Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
219 40 120

ГОСПОДИ, ДА КАК ЖЕ ПЕРЕСТАТЬ НОСТАЛЬГИРОВАТЬ ПО НУЛЕВЫМ? Аноним 23/05/19 Чтв 12:20:52 41062201
dxz6fnatynzz.jpg (44Кб, 924x571)
924x571
Это было время, когда появилось множество новых игровых серий, которые навсегда запали в наши сердца, а многие продолжаются и до сих пор.
Это было время прогресса, когда мы начали декаду с лоуполи моделек, обтянутых мутными текстурами, осваивали физон и разрушаемость, и закончили её с фотореалистичным крузисом.
Это было время экспериментов, подарившей нам множество игр с уникальным геймплеем.
Это было время рассвета бумажного игрожура. И хоть сейчас он выглядит очень наивно, но в то время это чтиво так грело душу.
Это было время нашей игровой юности.
Вспомни на секунду хоть часть игрушек, развлекавших нас в то время. Практически в любом жанре можно найти десятки названий, заставляющих трепыхаться сердце.
Можно пройтись по годам.
2000? Deus Ex, Hitman, Diablo II, Red Alert 2
2001? GTA 3, Max Payne, Halo, OFP, Arcanum
2002? Morrowind, Warcraft III, Splinter Cell, Battlefield
И так каждый год. И это только верхушка айсберга.
А помните эстетику? Нелепые белые коробки с третьими пнями, появлявшиеся у школьников, были предметами гордости. Диски журналов с демками, полезными файлами, убого смонтированными роликами и пережатыми трейлерами. Игровые клубы. Первые шаги в интернете, часы и ночи, потраченные на скачку контента, типа модов, локальные трекеры с крякнутыми свежими релизами. Ожидание будущих хитов, облизывания на скриншоты и вера в ложь с выставок и интервью.
Индустрия была уже не такой молодой и неловкой, как в 80ые и 90ые, но ещё не превратилась в того современного корпоративного капиталистического монстра. Это был её нежный возраст. Лучший возраст.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:35:34 41063012
>>4106220 (OP)
Интернет убил весь фан в сфере развлечений. Больше всего, конечно, ударило по видеоиграм, увы.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:46:44 41063463
37f.jpg (17Кб, 500x461)
500x461
я не гей
Аноним 23/05/19 Чтв 12:58:39 41063894
ОП, ты прости, но нулевые по сравнению с тем сдвигом, который случился в 96-99, были бледной тенью.
Ок, можно попробовать растянуть до 2003, когда массово начали закрываться независимые студии и небольшие/средние издатели. После 2003 - болото и унылость как в игроиндустрии, так и в железе (в железе так вообще бы поставил отсечку где-то в 2001/2002).
Аноним 23/05/19 Чтв 13:12:58 41064445
Не будь ссаной уткой, зачем тебе это надо.
Аноним 23/05/19 Чтв 13:14:40 41064536
15524898226950.mp4 (17150Кб, 850x480, 00:01:12)
850x480
Аноним 23/05/19 Чтв 14:33:46 41067127
> 2000? Deus Ex, Hitman, Diablo II, Red Alert 2
> 2001? GTA 3, Max Payne, Halo, OFP, Arcanum
> 2002? Morrowind, Warcraft III, Splinter Cell, Battlefield

Сплошное говно, всеми, кроме утят, забытое.
Не те игры, которыми стоит хвастаться.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:38:39 41067338
Аноним 23/05/19 Чтв 14:40:23 41067389
>>4106389
из-за нищих 90х это видели ток на жаполде, у нас массовая культура
пекаигор началась с 00х.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:41:03 410674210
>>4106712
>Сплошное говно, всеми, кроме утят, забытое.
Это не говно, это классика.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:07:42 410764611
>>4106712
>этот пук
Дядь, ты бы хоть флексанул нормальными по твоему мнению игорями.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:22:28 410767612
>>4106220 (OP)
У тебя просто проблем в жизни нет, быдло. Я вот учусь на третьем курсе заоча и понимаю, что нихуя не вытяну. У меня нет времени учить что-либо, я работаю. Поступая думал, что платя свои 100к в год я просто выкупаю диплом, а теперь от меня требуют как от человека, которому было выделено время на обучение. Пидарахи беснуются пиздос.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:27:00 410769113
hero shining vi[...].webm (20377Кб, 544x416, 00:11:48)
544x416
>>4106220 (OP)
Собери себе отдельный комп для ностальгии, а не плачься на дваче.

В какой-то момент ты поймешь, что тебе нулевые нравились из-за того что видеоигры были противовесом твоей хуёвой жизни.

Щас чтобы получать наслаждение от игор - тебе надо начать ИРЛ страдать.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:35:21 410771914
>>4106220 (OP)
Все проходит. Прими это и забей.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:38:45 410772615
b8.jpg (16Кб, 600x600)
600x600
Аноним 23/05/19 Чтв 21:54:07 410777916
1393780977200.jpg (15Кб, 300x277)
300x277
двачую оп, братишка иди сюда, дай обниму
Аноним 23/05/19 Чтв 21:54:24 410778217
1393781018365.png (63Кб, 297x338)
297x338
Аноним 23/05/19 Чтв 22:17:29 410788518
>>4106389
Индустрия сдохла как раз где-то с выходом крузиса, в 2007 году. Я не помню игр в период с 2007 по 2010, которые бы переворачивали индустрию с ног на голову, как это было до 2007.
После 2010 вообще пошел цирк с лутбоксами, длц и микротранзакциями.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:20:27 410790219
>>4107885
>Я не помню игр в период с 2007 по 2010, которые бы переворачивали индустрию с ног на голову
Майнкрафт же.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:25:32 410792320
>>4107902
Хуета, которая и была предвестником грядущего пиздеца.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:28:18 410793421
>>4107676
Типичные проблемы зумерка.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:29:08 410793822
>>4107885
На самом деле раньше. Где-то в 2003ем. Последний действительно хороший год - 99ый, дальше уже загнивание. Я выходом хл2 я понял, что теперь разрабы будут кормить коридорным говном для дебилов вместо игор.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:31:49 410794323
>>4107885
>Я не помню игр в период с 2007 по 2010, которые бы переворачивали индустрию с ног на голову
Дота, майнкрафт, злые птицы.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:59:26 410802424
>>4107943
Дота в 2005 вышла. А про Майнкрафт с птичками хорошая шутка.
Аноним 23/05/19 Чтв 23:07:22 410804025
>>4108024
>Дота в 2005 вышла
Вышла в 2005ом, но только в 2007ом стала реально популярной. Так-то АОСы еще аж в старкрафте были.

> Майнкрафт с птичками хорошая шутка.
Никаких шуток. Майнкрафт породил кучу подражателей и это действительно эпохальная игра, уровня первого дума.

Птички же это начало эпохи мобильных игор, это вообще перевернуло весь рынок игор с переоринтировало множество студий на мобилки.
Аноним 23/05/19 Чтв 23:23:42 410808326
>>4108040
Майнкрафт рили годное новое слово, но птички совершили переворот говна, теперь у нас многие ААА игрули юзают тактику мобилкоговна по выкачиванию донутов из игроков.
Аноним 23/05/19 Чтв 23:30:13 410809427
>>4106220 (OP)
Ну хуй его знает. Я вот щас и не могу вспомнить во что дрочился в нулевые. Сериосема помню, халву, варик третий...и все считай, все что вспоминаю. Так что мне и поностальгировать то не о чем.
Аноним 23/05/19 Чтв 23:36:10 410810928
>>4106220 (OP)
Вырасти. Либо перестань играть в игры, либо перестань быть предвзятым импотентом с ностальгией вместо мозгов.
Аноним 24/05/19 Птн 00:38:16 410823329
>>4107934
Если не вытяну учебу, то попрут с должности на работе, и я стану нищим лохом 25+, прямо как ты. В отличие от тебя я знаю как убить себя без боли за 4 часа десятью видами ядов. Охуенно, правдa?
Аноним 24/05/19 Птн 05:02:41 410847030
56bb42f2dcb5271[...].jpg (343Кб, 1024x1024)
1024x1024
Нулевые и начало десятых - самое говно.
Лучшие игры - это из 90х и второй половины десятых.
24/05/19 Птн 05:05:07 410847231
>>4108109
Съебала на пикабу, или откуда ты там высралась, собака.
24/05/19 Птн 06:01:33 410849532
>>4106220 (OP)
>КАК ЖЕ ПЕРЕСТАТЬ НОСТАЛЬГИРОВАТЬ ПО НУЛЕВЫМ?

таблетки принимай
Аноним 24/05/19 Птн 07:15:12 410854233
Аноним 24/05/19 Птн 08:10:32 410858934
Аноним 24/05/19 Птн 08:13:22 410859135
>>4106220 (OP)
Утиное нытьё. Да, ААА превратилось в основной своей массе в корпоративный продукт, но даже в этом виде оно как минимум игромеханически лучше чем большая часть кривых поделок былых лет, хоть и утратило часть былого обаяния.

Сейчас совсем другая индустрия, если раньше геймдев был делом дорогим и сложным, то сейчас по всему миру буквально тысячи игровых студий, больших и малых. Появляются игры на любой вкус - олдскульные РПГ, хардкорные рогалики, игры с экспериментальной механикой, абсолютно любой человек может найти для себя игру любой глубины, любой сложности, олдскульности , душевности, экспериментальности. Просто утиные нытики не хотят копать ниже современной ААА-параши, и не хотят видеть что сейчас выходят сотни самых разных игр, больше чем когда бы то ни было.
Аноним 24/05/19 Птн 08:15:53 410859336
>>4108233
Хуя чсв как для дауна, который не может осилить даже школение в рашковузе для отсталых
Аноним 24/05/19 Птн 08:33:26 410860537
>>4108591
Ой, не пизди. Производство ААА игр усложнилось, а благодаря возможности накатить патчи через инетик и увеличевшегося говноедства игроков контроль качества капитально пошёл по пизде практически во всей индустрии. Так что многие современные ААА сосут с заглотом в плане качества у говна мамонта 10+ летней давности, не в состоянии предложить практически НИЧЕГО лучше, кроме графина. Инди, хоть и разрослось, и, наверное, действительно может предложить множество действительно различных игр, но в плане продакшена они также сосут у старья. Если раньше разработкой оригинальной игры занималась студия с хорошим бюджетом и под присмотром издателя, то сейчас нишевые игры пилятся калеками без присмотра, что в итоге выливается в проёб по качеству. И получается, что древняя игруля играется лучше современного аналога, который может и оброс сомнительными фичами и контентом, но качество проёбано в ноль.
Аноним 24/05/19 Птн 08:58:12 410862338
>>4106220 (OP)
>Можно пройтись по годам.
2010: Мафия 2, Нью Вегас, СК2
2011: Скурим, Хуман Революшн, БФ3, Дарк Соулс
2012: ФК3, Диабло 3, Дизоноред, Слипинг Догс
2013: ГТА 5, Биошок Инфинити, ТЛОУ, Блэк Флаг, М Ласт Лайт
2014: Ватч Доге, Дестини, Civ Beyond Earth
2015: Курвак, Ф4, МГС 5, Бладборн, ЛиС, Сити Скайланес
2016: Дум, Дизоноред 2, Дивижн
2017: Ниер, Прей, Ориджинал Син 2, Зельда, Гост Рекон Вайлдландс, Элекс.
2018: РДР2, ГоВ, Киндгом Кам, Монстер Хантер Ворлд.
2019: Метро Эксодус, Раге 2, ДМС 5.
Аноним 24/05/19 Птн 09:02:38 410863239
>>4108623
Братан да у тебя треть списка лютый проходняк, ещё треть - это скивелы, которые со скрипом были приняты игроками.
Аноним 24/05/19 Птн 09:08:55 410863740
>>4108632
А у опа список не такой?
Аноним 24/05/19 Птн 09:12:36 410864141
>>4108637
У ОПа такой же проходняк.
Норм игры были в 90е а вы все говноеды.
мимо другой анон
Аноним 24/05/19 Птн 09:23:47 410865642
15531891995380.png (460Кб, 520x473)
520x473
>>4108623
>Скурим
>Биошок Инфинити
>ТЛОУ
>Курвак
>Ф4
>ЛиС
>Дивижн
>Ниер
>Элекс
>Раге 2
Аноним 24/05/19 Птн 09:29:52 410866743
>>4108641
Утенок, плез. Ты сначала попробуй поиграть в эти "норм игры" в 2к19 году, а потом уже пиши хуйню. Спойлер: Большинство из них по современным меркам просто неиграбельное говнище.
Аноним 24/05/19 Птн 09:39:15 410868744
1536562507356.jpg (17331Кб, 6548x5772)
6548x5772
>>4108667
И что же там неиграбельно? Уж во второй половине всё играбельно, из первой половины тоже, разве что зумерам избалованным современным калом сложновато вкатиться будет.
Аноним 24/05/19 Птн 09:41:19 410869345
>>4108637
Ну там классика которую до сих пор обсуждают и перепроходят, а в 10ые хоть и был хайп вокруг многих тайтлов, но по итогу через пару месяцев после выхода о них все забывали, за исключением пары игорей, типа ведьмака.
Аноним 24/05/19 Птн 09:43:48 410869546
>>4108693
В 10е вообще не было хороших игр кроме пятой цивы, ньювегаса и макспейна3. Были ещё середнячки вроде Doom, KCD или Prey. Конечно же это полный слив игровой индустрии.
https://www.youtube.com/watch?v=8osfAYHPYsg
Аноним 24/05/19 Птн 09:45:45 410869947
>>4108667
>Спойлер: Большинство из них по современным меркам просто неиграбельное говнище.
А внезапно хуем тебе по лбу: неиграбельное говнище сегодня это боёвка Морровинда. Я угорал по ней тогда но попытавшись сегодня начал грязно ругать Тодда. А вот боёвка Дума или Квейка сегодня заебок. Особенно с новыми вадами.
Даже Командер Кен сегодня нормален по играбельности, чистый и оточенный процесс игры.
Аноним 24/05/19 Птн 09:49:49 410870548
>>4106220 (OP)
Нулевые не были лучшими объективно, если в начале ещё более менее, то к середине уже всё скатилось. В это время уже началось разложение, раскрутились всякие игромании, контерстрайк с гопниками, школьники с третьим варкрафтом, русский трэш и прочий бред.
Аноним 24/05/19 Птн 10:19:48 410879149
>>4108693
Пф, то есть проблема во времени? Через 10 лет это будет такой же классикой для тех кто рос в десятые.

Условный Скайрим в 2011 считался отборной парашей для быдла, попсовой хуитой, а сейчас это культовая игра для каждого второго подпиваса, эталон того "как делали раньше".

Кстати, Морровинда это тоже касается, когда он вышел в 2002 году, мамкина илита, которая рубала в изометрию по днд вроде БГ и Айсвинд дейла, визардри и ультиму и рогалики вроде нетхака (которые, кстати, живы и обновляются до сих пор), считала Морровинд казуальной 3D-хуитой для школьников, а сейчас это в мозгах масс такой олдовый шин что пздц.
Аноним 24/05/19 Птн 10:25:42 410879650
>>4108605
> говно без контента играется лучше говна с контентом
Pizdec nahooi blyad.
Аноним 24/05/19 Птн 10:31:33 410881251
>>4108605
> многие современные ААА сосут с заглотом в плане качества у говна мамонта 10+ летней давности
Полная хуйня. Слова, за которыми ничего не стоит. Как раз в старом говне было овер дохуя контента, но контента филлерного и проходного по большей части. В условной ЖТА 5, один теннис проработан лучше чем все бестолковые qte мини игры в Сан Андреасе вместе взятые, но это не мешает бестолочам вайнить про то как охуенно в СА было "работать в пожарке", при этом в своих утиных бреднях забывая о том что условная "работа в пожарке" - это были просто идиотские покатушки по маркерам на пустой карте.
Аноним 24/05/19 Птн 11:14:55 410892152
>>4108593
Дедок, ты не осилишь современную программу. Считай, что фартануло не по детски родиться на несколько лет раньше меня и попинать хуи в 2008м. Если бы был моим ровесником, то сейчас бы бутылки собирал, с первого же курса ГУ бы вылетел, деб.
Аноним 24/05/19 Птн 11:22:21 410893353
>>4108791
>Условный Скайрим в 2011 считался отборной парашей для быдла

Это факт.

>Кстати, Морровинда это тоже касается, когда он вышел в 2002 году, мамкина илита, которая рубала в изометрию по днд вроде БГ и Айсвинд дейла, визардри и ультиму и рогалики вроде нетхака (которые, кстати, живы и обновляются до сих пор), считала Морровинд казуальной 3D-хуитой для школьников

Это ложь.

мимо 85 г.р.
Аноним 24/05/19 Птн 11:44:09 410899254
>>4108812
>В условной ЖТА 5
лол блять, так роки одна из немногих контор, которые не проёбываются по качеству в новых играх.
У других совсем не так всё радужно.
Аноним 24/05/19 Птн 11:53:47 410901155
>>4108623
Из всего этого дерьма только рдр2 можно назвать ААА продуктом. Все остальное недопиленные огрызки или уебищные сиквелы.
24/05/19 Птн 12:13:55 410903456
>>4106220 (OP)
Обоссал утиного зумерка и сжв-кyкoлда
Аноним 24/05/19 Птн 13:23:40 410916057
15580473083892.mp4 (1421Кб, 480x848, 00:00:11)
480x848
>>4108933
Морровинд – затвердевший кал для уток, без детской фантазии и утиных чуйств в ней делать нехуй. Ни физона, ни диалогов. Обла – охуенный физон, диалоги, душа. Скайрим – графон немног лучше, но в остальном всё хуже облы. Итог: Обла лучшая игра всех времён, ибо ТЕСачи вообще лучшие игры априори.

Оглашаю факты, обсуждению не подлежит.
Аноним 24/05/19 Птн 13:32:18 410917658
>>4109160
Обла может местами и неплоха, если установить моды, убирающие злоебучий автолевелинг, но всратый мейн квест и принудительные чистки врат основательно портят впечатления от геймплея. Ну и убогая битва за бруму с участием полутора землекопов смотрелась убого что тогда, что сейчас.
Аноним 24/05/19 Птн 13:41:12 410921059
15018582609190.png (120Кб, 346x250)
346x250
>>4109176
>мейнквест в ТЕСаче

А там есть?
Аноним 24/05/19 Птн 22:38:23 411060060
>>4109176
Имплаин, в морре или скае мейнквест лучше. Чем иди чисти вилкой подписи под твоим титулом Нереварина или иди чисти Алдуина лучше сюжета про чистку врат обливиона?
Аноним 24/05/19 Птн 22:49:08 411062061
1558727333853.jpg (115Кб, 817x900)
817x900
>>4106220 (OP)
Да нихуя не было, говно было то же самое. Просто в нулевые организм тебя пичкал огромным количеством прущих веществ, а сейчас уже нет.
Аноним 24/05/19 Птн 23:01:48 411064562
>>4110620
Хуйню несешь, тогда не было ни лутбоксов, ни длц, ни засилья сжв и политоты в игорях, это уже на 90% лучше, чем сейчас.
Аноним 24/05/19 Птн 23:04:09 411064963
>>4110645
Какая хуй разница, винишко или эмо, если у тебя не стоит в принципе.
Аноним 24/05/19 Птн 23:04:47 411065164
>>4108233
25 годиков мальчику, а такой понторез.
Аноним 24/05/19 Птн 23:18:42 411067965
>>4108791
>Условный Скайрим в 2011 считался отборной парашей для быдла, попсовой хуитой
Только на дваче, разве что.
Вообще давно заметил, что чтобы в /v/ начали отзываться об игре без визглявого ряканья, должно пройти плюс-минус лет десять, чтобы гиперактивные школьники, начавшие визжать при её выходе, успели вырасти, а свежее пополнение детей уже относилось к игре как к должному.
Аноним 24/05/19 Птн 23:22:40 411068566
>>4108024
Кстати, очень показательный пост. Ребёнок не понимает, как майнкрафт перевернул индустрию, потому что не застал в сознательном возрасте эпохи до него.
Аноним 24/05/19 Птн 23:32:17 411069367
>>4107691
>тебе нулевые нравились из-за того что видеоигры были противовесом твоей хуёвой жизни.
>нулевые
как будто жизнь сейчас лучше
Аноним 25/05/19 Суб 00:13:08 411079568
>>4110651
>ну и что, что 30+лвл и без нормальной вышки государственного образца, зато я умудрённый опытом старче в отличие от этих молодых. Этот лох всего лишь 5 лет работает и учится 25/8 без сна, подумаешь. Я вот целых 8 лет дрочил писюн и играл в доту, еще и папку картинак с пикабу на целых 20гб насобирал, я олд, мам пицу!
Аноним 25/05/19 Суб 00:13:18 411079969
>>4110679
>Только на дваче, разве что.

И даже на дваче - нет. Скайрим был как раз тепло принят публикой.

Вообще, аргумент, что "раньше все олдовые вины тоже считали говном" сильно преувеличен.

В целом, даже откровенный трешак типа Postal'а или "инди" когда слова "инди" еще не было ни популярным, ни в обиходе типа Moorhuhn 'а воспринимались как минимум терпимо.

Мимо-сильно-старше-чем-85-г.р.-дед.
Аноним 25/05/19 Суб 09:01:29 411135970
>>4110799
>И даже на дваче - нет.
Лол. Сразу видно, ты не застал эти щитштормы. Скайрим хейтили настолько, что любой хвалебный пост в его адрес (весьма редкий) заведомо считался толстотой.
25/05/19 Суб 09:20:36 411138271
1317929496063.jpg (426Кб, 1280x2016)
1280x2016
>>4111359
Какие щитштормы ньюфажина? Попизди мне еще. Хейтер(ы) появились сравнительно недавно. Когда и тесач открылся. Никак не раньше.
Я до сих пор помню треды ожидания за месяц до релиза, которые улетали в бамплимит за несколько часов. Помню бесконечное скандирование "БАСКУНЧА!" после очередного трейлера. А потом тысяче тредов после выхода игры. Креатива аноном было напилено как в золотые годы борды. Может какой нибудь отбитый шизик и хейтил (не ты ли случайно?) но его визгливые кукареканья заглушал рёв ликования. Так что не надо тут пиздеть.
Аноним 25/05/19 Суб 09:24:17 411138772
14974325754410.jpg (49Кб, 480x477)
480x477
/Тредх
Аноним 25/05/19 Суб 09:37:51 411141373
>>4111382
Загоны для умственно отсталых и у лишнествола были, причем даже более многочисленные, я говорю про адекватную часть доски, за пределами загона тесодебилы традиционно ничего кроме струи пахучей мочи в лицо не получали.
Аноним 25/05/19 Суб 09:39:12 411141774
>>4111382
Хрестоматийный случай, подросший тесодебил мимикрирует под альтфака. То о чем и писалось выше.
Аноним 25/05/19 Суб 09:42:43 411142275
2rxLpk2.png (541Кб, 534x351)
534x351
>>4106220 (OP)
> НОСТАЛЬГИРОВАТЬ
> ПО НУЛЕВЫМ
Господа, мы наблюдаем уникальное явление. БУМ-ЗУМЕР!
25/05/19 Суб 09:46:52 411142676
>>4111413
>>4111417
Если ты себя одного причислил к "адекватной части доски", метатель пахучих струй мочи, то у меня для тебя плохие новости.
Аноним 25/05/19 Суб 10:52:19 411150977
>>4111426
>врети! мою любимую дрочильню пещерок не могут не любить!1
Классика
Аноним 25/05/19 Суб 11:42:11 411160078
>>4111382
Ну и параша у тебя на пике, походу все тесодебилы реально отбитые на головы дауны
Аноним 25/05/19 Суб 12:47:40 411171679
>>4109176

>убирающие злоебучий автолевелинг

Может проще ввести чит на бессмертие? Без автолевелинга обла это ебучий подпивас, хотя я никогда не сомневался в хейтерах облы, что они подпивасники.
Аноним 25/05/19 Суб 13:05:59 411174880
>>4107885
Индустрия стала умирать когда появилась практика ДЛЦ, когда кусочки контента уже готовой игры продавали в розницу. Сама по себе идея хороша, но жадные издатели и ленивые разработчики быстро смекнули, что можно не клепать новое, а продавать базовую игру частями.
Индустрию подорвал интернет - в том плане, что раньше баги и глюки вылизывали, а сейчас - хуяк-хуяк и в продакшн и потом знай себе заплатки клепай и в сеть вываливай. А раньше - выпустил косячную версию, народ поплевался и сарафаном разнесли что игра сырое говно брать не стоит.
Можно было бы и торренты обвинить, но практика показала, что бедные разработчики все еще пилят вины которые окупаются, а киты игроиндустрии раз за разом лажают и занимаются самоплагиатом.
Индустрию испортили коопы и песочницы (да да, те самые "игры с большим и открытым миром") - ленивые жопы все чаще пилят игру с сюжетом уровня развлеки себя сам.
Аноним 25/05/19 Суб 13:24:56 411178081
>>4111748
Патчи еще в 90ых выпускать начали, зумерок
Аноним 25/05/19 Суб 13:32:05 411179282
>>4111780
Выпускали.
Но из-за несовершенства средств распространения ответственности было больше.
Аноним 25/05/19 Суб 13:36:16 411180383
>>4111748
>Индустрию испортили коопы и песочницы (да да, те самые "игры с большим и открытым миром") - ленивые жопы все чаще пилят игру с сюжетом уровня развлеки себя сам.
Игры и не должны быть про сюжет. Самое главное в играх - это геймплей. А сразу же после него идёт реиграбельность.
Аноним 25/05/19 Суб 13:39:33 411181084
>>4111803
Геймплей без мотивации бессмысленен и быстро надоедает.
Аноним 25/05/19 Суб 13:43:35 411181685
>>4111810
Хороший геймплей и есть мотивация. Я не говорю, что сюжета не должно быть вообще. Просто он далеко не так важен, как это зафорсили консолесектанты.
Аноним 25/05/19 Суб 14:02:37 411185286
>>4111748
>раньше баги и глюки вылизывали
Ага и пенопласт из молочной пены делали. Раньше годами ждали патчей, учились жить с глюками.
25/05/19 Суб 14:10:43 411187187
>>4111803
Кто вообще топит за "реиграбельность"? Нахуя она в играх? Второй раз проходить игру это как жвачку жевать прожеванную.
Аноним 25/05/19 Суб 14:12:29 411187488
Очередной СНГ-нормис пришёл вспоминать ВИНЫ ТЫСЯЧИЛЕТИЯ, перечислив только пк игры.
Нормисы, блять, как же вы заебали. Вы нулевые в игровой индустрии, вы пропускаете просто тонны годноты потому что у вас слишком узкий кругозор и вы можете лишь повторять мнение других
25/05/19 Суб 14:26:51 411190889
15469849593830.png (9Кб, 231x176)
231x176
>>4111874
Ох вов! А вот и додик пожаловал, которому в детстве вместо ПЕКА, как у всех его друзей, купили плойку. И он до сих пор не может побороть защитный механизм собственной психики скрывающий БОЛЬ. Ведь пока его друзья устраивали сумасшедшие по своей динамике зарубы в UT и Q3, рубились в стратегии и наслаждались настоящими РПГ и ММОрпг, он тыкался в стены во всяких резедентах на своих гейпадокостылях пытаясь справиться с загадочным третим измерением. Ну и во всякие прыгалки для детей играл типа краша и спиро чтобы отойти от этого пиздеца.
Аноним 25/05/19 Суб 14:42:38 411194490
>>4111871
>Кто вообще топит за "реиграбельность"?
Геймеры.

>Нахуя она в играх?
Чтобы играть.
Аноним 25/05/19 Суб 14:53:08 411196591
>>4111908
Ко мне в детстве все челики двора приходили рубиться в GT, Теккен 3, Стрит файтер, Твистед метал, Краш тим рейсинг, Драйвер 2, Дино кризис и другие нетленки. Даже пекашники ходили потому что в их пека для учёбы максимум можно было в контрстрайк с ботами поиграть, ибо тырнеты либо отсутствовали, либо имели 128 кбит/сек, что для любой мультиплеерной игры было непригодно от слова "совсем". В плане погамать в коопе/друг против друга, плоечка в начале нулевых давала ни с чем не сравнимый экспириенс, а в плане синглплеерных игр там было почти все что было на пека, включая даже стратегии вроде C&C,Цивилизация 2, Варкрафт 2, Дюна 2000, Варзон 2100 и другие.

мимо сидел с плойкой единственный во дворе
Аноним 25/05/19 Суб 15:12:54 411198992
>>4111716
Молодец, притворился шлангом, в обле твой персонаж в процессе прокачки становится СЛАБЕЙ относительно вражеских нпц из-за поломанной системы автолевела, игру реально проще пройти вообще не апаясь.
25/05/19 Суб 15:28:17 411201793
>>4111965
>В плане погамать в коопе/друг против друга, плоечка в начале нулевых давала ни с чем не сравнимый экспириенс
Ну это очень прохладно. До соньки у всех были сегиденди которые давали тот самый экспириенс. Им к тому времени все уже изрядно наелись. Гоначек классических разве что небыло. Но кому они нахуй нужны вообще? Даже такие оригинальные вещи как твистед металы, виджиланты и роадтрипы заменялись в последствии улётным кармагедоном, на минуточку, с поддержкой 8 рыл на одной карте.
Вспоминаю как в комп зал с плойками завезли пк и вот это был действительно новый, ни с чем несравнимый экспириенс. Все мгновенно забыли про соснольки и пересели на компы с концами.
Вместо инета была такая вещь как ЛОКАЛОЧКА. Она спокойно тянулась в пределах двора.
>а в плане синглплеерных игр там было почти все что было на пека, включая даже стратегии
все то же что и на пека, включая даже стратегии с дилдаком вместо управления -FIX.
Круто наверное в стратежки то играть на вибраторе? А уж в шутаны то. Тогда еще костылей автоприцельных не было, коробки для прилипания не придумали. Помню с друганом в какой то тпс на сплитскрине играли. Самая выигрышная стратегия там была ТУРЕЛЬКУ ЗАНЯТЬ. Потому что бегать и стрелять нормально ты все равно не можешь, а турелька толстая.
Мы очень быстро забили на эту хуйню.
Аноним 25/05/19 Суб 16:49:33 411215694
>>4106301
Миллиард плюсов. Информационная гигиена улетела в говно.
Миллионы засранных фрустрирующих ЭКСПЕРТОВ с пожухлыми пенисами и слезами в глазах.
25/05/19 Суб 16:51:37 411216195
>>4111989
Ванилопидоров проблемы.
Аноним 25/05/19 Суб 23:42:02 411316596
image.png (2115Кб, 1600x1071)
1600x1071
image.png (2251Кб, 1280x1024)
1280x1024
image.png (657Кб, 800x600)
800x600
image.png (463Кб, 680x453)
680x453
>>4112017
>Ну это очень прохладно.

Это на самом деле вероятно для совсем-совсем глухих деревень. Сам в середине нулевых видел некоторое колво даунов людей, которые в конце 90-ых - начале нулевых играли только в сосноли и были ПК-девственниками.

Они все были долбоёбами из деревень и хуторов на три дома два сарая.

В условиях, приближенных к цивилизации, доминировал, конечно господин ПеКа, с его всеобщим превосходством по игровым жанрам, доступностью игр (по 40р. диск в 1998 - 60р. в 2000) и, конечно же, почти ушедшим в небытие символом эпохи - игровыми клубами.
Аноним 25/05/19 Суб 23:46:26 411317597
image.png (432Кб, 500x482)
500x482
image.png (807Кб, 1033x695)
1033x695
image.png (3136Кб, 1600x1200)
1600x1200
image.png (911Кб, 955x647)
955x647
>>4113165
>игровыми

Компьютерными, блджад. Они же - "интернет"-клубы.
Аноним 26/05/19 Вск 00:09:15 411322498
>>4111965
Плойка имело место быть, когда у пекашников были четверки, пни, пни ммх (хотя тут уже можно было поспорить).
Потом произошел какой-то скачок, и году в 2002-2003 у всех резко появились селероны и гф мх440, которые сравнивать с плойкой глупо.
Аноним 26/05/19 Вск 00:41:57 411326999
>>4113165
У спящего на втором пике парня даже свитер игровой, сральный, пиксельный.
Аноним 26/05/19 Вск 01:32:23 4113328100
>>4110620
Вот этого удвою, бумеры банально "износили" себе дофаминовые рецепторы концентрированным геймингом в течение овер 10 лет, конечно после этого мало что доставлять будет. А вот спроси любую школоту, у них точно такие же страсти до мурашек даже от самой бездушной нынешней йобы, как у нас было в детстве.
Аноним 26/05/19 Вск 02:11:53 4113354101
>>4111871
Привет, ребенок с СДВ. Хорошие игры делаются так, что в них можно играть годами. Если после первого прохождения ты не возвращаешься в игру - это было кинцо, а не игра.
Аноним 26/05/19 Вск 03:05:21 4113388102
>>4113354
Ты путаешь просто игры, как в реале с видеоиграми, а это разные вещи.

Игры ирл, да, сюжета не имеют и играют в них бесконечно, например "прятки", футбол, шахматы.
Однако, видеоигры имеют сюжет, например платформеры, где в начале есть титульный экран с названием, потом проходишь уровни по сюжету с начала до конца и смотришь титры.

Твой конфуз в том, что ты социоблядский нормис, которому не нужны видеоигры, а только реал с его тусовочкой ради тусовочки. И компьютеры, внезапно, могут реализовать не только видеоигры с сюжетом, но и игры по классической схеме из реала, например тетрис или те же шахматы, да и футбол тоже, лол. Поэтому такие ебланы как ты не различают игры и видеоигры, но обсирают видеоигры потому что ебланам видеоигры не нужны.
Аноним 26/05/19 Вск 03:22:48 4113394103
>>4113388
Я 17 раз прошел Jedi academy несмотря на то что это линейная сингловая игра. Противопоставление сюжетных игр и реиграбельных игр это типичная ложная дихотомия, игра может являться реиграбельной и сюжетной а может не иметь сюжета и при этом иметь нулевую реиграбельность (хотя такую игру конечно придумать надо постараться).
Аноним 26/05/19 Вск 03:58:08 4113409104
>>4113394
>Противопоставление сюжетных игр и реиграбельных игр это типичная ложная дихотомия
Нет, это правда.
Реиграбельная игра может иметь сюжет, так же как сюжет может иметь бессюжетная игра вроде арканоида. Но это ничего не значит, потому что сюжет хоть и есть, но только для галочки, а играют в игру не ради сюжета, потому что игра бессюжетная.

Но может быть еще тупее. Такие как ты, ирл нормисы, которым не нужен сюжет, не нужны видеоигры, тем не менее могут играть в видеоигры, в сюжетные игры, но не ради сюжета (ведь он им не нужен). Иными словами, берут сюжетную видеоигру, но используют её не по назначению, как например, некоторые книгами жопу подтирают, хотя книги изначально предназначены для чтения, но это ебланов не останавливает. Вот и у тебя и таких ебланов то дже самое - вам не нужны видеоигры, поэтому вы даже в видеоигры играете не как в видекоигры, а как в их бессюжетные противоположности, классические ирл игры.
Аноним 26/05/19 Вск 04:10:40 4113423105
>>4111871
Так а нахуй ты отдаешь 4к за то, чтобы поиграть раз и забыть? Проще бабу снять и потрахаться как захочешь. Все правильно тебе пояснили. Где РДР, который тут лился с каждого треда перед выходом? Блять, да тут каждая игра обсасывается чуть ли не за год до выхода, а после релиза треды живут максимум неделю. Потом же тишина, все начинают ностальгировать по винам нулевых. В хорошие игры можно игграть очень долго, а если тебя накормили однокнопочным геймингом, то тут и недели не протянешь, бросишь и проблюёшься.
Аноним 26/05/19 Вск 04:12:46 4113425106
>>4113388
>Твой конфуз в том, что ты социоблядский нормис, которому не нужны видеоигры
Чёт проиграл. 25 лет практически непрерывного игрового стажа от спектрума, через сегу и плойку до пк + съёб жить в одиночестве при первой же возможности - социоблядский нормис. Блядь, это прям как комплимент.
Этот всё правильно >>4113394 сказал. Сюжет - это часть игры, но не главная, а одна из многих. То что делает медиапродукт именно видеоигрой - геймплей и он должен быть достаточно глубоким, интересным, самодостаточным даже если полностью отбросить сюжет. Это не значит, что его не должно быть или плохо если он есть. Плохо, когда чтобы двигаться через интересную историю приходится играть в какую-то хуйню.
Аноним 26/05/19 Вск 04:15:19 4113428107
>>4113264 (OP)
Так а нахуй они должны быть одинаковыми? Чтобы ты потом кричал как всё однообразно? Это наоборот заебись, что каждый может выбрать себе постапок по вкусу, другое дело что НД гавном оказался, да еще каким. И дело тут не в контрастности.
Аноним 26/05/19 Вск 04:16:17 4113430108
Аноним 26/05/19 Вск 04:35:38 4113435109
1457869929979.jpeg (43Кб, 665x376)
665x376
>>4113425
>25 лет практически непрерывного игрового стажа от спектрума, через сегу и плойку до пк + съёб жить в одиночестве при первой же возможности - социоблядский нормис.
Именно так, тут нет никакого противоречия. Ты - обыкновенный социо-нормис, только неуспешный неудачник, вот и сычуешь. Но какая разница, сычуешь в одиночестве или тусуешься в центре компании, если образ мысли, стремления, интересы - одинаковые. Так или иначе ты социоблядь.
Представь, есть два человека, сычующих в одиночестве. Но это лишь сходный результат, а причины могут очень сильно различаться. Один сычует потому что опущ в компании и это неприятно, а другой сычует, потому что его компании не интересуют, из за его мировоззрения, отличного от других. Как видишь, на поверхностный взгляд они оба похожа, хотя на самом деле наоборот, совершенно разные.

>Сюжет - это часть игры, но не главная, а одна из многих.
Это справедливо только для классических бессюжетных игр.
Однако для сюжетной видеоигры сюжет абсолютно необходим, как и геймплей впрочем. Тут ни то, ни другое не главнее и не важнее, видеоигра просто не моджет состояться без того и другого. И важно заметить, что это вовсе не противоположности как тебе кажется, а одно и то же, потому что сюжет в видеоигре подается через геймплей. Посмотри на пик релейтед, там нет текста, нет роликов, чистый геймплей, но тем не менее игра полностью повторяет структуру кинофильма, начиная от заставки и заканчивая титрами. Сюжет в геймплее, но и геймплей только сюжетный. Это то, что отличает видеоигры от игр по типу ирл, потому что сюжетная игра невозможна ирл, только в компьютере, это уникальное, чисто компьютерное явление.
Аноним 26/05/19 Вск 04:39:56 4113436110
>>4106220 (OP)
В начале и середине нулевых я реально ждал от геймдева великих и новых совершений, игры развивались семимильными шагами и у каждой стоящей платформы были свои интересные библиотеки.
А потом появилась мыльница 3 и золотая эпоха закончилась: у крупных компаний начался наебизнес с "зачем рисковать и делать что-то новое если и так хавают?".
Хорошо хоть часть инди продолжают делать достойные внимания новинки и не боятся эксперементировать. ААА-парашу же даже за игры не считаю.
Аноним 26/05/19 Вск 04:42:57 4113439111
>>4113435
> Один сычует потому что опущ в компании и это неприятно, а другой сычует, потому что его компании не интересуют, из за его мировоззрения, отличного от других.
Это одно и то же, только первый осознает свою ситуацию, а второй не видит ничего за защитными механизмами психики.
> Посмотри на пик релейтед
Там сюжета нет, подача идет за счет графического дизайна задников и врагов. Или ты смену задников называешь сюжетом? На самом деле это награда за то, что ты закидываешь монетки в автомат. Больше закинул монеток - больше увидел задников и врагов.
мимо
Аноним 26/05/19 Вск 04:56:20 4113447112
>>4113439
>Это одно и то же, только первый осознает свою ситуацию, а второй не видит ничего за защитными механизмами психики.
Нет, ты говоришь о первом, который отрицает свое положение, т.н. "нинужно". Но наличие таких лицемеров вовсе не отрицает существования настоящих людей, которым действительно не нужно изначально, а не как результат неуспешности и последующего отрицания.
Так вот, вторые есть, хоть тебе и не хочется этого признавать. Да, их мало, но есть, и видеоигры для них, а не для нормисов как ты, которых большинство. Просто индустрия не туда свернула и как результат эти противоположности смешали в кучу.
Аноним 26/05/19 Вск 05:03:33 4113450113
1515409850079.gif (18Кб, 768x672)
768x672
>>4113439
>Там сюжета нет
Есть, еще какой. Контра играется ради сюжета, интересно что будет дальше.
А вот на пике сюжета нет, там похуй, просто набор уровней, дальше ничего не интересно, играется ради геймплея - сможешь ли ты осилить очередную задачку.
Аноним 26/05/19 Вск 05:05:08 4113451114
>>4113450
Ты играешь в контру, чтобы увидеть, какие враги, задники и боссы будут там. Это графические ассеты, а не сюжет.
Аноним 26/05/19 Вск 06:08:24 4113475115
>>4106220 (OP)
Нулевые провёл за дрочем дьяблы - 2 и вовчака. По настоящему тока в 10ые окунулся в волшебный мир торрентов игр.
Аноним 26/05/19 Вск 06:21:02 4113489116
>>4113451
Типичное обывательсвое мышление, неспособное понять в чем заключается искусство. Слепому картины не объяснишь, просто знай, что ты ущерб.
Аноним 26/05/19 Вск 07:07:23 4113514117
>>4106220 (OP)
>ГОСПОДИ, ДА КАК ЖЕ ПЕРЕСТАТЬ НОСТАЛЬГИРОВАТЬ ПО НУЛЕВЫМ?
Короче, палю рецепт: берешь игру из нулевых, которую все называют лютейшим вином, плачут по ней, ностальгируют, но ты лично в неё почему-то не поиграл - ну как-то не сложилось.

Включаешь, через 10 минут выключаешь и идешь блевать.
Аноним 26/05/19 Вск 07:22:44 4113531118
В двухтыщные особых винов - то и не было. Одни кукурузисы да каловздутия, с тотальным оконсоливанием геймплея. Вот в 90ых был золотой век гамезов.
26/05/19 Вск 08:16:57 4113582119
>>4113354
Привет долбоёбушек. Значение реиграбельности знаешь?
>>4113423
Нахуя играть в игру еще раз сначала когда уже знаешь что где лежить, как действовать чтобы получить что либо и где ты можешь обосраться? Если в игре анально огораживают какие то функции с прицелом под второе прохождение я не вернусь в нее точно. Это хуёвая игра по определению.
Аноним 26/05/19 Вск 09:36:47 4113661120
>>4108933

Голимый пиздеж про Морру, ее ждали, как мессию прям и так и приняли
Аноним 26/05/19 Вск 09:38:49 4113665121
>>4108933
>>4113661
Морровинд был прям сука вообще топчик когда вышел. С полгода только и разговоров было в универе, что про морровинд.

Но дело вот в чём. Представь что ты не играл никогда в морровинд. Вот сейчас его включи и поиграй. Даже со всеми графеновыми модами (чтобы не ссылаться на хуевую графику) Охуеешь же и бросишь через полчаса.
Аноним 26/05/19 Вск 09:41:13 4113671122
>>4109160
>Оглашаю факты, обсуждению не подлежит.
ебанутый ведет войну с морровиндом. ясно. на который в принципе уже всем давным давно насрать.
Аноним 26/05/19 Вск 10:04:05 4113702123
>>4111965
хуйню спизданул, я в 2008 себе подвел адсл, с 64 кбит\сек, и во все сетевые игрушки и стрелялки играл без проблем.
Аноним 26/05/19 Вск 10:09:50 4113710124
>>4113328
Они у всех "изнашиваются". Уровень счастья в принципе более менее одинаковый, что у маленького нигры в эфиопии, играющегося с палочкой, что у зумера, катающего в фортнайт.
Организм понижает дозу гормонов, потому что иначе потом не выдержит этого ритма молодости.
Аноним 26/05/19 Вск 10:44:27 4113780125
>>4113710
Мне кажется они сами по себе не изнашиваются.
Если получить реально что-то НОВОЕ (хотя бы новый игорь с новым геймплеем, которого все ищут и не могут найти) - то будут работать нормально. Но беда в том, что всё новое исчерпано в подростковом возрасте.

Знаю по себе, потому что тот же масс-эффект застал будучи 30+ (сильно позже его выхода и хайпа), и это было охуенно (новое - рпг в космосе с винтовками).
Аноним 26/05/19 Вск 10:48:26 4113787126
>>4113514
Уйди нахуй.
Я как-то пропустил Advent Rising например, и только в том году скачал его. Такого винрара я вообще не ожидал.
Аноним 26/05/19 Вск 10:57:25 4113808127
image.png (1214Кб, 800x600)
800x600
image.png (1754Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (1967Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (3652Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4113328
>бумеры банально "износили" себе дофаминовые рецепторы концентрированным геймингом в течение овер 10 лет
Хаха, лол нет. Только недавно завис в сакред на 20 часов почти нонстоп. Дело в том что игры перестали делать на должном уровне.
Вот из соврменных конкурентов сакред есть тока грим давн, и пусть это хорошая игра, но там визуальный стиль вызывает отвращение. Как и ПоЕраша после дьяблы. Игра эт не только геймплей, но еще и стиль. В сакред стиль на высоте, игре уже больше 15 лет, а картинка все еще смотрится стильно и будет так же смотреться и через 50 лет. А современное 3д говнище устаревает за 5-10 лет и выглядит как сблев безвкусицы. То же самое с оффлайновыми гонками, лучше флетаутов 1-2 так ничего и не вышло. Ну да, есть форца, но она онлайновая. И так почти с любым жанром, игры пошли в сторону упрощения для расширения аудитории, а не в сторону усложнения для глубины геймплея. Дофамин тут не при чем, просто игры делаются маркетологами которые ориентируются на сферическую ЦА в вакууме.

мимо бумер
Аноним 26/05/19 Вск 11:00:03 4113812128
>>4113808
>Только недавно завис в сакред на 20 часов почти нонстоп.
В первый раз играл в сакред, или лет 15 назад таки уже поиграл и сейчас на ностальгии кайфанул?
Аноним 26/05/19 Вск 11:00:56 4113815129
>>4113780
> Мне кажется они сами по себе не изнашиваются.
Ты прав, изнашиваются не рецепторы, а сам организм.
Аноним 26/05/19 Вск 11:15:11 4113854130
>>4113436
>ААА-парашу же даже за игры не считаю
А что там среди трипл хуипл сейчас? Одни ремастеры и ремастеры ремастеров. Нихуя нового. Крупняки пообосрались, некоторые еще барахтаются кое как выезжая на пока работающих шаблонах типа юбиков со своими вышками, но придет время обосрутся и они, остальные же клепят ремастеры блять нахуй он нам не нужён. Трипл параша сейчас как гавнистая поп-культура, открыта для массового потребления, но для человека, который давно играет в игры - никакого интереса не представляет. Так что всё абсолютно справедливо.
Аноним 26/05/19 Вск 11:16:52 4113859131
image.png (3686Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4113812
Играл в первый раз 15 лет назад на старте, все последние годы был уверен что игра протухшее говнище которое не умеет работать выше разрешения 1024х768. Ради интереса накатил гог версию и улетел.
Да, можно сказать что в процессе прохождения у меня всплывали в памяти старые эмоции. Так оно и было. Но в то же время играть было приятно, картинка оч приятная из-за спрайтовой графики, боевочка хоть и уступает современным дьяблоидам, все же не плохая. Ну и надо учесть что в сакред я вернулся спустя сотни часов в дьябле 3 которая задала эталон арпг, и оказалось что в сакред есть многое что бы я хотел видеть в дьябле. Например открытый мир, исследования, секретные локации, квесты, оффлайн режим. Да, все это есть в грим давн, но мне не приятен внешний неопрятный вид этой игры. Через силу играть в ГД я не могу.
Аноним 26/05/19 Вск 11:18:05 4113863132
>>4113859
Я просто не так давно оказался на 2 недели с относительно дохлым ноутом вместо ПК, и тоже рубился в сакред, было охуенно, но всё же списываю на старые впечатления.
Аноним 26/05/19 Вск 11:20:25 4113869133
Аноним 26/05/19 Вск 11:56:16 4113963134
>>4113863
Не без этого, но в сакред на момент выхода было много интересных решений которые современные говноделы все не могут осилить. Это тот же самый график прогрессии, счетчик времени на герое и экспорт бойца в файл.
Аноним 26/05/19 Вск 12:02:41 4113975135
image.png (45Кб, 837x400)
837x400
>>4113869
Монитор жиром замироточил.
Аноним 26/05/19 Вск 12:08:38 4113993136
OKHandEmoji.jpg (29Кб, 500x500)
500x500
>>4113869
Как отличить хорошего блогера от ангажированной мани?
У ангажированной мани 100% контента в негативном ключе, постоянные разоблачения, просер себе в штаны и брызганье слюной.
Аноним 26/05/19 Вск 12:12:12 4114007137
Аноним 26/05/19 Вск 12:23:23 4114026138
>>4113808
>Вот из соврменных конкурентов сакред есть тока грим давн, и пусть это хорошая игра, но там визуальный стиль вызывает отвращение. Игра эт не только геймплей, но еще и стиль. В сакред стиль на высоте, игре уже больше 15 лет, а картинка все еще смотрится стильно и будет так же смотреться и через 50 лет. А современное 3д говнище устаревает за 5-10 лет и выглядит как сблев безвкусицы.
Полностью двощую.
Аноним 26/05/19 Вск 12:52:46 4114091139
>>4113993
++
Как же я устал от этих хейтерских обзоров всех новых игр
Где обзорщики, которые погружаются в мир игры, рассказывают ее плюсы и факты из разработки, трудности, которые разрабы преодолели, чтоб сделать какую то интересную фичу и удивить игрока

Нет всюду поиграли прессверсию два часа, высрали на хайпе токсичный обзор, лайков набрали, донатов набрали, повторить
Аноним 26/05/19 Вск 13:39:18 4114208140
>>4111382
Этот правильно говорит.

>>4111359
Этот пиздит.

Вообще интересно, зачем некоторые начинают придумывать несуществующие вещи. Чтобы показаться "умнее"? Перед кем, на анонимной борде?
Фейспалм.
Аноним 26/05/19 Вск 13:42:21 4114215141
>>4113808
Я не знаю, что с тобой не так, но у ГД, по моему мнению, визуальный стиль на голову выше сакреда. Лучше только у второй дьяблы.

мимо
Аноним 26/05/19 Вск 13:51:44 4114243142
image.png (799Кб, 894x501)
894x501
>>4114215
>визуальный стиль на голову выше сакреда
Ты про разные оттенки говна обмазанные мылом как на xbox360?
Аноним 26/05/19 Вск 14:41:10 4114387143
>>4114243
Нет, я про стиль. В сакреде не видно какой-то единой стилистической канвы, она выглядит, как лоскутное одеяло из понадерганых отовсюду фрагментов. И это не эклектика, как в, допустим, третьих героях, это просто отсутствие вменяемого арт-дирекшена.
Аноним 26/05/19 Вск 15:39:20 4114560144
fortnite.webm (2945Кб, 576x1024, 00:00:14)
576x1024
>>4106220 (OP)
Фортнайт лучшая игра, ты меня понял!?
Аноним 26/05/19 Вск 15:59:29 4114643145
>>4113808
>Дело в том что игры перестали делать на должном уровне.
Просто ты уточка.
> там визуальный стиль вызывает отвращение
В сакреде такая мешанина.
Аноним 26/05/19 Вск 16:00:43 4114650146
>>4114560
Клёво танцует, это фортнайт обучил?
Аноним 26/05/19 Вск 16:36:52 4114813147
>>4114650
>Клёво танцует
Да у него там чуть лёгкие не отсохли.
Аноним 26/05/19 Вск 18:19:24 4115118148
image.png (1687Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (1839Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (1921Кб, 1024x768)
1024x768
>>4114387
Возможно, но из-за спрайтовых задников и потрясной архитектуры и деревьев игра графически не устареет никогда, как и старые пиксельные инди.
>>4114643
>В сакреде такая мешанина.
Дома и замки там на уровне.
Аноним 26/05/19 Вск 19:53:56 4115322149
>>4114215
> у ГД, по моему мнению, визуальный стиль на голову выше сакред


ГД технически хорошо сделан (в смысле стиля), но всё же стиль на любителя. Тут как бы спор о вкусе карандашей.
Аноним 26/05/19 Вск 22:05:45 4115739150
>>4115118
у меня от третьей пикчи книжноиллюстративный абсурдизм позднего СССР
проникся, то есть
Аноним 26/05/19 Вск 22:50:13 4115824151
image.png (1713Кб, 1024x768)
1024x768
>>4115739
Архитектура в сакред что надо.
Такой графон не протухает в отличие от 3д.
Аноним 27/05/19 Пнд 00:07:49 4115956152
>>4115824
Он протух, потому что плохо идет на десятке/9:16
Аноним 27/05/19 Пнд 01:01:09 4116057153
>>4115956

Так это десятка протухла, если на ней даже простейший сакред не идёт.
Аноним 27/05/19 Пнд 01:31:31 4116099154
a4f3658445207bc[...].jpeg (21Кб, 729x566)
729x566
оооо моя оборона
Аноним 27/05/19 Пнд 07:05:00 4116351155
Этот тред двачую я раньше играл в гта 3,вай сити стильная и аркадная,
Как достать соседа, Lode Runner,дв двже тот шрек 2 были стильными.
А сейчас ассасин, фар край, месители. Видимо должны в них играть маркетологи, менеджеры, говнодизайнеры не могут так же стильно сделать, из последних крутых только симс 4,watch dogs2.
Я в игропродукт гемплеясодержащий играть не буду.
Предлагайте игры
Аноним 27/05/19 Пнд 07:07:41 4116353156
>>4116351
Должен быть гемплей и не мерзкий стиль.
Метро метро исход не гемплей, а кинцо.
Аноним 27/05/19 Пнд 08:30:44 4116413157
Аноним 27/05/19 Пнд 08:54:08 4116437158
>>4115956
>Он протух, потому что плохо идет на десятке/9:16
На десятке все норм играется в гог версии, надо только отключить воспроизведение роликов. Даже тот самый ламповый русик есть.
А запускается в квадрате по причине особенностей движка. Игру делали под 1024х768 и разрешение не масштабируется.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:16:51 4116612159
>>4116353
>Метро метро исход не гемплей, а кинцо
Тем не менее пострелять там дают заметно чаще и в целом делать там можно больше, чем в ласт лайте и тем более 2033.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:22:13 4116626160
>>4116437
>без роликов
>норм играется
А без озвучки так и вообще заебись, наверное. Еще корявый русек накатить и вернуть свой 2007.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:56:12 4116689161
>>4116626
Там на всю игру 2 видоса. В начале и конце.
А озвучка от акеллы есть в гог релизе без васянства.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:58:20 4116815162
>>4116413
Throne of Darkness сидов нет нигде, в стиме тоже нет, другую давай.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:19:39 4117210163
Аноним 27/05/19 Пнд 17:02:41 4117318164
>>4106220 (OP)
Да нихуя. Я могу по пальцам одной руки пересчитать игры, худо-бедно пережившие проверку временем. И даже до них я могу доебаться. ХоММ3 неиграбелен без модов и кастомных карт, да и моды не скрывают отвратительного баланса, одинаковых юнитов и проколов в механике. Контраст между вк3 и ск2 колоссален - в ск2 близзы догадались убрать большинство костылей и дать каждому юниту по несколько уникальных фич. ХЛ2 - буллетспонжи, 3,5 нормальных пушки (гравипушка, фероподы, ракетница, аннигилятор). Крузис - сломанный баланс (слишком полезный инвиз, слишком бесполезная сила), одни и те же джунгли, буллетспонжи. Сейчас за такую хуйню игроделам опускают рейтинги в нули, а каких-то 15 лет назад это нормой было.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:02:44 4117319165
>>4108623
>2010: Говно, Проходняк, Говно
>2011: Проходняк, Говно, Говно, Говно
>2012: Говно, Говно, Проходняк, Проходняк
>2013: Проходняк, Говно, Говно, Проходняк, Говно
>2014: Говно, Говно, Говно
>2015: Говно, Проходняк, Говно, Говно, Говно, Говно
>2016: Проходняк, Говно, Говно
>2017: Говно, Говно, Ориджинал Син 2, Зельда, Говно, Говно.
>2018: Говно, ГоВно, Говно, Говно.
>2019: Говно, Говно, Говно.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:04:13 4117322166
>>4117319
Зачем высирал то? Просто бы сказал что всё говно, а ты дартаньян, все тебя уже поняли
Аноним 27/05/19 Пнд 17:10:41 4117342167
>>4117322
>Зачем высирал то?
Тебя ебет, зумерок?
>всё говно
Глаза раскрой, щенок.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:09:28 4117487168
>>4117319
Найс беседковыблядок высрался объективной критикой, ссу в ебало твоему протыкателю тодду.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:23:34 4118220169
wojak soy.png (106Кб, 800x750)
800x750
Аноним 28/05/19 Втр 01:41:02 4118491170
>>4106220 (OP)
Все так. С 2010 нет прогресса ни в графоне ни в гейплее. Игор стало выходить намного больше но они стали лютыми клонами друг друга. Хайповые игры моментально клонируют, старые игры безыдейно и бездарно переиздают, превращая в бесконечные серии унылого говна.
Аноним 30/05/19 Чтв 18:24:11 4126112171
Стоит вспомнить и плохое - в моде всякие ебанутые защиты диска от пиратов, StarForce, например. С ним и чуть царапнутые диски не запускались. В пиратках часовые "unpacking" из архивов при установке.

А так-то ламповое время было, да. Графон рос, причем реально рос. Производительность железа тоже шла вперед семимильными шагами.
Но величайшая сетевая игра всех времен и народов Quake III появилась в 99 году
Аноним 30/05/19 Чтв 21:28:06 4126943172
Всегда ору с утверждений что в 00-х было куча пиздатых проэктов. Вспоминаю иногда сколько говнища тогда лютого выходило. Сколько блядь игорь клонов выходило, все были абсолютно однотипными: ебанные игры по кино, каловые польские шутаны, ртс копии варкрафта. Еще к этом плюсануть СНГшных барыг дисками, которые торговали нерабочим дерьмом, васянскими репаками сан андреас. Нулевые это : корейские говноклоны линейки лезущие со всех щелей, контроподобные шутаны с золотыми скинами и аниме (кроссфаер, поинтбланк) , браузерные дрочильни. Каждый год порождал один-два тайтла по которым вы ностальгируете и все. Сейчас все хоть выглядит нормально, есть куча ориджин проэктов, каждый год выходит куча всего на вкус и цвет.
Аноним 30/05/19 Чтв 21:50:03 4127054173
>>4113869
Ткнул в случайное место, сразу же услышал
>РРРЯЯЯ НОВАЛЬНЫЙ ЕСТ ЛОБСТИРЫ В ЭТАМ НИТ НИЧИВО ПЛАХОВА ЛОБСТИРЫ В МОКДОНОЛЬСЕ ПРАДОЮТСЯ
Пиздец просто, везде уже эта порашная пропаганда либерастов.
Аноним 30/05/19 Чтв 22:41:09 4127334174
>>4106712
>Diablo II, Red Alert 2 Warcraft III
Как минимум в это "утиное говно" до сих пор играют. Это кое-что значит.
Аноним 31/05/19 Птн 09:04:40 4128197175
>>4127054
Вчера смотрел один канал чувака который уехал в америку из тольятти таран, и вместо того чтоб радоваться и благоустраиваться, он даже там в каждом видосе бомбит от "рашки", "царя" и бутылок. Это наверн болезнь какая-то или травма /пораши.
Аноним 31/05/19 Птн 10:35:40 4128363176
217px-Hikkizulin.jpg (11Кб, 217x290)
217x290
>>4114091
>Где обзорщики, которые погружаются в мир игры

Аноним 31/05/19 Птн 11:08:26 4128449177
1408546618717.png (111Кб, 254x254)
254x254
>>4114091
> трудности, которые разрабы преодолели
Аноним 31/05/19 Птн 12:09:36 4128675178
>>4114091
Никогда не делал стримы или видосы, но вот хочу сделать одно видео по игре 20-летней давности именно рассказывая о нюансах, разработке, применяемых технологиях, отсылках, связях с другими играми, провалившихся планах на будущем, вырезанном контенте и прочем. Но хз когда руки дойдут до этого.
Аноним 31/05/19 Птн 12:43:38 4128805179
Аноним 31/05/19 Птн 13:03:23 4128865180
Аноним 31/05/19 Птн 22:30:22 4130928181
>>4108623
Диабло 3 провалился, биошок инфинит говно, дум 4 проходняк, цива бе проходняк.
Аноним 31/05/19 Птн 22:34:41 4130940182
Opera Снимок201[...].png (25Кб, 1705x145)
1705x145
>>4130928
>Диабло 3 провалился
Ебанулся чтоли?
Аноним 31/05/19 Птн 22:41:09 4130949183
Diablo III64 20[...].jpg (226Кб, 2396x1350)
2396x1350
>>4130940
Да они прост слышали гдет звон, да не знают где он. Д3 на пека в трех регионах до сих пор собирает онлайн в тысяч 100 точно.
На одном твиче зрителей больше 6000.
Наверное это не особо много, но многие игры 7 летней давности о таком и не мечтают, особенно если учесть что д3 не ф2п.
Просто близы на нее хер положили потому что не знают как монетизировать игру. Аукцион за реал выпилили, а шлепать платных героев им влом.

Если бы была поддержка и развитие, онлайн бы там был околомиллионным.
Аноним 31/05/19 Птн 22:47:24 4130963184
>>4113328
>Вот этого удвою, бумеры банально "износили" себе дофаминовые рецепторы концентрированным геймингом в течение овер 10 лет, конечно после этого мало что доставлять будет.
Ну вот хуй знает. Я на днях попробовал ATOM RPG, и это заебись олдскульный кайф. По мне так и сейчас охуенные игры выходят, только надо их уметь отлавливать.
Аноним 31/05/19 Птн 22:57:53 4130979185
>>4113808
>А современное 3д говнище устаревает за 5-10 лет и выглядит как сблев безвкусицы.
Что-то первый Quake как смотрелся пиздато, так и смотрится.

>>4113514
>Короче, палю рецепт: берешь игру из нулевых, которую все называют лютейшим вином, плачут по ней, ностальгируют, но ты лично в неё почему-то не поиграл - ну как-то не сложилось.
Прошёл RTCW лет пять назад. Охуенная игра, только ганплей слегка подкачал.
Аноним 31/05/19 Птн 23:30:57 4131038186
>>4130949
Хорошо, что у близоговна нет оффициального онлайна, как в стиме. Так что их дохлое дерьмо с онлайном в сто человек можно характеризовать
>собирает онлайн в тысяч 100 точно
>точно
Аноним 31/05/19 Птн 23:41:35 4131070187
image.png (963Кб, 1000x450)
1000x450
>>4130979
>Что-то первый Quake как смотрелся пиздато, так и смотрится.
Потому что там есть аккуратный software rendering если мы говорим про ванилу без модов. То же касается HL1.
>>4131038
>Хорошо, что у близоговна нет оффициального онлайна
Ну в отличие от тебя я в нее играю и вижу что на старте сезона были тысячи активных сессий на 4 человека. Онлайн там плавающий и пики приходятся на первые недели сезонов.
Аноним 31/05/19 Птн 23:59:55 4131096188
burnoutdominator.jpg (502Кб, 1920x1536)
1920x1536
>>4106220 (OP)
>ГОСПОДИ, ДА КАК ЖЕ ПЕРЕСТАТЬ НОСТАЛЬГИРОВАТЬ ПО НУЛЕВЫМ?
Никак. Это был уникальный временной промежуток, когда вместе сошлись еще не вконец охуевшие от вседозволенности издатели, талантливые и до опизденения амбициозные разрабы, отсутствие цифровой дистрибуции и налаженных стандартов игростроения.
Аноним 01/06/19 Суб 00:39:26 4131130189
>>4111965
> либо отсутствовали, либо имели 128 кбит/сек
Ты обосрался, деточка. Мы в кваку, дюка и дум играли уже на 14400bps модемах. И никакие инеты не были нужны. А еще у нас были локалки уже в конце девяностых.
Аноним 01/06/19 Суб 00:40:56 4131133190
1324690010001.png (31Кб, 243x289)
243x289
>>4131096
>уникальный временной промежуток
Аноним 01/06/19 Суб 01:00:24 4131156191
image.png (1207Кб, 1143x607)
1143x607
>>4108933
>>4113665
>>4113661
Потому что ньюфажики, для которых морошинд был первым тесом как сейчас для некоторых скайрим, любители дагера плевались например
Аноним 01/06/19 Суб 01:14:00 4131178192
>>4131156
Твой пик только показывает, что утки всегда утки.
Аноним 01/06/19 Суб 01:17:35 4131183193
>>4131178
Морровинд первоначально хотели сделать на принципах Даггерфолла (были даже карты того Морровинда), но потом променяли масштаб и эпичность на моднявый графон.
Аноним 01/06/19 Суб 01:20:19 4131185194
>>4131183
В морровинд сейчас спокойно можно поиграть. А с даггера скорее обосрешься. Надо быть поехавшим, чтобы в спрайтовую парашу гонять.
Аноним 01/06/19 Суб 01:23:16 4131192195
>>4131185
МААМ СПРОЙТЫ! СКОЖИ ИМ ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ ТУПА НИ КАК В КУКУРУЗИСЕ!
Аноним 02/06/19 Вск 09:24:20 4134095196
>>4106220 (OP)
Но были в той эпохе и свои недостатки, в частности повальная маргинализация компьютерных игр, которые из каждого утюга называли болезнью 21 века, неиронично трубили про "компьютерную зависимость", гуфнувшихся из-за тамагочи китайских дебилов и то, как ваше чадо однажды попутает игру с реальностью, поедет крышей и выпилит всю семью. Даже у самой пацанвы игры котировались только лет до 15, а дальше считались уделом застрявших в детстве неудачников. Сейчас такой стигмы даже близко нет.
Аноним 02/06/19 Вск 11:17:18 4134216197
veterok.webm (8494Кб, 1920x1080, 00:00:40)
1920x1080
>>4106220 (OP)
Просто ты чмо ебаное, которое сломалось под давлением системы и у тебя нет ничего, кроме воспоминаний.

У тебя выбор невелик - начать жить или оставаться чмом.
Аноним 02/06/19 Вск 11:56:01 4134315198
>>4134216
Что за игра конца 90х на пике?
Аноним 02/06/19 Вск 12:21:19 4134399199
>>4106220 (OP)
Скучаешь по тем временам, когда твоё мнение было кому-то интересно, игроимбецил? Прошёл десяток лет, а ты так и остался забитым чуханом за комплюктером. То говно, что ты принес, было неинтересно как тогда, так и сейчас, ведь оно так и осталось играми ради денег. А вот ты упустил за все эти годы возможность стам хоть кем-то, отличающимся от слабовольного идиотика, жмущего кнопки. Или, может, ты смог в геймдев, программирование, анимацию, риг и оснастку, или хотя бы просто попытался создать 3д модель или нарисовать к ней текстуры? Займись этим 10 лет назад, ты бы сейчас рубил бабло с таких детишек, попутно потешаясь над их узколобостью и грёзами, но ты не выбрался из этого дерьма, а всего лишь решил взбить его миксером в попытке вызвать утраченный аромат детства.
Аноним 02/06/19 Вск 15:09:03 4134855200
>>4131192
>ДЕДЫ В СПРАЙТЫ ИГРАЛИ И ТЫ ИГРАЙ! НЕ ВИДАТЬ ТЕБЕ ТЕХНИЧЕСКОГО ПРОГРЕССА! ИШЬ ЧАВО ЗАХОТЕЛ

Пидорская утка мгновенно взорвалась при оскорблении ее детских воспоминаний. Имбецил, пора бы тебе уже перестать жить прошлым и смириться с тем, что жизнь вокруг тебя не стоит на месте. Поскорее бы такие, как ты, сдохли от старости и забрали с собой в могилу все эти утиные высеры.
Аноним 02/06/19 Вск 15:46:00 4134970201
>>4109011
Ну и не называй. Не ААА - не игра?
Аноним 02/06/19 Вск 15:49:07 4134981202
>>4113582
Затем что шишка стоит на геймлей? Затем что мне по кайфу в очередной раз нахуячивать комбы в DMC и Байонетте? Затем что в том же F.E.A.R. можно сделать квик сейв перед энкаунтером и пять раз перезагружать его чтобы каждый раз получать новый экспириенс от одной и той же перестрелки?
Аноним 02/06/19 Вск 15:51:30 4134991203
>>4131183
Будто
> масштаб и эпичность
можно передать чем то другим, кроме графона
Аноним 02/06/19 Вск 22:33:56 4135950204
>>4134981
>Затем что в том же F.E.A.R. можно сделать квик сейв перед энкаунтером и пять раз перезагружать его чтобы каждый раз получать новый экспириенс от одной и той же перестрелки?
Как боженька молвил, за то фир и любим.
Аноним 02/06/19 Вск 23:55:22 4136061205
>>4106220 (OP)
Ебать ты ничтожество, мысленно посылаю тебе харч в ебало.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:12:17 4136084206
>>4135950
>каждый раз получать новый экспириенс от одной и той же перестрелки
Солдатик оббежит коробку справа а потом слева?
Проиграл с унтерка.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:57:09 4136246207
>>4136084
А надо чтобы он сидел за ящиком, но при этом у него обязательно торчал ебальник чтобы инвалиды с геймпадами могли стрелять по ним?
Аноним 03/06/19 Пнд 02:04:16 4136253208
>>4136246
Нет. Но о каком новом экспириенсе ты говоришь? В Фире пиздец какие унылые и однообразные перестрелки. А хваленый ИИ на деле не успевает ничего показать, потому что даже на харде отряд противника выносится за три секунды.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:27:10 4136279209
Я здесь срал
03/06/19 Пнд 07:16:36 4136458210
>>4134315
Это не пик это шебм.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:22:57 4136517211
>>4106220 (OP)
Эпоха роста завершилась, бро.
Нельзя дважды быть ребёнком/подростком, когда дерево на соседней лужайке это портал в другое измерение, а старый дед-пердет, злой монстр.
Так же и с играми. Они стали взрослыми, серьёзными и скучными. Если они сдохнут, все поскорбят для виду, но на самом деле всем будет похуй. Не много потеряем.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:32:39 4136527212
>>4107691
Я страдаю в ИРЛ.
Но годных игр больше не становится.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:55:54 4136544213
>>4108623
Давай разберём по пунктам тобой написаное.
>2010: сомнительный сиквел, забагованя херня на белвотном говнодвижке, киберкотлеты не геймеры.
>2011: говно для зумеров, три кнопки, совсем не заштампованое говно, кривое управление вместо хоркора
>2012: ты знаешь что такое безумие, аукцион с прикрученой хз зачем типаигровой частью, ехал мэрисью через хард_как_на_изи, симулятор ходьбы/езды
>2013: песоцнится для быдла, лизочка няшечка говно моча, кинцо за 2300, ты знаешь что такое безумие, коридорное говно для ютуба
>2014: симулятор скриптов, ММО, не хочу на Петрович там надо червей охранять
>2015: смати мам я играю в РПГ, дрисня собаки, никанон, даже не запускал, пук вместо сюжета ВНки, видюха плавится яишница жарится
>2016: мертв, больше мэрисью, ММО
>2017: прийди меня пройди ещё и получи хуй, даже не запускал, нахуя играть без КаМенЦэ, кислота льётся из монитора, даже не запускал, вьеби говна вьеби ещё ой оверпавер
>2018: песочница для гейбыдла, сон бабочки, боёвка нинужна, дрочи дрочи дрочи
>2019: экслюзивная песочница для аутистов, пурпурный постапок который мы заслужили, купи сфер купи их ещё раз
Аноним 03/06/19 Пнд 09:15:23 4136562214
>>4108699
Бовка в Морре было говном ещё во время его выхода.
и надо было быть отбитым шкальником, чтобы этого не понимать.
Ноу Морра были другие неоспоримые достоинства, заметь, ни кто не вспоминает его за боёвку. Все вспоминают воздух Ввандерфела и магическую систему, которую потом похерили, потому что зумеркам было сложна
Аноним 03/06/19 Пнд 12:38:04 4136916215
>>4136562
Честно говоря, главная проблема не в магической системе (в том же скайриме она упрощена, но это терпимо). Самое главное - стамина теперь практически ничего не значит, и это очень сильно упрощает боёвку. Вот если бы в скайриме при низкой стамине ты наносил уменьшенный урон и имел низкий шанс удачного каста, было бы в разы интересней.
Аноним 03/06/19 Пнд 13:02:13 4136973216
>>4117487
Хуясе говноедское быдло подгорело.
Аноним 03/06/19 Пнд 13:50:44 4137078217
>>4136517
>Так же и с играми. Они стали взрослыми, серьёзными и скучными.
Ну это с твоей перспективы, для подростков они абсолютно такие же ламповые шины, даже лучше, ибо графон у них уже есть.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:05:48 4137116218
>>4137078
>для подростков
Неудивительно, ведь подростки это дауны говноедские. В мое время подростки в игры не играли, потому что моды на игры еще не было. Вот такая шваль сейчас и играет в игры просто потому что хомяки повторяют за другими. Откуда у таких вообще возьмется какой-то вкус? Жрут что с лопаты рекламируют как коровы в стойле жрут что в корыто перед мордой навалят.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:34:27 4137356219
>>4137078
>для подростков они абсолютно такие же ламповые шины, даже лучше, ибо графон у них уже есть.
С точки зрения графонорожденного Сашко, безусловно.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:09:15 4137464220
>>4108623
Отмечу что играл и почему

2010: Мафия 2 (уныло), Нью Вегас (вин), СК2 (для фанатов)
2011: Скурим (прошел недавно сюжетку и удалил навсегда), Хуман Революшн (вин), БФ3, Дарк Соулс
2012: ФК3, Диабло 3, Дизоноред (норм чума), Слипинг Догс - ненужные сиквелы
2013: ГТА 5 (4 лучше, превратили в дрочильню) , Биошок Инфинити (на 1 раз), ТЛОУ, Блэк Флаг, М Ласт Лайт (уже забыл о чём там)
2014: Ватч Доге (запустил и дропнул), Дестини, Civ Beyond Earth
2015: Курвак (дропнул), Ф4, МГС 5 (лень), Бладборн, ЛиС (срсли?), Сити Скайланес
2016: Дум (вин), Дизоноред 2 (ну такое), Дивижн
2017: Ниер (вин для виабу), Прей (вин), Ориджинал Син 2, Зельда (оверрейтед, можно было интереснее сделать), Гост Рекон Вайлдландс, Элекс.
2018: РДР2, ГоВ, Киндгом Кам, Монстер Хантер Ворлд (не понял чем хорош, дроп).
2019: Метро Эксодус, Раге 2, ДМС 5 (на любителя).
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов