https://youtu.be/OcP0WdH7rTsDeveloped by the creators of Divinity: Original Sin 2, Baldur's Gate III is the official next adventure in the venerable Baldur's Gate series. The teaser trailer shows a return of a malevolent presence to Baldur's Gate, intent on devouring it from the inside out, corrupting everything that remains in the Forgotten Realms. The fate of the Forgotten Realms lies in your hands.
>>4147413 (OP)Хуево.Если сделают годную пошаговую боевку, игру закопают фоннаты с воплями про НОСТАЛЬХИЮ.Если сделают с уебищным риал-таймом - можно даже не воровать.
>>4147455Лучше бы Pillars of Eternity 2 прилепил. Вот там в последней версии охуенно сделали с выбором режима боя.
Сааного днд с ссаным кубиком НЕ БУДЕТИзометрии ВОЗМОЖНО НЕ БУДЕТВСЕМ ЖАРЕНОЙ УТОЧКИ ЗА СЧЕТ ЗАВЕДЕНИЯ!
>>4147413 (OP)Ну трейлер выглядит прикольно. Надо бы Тени Амна и вторую часть допройти, а то кроме первой и дополнений к ней не закончил ничего.
Хуясь. Тред только начался а пару уток уже бабахнули.А что дальше будет? Ужос.А новость отличная. Илитиды вперед!
>>4147485Чего бабахать то, спасители классических рпг же делают.Разве что напрягает что игра по пятёрке будет, а не по каноничной 3.5.
>>4147497Да норм. Не хорошо, но и не ужасно.Вот я и не знаю, а они всегда будут бабахать. Надеюсь что будет оба варианта, а то все таки классика подзаебала.
>>4147474>Сааного днд с ссаным кубиком НЕ БУДЕТВ смысле?! А нахуя нужен БГ без днд, блять? Сюжетка была закончена в троне баала.
>На данный момент Лариан не очень готов рассказать много о Baldur's Gate 3. Поскольку дата релиза все еще довольно далека.Блять, а нахуя тогда анонсить?
>>4147413 (OP)Пиздец халтура. Гвардеец вроде весь в кровь и говно изошелся пока превращался, а на выходе получился какой-то слишком чистенький иллитид.
>Игра будет доступна в Google Stadia, а также на ПК. Разработчики подтвердили, что она выйдет в Steam и GOG, но не в Epic Games Store.ЕGS все? Так так получилось?
>>4147586> Set 100 years after the events of the original games, Baldur's Gate 3 will utilize Dungeons and Dragon's 5th Edition Rules. But that doesn't mean that Baldur's Gate 3 will be an isometric RPG like BioWare's old Infinity Engine games. Rather, it will have its own identity, Larian founder Swen Vincke tells USG. "We're going to have some things that you haven't seen yet in CRPGs, which I would love to talk about, but I'm going to hold it," Vincke says.
>>4147444Как будто всем не похуй на их визгливое кряканье. Фалаутодаунов вон раком поставили и драли во все щели. И норм.
>>4147413 (OP)Это только синематик красивый, а в игре вангую будет пиксельная изометрия с видом из ануса орла, как во всех рпг инди высерах, можете скринить.
>>4147654Ну так-то в Диване-2 полноценное тридэ, а не изометрия. Я очень сомневаюсь, что она будет тут.
>>4147413 (OP)Как можно было отдать легенду игровой индустии бездарным криворуким мудилам без фантазии, Лариан это просто говно, люди не могут в лор, не могут в диалоги, не могут в эстетику, не могут в техническую составляющую, не могут в арт, это то же самое как если бы новый Масс Эффект отдали бы делать студии Spiders.
Блять придется две части утиного дерьма наворачивать, чтобы вникнуть в мир и сюжет этой серии. Утки, перескажите вкратце о чем были первые две части игры, а то мне гуглить лень. Можете даже покрякать.
>>4147720Сюжет нового БГ не будет связан со старым. Вообще никак. Наверняка мир сильно изменится. Так что забей.
Вообще не понимаю смысла называть игру БГ 3. НАХУЯ? Была охуенная 1 часть и была супер охуенная 2 часть, которая охуенно завершила историю.
>>4147702С этим хейтером согласен. Прошел dos2. Мне игра понравилась но понравилась конкретно боевка, диабло составляющая по типу шмотодроча, море лута, множества секретов и то, что можно кого угодно убить(и квесты бывают кардинально по разному проходятся). Но вот с сюжетом и лором у игры беда. Клоунский сюжет, говорящие животные которых слишком много, диалогов между напарниками нет(совсем нет, вот реально). В сам лор не веришь и то, что происходит. Концовка слита нахуй. Арты в конце говно ебаное. Музыка пиздец как заебывает. То что вы услышите в начальном меню вам будут подавать слушать во время всей игры(около 60% времени)но играя на разных инструментах. Как же они справятся с бг3 где должна быть изометрия риалтайм, а не 3д игра с пошаговой боевкой, где сюжет должен быть нормальным, а напарниками живыми и логичными, я себе просто не представляю
>>4147720Ты ребенок бога, один из многих. И вы как горцы начинаете хуяриться чтоб в конце остался только один, он и станет новым богом.
>>4147497>каноничной 3.5Чем она каноничная? Каноничное говно разве что, худшая редакция дынды, раковая параша для дебилов. Даже четверка лучше блядь, там хотя бы баланс есть, а не "вкачай кастерлевелов на все деньги, выиграй инициативу и выиграй бой за два раунда".
>>4147786>Музыка пиздец как заебывает.Я б тебе за это ебало сломал. В досе втором один из самых божественных саундтреков. Концовку, а точнее её первую часть только музыка и вытягивает, да и сами эффекты которые там происходят.
>>4147786>Как же они справятся с бг3 где должна быть изометрия риалтаймКто они?>где сюжет должен быть нормальнымАнклав спиздил твоего отца, найди его, ведь ты его сын. Ой, вейт, в бг2 не так было, там было кажется Айреникус спиздил твою сестру, найди её, ведь ты дитя Баала.
>>4147811Как будто ларианы не могут в риалтайм, почти пятнадцать лет делали риалтаймовые игры, пока дос не запилили. Не понимаю претензии к выбору разраба вообще, из крупных разработчиков рпг это объективно лучший - не боятся экспериментировать с механиками, не прогнулись под сжв в отличие от жирух из обсидиана, не используют юнити вместо движка, поддержку модов делают. Если не лариан, то кто?
>>4147826Которые использовали ad&d. И только в троне баала появились некоторые идеи из тройки (не 3.5), сильно переработанные. Первыми играми по 3.0 стали тоее, ивд2 и нвн1, первой (и кажется единственной, поправьте меня если ошибаюсь) игрой по 3.5 стал нвн2.
>>4147830>не прогнулись под сжв Ифана можно выебать. Я к нему вообще не приставал но он такие толстые намеки кидал шо пиздецСкелета вроде тоже
>>4147838Да никто не умеет по ощущениям, я кроме Ori и не вспомню сходу хорошо работающей игры на юнити.
>>4147821Жопой слушал? Музыка из главной темы(она хорошая, не спорю)крутят всю игру. Всё, что остальное звучит просто типичная бездушная фентезятина
>>4147845Ларианы же открыто говорили, что на романсы ебаные они положили болт и сделали на отъебись, чтоб жирухи не орали.
>>4147455БЛЯТЬ, всю нахуй жизнь думал что это гигантская голова и маленькое зелёное тело это один человек, ещё не понимал какого хуя, а это голова и отдельный человек.
>>4147846Atom RPG, например. Я вообще удивился, когда узнал, что они на юнити игру запилили, она грузится моментально и не проседает каждую секунду, как остальные юнитиподелки.
>>4147830Ну умеют и умеют. Риалтайм сам по себе хуйня если сделан в изометрии. Это геймдизайн 90-хЛибо делать тогда АРПГ с камерой за спиной героя.Либо делать как в дос.
>>4147852>БЛЯТЬ, всю нахуй жизнь думал что это гигантская голова и маленькое зелёное тело это один человек, ещё не понимал какого хуя, а это голова и отдельный человек.В тред срочно призывается художник-кун, способный нарисовать фантазию этого анона, сделавшего мой день.
>>4147786>говорящие животные которых слишком многоНе хочешь - не говори сними, можешь этот перк вообще не брать. Не разу не минус. >диалогов между напарниками нет(совсем нет, вот реально)Откровенный пиздёж. Они есть, есть личные квесты напарников, кто-то даже мог от партии уйти, если с ним отношения испортить. >Концовка слита нахуй. Арты в конце говно ебаное.Концовка, как концовка. Арты нормальные, в стилистике игры. >Музыка пиздец как заебывает.Вкусовщина. Обычный саунд, уши не ебёт, даже внимания на него не обращал. >вам будут подавать слушать во время всей игры(около 60% времени)Игра длинная, написать 30 часов уникальной музыки стоит дорого. Но это опять же пиздёжь и там далеко не одна и та же мелодия.https://music.yandex.ru/album/5133724Сюжет, лор и диалоги в игре на самом деле говно, но ощущение, что в игру ты и не играл.
>>4147850Это и прекрасно. У игры должна быть своя ГЛАВНАЯ тема/мелодия/инструменты которые тянутся через всю игру в различных вариациях/исполнении/просто мотив проскакивает. Это абсолютно правильный и показательный подход. Так должны делать все, а не нахерачить пачку треков которые вообще друг с другом связи не имеют кроме как авторством.Вон в поеботине Камилл так же исполняет и звучит охуенно, лучшее в этой дрочильне.
>>4147876Вот так себе и представлял, никогда не вглядывался и не играл.Думал что это какой нибудь глав злодей гидроцефал, типа божество местное
>>4147884Дваждую. Особенно круто, когда главная тема очень крутая и полностью открывается только к концу в кульминации. В кино такое часто используется. Ярчайший пример саундтреки Морриконе. Например Профессионал, где весь фильм обыгрываются как бы отголоски основной темы и происходит нагнетание, а в кульминации тема разворачивается полностью. https://www.youtube.com/watch?v=XS0r8rHxQWA
>>4147413 (OP)Бг это говнина на уровне диаблы. Колоссально распиаренная серия, о которой слышал каждый васян, с несоизмеримо малой кор аудиторией. Выйдя она вероятно соберет лямов 10 каргокультистов и хомячков на волне хейта ааа параши, окупится несколько раз, но играть в это конечно же не будут. Потому что в это не играют, а надрачивают как на культ.Единственное что реально меня обрадовало это 5 дында. Вот это смелый шаг и вообще респект разрабам. Правда, зная как ларианы дизайнят все что не касается геймплея, ожидать стоит отборную парашу.
Дети Баала же всё.Вареник тоже. Про что игра будет?И чем ДнД 5 отличается от 3,5?Будут ли Минск и Бу?
>>4147966>И чем ДнД 5 отличается от 3,5?https://www.quora.com/What-are-the-major-differences-between-D-D-5e-and-3-5eВ гугел можешь говен? Первая же ссылка.
>>4147966> И чем ДнД 5 отличается от 3,5?Открой рулбук и прочитай. Серьёзно, будет проще, чем выслушивать нытьё.
>>4147830>Как будто ларианы не могут в риалтаймКак вы надоели почему вы такие недалекие не поймете что любая фирма каждый год увольняет набирает людей, руководство меняется все меняется, тоже самое что батя анона был строитель значит и сын заебись профессионал должен строить?? Там за 5 лет весь состав людей сменился почему они должны уметь делать реалтайм?
>>4147962>смелый шагЛол блядь как будто визарды разрешили бы сделать дндсодержащий продукт НЕ по актуальной редакции. Тем более в сеттинге ФР, который с пятой редакции является дефолтным (вместо нинужно-грейхока). Удивительно что драгонспир бимдогам дали запилить (и наверное пожалели об этом).
>>4147966Будет очередное гавно "по мотивам" по типу тормента. Название как бы отсылает, но игра не продолжение и не приквел, к оригинальной истории и персонажам (а я напомню что никто в здравом смысле не надрачивает на геймплей бг1-2) никак не относяшееся. Хомячки скупят, олдфаги заплюют. Вангую что это даже будет не изометрия в чистом виде, а что то по типу сажи. И для прогрессивной аудитории.
Кто-нибудь балдурачи/айсвинд/планетку на мобилке наворачивал? Это же совсем пиздец на небольшом экране должен быть, не?
>>4147980>Там за 5 лет весь состав людей сменилсяШизик плиз, ты видел вообще кто там работает? Старперы типа Свена которые игры делают дольше чем ты живешь вообще на этом свете, путинский зумерок блядь.
>>4147991Есть свободный вариант "какбы" дынды, OGL, на основе которой сделан тот же панцуфайндер. И еще одна игруха по ней как минимум тоже в разработке. Хотя я не в курсе, можно ли брать персонажей и локации/сеттинг без актуальной редакции дндшных правил. Наверно оно все вместе идет.
>>4148003Что ты тут высрал, 1 человек игру не сделает да там есть пара старых, к примеру уборщик 15 лет работы в лариан и маркетолог 14 лет работы лариан, но очнись они тебе игру не сделают это шлак знаковые люди сменились, как можно так узко мыслить бренды логотипы фирмы скупают ставят новых людей все новое раньше было золото теперь говно в золотой обертке.
Послушайте музыкальную тему второго балдурача, а потом музыку из тизера. Это все, что вам нужно знать об этом высере.
>>4148012Свободный вариант, если не ошибаюсь, как раз с 3.5 механикой. По пятерке свободные материалы очень ограничены, система очень сильно анально огорожена - в этом плане патфайндер сильно выигрывает, тупо на сайт зашел и все правила доступны, даже 3rd party васянство, только сеттингозависимой информации нет, но ее можно на неофициальном сайте взять.
>>4147826В обоих была AD&D, то есть вторая редакция, чушок.3.5 была только в ToEE, NWN2 и D&D:O.Попизди мне тут с каноничностью.
>>4148042Это ты что то высрал.Последние две игры лариан отличные.Нет смысла думать что бг3 будет совсем говном.
Ни первый, ни второй Незервинтеры я не переварил.Не прошёл и первые Ворота, только вторые с аддонами и леденоветряную долину 2, ну и планетку.
>>4148109>Стопэ, первый нвн и второй ивд разве не по3.5?Они по 3.0. Там разницы не особо много в плане философии и механики, но классы, скилы и заклинания немного переработаны.
>>4147702Двэчую.>>4147882А при чем тут современные биовари? Там уже на пенсии все, а рукожопы из лариан будут делать сиквел к серии которая была пиковой у биовар.
>>4147824Че ты несешь, шизоид, Айреникус стал протыкателем гг и пизды ему он хотел дать до того как маги повязали имоен.
In the shorter term, Larian has a lot of work still to do on Baldur's Gate 3. When I ask if it might come out in 2019, Vincke only laughs and says no. It sounds like we won't be getting the final game until late 2020, or even early 2021.Еще один долгострой.
>>4148177Пятая разумеется, иначе визарды бы не дали лицензию. Но обещаются изменения и доработки с учетом реалий компьютерных игр.
>>4148183Засрали ее как раз бумеры, которые выросли на мэ1-3. Зумерам понравилось. Они и сделали пару миллионов продаж этой сжв параши.
>>4147413 (OP)Опять ДнД? Пиздос как же меня эта параша раздражает, реально говно говна а не ролевая система
>>4148185>Но обещаются изменения и доработки с учетом реалий компьютерных игрУ меня тут в бумажной дынде 2 юзлесс класса уже несколько лет не могут получить официальной эрраты на доработку и изменения.
>>4148187Нет, всё не так. Бумеры по старой памяти купили, а зумерки стали плакать про графен и анимации, совершенно не зная что в оригинальной трилогии анимации были из КОТОРА, который старше самих нытиков.
>>4148204Так то он прав, дында полна пробелов и далеко не совершенна. Ее плюс это простота и распиаренность. Да популярность это плюс, собрать группу для дынды можно в любом клубе. Для игры в какой нибудь вод, онли вор, травеллер или еще что нужно искать специализированных задротов
>>4148207В оригинальной трилогии анимация была в духе своего времени, анимация же в Андромеде была в духе Похуй и так сойдет. Как и то, что ни один бумер в здравом рассудке не стал бы хвалить эту хуйню, она ни в какое сравнение не идет с оригинальной трилогией. Хвалили ее малолетние дебилы малолетнего говна, игра детства которых это крайзис3.
>>4148193ГУРПСовый выпердыш детектед.Каково это осознавать, что с тобой никто никогда в твоё табличное дерьмо играть не будет?
>>4148219Точно, про рейнжера я совсем забыл, настолько он уныл. Мне сорки не понравились в пятой редакции тупо потому что визарды в итоге кастуют столько же или даже больше спеллов, сорка может догнать визарда только если все поинты спалит на слоты.
Бля, сколько в ДнД от Лавкрафта же взято. Некторые просто 1 в 1 скопипасчены оттуда.Сижу и зачитываюсь сейчас. Обожаю подобную тематику еще с Бладборна. Всякие древние хтонические полу божественные йобы. Раса Иллитидов, же показанная в трейлере, вообще из далекого будущего прибыла, где она весь мир поработила. Охуенный сюжет. Хочу еще!
>>4148207Нет, все намного проще. Просто игра вышла сырой и нихуя не дотягивала до франшизы масс эффекта, из-за чего у всех был диссонанс. Вроде как ПРОГРЕСС должен быть, а тут какой-то даунгрейд, зато движок красивый да.
>>4148222Зумер съеби, твой шизоидный бред невозможно читать. Биовар отдали дань классике, сделав игру максимально похожей на оригинал, вот такие малолетки как ты и не оценили. Короче себас отседова, пес, тред высеров юбикала прямо по коридору налево.
>>4148233>Биовар отдали дань классике, сделав игру максимально похожей на оригинал, вот такие малолетки как ты и не оценили.Пиздец, даже не хочу отвечать на этот высер подростковый. Никаким боком эта параша не является максимально похожей на оригинал. Слишком жирно троллишь, не буду тратить свое время на зелень жирную.
Иллитиды ищут пути восстановления своей прежней империи, где все другие расы были их рабами (согласно Lords of Madness, эта империя существовала не в прошлом, а в будущем, из которого пришли иллитиды), поэтому рассматривают любое разумное существо только с точки зрения его пригодности как раба или пищи. Тем не менее, они практичны и охотно торгуют с другими расами, слишком сильными, чтобы их завоевать (в первую очередь с дроу и дуэргарами). Иллитиды также покупают рабов у неоги. Иллитиды — одна из немногих рас, которых уважают и опасаются аболеты.Главными врагами иллитидов являются гитьянки и гитзераи, потомки восставших рабов, уничтоживших империю иллитидов миллионы лет назад.
>>4148233Ебать жирно. >>4147702Частично двачую. Писаки у ларианов говнище, ни интересных героев, не интересных сюжетов, все приправлено графоманией и смехуечками.
>>4148231Про аболетов (aboleth) почитай, тоже прикольные ребята.Олсо даже попсовые казалось бы кракены в днд имеют интеллект и харизму 22+ и замышляют@планируют столетиями.Гитьянки у себя в лимбе живут на огромном трупе своей мертвой (или не очень) богини-лича, но даже мертвые боги могут видеть сны...Есть культисты которые поклоняются бихолдерам как высшим существам, в каком-то из очень злобных мануалов был престиж класс для отыгрыша такого упорыша: для начала во лбу выдалбливается дырка, в которую засовывается небольшой глаз, милостливо подаренный хозяином, и чем дальше тем больше бехолдерских паверов аколит получал, кастуя такие же лучи.
>Дальнее Пространство, Дальнее измерение, Дальнее Царство (англ. Far Realm), Дальний мир, Запределье, Вовне (англ. Outside, досл. «Снаружи») — часть космологии Великого Колеса и базовой космологии D&D 4, миры, сильно удалённые от остальной мультивселенной (или, возможно, пространство за её внешними границами). Там действуют чуждые законы мироздания и обитают непостижимые существа.
>>4148250А персонажей им тоже они дадут? Потому что балдурачи вроде как славятся своей партией, а у ларианов с этим плохо.
>>4147413 (OP)Хохохо, как вчера коркорно окyкoлдил троечку мозгоедов в соло. Было жестко, раундов 40, но берсеркер под баффами справился.
>>4148252>Дальнее Пространство постоянно меняется. Например, в любой момент слой может заполниться пламенем, которое передастся соседним по цепочке. Магия в Запределье работает нестабильно, и заклинание может породить совершенно неожиданный эффект. Однако главная опасность для смертных — безумие. Сознание и тела материальных существ не приспособлены воспринимать это безумное измерение. У гостя могут внезапно вырасти глаза на ладонях, он может наперёд-задом говорить начать внезапно или за секунду пережить сто жизней, в которых его родители тайно являются исчадиями Дальнего Пространства. Только существа с исключительной силой воли могут долго сохранять разум в Запределье.Пиздец охуительно. Почему говно итт хейтит днд? Такой то сеттинг.
>>4148254Че ты убирать собрался? Там же тогда вообще нихуя не останется, туда наоборот добавлять что-то нужно.
>>4148258>Потому что балдурачи вроде как славятся своей партией...карикатурных дебилов. Правда, у Лариан тоже совершенно несимпатичные персонажи. Хочу НВН 3 и Диккина.
>>4148261Так сеттинг никто и не хейтит. Механику хейтят. Потому что за пределеми стола с данжн мастером она работает как кусок говна и нахуй не нужна.
Есть тут олдэфаги бг1-2? Кто из известных героев мог бы пережить 100 лет и дожить до 3ей части? Кого мы снова можем встретить? Дзирт скорее всего, так как дроу вроде долгожители. Имоен возмонждо, учитывачя что она так же полу бог? 100% элминстера покажут, так как самый известный визард в днд.
>>4148267> карикатурных дебилов.Говори что хочешь, но они хотя бы интерес вызывают в отличии от. Плохая идея была делать партийных персонажей типа архетипами, за которых можно играть, персонажи явно теряют в своей индивидуальности и личности от этого.
>>4148261Гораздо больше фанчика выходит когда ребят из дальнего пространства саммонят в материальный реалм, поскольку они зачастую не имеют материальной формы по дефолту, они могут в качестве физической оболочки скопировать некий объект материального мира, но скопировать на свой манер, с серьезными допущениями. Скажем присаммониться в виде домашнего котика, но не цельного котика а клубка щупалец и глаз просто слепленого в форме кота. Двухметрового роста.
>>4148261> Такой то сеттингВот кстати сеттингов разных у днд вагон, а игры только по опостылевшему фр делают, да планскейп разок добрался.
>>4148290Я правильно понимаю, Минск называет всех хомяков, что находит Бу? Как плотва у Ведьмака? Или это один и тот же хомяк постоянный?
>>4148287Полуэльфы редко живут больше 150-200 лет емнип. Так что если полуэльфы из БГ2 и доживут то они точно будут ветхими дедами.
>>4148277В ДнД 5е стало гораздо меньше ваншотов на лоу левелах и вообще сила пресонажей заметно меньше скейлится к капу. Кастерам лоу левелы баффнули заметно, файтерам добавили активируемых абилок чтобы играть было веселее. Короче в правильном направлении движется. Думаю кРПГ на 5е гораздо лучше бы зашла чем на 3,5
>>4148294Сладкое дитя лета.Там Сальваторе настолько охуел, что спустя 100 лет воскресил всю пиздопартию. Там такие каноны, народ до сих пор охуевает.
>>4148299Практически в любом фантастическом, а тем более игровом сеттинге найдется отсылка к Лавкрафту.
>>4148273Все эльфы, может быть некоторые полуэльфы (живут лет до 200). То есть Аэри, Викония, Джахейра под вопросом. Ксан, нахуй не нужон.Минска канонично превратили в статую и он долго стоял в балдураче. Появляется в ммо невервинтере, где действие тоже лет через 100 после бг примерно, так что вполне может появиться.Всякие гномы и дворфы (не помню кто был шибко знаменитым, разве что Корган), возможно халфлинги типа Маззи, в преклонном возрасте.Мощные кастеры типа Эдвина в виде лича могут "дожить".
>>4148321Где? В троне баала его концовка мол "отправился дальше путешествовать и ебошить всех подряд, в последний раз его видели когда он погружал свой ТОПОР в жрицу дроу, если вы понимаете, о чем я".
>>4148323Майндфлаеры не совсем лавкрафт. Как уже в треде упоминали лавкрафтовщина в ДнД это фар рилм, а майндфлаеры они вполне материальны и обитают на материальном плане, хотя, возможно и имеют фар рилмовское происхождение. В любом случае они за тысячи лет уже обфаэрунились и представляют собой не ктулхианский ужас а этаких жидо-иллюминатов мозгоедов которые плетут интриги и мечтают всех выебать и пройти в дамки.
>>4148348А он уже тридцать с лишним лет каждый год высирает минимум по одной книжке, иногда по две, и большинство по забытым мать их королевствам. Смотри какой здоровый, довольный, сука. Это вам не жиробас Мартин который продался жидам и забыл как писать, и не дохлые герои типа Желязны или Джордана, это настоящий работяга пера и магии. Ты ляжешь в могилу от хуевой экологии и отечественной медицины идентичной натуральной, а он будет хуярить дальше, про то как Дризт посрал и кританул толчок на 2д12+3 урона.
>>4148356Flaming Fist, недорыцарский орден который занимается охраной правопорядка в городе балдурач и окрестностях. Среди поклонников игр бг1-2 известны как hobopatrol (бомж-патруль), потому что будят грубым окриком при попытке поспать на городских улицах.
>Не изометрия>Обосралиан со смехуечками и тупым сценарием>фокус на кооп для быдла чтобы погыгыкать пару часиков телепортируя бочки на головы врагов>Готовые истории готовых персонажей, никаких многочасовых заседаний в создании персонажа, за тебя уже все придумалиГоднота будет, как пить дать.
>>4148390Ещё забыл добавить что выход через 3 года и судя по виду Свена Винке ещё не факт что он до него доживет
>>4148390>Не изометрияЕбобо? Когда это стало плохо?>Обосралиан со смехуечками и тупым сценариемЭтого ты знать не можешь. >фокус на кооп для быдла чтобы погыгыкать пару часиков телепортируя бочки на головы врагов>Готовые истории готовых персонажей, никаких многочасовых заседаний в создании персонажа, за тебя уже все придумалиПрефсы?
>>4148432>Когда это стало плохо?О чем с тобой можно разговаривать вообще? Балдурач это изометрия с красивыми 2D задниками.>Этого ты знать не можешь.Двух игр подряд от них типа мало для подтверждения?
>>4148459Ну назови рпг лучше диванов. Объективно, их тупо нет. Столбы/тирании/шедоураны/че там еще навыходило - сплошняком сжвшная параша без механик, зато с горой низкопробной писанины.
>>4147413 (OP)>мы тут кароч бг3 делаем. Днд? Не на хуй. Реалтайм? Мы не умеем. Сюжет? Ну хуйню понапишем про побережье мышей.Нет спасибо. Эти долбоёбы не умеют делать рпг.
>>4147413 (OP)Если вся игра будет про нарезание иллитидов то готовьте ваши жопы, более ублюдочного, раздражающего и срущего в кашу сына говна во всем монстрбуке не сыщещь.
>>4148466Шедоуран драконопад охуенен тащемта, такая густая атмосфера что ложка стоит и никаких смехуечков.
>>4148466Тирания заебись, как раз.А вот дивайнити - ебала полная, тупые шуточки, убогий сеттинг, неинтересные квесты и сюжет.
>>4147413 (OP)Ну, как и ожидалось. Лариановское безупречное чувство вкуса тащит, но из говна конфетку не сделаешь. Уже в трейлере школопафос для мамкиных взрослых любителей гримдорка.
>>4148466Столбы во всем лучше диванов, как первые так и вторые, если в игре есть гей романсы это не значит что она СЖВшная, тебя никто не заставляет.Спутники лучше прописаны, сценарий лучшей, мир лучше проработан, твои решения РЕАЛЬНО играют роль в отличии от Диванов, где можно весь первый форт вырезать и это никак не отразиться в дальнейшем.Алсо пошаговая боевка это кал, ртвп всегда лучше.
>>4148472>густая атмосфераГустая атмосфера прекрасной германии будущего, которую окончательно подмяли под себя различные турки, орки, и прочие нелюди. Обязательное избиение плохих фашистов прилагается.
>>4148480Ага, но даже у их питомцев есть псионика от которой хуй защитишься а когда сами иллитиды вступают в бой то в тебя прилетает овердохуя майндконтролей а ты их даже еще не видишь. Бой с иллитидами в днд это что-то уровня зачистки тарелки с псиониками в старом X-COM. Вы еще не дошли до тарелки а половина уже под майндконтролем в берсерка вошла, обосралась или вовсе откинулась.
>>4148483У тебя СЖВ под кроватью. Сейчас бы жаловаться на поднимание темы расовой нетерпимости в сеттинге котором это одна из центральных тем по дефолту.
>>4147413 (OP)>Developed by the creators of Divinity: Original Sin 2, Baldur's Gate III is the official next adventure in the venerable Baldur's Gate series.https://www.youtube.com/watch?v=0JDdbwK9q1c
>>4147413 (OP)Говно ебаное как и весь изометрические современный парашный кал для зумеров. Особенно куском говна был дивинити2 это просто апофеоз дурновкусия унылости и отвратительной игры.
>>4148479Сначала хотел тебе пояснить по каждому моменту, а потом понял что ты реалтаймодебил. Вобщем наслаждайся дальше своим бутхуртом.
>>4148486В балдураче с скс вообще самые заёбные противники, свичат таргеты и портуются по всей карте, например оставил кого в другом конце, к нему хуяк пачка иллитидов.
>>4148500вооьще изометрию придумала гта 1 вот типо оттуда все и пошло а еще изометрия подразумевает что гг пидорас и дохнет от прыжка в воду
>>4148502недавно поставил чуть не проблевался с уебищного геймплея и невнятное прокачки без перков. Просто унылый понос вместо игры дропнул через 15 минут.
>>4148479>сценарий лучшей, мир лучше проработанМир так проработан, что душить лором начинают прямо с генерации персонажа. На каждое движение мышкой вылезает жирный абзац текста с какими-то охуительными историями про живущих в снегах дворфов-алеутов (кстати у них бабы и пятерых пиздюков родить могут и на охоту ходить, а мужчинки ну так прост, наверное детей сиськой кормят, хуй знает кароч))), про тот регион, другой регион, пиздец просто. Только продираешься через генерацию персонажа, как снова начинают душить лором, ну посмотрите у нас тут пиздец какой проработанный мир, камни зеленые торчат, дикие варвары набигают вот это все. И это сука не кончается никогда, я любитель почитать, но не до такой степени же, я в игру играть пришел вообще-то.А сценарий это просто отдельная песня, подан просто отвратительно. Какие-то слабо связанные истории-видения, на которые можно все равно смело забить хуй, все равно все объяснят и разложат по полочкам в последние полчаса, все что было до этого можно игнорировать. Бля, сюжет балдурача первого просто вершина писательского мастерства в сравнении с.Спутники продолжают общую тему унылости и душности, высирая свои охуительные истории без какого-либо смысла, главное текста побольше наворотить. Приязни и интереса к ним возникает ровно нихуя, разве что бородач с еблом распутина хоть сколько-то интересен и немного имеет отношение к сюжету.Я честно не знаю кем нужно быть чтобы это нравилось. Любителем женских романов наверное.
>>4148508Не, чел эта гон какой-то, вроде воркрофт 3 вот эта изометрия, када всё нереалистично и юниты размером со здание, а вот компани оф хирос это не изометрия там всё реалистично
>>4148518Вот нахуй он все время про своих бывших рассказывает? Он ебанутый? Не понимает что ето неуместно?
>>4148520Нахуй мне плакать, лол, я играю в лучшую рпг в мире, а ты из-за своих тупых предрассудков не можешь насладиться этим бриллиантом игровой индустрии-так кто должен плакать, ммм, лошарик?
>>4147991>Тем более в сеттинге ФР, который с пятой редакции является дефолтнымС хуябы это? Ни в PHB ни DMG ничего ФР-специфичного не припомню.И дажее более того, там расписаны космология и система планов (Великое Колесо), не совместимые с ФР.
>>4148525>мам скажи что она лучшая ну мам ряяяТак уж и быть плесну тебе стаканчик мочи за счет заведения.
>>4148505Пассфайндер- говна кусок, который сделали люди нихуя не смыслящие в ДнД и как следствие проебавшие баланс всего.
>>4148531>>4148532Грязные плебеи и неосиляторы рвутся итт, очередное доказательство того, что Пасфиндер это игра для элитных господ, которые способны понять всю прелесть и многогранность этой великолепной чудесной игры.
>>4148519Конечно, ведь миллион - это мухи, и лишь ты, человек со вкусом>>4148523Соря, у тебя скорее всего IQ не хватит, чтобы осилить местные механики
>>4148538>Грязные плебеи и неосиляторы рвутся иттЯ бы и рад ее осилить, доиграл до получения баронства, но к этому моменту вкус говна на зубах становится невыносимым. Алсо неплохо троллируешь, прям как по методичке.
>>4148539>местные механикиДа нет тут никаких механик, собирается фул физ пати и вся игра ебется в хвост и в гриву на Tactician
>>4148550https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85
>>4148549> Описал самый кэжульный вариант, который ограничивает тебя от 50% конента> Игнорирует самый богатый в истории РПГ список механик по небоевому взаимодействию с миром> Думает, что сказал что-то умноеДа хули тут, какие механики, поставил суперизи, накатил тренеров и вся игра ебется в хвост и в гриву
Интересно как глобален будет сюжет. Как-никак переплюнуть глобальность событий оригинальной серии фактически невозможно, там войны от края до края, рождение бога вот это всё.Из-за глобальности там к финалу выглядело органичным что протагонист был фактическим полубогом мочившим кого угодно с вертушки.И уж тем более возникает сомнение способны ли современные сценаристы прописать больше десятка компаньонов и еще больше неписей на достойном уровне как это было в бг.Желательно если это сразу была двулогия или трилогия чтобы рассказать историю подобающую ФР. Не дай бог будет мусор на уровне невервинтеров первого и второго. Не дай бог.
>>4148526>там расписаны космология и система планов (Великое Колесо), не совместимые с ФРЛадно, если уж совсем официально то у нас тут "мультиверс", солянка короч ебашь че хошь.Но почти все выпущенные сапплементы и модули для пятерки по ФР, прямо с именами всяких Воло и Мордекайненов в названиях. И чуть чуть по Равнике, мтг тоже надо продавать епт. А всякие эти ваши грейхоки и дарксаны НИНУЖНЫ хули доебались, покупайте картон.
>>4148564Алсо я чет вспоминаю что по ФР был какой-то замут насчет правообладания из-за чего игр по сеттингу не было очень долго, кто-то с кем-то разосрался крепко. Видимо починили.
>>4148564>Из-за глобальности там к финалу выглядело органичным что протагонист был фактическим полубогом мочившим кого угодно с вертушкиНу без сейвскама не с вертушки, тем более в конце противники тоже полубоги. Хотя без аксешона с SCS не так и сложно.
>>4148583Эльминстер вечен. Дризт тоже, его дважды убить было мало. К тому же он мем.Минск давно сгнил.Так что Эльминстер будет 100% ящитаю. Дризт вероятен.
>>4148582>без сейвскама не с вертушки, тем более в конце противники тоже полубоги. Хотя без аксешона с SCS не так и сложно.Бородач-стример же прошел таки без сейвов на инсейне со всеми опциями скс. Причем мейн был бардом-блейдом. Собирался с асценшном пройти, но подвиг подорвал его силы и теперь все подписчики денно и нощно молятся в дискорде чтобы бородач вообще выжил.
>>4148585>Минск давно сгнил.Он в виде статуи стоял в балдурсгейте и его только недавно расколдовали. Так что готувай сраку, скоро в ней окажется хомяк.
Как же хочется Виконяшечку, божечки, разве я много прошу?Чтобы наступила сапожкой на спину и назвала lowly male.
>>4148564>Не дай бог будет мусор на уровне невервинтеров первого и второго.Ну, как тебе "портфолио" сценариста?
>>4148602>Как же хочется ВиконяшечкуОпять же не канон. Отродье Баала только с Джахейрой мутил, да и то гулял налево, будучи в отношениях с ней.
>>4148599Это да, надеюсь увидим его ран с асценшном, тем более на днях очень глобальный апдейт был на SCS v32 и Ascension под него.
>>4148609Так это же хорошо что не канон. Был бы канон была бы мертва. А тут есть призрачный шанс стать её рабом снова.
>>4148620Он к этому моменту почти год (или больше?) пытался побить балдурач таким способом. Это шестьдесят четвертый дохлый баалспавн.
>>4148631>Канон это воин-идиот с иной как у табуретки и такими-же напарниками, так что посрать.Которого зовут "Абдель Адриан". Он в итоге был зверски убит в старости, что послужило возвращению Баала.
>>4148568>прямо с именами всяких Воло и Мордекайненов>А всякие эти ваши грейхоки и дарксаны НИНУЖНЫ>Мордекайненов>грейхоки НИНУЖНЫЕсли чо, все эти мородекайнены, мелфы и бигби - из грейхока.
>>4148642Баал хуйня, слабейший из тройки. Он считается в лучшем случае божеством среднего ранга, а то и вообще подсосом.
>>4148596>Ну и хули вы радуетесь? Очередная мультиплатформа для 16летних консольных детишек.Оригинальный балдурач, если чо, тоже на консолях выходил.Беги скорее отмываться, пока посоны с района не узнали, что ты "мультиплатформу для 16летних консольных детишек" трогал. Засмеют же!
>>4148609>с Джахейрой мутил>Джахейра была друидом — последовательницей Миеликки — и к тому же воином. Она не отдавала предпочтения ни служению природе, ни оттачиванию боевых умений. Она не отличалась особой независимостью, зато любила пожаловаться, и ей часто требовалась помощь Абделя Адриана. Она влюбилась в Абделя ещё будучи в несчастливом браке с Халидом, который изменял ей. Оба они знали о том, что Абдель — Дитя Баала, и она чувствовала свою вину за то, что пыталась манипулировать им во имя интересов Арфистов. После того Адриан был вынужден убить Халида, они с Джахейрой некоторое время не поддавались взаимному влечению в память о Халиде. А это бывало нелегко, особенно когда паук заполз под блузку Джахейры, и Адриану пришлось вынимать его. Она была убита в ходе противостояния Саревоку, но её воскресили.Спустя некоторое время, Джахейру, так же как и Адриана с Имоен, похитил Иреникус, а затем она с Иреникусом и Имоен была захвачена Волшебниками в Рясах, так что Адриану пришлось спасать обеих женщин. По ходу дела он изменил ей с Бодхи, будучи не в силах противиться искушению. Узнав об этом, Джахейра попыталась убедить себя в том, что Бодхи использовала магию Очарования. Она следовала за ним на протяжении всех его странствий, пока в конце концов не спасла его из «Ада», выкопав его из под земли, спасая этим в то же время Древо Жизни. Джахейра была убита Абазигалем, когда Адриан сражался против Пятёрки Детей Баала.Фу блядь, фу на хуй
>>4148647Изначально, в первой редакции дынды, друиды были подвидом клериков (которым обычно было запрещено использовать режущие и колющие пушки), с особыми правилами, разрешающими>Daggers, sickles, or crescent shaped swords, spears, slings, and oil.В ad&d, которую и используют балдурачи, уже разрешили скимитары, оттуда и пошло поехало.
>>4148664>>4148661Увы, но это канон. Забугром фанаты давно баттхёртят от такой новелизации игры, но днд её почему-то каноном сделала.
>>4148653Оригинальный бг делался онли для пк бояр по всем канонам РПГ, а на консолях сделали чисто для лулзов.Щас же, пилят под консоле говно, и консоледетишек. Годноты там в принципе не будет.
>>4148670> а на консолях сделали чисто для лулзов.Можешь успокаивать себе сколько влезет, факт же остается фактом: БГ - игра для приставок.
>>4148670Не играй, до свидания. Мультиплатформенность еще ни о чем не говорит, разработчикам надо жить на что-то. А ты наверняка своруешь, так что зачем вообще качать права.
>>4147413 (OP)Надеюсь они сюда не будут пихать свою парашу с землей, засраной всякой хуйней и прочей физикой в системе боя.
>>4148682Двачую!!! Хачу каставать +1d3 к хуйне на цель и +2 урон по бухому бате в полнолунье!! Вот эту крутота была!! Ни то шо эти ваши...
>>4148677>>4148676Толсто, но нет.>>4148678Я играл в год релиза в бг1 и бг2, любимая игра, прошел раз 20 наверное. Мне просто страшно, как ее изуродуют в 2019году, наверное Фоллач 4 покажется сказкой по сравнению с "бг3"Ведь игры щас делают для хайпа и консоледетишек а не как раньше, для людей.
>>4148703Ты их покупал? Ты деньги разработчикам платил за них? А консольщики заплатят. Так что виноват ты. Еще раз - не играй, до свидания.
Лучше бы дали обсидианам доделать наконец их вариант трёшки, чем этим петросянам. Да даже бимдоги с их трапами и гомополуорками лучше, чем сценаристы Лариан. Как сюжетные рпг Оригинал Сины были просто дно дна.
>>4148704От тебя по факту только один визг без смысла.>>4148708Покупал. в далеком 1998, на 4рых диска была, помню. До сих пор где то лежат. Вторая часть на трёх.
Прикиньте, кто-то на полном серьезе высирает посты типа >>4148711Ну то есть реально сидит человек, обычная такая двачинка человека, две руки, две ноги, голова чтобы в нее есть, и вот этими руками он тык тык тык по клаве и выдает вот такой пост, причем он же реально в это верит, он реально так считает, он не тролль на зарплате и даже не за идею, он всерьез думает что гомобсидиан это что-то хорошее и что бимдоги это не срань говна. Бля каждый раз смешно. Смешно и немного жалко таких убогих.
>>4148711У Обсидиан уже был шанс, но их пилларс оф етернити получилась больше похожа на титан квест чем на балдур. В плане сюжета у Обсидиан были две хорошие игры: маска и оригинальный вегас. Все остальное у них просто сблев говна, поэтому ожидать что обсидиан или бимдоги сделают лучше лариан это надо либо вообще не играть в их игры, либо быть имбецилом.
>>4148717>Покупал. в далеком 1998, на 4рых диска была, помню. До сих пор где то лежат. Вторая часть на трёх.Пиздишь, животное. Первый балдурач был на 5 дисках и тейлс оф зе сворд кост на шестом. Второй был на четырех дисках, папашина табуретка на пятом.
>>4148723Я не визжу. Я говорю как есть, выпустят говно для таких детишек, как ты.>>4148725Нахуй мне пиздить? Лол. Какой в этом смысл. Дисков могло быть кстати и 5, я последний раз их лет 10назад находил. Помню, была стопка дисков первой части а 2 часть на 1 диск меньше была.
>>4148731Ты не говоришь, а срешь, что только подтверждает твоя петушиная вебемка из /b/. Лариан больше кого-либо другого сделали для жанра за последние 5 лет, но мсье предпочитает фоллаут 4. Я прекрасно понял уровень твоего развития. Человеку скоро 40 лет стукнет, а он классикам рпг предпочитает жвачку от беседки.
>>4148743>но мсье предпочитает фоллаут 4Прочитай еше раз мой пост. Фоллач 4 говно и я про это написал.
>>4148749Ты прямым текстом написал, что фоллач 4 > бг3. Пока что нет ни одного основания считать, что бг3 будет чем-то хуже предыдущих игр лариан. Значит либо ты очень любишь фоллач 4, либо это был ничем не обоснованный поросячий визг адресованный в пустоту.
>>4148760Основания есть - Мультиплатформа.Им просто придется подстроить игру под консолей и их аудиторию.
>>4148760> предыдущих игр лариан.Предыдущие игры от лариан в плане лора и сюжета имеют ценность как у выступления Петросяна. А их хвалёной боёвки не будет из-за того что ролевая система не их, а dnd 5. Единственный плюс - движок у них хороший. А в остальном не та это контора, которой можно доверить сюжетно ориентированную рпг.
>>4148763DOS1-2 и POE1-2 также были мультиплатформенными. BG1-2 и Планетка недавно стали мультиплатформенными. Эти игры хуже чем фоллаут 4?
>>4148768В плане лора и сюжета сейчас разве что Декаданс заебись, токмо его делали 15 лет. Лариан поднапрягутся, позовут этих ваших зейтсов с авеллонами и сделают нормально. Конечно если ждешь вторую планетку, то будешь разочарован. Только БГ1-2 и не были играми с основной ставкой на сюжет.
>>4148773Он еще и в нонднд треде струи урины в лицо принимает и наверное еще где-нибудь, на кодексе например.
>>4148552Слух, Я ни понял, там написано шо пилорс и дивинити изометрия, но ведь дивинити 3д, а пилорс два дтак как ?
>>4148788Сейчас изометрией правильно называть вообще любой вид сверху, разве что фиксированный топ даун иногда выделяют отдельно.
>>4148790слух, а мне в гугол сказали шо изометрия эта када угол обзора ограничен но ведь в дивинити можно камеру крутить на 360 градусов вжих вжих и крутится отвечаю !
>>4148781> Конечно если ждешь вторую планетку, то будешь разочарован.Мне в этом плане вполне хватило Столбов - души, циклы, перерождения, оригинальный сеттинг. Мало конечно в сравнении с Планеткой, но и игра не её наследник, а скорее смесь с БГ и айсвинд дейлом. В Нуменеру пока не играл.
>>4148813Тссс, не говори ему что балдурач был скайримом своего времени. Такая-то йоба на пяти дисках с графоном и музоном, с кинематографичными тридэ вставками, с попсовой днд вместо ролевой системы, с кучей озвучки. А, ну там еще сюжет был какой-то.Можно поднять кстати цифры продаж и охуеть от того что первый балдурач продался примерно тем же количеством копий, что и вышедшая в один с ним год малоизвестная игрушка Half-Life.
>>4148819В Столбах сюжет близко с Планеткой не стоял, а в после нуменеры даже биошок инфинит или вышеупомянутый фоллаут 4 покажутся не таким уж дерьмом.>>4148813А зачем? Пусть Ларианы сравнивают, делают выводы для себя. Для меня Балдур и Айсвинд одинаково хороши.
>>4148824Скайримом своего времени была разве что арена - такое же забагованное и неинтересное говно без сюжета и интересных квестов.
>>4148819>души, циклы, перерожденияТам на каждом шагу эта поебень сама себе противоречит. Например, если душ конечное количество, то что будет в случае взрывного роста населения, а то там индустриализация как раз на подходе? А если душ бесконечное количество, то почему кого-то вообще должно ебать колесо генотьбы, которое истирает их в пыль?Сама идея кстати в первой же игре в абсолютно новом сеттинге раскрыть игроку самую главную тайну мироздания (при этом провести хуем по губам в том плане что ты на ситуацию никак повлиять не можешь по большому счету) - ну, это такое... Не случайно лучшие моменты столбов - золотая долина, пока ты решаешь мелкие локальные проблемы. Как только начинаются попытки в "большую политику" (с 2.5 квестами на фракцию) и тайны мироздания, повествование начинает буквально распадаться на части.
>>4148828Рядом стоит вполне, по крайней мере сюжет первой части. Хотя я от игры ждал не новой планетки, а скорее новой MotB, которая тоже хорошо в своё время насытила мою тоску по планам.
>>4148840Это какая то шутка?Сюжет столбов стоит рядом разве что с писаниной фантастики для подростков.
>>4148838> то что будет в случае взрывного роста населенияДуши будут дробиться, их обладатели будут становиться слабее. >>если душ бесконечное количествоПро это не говорилось. Скорее нет, чем да. И их становится меньше со временем из-за Римгарда.>>(при этом провести хуем по губам в том плане что ты на ситуацию никак повлиять не можешь по большому счету) - ну, это такое...Как-будто что-то плохое. Как в Аркануме когда узнаёшь откуда появились огры, но сделать ничего не можешь. Или как та же Планетка, где как не выкручивайся, что не узнавай о своей прошлой жизни, всё равно попадёшь на Кровавую Войну. Мне нравится твист, что когда ты, решая свои собственные проблемы, натыкаешься мимоходом на вот такие рояли, но как мелкосошка в рамках мира, даже имея такое знание ничего сделать не можешь. Жизненно.
>>4148845Субъективщина. Я ждал от Столбов вполне конкретных вещей, я их получил. От первых, по крайней мере.
>>4148845>Это какая то шутка?Столбокретиноиды реально в это верят. Я четыре года охуеваю с этих конченых. У них логика неграмотного ниггера: очень очень много букв = мощная магия, хороший сюжет.
>>4148850Какая нахуй субъективщина.Ты блять сравнил сюжет философской притчи с дженерик хуйней уровня писанины Сальваторе. Понимаешь?
>>4148840Нет, в Столбах отвратительная графомания. Читай больше книг, играй в игры с простым но содержательным текстом - готика, вампиры, ванильный вегас на худой конец. Потом уже после них перепройти планетку и столбы, чтобы охуеть от космической разницы.
>>4148847>их обладатели будут становиться слабееВ чем это выражается? Цивилизация вон вперед двигается только в путь, пушечки-кораблики клепают, книжки пописывают.Я уж вовсе молчу про совершенно нечеловеческую логику древних энгвитианцев, которые обнаружили что бога нет и решили запилить новых, причем не богов сисек, вина и всего хорошего, а самых натуральных уебанищ типа скаена (остальные немногим лучше). Прям собрались на летучку и такие "да, заебись бог, только вот еще пусть может воплощаться в огромную чубакку и всех ебошить, если ему принести ужасающую жертву, а так хорошо".
>>4148854Я понимаю что у тебя к Планетке утиные чувства и в объективность ты не можешь, глядя на дебильное сравнение с Сальваторе.
>>4148859Какие утиные чувства. Ты не понимаешь что ли вообще?Столбы это одна блять ЭКСПОЗИЦИЯ там сюжета нет вообще. Только вода.
>>4148860Удвою. Ладно бы еще нормально завернули, так нет же, ебучие говорящие головы, да книжки-записульки. Персонажи бекеров отдельный пиздец.
>>4148859>>4148850Блять, субъективщина это когда ты путаешь среднее и хорошее. А ты сблев говна с маной небесной в одну кучу смешал.
>>4148860Нет, понимаю что есть люди которым просто интересно узнавать новый мир и его историю и тайны.Но кроме этого в игре же ещё что то должно быть. Глупо с этим спорить.
>>4148858>>В чем это выражается?Например концовка с отдачей душ Пусторожденных дирвудцам, которые живут на момент игры. Еще вспоминается дракон из длц, собиравший свою раздробленную по другим живым душу. >>Я уж вовсе молчу про совершенно нечеловеческую логику древних энгвитианцевЛогика проста: они обнаружили не то что богов нет, а то боги создаются по теории эгрегоров: т е каждое племя тумба-юмба приносящее кровавые жертвы создавало своих Молохов и мир с кучей таких фальшивых богов был лоскутным одеялом. Что бы это пресечь и помочь разумным существам цивилизоваться, они решили сделать полностью свой пантеон, а Скейна придумали именно для упорствующих любителей крови и жертв, вместо того что бы дать им создать собственного бога. Каждый бог, даже Скейн - часть единой системы. Вторая часть вон уже спойлерила неким Единым Богом через спасенного в кораблекрушении чужака-напарника.
>>4148867>>4148860>>Столбы это одна блять ЭКСПОЗИЦИЯ там сюжета нет вообще. Только вода.>>Быдлу подали историософию, культуру, религиозные и философские вопросы>>РРРРЯЯЯЯ нет летающего черепа, нет сюжета, водаПросто иди на хуй.
>>4148887Я тебе говорю читай больше книг. И не графоманскую хуйню типа Мураками и Коэльо, а что-нибудь с логичным повествованием и нормальным качеством текста.
>>4148891>>Я тебе говорю читай больше книг.Это мне пишет тот, для кого планетка филсофоское откровение? Да ты сам, братишка, не далеко от читателей Коэльо ушёл.
>>4148887Понятно. Нормально общаться мы не умеем.Смотри даже властелин колец описывая и создавая огромнейший мир имел в своей основе сюжет.Помимо экспозиции в играх, особенно в РПГ ещё должен быть сюжет. Дуализм хотя бы, противостояние какое то. Хоть что то. Какая нибудь идея вообще, что то над чем можно подумать. Игра не должна просто брать и вываливать на тебя кучу всякой информации без которой можно было бы обойтись. Вот почему то ДАО делает всё правильно и подаёт лор тогда когда нужно, да ещё и вплетает и раскрывает его через сюжет.Обсидиан почему то так не смогли вместо этого просто накидали всего да побольше видимо в страхе что дальше первой части у них ничего не пойдет. И в общем то были правы.
>>4148881>Что бы это пресечь и помочь разумным существам цивилизоваться, они решили сделать полностью свой пантеон, а Скейна придумали именно для упорствующих любителей крови и жертв, вместо того что бы дать им создать собственного бога. Каждый бог, даже Скейн - часть единой системы. Так блядь там нет нормальных богов, каждый из них какой-то уебок и садист, воплощающий исключительно отрицательные стороны своих доменов>>то боги создаются по теории эгрегоров: т е каждое племя тумба-юмба приносящее кровавые жертвы создавало своих Молохов и мир с кучей таких фальшивых богов был лоскутным одеялом.Не было там такого, они искали богов и нашли ровно нихуя, не было нихера, только колесо без смысла. И они решили придать этому смысл и запилить истинных богов с реальной силой. И запилили кровожадных обмудков один другого краше, причем даже заскриптовать их нормально не смогли, то воедику хуйнут, то эотас взбесится.
>>4148895Во-первых, про притчу тебе другой анон написал. А во-вторых, Планетка ушла от книг Коэльо очень и очень далеко.
>>4148881>>4148858В столбах проблема этого твиста сюжета в том, что он там нахуй не нужен, обсидианы как всегда запороли хорошую впринципе идею и выдали твист на пустом месте, обесценив его. С таким же успехом тебе могли сообщить что это мир-космическая платформа, а боги пришельцы или что мир компьютерная голограмма, а мы все нпц - на сюжет это никак не повлияло бы, сама идея не нова, раскрытие-постановка-использование идеи уровня об/сидиан
>>4148897Сюжет про примерение со своими прошлыми жизнями и решением их конфликтов, а так же поднимающий тему религии, цивилизованости, в антураже Дирвуда и его лора ничуть не хуже Планетки с её посылами о карме,перерождениях и циклах в антураже ебанутого сеттинга, уть. А то что ты такую вторичность(списанную в том числе с ВК) и пустышку как ДАО хвалишь и ставишь в пример только показывает что правильно я с тобой общаюсь.
>>4148905>что это мир-космическая платформаИ на самом деле пидддарс оф этернити это might & magic 11!
>>4148907Раскрыто, показано и поставлено очень плохо, вовлечённости нет никакой. Пустышка то может и пустышка. Да только вот постановка там и вовлечённость в сюжет и вообще в мир игры на голову выше. Хоть он там и вторичный. Главное не то какой он, а то как он продается. Даже в анчартеде сюжет лучше, а это вообще тупой экшн.
>>4148901Богов пилили под стать людишкам. Что бы каждый нашёл себя. >>Не было там такого, они искали богов и нашли ровно нихуя, не было нихера, только колесо без смысла.Таос тебе говорит в финале как раз про тумбу-юмбу и их кровожадных божков. А так же, что энгвианцы вполне разумно и рационально посчитали что людишки не переварят сам факт отсутствия богов, скатив всё в еще большее говно, если это станет всеобщим достоянием и нужно им их дать. >>4148902
>>4148909>Главное не то какой он, а то как он продаетсяПример: балдурсгейт 2. Сюжет чуть ли не более банальный чем в первой части, где хотя бы политическая интрига с двойным дном. Тут тупо злодей рвущийся к власти и заодно жаждущий мести. Но как подано! Не в последнюю очередь благодаря актерской игре.https://www.youtube.com/watch?v=Wdy-k_qLdQg
>>4148908Я именно про то каким образом нам это расскрывают, мы идем по следу потому что у нас вроде как бы "болезнь" подгоняет нет, и нам будто бы важно и интересно узнать почему сны сняться конечно же нет, прямо как в говновегасе никакой мотивации кроме скуки нет идти по мейнквесту и вот мы спускаемся на дно мира в погоне за призраком и раскрытием секрета, а нам раскрывают секрет мироздания мимоходом. Нахуй так делать? Это типа они считают что таким образом это неожидано? Ну пиздец путлицеровскую им предмию в анус, это тупо. Это когда читаешь детектив и автор стараясь быть неожиданным делает не дворецкого убийцей и не горничную, а берет и говоорит что дом то призраков, и тут уже 100 лет назад все убийство произошло. Ну охуенно че
>>4148912>Богов пилили под стать людишкам. Что бы каждый нашёл себяТо есть они считали людишек (всех прочих, кроме себя хороших) говном и дали им богов, которые только и подкрепляют гнилую человеческую натуру? Раз уж пошли на массовые жертвы, чтобы создать охуенно сильных сущностей, могли бы создать охуенных чуваков, которые меняют мир к лучшему и помогают людям быть лучше. А так было говно и осталось говно, че поменялось-то? Постмодернистская хуитка о бренности бытия получилась какая-то депрессивная, после такого чувствуешь себя только оплеванным.
>>4148909То что лично ты не был вовлечен, это лично проблемы твоей игровой импотенции и вкусов. Я был более чем вовлечен, как и в основ сюжет, так и в локальный лор, пока по ходу игры трындел с Эдером и Стоиком. >>4148902Если бы ты читал философкую и религиозную литературу(, то что планетка, что столбы показались бы добротными по посылу, но никак не разного уровня и не чем-то большим чем просто сюжетные рпг. Аппеляции к книжкам от тех кто их не читает это всегда кек лол кек.
>>4148920>Постмодернистская хуитка о бренности бытия получилась какая-то депрессивная, после такого чувствуешь себя только оплеванным.В этом все обсидианы, они всегда так делали и всегда сохраняли свою аудиторию из гиков ноулайферов
>>4148918Да главное сами сны эти и прочие видения настолько разрозненные и при этом написаны таким количеством текста, что увязать их по ходу прохождения в единое связное целое не шибко-то легко (там ведь политота еще, и сайдквесты). В итоге получается что все самое важное все равно в конце рассказывают.
>>4148914Да в сраном вышкодрочеве от знатных говноделов, в сценарном поле, ворлдбилдинг на сотню голов лучше.https://youtu.be/pe1vnlv5JZQ
>>4148922Продажи второй части отлично доказывают что ига мало кого смогла заинтересовать в том числе из за плохого сторитейлинга, чарктербилдинга, подачи и нарратива. При этом обладая интересным в общем то миром. Но все что связанно с его раскрытием сделано абсолютно неправильно. Да и плюс вместо того что бы сделать интересную РПГ систему они просто за фигачили что то по лекалам из конца 90-х и начала 00Те же дос гораздо успешнее при худшем сюжете просто за счёт того что в них система интереснее
>>4148929Меня после первых столбов больше в это говно второй раз не затянет, если они неплохо вложились в рекламу первой части это чуствовалось, то на вторую они походу надеялись на появившихся фанатов. Как выяснилось говноедов оказалось мало
>>4148920Вполне вероятно что боги энгвианцев и инквизиция Таоса сделали мир гораздо лучшим, чем он был на момент их жертвоприношения. Вытащили с уровня ацтеков/африканских нигр до колониальной эпохи. А когда упёрлись, Эотас решил пойти дальше в новый эон, лол. А возможно они были не правы, и штормовые люди с Единым Богом это будущее.
>>4148931Зря ты так, игра на самом деле интересная, хоть и на любителя. Просто ради сюжета в нее играть точно не стоит.
>>4148931Вторая часть ВНЕЗАПНО в этом плане оказалась по лучше на мой вкус. Но я всё равно её не прошел. Точно сказать не могу.
>>4148923Практически любая игра, даже Планетка, хуже нормальной художки в плане текстов и сюжета. Я не жду от игр того, чего ждать от них бесполезно.>>4148929Продажи планетки, арканума и блудлайнса в своё время тоже показали что такие игры массам не интересны, дальше что?ДОС вообще игра не про сюжет, её уместно сравнивать с IWD.
Вообще конечно анонс бг3 это хорошо. Потому что теперь решается будущее crpg и лицо жанра. Либо лариан сделает что то действительно новое на фундаменте своих последних дивинити и это станет успешным.Либо провалится и жанр останется сидеть в болоте повторения идей из двухтысячных. Начнем впринципе он долго не протянет и скоропостижно окуклится оставшись уделом совсем уж упорных фанатов. Каким он и был последние лет 15.
>>4148941Во времена планетки, арканума и БГ индустрия и рынок были другими. Сравнение не имеет смысла.
>>4148944Более чем имеет. Какая-нибудь параша вроде финал фантази расхватывалась. Фолачи, планачи и прочее - нет. Рынок изменился ровно настолько, что стало возможным собрать на такую игру на кикстартере и хотя бы не разориться в процессе создания, но ошеломительного успеха у таких игр никогда не было и не будет.
>>4148945> сюжеты бывают достаточно интересныеВторичные вторичности в 99% случаев. Офк, это не плохо у нас же тут постмодерн во все поля, просто факт.
>>4148948Вот кстати эпоха постмодерна видеоиграм очень идет. Все эти джаззпанки, даунфоллы, и паратопики — я плохо разбираюсь в сортах, но по-моему именно к такому слегка ебанутому виду должны стремиться игровые развлечения, а не пережевывать наследие фентезийной и фантастической литературы, выдавая посредственные произведения за переосмысление классики. И в этом плане лариан по-моему преуспели даже поболее обсидианов и биовар, не говоря уж о фарго. У них все равно очень много клише, но они хоть как-то отклоняются от методички.
>>4148957> но они хоть как-то отклоняются от методички.Они не отклоняются от нее, а пытаются провернуть сабвержн методички. Удачно или нет, уже другой вопрос.В этом плане, кстати, очень интересен взгляд Харлана Эллисона на индустрию видеоигр. https://kotaku.com/how-harlan-ellison-s-most-famous-short-story-became-an-1827327887 https://dtf.ru/games/22735-kak-rasskaz-harlana-ellisona-prevratilsya-v-kultovuyu-i-have-no-mouth-and-i-must-scream
>>4148974Никогда не понимал восторгов от IHNMaIMS, не говоря уже о книге. Даже с поправкой на 95 год это абсолютно непроходимый квест с кучей уебанских идей вроде желтого плаща, големов и прочей эзотерической лабуды.
>>4148975Интересный и свежий сеттинг. Хорошие персонажи, в частности ГЗ. Отличный Мысленный эксперимент, в конце концов.
>>4147463Да блять. Я по наивности также думал о торменте. Как видишь мошеники живы, здоровы и на свободе.
>>4149014Ну я тоже Тормент ждал аж с 12 года, а вышел провал десятилетия. Но у Лариан хороший послужной список, так что я все же надеюсь на лучшее.мимо
>>4147413 (OP)ААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Балдурач от Лариалана, ебать, я же знал что не зря ещё не суициднулся.
>>4148273>Имоен возмонждо, учитывачя что она так же полу бог?Она не полубог, она дочь бога. Дети баал стареют и умирают от старости как обычные люди, потому что они и есть обычные люди.
>>4148655> с Халидом, который изменял ейЭто который омежка-подкаблучник?> особенно когда паук заполз под блузку Джахейры, и Адриану пришлось вынимать егоОна блядь ебаный друид!
>>4148859>Я понимаю что у тебя к Планетке утиные чувства и в объективность ты не можешь, глядя на дебильное сравнение с Сальваторе.Планетку прошел после столбов, Сальваторе читал три книги.Ну давай, перескажи своими словами сюжет планетки и сюжет столбов, а затем перескажи три запомнившихся квеста из обоих игр, чтобы исключить вариант троллинга тупостью.
>>4148912>Богов пилили под стать людишкам. Что бы каждый нашёл себя. Так чем новые боги отличались от старых в итоге?
>>4147413 (OP)Лариан сделали лучшую РПГ в этом десятилетии (если не со времен арканума и маскарада) с донатов на кикстартере, поссав всем многомиллионным проектам в рот, показав, что и у РПГ может быть охуенный геймплей, чем товарищи по цеху похвастаться не могли. Они не имеют права обосраться, тем более с балдурачем.
>>4148933Это всё здорово, конечно, но планетка сконцентрирована на истории одного человека и мазками описывает мир и ты можешь сидеть и сам думать, чем годмены отличаются от дастменов, и какая мотивация у леди пейн.Столбы пытаются раскрыть тайны мироздания и жидко обсираются, порождая больше вопросов каждым новым ответом. Создали новых богов взамен старым пидорам, оказалось что новые боги не мешают людям быть говном, говорит что боги не боги, но эти небоги от богов не отличаются вообще ничем, и главгад выглядит ебучим лицемером, рассуждая о том, какие люди гады и убивают друг друга, при этом сам геноцидя человечество в принципе, и система душ вообще какая-то дырявая и не влияет на мир так, как должна была бы, предлагая нам очередное сраное средневековье.Планешкаф в своих рассуждениях не боится идти на шаг вперед, если персонаж видит слабое место в рассуждениях собеседника, то он может его подъебать на эту тему, а собеседник может подъебать тебя. В пилларах ебаный музей, там мир шит нитками, все эти нитки видят, но никто ничего не комментирует, потому что авторы сами не могут внятно ответить на свои вопросы. Да, есть стоик, который не боится слать богов нахуй, и повитуха, и это два персонажа уровня планешкафа. Только у них мотивации нет, и с миром окружающим они не взаимодействуют.
>>4149194Специфична очень.Стоит, как минимум из академического интереса, на неё ссылаются все РПГ последних двадцати лет. Развитие биоварей на ней можно увидеть.Ещё надо учесть что первая игра - про зачистку лесов. Атмосферную и достаточно насыщенную, но все же зачистку. Вторая уже про романсы.Можно по гайду проходить на изичах - это нормально.
>>4149202Ну ок, не буду жиробасить ведьмаком, и предложу для начала пилларов, чтоб далеко не ходить.Давай, доказывай, чем дос лучше их.
>>4147413 (OP)хуйня для детей как и прошлые игры, со сказочной атмосферкой для детишек. Кто в это играет до сих пор остается загадкой.
>>4149159Да, почему бы и нет.Накатываешь EE, ставишь этот мод http://www.shsforums.net/files/file/1135-disable-enhanced-edition-npcs/ и отключаешь НАХУЙ всех, кроме Баэлота.
>>4149288Мне патфиндер не понравился, геймплей какой то посный, атмосферы в игре почти нет, а диалоги будто какая то студентка шараги писала, глупейшие и детсадовские, 100% баба диалогами занималась.
>>4149296К пассфайндеру главная претензия в том что у этих даунов в команде явно не было ни 1 человека играющего в ДнД. Баланс сделан чисто в духе ммо- у нас есть танк который танкует, и ДД которые вливают дамаг, танк упал- все упали. Это не смешно просто блядь у меня был танчила 38 КБ, 38 нахуй, это больше чем у черного дракона, больше чем у кракена, больше чем у стального голема- и по нему один хуй нет нет да пролетали плюхи (не криты), а уж если враги переагривались на кого-то еще то лупили со 100% точностью и убивали с 2-3 атак, ДынДа же. Я с этого просто обосрался. При том что ДнД под такой ммошный геймплей не заточена абсолютно никаких механик контроля аггро нет впринципе, да боже блядь даже самого понятия аггро нет.
>>4149320Мне в таких играх поебать на механику и боёвку, мне главное история, сюжет, атмосфера, интересные и прописанные персонажи, и ничего из этого в писфандере нет.
>>4149320>К пассфайндеру главная претензия в том что у этих даунов в команде явно не было ни 1 человека играющего в ДнД.>И достаточно умного чтобы понимать что ДНД место на столе с гейм мастером и нигде больше.Fix
>>4147722>игра по пятой редакцииКоробочка, хорони игру. Пятерка просто чрезвычайно скудная механически, чтобы делать из неё видеоигру. Билдостроение заканчивается буквально на выборе класса и его сабкласса, а все боевые модификаторы и их источники выражаются просто в адвантедже и дизадвантедже (двойной бросок куба, из которого берется лучшее и худшее значение соответственно). В это просто скучно играть в видьягеймовом варианте будет.
>>4149347>>4149240в первые две части зато очень весело было играть с хуй пойми какой прокачкой броней и отображением урона. Это те игры которые все хвалят, но никто в них дольше 20 минут не играет
>>4149347Ты заебал всем похуй. Игру делают не для фанатов днд, а для всех. Чем проще механики тем лучше.
>>4149335А мне наоборот побольше бы классов, скиллов, фитов, да приправить это все сверху богатым арсеналом артефактов и знатными данжами и боями это сверху полирнуть, где можно затестить что ты из своих болванчиков нахуевертил.
>>4149347В пятерке можно мультиклассить без каких-либо подводных камней, собственно в этом билдостоение и заключается в ней. Алсо в пятерке вырезали мое любимое говно- пятиминутный ритуальный оббаф после каждого отдыха.
>>4149350>для всехИ это интересно почему? "Для всех" это поверхностность, это простота, это потеря интереса при попытке копнуть глубже.
>>4149354Потому что это интересно?В бг1 и 2 никто блять сейчас играть не будет просто потому что это хуйня с кучей неочевидных механик о которых нигде в игре не пишут. Если тебе нравится заниматься подобной хуйней, занисайся.У людей на это времени нет.
>>4149354Суть в том что в 3.5 многообразие возможностей было мнимым. Да, было дохуя фитов аж глаза разбегались, но на деле ты брал эти фиты сразу ветками по 4-5 штук, а иначе получал инвалида. Если собирать не снежиночку а оптимизированного персонажа то вариантов в 3.5 не так уж и много.
>>4149356Хватит опошлять простоту. Все не сводится к нажатиям двух кнопок.Простота это значит простые, очевидные механики, но научится их правильно использовать это ключ к успеху.Дос1/2 по сути простые игры.
>>4149352>можно мультиклассить без каких-либо подводных камнейЕсли ДМ позволяет. У меня с товарищами сейчас Андермаунтейне, где сидим уже семь этажей, и если кто-то вдруг заявит, что хочет взять к своему 6 лвл файтеру 1 лвл варлока, то наш ДМ логично может заявить "схуяли? обоснуй, где и когда и с кем ты заключал контракт, я не помню, чтобы такое тут происходило". В лучшем случае он запилит личную арку, про встречу с могущественным представителем иного плана, с которым игрок перетрет вопросики и возьмет-таки уровень варлока. И я такую ебанистику и желание перекосоебить игроку игромех флавором очень часто встречал у ДМов.
>>4149364>научится их правильно использовать это ключ к успехуВ том-то и проблема, что в "простых механиках" нечему учиться.
>>4149369Их надо учится комбинировать маня.Дота2 простая игра, но люди почему то постоянно придумывают что то новое и играю в игру по 5к часов.
>>4149367Ну ДМ может тебе и кактус в жопу загнать, это знаешь такое. Если бы я с таким играл то сказал бы "Потому что мне так хочется, если тебе флавор жмет- то выдумывай личный квест", я в рот ебал отыгрывать чистый игромех.
>>4149374Да, они делались ни для кого. Потому что всем было похуй на нормальный геймдизайн.Сейчас 2019 и такие дурацкие игры делать уже нельзя. Лариан это понимают.
>>4149320ПФ утомительно медленный и пуще того теряет темп, спотыкаясь о бестолковые энкаунтеры и такой же бестолковый сим королевства. Плюс лут однообразный и скудный, персонажей просто неинтересно одевать. Я на морально волевых добил и Столбы первые, ДОС2 (мне обе не понравились), но ПФ дропнул в предпоследнем акте и даже релиз ЕЕ не заставит меня в нее вернуться.
>>4149379>не сделано для меня - значит не сделано ни для кого>значит ИГРА ПЛОХАЯ, В НЕЙ ПЛОХОЙ ГЕЙМДИЗАЙН, ХУЛЕ БЛЯТЬ ОНИ НЕ СДЕЛАЛИ ЧТОБЫ МНЕ БЫЛО ИНТЕРЕСНО И ПРОСТО
>>4149380Это ты не очень умный, сейчас и саму ДнД делают не для фанатов ДнД. Визарды стараются ньюфажичей заманивать как могут, не удивлюсь если они ларианам идею и подкинули для популяризации пятеры так сказать.
>>4149381Конечно играл. И моя главная придирка к ней, что слишком мало ригидности и слишком много вольного трактования и отдачи на откуп ДМу. Адвантедж/Дизадвантедж - это худшее, что можно было придумать. Теперь не нужно пытаться закомбинить несколько благоприятных или несколько неблагоприятных факторов, какой смысл, если пять плюсов работают как один? >>4149385"В своей основа" любая игра "простая". Сидишь и жмешь кнопочки.>>4149393А я где-то говорил, что THAC0 хорошая механика?
>>4149367>то наш ДМ логично может заявить "схуяли? обоснуй, где и когда и с кем ты заключал контракт, я не помню, чтобы такое тут происходило". В лучшем случае он запилит личную арку, про встречу с могущественным представителем иного плана, с которым игрок перетрет вопросики и возьмет-таки уровень варлокаЭтот ДМ делает все правильно. Цените такого ДМа.
>>4149471Кем хочешь, реально пройти любой хуйней на легком. Первую часть можешь смело скипать прочитать сюжет на вики и сразу запускать тени амна.
>>4149479Бля, а вот я проходил бг2 с троном много раз, но бг1 так и не смог пройти, заебался чистить вилкой гоблинов и сдыхать с ваншота, подбирать НПС, у которых ни диалогов, нихуя вообще, сраный меч +1 это подарок судьбы, городов нет нормальных (до самого балдура так и не добрался), квесты простейшие, ну вот это все. А щас вот драгонспир есть, с ним норм? Большой аддон, стоит ради него превозмогать этот ужасный лоу лвл?
>>4149491>заебался чистить вилкой гоблинов и сдыхать с ваншота, подбирать НПС, у которых ни диалогов, нихуя вообще, сраный меч +1 это подарок судьбы, городов нет нормальных (до самого балдура так и не добрался), квесты простейшие, ну вот это всеЗвучит заебись. Максимум игромеха, минимум книжца.
>>4149471Дропнешь через 15 минут игры это говно. Это не фолач. Это реально кусок кала в который невозможно играть
А есть в балдурсах класс варлок из ВоВа? чтобы сумонил всякую дичь на помощь и огнём и тьмой ебашил?Ну или что то подобное можно там замутить?
>>4149350Для тебя там новый лут шутер от уебиксофт. Никаких механик никакого геймплея только чистый и незамутненный типо фан и немного доната.
>>4149235Вполне возможно, что мы будем играть за чела из которого хотели сделать иллитида. Иначе я не очень понимаю как можно будет противостоять майндконтролю.>Проницатели — гермафродиты, размножающиеся личинками. Эти личинки, выглядящие как головы-кальмары с четырьмя щупальцами, обитают в бассейне Верховного Мозга. Выжившим в борьбе с прочими головастикам предоставляется тело: как правило, человека или эльфа. Личинка, надевшись на голову жертвы, сращивается с ее телом и поглощает мозг, вызывая постепенную мутацию в полноценного иллитида. Этот процесс, известный как цереброморфизм, в случае неудачи как правило убивает и паразита, и жертву.>Упоминались случаи неполного превращения в результате цереброморфизма: иллитиды, сохранившие разум человека или наоборот, люди, получившие разум иллитида при прежней внешности. Из-за этого иллитиды с подозренем относятся к своим сородичам, проявляющим хоть какое-либо сходство с человеческим поведением. Если такого мутанта удается выявить, его уничтожают немедленно.
>>4149594Ты можешь магом играть на самонах вполне нормально будет некоторые самоны оченьт злые особенно парень полностью на самом деле нет иммунный к магии и он очень весело рвёт очко магам.
Это мы получается будем снова играть сразу со старта за партию каких-то супер героев.Фиг его знает в первых частях проходили путь от меня убивает гоблин до натуральных полубогов, а иллитиды массово начали появляться только в конце второй части, а тут прям с места в карьер с массовый вторжением этих херов.Да и иллитиды крайне мерзкие проливники
>>4149604>Иначе я не очень понимаю как можно будет противостоять майндконтролю.Артефакт на иммун к контролю.
>>4149656Еще нежить имеет полный иммунитет к иллитидскому майндконтролю. Любой лич легко обоссыт всю колонию иллититдов.
>>4149604Ты в бг то играл? Иллитиды конечно заебный противник но единственное чем они заёбывают это драйн инты, законтролить они могут только если ты полное дно.
>>4149314Все так. Даже пайзо остались полностью довольны игрой, и полностью развязали руки мишулину на сиквел.
>>4149693В ИВД2 в 4ой главе был замок иллитидов с мегамозгом. В принципе раскаченная патрия нормально его проходит - обмазываясь спеллами на заищиту от майндконтроля. Персонажи у которых мудрость основной стат могут набить себе непробиваемый сейв по воле. У монахов тоже иммунитет от майндконтроля с какого-то уровня, причем он вообще несбиваемый. Раскаченные друиды могут шейпшифтить в элементалей, которые имеют иммун. Короче сосут у иллититдов только файтеры-роги-рейнджеры и прочие "простые" классы.
>>4149627Это да, вообще если брать иллитидов из балдурача у тебя должна быть уже хайлевел пати для боя сними
>>4149713В бг если играешь с SCS иллитиды постоянно портуются и прыгают к наиболее слабым по инте, периодически драйня, там никакая защита не поможет, суммоны они тоже игнорят если это нежить. Лариан конечно не сделает такой АИ как в SCS, там 15+ лет пилят скрипты и до сих пор обновляют, там даже на ловушки тебя заманивают мобы.
>>4149729А кто розробатывать будет ? если биоваре мне интересно они скатились а обсидианы пусть разрабатыват
>>4149734В БГ неправильно сделан спелл death ward. Он должен давать иммун к любому стат и левел дрейну.
>>4149743Не выйдет никогдаЭто всего лишь слухиЧерез полгода отменят===ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ===Отложат прямо перед релизом и потом заморозятВыпустят забагованным и никогда не исправят багиНикогда не возьмет "РПГ года"Сиквел не выйдет никогдаЭто всего лишь слухи...
>>4149757Я надеюсь ты заскринил мой пост и через полгода создашь здесь тред, сказав - "Этот анон был прав".
>>4149770В игре тогда бы вампиры и прочая драйн нежить вообще в афк бы убивалась, а так только защита от негативного плана которая действует 5 раундов всего, что даже на один замес не хватит.
>>4149789Плиз ват? Не сроллил бы ты 6 на инту, то знал бы, что пассфайндер это 3.5 дында на максималках. А игра очень точно следует рулбукам.
>>4149826Да это обычная манера постинга здесь - в стиле громких заголовоков желтой бульварной прессы.
>>4149786Согласен но пилларсы тоже неплохая игра, но когда я запустил диван 2 то просто слезы от счаться лились когда я в неё играл, и музыка и дизайн и атмосфера и графон всё там было крута, такие игры просто возносят в рай, лучше чем любой трах.
Даже обсидианы считают диваны новым стандартом жанра, а зумерские утки, которые месяц назад глянули сримец бородоча, продолжают рваться.Впрочем, ничего нового.
>>4149872Лол, мнение этих говноделов (ныне, ранее они были хороши) скорее аргумент "против", чем "за".
>>4149872Диван и правда новый стандарт жанра. Если от дивана открутить рандомный шмот и прикрутить шмот как в дынде, то получится реально несколько шагов вперед.
Семёну-шитпостеру-дерейлеру прописали пизды. Неужели наконец модераторский состав начал свою работу делать? Глядишь, так и /v/ из говен вылезет.
>>4149916Почему врёти? Я к тому, что их слова - плохая реклама для Лорианов. Особенно после вторых Столбов.
>>4149970Я не особо игрок в западные компьютерные РПГ, но игрок в настольные пнп. Пасфайндер как систему люблю, поэтому мне игра была чрезвычайно интересна. Играл в неё на релизе и сказать было вот что:1) Очень точный перенос настольных правил и адаптация их под ртвп реалии. Очень приятно и удобно играется, это с учетом, что Пилларсовское ртвп я возненавидел всеми фибрами души.2) Может корифеям жанра персонажи и сюжет покажутся слишком уж поверхностными и лишенными какого-либо глубинного смысла, ради которого они там в другие CRPG играли, но мне понравилось, что доля книжца достаточно низка. В первую очередь Пасфайндер это полигон для приключенчества, где ты наводишь порядки на своей земле (это не для красного слова, с определенного момента игрок основывает в игре свое государство посреди спорного фронтира и развивает его). То есть очень много побочных локаций, которые можно пойти исследовать даже не имея квестов, очень много боев, очень много РПГшного игромеха. Именно то что мне и было от игры нужно.3) Однако при этом те диалоги что есть приятно читать, ворлдбилдинг присутствует и несмотря на то что с сеттингом ПСФ я был достаточно хорошо знаком, все равно много нового интересного для себя узнал.4) На релизе игра была очень сильно забагована дальше первого акта, а так же отсутствовали некоторые сами собой напрашивающиеся QoL фичи. Собственно потому я игру и отложил тогда. Сейчас выходит (или уже вышло?) Enhanced версия со всеми фиксами, правками и QoL нововведениями. Те, у кого была куплена изначальная лицензия её вроде даже бесплатно получают.В ближайший отпуск я однозначно вернусь в Голарион и Украденные Земли, снова облачусь в мантию регента и продолжу свои ловфул ивельские великие дела.
>>4150001Все так. Кроме спутников, там почти у всех есть второе дно. Амири, которая бабавоин с дрыном, на самом деле патологическая лгунья, бывшая пустым местом у себя на родине, а клинок, которым она еле махает, она не добыла в бою, а просто нашла на могиле гиганта.
>>4150012Ну, я не так далеко играл, чтобы спутников прощупать. Да и наверняка для этого нужно их с собой на дело брать, а мне многие не нравятся и вечно прописались на скамье запасных в пользу наемных болванчиков, которых можно самому настроить как угодно.
>>4150014Наемников вообще не рекомендую, во втором-третьем акте тебе еще досыпят пачку персонажей. Офк самый лучший из них нок-нок и джубилост. Хотя и дефолтные нормич, особенно эмо-дворф но там нужно знать контекст его личного квеста..
>>4150024Джубилоста я уже нашел и он неплох. Дорф-пессимист у меня как раз выпал из партии, потому что у меня ГГ клерик-экклезитеург и лучший мальчик в игре тоже клерик-экклезитеург.
>>4150012>>4150030Блэт. А без спутников можно? Я хочу игру, что бы ты создал свою партию в самом начале и ей играл.
>>4150030> лучший мальчик в игре тоже клерик-экклезитеург> лучший мальчикКЕКЕКЕКЕ. Тебя ждет один очень неприятный поворот.>>4150035Так они и есть твоя партия. Если прям совсем даун-аутист - можеш мерков купить или засолировать.
>>4150042>Так они и есть твоя партияДа я не люблю всех этих петухов со своими историями. Мне нравится как в ИВД или Визардри - где ты создаешь свою партию и ей и играешь.
>>4150207Ага, еще твоя мать не шлюха, а отец не членодевка. Расскажи нам больше этих ахуительных историй, да сосни хуйца. Чмондель малолетний.
>>4150035Какое-то время придется поиграть с сюжетными персонажами, но потом как наскребешь денег на наемников сможешь их абсолютно безболезненно заменить всю партию на них. У меня собственно такой план и был.>>4150051Это буквально то же самое, что Виз и МнМ, просто опция их генерация становится доступной самую чуточку попозже.
>>4150232>Какое-то время придется поиграть с сюжетными персонажами, но потом как наскребешь денег на наемников сможешь их абсолютно безболезненно заменить всю партию на них. Я из-за этого нвн2 дропнул. Сначала мне навязали какого-то гнома, а потом какую-то полудемоницу. После того как я понял что не могу отказаться (а лучше помочь стражникам добить ее) то вырубил это дерьмо навсегда.
>>4150226Да кроме АИ на иллитидов почти нет правок, только под правила ДнД и все, а ну и типа что в их логове нельзя спать.
>>4150243Да, он сейчас под ЕЕ идет, позавчера апдейт годный был.https://gibberlings3.github.io/Documentation/readmes/readme-stratagems.html#versionИ Асценшион тоже обновили под скс https://gibberlings3.github.io/Documentation/readmes/readme-ascension.html#version
>>4149753>В БГ неправильно сделан спелл death ward. Он должен давать иммун к любому стат и левел дрейну.Соус на источник. Не могу вообще найти в аднд такого спелла, только троечный.
>>4149758>Визрды уже жопу чешут на фоне успеха пасфайндера.Бумажный патфайндер продается примерно раз в пять хуже днд пятой редакции. А у визардов еще и мтг есть, которую они еще и успешно интегрируют с днд, запиливая модули по Равнике.
>>4150302Ну вот визарды и ответили ассиметрично. На кривой багфайндер патимейкер, не собравший даже миллиона на киксракере, сделанный русскими индусами на юнити вместо движка с миллионами багов, которые будут патчить до второго пришествия Ровагуга они ответят крупнобюджетным проектом над которым трудится триста разработчиков.
Выглядит охуенно, вроде ничего и не показали, но все настолько стилистически выверенно, что хоть мне DOS2 особо и не зашел, все равно буду ждать релиза с большим интересом. Наконец то эрпоге от нормального разраба в нормальной вселенной, которая, если можно судить по ролику, при всем при этом не будет выглядеть как цветастое безумие. Псоледняя надежда всей игровой индустрии.
Глава Larian Studios Свен Винке в интервью UsGamer, которое вышло практически одновременно с анонсом Baldur's Gate, рассказал о разработке ролевой игры, деталях сюжета и назвал ее самой амбициозной в истории студии.Ключевые детали интервью:• Настолку Baldur's Gate: Descent Into Avernus можно считать приквелом.• За основу взята пятая редакция Dungeons & Dragons, она наиболее доступна новичкам.• Сюжет Baldur's Gate III начинается через 100 лет после событий оригинальной дилогии. Прямой связи нет, а события Black Hound не стали учитывать.• История будет связана с иллитидами, которые хотят восстановить свою империю.• В Baldur's Gate III не будет открытого мира, акцент в геймплее сделан на выбор.• Кооператив будет построен по схожей с Divinity: Original Sin 2 системе.• Всю кампанию можно пройти в кооперативе.• Взаимодействие с окружающим миром будет расширено. Вероятно, студия учтет свой прошлый опыт.• Разработкой занимаются 200 сотрудников Larian и еще 100 из внешних студий.• Больше деталей Baldur's Gate III появится в этом году. Возможно, что-то еще раскроют на E3 2019.
Напоминаю актуальный положняк.https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pathfinder-kingmaker-enhanced-edition-now-with-beneath-the-stolen-lands-dlc.125267/page-226#post-6158814Настоящий CRPG ренессанс, даже русский геймдев, неиронично, скален.
>>4150484>Ghost of a TaleОй блядь пиздец, такая рпг что охуеть. Дедфаер не на уровне параши, вообще кекус максимус. Кто делал этот лист, какой-то очень жирный тролль?
Чет играю в первую часть и на первое впечатление это какая то лютая дичь, и близко не ровня тем же пиларсам, непонятно че происходит, куча народу в каждой локе к тебе присоединяются по каким то тупым причинам, игра еще и вылетает и вообще интерфейс говно и магия неудобный кал, мб раньше это круто игралось но щас полный посос, даже не хочется дальше продолжать, мб реально только лор прочитать на вики и ждать трёшку от гениев.
>>4151737Какие нахуй зумерские? шиз.Тот же невервинтер играл в свое время и он прямо супер топовый намного превосходящий эту поделку в которую я щас пытаюсь играть.
>>4151735долбаеба кусок, для даунов специально все развивали выше по сто раз, первую часть можешь смело скипать ознакомившись с сюжетом на вики. Начинай со второй-там и кв и спутники и сюжеты и романсы. С первой имеет смысл начинать только для полного погружения и открытия всех секретов к концу трона, ну и пару плюшек в виде перманетных плюсов к характеристикам, но боюсь такое существо не осилит в подобное, неудачно заролили.