Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
164 7 64

Только один вопрос всем фанатам RPG? Аноним 26/05/19 Вск 16:38:34 41148211
e64f78ab27c3aa0[...].jpg (57Кб, 500x625)
500x625
А зачем в RPG нужен небоевой стиль прохождения?
В чём кайф ходить от NPC от NPC и щелкать на нужную строчку диалога?
Аноним 26/05/19 Вск 16:56:16 41148812
>>4114821 (OP)
>кайф
Если ты такое спрашиваешь, то нет смысла тебе что-либо объяснять.
Аноним 26/05/19 Вск 17:00:02 41148903
>>4114821 (OP)
> Зачем
Затем, что в этом и заключается идея рпг в формате видеоигры
> В чем кайф
В том что ты решил решить вопрос этим путем, и что механика игры допускает реализацию этого решения. Что опять же и есть суть рпг.
Аноним 26/05/19 Вск 17:02:06 41148984
>>4114890
> Что опять же и есть суть рпг
Сам придумал?
Аноним 26/05/19 Вск 17:05:49 41149085
Аноним 26/05/19 Вск 17:12:24 41149326
сталкер лучше дерьмака 3 дерьмак 3 говно!!!!!!!!!!
Аноним 26/05/19 Вск 17:24:00 41149687
>>4114821 (OP)
это самое интересно что там вообще есть
Аноним 26/05/19 Вск 17:28:18 41149788
>>4114908
В каком месте это ролеплей?
Аноним 26/05/19 Вск 17:29:18 41149829
>>4114978
В основном в голове, а что?
Аноним 26/05/19 Вск 17:30:00 411498310
>>4114978
В том что я отыграл дипломата, мне это интересней. жирный плз
Аноним 26/05/19 Вск 17:35:24 411500011
>>4114983
>В том что я отыграл дипломата, мне это интересней
Но при чём тут RPG?
Аноним 26/05/19 Вск 17:35:48 411500112
Аноним 26/05/19 Вск 17:35:50 411500213
>>4114821 (OP)
Чтобы потом шизы на двоще писали про нелинейность. Ну и чтобы те, кто в принципе не любит игры, тоже могли поиграть.
Аноним 26/05/19 Вск 17:37:09 411500414
Аноним 26/05/19 Вск 17:39:43 411501515
>>4115001
Днд просто не подходит для отыгрыша. Когда то давно была такая ммо, дом 3. По тому самому говнотелешоу. Очень похожая на мта или рп сервера гта 5. Так вот даже там отыгрыша было больше чем в днд, потому что там весь упор был на социалочку. А днд это боевая система по больше части, и только на бои она и рассчитана.
Аноним 26/05/19 Вск 17:41:43 411501916
>>4115004
Не любишь сложные вопросы?
Аноним 26/05/19 Вск 17:42:30 411502217
>>4115019
>сложные вопросы
>троллинг тупостью
Ага.
Аноним 26/05/19 Вск 17:44:15 411502618
>>4115015
Да нет, все от мастера зависит.
Другое дело, что ДнД давно устарел, и для нормального отыгрыша лучше брать любую другую систему.
Аноним 26/05/19 Вск 17:46:10 411503519
>>4115022
Значит ты просто не знаешь, что такое ролеплей и считаешь, что RPG - это про сбор жемчуга.
Аноним 26/05/19 Вск 17:47:24 411503820
>>4115035
Да ты заебал. Именно так ролеплей в cRPG и работает - игра предоставляет тебе как можно больше способов решать проблемы, возникающие в игре.
Аноним 26/05/19 Вск 17:47:24 411503921
>>4114821 (OP)
Небоевой стиль прохождения например может служить основой для небоевой кампании/квестовой ветки. Как отыграть торговца без торговых квестов? Получится говно уровня квестовой ветки бардов в скайриме, где для того, чтобы стать бардом, нужно зачистить десяток пещер, достав оттуда за каким-то хуем старые стихи и музыкальные инструменты, вместо того, чтобы сыграть в спектакле.
Аноним 26/05/19 Вск 17:50:58 411505022
>>4115038
>Именно так ролеплей в cRPG и работает - игра предоставляет тебе как можно больше способов решать проблемы, возникающие в игре.
Нет, нет и нет. RPG (что компьютерные, что настольные) работают не так.
Аноним 26/05/19 Вск 17:51:39 411505523
>>4115050
>Нет, нет и нет. RPG (что компьютерные, что настольные) работают не так.
Ага, научи же меня, как они работают.
Аноним 26/05/19 Вск 18:02:34 411507224
>>4115050
xd сука троль 80 уровня, блять, как-будто в одноклассниках тролишь, НО ВЕДУТСЯ ВЕДЬ ТУТ СУКА!
Аноним 26/05/19 Вск 18:04:01 411507625
>>4115038
>игра предоставляет тебе как можно больше способов решать проблемы
Не не. Компьютерные РПГ работают не так. Они предоставляют тебе не способы, а пути. У тебя есть список вариантов, как решить проблему и ты выбираешь, какой тебе больше нравится. Это конечно можно назвать вариативностью, но я б не назвал это отыгрышем.
Аноним 26/05/19 Вск 18:06:06 411508226
>>4115076
>Они предоставляют тебе не способы, а пути
Пошла софистика.
>но я б не назвал это отыгрышем
Ну так качество отыгрыша (да и в принципе его возможность) в cRPG именно и зависит от подобной вариативности.
Аноним 26/05/19 Вск 18:11:44 411510027
>>4115082
Если бы игра предоставляла тебе способы решения- это были бы полноценные механики, доступные на протяжении всей игры. А РПГ как правило таких возможностей не дают. Там есть заранее написанный сценарий и ты можешь принимать решения в рамках этого сценария. Например ты играешь тянучкой и жирный барин требует у тебя денег за проход дальше по сюжету. Когда ты тянучка, у тебя появляется вариант вместо монет дать ему поцелуй. И вроде бы круто, но когда ты попадаешь в подобные ситуации дальше по игре, у тебя даже нет возможности предложить этот сраный поцелуй на обмен, просто потому, что он не прописан в сценарии. И вот из за такой хуйни весь отыгрыш рассыпается. Ты не отыгрываешь, создавая ситуации самостоятельно на основе механик, ты выбираешь ветку сценария и это нихуя не равноценная замена.
Аноним 26/05/19 Вск 18:13:24 411510428
>>4115100
>и это нихуя не равноценная замена.
Я для кого везде пишу "cRPG"? По другому ты в игре и не сделаешь. Можно только наращивать количество развилок.
Аноним 26/05/19 Вск 18:16:20 411511329
Почему рпг фанатики такие ебанутые? Походу можно просто треед сделать с РПГтипа пека и он еще постов соберет.
Аноним 26/05/19 Вск 18:18:17 411511530
>>4115104
>По другому ты в игре и не сделаешь.
Ну если твоей целью изначально будет забацать визуальную новеллу с кое как работающей боевкой на правилах от настолки, то наверное да. Иначе никак. А если ты правда хочешь сделать отыгрыш в который можно отыгрывать, свободно взаимодействовать с любыми персонажами за пределами сценариев и творить свою историю как вздумается- то вообще то уже давно есть симс и куча его подражателей и там все прекрасно работает. Истории генерируются прямо по ходу геймплея из механик самой игры и конца и края им нет.
Аноним 26/05/19 Вск 19:16:25 411523931
Аноним 26/05/19 Вск 19:54:41 411532632
>>4114821 (OP)
Кайф в том, что если это классическая РПГ, то ты должен думать к какому НПЦ тебе подходить и что сказать, а ещё прокачивать нужные статы чтоб твоя попытка решить всё на словах удалась. Это идёт ещё из игр, когда из-за неудачной реплики в диалоге можно было словить геймовер. Современным зумерам дерьмакодебилам это чуждо конечно, для них диалоги это тупо выбрать катсцену А или выбрать катсцену Б, всё.
Аноним 26/05/19 Вск 19:55:09 411532933
Чего доебался? Что может быть плохого в нескольких вариантах прохождения квеста?
Аноним 26/05/19 Вск 20:09:02 411536234
15583586841510.jpg (75Кб, 500x500)
500x500
>>4115019
Ему просто ВАРИАНТОВ ОТВЕТА НЕ ПРЕДАСТАВИЛИ
Аноним 26/05/19 Вск 20:10:30 411536935
15179279905510.jpg (58Кб, 408x439)
408x439
>>4115000
>я выбрал роль дипломата
>а причём тут ролевая игра???777?)))0
Аноним 26/05/19 Вск 20:33:03 411542836
>>4115055
>Ага, научи же меня, как они работают.
RPG, как игра, это в первую очередь модуль, рассчитанный на определенный типаж персонажа, а так же ролевая система, моделирующая взаимодействия персонажа игрока с модулем. которая в свою очередь, тоже ограничивает доступные действия персонажа.

И тут ты задаешь вопросы: а зачем ограничивать отыгрыш персонажа? Да потому что отыгрыш - это не то, что творит твой персонаж, а то, как проникаешься ролью.
Аноним 26/05/19 Вск 20:50:12 411546937
>>4115428
Хуйню сказал.
>отыгрыш - это не то, что творит твой персонаж, а то, как проникаешься ролью.
Поэтому в cRPG так и важны предоставляемые варианты, потому что позволяют воплощать твой отыгрыш.
Аноним 26/05/19 Вск 21:01:29 411550438
>>4115035
Школьнику про ролевую модель дипломата, школьник в ответ про сбор жемчуга.
Спасибо, Абу!
Аноним 26/05/19 Вск 21:02:13 411550739
Тред не читал. Высерки нулевых годов уже поют античным трагическим хором, что тру-RPG это ДИАЛОГИ, бескомпромиссные выборы и романсов побольше?
26/05/19 Вск 21:02:31 411551240
Слепой vs глухой
Вам тут пытаются донести что диалоги это маленькая часть отыгрыша, а не отыгрыш как таковой.
Аноним 26/05/19 Вск 21:04:54 411551841
>>4115512
Диалоги это не маленькая часть отыгрыша, это считай его половина. По сути РПГ тебе и даёт отыгрывать кастомизацией чара и его поведением в боях и социалке.
Аноним 26/05/19 Вск 21:10:39 411554242
>>4115469
>Поэтому в cRPG так и важны предоставляемые варианты, потому что позволяют воплощать твой отыгрыш
Важен не факт выбора, а проработанность варианта
Аноним 26/05/19 Вск 21:12:54 411555143
>>4115542
Куча разных вариантов тоже неплохо, в днд часто выбор мог ничего по сути и не поменять, но сменить твоему персонажу алайнмент, чем не хорошо?
В столбах вон вообще характер твоего персонажа формируется в диалогах и открывает новые реплики, например, не пиздел никогда - у тебя выросла честность, потом в некоторых случаях можешь аппелировать к "ну я же никогда не пиздел, верьте мне" и все сразу "ну да, ты честный человек, тебе мы поверим и без пруфов".
Аноним 26/05/19 Вск 21:15:31 411556044
>>4115542
>Важен не факт выбора, а проработанность варианта
Я где-то утверждал обратное?
Аноним 26/05/19 Вск 21:24:32 411558845
>>4115469
>Поэтому в cRPG так и важны предоставляемые варианты, потому что позволяют воплощать твой отыгрыш.
Ещё раз, игрок не может выбирать отыгрыш - он отыгрывает что дают.
26/05/19 Вск 21:25:44 411559246
>>4115588
>игрок не может выбирать отыгрыш - он отыгрывает что дают.
ООООГГГОООО
Это ты сейчас сам придумал?
Аноним 26/05/19 Вск 21:26:21 411559747
>>4115588
Вы говорите об одном и том же. Вот дали игроку много вариантов - ему интересно выбирать и отыгрывать. Дали игроку два одинаковых варианта - он поел говна играя в дерьмака, на котором тоже почему-то висит бирка рпг.
Аноним 26/05/19 Вск 21:26:31 411559848
>>4115326
>ты должен думать к какому НПЦ тебе подходить и что сказать,
Лол нет. Подходить там надо ко всем и говорить, что больше нравится.
>а ещё прокачивать нужные статы чтоб твоя попытка решить всё на словах удалась.
Во многих РПГ без гайда ты не всегда узнаешь, что скиллчек вообще есть. Ну и тем более без кучи попыток или того же гайда ты не узнаешь, какой из сценариев самый удачный.
>для них диалоги это тупо выбрать катсцену А или выбрать катсцену Б, всё.
Собственно как и было раньше
Аноним 26/05/19 Вск 21:27:33 411560549
Аноним 26/05/19 Вск 21:28:44 411561350
>>4115598
>Лол нет. Подходить там надо ко всем и говорить, что больше нравится.
Ну подходи и говори что больше нравится, не думай, запоришь кучу квестов и словишь пару геймоверов в процессе.
>Во многих РПГ без гайда ты не всегда узнаешь, что скиллчек вообще есть.
И что дальше?
26/05/19 Вск 21:29:13 411561651
>>4115605
Прохладненько.
А нахуя тогда игрок нужен? М?
Выбираешь билд в начале и смотришь пререндеренную сценку.
ИДЕАЛЬНАЯ РПГ!
Аноним 26/05/19 Вск 21:31:58 411562852
>>4115616
>А нахуя тогда игрок нужен? М?
Так ведь суть ролевой игры в получение нового опыта, а не в том что шизики напридумали.
Аноним 26/05/19 Вск 21:32:02 411563153
321.jpg (73Кб, 260x806)
260x806
Аноним 26/05/19 Вск 21:34:58 411563754
>>4115628
>Так ведь суть ролевой игры в получение нового опыта, а не в том что шизики напридумали.
А это кто придумал только что?
Аноним 26/05/19 Вск 21:41:00 411566055
>>4115613
>Ну подходи и говори что больше нравится, не думай, запоришь кучу квестов и словишь пару геймоверов в процессе.
Т.е. выбор мнимый да? Либо ты играешь по гайду и получаешь все, либо отыгрываешь персонажа и сосешь бибу? Отличный жанр, че тут сказать.
>И что дальше?
И ничего. Ты мне тут пишешь надо думать, а на практике надо не думать, а смотреть гайд, или угадывать, ну или на худой конец трай н катчить всю ветку. Из всех вариантов только угадывать хоть как то позволяет не проебать погружение.
Аноним 26/05/19 Вск 21:43:41 411566756
>>4115660
Ты сам про какие-то гайды начал, болезный.
Аноним 26/05/19 Вск 21:45:43 411567657
>>4115660
>Т.е. выбор мнимый да? Либо ты играешь по гайду и получаешь все, либо отыгрываешь персонажа и сосешь бибу? Отличный жанр, че тут сказать.
Дебил, ты вообще не понимаешь суть отыгрыша.
Ты подходишь к НПЦ и говоришь не то, что тебе понравилось больше всего, а то, что должен сказать твой герой которого ты отыгрываешь. И если ты отыгрываешь дипломата, он будет говорить те реплики, которые принесут ему максимальный профит, и это уже твоя задача понять какие реплики это будут, причём ты тут вообще гайды приплёл я неебу, видимо ты не очень умный.
>И ничего. Ты мне тут пишешь надо думать, а на практике надо не думать, а смотреть гайд, или угадывать
И с чего ты блядь взял что думать не надо? Ты играешь в planet escape tournament и дошёл до крепости разочарования, где встретил три свои предыдущие инкарнации, в разговоре с которыми ты понял что у них определённые характеры, добрый, злой и поехавший параноик, вот отталкиваясь от этого ты должен подумать какие реплики помогут тебе убедить их слиться с тобой. Например, ты не будешь говорить параноику напрямую о своих целях, а попытаешься его наебать. Но как я понял, думать это не про тебя, тебе или гайд или угадывать, иди нахуй.
Аноним 26/05/19 Вск 21:46:09 411567958
>>4115667
Так без гайдов ты не узнаешь, что тебе надо качать и какие варианты выбирать, чтобы получать лучшие концовки у квестов и ничего не запарывать.
Аноним 26/05/19 Вск 21:46:21 411568159
>>4114821 (OP)
Это даёт вариативность. Определённые ситуации ты можешь решить словами, а другие - делами. Никто не загоняет игрока в крайности прохождения только диалогами.
Аноним 26/05/19 Вск 21:47:29 411568560
>>4115679
>Так без гайдов ты не узнаешь, что тебе надо качать
Блядь, в половине РПГ есть буквально две характеристики для диалогов - интеллект и харизма, а для убеждения есть скиллы которые так и называются - убеждение, угроза или блеф, и, внезапно, прямо в диалогах очень часто так и пишется [убеждение].
Ты в РПГ вообще играл или диванный кукаретик дерьмакодебил?
Аноним 26/05/19 Вск 21:47:36 411568761
>>4115676
Ебать ты мыслитель. Небось айсикью у тебя четырехзначный.
Аноним 26/05/19 Вск 21:49:06 411569062
>>4115679
>чтобы получать лучшие концовки у квестов и ничего не запарывать.
Нахуя тебе метагейминг? Играй как играешь, запорол квест - ничего страшного, это тоже суть отыгрыша. Ты какой-то ОКР поехавший метагеймер, тебе в принципе РПГ противопоказаны.
Аноним 26/05/19 Вск 21:49:11 411569263
>>4115685
А в другой половине тебе нужно качать какую нибудь залупу типа взрывчатки, чтобы иметь правильную реплику про эту взрывчатку, и возможно этот скил поможет тебе мирно разрешить всего один квест за всю игру и все остальное время просто будет лежать мертвым грузом нахуй не нужный.
Аноним 26/05/19 Вск 21:49:22 411569364
>>4115679
>чтобы получать лучшие концовки у квестов и ничего не запарывать.
И при чем тут отыгрыш?
Аноним 26/05/19 Вск 21:50:25 411569765
>>4115628
Суть ролевой игры в широких возможностях получения удовольствия .
Аноним 26/05/19 Вск 21:50:27 411569866
>>4115690
Там выше чувак говорил, что типа не будешь думать, запорешь квесты, теперь вот ты говоришь, будешь не запарывать квесты сломаешь отыгрыш. И в итоге никто не знает, что жанру надо, а что нет и как же играть в него правильно.
Аноним 26/05/19 Вск 21:50:59 411570167
>>4115692
Твоя "взрывчатка", внимание, нужна для того, чтобы лучше взрывать. Если это тебя не интересует, то зачем ты ее качаешь ради одной реплики в одном квесте?
Аноним 26/05/19 Вск 21:51:45 411570468
>>4115698
>будешь не запарывать квесты сломаешь отыгрыш
Идиот.
>как же играть в него правильно
Дебил, блядь.
Аноним 26/05/19 Вск 21:52:24 411570869
>>4115698
>И в итоге никто не знает, что жанру надо, а что нет и как же играть в него правильно.
На самом деле всё понятно.
Аноним 26/05/19 Вск 21:52:42 411571070
>>4115698
У тебя с логикой проблемы? То, что ты запоришь квесты бездумно тыкая в реплики ещё не означает, что приложив немножко мыслительных усилий все квесты будут легко решаться с лучшей концовкой.
Аноним 26/05/19 Вск 21:54:28 411571571
>>4115628
Суть РПГ изначально в том, чтобы упростить нудные варгеймы до веселого патигейминга с братанами под пивандрий. Все эти правила придумали, чтобы по ним хорошо было отыгрывать приключенческие сценарии. И если честно переносить всю эту залупу на ПК в принципе было нахуй не нужно, потому что внезапно существуют приключенческие видеоигры, которые прекрасно работают без этих костылей. В том то и секрет популярности того же ведьмака, он ведь больше адвенчура, чем РПГ, и поэтому он на правильной стороне силы, которая нравится людям и в которую весело играть. А все эти занудные кубики и диалоги по три киллометра вообще никому на хуй не упали. Их только карго культисты пытаются за хорошую идею выдавать, хотя идея эта за пределами настолок просто не работает.
Аноним 26/05/19 Вск 21:55:50 411571972
>>4115715
Никому не нравится, слышите?
Я говорю, что не работает!
Аноним 26/05/19 Вск 21:58:34 411572273
>>4115719
А че, работает что ли? Народ с большей охотой жрет экшн РПГ, а в эту твою изометрическую срань играет очень мало человек. Даже если отзывы на стиме посмотришь к этим играм. Там люди пишут что нибудь в духе заебись ребята сделали, годнота. И какие нибудь 3 часа наиграны. В то время, как у четвертого фоллача даже на негативных отзывав по нескольку сотен часов. Вот так и выходит, игра вроде заебись, а играть чет не интересно, зато когда игра говно, вот его жрать почему то тянет. Как же так выходит то блядь?
Аноним 26/05/19 Вск 21:59:05 411572474
15168357143680.jpg (34Кб, 600x450)
600x450
>>4114821 (OP)
>В чём кайф ходить от NPC от NPC и щелкать на нужную строчку диалога?
Аноним 27/05/19 Пнд 11:30:06 411664375
>>4115115
Симс такая же ограниченная хуета, что ты несешь?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:00:23 411694276
>>4116643
Симс ограничен механиками, рпг- сценарием. Разные вещи
Аноним 27/05/19 Пнд 15:15:51 411707777
>>4116942
Без разницы, только ирл можно отыгрывать нормально.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:57:34 411731178
Почему в ЖРПГ не делают диалогов? Вам не кажется, что если мастера гейминга не делают диалоги как в западных РПГ вроде Нью Вегаса, то с диалогами что-то не так? Обьясните, что с диалогами не так?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:01:31 411731579
FFXIII-2LiveTri[...].jpg (30Кб, 480x480)
480x480
>>4117311
Иногда делают, чтоб порофлить.
Аноним 28/05/19 Втр 12:54:39 411906980
>>4117311
Потому что в любом случае большинство диалогов это ложная свобода выбора ничего по сути не меняющая.
Аноним 28/05/19 Втр 18:08:22 411985481
Аноним 28/05/19 Втр 18:10:36 411985882
>>4117311
Даилоги это костыль, нормальные разрабы обходятся без него
Аноним 28/05/19 Втр 18:11:54 411986283
>>4119858
Утята будут гневно крякать, но ты прав.
Аноним 28/05/19 Втр 18:22:21 411988084
>>4119858
В нью вегасе можно диалогами пройти игру и от диалогов зависит исход. Так в чём костыльность и ложная свобода выбора?
Аноним 28/05/19 Втр 18:24:26 411988385
>>4119880
Ну типа если сценарист проработал выборы, то они ложные и свободы нет!
Аноним 28/05/19 Втр 19:06:51 411998186
>>4119883
Тогда получается, что Хитман самая трушная рпг. Там почти безграничные возможности для отыгрыша непридусмотренными разрабами, а в новой части ещё добавили диалогов в парочку моментов. Блодмани кстати любимая игра Джоша Сойера.
Аноним 28/05/19 Втр 19:08:03 411998487
Иногда кажется, что местные рпгшники ненавидят РПГ жанр.
Аноним 28/05/19 Втр 19:09:55 411998788
>>4119984
Местные рпгшники отыгрывают в одиссее, фаркрае и ведьмаке.
Аноним 28/05/19 Втр 19:11:31 411999389
>>4114821 (OP)

чтобы дать возможность нормальным людям скипать кромешный пиздец, именуемый "игровой механикой" и посмотреть кинцо. к сожалению рпг где можно пройти небоевым персонажем без гиммиков где-то 1 штуку сделали
Аноним 28/05/19 Втр 19:12:46 411999690
>>4119987
Знаешь, Far Cry 3 иногда ближе к настольным RPG по духу, чем всякие Planescape
Аноним 28/05/19 Втр 19:14:41 412000091
>>4119981
Если совместить Альфа Протокол с Хитманом, то получится вин.
Аноним 28/05/19 Втр 19:20:15 412001492
>>4114898
РПГ ЭТА КАГДА ПРАКАЧКА НУ МАААМ НУ СКАЖЫ ИМ!
Аноним 28/05/19 Втр 19:21:43 412001793
>>4120014
А ты не очень умный?
Аноним 28/05/19 Втр 19:23:08 412001994
>>4119996
Чивоо блядь? Ты ведь понятия не имеешь о настольных РПГ и просто так это спизданул?
Аноним 28/05/19 Втр 19:24:33 412002295
>>4120017
Да как бы тебе сказать... Не даун, что считает различные варианты прохождения для отыгрыша роли чем-то плохим - это точно.
Аноним 28/05/19 Втр 19:29:40 412003396
>>4120019
Имею. И как раз Far Cry 3 на них больше похож.
Аноним 28/05/19 Втр 19:32:07 412003897
>>4120022
Ну охуеть теперь. Отыгрыш уровня "отыгрываю сборщика Кубика Рубика через кресты или сборщика через угловые элементы"
Аноним 28/05/19 Втр 19:35:18 412004298
>>4120033
Ну что-то у тебя значит не в порядке с головой, раз бесконечные вариации нарративных элементов из настолки у тебя похожи на юбидрочильню, где только две вариации - типа по стелсу и РАШ, да и те с нарративом общего ничего не имеют
Аноним 28/05/19 Втр 19:37:27 412005099
>>4120042
>раз бесконечные вариации нарративных элементов
Сам придумал?
Аноним 28/05/19 Втр 19:37:29 4120051100
>>4115026
>давно устарел
Ты скозал?
Аноним 28/05/19 Втр 19:39:54 4120055101
Как бы вы не бомбили бумеры пора признать, что Одиссея и Ведьмак 3 совершили революцию в жанре РПГ и заслужено считаются королями жанра.
Аноним 28/05/19 Втр 19:50:50 4120074102
>>4120038
Конечно, лучше отыгрывать убьешь ты вот тот злой куст топором с одного удара или кинжалом с двух, ух какой отыгрыш, ух кокое РПГ!
Аноним 28/05/19 Втр 20:09:12 4120118103
Опять эти шизики со своим отыгрышем. Как же вы заебали. Может еще в шутерах будете отыгрывать? Ну там, отыгрывать короткоствола и играть только с пистолетом или отыгрывать пацифиста и пробежать без убийств?
Аноним 28/05/19 Втр 20:21:38 4120140104
Аноним 28/05/19 Втр 22:13:43 4120434105
>>4120074
>Конечно, лучше отыгрывать убьешь ты вот тот злой куст топором с одного удара или кинжалом с двух, ух какой отыгрыш, ух кокое РПГ!
Хорошее RPG, в которой есть разница между ударом ножа и топора.
Аноним 28/05/19 Втр 22:25:42 4120457106
>>4114821 (OP)
А в чем кайф щелкать на монстров чтобы атаковать?
И там, и там можешь обосраться, если щелкнешь неправильно или не в той последовательности.
И прежде чем ты начнешь кукарекать, что вот в настоящих РПГ, в которые ты, судя по всему, никогда не играл, полная свобода отыгрыша, то я тебя огорчу, даже у самой проработанной сессии самого находчивого дм есть рамки, за выход из которых тебе пиздюлей дадут чтобы играть не мешал.
Аноним 28/05/19 Втр 22:26:40 4120458107
>>4120434
В хорошей РПГ точно так же есть разница между строчками диалогов.
Аноним 28/05/19 Втр 22:40:52 4120491108
>>4117311
>Почему в ЖРПГ не делают диалогов
А что они делают? Любая жрпг это примерно на треть диалоги.
Аноним 28/05/19 Втр 22:42:22 4120494109
>>4114821 (OP)
Я понимаю, что ты имеешь ввиду, а вот ИТТ, кажется, нет.
Давай я переформулирую. БОльшая часть контента рпг - это боевка. Пропуская бои - ты пропускаешь кор-контент ради ничего.
Это примерно то же самое, что и получить геймовер - то есть, формально игра закончилась, но контент еще не получен.
Аноним 29/05/19 Срд 00:07:15 4120743110
>>4120494
>БОльшая часть контента рпг - это боевка.
Скажи это Age of Decadance.
Аноним 29/05/19 Срд 00:40:51 4120796111
>>4120491
я имел ввиду когда игрок выбирает что ответить как в нью вегасе
Аноним 29/05/19 Срд 02:02:11 4120873112
>>4120796
В жрпг такое бывает. Просто япохи не страдают хуйней и вставляют выборы ответа только в те места, где ты реально что то выбираешь, а не в каждый ебаный диалог.
Аноним 29/05/19 Срд 02:04:42 4120876113
>>4114821 (OP)
>А зачем в RPG нужен небоевой стиль прохождения?
Я не понимаю, зачем в RPG нужен дроч на статы, какой-то ебучий симулятор экселя.

SPECIAL - пока лучшее, что вообще придумано. Когда харизмой и высоким спичем можно порешать, когда благодаря удачи можно раздавать криты. Но при этом, если тебе хочется боев, ты можешь качать абсолютно боевого персонажа
Аноним 29/05/19 Срд 02:45:26 4120893114
А есть рпг с небоевым стилем прохождения?

Даже в планетке, где "типа можно никого не убивать", тебя надо шароебиться по пещерам, кишащим монстрами. И можно офк с ними не драться, а просто от них убегать, но это выглядит как клоунада, да и стамину тебе во всяком случае качать надо, чтобы удары избегать
Аноним 29/05/19 Срд 04:12:10 4120921115
Аноним 29/05/19 Срд 06:44:47 4120977116
>>4120743
>Скажи это Age of Decadance.
Одна из худших RPG в мире.
Аноним 29/05/19 Срд 06:46:59 4120979117
>>4120458
С позиции ролевой системы, только там, где есть скиллчеки.

>>4120876
>Я не понимаю, зачем в RPG нужен дроч на статы, какой-то ебучий симулятор экселя.
Для глубины механики
Аноним 29/05/19 Срд 06:51:50 4120984118
>>4114821 (OP)
Потому что тупо файтится это как жрать хлеб с водой в ресторане. Настоящий ценитель дерется не потому что его вынуждают. А потому что либо это его выбор, либо это задумано сюжетом. В остальных случаях он вертит нпс как хочет, с помощью навыков убеждения он получает опыт, выгоду, а главное историю. Ведь много квестов могут закончится куда интереснее, если не быть аутистом.
Аноним 29/05/19 Срд 06:53:16 4120987119
>>4115100
Кто про что, а этот хочет быть выебаным в игре, классика.
Аноним 29/05/19 Срд 07:02:08 4120990120
>>4120984
>Потому что тупо файтится это как жрать хлеб с водой в ресторане
Наоборот же, небоевое прохождение - это как прийти в ресторан и заказать из всего ассортимента (игровой контент) самый простой из вариантов (небоевой)
Аноним 29/05/19 Срд 07:12:39 4121001121
>>4120990
Что наоборот то? Тебе квест может дать развилку с большим количеством боев опыта и вещей - то есть великолепный обет из 3 блюд, с десертом и вином. Но аутисты предпочитают тупо убить всех не читая и лишить себя такого удовольствия.
Аноним 29/05/19 Срд 07:16:24 4121004122
>>4121001
В одной развилке игрок может применить десятки предметов, 90% навыков и придумать свою тактику, в другой - игрок тупо проходит скиллчек.
Аноним 29/05/19 Срд 07:20:41 4121010123
>>4121004
Ты вообще не играл что ли в рпг? Ты можешь получить инфу с опытом, можешь заставить его делать что тебе надо, а потом убить, можешь заставить привести тебя в более ценному противнику. Или просто тупо провести еще один бой и все.
Аноним 29/05/19 Срд 08:20:59 4121092124
Какой впизду фолач 2 вы тут совсем ебанулись? Там графон и анимации говно. В такое невозможно играть.
Аноним 29/05/19 Срд 08:23:25 4121098125
Фолач 2 с первых кадров показывает убогость анимаций с грубыми склейками. Я уже вначале дропнул. Ещё этот мммошный цифродроч.
Аноним 29/05/19 Срд 08:30:47 4121101126
>>4121098
Каким же нужно быть говноедом чтобы играть в фолач 2 когда есть божественная четвёрка с относительно приемлемым графончиком и анимациями.. я после попытки поиграть в фол2 стал больше ценить фол 4
Аноним 29/05/19 Срд 08:57:24 4121137127
>>4120014

Есть прокачка - рпг.
Аноним 29/05/19 Срд 10:06:57 4121227128
>>4121001
Конечно, с одной стороны у тебя геймплей, где надо проявлять тактику, выбирать скиллы, перекатываться, укрываться, да еще и с таким-то графоном, а с другой - бегать по маячкам на карте и тыкать в реплику.
Бои - геймплей, интересно, разнообразно, сложно и все такое.
Беготня и тыкание по репликам - не геймплей.
Аноним 29/05/19 Срд 17:57:18 4122342129
>>4121010
>Ты можешь получить инфу с опытом,
О да, размен опыта на опыты без участия игрока. Прямо идеал РПГ..
Аноним 29/05/19 Срд 18:30:34 4122472130
123.jpg (312Кб, 1440x900)
1440x900
>>4120977
>Одна из худших RPG в мире.
Аноним 29/05/19 Срд 18:33:51 4122480131
>>4120743
AoD это игра в которой тебе приходится вступать в мета-противостояние с геймдизайном, а не с игровыми противниками в игре. Как в старые добрые 80-90е.
Аноним 29/05/19 Срд 18:34:49 4122485132
>>4122480
Не осилил? Так и скажи, ничего постыдного в этом нет.
Аноним 29/05/19 Срд 19:02:13 4122616133
>>4122485
Не осилил да и не стыжусь, игру реально делал человек который будто бы никогда ни во что не играл и десятилетия проб и ошибок сотен геймдизайнеров будто бы прошли мимо него.
Аноним 29/05/19 Срд 19:11:45 4122669134
>>4122616
Да, и обзоры проплаченые, и оценки на метакритике утки не игравшие ставят, чего же ты не упомянул.
Аноним 29/05/19 Срд 19:15:02 4122688135
>>4122669
Кому-то нравится, мне похуй, я в такое уже наигрался в детстве. АоД просто находится в удачной позиции обскурной игры про которую не слышали "нормисы", а оценки ставят только те кому она зашла. Я не понимаю от чего ты горишь, от того что кому-то твоя священная корова не нравится?
Аноним 29/05/19 Срд 19:18:39 4122719136
>>4122688
Про аод не слышали? Да у нас в конторе даже уборщицы знают про нее. Во всяком случае слышали.
Шадоураны тогда вообще адов андеграунд, про который на тирече никто знать не должен
Аноним 29/05/19 Срд 19:19:25 4122727137
>>4122688
Я в нее вообще не играл, потому что тоже не осилил, лол. Просто мне смешно, как двачные криптодурачки рассуждают про геймдизайн применительно к успешному продукту. Вдвойне смешно, когда этот продукт ты им принес, чтобы опровергнуть их идиотские заявления. Да, я знаю, что это был не ты. Мне похуй.
Аноним 29/05/19 Срд 19:36:34 4122839138
>>4115679
>чтобы получать лучшие концовки у квестов и ничего не запарывать
Так ты же аутист. Суть РПГ не в идеальном прохождении, а в отыгрыше роли.
Аноним 29/05/19 Срд 19:38:39 4122861139
>>4122839
Промотай диалог чуть выше. Не я про лучшие варианты начал.
Аноним 29/05/19 Срд 22:24:29 4123707140
>>4122472
Ты ещё RPGCodex вспомни, убогий
Аноним 29/05/19 Срд 22:27:58 4123725141
>>4123707
>ваши оценки не оценки
Другого и не ждал, собственно.
Аноним 29/05/19 Срд 22:31:52 4123738142
>>4123725
Геймергейт уже забыт?
Аноним 29/05/19 Срд 22:45:05 4123789143
>>4114821 (OP)
>В чём кайф ходить от NPC от NPC и щелкать на нужную строчку диалога
>В чём кайф ходить от человека к человеку ирл и разговаривать, решая определенные задачи, когда можно просто пукнуть всех из энергетического/с ножа/струей кислотной мочи, попукивая от радости, что такое вообще возможно
По идее наверное не каждый пидоран ирл ищет насилия, когда ему нужно постоять в очереди за колбасой/сигаретами/твоей матерью шлюхой, он стоит в очереди, а не ебошит всех с вертухи в щи. Наверное все-таки какая-то иммерсив логика в этом есть. Алсо оп хуй быдло и говноед, если вообще возникают такие тупые вопросы в стиле "а зачем говорить, когда можно попукать из пушечки пиздато бля двачую, лайк". Нассал долбоебу в рот.
Аноним 30/05/19 Чтв 05:47:49 4124409144
>>4123789
Вот только разговаривать в играх нельзя. Только выбирать реплику из трех (в лучшем случае) вариантов и проходить скиллчек.
То есть, "разговаривать" - несравнимо более примитивно, чем попукать из пушечки.
Я понимаю, о чем ты ведешь речь. Решать проблемы ИРЛ эффективнее разговорами, чем силовым методом (если тебе больше 10 лет), это так. У тебя больше степеней свободы, больше выбора и все такое. Но в играх у тебя больше выбора и степеней свободы именно в бою.
Ну и надо проводить грань между иммерсивностью и болезненным эскапизмом. Игры - про то как герой отрубает голову дракону, а не про то, как обыватель стоит в очереди за колбасой.
Аноним 30/05/19 Чтв 12:02:30 4125007145
Аноним 30/05/19 Чтв 14:09:03 4125359146
>>4124409
>Вот только разговаривать в играх нельзя. Только выбирать реплику из трех (в лучшем случае) вариантов и проходить скиллчек.
И стрелять в играх нельзя. Только нажимать левую кнопку мыши и смотреть на фейковый огонь из пукалки. Отдачи не чувствуется максимум вибрация на гейпаде, перезарядка автоматически происходит - хуета, одним словом. Нахуя до сих пор люди играют в шутеры, если в них нельзя почувствовать стрельбу как в жизни? Тупые штоле?
>Но в играх у тебя больше выбора и степеней свободы именно в бою.
Предположим, я с тобой соглашусь. Только что это меняет? Свободы меньше, но кому-то доставляет проходить именно диалоги. Когда ты ходишь пешком пусть даже в игре у тебя почти всегда больше свободы в плане передвижения, чем когда ты ездишь на машине. Это не значит, что ездить на машине автоматически хуже, чем ходить пешком.
>Игры - про то как герой отрубает голову дракону
Ты скозал?
Аноним 30/05/19 Чтв 14:43:41 4125442147
>>4124409
>Игры - про то как герой отрубает голову дракону, а не про то, как обыватель стоит в очереди за колбасой.
Ясно с тобой.
Пиздуй дальше в своё марево по грибкам прыгать.
Аноним 30/05/19 Чтв 14:46:27 4125449148
>>4114821 (OP)
Ты то же самое говно, которое голову персонажа в руке держало и ромбиком с клавиатуры управляет?
Лет через пять ты будешь вспоминать, на что ушла твоя молодость и охуеешь с того, каким говном страдал.
Аноним 30/05/19 Чтв 19:03:00 4126216149
>>4123789
Люди в играх ищут то, чего они не могут достичь в реальности.
Аноним 30/05/19 Чтв 19:12:17 4126248150
>>4125449
Если это он то через 5-10 лет он будет скорее всего обгашеным галоперидолом овощем которому на все похуй.
Аноним 30/05/19 Чтв 19:15:35 4126261151
Аноним 31/05/19 Птн 06:05:43 4128028152
Аноним 01/06/19 Суб 08:30:06 4131449153
Обиделся
Аноним 03/06/19 Пнд 07:04:34 4136440154
>>4121004
>МОЖНА ВЫСТРЕЛИТЬ ДЕСЯТЬ ПУЛЬ, А МОЖНО - ПЯТЬ ПУЛЬ! И МОЖНО ЕЩЁ ГРАНАТУ КИНУТЬ! ВАРИАТИВНОСТЬ УХХ БЛЯ!
Аноним 03/06/19 Пнд 07:10:08 4136447155
>>4136440
Получше, чем можно скиллчекнуть внимательность, а можно интеллект.
Аноним 04/06/19 Втр 04:24:04 4139259156
>>4136447
Чем лучше-то? А вообще диалоги классно в новых деус эксах сделаны.
Аноним 04/06/19 Втр 08:05:32 4139356157
>>4139259
>Чем лучше-то?
Тем что отходя от бинарной логики, ролевая система становится глубже, а вместе с ней и погружение в мир игры.
Аноним 04/06/19 Втр 08:09:49 4139362158
>>4139259
> диалоги классно в новых деус эксах сделаны.
Там зачастую выбор из трех лишниз стволов, только в некоторых местах можно человека проанализировать.
04/06/19 Втр 09:01:45 4139420159
Аноним 04/06/19 Втр 10:24:26 4139585160
>>4120118
Я понимаю, что это наброс, зумерок, но "пробежать без убийств" - это основа жанра стелс.
Кто-то крадется, обходя всех, кроме цели, которую убивает положив шкурку от банана на лестницу.
Кто-то берет на миссию миниган и отыгрывает голливудский боевик.
Аноним 04/06/19 Втр 10:27:05 4139592161
>>4120494
Во многих РПГ этот контент бесконечен.
10 кабанчиков, которых ты убил по квесту, отреспавнятся и тебе никто не помешает сказать НПЦ, что свинина - харам, а потом все равно убить этих свинюшек ради бекона. Или вместо убийства кабанчиков пойти поохотиться на дракона.
Аноним 04/06/19 Втр 10:29:42 4139598162
>>4139585
>"пробежать без убийств" - это основа жанра стелс.
Чет я в том же манханте не помню такого варианта.
Аноним 04/06/19 Втр 11:29:00 4139777163
>>4139356
Согласен, бинарность не нужна, история должна быть поведана рассказчиком так как он ее видит без каких-то выборов и развилок.
Аноним 04/06/19 Втр 11:38:23 4139800164
>>4139592
Убивать 100 кабанчиков - это не контент, а филлеры, чтобы растянуть хронометраж. Контент - это битва с Принцами Демонов Из Глубин Преисподней, где тебе надо думать, на какие кнопки нажимать, чтобы не просрать. Если игра хорошая, то каждая такая битва по своему уникальна, так что контент конечен.
Ты бы мог привести пример рогаликов, где такой контент действительно почти бесконечен.
Аноним 05/06/19 Срд 17:53:48 4144047165
>>4139598
Ну а в хитмане было. Кроме цели, естественно.

С другой стороны я не помню, чтобы в Диабле можно было отказаться кого-то убивать, но РПГ (экшен-рпг) он быть не перестает.

>>4139800
Скипаемые боссы - исключение. В голову приходит только Арканум.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов