Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
565 71 103

ГЕРОИ 3 Аноним 21/05/19 Втр 01:25:06 40994911
1.png (2372Кб, 1920x1080)
1920x1080
https://www.youtube.com/watch?time_continue=36&v=sTSsek0wIEY
Быстро эти дауны впилил новый замок, я думал они опять будут 6 лет его делать, а там уже готово почти всё. Правда замок хуйня полная, какой-то он душный и слишком оранжевый, никто за него играть не будет, это как с вегасом, когда вместо фолача сделали оранжевое говно, от которого просто тошнит. Гоорд тоже говно, но я думаю они его ещё переделают.
Аноним 21/05/19 Втр 02:52:16 40995732
>>4099491 (OP)
Играть то будут, в онлайне стабильно 900 человек, да и комьюнити маленькое но крепкое.
Многие люди особо не задумаются над балансом или стилистикой, сделали новый контент ну и заебись.

Они очевидно долго думали над реализацией Форджа, но решили сделать ход конем и немного переосмыслить весь этот стимпанк, сделав в итоге вестерн.
Меня расстраивает что замок прямо так и дышит американской стилистикой с их пустынями и ковбоями, сразу хуй опадает.
Отличнейшим решением тем не менее было использовать пустыню как местность, разнообразие как никак, да и в двушке она была.

Меня больше волнует че они так долго ребалансят магич. систему, я этот вопрос Доценту пару лет назад задавал, тот говорил что все в планах.
Опустить магию земли в говнище, сделать таун портал и антимагию универсальными для всех школ, всё это. Васян это может сделать правками в текстовом файле архива игры за неделю, а они взрослые лбы сидят и тупят.
Словно какая-то бюрократия, мол, надо кучу писем в центр послать и согласовать с Москвой правку баланса.

Аноним 21/05/19 Втр 02:55:22 40995763
>>4099491 (OP)
Алсо, не удивляйся их продуктивности - пока они делали Хоту, их программист и дизайнер набрались опыта, в последнем апдейте вон сделали новый тип местности для Сопряжения и связанные с этим элементы ландшафта типа гор и речушек, что было большим достижением для команды.
Так что с открывшимися для них возможностями они могут теперь хоть каждый год делать новый замок.
Аноним 21/05/19 Втр 03:46:30 40996104
>>4099491 (OP)
Мда, уровень постов на усмаче пробивает новое дно. "Там дауны, то хуйня, играть не будут, чето слишком оранжевое))". И тут же камень в огород игры, которая вообще к теме не относится. Еще и камень этот - в собственное ебало, ведь NV и F3 имеют почти одинаковые продажи, а рейтинг ТМ даже выше.
Что до "играть городом", то кого ебет, какие там цвета? Будет тащить - будут играть. А эта команда уже показала, что умеет делать хорошо сбалансированные города, как Причал, который не имба и не аутсайдер.
Аноним 21/05/19 Втр 03:50:26 40996115
>>4099610
>сбалансированные города, как Причал, который не имба и не аутсайдер.
Именно поэтому все маняпро играя за этот город не строят там никого выше 3 уровня, дада, кому ты пиздишь, они сами говорили что причал фановое говно без задач.
Аноним 21/05/19 Втр 04:00:45 40996236
>>4099611
>Именно поэтому все маняпро играя за этот город не строят там никого выше 3 уровня,
Что вполне верно для многих других городов во многих ситуациях. Притом, 3 уровень Причала - это не совсем 3, так как он имеет аж 2 апа вместо одного. Например, в мартовском турнире 2019 (сомневаюсь, что за это время многое поменяли) было достаточно игр, где такое практиковали за некров и эльфов.
Аноним 21/05/19 Втр 04:19:12 40996427
>>4099573
>Меня больше волнует че они так долго ребалансят магич. систему
Боятся ответственности перед сообществом. А сообщество состоит из таких махровых уток, что я ебал. Помню, сколько видел огня на предложения переделать абсолютно ненужную зоркость. Некоторые горящие даже признавали, что нинужно, и все равно считали, что переделывать не стоит. Многие за малейшие правки бегут кричать, что Хота - сакс, Сод - топ. И до сих пор Хота стандартом не стала, она сосуществует с Содом. На который 1000500 ограничений даже на васянских туриках, и все равно НИ ТРОГАТЬ!!111
Аноним 21/05/19 Втр 04:50:23 40996608
>>4099573
>Отличнейшим решением тем не менее было использовать пустыню как местность
Только это не пустыня, это оранжевый понос. Есть же блядь пустыня в трёшке, с музыкой, городов нет - нет, не хочу, хочу пилить ещё почвы для бога почв, которые все одинакого не нужны.
Аноним 21/05/19 Втр 05:01:28 40996859
>>4099642
Ну и чё ты пиздишь? Там абсолютно все за, чтобы зоркость переделали.
Аноним 21/05/19 Втр 05:05:12 409969210
Шляпы какие-то запилили, револьверы, как это связано с технологиями - я хуй его.
Аноним 21/05/19 Втр 05:07:31 409969611
>>4099685
Смотря на сопротивление, становится понятно что опять нагородят хуйни.
Аноним 21/05/19 Втр 06:24:48 409975812
>>4099660
Оригинальная пустыня уже используется как ландшафт для центра на джебусе, очевидно же. Учитывая что хотовцы навязали всем тот конченый мультиплеер на говношаблонах, они видимо решили что будет мешанина при игре за новый замок и трежа не будет выделяться.
Аноним 21/05/19 Втр 07:02:07 409977613
.jpg (432Кб, 1280x720)
1280x720
Город как солянка из 2х героев, только говно. Все как-то скучно сделано. Нужно комбинировать расы и цвета с ландшафтом, а не мазать все однотипным говном. Это золотое правило.
Аноним 21/05/19 Втр 07:25:20 409979014
1553257285062.png (973Кб, 1366x768)
1366x768
>>4099491 (OP)
И сука за оранжевого игрока показан замок. Да блядь специально сделали так, чтобы люди ругались и блевали от гаммы.
Аноним 21/05/19 Втр 07:43:10 409980615
>>4099491 (OP)
Напоминает экран песчаного/пустынного города из вога. Ирония, хех.
21/05/19 Втр 08:13:14 409983916
>>4099491 (OP)
Тактактак што тут у нас а что тут у нас такое??!ДА ЭТО ЖЕ ВАСЯНОЧКА КАК ДАВНО НЕ БЫЛО ВАСЯНОЧКИ ОХУЕТЬ ДАЙТЕ ДВЕ11
Аноним 21/05/19 Втр 08:16:38 409984417
>>4099573
В Героях 3 вообще нет никакой стилистики, это солянка. Так что испортить какую-то там стилистику нереально.
Аноним 21/05/19 Втр 08:22:23 409985318
>>4099758
>решили что будет мешанина при игре за новый замок и трежа не будет выделяться
Я походу понял настоящую причину - если сделать замок на песке, придётся сделать песок родной землей для юнитов, а значит игрок за новый замок сможет бегать по центру джебуса быстро.

Хех мда, балансим героев под васянский шаблон, дожили блядь.
Аноним 21/05/19 Втр 09:30:42 409993319
Дурачки, неумеющие рисовать делают догадки что же им не понравилось в картиночке. Лул кек чебурек.
Аноним 21/05/19 Втр 09:32:04 409993720
>>4099933
Напомнило хотахрю, в которой у каждого первого претензии к нарисованному двадцать лет назад оригиналу.
Аноним 21/05/19 Втр 09:46:43 409996621
>>4099933
В картинке и городе мне всё збс, но форджу всё-таки хочется. Объяснить отсутствие всяких технологических сингулярностей и прочего запросто можно — было бы желание. Замок-то у всех на слуху кучу времени, а гоблинов с бластерами всё нет и нет.
Аноним 21/05/19 Втр 09:51:55 409998222
15555808814310.jpg (41Кб, 640x480)
640x480
>>4099844
Это фентези солянка, когда тебе впиндюривают салун, кавбоев и вполне актуальный стимпанк с вестерном- что из этого соотносится со стилем фентези трешки? Блять, ну давайте искать хорошее- хорошо что не добавили флаг США, мое увожение, к тому же можно заметить что из всех тупорылых вариантов этот не так уж и плох, могли впиндюрить замок ниндзя- самураев или замок викингов, я бы тогда очевидно тоже читал бы тут краткие рецензии в духе "ну впринципе нормально зделоли".

Пизда рулю, ебанный посмодерн.
Аноним 21/05/19 Втр 09:53:59 409998823
>>4099933
>Чтобы кушать и оценивать вкус съеденного надо быть поваром

хуй нюхать будешь, быдло?
Аноним 21/05/19 Втр 09:58:55 409999924
>>4099982
Что плохого в разнообразии мира? Это делает его живым, настоящим. Да и полурослики с нормальной скорость в кои-то веке появились, радуйся пидр
Аноним 21/05/19 Втр 09:59:21 410000125
>>4099999
Блядь? Теперь точно блядь.
Аноним 21/05/19 Втр 10:05:33 410001326
>>4099999
Что хорошего в бинарном мышлении, оценивающее все категориями хорошо или плохо? Я говорю о том что он не вписывается в своеобразный фентези сеттинг трехи, так же как туалет не вписался бы посреди кухни- срать в него можно и от стола далеко ходить не надо, но это не то место где он должен быть.
Это решение не креативно, оно тупорыло по своей сути, оно втюхивает американскую жвачку в мифологические образы мировой цивилизации.

Аноним 21/05/19 Втр 10:10:18 410002327
>>4100013
>он не вписывается в своеобразный фентези сеттинг трехи
…ты ведь знаком с лором, да?
Аноним 21/05/19 Втр 10:12:24 410003328
>>4100013
Сеттинг трёхи изначально весьма пластичен и впихнуть туда можно что угодно.
Аноним 21/05/19 Втр 10:14:43 410004329
>>4099491 (OP)
> древне-персидская архитектура
> англо-американская архитектура
> арабская архитектура
Нарендерено аккуратно, но художники забыли договориться о едином стиле, и каждый ебашил, как ему больше нравилось.
Аноним 21/05/19 Втр 10:16:47 410005130
>>4100023
В сеттинге трехи были кавбои, буквально пастухи блять, с фабриками посреди американской песчано- каменистой пустыни?
Клею тебе звездочку в дневник за чтение википедии, но дело не в этом, в а том что обосанные козлопасы, топящие печки подобранным с ранчо говном, драться с горгоной или эльфом не могут, это бред сумащедшего.

Это тоже самое, что захуярить посадить за круглый стол короля Артура якобинца, китч ради хохмы по своей сути.

Аноним 21/05/19 Втр 10:19:23 410006331
>>4100033
Замок нацистов, замок геев, замок христиан, замок диких животных, замок советского союза, замок кавбоев.
Аноним 21/05/19 Втр 10:21:53 410007132
>>4100051
Стоп-стоп, а с чего ты решил, что это ковбои вообще? Разрабы вроде говорили, что это всё беженцы и прочие, свалившие в закат. Видать нашли просто какую-нибудь СШК и теперь пушки пилят нахуй. Вон, тот же агар мелькнувший точно учёный, злобиков вывел.

>>4100063
>христиан
Собор ещё может выйти
>животных
Четвёрка, лол
Аноним 21/05/19 Втр 10:23:48 410008033
>>4100051
Вот это суть игроков в это говно мамонта. Только задроты и утята. Одни минимаксят и им абсолютно пох на сеттинг, если циферки будут идеальные. Другие поехавшие на игре детства, с сеттингом головного мозга.
Аноним 21/05/19 Втр 10:25:47 410008434
>>4100071
Стоп, стоп, стоп, давайте добавим замок нацистов но удалим с тигров и стреляющих дважды ваффен СС нацистскую символику, и ты будешь говорить- ПОГОДИТИ, А С ЧЕГО ТЫ ВЗЯЛ ЧТО ЭТО НАЦИСТЫ? НУ И ЧТО, ЧТО ЮНИТ СЕДЬМОГО УРОВНЯ С УСАМИ ПОХОЖ НА ГИТЛЕРА, ОН ВЕДЬ НЕ ЗИГУЕТ.

Вообще ахуеть.
Аноним 21/05/19 Втр 10:37:15 410011435
>>4100051
>а том что обосанные козлопасы, топящие печки подобранным с ранчо говном, драться с горгоной или эльфом не могут, это бред сумащедшего
А то что египетские мумии рядом с хоббитами дерутся против архангелов, крестьян, минотавров и ифритов тебя не смущает?
Аноним 21/05/19 Втр 10:37:56 410011536
Аноним 21/05/19 Втр 10:38:24 410011737
15406294660310.jpg (52Кб, 582x367)
582x367
>>4100084
Это не ковбои - это стрелки, мать их, ганслингеры!
Аноним 21/05/19 Втр 10:39:02 410011938
>>4100115
Поздравляю - вы утка. Ибо сеттинг третьих героев настолько упорот, что там даже годзила с миниганом против бетмена будут органично смотреться.
Аноним 21/05/19 Втр 10:43:33 410012439
>>4100119
Ты путаешь героев и might & magic. Годзилы с инопланетянами были именно в MM. А из героев всю эту хуету планомерно вычищали, пока не ебанулись на отличненько со своим хрониками, после которых пришлось устраивать армагедон и перезапуск вселенной в четвёрке. Да и четвёрка в целом была про фентезю, а не про машины судного дня по зачистке планет в космосе.
Аноним 21/05/19 Втр 10:48:49 410013540
>>4100124
Не путаю. Даже вычищенный сеттинг там мешанина из десятка разных мифологий и религий
21/05/19 Втр 10:48:58 410013641
>>4100124
>ебанулись на отличненько со своим хрониками, после которых пришлось устраивать армагедон
>после
Аноним 21/05/19 Втр 10:53:43 410014942
>>4100135
не вижу проблемы в смешнии мифов разных цивилизаций, герои три это такой паноптикум. Опять же, где джины а где кавбои.
Аноним 21/05/19 Втр 10:57:12 410015643
>>4100124
Эту "хуету" можно планомерно объяснить, а не утятствовать. Да, это сложно, но можно. Это ведь другой мир — а вместо это благодаря куче вскукареков про некий "единый стиль" мы получили дженерик пятёрку и дальнейший пиздец, глаза от однообразия и единогаммавости которого сворачиваются в трубочку. Нравится, да?
Аноним 21/05/19 Втр 11:00:51 410016744
>>4100149
Я тоже не вижу проблемы в том что мумии и пирамиды - это религия древнего египта, которой 6-8 тысяч лет до христианства с Архангелами, которым всего 2000 лет до мифологии Толкиена и ковбоев.
Аноним 21/05/19 Втр 11:00:53 410016945
Зачем нужны эти васянские моды, когда есть прекрасный оригинал?
Аноним 21/05/19 Втр 11:02:22 410017346
>>4100169
Зачем нужен автомат, когда есть трёхлинейка?
Аноним 21/05/19 Втр 11:21:50 410022447
Так они уже сто раз повторили, что это пред-пред-пред релизный вариант и графику замка еще год будут напильником шлифовать. Салун с пристройкой мне тоже глаз режет, но, думаю, их еще ни раз за это отпинают, а остальные постройки очень годные. И да, даже я, прожженая утка и эстетоеб, охуеваю с коммьюнити трешки, которые со своим дрочем на какую-то там ламповость (хотя треха есть беззлобный, но кислотнейший пост-модернизм) похожи на исламских фанатиков. Какой может быть канон в сеттинге, который был задуман как нердовский трип в жанре сворд энд плэнет? Тем более никто из оригинальных авторов его уже развивать не будет ни в каком виде, а нынешний правообладатель очень лениво и безрисково доит брэнд, выпуская безликую бюджетную парашу.
Аноним 21/05/19 Втр 11:34:33 410027348
>>4100224
Как называется болезнь, когда твою любимую игру ебут а ты смотришь и нахваливаешь?
Аноним 21/05/19 Втр 11:35:56 410027749
Аноним 21/05/19 Втр 11:38:45 410028450
>>4100273
Но ведь никто итт не хвалит 6 и 7 части.
Аноним 21/05/19 Втр 11:39:52 410028651
>>4099491 (OP)
Перепись пидоранделей ИТТ. Не нравится - не устанавливай апдейт, это не диабло 3.
Аноним 21/05/19 Втр 12:03:42 410033952
>>4100286
Щас бы традиции v назвать пидорандельством
Аноним 21/05/19 Втр 12:10:18 410036753
>>4100273
Ты долбоеб какой-то. Твоя любимая игра в целости и сохранности, никто не придет и не будет тебе насильно Хоту ставить на пеку.
Аноним 21/05/19 Втр 12:13:38 410037954
>>4100273
И да, это не ебут. Выебали Невервинтер Найтс первый, выпустив уебищный ремастер и убрав из продажи абсолютно рабочую Даймонд эдишн. А моды дело добровольное.
Аноним 21/05/19 Втр 13:44:55 410072055
>>4100379
>убрав из продажи абсолютно рабочую Даймонд эдишн
Чтоааааааа??!!! Они серьёзно это сделали?
Аноним 21/05/19 Втр 14:10:56 410080456
>>4099982
>стилем фентези трешки
Ты наверное, не в курсе, но Эрафия находится на огромном космическом корабле, одном из многих в проекте занесения разумной жизни в дальние уголки космоса, реализованном ебически древней и продвинутой расой супертехнократов, а Арчибальд из двушки, к примеру - вообще оцифрованный полу-ИИ.
Аноним 21/05/19 Втр 14:37:42 410086857
>>4100804
Осталось только в самой трёшке найти описание этого.
Аноним 21/05/19 Втр 14:40:39 410087958
>>4100720
Да, на ГОГе он теперь пакуется в качестве доп. материалов к ЕЕ, вроде бы, но отдельно не купить. Понятное дело, что кому надо, те давно купили (из библиотеки не изымали), да и на торрентах гоговский ДЭ лежит, но в целом это крайне паскудная практика, особенно учитывая качество ЕЕ (там всплывают баги старых версий, которые в ДЭ были уже пофикшены) и его несовместимость с некоторыми модами.
Аноним 21/05/19 Втр 14:43:59 410089159
>>4100868
Если ты не знаешь лора, то это его никак не отменяет. Если ты придумал себе манямирок и живешь в нем, то это не значит, что он является объективной реальностью. Если для тебя герои - это дженерик фэнтези, то из этого не следует, что они им являются.
Аноним 21/05/19 Втр 14:51:10 410091460
0E069A92-7D6F-4[...].jpeg (130Кб, 1200x628)
1200x628
>>4100868
>Осталось только в самой трёшке найти описание этого.
«Если в этих книгах модах есть то, что есть в Коране вымышленном утином каноне пост-модернисткой по своей сути Трешки, то они бесполезны. Если же в них есть что-нибудь другое, то они вредны. Поэтому и в том, и в другом случае их надо сжечь обосрать»
Аноним 21/05/19 Втр 16:08:00 410118561
>>4100914
Палка о двух концах вообще. С одной стороны, я знаю, что трешкоутки - это самые мерзкие, самые ебанутые утки СНГ-пространства. Хуже их только нинкодебилы на Западе. Трешкоутка будет хейтить, что угодно, с аргументом "а в Трешке не так".
Но с другой, именно HoMM 3 из всех поделок конторы вышла очень красивой и целостной игрой. Я просто проблевался с сеттинга M&M, когда начал играть в их РПГшки. Да, я знаю, что их канон, в принципе, что угодно. А средневековье Героев 3 - это не средневековье, а один из миров в продвинутой космоэре, где не ангелы и демоны, а пришельцы из космопорталов, и вообще, у нас тут сай-фай с локальными недоразвитыми племенами, так что канон все: от луков и магии до бластеров, ядерных ракет, псионики, вивисекции и киберзомби. Но получилось с этой эклектикой крайне хуево. Это не только мое мнение и кукареки с Двача. Это и мнение инвесторов, которые устроили разъебай после попытки выкатить в аддоне кибернетический Forge.
В эклектику тоже надо уметь. И, главное, ее надо делать там, где она уже была. Вот Ваха с этим справляется. А добавить в средневековье танки, сказав да ващет это не средние века все))) это был сон гусеницы в желудке птицы))0 все обширнее)) сайфай мать вашу)) - ну такое се. Это я к тому, откуда пошли истоки трешкоутизма и почему ему можно найти оправдание.
Что до замка от модеров, то по мне смотрится на троечку. Вот из Причал был куда лучше, хотя и тоже имел пороховые технологии. Тут же видна невыдержанность стиля.
Аноним 21/05/19 Втр 16:12:59 410120362
>>4101185
У тебя настоящий талант- отсосать всем в знак примирения между враждующими сторонами. Просто рот мира.

Лор меча и маг это говно от мочи, правильно сделали что нет ни малейшего прямого упоминания в трешке этого влажного, школьного лора.
Аноним 21/05/19 Втр 16:16:18 410122063
>>4101185
>Это и мнение инвесторов
Алло мань, фордж отменили из-за фидбека игроков.

>А добавить в средневековье танки, сказав да ващет это не средние века все))) это был сон гусеницы в желудке птицы))0 все обширнее)) сайфай мать вашу)) - ну такое се.
Вообще нет никаких проблем. Если кто ещё не понял, сюжет про фордж был 1)раскопали йоба-кузницы 2)понаделали йоба выпонов 3)попытались захватить мир 4)были опиздюлены. Всё. Про варны-хуярны даже упоминать не нужно ничего, написать что это оружие богов/древней цивилизации и всё тут.

Заебали уже, из-за таких как вы такой город проебали.
Аноним 21/05/19 Втр 16:17:40 410122564
>>4101185
Фабрику еще минимум год будут пилить, я думаю рановато еще делать заключение о выдержанности или невыдержанности стиля. Хотя, в целом, кроме дурацкого салуна с коровьим черепом, мне все нравится, при том, что по словам Доцента, это экран безо всякой пост-обработки и в целом очень сырой. Насчет салуна написал им, на всякий случай, свое сверхценное. Так-то я еще опасался хай-тир стрелков, которые на ранних концептах были тупо ковбоями, а их в итоге очень годно сделали с упором на «витчхантерство». Собственно, если от ковбойского концепта ушли, то и салун не нужен.
Аноним 21/05/19 Втр 16:20:14 410124365
>>4101203
Сайленс упоминается в биографиях ивора и ксарфакса тащемта. Ну и месага при подборе клинка армапиздеца.
Аноним 21/05/19 Втр 16:21:20 410124766
>>4101225
>минимум год будут пилить
Про год говорили в январе, прошло почти полгода уже.
Аноним 21/05/19 Втр 16:25:08 410126767
>>4101220
>такой город проебали.
Такой убогий разве что. В рот я ебал этот уродливый эклектичный фарш из 80-х когда все натужно пытались высрать что-нибудь этакое лишь бы пооригинальнее было потому что на фентези уже не стояло. Эстетически вся эта мешанина жанров так же убога как и все из этой эпохи начиная с женской аэробики и заканчивая мужиками в блестящих лосинах.
Аноним 21/05/19 Втр 16:25:36 410126968
>>4101247
Ну штож, хауди партнер. Надеюсь некст замок будет Конфедератов, с куклуксклановцами. Не ну а че) ИИИХАААААА
Аноним 21/05/19 Втр 16:27:53 410127869
>>4101267
Толи дело игора перестолов!
Аноним 21/05/19 Втр 16:30:07 410128370
>>4101278
>Подразумевая в иронии, что кто-то думает что игра престолов не тупое, лоу фентези от американцев, а что-то годное.

Игра престолов это те же кавбои в фентезяке.
Аноним 21/05/19 Втр 16:31:16 410128571
>>4101203
Кто о чем, а двачер о хуях. Нет, мань, сосать будешь ты. Иметь компромиссную позицию, не значит иметь позицию противоречивую, сверхманевренную или просто за все хорошее)) Мне нравится Трешка и ее лор. Мне не нравится лор МиМ в целом, и я считаю его говном, в котором затерялся алмаз Трешки. Мне не нравится фанатизм - любой вообще. И я оцениваю новый замок, как посредственный, хотя не напрочь ущербный.


>>4101220
>Алло мань, фордж отменили из-за фидбека игроков.
Ну да. Инвесторы отменили из-за фидбека игроков. Потому что игроки фидбечат много что и много где, а отменяют, да еще и сами инвесторы, нечасто.

>Вообще нет никаких проблем.
Проблема есть. Ровно одна. Это все не нравится людям. В принципе, никто не мешает ввести в канон условного Rising Storm магию, космодесант и фуррей. Сказать, что все эти пострелушки во Вьетнаме были лишь маленькой планеткой в мире магии, космопехов и фуррей. И с точки зрения канона проблем в этом не будет. Но люди вряд ли оценят. Хотя некоторые потом скажут, мол,
>заебали, такой тайтл из-за вас угробили
Аноним 21/05/19 Втр 16:31:50 410128772
>>4101278
Если без иронии то да, сеттинг игры престолов гораздо более цельный художественно и связный. Если прибегать к аналогии с едой которые тут так любят по стулья это просто такая баланда для непритязательных едоков, тогда как М&М это свиной корыто в которое свалили все отходы с кухни и еще соседский кот насрал для флавора.
Аноним 21/05/19 Втр 16:35:16 410129773
>>4101285
>хотя не напрочь ущербный

>мексиканские мазанки
>вокзал посреди пустыни
>салун
>ииихаааа, партнер

)
Аноним 21/05/19 Втр 16:39:42 410131074
>>4101297
>)
))

Я тебе такую телегу про любой скрин любой игры накатаю. Или любое фото. Или вообще что угодно.
А конкретно этот замок мне глаз особо не режет.
Аноним 21/05/19 Втр 16:51:21 410133875
>>4101310
Ждать замок конфедератов?
Аноним 21/05/19 Втр 16:54:44 410134776
>>4101310
>А конкретно этот замок мне глаз особо не режет.
А мне не режет оригинальный фордж. Поэтому ты за всех
>Это все не нравится людям
не говори. С точки зрения коконона вообще разницы между пиупиу блаустерами и хауди партнер не много. В любом случае с форджем было бы лучше чем без, один хуй нвц вместе с 3до катились в жопу уже.
Аноним 21/05/19 Втр 17:07:33 410139077
>>4101338
Спроси у авторов мода.

>>4101347
>А мне не режет оригинальный фордж. Поэтому ты за всех
Ну так ты можешь поделиться своим мнением с мододелами, как когда-то им поделились с авторами Форджа. Учитывая условия разработки, даже критмасса недовольства потребуется куда меньшая.
Аноним 21/05/19 Втр 17:20:45 410143378
Сколько концепции форджа лет, и он всё ещё продолжает поджигать пуканы. Ну не прелесть ли?
Алсо, все эти проблемы сейчас бы официально решились просто — фордж не фордж, бластеры и ракеты работают на суть магии, часть технологий нашли случайно и тоже перепелили на магию, и вообще какие ещё в жопу варны, у нас тут параллельный верс без глобальных криганов и древних терранов сука, это просто случайные варпы из верса-1. Вот тебе и две полноценные серии игр из серии+спиноффа
Аноним 21/05/19 Втр 17:22:00 410143679
>>4101390
>критмасса недовольства потребуется куда меньшая
Это ты про хоту сейчас, у которых на всю критику один
>>4100286
>>4100367
аргумент?
Аноним 21/05/19 Втр 17:31:46 410146180
>>4101436
Про всех. Каждый пусть сам выбирает, как ему доносить свою позицию до авторов мода. Или не доносить вообще. А авторы мода как-нибудь сами разберутся, что им делать, а что - нет.
Аноним 21/05/19 Втр 20:42:12 410190181
>>4100043

Нет ни одного замка, кроме Замка с единой стилистически архитектурой. Это норма трешки.
Аноним 22/05/19 Срд 08:43:28 410297582
Аноним 22/05/19 Срд 09:04:47 410300183
>>4099491 (OP)
Я по превьюшке подумал, что там православная церковь и это смешная картинка под адаптацию российской действительности под героев.
Аноним 22/05/19 Срд 09:07:54 410300584
>>4103001
Почему бы и нет, существование замка с куполами и кремлем вполне правомочно.
Аноним 22/05/19 Срд 09:11:40 410301385
>>4103005
Мне кажется, в таком городе как минимум половина юнитов бы концептуально повторяло Замок. Ну там стрельцы = алебардчики и так далее.
Аноним 22/05/19 Срд 09:13:43 410301886
Аноним 22/05/19 Срд 09:18:08 410302987
>>4103013
Было бы желание, придумать что нибудь всегда можно.
Аноним 22/05/19 Срд 09:48:46 410307788
>>4103013
Ну почему, наверняка в славянской мифологии уж наберётся тварей на один замок.
Аноним 22/05/19 Срд 11:35:19 410328589
>>4103018

Явно западные замок и двеллинг рыцарей смерти, явно восточный мавзолей и башня магии, поместье вампиров в стиле восточной Европы, двеллинг скелетов вообще в стиле античного мира.
Аноним 22/05/19 Срд 12:03:05 410332490
>>4103285
Тобишь прям идея того что смерть едина для всех независимо от культуры и вероисповедания?
Аноним 22/05/19 Срд 13:08:15 410348791
>>4103077
Так вроде есть такой замок. Правда там получился оплот, но да ладно
Аноним 22/05/19 Срд 13:13:35 410350792
>>4103324

Да перестань. Единством стиля или стилистической идеей во время разработки экранов городов и лайнапов НВЦшники руководствовались в последнюю очередь. Там везде коллажи, и большая их часть ничем особо не обоснована. Но вкус у них был, возможно чисто интуитивный, поэтому смотрится отлично. Мне лично и Причал с Фабрикой нравятся, но я не большой эксперт, да и любимая часть у меня четвёрка.
Аноним 22/05/19 Срд 13:21:13 410353393
Чем больше разнообразия, тем лучше — хоть и сложновато иногда соблюсти баланс. Хуй знает, чего вы там ноете.

>>4103507
>да и любимая часть у меня четвёрка.
Какой-нибудь мод там фиксит некров и апает хаоситов? А то это же пиздец.
Аноним 22/05/19 Срд 13:22:06 410353794
Причал какой-то meh кстати, фабрика чисто по стилю куда лучше заходит
Аноним 22/05/19 Срд 13:41:10 410363695
>>4103533

А что с хаоситами не так? Есть возможность, строишься в драконов, играешь только ими и героями. Нет, играешь только героями. Но я люблю долго и нудно отстраиваться и вычищать, и играть максимум с парой героев в армии, иногда даже трайхардя, потому что геймдизайн не поощряет такого стиля.

Но вообще, я её люблю не то чтобы за геймплей. Есть в ней какое-то ощущение такое, ламповое. Как в двойке (с неё я начинал, так что чисто по утиному люблю), карта красивая, многие существа мне нравятся. Как по мне, это самая парадоксальная часть, в которой есть худшее и лучшее. Худшие модельки юнитов в серии, но и лучшие в то же время (моделька мегадракона - самый красивый дракон во всей серии, на мой вкус). Ужасные портреты, и в то же время лучшая и самая насыщенная стратегическая карта. Худшие экраны городов в серии, но однозначно лучшая музыка в серии. Совершенно невменяемая камера в бою, но самые интересные механики этого самого боя. И как вишенка на торте, лучшие кампании в серии.
Аноним 22/05/19 Срд 14:47:35 410390696
>>4103636
>Есть возможность, строишься в драконов, играешь только ими и героями. Нет, играешь только героями
Вот это не так, блджад. Да и формула скалирования урона как обычно нахуй.
А некров надо пиздить. И вообще — где принцип играбельности в любое время при разных стратегиях? Условные эрли, мид и лейт. Варвар соснёт без магии, некр навампирит ебанутый стак, про всезасирающих друидов и говорить не хочется. Баланс, бля. Какой-нибудь эквилибриум он ведь не про это?
Аноним 22/05/19 Срд 15:07:33 410396497
>>4103906

Они там что-то колупали, но не глобально всё же, доступ к ресурсам очень ограничен. Даже ХД мод не осилили.

И да, я понимаю о чём ты, но у меня вот нет отторжения из за всех этих ксяков механики. Эта игра почему-то доставляет, несмотря на них. Тем более, я в неё аутирую как в натуральную РПГ (даже на стратегических картах), представляю себе полководцев и их особенности, армии, характеры и так далее. Ну сам понимаешь, тут нет ни логики ни объективности.
Аноним 22/05/19 Срд 15:09:39 410397298
>>4103537
Доцент пишет на форуме, что в будущем планируют децл подрихтовать юнитов и город, но в целом Причал концептуально простоват. Фабрика, конечно, подпалила уже сраки своим вайлдвест-концептом, но смотрится сочнее и ярче, а с учетом того, что только полтора, грубо говоря, юнита следуют ковбойской стилистике, а четыре из семи будут воообще негуманоидными монстрами, то эти горения выше по треду в духе «хоуди, партнер» скорее высосаны из пальца. Из того, что хота-крю уже сделали, вполне закономерно заключить, что стилистической чуйки у них поболее, чем у среднего мимокрокодила-советчика.
Аноним 22/05/19 Срд 15:15:44 410398999
>>4103972

Хочу дракона на седьмой тир. Железного, механического, скального, или какого-нибудь ещё, но хочу. Не будь ржавого уже в нейтралах, хотел бы его.
Аноним 22/05/19 Срд 15:17:49 4104001100
>>4103906
О чем мы говорим, в усредненной мультиплеер игре некры и хаос до такого пиздеца развиться не успеют, к тому же к финальному файту герои пропьет каждый минимум по 20 бутылок бессмертия, так что вампиризм это трата хода.
Особенно профита хаоса я не чувствовал, поясни в чем циммес.
Аноним 22/05/19 Срд 15:19:36 4104007101
>>4103989
Из четвёрки мехголемный дракон с гномом-водилой норм должен быть. Какой-то ютубер ещё говорил, что точно будет баба-огнемётчица (ставлю на 2-4 левел). Итого 3 юнита известно. Будут ли всякие пиявки, нагатанки и прочие минотавры с джетпаками, вот в чём вопрос.
Аноним 22/05/19 Срд 15:20:39 4104014102
>>4104001
>Особенно профита хаоса я не чувствовал
Вот в том-то и дело. Или менять формулу урона к более поздним этапам, или добавлять ещё какие заклинания.
Аноним 22/05/19 Срд 15:24:17 4104029103
>>4104007
Один из двеллингов - серпентарий, то есть явно будет какая-то змеиноподобная НЕХ. Ну а дракона на седьмой тир они не слелают ввиду вопиющей очевидности.
Аноним 22/05/19 Срд 15:25:45 4104037104
>>4104029
> ввиду вопиющей очевидности.
Ох, камон! Это очень символичный юнит, ёпт, что не так-то? Бля.
Аноним 22/05/19 Срд 15:27:22 4104042105
>>4104014
Мне показалась четверка довольно сбалансированной, почему хаос- гимп? Тот же минотавр, блокирует урон с 50% шанс, неужели говно? Единственно что кастеры говна в жопу заливают, так прирост урона от заклов у них пизданутый.
Аноним 22/05/19 Срд 15:32:10 4104060106
>>4104042
В кастерах-то и дело
Аноним 22/05/19 Срд 15:39:46 4104086107
>>4103636
>Как в двойке (с неё я начинал, так что чисто по утиному люблю)
Бро.
Аноним 22/05/19 Срд 15:42:13 4104102108
Двойка охуенна, чо. Хотя бы из-за нормальных скелетов
Аноним 22/05/19 Срд 15:43:07 4104108109
>>4104007

Хоббиты, Ганслингеры, Коатли из Серпентария, Огнемётчицы (про них точно известно, и Доцент подтверждал), больше ничего не знаем, кроме того, что гуманоидов больше не будет, и скорее всего как минимум будет один механизм. Механический дракон, мне норм, да.

>>4104029

Да, я понимаю. Но всё равно хочу. очень уж мне нравятся эти зверюги. Ну хоть механического, ну пожалуйста. Ну хоть что-то драконоподобное, тараск там какой.

Аноним 22/05/19 Срд 16:00:05 4104158110
5W2.gif (2347Кб, 500x281)
500x281
>>4104108
>и скорее всего как минимум будет один механизм. Механический дракон, мне норм, да.
Аноним 22/05/19 Срд 16:07:17 4104173111
>>4104158
Уже было в четверке.
Аноним 22/05/19 Срд 16:12:51 4104192112
wojak[1].jpg (53Кб, 1600x900)
1600x900
>>4104108
>Огнемётчицы
Нарукавницы ты хотел сказать. Концепт от нвц выглядел круче в сто раз, хоташные выглядят так как будто их срисовывали с пикрелейтеда.
Аноним 22/05/19 Срд 16:33:17 4104237113
>>4104192

Мне вообще нравится оригинальный Фордж, но мне и технофентези как жанр вообще нравится.
Аноним 22/05/19 Срд 16:45:18 4104270114
B7794225-86C9-4[...].jpeg (130Кб, 715x791)
715x791
39D776AF-BD10-4[...].png (54Кб, 544x174)
544x174
>>4104192
С чего ты взял, что те ранние концепты пойдут в работу? Посмотри на ганслингеров с первых скетчей, которые выглядели как дженерик ковбои, и на их затизеренные спрайты (второй пик, после мумии). То же будет и с огнеметчицами, которые теперь вообще механики.
Аноним 22/05/19 Срд 18:10:13 4104455115
Механических юнитов скорее всего будет 2 штуки, если не все 3 оставшихся. А ещё огнеметчицы будут чинить механизмы ( на ДФ2 полунамеками проболтались).
Аноним 22/05/19 Срд 19:26:48 4104660116
>>4104455
Ммм, ещё один кописпиздинг из пятёрки. Я всё ещё не могу на кровожадность да не двойной удар это ну чо ты а, а? у недоптиц из причала смотреть нормально.
Аноним 22/05/19 Срд 21:34:55 4104956117
>>4099573
Твои идеи ребаланса, не значат, что баланс станет лучше. Поэтому и не трогают пока. В каком-то смысле даже хорошо, что все сконцентрировано в земле/воздухе. Фулл контроль один хуй нужен. Масло тоже нужно для темповой игры. Хаст тоже самое. Если все раскидать по 4 школам магии, то придется выбирать, через что играть, ибо все 4 школы качать, слишком напряжно. А так мы имеем вполне интересную систему, где земля/воздух-мастхэв, вода огонь- опционально.
>>4099758
Узнаю местного шизика-хейтера рандом карт, который засрал весь тред в вг.
Не из-за джеба сделали новый биом под фабрику. А из-за стилистики ландшафта похожего во-вторых героях. Ничего плохого в новом типе местности нет. А песок мб и оставить нейтральным, не из-за джеба.
И кстати, шиз. Все играют в рандом, не потому что им разработчики хоты так приказали, а потому что, игра в фикс карт, говно.
>>4100051
советую мм6-8 посмотреть хотя бы. лор мм вообще лютая солянка.
Аноним 22/05/19 Срд 22:10:04 4105015118
>>4100173
Так автомат и трехлинейка это оригиналы, но разного времени. Моды на героев аналогичны трехлинейке с прикрученной к прикладу саперной лопате. Чтобы за спину колоть можно было.
Аноним 22/05/19 Срд 23:15:59 4105168119
>>4104956
Иди на хуй со своим лором.
Аноним 23/05/19 Чтв 00:17:14 4105272120
>>4105168
Хули ты в этом треде вообще забыл? Герои говно, рандом карты говно, лор говно, в игру играют только утки. Или тебе настолько похуй, что мимо пройти не можешь?
Аноним 23/05/19 Чтв 01:23:17 4105366121
>>4105272
Этот твой лор- уебищный кадавр времен 80х годов, когда считали скрещение ужа с ежом охуенной идеей. В одну телегу впрячь не можно Коня и трепетную лань, обоснование фентези фантастикой такой же уебищный прием, как в духтысячных все в фильмах носились с обоснованием любой хуйни нанотехнологиями, если бы они хотели совместить одно с другим то сделали бы это правильно как в аркануме, а не ангелы это кароч инопланетяне.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:21:39 4105816122
>>4105366
Просто ты заскорузлый душнила, не вывозящий палп-концепт сеттинга. Не все и не всегда должно быть по полочкам и строгой логикие. В своей беззлобной дурашливости оригинальный M&M выглядит затерянным островком творческой искренности и непосредственности, особенно на фоне изощренного эстетизма, фетишизации насилия и бесконечной анальной деконструкции всего и вся, которыми, как плесенью, поросла фантастика в целом.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:41:15 4105854123
>>4105816
>наличие говна в бочке меда я обосновываю только тем что я МОГ туда насрать

Аноним 23/05/19 Чтв 10:57:53 4105908124
>>4105854
Боюсь, твоя затея забороть меня искрометным гринтекстом провалилась. Ты все еще душнила, не воспринимающий ничего, что выходит за рамки современных поп-культурных ГОСТов.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:09:05 4105950125
>>4105015
Дай бог каждой старой игре такую саперную лопатку, какой является HD мод для Героев. И такую резьбу на прикладе, какой является Хота. Некоторых, видимо, как покалечило калашами для Морровинда с дисков Игромании, так до сих не отпускает предвзятость к моддингу.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:10:09 4105952126
Аноним 23/05/19 Чтв 11:17:06 4105976127
>>4105952
Ты бы свой багет во что полезное сублимировал бы, а то просто экологию инфополя портишь своими подпердываниями. Впрочем, разговор с замотивированным шизом еще глупее разговора с пастой.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:21:20 4105994128
>>4105976
Все что я хотел сказать я сказал уже выше- думать, что гнилозубые скотопасы могут существовать в фентези сеттинге с единорогами, может только дебил. Иииихаааа)
Аноним 23/05/19 Чтв 11:30:00 4106026129
>>4105994
Но Герои не фентези сеттинг с единорогами. И вот здесь >>4104270 на втором пике охотник менее всего прочего похож на «гнилозубого скотопаса», а это уже на 99% финальная моделька.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:34:49 4106036130
>>4106026
Элементаль магии, ангел, дьявол, муммия, кавбой с австралийской шляпой, ШПОРАМИ и винтовкой, циклоп, гуманоидный ящерик, лич.

С заданием "найди лишнего" справится шестилетний ребенок, ты, надеюсь, справишься?
Аноним 23/05/19 Чтв 11:35:28 4106039131
>>4105366

А, ну раз ты так сказал, то эклектика как приём, технофентези как жанр, и скатившихся в средневековье людей будущего как троп мы предадим анафеме. Нельзя ведь любить то, что не любишь ты, да?
Аноним 23/05/19 Чтв 11:37:32 4106047132
>>4106036

>ШПОРАМИ

Ебать дебил, у тебя шпоры изобрели ковбои? Или они являются определяющей эстетической деталью именно для них? Я думаю, на том можно заканчивать любое с тобой общение.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:41:41 4106060133
>>4106047
в такой момент надо говорить- слив засчитан?
ХАУДИ)
Аноним 23/05/19 Чтв 11:44:31 4106070134
>>4106039
Тупорылый придурок, если ты что-то МОЖЕШЬ сделать, это еще не значит что ты сделаешь это хорошо. "Лор" меча и магии- идиотский и ленивый. Для примера еще раз приведу прекрасную и изящную реализацию сосуществования технологий и магии, игра АРКАНУМ.

Аноним 23/05/19 Чтв 11:47:10 4106080135
>>4106070

Нахуя ты тащишь сюда Арканум, который написан в другом жанре?

>"Лор" меча и магии- идиотский и ленивый.

Потому что ты так сказал? давай аргументируй, если можешь. Что там ленивого и идиотского. Только аргументируй, а не верещи как резаная свинья "ТУПА, ГАВНО, МНЕ НЕ НРАВИТСЯ"
Аноним 23/05/19 Чтв 11:50:14 4106091136
>>4106070
>"Лор" меча и магии- идиотский и ленивый
Ну, это твоё личное мнение, конечно же.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:51:33 4106093137
А было бы забавно всем тредом запилить город.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:51:53 4106094138
>>4106080
Ангелы- инопланетяне)

Жду слов "А ПАЧИМУ АНГЕЛЫ НИ МОГУТ БЫТЬ ИНАПЛАНЕТЯНАМИ?!?!!?"
Аноним 23/05/19 Чтв 11:53:17 4106100139
>>4106093

Нет, не было бы. Мы бы перегрызлись уже на стадии концепта. Настадии реализации кто-нибудь убил бы единственного нашего художника, за то, что рисует не так как ему хотелось, программист оказался бы не программистом,а чуваком с курсами ворда, а музыкант потерялся бы на пол пути со всеми наработками.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:53:59 4106102140
>>4106094
Дохуя где ангелы иноплонетяне.
Диабла например.
Аноним 23/05/19 Чтв 11:54:13 4106103141
>>4106094

Ну примерно как я и думал. Тебе не нравится, значит не должно нравиться никому. И да, ангелы не инопланетяне, а киборги, выполняющие роль лейкоцитов.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:05:33 4106148142
>>4106103
Вот смотри, я критикую и лор и скотопасов многогранно, показывая на уязвимые места откровенной хуйни, твоя же аргументация сводится к "а, ну ясна", "тибе проста нинравица", "а пачиму нельзя делать че захочешь?". Это выявляет в тебе тупорылого, малолетнего дебила, я ведь не просто так тебя так называю, а потому что, судя по всему, ты реально таков.

Вот тебе еще- как отличить хороший лор от тупорылой хуйни? Хороший лор нельзя изъять из игры, если из арканума высунуть лор, обосновывающий сочетание магии и техносвистоперделок, то игра получится проходной, противоречивой хуитой. А плохой лор можно выкинуть из игры и игра от этого ничего не потеряет, как в в трешке, которая от изъятия лора не теряет ничего.

Тебе мой хуй нюхать не надоело?
Аноним 23/05/19 Чтв 12:06:36 4106152143
>>4106036
С какой стати ты один архитипичный фантастический образ баунти хантера исключил из линейки других архитипичных образов, при том что ангелы, будто с икон списанные, карикатурные дьяволы с плакатов о вреде наркотиков, такие же карикатурные мумии уровня Скуби-Ду, гомеровский циклоп и дндшные ящерик с личем никак, в твоем понимании, друг другу не противоречат? А не противоречат они друг другу в силу эстетики и логики сеттинга, который, внезапно, работает вокруг кричащих архитипов и никоим образом не привязан к откуда-то нафантазированному поехавшими утками ламповому средневековью и, в том числе, допускает разного рода механические приблуды даже без оглядки на кислотный бэк M&M.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:13:42 4106181144
>>4106152
С заданием не справился.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:13:49 4106183145
>>4106148
У тебя вся критика сводится к многогранному (лол) ЯСКОЗАЛ, пиздунишка. Я все форуму Героев завидовал с его потешно горящими шутами, а тут кстати свой завелся.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:14:07 4106187146
Аноним 23/05/19 Чтв 12:15:37 4106196147
>>4106070
Ты мошешь наконец принять, что ты - зануда и лубочный Арканум с котелками - твой потолок восприятия?
Аноним 23/05/19 Чтв 12:17:37 4106205148
>>4106148
>Хороший лор нельзя изъять из игры, если из арканума высунуть лор, обосновывающий сочетание магии и техносвистоперделок, то игра получится проходной, противоречивой хуитой. А плохой лор можно выкинуть из игры и игра от этого ничего не потеряет, как в в трешке, которая от изъятия лора не теряет ничего.
Что за хуйню я прочитал, блядь.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:22:43 4106232149
Аноним 23/05/19 Чтв 12:22:44 4106233150
Надо замок с попаданцами сделать, пожары с МКС видны будут.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:23:26 4106239151
>>4106232
>я критикую многогранно
А теперь колесом пойдись.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:25:03 4106249152
>>4106233
Не надо а нужно, лучше замок с понями, конечно.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:26:35 4106255153
1392275504338123.jpg (756Кб, 980x1400)
980x1400
>>4106233
И у героев и у попаданцев одна и та же аудитория, какие пожары.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:33:55 4106292154
Depositphotos56[...].jpg (64Кб, 999x667)
999x667
Кавбои тут?
Аноним 23/05/19 Чтв 12:54:58 4106376155
>>4106255
Бля, всегда знал, что гелу аутист
Аноним 23/05/19 Чтв 12:59:11 4106393156
1400x0.jpg (62Кб, 980x635)
980x635
Аноним 23/05/19 Чтв 13:12:41 4106442157
>>4106148

>Вот смотри, я критикую и лор и скотопасов многогранно

Ни в одном из сообщений, которые ты адресовал мне, или на которые отвечал я, ты ничего не критикуешь. Ты просто кричишь, что лор плохой.

>показывая на уязвимые места откровенной хуйни

Ну перечисли мне в одном посте какие=нибудь слабые места. Только не в виде "архангелы - инопланетяне, ахаха, тупа", а с аргументацией.

>Вот тебе еще- как отличить хороший лор от тупорылой хуйни?

Ты бы поостерёгся говорить, будто ты мировой эксперт по лору, и уж тем более говорить за всех, или показывай диплом и сертификат.

>Хороший лор нельзя изъять из игры

Подробнее, что ты под этим подразумеваешь?

>если из арканума высунуть лор, обосновывающий сочетание магии и техносвистоперделок, то игра получится проходной, противоречивой хуитой.

Конечно получится, это блядь сюжетная РПГ, в ней лор - имеет большее значение по причине его влияния на основной элемент игры - сюжет и тексты. Хотя если честно, я вообще не могу понять, откуда ты вообще можешь изьять весь лор, ничего не повредив?

>плохой лор можно выкинуть из игры и игра от этого ничего не потеряет, как в в трешке, которая от изъятия лора не теряет ничего.

Из трёхи ничего не изьято. Лор на месте, просто для происходящих в рамках сюжета событий глобальный космический лор не важен. Ничего никуда не выкинуто.

Ещё раз, то о чём ты говоришь - вкусовщина. Тебе может не нравится технофентези и эклектика, не нравиться элементы космооперы, но сами эти элементы от этого не становятся плохими.
Аноним 23/05/19 Чтв 13:53:12 4106575158
unit22.gif (13Кб, 150x150)
150x150
unit32.gif (36Кб, 150x150)
150x150
unit42.gif (145Кб, 200x200)
200x200
unit71.gif (72Кб, 120x120)
120x120
>>4103001
Такой грозились запилить ещё в нулевых.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:04:09 4106611159
>>4106575
Кхе-кхе, это кот ученый что-ли?
Аноним 23/05/19 Чтв 14:06:15 4106619160
>>4106611
Кот-баюн. Вообще я бы не отказался от котейки в качестве юнита.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:06:47 4106622161
>>4106619
Ты бы и от собаки не отказался.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:34:01 4106715162
Аноним 23/05/19 Чтв 14:49:04 4106772163
иттти.jpg (11Кб, 184x275)
184x275
Аноним 23/05/19 Чтв 14:49:07 4106773164
>>4106622
Гноллы уже есть, причём и геройские — фапай сколько хочешь. И ящерики там же. бля, так вот для чего делали болото
Аноним 23/05/19 Чтв 15:08:08 4106817165
>>4106772
У ребят, я гляжу, мораль прокнула.
Аноним 23/05/19 Чтв 15:12:39 4106825166
ewivbgbj.png (2561Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пацаны, тут грааль показали.
Аноним 23/05/19 Чтв 15:44:44 4106916167
Аноним 23/05/19 Чтв 20:36:43 4107582168
>>4100804
Это всё не актуально для Героев меча и магии. Всю технофентези оставь для Меча и Магии. Разработчики, под нажимом фанатов, были вынуждены выкинуть всё техно из Героев (город-кузница), оставив каноничное, "профессорское" фентези. За что им спасибо.

А эти хуесосы из хота сломали канон.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:28:37 4107697169
>>4107582
>сломали канон
>додумал за всех и назвал выводы каноном
>сломали канон
Ох бля, вот на что мне не нравится идея равного противостояния средненькой магии и охуенно высоких технологий, но всё же ты пидор.
Аноним 23/05/19 Чтв 23:21:35 4108077170
>>4107697
Я в героев играл раньше, чем в ММ и вопринимал их как чистейшей воды фентези без даже намёка какого-то на попаданчество. Так что если герои выглядят как фентези - то они и есть фентези.
Аноним 24/05/19 Птн 01:37:23 4108319171
image.png (224Кб, 527x530)
527x530
>>4108077
Та же фигня. Эти игры вообще живут своей жизнью и мало ассоциируются друг с другом. Большинство любителей Героев просто тошнит от кислотного сеттинга МиМ. Хотя, да, по канону иные персонажи, представленные в HoMM, как чисто фэнтезийные воины и маги, в M&M строят ядерные бомбы, а то и вовсе являются рептилоидами с лазерными технологиями. Многие игроки в Героев вообще не в курсе, что там еще какие-то РПГ есть. Они просто играли в свое любимое магическое средневековье, как вдруг их попытались накормить кибердевками-лазерными-танками пиздец, наркомания, канеш.
Это как получить Need for speed с магами и киберзомби потому, что, оказывается, где-то развивалась серия Speed в сеттинге которой мир NFS был лишь сном псионка-некроманта.
Аноним 24/05/19 Птн 11:14:39 4108920172
>>4108077

Ну так это твоя проблема. Герои - спин-офф ММ, не наоборот.

>>4108319

Охуенная логика. А про многих фанатов МиМ, которые ждали этих элементов в героях, но получили в итоге нихуя, ты почему-то забываешь. Или они хуже других? Какая разница, что там как, если была основная линейка, к ней вышли спин-оффы, сеттинг у них один, канон один, вот хоть усритесь.
Аноним 24/05/19 Птн 11:16:59 4108926173
>>4099491 (OP)
>полрослики-бомбисты
АХАХХАХАХАХХА
Аноним 24/05/19 Птн 11:20:53 4108930174
>>4108926
>урон 2-3
>cкорость 6
>хп 6
>стреляют
>снимают выстрелом ответку
Не ха-ха, а имба ебаная.
Аноним 24/05/19 Птн 11:27:26 4108941175
>>4108930

Там ещё и ганслингеры, с ответкой в стрелковом бою, а может ещё и без штрафа на расстояние. Уже представляю как будет весело чистить их на карте.
Аноним 24/05/19 Птн 11:31:55 4108949176
>>4108941
Скорее всего это пофиксят всё ближе к релизу. Шанс для снятия ответки сделать в районе 15-20 и прирост порезать в любом случае придётся.
>ответкой в стрелковом бою
Вот не очень понимаю, на кой у улучшения она БЕСКОНЕЧНАЯ.
Аноним 24/05/19 Птн 11:34:34 4108957177
>>4108930
>>4108941
А хули еще ожидать от очередного васянства?
Аноним 24/05/19 Птн 11:35:06 4108960178
>>4108930
А дефолтное заклинание минного поля как тебе? Въетнамские флешбэки не кроют? Бомбы в днд никого не смущают, а бестиарий Героев на треть минимум состоит из каноничных дндшных монстров (именно дндшных, по мануалам, вроде шестилапых василисков и чешуйчатых горгон). Не вижу проблемы в хоббитах с бомбами.

>>4108941
Причал, который чуть ли не худшую стату в МП имеет, показал, что у них нет цели делать поломные замки. Да и нет смысла оценивать юнита, не зная его цены и дерева постройки.
Аноним 24/05/19 Птн 11:43:00 4108987179
>>4108960

>Причал, который чуть ли не худшую стату в МП имеет, показал, что у них нет цели делать поломные замки. Да и нет смысла оценивать юнита, не зная его цены и дерева постройки.

А мне как раз норм, я синглоаутист, колупаюсь отстройкой, без цепочек и тому подобного. Так что имбовый замок - для меня не проблема совершенно. Наоборот, куча абилок и особенностей - интересно.
Аноним 24/05/19 Птн 11:46:25 4109003180
>>4108960
>Да и нет смысла оценивать юнита
Ну знаешь…
Ладно ещё 6 уровень, но хоббит-то явно первый. Две-три единички с гарантом снятия ответки в довесок к ударному кулаку выглядят несколько ИМБАЛАНСНО.
Аноним 24/05/19 Птн 14:20:05 4109298181
>>4108920
>А про многих фанатов МиМ, которые ждали этих элементов в героях, но получили в итоге нихуя, ты почему-то забываешь.
Не забываю. И тут только издателю принимать решение, какой части идти навстречу. Судя по тому, насколько редакция NWC была закидана гневными письмами, что даже инвесторы потребовали срочно убрать Фордж, соотношение было явно не в пользу любителей M&M, желающих продлить свой кислотный трип серией HoMM. Потому что вайнят на любую игру, и крики про тупое говно тупого говна всегда будут, но не каждый день это доходит до того, чтобы решалось в высоких кабинетах.
Надо быть особо скилловыми, чтобы игры по одному сеттингу построить так, дабы одна из них вообще воспринималась, как простое средневековье с магией, а вторая кишила кибердевками, ебущими рептилоидов ядерными боеголовками. Притом, этого простого средневековья было несколько частей и целая туча аддонов. При таких вводных совершенно неудивительно, что одна часть аудитории спросит, че за нахуй. Меня дико удивляет, что этого кто-то может не понимать.
Аноним 24/05/19 Птн 14:59:54 4109414182
>>4109298
А меня дико удивляет, что кто-то всерьез воспринимал трешку как ламповое средневековье с магией, хотя мне даже в сосничестве было очевидно, что ее сеттинг - синтетическая солянка, которую, по большому счету, никак, кроме как концепцией «мира-заповедника» с заправляющим богом из машины не оправдать. То есть вот четко была очевидна разница между теми же Дисайплс и Героями в плане природы мира и его «серьезности». Я бы не удивился, окажись Энрот, как говорится, сном собаки, но со всей этой сай-фай мишуры я положительно охуел в свое время. Правда, я всю эту фантастическую подоплеку знаю еще с начала нулевых, когда играл в кравлеры основной серии. И до сих пор люблю МиМ за эту наивность уровня фантастической мукулатуры условной середины прошлого века. Мне нравится концепт Фабрики, хотя он, наверное, даже слишком осторожный относительно того, что можно было бы впихнуть в более чем широкие рамки мейн-сеттинга МиМ. Единственно, что бросается в глаза - «этажность» города в духе четверки и лишние фпс городских анимаций, но это сырой вариант без пост-обработки, так что я не парюсь и верю в хота-крю.
Аноним 24/05/19 Птн 15:04:13 4109433183
>>4109298
>И тут только издателю принимать решение
Тому издателю, что похоронил культовую и хитовую серию, реликтовое излучение успеха которой наблюдается спустя два десятка лет? Я бы этому издателю спички обгорелой не доверил бы.
Аноним 24/05/19 Птн 15:07:13 4109446184
>>4109414
В команду Хоты я тоже верю. они умеют в умеренность. Мне их город не очень нравится, но кровь из глаз не хлещет. Что не сказать про оригинальный Фордж.
Аноним 24/05/19 Птн 15:18:20 4109476185
>>4109433
Мне кажется, основная причина их провала - множество поспешных желаний сделать покреативнее там, где надо было полировать имеющееся. Например, Трешка так и осталась дисбалансным пиздецом, где даже васянский турнир за 1000р проходит с 15-20 страницами дополнительных правил. Нет бы допилить эту основу, учесть ошибки, они выкатывают в корне другую Четверку, от которой утки ловят остановку сердца (хотя мне часть зашла), так еще и в разы более кривую по всем аспектам. Пилят пару аддонов (Существ я дам. Баланс я не дам) и закрываются, передавая права Юбикам.
Аноним 24/05/19 Птн 15:19:23 4109480186
E03829DB-CD54-4[...].jpeg (32Кб, 365x273)
365x273
Аноним 24/05/19 Птн 15:21:30 4109487187
>>4109476
Насколько я понимаю, НВЦ вообще не сильно представляли себе, как будет выглядеть трешка в плане соревновательном. Мультиплеер с единичками и цепочками - это следствие не до конца продуманной механики, а не сознательный дизайн.
Аноним 24/05/19 Птн 15:22:24 4109489188
>>4108930
>>снимают выстрелом ответку
Хех мда. Почему нвц могли в нормальные, не овер-зе-топ абилки, от которых не воняет котлетизмом, а хотовцы не могут? Осталось только запилить юнита который бы везде был говном кроме консерв и банков. да это же гидра

>>4108941
>с ответкой в стрелковом бою
Найс, только рака четвёрки нам и не хватало.

>>4108960
>Причал, который чуть ли не худшую стату в МП имеет
Ну так это показывает что хотахрю не может в баланс вообще. В причале у каждого юнита охуевшие абилки, статы лучше аналогов, всех больше героев без говнонавыков, дешевейшая отстройка в городе, ещё и пушка сверху, а всё равно сосёт у оригинальных замков, где отстройки заслуживает дай бог четыре юнита из семи. А ведь кто-то ребаланса магии от них ждёт, и это после обосрамса с резистом.
Аноним 24/05/19 Птн 15:23:32 4109493189
>>4109446
Экран и музончик оригинального форджа хорош же, не надо тут.
Но выпускать оригинал, или вот этот — тут нужно быть аккуратным не с лором (где можно объяснить что угодно и как угодно, было бы желание), а с окружающей картой. То есть, кмк, внешние жилища форджа/фабрики не должны находиться на карте или вообще, или же их должно быть ну очень мало, буквально у родного города плюс на новой земле в соотношении 1:10 к жилищам основных замкови я хз, как это балансить, и точно не должно быть никаких банков существ с фабрики. И что-то мне подсказывает, что с этим будут проблемы.
Алсо, есть у фабрики один угол — она чуть-чуууть залезает на территорию академии, которая у нас тоже немного промышленники (гремлины с их часовым жилищем, химики-алхимики, натуральный завод по производству големов и в какой-то степени горги). Так что как-то так.
Аноним 24/05/19 Птн 15:23:44 4109494190
>>4109487
Хочешь я тебе поясню за суть вселенной, жизни и всего такого? В оригинальном возрождении есть полная поддержка мультиплеера. А вот генератора - нет.
Аноним 24/05/19 Птн 15:27:26 4109506191
>>4109489
Тваринки причала кроме никса и змея очень хилые, да и цена некоторых из них весьма неслабая. Нимфы тащат только числом и типа полётом, головорезы какашка, волки охуенные, но сберечь их пиздец сложно. Птички с магичками тоже не предел мечтаний. Алсо, змей не летает.
Снимающий выстрел же легко сделать рандомным.
Аноним 24/05/19 Птн 15:29:00 4109507192
>>4109476

Герои не были ориентированы на мультиплеер, максимум на дружеский горячий стул, так что баланс и доработка механик именно в этой связи явно были у НВЦ не в приоритете. А Четвёрку всего-то и надо было делать не номерной частью, а какой нибудь ХоММ: Аксеот, глядишь и не так всё было бы плохо. При условии конечно, что вместо девятки МиМ, они бы выкатили нормальную игру, а не эту лужу поноса
Аноним 24/05/19 Птн 15:31:37 4109515193
>>4109487
Ну это нормально, понимание всегда приходит по ходу дела. Я очень сомневаюсь, что и Близзы рассчитывали получить сумасшедшее микро в Старкрафте, когда тактическими передропами по 5 раз в секунду один юнит гасит армию. И ничего, перебалансировали 100 раз, на сто первый зашло худо-бедно. И до сих ошибаются иногда в своих патчах в стиле того, что саппорт-юнит при должном контроле становится основным и единственным боевым. Но именно в таких моментах и проявляется издатель, как издатель, когда ты умеешь работать с сервисом, а не просто выкидываешь свое Я ЗДЕЛОЛ.
Аноним 24/05/19 Птн 15:31:51 4109517194
>>4109507
Четвёрку просто не доделали, она сейчас охуенно выглядит, особенно с эквилибрисом (правки баланса). Везде написано, что на старте она была пиздецки неиграбельным и забагованным говном, причём даже без мультиплеера.
Аноним 24/05/19 Птн 15:32:49 4109520195
>>4109493
В хоте уже есть техно-банк с титанами и ничего, хорошо вписался.
Аноним 24/05/19 Птн 15:38:55 4109543196
>>4109520
Големы-то всегда в героях шли, цех и всё такое.
>c титанами
Титан и гигант настолько разные вещи, что даже как-то называть их так кощунственно, кайся нахуй

Вот есть условные големы, которые тупо оживленные куски камня, и есть какие-нибудь КАЗАРМЫ С ЛАЗЕРНЫМ ПЕРИМЕТРОМ на карте. Или даже салун жилище стрелков с пушками. Как-то не очень. Хотя, если стрелки с пушками самое высокотехнологичное, то может и норм. Но все равно старая форджа мне больше по нраву,гоблины с бластерами и дреуги сухопутные рулят
Аноним 24/05/19 Птн 15:44:44 4109564197
>>4109517

Я и на старте ею был очарован. При том, что я двушкоутка. В ней почему-то безумно много души, она ощущается намного менее коммерческой ,чем тройка, хотя я не смогу по человечески объяснить почему.

>>4109543

Почему нет-то? Там всегда была солянка. Тебе и почти каменные люди, и папуасы, и античные мотивы, и индийские, и раннее средневековье, и среднее, и сраные мины и даже пушки, всё в одной игре. Так что нормально, эклектичная природа стиля ХоММ не рвётся от этого совершенно.

Хотя я согласен, контраст от гоблинов с бластерами и нагатанков мне тоже нравится больше. Тем более, что юниты должны были быть лютой имбой по характеристикам, что видимо компенсировалось бы количеством и ценой.
Аноним 24/05/19 Птн 15:48:05 4109573198
4E42B05D-B07A-4[...].png (175Кб, 1136x640)
1136x640
>>4109543
Я до салуна доебался тоже и Доцент ответил пикрил. В целом, это действительно уровень поместья с вампирами. Так-то Герои из до смешного архитипичных образов слеплены, просто они примелькались с годами.
Аноним 24/05/19 Птн 15:53:36 4109592199
>>4109564
Кстати, забавный был бы замок, если бы не было иммунов к магии. Такой своеобразный уничтожитель всяких воинских замков вроде болота, варваров или даже причала/замка концептуально.
Аноним 24/05/19 Птн 15:55:37 4109602200
>>4109573
Тут просто очень укоренился в голове образ огнестрела, фактически означающий МАССОВУЮ техническую революцию. Всеподверженность, всё такое. Но это мы смотрим через призму сознания человека современного, конечно.
Аноним 24/05/19 Птн 16:21:50 4109700201
>>4109602
Потому что так оно и есть. Заметь, именно красивого, охуенного огнестрела, а не какого-либо пороха вообще, допустим, как у гремлинов в 5 части.
Потому что сам порох открывали все и всегда, это "секрет", который был у любой нации долгие века. Просто использовать было слишком накладно и непрофитно. Для того, чтобы порох потеснил луки, нужна именно массовая индустриализация и стандартизация производства с полным переходом от "ну там кузнец Вася чето кует иногда" к "наши фабрики поставили 10 тонн пороха и 100 000 ружейных зарядов".
Аноним 24/05/19 Птн 16:27:00 4109712202
>>4109573
А как вообще можно сравнивать вампиров с их поместьями с эклектикой вестрена из голливудских фильмов и вампироборцев? Этож чтиво для нищих своего времени, его аргументы работают против него же.
Аноним 24/05/19 Птн 16:41:40 4109750203
2295F7D3-DAC3-4[...].jpeg (56Кб, 220x316)
220x316
>>4109712
Герои в частности и сеттинг МиМ в целом есть беззастенчивая нердовская фантазия, вдохновленная дындой, расхожими фантастическими образами и тем самым бульварным чтивом вроде Weird Tales и Action Stories.
Аноним 24/05/19 Птн 16:46:43 4109767204
>>4109750
А нерды придумали все с нуля, или основывались в своей фантазии на тысячелетней истории мифа? Какой миф у вестерна?
Аноним 24/05/19 Птн 16:57:06 4109798205
>>4109767
Герои-мстители у нас не входят в число мифических образов? А насколько гибкой может быть эстетика и концепция вестерна наглядно показывает оригинальная трилогия ЗВ.
Аноним 24/05/19 Птн 17:02:07 4109811206
>>4109798
Стоит ожидать замок ситхов и джедаев, ясно.
Аноним 24/05/19 Птн 17:03:28 4109814207
>>4099491 (OP)
Найс трай, трешкодаур найс трай
Аноним 24/05/19 Птн 18:07:28 4109934208
>>4109506
Одни и теже аргументы, раз за разом.

>очень хилые
Ты когда карту чистишь хипами с охранами меряешься? Или ты разводить не умеешь? Капитолий на первой неделе строишь? Если нет, то должен наверно знать что хп значат нихуя, а значат скорость и дамаг. И кто бы мог подумать, с этими характеристиками у причала всё заебись.

>Нимфы тащат только числом и типа полётом
Нимфы - это феи с -1 скорости. Напомнить где феи по силе среди 1 лвл?

>головорезы какашка
Сам доцент писал в вк что головорезы в причале для разводок и ответок. То есть не какашка, а ты не умеешь играть.

>Птички
Гибрид крестоновцев и пегасов, с лучшими сторонами от обоих юнитов. Охуенно? Нет лол, самое охуенное что у них ещё хорда нахуй, которая ещё 3 штуки от стандартного прироста в 4. Ой, я забыл, у них же ещё специалист-не-брон который приходит с ними. Ну теперь точно "не предел мечтаний".

>магичками
>за пару ходов отправляют защиту любого врага в нули нахуй
>не предел мечтаний
И это ж не просто спелл, это разрушающий луч. Который не снимается даже если ты труп оживил.

>Алсо, змей не летает.
А нахуя ему летать, если поле 15 клеток в длину? До врага за один ход дойдёт, а больше нихуя и не нужно. За его статы даже пояснять бессмысленно.

Накидали абилок и статов, а в дизайн так и не смогли. С героями в причале всё тоже самое кстати.
Аноним 24/05/19 Птн 18:19:08 4109970209
>>4109934
>что хп значат нихуя
Ну с нейтралами-то да, а вот с игроками, у которых есть стрелки или магия — чуть больше.
>Нимфы - это феи с -1 скорости
А ещё нет безответки.
>Гибрид крестоновцев и пегасов
Полетишь ими за стену?
>это разрушающий луч
Который ещё настакать.
Аноним 24/05/19 Птн 18:31:12 4109995210
>>4108930
Прирост - ХЗ.
Требования для улучшения - ХЗ.
А это решает все. Элементарно, как хотовский патч только этими параметрами делает феек Конфлакса из имбы довольно ситуативной тварью. Все эти размышления с дрочам на одни параметры в отрыве от других из серии "а вот нага в 1 на 1 очень крутая". В реальности строится редко в силу кучи специфики.
Аноним 24/05/19 Птн 18:54:37 4110063211
>>4109970
>Ну с нейтралами-то да, а вот с игроками, у которых есть стрелки или магия — чуть больше.
Ты никогда в мульт не играл чтоли? Какая нахуй разница сколько у твоих юнитов хп, когда твой стек ангелов/уток жирнее оппа в полтора раза?

>А ещё нет безответки.
Ну так ответка снимается еденичкой, хули тут.

Ох вейт, мы же про хоту говорим. А в хоте, чтобы поставить грейженных феек нужно отстроить грааль универмаг, потратить треть стартовых денег, потерять темп и написать гыгы. Поэтому в хоте и у феек безответки тоже нет.

>Полетишь ими за стену?
Да. Если бы ты играл в героев то знал бы, что пегасы - говно. Говно, потому что не могут никого убить и годятся только стрелков закрывать, и то змейки в 100 раз лучше с этим справляются. А с двойной атакой и приростом от хорды, птицы превращаются в стек который может вносить дамаг, в отличие от.

>Который ещё настакать.
Три еденички за два хода стакают -15 защиты. Апгрейды -20. Это +75/+100% к урону от любого твоего юнита. Тебе напомнить что среди замковых в игре всего пять юнитов с защитой выше 21? Так они ещё и слабость накладывают, хули нет то.
Аноним 24/05/19 Птн 19:07:26 4110091212
>>4110063
Ебанная киберкатлета, иди лечи своим охуенным мнением по поводу баланса говномода в другом месте.
Аноним 24/05/19 Птн 19:11:24 4110105213
>>4110091
Моё охуенное мнение двумя постами выше.
>хотахрю не может в баланс вообще
Аноним 24/05/19 Птн 19:27:11 4110144214
>>4110063
Тогда почему в МП так всё плохо? Луч не стакается, банки не попадаются, на птиц денег не хватает?
Аноним 24/05/19 Птн 20:30:15 4110303215
>>4110144
Потому что васяны. Dooshi-то нет.
Аноним 24/05/19 Птн 21:59:31 4110536216
>>4110303
Чот хуйня какая-то. Хуёвая имба. Кто из них пиздит? Не раз видел мнение, что причал середняк, а про имбу первый раз говорят
Аноним 24/05/19 Птн 22:21:03 4110572217
>>4110536
Ну конкретно я от не последних участников крупных СНГ-туриков чаще вижу причал на 3-5 местах в личном зачете, чем на 1 и последнем который стабильно отдается Инферно всеми, кроме Амилу.
Аноним 25/05/19 Суб 13:28:29 4111786218
>>4110572
хуёво апнули в хоте инферно. Боялись переапать?
Аноним 25/05/19 Суб 13:38:33 4111807219
А есть стримеры которые этот мод катают в мультиплеере?
Аноним 25/05/19 Суб 13:52:00 4111830220
>>4111807
Какой? Хоту? Да до жопы. Зайди на твиче в герои 3, там почти все в нее и играют. А конкретно этот замок ещё не выкатили.
Аноним 25/05/19 Суб 17:52:10 4112342221
>>4111786
Не знаю, у них какая-то странная политика полумер. Зоркость говно, но не будем реворкать. Грейженные вампы чит, но оставим. А феек занерфим. И много таких странностей. Притом, они не случайно, у создателей какая-то своя особенная философия.
Аноним 25/05/19 Суб 18:40:22 4112463222
>>4112342
Зоркость реворкнут к релизу Фабрики.
Аноним 26/05/19 Вск 01:43:48 4113338223
1261680051108.jpg (15Кб, 268x320)
268x320
Аноним 28/05/19 Втр 16:52:30 4119685224
>>4111786
На самом деле инферно не так и плох, за него просто мало кто умеет играть. Он вроде и город-аутсайдер, а с другой стороны демонение, грейженные псы, имунные ифриты, ну и архи збс, но в мп, сам понимаешь до них никогда дело не доходит, за редким исключением. Просто проблема в том, что некрить очень легко, а вот эвективно демонить надо уметь, при должном навыке, обгоняется некрение на раз два.
Но да, еще немного его бафнуть не помешало бы.
Аноним 28/05/19 Втр 21:57:02 4120378225
>>4119685
Шо за демонение, ньюфаг спрашивает.
Аноним 28/05/19 Втр 22:05:30 4120403226
>>4120378
пит лорды(грейженные твари 5 уровня) способны в бою воскрешать из мертвых стеков определенное количество демонов. После битвы, демоны остаются. Механизм такой: пихаешь небольшие кучки бесов и прочего кала под нейтральных врагов, получаешь несколько демонов. За точной механикой, кури физмиг. Тут все расчеты расписывать лень, но скажу сразу, один питлорд может поднять почти полтора демона за бой, а это значит, что если есть мясо, то демонов можно много нафармить. Второе: выгодно демонить из существ слабых, но там идет завимость от кол-ва монстров и их хп. Хорошо помогают арты на здоровье с низко лвльными монстрами. Если играть против компа, то дипломатия твой лучший друг, который позволить нейтралов быстро переделываться в демонов, потом в один момент их грейдишь, получаешь убер силу.
Аноним 29/05/19 Срд 09:09:55 4121147227
>>4109798

Забей, твой оппонент очевидно не понимает, что мифологическая основа может быть у многих не мифологических явлений, а неомифологию он отрицает как класс.

>>4109934

>Накидали абилок и статов, а в дизайн так и не смогли. С героями в причале всё тоже самое кстати.

Ты имеешь в виду артдизайн? Тогда не согласен. Никсы, змеи, пираты и магички шикарные, птички и нимфы просто хорошие. Блекло выглядят пожалуй только матросы, но так и задумано, полагаю.
Аноним 29/05/19 Срд 10:27:25 4121252228
>>4121147
>что мифологическая основа может быть у многих не мифологических явлений

Это шизофрения или что? Или ты с умным видом пытаешься сказать что всё человечество вышло из мифа? "Немифологию" я люблю, причем тут это, разговор не о том.
Аноним 29/05/19 Срд 13:14:29 4121626229
>>4121252
>Или ты с умным видом пытаешься сказать что всё человечество вышло из мифа?
Твой мир никогда не будет прежним? Послушай лекцию Жаринова "Мир как текст".
Аноним 29/05/19 Срд 19:24:15 4122764230
Аноним 31/05/19 Птн 10:50:10 4128394231
>>4099806
А хули никто не говорит, что уже был замок на бэдлэндсах, и в нём уже была часть стиля дикого запада, и это ёбаный стронгхолд?
Аноним 31/05/19 Птн 11:20:57 4128494232
>>4106575
Щит у витязя из Князя скопипизжен.
Аноним 31/05/19 Птн 11:39:08 4128542233
3286E904-166F-4[...].jpg (253Кб, 1024x774)
1024x774
3AB5C72A-DCB8-4[...].jpg (154Кб, 754x442)
754x442
>>4099491 (OP)
Мои хотелки сейчас пойдут и вкусовщина. Сопряжение фейл кастл, дно дна в бездне. Пираты от этих пацанов нипанравились, яб лучше хотел замок морской тематики в духе хтонический морских лавкравтовских нехов и прочих дагонов, а тут сраные джеки воробьи и прочие пираты карибского моря. Но всё равно лучше чем сопряжение, хотя сомнительное достижение, даже замок из говна и мочи будет лучше сопряжения. А вот пустынный замок лучше было бы запилить в смеси древнего ебибта и Вавилона. Всякие мумии, анубисы с пёсьими головами, рабовладельцы с хлыстами, сфинксы или Шеду, башни, пирамиды, огромные врата с золотыми фресками, лепота блядь. А ту что? Ковбойцы? Салуны? А в ростере героев кто? Буч Кэссиди и Сандэнс Кид?
Аноним 31/05/19 Птн 11:44:19 4128554234
>>4103636
>самые интересные механики этого самого боя
Чё?

Апаем магрезист на 99% (95%+абилки).
Все магоюзеры вместо того чтобы кастовать клонов/скелетов пытаются пробить магией.

Важная битва? Где там мой барб? Ща накупим ему 9000+ бутылей воскрешения, пусть ебутся как хотят.

Не вкачал физуху магу? Лови ваншот, уёбок.

Вкачал физуху магу? Доставай из рукава собак, дрова, драконов, пизду своей мамаши, и кури в углу.

Все боевые маханики там кривые, шо пиздец. Это весело, но без баланса играть долго не получается.
Аноним 31/05/19 Птн 11:49:19 4128571235
>>4128542
Они по лору делают, а не по твоим маняфантазиям.
Аноним 31/05/19 Птн 11:49:46 4128574236
>>4128542
А мне понравилась задумка сопряжения правда реализация в оригинале пиздец балансная, а уж с СЮЖЕТА вообще тянет пробить лицо рукой
Аноним 31/05/19 Птн 11:51:38 4128580237
>>4128554
>без баланса играть долго не получается.
кхем кхем третьи герои…
Аноним 31/05/19 Птн 11:58:20 4128614238
8094A336-2FF9-4[...].jpg (36Кб, 420x292)
420x292
7FA0558E-F9FA-4[...].jpg (97Кб, 458x280)
458x280
>>4128571
А что, в лоре нет всякой египетской тематики? А, уёба?
Аноним 31/05/19 Птн 12:09:43 4128676239
>>4105366
Ангелы это биороботы.
Аноним 31/05/19 Птн 12:15:09 4128705240
>>4106100
Я смотрю, ты не один год провёл в /gd
Аноним 31/05/19 Птн 12:18:34 4128721241
ea1.jpg (815Кб, 1280x768)
1280x768
>>4106249
Да когда уже? Я заебался, уже джва раза по джва года жду!!!
Аноним 31/05/19 Птн 12:33:42 4128778242
>>4109414
А Дисайплс, конечно же, не заповедник, управляемый богом-машиной. Да там даже в лоре написано, что это ебаный заповедний в режиме ручного управления богом, просто слетевший с рельс!
Ведь там так естественно существуют не нарушая ни одного закона демографии и экологии: падшие проклятые, драконы смерти, кракены, и жопомёрзные гномики.
Аноним 31/05/19 Птн 12:37:54 4128788243
>>4109433
Этот прав. Наплевать в ёбла 3DO хотелось бы.
у них, вроде, бабос закончился к моменту H4 и MM9, и решение клепать побольше и побыстрее к успеху не привело
Аноним 31/05/19 Птн 12:53:05 4128832244
>>4120403
Чёт в мои годы демоны не оставались.
Насколько я стар?
Аноним 31/05/19 Птн 12:54:27 4128836245
>>4128571
6 MM запусти.
По лору бля.
Аноним 31/05/19 Птн 13:22:20 4128917246
Аноним 31/05/19 Птн 13:57:59 4129015247
>>4128917
Ахуеть заява.
А где граница канона/никанона?
Аноним 31/05/19 Птн 16:46:52 4129458248
Krokodil331213d[...].jpg (25Кб, 339x271)
339x271
>>4128571
>По лору
>Ковбой против пришельцев
Аноним 31/05/19 Птн 16:50:50 4129468249
>>4128614
Кстати а ведь хотели сделать как минимум бастион и ВАРН, лучше бы их и делали.
Аноним 31/05/19 Птн 17:12:45 4129512250
>>4129015
Герои 3 + дополнения - канон, все остальное никанон.
Аноним 31/05/19 Птн 17:15:00 4129518251
>>4129512
Напоминаю чуханам, что в дополнения к героям 3 входят хроники, и они тоже канон. И там кстати ангелы это ангелы а дьяволы это дьяволы.
Аноним 31/05/19 Птн 17:34:42 4129548252
>>4106916
Обзор на трешку у него годный. Да и вообще список обзорных игр настоящий топ тиер.
Аноним 31/05/19 Птн 18:07:06 4129629253
>>4129518
Ну так дьяволы везде дьяволы, кригане только рогачи и питлорды. Пора бы уже выучить лор, столько то лет игре.
Аноним 31/05/19 Птн 18:17:39 4129653254
>>4129629
Ебать ты дотошный конечно, с тобой наверно весело ирл.
Аноним 31/05/19 Птн 18:21:26 4129659255
>>4129548
Жаль только в последнее время он откровенно побеждает свое альтерэго мандалора, который явно слабеет, обзоры высирает без огонька и даже голос у него болезненный стал. Мистер Хайд победил.
Аноним 31/05/19 Птн 18:48:59 4129726256
Аноним 31/05/19 Птн 19:21:27 4129799257
Четвёртые герои канон, остальное — сабверсы как максимум. Ну и ашан совсем другая вселенная вообще. Кто так не считает, тот бежит от реальности.
Аноним 31/05/19 Птн 19:28:34 4129820258
>>4129799
В конце 10 были намёки, что там, таки грёбнулся космический корабль.
Но уже похуй, т.к. Юбики убили франшизу окончательно.
Аноним 31/05/19 Птн 19:31:38 4129825259
15175645676940-[...].png (89Кб, 353x332)
353x332
>>4129820
>10
Шо? Серьёзно, десятая часть?
31/05/19 Птн 20:01:22 4129919260
Аноним 31/05/19 Птн 20:13:52 4129963261
>>4129825
Увы, посредственная. Потенциал есть, но игру откровенно недофинансировали и недолюбили в плане поддержки после релиза.
Аноним 31/05/19 Птн 23:36:15 4131054262
>>4129820
Да ёбана врот, вот вам форджа с нагатанком, фанаты ревут, ничего внезапно не было в стратежках. Заебала нахуй, хули эти тупни не могут в концепцию параллельных реальностей? Элементарно нахуй, всё решает, в одной вселенной у них рыцарь с лазеркой атакует планетарную станцию, в другой рыцарь с магическим мечом атакует план демонов. Тьфу ты, пропасть
Аноним 01/06/19 Суб 00:21:55 4131118263
>>4129919
Да просто только седьмая часть была. И я охуевал мол "Во наклепали блядь". В новые вообще играют?
Аноним 01/06/19 Суб 00:27:29 4131122264
>>4131118
Речь про ММ, адекваша.
Аноним 01/06/19 Суб 00:35:01 4131129265
>>4131122
Ой, да идите в пизду. Я играл только в православных гмм3.
Аноним 01/06/19 Суб 14:33:36 4132168266
15430908325570.jpg (501Кб, 604x604)
604x604
>>4131054
> в одной вселенной у них рыцарь с лазеркой атакует планетарную станцию, в другой рыцарь с магическим мечом атакует план демонов
Is this a Warhammer reference?
Аноним 01/06/19 Суб 20:47:05 4133305267
Ебучие хроники есть смысл проходить? Хотя бы последние?
Аноним 01/06/19 Суб 20:55:10 4133339268
IMG0250.JPG (86Кб, 604x594)
604x594
>>4133305
Ну такое. Если хочешь смешать фентезю в мягкой обложке с сессией в третьи герои. Ну или ты упопротый любитель сюжета возрождения Эрэфии, клинка Армагеддона, дыхание смерти и ты пиздец как хочешь узнать новые подробности глобального сюжета.
Аноним 01/06/19 Суб 20:59:10 4133351269
>>4133339
Не-не-не, я от охуенного сюжета заглавной кампании клинка и большей части его кампаний (а также от дизайна карт, особый привет данженской кампании за пмсную шлюху), а также от затянутости теней сандро блевал нахуй, под конец вообще читанул от разнообразия, позже переигрывал в ужасе. Но может последний стоит пройти? Там всё-таки про ледяной клинок рассказывают, а в ролике к четверке он себя показал и всё такое. Там хоть какие-то новые механики есть?
Аноним 01/06/19 Суб 21:06:09 4133372270
>>4133305
Если ты котлета дохуя и играешь ради дроча еденичек - однозначно нет. Если ты знаток поэзии и прозы и критик сюжетов дохуя - тоже нет. Но если тебе норм незамысловатый сюжет, простые, но в тоже время официальные кампании и достаточно много для третьих героев писанины - попробуй.
Аноним 01/06/19 Суб 21:06:19 4133373271
Аноним 01/06/19 Суб 21:07:25 4133377272
>>4133351
Ну ясно всё с тобой, хроники не для тебя.
Аноним 01/06/19 Суб 21:12:19 4133388273
>>4133351
Да нихуя там нет. Слепили на коленке в редакторе карт, слепили из них сюжетную кампанию, накропали сюжетец про варвара которого за грехи молодости боги сделали вечным героем и он капчует от замка к замку, заломили за каждую главу 20 бачей и втюхивали фанатам. Такое сами фанаты в редакторе выдают тоннами без всяких денег. Жадные пидорасы из 3DO в серии этих хроник даже редактор вырезали, оставив только свою убогую кампанию. Я во всех главах уже ко второй миссии ломался читать стены текста в начале каждого хода вот тебе и вся подача сюжета, плюс дешманский cg в начале игры, рассказывающий куда на этот раз отправили Тарнума и играл уже тупо до победного как очередную рандомную карту. Ничего интересного не запомнил.
Аноним 01/06/19 Суб 21:14:44 4133393274
IMG0251.JPG (111Кб, 524x562)
524x562
Аноним 01/06/19 Суб 21:27:35 4133429275
>>4133393
зачем корчить такой еблет
Аноним 01/06/19 Суб 21:29:33 4133432276
>>4133388
А это печально. Тогда, быть может, погрузиться в пучину безумия и трогать фанатские воги и хоты (ну, кампании хоты)?
Аноним 01/06/19 Суб 21:30:49 4133435277
unnamed.jpg (82Кб, 900x900)
900x900
Аноним 01/06/19 Суб 21:36:42 4133452278
>>4133435
ну конкретно это охуенный спазматикус
Аноним 01/06/19 Суб 22:02:37 4133517279
>>4133388
Зачем ты вообще тогда за них взялся? Продолжал бы сидеть на джебусе.

>заломили за каждую главу 20 бачей
Не за каждую главу, а за четыре, +2 скачивались бесплатно +последняя была 2в1. Итого 100 за 8 кампаний, 12,5 за каждую. И по сегодняшним меркам это хорошая сделка, сейчас ты на эти 12,5 даже крутой скинчик не купишь.
Аноним 01/06/19 Суб 22:12:32 4133546280
IMG0253.JPG (88Кб, 1040x780)
1040x780
>>4133517
>Зачем ты вообще тогда за них взялся?
Я был молод, у меня не было интернета и мне нужны были герои. На рынке где продавали диски, их продавали дёшево и много. Я как увидел три коробки по два диска с хрониками и ахуел. Этож блядь предложение века! Откуда мне, пиздюку, тогда было знать что это вообще за сборники. Потом я уже после прохождения первой кампании за варваров, понял что это за развод.
Аноним 01/06/19 Суб 22:13:14 4133548281
>>4133546
>три коробки
Пардон, две.
Аноним 01/06/19 Суб 22:38:31 4133613282
>>4133546
Я наверное говноежка но моя любимая кампания- повелители стихий. Собственно это единственная лицуха героев 3 которую я купил, угорал по конфлюксу с тех самых пор когда мне пизды дал имбовый герой с элементалями магии и фениксами, которых я видел то первый раз.
Аноним 01/06/19 Суб 23:57:42 4133744283
6.jpg (1673Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>4128571
И как в лоре согласуются фэнтези и стилизация под XIX век? Я всё понимаю, но подобное сочетание смотрится попросту дико. Получится как в Rise of Legends, где итальянцы на механических пауках воевали со сказочными арабами.
Аноним 01/06/19 Суб 23:59:28 4133747284
>>4099491 (OP)
Че там, посоны, адвенчур кампанию в воге доделали уже?
Аноним 02/06/19 Вск 00:03:49 4133751285
>>4133744
Судя по треду аргументация такова, кавбои и стимпанк сочетаются исходя из того что лор меча и магии, это космооперная фентезя, где любое буйство фантазии уместно.
Аноним 02/06/19 Вск 00:07:52 4133756286
IMG0254.JPG (158Кб, 960x446)
960x446
>>4133751
>где любое буйство фантазии уместно.
Аноним 02/06/19 Вск 00:13:26 4133764287
1273338334311.jpg (653Кб, 1280x960)
1280x960
Аноним 02/06/19 Вск 00:25:52 4133786288
>>4133764
А где Сталин-3000?

>>4133744
Хотя я неправильно выразился. Проблема не в механических пауках (они как раз выглядят вполне уместно), в том, что герои выглядят слишком современно.
Аноним 02/06/19 Вск 01:03:36 4133854289
>>4133744
>>4133751
Очень неплохо сочетается. Это эклектика, которая очень характерна к ХОММ вообще. Вы бы еще доебались, хуле тут все мифологии поперемешаны.
Аноним 02/06/19 Вск 01:29:28 4133878290
>>4133854
Стреляю по твоим крестоносцам из винтовки а потом отправляюсь нахлестываться в бар виски, твоя реакция?
Аноним 02/06/19 Вск 01:31:41 4133880291
>>4133878
Нагреваю весь виски инферно и накладываю на тебя слепоту. Владельца бара сажают, ты остаёшься без выпивки, стрелок.
Аноним 02/06/19 Вск 01:33:25 4133881292
Аноним 02/06/19 Вск 02:42:18 4133938293
>>4133854
Даже оригинальный фордж вписывался лучше.
Аноним 02/06/19 Вск 05:54:24 4134008294
>>4133393
Ээх, сколько индусов полегло на перерисовывании этого говна в хд. А сегодня нейросети справяются лучше.
Аноним 02/06/19 Вск 09:33:07 4134105295
>>4133393
Лицо Айслин- единственное на пикче, похожее на человеческое.
Аноним 02/06/19 Вск 11:15:43 4134209296
>>4133854
Но не когда герои ходят в сюртуках и рубашках, что твой прапрадед.
Аноним 02/06/19 Вск 11:27:35 4134244297
>>4133881
Малафят на твою харю под жаждой крови
Аноним 02/06/19 Вск 16:31:20 4135087298
>>4133747
Ещё лет через 15 спроси. А то пока нет ещё.
Аноним 02/06/19 Вск 17:21:57 4135200299
>>4106148
> Вот смотри, я критикую и лор и скотопасов многогранно,
Ангелы инопланетяне)
Ангелыы инопланетянеееыы))
Аноним 02/06/19 Вск 19:37:27 4135561300
>>4135200
Два виски этому кавбою) ИИИИХАААААА
Аноним 02/06/19 Вск 19:59:18 4135634301
>>4135200
Киборги же, киборги, ты чо ты чо сука
Аноним 02/06/19 Вск 20:15:16 4135686302
woodcmpk.png (28Кб, 152x136)
152x136
chestcmpk.png (39Кб, 172x148)
172x148
goldcmpk.png (27Кб, 172x140)
172x140
>>4134008
Двачую. Нейросети еще и на увеличение ФПС натаскивают. Если совместить обе технологии - будет охуенно. Правда, весить все это добро будет гигабайт 20, а для 4К - и вовсе 100.
Аноним 02/06/19 Вск 21:40:41 4135842303
castlecmpk.png (1773Кб, 1476x928)
1476x928
chcmpk.png (216Кб, 556x500)
556x500
fdcmpk.png (256Кб, 548x616)
548x616
armorcmpk.png (61Кб, 184x192)
184x192
Аноним 02/06/19 Вск 21:46:34 4135852304
Bozhesveno.webm (20859Кб, 640x360, 00:03:14)
640x360
Нахуя играть в какие то другие герои кроме HEROES V ?
Нахуя играть в какие то другие герои кроме HEROES V ?
Нахуя играть в какие то другие герои кроме HEROES V ?
Нахуя играть в какие то другие герои кроме HEROES V ?
Нахуя играть в какие то другие герои кроме HEROES V ?
Аноним 02/06/19 Вск 21:53:40 4135870305
>>4135852
Нахуя сток нахуя, если похуй дохуя?
Аноним 02/06/19 Вск 21:55:52 4135879306
>>4135852
потому что 3д. Везде 3д, город в 3д, поле битвы в 3д, карта в 3д, все в 3д, хотя смысла в этом никакого нет. Сделали бы изометрию или топдаун, все были бы довольны. Пустые карты, все медленное пиздец. Да, божественно.
Аноним 02/06/19 Вск 22:00:14 4135892307
>>4135852
Запускаешь HoMM3 - там тебя ждут онлайн-лобби и шедевры картостроения, где сумрачные гении насилуют игровые механики. Запускаешь HoMM5 - видишь, что вроде и юнитов довели до ума (в HoMM3 большинство юнитов отличается друг от друга лишь статами), и колесо навыков заебись сделали, и ATB-шкалу, и книгу заклинаний, но нигде всё это не используется - кампании убогие, а больше запускать нечего.
Аноним 02/06/19 Вск 22:13:42 4135920308
Аноним 03/06/19 Пнд 00:11:10 4136083309
3d на основной карте просто отвратительно выглядит, эта попытка в реализм размеров убивает. Монстродеревья, местность скучная, построек мало, уня. Мне кажется, карту следовало сделать по типу четвёрки, где с наглядностью всё норм, а не выёбываться с 3д так, что это потом мешает удобству и интересу. Да и объекты, объекты, их мало нахуй, а всякие тексты при нахождении артов и прочих костров убрали, что тоже бьёт по атмосфере. Ну и совсем уж дженерик фентези и центрирование на связке герой город (охуенно себя чувствует какой-нибудь маг, оставшийся в городе рейнджеров без артефакторики на поздних этапах, или орк с человечей армии, охуенная задумка бро). Это самые такие главные проблемы.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:16:37 4136507310
>>4136083
>всякие тексты при нахождении артов и прочих костров убрали
включаются галочкой.
Про 3D не в курсе. Всё испоганили опять шоле?
Аноним 03/06/19 Пнд 14:35:10 4137183311
>>4136507
Он про 5-ых герычей.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:43:39 4137192312
Menu .webm (17787Кб, 480x360, 00:03:00)
480x360
>>4136083
>Монстродеревья
Обычные деревья, или ты про огромные деревья из кампании, то они как бы по лору гигантские.

>местность скучная, построек мало
По сравнение с чем? С картой сделанной васянами, где постройка чрез каждый шаг? Все анимировано, зданий больше чем в других героях, карты больше вот и кажется.

>Мне кажется, карту следовало сделать по типу четвёрки, где с наглядностью всё норм, а не выёбываться с 3д
Есть настройка, которая делает камеру на карте как в классических героях. Что касается камеры в городе и на поле боя, там вообще проблем нет все прекрасно вписывается.

>дженерик фентези
Тогда можно все части героев дженерик фентези назвать, а вообще по существу, тут не дженерик, орки борются за свободу, не являясь chaotic evil, произошли от демонов. Люди ренегаты, фанатики, убивают все и вся, королева "добра" пошла на сделку с некромантами ради Николая, демонне демон Аграил переосмыслил свою "демоническую сущность" и пошел против владыки демонов, некроманты и демоны пытаются спасти мир от уничтожения темным мессией.

Лучше HEROES V не делали до этого и не сделают впредь.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:01:40 4137242313
>>4137192
>орки борются за свободу, не являясь chaotic evil, произошли от демонов. Люди ренегаты, фанатики, убивают все и вся, королева "добра" пошла на сделку с некромантами ради Николая, демонне демон Аграил переосмыслил свою "демоническую сущность" и пошел против владыки демонов, некроманты и демоны пытаются спасти мир от уничтожения темным мессией.
Вот это и есть банальщина и дженерик в наше время, дружище. Да и в ощущалось похожим образом. Подобное говно было старо ещё в третьем варкрафте.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:02:12 4137244314
>>4137192
>По сравнение с чем? С картой сделанной васянами, где постройка чрез каждый шаг?
С четвёртыми или третьими героями, например.
03/06/19 Пнд 15:11:31 4137274315
1329605789698.jpg (34Кб, 450x370)
450x370
Аноним 03/06/19 Пнд 15:37:07 4137361316
>>4137192
>Лучше HEROES V не делали до этого и не сделают впредь.

Карты пустые, дизайн спорный. ЭХ, ВОТ БЫ СОВМЕСТИТЬ ГРАФЕНЫ И КОНТЕНТ ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЫ ТРЕШКИ СО ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ ИЗ ПЯТЕРКИ. Мечты-с.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:40:03 4137368317
>>4137361
Да с графоманией из четвёрки! Ничего, к десятым героям догадаются. Ну, если они выйдут когда-нибудь.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:45:23 4137382318
>>4137361
Пусть еще некромантов апнут, я ебал таким говном из пятерки играть.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:45:33 4137383319
>>4137368
Выйдут на iOS.
>>4137274
А что в трёхе не дженерик? Остатки наследия дикого пхентези восьмидесятых с роботами и магией (и tie-файтерами кое-где)? Да я лучше варкрафта наверну, чем такие.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:47:53 4137390320
>>4137361
Совместить города из пятёрки с современным графоном. Лучшее что вообще было в серии.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:53:42 4137411321
>>4137390
Я бы остановился на небольшой панораме- можно крутить только с углом градусов в 30 а не вертать вокруг города.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:58:08 4137425322
>>4137382
>апнуть некромантов
>некромантов
>апнуть
>некромантов
>НЕКРОМАНТОВ
ПОШЁЛ НА ХУЙ МРАЗЬ
Аноним 03/06/19 Пнд 15:59:49 4137430323
Аноним 03/06/19 Пнд 16:04:51 4137447324
Хуита.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:08:37 4137459325
>>4137411
Зачем останавливаться? С полным тридэ строения можно гораздо лучше разместить композиционно. И это будет похожим на реальный замок.
Да как вообще можно воспринимать всерьёз >>4099491 (OP) с голой пояной и натыканными как на витрине домиками в пустоте, когда 15 лет назад существовало >>4135852 Дикость и только.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:22:51 4137515326
>>4137459
Я васянку с кавбояму с оп поста вертел на хую, дело не в ней. Думаю проблема с дизайнерских решениях, в 5ке городам почему-то добавили склонной к определенному цвету, выглядит в результате и юниты и города как сбор футбольной команды, нахуя это было нужно- не понятно. А полумера с панроамой и не полным углом обзора устроила бы и новый игроков и ньюфагов, с определенных ракурсов город имел вид картины с экспозицией и прочей малафьей, чего в трид есделать нельзя.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:03:25 4137831327
>>4137515
>нахуй это было нужно
А это популярное дерьмо теперь, новые хировсы не дадут сорвать. Новое поколение дизайнеров, кек
Аноним 03/06/19 Пнд 18:59:51 4137998328
>>4137515
проблема в том, что в тбс 3д вообще не нужно. Я понимаю, тогда были нулевые, и если бы сделали игру не в 3д, то издатель бы не пропустил наверное. Но вообще, все элементы должны быть там, где они действительно необходимы. Экраны городов в первых 4 частях были идеальны, на одном экране есть все необходимое. Главное красиво нарисовать, чем проблемки не раз случались. Карта- таже самая хуйня. Топдаун. Ты же блядь не в варгейме каком-нить высоту берешь, хотя и там можно топ дауном обойтись. Ну про бои итак понятно. Когда слышу кукареки, что нужен реализм, ну еб твою мать, герои не для тебя. Тут в каждой части столько условностей, что реальный вид замка ну вообще нихуя не даст. В целом в пятерке, судя по тому, что в онлайне таки сплошной РТА, очень плохие карты. Да, прокачка интереснее, есть интересные механики, но карта говно.

>>4135892
Хуево ты в трешку играл, если говоришь, что юниты одинаковые и отличаются статами. Почти у каждого есть свои абилки. За редким исключением. Так что тут ты не прав.

Насилование игровых механик, суть любой онлайн игры.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:06:44 4138026329
>>4137998
Нивалы не раз говорили, что такие небольшие карты с узкими проходами сделаны потому, что их ИИ зверски тормозит на более-менее обширных пространствах.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:14:20 4138052330
Shit.webm (13692Кб, 640x360, 00:03:46)
640x360
>>4137998
>>4137515
>>4135879

Вы серьезно, вы считаете что этот "цирк с конями" под вальс, лучше чем божественная Академия из HEROES V?
Аноним 03/06/19 Пнд 19:14:55 4138054331
Mage.webm (27333Кб, 640x360, 00:04:08)
640x360
Аноним 03/06/19 Пнд 19:16:34 4138058332
>>4137998
По сравнению с 5кой в трешке абилок у юнитов считай что нет. А когда они добавили альтернативный грейд ВСЕМ замковым юнитам я просто ахуел от проделанной работы.

>В целом в пятерке, судя по тому, что в онлайне таки сплошной РТА, очень плохие карты. Да, прокачка интереснее, есть интересные механики, но карта говно.

Да, пиздец полный, пиздец полный.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:18:56 4138061333
>>4138054
Блядь, зумер, ты можешь в голове уместить мысль что можно оценивать помимо "гавно" и "ахуенно"?
Аноним 03/06/19 Пнд 19:27:12 4138090334
>>4138061
>Перешел на личные оскорбления
>Не может аргументированно доказывать свою позицию
>Зумер

Я мыслю так как есть по существу, фактически в HEROES 5 планка качества и проработанности была поднята так высоко, что до сих пор ни кем лучше в этом поджанре ничего сделано не было. А то что кому то нравится атмосфера упрощенных пиксельных картинок, при полном отставании в геймплее, качестве звукового сопровождения, разнообразии, в расчет брать не буду.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:27:29 4138091335
>>4137998
>экраны городов в первых четырёх частях
В 4 части экраны самая шляпа беспонтовая. Да, они функциональны, сразу видно что есть, чего нет. Но эстетически это вообще не смотрится. Я даже не знаю где лучше в 4-х или браузерные экраны 7-х.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:32:17 4138106336
>>4138090
Идея 3д городов интересная но не более того. Ну и твой аргумент, что ты мыслишь правильно и по существу потому что тебе НРАВИТСЯ 3д города- круто задвинул, конечно, но придется придумать что-то весомее помимо твоего яскозал.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:34:27 4138113337
>>4138106
Идея 2д городов интересная но не более того. Ну и твой аргумент, что ты мыслишь правильно и по существу потому что тебе НЕ НРАВИТСЯ 3д города- круто задвинул, конечно, но придется придумать что-то весомее помимо твоего яскозал.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:36:20 4138119338
>>4138113
Пощади, человек-болван, я четко дал понять что у каждого взгляда свои плюсы.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:37:12 4138122339
>>4099491 (OP)
Кому это говно мамонта нужно кроме уток говноедов лальлаль
Аноним 03/06/19 Пнд 19:41:17 4138132340
>>4138052
Да. Достаточно приятно выглядит, хорошая музыка, все хорошо видно. Не идеал конечно, но вполне себе норм.
>>4138054
Не сказал бы, что этот замок выглядит лучше. Начнем с того, что он очень похож на другие замки. Нет какой-то собственной изюминки. Но тоже норм, сойдет. НО! как в этом замке играть? неудобно. А в трешке? удобно.


>>4138026
Ну ахуеть теперь. А могли сделать изометрию и все было бы збс. То есть пожертвовали геймплеем ради графона.

>>4138058
ну альтернативный грейд не помню насколько вообще актуален. Круто? да. Играбельно? хз. Я в последний раз в пятерку в 10м играл, реально забыл вообще все механики.
В трешке достаточно абилок у почти всех юнитов, чтобы юниты отличались друг от друга и каждый был по-своему уникален. Задача выполнена. Больше, не всегда лучше.
>>4138091
В четверке да, города самые уебищные из всех по красоте, хоть и удобны. Согласен.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:47:45 4138152341
1 (2).mp4 (19916Кб, 854x480, 00:02:21)
854x480
>>4138054
Магахата охуенна. Если выбирать лучший я бы разорвался между ней и вот этим.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:49:10 4138157342
>>4138132
Юзабельность юнитов третьих мы знаем- у главного героя в пачке ангелы, виверны, змеи. А остальной шлак можно не покупать!
Аноним 03/06/19 Пнд 20:03:47 4138199343
Heroes.mp4 (10079Кб, 1280x720, 00:01:33)
1280x720
Аноним 03/06/19 Пнд 20:06:10 4138206344
>>4138152
Музыка- зашел в эзотерический магаз, с травами, благовониями и спермой тибетской овчарки. Почему после трешки он не смог делать на уровне?
Аноним 03/06/19 Пнд 20:09:35 4138217345
IMG0280.PNG (394Кб, 800x600)
800x600
Алсо, новость для старорежимных героефагов. Допиливают The Succession Wars.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:14:50 4138234346
>>4138152
Киньте остальные, заебали
Аноним 03/06/19 Пнд 20:38:33 4138319347
Peasant - Shite[...].jpg (16Кб, 210x240)
210x240
>>4138217
О заебись еще менее детализированная графика, ух хорошо пиксели, запах, романтика.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:41:14 4138332348
Gnome Menu.webm (19689Кб, 640x360, 00:02:57)
640x360
Аноним 03/06/19 Пнд 20:51:26 4138360349
Gay Elven Garde[...].webm (7274Кб, 640x360, 00:02:46)
640x360
>>4138206
Это по мнению разработчика отражает суть эльфов во вселенной. Такие эзотерические полу-дикие защитники природы.

А вот ваше дженерик фентези, сборная команда защитников добра и музыка соответствующая.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:09:13 4138430350
Визирьджиннов.png (834Кб, 604x828)
604x828
>>4138052
>что этот "цирк с конями" под вальс, лучше чем божественная Академия из HEROES V?
Цирк это как раз в пятерке
Аноним 03/06/19 Пнд 21:11:50 4138443351
>>4138430
Да он толстит, причем толсто. В пятерке дизайн просто обычный, такого навалом.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:13:21 4138453352
Аноним 03/06/19 Пнд 21:16:24 4138464353
>>4138453
Дварфы вообще получились годно. Да хули хвалить, если бы не обосанные некры то даже придраться было-бы не к чему.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:23:06 4138489354
Screenshot450.png (693Кб, 534x467)
534x467
Screenshot447.png (387Кб, 375x488)
375x488
cyclops2.jpg (157Кб, 619x628)
619x628
demon7.jpg (36Кб, 315x311)
315x311
>>4138443
В пятерке убогий дизайн. Жирные крестьяне, куча анимешного говна типа вампиров, непропорциональная уебищная туша Циклопа, чью массивность отлично высмеяли в шестерке. И такого говна навалом. Самый уебищный дизайн среди всех героев наверно в семерку не играл только
Аноним 03/06/19 Пнд 21:23:32 4138490355
>>4138464
Юниты у них скучные- просто дварфы разных размеров, как матрешки.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:24:58 4138496356
>>4138490
Это да, сама идея с рунами винрарная, ну и абилки у юнитов задорные.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:25:52 4138500357
>>4138489
Это вкусовщина. Дизайн спорный, но не прям дерьмо сраного говна.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:26:11 4138503358
>>4138489
Блять крестьяне и должны быть жирные и убогие как твои родители. А туша циклопа непропорциональная как твое ебало.
Ты про стилизацию и художественную выразительность слышал что нибудь когда нибудь?
Аноним 03/06/19 Пнд 21:29:19 4138521359
>>4138503
С каких это пор холоп, ебашащий в поле от зари до заката, должен выглядеть как обрыглое, жирное, тупое, рыгающее быдло? Причем его даже не сделали самым уебищным юнитом в игре, что всегда было, а вполне себе четким по хп и абилкам юнитом. НЕ КАНОН.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:29:32 4138522360
>>4138430
>>4138332
>>4138152
Че та аж поиграть в V захотелось. Жаль там кампания такая убогая.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:31:00 4138533361
dadaya-.png (671Кб, 447x697)
447x697
>>4138489
>Жирные крестьяне

Типичный такой житель рашки в фэнтези исполнении а не бомж похожий на зомби из 3 части.

>куча анимешного говна типа вампиров

Очень годно сохранили баланс между анимешной готичностью и реализмом и это как раз делает дизайн оригинальным и не шаблонным и при этом уместным.

>непропорциональная уебищная туша Циклопа

С точки зрения лора, мутант так и должен выглядеть, а не как очередной дженерик представитель оркойдной расы.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:31:49 4138537362
>>4138533
>вампиры сосут хп мечом
>уместно
Аноним 03/06/19 Пнд 21:32:45 4138544363
>>4138537
А в 3 чем пьют? Когтями?
Аноним 03/06/19 Пнд 21:34:31 4138551364
>>4138544
Кусают и царапают, что лучше дефолтного сира рацыря с мечом, с эфесом-крылья летучей мышки.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:35:58 4138557365
>>4138551
Вообще то это эфес в виде паутины.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:38:36 4138576366
image.png (2731Кб, 1316x1007)
1316x1007
>>4138521
Когда это ополчение набирали из каких-то сраных рахитичных батраков с руками-спичками. Обычно это те еще ублюдки-головорезы.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:39:06 4138579367
.jpg (66Кб, 400x449)
400x449
>>4138557
Очко ставишь? Он вообще больше похож на гота, собравшегося на тусовку.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:41:39 4138596368
>>4138579
Так он гот или рыцарь?
Аноним 03/06/19 Пнд 21:41:39 4138597369
>>4138576
Человек, ебашащий в поле, толстым быть не может.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:42:47 4138602370
>>4138596
Гот, косплеящий сира рыцаря с пидарской прической, ну и полный комплект что б говнарки текли- черепушки, крылышки летучей мышки, мармеладные клыки.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:43:36 4138607371
Kus carap.jpg (62Кб, 500x292)
500x292
>>4138551
>Кусают и царапают
Ну это другое дело...
Аноним 03/06/19 Пнд 21:44:37 4138612372
>>4138597
Это если он сам ебашит, а не нанимает голытьбу батрачить за него. Гугли английских йоменов.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:45:18 4138615373
>>4138597
От голода пухнут. Ты бы тоже пух если бы был скрюченным уёбком и весь свой заработанный 1 золотой отдавал какому нибудь герою.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:47:15 4138626374
>>4138615
Не от голода а от сопутствующих обстоятельств. Хлеб с лебедой там, паразиты, и в таких случаях пухнет только живот и человек не выглядит как зажравшийся кабан, который в жизни за соху не брался.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:52:52 4138643375
>>4138489
>В пятерке убогий дизайн
Двощую. Но хуевый дизайн - это болезнь почти всех СНГ-игр.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:53:06 4138646376
GayElf.jpg (27Кб, 356x480)
356x480
BabaSraka.png (87Кб, 282x340)
282x340
Leprikono.jpg (8Кб, 186x225)
186x225
Devil.gif (8Кб, 150x226)
150x226
>>4138602
Комментарии излишни
Аноним 03/06/19 Пнд 21:54:20 4138651377
Аноним 03/06/19 Пнд 21:57:56 4138668378
>>4138643
Им же подогнали охуенного Ледруа. Но, видимо, денег хватило только на пару артиков.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:59:29 4138673379
>>4138668
Тебе сам бог не поможет, когда Юбисофт буквально диктует каких юнитов делать в замки. Смерть с косой у некрополиса видал?
Аноним 03/06/19 Пнд 22:06:52 4138698380
>>4138503
Стилизация это когда все выглядит как в маняме, агрошкольник?Стилизации под законы физики и средневековье в пятерке нет, в этом и проблема.
>>4138533
>Очень годно сохранили баланс между анимешной готичностью и реализмом и это как раз делает дизайн оригинальным и не шаблонным и при этом уместным.
Не вижу тут реалистичности
>С точки зрения лора, мутант так и должен выглядеть, а не как очередной дженерик представитель оркойдной расы
Я как бы про другое. Эта туша физически перемещаться нормально не способна, что и выстебали в шесте6рке
Аноним 03/06/19 Пнд 22:09:43 4138702381
>>4138646
Чисто в плане дизайна, в отрыве от самого графона - это все сделано хорошо и органично. Ничего и подавно уровня тарелкоголовых джиннов в трешке нет.
Аноним 03/06/19 Пнд 22:10:40 4138705382
>>4138698
>законы физики и средневековье
>Герои
Что?
Аноним 03/06/19 Пнд 22:12:17 4138706383
Аноним 03/06/19 Пнд 22:14:13 4138714384
>хуманский замок
Повёрнут на религии, ОХУЕТЬ ПРОСТО ЧТО ПРАВДА?. Потом ещё и на ТЬОМНОЙ СТОРОНЕ, что вообще выбило фейспалм. Падшие ангелы, блджад
>эльфийский замок
Ебучие эльфы в своём ТИПИЧНЕЙШЕМ просто виде. Блядь, серьёзно? Эльфы стрелки с энтами и единорогами? Вау, пиздец как оригинально и круто, мои поздравления!
>маговский замок
арааабскаааая ноооочь, воооолшебный потоооок, здесь мана и спесь, мина, магшот, раджа и ашот!
>гномский замок
Мы дворфы. Только таны с ярлами великаны. Ну, наверное. Кстати, почему у тирекса нет бороды?
>варвары орки
ЛОКТАРОГАР! ЗА ЧЕСТЬ! ЗАГ-ЗАГ! СКОБУ ШКВООБУ!
>подземельные эльфы
Это, блядь, просто попытка сконцентрировать мензоберонзан и прочую форготен риалмсную тёмноэльфоту с эльфами-пидорасами из вахи.Сука, минотаврам стыдно, а драконы их по лору даже за людей не считают (ну ещё бы, я тоже б не считал)
>инферно
УУУУ УНИЧТОЖИТЬ МЫ ХАОС МЫ ЗЛО СЛААААВААА ТЁМНЫМ БОГАМ экхем то есть Ургашу Ёбаный позор расы демонов
>некроманты
Дизайн в двойке и отчасти четвёрке был хороший, здесь говно. Алсо!
>СМАТРИ КАКИЕ МЫ ЕДЖИ ВО СЛАВУ АСХИ А ЕЩЁ МЫ СПАСАЕМ АШАН… БЛЯ, НУ АСХАН, НУ ЧО ТЫ, ТЫ Ж РУСИК))0

Так что в рот ебал я стилистику и лор АШАНА.
Аноним 03/06/19 Пнд 22:19:46 4138729385
>>4138714
А ПАЧИМУ В КОСМО-ФЕНТЕЗЕ С АНГЕЛАМИ ИНОПЛАНЕТЯНАМИ ЛОР АШАНА- ПЛОХОЙ?!? Может и против кавбоев? Слыш, блять)
Аноним 03/06/19 Пнд 22:20:17 4138732386
>>4138705
Яблоки в Асхане падают вверх?
Аноним 03/06/19 Пнд 22:21:50 4138740387
>>4138714
Проиграл
Идею с темноельфами кстати спиздили с аова и наложили на каноничный данж
Аноним 03/06/19 Пнд 22:45:32 4138808388
>>4138217
а в чем новость? Уже давно допиливают же.

>>4138157
НУ в хоте стало больше юнитов. А вообще не надо так говорить, потому что в разных партиях по-разному. Где-то ифриты с армагом играют, а где-то все зависит от нычек. Нередко бывает сдает тебе две три нычки т6-т7 и играешь через них. Вот помню катка была, где тащил мантикорами. Было три нычки по близости, отстроил первую неделю мантикор в ците. на 121 грейданул. 20 грейженных в начале второй недели, не хуй собачий. И так бывает гораздо чаще, чем ты думаешь.
Аноним 03/06/19 Пнд 23:09:30 4138866389
>>4138808
Спорить то не о чем, я хочу сказать что пятерка пыталась исправить ошибки трешки, включая бесполезные магии, оверпавнутые магии, синдром поиска нычек существ на карте, итд. И они с этим справились- есть различные билды развития героя, под эти билды можно брать нужные грейды. Все прекрасно, конечно, если бы не говенная карта.
Аноним 03/06/19 Пнд 23:39:51 4138929390
>>4138866
ну собственно да, главный проёб в карте, причём не только в 3д части. Можно было как-нить приспособить из четвёрки здания под пятые реалии, ну или там заделать прокачку существ даже, хуй знает. Но НЕЕЕТ, у нас тут тройка обрезанная, пойдите на куй. ХррртьФУ!
Аноним 04/06/19 Втр 01:12:27 4139097391
>>4138132
>могли сделать изометрию и все было бы збс. То есть пожертвовали геймплеем ради графона.
совсем поехал уже?
Как графическое представление влияет на поиск пути, который имеет чисто математическую модель?
Аноним 04/06/19 Втр 01:16:06 4139106392
>>4138464
Ебаный ОП. Юзай руну, юзай её ещё раз, похуй, ресурсы всё равно вернутся. Да даже если б не возвращались - в решающем бою можно и заплатить немного ресов.
По сути два каста за бой, один имбовее другого.
Аноним 04/06/19 Втр 01:19:46 4139111393
>>4138866
я хз про какой ты синдром нычек на карте. В Героях большую часть игры занимает разведка, лутание, кач. Пятерка эту часть игры сильно урезает. Вот и весь ответ. Билды дело классное, но вот сколько раз в трешке замечал, что там конечно есть "билды", лога, земля, нападение, но очень часто приходится уходить в сторону от ситуации, что делает билдодроч нерентабельным. Вот ы говоришь про нычки, а вспомнил вот тоже партию, где все вывез на джиннах. Т5 юнит, но так пошла раздача, что их стало много и они стали решать. А в пятерке вариативности меньше выходит. Есть билды, задрачиваешь их, все. Карта не дает особой вариативности, потому что она говно, потому игра и получается скучной. В трешке еще и генератор интересный. Много хороших шаблонов, все интересные, в хоте вот еще и криво перестал генерить. Вот потому трешку и любят. Ну и имбы(не запрещенные) добавляют азарта и куража. Вот тебе Киррь и Гунар с логой, вот тебе армагедон, некрение, демонение, сборные арты лютые, Солмир, Тант, Крэг Хэг, Тазар, Луна. Продолжать можно еще очень долго. Все с оверпауэром, а как говорится, когда все имба, то ничто не имба.
Аноним 04/06/19 Втр 01:22:04 4139116394
>>4139097
причем тут это? Я думал, что из-за 3д движка корявого, нельзя было сделать большие пространства.
Аноним 04/06/19 Втр 01:23:26 4139117395
>>4139116
Нет, из-за кривого искусственного интеллекта.
ВНЕЗАПНО русские проебались в математике.
Аноним 04/06/19 Втр 01:26:28 4139122396
15156902985690.png (328Кб, 428x369)
428x369
>>4139111
Что за хуйню ты блять несешь.
Аноним 04/06/19 Втр 01:51:38 4139139397
>>4139111
> В Героях большую часть игры занимает разведка, лутание, кач.
В Героях большую часть игры занимает зачистка уликов, консерв и зефирок. Ну и поиск книги земли, конечно же.
Аноним 04/06/19 Втр 02:07:32 4139155398
>>4139111
Такой вопрос, сколько ты игра в пятых героев, что так пишешь он их?
Аноним 04/06/19 Втр 02:16:14 4139163399
>>4139111
Одно колесо умений сильнее всех билдов трешки вместе взятых, уникальное для каждого замка. Добавь еще выбор билда в зависимости от героев, а еще добавь зависимость от юнитов на которых ты решишь опираться. Это овердохуя выбора даже за ссаных гимпов- Некрополиса, где выбор между миллишным и ренжовым скелетом меняет всё.
Аноним 04/06/19 Втр 02:23:50 4139173400
A005.jpg (118Кб, 620x388)
620x388
Почитал я тут вас дурачков, поясняю хейтреам 5 и фанатам 3,
Весь ваш дрочь якобы на пустые карты, плохой дизайн, привязке героя к фракции, ХУЙНЯ.
Потому что если сравнить стандартную версию Дыхания смерти то она сосет у ванильных Повелителей орды ПО ВСЕМ БЛЯДЬ ПАРАМЕТРАМ.
Так что блять если вы берете ебучий мод РОГ ПЕЗДНЫ с картами всяких долбаебов аутистов, то будьте добры и рассмотрите моды для пятых героев, где блять вам и карты-хуярты, и то чего вам и не снилось сделали.
Уточек с дрочем на 2д, прошу пройти НАХУЙ.
Аноним 04/06/19 Втр 02:33:02 4139182401
>>4139173
Кого ебут моды в мертвой игре? В трешке 900 человек онлайна, в пятерке- ищи свищи. Да и посмотри на каких картах играют профессионалы в пятерке.
Аноним 04/06/19 Втр 02:44:55 4139192402
>>4139106
Золтан разъебывал руны на раз-два. А так-то да.
Аноним 04/06/19 Втр 03:04:04 4139211403
>>4139173
перечисляй параметры. В Сод играет до сих пор дохуя людей.
Тут сидят аргументируют, ты же орешь, трешка сосет по всем параметрам. Попробуй лучше.

>>4139163
В каком месте колесо уникальное для всех замков лучше всех билдов трешки? Ты ебанулся что ли? Это вообще другой геймплей, который сравнивать нельзя. В трешке игра идет от карты, а не от замка и старта, а в пятерке наоборот. Это как теплое с мягким сравнивать.

>>4139155
Достаточно, но в последний раз играл очень давно. Успел поиграть онлайн, вкатиться в рта, понять, что заебало, прийти в трешку спустя несколько лет. Пятерка хороша, но не так как трешка.

>>4139139
Нет. Большую часть времени занимает поиск уликов, зефирок, конс, утоп, артов, потом грамотные цепочки за всем этим, а уж взятие объектов хуйня полная. Со временем берется на автомате. Бои с нейтралами тот еще скилл, но является лишь дополнением. А вот умение разыграть расклад максимально эфективно, другое дело.
>>4139122
ну расскажи как пятерка хороша, что в нее никто не играет.
>>4139117
А, ну ок. Похуй уже.
Аноним 04/06/19 Втр 10:19:45 4139573404
>>4137459

Потому что композицию не выстроить, и здания с трудом отличимы друг от друга, и половину не видно. В пятёрке охуительно красивые города (кроме моего любимого Данжена, он почему-то сосёт), но классические экраны из трёшки-двушки лучше, потмоу что там ты чётко видишь что ты построил, что за что отвечает и разница между отстроенным и не отстроенным городом сильнее бросается в глаза и тешит ЧСВ.
Аноним 04/06/19 Втр 10:31:31 4139606405
>>4138702

Ну нет, Архидьявол с косой и пентаграммой на пузе - точно так же уёбищно выглядит как пятёрочный вампир. Мне то нормально, но у некоторых с таких клишированных образов почему-то рвёт задницу.

>>4139173

Но карты действительно пустые, и плохо читаемые, а модельки действительно уродливые, независимо от удачности концепта, вот хоть ты убейся. Просто сравни свой пик с любой рандомной зоной из базового ростера карт СоДа, да хоть АБ, ту же Брэйв нью Ворлд например, про четвёрку я вообще молчу, у неё карта - это ёбаная волшебная коробка с драгоценными каменьями, магическими побрякушками и драконом в придачу. Лучше карты приключений чем в четвёрке геймдев ещё не представил.


Аноним 04/06/19 Втр 11:41:45 4139813406
>>4139606
Я б не стал гнать на архидьявола, такой откровенно жирно намекающий чел охуенен, как и трешные вампиры. Пятые слишком уж человечны, зачем-то в маскировочном режиме по полю боя телепортируются, хуй знает
Аноним 04/06/19 Втр 12:22:28 4139917407
>>4099776
У nwc были профессиональные дизайнеры которые разбирались в таких вещах, там же чувствуется кругозор по разным культурным стилистикам которые скомпилированы с чувством вкуса, современные горе дезигнеры без оного в принципе не могут мета стилистику придумать.
Аноним 04/06/19 Втр 12:23:49 4139919408
>>4099844
Ерунду сказал именно по стилю это лучшая игра в серии и вообще одна из лучших спрайтовых, вот кто кто а художники её делали профессиональные.
Аноним 04/06/19 Втр 12:26:04 4139923409
>>4100119
В основном там европейские мифы которые довольно органично сочетаются - василиски, фениксы, горгульи, виверны, циклопы и т.д. Знакомый по сказкам набор в котором как раз ковбои и техно-чепуха абсолютно чуждо смотрятся.
Аноним 04/06/19 Втр 12:29:51 4139930410
>>4099776
>золотое правило
вспоминает поздние тес и вов, фолаут и кучу всего другого, включая шестых и седьмых
Посмеялся с тебя
И поплакал с дезигнеров и нашей участи
Аноним 04/06/19 Втр 12:35:20 4139932411
Аноним 04/06/19 Втр 12:39:55 4139940412
Во вторых тематика как-то яснее была
Рыцари — внезапно романтизированное рыцарство
Колдуньи — мифические мотивы забавной европы с их эльфами, гномиками из холмов, настоящими друидами и прочее. Не знаю, насколько кельты-хуельты, но прослеживается
Варвары — ну тип дикари, причём смесь забавная, чуть-чуть средневековья, щепотка африки и степи, а также греция.
Чернокнижники — типичному черному колдуну-алхимику влепили чууууточку готики и древнегреческих тварин с идей совмещения черт.
Некромант — ну тут всё понятно, дез дез дез, немного мрачных особняков и чуть от египта (больше) и мессопотамии (меньше).
Маг — а вот тут я хуй знает, и правда солянка
Аноним 04/06/19 Втр 12:41:51 4139943413
>>4112342
Как сказал один про-шахматист - нет плохих навыков, есть плохие карты.
С ходу могу предложить такой концепт что гильдии запрещены во всех замках, каждому игроку даётся эксперт зоркости и все артефакты к ней. Единственный способ получить спелы бить расставленных по карте без патрулей вражеских героев с достаточно приличными армиями и стилить спелы у них.
Всё достаточно просто, авторы мода не могут в баланс, они не геймдизайнеры и не знают что сделать дабы улучшить его. Кстати 95% проблем баланса трёшки правиться настройками карты и изменением стартовых условий. Играть с одного замка по сингловым правилам nwc это аутизм, прошлое тысячелетие, а не баланс.
Аноним 04/06/19 Втр 12:54:18 4139965414
изображение.png (2174Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4139173
Ты прикалываешься? Трёшка отдизайнена как стратегическая игра, а у тебя на скрине какое-то невнятное нечто где авторы вообще не понимают для чего глобальная карта в стратегиях.
Аноним 04/06/19 Втр 13:01:22 4139982415
>>4139943
но все играют в генератор. Так что твои тактические идеи не сработают.
Аноним 04/06/19 Втр 13:02:26 4139986416
>>4139982
В него играют только утки не способные в тактические игры как таковые. Мои идеи прекрасно работали в шахматах и старкрафте, и конечно же в трёшке.
Аноним 04/06/19 Втр 13:08:03 4139996417
>>4139986
ооо, знакомые кукареки слышу. Никто не играет в фикс карты. Угомонись. Зайди в лобби и посмотри.
Аноним 04/06/19 Втр 13:10:24 4140001418
15467045211880.jpg (53Кб, 479x479)
479x479
>>4139996
>я не играю значит никто не играет ряя!
Ох уж эти трёшко-утки.
Аноним 04/06/19 Втр 13:11:24 4140003419
>>4140001
но почему тогда в онлайне никто не играет? Или они ныкаются, чтобы их никто не видел? Ну завязывай уже.
Аноним 04/06/19 Втр 13:11:30 4140004420
>>4139943
Анон, ты прикалываешься? Городить ебучие костыли, по-твоему, лучше, чем исправлять сломанные механики?
Аноним 04/06/19 Втр 13:11:54 4140005421
>>4140003
>никто я сказал никто!!
Продолжай.
Аноним 04/06/19 Втр 13:12:50 4140006422
>>4140004
Если есть способ решить проблему значит воспользоваться им разумно, в данном случае костыли это васяномоды от людей не разбарающихся в стратегиях и дизайне.
Аноним 04/06/19 Втр 13:15:30 4140009423
>>4140006
Перекраивать игру вокруг нерабочей механики - это не способ решить проблему, это ебучие костыли. Способ решить проблему - это переделать механику так, чтобы она стала рабочей. Ты либо запредельно жирный, либо просто тупой.
Аноним 04/06/19 Втр 13:16:39 4140012424
>>4140009
Если ты не умеешь делать игры то заниматься этим не стоит. Если зоркость не нужна достаточно унять одну галочку в настройках карты и её не будут предлагать. В данном случае тупой ты, да ещё и агрессивный.
Аноним 04/06/19 Втр 13:18:20 4140016425
>>4140012
>Если зоркость не нужна достаточно унять одну галочку в настройках карты и её не будут предлагать.
Покажи мне эту галочку в стандартном внутриигровом интерфейсе.
Аноним 04/06/19 Втр 13:18:30 4140017426
>>4139965
>1 замок против 8 у ии
Жопу то не надерут?
Аноним 04/06/19 Втр 13:20:38 4140026427
изображение.png (1360Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 04/06/19 Втр 13:20:38 4140027428
>>4140005
Так блядь, легко проверить же. Есть HW, есть лобби сода и лобби Хоты. Ты реально ебанько? Если в рандом играет только несколько уток, то где же те полчища нормальных людей, которые играют фикс карты? Скинь ссылку на портал что ли. А то, на тех, что я есть, там чот нихуя никто фиксы не играет. Раньше еще былли офлайн турниры, где карты на скорость задрачивали, так ща и их комьюнити сдулось. Давай пруфы онлайна на фикс картах.
Аноним 04/06/19 Втр 13:22:01 4140030429
Аноним 04/06/19 Втр 13:22:17 4140032430
Насоветуйте комфортных сингл-плеерных шаблонов для Хоты.

Хочу не круг вроде 2smd или как-его там.
Хочу не еботню где из каждой следующей зоны 2 портала в другие и невозможно запомнить куда какой портал ведет.
Хочется что-то для поступательного равномерного продвижения с ограниченными ресурсами.
Аноним 04/06/19 Втр 13:23:32 4140034431
>>4140009
он поехавший, причем наглухо. Он тред в вг по хоте засрал своим старкрафтом и шахматами. Ну и что все игроки онлайна тупые, раз играют в генератор. Я думаю, он реально просто сумасшедший с навязчивой идеей тактики.
Аноним 04/06/19 Втр 13:26:55 4140044432
>>4140032
8mm6a, mini Nostalgia. Легкие шаблоны в плане ориентирования, 8мм еще и относительно бедный, будешь равномерно качаться итд. Мининоста очень легка в ориентировании и плане на игру.

Как освоишься: 6lm10a, 8xm12, diamond.
Аноним 04/06/19 Втр 13:27:42 4140045433
>>4140027
И снова попытки утиное комьюнити выдать за что-то там значимое, хех. Мне всё равно сколько играет в фикс карты один, тысяча или миллион, тактические идеи от этого не меняются. И не важно сколько давиться калом генератора, он от этого вкусней не станет.
>>4140017
В том и смысл, у ии ещё есть таун портал, все навыки эксперт, 30 золотых шахт под землёй и 10 статы на старте. Кто сказал что должно быть легко.
Аноним 04/06/19 Втр 13:27:48 4140046434
>>4140026
>у нас тут механика нерабочая так что вы ее просто в редакторе отключите и все
Найс.
Аноним 04/06/19 Втр 13:28:01 4140047435
>>4139813

Да ну, всё же чересчур глупо смотрится, особенно учитывая природу инферно по лору, если рассуждать с позиции "рюшечек и крылышек летучей мыши вместо крестовины меча". А трёшный вампир - вообще шикарен, я хоть убей не понимаю, почему образ Носферату перестали использовать в играх и фильмах в какой-то момент вообще. Он же охуенно колоритный.

>>4139917

Я и\тебя умоляю, в НВЦ сидели фанаты экликтики знакомые с явлениями и культурной подоплкой примерно настолько же поверхностно, насколько ХОТАкрю, а парились над всем этим и того меньше, просто у этих ребят был вкус, которому они следовали, и это сработало. Исключительно везение, как я думаю.

>>4139923

Ага, как же уместны в этом ряду семитские голем и бегемот, арабские джин и ифрит, египетская мумия, греческие титаны, толкиновские эльфы и гномы и так далее. А знаешь почему тебе нормально? Не из за европейского фолклора, который ты в глаза не видел, а из за ДнД, которой на процентов 90 вдохновлялись НВЦ создавая свой бестиарий. И никакой рполемы с тем, чтобы встретить в ДнД ковбоя с винчестером, даже в условно средневековых мирах типа ФР нет.
Аноним 04/06/19 Втр 13:29:55 4140052436
>>4140047
> Я и\тебя умоляю
К чему мне твои пустые слова, у меня есть художественное образование, есть конкретный конечный результат в виде графики homm3 который прекрасно виден, а эти нелепые блеяния оправдывающие убогую безвкусицу пятёрки ничего не значат.
Аноним 04/06/19 Втр 13:31:06 4140057437
>>4140045
Но это утиное комьюнити есть и в него играет очень много людей. Но есть и просто онлайн лобби в самой игре, где никто не играет фиксы. И не играют фиксы, потому что в генераторе больше тактики и стратегии, особенно когда знаешь схему шаблона, но хули тебе, ебанутому объяснять. ТЫ не любишь генератор, хоть и не знаешь, как он работает, похуй, но это не значит, что генератор говно.
Аноним 04/06/19 Втр 13:32:56 4140066438
>>4140047
Тебе стоило узнать про мифы и не позориться, откуда толкиен взял всяких существ? Из мифов опять же, да и титаны это греция то есть тоже европа, джины разве что с востока, но они довольно известные магические существа и в целом не выбиваются из ряда.
Аноним 04/06/19 Втр 13:33:40 4140070439
>>4140057
>в него играет очень много людей
>меньше тысячи человек
Видимо поговорку про миллион мух придётся сократить до тысячи.
Аноним 04/06/19 Втр 13:35:28 4140076440
>>4139940

В тройке тоже всё чётко, кроме пожалуй болота, инферно (троп понятный, но какой-то слишком узкий) и сопряжения (потому что оно никому не нужно было лол).

1. Замок - стериотипное высокое средневековье по Толкину. Белые стены, сияющие доспехи, благородные грифоны (вместо орлов) прилагаются.
2. Оплот - Замок старших рас и природы. Эльфы, гномы, Энты (простите дендроиды), ниша обширная, но в целом достаточно понятная.
3. Башня - включает два тропа - маги и учёные, работающие с неживой материей. Специализируются на магии поддержки.
4. Темница - тоже два тропа, маги и учёные работающие с живой материей (отсюда все эти химеры). Специализируются на магии прямого урона.
5. Цитадель - стереотипные варвары, сила, мощь, раш.
6. Некроманты - готика, смерть, скелетик, носферату, назугл.
Аноним 04/06/19 Втр 13:35:44 4140078441
>>4140070
для игры, которой 20 лет, это дохуя, ведь играет не 1000, онлайн 1000.
Аноним 04/06/19 Втр 13:37:02 4140081442
>>4140076
Болото- пытались в америку южную. Ацетки итд. Но существа не сказал бы, что вписываются в эту мифологию.
Аноним 04/06/19 Втр 13:37:53 4140083443
>>4140078
А шахматам сколько лет? Пара тысяч? И сколько в них играют, миллионы? Ты бы прежде чем что-то доказывать хотя бы отдалённое представление о тру стратегичных играх получил и понимании как строится тактика и рассчёт, вместо зацикливания на каких-то ностальгических переживаниях по недоработанной казуалке с генератором.
Аноним 04/06/19 Втр 13:41:57 4140095444
12314.png (183Кб, 500x375)
500x375
>>4140081
>виверны, василиски, горгоны, гидры
>в америку южную
Это же древнегреческий бестиарий.
Аноним 04/06/19 Втр 13:42:32 4140097445
>>4140052

Но я сам не люблю внешний вид пятёрки, просто глупо превозносить внешний вид тройки как что-то исключительное. Знаешь где исключительный визуал? В серии Дисайплс, в обеих частях. Вот где люди запарились с внешним видом, и глубоко прорабатывали ассоциативный элемент образов. В героях такой цели не было, там утилитарный дизайн, просто у дизайнеров было чутьё, вот и всё.

>>4140066

Ясно, Греция - это Европа, а титаны часть европейского мифа. Так и запишем.

>откуда толкиен взял всяких существ?

Из разных мифологий, перекроив под свои нужды, и если ты сука сейчас начнёшь мне заливать про то, что цверги и дворфы Толкина - одно и то же, а так же про эльфов (если ты хоть сколько-то осведомлён, то про альвов) то просто иди и почитай эдды, хотя бы в пересказе. Повторяю, никто не лопатил мифологии (по крайней мере в НВЦ), лопатили справочники ДнД, и никто этого никогда не скрывал.
Аноним 04/06/19 Втр 13:43:17 4140102446
>>4140097
> Греция - это Европа
А есть какие-то сомнения? Ты в курсе откуда эпоха возрождения пошла и основы современной цивилизации, лол?
Аноним 04/06/19 Втр 13:44:55 4140110447
>>4140097
>лопатили справочники ДнД
Исходя из дизайнов замков именно мифологий разных много, так же влияние греческих мифов неоспоримо.
Аноним 04/06/19 Втр 13:46:24 4140114448
>>4140083
ЭТО РАЗНЫЕ ИГРЫ, ДОЛБОЕБ! Шахматы говно на задрасчивание комбинаций. Потому ИИ ебет всех топ игроков. Я блядь дохуя наиграл в кучу ртс и знаю, что такое стратегия, просто ты, ебанутый, не понимаешь, как вообще сейчас играют в Героев, ты просто сидишь в своем манямирке и пытаешься что-то доказать. Когда мог бы уже просто заткнуть свое ебало и идти в дота тред, восхищаться дальше ее стратегичностью. Но если ты такой тупой, то ответь тогда на логичный вопрос, если есть шахматы, нахуя вообще тогда нужна дота и старкрафт? Но даже более того, ответь на вопрос, если есть варкрафт, то нахуй нужен старкрафт. А еще, пока ты дрищешь на тему шахмат, напомню, что есть еще такие игры, как нарды, которые имеют элемент рандома(и советовал бы героев скорее с ними сранивать), естьо покер, есть ККИ, где дохуя стратегии и тактики, но где есть элементы рандома.
Аноним 04/06/19 Втр 13:46:30 4140115449
>>4140081
>>4140095

Да даже чёрт с ним, с бестиарием или архитектурой. У замка центральная геймплейная фишка - защита, а центральной идеи вообще нет (кроме засилия рептилий, разве что). Будь речь про ацтеков, что на ум приходит? Культ солнца, воинственность, жертвоприношения, специфическая культура не знающая колеса, могучая, но отсталая империя. Ни одна из этих идей не обыгрывается в Крепости. Правда это всё равно самый атмосферный и красивый замок в трйоке на мой вкус, с лучшей музыкальной темой.
Аноним 04/06/19 Втр 13:47:18 4140116450
>>4140095
так я и сказал, что существа не вписываются, а сам замок, да. Его вид внешний.
Аноним 04/06/19 Втр 13:49:21 4140122451
>>4140114
> Потому ИИ
Если сделать такой же ии на базе суперкомпьютера под героев то поверь у тебя не будет ни единого шанса. Любая игра с ходами на просчёт этих ходов, ужас вы такие порой очевидности не понимаете. Главное в тактике выверенная последовательность где все мелочи учтены на много времени вперёд и обманки опонента, это подлинный майнд гейм, а не убогий рандом прок утопий или дипломатии для криворучек.
Аноним 04/06/19 Втр 13:50:23 4140125452
>>4140115
Мне кажется не стоит насильно подгонять отдельный замок под культурную прослойку, главное чтобы они в игре не противоречили друг другу как те же ковбои.
Аноним 04/06/19 Втр 13:50:46 4140128453
>>4140102

И какое отношение истоки ренессанса имеют к Европе, поехавший? То что европейцы вдохновились античной культурой и достижениями не делает сам античный мир европейским.

>>4140110

Ну естественно много, потому что в ДнД весьма большая их часть пришла прямиком из мифологий, но пойми, что я пытаюсь сказать, НВЦ просто смешивала питона с носорогом не заботясь ни о какой целостности. У тебя семитский голем, греческий титан, английский гремлин, чисто ДнД-шный маг, готическая горгулия, и восточные джин с нагой в одном замке, и не сочетаются вообще никак, если смотреть по мифологическим первоисточникам.
Аноним 04/06/19 Втр 13:51:31 4140133454
Некрополис.mp4 (9216Кб, 640x360, 00:02:28)
640x360
>>4140076
То ли дело в HEROES 5 все супер тематично
Аноним 04/06/19 Втр 13:51:44 4140134455
>>4140122
Ты вторую часть поста прочитай сначала, хуесос. это игра про другого рода тактику, с упором в разведку и ситуативность.
Аноним 04/06/19 Втр 13:53:11 4140138456
>>4140125

Культурная прослойка - не главное. Главное идея. Я выше расписал, что каждый замок в тройке обыгрывает какой-то троп, или несколько. Ковбои сюда отлично вписываются, тропы изоляционистов, изобретателей-антимагических и изгоев по сути совершенно свободны. А в сеттинге настолько эклектичный лор, что спокойно допускает и ковбоев, и гоблинов с бластерами.
Аноним 04/06/19 Втр 13:53:17 4140139457
>>4140128
>пойми, что я пытаюсь сказать
Ты, по-моему, напрочь забыл, где находишься.
Аноним 04/06/19 Втр 13:54:44 4140143458
>>4140128
> носорогом не заботясь ни о какой целостности.
В трёшке у них получилось смешать хорошо, в m&m нет, к тому же за игру ответственны конкретные люди, я не в курсе кто именно отвечал за подгонку стилистике при разработке 3ки, и работал ли тот же человек над 4й например, потому что результат уж слишком отличается на глаз.
Аноним 04/06/19 Втр 13:54:48 4140144459
>>4140133

Там другое деление, совершенно другой принцип. Вместо условных городов, стали использовать фракционный метод с титульной расой. Ужасное решение, на мой вкус, из которого и вытекли многие проблемы этой и дальнейших частей в плане стилистики и визуала.
Аноним 04/06/19 Втр 13:56:23 4140146460
>>4140134
Какая у тебя там ситуативность в генераторе боже? Присоединилась ли халява или нет? Дропнулся имбо артефакт или нет? Чтобы была ситуативность надо карту очень долго подгонять под неё и балансить, никто этим для трёшки не занимался.
Аноним 04/06/19 Втр 13:57:01 4140148461
>>4140143

>В трёшке у них получилось смешать хорошо, в m&m нет

Потому что ты так сказал? Мне нравится и там и там, например, и никаких проблем я не вижу. То же касается и четвёрки. Она смотрится отлично от тройки, но тем не менее совершенно замечательно (пока к некоторым моделькам не приглядываешься слишком пристально).
Аноним 04/06/19 Втр 13:59:29 4140157462
>>4140148
Когда говорят нравятся это просто способ увильнуть от конкретики, которая в визуале всегда есть. В 4ке ужасная гамма и в целом дизайн юнитов ощутимо слабее стилистически, есть чувство что игру делали в попыхах и заменив часть команды, потому что после отменного дизайна 3ки стилистика 4ки это провал.
Аноним 04/06/19 Втр 14:01:15 4140164463
>>4140138
>Ковбои сюда отлично вписываются, тропы изоляционистов, изобретателей-антимагических и изгоев по сути совершенно свободны

Тебе бы в политику.
Аноним 04/06/19 Втр 14:05:08 4140177464
>>4140157

>Когда говорят нравятся это просто способ увильнуть от конкретики, которая в визуале всегда есть.

Погоди, но мне правда нравится. И я не эксперт, чтобы разбирать по полочкам понятия в которых не разбираюсь. За-то как потребитель, могу высказать свою субъективную оценку. Если ты разбираешься, я с интересом прочитаю конкретику, чем дизайн тройки лучше дизайна четвёрки.

>В 4ке ужасная гамма

Что значит ужасная? Яркая? Да, за это и люблю, серый псевдореализм тройки - худшее её решение, после сказочности двушки, как по мне.

>и в целом дизайн юнитов

Вот с этим готов спорить с пеной у рта. Да, модельки порой ужасны, это я признаю. Но с дизайном там почти нет проблем нигде. Могу перечислить юнитов которых считаю лучшими в серии именно в четвёрке, если хочешь.
Аноним 04/06/19 Втр 14:11:43 4140198465
изображение.png (547Кб, 600x480)
600x480
>>4140177
Дело не в реализме, эта ссаная желтизна интерфейсов просто убивает. Так же почему-то многие юниты смотрятся под изометрическими ракурсами 4ки убогенько, то ли художникам было сложно поменять угол обзора, то ли наняли каких-то криворуких. До сих пор въетнамские флешбеки от тамошних бегемотов например.
Аноним 04/06/19 Втр 14:13:52 4140206466
tmpl6lm10a.png (378Кб, 1797x995)
1797x995
>>4140146
ты блядь поиграй сначала даун, или посмотри стримы топовых игроков, а потом открывай свой рот. Ты же палишься, что ни разу в генераторе и не играл, не в курсе, что дипломатию юзать нельзя. Ситуативность строится от открытой карты. Ты открыл обзоркой или героями кусок карты и смотришь, что здлесь можешь делать, а главное просчитываешь в каком порядке эти имбо артефакты брать. Ты смотришь по ситуации и от этого играешь. Пиздатые арты лежат в трежах, начинки всех зон прописаны. Да, тебе может повезти и тебе имба выпадет на респе, может и наоборот сдать говно. Для этого есть рестарты, если что. Причем субъективные. Но еще раз для тебя повторю: ТОП ИГРОКИ ИМЕЮТ ВИНРЕЙТ ВЫШЕ 70%, что говорит о том, что скилл решает. И еще раз напоминаю, что есть игры, где есть большая доля рандома, но там играет множество скилловых людей. В жизни на войне тоже дохуя рандома и если ты этого не понимаешь, то блядь, чем ебать мозги здесь, почитай сначала тему спора, а потом кукарекай тут.

ВОт пикрил одного шаблона, здесь есть дохуя стратегической и тактической информации. Жопой жуй. Где какие города, где какие копи, где какая начинка итд. Даже блядь какие проходы между зонами и какая там охрана.

И запомни по жизни, перед тем как начинать с кем-то спорить о каких-то вещах, изучи сначала хотя бы азы предмета спора с обеих сторон, а потом уже рот открывай, иначе тебя воспримут как ебанутого отбитого фанатика, как ты сейчас и выглядишь.
Аноним 04/06/19 Втр 14:14:26 4140208467
Eboshlovo.mp4 (17504Кб, 640x360, 00:03:14)
640x360
Как мне еще вас убедить что HEROES 5 лучшая игра серии?Почему вы, в минусы игры записываете совсем незначительные вещи которые являются делом вкуса, а совершенно очевидного превосходства в основополагающих аспектах (геймплей, графика, звук) в упор не замечаете?
Можно бесконечно смотреть как течет вода, горит огонь и инквизитор сражается с архидьяволом.
Аноним 04/06/19 Втр 14:14:31 4140209468
изображение.png (2109Кб, 1280x664)
1280x664
Вообще ещё любопытный вариант увеличить размеры поля и армии, чтобы просчитывать ходы для боя стало на порядок сложней.
Аноним 04/06/19 Втр 14:16:11 4140212469
>>4140208
незначительные вещи? Нет нормальной игровой карты, что является основой геймплея игры. Именно игровая карта основа, а не битва.
Аноним 04/06/19 Втр 14:16:34 4140214470
Аноним 04/06/19 Втр 14:16:52 4140217471
>>4140198

А, ну вот тут согласен. Сами то дизайны хорошие. А моделька и этот ракурс многое портят. Но вот например самые красивые драконы в серии на мой вкус, в четвёрке. Самый красивый паладин тоже, гидра классная, дьяволы мне очень нравятся (уж точно лучше троечных и пятёрочных), вампиры прикольные (хотя носферату из тройки лучше, да), интересные призраки и так далее. Те кого я перечислил и исполнены (в плане моделек) хорошо, и в изометрии четвёрки выглядят прилично.
Аноним 04/06/19 Втр 14:21:49 4140226472
>>4140206
Так препираться можно до бесконечности, где-то тут сборник тактических задачек валялся под 3ку из начала нулевых, сейчас найду. Надо просто выйти из этого узенького взгляда nwc с игрой из одного замка, поиска рандом артефактов и взглянуть шире на концепцию, стратегически. Игра может полностью меняться от разных входных условий, вариативность которых в генераторе отсутствует изначально.
Аноним 04/06/19 Втр 14:30:02 4140244473
Эх, а если бы в четверке не допустили ряд ошибок и недоработок - она могла бы затмить HoMM3. Там есть очень, ОЧЕНЬ много положительных моментов:
- Отказ от апгрейдов в пользу уникальности юнитов. Каждый юнит, не считая некоторых юнитов из аддонов, кроет уникальной фичей. Это намного лучше, чем обилие недоюнитов, с которыми хуй знает что делать.
- Механики по большей части воздействуют относительными, а не абсолютными значениями. Как пример - башни и стены в равной степени сильны и в мелких стычках, и в эпичных зарубах.
- Книга заклинаний на несколько голов выше любой части. Вместо количественного прогресса "знаний/силы", которые на определенном этапе становятся почти бесполезными (кстати, навыки тоже ебнутые) - качественный процесс кача лейтовых заклинаний. Сами заклинания - эпичные, проработанные и мощные, бесполезных и чересчур полезных почти нет. Ах да, книга заклинаний есть не только у героя (но это уже в пятой части пофиксили).
- Минимум аутизма с логистикой. Даже в хоте пофиксили самые крайние проявления, несмотря на утиное коммьюнити.
- Подобие скриптов, которых в HoMM3 ну очень не хватает.
Если бы не такие идиотские нововведения, как измельчение боевой сетки, да если бы NWC сделали генератор... Даже на хуевую прорисовку можно было бы закрыть глаза, все равно к ней бы привыкли. Функционально и хуй с ним.
Аноним 04/06/19 Втр 14:30:44 4140247474
>>4140226
ты посты вообще не читаешь, что тебе пишут? Я думаю тебе реально надо к врачу обратиться, у тебя с головой совсем беда.
Аноним 04/06/19 Втр 14:32:30 4140252475
>>4140244
> Отказ от апгрейдов в пользу уникальности юнитов. Каждый юнит, не считая некоторых юнитов из аддонов
На словах звучит хорошо, однако на деле я не могу вспомнить ни одной хорошо сбалансированной системы с множеством уникальных абилок. Постоянно получается что в ворохе находятся поломанные билды которые с огромным преимуществом кроют остальные. Это чисто математически даже чем больше переменных, тем сложнее привести игровую систему к равновесию. Поэтому как ни странно скудность абилок тройки делает её балансировку более достижимой.
Аноним 04/06/19 Втр 14:32:49 4140254476
>>4140157
>дизайн юнитов ощутимо слабее
Драконы там охрененные, особенно "царь". Прям лучшие в серии ( по внешнему виду).
Аноним 04/06/19 Втр 14:35:21 4140267477
Вот зачем в 3, нужны первая помощь, зоркость, разведка, обучение?
Аноним 04/06/19 Втр 14:40:20 4140287478
>>4140244

Как по мне, достаточно было её сделать спин-оффом, а не номерной частью, и весьма большая часть недовольства была бы отсечена.
Аноним 04/06/19 Втр 14:41:46 4140289479
>>4140254

Братюня, я не один такой? Дай я тебя обниму! Мегадракон - визуальная жемчужина четвёрки, а чёрный - на одном уровне с лучшим в серии - двоечным. Только волшебный подкачал (мне если что глазастое чудо из тройки очень нравится).
Аноним 04/06/19 Втр 14:44:18 4140294480
>>4140247
Ты аутируешь на 5% игры и агришься когда говорят посмотреть на 95% возможностей за рамками тех вводных которые по инерции воспринимаешь как должное уже 20 лет. Обычная история.
Короче тут есть сборник задачек полегче на 12 миссий (четвёрка). И посложнее на 7 (восставшая). Так будет наглядно видно о чём речь. Дефолтных карт нету, только какие-то изначально невыгодные условия из которых надо постараться выкрутиться, иногда весьма постараться. Аналогия с тактическими задачками в шахматах.
Проверься на первых 3х миссиях той что попроще, они проходятся за вечер другой при должной сноровке. Если не осилишь за неделю значит играть не умеешь.
https://dropmefiles.com/tgLNa
https://dropmefiles.com/g8cNe
Аноним 04/06/19 Втр 14:44:35 4140295481
>>4140212
Двачую, ёпта. Кто-то должен догадаться сделать ебанутый мод с заменой карты на аналог четвёрки с лёгким намёком на тридэ и тут я понял, что задал задачу для нормального дезигнера, лол
Аноним 04/06/19 Втр 14:45:37 4140298482
>>4140252
>На словах звучит хорошо, однако на деле я не могу вспомнить ни одной хорошо сбалансированной системы с множеством уникальных абилок. Постоянно получается что в ворохе находятся поломанные билды которые с огромным преимуществом кроют остальные.
В 2019 году подобное фиксят регулярными баланс-патчами. К сожалению, команде хоты хватило яиц только на "фикс" правил SoD, да на крохотные баффы совсем уж бесполезных замков.
Аноним 04/06/19 Втр 14:45:46 4140301483
>>4140209
Что делать со стрелками и кастами будем? Или предлагаешь пошаговую тактику со сдвигающимися границами поля, вынуждающими создавать свою монструозное построение с постепенным наступлением вперёд?
Аноним 04/06/19 Втр 14:49:55 4140314484
>>4140208
Я вот с тобой согласен, но вот пятерка мертва, а тройка единственная живая часть серии.
Аноним 04/06/19 Втр 14:50:28 4140316485
>>4140289
У мегадракона бля, один из исключительных случаев, когда локализация мне нравится сильнее оригинального названия маловато подробностей в модельке (и таки да, тот самый ракурс), но я бы посмотрел проработанный арт с этой штуковиной.
А дракон четвёртый да, может даже лучше второго. Он ПОЛНОСТЬЮ, со всех сторон отражает суть чёрного дракона из геройской серии.
Аноним 04/06/19 Втр 14:50:44 4140317486
>>4140301
Убрать масс касты, только таргетные на юнитов, и ходить по порядку один юнит с одной стороны, один с другой.
Аноним 04/06/19 Втр 14:53:36 4140324487
>>4140317
Так юниты и так по порядку ходят с одной скоростью
Аноним 04/06/19 Втр 14:54:25 4140325488
>>4140324
Не, они будут ходить по порядку в любом случае, скорость следует оставить только как мов индикатор.
Аноним 04/06/19 Втр 14:54:39 4140326489
>>4140209
Шляпа всё это, увеличение поля боя. Это нихрена тактичности не добавляет, а вовсе наоборот, т.к. понижается ценность каждой клеточки. У нас тут не тотал вар всё таки.
Аноним 04/06/19 Втр 14:55:20 4140328490
>>4140326
А ты проверял? Мне вот кажется что есть потенциал.
Аноним 04/06/19 Втр 14:55:42 4140330491
>>4140244
Если бы в четвёрке был БАЛАНС и МУЛЬТИПЛЕЕР с самого начала и не было бы БАГОВ, то… бля, ну вроде баланс фиксанули в эквилибрисе, мультиплеер и баги с кучей аддонов должны быть норм, но геймплей слишком героеобязывающий, людей это отпугивать может
Аноним 04/06/19 Втр 15:04:18 4140357492
>>4140294
иди таблеток выпей. Если это то самое говно мамонта, то оно давно пройдено уже. Сука, какой же ты долбоеб.
Аноним 04/06/19 Втр 15:05:47 4140362493
>>4140330
Можно подумать, HoMM3 был играбельным на релизе. Я все же уверен, что отказ от сетки - главная причина провала HoMM4. Для трешки сделали дохуищу годных синглплеерных карт, это целая дисциплина, где поехавшие доводят взаимодействие с ИИ до абсурда. Четверка же имела потенциал куда бОльший (скрипты, спеллбук, годный кач), но его слили в унитаз.
Аноним 04/06/19 Втр 15:06:48 4140366494
>>4140328
Есть такая игруля, ЭАдор называется. Одна моделька - одно существо, поле из гексов, между противниками 4 гекса. Так там думать надо было куда кем пойти. И вот в одном его 3d продолжении решили увеличить длинную поля боя и тактики вследствие этого уменьшилось.
Аноним 04/06/19 Втр 15:08:53 4140371495
>>4140362

Я бы сказал не только сетка, но организация поля боя в целом. Кто вообще додумался повесить камеру за спины своих воинов? Ими хочется любоваться и охуевать от того, какая у тебя армия заебатая, а не смотреть на жопу своего раскоряченного пикинера из боя в бой.
Аноним 04/06/19 Втр 15:13:59 4140389496
>>4140076
/vчеры, вы этого больного вообще лечить будете? Он же уже опасен для себя и общества.

1.Замок LG 2.Ельфы TG 3.Академия CG
4.Барбары LN ?.Элементали TN 5. Болото CN
6.Девилы LE 7.Некросы TE 8. Подземелье CE

Замок - типичные рыцари 15-16вв., какое хайфэнтези, бля?
Именно поэтому Причал и Дикий Запад не заходят. Для них нет места в таблице аламйентов.
Аноним 04/06/19 Втр 15:16:03 4140395497
>>4140128
>То что европейцы вдохновились античной культурой и достижениями не делает сам античный мир европейским.

Это пиздец. Вся Европа - это наследие Греции/Рима. От культуры и законов, до устройства городов и обычаев. Собственно Европу, как культурный феномен можно очертить границами эллинистической культуры.
Аноним 04/06/19 Втр 15:18:41 4140403498
>>4140217
Мне кажется, они начали делать игру с чёрных драконов, сделали его за месяц, а потом дверь с ноги вынесли эффективные менеджеры из 3DO, и такие: "сроки через две недели, быстро выпускаем пока хайп не ушёл!"
Аноним 04/06/19 Втр 15:19:16 4140404499
>>4140389

>.Барбары LN
>Болото CN
>Подземелье CE
>Девилы LE

Как тебе там, с натягиванием совы на глобус? Нормально? Не туго идёт?

>Замок - типичные рыцари 15-16вв., какое хайфэнтези, бля?

Да, конечно. Рыцари в фулплейте пиздующие атаковать пешком, Чемпионы в фуллплейте и с праздничной сбруёй не на ристалище а на поле боя, грифоны и ангелы. Типичные рыцари 15-16вв.

Аноним 04/06/19 Втр 15:22:16 4140413500
>>4140395

Согласен. Но наследие не равно включению. У Европы другие мифы, другая базовая культура, другая ментальность. То, что она пользовалась наследием античного мира не делает античный мир её частью. И уж тем более не делает античные мифы частью европейской мифологии.

>>4140403

Ну, технически так наверное и было. Только не на чёрном драконе а на процентах пятидесяти моделек. Потом было процентов 35 похуже но ещё терпимых, а потом 15 процентов полного пиздеца.
Аноним 04/06/19 Втр 15:26:08 4140424501
>>4140371
>жопу своего раскоряченного пикинера
Ты, бля, эльфов видел?
Сука, они иногда приходят за мной в кошмарах.
Аноним 04/06/19 Втр 15:29:10 4140432502
>>4140366
Проходил кстати как-то её помнится. Даже показалось что поле слишком камерное. Не играв в продолжение трудно сказать что пошло не так. Но поле в героях можно увеличить хотя бы потому что старшие юниты его пролетают за ход, это в принципе позволяет увеличив длину в 2 раза сделать их столкновение в центре за 1 ход.
Аноним 04/06/19 Втр 15:29:17 4140434503
>>4140424

А на портрете, кстати, такие-то щекастые няши.
Аноним 04/06/19 Втр 15:29:24 4140435504
>>4140404
>а, конечно. Рыцари в фулплейте пиздующие атаковать пешком, Чемпионы в фуллплейте и с праздничной сбруёй не на ристалище а на поле боя, грифоны и ангелы. Типичные рыцари 15-16вв.
Гиперболизация? Не, не слышал.
Аноним 04/06/19 Втр 15:30:17 4140439505
>>4140435

Ну так классическое высокое средневековье по Толкину так и получается, поехавший.
Аноним 04/06/19 Втр 15:30:38 4140440506
>>4140404
Как тебе там, с натягиванием совы на глобус? Нормально?
Ебанько.
Ангелы vs Дьяволы это понятно, а что, Титаны vs Драконы это откуда?
Варвары классические LN - Это, бля, в рулбуке ДнД описано.
Когда говорили что всё попизжено с монстербука - да, попизжено. Включая алайменты.

>Рыцари в фулплейте пиздующие атаковать пешком
Прикинь, классика позднего средневековья!
>грифоны и ангелы
геральдические символы больше чем половины всех дворов Европки.
Аноним 04/06/19 Втр 15:31:13 4140442507
>>4140357
Закономерный слив агрессивного дурачка который даже фразы не способен выстроить по человечески. Как и предполагалось играть ты не умеешь, и кроме утиных всхлипываний предоставить ничего не способен.
Аноним 04/06/19 Втр 15:32:29 4140445508
>>4140439
Высокое толкиновское средневковье - если всю шоблу магов ельфов и рыцарей смешать в одном замке.
А без лишней мажни - это просто рыцари с геральдикой.
Аноним 04/06/19 Втр 15:36:03 4140455509
>>4140440

>Прикинь, классика позднего средневековья!

Пеший фуллплейт? Гони источник.

>геральдические символы больше чем половины всех дворов Европки.

И что? Присутствие живых существ на поле боя - это не элемент фентези? Или что ты пытаешься сказать, не пойму.

Про энлайменты, да нет там ДнДшной системы. НВЦ её сократили до трёхфазовой. Просто гуд, нейчурал и ивел. И в три оси влезает сколько угодно замков в каждую.

>Варвары классические LN - Это, бля, в рулбуке ДнД описано.

Сука, ты сравни варваров из ФР и геройских, это совершенно разные ребята. А как тебе болото налезает? В каком местео но хаотик? Если ты сюда сейчас каких-нибудь юань-ти начнёшь приплетать, то я умываю руки.

Аноним 04/06/19 Втр 15:37:10 4140459510
>>4140445

А ничего, что все три расы по Толкину в основном если не воюют, то находятся в натянутых отношениях на протяжении истории?
Аноним 04/06/19 Втр 15:38:42 4140462511
14402675728500.png (1302Кб, 999x799)
999x799
>>4140389
Вот самое православное мировоззрение из героев 3. Рыцари это не паладины из пятёрке или ДнД, это нормальные такие лорды часто уходящие в разбой, да и сама история айронфистов чего только стоит. А вот академия самый порядочный замок, и пока Магнус не поехал головой он ещё и добрым был. Да и Эмилия очень даже добрая.
Аноним 04/06/19 Втр 15:38:46 4140464512
>>4140413
>То, что она пользовалась наследием античного мира не делает античный мир её частью. И уж тем более не делает античные мифы частью европейской мифологии.


Что? Как можно быть наследником и не делать наследие своей частью, особенно когда речь идет о мифе? Как можно пользоваться мифом вообще? Это же пачка купюр на столе, это то что у человека сидит в мозгах. Вообще, конечно, соглашусь, что нельзя ставить знак равно между античный мир и мир европейский после конца антиности, по сути европейцы же, это куча озверевших дикарей, на усмирение которых потребовалось полторы тысячи лет, но факт остается фактом, Европа без греческой и римской культуры- ничто. У Европы нет другого Гомера помимо Гомера, нет другой Иллиады помимо его Иллиады, а значит и нет другого мифа.
Аноним 04/06/19 Втр 15:43:59 4140484513
>>4140455
Как называется грэйд гидры?
Аноним 04/06/19 Втр 15:45:04 4140489514
>>4140462
Не вяжется с ситемой вражды ангелов/дьяволов, и титанов/драконов.
Аноним 04/06/19 Втр 15:46:19 4140493515
nwccreaturetown[...].gif (38Кб, 260x358)
260x358
>>4140424
Пфф, вот если бы пятёрку делали НДС, то в кошмарах к тебе бы приходили бы котоэльфы.
Аноним 04/06/19 Втр 15:47:10 4140496516
>>4140489
Зато вяжется с враждой джинов/эфритов, ёпта.
Аноним 04/06/19 Втр 15:51:19 4140518517
>>4140496
сука, зачем, это рушим всю мою систему!!! НЕЕЕЕТ
Джины/ифриты добавлены для лора прост.
Аноним 04/06/19 Втр 15:52:10 4140521518
>>4140484

Ну охуеть теперь. И называется он так из за мировоззрения, не иначе.

>>4140464

Здравствуйте. А этнические мифы местного населения? Кельтские, скандинавские, восточноевропейские, исконно германские? Безусловно, они претерпели изменения иланизацией (илианизацией? Ну ты понял), но они были, и полностью никуда не исчезли. Да, другой Иллиады не было, но для европейского мифологического и культурного багажа Эдда имеет едва ли меньшее значение. И уж точно нельзя назвать Иллиаду "европейской", она античной была, и античной осталась, какое бы влияние не оказала на Европу, Азию, или дальний восток (условно).

Это как с хрестианством. Во что оно превратило Рим, помнишь? Но от этого римским оно не стало. Как была семитской религией в своей оснвое, так и осталась.
Аноним 04/06/19 Втр 15:53:02 4140530519
>>4140424
Хз насчёт эльфов, но как вспомню как орки перемещаются - холодный пот выступает.
>>4140432
Ну раз играл, явно были ситуации когда чернокнижник или великан тебя напрягает, т.к. ваншотнет кого либо из твоих воинов с первого хода и тебе приходится уповать на тупость ИИ (а он там не так уж и глуп). С увеличенным полем такой проблемы нет, там в основном приходилось пару ходов просто ждать пока противник хотя бы на расстояние выстрела твоих стрелков подойдёт. Это так с ходу пример.
Аноним 04/06/19 Втр 15:53:12 4140531520
>>4140493

Там был охуенный замок рептилий, с гидрой ЧД, ящерами и вивернами. Не трави душу ,я до сих пор играю за этот замок в своих мечтах.
Аноним 04/06/19 Втр 15:54:00 4140535521
3doHeroes5dafst[...].jpg (126Кб, 705x598)
705x598
>>4140531
Ты про этот замок? Хотя может это просто список рептилий.
Аноним 04/06/19 Втр 15:55:09 4140538522
>>4140535

Сука, ну почему она не вышла? Уверен, она бы была охуенной. Да, именно про него. И нет, точно так же были перечни юнитов фракции людей и эльфов.
Аноним 04/06/19 Втр 15:55:55 4140544523
>>4140518
Ахах, хорошая попытка, но вот тебе реальный факт: вражда титанов и ЧД всего лишь пасхалка для фонатов двушки.
Аноним 04/06/19 Втр 15:57:39 4140556524
>>4140462
Самый бредовый бред.
Неразумная нежить всегда хаотик ивил. Личи и вампиры - любой ивил, дескнайт - хаотик ивил, драколич - хаотик ивил.
Дьяволы - лауфил, и другого не дано.
Элементали всегда трунейтралы.
Аноним 04/06/19 Втр 15:59:06 4140564525
>>4140556

>Дьяволы - лауфил, и другого не дано.

Особенно по МиМ, где кригане - натуральное воплощение CE.
Аноним 04/06/19 Втр 15:59:34 4140570526
>>4140462
Крепость с сопряжением поменять надо. Шляпа.
Аноним 04/06/19 Втр 16:00:30 4140574527
>>4140544
А теперь скажи что двойка не разбита по алайментам, ога.
Аноним 04/06/19 Втр 16:01:43 4140581528
3doHeroes5aasa1.jpg (145Кб, 612x602)
612x602
3doHeroes5adcfs4.jpg (119Кб, 529x676)
529x676
3doHeroes5tow11[...].jpg (120Кб, 431x412)
431x412
H5townN3.png (1659Кб, 1023x767)
1023x767
>>4140538
Но на тех картинках было название города, а на этой почему-то нет.
Аноним 04/06/19 Втр 16:02:15 4140584529
>>4140564
Ну мы же давно постановили, что герои это дженерикфэнтези, намеренно избавившееся от эклетичности основной серии.
Значит и сравнивать надо это с другими представителями дженерик фэнтэзи, и с его основой - мифом, где дьявол всегда юрист-буквоед.
Аноним 04/06/19 Втр 16:02:42 4140585530
>>4140570
Не вижу причин для этого, почему?
Аноним 04/06/19 Втр 16:03:15 4140588531
>>4140574
Разделение было, но именно история с ЧД и титанами известная пасхалка.
Аноним 04/06/19 Втр 16:04:19 4140594532
>>4140581
Как хорошо, что это пиздец не вышел, а мы получили эстетически непревзойдённую пятёрку, при этом полностью проёбаную по стратегической части.
Аноним 04/06/19 Втр 16:05:02 4140597533
>>4140556
Личи и вомпиры вообще бездушные создания, которые всегда повинуются приказам, потому что нет боевого духа, а значит отсутствие БД = законопослушность. Только у трёх городов есть юниты без БД.
Аноним 04/06/19 Втр 16:06:20 4140605534
>>4140521
И какой европейский миф щас определяет европу? Английские короли вели свое происхождение не от автохтонного мифа и язычества, а то переселенцев из Трои. Троя это вообще- причина разделения европы на восточную и западную и конфликта между ними, как и конфликта между Православием и Католицизмом.
Иллиаду стоит назвать европейской, потому что у Европы нет другого родоначальника литературы, которая задала общин тон развития вообще всей европейской цивилизации.

Христинанство, это сочетание римского права, греческой фиолософии, еврейской священной истории и зороастризма, что там в основе- вопрос сложный, без всего остального еврейская религия так и осталась бы мононациональной, обосновывающая права евреев вырезать всех кто не избран богом. Христианство вообще впитало в себя всю передовую мысль что была на то время, потому из секты и стала тем чем стало.
Аноним 04/06/19 Втр 16:06:45 4140607535
14082289741250.jpg (256Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 04/06/19 Втр 16:07:00 4140608536
>>4140597
Личи и вампиры единственные кто сохранил часть своего духа.
Ну-ка, кто у нас герои некрополя? А? А?
Аноним 04/06/19 Втр 16:08:13 4140613537
>>4140530
> С увеличенным полем такой проблемы нет, там в основном приходилось пару ходов просто ждать пока противник хотя бы на расстояние выстрела твоих стрелков подойдёт
А то есть ии под большое поле не годился? Ну это звучит поправимо, статы юнитов конечно стоит под него корректировать тоже. Но как концепция звучит интригующе, главное добиться чтобы не было слишком затянуто.
Аноним 04/06/19 Втр 16:09:25 4140617538
>>4140556
Ебать ты ДнД-блядок, я же уже сказал что это точно не ДнД, и дьяволы тут точно не ДнДешные, очнись.
Аноним 04/06/19 Втр 16:09:39 4140619539
>>4140584

Кто "вы"? Я никогда своего согласия на подобное не давал. То, что НВЦ обосрались и пошли поперёк себя с форджем доказывает только то, что они были трусами, при том недалёкими. Герои как были спин-оффом к МиМ с единым сеттингом, лором и мифологией, так и остались. И хоть ты убейся, считаться с этим придётся.

>>4140581

Хм, действительно. Но всё же мне думается, что это городской лайнап.

Последняя пикча кстати уже ниваловская вроде, не?
Аноним 04/06/19 Втр 16:10:46 4140623540
14440400995262.jpg (157Кб, 1000x750)
1000x750
>>4140619
>Последняя пикча кстати уже ниваловская вроде, не?
Может быть, я уже не помню.
Аноним 04/06/19 Втр 16:11:33 4140624541
>>4140617
Алайменты это внутренний ДнДшный термин, и если ты его обсуждаешь, ты предполагаешь, что обсуждаешь ДнД, и вопрос выхода за рамки может быть поставлен только за рамки какой редакции.
Аноним 04/06/19 Втр 16:13:09 4140629542
>>4140623
Бля, я б сука, сыграл в героев что у тебя на пике. Да я уже дрочу под столом!!!
Аноним 04/06/19 Втр 16:13:36 4140631543
>>4140624
Если не выходить за рамки ДнД, то алайменты вообще обсуждать бессмысленно,так как в ДнД уже есть алймент у всего бестиария.
Аноним 04/06/19 Втр 16:14:26 4140632544
>>4140631
Именно так. но для некотороых монстров установлен не один, а вариации, как для разумной нежити, например.
Аноним 04/06/19 Втр 16:18:19 4140643545
>>4140632
Ну так и иди нахуй, а у нас тут свой алаймент, где некроманты на протяжении всех частей поступали крайне законопослушно и вообще отпочковались от самой законопослушной фракции в сеттинге (магов), например.
Аноним 04/06/19 Втр 16:19:22 4140649546
>>4140605

Те же Эдды на ряду с Иллиадой. В современном мифотворчестве, и художественных произведениях боги пантеона и скандинавские боги примерно одинаково популярны, например.

>Английские короли вели свое происхождение не от автохтонного мифа и язычества, а то переселенцев из Трои.

А кто спорит? Я же не спорю, что античное наследие полностью перекроило, а частью заменило базовые европейские мифы. Но сама античная культура от этого "европейской" не стала. Ну нет в европейской мифологии титанов, сатиров и пегасов. Эти образы так и остались античными. А вот мономифичный дракон есть (но в европейской геральдике он скорее похож на скандинавского, чем на библейского или античного змеев). Короче, я что хочу сказать. Говорить "европейские" мифы. подразумевая исключительно греческие - неправильно. Да, многое перетекло и стало типичным, те же химеры в разных видах, типа грифонов и гиппогрифов, например. Но многим образом не нашлось места, их к "европейским" мифам относить не правильно, как мне кажется.


>Христинанство, это сочетание римского права, греческой фиолософии, еврейской священной истории и зороастризма, что там в основе- вопрос сложный, без всего остального еврейская религия так и осталась бы мононациональной, обосновывающая права евреев вырезать всех кто не избран богом.

И тем не менее, из книги не вымараны ни Авраам ни исход, ни родословная Хреста. Основа видна, и поотму говорить, что эта религия "римская" - намного более чудовищное упрощение, чем если сказать, что она семитская.
Аноним 04/06/19 Втр 16:20:12 4140652547
>>4140623

Ух ты, вот этой не видел. Но ведь это выглядит просто потрясающе!
Аноним 04/06/19 Втр 16:26:13 4140677548
>>4140643
Если так подходить, то обсуждение алаймента бессмысленно, т.к. алаймент в ДнД - это близость к одному из внешних планов, и если будешь вести себя хорошо и законопослушно, то имеешь шансы вознестись на небесную гору, а если наоборот, то провалиться в бездну. Монстры попавшие в мир из других планов привязаны к своему родному плану алайментом и не могут его сменить.
Если оторваться от этих моментов, то да, некромантов надо описывать как "Политическое образование, претендующее на звание основателя академии магии после раскола. Характеризуется последовательной политикой напротяжении многих веков."
Аноним 04/06/19 Втр 16:33:31 4140713549
>>4140677
> алаймент в ДнД - это близость к одному из внешних планов
Тогда вообще нет никаких проблем, если учесть что тут внешние планы никак не совпадают с ДнДшными.
Аноним 04/06/19 Втр 16:38:40 4140735550
>>4140585
Сопряжение больше подходит для тру нейтрала. Всё же иномировые духи, .
Аноним 04/06/19 Втр 16:44:46 4140756551
>>4140735
По сопряжению у меня логика была простая, во первых оно олицетворяет силы природы, а силы природы это законы природы, а законы это законность. Ну и ещё в кампаниях говорится что элементали постоянно воюют между собой и на этой почве сильно хейтят друг-друга, но когда лорды стихий повелели им сражаться сообщая они повиновались -> а значит законопослушные. Ну или можно просто считать что у элементалей разум улья (хайвмайнд), на что есть жирные намёки. Но у разума улья нету понятия преступления, а значит они всё равно получается законопослушные. В любом случае это хоть какой-то повод ставить их в законопослушные, в отличие от болота и варваров.
Аноним 04/06/19 Втр 16:50:44 4140780552
>>4140756
Законы природы это законы физики, от того, что ты их соблюдаешь, ты более законопослушным не становишься.
Законопослушность - сознательное решение действовать по определённым законам и не совершать оговорённые преступления. Отсутствие понятия преступения естественным образом лишает субъект самой возможности быть законопослушным.
Аноним 04/06/19 Втр 16:52:55 4140790553
>>4140623

>Законы природы это законы физики, от того, что ты их соблюдаешь, ты более законопослушным не становишься.

При условии отсутствия высших сил, и их влияния на тварный мир. а вот если они таки есть, всё далеко не так однозначно.
Аноним 04/06/19 Втр 16:57:34 4140814554
Fluttershy-Disc[...].png (988Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 04/06/19 Втр 17:18:47 4140907555
>>4140594
Нет-нет, что ты, пятёрку полностью превзошла шестёрка!
Аноним 04/06/19 Втр 17:20:40 4140914556
>>4140624
>Алайменты это внутренний ДнДшный термин, и если ты его обсуждаешь, ты предполагаешь, что обсуждаешь ДнД
Это с чего ты так решил? В обоих случаях.
Аноним 04/06/19 Втр 19:36:41 4141468557
>>4140914
Основы логики, ублюдок, ты можешь в логику?
Аноним 04/06/19 Втр 21:08:14 4141842558
>>4141468
Какая-то неправильная логика.
>Алайменты это внутренний ДнДшный термин
>если ты его обсуждаешь, ты предполагаешь, что обсуждаешь ДнД
Будешь отрицать, что их давно в отрыве от днд обсуждают и что они стали мемасом и самостоятельным явлением?
Аноним 04/06/19 Втр 23:51:23 4142212559
Вот бы спиздили все фичи фениксов из HoMM5 в HoMM3. Тамошние фениксы ну очень охуенные, правда, им бы взамен пришлось резать столб хп вдвое, если не втрое.
Аноним 05/06/19 Срд 01:56:29 4142374560
>>4142212
Убрать бы еще из пятерки бредовый урон с удачей, ебал ваншоты танов всей армии.
Аноним 05/06/19 Срд 08:08:44 4142678561
Нужен ли перекат?
Аноним 05/06/19 Срд 10:02:25 4142806562
>>4142678
Да, только кавбоев из шапки убери.
Аноним 05/06/19 Срд 14:54:37 4143590563
>>4142806
Блин, ну у меня нормальные скрины не вставишь, может ты или кто-нибудь ещё? А то будет стоять 300 на 400 на оп-пике, а это как-то не под наш охуенный тред с охуенным аноном.
Аноним 05/06/19 Срд 15:50:56 4143764564
>>4142806
Так весь смысл треда - срач о ковбоях.
Аноним 05/06/19 Срд 16:13:08 4143837565
>>4143764
>>4143590
Тогда добавьте сосущихся кавбоев их горбатой горы, как метафору вечной борьба трешкодаунов с пятерковыблядками.
Аноним 05/06/19 Срд 16:35:51 4143894566
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов