В интервью IGN Тодд Говард дал развернутый ответ на вопрос о долгой жизни The Elder Scrolls V: Skyrim и грядущей The Elder Scrolls VI. Последняя создается с мыслью о том, что в нее будут играть годами.Столь долгое ожидание показывает, что люди все еще играют в Skyrim, это до сих пор одна из самых продаваемых игр. Я знаю, что о ней шутят в интернете, но даже на Switch она стала хитом. Куда бы мы ее не портировали, она продается отлично. Игроки ее любят. Она практически бесконечно реиграбельна благодаря модам и прочему. Прошло восемь лет.Это дало нам понять, что The Elder Scrolls VI должна создаваться с точки зрения дизайна так, чтобы в нее тоже можно было играть не меньше десяти лет.
>>4144984 (OP)Сразу, в первой строчке этого недотреда>Я оп, мне 15 годиков, жду кое-что кибер... В моих обширных кругах (я, мой одноклассник и любимый ютубер) принято не уважать великого разработчика, поэтому я тут серанул своим очень важным сарказмомЭй, хомозумериус, это что сейчас за наезды на великого разработчика? Пиздуй на ютуб к своим одноклассникам и продажным ютуберам такое говно закидывать.Тодд Великолепный Говард Божественный сказал, что готовится игра, в которую будут играть годами - по товоему, зумерок, это плохо? Препочитаешь модное кинцо на пару часов? Может хлебнёшь чего-нибудь из ежегодного конвейерного говна? Проваливай смотреть собак 3, в перерывах между поглощением высеро DICE или Activizion/Blizzard.Так же не забудь похвастаться достижениями Rokstar, которые окончательно скатиличь в еонсольное говно с ГовноТА 5, побили все рекорды уныния и скорости удаления их продукта даже сонсольщиками в 2019.Не забудь вопить "шедевр" при высере очередного кинца на 5 часов.
> Это дало нам понять, что The Elder Scrolls VI должна создаваться с точки зрения дизайна так, чтобы в нее тоже можно было играть не меньше десяти лет.Вот это да, прямо как со всеми свитками и беседковскими фолачами.
>>4145084А что хуево чтоле? Лучшее что случилось с играми, я идя в любую пещеру знаю что там будет достойная награда, а не пара дырявых сапог которых охраняет 1,5 дохлые крысы
>>4144984 (OP)>The Elder Scrolls VI должна создаваться с точки зрения дизайна так, чтобы в нее тоже можно было играть не меньше десяти лет.То есть девочки с конскими хуями в ней будут по дефолту без всяких модов?
>>4145148То есть сингл игра-сервис, где ты будешь покупать какие-нибудь имперские динарии чтобы купить золотой скин на имперский меч. Как в раге 2 было.Ну и платный гей-клуб.
>>4145150Вообще аргумент инвалид, ну не заходят тебе данжи ну и не чисти их. Для таких есть ведьмак где вопросики все на поверхности лежат>>4145152По рангу значит тебе железный щит. Качнувшись можно вытаскивать эбонит лут и иметь деньги за него
>>4145161это твой аргумент инвалид. подмена понятий, точнее, так как любой данж можно реализовать без убогого автогенерируемого лутаи да, ведьмак гораздо пизже скайрима
>>4145165> можно реализовать без убогого автогенерируемого лутаЭто как и где такое реализовали? В третьем ведьмаке тоже автолут, да везде сейчас автолут кроме наверное киндом кам, я не играл
В морровинде ты мог со старта прогуляться вдоль побережья найти там гробницу с личами и уворачиваясь от ваншотающих заклинаний как ебаный нео спиздить охуенно мощное магическое кольцо. В скайриме там были бы гоблины и железный шлем дувакина +5 к навыку торговли. Думаю не надо пояснять где реальные эмоции и реальная награда, а где продукт игровой идентичный натуральному.
>>4145169да везде эта напасть. максимум - какие-то артефакты уникальные. в скайриме одна из самых убогих реализаций, как по мне. заведомо предсказуемый лут в опенворлдной игре это пиздец>>4145173но потом ваншотишь всех до конца игры
>>4145173Какими личами? Там призрак и возможно гуль будет, которых ты начальными заклинаниями или свитками за секунду выносишь, а потом как сука сейв-лоадом убираешь ловушку с сундука.А потом с кольцом бежишь за тапками ослепляющей скорости и удаляешь игру.
>>4145173>>4145179Кстати насчет автолута в муравинде. Когда играл всегда обузил такую вещь на старте как рандомный спавн оружия у святош и дремор. Шел в развалины даэдра, сохранялся и пиздил спавнихшихся там святош, у них на выбор могло ролится стекло/эбонит/даедрик, выбивал там даедрик дайкатану и проходил с ней до конца игры
>>4145187в сапогах ослепительного бугурта несёшься в молаг амур, экспроприируешь палатку агрессивных эшлендеров и становишься там лагерем. следующие недели ходишь в походы в разные уголки этого негостиприимного региона, находя несметные сокровища и такие пушки, на которые можно хоть весь трибунал за раз нанизать, а также половину даэдрического сета брони, и кучу даэдрического оружия. возвращаешься знатным мутсерой
>>4144984 (OP)Выйдет очередная унылая и устаревшая хрень без геймплея, баланса и нормальных анимаций. Скриньте.
>>4145196Но зато какие 2 часа экспиреинса! Вместо того чтобы сотни часов жрать тодовы лепешки игросодержащие.Причем в первом прохождении уйдет намного больше времениЛично я в муравинт играл в детстве на пиратке со сломанными скриптами квестов, и все равно на простое исследование мира у меня ушел не один десяток часов
>>4145212В играх типа морровинда для меня плохо то, что после пары прохождений начинает автоматически включаться автопилот, и я уже не удовольствие от игры получаю, а как паровоз к цели пру. В скурими у меня такого практически не было, поэтому если у меня ломка по тесу начинается, то я либо скурим, либо даггерфол накатываю. Муравит уже слишком машинальным стал.
>>4145237> В скурими у меня такого практически не былоГовори за себя, ни разу не прошёл мейнквест ни в обле, ни в морре, ни в скурве, и если морра хоть чутка интересная, то обла и скайрим просто набор унылого автолевела и пустоты.
>>4144984 (OP)Не играл ни в одну игру серии, да сейчас и поздно уже. Даже Скайрим выглядит убого, а уж Обливион - это вообще пиздец. Но если выкатят новую часть с современной графикой, геймплеем и нормальным сюжетом, то я даже поиграю наверное, чтобы ознакомиться с серией. Утята порвутся от моего поста, но на то они и утята. У каждого поколения - свои игры и это правильно. Я и в Асассинов начал играть с Одиссеи, в Зельду - Breath of the Wild, а в Ведьмака - с третьей части. Надо смотреть в будущее и шагать в ногу со временем, а не слушать нытье ретроградов.
>>4145246Зря так про облу, мне на старте она показалась зумерским говном, но прошло время, я накатил этого говнеца, и охуел от того какие там пиздатые сайд квесты. Мне как-то до сих пор кажется, что обла в плане сайд квестов самый пиздатый тоддач из вышедших, ебанные горы скриптов, диалогов, а самое главное вот это поворотов. А благодаря автолвлу, все эти квесты остаются интересными испытаниями, похую какого ты лвл. Сайд квесты это реально конек облы, они реально охуенные, затягивают пиздец, толкают тебя на мощный эсплоринг. Мне после облы даже как-то скурим не пошел. Правда во-первых не понравился сеттинг скурима, слишком он тупой для меня штоле, и во вторых сайд квесты перестали быть такими же харизматичными. Я пытался конечно заехать в скурим, письки-жопки за гаражами с физоном накатил, накатал часов 150, но игра кроме коркорных рандомных энкаунтеров больше ничем не понравилась. И лвл дезигн показался уебищным после облы, какие-то однотипные коридорные пещерки со сквозным бекдором с редкими исключениями, когда тодд хочет чтобы ты пошагал маленько в перегрузе до лошади. А обла во-первых краски приятные, приятный лес, обширные территории в том смысле, что есть где поскакать на лошади не останавливаясь каждые пол минуты, во вторых предлагает приятное мягкое фэнтези. Ну и сайд квесты, просто охуительные. А кстати, я не упоминал что в обле пиздатые сайд квесты? Квесты и правда пиздатые. И длс ничего такие, можно пробежать не напрягаясь. САЙД КВЕСТЫ ЗАЕБИСЬ ГОВОРЮ, ИНТЕРЕСНЫЕ.
>>4145259>Надо смотреть в будущее и шагать в ногу со временем, а не слушать нытье ретроградов.Ну а хули тебе остается если ты малолетний постзумер с манией графона, который так никогда и не сможет познать вкус винов-которых-больше-не-делают
>>4145259>ОдиссеиПиздец. И ведь современные дети действительно считают что вот это вот >Одиссеиэто нахуй игра. Просто пиздец
>>4145263Да-да, раньше трава была зеленее, я примерно такой реакции и ожидал. Я элементарно не вижу смысла играть в устаревшие версии игр, если сейчас выпускается всё то же самое, только лучше.
>>4145278Причем тут манга, дебил? Ты написал про ряяя ретро говно, а сам прихуярил постер от ремейка древнего аниме. Хули ты съезжаешь, совсем дохуя умный, да? Иди нахуй, жри свое говно дальше, наслаждаясь время от времени ремейками и ремастерами старых шинов, мусор.
>>4145263Никаких винов среди старья нет. Говно с кривыми механиками, и графоном из 2х полигонов, не более. Современные игры лучше просто на порядки.мимо бумер, наслаждающийся современным игропромом
>>4145275>>4145288Охлол, критика от малолетних игрунов в одиссею, в отношении божественных винов-которых-больше-не-делают. Даже жалко как-то
>>4145293Я даже соболезную современным геймерам-интерактевистам. Я застал все развитие игр начиная от тетриса и текстовых рпг у мамки на работе и заканчивая современным игропромом. Технологии и геймдизайн развивались просто молниеносно, каждый год выходили игры которые были настолько лучше в плане графики, звука, игрового процесса чем все что я видел раньше, что у меня просто шишка в челюсть упиралась, это непередаваемое чувство, наверное так себя бы чувствовал слепой с рождения который внезапно прозрел. И это случалось снова и снова, каждая новая игра была как откровение небес. А сейчас что? Школьник 12-ти лет от роду посмотрит на игру которая вышла до его рождения и она не будет отличаться от современной ничем кроме физона волос, алгоритма расчета теней и еще поры мелких ни на что не влияющих постэффектов. Они не испытают это чувство НИКОГДА, даже если игры скакнут с современного уровня до фотореализма это будет микроскопический шаг по сравнению с переходом из 2д в 3д или с 16 бит в 128.
>>4145305>Школьник 12-ти лет от роду посмотрит на игру которая вышла до его рождения и она не будет отличаться от современной ничем кроме физона волос, алгоритма расчета теней Ты просто потерял возможность замечать улучшения, дед.Графон в играх развивается с такой же скоростью как и раньше, может даже быстрее.
>>4145305Графонорожденный, очнись, ты по дороге так сильно заострился на графоне, что не понял самого главного. Графон в играх это последнее о чем думает человек, который играет в игры. Это все равно что сматреть кросивые кортинки вместо того, чтобы играть.
>>4145314>Графон в играх это последнее о чем думает человек, который играет в игрыНет, это самое первое и главное.
>>4145293Дурилка, для современных игроков современные игры и будут теми слепящими винами, которые они будут вспоминать с теплотой и ностальгией. Нужно быть совсем залупившимся в своем манямирке, чтобы не понимать этого.
>>4145314Ты слишком между строк читаешь. Это время было не только временем стремительного развития графона но и эпохой дивных экспериментов в плане геймдизайна, породивших как неповторимые вины так и невыносимую говноту, которая к счастью канула в пучину истории. Сейчас уже давно есть лекала по которым лепятся успешные игры того или иного жанра, особенно среди ААА.
>>4145305>же если игры скакнут с современного уровня до фотореализма это будет микроскопический шаг по сравнению с переходом из 2д в 3д или с 16 бит в 128.Я лично застал переход с Ps2 на Ps3 и потом на ps4. Вот это была волшебная эпоха.
В моей жизни ничего не сравнится с тем, как когда я впервые запустил моррошинд и услышал заглавную мелодию. Это было самым настоящим откровением. Почти религиозное вмешательство. Я на несколько часов остолбенел, а потом я услышал голос, возможно голос бога, он прошептал мне на ухо "ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил..."С тех пор регулярно в морру играю. Только мне все больше кажется, что эт и не игра вовсе.
>>4145316Зачем школьникам графон? У них же гиперпни и 750ти для учёбы. Потому и массово едят индюшатину.
>>4144984 (OP)>В интервью IGN Тодд Говард дал развернутый ответ на вопрос о долгой жизни The Elder Scrolls V: Skyrim и грядущей The Elder Scrolls VI. Последняя создается с мыслью о том, что её он будет продавать годами.пофиксил
>>4145173В скайриме ты можешь поставить реквием и наслаждатся >найти там гробницу с личами и уворачиваясь от ваншотающих заклинаний как ебаный нео спиздить охуенно мощное магическое кольцо
>>4145165Так мы фанатика дерьмачка сразу увидели в тебе, ОП. Кто ж ещё мог на Тодда наехать? Только 15летний дерьмакодаун.
>>4145259>Дерьмак, юбипарашаСкайрим без проблем отлично играется в 2019, но тебя, зумерок, пугает дата выхода, а ведь были ещё фолачи, которые на 50 лет опережают всё перечисление тобой говно.
>>4145311Нет никаких улучшений, долбоёб, есть сумасшедший гринд, который модно пропустить доплатив денег. Отсоины вообще никак не поменялись за 10 лет. Дерьмак 3 - деградация высшей степени.
>>4145543>Отсоины вообще никак не поменялись за 10 лет. Поменялись пиздец сильно в сторону графона и рпг составляющей.>Дерьмак 3 - деградация высшей степениВедьмак 3 - лучшее что было с жанром рпг вообще.
>>4145546Так зачем ты тред создавал, дерьмакодаун? Изначально было понятно, что ты графонодрочер и дерьмакодебил. О чем с тобой говорить, шизик мамкин? Графон с 2010 года практически никак не улучшился. Графон Скайрима никаким образом не мешает комфортно в него играть, а настолько шикарных пейзажей нигде не увидишь (только в фолах Тодда). Это тебе не поля с кустами, как в дерьмаке 3. Вся растительность Скайрима превосходит спрайты дерьмака 3.
>>4145259>Даже Скайрим выглядит убого, а уж Обливион - это вообще пиздецЗельда выглядит ещё хуже, но ты же в неё играл.
>>4145173>В скайриме там были бы гоблины и железный шлем дувакина +5 к навыку торговли.Долбоебина со склерозом, это в обливионе. В скайриме есть хайлвл лут и локи.
>>4145555> а настолько шикарных пейзажей нигде не увидишь (только в фолах Тодда).Ккд, ведьмак.... А больше нормальных рпг и не выходило.
>>4145597Нет никаких пейзажей в дерьмаке, там луна многоугольная и размазаная, а вся растительность в виде спрайтов 1999 года. Какие пейзажи? Ккд - в это играть нужно быть совсем отбитым. И там одни поля, леса, знаки вопроса, один городок, пустые помещения с 1 табуреткрй и голыми стенами - ничего интересногоОни обе - кинцо, а не игры и тем более не РПГ.
>>4145606> И там одни поля, леса, знаки вопроса, один городок, пустые помещения с 1 табуреткрй и голыми стенами - ничего интересногоТолсто пиздец.
>>4145056Полностью с вами согласен господин Председателя Президиума Верховного Совета, наконец то мы увидим светлое будущее хорошо сопоставимых друг с другом модов которые с лёгкостью будут производить мододелы в огромных количествах, всё это с прекрасной оптимизацией запланированной с большим запасом и доступной уже со старта проекта при минимуме багов.
Пукнул с бесдколюбителей и хейтеров ведьмака. Кроме того, что в скуриме можно быть воином, магом или разбойником я не вижу в нем плюсов. Постановки нет. Анимации всратые. Графика даже на ванилле в статике ничего, в помещениях хорошая(тут реально подземелья внутри имеют архитектуру), но в движении особенно возле кортонных гор вместе с анимациями все выглядит хуевов. Города мелкие. Какой-то супер жизни нет. Уж лучше как в белом саду с ребёнком который по кд читает одни и те же стишки, но хотя бы выглядит адекватно чем породия на живость нпц которые так же кидают одну фразу и имеют одну одинаковую анимацию - ходить. Начиная задания знаешь, что в 90% идёшь зачищать пещеру ю, кем бы ты не был. Нет каких то мини игр в игре. Реально. Всё эти моды кривое говно. Да даже рыбалки нет. Всё это выглядит убого если добавлять модами. Нормальной диалоговой системы нет. Боевика не меняется толком, особенно за воина. Поэтому для меня скайрим,кроме кривой иллюзии свободы, для меня на уровне кингдом амалурс. Я хз чего там делать, если не устанавливать моды. Серый скучный мир с дрочевом. Лучше уж пойти в тесо, вов поиграть. Хоть затраченное усилия видны будут.
>>4145260Пиздец говноед. Обла худшая часть, и никакие квесты это автолевельное дерьмо с копипаст пещерами не спасут. А скайрим лучшая.
>>4145259Ты дебил, Игра должна быть массовой , обьеденять все возраста а не быть нишевой хуетой маркетингового говна для горстки нитаких как все школьников или эстетствующего великовозрастного быдла.Но пока животные типо тебя не понимающие чего они хотят на самом деле жрут, таких к сожалению не предвидится. К счастью время не стоит на месте, говно есть мочу и цикл повторяется, быдло пресыщается и рынок рано или поздно высрет то чего оно хочет.
>>4145639Ммоигрока спросить забыли. А что делать в ммо? Дрочить билд? Пиздец как интересно. Все претензии высосаны из пальца. А в итоге лучше скайрима ничего и не сделали. Ккд только, но там модов нет (пока) и магии, ну и сюжетка там скайримской сливает.
>>4145647> Ты дебил, Игра должна быть массовой , обьеденять все возрастаНу вот играй в кингдом хертс. А я предпочту что то взрослое, уровня ккд, без детской тупизны и без малолетних дебилов.
>>4145555>обсуждать графику в ИГРАХ>считать себя геймеромСгорите в аду, уроды. Из-за вас всё просрали, бля.
Суть даже ни в этом, а в том, что у них по ходу дела тот же Starfield даже наполовину не готов. В этом же интервью он сказал, мол - "нам ещё придется разработать много новых технологий для Starfield, но я верю, что мы справимся" (почти дословно).Беливерам и беседкодронам: смело сдвигайте предполагаемый релиз Старфилда с 2021 на 2023, а про TES6 вообще забудьте, половина из вас либо потеряет интерес с игровой индустрии за это время, остальная половина подохнет/сопьется/будет тупо не до игр.Тодд ясно указал вам на то, что вы - нынешние фанаты, для него не приоритет и ориентировка не на ваши хотелки. Живите теперь с этим.
>>4145659Я не про инди парашу сейчас говорил, ты наверное не заметил что Игра была с большой буквы. Хочется большой массовой и очень дорогой игры. Но последней надеждой был Титан а теперь только ждать пока быдло в говнецо наиграется и рыночек в очередной раз заставит крупных издателей проявить амбиции.
>>4145263Я что единственный бумер который всегда дрочил на графоний? Игра должна быть атмосферной же, приятной для глаз, а не текстурки 64 мб, разрешение экрана 800*600. Например в тот же ванильный скурим я уже играть не могу, хотя в день выхода он казался чем то вау графоний. про остальные я думаю не стоит и говорить
>>4145540Да отлично, только с сотней или тысячами модами и главное на графику поставить, глянь ютубчик какие там уже моды есть, правда и комп нужен мощный, а не для 2011 года.
>>4145719Теперь в играх кроме графена ничего нет, хуль тебе не нравится, вон любые текстурки от Юбисофт устанавливай да бегай скриншоть.
>>4144984 (OP)>вы будете сосать мой кал 10 летНу а что поделать, если в тесачах можно и на 10 лет залипнуть? Нигде такого разнообразного геймплея нет, много пространства для отыгрыша, настоящая рпг, в которую приятно играть, а не читать тысячи строк графомании aka олдовые высеры или современные изометрические какульки под старину. Катсценорожденные ведьмакодети и обсидианочмошники не поймут.
>>4145719Игра джолжна быть приятной для глаза, да.ИГРА, блядь должна быть приятной для глаза.А не купи ГРАФОНИЙ, и мы там что-то типа геймплея потом прикрутим, пох ваще.Для таких как ты, сучар, которые вопили "какой графен" в уши разрабам, Сотона выше по треду уже котёл приготовил. Пидарас.
>>4145766В ваниле нечего делать 10 лет.Ты ставишь мод - по сути, запускаешь новую игру/новую главу для игры. Разраб, сделавший этот мод становится для тебя новым контентмэйкером. Ты играешь в его игру. А Тоддоподелие остаётся лишь в базе, или вовсе идёт нахуй. Т.е. ты не играешь в Скурим 10 лет. Ты играешь в различные игры по его мотивам 10 лет. Это разная хронология.
>>4145784ну хуй знает. я так и не прошел скайрим за эти 8 лет, далеко не все пещерки облазил, пару длс не пройдено.
>>4145728Какие пиксели в 2005, ёбадебил?тебе говорят, что графен вышел на приемлимый невырвиглазный уровень (он никогда таким не был, если разрабы старались, тащемта), уже 15 лет как. Больше нет нужды малафьить стены с каждым новым выходом новой видеокарты, как это было в 90-ые, первую половину 2000-х.Но маркетологи не отстали от сформировавшегося тогда тренда "у нас графон которого вы никогда до этого не видели, ещё фотореалестичнее чем раньше", а зумерки заглатывают маркетолухские наживки с той же скоростью, что и сосут друг у друга члены, так что поэтому мы до сих пор слышим эту хуйню про графений, хотя по факту, расти дальше не имеет смысла уже 10 лет. Лужа дрисни, которую налдложила Нвидия со своим рейтресингом красноречиво б этом говорит.
>>4145789>Какие пиксели в 2005такие как и в 2019м - индюшатные пиксели, 2д говнище в общем>тебе говорят, что графен вышел на приемлимый невырвиглазный уровень лол, не вышел нисколько. до полного реализма еще далеко. вот когда будет неотличимо от реальности, особенно люди, тогда и будет приемлимый невырвиглазный уровень. а пока что это все ебучий вырвиглаз
>>4145789было смешно, когда тодд это делал со скайримом, который выглядел как обла + травон + вырвиглазный постпроцесс, стало не смешно, когда зумеры реально схавали и начали восторгаться мыльными текстурками и кривыми скриптовыми анимациямипричем там всякие отсосины с крузисами выходили, реально с крутыми на тот момент энвайронментами
>>4145700Хуй знает, на мой взгляд, это показывает, насколько амбициозную игру они пытаются сделать. Главное, чтобы в итоге не перегорели, не бросили все наработки за пять лет и не склепали за полтора года кусок говна, который похоронит студию и франшизу.
>>4145810Будет или так, как ты сказал, или же не Свитки выйдут ориентировачно в 2023 году, а Starfield.Вообще, хз этого Тодда. То он не исключает возможности выхода игры на пастген (т.е. на PS4/XboxOne), то теперь им предстоит разработать много новых технологий для игры... хз, неоднозначно как-то вещает, но всё равно остается чувство, что Starfield нескоро выйдет, а TES6 и подавно.
>>4145816>то теперь им предстоит разработать много новых технологий для игры... ну подъем по лестнице дял бефесды это новая технология, настолько сложная, что ее не могут осилить все программисты. и это не шутка. а сколько еще таких "технологий" им надо накодить. бой в космосе, посадки на планеты. а они лестницы не могут даже осилить.https://www.youtube.com/watch?v=s8g4-2XlcxI
>>4144984 (OP)>The Elder Scrolls VI должна создаваться с точки зрения дизайна так, чтобы в нее тоже можно было играть не меньше десяти летДа, вот в эти слова Тодда я верю. Плохо что конкуренция в этом жанре нулевая, так бы его 10-ти летний гриндинг сим был бы моментально потоплен.
>>4145173>находишь мегалут или раскачиваешься до 20 левела>все враги убиваются с пары ударов и ничего не могут тебе сделатьС точки зрения удержания внимания автолевелинг, который предполагает тебе челлендж на время всего прохождения, гораздо лучше, чем возможность набыдать кольцо всевластия и дропнуть игру от скуки через несколько часов
>>4145911Какой может быть челлендж в игре, где ты можешь поставить паузу в любой момент и сожрать миллион помидоров. Челлендж и тес находятся в противоположной стороне друг от друга.
>>4145911для зумеров с проблемами с вниманием - несомненноа то ведь табнутся на двачик порофлить или на твитчик стримчики чекнуть
>>4145937Ты не понял, тебе просто неинтересно будет быть всесильным богом уже в самом начале, постепенное увеличение сложности сделает создаёт челлендж в каждый момент времени, а в случае с нахождением кольца всевластия, только первые пару часов.
>>4145789Двачую.>>4145766Двачую>>4145832>Настолько великолепные игры у Тодда, что нет конкуренции>РРРЯЯЯЯ вот если бы... был бы моментально потоплен бы.
С нетерпением жду релиза openmw чтобы можно было пересобрать свой пак и нормально играть с 60 фпс в балморе.
>>4144984 (OP)Шестой тесач будет на новом движке, подтверждено утечками с той бабкой, поэтому никаких вам модов с лоли-футунари.
>>4145882Разрабы (зачастую) при расстановке приоритетов ориентируются на то, что людям понравилось. И вот из-за таких вопящих о "пока графен ни будет как в жизни это ни игры", коих были массы в 2000-х, и тогда они топили лучшие тайтлы, они отказывались от механик и сюжета в пользу графения, потому мы и имеем то говно говна, в которые превратились игры.
>>4145789>графен вышел на приемлимый невырвиглазный уровень (он никогда таким не был, если разрабы старались, тащемта), уже 15 лет какPBR был в 2005? А скринспейс отражения? Внятного GI до сих пор почти нигде нет. EHF тоже относительно недавно появился. НИНУЖНА через 3...2...1...
>>4146077>НИНУЖНА через 3...2...1...Именно так. И именно об этом я говорил до этого.Ты в игру играешь, или хуи в полутьме туалета разлядываешь? Пиздец, дегенараты. Графен и прочая хуита интересны в первый несколько минут игры, потом начинается геймплей.Они смотрятся на презентациях, и заходят издателям, потому как в обоих случаях времени слишком мало для полноценного игрового процесса, зато можно рассматривать колосящиеся на жопе волосья.И каждый, кто скажет, что количество полигонов где нибудь, кроме порносимуляторов, определяет качество игры может без всяких сомнений валить нахуй, потому как игры никому из вас не интересны.
>>4144984 (OP)>Последняя создается с мыслью о том, что в нее будут играть годами.Опять высрут скелет игры, который допилят мододелы, а лавры все равно получит беседка за 10/10 игру от ебаных дегенератов-каложоров, классека.
>>4146201Европейская федерация гандбола?Налог на сохранение окружающей среды?Екатеринбургский художественный фонд?
>>4146207Конечно, у тебя нет денег для пркупкиг и видел ты 76 только со стороны, а он не кинцо, чтобы на него смотреть.
>>4146210Не провалился он по большей части из-за консоледебилов, готовых ежегодно покупать десятки миллионов копий очередной фифы и каловдутия. Для таких говноедов и беседковысеры с дерьмаком шедевры игроиндустрии.
>>4146245У консоледебилов моды кстати завезли не так уж и давно, так что мантры про моды спасшие тесы это брехня мастеррейсов, моды приятное дополнение, но фактически на продаже не влияют на топовых платформах
>>4144984 (OP)Напомню что в беседкоподелки надо играть лет через 10 после выхода, только тогда они будут в состоянии готовности, со всеми патчами, багфиксами, длц, модами и тд, а до того момента ты просто бесплатный бетатестер.
>>4146271Вообще то будут, в беседкосторе за деньги, между прочим именно желание продавить эту не приносящую прибыль фичу в серию и заставило беседку сохранять движок и вводить платные моды. Ничего не поделать, игропром это бизнес, по сути это единственный шанс сохранить модофичу в ААА игропроме
>>4145260Двачую. Обла для меня вообще лучший тесач. ГМ это тебе не 3,5 квеста без сюжета, которые можно пройти ни разу не используя свои спеллы. ГБ это тебе не унылая банда оборотней, а настоящая драма с противостоянием двух гильдий. ГВ это увлекательное приключение с ВОТЭТОПОВОРОТ и хэппиэндом в лучших традициях фэнтези хотя и в скайриме ГВ, за исключением срани с Ноктюрнал, неплоха. Про ТБ я вообще молчу, по уникальности каждого из квестов мало какая игра может переплюнуть. Да и обычные квесты не представляют собой типичную формулу сходи зачисти пещерку и вернись за наградой. Тут тебе и путешествие в заснеженных горах по следам цаэски, и попадание в нарисованный мир через картину, и вторжение в чужой сон. Как вспомнил, так снова переиграть захотелось.А уж сколько годных сюжетных модов было запилено - ЖиМ, The Lost Spires, врата в Асгард, десятки их. Какая игра, такое и коммьюнити.
>>4145145Мне становится физически плохо, когда я читаю эту дегенеративную хуйню. И ведь таких как он (каложоров) большинство. Именно они делают кассу драуграм и сундуку с достойной наградой в конце. Блять, и ведь они не закончатся никогда. Будут рождаться снова и снова.
>>4146382Рейтрейсинг только с новым движком завезут. А это древнее говно не осилит, оно и так по швам расползается.
>>4145947Тупая ты сука. Невозможно добыть кольцо всевластия на первом уровне, потому что он будет охраняться могущественными врагами. Как же хочется тебе ебало раскроить! =)
Интересно будет посмотреть на 6ю часть в свете их опыта с фалаут4 и какие вещи из него возьмут. Если хватит ума намутить интересных монстров, игру можно превратить в занятный диаблод, один фиг так и так чистить подземелья, тут они 100% ничего менять не будут. Хочу видеть у монстров рандомные префиксы и суфиксы, типа "сильный", "быстрый", "очень выносливый" и тд. Не отказался бы посмотреть на нормальную механику брони (особенно после силовой брони в ф4, кстати если так сделать, они будут первыми кто сделает в таких играх нормальные латы, без изъебств с замедлением и снижением мобильности, но чтоб одевать с помощью оруженосца) вместо херни с процентным снижением урона и чтоб можно было колдовать как в обливионе, ибо там занятные комбы получались, из-за этого не смог играть по сути в скайрим, да и не жалею. Enderal доставил и да ладно.Заимствования будут 100%, ибо что скурим, что ф4 были мегауспешным играми, котрые смогли задеть сильный нерв в голове игрока - просто, доступно и типа "вау!", ну и сбор шмоток офк. Посмотрим что дальше будет.
>>4146385Облу делали год, фактически там ничего не успевали, но в отличие от каких нибудь говноделов типа обсидианов, тут результат был играбельным, а все остальное можно модами накатить.
>>4146390Вроде бы кто то говорил что на трешкувегас рейтриснг скриптами нацепили, если так, то и на облу должно быть, там кстати с лесами и скудным полгионажем это будет как раз
>>4146399>можно превратить в занятный диаблодТупейшая идея сделать из 3D шутера с исследованиями диаблоид. Они попытались и обосрались.
>>4146408Да мне похуй че там успевали, а че нет. Обливион - худшая игра бефезды. И у Обсидианов нет ни одной такой же хуевой. Может, я не во все играл. Ты про какую?
>>4146422>3D шутер с исследованиями диаблоидБордерлендс 1-2. Хотя я так и не понял почему по ним так угорают, на редкость скучная хуйня, еле 10 часов геймплея из себя выжал.
>>4146133Чому ты такой тупой, ответь? В видео игре - графика одно из главных значений качества. Это не настолка. Не карты. Не шахматы. Это видео игра из компьютерной графики, полигонов, освещения и текстур. Ты сука адрес свой пиши, когда отвечать на мой пост будешь. Я тебе ебало сломаю.
>>4146428Ты читаешь все слова или только те, которые нравятся? Фалауч 4 - шутер с ИССЛЕДОВАНИЯМИ. Бордерлендс - НЕТ.
>>4146415>рейтриснгЭто тот самый новый решейд с "рейтрейсингом", который на деле является банальным выкрученным GI?
>>4145259Ну как бе это печально, что ты вырос, поедая говно. Тебя жаль, не более. Почему должна рваться срака у того, кто играл в более лучшие игры и видит какое говно выпускают сейчас? ХЗ. Тебе, наверное, очень хочется? Потралить там... Хехе
>>4146448Проработанные вручную пещерки, с разложенным вручную лутом, чтобы было интересно исследовать их и собирать ништячки. Это какой должна быть подобная игра. Если она не такая - это хуевая игра. Обливион не такая. Она хуевая. Если ты не хочешь прорабатывать локации, не делай открытый мир, пусть будет маленький с квестами бля.
>>4146451Fallout 4 - костыльное унылое говно в котором плохо всё кроме отполированной стрельбы и графики. Чисто игра для современных дегенератов геймеров и домохозяек. Совершенно безмозглая и бессмысленная.
>>4146496Да заебало уже. Когда он с этого тухлого гейбрио уйдут? 50 лет чт ли ебаться с ним. Жиды, сука ебучие. 2019й год, а у них все загрузки на каждой двери - позорище ебаное.
>>4146425>Обливион - худшая игра бефезды.С хуя ли? Сайдквесты Облы так то на голову выше скайрима, графон на момент выхода выглядел весьма неблохо, особенно в помещениях, музыка вообще лучшая в серии. Из очевидных минусов разве что слабый мейнквест и несбалансированный автолевелинг врагов. В Скайриме же мейниквест проходняк, сайд квесты полное говно, однотипные без толики креативности, особенно это касается квестов гильдий, они вообще позорные. Добавили радиант квесты, как в какой-нибудь корейской ммо. Графон и анимации протухли, ролевую систему ещё больше урезали. Из плюсов только музыка, и неплохая атмосфера севера, ВСЕ. Серия реально превратилась в бездушную юбисофтоподобную дрочильню с пещерками вместо вышек.
Вот из-за таких как этот даун >>4145145 Рпг находится в жопе(и частично даже ММОРПГ). Как будто не было прорывных игр в жанре типа фолача, планетки, арканума,Моровинда, вампаир бладлаинсов. Сука пиздец, Давайте деградировать до уровня РПГ 80-х годов, блядь.
>>4146508Мимокрокодил и вот тоже интересно стало. Почему для подобных дебилов полусекундная загрузка перед помещением необходимая из за гигантских возможностей по кастомизации помещения где любую чашку можно поставить как тебе хочется это что то ужасное? Почему? Почему бльдь? Что подобные ему могут предявить в доказательство тому что эта полусекундная подзагрузка превращает опенворлд игру в неиграбельны ужас, ужас, ужас кроме истеричного визга, верчения жопой и справки об своей орлигофрении.Вангую мой вопрос проигнорируют.
>>4146552Вот и все тупой визгливой проститутке по фактау ответить нечего остается только пронзительно визжать. Скринте все.
>>4146545В смысле, 80-х? Тогда были эпичные ММ и кингсбаунти.До их уровня современным ААА РПГ с элементами говна расти и расти.
>>4146561> В смысле, 80-х? Тогда были эпичные ММ и кингсбаунти.> До их уровня современным ААА РПГ с элементами говна расти и расти.
>>4145632>хорошо сопоставимых друг с другом модовОй, а у кого это тут жопка горит? Во-первых от того, что описание не в силах прочитать, во-вторых, от непонимания того, что моды между собой и не должны быть 100% совместимы.
>>4145145Автолевел достойный только в Морровинде был. В Скайриме с ним переборщили, и тем более в Обле. Ну это ж не Дьябло, в самом деле.
>>4146593Обоссаная проститутка продолжает визгливо визжать что бы все поскорее забыли об прямом вопросе на который олигефренка так и не смогла ответить.
>>4146547У них денег на ссд нет, если бы их так задержка бесила и движок старый, они бы не ныли в нижнем интернете, а в юбисофт порашу играли бы
>>4146586Плюс скайрима, что запили анимации добиваний как в фоллаче, Побольше бы таких анимаций в новых тоддачах.
>>4146622У меня тоже скай не на ссд стоит с его то дико раздутым от десятков модом весом и тем не менее эти подзагрузки я едва замечаю. Не вариант.
>>4146604Ты же тупорылая чушня, ничего не знающая ни о creation engine с корнями, тянущимися из 90х, ни о багах и костылях с кривейшей реализацией, вроде привязки перемещения к частоте кадров, присутствующих во всех их продуктах. Не нужна там загрузка, чтобы предметы двигать, кому ты прогоняешь, то хуеплет безмозглый? Это просто костыль, оставшийся с дремучих времен и который не убирается никак. И сидят они на том говне только потому, что ИМ удобно, и шевелить жопой лишний раз не надо - ассетов накидал и готов.Хули ты пасть свою раскрываешь, если не в теме нихуя?
>>4145259>Даже Скайрим выглядит убогоПроходил Skyrim EE в 2017-2018 (почти год, сука, ушёл на него - овер500 часов игры) на хуане, смотрится охуительно. Особенно когда всё это дело проектором на экран метра в два с половиной выводишь. Пиздец атмосферная и зрелищная штука.>>4145260Бля, вот честно признаюсь - не пробовал даже играть в Обливион. Сначала у меня попросту не было компа, который его бы тянул, потом не было компа с виндой, ну и до сих пор нет, а буткамп ради игр ставить не хочется. Но когда-нибудь я его обязательно пройду. А вот в Скайрим ты не вьехал, он охуенно душевный, это я как почётная морроутка говорю.>>4145719Начнём с того, что ни хуя ты не бумер, если у тебя внуков нет.А вообще я вот никогда не дрочил на графику. У меня всегда были достаточно старые компы, и новые игры если и шли, то на минималке. Потом уже бабло появилось, но никогда не видел смысла покупать дорогую видеокарту - до перехода на ноуты моей самой дорогой видюхой была 750ти. Не, хорошая графика - это здорово, но не особо важно. А если сильно важно, то проще игру отложить на несколько лет, и пройти потом уже.
>>4146638Очередная попытка визгливой шлюхи увести вопрос в сторону. Чем тебе так мешают полусекундные подзагрузки?
>>4146656Тем что они есть, блядь. Мне поебать, что тебе норм- можешь хоть говно жрать и тебе норм будет. А я на эту хуйню смотреть не хочу. Не хочу с ограниченным фпс играть, так как разработчик не придумал ничего умнее для фикса своей собственной криворукости.
>>4146665>Тем что они естьТы наслушался говна от маркетолухов про бесшовный открытый мир и срёшь тут. Ни у кого нет нормальных игр с открытым миром. Только Тодд делает потрясающие открытые миры и секундная загрузка при входе в здание с огромными помещениями полными интерактива никак не мешают игре. Хочешь как в ГТА 5? Там на всю карту 3.5 мелких помещения в которые можно войти. Хочешь как в дерьмачке 3, где все помещения - коморки 2*2 и камера постоянно упирается в стены, потолок, проходит сквозь гг, а жители домов ни на что не реагируют? МЫ НЕ ХОТИМ!
>>4146701>Только Тодд делает потрясающие открытые мирыТоддошизик, ты заебал. Иди помолись на него еще.
>>4144984 (OP)> Skyrim, это до сих пор одна из самых продаваемых игр. Я знаю, что о ней шутят в интернете, но даже на Switch она стала хитом. Куда бы мы ее не портировали, она продается отлично. Игроки ее любят.Говноеды блять ебучие, сука. Мне бы не было так плохо если бы было похуй на Беседку. Она может делать хорошие игры, примером тому Морровинд и частично Подливион (да даже Фолыч 4 не такой кал, каким его все видят). Но нет, пидрилы будут скупать Скайрим пачками на всех платформах, а ебланы из Беседки падки на звон монет. ъуъ бля, как же хуева...
>>4146399Хочу что бы развивали кузнечное ремесло и сделали ещё лучше чем верстаки и станки в фолачах. Что бы можно было ножи делать как в передаче Forgen in fire.
>>4146702Опять виизгливая пропроститутка визжит с нулевой конкретикой в ответ на полные содержания посты. У меня испанский стыд от тупого олигофрена.
>>4146422> попытались и обосрались. В твоих фантазиях, фолач стал успешнее скайрима, а 76 великолепен и как раз то, что я, любитель игр Тодда, давно хотел: поиграть в его шедевры в онлайне.
>>4146507>считать поделки рокстар чем-то большим, чем простые поездки из точки А в Б и просмотром кат-сценок.>называть поделки рокстар шутерами
>>4146636Ага, такой-то охуенный плюс, особенно когда у тебя остаётся мало хп и рандом моб с двуручником берет твоего персонажа в локдаун и добивает в неконтролируемой игроком анимации, спасибо, блядь.
>>4146422>>Тупейшая идея сделать из 3D шутера с исследованиями диаблоидНе предлагаю косить врагов сотнями за данж. Вижу в этом просто способ разнообразить игру, ибо в текущей например, нет нормальных сложностей, у нас все ещё +10% у урону и и тд. Усложнять анимации и поведение монстров же никто не будет, дорого да и зачем, а вот накидать свойств монстрам было бы здорово - выше вложность больше количество и качество этих суфиксов и префиксов. >>4146478>>allout 4 - костыльное унылое говно в котором плохо всё кроме отполированной стрельбы и графикиДа, только он сильно продался, а если у продукта есть продажи - значит он хороший верно? Как минимум теперь есть планка, при которой люди сожрут любую какаху, ибо ниже же уже особо и падать некуда >>4146582>>Автолевел достойный только в Морровинде был. Только уровня после 20 в игре нечего делать было от слова совсем. В морровинде имха игру просто не стали доделывать и вывалили такой, как есть, слишком много обрезков болтается просто для красоты - куча лоу левел брони, тонны лоу левел оружия, типы ударов "колоть" "кубить" "резать", на которые можно повесить тонну фишек и тд. Этого кстати ппц не хватает в обле и скайриме, где есть тупая линейная прогрессия "железо" "сталь" "орк" "двемер" и ни шагу влево ни шага вправо, да и зачем.Видимо так как людям хватило опенмира (который в морре очень сильный, красивый, сука разнообразный с кучей биомов и городов охуенных, люблю тебя горький берег) и прокачки, стало ясно что остальное вторично и с ним можно не париться.
>>4146740>если у продукта есть продажи - значит он хороший, верно?Нет, неверно. У тебя там классические миллионы мух летают.
>>4146716Визгливый, ты?В фолачах уже с усовершенствованиями оружия и брони всё впорядке, но нужно развиваться. Було бы очень круто ковать молотом броню, придавать ей свою форму, добавлять всякие шипы и кольчугу самому, к примеру, в фолачах с силовухой и роботами есть нечто подобное.
>>4146733Что за вопли неосилятора? Чем плохи добивания в скайриме? Да, в нормальных играх игрока могут убить, какие претензии? Забывал сохранять игру?
>>4146744Мне эта аллегория с говном уже настолько настоебала, что я каждого, кто её употребляет, автоматом приписываю к быдлу.Тебе нравится игра? - да - ДА ТЫ ГОВНОЕД!Охуенный аргумент. Главное говорить ничего не надо - тупо мнение не совпадает с чьим то там - всё, говноед.Любишь Мэддисона? - нет - ДА ТЫ ГОВНОЕД!Любишь в жопу ебаться? - нет - ДА ТЫ ГОВНОЕД!Просто к любой ситуации подходит. В интернетике конечно. ИРЛ то страшно так на людей ебальник раскрывать с такими глупостями, как вкус маленького запуганного уёбка. Кому он может быть интересен? Зато на двоще все, кто с ним не согласен - ГОВНОЕДЫ
>>4146744Просто просил не перегибать и обратит внимание на то, что в след игру обязательно потянут механики из старых игр, особенно если они взлетели и продались. Как бы кому что не нравилось, пока работает будут пихать дальше.
>>4146757>КУДАХ КАКОКОКОК МНЕНЕЕ У МИНЯ ЕСТЬ МНЕНЕЕ У МИНЯ ЕСТЬ ВКУСЫ КУДАХ ТАХ ТАХДолбоеб не в курсе, что качество продукта можно определить по определенным критериям, для долбоеба любой продукт-это годнота 10/10, а если долбоебу не понравился продукт, то это только потому что вкусы не совпали. Из таких долбоебов получаются отличные рабы, непривередливые и потребляющие любой кал, который им с радостью высрет в рот какой-нибудь предприниматель.
>>4144984 (OP)Знаете, что это означает? СЕЛЛ-ШЕЙДИНГ И МУЛЬТЯШНЫЙ ГРАФОН! Как всем известно, такой графон со временем сохраняется лучше, чем попытки в фотореализм. Браво, Тодд, всегда на шаг впереди!
>>4146791Ну ка хоть пару примеров объективного качества игр кроме продаж и отсутствия багов в студию.
>>4146485Всё в порядке. Пусть этот высер и дальше продаётся, в конце концов беседка канет в лету. Я только за.>>4146486А его и нету. У тебя ложная предпосылка. Отсутствие конкуренции не делает Фалауч 4 не говном.
>>4146809А в ответ тишина. Не говноеды так предсказуемо ливают с любого треда где их просят хоть чутка конкретезировать свои вскукареки.
>>4146852Ты думаеiь если ты оставишь за собой последнее слово твоя явная неспособность ответить будет менее заметна , дебила кусок?
>>4146538>Сайдквесты Облы так то на голову выше скайримаСайдквесты ХУЁБЛЫ на голову выше практически любой РПГ, потому как очень хороши. Графика была next-gen, сразу видно, что ты нихуя не застал на выходе, малыш. Музыка не лучше, чем в Морровинд.>Из очевидных минусов разве что слабый мейнквест и несбалансированный автолевелинг врагов.Всего лишь КОР ГЕЙМПЛЕЙ, да? Ну квесты хорошие и это главное (мудак).>В Скайриме Всё так. Зато в скарийме можно исследовать открытый мир и качать персонажа, чего нельзя делать в ХУЁБЛЕ.>Графон и анимации протухли, ролевую систему ещё больше урезали. Хуйню несёшь. В 2011 все обалдевали от новых анимаций и широких возможностей геймплея: можно было взять в одну руку магию, в другую меч и всё это неплохо выглядело и работало, огромный шаг после ХУЁБЛЫ. Ролевая система - это то, что делает скайрим лучшим в серии. Масса перков и работающих скиллов широко разнообразящих игровой процесс.>Из плюсов только музыка, и неплохая атмосфера севера, ВСЕАга, угу.>Серия реально превратилась в бездушную юбисофтоподобную дрочильню с пещерками вместо вышек.Не серия. А ХУЁБЛА, СКАЙРИМ и ФАЛАУТ 4.В Морровинде с исследованием качественно проработанных пещерок, домов и городов всё в порядке.Нахуй ты вообще в игры играешь, ты же нихуя не разбираешься.
>>4146895>>В одну руку магию, в другую меч и всё это неплохо выглядело и работало, огромный шаг после ХУЁБЛЫТы типа не играл в обливион, да? Представляешь в той старой игре можно было колдовать держа в руках двуручку\посох\кулаки\щит-меч\лук и даже просто один меч! Куча стилей игры как раз улетело в жопу из-за даунской привязки огоньков к каждой руке. Хотя да, каст с 2х рук смотрится бодро, но ради этого проебаны нормальные батлмаги, монахи с кулаками и обкастом, лучники с дальними параличами и тд. В скайриме можно делать огонек + меч, даже можно с плагином блокировать научиться, но это пиздец неудобно и один хер сильный удар срывает каст.В итоге мы не стали рожать норм магию, оставили убогое стихийное шаманство, выпилили конструктор заклинаний, ибо хуй сбалансить, а "нирвана мага" плебеям не нужна. Зато теперь да, огонь поджигает, а холод замедляет! Ну и кучу заклинаний спихнули на фусроду. Гж. Не спорю что в оболе и море с магией был в целом пиздец, была тонна странных шмоток с минус харизма при ударе, но например "понизить здоровье" имело право на жизнь.
>>4146998Точно главное на "властелина колец" не ходи не в коем случае пиздец на него миллионы мух налетели, наверное говно из говна.
>>4146895>Графика была next-gen, сразу видно, что ты нихуя не застал на выходе, малыш.Технологичный графон был в халфе, фаркрае, думе3, в обле он выглядел достойно, но не более. >Всего лишь КОР ГЕЙМПЛЕЙ, да? Ну квесты хорошие и это главное (мудак).В Скайрим и этого не завезли.>Всё так. Зато в скарийме можно исследовать открытый мир и качать персонажа, чего нельзя делать в ХУЁБЛЕ.Что тебе мешает делать то же самое в обле, малое количество пещерок?>Хуйню несёшь. В 2011 все обалдевали от новых анимаций и широких возможностей геймплеяСкорее охуевали от деревянных анимаций ближнего боя, ничего выдающегося в них не было. Боевка темного месителя, вышедшего 5 годами ранее, наголову выше всех беседкиных поделок.
>>4146998А еще лучше в топы ютуба зайти, там вообще под видосами миллиарды просмотров-качественный контент так и прет!
>>4147048Короче ясно в то что люди любят и покупают играть не в коем случае нельзя. Надо играть в то на что миллиоены мумух не за что не сядут. Сейчас как пойду , да как накачу Пиларс ов етернити 2 от обсидиан, ухх!!! Вот это наверное вин будет куда там скайриму.Лол.
>>4147067Лизуна из анальной смазки уже скрафтил? Теперь кинь его с пятого этажа на машину и посмотри что будет, отчет пиши в тред, быстро блять!
>>4147107Это то, на что смотрят миллионы людей по всему миру каждый день на ютубе, ты че охуел? Ты сейчас назвал всех этих людей шизофрениками, я правильно понял?
>>4147107https://www.youtube.com/watch?v=2_tapjI1z_0Охуенное видео, качественный контент, тебе должно понравится.
>>4147135Нахуй надо, даже авеллон съебал, роняя кал, от этих сжв-говноделов. Обсов ждёт судьба биотварей, и поделом.
>>4147067Аналогию с мухами и говном придумал какой-то демагог, а школьники подхватили красочная ведь и используют как доказательство лол того, что массовая любовь к чему либо равна поеданию говна. Хотя, если чуть-чуть подумать, то получается как раз совсем наоборот. Ведь в человеческом обществе нормальность определяется большинством. Например, то же дерьмо жрет очень малое количество людей, и большинство считает их ебанутыми. То есть, возвращаясь назад к аналогии, если миллионы человек что-то любят, то они нормальные, и предмет их любви нормальный, а если что-то любят только единицы, - то они говноеды, жрущие говно.
>>4147137Но. Но. Но ведь их игры с треском проваливаются в продаже, главнейший признак того что они чудо как хороши(по мнению слабоумных с двача), ведь миллионы мух их не обсели. Бегом играть.
>>4147160Проще говоря, большинство любит устаревшее(относительно наступившего будущего) и к чему привыкли, потому что что-то визионерское и современное, то что станет когда-то актуальным, до масс доходит долго и мучительно. И люди современные(т.е. люди будущего) от этого страдают.
>>4147160>>4147187Специально для вас у миня есть КАЧЕСТВЕННЫЙ КОНТЕНТ ЛЮБИМЫЙ БОЛЬШИНСТВОМ, налетайте!https://www.youtube.com/watch?v=vUVIRz82NgU
>>4146553И при чём тут твои моды, дебик? Хотя даже с ними не впечатляет.>>4146575Хех. Хорошо подметил.
>>4147160Аргумент с мухами обычно используется, когда идёт апелляция к популярности, которая ничем не лучше.
>>4146538Двачую. Я когда проходил скайрим, как только он вышел, охуевал от того, насколько квесты говно по сравнению с облой. Мейн квест в начале ещё нормальный, но потом начинается какой-то пиздец, а уж последняя битва с драконом, где на защиту мира выходишь ты и три нпс - это пушка. Сайд квесты не доделаны. Гильдия бойцов: вдруг оказывается, что все части топора уже собраны, ещё там была какая-то фракция, против которой они выступали, их просто слили, резко оборвав сюжет. Квесты тёмного братва - это ужас какой-то. В той же обле были дополнительные награды, если ты не просто кого-то убьёшь, а сделаешь это по-особенному, тут помню такой квест только на свадьбе. Убийство императора - это вообще смешно. Гильдия воров просто кал, где ты не вор, а Индиана Джонс, который бегает по пещерам и ворует глаза из статуй. Гильдию магов не прошёл. Гражжагскся война - просто кал без сюжета. Были хороший квесты у даэдра, а остальные так себе по сравнению с облой. Тот же квест про корабль, про картину, про капитана, про дом в анвиле. Да пошёл ты нахуй Тодд.
>>4146396Зато можно добыть броню темного братства и сапоги ослепительной скорости, а так же за несколько минут от начала игры сварить зелья огромной мощи и стоимостиБез автолевелинга у тебя ещё как минимум отваливаются локации и часть квестов, так как ты просто перекачиваешься и этот контент становится для тебя унылым.Хороший пример есть в ммо, кстати. В вовне ты можешь прокачаться и не увидеть 80% контента и никогда не сходить в него просто потому что тебе они нахуй не нужны из-за низкого левела и наград за квесты. В гв2 эту проблему решили автолевелингом с понижением уровня персонажа и шмота и любой локации у тебя будет какой-то челлендж и смысл её проходить
>>4145259Сколко пердаков утят порвал мой правдивый пост, хех, я доволен. Утята не могут осознать, что их игры элементарно устарели и не котируются больше, у них разрыв шаблона, как же так?
>>4147160Ну если мерить все дикой быдло философией нормисов, то конечно ты будешь прав. Но в современном искусстве есть такое понятие как андерграунд. Многие люди не соглашаются с навязанными обществом тенденциями, отсюда идет бунтарская политика в искусстве. Многие так называемые андергрануд направления со временем принимались обществом и переставали быть таковыми. Опять же со временем необучаемое быдло говнит саму идею и все возвращается на круги своя. Например в музыке так появился джаз, фанк, рок, хип-хоп, те направления которые сейчас подпитывают современную попсовую быдлокультуру.Точно так же заметно как жанры игор некогда бывшие на дне становятся откровением для игрунов тупой залупой. Еще 15 лет назад играть в морровинд у рашкинского быдла было признаком дурного вкуса, быдло абсолютно отказывалось в это играть, готика среди быдла котировалась лучше между прочим, а теперь подстроившаяся под быдло тес в виде скурима стала просто каноном среди всего этого говна. И таких примеров овердохуя. Курвак, 1 часть быдлу не зашла, 2 не зашла, но стоило разрабам уйти в сторону соснольного двухкнопочного кинца-говнеца, как быдло тут же сожрало. Сожрало сеттинг вселенной, которой у любого фэнтези дрочера в библиотеке всегда была на самом дне. Естественно чем ближе андерграунд идея ко дну, тем легче она воспримется быдлом. Люди склонны выискивать в обществе различные девиации, которые не принимаются обществом и делать его мейнстримом. Видимо так вы быдло лучше чувствуете свою единство и илитарность. Стадо овец, которые сожрут любое оказуаленное под ваши запросы говно. Можно бесконечно приводить примеры даже в игропроме, но по итогу вывод только один: чем больше людей одобряет что-то, тем больше вероятность, что это полный пиздец и кусок говна, потерявший свою былую славу, утонувший в говне из запросов пдпивасного быдла. Ведь только девианты толкают любую форму искусства вперед, отказываясь от классических или принятых обществом норм.А вообще путешествуйте нахуй говноеды блять
>>4147421А я когда проходил облу, когда она только вышла удивлялся насколько же квесты говно по сравнению с морровиндом. Я еще долго не мог понять концепцию маркеров, лол. Почему енльзя в журнал путь записывать как раньше?
>>4148156Да похуй на маркеры. Тодд так гнал людей, чтобы игру выпустили к красивой дате, что они попросту не успели доделать кучу вещей или делали их в попыхах и получилось это. Просто тодд хорошо пропиарил скайрим, так ещё как раз начался бум игр, когда даже тупые пезды начали играть в игрушки. Они увидели открытый мер, атмосферный мир. И сразу поставили 10 из 10. А Тодд как охуевал, так и охуевает. Ну хули его аудитория всё сожрёт.
>>4148206Тодд сделал главное - хорошую модабельность, за что ему респект. Мне ванильный скайрим показался лютым дерьмом (хотя и лучше обблевиона, который совсем уж неиграьельный кал). И я его побел и забил. Зато недавно обмазал его реквиемом и с удовольствием наирал 200 часов.
>>4146740>слишком много обрезков болтается просто для красоты - куча лоу левел брони, тонны лоу левел оружияИРЛ магазины тоже ширпотребом завалены. Убери это все, и было бы>азаза мир пустой голые стены
>>4148156А какие там в морровинде то квесты годные были? Там ж все максимум унылое. Никакого креатива и разнообразия, никаких твистов.
>>4149216В квестах морровинда была главная составляющия квеста - собственно поиск. Ты думать что искать, где искать, а иногда и когда искать. Хороший квест - двмереская головоломка. Ты должен был найти нужную пещерку, а потом еще и в самой пещерке додуматься использовать левитацию, что бы найти второй этаж.
>>4148241>тодд высрал недоделанное говно вместо игры, за что ему респектБеседкодауны-калоеды никогда не меняются, неудивительно что вся геймерская индустрия скатилась в парашу
>>4146576Вообще непонятно к чему ты это высрал дегенерат, разьясняйся яснее, у кого бомбит ? Почему бомбит ? Что там в описании ? И тд.
>>4146757Всё так и есть. Просто это отличный детектор не созревшего в умственном плане человека. Нравится тебе играть в ведьмака/скурим/рандом_игра_нейм - отлично, молодец. Адекватный человек, если ему не нравится игра, пройдёт мимо или обсудит, если ему тоже вкатила. А недоразвитый начнёт аж весь изливаться, чтобы доказать, какой он илитарий, а ты быдло, раз играешь в то, что не нравится ему.На место игор можно поставить что угодно, суть не поменяется.
>>4149667Твой принцип применим к нормальным людям, просто задротящим в понравившуюся им игору, и не пытающимся с пеной у рта доказать всем, какая их игра РПГ десятилетия. Да-да, речь про фоннатов дерьмачка3, восторженно вопящих про "шедевр 10/10", а когда им тыкают в нос справедливой критикой они истерично визжат "вы все уретии!"
>>4149725Тут сто лет никто ничего не хвалил. Ситизен-тред разве что скромное исключение. Но вообще тоже не вижу смысла во всех этих даунских кукареках про то какая игранейм говно. Их так много, что за /v уже давно репутация самого ракового раздела. Напоминает всякие группы вконтакте, где пидорахи так же пукают в пустоту своим важным мнением, нихуя не принося существенно в обсуждение. Я тут три года читаю про то какой Ведьмак3 говно, но так и не понял что это за игра, что у неё за проблемы и что за проблемы у даунов, так одержимых созданием тредов о нём. Опять же просто крики школьников в пустоту без ответа, просто ради того, чтобы высрать своё очень важное мнение и тут же убежать от дальнейшего диалога.
>>4149725>Да-да, речь про фоннатов дерьмачка3Какой же ты шизанутый, я просто диву даюсь. Сколько лет уже прошло с выхода ведьмака а у тебя рвет жопу как в первый день.
>>4149760> Я тут три года читаю про то какой Ведьмак3 говно, но так и не понял что это за игра, что у неё за проблемы и что за проблемы у даунов, так одержимых созданием тредов о нём. А тебе никто и не скажет кроме меня, потому что /v это и есть раковник. Вон, вчера только вышел минутный трейлер нового Балдура, так местные эксперты уже сотни раз уже обоссали игру, которая ещё и выйдет нескоро.Плюсы ведьмака 3 в атмосфере, проработанности персонажей, множестве вилок, приятной картинке и интересном сюжете сайдквестов. Минус главный в том, что большая часть этих сайдквестов проходится через однообразную механику, когда ты ведьмачьим зрением ищешь следы. Ну и сюжетные вилки глобального значения не имеют, а концовка определяется по строчкам диалогам и паре действий практически в финале игры.
>>4149760Ты не поверишь, но дерьмакодебил это один шизик. Также как и фоллачешизик, который создает каждый день тред подобный этому, они поехвашие, а моча радуется, постинг то в шизо треде с толстотой то растет
>>4149812По сути ведьмак 3 это образцовая юби-игра в опенворлде, которая вышла не полным говном исключительно из-за того что ее тащит на себе атмосфера. Ведьмак 2 легко дает на клыка ведьмаку 3 вообще по всем параметрам, притом что он сам по себе игра далеко не без огрех.
>>4145179>но потом ваншотишь всех до конца игрыНу куда реалистично ковырять одних и тех же бомжей в бронетрусах всю игру.
>>4145311Со скоростью одного крайзиса в 6-7 лет? Не смеши, зумерок. Даже во время 7-гена графон больше развился, чем сейчас.
>>4145305одна только фича PBR дала буст к развитию графона, не убив производительность вообще, хз сколько еще подобного могут придумать
>>4146553Ну и говно кукольное.>>4146636У этой херни самые кривые анимации в игре и геймплейно - та ещё бесячая залупа.
>>4150192Что ещё кроме PBR вспомнишь? Да и он как-то особо графику не бустнул: везде сплошное мультяшное мыло с завышенной яркостью.
>>4150216Бля, я с этой хуйни орал в обле.Еду такой, ящерик меховой гречневый от Брэвила в Столицу, а мне наперерез из-за дерева выходят такие трое в СТЕКЛЯННЫХ доспехах, с обсидиановым оружием, и такие: "Слыш, купи", - в смысле, - "Дай гони сотку, а то мы тебя порешаем".Бля. Я подумал, посчитал, что даже если я одного из них хотя бы поцарапать успею, у них ремонт доспехов дороже встанет.После этого её вырубил, и не включал больше никогда.
>>4150680>даже движок гта5 RAGE» основан на движке AGE (Angel Game Engine), который был изначально разработан студией Angel Studios для игр серии Midnight Club в 2000 году
>>4150680Блядь, да как же вы заебали с этим движком, попугаи тытрубные. Прям как батло-дети, которые восторженно жрали cod с mw1, а потом в 11-14 году резко осознали, что движок не торт, игру портит.Хотя по-сути геймбрио представлял собой ворох костылей ещё в морровинде, и всё то, что есть в тоддовысерах только благодаря геймпбрио и держится на своём месте. Но нет, детям нужно, чтобы тодд лично переписал всё под уринуэнжин, который отродясь с заполненным попенворлдом не дружил, и лично импортировал все возможности игрового редактора в полученный франкенштейн. Ведь, сука, детям так важно, какой там движок и как он будет им отрисовывать дженерик залупу в 60 кадров.
>>4150966Да-да, важно отрисовывание залуп, а не то сто до сих пор в нем всратая система интерьер-экстерьер с километрами загрузочек, пизданутая боевка и анимации уровня того же морровинда.
>>4151117Сделать плавный стриминг объектов с диска на рам с рам в видюху не так и сложно, суть что они этим не заморачиваются и делают секунду загрузки чтоб настриметь сразу все в комнатуТот же движок децима например использовали для коридорных шутанов, а как нужда появилась сделали опенворд хорайзн без загрузок
>>4151117>интерьер-экстерьер с километрами загрузочекИздержки убогости консолей, которые даже в этом поколении не могут вытащить скурим в 60 fps.>пизданутая боевка и анимации уровня того же морровиндаНо ведь ты не видел анимацию в морровинде, не так ли? И как вообще это от движка зависит? Движок не отображает часть фреймов мокапа?
>>4151195>Издержки убогости консолейНа консолях хватает полноценных опенворлдов. Даже тот же сраный ведьмак3, в котором внезапно можно заходить в дома с улицы без загрузки. Просто у тодда работают говнокодеры которые 25 лет ебут один движок.
>>4149452Так не бомбит, что грамматика полетела к черту, пунктуация следом, и т.д. Зашивайся. Все ты понял, еблакак, все ты понял.
>>4151341>Даже тот же сраный ведьмак3, в котором внезапно можно заходить в дома с улицы без загрузки.Тот же сраный ведьмак 3 вышел через 4 года после скурима и не пытался усидеть на хуе пастгена, но при этом в нем 3.5 проработанных города с именем и внешноостью уровня %дженерик мимохуй%, и нет туевой хучи интерактивных предметов с собственной физикой. Да и подгрузки при забеге с полей в город заметны невооруженным глазом.
>>4151397Ясно, аргументация уровня троллинга тупостью и "нет-ты" риторика уровня школьника-дауна. Другого и не ожидал после твоего первого высера. Насрал в рот тебе проверяй.
>>4149452>Вообще непонятно к чему ты это высрал дегенератПопытайся прочитать что-то дальше первого предложения >>4146576 и не рвись так. Там все понятно.
>>4144984 (OP)Я не знаю как блять люди в 2к19 повторно играют в скайрим. Да можно обмазать игру модами на графон и геймплей. Но основная суть то от этого не поменяется вообще - чистить заунывные данжи @ повторить. Майнкрафт в разы лучшая песочница, но даже от него уже тянет в тоску, а как в этот симулятор зачистки пещер играют до сих пор не знаю. Кстати в скай наиграл в свое время сотни часов, но все блять, Тодд, хватит, мы хотим что-нибудь новенькое. Алсо, не понял почему он пиздит про моды, если скайрим выкатывали после пека на те платформы, где модов то и не завезли. Ну возможно аутировать в это заплесневелое говно на каком-нибудь свитче вдали от дома прикольно, но опять же нахуя если есть в разы более актуальная и глубокая по геймплею попен-ворлд дрочильня - зельда.
>>4152364>хорошо сопоставимых друг с другом модовмои слова>Ой, а у кого это тут жопка горит? моды между собой и не должны >быть 100% совместимыслова максималиста-школьника-дегенератаКак говорится почувствуйте разницу, а заодно попытайтесь понять диагноз.
>>4152500>Я не знаю как блять люди в 2к19 повторно играют в скайримотыгрышь аргонианской похотливой девы, пол дня сидел под водой аутировал
>>4152500Мне нравится раз в пару лет перепроходить скурим. Не смотря на кривую боевку и примитивные квесты, есть в нем душа: такие-то пейзажи, такая-то божественная музыка. Заодно за пару лет и память чуть-чуть стирается, интерес к эксплорингу снова возвращается. https://www.youtube.com/watch?v=pEGGl6gtsP8На хуящике и плойке моды завезли, кстати, не так много, потому что СКСЕ нет, но все же есть.
>>4153420Какрастаке он нормальный. А любители подержать фаллический предмет в руках меч,хуечь,копье,посох - пидоры.
>>4153420Мне куда ближе не фантазии о прошлом человечества с ежепалками, к которым прилепили волшебство, а будущее с лазорами, обугленными трупами от огнемётов и прочим
>>4153424Кокрастыке в модерновых\сцайфайных пострелушках оппоненты по большей части - мужики, и продолговатые стволы всё время в таких играх указывают в их сторону. Что не может не озадачивать настоящих, неподдельных натуралов. Поднимать СТВОЛ в сторону мужиков это, знаешь ли, очень по-пидорски.
>>4153503Если бы ты не был лишён эрудиции то знал бы, что качественное содержание может привить симпатию к любой форме. Ну а так тебе остаётся только вычёркивать из и без того куцего списка твоих вкусовых пристрастий. Впрочем жри говно.
>>4153749После того как ты прочитаешь большинство старшей классики русской, французкой, английской, американской и всю немецкую ты будешь по крупицам искать годноту в таких богатых на говно жанрах как фэнтези и фантастика. Тебе будет плевать на жанровую принадлежность. Лишь бы не дерьмо ! - вот единственное что будет волновать тебя когда ты будешь открывать очередную книгу. Впрочем толсто даун, сажи