ и байонетта японские. У запада и близко нет ничего, что могло бы сравниться
>Что у азиатов лучшего?
Все лучше у азиатов. Понимаешь, все. Не умеют на западе делать игры.
Аноним 12/06/19 Срд 14:42:18 4183188275
15457266737110.jpg (154Кб, 800x600)
800x600
Аноним 12/06/19 Срд 14:47:07 4183223276
>>4183090
Это ты сейчас от балды просто игры назвал, лишь бы они были японскими?

>Но симуляторы не игры, это скорее тренажеры
То есть АРМА - не игра? Ясно.

>гран туризму, которая дает на ротеш всем западным автосимам
То есть форзы и ассето корсы сосут? При том, что гт нет на пека?
Аноним 12/06/19 Срд 14:48:06 4183229277
313-3136080pepe[...].png (177Кб, 820x559)
820x559
Проиграл с того, что тред обсуждения СНГ-параши превратился в обычный срач между виабушниками и западными каргокультистами, а он представителях самой СНГ-параши уже никто и не вспоминает.
Аноним 12/06/19 Срд 14:49:44 4183238278
>>4183223
>То есть АРМА - не игра? Ясно.
Арма это почти как рыбалка. Куча мужиков за 30 собирается с пивом и начинает пиздеть под монотонный процесс. Не уверен, что такое можно назвать игрой.
Аноним 12/06/19 Срд 14:52:03 4183257279
Аноним 12/06/19 Срд 14:58:11 4183290280
5a53f6a52d442ff[...].jpg (172Кб, 1024x573)
1024x573
141094085187548[...].png (955Кб, 1164x1024)
1164x1024
77535ea4800efab[...].jpg (563Кб, 1280x960)
1280x960
Ratking.jpg (234Кб, 935x674)
935x674
>>4182092
>В снг больше топят за серьезность и реализм,
>снг больше топят за серьезность и реализм,
>снг топят за серьезность и реализм,
>снг за серьезность и реализм,
>снг
>серьезность
>реализм
Аноним 12/06/19 Срд 15:02:37 4183312281
>>4183238
Такое можно в любой кооп игре наблюдать, не аргумент.
Аноним 12/06/19 Срд 15:09:12 4183342282
>>4183257

Восточная часть запада. И северная часть востока.
Аноним 12/06/19 Срд 15:09:44 4183346283
>>4183238
> Куча мужиков за 30 собирается с пивом

Дебил, забаненный в сингле, ты?
Аноним 12/06/19 Срд 15:10:49 4183353284
>>4116750 (OP)
> Японский игропром умеет в геймплей
> уёбищно-гриндовые жрпг как один из самых распространённых представителей, если не самый
)
Аноним 12/06/19 Срд 15:11:51 4183357285
>>4183353
Все ещё лучше, чем геймплей в западных рпг
Аноним 12/06/19 Срд 15:21:51 4183417286
>>4183353
ТЫ ПРОСТА НИПАНИМАИШЬ! НОВЫЙ КАНЦЕПТ! СЮЖЕТ! ПИРСАНАЖИ!
Аноним 12/06/19 Срд 15:37:12 4183518287
И это при том, что япошки каких-то восемьдесят лет назад были варварами. В то время как запад был цивилизованным уже более двух тысяч лет, развивался, проходил через разные культурные эпохи, островные обезяны только резали друг друга и набегали на соседей.
Зато как запад принес цивилизацию, так культура япошек внезапно оказалась годной, их фильмы, мультики, музыка и игры лучшими, а западные - говном без души и вкуса.
Аноним 12/06/19 Срд 16:25:03 4183849288
>>4180745
>япохам на это поебать
Поэтому вместо сюжета, сеттинга, интересных персонажей и логичности у нас аниме на экране. Если тебе интересно жрать кал, то пожалуйста.
Аноним 12/06/19 Срд 16:26:57 4183862289
>>4183849
Если бы мне было интересно жрать кал- я б жрал западный геймдев
Аноним 12/06/19 Срд 16:27:31 4183869290
>>4183862
>НЕТ ТЫ!
Слив засчитан
Аноним 15/06/19 Суб 05:05:53 4192423291
>>4116750 (OP)
>Почему русский игропром такой охуенно мертвый?
Вот как надо было назвать тред. В любой части света вагоны "души" и неебаца гениальных идей, только без воплощения этих идей в жизнь всё это не более чем просто пердеж в пустоту. В какие русские игры мы поиграли за последний год? Как вам российский геймдев? Бурно развиваемся? Реально растем? Как вам отечественные консоли? А компьютеры? Здорово? В кайф? Надо только подождать?
Аноним 15/06/19 Суб 05:47:44 4192451292
Потому что он внезапно появился, влились куча энтузиастов. А потом кризисы и все. Это как с флеш играми, когда их делали от души за бесплатно, а как посла коммерция со стимом, так индюшатина начала клепаться наотъебись ради денег без старания
Аноним 15/06/19 Суб 11:12:46 4192764293
>>4192423
Сайберы вон выросли и на аутсорсе делают западные франшизы. Все играбельно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов