Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
513 72 159

Oblivion – самая ламповая РПГ Аноним 06/06/19 Чтв 23:36:33 41484391
outsidesewers.jpg (1538Кб, 1920x1080)
1920x1080
tri-novovvedeni[...].jpg (96Кб, 750x469)
750x469
image.jpg (376Кб, 1920x1080)
1920x1080
elder-scrolls-iv.jpg (76Кб, 600x450)
600x450
Посмотрел сейчас назад и вижу, что не встречал более ламповой РПГ или даже опен-ворлд, чем та самая TES4. Да, в ней был “Radiant” AI, написанный школьником, уебанские анимации, стремный дизайн подземелий; но тот же Скурим – абсолютно бездушен, хотя технически и геймплейно вроде как превосходит Облу
Обливион имел наиболее пиздатые квесты в серии TES, лучший амбиент, лучший сеттинг… Это было время, когда Тодд еще не окончательно зашкварился
Аноним 06/06/19 Чтв 23:40:03 41484492
Королевское кончало:девственник
Душевнее.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:43:41 41484563
>>4148439 (OP)
Просто на обливион пришолся твой пубертат.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:45:54 41484614
>>4148439 (OP)
Все так, ОП. Помню как охуевал от пещерок, которые по сравнению с Морровиндскими кишками ощущались как Даггерфоловские. Эх, надеюсь в Хай Роке завезут ту же атмосферу...
Аноним 06/06/19 Чтв 23:52:31 41484825
Музыка самая ламповая из всех частей, это точно. Даже вспомнил: Пам, Па-па-пам, па-- па-па-Пам, пам, па-пам пам... Пам, Па-па-пам, па-- па-па-Пам, пам, па-пам пам...
Аноним 07/06/19 Птн 00:01:23 41485096
>>4148482
Я уверен, что ты напел Auriel's Ascension
Аноним 07/06/19 Птн 00:25:50 41485677
>>4148439 (OP)
Тоже так думал пока 600 часов в киндам кам не надрочил. Какой же там охуенный лес, можно часами ходить.
Аноним 07/06/19 Птн 00:28:01 41485718
Аноним 07/06/19 Птн 00:29:13 41485759
>>4148567
Че там делать 600 часов? Там есть какие-то побочные занятия, за которыми можно аутировать и что-то получить в итоге? Или тупо сюжетка и саморазвлекалово с отыгрышем в голове всякой хуйни?
Аноним 07/06/19 Птн 00:31:12 414858010
>>4148571
Музло, а так же "ну и ветер" 24/7 и треск деревьев портят атмосферу.
Аноним 07/06/19 Птн 00:33:38 414858611
>>4148461
>надеюсь в Хай Роке завезут ту же атмосферу...
Вместо этого получишь экшн с перекатами в Хаммерфеле
Аноним 07/06/19 Птн 00:36:15 414859812
42038-1-1355671[...].jpg (123Кб, 1440x900)
1440x900
15029850513781.jpg (164Кб, 1024x768)
1024x768
15029850513780.jpg (110Кб, 1024x768)
1024x768
15027568996250.png (321Кб, 480x584)
480x584
>>4148575
Саморазвлечение. Игра делалась на исходе эпохи доинтернетья, когда однажды купив игру, можно было аутировать в ней годами. Если бы не интернет, то именно так бы развивалась серия тес и в скайриме, больше аутизма ради аутизма
Аноним 07/06/19 Птн 00:40:27 414861013
Аноним 07/06/19 Птн 00:41:36 414861514
>>4148598
>пока 600 часов в киндам кам не надрочил
>отвечает про облу
Аноним 07/06/19 Птн 00:44:23 414862715
KingdomCome 201[...].jpg (136Кб, 1680x1050)
1680x1050
KingdomCome 201[...].jpg (58Кб, 1680x1050)
1680x1050
KingdomCome 201[...].jpg (134Кб, 1680x1050)
1680x1050
KingdomCome 201[...].jpg (86Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>4148615
Пардон, последний пост увидел, а так бы я и в киндроме наутировал, выйди она тогда же заместо готики 3, благо королевская конча это тоже тесоид
Аноним 07/06/19 Птн 00:48:13 414863616
>>4148439 (OP)
Эту игру я очень долго ждал в свое время, смотрел трейлеры. По началу долго в нее аутировал, не прокачавшись дальше начальных уровней (я тупо не знал, как это), просто исследуя мир. После многочисленных часов аутирования я игру забросил, так и не пройдя мейн квест даже до середины.

Недавно я игру прошел. Сейчас, трезвым взглядом, могу сказать - оформление достаточно унылое и скучное. Есть шарм, но в целом все выглядит как дженерик фентези
Аноним 07/06/19 Птн 00:53:32 414865617
Аноним 07/06/19 Птн 00:54:14 414865918
Мне тоже Обла больше муравинта нравится, хоть и проходил я ее позже.
В морре мир какой-то слишком уж грибной, для меня какой-то отталкивающий, а тут лампота такая милая.
Аноним 07/06/19 Птн 00:55:58 414866519
>>4148598
Вот уж не знал что mortar переводится как ступка.
Аноним 07/06/19 Птн 00:59:33 414867420
Oblivion 2006-0[...].jpg (165Кб, 1024x768)
1024x768
>>4148439 (OP)
Она и есть ламповая. Ты на скриншоты свои смотрел? Она специально задизайнена (в основном в плане акварельного визуального стиля и музыки) такой, чтоб быть комфортной, успокаивающей, красивой, полной знакомыми образами (отсюда дженерик архитектура и монстры) и не содержащей особых тревожащих тем. Ну, у них получилось.

Остальная часть твоего поста - типичный школьничий мусор с ярлыками. Тот же скайрим имеет как раз более оригинальный выразительный сеттинг, но там больше уклон в суровую красоту и ПОБЕДУ НА МОРЕ.
Аноним 07/06/19 Птн 01:01:27 414868021
>>4148439 (OP)
>лучший амбиент, лучший сеттинг
Школьник иди нахуй.
Лучшая часть это морровинд.
Аноним 07/06/19 Птн 01:01:30 414868122
>>4148659
В Морровинде есть РАЗНООБРАЗИЕ. Я играл в него после Облы и Скайрима, и могу смело заявлять, что Морровинд круче
Аноним 07/06/19 Птн 01:03:05 414868523
>>4148681
Всмысле разнообразие?
Аноним 07/06/19 Птн 01:04:32 414868624
>>4148685
Нестандартный сетинг. грибы вместо березок.
Аноним 07/06/19 Птн 01:05:08 414869025
>>4148681
Зато у облы был собственно тот самый Обливион, который очень так резво менял обстановку и атмосферу, и делал это на ура. А дрожащие острова это вообще щидевар нахуй.
Аноним 07/06/19 Птн 01:09:07 414869726
>>4148686
Хуета жеж. Грибы, болота и выжженные вулканом пустоши. И все это пешкодралом туда-сюда, туда-сюда без возможности фасттревела лицезреть это не принципиально было бы, если локации были бы красивыми, а так тупо хочется их проскипать фасттревелом. Может там и есть какая-то душа в мелочах, но в целом это унылый ад.
Аноним 07/06/19 Птн 01:10:47 414869927
>>4148439 (OP)
наглухо ебанутый автолевелинг
наглухо ебанутый ии
наглухо ебанццтый редактор персонажей и сами персонажи выглядят как куклы из воска
Аноним 07/06/19 Птн 01:17:40 414871528
>>4148697
Чего? Возврат-пометка, вмешательства, сил страйдеры, гильдия магов.
Да эта игра уважает игрока, не для дебилов создана.
Аноним 07/06/19 Птн 01:18:49 414871829
>>4148575
Неспешно квесты делол, что-то прокачивал. Не помню чтобы что-то в голове отыгрывал. Там дохуя всяких занятий кроме сюжета.
Аноним 07/06/19 Птн 01:20:06 414872430
Morrowind 0256.jpg (1223Кб, 2560x1440)
2560x1440
Morrowind 0262.jpg (1176Кб, 2560x1440)
2560x1440
Morrowind 0217.jpg (1284Кб, 2560x1440)
2560x1440
Morrowind 0220.jpg (1752Кб, 2560x1440)
2560x1440
На что посмотреть там есть.Например вот с граф модами.
Аноним 07/06/19 Птн 01:20:46 414872831
1531279807605.jpg (17Кб, 481x505)
481x505
1463250003782.jpg (40Кб, 433x1027)
433x1027
1550114408164.jpg (31Кб, 530x665)
530x665
1473107954780.jpg (42Кб, 816x688)
816x688
>>4148681
> В Морровинде
Пиздуй обратно однообразные кишки исследовать, мы тут игру с душой обсуждаем
Аноним 07/06/19 Птн 01:24:45 414873832
>>4148724
С модами любое говно выглядит нормально. Но игру не такой делали.
Аноним 07/06/19 Птн 01:25:19 414873933
>>4148728
очень толсто. быстрые уютные данжики морровинда - это то, откуда беседка свернула не туда
Аноним 07/06/19 Птн 01:26:42 414874634
Весь секрет успеха Обливиона в его цветовой гамме. Это не умаляет всех остальных достоинств типа замечательной стилистики всего и вся, но цвет - это ключ ко всему. Обливион сочен и аппетитен, Скурим - сине-серый от и до. А в кулинарии синий и серый считаются наименее аппетитными цветами.
Аноним 07/06/19 Птн 01:26:53 414874735
>>4148728
Прошел игру менее чем за 30 часов, и пещер почти не помню.
Облу прошел за 10 часов, из них 4 часа состояли из эти пещер
Аноним 07/06/19 Птн 01:28:04 414875136
>>4148746
>Обливион сочен
Хуй знает, лично для меня такая палитра выглядит достаточно вырвиглазной. В наше время это вообще выглядит как какой-то ультравасянистый ENB
Аноним 07/06/19 Птн 01:28:48 414875237
>>4148739
Да да да, копипастные кишки без конента это хорошо, чем казуальней тем лучше, теперь пиздуй из треда
>>4148747
> Облу прошел за 10 часов
Да, видный эксперт, прислушаюсь к твоему мнению
Аноним 07/06/19 Птн 01:29:53 414875338
>>4148751
Решается методом тупа выключения блума. Ещё в 2007 понимал, какая это вырвиглазная пошлятина. От водной глади при включённом блуме вообще можно было ослепнуть.
Аноним 07/06/19 Птн 01:30:02 414875439
>>4148752
Я имел ввиду мейнквест, лолка.
А так в игру я аутировал очень давно >>4148636
Аноним 07/06/19 Птн 01:30:15 414875540
>>4148738
Это моды не меняющие оригинал, никаких лишних деревье. Только мге для освещения и дальности отрисовки и моды на четкость текстур, некоторые модели сглажены.
>>4148728
Не то что скурим где все пещеры закольцованы о да.
Аноним 07/06/19 Птн 01:30:52 414875741
>>4148753
Там либо HDR, либо BLOOM.
Либо васянство, либо вазелин.

Не помню, чтобы можно было выключить
Аноним 07/06/19 Птн 01:31:03 414875842
>>4148674
И тем не менее в обливионских пещерках можно было отложить больше кирпичей чем в некоторых хоррорах. Во многом благодаря саундтреку, который даже сейчас дает пососать подавляющему большинству музыки из хорроров
Аноним 07/06/19 Птн 01:32:02 414876143
>>4148752
>копипастные кишки без конента
это про облу или скайрим? впрочем, и то и то подходит
Аноним 07/06/19 Птн 01:33:00 414876244
>>4148757
Ну значит я играл с ХДР. Как раз вспомнил культурный шок от висящих кандалов и тянущихся от них теней в самом начале игры. И это была принесённая батей ператка в часть покупки нового компа. Найти бы сейчас этот дисочек - уверен, до сих пор чудовищно воняет пластиком.
Аноним 07/06/19 Птн 01:33:43 414876445
>>4148758
Хз вообще не страшно нихуя.
Аноним 07/06/19 Птн 01:34:31 414876546
>>4148762
Двачую кандалы. Не помню ни одной игры того времени, где можно было передвигать предметы.
Но, сейчас уже это не так впечатляет. Поэтмоу игру можно оценивать объективно, не отталкиваясь от технических фич
Аноним 07/06/19 Птн 01:35:12 414876747
>>4148765
причем кроме этих кандалов в игре больше нихуя себя так не ведёт и прибито гвоздями
Аноним 07/06/19 Птн 01:36:26 414877148
>>4148765
Вообще-то даже сейчас очень мало игр, в которых интерьеры боли бы уставлены таким количеством реальных физических объектов с отдельными моделями. Каждая полочка, каждый столик ими уставлены.
Аноним 07/06/19 Птн 01:37:22 414877449
>>4148767
Ведёт так себя тащемта всё. То есть из списка того, что можно засунуть в инвентарь. Плюс можно было таскать трупы, правда механику обнаружения этих самых трупов неписями писали на коленке за час до релиза.

Вообще я понял с чем сравнить Обливион - это тёплый летний вечер с семечками на крыльце бабушкиного домика в деревне, когда бабушка ещё жива и всё хорошо.
Аноним 07/06/19 Птн 01:38:46 414877850
1543775028845.jpg (54Кб, 736x712)
736x712
1462214900086.jpg (95Кб, 809x1011)
809x1011
1430977053005.jpg (51Кб, 678x742)
678x742
1525586094474.jpg (57Кб, 843x589)
843x589
>>4148761
Про морроговно, на тебе еще данжей кста, любуйся совсем не копипастой
>>4148755
> закольцованы
Да всё лучше чем назад по тому же пути бежать, абсолютно высосанная из пальца претензия. И тем не менее в Скуриме пещерки больше и разнообразней.
>>4148754
> Дженерик как что-то плохое
На самом деле давно уставревший форс морроуток. Дженерик стал дженериком не потому что он хуев, а с точностью наоборот, это почти идеальная формула, которую можно пережевывать огромное количество раз. В нем все взвешено и логично, а главное органично по сравнению со школовасянством типа "сай-фай фентези" (лолтшто). Толкиен, Мартин, Сапковский, ДНД - все дженерик, но их любят, у этих вселенных гораздо больше потенциала и фанатов, а на смесь несовместимого дерьма все давно забили, в том числе сама беседка.
Аноним 07/06/19 Птн 01:41:39 414878951
>>4148774
ага, из начальной пещерки вышел, котелок на костре попробовал пошатать, а он прибит нахуй. до конца игры всякие верёвочки, подвешенные предметы - всё прибито, ни на чем физона нет

кандалы это эталонный наёб был
Аноним 07/06/19 Птн 01:44:41 414879652
>>4148439 (OP)
Как же мне доставляет слушать утиные истории. Одни рассказывают, что все эти ваши современные экшен-рпг - бездушное говно, а вот в Скайриме-то была душа и вообще, это игра детства. Вторые говорят, что Скайрим довольно убог по сравнению с Обливионом, который хоть и пластиковый, но зато там опупенные квесты на 500 часов. Третьи говорят, что Биоваре просрали все полимеры ещё в Обливионе, а вот Морровинд - это реально уникальный неповторимый ламповый мир, только там была душа. Четвертые... четвертые ничего не говорят, им о пенсии думать скоро.

Я же, который не играл ни в одну из этих игр, делаю вывод, что гонят все, во всех говорит ностальгия и воспоминания о юности, стало быть современные игры абсолютно ничем не хуже.
Аноним 07/06/19 Птн 01:44:49 414879853
daggerdungeon.jpg (138Кб, 640x480)
640x480
>>4148778
в тыщу раз пизже автогенерированных лабиринтов, к которым в итоге всё вернулось - геймплей то надо растягивать, не квесты же придумывать. в морре лучшие данжи
Аноним 07/06/19 Птн 01:44:56 414879954
Аноним 07/06/19 Птн 01:47:18 414880455
interbethteam3-[...].jpg (30Кб, 450x284)
450x284
>>4148690
Собственно главная проблема как и всех остальных тесоидов - их мало, когда рассказывают про разные планы обливиона они и представлялись разными, а в игре сгенерированные островки. Конечно тут ничего не поделать, ресурсы беседки и во времена скурима были ограниченные по сравнению с другими ААА студиями, а тогда это вообще была бы небольшая компания
Аноним 07/06/19 Птн 01:49:32 414880856
>>4148798
> в тыщу раз пизже
Ты скозал?
> не квесты же придумывать
Ну вот в Морре нихуя и не придумали особо, а в Обливионе лучше квесты, спроси любого в тесаче.
Аноним 07/06/19 Птн 01:50:14 414881157
>>4148778
>дженерик стал дженериком не потому что он хуев, а с точностью наоборот
Проиграл.
Дженерик хуев своей безликостью. Города в Обле НЕ ИНТЕРЕСНЫЕ, а однообразие локацией удручает.

В Морровинде ты просто охуеваешь при перемещении между городами, насколько они разные и интересные. Блядь, да даже хуевый Вивек пизже столицы Тамриэля.
Аноним 07/06/19 Птн 01:52:13 414881458
>>4148808

>в Обливионе лучше квесты
помню этот тухлый форс пары облодебилов, когда про облу все забыли в тесаче. вижу, школьники схавали
Аноним 07/06/19 Птн 01:52:37 414881759
Аноним 07/06/19 Птн 01:54:54 414882260
морровинд.webm (20314Кб, 960x540, 00:03:22)
960x540
морр оказуалили.jpg (652Кб, 1143x593)
1143x593
обливион диалоги.mp4 (19117Кб, 1280x720, 00:02:52)
1280x720
15466139063961.png (594Кб, 1000x800)
1000x800
>>4148796
Забей паринь, если ты молодой и не застал всего этого, то тебе не зайдет. Это было заебись для своего времени, по большей части когда включаешь обливион я окунаюсь не только в авторскую атмосферу, но еще и в безаботное детство.
Будет тес 6 и старфилд ты и оценишь тесоид, ничего страшного в пропуске прошлых серий нет, тебе всегда буду говорить про траву зеленее грибы размером в дом и всё такое, ну а хули мы же не будем в 30+ играть в очередной тес, просто потому что у нас работка семья, поэтому и будем говорить что нахуй это надо, беседка скатилась и вообще мудисон сказал блабла, но ты же понимаешь
Аноним 07/06/19 Птн 01:56:21 414882561
>>4148822
>обливион
>детство
ясно
Аноним 07/06/19 Птн 01:58:07 414883162
>>4148825
Я не он, но мне 27 и для меня Обливион - игра детства. Как и фолыч 3 и крайзис. Что не так?
Аноним 07/06/19 Птн 01:58:56 414883363
YRnQTIkeTJM.jpg (36Кб, 511x407)
511x407
Аноним 07/06/19 Птн 01:59:53 414883564
1536705588608.jpg (116Кб, 1229x837)
1229x837
1532137462895.jpg (123Кб, 1024x768)
1024x768
1546837949423.jpg (157Кб, 1600x900)
1600x900
1525165999253.jpg (127Кб, 1024x768)
1024x768
>>4148811
Толсто, ты реально в это веришь или просто тралишь? Это же настолько все легко опровергнуть, просто посмотрев на пару первое попавшееся видео на ютубчике.
Ты на полном серьезе сравниваешь коричневые копипастные коробки из города в город с ламповыми городами Облы, где у каждого города свой вайб и настроение, от германской, нордической и английской архитектуры до хай-фентези?
Толсти где-то еще, клован.
Аноним 07/06/19 Птн 01:59:57 414883665
>>4148804
>ресурсы беседки и во времена скурима были ограниченные
Откуда такая информация? Что-то не припомню проектов, которые были бы успешнее свитков, что им надо дополнительные ресурсы давать.
Аноним 07/06/19 Птн 02:01:46 414884366
>>4148835
Вот этого двачую. Запомните, СЛЕВА - КРАСИВО И РАЗНООБРАЗНО, А СПРАВА - УНЫЛЫЙ ДЖЕНЕРИК. Читайте эту мантру про себя 3 раза в день.
Аноним 07/06/19 Птн 02:05:16 414884667
дальше вы не пр[...].webm (9267Кб, 640x360, 00:02:46)
640x360
toddoblivion.webm (7333Кб, 720x528, 00:02:09)
720x528
упал.mp4 (1421Кб, 480x848, 00:00:11)
480x848
15031527658290.jpg (450Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>4148836
До расширения студии перед началом создания ф76 там было 40-60 человек https://vgtimes.ru/news/37268-kollektiv-bethesda-uvelichilsya-bolshe-chem-kogda-libo.html
собственно ф76 создала не "команда говарда" (те кто в беседки со времен морровинда облы), а как раз новый офис. Сравни с другими студиями в жанре, тысячей сотрудиников юбисофта, 200 поляков, 100 ларианов
Аноним 07/06/19 Птн 02:06:19 414884868
Vivec-Morrowind.png (1834Кб, 1366x768)
1366x768
>>4148835

облозумер даже вивек найти не смог и не понимает что такое кварталы вивека. ожидаем ли мы, что он что-то понимает в лоре тес? вряд ли
Аноним 07/06/19 Птн 02:06:40 414885169
>>4148822
>Забейпаринь
Да я и не парюсь в общем-то. Я понимаю, что в этих играх было свое очарование и новизна. Меня просто раздражает, когда фанаты старых игр бесконтрольно агрятся на все современное и огульно утверждают, что годноты совсем не выходит. Ну да ладно, их всё равно не переубедишь. Я же доверяю сугубо личному эмпирическому опыту и ощущениям от игры.
Аноним 07/06/19 Птн 02:10:16 414885670
>>4148848
> скинул ещё один пик с копипастными коричневыми коробками
Это как-то должно опровергать истину?
> inb4 Ета па лору
Ну давай я тебе всю карту посередине отзеркалю и лорно обосную, ты это говно съешь, чмоня? Хотя чего я спрашиваю, уже съел
Аноним 07/06/19 Птн 02:19:20 414887371
>>4148822
>2 пик
Хороший скрин. Сохранил. Не для того, чтобы троллить, вот мол игроки ретрограды и совсем в играх не разбираются, готовы все говном поливать, а чтобы показывать что отыгрыш, атмосфера и вовлеченность от года выхода игры не зависят, это твое личное. Я прекрасно понимаю того чувака, который рассказывает, как шел ночью к храму в даггерфолле, потому что вспоминаю свой опыт игр в Демон соулс на ядовитых топях и в Dragons Dogma в чаще леса, где не было источников света и единственное прибежище, которое подвернулось была странная закрытая церковь с раздающимися изнутри песнопениями, которой вообще было не место в этих краях.
Аноним 07/06/19 Птн 02:21:58 414887772
D09AD0BED0BCD0B[...].png (2467Кб, 800x3908)
800x3908
>>4148851
Понимаешь тут дело в том, что в разное время действительно разное представление о том, что нужно игрокам и что можно выпустить. Какой нибудь хатред в 90-х нихуя бы не произвел скандала, да что там, он по сути римейк первого постала и есть. Да хорошая была игра, но ничего скандалального. В фоллачах раньше можно было убивать детей и это игра учитывала, сейчас попробуй сделать игру где ты можешь убивать шлюх и была бы статистика игровая количество убитых шлюх. Мне это лично не нужно, я могу накатить моды и убивать шлюх сколько мне влезет, но ньюфаги то, они хуй знают про моды. На самом деле именно модстор тодда вполне может вывести моды из тени с одной стороны конечно введя таким образом в них цензуру пока там всё на самоцензуре, типа не публикования педофильских модов на ловерслабе, а с другой сделав их реально популярными, а модосообщество как вариант развития игродела.
В целом мы получили современные игры в которых лучше графон, качественнее анимации, но при этом игры стали безубыми. Но это только на высоком уровне, доку 2 выпустить может любой школьник освоивший юнити, и это намного лучше, чем то что раньше именитые разрабы вставляли в игру более зубастое мировозрение типа хардкор металл в игре про убийство демонов в аду.
Короче я как олд, рад за развитие геймдева и беседки в частности, они делают всё правильно постепенно шаг за шагом улучшая свой жанр, ну а хейтеры, хейтеры никогда не меняются
Аноним 07/06/19 Птн 02:24:51 414888473
>>4148856
> ита всиравно хавно

ясно уже, что ты залётный кажуч подпивас
Аноним 07/06/19 Птн 02:27:06 414888874
>>4148796
Все так, ты кста к 30 считай на пенсии уже так же будешь бредить про сейчасные игры. а юнцы тебя высмеивать.
Аноним 07/06/19 Птн 02:30:08 414889275
>>4148567
И это еще порезанный в говно лес потому что как в трейлерах сажал даже топы, если хочется именно леса попробуй поискать ранню альфу на торрентах, офигеешь от окружения.
Аноним 07/06/19 Птн 02:33:12 414889876
>>4148884
> пук
Было бы странно ожидать от морроутки ответа на аргументированную объективную критику
Аноним 07/06/19 Птн 02:33:24 414889977
>>4148873
Вовлеченность это как раз не совсем личное. Геймплей формирует вовлеченность.
Но есть вопрос привычки. Тем игрокам с форума не составляло труда вовлечься в Даггерфол, потому что тогда такой графон и такая механика в игре являлись нормой - то есть, были в духе времени.
По себе знаю - сложно привыкнуть к системам (для меня это цифродрочерство) в старых играх. К графону тоже тяжело, как и к управлению. С атмосферой в игре все впорядке, она чувствуется даже спустя годы.
Но при этом Морровинд я осилил без особых проблем, несмотря на то, что Обла для меня была первой частью серии, в которую я играл.
Аноним 07/06/19 Птн 02:45:37 414891578
>>4148898
>>ряяя хавно
>>объективная критика
толсто
Аноним 07/06/19 Птн 07:25:07 414911479
>>4148888
Хех, мы будем говорить им какой третий ведьмак был нетленной классикой, а они будут кривиться и говорить, что там даже поддержки виара нет и перчаток с тактильными ощущениями.
Аноним 07/06/19 Птн 07:26:26 414911680
maxresdefault.jpg (45Кб, 1280x720)
1280x720
Толстота-то какая. Жирнота!
Аноним 07/06/19 Птн 07:42:55 414912581
images.jpg (8Кб, 225x225)
225x225
Слава провидению, что моя утиная игра - Морровинд.
Свезло так свезло.
Аноним 07/06/19 Птн 07:45:27 414913082
>>4148439 (OP)
Свитки не РПГ. Это экшен с элементами РПГ.
Ведьмак не РПГ. Это экшен с элементами РПГ.
Готика не РПГ. Это экшен с элементами РПГ.
Аноним 07/06/19 Птн 07:47:02 414913483
>>4149125
>Морровинд
Казуальное говнецо для геев и данмеров.
Аноним 07/06/19 Птн 07:51:31 414914184
Аноним 07/06/19 Птн 07:54:39 414915085
>>4149141
>нвах
Следи за собой, ничтожество.
Аноним 07/06/19 Птн 07:58:45 414915786
>>4148439 (OP)
Мне первый Фейбл по графону, атмосфере и саунду больше нравится.
Аноним 07/06/19 Птн 08:17:52 414918887
Аноним 07/06/19 Птн 08:25:41 414920688
>>4148831
Что ты все еще малолетка.
Аноним 07/06/19 Птн 08:27:42 414920989
>>4148482
Ебать ты дегенерат.
Аноним 07/06/19 Птн 08:28:48 414921390
>>4148680
Школьники идите на хуй. Лучшая часть это Готика.
Аноним 07/06/19 Птн 08:36:53 414922991
Gothic.png (425Кб, 1510x712)
1510x712
Аноним 07/06/19 Птн 08:39:07 414923492
>>4149130
>Ведьмак не РПГ. Это кинцо с дерьмачьим чутьем и однокнопочной боевой.
Очевидный фикс
Аноним 07/06/19 Птн 08:54:31 414924393
>>4148439 (OP)
Расставлю все точки над i.
В обле самые охуенные в серии квесты и интерфейс. Квесты изобилуют твистами, пытаются поставить игрока в необычные ситуации и как то удивить, в них практически всегда происходит не то, что кажется с самого начала и это каждый раз интересно.
Интерфейс- супер эргономичный, Часть параметров выведена на экран сразу, есть возможность сортировки, разбивка на всякие типы и классы. Ты перегружен и хочешь выкинуть самую тяжелую вещь в инвентаре- вот она в одном клике от тебя. Плюсом к этому стилизация под пергамент и классная трехмерная превьюшка игрока.
Что касается визуала- с одной стороны на момент релиза игра была одной из самых технологичных, одна из первых игр с HDR и вот это все. С другой- дизайн был очень шаблонный и неинтересный, обычные леса, обычные поля, обычные замки и домики. Ситуация становилась еще хуже из за автогенерации ландшафта, из за чего в игре практически нет интересных и запоминающихся мест.
Насчет музыки- точно хуже чем в морре и скайриме. Сносная, но с другими саундтреками в серии ей не тягаться.
Насчет ролевой и боевой систем- здесь у теса всегда прогресс. Обла лучше морры, скайрим лучше облы. Да, каждый раз многое упрощается и урезается, но я б сказал, что то, что урезали не особо то и работало. Зато взамен этого в обле добавили уникальные фишки в каждом навыке за каждые 25 пунктов (перекаты, блоки в воздухе, выбивания оружия из рук и вот это все) и это здорово разнообразило механики, а в скайриме сделали систему перков и раскачка стала еще интереснее. В морровинде просто линейное увеличение статов, без новых способностей, что не особо то и интересно. Единственное что в обле сломан автолевелинг, во первых если ты качаешь небоевые навыки и поднимаешь уровень- ты сосешь бибу. Во вторых боевые навыки качаются не бесконечно, и когда у тебя все на сотню и ты продолжаешь качать уровни с помощью небоевых навыков- ты сильнее не становишься, а враги никогда не перестают усиливаться.
Аноним 07/06/19 Птн 08:59:27 414924694
Да, леса Тамриеля очень ламповые, я часами бродил по ним, грибочки собирал, травку там, по речушке шарился и т.д. Обла лучшая ТЕС тут я согласен, а Мора как по мне самая худшая из тройки.
1. обла
2. скурим
3. мора
Аноним 07/06/19 Птн 09:12:13 414928095
>>4149243
>самые охуенные в серии квесты
Это какие? Кусок темного братства и деревенька с Ктулху теперь дохуя много охуенных квестов?
Аноним 07/06/19 Птн 09:18:52 414929596
Tom laughing-V5[...].webm (1203Кб, 640x360, 00:00:15)
640x360
>>4149243
>В обле самые охуенные в серии квесты
Аноним 07/06/19 Птн 09:22:22 414930497
Переиграл бы, но эти ссаные убогие миллиард одинаковых подземелий ни один мод не исправит.
Аноним 07/06/19 Птн 09:25:35 414931298
ЗАТКНИТЕСЬ! ОБЛИВИОН ИГРА ДЕТСТВА! И ВСЕ КТО НЕ СОГЛАСЕН ЧТО ОНА ЛУЧШАЯ ИГРА, ТОТ ПОЛУЧЕТ ПО ЕБАЛУ! Я ВСЕ СКАЗАЛ
Аноним 07/06/19 Птн 09:30:30 414932999
15598619366930.jpg (36Кб, 511x407)
511x407
Аноним 07/06/19 Птн 09:31:35 4149334100
>>4149280
Да там почти все квесты классные.
Аноним 07/06/19 Птн 09:34:06 4149336101
>>4148439 (OP)
Говно с убогими пещерками и уебищным опенворлдом. худший кал. Сейчас лучше не притрагиваться, чтобы не увидеть всю хуевость игры.
Аноним 07/06/19 Птн 09:34:54 4149337102
>>4149336
всё ещё лучше скурима
Аноним 07/06/19 Птн 09:37:34 4149338103
>>4149334
Начинй перечислять, хуле. Заодно посчитаем.
Аноним 07/06/19 Птн 09:42:03 4149345104
>>4149337
Теcовыcеры ничем друг от друга не отличаютcя. Что это кал, что cкурим, что фоллыч от Тодда. Абcолютно одинаковое дерьмо, которое клепаетcя как раз по формуле обливиона/морровинда.
Аноним 07/06/19 Птн 09:47:46 4149353105
>>4149345
всё ещё на голову выше всей остальной опенворлд рпг индустрии
Аноним 07/06/19 Птн 09:50:37 4149359106
>>4149243
>Интерфейс- супер эргономичный
Тебе и в Far Cry 3 интерфейс суперэргономичный, поди.
Аноним 07/06/19 Птн 10:11:08 4149414107
В Морроушинд и играл в детстве всего пару часов, т.к. все друзя рубали в Готику.
Первые полноценные свитки пройденные - Обливион с Дрожащими Островами. И Обливион намного круче Скурима по квестам и ролевой системе. Если бы Облу на графическом движке Скайрима перевыпустили...
поплакать принёс (на выбор) Аноним 07/06/19 Птн 10:27:58 4149430108
Аноним 07/06/19 Птн 10:33:55 4149438109
Эбернанит.png (1116Кб, 1440x900)
1440x900
Лишь великий Морровинд так и остался непревзойденным.
Ведь благодаря немецким васянам, сварганившим Нерим с Эндералом, обла и скайрим сейчас вообще без смеха не воспринимаются.
Аноним 07/06/19 Птн 10:38:01 4149443110
>>4149359
А там есть хоть что нибудь из вышеперечисленного?
Аноним 07/06/19 Птн 11:20:51 4149510111
>>4149438
>Нерим с Эндералом
Играл, такая же тошниловка, только с еще более скучной и зажатой прокачкой. Сюжет - пиздец, нет слов.
Аноним 07/06/19 Птн 12:27:38 4149676112
>>4149510
Зато есть вайфучка-писечка и заднеприводный бро. Почти как у биотварей.
Аноним 07/06/19 Птн 12:43:26 4149724113
>>4149443
Ты цитирование узрел?
07/06/19 Птн 13:08:35 4149829114
>>4148439 (OP)
Думал, нормальный тред, а это очередной зелёный дебил, который не мог не обойтись без вбросов, провоцирующих таких же как ОП хомяков на тупые споры.
Нет бы просто написать, о том, какая хорошая игра.
Аноним 07/06/19 Птн 13:48:15 4149984115
>>4148833
>>4149206
Для меня игры детства и многие старые вины. Я не виноват, что компьютер у меня появился только в 2004
Аноним 07/06/19 Птн 14:03:08 4150026116
>>4148598
>самолетом забвения
Не думал что у принцев даэдра есть стратегические бомбардировщики с ядерным оружием на борту
Аноним 07/06/19 Птн 14:08:08 4150043117
>>4149510
Двачую, пытался навернуть ее по рекомендации тян (да, я долбоеб х2), просто пиздец унылое и кривое говно. И это я еще в Скайрим не играл, подозреваю, там все хуже.
Аноним 07/06/19 Птн 14:16:00 4150060118
>>4148846
Ф76 вся беседка делала.
Аноним 07/06/19 Птн 14:24:56 4150087119
>>4148439 (OP)
>но тот же Скурим – абсолютно бездушен
Дальше не чита
Аноним 07/06/19 Птн 14:38:42 4150148120
>>4149280
Например путешествие в заснеженных горах по следам цаэски, попадание в нарисованный мир через картину, вторжение в чужой сон. Это из совсем сторонних квестов. Гильдейские и даэдрические квесты тоже неординарные. Чего только стоит вырез всей деревни в пьяном угаре.
Аноним 07/06/19 Птн 14:43:52 4150167121
>>4150060
Нет, пруф в документалке ноклип, которая еще до выхода снималась, левая команда новеньких получила ресурсы ф4 и клепала кор игры, еще они какую то студию купили для запила онлайна
Аноним 07/06/19 Птн 14:45:09 4150170122
Аноним 07/06/19 Птн 14:47:53 4150175123
>>4150148
Нарисованый мир гильдийский квест насколько я помню
Аноним 07/06/19 Птн 15:05:12 4150224124
>>4150026
Почему, там же прямым текстом пишут planes of oblivion
Аноним 07/06/19 Птн 15:07:21 4150228125
>>4149280
Что за Ктулху и путешествия по горам? Не помню такого
Аноним 07/06/19 Птн 15:16:56 4150252126
>>4150228
Путешествие по горам дает правительница брумы
А ктулху вроде гильдевый квест, там деревня тоже где на севере сиродила где все очень странные
Аноним 07/06/19 Птн 15:51:00 4150332127
Аноним 07/06/19 Птн 15:53:34 4150337128
>>4150332
>[YouTube] Jeremy Soule - Caprice
Лол, я думал это из героев ост
Аноним 07/06/19 Птн 15:57:43 4150346129
>>4150252
Нет, квест с деревней Ктулху даёт аргонианка-торговка из Коррола, там надо её дочь спасать.
Аноним 07/06/19 Птн 16:00:34 4150348130
TES 4 OBLIVION.jpg (26Кб, 1280x720)
1280x720
>>4148439 (OP)
Жаль что ОБЛА - неиграбельная параша. Ведь в ней совершенно некуда пойти, все пещерки копи-паста в наихудшем проявлении, враги автолевелятся, делая бессмысленным прокачку, куда бы ты не пришёл будь то домик или гробница везде тебя ждёт одинаково бесполезный мусор и враги, ставя полный крест на игре. И только умалишённые дети играли в этот урод и получали какое-то извращённое удовольствие.
Аноним 07/06/19 Птн 16:06:11 4150364131
>>4149438
>эта коричневая копипаста на пике
Уткам лучше к своей шизобредням не прикреплять скриншоты из своих предметов обожания, а то пост выглядит как сарказм
Аноним 07/06/19 Птн 16:12:13 4150381132
Oblivion2019012[...].jpg (934Кб, 1920x1080)
1920x1080
Oblivion2019020[...].jpg (1108Кб, 1920x1080)
1920x1080
Oblivion2019013[...].jpg (955Кб, 1920x1080)
1920x1080
Oblivion2019013[...].jpg (605Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сколько часов я на нее потратил, просто пиздец. Была бы идеальная эрпоге, если бы не провальный мейнквест, копипастный мир, повальный автолевелинг всего и вся и еще более упрощенные ролевые и прочие геймплейные механики. Из плюсов буквально затягивающее окружение, интереснейшие во всей серии квесты (стоит в нее поиграть хотя бы ради темного братства) и меланхолично проникновенная музыка Соула, в которой почему то очень много какой то экзистенциальной грусти.
Аноним 07/06/19 Птн 16:13:31 4150388133
>>4150381
Ты еще забыл на редкость убогий интерфейс со СПИСОЧКОМ вместо инвенторя.
Аноним 07/06/19 Птн 16:14:51 4150391134
>>4150388
Это не столь критично, как все вышеперечисленной, к тому же легко правится одним единственным модом.
Аноним 07/06/19 Птн 16:16:06 4150394135
>>4150391
Это сейчас не критично, а когда обла только вышла мода не было, да и скачать мод могли далеко не все. Я блевал дальше чем видел с этого интерфейса когда она только вышла.
Аноним 07/06/19 Птн 16:17:46 4150398136
1473245408536.jpg (6Кб, 256x192)
256x192
>>4148439 (OP)
Почему в Обливионе лучшие квесты, я понять не могу? Кто был главным сценаристом? Ну окей, Тодд пидорнул Киркбрайда и в мире игры стало все органично без его шизовысеров (зато не дженерик, лол). Но как они умудрились просрать квесты в Скайриме? Это из-за того что на пост главного сценариста взяли того блондинчика, который квест для ТБ в обле пилил?
Аноним 07/06/19 Птн 16:19:04 4150402137
Вот ведь кто-то зафорсил эту хуйню про лучшие квесты в серии, теперь утки-говноеды за этой хуйней прячут свое каложорство.
Нет в ваших квестах нихуя.
И мир там копипаста, и города говно.

Обла - провал. Об этом не в курсе разве что не заставший того щитшторма, что был после выхода.

В чем блядь проблема называть говно говном, даже если там есть одна приличная сторона?

Стмотрите как могу: "Обливион - говно, но лесок там заебись был в 2006".
Нихуя сложного же.
Аноним 07/06/19 Птн 16:19:29 4150404138
>>4150398
Откуда этот мемас про лучшие квесты в обле? Они же там кал с маркерами. Просто ходишь от маркера к маркеру. Самого квеста-то нет, искать ничего не надо.
Аноним 07/06/19 Птн 16:22:30 4150418139
>>4150394
> было, да и скачать мод могли далеко не все. Я блевал дальше чем видел с этого интерфейса когда она только вышла.
Хуй знает, там довольно удобные вкладки, в отличие от пипбоя фоллача, здесь очень быстро все переключается и можно быстро помемнять оружие
Аноним 07/06/19 Птн 16:22:31 4150419140
>>4150402
У тебя просто хуевый вкус и отрицание реальности по всем фронтам, прекрати гореть
>>4150404
Поиграй, хули тебе объяснять. Маркер никак не мешает квестам быть охуенными, потому что не спойлерит о том, что кольцо, которое ты наденешь под водой даст тебе перегруз или о том, что тебе сейчас придется пиздовать в нарисованный мир картины.
Аноним 07/06/19 Птн 16:23:32 4150421141
>>4150404
Не знаем, наверно оттуда же откуда мем про плохой мейнквест, про убогие диалоги и прочую хуйню беседкохейтеров
Аноним 07/06/19 Птн 16:23:51 4150423142
there were neve[...].jpg (386Кб, 603x1451)
603x1451
>>4148822
Новые игры всегда были проходным говном, это давно известно.
Аноним 07/06/19 Птн 16:24:09 4150425143
>>4150404
По-твоему качество квестов определяется исключительно квестовыми маркерами? Блять, с какими долбоебами я сижу.
Аноним 07/06/19 Птн 16:26:40 4150428144
>>4150419
>Поиграй, хули тебе объяснять.
Я играл еще на релизе.

>Маркер никак не мешает квестам быть охуенными
Ты дегенерат что ли? Маркер это и есть спойлер который убивает любой квест, потому что смысл квеста в поиске.
Аноним 07/06/19 Птн 16:26:50 4150429145
>>4150419
Лол, толстяк ебаный, нахуй ты вообще высирался, если твой зеленый зад за четверть мили видно?
Че за тон блядь, даже в банальную тонкоту не могут.
На такое говно только ссать сверху, а ты типа предлагаешь сереьзно с тобой дауном говорить? Лол.
Аноним 07/06/19 Птн 16:28:53 4150436146
>>4148439 (OP)
>не встречал более ламповой РПГ
Наверни Баггерфолла, а коли даун или несовершеннолетний, то спешел фо ю его даже завернули в юнити. А коль прошаренный, тогда смело наворачивай Дарклендс или оригинальный Бехолдер (не путать с инди про доносы). Захочешь еще, базарю.
Аноним 07/06/19 Птн 16:34:27 4150442147
>>4150428
Да-да, рассказывай, шкiла, как ты ещё в Арену во время выхода играл, вас, школьников, за версту видно. Квест В ПОИСКЕ. Срочно, разошлите это всем игровым компаниям, а то сидят диалоги пишут, истории выдумывают, энвайронментал сторителлинг хуячат, на режиссуру миллионы всирают, а надо только маркер убрать, так школьник с двача сказал.

Аноним 07/06/19 Птн 16:35:39 4150443148
>>4150388
А в скуриме то заебись сделоли, то что нужно нахуй!
Аноним 07/06/19 Птн 16:37:22 4150452149
>>4150442
Небось это мудисон как всгеда че то такое постиронично ляпнул и тут детишки бегают повторяют. Эх помню какой бугурт вызывали уровни где не знаешь куда идти и не знаешь что делать, этих детей бы отправить в лабиринты шутеров 90-х, чтобы они искали проходы в постерах на стенах и простукивали каждую стеночку. Они бы оценили ПОИСК
Аноним 07/06/19 Птн 16:42:34 4150463150
>>4150452
Скорее всего этот школьник действительно услышал это от своего любимого блогера/стримера и ходит срет везде, но в своё время морродауны реально показывали рекорды в гибкости по ментальной гимнастике, когда черное называли белым, а удобное неудобным, поэтому я ничему не удивлюсь. До сих пор лолирую с того, как утки орут про оказуаливание из-за того, что если удар прошел по хитбоксу, то урон засчитается со 100% вероятностью, а не как в Морре, где ты в упор мог буквально полчаса бить нпц и не попадать (и про полчаса я не преувеличил).
Аноним 07/06/19 Птн 16:44:16 4150466151
>>4150452
>шь что делать, этих детей бы отправить в лабиринты шутеров 90-х, чтобы они искали проходы в постерах на стенах и простукивали каждую стеночку. Они бы оценили ПОИСК
Ребенок 93 года рождения рапортует в. Проходил Zeliard у мамки на работе, просто охуительно было, карты на листочке рисовал, осилил 5 или 6 уровней и застрял потому что не слутал на 4-м шипованые ботинки.
Аноним 07/06/19 Птн 16:45:02 4150468152
Аноним 07/06/19 Птн 16:47:30 4150477153
>>4150452
> лабиринты шутеров 90-х
Можно и позже у меня до сих пор джедайский синдром от Jedy Knight: Jedi Outcast.
Аноним 07/06/19 Птн 16:52:25 4150491154
>>4148598
У меня была пиратка с такими же шрифтами, но не таким всратым переводом.
Аноним 07/06/19 Птн 16:58:11 4150508155
Может я что-то хуево помню, но если в обле мы по квестам и в мир снов попадаем, и в открытое море случайно выплываем, и расследуем убийство в замке Королла (где приходится искать и улики и самому решать кто все-таки виновен), где то по квестам приходится скрытно следить за людьми, в общем довольно большая часть квестов в отличие от того же скайрима не сводится к зачисти очередную пещерку, да конечно в обле были и такие но в целом они были грамотно разбавлены, тогда как скай целиком и полностью из них и состоял. В том же морровинде все разнообразие сводилось к убей/убеди/укради/сопроводи, ну и поиск места по словесным ориентирам (последнее лично мне довольно нравилось). Учитывая все это тут как бы глупо отрицать, что в обле была самая лучшая в серии реализация квестовой составляющей.
Аноним 07/06/19 Птн 17:00:30 4150514156
>>4148439 (OP)
Соглашусь с ОПом, мейнквесты в Обле были лучшие во всех тесачах, и делались они ради экплоринга, в сайд квестах были сюжеты намного лучше чем сам мейн квест. Если в море ты сам себе придумывал пойду ка я вот туда, а в скуриме эй пиздуй туда принеси вот это, то в обле это в первую очередь история событий, потом предложение помочь, потом детали, по выполнении в 80% квестов тебя ждал вот это поворот и часто предлагается решить кого послать нахуй. Персонажи интересней и рассказывают свои истории, а не просто отправляют тебя куда то в анус пса спиздить итемнейм. Тебе всегда приходилось хуярить туда на лошади и достаточно большие расстояния, при этом игра не дрочила тебя слезанием с лошади каждые полминуты. Очень давно не играл в облу, лет 10, но из того что больше всего запомнилось: линейка темного братства, линейка воров, корабль с призраками, дом с призраком, охота на вампира, линейка магов была хуже чем у воров и темного братства но все равно интересно, квест с заточением в форте, дикие файты рядом с разными статуями богам. Сейчас уже дохуя забылось конечно, но приятное ощущение эксплоринга в зеленом мире осталось. Обла это такой классический приятный фентезийный сеттинг, и этим она берет за душу конечно.
Тут кто то кукарекает про автолевелинг, ряя я хотел алхимию прокачать, че прям дохуя алхимиков так штоле, каждый второй воннаби алхимик на двачах? Я понимаю один аутист, которому действительно это важно, пукнул про алхимию, десяток дебилов подхватили А ВОТ АЛХИМИЮ. Так отыгрывайте алхимиков хуле вы несете, что не получается, десятки зелий с разными эффектами от поднять выносливость до огненного щита, левитации и прочего, обпился этого всего говна и ебашишься хоть с кем, все равно пока ебашишься навыки боевые растут, этот пук про алхимию это просто бред сумасшедшего, ведь никто даже не пытался отыгрывать ебучего алхимика. А вот в морровинде то был идеальный баланс, припиздил в Вивек заплатил 10 копеек и целый день летаешь по пещеркам ебашишь всех из лука электрическими стрелами, УХ ВОТ БАЛАНС ТО БЫЛ ЗАЕБИСЬ. Про скурим я вообще молчу, вот там все сломано вообще в лучшем виде.
Аноним 07/06/19 Птн 17:04:07 4150526157
>>4150514
>мейнквесты в Обле были лучшие во всех тесачах
Сайдвесты конечно, фикс
Аноним 07/06/19 Птн 17:09:41 4150546158
>>4150514
Блять, как же я тебя двачую, как же ты приложил моррошизиков, всё по факту и объективно расписал. Чаю.
Аноним 07/06/19 Птн 17:15:19 4150556159
>>4148456
Есть такое, в 16 лет дико поражала возможностями.
Аноним 07/06/19 Птн 19:17:51 4150921160
>>4148439 (OP)
двачую этого. обла - золотая середина между древностью и кривостью морры и полнейшей деградацией всего и вся в скайриме
Аноним 07/06/19 Птн 19:29:27 4150968161
Аноним 07/06/19 Птн 19:35:47 4150983162
>>4148674
Это алтарь Акатоша для квестов Крестоносца? Почему он выполнен в образе Ауриэла? Я думал после Танца Марукати имперцы уничтожают старые образа.
Аноним 07/06/19 Птн 19:39:57 4150996163
>>4150983
Это скриншот триннадцатилетней давности. На нём дата висит.
И начнём с того, что длц про рыцарей тогда ещё не было, а закончим тем, что я совершенно не помню, что это вообще. И крылья вполне птичьи.
Аноним 07/06/19 Птн 19:52:10 4151040164
14750839987852.jpg (25Кб, 604x340)
604x340
>>4148439 (OP)
Скайрим технически и гейплейно обсерается на фоне облы. Ты бы знал, если бы играл, а не смотрел стримы, зумер. У ская физики нет + всё прибито к полу.
Аноним 07/06/19 Птн 20:03:04 4151075165
Аноним 07/06/19 Птн 20:05:00 4151083166
Аноним 07/06/19 Птн 20:21:50 4151147167
>>4148825
>Дата выпуска: 20 марта 2006 г.
13 лет прошло, ептубля.
Аноним 07/06/19 Птн 20:26:11 4151166168
>>4150388
Уже сто раз тут разбирали. Интерфейс в обле лучший в серии по объективным причинам.
Аноним 07/06/19 Птн 20:28:54 4151188169
>>4150463
Тогда принципы были другие, ещё в моде были броски кубика как в играх по днд или фоллауте, где тоже при непрокаченных навыках или неудаче можно было промахнуться в мили или клоуз рейндже, а то и самого себя ебануть. Единственная разница, что здесь это происходит от первого лица.
Только потом людям не заставшим другие старые игры вдруг стало непривычно.

Лично мне всегда было похуй. Даже жаль иногда что в современных играх на эту механику совершенно забили. Даже в шутерах детишки орут, если у оружия спред чуть больше "реалистичной" нормы.
Аноним 07/06/19 Птн 20:30:53 4151202170
>>4151188
Кубики в частности и дындомеханики вообще это условности настолочек, в которых это компенсируется живым мастером. В игорях это приводит к вантрикингу и метаблядству.
Аноним 07/06/19 Птн 20:31:37 4151205171
15413199155290.jpg (246Кб, 803x857)
803x857
Аноним 07/06/19 Птн 20:39:11 4151237172
>>4151147
Я тебе больше скажу, между олдфажным морром и ньюфажной облой прошло меньше четырёх лет. Между первым и третьим лишним стволом прошло пять, например. Такой вот охуенный конфликт поколений на постном масле.
Аноним 07/06/19 Птн 20:40:33 4151240173
>>4150514
>Тут кто то кукарекает про автолевелинг
Ох, да при чем тут алхимия. Я помню из за этого автолевелинга персонажа просрал. Я качнул ему на максимум все статы для моего основного оружия, навык самого оружия был сотней, я был доволен, но уровни не переставали набираться, и вот по чуть чуть поднимая уровни и качая всякую залупу я вдруг начал замечать- мой персонаж начинает посасывать, мне больше не легко, мое оружие больше не нагибает, я трачу кучу времени на одного моба, хотя раньше сносил таких с пары ударов. И когда я достиг по моему 43 уровня- игра стала полностью неиграбельной, мне пришлось снижать сложность, чтобы играть нормально. Качаться я уже не мог, не куда, у меня было лучшее оружие в игре, а враги все становились и становились сильнее. Это какой то пиздос был. Потом когда я игру перепроходил, я остановился на 15 уровне и больше никогда его не поднимал. Да, я больше не мог спать, и это мальца било по погружению- но зато игра стала намного лучше, и вся моя прокачка делала меня сильнее, а не слабее.
Аноним 07/06/19 Птн 20:45:57 4151257174
>>4151188
Честно. Вот я знаю кучу людей кто играл в морру на релизе- у всех были вопросы- нахуй это в игре надо, и все считали такие промахи тупым решением еще в 2002 году. Может никто и не играл тогда в облу и скайрим, но в хексен то играли все, и вот после него как то было не очень.
На самом деле кубики в компьютерных играх не нужны нахуй вообще ни под каким предлогом.
Аноним 07/06/19 Птн 20:47:56 4151266175
>>4151257
>На самом деле кубики в компьютерных играх не нужны нахуй вообще ни под каким предлогом.
Маленький мистер максималист идёт в атаку. Нахуя такое говорить? Да, в морре шанс попадания был не нужен, но обзятельно нужно из этого сделать какой-то дебильный лозунг.
Аноним 07/06/19 Птн 20:48:31 4151268176
>>4151257
Ну хз, я воспринимал это как органичную часть игры, а в первый раз услышал крики по поводу промахов вообще где-то в районе не то третьего Фоллаута, не то Нью-Вегаса, и только тогда узнал что с этого кто-то бугуртит.
Аноним 07/06/19 Птн 20:50:19 4151272177
>>4151266
Все он правильно говорит, кубики были изначально компромиссным решением призванным эмулировать боевку в настолке, где другие варианты были невозможны. Цепляться за ДнД и кубики в кРПГ это всеравно что бегуну-олимпийцу выйти на соревнования в ползунках.
Аноним 07/06/19 Птн 20:51:46 4151275178
>>4151268
Ну я с этого бугуртил с самого начала. И с возможности делать разные удары, из которых один нужен, а остальные нет- я тоже бугуртил тогда в начале нулевых. А потом вылез на борды и узнал, что многие фанаты моррача про такую фичу даже не знали, и про то что шанс попадания увеличивается при полной стамине. Чудеса. Видимо есть люди, которым просто любое говно- органичная часть игры, и есть те, кто хочет немного в игре разобраться и разочаровывается, когда она настолько непродуманна.
Аноним 07/06/19 Птн 20:53:26 4151280179
>>4151272
Во-первых кубики призваны эмулировать случайный элемент во всём, не только в боёвке. Во-вторых он ляпнул про все компьютерные игры. В-третьих боёвка вполне может быть полностью условной и основанной на вероятностях и при этом интересной.
Тесы ориентируются на экшен и иммерсивность, поэтому там элемента рандома в шансе попадания неуместен, но блядь, делать ищ этого такие огромные выводы, что же там за пиздец в голове творится. Ну или просто хуйнул ч0тко, не подумав.
Аноним 07/06/19 Птн 20:55:17 4151292180
>>4151280
>боёвка вполне может быть полностью условной и основанной на вероятностях и при этом интересной
Че, пацаны, тактикулы, да?
Аноним 07/06/19 Птн 20:56:24 4151297181
>>4151280
>Во-вторых он ляпнул про все компьютерные игры.
Ну ладно, признаю. Не все компьютерные игры. Когда игра полностью имитирует настолку, вот типа смалл ворлдс или например вар машин- вот тогда да, можно кубики. А когда игра начинает идти дальше, уходит от настольных правил, обрастает большим интерактивом, свободой перемещения, реалтаймом и вот этим всем- вот тогда кубики и должны лететь в помойку.
Аноним 07/06/19 Птн 20:58:35 4151303182
>>4150167
Тодд сам сказал, что все студии были задействованы в интервью игн, методичку обнови.
Аноним 07/06/19 Птн 20:59:21 4151307183
>>4151280
От рандома вообще никто не предлагает отказываться, но кубики в их классическом понимание надо убирать, заодно и хп и левел апы, заменяя их например обучением перками у учителей или самостоятельно
Аноним 07/06/19 Птн 21:07:49 4151340184
>>4151275
Ну это ты уже выдумываешь. Просто у нас разное отношения к играм. Я могу погрузиться в игровой мир и принять его правила. Бугуртить с механики промахов это как бугуртить от ограниченных сценарием диалогов или от маленьких расстояний между городами. Приостановка неверия возникает только тогда, когда разные игровые условности не соответствуют друг другу или когда разработчики напрямую манипулируют твоим опытом, типа когда ты победил в бою, но проиграл в катсцене боя.
Аноним 07/06/19 Птн 21:15:16 4151362185
>>4148575
>Че там делать 600 часов?
этот вопрос вообще работает для всех игр. Я никак не пойму в чем прикол так много времени тратить на игру.
Аноним 07/06/19 Птн 21:18:02 4151370186
>>4151340
> Я могу погрузиться в игровой мир и принять его правила.
Я тоже могу принимать правила, какими бы абстрактными они не были. Но для меня правила это механизм, когда я вижу ниточку или шестереночку, я хочу потянуть и покрутить и заметить, как она связана с другими частями игры, насколько много от этог элемента зависит и как к нему логично ведут другие элементы. В случае моррача я просто дергаю за нитку и понимаю что ни один из ее концов не привязан никуда, она просто лежит тут сверху не зачем не нужная, просто чтобы создавать вид чего то большего, чем игра на самом деле является.
Зачем в игру сунули несколько видов атаки- чтобы игра казалась более комплексной. Именно казалась, но не была. Разрабам лень было придумывать настоящую механику и они родили вот это. А всякие любители циферок и кубиков тут же набежали и стали дрочить. Смотрите какая у нас игра умная, сколько возможностей. Это ж мы какие гении раз мы в это играем. Мы РАЗОБРАЛИСЬ. Хуй там. Если разбираться механика морровинда это один большой позор, это как безалкогольное пиво, как поролоновый меч, фальшивка. Морровинд отчаяно пытается прикинуться игрой, но это все ебаная бутафория. Настоящая игра там- искать места и персонажей с помощью указателей и диалогов. Вот это в игре работает как надо, а ролевая система и приклеенная к ней боевка это какая то залупа.
Аноним 07/06/19 Птн 21:25:27 4151402187
>>4151188
> Тогда принципы были другие
Ну и они как видишь время показало, что эти принципы были хуевыми
> Единственная разница, что здесь это происходит от первого лица
Это вообще-то нехуевая такая разница. Есть вещи которые применимы в тбс/играх с активной паузой, но не применимы в рпг от первого/третьего лица.
Да и вообще рандом в дынде это вынужденное решение, которое играм совершенно ни к чему за пределами пары жанров
Аноним 07/06/19 Птн 21:27:57 4151409188
Аноним 07/06/19 Птн 21:28:46 4151411189
>>4150443
В скуриме лучше, да.
Аноним 07/06/19 Птн 21:29:07 4151412190
Аноним 07/06/19 Птн 21:30:06 4151416191
>>4150332
Услышав вступление ко второму треку у меня в голове сразу зазвучало дальше вы не пройдете пока не получите бумаги.
Аноним 07/06/19 Птн 21:33:20 4151424192
>>4151412
Твой обсер начался уже с того момента, как ты назвал интерфейс облы списком. Потому что там не список, там таблица. И функционал соответствующий. В легкую дающий на ротеш моррачу с его бесполезными плитками и окнами растягайками.
Аноним 07/06/19 Птн 21:36:00 4151430193
изображение.png (3Кб, 286x126)
286x126
изображение.png (9Кб, 301x345)
301x345
>>4151424
>Твой
Не мой. Твой. В Скайриме тоже таблица, но намного более удобная.
Аноним 07/06/19 Птн 21:38:35 4151437194
>>4151424
Ну вообще этот прав. Не скажу насчет внешнего вида (хотя он мне из всех ТЕСов больше всего нравится) но функционал там самый лучший. Представление данных именно в табличном видео позволяет быстро получать информацию о предметах и наглядно их сравнивать.
Например в морроговне нужно было наводить мышку на предмет, чтобы узнать его характеристики, а если их много и ты их хочешь сравнить, то все превращалось в говно, потому что всплывающие окна пропадали и приходилось либо запоминать, либо записывать. Это хуевый интерфейс.
А в обле ты сразу видел и название предмета и его характеристики и мог свободно их сравнивать.
Аноним 07/06/19 Птн 21:40:51 4151446195
>>4151430
Ну и чем же, лол? Тем что ты не мог между 4 главными вкладками переключаться, пока не вернешься на начальное меню? Или тем, что характеристики предметов показывались только при открытии страницы предмета, а не сразу в таблице? Ты бы хоть старался, толстяк
Аноним 07/06/19 Птн 21:58:48 4151493196
>>4150514
Про квесты все адекватные аноны с тобой согласятся, но с автолевелингом ты перегнул. Его реализация в обле отвратительна.
Аноним 07/06/19 Птн 22:09:42 4151523197
>>4148674
> и ПОБЕДУ НА МОРЕ.
Мод на ДРУГУЮ ЧЕСТЬ уже поставил?
Аноним 07/06/19 Птн 22:11:44 4151534198
>>4151370
Тоже никогда не врубался в моровские три вида атаки.
Однако промахи это другое - это лишь костыль, которым игра даёт тебе оценить свои статы и своё место в "пищевой системе" мира. Есть и другие механики - например хп/скорость движения во время боя/доспехи/сопротивление/, но принцип и цели у всех этих показателей те же самые - дать игроку информацию о себе и об оппоненте. Я бы в теории не отказался, если бы мили бои в море выглядели не просто как закликивание друг друга, а чтобы ты и противники могли юзать разные приёмы и всячески двигаться, как в слешерах, или чтобы например от ударов у противников визуально гнулась и ломалась броня, но я прекрасно понимаю, что такое тоже чревато своими минусами, это нужно перелопачивать весь мир и в корне менять подход к геймдизайну, не говоря уже о технических ограничениях.
Можно воспринимать это как жертву - любишь необычный мир, говорящий с тобой на таком языке который ты больше нигде не услышишь? Изволь любить и закликивание.

>Настоящая игра там- искать места и персонажей с помощью указателей и диалогов
Заебавший форс.
Да, это интересно. В начале. Потом, когда ты уже набродился по указателям и по миру и просто хочешь выполнить блядский квест, прохождение одной и той же заебавшей обязательной мини-игры начинает напрягать.
То же самое к любителям старых думов, например, которые якобы обожали бегать по запутанным уровням в поисках рычага, а потом в поисках двери.

Аноним 07/06/19 Птн 22:21:32 4151569199
>>4151370
>Зачем в игру сунули несколько видов атаки- чтобы игра казалась более комплексной. Именно казалась, но не была. Разрабам лень было придумывать настоящую механику и они родили вот это.

Молодой человек, запустите даггерфол и посмотрите, откуда растут ноги. Там для нанесения ударов надо махать мышью из стороны в сторону. Тес3 - это наследие Тес2.
Если бы они убрали ролл попадания из игры, нужно было бы выпиливать ловокость, за ним удачу, за ним еще что-то. И получился бы скайрим (который с т.з. боевки прекрасен ставьте EnaiRim или Requiem). Тогда на такое пойти не могли, ни создатели, ни игроки к таким радикальным решениям готовы не были. В том же Аркс Фаталисе тех лет тоже есть статы непонятно для чего, как и во всяких Визардри 8, МиМ (уж там-то вообще можно удалить всю вкладку атрибутов).

А что касается ньюфажного обливиона и олдфажного морровинда с разницей в 3 года - ответ очень прост: Тес4 делался под контроллер и поэтому игра очень сильна отличается. Между тес3 и тес4 пропасть в 10 раз больше, чем небольшая разница между тес4 и тес5. Аналогично:
Ф2 __________________________ Ф3
Ф3 _ ФНВ _ Ф4
Аноним 07/06/19 Птн 22:37:35 4151629200
>>4151569
>Молодой человек, запустите даггерфол и посмотрите, откуда растут ноги. Там для нанесения ударов надо махать мышью из стороны в сторону. Тес3 - это наследие Тес2.
И че? Это как будто оправдание. Да вообще ничего не оправдывает. Ну можно было раньше мышкой водить теперь то оно зачем надо? Не работает ж механика. Вот вообще нахуй не нужна игре. Вот в подлвионе они придумали зачем разные атаки нужны, а тут нет.
>Если бы они убрали ролл попадания из игры, нужно было бы выпиливать ловокость, за ним удачу, за ним еще что-то.
А вон в дарксоусе есть и ловкость и удача, а ролла на попадания нет. Миязака гений смог, а тот говард не может? Хуйню не пори.
> тоже есть статы непонятно для чего
Это ведь не как что то хорошее.
>Тес4 делался под контроллер и поэтому игра очень сильна отличается.
И вот как то так звезды сошлись, что все, что касается геймплея там отличается в лучшую сторону. Может тогда все РПГ стоит сразу под контроллер делать, раз с мышкой все только до непонятно зачем нужных статов додумываются?
Аноним 07/06/19 Птн 22:42:27 4151639201
>>4151629
>Ну тупые инженеры в 1930-е были: дирижабли строили! Громоздно, опасно и неэффективно!


Аноним 07/06/19 Птн 22:44:26 4151645202
>>4151639
Проблема в том, что до морры уже были игры без кубиков, и было их дохера
Аноним 07/06/19 Птн 23:20:01 4151730203
>>4151645
РПГ таких не было, даже дьябло и их клоны все были с цифродрочесртсвом, тогда это считалось хорошим тоном и кубики как их вариант использования
Аноним 08/06/19 Суб 03:21:01 4152112204
Elder Scrolls I[...].jpg (912Кб, 2712x1527)
2712x1527
Ну что, посоны, кто по итогу накатил подливу, признавайтесь.
Аноним 08/06/19 Суб 04:43:41 4152165205
>>4152112
Она у меня и не слазит с винта годами как и Скай и фол 4 и3.
Аноним 08/06/19 Суб 04:44:37 4152167206
Аноним 08/06/19 Суб 04:49:26 4152176207
Аноним 08/06/19 Суб 04:58:26 4152188208
Oblivion2018091[...].jpg (694Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4152112
Сейм щит. Год назад таки допилил свою сборочку до играбельного состояния, без частых вылетов и лишней васянщины, зато с коркором и превозмоганиями и периодически в нее поигрываю, создавая нового перса.
Аноним 08/06/19 Суб 04:59:38 4152189209
Аноним 08/06/19 Суб 05:05:41 4152195210
>>4151362
Ради процесса конечно же. И атмосферы. Если ты сюжетоманька, то это тебя не касается.
Аноним 08/06/19 Суб 05:05:55 4152196211
Oblivion2019012[...].jpg (885Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4150983
>Почему он выполнен в образе Ауриэла?
Внезапно потому что это Аилеидская статуя.
Аноним 08/06/19 Суб 05:29:15 4152217212
Elder Scrolls I[...].jpg (1935Кб, 2712x1527)
2712x1527
Elder Scrolls I[...].jpg (1475Кб, 2712x1527)
2712x1527
Elder Scrolls I[...].jpg (955Кб, 2712x1527)
2712x1527
Elder Scrolls I[...].jpg (932Кб, 2712x1527)
2712x1527
>>4152165
>>4152188
Засоветуйте лорное ебн тогда. Быстро накатил китайского, летнего, красочного, а оно убивает игру при запуске, дальше не смотрел Алсо были ли моды на дополнительный антилизинг? Или может замазать чем, а то пикселей чет дохуя. В целом не мешает, но если можно избавиться было бы неплохо.
Аноним 08/06/19 Суб 05:52:52 4152232213
Oblivion2019013[...].jpg (605Кб, 1920x1080)
1920x1080
Oblivion2018091[...].jpg (341Кб, 1920x1080)
1920x1080
Oblivion2019012[...].jpg (1235Кб, 1920x1080)
1920x1080
Screenshot111756.jpg (585Кб, 1600x900)
1600x900
>>4152217
Енб в большинстве ситуаций только портят картинку, замыливая ее, но можно посмотреть Cinematic ND, он в интерьерах неплохо смотрится, а так я бы советовал - Oblivion Reloaded (только настройки ini предварительно сделать по гайду Bevilex, отключив всю лишнюю влияющую на стабильность херню) и там уже можно будет даже в самой игре подкрутить гамму под свой вкус. 1,3 -OR, 2,4 -enb
Аноним 08/06/19 Суб 06:42:01 4152279214
>>4152232
>Oblivion Reloaded
Я его видел, но автоматом он не ставится, на сайте по ссылке мануала по инсталляции на нулевой нет, врай башем никогда не пользовался, а вручную все распихивать лениво. Чет как-то пожухло для "самого великого мода размером 55 метров который модили всем миром". Ленивые уебки какие-то делали. Как оно там выглядит не знаю, но первое впечатление такое.
Аноним 08/06/19 Суб 07:12:23 4152302215
А помните как мы в детстве врата обливиона закрывали?
Аноним 08/06/19 Суб 07:30:26 4152323216
>>4152279
Моддинг для облы он такой. Если не готов ставить кучу программ и подолгу ковыряться в ини, то лучше вообще облы не касаться.
Аноним 08/06/19 Суб 09:13:23 4152437217
>>4148575
>Че там делать 600 часов
Я одевался во все темное и легкое и ходил ночью резал кинжалом спящих жителей деревень и городов
Некоторых сюжетных персов, к сожалению, зарезать нельзя, как бы не хотелось
Аноним 08/06/19 Суб 09:27:39 4152464218
>>4152437
А можно садиться им на лицо, пока они спят и петушить таким образом
Аноним 08/06/19 Суб 09:30:35 4152470219
>>4152464
А можно наверное за девочкой шпионить и представлять себя педофилом, как в той пасте про фоллач.
Аноним 08/06/19 Суб 10:35:36 4152665220
>>4152188
> зато с коркором и превозмоганиями
ХОТЕТ.
Есть ли нормальные моды, отключающие левелинг / прописывающие лут и уровни по миру?
Аноним 08/06/19 Суб 11:24:18 4152824221
>>4152665
Есть два стула OOO и МОО. В первом есть свой сомнительный, но какой-никакой баланс, но много всякой неотключаемой васянщины, второй полностью настраиваемый(уровень врагов там скейлится в зависимости от типа локации и ее удаленности от города), но чтобы он порой не портил геймикспириенс, допустим сильными скачками сложности(заметно более сильными фракционными бойцами и всякими вторжениями каких то блять энтов из SI), там надо половину вещей через ини поотключать/перенастроить. Но тут еще две вещи есть - любой игрок, независимо от уровня навыка восстановления, может отхилиться в любой момент при помощи авторегенерирующей магии и заклинания доступного с самого начала игры, что зачастую сводит на нет всю коркорность, и даже если с помощью модов вернуть этот аспект к морровиндоподобному стилю, то придется перенастраивать дроп и стоимость этих зельев.
Аноним 08/06/19 Суб 12:58:12 4153059222
>>4148746
>цветовой гамме
Кислотный пиздец, словно детский рисунок хайлайтерами.
Аноним 08/06/19 Суб 13:27:56 4153172223
>>4150398
>Ну окей, Тодд пидорнул Киркбрайда и в мире игры стало все органично
Как раз таки перестало. Киркбрайд создавал целостный мир, в котором всё имеет какой-никакой смысл и стиль. Подливион же стал сборной солянкой из безыдейно понапизженных ещё во времена даггерфола элементов из разных вселенных, засунутых в максимально кастрированный и стерилизованный сеттинг средневековой европки.
Аноним 08/06/19 Суб 13:30:55 4153189224
>>4148746
Цветовая гамма там остой. Успех обливиона в том, что движок позволил писать более интересные квесты- и сценаристы не щелкая клювами воспользовались этой возможностью.
Аноним 08/06/19 Суб 13:43:19 4153223225
изображение.png (21Кб, 329x95)
329x95
Аноним 08/06/19 Суб 13:50:24 4153248226
А что не так с алхимией в обливионе?
Аноним 08/06/19 Суб 13:53:43 4153257227
>>4152112
Я ещё до этого треда хотел, но времени не очень и пугает перспектива неделю моды настраивать.
Аноним 08/06/19 Суб 13:55:30 4153264228
>>4153248
Всё так, но ей довольно легко перекачаться. В домах на столах куча еды, у торговцев она продаётся за копейки, в клумбах куча растений и всё это обычно сочетается для простенького "восстановить стамину" зелья (еда же). Поднимаешь кучу уровней не выходя из города, а как выходишь - начинаются проблемы с автолевелингом.
Аноним 08/06/19 Суб 13:59:43 4153279229
Единственное что годно в TES IV это физуальное оформление интерфейса в виде потрепанной книги, сайд квесты (они реально охуительны, вот прямо сейчас вспомнил квест с картиной и прослезился), ну и Сиродил с его климатическими зонами. Конечно ланд выполнен довольно просто, но ни в одной другой теске нет такого разброса биомов от бархатного юга до снежных гор.
Аноним 08/06/19 Суб 14:15:10 4153330230
>>4153279
У меня почему-то отпечаталось в памяти что там везде одна и та же вырвиглазная зелень и ссаная трава.
Аноним 08/06/19 Суб 14:19:23 4153339231
>>4153257
> неделю моды настраивать.
Недавно так закатился в подливион, первый раз. Целую неделю обмазывал модами на графон и гейплей. Предвкушал, довольно урчал. По итогу поиграл 1.5 часа и удалил эту хуйню.
Аноним 08/06/19 Суб 14:25:14 4153356232
>>4148439 (OP)
Просто у тебя синдром утенка. Скурим вполне душевно смотрится, причем менее однообразно, там хотя бы несколько разных окружений и стилей. Двемерские лабиринты в скайриме вообще отличны. А уж скайримовский обливион (Апокрифа из драгонборна) по дизайну легчайше даст на клыка обливиону из обливиона. Вообще, лавкрафтовщина у беседковых макак всегда получалась хорошо, зря они не занялись этим вплотную.
>Обливион имел наиболее пиздатые квесты в серии TES
Только в гильдиях, и то.

А так и других душевных игр с природой полно. Даже копипастная Чернарусь из армы круче любой тоже копипастной тесодрочильни, не говоря уже о королевской конче.
Аноним 08/06/19 Суб 14:25:52 4153359233
Аноним 08/06/19 Суб 14:40:47 4153397234
>>4148848
Тот Вивек который кинул тебе "зумер" является тем, чем Вивек изначально и задумывался. Большой город, где жизнь бьет ключом. Но в итоге получилась копипастная хуйня из Морры, которая, впрочем, не так уж и плоха.
Аноним 08/06/19 Суб 14:42:47 4153402235
>>4153397
Вивек из моры это самый ебанутый город в серии тес вообще. 4 практически идентичных квадрата на воде, в которых при этом еще и заблудиться как нехуй, и перемещаться тяжело. Приходится бегать от моста к мосту.
Аноним 08/06/19 Суб 15:29:57 4153538236
А есть мод, чтобы не убрать автолевел, а его подправить?
Аноним 08/06/19 Суб 15:42:14 4153589237
>>4153402
> в которых при этом еще и заблудиться как нехуй
По карте же легко ориентироваться.
Аноним 08/06/19 Суб 15:42:45 4153591238
>>4153538
Это ж обла. Там на всё есть моды. Так что да.
Аноним 08/06/19 Суб 15:50:41 4153606239
>>4153591
Ну тогда я попрошу имя самого нормального мода на эту тему в студию.
Аноним 08/06/19 Суб 15:55:36 4153620240
>>4153606
Пиздуй в /тес/, там есть и обширные документы, и живые треды на эту тему.
Аноним 08/06/19 Суб 16:00:39 4153638241
Аноним 08/06/19 Суб 16:11:17 4153692242
>>4152279
>>4152232
Ставьте сборку ассоциации 0.9.2, там всё в один клик и сборка достаточно стабильная
Аноним 08/06/19 Суб 16:12:00 4153693243
>>4148439 (OP)
Обля это утиное говно. Интересные квесты - уныл форс, локации однотипны, душа отсутствует.
Аноним 08/06/19 Суб 16:28:51 4153754244
>>4153257
>>4153264
Опытный тесодочер репортинг ин. Вчера сел, за 5 часов накатил сотку модов, за 10 минут нашел, что именно крашит игру. Благо этот вортекс теперь дает возможность решать конфликты при установке, так что если хоть немного разбираешься, уже не уебешь игру. Хотя год назад он был таким лютым говном, знатно допилили, мне заебись в том плане, что могу веерно накатывать по полташке, не парясь Текстурок правда не хватает, можно текстурок накатить еще.
>>4153620
Я там был пау недель назад, там походу только скуримо тред жив.
>>4153692
Ага, знаю я все эти васянские сборки, нет спасибо. Обычно такого нахуеверчено, что просто удаляешь нахуй и все.
Аноним 08/06/19 Суб 16:42:34 4153792245
Аноним 08/06/19 Суб 16:46:44 4153814246
>>4148674
>давно всех заебавшие гомовикинги
>более оригинальный
Аноним 08/06/19 Суб 16:55:52 4153854247
Аноним 08/06/19 Суб 17:11:59 4153904248
>шкварить облу модами
пиздец быдлосов в треде
Аноним 08/06/19 Суб 18:09:32 4154075249
>шквариться облой без модов
Ебать, я и не знал что такие всё ещё живы)
Аноним 08/06/19 Суб 18:10:35 4154077250
Аноним 08/06/19 Суб 18:34:08 4154129251
>>4154077
Есть танкофаги. Есть параходоаутисты. Есть ведьмакодети. Есть душебляди. Есть близзардоопущенцы. Есть фортнайтодебилы. Есть дотадауны.

А где-то в самом низу этой пищевой цепи живут такие как ты. Шизики, играющие в тес без модов.
Аноним 08/06/19 Суб 20:30:16 4155019252
>>4153692
Как то ставил, помню удивился еще когда в главном меню меня встретил саундтрек Бира Макрири из "28 дней спустя", но продолжил играть, недолго правда, всего на полчаса хватило. Надо обладать полным отсутствием вкуса, чтобы сделать такое.
Аноним 08/06/19 Суб 20:57:36 4155232253
medgallery22155[...].jpg (149Кб, 640x360)
640x360
Но в скуриме нет запоминающихся персонажей или квестов (Цицерон сосет). Где мои смехуечки? Где дождь из горящих собак? После облы я рассказывал ахуительные истории подпивасным корешам, после скурима у меня не осталось корешей и вылез гемморой.
Аноним 08/06/19 Суб 21:01:07 4155258254
>>4155232
Это потому что в скуриме вообще нихуя нет. Он только как база для еблемодов работает.
08/06/19 Суб 21:29:15 4155380255
Аноним 08/06/19 Суб 21:34:39 4155404256
>>4155232
> после скурима у меня не осталось корешей и вылез гемморой.
Мне кажется, что это твои проблемы, а не проблемы Скайрима.
Аноним 08/06/19 Суб 21:52:53 4155479257
>>4153754
Подскажи что за вортекс и как мне замодить игру плз.
Аноним 08/06/19 Суб 22:02:20 4155522258
>>4155404
отсутствие интересных личностей и квестов - это проблема скурима
Аноним 08/06/19 Суб 22:55:43 4155772259
>>4155232
Когда я проходил обливион я прошёл его на лёгкой сложности. К концу игры у меня был 11 лвл. И игра чувствовалась совершенно естественно. Я не видел ни бандитов в даэдрике, ни полчищ ксивилаев, ни стражников-сверхчеловеков. Разве что к концу игры стало напрягать однообразие брони. Как же я охуел когда узнал об автолевелинге.
Мои друганы проходили игру на харде, докачивались хуй знает до каких уровней, ковыряли по 30 минут каждого ледяного атронаха (в огненном аду, еее), наслаждались бандитами в даэдрике и нелепой стеклянной бронёй.

Вот это я понимаю УНИКАЛЬНЫЙ ЭКСПИРИЕНС

До сих пор шуткуем мемасами из облы
Аноним 08/06/19 Суб 23:10:06 4155823260
>>4155772
Это был не огненный ад, а ХЛАДНАЯ ГАВАНЬ
Аноним 08/06/19 Суб 23:13:17 4155843261
>>4155823
Ты путаешь Молаг Бала и Мерунеса Дагота
Аноним 08/06/19 Суб 23:18:26 4155864262
>>4155843
а я все думал тогда: с хуя ли она хладная? Интересно откуда я это взял.
Аноним 09/06/19 Вск 00:17:21 4155985263
Untitled.png (16Кб, 1043x682)
1043x682
>>4148439 (OP)
>>4155522

Ох уж этот бесконечный срач про интересные квесты в играх.
Я так хуею, что вам даже диаграмму нарисовал.
Вы что, книг в руки не брали? Телевизора нет?
Черт возьми, что угодно лучше сюжетов видеоигр и тем более отдельных квестов. Местным детям дать минимальный поворот со стандартым наебом "квестгивер не тот, кем кажется" - и уже восторженные вопли: "ВОТ ЭТО ДА!".
Посмотрите какой-нибудь старый триллер типа Идентификации или Видок и почувствуйте, насколько игры - говно. Посмотрите на атмосферу, на стиль, на саспенс.
Все, что есть в играх, было снято 15 лет назад и написано 50 лет назад.
Поэтому любые разговоры о сравнении квестов в видеоиграх - абсурд. Игры существуют для того, чтобы играть. Если есть хорошая игровая механика - можно и пещеры зачищать по аудиолекции.
Аноним 09/06/19 Вск 00:19:51 4155991264
>>4155985
Ой бля вот вообще мимо кассы. Не надо мешать всё водны, окда. Игры это игры блядь. Это не книги и не фильмы. Также как и рэп. Рэп это рэп, это не поэзия даже рядом, хотя бы за счет абсолютно другой системы стихосложения. Вот тут все точно также, понимаешь?
Аноним 09/06/19 Вск 00:21:44 4155994265
>>4155985
Ты настолько пёрнул в лужу, что даже рассказывать тебе, почему ты не прав, неохота. Просто больше не пиши подобных постов, пока не подрастёшь. А если ты уже взрослый, то просто не пиши.
Аноним 09/06/19 Вск 00:25:53 4156004266
15600286417000.png (60Кб, 1043x682)
1043x682
>>4155985
Интересные квесты в играх это не только повествование, но и сам геймплей. История из того же квеста ТБ про закрытый дом это тупейший детектив, но радует он тем, что ты сам не только принимаешь в нём участие, но и задаёшь ход действия. В телевизоре и книгах такого не бывает.
В обле конечно тоже 80% квестов - мусор, рассчитанный на чистку данжей, но в скайриме этот процент вырос где-то до 95 и оброст ёбаным радиантом. А в морре были одни текстовички.
Аноним 09/06/19 Вск 00:30:04 4156011267
>>4156004
Интерактивность у тебя только в рамках механики, а продвижение сюжета идет во время прерывания геймплея: записка / диалог / катсцена.
Ну сделали Л.А. Нуар с претензией на прямое участие в квестах - не получилось.
Потому что тут или кинцо или экшн, одновременно не совместить.
Аноним 09/06/19 Вск 01:23:53 4156113268
Аноним 09/06/19 Вск 01:34:34 4156126269
154001546319806[...].jpg (92Кб, 1280x720)
1280x720
Когда смотришь на эти ебальники, теплее становится на душе, чувствуешь себя как дома, в родной мухосрани.
Аноним 09/06/19 Вск 01:37:09 4156129270
>>4156011
Ну что за глупость, если в приведённом же примере квеста я геймплейно, дрыном в руках решаю кто умрёт следующим и как разовьётся квест. Не в диалоге, и не в катсцене.
Аноним 09/06/19 Вск 04:49:57 4156234271
В обливионе уебанская система магии: "Нажми на 1(одну) кнопку чтобы скастовать X", это постно и разочаровывает, думал в скайриме лучше, но там убрали создание своих заклинаний, и само их количество сократили. В итоге в одной игре есть чем пользоваться, но пользоваться этим не интересно, а в другой пользоваться нечем, но зато интересно
Аноним 09/06/19 Вск 05:04:54 4156243272
>>4156234
Ну хуй знает уебанская, на тот момент возможность что-то скастовать не убирая оружия была довольно клёвой и динамичной. Смотрелось нормально, можно было отыгрывать эдакого паладина или боевого мага (в тесах архетип боевого мага это как раз хуй в тяжёлых доспехах). В скайриме интеерснее сделали, но не сказать чтоб небо и земля.

А вот кастомизация заклинаний это такое. По сути это или двиганье ползунков баланса расхода маны на эффект, или слепливание в один ком кучки однотипных эффектов, часто с поломным результатом. Не могу сказать чтоб нормальному геймплей это что-то добавляло, плюс это плохо сочетается с эффектами магии чуть сложнее разноцветных кружочков.
Аноним 09/06/19 Вск 05:28:34 4156252273
Топ квесты в обле - это зелень или долбоеб.
Тесопараша никогда на сюжет не налегала, а про сюжет-дривен фолачи от беседки всем все понятно.
Аноним 09/06/19 Вск 05:36:38 4156257274
>>4148439 (OP)
Ты шкальнек прост.
Мордовинд был самой ламповой
Аноним 09/06/19 Вск 05:37:58 4156258275
Elder Scrolls I[...].jpg (545Кб, 2712x1527)
2712x1527
>>4155479
Зайти на кексус.ком, установить vortex, установить obse, установить enb, накатить 4гб патч, качать через vortex моды, накатывать по пять штук, запоминая что именно накатил, нажимать кнопочки решая конфликты, критическим взглядом смотреть что творится в папке data, попутно оценивая кто из модеров долбоеб и переписывает чужие файлы общего пользования своим говном либо имеет ссылки на какой-то другой мод которого нет в требованиях чем больше файлов переписывается, особенно конфигов, тем большая вероятность, что автор тупой мудак и может положить игру технически осмотр можно сделать с помощью LOOT однако нет панацеи есть обмудки, краши которых не определяются никаким средствами, поэтому накатывают понемногу даже шаристые, ни с чем не конфликтующий кусок пососной брони может уебать игру, запускать, загружать сейв снаружи, проверять, что все работает и текстуры не проебались, если что-то не так - откатываться. Начинать лучше с больших модов текстуры/погода/локации если нужны/оверхолы, только потом накатывать мелочи типа тело, скелет, рас, брони, магазинов, оружия и т.д. Хотя бывает и наоборот. Желательно внимательно читать инструкции, перед установкой поверить нет ли каких требований для мода, например другой мод, возможно выпустили фикс или аддон, можно быстро глянуть на странице на нексусе вкладку "рекваерментс". Чтобы не ебаться с лицами, так как это может занять чуть больше, чем половину всего времени, рекомендуется фэйсрипнуть нпс из любого понравившегося мода, юзать вру ебаш либо другую утилиту Толстый вопрос, ну да ладно.
Аноним 09/06/19 Вск 05:43:57 4156262276
>>4156257
>Мордовинд
>ламповой
Морровинд по общему настрою был изначально пиздецомой. Никакой ламповости эта выжженная пустыня визуально не имела. Игра как бы всем своим дизайном говорила новичкам "разминай анус, пес". После морра подлива кажется прогулкой по санаторию.
Аноним 09/06/19 Вск 05:52:13 4156265277
>>4156234
Ой, блять, все равно все сопли издалека кидаешь и юзаешь бинды, кроме имерсива в скуриме от двух рук нихуя не прибавилось.
Алсо в обле внезапно удобнее играть за мультикласс, кнопка на магию вынесена отдельно, и можно не парясь кидаться соплями и призывать в промежутках между блокированием щитом и лкм.
А вообще правильная система была только в море, освобождай руки, чтобы колдовать или иди нахуй.
Аноним 09/06/19 Вск 06:08:58 4156272278
>>4156252
>Тесопараша никогда на сюжет не налегала
Подлива сильно на сюжет и не налегает, а на сайдквесты там гигантский упор. Сайдквесты в подливе поощряют эксплоринг. Их в обле много больше чем в море и скуриме вместе взятых. И они достаточно неплохие. Сейчас например помог телке избавиться от проклятого посоха, который призывает 4 скампов, которые постоянно следуют за владельцем, и замедляет его, нужно было отнести в пещерку к святилищу Шеогората. Небольшой квестик но забавный Скампы кстати следуя за тобой блокируют узкие проходы в пещере, и на хай лвл там может стать довольно горячо с пробкой в анусе. И там таких не 10-20, а за сотку наверное. Чуть ли не каждая локация завязана на свой квест, а где не завязана, то скорее всего квест в самой локации. Оказалось даже двушка, там наверное столько локаций нет в игре. Квесты правда редко дают какой-то выбор, но сторителлинг хороший, скрипт и запись в журнал на каждом этапе квеста.
>There are 204 journal quests in The Elder Scrolls IV: Oblivion, though only 203 journal quests can appear, and at most 199 journal quests can be completed.
Аноним 09/06/19 Вск 06:15:51 4156276279
Elder Scrolls I[...].jpg (763Кб, 2712x1527)
2712x1527
Elder Scrolls I[...].jpg (668Кб, 2712x1527)
2712x1527
Рейтаните писечку.
Аноним 09/06/19 Вск 06:22:05 4156279280
Elder Scrolls I[...].jpg (899Кб, 2712x1527)
2712x1527
Elder Scrolls I[...].jpg (913Кб, 2712x1527)
2712x1527
Аноним 09/06/19 Вск 07:46:44 4156321281
>>4156272
Я тебя понял, тебе нравятся квесты обливы.
Аноним 09/06/19 Вск 08:28:20 4156358282
Аноним 09/06/19 Вск 08:29:10 4156359283
Правду ли говорят о том, что OOO на Подливион гораздо лучше и качественней выполнен, нежели Requiem для Скайрима?
У меня ща челендж летне-осенний: Морровинд я уже затер до дыр, на подходе как раз Подливион с этой модификацией, так аот стоит она того?
Аноним 09/06/19 Вск 08:39:58 4156372284
>>4148580
А мне нравились погодные эффекты и завывания в Велене.
Аноним 09/06/19 Вск 08:40:56 4156376285
>>4156372
Точнее, они создают атмосферу, а не портят её.
Аноним 09/06/19 Вск 08:46:41 4156384286
>>4156359
Он добавляет много нового контента в облу, другое дело, что качество этого контента - уж совсем не для притязательных (если броня - то перекрашенная ванила, если новый тип врага - то куча резистов и заметно более высокая живучесть, чем у большинства врагов в игре и неадекватно большой спавн, учитывая такую их сложность). Реквием больше проработан в плане баланса и глубины геймплея, он просто перерабатывает геймплейную механику не добавляя лишней васянщины и не портя оригинальный стиль игры.
Аноним 09/06/19 Вск 09:01:37 4156408287
>>4156359
Рэквием хуйня из под коня с выкрученными васяном статами.
Выводы можешь сделать на основе данного утверждения.
Аноним 09/06/19 Вск 09:05:03 4156417288
>>4155985
Бля, ты еще придерись к тому, что в контре интересные уровни и боссы. Типа ну сюжета то нет, ко ко ко.
Квесты облы интересны тем, что они ставят игрока в интересные ситуации. Это не книжцо, это именно сам процесс. Там никогда не знаешь, чего от игры ждать, постоянно тебе что нибудь новое подкидывают. А книги кино и сериалы это вообще мимо. Ты сам там ни в одной ситуации не участвуешь, сам не принимаешь никаких решений и ситуации не разруливаешь. Эффект вообще не тот.
Аноним 09/06/19 Вск 09:12:36 4156427289
>>4156417
Интересных ситуаций в книгах нету? И вообще какие ты решения принимаешь? Выполнять квест или не выполнять? Удалить игру или не удалить? Ну тогда книги тоже интерактивные, ты ведь можешь НЕ ЧИТАТЬ.

Пиздец, с какими долбоёбами приходится сидеть.
Аноним 09/06/19 Вск 09:32:36 4156460290
>>4156427
>Интересных ситуаций в книгах нету?
Геймплейных нет. И не предвидится. Книги не могут в геймплей.
>И вообще какие ты решения принимаешь?
Ну например челик тебе говорит, что хочет, чтобы ты его убил, но так, чтобы он не узнал. И вот ты берешь, и думаешь как геймплейно это устроить. Это тебе не ответики в твоем книжце выбирать.
>Пиздец, с какими долбоёбами приходится сидеть.
В зеркало посмотри, ага. Вот от этого долбоеба ты никуда не денешься, потому что ты он и есть.
Аноним 09/06/19 Вск 09:36:55 4156471291
>>4148439 (OP)
В обле самая ламповая алхимия. Часами аутировал собирая цветочки чтоб сделать самый крутой яд. А моя мотивация для посещения врат обливиона была какраз в том чтобы набрать там ядовитых растений.

Мне скурим не понравился именно изза даунгрейднутой алхимии.
Аноним 09/06/19 Вск 09:42:52 4156480292
>>4156408
Сделал вывод, что ты даун.
Аноним 09/06/19 Вск 09:53:19 4156494293
>>4156480
Реквиемодебил порвался. Спешите видеть!
Аноним 09/06/19 Вск 09:55:23 4156498294
>>4156494
Оскурошизик, не проецируй.
Аноним 09/06/19 Вск 10:03:25 4156508295
>>4156498
>Оскурошизик
Пиздец ты ебанутый. Я уже даже не помню что я брал за основу боёвки сборки, но точно помню что сраквием был самым васянским всратым говном из тех что попадали в список ну ладна, не самым, но одним ИЗ совершенно точно.
Аноним 09/06/19 Вск 10:11:11 4156526296
Аноним 09/06/19 Вск 10:17:32 4156540297
>>4156508
От реквиема может бомбить только тому специфическому типу людей, которые не читают описания перед установкой. Ну и разумеется он идёт как основной мод, если ты запиливал его поверх ещё чего-то это твои проблемы.
Аноним 09/06/19 Вск 10:25:06 4156562298
>>4156540
А ты один сраквием накатил и доволен? ЛОООООЛ. Все. Больше вопросов не имею.
Аноним 09/06/19 Вск 10:28:05 4156572299
>>4156508
>васянским всратым
Как он может быть всратым, если он не добавляет нового визуала в игру а только балансит циферки под коркор и распределяет лут? Васянство и всратость это как раз про глобальные оверхолы на облу, где помимо повального ипсользования новых всратых моделей, отсутствует понятие меры как таковой. В том же ООО имеем и амазонок в бикини вблизи Скинграда и ИГ, способных в одиночку вынести всю стражу, и вездесущих неубиваемых горгулий и спектральных воинов, имунных ко всем видам повреждения кроме одной единственной стихии магии, причем их спавн тоже не поддается никакому логическому обяснению, зато удвоенное количество сундуков во всех пещерах просто ломится от количества всего того волшебного лута, которое тут имеет цену на несколько порядков дороже чем было в оригинале, отчего игрок зачистивший пару пещерок, имеет сходу под десяток тысяч септимов, которые тут особо и некуда тратить кроме как на покупку еще более дорогих домов, зачарование и обучение. Э- экономика. Я не фанат реквы и его хардкора, ориентированного на сейвскаминг и доскональное знание всех ньюансов, просто выглядит так как будто обсирая его ты тем самым советуешь человеку еще большее дерьмо.
Аноним 09/06/19 Вск 10:38:36 4156594300
>>4156562

Самый натянутый троллинг тупостью за неделю.
Аноним 09/06/19 Вск 10:41:48 4156602301
>>4156594
Так прекрати тролить тупостью
Аноним 09/06/19 Вск 10:59:06 4156635302
Посоветуйте стратегию развития персонажа в обле чтобы не соснуть от автолевела. Как в комиксе где "пока ты дрочишь хуй, нпцнейм качается". В облу доиграл до выхода на поверхность когда-то давно, потом вернулся в морровинд - пека не тянул графон облы без слез и слайдшоу.
Аноним 09/06/19 Вск 10:59:34 4156637303
124142124124.jpg (409Кб, 1366x768)
1366x768
>>4156572
Я ничего не советую мне вообще похуй. Я высказываю свое мнение как человек который очень много времени потратил на модоёблю.
Кстати твой ООО по моему имеет тонкие настройки через какой то конфиг. И легко подгоняется под твои нужды.
Вообще, в обле был такой момент, что некоторые сочетания глобальных модов давали охуительную рандомизацию, которая тебе генерила ситуации и сценарии по хлеще самых крутых квестов. Никогда например не забуду, как в обле полз в темноте пещеры с переломанными ногами к трупу чувака с мантией, которую можно было порвать на бинты, а где то вдалеке носился гигантский кланфир без кожи и истошно визжа вырезал когтями толпы фанатиков. Помню как молился чтобы мантия не испортилась. Как потом пробирался к выходу шугаясь каждого шораха. Как кланфир в итоге спалил меня и я в отчаянии ломанулся под ловушку-лезвие, которое рухнуло на зверюгу и прибило нахуй. В тот момент я чуть не кончил. Эдакий маленький алиен изолэйшн задолго до выхода алиен изолэйшн.
И такое было постоянно. На что я только не натыкался.
Аноним 09/06/19 Вск 11:08:30 4156655304
>>4156562
>Кстати твой ООО по моему имеет тонкие настройки через какой то конфиг.
Ты путаешь с МОО, это другой мод.
>как в обле полз в темноте пещеры с переломанными ногами к трупу чувака с мантией, которую можно было порвать на бинты
А это какой нибудь KSE, который во многом на рекву, кстати, похож, но имеет еще больше спорных моментов, как например - почему моя сила в облике вампира должна зависеть от того сколько я нашел корней нирна?!
Аноним 09/06/19 Вск 11:18:18 4156679305
>>4156655
Да. KSE. Абсолютно маст хэвная вещь на мой взгляд. Фишки типа инерции оружия придавали нереальную глубину сражениям. Как же кайфово было маневрировать от удара тяжелого молота. Да и самому нужно было как то момент для удара грамотно выбирать. А все ненужное отключалось парой нажатий backspace в блокноте. Отсутствие этой штуки в скайриме делает его боёвку сосат относительно обловской чуть более чем полностью.
>Ты путаешь с МОО, это другой мод.
Если и путаю, то у того тоже были настройки.
Аноним 09/06/19 Вск 11:27:11 4156698306
>>4156234
>В обливионе уебанская система магии: "Нажми на 1(одну) кнопку чтобы скастовать X", это постно и разочаровывает
Мам, слишком удобно, мам! Хочу чтобы магию каждый раз нужно было искать в неудобном списке без сортировки и иконок, а еще лучше, чтобы командой в терминале ее прописывать и без подсказок. Вот это заебись. Играется будет конечно как говно, зато харкор!
Аноним 09/06/19 Вск 11:27:11 4156699307
во что нашел, смотрел этот видос на диске игромании, люто стоял тогда на этот трейлер, объекты можно было двигать это вообще шок был, такой то уровень
https://www.youtube.com/watch?v=8ZJ4Osk2yNo
Аноним 09/06/19 Вск 11:29:00 4156704308
>>4156699
Помню больше всего с физона цепи охуел. Ну и с тётки с собакой конечно тоже.
Аноним 09/06/19 Вск 11:31:29 4156714309
>>4156679
>Если и путаю, то у того тоже были настройки.
Не было, инфа сотка.
Аноним 09/06/19 Вск 11:41:56 4156748310
>>4156699
Да, Тодд, конечно тогда знатно наебал всех с процедурным ландшафтом и крутым аи.
Аноним 09/06/19 Вск 11:44:28 4156764311
>>4156748
Вроде наебал, а вроде и нет. Где еще такое было в то время?
inb4: ГОТЕКА))))0)))
Аноним 09/06/19 Вск 11:54:57 4156796312
>>4156748
При этом АИ все равно правда был очень крутой на то время.
Аноним 09/06/19 Вск 11:56:22 4156799313
>>4156699
Чёт поиграть даже захотелось, слатко стелит носатый
Аноним 09/06/19 Вск 11:59:10 4156813314
>>4156699
Оно и сейчас за вычетом низкого разрешения вполне себе смотрится, а тогда от такого графена просто мозг взрывался, а если еще все это наложить на ожидания по геймплейной части после того что нам дал морровинд, в общем это была ни с чем не сравнимая эйфория. А потом он вышел. Без теней, со спрайтами вместо листвы, без умного АИ, с копипастным окружением и автолевельным шмотом и противниками. Графен конечно местами был неплох и отдельные гильдии и квесты весьма доставляли, но уровень ожиданий, подогретый трейлерами, был настолько высок, что кроме как разочарованием получившееся нельзя было назвать.
Аноним 09/06/19 Вск 12:18:37 4156858315
>>4156635
Делаешь кастомный класс, все навыки, которыми не планируешь регулярно пользоваться, кидаешь в главные. Качаешь их и уровень через учителей, тормозишь на 8 уровне.
Аноним 09/06/19 Вск 13:23:46 4157063316
>>4156635
Отыгрывай воина со щитом и мечом, лол. Я проходил ваш всратый блевотрон в далекие года, когда тамошние компьютеры не тянули нормальные игры вроде Готики 3 и приходилось играть в парашу уровня тесов. Так вот, мне ваш ебучий автолевелинг вообще не мешал. Так еще в процессе игры находишь кучу амулетов на резист к физ маг атакам, обвешиваешься ими и вуаля - на 100500 уровне закликиваешь всех и вся. Кстати, прошел практически все квесты, кроме ололо распиаренной насосачах ветки гильдии убийц и скажу вам, что вся эта алупа сосет у всратого квеста Готики 2 "Охотник: принеси мне пожрать и запить жранину молоком".
Аноним 09/06/19 Вск 13:24:50 4157069317
>>4156635
> Посоветуйте стратегию развития персонажа в обле чтобы не соснуть от автолевела
Не поднимать уровень выше 15. Все. В остальном Качайся как хочешь.
Аноним 09/06/19 Вск 13:27:39 4157080318
>>4157063
> на 100500 уровне закликиваешь всех и вся.
В том то и смысл, что на низких уровнях закликивать не надо.
Аноним 09/06/19 Вск 13:30:49 4157086319
1281999475423.jpg (23Кб, 296x296)
296x296
>>4156635
Просто играй. Я вообще охуеваю что у кого то с облой такого рода проблемы возникали.
Аноним 09/06/19 Вск 13:41:02 4157142320
>>4157080
Не факт, я помню очень смутно, но там где-то в начале игры пиздошишь по полям - по лугам и попадается квест на крестьянина и гоблинов. Там надо сначала замочить самих гоблинов, а потом топать зачищать пещерку с ними. Так вот там как раз начинаются проблемы. А потом поездошу еще дальше - тут какой-то сюжетный квест, где все нахер сгорает и появляются ледяные элементали - вот тут вообще запинали как котенка.
Аноним 09/06/19 Вск 15:09:18 4157541321
>>4148439 (OP)
Но, несмотря на атмосферу, в подземелья без мода, который добавляет им разнообразия, лезть крайне не рекомендуется. Есть крайне высокий шанс умереть от передоза одноообразия.
Аноним 09/06/19 Вск 15:21:49 4157581322
Аноним 09/06/19 Вск 15:26:10 4157599323
Аноним 09/06/19 Вск 15:26:30 4157601324
>>4156637
>полз в темноте пещеры с переломанными ногами к трупу чувака с мантией, которую можно было порвать на бинты
Что за мод?
Аноним 09/06/19 Вск 15:28:03 4157608325
>>4157063
Выходило ли что-то хотя бы уровня Готики 2 за всё время?
Аноним 09/06/19 Вск 15:32:34 4157626326
АЙЛЕЙДСКИЕ РУИНЫ > ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ДАНЖЕН В ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ИГРЕ
Аноним 09/06/19 Вск 15:37:05 4157645327
>>4157626
Ну не знаю.
Они слишком одинаковые. Очень много играл в Облу, но эти всегда сознательно обходил, кроме квестовых исключений.
Да и вообще мне кажется, что в Обле данжи самые скучные, хотя это моя первая ТЕСка.
Аноним 09/06/19 Вск 15:40:05 4157660328
>>4156359
Хуйней не занимайся.
Говорю как долбоёб, который овер дохуя просрал времени в морре, обле, скайриме и даггерфоле. Все эти игры нихуя не стоят. Морр вообще говном кажется сейчас с высоты прошедших лет, а залипание в него аутизмом и долбоёбством. В облу можно катнуть с альт стартом ради побочных веток вора, убийцы, прочих гильдий и некоторых сайд квестов. Скайрим... Пройти раз и забыть.
Аноним 09/06/19 Вск 15:41:39 4157665329
Аноним 09/06/19 Вск 15:42:22 4157668330
>>4157608
Нет, такой параши больше не делали, к счастью.
Аноним 09/06/19 Вск 15:44:47 4157678331
>>4157668
Лучший когда-либо воссозданный социум и квесты.
Аноним 09/06/19 Вск 15:47:20 4157690332
>>4157645
Лучшая атмосфера в них.
начинал серию с падающего кинжала
Аноним 09/06/19 Вск 15:47:40 4157693333
>>4157668
Кстати навернул пару-тройку лет назад первые две готики, впервые. В те времена проебал как-то. В общем не смотря на то, что тес и готика это абсолютно разные игры, я бы предпочел готику, потому что она хоть и меньше, но проработана до мелочей. Это в принципе как раз то, чем сейчас занимаются R. Вместо пустого и нахуй никому не нужного большого мира, с кривизной и вот этим всем, они создают детали*. Такой подход заведомо пизже. Жаль, что проебал готику тогда.

>>4156359 - анон
Аноним 09/06/19 Вск 15:51:06 4157706334
0uro30076stephe[...].jpg (433Кб, 999x1328)
999x1328
>>4156572
Тащем то до хера брони и прочего добавяет, ну и магию сильно перерабатывает, добавляет кучу заклинаний которых в ваниле не было. Для меня все это конечно жирный плюс. Но тут школьники на каникулах хвастающимся своим тонким не таким как у всех вкусом правы. По факту Реква много доп контента накидывает кроме ребаланса и выпила автолевела.
Аноним 09/06/19 Вск 15:56:15 4157729335
>>4157693
Не одну готику кроме третей до конца не дотерпел. В треху хоть качаться интересно. В первых двух сблевах и интересной прокачки не. Какая же скучная душная пораша.
Аноним 09/06/19 Вск 16:08:49 4157786336
>>4157729
Так говоришь, будто в тесаче прям дохуя интересная прокачка.
Аноним 09/06/19 Вск 16:12:03 4157795337
>>4157786
В тесач хоть аутировать можно. Зелья варить, дворец колекциями раров увешивать итд итп. Короче симулятор ерохи в фентези мире. В готике ничего подобного нет. Тупо выполняй квестики и качайся.
Аноним 09/06/19 Вск 16:55:29 4157969338
>>4157795
В Готиках нормальная экономика, тебя вынуждают дрочить на очередную броньку, исследовать мир, получать пиздюлины, вытирать сопли и идти снова получать пиздюлины. А потом ты бежишь счастливый-довольный в мешком золота к торговцу, одеваешь новый броник/меч и бежишь делиться своим новым СТАТУСОМ и раздавать пиздюлины направо-налево обидчикам. Мне нравится, что исследование мира И мотивировано, И вознаграждается. Мне нравится, когда размеры игрового мира чем-то оправданы, были созданы с какой-то целью. Это блять называется игровой мир, это блять игровые ситуации, это наконец блять твоя персональная история. Я делаю в игре что-то ЧТОБЫ (поднять бабла, азино три топора, подкачаться чтоб вынести вон тех монстров, которые мешают пройти туда-то и тд и тп)
В тесах же экономику окружением и данжами словно создавал генератор случайных чисел - настолько тут все уныло. Зачищать очередную пещерку ради пары яблок, горстки монет и целого ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ НЕВЪЕБИСЬ КОНЕМ БАБУШКИНОГО СЕРВАНТА, полный блять комплект тарелок-вилок-ложек и тд и тп. Почти любая вылазка куда-либо вообще не дает никакого выхлопа, разве что в промежутке между чисткой унылых пещер ты помимо тарелок находишь пару книжек и итить-колотить ЧИТАЕШЬ их. Читаем записки-исследуем пещерки-погружаемся в ЛОР, а в самой игре маемся хуйней. Меняются текстуры стен, меняются модели монстров, а суть один в один как в стартовой пещерке. В тесах нет никакого ЧТОБЫ, в тесах есть ПОТОМУ ЧТО. Ты маешься всякой хуйней, ПОТОМУ ЧТО больше там делать нехуй. Мне вот очень не нравится, когда к механике генератора случайных чисел забывают прикрутить игру. Тебе нравится - ну поздравляю. Тоже подобным в детстве маялись, когда из игр на компьютере были "правила ПДД" - рубали в них и представляли что-то уровня гта, такое-то аутирование. Лор там, кстати, наиохуительнейший, ага.
Аноним 09/06/19 Вск 17:01:56 4157990339
>>4157608
Фолыч НВ, если отбросить корявый дизайн, хуевейший графин с ссаным светофильтром и порой неуместные смехуечки типа гулей на пузатеньких ракетах. А так все самые лучшие рпг вышле в районе 2000х. Даже казалось бы в таком простеньком и довольно распространенном жанре как арпг со времен второй дьяблы выходила только всякая параша максимум уровня сакреда и титан квеста. BG2,PT и фолыч так никто и не переплюнул в crpg среде, также как и готика с морой до сих пор остануюся эталонами в своей сфере.
>>4157795
> В готике ничего подобного нет.
Готике это и нахуй не нужно.
Аноним 09/06/19 Вск 17:06:47 4157998340
15351436817801.png (491Кб, 751x458)
751x458
>>4148439 (OP)
ты там не ахуел?
ведьмак3 самая ламповая
на втором месте старые фолочи и фубля
а эта параша не уверен что даже в первую десятку ламповых входит
Аноним 09/06/19 Вск 17:09:14 4158006341
1560089339263.jpg (172Кб, 985x719)
985x719
>>4157998
> ты там не ахуел?
> ведьмак3 самая ламповая
Аноним 09/06/19 Вск 17:12:01 4158017342
>>4157969
>словно создавал генератор случайных чисел

Не словно, а генератором и создавались.
>cуть один в один как в стартовой пещерке
TES - это данжеонкравлер. Жанр такой. Ты же не прикапываешся к гонкам, что там только ездить на машине можно.
https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawl - описание жанра

Ты играешь в тот жанр, который тебе не по вкусу. Я только не понимаю зачем? Ты мог просто прочитать описание игры и понять, что тебе это не понравится.

Аноним 09/06/19 Вск 17:15:23 4158030343
1360475566010.jpg (69Кб, 500x500)
500x500
>>4157608
S.T.A.L.K.E.R

Фракции - чек , куча диалогов, квестов в наличии с развилкаами - чек, нелинейность тоже чек. Неубитая экономика+интересное исследование мира - чек. Рпг-элементы - чек.

Кроме шуток, с модами вообще оторваться невозможно. Блефотный ФАЛАЧ сосет в сторонке не переставая
Аноним 09/06/19 Вск 17:19:14 4158046344
1560089939281.jpg (46Кб, 453x604)
453x604
>>4158030
> Кроме шуток, с модами вообще оторваться невозможно. Блефотный ФАЛАЧ сосет в сторонке не переставая
Аноним 09/06/19 Вск 17:24:08 4158061345
>>4158017
Тесы до относительно недавнего времени причислялись к жанру рпг, в отличие от Готики (экшн-рпг), морробляди еще лет 10 назад тыкали википедией. В настоящее время справедливость восторжествовала и сейчас жанр обеих серий один и тот же. Рядом же обосновалая злоебучая дьябла, которая по факту roquelike hack&slash, а на деле - тоже внезапно за каким-то хуем экшн-рпг. И поди отличи. Так что твой аргумент ну такое себе. Ты просто придумал свою жанровую клиссификацию, ну так давай я в тебя плюну своей: тесы - это 3д-шутер от первого лица с рпг-элементами, но чтобы нормальные братюли обходили это убогое дерьмецо стороной, лучше обозначить жанр тесов как СИМУЛЯТОР. Да-да, СИМУЛЯТОР зачистки пещерок.
Аноним 09/06/19 Вск 17:25:23 4158063346
>>4157998
Это с какими модами там вариативность и диалоги с эрпоге элементами появляются? ЛА что-ли?! Из того что играл понравились только AA 2.2 и Мизери 1.0(2й как по мне чересчур перегружен). Из кококоркора приглянулся только дед эйр, но там вроде еще много чего нужно до играбельного состояния допиливать.
Аноним 09/06/19 Вск 17:27:31 4158067347
>>4157969
Сколько текста. Я короче написал.
Тупо выполняй квестики и качайся. Скукота.
Аноним 09/06/19 Вск 17:32:10 4158082348
1354276840055.jpg (20Кб, 370x370)
370x370
>>4158046
>Ньюфажьему пидерсату с пиндосским флагом в очке не по нраву бжественный Сталкер.
Аноним 09/06/19 Вск 17:37:32 4158097349
>>4158061
> СИМУЛЯТОР. Да-да, СИМУЛЯТОР зачистки пещерок.
Открой ссылку которую я тебе скинул. Да с википедии.
Там написано абсолютно тоже самое, только другими словами.
Dungeon_crawl - исследование пещер. И это также игровой жанр. И у игры может быть несколько жанров.
>3д-шутер от первого лица с рпг-элементами
Это называется ARPG или Action_role-playing_game . Как и ведьмак 3, например.
https://en.wikipedia.org/wiki/Action_role-playing_game
Так что серия TES относится как ARPG, так и к данжеокравлерам одновременно.
>Ты просто придумал свою жанровую клиссификацию
Мне лестно что ты так обо мне думаешь, однако я не придумал эту жанровую классификацию. Я воспользовался готовой.
Аноним 09/06/19 Вск 17:42:59 4158103350
>>4158063
Я за васяномоды не в курсах, но АМК-мод - тема. А всякие там рпг-элементы есть и в ваниле - ну там вместе с бандосами объединиться и защитить свалку или же встать на сторону бегильдийных сталкеров и вынести лагерь бандитов. Там еще навскидку в тенях чернобыля за мостом (который охраняют вояки) стоит сталкер Волк вроде звать - он тебя направляет по мейн-квесту. Ну так есть вариант, когда его загрызут мутанты и поездуй дальше сам как хочешь. Опять же, сопровождаешь ученого на Янтарь - можешь с ним дойти, а можешь и не справиться. Опять же квестовая ветка Янтаря - так я до самой припяти дошел, не выполняя квесты ученых, проходил обе Х-лабы без наушников-защиты от пси-излучения. Такой-то хардкор был. Опять же, отношения к тебе со стороны разных фракций - зачатки были еще в ванильном ТЧ.
Аноним 09/06/19 Вск 17:51:04 4158130351
Аноним 09/06/19 Вск 18:09:43 4158196352
>>4158103
В АМК-моде сталкеры - хоть и случайно генерящиеся болванчики, но игра реально начинает просчитывать беготню ботов по локациям и их поступки. Ты можешь несколько раз пересекаться в игре с один и те же сталкером (или же спустя какое-то время набрести на его труп, почивший в аномалии, в боях с мутантами или вражескими группировками). Сталкеры постоянно переговариваются друг с другом, например: "Братюли, напоролся на химеру там-то там-то, выручайте" (если успеешь прибежать - застанешь бой, точно не помню даст ли тебе сталкер что-то кроме спасиба. Ну а если не успеешь - можешь набрести на труп этого сталкера), "Братюли, убил залетного монолитовца, снял оболденную снайперку, мне нафик не надо, но кто хочет - буду там-то сям-то, могу продать". Опять же, у сталкеров есть распорядок дня - "от выброса через бар до выброса", лол. Сталкеры стреляют монстров, роятся в аномалиях в поисках артефактов, могут найти и обшмонать чей-то схрон вещей, в том числе и заначки игрока. Чем не Готика?
Аноним 09/06/19 Вск 18:10:21 4158198353
Есть у кого боевые картинчки на тему повторяющихся квестов в высерах бесезды?
Аноним 09/06/19 Вск 18:15:35 4158217354
>>4158061
>Тесы до относительно недавнего времени причислялись к жанру рпг, в отличие от Готики (экшн-рпг),
ТЕС начинал как экшн РПГ, истоки берет из чистого экшона, который разросся до чего то большего. И собственно никогда не был чистой РПГ.
Аноним 09/06/19 Вск 18:17:30 4158221355
>>4158130
>ты лучше им же и жалуйся
Зачем мне это делать? Ты же возмущаешся, что поиграл в игру, которая тебе не понравилась, не я. Тебе надо, ты и делай.
А вообще, если ты нашёл неточности в статье, то можешь их поправить. Если хочешь.
Аноним 09/06/19 Вск 18:23:06 4158237356
Эх, вот и наступил 2019 год с тредами Обливион и Крузис - ламповые игры детства.
Жду через пять лет такой же тред про Фортнайт и Майнкрафт.
Аноним 09/06/19 Вск 18:24:54 4158245357
>>4158221
В данной ситуации, все, что требуется от меня - это послать тебя нахуй, так как конкретно меня этой своей бездоказательной ссаниной ты не убедил. Так понятно?
Аноним 09/06/19 Вск 18:25:00 4158246358
>>4158237
Майнкрафту 8 лет. Ещё чуть чуть и это будет олдовая игра.
Аноним 09/06/19 Вск 18:32:23 4158256359
>>4158245
Не считая сотен миллионов людей, которые за пару десятков лет не нашли никакой связи между ДОНЖОН КРАВЛЕРАМИ и тесами.
Аноним 09/06/19 Вск 18:47:13 4158293360
>>4158246
Ему гораздо больше
Аноним 09/06/19 Вск 18:54:30 4158319361
>>4158237
>Обливион и Крузис - ламповые игры детства.
Не слышал про эти бумерские недо- игры
мимо фалаут 4 игра дества
Аноним 09/06/19 Вск 21:40:27 4158950362
>>4158293
10 лет, для кого-то это уже сейчас игра детства.
Аноним 09/06/19 Вск 21:49:43 4159022363
Аноним 09/06/19 Вск 21:55:46 4159056364
>>4158950
Ну так. 10 лет это уже очень старая игра
Аноним 09/06/19 Вск 22:07:43 4159152365
screenshot1541.jpg (105Кб, 700x560)
700x560
pdgdm.jpeg (77Кб, 800x598)
800x598
>>4148674
>в плане акварельного визуального стиля
Что есть, то есть.
ЛУДШЫЙ КВЕСТ ЭВА

Вообще сам начал с морровинда, нааутировал в нем дохерища. И чем он мне безумно нравился- так это ночным небом и грозой. Плюс природа у водоемов. Душа переливается через край. А если еще и модами подмазать- так вообще смысла ходить в глубь острова нет.

Обливион - это самое ламповое фентези-рпг. Эти эльфийские руины и такой-то узорный эльфийский меч, эта зелень лесов- боже мой! Сколько я в них бегал. Пещеры, руины и лес, лес, лес! Бабочки летают, олени скачут, нирн растет. Деревья шатаются, лес шумит, закат- лепота... Да, условностей много, с "интелектом" и поведением нпс объебали, хотелось бы динамичного освещения. Да боевку толковей и вообще как в дарк мессия
Но, сука, эти всратые лица. Это фиаско. Особенно орки. И ноги у кхаджитов с аргонианами. В этом смысле морровинд тащил. И тащил ооочень сильно.
Аноним 09/06/19 Вск 22:17:30 4159211366
>>4148757
Одновременно хдр и блум можно было включать на хуанах онли.
Или блум или хдр был, увы и ах, на радиках.
Аноним 09/06/19 Вск 22:18:24 4159219367
>>4159211
Ты спутал. Это аа и хдр. А хдр и блум везде можно включить одновременно
Аноним 09/06/19 Вск 22:18:38 4159221368
>>4159211
Нихя, у меня обла стоит прямо сейчас и это или-или.
Аноним 09/06/19 Вск 22:20:57 4159235369
>>4159221
Значит это была фишка хуящика.
Аноним 09/06/19 Вск 22:22:18 4159240370
>>4149229
>ыыы мам цифирки на двоче так сказали))) ну тип традиции ты чо(((((((
Аноним 09/06/19 Вск 22:22:21 4159241371
Oblivion 2019-0[...].jpg (421Кб, 1920x1080)
1920x1080
Блум и АА можно, ХДР только отдельно.
Аноним 09/06/19 Вск 22:26:47 4159276372
>>4159241
Вроде ж это было ограничение старых видеокарточек nvidia, а на новых такой ботвы нет?
Аноним 09/06/19 Вск 22:28:41 4159283373
>>4159276
Ну я почему-то подозреваю что моя видеокарта чуть поновее 2006. С другой стороны и8гра её не распознала, может быть возможность включить всё строго разблокирована на определённых, известных игре карточках.

Но я никогда ни о чём подобном не слышал.
Аноним 09/06/19 Вск 22:29:38 4159294374
Аноним 09/06/19 Вск 22:30:34 4159300375
Ух и знатно я поебался исправляя васянские косяки. Почти все исправил кроме освещения. Не знаю что это. Модов на визуал нет, стоит только оригинальное енб, а текстуры мигают при приближении. И фпс ебнулся кое где до 15. Переключение в хдр не помогает. Частично решил проблему уменьшив в половину дальность прорисовки всего, фпс восстановился, мигает меньше, но все равно хуйня какая-то. Руки бы нахуй дебилам поотрывал. Сиди гадай какой именно мудак полез графен править без предупреждений.
Аноним 09/06/19 Вск 22:36:16 4159338376
Аноним 09/06/19 Вск 23:18:59 4159865377
>>4148835
>3
Хуя ты долбоеб, даже метку мода не заметил.
Аноним 09/06/19 Вск 23:36:19 4160238378
>>4157786
В готике одно из лучших решений по прокачке как по мне
Аноним 10/06/19 Пнд 06:45:40 4164477379
изображение.png (4Кб, 100x41)
100x41
изображение.png (2Кб, 215x78)
215x78
Аноним 10/06/19 Пнд 06:48:43 4164483380
>>4157998
Первый Ведьмак на голову выше 3-ки.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:27:10 4169116381
>>4148439 (OP)
Решил понастальгировать, накатил. Блять, ГДЕ ДИНАМИЧЕСКИЕ ТЕНИ, ТОДД? Не знаю почему, но у меня сейчас от этого горит. Раньше не обращал внимания, но сейчас из-за этого не могу в Fallout'ы (3 и NV) и Oblivion спокойно играть.
Заинтересовался и глянул старые выставки Бесезды на E3, собственно там было нормальное затенение в интерьерах. Ебать даунгрейд, и почему-то никто не вонял на эту тему? Хотя хуй знает, у меня в те времена интернета не было. Про симуляцию жизни я вообще молчу, и молчу про то, что главный город империи превратили в крепость с парой десятков бомжей.
Благо что атмосфера и квесты вывозят, это хоть как лучше чем Скайрим.

https://www.youtube.com/watch?v=LAI_2QNQ-Ck&t=59s
Аноним 10/06/19 Пнд 18:46:02 4169263382
>>4155985
>Игры существуют для того, чтобы играть
Как ты себе представляешь процесс игры, уеба? Постоянно слышу вскукаререки о ненужности или необязательности сюжета, истории или какого-либо бэкграунда в игре. Как ты себе представляешь зачистку ебучей пещеры без мотивации? Хотя, глядя на современные тенденции я даже вижу что такие дегроиды, готовые аутировать ради аутирования, есть. Кликер иди установи, ебалай.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:48:47 4169283383
>>4169116
Воняли, но тогда ни у кого нормальных теней не было, кроме дума-ридика. Хдр в готиках ложила на лопатки любой комп, при этом графон как был говном так и оставался. Поэтому выбрали из двух зол.
Алсо тени можно добавить накатив енб, по крайней мере для фол3-вегаса так, а движок у них один. Но требования к компу на поколение растет в таком случае
Аноним 10/06/19 Пнд 18:49:43 4169289384
>>4169263
Души. Игра ради игры. Чистый геймплей без сюжета.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:51:18 4169308385
>>4159300
>Переключение в хдр не помогает.
Оно и не сработает, енб прямо пишет что отрубите хдр и всякие блюры из настроек игры. потому что енб будет свои вставлять
Аноним 10/06/19 Пнд 18:53:01 4169319386
>>4169263
>Как ты себе представляешь зачистку ебучей пещеры без мотивации
В этом вся твоя проблема, почему ты не поймешь, что для тебя цель, для других суть. Чекающие журнал выполненных квестов не поймет человека, который оставил все свои лучшие воспоминания о проведенном времени в своей голове
Аноним 10/06/19 Пнд 18:54:02 4169326387
Посоны, реально ли обмазать Обливион модами так, чтобы он в визуальном плане был хотя бы на уровне ванильного Скайрима, или даже лучше? Имеются ли моды, которые разнообразят локации, вместо того, чтобы лицезреть однотипные поля с деревьями? По геймплею есть какие-либо мастхевы, правящие автолевелинг и т.п. (чего-нибудь типа Реквиема на Скайрим, чтобы интерес исследования опенворлда был)?
Разъясните в кратце, плес, хочу навернуть по максимуму Обливиона.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:55:13 4169336388
>>4169116
>Заинтересовался и глянул старые выставки Бесезды на E3, собственно там было нормальное затенение в интерьерах. Ебать даунгрейд, и почему-то никто не вонял на эту тему?
Я вонял на эту тему с самого релиза. И дело даже не в том, что тени из игры убрали, а в том, что во всех остальных играх для кружения была статика с запеканкой, которая смотрелась нормально. А тут все было рассчитано на динамические тени и никакой статики не было, а потом их убрали и ничем не компенсировали. Из за чего смотрится как полный посос.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:55:45 4169340389
>>4169289
Ты угораешь? Если ты не способен понять гений Хидетаки Миядзаки, то это не значит что в Душах нет сюжета. Он нестандартный, но есть. Ну, а если по хардкору: даже банальные катсцены где, например, Лоскутик сталкивает тебя вниз опровергают то что это чистый геймплей.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:56:50 4169351390
Аноним 10/06/19 Пнд 18:57:38 4169357391
>>4169326
>чтобы он в визуальном плане был хотя бы на уровне ванильного Скайрима
Нет, там полигонаж моделей, да и текстур не исправить, в любом случае будет привет из нулевых игра 2006 года мать вашу
Ставь сборку ассоциации или другую сборку с рубариуса, там все квесты, новые локации все вместе. Потому выбираешь настройки при установке типа kse, система прокачки через опыт как в крпг или фирмненный беседкоский что используешь то и качаешь.
Говорят что последняя верси 0.9.3 не стабильная, но у меня она пока не вылетала
Аноним 10/06/19 Пнд 18:59:20 4169367392
>>4169336
>ыло, а потом их убрали и ничем не компенсировали. Из за чего смотрится как полный посос.
Консоли же. Невозможно было сделать запекание в игре, где солнце по горизонту движется, даже когда гг в помещениях, а из-за слабых консолей пришлось выбрать стул с пиками.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:59:28 4169369393
Elder Scrolls I[...].jpg (857Кб, 2712x1527)
2712x1527
Elder Scrolls I[...].jpg (1283Кб, 2712x1527)
2712x1527
Как же хочется аргонианочку...
Аноним 10/06/19 Пнд 19:01:27 4169384394
>>4169263
>Как ты себе представляешь процесс игры, уеба?
> Как ты себе представляешь зачистку ебучей пещеры без мотивации?
Примерно как все игры моего детства, когда они были на сраном китайском или инглише, который я не знал, а о и вовсе были без текста, но при этом были геймплейно пиздатые и прохождение открывало новые уровни и боссов, которые были атмосферные, которые надо было изучать и задрачивать чтобы пройти еще дальше.
Блядь. Сейчас ведь растет целое поколение, которое даже представить себе геймплей не может. До чего скатилась индустрия, пиздец блядь. И эти люди будут через 10 лет игры делать, да что они сделают то? Сериал на движке?
Аноним 10/06/19 Пнд 19:02:54 4169391395
>>4169369
Бля, из-за этой зелёной хуйни сначала показалось на превью, что это Даггерфолл.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:03:23 4169392396
>>4169367
Почему то в других играх было возможно, а тут невозможно. Да бред ж. Просто проебались. Поставили на технологию, которую не смогли реализовать, а альтернативу сделать не успели. Уже в скайриме на все том же железе были динамические тени и все было нормально.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:04:37 4169402397
>>4169357
>Нет, там полигонаж моделей, да и текстур не исправить, в любом случае будет привет из нулевых
Вот кстати это прекрасно исправляется первым же попавшимся модом. А исправить освещение и тени уже не получится.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:05:37 4169413398
>>4169357
Слыхал про эту сборку, спасибо за наводку. Я так понял, ей чейчас уже не занимаются, забросили?
Аноним 10/06/19 Пнд 19:08:07 4169436399
>>4169392
В халфе 2 сколько бы ты не стоял солнце никуда не сдвинется. Сам по себе движок способен в дин. освещение, как собственно и геймбрио, всё решается под текущие задачки, сделали бы как в готике 3 где компы дохли при попытке обработать графон, тодд бы сейчас побирался вместе с фарго
Аноним 10/06/19 Пнд 19:13:49 4169473400
>>4169413
Сборку они закончили на 0.9.3, потому что редактор по 2 часа запускал сборку и любое не осторожное движение вызывало крэш - креашен под такие монструозные сборки не предназначен был.

Потом начали делать с чистого листа, типа базис, на который будут потом навешивать большие моды, называлось че то типа эра реквиема или что то такое. Там практически ничего не было, кроме базиса 4гб+ патча, енб, исправлений ванильной игры.

Ну а потом у них начался банальный отток олдов, те кто еще мог заниматься перешли на скайрим (в 2016 то году или когда там) или фол4. Сейчас я туда больше не заходил, мне ассоциации хватало, благо она держит и сторонние моды.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:16:34 4169499401
>>4169319
>Чекающие журнал выполненных квестов не поймет человека, который оставил все свои лучшие воспоминания о проведенном времени в своей голове
Не проецируй свои представления о экспириенсе получаемом в ходе игры на меня.

Какие ты воспоминания оставишь от чистого геймплея? Что тебя будет двигать на зачистку этой пресловутой пещеры если бэкграунда нет?

>>4169384
>Примерно как все игры моего детства, когда они были на сраном китайском или инглише, который я не знал, а о и вовсе были без текста, но при этом были геймплейно пиздатые и прохождение открывало новые уровни и боссов, которые были атмосферные
>атмосферные
Я не говорю что игра должна быть фильмом. В игре должен быть хотя бы минимум истории, пусть она и складывается у тебя в голове. Но складывается почему? Исходя из дизайна локаций, характера персонажей, обстоятельств и причин почему ты сейчас здесь и занимаешься тем, чем занимаешься. Даже в Доте история есть которую при желании можно узнать.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:18:28 4169518402
Аноним 10/06/19 Пнд 19:19:01 4169523403
>>4169473
Ну, в целом играть можно в сборку? Мне так то на вылеты похер, главное чтобы они не были частыми.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:21:55 4169548404
>>4169436
В халфе может и не движется, зато даже в ГТА3 им было не лень запариться и что то простенькое таки запечь, чтобы не так плоско было. А тодлер почему то подумал, что и так заебись.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:23:44 4169565405
>>4169499
> В игре должен быть хотя бы минимум истории, пусть она и складывается у тебя в голове.
Есть отличные примеры таких штук как тетрис, три в ряд, арканоид и прочей поеботы, в которой история вообще ни в каком виде не складывается. И все равно это бессмертные хиты. История не так уж и важна в играх.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:23:51 4169568406
>>4169523
Я на 0.9.3 не столкнулся с вылетами, но на форуме говорили что есть баги, которые не исправили и которые руинят квесты, я хз.
На 0.9.2 багов нет если на входе в город появлятеься надпись, то надо сделать что в ней написано и передвинуть нижу сити моды в порядке загрузке, она стабильная и проходима на самом все тесы имеют лимит размера сейва, когда играешь в годами, но там надо очень постараться чтобы до него дойти и потом можно почистить сейв, а отличий так сходу не видно
Аноним 10/06/19 Пнд 19:28:59 4169611407
Oblivion2.jpg (162Кб, 1024x768)
1024x768
grand-theft-aut[...].jpg (89Кб, 1280x720)
1280x720
gtaiii.jpg (52Кб, 1024x768)
1024x768
>>4169548
Ты же сам сказал и сам ответил - потому что изначально планировалось с тенями, под них делалось графика, но потом отказались, получилось не очень. Но сравнивать с гта 3, это уже какой то пиздец
Аноним 10/06/19 Пнд 19:30:39 4169626408
>>4169565
>Есть отличные примеры таких штук как тетрис, три в ряд, арканоид и прочей поеботы, в которой история вообще ни в каком виде не складывается
Ок, тут я обосрался. Скажу по другому: игры ничего не должны. Они могут быть какими угодно. Собственно жопа у меня загорелась с: >>4155985 а конкретсно с >Игры существуют для того, чтобы играть. Не первый раз слышу это где критиканы не любящие сингловые приключения разрываются на тему сюжетных игр.
Аноним 10/06/19 Пнд 19:37:06 4169689409
Аноним 10/06/19 Пнд 20:13:32 4170146410
>>4155985
Тиллероблядь порвалась.
Аноним 10/06/19 Пнд 20:22:45 4170261411
>>4148439 (OP)
Аноны, анончики. Как у меня на душе потеплело от первого скрина, не передать прям. Это сейчас графон кажется мыльным говном, а тогда это казалось настоящим откровением. Я был школьником и мне так казалось, идеальное попадение в ЦА, да.

- Чё это у тебя?
- Это обливион! Продолжение моровинда! Смотри какая графика!
- Че это там такое? (показывает пальцем в сторону развалин форта рядом с имперским городом)
- Скелеты!
- Да ты не умеешь просто, дай. (перехатывает управление на себя)

Всё по другому было, а теперь нихуя этого нет. Нет больше брата который вытолкнет из-за компа, да и магазина с пиратскими играми в котом я ошивался будучи мелким уже нет. Многое заросло травой, кто-то умер, кто-то уехал. Хуй знает к чему я это написал. Просто, думаю, для меня наверное и для многих такие "игры детства" неразрывно связаны с тем временем когда у нас еще стоял хуй на игры и они могли принести какие-то впечатления. Думаешь что игра хорошая, а на самом деле мыльце, вранье и броня для лошадей.

Да и игры сами стали с возрастом восприниматься по другому. Они больше не "живые", это пазл, набор компонентов и спижженных отовсюду механик. Вторичное до рвоты зелье, которым мы потчуем себя из раза в раз, чтобы вновь ощутить себя как тогда. Хуй знает, короче.

Хотя вот тот самый Арканум и 6,7,8 меч и магию я первый раз прошел в прошлом году. Ногамез как рукой сняло, прям как в децццтве. Хоть и не надолго
Аноним 10/06/19 Пнд 21:48:43 4171386412
Извините, это тред про игру, которую никто не прошел до конца?
Аноним 10/06/19 Пнд 21:50:05 4171415413
Аноним 10/06/19 Пнд 21:51:17 4171440414
>>4171386
Те кто прошел уже не вернулись.
Аноним 10/06/19 Пнд 21:53:05 4171459415
>>4171386
Да проблем пройти мейн квест нет, вот зааутировать всё да, часов на сотни две хватит, это без модов. Ну и пройти морровинд нельзя.тхт
http://www.gamelengths.com/games/playtimes/Oblivion/
289:47
Average Time
02:00
Minimum Time
1193:02
Maximum Time

Аноним 10/06/19 Пнд 21:55:47 4171494416
>>4171415
Закрывал врата консольной командой
Аноним 10/06/19 Пнд 22:02:41 4171576417
Делать логотип в виде пизды - это маркетинговый ход?
Аноним 10/06/19 Пнд 22:03:01 4171583418
>>4171494
По сюжету они сами закрываются зачем их консолькой то закрывать?
Аноним 10/06/19 Пнд 22:06:49 4171645419
>>4171583
Но их же нужно вручную изнутри закрывать, там еще камушек нужно забрать, который дает рандомный энчант.
Аноним 10/06/19 Пнд 22:09:24 4171671420
maxresdefault.jpg (120Кб, 1280x720)
1280x720
>>4171576
у тодда с пиздами походу какие-то проблемы
Аноним 10/06/19 Пнд 22:22:52 4171835421
Аноним 10/06/19 Пнд 22:28:31 4171907422
>>4171386
Прошел. Но проходил ее методом аутирования. То есть пока квесты и дополнения не кончилось, мейнквест не завершал. Уже тогда понимал, что мейнквест говно, а вся игра строится вокруг сайдквестов и эксплоринга. Что-то около 99% навернул. Было намного приятней и комфортней исследовать этот мир, чем в море в свое время, мора больше боттлнечит песронажа на старте. В обле же даже полному лоху найдется интересное задание по силам. Я правда проходил ее сразу в готи с диска под пивко спустя года 2-3 года после выхода, тогда таких качественных графонистых экшон эропоге от первого лица не было.
Аноним 10/06/19 Пнд 22:32:18 4171943423
image.png (577Кб, 480x640)
480x640
Аноним 10/06/19 Пнд 22:33:15 4171955424
>>4171907
>эксплоринг
>боттлнечит песронажа на старте
Зачем кинцеебам "эксплоринг"
Аноним 10/06/19 Пнд 22:36:41 4172002425
>>4171576
Это же даэдрическая буковка, деревенщина.
Аноним 10/06/19 Пнд 22:38:28 4172029426
>>4171955
Пока ты кудахтаешь, я в некоторых местах кирпичи откладываю с новым освещением и превозмогаю оверхолл.
Аноним 10/06/19 Пнд 22:39:01 4172036427
Аноним 10/06/19 Пнд 22:40:12 4172062428
>>4172036
Иди своему батьке это скажи, выродок.
Аноним 10/06/19 Пнд 22:40:45 4172070429
>>4172062
Ебальник офф, дурашлёп
Аноним 10/06/19 Пнд 22:44:56 4172129430
>>4172029
Почему ты отвечаешь на пост, но не отвечаешь на содержащийся в нем вопрос, засеря?
Аноним 10/06/19 Пнд 22:52:48 4172226431
Elder Scrolls I[...].jpg (1228Кб, 2712x1527)
2712x1527
>>4172070
Чет не убедительно кукарекаешь.
Твоя мамка и я пикрилейтид
>>4172129
А почему я должен отвечать верблюжьему поносу? Как то неадекватно бы вышло с моей стороны разговаривать с кучей говна. Ведь я не кинцееб, просто нравятся тоддачи 3-4. То что мора боттлнечит и пока не найдешь страту для быстрого добывания капитала и лвл апа, все остальное боль и пиздецома, это общеизвестная хуйня
Аноним 10/06/19 Пнд 23:03:05 4172335432
>>4172226
>общеизвестная хуйня
Шизик, тут никто не отрицал этого, я тебя спрашиваю о каком нахуй эксплоринге ты кукарекал, если тебе нужно только смотреть кинцо, чтобы от тебя ничего игра не требовала и никак не ограничивала.
Аноним 10/06/19 Пнд 23:38:12 4172834433
>>4172335
Петушара, пойми ты наконец, эксплоринг и ограничения это разные вещи. Обла точно так же как и мора имеет свои затычки. Если ты хуев вафел, даже не пытавшийся изучить игру, которую ты так настырно осуждаешь, и имеющий о ней представление только по зумерским мемасам с этой помойки в стиле "ух на 40 лвл я три минуты крысу пиздил", то нахуя мне вообще объяснять разницу дебилу, который не понимает простейших понятий, да еще и не знает матчасть? Ваниль на среднем не была слишком сложной и не была слишком легкой, никогда. У нее были свои боссы ты наверное в шоке сейчас будешь, ведь ты долбоеб и даже боссы с заскриптованными аренами, где ты бегаешь бесконечно и эффект хилки овефловится входящим демеджем. Но ты же уебан с плесенью вместо мозга, кому ты нахуй нужен, что то тебе объяснять. Ты долбоеб который изначально задает долбоебский вопрос. Слишком легко? Выкрути сложность и мучайся 2000 часов до конца игры наконец, если игра от тебя ничего не требует, тодд специально запилил ролик для котлет. Жаль только тодд не может запилить мозги для долбоебов.
Аноним 11/06/19 Втр 00:13:11 4173393434
>>4172834
Хуя тупой биомусор-интерактивист подорвался.
Аноним 11/06/19 Втр 00:41:19 4173684435
15032574623521.jpg (260Кб, 1445x1304)
1445x1304
Аноним 11/06/19 Втр 01:04:27 4173842436
>>4158196
Единственный минус в АМК это то что сталкеры по алайфу не могут присесть у костра в лагере, они ходят 24/7, а те нпс что в лагере сидят они сидят 24/7. Это вот в ЗП добавили, но там алайф хуже чем в АМК. Есть ещё мод КоК, там неписи умеют реально подходить к бармену и покупать у него вещи, алайф там такой же как в АМК.
Аноним 11/06/19 Втр 01:52:45 4174156437
Аноним 11/06/19 Втр 04:30:03 4174810438
>>4174156
Вот хуй знает, многие на это жалуются, а мне такая методичная прокачка нравится. Создаёт дополнительный слой менеджмента в геймплее и позволяет отыгрывать суровые тренировки.
Для тех кто в танке, вовсе не обязательно качаться строго 10+10, скиллов раза в два больше чем нужно для прокачки в 100х8 и всегда можно завернуть уровень, который пошёл не туда вовремя подтренировав нужное.
Но для нормисов система конечно пиздец неочевидная.
Аноним 11/06/19 Втр 04:45:59 4174916439
5AAUY0CuWDw.jpg (103Кб, 680x1000)
680x1000
>>4148439 (OP)
Мне в Обливе айлейдские подземелья зашли. Идешь по этим мрачным коридорам при бледном свете, уххх... Кстати, фигурки мобов в полумраке, скелетов там и прочих, выглядят oche зловеще.
Аноним 11/06/19 Втр 05:05:23 4175043440
11/06/19 Втр 05:13:17 4175091441
>>4156635
Накати ооо или сорт оф.
Аноним 11/06/19 Втр 05:14:28 4175103442
001.jpg (119Кб, 600x800)
600x800
>>4148598
Поверил бы, если бы речь шла о Морре, но что делать 600 часов в обле? Обла - начало конца и скайримизация ТЕСов. Именно тогда в конец оконсолили интерфейс и он стал безумно неудобным, добавили маркеров на карту с пещерками в один клик, пошло лютое упрощение классов, отменили ЛЕВИТАЦИЮ и вскрытие замков (Ондузи). Хорошо что какое-то Перышко оставили. Но! Даже Обла была лучше Скайрима ибо хорошо сделали гильдии - не отнять.
Аноним 11/06/19 Втр 05:19:49 4175131443
>>4175043
Твой серое очко и так горит от Красного Года, даже уголька подбрасывать не надо.
Аноним 11/06/19 Втр 05:23:38 4175152444
DF-npc-TheAcoly[...].png (5Кб, 160x192)
160x192
>>4175103
>Морра - начало конца
Пофиксил серожопого долбоёба.
Аноним 11/06/19 Втр 05:40:31 4175232445
ascsleeper.png (581Кб, 531x660)
531x660
>>4148758
В Морре было криповее, базарю. Бежишь такой по серым вулканистым пустошам, а тут тебя лавкрафтовкий гуманоид с щупальцами на лице ваншотает. Прямо вот реально атмосфера пиздеца и безысходности. Алсо, до сих пор снятся кошмары, как я по квесту захожу в очередную даэдрическую хуйню или пирамиду с названием "Дагот что-то там" и там мне дают просраться наотличненько кальмароголовые в рясах.
Аноним 11/06/19 Втр 05:57:05 4175275446
5d079d509c21fa8[...].jpg (45Кб, 893x1014)
893x1014
Аноним 11/06/19 Втр 06:05:42 4175302447
15555268728300.jpg (759Кб, 2560x1387)
2560x1387
>>4148697
Жену Манкрика по барренс чату нашел уже, долбаеб? Тогда игры были такими и тренд был таким. Но, признайся, как только ввели фасттревелы, играть стало не так интересно. Читать квест лучше нежели бегать по стрелочке. Оказуаливание для особо одаренных вместе с лфг и фиолетки для самых ленивых вместе с питомцами и маунтами на любой вкус. вот современный тренд, тоже самое касается ТЕСов начиная с Облы.
Аноним 11/06/19 Втр 06:08:47 4175314448
>>4175275
Но ведь он прав, именно с мурравьинта консольщики, подпивковичи, биомусор вроде тебя познакомился с жанром рпг
Аноним 11/06/19 Втр 06:33:18 4175396449
Аноним 11/06/19 Втр 06:46:05 4175432450
>>4172002
Делать буквы в виде пизды - это лингвистическое программирование?
Аноним 11/06/19 Втр 08:04:49 4175598451
Без названия.png (1103Кб, 1364x768)
1364x768
Без названия (1).png (1091Кб, 1364x768)
1364x768
Обливион - это когда сознательно не пользуешься лошадьми/фасттревелом и бежишь вприпрыжку чтобы качать АТЛЕТИКУ.
Аноним 11/06/19 Втр 11:44:21 4176384452
>>4175302
>Но, признайся, как только ввели фасттревелы, играть стало не так интересно. Читать квест лучше нежели бегать по стрелочке.
Я другой анон, но признаюсь.
Сейчас играю в Ф:НВ. Уже перестал читать квесты от городских забулдых, тупо прощелкиваю все реплики вообще не разбираясь, иду по стрелке, там либо убить, либо уговорить одной помеченной репликой. Пиздец какой фан.
Аноним 11/06/19 Втр 11:46:26 4176397453
>>4148439 (OP)
Джереми Соул ебаный гений. Просто идеально подобранный саундтрек к сеттингу фентезийного средневековья. Как же лампово бродить по берегу Румаре и наслаждаться видом на Имперский город под эту музыку. 10/10.
Аноним 11/06/19 Втр 11:56:48 4176454454
15578586181261.jpg (333Кб, 1143x593)
1143x593
Аноним 11/06/19 Втр 11:58:42 4176466455
>>4173684
Ну утиные защитники говноигр детства тоже классика, хуль.
Аноним 11/06/19 Втр 12:16:12 4176537456
d97218b34e11f26[...].png (748Кб, 1750x1750)
1750x1750
>>4175302
>ввели фасттревелы, играть стало не так интересно
>тоже самое касается ТЕСов начиная с Облы
РЯЯЯЯЯЯ В МОРРОВИНДЕ ФАСТТРЕВЕЛА НЕ БЫЛО НЕ КОРКОРНО РЯЯЯЯ
какой же дегенерат пиздец
Аноним 11/06/19 Втр 12:36:28 4176613457
>>4176537
Тащемта, это всё ПЛАТНЫЙ фасттревел лорными средствами (корабли, страйдеры, телепорты в гильдиях магов). Такие и в скайримачах есть, хотя и не нужны. А открыть в любой момент карту, ткнуть в точку и телепортироваться туда в Морровинде нельзя.
Аноним 11/06/19 Втр 13:58:20 4177017458
>>4176613
Оплата 3,5 гроша за то, чтобы перевезти тебя через полкарты. На местное такси можно насобирать просто порывшись в мусорке рядом ближайшим магазином и продав владельцу магазина то, что нашёл. С тем же успехом можно сделать их бесплатными.
Аноним 11/06/19 Втр 14:05:34 4177066459
>>4176613
Найс переобуваешься на ходу, мудила.
Аноним 11/06/19 Втр 15:48:32 4177570460
>>4177017
>>4177066
Там больше смысл всё же в том чтобы дойти до точки перехода, а потом от точки до нужной пещерки.
Аноним 11/06/19 Втр 16:16:38 4177713461
>>4148439 (OP)
Играю в Морру сейчас, Обла на очереди
Аноним 11/06/19 Втр 16:21:55 4177734462
>>4177713
Морровинд нельзя пройти
Аноним 11/06/19 Втр 16:45:44 4177858463
image.png (1296Кб, 1200x711)
1200x711
Аноним 11/06/19 Втр 16:48:10 4177867464
>>4177734
Я не говорил, что собираюсь его пройти, я просто в него играю
Аноним 11/06/19 Втр 16:52:18 4177893465
>>4176537

но ведь это интересный способ перемещения. куча разнообразного транспорта. нужно разбираться куда кто идёт, чтобы спланировать маршрут

в скайриме тупо одна повозка, в обле не помню что
Аноним 11/06/19 Втр 16:55:54 4177918466
image.png (116Кб, 384x250)
384x250
>>4176613
Амулеты вмешательств работают за бесплатно и вытаскивают из любых ебеней. Асло ставил пометку в доме Анасси, чтобы всегда возвращаться к ней
Аноним 11/06/19 Втр 16:58:33 4177937467
>>4175302
>как только ввели фасттревелы, играть стало не так интересно
Никто не заставляет. Я даже не знал, что Дельфина просит убить Партурнакса, потому что храм клинков расположен в агрессивных ебенях и за наставлениями по драконам ездил (на лошадке, цок-цок) к седобородым
Аноним 11/06/19 Втр 17:32:14 4178117468
>>4175103
Скайрим на самом деле самая пиздатая тес. В ней сошлось все лучшее от предыдущих частей, ну кроме инвентаря. Графон и дизайн гуманойдов вообще лучший.
Аноним 11/06/19 Втр 17:48:46 4178229469
Все хочу как-нибудь организовать "черное" прохождение Морровинда. Не делая мейн-квест, просто грохнуть Вивека и забрать пречатку.
Много там надо качаться до такого подвига?
Аноним 11/06/19 Втр 17:51:47 4178248470
>>4178229
Лол. Качаться в морровинде блядь.
Там нихуя для этого не надо, если знать какие вещи и где брать, как фармить золото из нихуя и вот это все. Займет часа полтора в среднем, чуть больше, чуть меньше.

Но там вроде не все так просто. Я уже не понмню нихуя, но придется еще и вторую перчатку забрать, вроде.
Вообще эта возможность, захуярить всех и протйти игру, была оставлена для тех, кто стал вампиром и хочет пройти игру вампиром.
Аноним 11/06/19 Втр 17:56:02 4178269471
>>4178248
Нетушки, там надо ловкость 100, навык оружия 90+, взлом высокий (емнип, дверь к богу с замком 100), очень много хит поинтов.
Я примерно помню где что лежит из артефактов, но еще я помню что сам Вивек навалять легко может.
Аноним 11/06/19 Втр 17:57:25 4178277472
>>4178269
Бля там еще спиздить из библиотеки вроде надо чёт.
Аноним 11/06/19 Втр 17:58:42 4178284473
>>4178269
А вообще пизды вивеку легко навалять. Там же баг с алхимией нихуевый, вроде любой стат (а вроде только силу?) можно поднять на запредельный уровень буквально минут за 20
Аноним 11/06/19 Втр 19:03:58 4178722474
>>4178284
>Там же баг с алхимией нихуевый, вроде любой стат (а вроде только силу?) можно поднять на запредельный уровень буквально минут за 20
Лучше сразу читы.
Аноним 11/06/19 Втр 19:55:56 4179149475
>>4178722
Если разработчики оставили такую возможность, но соррян хуле.
А вообще без консоли в тес никак не обойтись. Регулярно застряешь в текстурах, квестовые нипы спаунятся где-то, но только не там где надо и т.д.
Аноним 11/06/19 Втр 20:31:01 4179460476
>>4178269
>>4178284
Выкручивается на овер 9000+ через алхимию на самом старте сразу после выхода из канцелярии. Набор мастера в кальдере, + немного ингредиентов в вульверин хол - и метаясь в оном между двух перцев с этажа на этаж выкачивается удача, здоровье, манна, хил и прочее как у Бога. И длится такое счастье может часами. При этом сами поушены, созданные такой алхимией будут стоить целое состояние.
Это не баг, а фича. За один прыжок весь континент за нефиг перелетаешь.
Аноним 11/06/19 Втр 20:50:40 4179590477
>>4148439 (OP)
Соглашусь пожалуй, он исполнен на голову выше скайрима. Но в силу его старости я его не осилил, каждое подземелье ввергало меня в отчаянье, анимаци и боёвка в целом, просто блять не смог осилить. А так чувствуется и видно, что она более душевная.
Аноним 11/06/19 Втр 20:54:18 4179619478
>>4179590
Это уже что-то новое. Синдром фантомной утиности. Олдфагом никогда не был, игры не застал, играть не осилил, но утиное чувство взялось из ниоткуда. Надо изучить этого пациента получше.
Аноним 11/06/19 Втр 21:08:59 4179691479
>>4179619
сложно объяснить, но обливион лучше в куче мелочей. раскачака, МАГИЯ, вот она сразу мне в глаза бросилась, в скариме как то урезанно, кроме магии точно помню ещё починка была, акробатика. вся хуйня, такими мелочами игра преподносила себя как продук сделанны невероятно качественно, для своего времени, я это могу понять. В то время как скайрим по непонятной причине лучше лишь визуально и механика, но это не заслуга игры, просто времени дохуя прошло, и стандарты качества поменялись.

Это как с какой нибудь техникой прошлых времён, качественнее, долговечнее, но сейчас уже этим пользоваться тупо некамильфо.
Аноним 11/06/19 Втр 21:12:16 4179709480
>>4179691
>куче мелочей. раскачака, МАГИЯ, вот она сразу мне в глаза бросилась, в скариме как то урезанно, кроме магии точно помню ещё починка была, акробатика. вся хуйня
Играй в готику, там ещё и квесты интересные и проработаны нелинейно. Затянет даже несмотря на прошлые времена.
Аноним 11/06/19 Втр 21:13:26 4179713481
>>4179691
>скайрим по непонятной причине лучше лишь визуально
Причина проста- хууан потянул динамичное освещение.
Если бы не хуйня из-под коня под названием хуящик хотя контроллер у него реально удобный и не всратые лица- то скурим бы пососал.
Аноним 11/06/19 Втр 21:33:56 4179820482
Мне одному лица в обле нравятся больше, чем в скуриме? В скуриме ведь все персонажи на одно лицо, как на митолл фестиваль попал нахуй.
Аноним 11/06/19 Втр 21:35:22 4179825483
>>4175598
Сохранил твои скрины, годно.
Аноним 11/06/19 Втр 21:36:31 4179830484
Аноним 11/06/19 Втр 21:38:49 4179839485
>>4179149
>>4179460
Злоупотребление игровой механикой.
Сами себе испортили удовольствие от игры.
Аноним 11/06/19 Втр 21:39:34 4179844486
>>4179709
это блять ещё хуже, она вообще из за своей старости невероятно мразотна, этот визуал причиняет боль и ещё аспект, крайне важный для меня, это озвучка, даже оригинальная инглишная, звучит так хуёво, как будто студенты театрального репетируют, очень больно ушам.
Аноним 11/06/19 Втр 21:42:49 4179856487
>>4175598
второй скрин про торренты штоле?
Аноним 11/06/19 Втр 21:45:30 4179866488
>>4179839
Это косяк разработчиков, кого ебет? Игра хуевая, кстати, хотя бы по этому.
Аноним 11/06/19 Втр 21:45:46 4179868489
>>4179844
Да ты охуел блять. Заставь себя пройти до попадания в город, а потом уже спизднёшь что-нибудь. Вторая Готика затягивает как героиновая шлюха без зубов, очнёшься только когда 1 сентября мамка поджопниками на линейку погонит. На визуал кстати моды есть.
Аноним 11/06/19 Втр 21:52:12 4179904490
>>4179839
Какая порча удовольствия, ты что? После такого раздеваешься до трусов, идешь в Вивек. Спускаешься к Шигорату. Он смотрит на тебя, одобрительно хлопает по жепке и говорит малаца, вот тебе вилка.
Ты в трусах, с вилкой и ходишь как боженька, любуясь ночным небом или гуляя в грозу. Красота! Можно к Вивеку в гости прийти, открыв дверь с пол пинка и принести ему покушать. Или вилкой данжены от работорговцев зачищать- раз-раз-раз-раз.
Так где же тут испорченое удовольствие? Или тебе нужен вызов?
Аноним 11/06/19 Втр 21:55:42 4179928491
Поставил на скачивание обливион. Шшож вы делаете, содомиты!
Аноним 11/06/19 Втр 21:57:04 4179941492
>>4179868
Дошёл до города, чуть поковырялся и дропнул, видимо я не настолько говноед чтобы меня героиновые шлюхи без зубов затягивали.
Аноним 11/06/19 Втр 22:22:20 4180067493
Аноним 11/06/19 Втр 22:26:16 4180081494
>>4180067
Нууу... Вроде того, только я не сторонник безсмысленного насилия.
Аноним 11/06/19 Втр 22:27:20 4180087495
Аноним 11/06/19 Втр 22:39:29 4180149496
>>4176397
Когда пытаюсь воспроизвести тему из меню в своей памяти, каждый раз слышу нового пирата
Аноним 11/06/19 Втр 22:53:26 4180225497
>>4177918
У меня в поместье Гораков стоял возврат. Забавно что только недавно понял как надо было юзать пометку и возврат: пометку кидать в ноги гуляя по миру, делать тп одним из вмешательств, делать распродажу, после прыгать обратно возвратом.
Аноним 12/06/19 Срд 00:03:24 4180487498
fd3242d.jpg (335Кб, 1678x940)
1678x940
>>4156635
Немного слоу ответ, но все же. Чтобы не соснуть (на любом уровне сложности), тебе нужен конструктор магии, который вырезали в скайриме. правильно, нахуй нужны сильные заклинания, лучше мечи по 10000 урона кузнецом делать, верно? Пикрилейтед - пример заклинаний, которые позволяют ебать все живое. Единственный недостаток - нужно менять заклинания постоянно, можешь представить, что ты рога из вов, которая КОМБО набивает.
Аноним 12/06/19 Срд 03:04:29 4180926499
>>4179844
>Готика
>озвучка, даже оригинальная инглишная
Это такая шутка?
Аноним 12/06/19 Срд 03:10:10 4180938500
>>4180087
>Не стоит на беззубую героиновую шлюху
>Стоит на молоденьких няш-девственниц
>Аррряяя импатент!!1
Что же ты за жалкий ущербный биомусор.
Аноним 12/06/19 Срд 07:11:32 4181237501
>>4180487
>сильные заклинания, лучше мечи по 10000
В скайриме такое было?
>Единственный недостаток - нужно менять заклинания постоянно,
А еще виртуозно пархать как баочка и жалить аки пчела, т.к. это заклинание на касание. А еще время на каст.
А если противников двое? Вот то-то и оно.
Аноним 12/06/19 Срд 08:31:37 4181349502
>>4148439 (OP)
Деревянная она пизда, не прошла проверку временем, да и блядь всё одинаковое вокруг камон.
Аноним 12/06/19 Срд 12:42:16 4182364503
>>4181237
>В скайриме такое было?
Было, в ванили 100%, я правда давно в нее не играл, только моды. Там бесконечная цепочка кузнечное-зачарование- алхимия. Неужели ты даже не слышал про такое?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Forum:Skyrim:Alchemy/Enchanting_Loop
Вот алхимия/зачарование, с кузнечным аналогично.
Аноним 12/06/19 Срд 12:43:59 4182375504
>>4181237
>А еще виртуозно пархать как баочка и жалить аки пчела, т.к. это заклинание на касание. А еще время на каст.
А если противников двое? Вот то-то и оно.
Ну это да, но должны же быть и минусы, иначе слишком имба будет, все таки там не хуй собачий, а заклинания по охулиону дамага.
Аноним 12/06/19 Срд 16:17:06 4183807505
Take3example.jpg (136Кб, 704x800)
704x800
>>4182364
Не, не слышал, т.к. дропнул скурим из-за унылости. Ну как унылости- пара моментов были очень ламповыми - про меч рассвета, и второй- огромная пещера с сундуком на верхушке. Разумеется, я дропнул основной сюжет после монастыря с горы, погулял немного по городам, попутно зачистив пару двемерских крепостей и руин. Потом уже наткнувшись на крушитель рассвета (вроде так переводится) и попал в указанную пещеру. Потом еще потусил по другим данжам и пещерам и дропнул. Пейзаж уныл, атмосфера уныла.
Да, так вот.Это, вроде как, ничем не отличается от того же эксплоита на алхимию, что и в морровинде. Теперь понимаю, почему скурим оказуалили. Чтоб такой дичи не творили.
А с мечами на 1000, так понимаю, через создание зелья на кузнечное мастерство?
>>4182375
>а заклинания по охулиону дамага.
Что мешает сразу скрафтить спелл на комбо уязвимости к магии+паралич и далее дрочить как угодно- с расстояния, касанием, хоть вилкой Шигората?
Аноним 12/06/19 Срд 17:36:58 4184134506
>>4183807
> через создание зелья на кузнечное мастерство
Да вроде бы так, я не помню точных подробностей. Или через создание зачарования на кузнечку, что-то в этом духе.
>Что мешает сразу скрафтить спелл на комбо уязвимости к магии+паралич и далее дрочить как угодно- с расстояния, касанием, хоть вилкой Шигората?
Да ничего не мешает, в том то и плюс системы крафта заклинаний. Жаль что вырезали.
Аноним 12/06/19 Срд 17:57:51 4184211507
>>4179820
Не одному. Мне в Скайриме нравится только Эйла и Лидия, да еще несколько неписей, а у остальных лица какие-то пластмассовые и практически неотличимые друг от друга, а в Обле лица у неписей более оригинальны.
Аноним 12/06/19 Срд 18:03:44 4184237508
>>4181349
ну каждому своё, для кого-то она прошла проверку временем
Аноним 12/06/19 Срд 23:21:05 4185817509
>>4149243
а мне музыка от туда тааааак нравится
ща послухаю как раз уу
Аноним 13/06/19 Чтв 16:43:51 4188474510
Аноним 13/06/19 Чтв 16:45:14 4188478511
>>4171943
Недоготика для неприхотливых зумерков-каложоров.
Аноним 13/06/19 Чтв 19:00:43 4188803512
>>4175314
>консольщики, подпивковичи, биомусор вроде тебя познакомился с жанром рпг
Ты так-то о об подливионе говоришь, ибо он, в отличие от морровинда, был полностью заточен под консоли, максимально упрощен для среднего подпиваса-однокнопочника и ещё люто пиарился в своё время на том, что он одним из первых раскрывал ""потанцевал"" xbox360, короче к выходу готовилась типичная йоба тех лет.
Аноним 13/06/19 Чтв 19:07:40 4188827513
>>4179856
ВОРОВСТВО! ТВЕРДО И ЧЁТКО!
Аноним 14/06/19 Птн 21:03:33 4191907514
image.png (200Кб, 512x512)
512x512
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов