Мне правда интересно, почему бытует мнение, будто консоли тормозят индустрию? Глядя на факты, я думаю, что ситуация полностью противоположная - консоли двигают игродев вперед. На консолях зародились и развиваются как самые именитые и оказавшие на индустрию влияние серии типа зельд, мгсов, фф и так далее, так и огромная куча всяких качественных авторских и уникальных проектов, которые никогда не увидели бы свет при иных условиях. При разработке игр на консоль игроделы заняты непосредственно разработкой и проработкой самой игры, экспириенс от которой будет одинаков для всех и можно сделать именно так, как задумывалось. Никто не тратит ресурсы на оптимизацию, решение куч технических проблем, никто не несет репутационные риски от взбезившихся школьников, старадающих из-за бсодов, вылетов или из-за "войн" между торговыми площадками. Разработчикам не нужно встраивать кривые системы защиты и бороться с пиратством, устраивать ковровые баны читеров и сврованных аккаунтов, под которые всегда попадают и случайные люди как это было несколько раз у ЕА. Консоли повысили доступность игр, создав единую систему дистрибьюции. На консолях ты можешь владеть игрой, а не брать в аренду в сторе, распоряжаясь ей как тебе угодно. Одно компактное устройство, над апгрейдом которого можно не париться почти 6 лет, своевременные патчи и так далее.На мой взгляд, индустрию тормозит крысиная возня всяких нвидиа вс радеон, интел вс амд, с навязанными занижениями производительности, маркетинговыми фичами и прочим говном. Тормозит псведо-конкуренция и раздробленность рынка, отягощенная пиратством. Могу приметить только один аргумент против - какой-нибудь новый ай9 в связке с какой-нибудь ртх2070 будут мощнее консоли. Разумеется будут, но никто не разрабатывает игры непосредственно под эти устройства, используя их потенциал для игр. Потому что топовое железо есть у не очень большого количества людей, а количество людей обладающих им и использующих для игр и того меньше. Короче поясните, где я не прав.
>>4132117 (OP)>устройство, над апгрейдом которого можно не париться почти 6 лет>почему бытует мнение, будто консоли тормозят индустрию?Действительно с чего бы так думать? Это всё токсичные пекари понапридумывали.
>>4132143Ты готов покупать новую видюху каждый год ради того чтобы получать игры которые максимально раскрывают её?
>>4132152Нахуя? Ты покупаешь видюху также - раз в 5 лет, просто в начале пятилетки ты играешь на максималочках, а в конце на средне-низких.
>>4132117 (OP)> Мне правда интересно, почему бытует мнение, будто консоли тормозят индустрию? Тормозят в геймплее, механиках, физике и т.п.Геймпад просто не предназначен для сложных и комплексных вещей, его уровень - это платформеры и гоночки. Да и то, последние лучше на руле ебашить.
>>4132117 (OP)>ффТы говно жирное, пиздуй нахуй отсюдова.Финалка у него на индустрию повлияла, охуеть.Ещё про консольную японскую серию визардри расскажи, которая создала жанр донжон-кровлеров от первого лица.
>>4132243Я и говорил про гипотетический мир, в котором разработчики не скованы железом консолей. А так то да йобокарты 12-13 года до сих пор нормально всё тянут, из-за застоя. И обновляться будет смысл только с выходом нового поколения соснолей.
>>4132117 (OP)>Никто не тратит ресурсы на оптимизацию, решение куч технических проблемОно и видно, лол.
>>4132220Вегечую ниистово.Не просто тормозит, а откинула в каменный век и держит там нахуй.На графон похуй. Тащит не графон а работа художников.
>>4132117 (OP)>Никто не тратит ресурсы на оптимизациюЯ слышал мысль на двачах хотя не знаю насколько это правда, что вместо оптимизации тупо заставляют видеокарту и проц работать "усерднее" ну пример графика с неба звёзд не хватает, а видеокарта загружена на 70% и греется как скотина, зачем оптимизировать когда можно просто выехать за счет ресурсов пользователя
>>4132117 (OP)Посмотри статистику по игровому железу в стиме. Индустрию тормозят нищуки с древними компами, из-за которых создателям приходится резать свои игры по живому, чтобы у самого последнего бомжа запустилось.
>>4132435Игры делают для консолей и под консольное железо, на пеку лишь портируют и не всегда хорошо.
>>4132117 (OP)Лень читать, но на консолях совершенно уебищное управление для БОЛЬШИНСТВА жанров в сравнении с клавомышью. Алсо нету смысла покупать дополнительную коробку к компу. Так что консоли - чисто маркетинговая хуйня, которая бы не выжила, будь игроки не тупым стадом ведомых баранов.
>>4132117 (OP)>нет PhysX>нет Hairworks>нет Shadowworks>нет RTXОчевидно, тормозят нищуки покупающие АМД вместо видеокарты и процессора.
>>4132117 (OP)>консоли двигают игродев вперед.Это и есть тормозят, раньше фоллачи были, стратегии, всё охуенно игры для умных, даже шутаны были не такие тупые, а сейчас блять фортнайты лутбоксы и прочий шлак, индустрия стала популярнее и закономерно прогнулась под бабос и быдло. Ещё многим просто маркетологи промыли мозги, что приставка это хороший способ играть.
>>4132435Игр с хорошей оптимизацией уже не делают давно, только Джон Кармак старался оптимизировать игру по максимуму.
Двачую. Охуел когда запустил AC: Unity и вместо некст-гена получил какой-то огрызок. Но многое и от разрабов зависит, которым не хочется делать игры.Некст-ген должен был быть максимум в 2015, но никак блять не 2020.
>>4132117 (OP)В индустрии уже придумали всё что можно - так что геймплейно её никто не тормозит. Жанры на консолях тоже можно делать любые. Да и графика на них уже давно достаточно хорошая для всего. Так что советую просто слать нахуй этих пекашкольников с их шизой про какие-то тормоза.
>>4132117 (OP)Есть одно но. Консоли для детей и ретроградов. PC - выбор продвинутого пользователя, который ценит качество игрового экспириенса. Любой нормальный человек забыл что такое консоли примерно 19 лет назад, когда PC стал доступен каждому.
>>4132117 (OP)>На мой взгляд, индустрию тормозит крысиная возня всяких нвидиа вс радеон, интел вс амд, с навязанными занижениями производительности, маркетинговыми фичами и прочим говном. Тормозит псведо-конкуренция и раздробленность рынка, отягощенная пиратствомТут ультра согласен
>>4132828Какое отношение графодрочерские функции, придуманные и урезанные специально для продажи новых видеокарт, имеют отношение к развитию игровой индустрии?
>>4132117 (OP)>Мне правда интересно, почему бытует мнение, будто консоли тормозят индустрию?Потому что игры для консолей делают не творческие люди а маркетологи. Может ты сможешь назвать пару-тройку примеров исключений, но сути это не поменяет. В оригинальность и творчество может только нинтенда, инди сегмент и мод сообщество где можно эксперементировать не боясь что инвесторы тебя выебут.
>>4133715>Делают такие же люди, как и для всех остальных платформ.Мммм.. нет. Много игр (лонг дарк, слим ранчер, стардьювалей, террария, дерт ралли, сабнатика, факторио) появились только благодаря тому же раннему доступу, где девелопер имеет обратную связь с сообществом и спонсируется на ранних стадиях. На соснолях такое представить невозможно.Ну и добавь еще отсутствие модов и платный онлайн. И получишь полный комплект который зарубает на корню творчество мелких разработчиков с идеями но без денег.У меня были сосноли, все кроме хб1. Играл с 2013 по 2018 гдет и в прошлом году все распродал, оставив себе только 3дс.
Тормозят не сами консоли, а то, как они сейчас представлены это можно только соснолями назватьГеймпад более узкоспецыализирован, чем клавиатура с мышью, при этом по сути насильно заставляют им пользоваться. Майкрософт недавно разрешыли разработчыкам игр добавлять поддержку клавиатыры и мыши для ящыка, но сколько будут это делать?Эксклюзивы просто омерзительны, тут даже добавить нечего.В их продвижение вложены большые ресурсы, из-за этого у них очень большая и при этом неприхотливая аудитория. Это соблазняет разработчыков, и они концентрируют усилия на этих платформах, в итоге игры получаются урезаными и более казуальными.Плюс некоторые другие мелкие моменты типа онлайн за дополнительную плату или цензура сосони.В теории компьютер должен быть аппаратом, который имеет много функцый, но каждая из них несильно развита хотя конечно у хорошего компьютера все функцыы должны быть хорошо развиты в то время как консоль умеет делать только одну вещь но очень хорошо. На практике у большынства людей уже есть вполне сносный компьютер, и если вставить в него хорошую видеокартукоторая будет экономичнее отдельной сосноли он уже будет лучше сосноли.Но тут запрещено забывать о мобильных платформах, которые ещё более раковый пиздец.
>>4133803>Но тут запрещено забывать о мобильных платформах, которые ещё более раковый пиздец.Если к мобилке прикрутить геймпад и выводить с нее картинку на тв, будет та же самая сосноль. С геймпадом щас все ок, с ведра 9.0 гугол научился наконец-то официально их поддерживать. С выводом на телек тоже норм, есть протоколы типа ваерлес дисплей, но в идеале надо делать провод. Далее по играм. В 2019 году стартует стадия с думом4, в теории ее можно будет запускать и на телефонах.Итого, ты можешь играть в современную дегродскую йобу 1. с геймпада2. на телеке3. без покупки высерной соснолиДа, это только начало, но у телефонов для игр куда больше потенциала. Там нет никаких поколений, нет анальной ОС без возможностей, телефон всегда с собой, не нужно оплачивать платный онлайн, не нужно иметь ссд накопители на терабайты. Вобщем я скорее поверю что сосноли скоро выродятся в нишевую ебалу для гиков и весь подпивасный гейминг перекатится в облако (в ближайшие 10 лет).
>>4133803Почему не рассматривается вариант когда у человека есть консоль и только ноутбук , который для работы?
>>4132337Если у тебя охуенный цифровой магазин и охуенные карточки с процессорами, то тут намного проще продавать товар.
>>4132117 (OP)>Мне правда интересно, почему бытует мнение, будто консоли тормозят индустрию?У кого бытует, у пука чмох? Достаточно взглянуть на так называемые пукаэксклюзивы (пиксельное говно и изометрия из прошлого века), чтобы понять в какой бы понос все играли без консолей.
>>4133831Если только постоянно мигрируешь по квартирам когда перевозить ноут и сосноль проще чем пекарню.
>>4132828>>нет PhysX>>нет Hairworks>>нет Shadowworks>>нет RTXТам Quake 2 вышла, пиздуй покупать титан ртхмимо хуанг
>>4133726Полностью согласен. ПК в первую очередь платформа для новых идей, консоли - для ААА. Хотя имхо на свитче инди заходят и играются лучше, чем на ПК.мимо консольщик
>На консолях ты можешь владеть игрой, а не брать в аренду в сторе, распоряжаясь ей как тебе угодно.>бан аккаунта существует>бан целой консоли существует
>>4133937Но владение игрой на диске никто не может запретить. Ты можешь завести новый аккаунт, даже купить новую консоль, но все твои игры останутся у тебя.
>>4133941Пффф, я с торрентов могу что угодно качать, хранить это дерьмо на съемном винте или писать образы на блюреи и мне никто не запретит этого делать. Для меня сама фраза "владение игрой" - жирный маркер еблана, который умом застрял в начале нулей со своими ДЖЕВЕЛАМИ и ДИСОЧКАМИ.
>>4133726>раннему доступуВыставлять в плюсы платформы возможность бесплатно (а то и за свои деньги) тестировать на ней альфа-версии васянских поделий, которые в 99% случаев на релизе всё равно получаются говном - это конечно тот ещё анекдот.
Как должна выглядеть идеальная игровая индустрия: Есть ПК, на котором мелкие разработчики реализуют свои идеи в виде инди и зарабатывают первую аудиторию и деньги. Для этих инди не нужны высокие мощности, так что нвидиа идёт нахуй и ей подобные.Есть одна гибридная консоль, которую можно подключать к любому устройству вывода и переносить куда хочешь. Эксклюзивы, конечно, отсутствуют.На эту консоль перемещаются все инди студии, которые достаточно разрослись.Дискасс.
>>4133951Идеальная индустрия это кроссплатформенный онлайн. Отсутствие понятия экзов - все игры доступны на всех консолях.У всех игр фиксированная цена в 2к на всех платформах.
>>4133959>Кроссплатформенный онлайнСогласен>Отсутствие понятия экзовТоже согласен, но с некоторыми играми это физически невозможно, которые в раннем доступе например>Фиксированная цена в 2к+
>>4132783>>4132828Если завтра магическим образоом закроются сонин и нинтендо - ничего не изменится для игроков на пк. Графон не сделает скачка вперед и оптимизации не прибавится. Так как больше половины пк-пользователей, даже играюищх, сидит на всяких спермерках, 6-8гб оперативы и гтх760 или чем-то ещё более древнем.
Напоминаю что революция графики происходит на консолях.И не надо мне кидать crysis 2007, в который вы даже не играли.
>>4133988Графон в синглах скорее наоборот станет хуже. Ибо на пк сильно распространено пиратство и фритуплей и доходы с продаж нормальных игр заметно ниже. Поэтому вкладывать тонны денег в проработку графики и дизайна, как на консолях, мало кто будет.
>>4132117 (OP)Потому что приходится делать игры в расчете под железо, устаревшее еще на момент выхода. В ps4 параша уровня Core 2 Duo и Radeon 7770. До 2016 года приходилось делать игры в расчете на этот кал. Потом все таки высрали Pro с Radeon RX 470 на борту, который для 2019 просто кусок кала.Если бы делали под железо, которое каждый год обновляется, то графон бы гораздо быстрее продвигался. Но с другой стороны тогда бы пришлось железо менять каждый год, как в начале 2000-ых. Так что торможение прогресса графона хорошее дело на самом деле.>Никто не тратит ресурсы на оптимизацию, решение куч технических проблемНу а хули там тратиться, когда все тяжелые игры идут в 30 фпс. В 30 фпс и кусок говна типо GTX 960 потянет современные игры на средних (консольных) настройках.>Одно компактное устройство, над апгрейдом которого можно не париться почти 6 летДа. Поэтому сони через 3 года выпускают улучшенную версию своего куска говна.
>>4134155На самом деле по части графона консоли индустрию совершенно точно двигают вперёд. Никто в принципе не заинтересован в том, чтобы делать игры под самое новое железо, которого почти ни у кого нет. Крайтек со своими крузисом попробовали и чуть не разорились.Консоли с каждым поколением просто двигают не верхнюю границу мощностей, а нижнюю, они конечно не самый топ, но каждый раз с их приходом старое железо отметается и новая консолька становится новым минимумом на который ориентируются все разрабы.
>>4134155> В 30 фпс и кусок говна типо GTX 960 потянет современные игры на средних (консольных) настройках.Этот кусок говна на средних всю актуальную мультиплатформу в 60+ потянет так то.
>>4132117 (OP)На пека зародилось намного больше концептов и целые жанры, такие как стратегии всех мастей, стелсы и даже РПГ - твоя финалка всего лишь адаптация старинных кРПГ вроде визарди, например.
>>4134269> такие как стратегии всех мастей,Спорно. Предки современных стратегий были и на пк и на консолях. Первая ртс современного образца дюна 2- мультиплатформа.> стелсы Это еще более спорно. Основная масса главных игр жанра либо консольные, либо мультиплатформа, но изначально разработанная под консоли. Единственное что тут в достижения пк можно приписать это отпочковавшиеся от стелсов иммерсив симы.
>>4134710>дюна 2>мультиплатформаАйбиэм-пека-экз, портированный на амигу и сежку через год после выхода. "Мультиплатформа" подразумевает одновременную разработку и общую кодбазу.>Основная масса главных игр жанра консольныеТы так говоришь будто их больше трёх.
>>4134829>Ты так говоришь будто их больше трёх.Одних только фифов и хитманов больше чем по три... правда консольные среди них чуть меньше чем половина, и те последние части.
>>4134872А мгс, манхант, сплинтер селл, тенчу и прочие это либо консоле экзы, либо игры, разработанные на консоли и только потом портированные на пк
Хотел даже прочитать полностью твой жирный набросец, ОП.Но то решил обосраться с первой же строки>консоли двигают игродев вперед
>>4134872>фифов и хитманов больше чем по триРечь только о влиятельных играх. На что повлияли второй Хитман или третий Таффер?>>4134885>мэнхант>тенчуНу ты пиздец.
>>4132117 (OP)Барыганы делают дешевое говнецо ради прибыли, идейные делают дешевое говнецо с претензией раз в 15 лет. Люди пидарасы короче тупые как и я. Всё тлен.
Тормозят утки, которым не нужны иновации и зделойте какраньши не нужны новые механики, интерфейсы, длинные проработанные игрыИ кэжичи, которым новые механики сложно, сделайте нажал кнопку и прошел, нажал кнопку и кинцо, нажал и тебя веселят, пришел к маркеру и тебе пишут куда стать и в кого стрелять и из какого оружия и ничего больше делать не нужно вне сценария
>>4134240https://www.youtube.com/watch?v=szji5SWsdRsНу это уже пиздеж откровенный. Сейчас 1060 GTX уже мало для стабильных 60 фпс на средних настройках.
>>4135452Ну ладно. Может юбипараша уже начинает вываливаться из комфортного уровня. Но юбипараша не вся йоба. Есть ж всякие дмц с резиками, секиры, беседкоигры, калофдюти с батлфилдами и они втискиваются.
>>4135452Блядь, в это говно для любителей вышек и сундуков в 30 фпс будет охуенно играться. Другой пример принеси.
>>4135452> стабильных 60 фпс на средних настройках.Да ладно?На ультрах на ней чуть меньше 40 в среднем, на средних должна летать 60+ спокойно. Хотя это не шутан и 40 фпс хватит.
>>4134236Технический прогресс двигают инженеры нвидиа с компанией, разработчики лишь адаптируют предоставленные ими возможности на свой лад. Консоли в этой цепочке всегда второй-третий эшелон, и собственно используют готовые инженерные разработки.
>>4137216Ну не скажи, третье поколение консолек пукам дало просраться, да и четвертое тащемта тоже на релизе как минимум по асти звукона давало комплюктернам с их игрушками на ротеш. Консоли это именно минимальная планка, и если он задерут ее высоко- пукарям придется ой как несладко.
>>4137216Там написано про игровую индустрию, а не про технический прогресс. Игры делаются для консолей, а не для железа в вакууме.
>>4138335Нет игры делают для железа в ваккуме если по трейлерам гемплея судить, потом режут до уровня консолей.
>>4137216>Технический прогресс двигают инженеры нвидиа с компаниейВ ИИ секторе разве что.> трейлерам гемплея судитьСкриптованный пререндер.
>>4137240>Ну не скажи, третье поколение консолек пукам дало просратьсяЭто ты про кулстори в стиле: ЧТОБЫ ДОСТИГНУТЬ МОШНОСТИ ps3 ПОТРЕБУЕТСЯ 100ПК?От смеха чтоли просраться?
>>4132143>В статистике стима по видеокартам самая популярная 1060, а на втором месте 1050 TI, а на третьем 1050
>>4138640Это я про истории в духе у ПК в природе не существовало железа, способного тянуть игры с третьего поколения на его релизе. В принципе не было такого. Кармак там ебанутый матан высирал, чтобы сраного мариво на PC повторить, в то время как для консольных разрабов плавный скроллинг не стоил ничего, они еще и параллакс делали.
>>4138772>2019 год> Интернет проведен в каждое село> Не знать про Кармака и порт маривы, с которого ид софтваре началсяНе стыдно, чепуш?
>>4132117 (OP)>самые именитые и оказавшие на индустрию влияние серии типа зельд, мгсов, фф и так далееТак ты типичную консольную хуергу и перечислил, в чём там движение вперёд заключается? Типа безыдейный конвеер говна это и есть прогресс? Но это антипод прогресса.Дальше по диагонали:>На мой взгляд, индустрию тормозит крысиная возня всяких нвидиа вс радеон, интел вс амд, с навязанными занижениями производительностиВ консолях стоит то же самое железо => консоли тормозят индустрию, по твоим же словам.>Могу приметить только один аргумент против - какой-нибудь новый ай9 в связке с какой-нибудь ртх2070 будут мощнее консоли1050ti мощнее консоли. Да ты и сам это знаешь.
>>4138640Ну пк сравнимый по мощности с пс3 на релизе оче мало у кого был, поскольку там стоял топ gtx 6800 + йоба целл с 8 ядрами и 200 гфлопсами.
>>4138884Какой еще 6800? Это топ 2004 года. Невидиа еще до релиза пс3 во всю продавала 7-ую серию, а за несколько дней до выхода и 8-ую выпустила.> йоба целл с 8 ядрамиЛучше не напоминать об этом высере с кострированными ядрами, и одним отключенным, и только одним полноценным, вся мультиплатформа хуже выглядела и шла чем на боксе.
>>4138897>вся мультиплатформа хуже выглядела и шла чем на боксе.Это из-за криворуких разрабов. Так-то пс3 была намного мощнее бокса.
>>4138902> Так-то пс3 была намного мощнее бокса.В синтетике да. А не в синтетике выжать из нее потанцевал было нереально. Так же проблема в свое время сгубила сатурн.
>>4132183>Ты покупаешь видюху также - раз в 5 летНу, нет. С 980 можно только говна сейчас пожрать, например. У видюх срок жизни 2-3 года, для комфортной игры это минимум три смены графического чипа за поколение консоли.
>>4138951Что ещё спизданёшь? Сижу на 970 и i5-2500k, из последнего вот резидент второй гонял без проблем, полторы опции не выкрутил в пол потому что видеопамять не позволяла. До этого была 570, брал к выходу третьей батлы каким же говном оказалась.
>>4138951>С 980 можно только говна сейчас пожрать, например.Ну это только если ты собрался в 4к играть. Ну или например отсосина одиссею, у которой судя по всему с оптимизацией полный пиздос. А так то я на 970 сижу и до сих пор не особо то обламываюсь.
>>4132117 (OP)>Глядя на фактыА ты на историю поглядиВсе эти qte с перекатом, чекпоинтом, авторегеном, стрелочкой, без инвентаря, с двумя пушками и порогом входа для дебилов пришли с прошлым геном консолей 360&ps3. На геймпаде просто нельзя реализовать какой либо глубокий геймплей, это будет тупо неудобно и отпугнет 99% подпивасных Васянов
>>4138981> Все эти qteАркады. Алсо отмирает. Сейчас уже почти никто не использует.> чекпоинтомАркады> авторегеномКоммадор 64. По сути пк.> перекатомБольше мем, чем реальная механика.> без инвентаряИнвентарь не каждой игре нужен так то. Это даже не претензия, это хуета какая то.> На геймпаде просто нельзя реализовать какой либо глубокий геймплейВсе можно
>>4139023Ой блять не виляй жопой.Геймплей кастрируется под хомяков с вибрирующим дилдаком вместо контроллера. Отрицать это будет лишь последний еблан.
>>4139039Дай хоть пример того, что ты считаешь глубоким геймплеем, а там будем разбираться, можно оно или нельзя на геймпаде.
>>4132143Так они трмозят индустрию видеокарт - суть конвеер по выжимке денег. А индустрия видеоигр наоборот цветет. Все это йоба железо не нужно, если никто все равно его не использует.
>>4139047Поколения карт сменяются раз в 3-4 года, процы начиная с core раз в 10 лет, о какой выжимке речь?
>>4139048> которыТы шуткануть так захотел? Это ж игра, которую делали под хбокс и потом портировали на пк. Она для геймпада сделана изначально.
>>4139023>Ваши игры аркады ну там этого нет уже перестали выходить два дня назад такие игры! и вы врети ваши механики не миханики а инвентарь - вообще выдумка!!!>И вообще все можно сделать просто не делают.
>>4139065Сейчас бы в 2к19 не знать, что помимо пк и приставок существуют ещё и аркады, и это самая древняя из игровых платформ.
>>4139030Двачую бортиш, доказано миллионами консольных портов симуляторов, вот прям сейчас груз довезу и пойду дочитывать мануал к DCS A10, всего лишь двести страниц из семиста осталось, очень удобно на геймпаде взлетать. А также в разы выросшим количеством ртс на консолях в седьмом поколении, очень удобно, и васяны довольны.
>>4132117 (OP)>Мне правда интересно, почему бытует мнение, будто консоли тормозят индустрию?Хм, может быть потому, что из-за пс4 до сих пор не каждая игра способна повторить все графические навороты первого кукурузиса? Можно кудахтать что угодно, но графика тоже сильно влияет на геймдизайн и самый яркий пример - пс1, где из-за убогости железа появился такой рак, как фиксированная камера.А может быть потому, что геймпад - древний кусок говна из каменной эры двумерных платформеров и что-то комплексное сделать на его основе - анрил?Ну а может потому, что из-за включил@играю основная аудитория консолей - ниггеры, да сойбои за 30, которым долбасить по одной кнопке и смотреть кинцо уже неземное удовольствие?>На консолях зародились и развиваются как самые именитые и оказавшие на индустрию влияние серииТак и вижу как Майк Хоге, наяривая хуй, вдохновляется великими сериями зельды и конченной фантазии. Про мгс и говорить нечего - неплохое кинцо, компилящее все достижения пс1, не более. За стелсом же нужно обращатся к лукинглэсам и хутману.>Никто не тратит ресурсы на оптимизацию, решение куч технических проблемКак не тратят? Да да ты что? А как же божественная оптимизация и на пука такого не будет лет 300?>никто не несет репутационные риски от взбезившихся школьников, старадающих из-за бсодов, вылетов или из-за "войн" между торговыми площадкамиИли из-за красных колец смерти, постоянного брака на старте и "про" версий.>Разработчикам не нужно встраивать кривые системы защиты и бороться с пиратствомОпять пираты говна в жопу залили... А, нет, это просто консолоте в этом поколении не завезли Cobra ODE>Консоли повысили доступность игр, создав единую систему дистрибьюцииНе пизди, это сделал жирный со своим стимом, а консолота до сих пор возится с болванками ибо на лохито 4к гейминг дешевле>На консолях ты можешь владеть игрой, а не брать в аренду в сторе, распоряжаясь ей как тебе угодно. Устанавливать или не устанавливать? Вот в чем вопрос...> над апгрейдом которого можно не париться почти 6 летУже 3>На мой взгляд, индустрию тормозит крысиная возня всяких нвидиа вс радеон, интел вс амд, с навязанными занижениями производительности,Ну, околорелигиозным представлениям о кампуктерном железе, виднее>маркетинговыми фичами и прочим говном. Прямо как и везде в капитализме. Штеуд и амиде, неожиданно, существуют ради получения прибыли.>Тормозит псведо-конкуренция и раздробленность рынка, отягощенная пиратством. Какого рынка? Рынок железа отягощен пиратством?>никто не разрабатывает игры непосредственно под эти устройства, используя их потенциал для игрПравильно, процессоры и видимокарты только для игрушечек разрабатывают>Потому что топовое железо есть у не очень большого количества людей, а количество людей обладающих им и использующих для игр и того меньше. Большинству разрабов похуй на железо потреблядей, если бы они руководствовались такой логикой, то все игры были с требованиями, как у майнкрафта, лишь бы охватить максимальную аудиторию
>>4139127Ну давай, рассказывай, как ты там по 5к реальных рублей на самолёт тратишь. Очень интересно послушать.> А также в разы выросшим количеством ртс на консоляхОни были на консолях когда они были популярны. Сейчас их нет ни на консолях, ни на пк, не потому что геймпад, а потому что спроса на жанр нет.
>>4139143Базовая игра бесплатная, и два самолёта в комплекте. В msfx и в комплекте больше, и доп. самолёты дешевле. И да, будь я самолётозадротом, мне было бы не жалко 60 даларов за до миллиметра воссозданный какой-нибудь A10, до последнего винтика и тумблера, это цена одной игры. В стиме только у этого одного длц 200 отзывов, а с отзвами как правило большинство даже не заморачивается. А грузовики у меня куплены, с пачкой длц, постоянно залипаю.Есть ещё поезда, там на тысячи долларов ещё длц с доп. поездами и станциями всякими, и люди с удовольствием наворачивают. На консолях бы тоже наворачивали, те же джапы, которые пека-гейминг не особо жалуют, а по поездам дико угорают. С самолётами та же история. Да даже с евротраком, который простой как угол дома. Но вот незадача, с геймпада в таких играх ты можешь только >>4139034
>>4138768>Кармак там ебанутый матан высирал, чтобы сраного мариво на PC повторить, в то время как для консольных разрабов плавный скроллинг не стоил ничего, они еще и параллакс делали.В те времена существовало такое понятие, как платформа со своими изъебами и железная начинка кардинально отличалось друг от друга во всем, ибо не было какой-нибудь единой архитектуры и кармак просто нашел путь охеренной оптимизации. Да это всеравно, что вспомнить почти все консоли 93 года, которые не тянули дум от слова нихуя, а одна так вообще благодаря магии кармака вычисляла часть графики на аудиочипе. Ну или первую кваку, которая одним махом отправила весь пятый ген на парашу. Сейчас такого уже, конечно, не произойдет, ибо архитектуры пукашные, ос - вообще анально закрытые фрибзди, а железо - охуительные решения от амудне. И собственно всем производителям заебись впаривать быдлу миниатюрные бомж-пк, втирая охуительные истории о оптимизации, потанцевале и, лучших в своем поколении, коксклюзивах, ток про версию не забудь купить, чтобы в рдр 2 не играть в 720p 24fps.
>>4135460>Но юбипараша не вся йоба. Есть ж всякие дмц с резикамиВыходят раз в сто лет и работают даже на калькуляторах>секирыКоридорное говно с плоскими деревьями, чего бы его не тянуть>беседкоигрыНу... Я бы сказал, что Skyrim SE даже прохой в 60 кадров не вывозится, но 4 года назад вышел каллаут 4 и там просадки до 15 фпс>калофдюти с батлфилдамииХерово они в 60 фпс работают, хоть всячески пытаются
>>4138519Ранние трейлеры это зачастую просто небольшая концептуальная демка или вообще пререндеренное видео, а не готовая полноценная игра.
>>4139143>Они были на консолях когда они были популярны Только до 00-х да и больше походили на симулятор подъемного крана>Сейчас их нет ни на консолях, ни на пкТам анно 1800 вышла и парахододрочильня и tw и tropico 6 и Iron Harvest и на подходе ещё AoE 4, Civilization 6, Settlers и Bannerlord.
>>4139134Из этих цифр продажи графонистой йобы процентов 5 от силы. Остальное фритуплей с микротранзакциями и всякие казуалки, как и на мобилочках.
>>4139187Как у тебя ещё все 30 миллиардов не перепали на доцку? Ну и разрабы тупые, конечно, уже не первый год портируют игры с консолей, объединяют хуан с окнами в этом году даже эксклюзивы сони потекли а тут ты срываешь покровы.
>>4139034>пикТипичный пекапидор. Они вообще всегда не прочь себе что-нибудь в жопу запихнуть. Особенно если им за это игру подарят.
>>4139201>портируютИ что? Разрабатывается-то вся йоба для консолей. И там же лучше всего и продаётся. Не будь консолей - бюджеты на ААА-игры пришлось бы урезать, ибо на пк их продажи обычно заметно ниже и уже было написано почему.
>>4139159> Но вот незадача, с геймпада в таких играх ты можешь толькоПросто у этих игр слишком маленькая аудитория, чтобы их делали на консоли. При большом желании все можно было бы сделать и ничего не потерять.
>>4139159> Есть ещё поезда, там на тысячи долларов ещё длц с доп. поездами и станциями всякими, и люди с удовольствием наворачивают. На консолях бы тоже наворачивали, те же джапы, которые пека-гейминг не особо жалуют, а по поездам дико угораютНа пс4 есть симулятор поезда.
>>4139419Да я хз. В симуляктеры на консолях со времён сеговских mig29 и lhx не играл. Вообще не очень уверен, что симуляторы такого рода можно причислять к играм, это скорее треножеры.
>>4139030Сейчас в порт монхана играю на пека как раз костыли консольных интерфейсов убивают наповал, спроектировать их под мышь и клаву было бы намного удобнее. Представляю что за ужас был бы если б захотелось какую-нибудь продвинутую рпг где туча спелов менюшек и риалтайм реализовывать на консоли. Всё таки клава + мыль незаменима для продвинутых интерфейсов и систем управления.
>>4132357Этим занимаются и все разрабы мобильных программ и приложений. Вроде супер железо как на старых супер компьютерах, а скорость и результат такой же как на ДОСе.
>>4140637> Представляю что за ужас был бы если б захотелось какую-нибудь продвинутую рпг где туча спелов менюшек и риалтайм реализовывать на консолиА на компе то такие есть?
>>4142144Ну и как ты напишешь макрос на геймпаде интересно? В них с клавы то сложно играть если всё ручками жать, пианино какое-то получается.
>>4143029> Ну и как ты напишешь макрос на геймпаде интересно?В кучах жрпг можно собирать макросы, настраивать ии союзников, собирать формации и прочее подобное. Не проблема, когда игра создаётся с расчетом на геймпад.