Как вообще блять понять, куда тут идти?Люди лазят по каким-то пещерам, подземельям, секретным местам. Откуда это вообще нахуй известно?Я лично тупо без гайда даже сюжетку порой найти не могу.Да я, бля, вход в замок не смог отыскать в самом начале игры.Как нахуй это делали люди, когда не было интернетов и гайдов?Это что, паучье чутьё должно быть?А говорили - зельда это так охуенно...
>>4151379 (OP)>Как вообще блять понять, куда тут идти?Ну во первых там маркеры обычно, куда тебе надо (хотя они конечно весьма условные). Во вторых тебе говорят куда надо.. В третьих мирок игры настолько мал, что за пару минут ты обегаешь его весь.Просто из сочетания эксплоринга доступных мест, общения с нпц и этих вот маркеров и выясняется куда идти. Со временем открываются новые инструменты и ты используешь их на тех местах, где видел объекты для взаимодействия.>Да я, бля, вход в замок не смог отыскать в самом начале игры.Там нельзя пойти никуда кроме замка, это коридор, все ненужные проходы охраняет стража.>Как нахуй это делали люди, когда не было интернетов и гайдов?Игра не особо сложная в этом плане. Это тебе не ультима. Тут все проходится без гайдов и лишней мозгоебли. Просто будь чуть внимательнее.
>>4151405Ну тогда я необучаемый нахуй. Лично мне всё это не очевидно ни разу.>Там нельзя пойти никуда кроме замка, это коридор, все ненужные проходы охраняет стража.Это понятно, только лично я хер додумался, что вход скрыт в одном из кустов, пока гайд не открыл.Да и бэктрекинг в этой игре не интересен вообще. Убийство мобов ничего кроме пары сраных рупий не дают. В пещерах часто просто феи всякие, которые просто восполняют жизни, да десяток рупий. Лазать по ним так же не интересно.
>>4151433Я давно проходил и не помню уже как и до чего я доперал, но вроде бы со входом в замок проблем у меня не было.>Да и бэктрекинг в этой игре не интересен вообще.Это пока. Потом у тебя будут появляться новые инструменты и просто руки будут чесаться проверить вон ту подозрительную штуковину, которую ты заметил по пути но никак раньше не мог заюзать.> Убийство мобов ничего кроме пары сраных рупий не дают. Ну в подземельях убийства мобов дают тебе открытие дверей, вот там с ними и сражайся. А в опенворлде да, только рупии, и большую часть времени ты их будешь игнорить.>В пещерах часто просто феи всякие, которые просто восполняют жизниФеи охуенно важный ресурс, их можно ловить и сажать в банки. Если у тебя есть банка с феей- ты ресаешься после смерти.
Я тоже без гайдов хер понимал куда мне и зачем надо, особенно пиздецки там скрыты всякое оружие и щит.
>>4151379 (OP)Вот оно выросло поколение майнкрафта... Я в свое время, разумеется, пропустил зельду так как этих ваших снесов у нас отродясь не было. Но пару лет назад прошел ее на планшете и не помню чтобы у меня возникали какие нибудь проблемы.
>>4151449Ну не затягивает как-то.Подзаебало уже. Я сейчас где-то на середине. Уже 10 часов провёл за ней.Люди, бля, всю игру за 4 часа проходят.>>4151527Когда играю по гайду чувствую себя очень тупо. Ты просто делаешь то, что написано в гайде... И какой тогда вообще смысл?
>>4151550Не затягивает- не играй, нахуя себя мучать. Может настроение у тебя не то, и стоит вернуться к игре позже, или вообще игра не твоя. Я проходил ее потому что мне зашло. Проходил практически запоем и ничего меня там не подзаебывало.
Тут еще дело в том, что раньше игр у владельца было мало или их брали в аренду и люди задрачивали их, ища постоянно секреты и исследуя карту. Всё равно делать больше нечего. Ну и тогда игры эти были ахуенны, сейчас то конечно, после новых таким не впечатлить и не завлечь. Но тогда ты ощущал себя исследователем, да и негде было найти советы по прохождению. Кроме всяких игровых журналов
>>4151379 (OP)Замок в центре, потом тебя направят на три амулета, потом втянешься, гайд подсмотреть, если заблудился, не зазорно
>>4151583Я игру проходил в позапрошлом году, после того, как ботву прошел. Как бы возможность загрузить все игры мира с торрента все равно не отвлекла меня от лттп. Это просто отличная игра, она не скучная, не заебывающая, не требующая везде носом по 500 раз тыкаться. Там довольно легко понять, че дальше делать и особых затыков там не случается. Она в этом плане не особо сложная, но она интересная.
>>4151433Рупии нужны алена них можно будет бутылку купить и сачек, фею поймать и в бутылку, она тебе жизнь спасет, на боссах мастхев
>>4151379 (OP)Можно просто ходить и там где упираешься в тупик, запоминать и идти в другое место, этож как в душах 1 в 1Куда тебе не надо ты не пройдешь, не хватит инструмента, и так тыкаясь найдешь постепенно все, с инструментами можно возвращаться и секретки находить чтоб жизнь апать, с мобами нужно говорить, они часто направляют двусмысленоГайд смотрел помню только чтоб бутылек найти и когда к ганону пройти через кентавров не знал как, но это уже под конец, где есть абилка в параллельный мир прыгатьтам на самом деле все выверено и заблудиться сложно, потом еще бег можно юзать, потом еще найдешь окарину для телепортов
>>4151604Помню хроно триггер проходил, все вокруг исследовал, во времени путешествовал и все обходил. Ух, хорошо сделоли
>>4151379 (OP)>Как нахуй это делали люди, когда не было интернетов и гайдов?В коробках с играми были тогда были всякие инструкции. Так же довольно популярными были горячие линии, которые подсказывали, как пройти игру. У Нинки такая линия тоже была.
>>4151738>имплая, что 10 часов это много>имплая, что застревать в игре это плохо>имплая, что чуть что надо лезть в гайдКакой же двач казуальный, пиздец просто.
>>4151695Игровые журналы, спросить у друга или БАТИ.Потом была возможность выйти в интернет на пятнадцать минут и скачать текстовый файлик с прохождением.Раньше трава конечно была зеленее, но и игры часто были более непонятными.Думать что диды (вроде меня) все как один умняшки и не пользовались помощью как-то глупо.
Ну попробуй Link between Worlds на цитре, прямой сиквел этому с похожей картой, и более казуальным современным геймплеем. Я на 3дс гоняю, оторваться не могу.
>>4151379 (OP)>Да я, бля, вход в замок не смог отыскать в самом начале игры.Бля ну это пиздец, до чего тебя современные разжеванные игры довели. Ты ещё Ocarina of Time не играл ведь, да? Там вообще охуеешь с неочевидных для сегодняшнего геймера моментов, а игра для 8летних пиздюков. За ручку не ведут - сразу пиздец, да?
>>4152358По мне наоборот, окарина самая элементарная из всех старых частей. Она какая-то слишком прямая что ли. Вот в маджоре пиздец был, когда нужно в голове держать все события и в какой момент времени они происходят.
>>4152103>спросить у другаЭх как же лампово раньше было, обсуждать с мелкими друганами прохождение игр и делится найденными в них секретами
Полон тред пиздаболов.Уёбки ютубные, как вы разобрались, что делает большая бомба и чем она отличается от обычной бомбы?
>>4152465>как вы разобрались, что делает большая бомба и чем она отличается от обычной бомбы?У тебя есть явная трещина в стене, похожая на то, что взрывают обычные бомбы. Но не взрывающаяся этими бомбами. Как только ты получаешь возможность купить бомбу побольше, разве эта сраная стенка с трещиной не будет первым местом, на котором ты захочешь ее испытать?
>>4152483>трещина в стене, похожая на то, что взрывают обычные бомбы. Но не взрывающаяся этими бомбами.Сверхразум, блядь.
>>4151379 (OP)2D зельды это конечно заебись, но лучше wind waker себе поставь. Он очень спокойный и ненапряжный, как раз для тебя. Проще только Botw.
>>4152358да ладно. я её с херовым знанием английского проходил. все что сделать надо говорят. вот прямо по порядку из села 1 выход. куда не пускают без щита и меча. только отходим от него, непись говорит - повыкидывай мне камни из огорода. выкидываем камни он дает свой старый щит. пиздуем ломать камни - находим проход к мечу. проходим данж - дерево говорит "пиздуй наружу, пора мир спасать". пиздуем наружу. с наружи ферма с эпоной, и куча закрытых проходов. можно пройти только в город. идем в город, находим зельду - она посылает нас в деревню рядом с горой горонов. пиздуем туда, решаем пробемы с горонами, получаем задание попиздовать к рыбам. и т.д. и т.п. я хз как можно там потеряться.
>>4152849В окарине есть ебанутые моменты. Это была моя первая зельда. Чтобы попасть в большую рыбу, нужно поймать в банку другую рыбу и скормить большой рыбе. Чтобы научиться цепляться за определенные места, нужно сыграть пугалу придуманную песню в прошлом, а потом сыграть ее же в будущем. Стрелял в рассвет на озере в прошлом и нихуя не происходило, стрелял в будущем - нихуя. Оказалось, что нужно было стрелять немного ниже, ибо скрипт не срабатывал. Чтобы продвинуться в теневом замке, нужно вернуться в прошлое и сыграть песню дождей в мельнице, чтобы пройти колодец, чтобы получить итем. При этом тебе ни разу никто не сказал, что вообще в принципе возможно вернуться снова в прошлое.
>>4151379 (OP)Так и есть. Дропнул Линк ту зе паст где-то во второй половине потому что не понял куда идти, весь мир обшаривать желания в этой игре не было.
>>4152860А, еще ебанутый момент. Тебе говорят, что есть охуенно важный предмет для продвижения в деревне. Ты как дебил бегаешь по ней и нихуя не понимаешь, случайно находишь под могилой проход к Хукшоту, получаешь его, да продолжаешь дальше бегать по деревне как ебанутый, потому что думаешь что этот хукшот приведет тебя к важному предмету о котором все говорят. В итоге оказывается, что хукшот И ЕСТЬ нужный предмет. Сука, да я нашел его блять в каком-то очке и получил за 3 минуты. Вы серьезно?
>>4152876А я вот с этим хуком как раз парился и не сразу его нашел. В окарине вообще как то все менее очевидно, чем в лттп. Еще и управление кривое как пиздец. В самом же начале где надо на паутинку с высоты прыгнуть, я сначала так и подумал, но потом начал прыгать и линк через нее перелетает, подумал, не хуйня какая то. Потом оказалось правда надо прыгать, но очень изъебисто отдельную кнопку прыжка то не завезли.
>>4152860Двачую.Окарина поначалу была норм, но я вспомнил, почему я забросил Link to the Past, а тут практически то же самое. Очень лютый бэктрекинг и довольно унылые данжи. Особо вымораживает респаун врагов. Я понимаю, фишка серии и жанра в целом, плюс из них типа дропы падают, которые нужны для дальнейшего прохождения, но как же остоебенивает стрелять из рогатки по мышам, чтобы потом через пару экранов вернуться туда же и увидеть их там снова.Дропнул я на внутренностях рыбы. Во-первых, я, конечно, тупоголовый дядька, но каким хуем я должен был догадаться разбудить рыбу, кинув перед ней рыбешку? То есть, там вообще ни одной зацепки не было. Рядом стояли таблички, но на них не было надписи типа "Король Рыб - Вечно Голодное Уебище" или "Без подношения не подходить". И это при том, что твоя ебучая фея постоянно заебывает тебя очевиднейшими подсказками типа "Смотри, там ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ. Интересно, что произойдет, если ты ВЫСТРЕЛИШЬ в него из РОГАТКИ?"Потом я зашел туда, а там медузы, которые не убиваются из рогатки и бьют тебя током, если ты их убиваешь мечом. А потом ты заходишь в другую комнату, а потом возвращаешься, а там все медузы ЖИВЫ СУКА УДАРЬ ИХ ЕЩЕ РАЗ ПОЦЕНЕ ПОЛСЕРДЦА БАЗАРЮ ЕЩЕ ЗАХОЧЕШЬ.Просто ненависть.
>>4152873>весь мир обшаривать желания в этой игре не было.Как будто там мир пиздец прям огромный. Да в первом анриле были комнаты, которые оббегать дольше, чем весь мир в зельде.
>>4153173Потому что эти спрайты обработаны сглаживанием, а модельки в 10x10 разрешении или типа того.
>>4151379 (OP)да чё гонишь линкин тузепаст нормик по сложности, просто текст почитай, там тебе говорят найди 3 каких-то там камня. Вот в первой зельдЕ там реальные геморы я так и не допедрил поджигать кусты.
>>4151379 (OP)> Как вообще блять понять, куда тут идти?Никак. Эти игры специально разрабатывали так, чтобы игроки покупали журнальчики с прохождением. А в самой первой Зельде вообще пиздец.
>>4151379 (OP)Тоже га каком-то этапе застопорился в лттп и так не прошёл игру. Иной раз понять что надо сделать практически нереально особенно учитывая 2 варианта мира. Но игра охуенная, до сих пор даёт пососать 99 процентов более менее известной 2д индюшатины. Для начала 90 игра вообще пушка.
Так вот она, аудитория всяких юбипараш с тоддодрочильнями. А я думал, что игроки, которые не могут пройти от начала кишки к концу, если им не поставили маркер — это ироничное преувеличение, да и вообще все не всерьез.
>>4152907Тащемта в пещере один из зора говорит о том, что ты должен кинуть рыбе рыбу, но я не понял про что он. Гораздо хуже это когда есть механики о которых тебе говорят вскозь или не говорят вообще, но они необходимы для продвижения. Вот в твайлайт принцес был тупняк, пока я вспоминал что можно перекатиться в колонну, чтоб с неё упал сундук, а то что хукшотом можно цепляться за лианы вообще из гайда узнал, а в данже всё на этом держится.
>>4151379 (OP)>Как вообще блять понять, куда тут идти?>Люди лазят по каким-то пещерам, подземельям, секретным местам. Откуда это вообще нахуй известно?Какой ты жирный тролль действительно куда идти когда игра сама тебе на карте говорит куда >>4152394>>4152873>>4156195Дауны треда
>>4156816Ну ну.Про ласты тоже на карте было сказано? Или где-то ещё? Как их найти если не тупым прочёсыванием местности?
>>4151379 (OP)В лттп застревал лишь пару раз в самих данжах.Ну ещё где окарину откопать нагуглил, ибо перекопал вообще все, а её не было (ктож знал то что в другом измерении надо копать).Больше затупов не было, так что это скорее лично твоя проблема
>>4157224Да нихуя оне не милипиздрическая.Меня даже ебаные подземелья бэктрекингом заёбывают из-за бесконечного респавна мобов.
>>4157503> лттп застревал лишь пару раз в самих данжах.Да я тоже так-то.Но я о другом, смотрю прохождения в тех моментах, где туплю и вижу, что у чувака уже 10 сердец, а у меня меньше. У него красный щит, а у меня обычный. У него уже куча предметов, у меня меньше. Я не смог всё это найти. Откуда мне знать, что надо было щит бросать в воду, чтоб он апнулся? Ну это пиздец.
>>4157197Я окарину выкопал сам и ласты нашел, при этом ничего не прочесывал и мне даже показалось, что меня как то направляли геймдизайном, но без маркеров, потому что я все что надо находил и куда надо всегда приходил, магия какаято, по этому для себя и решил, что это одна из лучших игр вообще и уже наверно никогда не состарится, как тетрис или змейка
>>4158703А что, игроку должны вообще все в игре объяснять как что делать и откуда что получать? Может у него еще и постоянно открытый список квестов справа у экрана должен висеть, чтобы он не дай бог ничего не забыл и все-все-все ништяки в игре нашел? Нет, пидорас, не должен. Иди, бля, и сам ищи все. Исследуй, ищи подсказки, пробуй. Ощущай кайф от самостоятельной добычи ништяков и прохождения игры. А не выполняй чеклист, услужливо выданный тебе разработчиком.
>>4158725Ласты я тоже сам нашёл. Но это просто потому, что по началу я ещё лазил по окрестностям и забрёл туда случайно.А теперь мне просто надоело этот пустой и мёртвый мир с бесконечным респавном мобов исследовать.
>>4158802Поинт энд клик адвенчуры - слишком длинное название. Как и просто адвенчуры. Так что все адекваты называют их квесты.
>>4160739>мне просто надоело этот пустой и мёртвый мир с бесконечным респавном мобов исследоватьZoom-zoom gonna play Rocknite!