Шутер от первого лица по Starcraft был в разработке около двух лет, и недавно Blizzard распустила его команду.https://dtf.ru/gameindustry/53364-kotaku-blizzard-otmenila-shuter-po-starcraft-radi-diablo-4-i-overwatch-2
Бляяяяяяядь, это тролленк? Какой овервотч ДЖВА, они первый-то никак нормально поддерживать начать не могут, а уже за второй взялись, бляяяяяяяя..
>>4148471 (OP)Всё правильно сделали, недошутан в стиле вахи не нужен. Лучше новую Диабло, а то третья уже порядком надоела. Тем более что сюжет с Империусом не раскрыт.
>>4148471 (OP)10-летний план поддержки игры подходит к концу, игра морально устарела, надо пилить новую - очевидно же.
>>4148471 (OP)>Шутер от первого лица Нахуй не нужен. Ни один фпс не прошёл за последние лет 5. Разве что Дестини, но это ммо.
>>4148504>они первый-то никак нормально поддерживать начать не могутГовна въебал? Там с момента релиза контент удвоился, при этом за бесплатно. Овервоч это их самая популярная игра + самая облизанная критиками, выиграла готи и лучшую поддерживаемую игру последующие годы, а также лучшую еспорт игру.
>>4148471 (OP)>Шутер от первого лица по StarcraftНо ведь Starcraft Ghost еще в 2006 году закопали, лол.
>>4148471 (OP)>Overwatch 2Какой в пизду Overwatch 2, когда они еще первый всерьез доить даже не начали?
>>4149164Хошь, я тебе заспойлерю?Они возьмут Диаблу2. Переделают в ней графику. И назовут это Диабло4. Ну или Диабло.Классик.
>>4148956Почему? Если игра будет в другом жанре, но в том же сеттинге и сюжетно ориентирована, она зайдёт.
>>4149172Хуйня, никого сейчас система Д2 не устроит по тысячам причин. Как бы много минусов не было у Д3 механиески она шагнула далеко вперёд (в том числе и по пути оказуаливания, да).
>>4148504>>4148956В статье прямым текстом написано, что это будет грубо говоря пве спин-офф, что то типо л4д.
>>4149226Во всех. Она плавная и очень приятно играется. Там шикарное чувство импакта (и просто ужасающий артдизайн, кто блядь это сделал? Кто решил что так будет лучше?), система со сменой билдов на лету - удобная, и честно говоря, даже будучи фанатом второй части, я не могу не признать, что в целом так лучше. Там куча активностей (потому что как бы не было весело бегать Баал и Мефисто раны, в конце концов это всё же смертельно заёбывает, и намного быстрее, чем рифты и поручения). Более плавная прогрессия сложностей, большие геймплейные изменения от легендарок, намного боле удобно построенный кооператив (кому важно). И так далее. Достаточно сложно сказать, хорошая ли это игра однозначно. Но то, что Диабло 2 устарела во всех смыслах, и особенно по сравнению с Диабло 3 - факт. Это не мешает мне играть именно в Двушку до сих пор, но я и сам понимаю, что это скорее утизм и ностальгия, чем объективное превосходство.
>>4149239>Она плавная и очень приятно играетсяПри чем тут игровая механика?>Там шикарное чувство импактаПри чем тут игровая механика?>система со сменой билдов на лету - удобнаяУпрощение оригинальной механики.>Там куча активностейК игровой механике опять же не относится вообще никак.>Более плавная прогрессия сложностейТвикинг сложности возможен на любой игровой механике.>большие геймплейные изменения от легендарокПервое что походит на изменение игровой механики, только можно подумать подобное впилить сложно, лол.>боле удобно построенный кооперативОпять же от игровой механики вообще никак не зависит.> И так далееТы в общем-то ничего про игровую механику так и не сказал, лол.
>>4149244Спокойней, никто не отнимет у тебя твои 10000 баал-ранов. Просто некоторые в игры хотят играть.
>>4149244Да, ты прав, я не верно выразился. Но я думаю, что ты в целом понял, что я имел в виду.>Упрощение оригинальной механики.Спорно. Вариативность - то выше, скиллов больше, а использовать одновременно можешь всё равно только ограниченное количество. Так что упрощением в полном смысле назвать сложно. >Твикинг сложности возможен на любой игровой механике.Безусловно, но в Д2 этого нет и быть не может, потмоу что она изначально задизайнена иначе.>Первое что походит на изменение игровой механики, только можно подумать подобное впилить сложно, лол.Сложно, было интервью с разрабом Д3 времён выхода РоС, когда как раз все эти свойства легам вводили,где он сказал. что Д2 технически на это была не способна. Потолок - присвоение отдельных умений одних классов другим в рунвордах. Я честно, не вполне понимаю в чём причина, но как-то не вижу смысла особо тут врать.
>>4149268>ты в целом понял, что я имел в видуТы имел в виду геймдизайн и он действительно основательно отличается у этих двух игр.
>>4148471 (OP)Похуй на ОЧЕРЕДНОЕ ГОВНО от незаслуженно популярной ГОВНОСТУДИИ, которая за всю жизнь НИ ОДНОЙ нормальной игры не сделала.
>>4148471 (OP)Близзард ступает по стопам трешаделов Биоварей. 1 в 1 ситуация, когда подавляющее большинство в них разочарованы, они медленно и верно делают посредственные игры, толкая их за оверпрайс, выезжая на лаврах прочих дней. Точно также в их рядах хуевая моральная обстановка (можете погуглить атмосферку в Близзард щас), увольнения, давка со стороны барина. Итог предсказуем.По тайтлам - я не знаю, кто сейчас в здравом уме купит Овервотч 2, который, очевидно, будет платным огрызком 1 части. Столько въебать человекорсурсов, но не нормального ранкеда, киберспорта, лора, внятного кол-ва персонажей, баланса в итоге так и не заиметь. Это надо было постараться ТАК работать, чтобы сделать игру максимум посредственной во всех отношениях. Зато сундучки со скинами каждые пару месяцев, фигурки, мерчендайз продавать - это они смогли.В Дьяблоигры уже не играю, это вообще нишевый жанр, как по мне, чтоб на него делать ставку, но после обсеров с Имморталом и Д3, веры говноделам нет.Я надеюсь это последние два гвоздя в крышку их гроба.
>>4148471 (OP)Они уже говорили, что будут делать мобильные тайтлы. Вполне вероятно, что может выйти мобилопараша.
>>4148471 (OP)Блять я батлфилд в сеттинге старкрафта хотел уже джва года. Там же у них все есть - танки, мешики, пихтура, реконы. Противники - протосы. Зерги просто как крипы могут бегать по полю иногда. СССССССССССССССУУКАААААААААААААА ХУЛИ ОТМЕНИЛИ!!!!!!!
Бля заебали ныть про овер2.По слухам это будет просто сюжетный пве шутан. И на первый Овер никто хуй класть не будет и будут дальше развивать соревновалку.
>>4149423> дальше развивать соревновалкуПоследнее изменение компетитива было 2 года назад, когда убрали коинфлип. Все остальное - были просто правки баланса и новые герои. Кучи багов и анальной меты без возможности выбора. Овервотч это худшее, что делало близзард. Играл в этот кал с релиза по 7 сезон. Заходил недавно - ничего не изменилось. Как в сравнении с этим говном шагнули дота и лол, просто небо и земля.
>>4149440Ну я не знаю, чувак, лично мне похуй.Я просто захожу с друзьями поиграть в квикосы раз в неделю и все отлично. Игра для этого очень подходит.
Походу синглплеер Овержоп будут продавать отдельно.Кто тут кукарекает про добавление КАНТЕКТА в Овердроч с его релиза, то вспомните что в игре за 60 баксов на релизе было. Карт и режимов было меньше чем в бесплатном ТФ2.
>>4149446Только тф2 к тому моменту существовал уже сколько? Лет 10?Дурацкий пример. И бесплатным он тоже не всегда был.
У вас какие то проблемы с восприятием, вы на основе не достоверных фактов которые могли уже изменится 10 раз, делаете десяток отрицательных выводов.Может это вообще будет в виде аддона продаваться как у ВоВ.
>>4149447> тф2 к тому моменту существовал уже сколько? Лет 10Это не оправдывает пустоты Овервотча на старте.
>>4149316>но после обсеров с Имморталом и Д3А какой с Д3 обсёр? Продалась она великолепно, к настоящему времени допилили её до вполне вменяемого состояния с точки зрения играбельности. То что она сейчас фактически мёртвая (в плане поддержки), ну так она прожила намного дольше, чем подобному проекту на современном рынке суждено в принципе. Репутация у неё максимум неоднозначная (даже самые отчаянные хейтеры вынуждены признать, что с релизом дополнения и пары больших контент патчей игра преобразилась очень сильно). Вот с Имморталом да, обсёр, хотя по сути чисто маркетинговый. Надо было не в соляного её анонсить именно на том близзконе, который все ждали именно из за новой игры серии.
>>4149442Таланты, карта, баны ввели, режимы новые, пеналти система новая. И это только то, что непосредственно на геймплей влияет. Ну и в целом даже Габен кажется компетентным разработчиком на фоне близзов.
>>4149459Ну так, потому что это хорошая игра. Мне она конечно не нравится, но я понимаю людей которые в нее играют.
>>4149455Обсер репутационный. Финансово, да, продалась успешно. Сейчас я вот не решусь брать Д4, даже не после Иммортала, а после Д3, потому что я знаю подход близзард - красивая обертка с говном внутри, еще и огрызок, как в случае Д3 было. Докупать длс по 40$ и классы по 20 - пошли они нахуй. Сейчас в этом жанре не такой уж застой, чтобы есть их говно. Пое, Грим Даун, новые проекты на подходе, все это даже не дает мне думать о покупке их очередного высера раннего доступа за оверпрайс. Типа купи сейчас, а мы потом доработаем еще за сорокет.
>>4149459Нахуя ты сравниваешь шедевральную стратегическую игру со множеством сложнейших механик и самым духовно свободным коммюнити в мире (Доту 2) и невнятную стрелялку, где за "гг" в общий чат тебе дают бан за токсичность
>>4149459Дота это идеальная игра с точки зрения реиграбельности. Куча механик, героев, комбинаций, взаимодействия. То, что там убогое комьюнити это уже другой вопрос. Сама игра - гениальная, не иначе. Отрицать это просто глупо.
>>4149468> Типа купи сейчас, а мы потом доработаем еще за сорокет.Они аддоны к вовну клепают уже который год таким образом и все равно хавают.
>>4149476Сейчас даже аддоны делать не надо. Просто берешь и перевыпускаешь старую игру. Вон пожилые утята уже по всем доскам носятся с радостными визгами. Как-будто это вернет им проебанную молодость, лул
>>4148471 (OP)ХОСПАДИ ЧТО ТВОРЯТ ИРОДЫ ВЕДЬ ТАК ХОТЕЛОСЬ ШУТЕР ПО СТРАРКРАФТУ ИРОДЫ БЛЯТЬ БЛИЗАРД ПИДАРАСЫ РЯЯЯЯЯ
>>4149468Ну так со времён двушки так было. Я застал её на релизе, и Д2 и Д2:ЛоД v1.13.a - это буквально две разные игры. Конечно ты прав, и тогда конкурентов у неё считай не было, но и сейчас, я бы поостерёгся говорить, что ПОЕ или Мрачный даун однозначно и на голову выше Д3 как цельный продукт, а не в отдельных аспектах.
>>4149502И чем же Д3 превосходит хотя бы эти два проекта? Даже не так, знаешь, почему она даже не на уровне? Потому что:классов меньше, эндгейм тот же, билдстроения нет, челленджа нет, фармить не надо, глубины нет, выбора и его последствий тоже нет. Д3 в сравнении с ГД и ПОЕ это что-то уровня мобильных высеров. Последние годы игра в Д3 это просто ребаланс одного сета к новому сезону под каждый класс, которым закрывают порталы. С недавних времен тебе просто этот сет ВЫДАЮТ, тебе даже фармить нихуя не надо. Иди и чисти, охуеть вообще.
>>4149507Ну давай разберёмся.>классов меньшеСамо по себе это ничего не говорит. Геймплей в рамках класса может отличаться настолько разительно, что на деле "классов" много больше.>билдстроения нет,Почему? Просто из за того, что скиллпоинты не раскидываешь? Да перестань. Ну собираются тут билды в меньшей степени скиллами, в большей шмотками, делов-то? Билдов много, даже в рамках класса метовых как правило парочка, а то и больше. Фановых вообще десятки, и все играбельны, что характерно. В ПОЕ такого точно нет, в ГД с этим лучше, но там свои проблемы.>челленджа нетЭто вообще субъективная претензия. Какой тебе в ГД челлендж? Пройти сюжетку на разных сложностях? Ладно ПОЕ, там лиги, допустим.>фармить не надоПочему не надо? Надо. Хотя я согласен, что фармить ради прока нужных цифр хуже чем ради самой шмотки, тут не поспоришь.> выбора и его последствий тоже нетчто ты под этим понимаешь?>Последние годы игра в Д3 это просто ребаланс одного сета к новому сезону под каждый классЛол, последние годы и этого нет, если уж быть честным. Но мне стартовать сезон нравится, сама по себе игра ощущается очень приятно, несравнимо по отношению к ПОЕ или ГД, в которые "вернуться побегать" лично меня тянет значительно меньше.>С недавних времен тебе просто этот сет ВЫДАЮТ, тебе даже фармить нихуя не надо. Иди и чисти, охуеть вообще. Ну, учитывая как далеко от старта сместился фронтир, ничего удивительного, кому хочется недели топтаться на прокачке и выбивании начального эквипа, когда игра уже перешла на сезонную основу?
>>4149526Челлендж он рождается из того, что ты ВЫБИРАЕШЬ свой путь и пытаешься понянуть им эндгейм контент (да, в гд теперь тоже есть бесконечные рифты, где как раз твой метабилдинг раскрывается на все 100). Аналогичная история с ПОЕ. Да, ты можешь сделать хуйню, обосраться, но это все последствия ТВОЕГО выбора, ты шел на это сознательно. В Д3 такого нет. В Д3 нет никакого выбора, соответственно нет челленджа. Там нет даже адекватной конкуренции метобилду. Зачем в это играть вообще?
>>4148471 (OP)>и недавно Blizzard распустила его команду.Команду не распустили, ебина, людей с разработки шутана по старику перекинули на разработку дьяблы 4 и овервоща.Да и ахуенно, давно пора Д4 выпускать или хотя бы заанонсить нормально.
>>4149643>давно пора Д4 выпускатьНахуя? В смысле вот конкретно ты чего такого ждешь от Д4, чего нет в Д2/3 и прочих современных дрочильнях типа ПоЕ
>>4149650Я лично жду как обычно свершения истории и нового слова в жанре. Даже если это будет клон ПоЕ, это будет некривой ПоЕ.
>>4149650>современных дрочильнях типа ПоЕПОЕ хуйня какая-то, впизду блядь, как и гримдовны и подобные клоны>вот конкретно ты чего такого ждешь от Д4, чего нет в Д2/3Жду новой части дьяблы, продолжение сюжета, развитие идей тройки, новые классы, новые возможности вырезать всю эту ебучую армию чертей. Двушка доебала до блевоты еще 10 лет назад, в тройку поигрываю раз в полгода-год, всё еще клёво играется, но хочется ж ебать продолжения, 7 лет прошло уже всё-таки
>>4149782Помню всю ситуацию с анонсом диабло 3 и сам анонс в лайве, уже в те временя многие считали, что серию переведут в более современный вид. Теперь точно пора.
>>4149776Сомневаюсь. Вид сверху (это сейчас дауны называют изометрией, да?) гораздо удобней для таких игр, ибо гораздо проще оценивать и использовать всякие AOE-спеллы и абилки, да и на карте проще ориентироваться, когда направление камеры фиксировано.
>>4149455>А какой с Д3 обсёр?Кстати, поясните, что стало с аукционом в д3? Тем самым, который с реальным баблом. Отчего близам пришлось его свернуть?Ужель отмывание бабла и спонсирование терроризмов?
На самом деле все правильно и их точки зренияУ СК есть своя аудитория, которая поиграет в шутерок по нему и через 5 лет, тогда как у ОВ не такая аудитория и нужно выпускать вторую часть пока она хоть сколько-то на слухухоть и мертва
>>4149798Ну это уже гибрид какой-то как NWN2. Да и вообще сама структура карт для третьего лица должна отличаться. Если ты не обратил внимание - большинство локаций для игр от третьего, да и первого лица отличает кишкообразность и линейность. Просто потому, что дети путаются, когда камера свободно поворачивается во все стороны, а не зафиксирована строго на север. Но сама идея хак энд слеша от третьего вполне жизнеспособна, варфрейм почти это и делает. Но тогда нужна нормальная боёвка, а не зажатие ЛКМ и спам абилок по кулдауну. Нужен нормальный мувсет опять же. Близы не потянут, а без этого выйдет говнина типа инквизиции.
>>4149807>через 5 летОптимистичненько. К тому времени как шутан по СК таки выпустят даже корейцы уже все передохнут от тоннельного синдрома.
>>4149797Они не смогли в экономику, случилась гиперинфляция, голда обесценилась и люди перестали играть вообще. поскольку упирались в непреодолимую планку, за которой либо донат, либо ботоводство.
>>4149797>что стало с аукционом в д3?напрочь убили экономику в игре, народ негодовал, и как пришел новый чувак игрой заниматься (тот который был ответственнен за рипер оф солс), он сделал новую систему лута и вывел аукцион нахуй, а весь шмот, что покупали на ауке стал бесполезным. Слишком уж негодовал народ из-за хуевого дропа и необходимости скупаться на аукционе. Кстати по причине того что монетизировать было нечего, скорее всего второй аддон и не выпустили, решив замутить сразу Д4
>>4149797Это был эксперимент, они бы оставили аукцион только в случае однозначного успеха, а он не был однозначным.
>>4149807По оверу ка воздух нужна одноклеточная дрочилка для жирух. Проблема овера в том, что это компететив для потных посанов, но сеттинг овера это влажная фантазия сой-боев, которые компететив не любят. Вот если они сделают фритуплейный ПвЕ с лутбоксами и SJW-сюжетом про угнетение робо-ниггеров-трансов. Вот тогда им обеспечен стабильный приток бабла.
>>4149828Ты в курсе темп игры в эндгейме Д3 да и вообще всех арпг? Если что-то подобное будет от третьего лица у людей глаза будут вываливаться уже через полчаса.
>>4149226Давай начнём с раздельных ресурсов у персонажей, которые ещё и применяются и расходуются в отличии от маны у барба, которая за счёт маналича стоит на 100%?
>>4149836Кстати да. Овер страдает биполярностью. Самая хардкорная казуальная параша в которую я играл. Весь ее успех от того, что жанр был полумертвый на момент его выхода и в том, что платить каждый месяц не надо. Была бы подписка как у вова - люди бы дропнули эту парашу через месяц.
>>4149828>>4149825>>4149823Ох, воу. Ожидал услышать про обсер где угодно, но не в балансе.Спасибо, анон.
>>4149666> продолжение сюжета, развитие идей тройки, новые классы, новые возможности вырезать всю эту ебучую армию чертейВот они близзботы. Сюжет Дьябло это дерьма кусок, он в арпг нужен как в порнофильме. Про новые классы и РАЗВИТИЕ идей тройки вообще пушка. Им в этой казуальной параше некра по 800 рублей продавали, а они еще ждут. Скорее разваливайся, жидоконтора, может такие вот шизики найдут себе адекватное пристанище.
>>4149836> стабильный приток баблаРазве что на ближайшие годы. Ты уверен в том, что сжв проживет так долго?
>>4150020Отбрось свои фанбоеутиные чувства, и поймешь, что сюжет дьябло написан на коленке и уместится в одню рекламную брошюру.У Дьябло есть свои достоинства, но политика компании сейчас такова, что следовать тому, с чего начинали, они не намерены. Активижн давит, делать игры будут быстрее и хуевее, а значит шансов на нормальную игру нет вообще никаких. Они стабильно делают говно последние годы, а тут, внезапно, при хуевом климате на всех уровнях выкатят конфетку? Нужно быть реалистом.
>>4150034Ну если у тебя хороший сюжет определяется количеством строчек в сценарии, то вопросов больше не имею.
>>4150011>Сюжет ДьяблоЧувак, там сюжет "дьябло возродился, иди пиздани по нему своей САМОЙ ТОПОВОЙ ПУШКОЙ", но нить повествования имеется, и учитывая, что дьябла из второй части это воин из первой, то вполне можно ожидать, что в Д4 нужно будет пиздошить героев третьей. Там довольно прикольный мир, и хочется его еще увидеть, если тебе поебать то нахуй ты вообще в этот разговор влез?>Скорее разваливайся, жидоконтораТебе с этого полегчает, отброс? Игор итак нет, так пусть еще близзов закроют и вместо хоть сколько-то занятных игор будем стрелять в ебучую колду? Да не пошёл бы ты нахуй, щенок, со своими желаниями.
>>4150034>делать игры будут быстрее и хуевееИ не выпустят их в итоге, примутся за новые, см. название треда, дебич, уже не первый раз они игры отменяют потому что хуйня вышла
>>4150050Играет в комбикорм для умтственно отсталых, еще на нормальных людей кидается. Закроют Близзард, появится что-то еще, свет клином на них не сошелся. Эта парашеконтора пережила свое уже.>>4150056Игру отменили, потому что она не принесет сверхприбыль, вот и все. Вся суть жидоконторки нынешних дней. Отменяют потенциально интересные и годные тайтлы в надежде хайпануть, в итоге обосрутся, снова.
>>4150059> еще на нормальных людей кидаетсяНормальные люди на в /ве не сидят, хуле ты несешь?>Закроют Близзард, появится что-то ещеТак тоже гавно будут клепать и будешь орать чтобы закрыли, какая нахуй разница? Тебя вот лично ебет, что они выпустят дьяблу новую? В карман тебе лезут, жрать заставляют насильно, или как? >Отменяют потенциально интересные и годные тайтлыЗначит параша получилась, опять же закидали бы гавном и нахуй послали. Если бы ЕА вовремя свернула Андромеду я бы только обрадовался, что не увидел этого хотя поржал я знатно
>>4150034Учитывая что Д1-2 делала дочернаяя студия купленная за полгода до релиза Д1 и распущенная в начале нулевых во время первой попытки разработки Д3 они и не смогут делать с чего начинали.
>>4150145Азмодан лично рассказывающий тебе о всех своих планах тебя не смутил? Золтан Кулл которого силили просто потому что он "тип плахой", хотя он тут по сути единственный кто был в полном адекватне? Самый худший в мире лжец "ВЕРЬТЕ МНЕ", ака повелитель лжи Белиал?
>>4150073> параша получиласьИз-за того, что человек в костюме пришел и сказал, что теперь они будут делать Овержопы 2, эта уже отмененная игра не стала парашей. Вот то, что они сейчас делают, станет, потому что Активижн крепко взяли их за яйца и пустили на конвейер. Все творцы уже давно ливнули из Близзард и это видно, ведь контент, который они выпускают, все хуже и хуже.
>>4150174>Из-за того, что человек в костюме пришел и сказалДа нет, из-за того, что они так уже делали, тот же Титан, который в овервоч переродился, до этого еще несколько игор так же кончили. Да и всё равно мы их в глаза не увидим, тут не о чем спорить.>ведь контент, который они выпускают, все хуже и хуже.Какой? Они за последнее время только вов БФА да обновки на карточки выпустили, чё там с карточками я хз, а бфа +/- получился.
Дяди в костюмах влияют, игры и раньше отменяли, главная же причина - близзард пали жертвой собственного успеха но почве онлайна. Плюс современные онлайн-тренды сказываются. Не выпустят в такой конторе, как близзард, игру просто потому что она классная. Ее тщательно обкашляют кабанчики Бобби Котика на предмет долгой жизни и завлечения дрочеров на годы. Если перспектив на этом поприще не видно, проект летит в мусорку.Допустим есть шутер по старкрафту. Очевидные режимы: стрельба команда на команду, ну и какой-нибудь батлрояль можно замутить. Бобби Котик открывает твич и видит в топах цветастые фортниты, апексы и овердрочи. Видит как его же колда быстро протухла. А старкрафт вообще про космос, что не модно в 2019. Так игру и замораживают до лучших времен, а разработчиков отправляют на более перспективные проекты.
>>4149455Полный провал как игра, при маркетинговом успехе благодаря пиару и былым заслугам. Обсёр уровня 6х героев наверное, то есть когда ужасную кривую ссанину которая и близко не дотягивает до рандомной гриндилки выкатывают после 10 лет разработки.
Вообще давайте поясню как игравший в 1ю часть на выходе и в 3ю на выходе, хотя скорее терпя её на небольшом оставшемся кредите доверия.Почему д3 полный провал - там отсутствовала и отсутствует боевая система. За нулевые годы вышли тысячи игр которые существенно продвинулись в понимании как и для чего делать скилы, что стоит срезать из системы как мешающее гемплею, как организовывать менеджмент ресурса (хп/мана), хитбоксы, тайминги, анимлоки - вот это всё. Особенно в азиатском регионе где уровень геймерства существенно выше очень сильно развились боевые системы за нулевые.Какого же было моё удивление когда в д3 не было вообще ничего кроме 95% неюзабельных абилок, а все "бои" за все классы сводились к долгому кайту одних и тех же мобов-манекенов которым лишь меняют внешку. Лол, я реально отвык от такого убожества, в игре не было ничего кроме голого гирчека, это когда ты жопочасами набираешь циферки и затем спамишь 2 кнопки.И ладно бы, ведь в диабле первой при очень скромной системе был какой-то шарм в собирании циферок, какая-то атмосфера в полутёмных подземельях. Вы думали это будет в д3? Ха, вся стилистика заканчивалась на выходе в поля 1го акта (как я узнал позже начало 1го акта сделала команда оригинальной д2 чуть ли не в 2005) а дальше какой-то ужас от которого вытекали глаза чем дальше чем хуже, заканчивающийся абсолютно блевотным 4м актом и очередным гидралиском в роли диаблы.Сюжет - тут сразу прочерк, просто забыть.И главное при замечательной задумки и частично удачной реализации аука который фактически вытягивал этот ужас из уныния вводя игру в игре - полный фейл в экономике с гиперинфляцией и невозможностью обычному игроку заработать денег так как боты их фармили на кувшинах и перекупках вещей в промышленном масштабе.Резюмирую - в игре ни одного хорошего момента не было кроме аука и навязанной сложности инферно. Как только ввели разницу по сложностям, всё заходить в кооп стало уныло, никаких вайпфестов. Как только убрали аук игра превратилась в крайне убогую гриндилку не дотягивающую ни в одном аспекте до азиатских гриндилок.И это я говорю как бывший фан близов который все 3 части в реальном времени видел.
>>4157672Давай-ка я поясню тебе, аниме, почему ты петух. Потому что ты прав в своем посте во всем, но азиатские игры еще хуже диаблы.
>>4157682Азиатские игры лучше в 10 раз, причём были задолго до выхода диаблы, а уж на уровень 2012 года её геймдизайн был просто бездарен и позорищен.
>>4157691Азиатская параша как правило абсолютно безмоглая безвариативная гриндан машина построенная выманивать бабосы за косметику.