>>4099815 (OP)Первая, потому что в ней нет васянства по типу "ЛООООЛЛЛЛЛЬЬЬ 100к ХП У БОССА ТЫЖ ХАРДКОРЩИК))))0000 КОВЫРЯЙ))0000" и "КЕКЕКУС У БОССА МОЛОТОГО ЧТО 100к ХП НО ЕЩЕ 2 ПОЛОСКИ ХП))))"
>>4099815 (OP)Вторая, разумеется, была вершиной серии. К сожалению, дегенерат Миядзаки вместо того, чтобы перенять лучшие идеи Танимуры-сана, решил сделать ремастер однушки на спидах, причем в кишке.
>>4099834У них была концепция быстрых атак из бладборна. Когда нужно на спинном мозге кувыраться от всей хуйни.
>>4099815 (OP)Первая пизже в целом, вторая лучшая в плане ПВП, третья лучшая в плане ПВЕ-боевки. По атмосфере все пиздатые, со своими плюсами и минусами, но дикая безнадега в первой мощнее ощущается, в третьей +-, думаю четкая цель с самого начала так влияет.Маджула ван лав и praise the sun, блеять!
>>4099815 (OP)Не понятно, как у этого говна вышло 3 части? Ни одна. Нормальный человек удалит первые две после 1-2 часов долбоебизма со скоростью черепахи, третью - спустя часа 3-4 всеобщего уныния серии про перекаты и ходьбу вокруг боссов.
>>4099949Хз, у меня на стиме в душах больше всего часов, перепроходил их кучу раз. Во что там такое нормальные люди играют, что он пизже душ?
>>4099815 (OP)Как отдельная игра полноценно раскрывающая фишку серии - 1Как монотонная дрочильня для игры с подкастами фоном - 2Для тех кому понравилась эстетика бладборна но хочется еще - 3
>>4099815 (OP)Однуха - л0рДвуха - пвп Трёха - фансервисНесравнимы, лучшей не будет пока мемедзаки не обьявит перезапуск.
>>4100166Делать несколько частей интересной игры так, чтобы фанаты не может определиться, как же часть лучше.
Если вдруг приспичит навернуть dark souls то я ничего кроме трёшки даже ставить не буду, хоть и мне первые две очень понравились, да и баланс в играх совершенно разный несмотря на то что базовый гемплей везде одинаков. Даже если кто-то захочет ознакомиться с серий то посоветую начать с самой первой части. Но по гемплею я в трешке больше удовольствия получил чем в какой-либо другой части.
>>4099851То ли концепция кружения босса по часовой стрелке с поднятым щитом, вот где интелектуальный геймплей то был. Ты пизданулась, утка?
>>4099815 (OP)Никакая. Они вторичны Блейд оф Даркнесс.Графончик с лыцарями и моряками не нужен. Механика боя настолько скудная, что тупые пезды с твича проходят соулс игры, некоторые даже с закрытыми глазами.
>>4100209>Они вторичны Блейд оф Даркнесс.А что они из бода взяли кроме того, что это игры про драки на мечах с видом сзади? Да и бод так то неиграбельный кал, который тащит только расчлененка
>>4099815 (OP)все эти игри рак игровой инстрии.... с одной стороны сжа с другой это гавноНормальные люди в такое играть не будут) это я сказал нормальный человек)
>>4100070Илитка считает что дс чем-то лучше перечисленных игр, точно так же и фанаты тех игр считают свою игру лучше других. Меж тем ты забываешь что дарк соулс и его отпочкования находятся в игровом наборе быдла где-то между гта и кал оф дути.>>4100198Уверен, у кого-то есть. У кого-то и в доте 2 20000 часов, это же не делает её лучшей игрой просто потому что. Только фанаты гульмана не носятся со своей игрой по всему интернету доказывая какие они особенные и лучше других.
>>4099815 (OP)Очевидная вторая. Лучшее пвп, больше всего контента, нет ущербной закликивалки как в трёшке, лучшее НГ+.
>>4100674>гта5 овер 100млн>Колда - самая продаваемая игра после марио>10 млн соусов>игровое быдлоОбъективность уровня /ве
>>4100205Поднятый щит балансился атаками, сносящими всю стамину, и грабами, которым похуй на щит. Так-то.
>>4101513Поднятый щит балансился атаками, сносящими всю стамину,Какими-такими атаками? Как у Рейме с его мега-дрыном наверное:https://www.youtube.com/watch?v=GW8zpjSvc4QЭто, кстати, по статистике самый сложный босс двушки. А захваты там у скольки врагов есть?
Очевидная двойка. Играл с третьей, двушку попробовал последней. Это просто охуительно, дауны без вкуса не понимают её прелести, только орут про якобы хуёвых боссов и дженерик фэнтези.
>>4099815 (OP)Они все говно. Секиро годный, Ниох ещё годнее, бладик не играл, в западные пародии не играл и не собираюсь
>>4102935гы мультяшка со смишными рожицами и звуками))) пердежа побольше добавь чтоб ещё смишней получилосьненавижу эти тупые американские мультики и соулз комьюнити тупые малолетние дегроды
>>4099815 (OP)На самом деле каждая из них в чем-то хороша, лучшей нет. Я сам двушкоеб, но осознаю, что двушка далека от идеала. Но в ней красивейший хаб, идеальная кривая сложности, удобнейшее управление (особенно перекаты при лок-оне), за что и люблю. В однухе есть пара охуеннейших боссов и если не учитывать расположение костров, то дизайн мир в целом лучше остальных частей, особенно в случае со сменой солнечного Лондо темным. В трехе охуенный трек в главном меню, сочная система спецатак и, конечно же, ГРАФОН.
>>4102940Ого, какой великолепный экземпляр дикой пидopaшки. Вот бы тебя поймать и в вольер посадить, детишкам показывать издалека.
>>4102944>>4102945ыы мемчики))дегенераты отвратительный вкус в играх и отвратительный примитивный юмор я не виноват что вы такие тупые а я умный и у меня от этого бомбит каждый раз как я вижу тупых людей постящих тупую хуйню
Не удивительно что соулзошкольникам секиро анусы разорвала и не понравилась там же не поперекатываться со скоростью будто находишься под водой даже дерьмак 3 лучше соулзов
и друзяшек на помощь не позвать. я грю соулзы это серия для дегенератов отвратительная медленная боёвка с перекатамивот секиро я понимаю
Эта игра - полный пипец, причем все части. Раньше она мне очень нравилась (видимо, потому что я играл за танков и магов...), но скачав ремастер, и попробовав поиграть в DS3 за билд на перекатах (да и на маге), я страшно разочаровался. Блин, все фанаты гонят про какую-то там хардкорность/сложность/уникальность. Лично я выделяю в играх 2 варианта сложной сложности - "сложный" и "тупой". И Дарк Соулс гораздо ближе к варианту "тупой", чем "сложный". 1. Начнем с того, что управление (с клавы особенно), полное говно. И говно оно потому, что логика самого управления и происходящее на экране как-то не соответствует привычной логике из других игр (даже сложных). Я не могу этого понять - у японцев мозг в жопе что-ли, или что? Почему перекаты происходят спустя секунду после прожатия? На любом персонаже - даже голом. Почему при использовании шпаг персонаж сначала замахивается, а потом делает выпад снова спустя секунду после нажатия? Разработчики хоть раз в жизни видели фехтование на шпагах, и сами хоть пробовали? И вот эта секундная задержка во всем дико убивает желание играть - постоянно получаешь в жбан, хотя перекат был прожат. Потому что, как сказал Роман Русинов, проходя гонки из мафии: "В этой игре не надо уметь ездить на машине, надо научиться играть в игру - адаптироваться к ее реалиям". И тут то же самое - надо не уметь уклоняться/уворачиваться от ударов/атаковать, надо задрочить тайминги мобов и боссов, и по таймингу нажимать на кнопочки. 2. Мобы спамят/боссы спамят/мобы круче игрока (все). И вот это, блин, пипец. В нормальных, хардкорных играх сложность достигается за счет ИИ, а не за счет того, что скилы мобов сильнее, чем игроковские. Рыцари в 3 части - в начале - полный трындец. Мало того, что он спамит без остановки и передышки, так еще и особый удар эстока станит меня больше, чем его))) То есть я его бью этим ударом - и второй удар я не могу сделать, потому что я замедляюсь от удара сильнее, чем он. Логика же))) Колдуны/стрелки так же лютая имба. Вот почему они кастуют через всю карту, а у меня магические стрелы исчезают метров через 10 от перса? Это же бредово. Понятно, для чего это сделано, но все равно это глупо. 3. Далее - следствие первого и второго. Игра - анскилл. Скилл в Дарк Соулс - это не реакция, и не умение играть в экшены - это то, сколько ты задрачивал в Дарк Соулс и на сколько привык к ее кривой игровой механике. Так же сложнее))) 4. Сюжет/диалоги/лор. Его практически нет. Твой персонаж - немой манекен, с кем говорят парой одних и тех же фраз безликие неписи. Особенно умиляет то, что квесты с персонажами, в ходе которых тебе говорят: "Ты должен с ним пожениться/обвенчаться/как-то там ему помочь",- сводятся к тому, что ты должен упиздить этого персонажа нахер)) Сигвард заходит к Йорму: "Йорм, мой старый друг - я пришел к тебе в гости", - и дает ему пизды)))) Я так катался с этого. 5. Кривая камера, кривой захват цели/невозможность играть на маге без захвата цели. Ну тут без коментариев. 6. Малая вариативность билдов. Да, оружия много, но оно все однотипно. По сути в игре (даже в 3) всего 3-4 варианта - танк, безщитовой тык-тык (либо бдыщ-бдыщ с пушкой на силу в 2-х руках - что тупо)/тык-тык на парировании - что является по сути разными вариантами одного и того же, и 2 варианта магов, которые по сути одинаковы - стой кастуй 10 лет, получай от босса в лицо. Да блин, даже к 3 части они сумели сделать нормальный билд на молниях - он не конкурентен магии. Что за хрень? Да и что за бред - маги с щитами ( а контроля и кайта в игре нету)))) В итоге - вроде вариантов билдов типа много, но играть тупо нечем. Маги - говно, танком - не хочется, тык-тыком - тоже не хочется. Короче вывод - игра говно.
Игра действительно переоцененное говно. Вообще не ясно на что пытались сделать упор разработчики, как рпг никуда не годится, слэшер тоже крайне тухлый с топорными скучными боями.
>>4100205> То ли концепция кружения босса по часовой стрелке с поднятым щитомИдеальный медитативный геймплей. Ты просто быдло.хули ты несёшь? Я все три части прощитоблядил фейсроля с кальмарами нафармив побольше стамины и щит потолще
>>4102997>Почему перекаты происходят спустя секунду после прожатия?Так не должно быть, перекаты происходят сразу.> Почему при использовании шпаг персонаж сначала замахивается, а потом делает выпад А как это должно происходить? Сначала выпад, а только потом замах? Бля, ну ведь и в реальности так происходит, перед тем как ударить люди замахиваются.>В нормальных, хардкорных играх сложность достигается за счет ИИ, а не за счет того, что скилы мобов сильнее, чем игроковские.Пиздеж. Нет таких нормальных играх. Во всех сложность достигается статами ботов, а ИИ им нужен только чтобы весело бегать перед игроком.>Игра - анскилл. Скилл в Дарк Соулс - это не реакция, и не умение играть в экшены - это то, сколько ты задрачивал в Дарк Соулс и на сколько привык к ее кривой игровой механике.Т.е. по твоему скиллозависимая игра, это та, в которую ты пришел и уже все умеешь, а когда надо учиться- это уже анскилл? Очень странная позиция.
>>4103036> >Игра - анскилл. Скилл в Дарк Соулс - это не реакция, и не умение играть в экшены - это то, сколько ты задрачивал в Дарк Соулс и на сколько привык к ее кривой игровой механике.> Т.е. по твоему скиллозависимая игра, это та, в которую ты пришел и уже все умеешь, а когда надо учиться- это уже анскилл? Очень странная позиция.Тоже с этого проиграл. Вообще вспоминая свои первые попытки в дс1 и недоумение как вообще в это играть? и то как я играю сейчас, игру можно назвать уникальной по скиллозависимоститолько это не скил прожимать перекат, а умение не бомбить от проигрышей и пробовать дальше, искать другие пути и т.д, играть осторожно Вообще опыт дсов изменил моё отношение к играм. Теперь впринципе нет игр, которые я бы дропал из-за сложноститот же ниндзя гайден или кингсфайлдыхотя это тот же дс
>>4104714О, новая версия ммо без анимаций, но с вылетающими из противников монетками в стиле Sonic, подъехала
Я не пойму как японцы игры делают. Платинумы одновременно сколько, игр пять делают? Тим Нинзи тоже Ниох 2 и паралельно пилят Марвелопарашу которая уже в следующем месяце выходит.
>>4104816>вторая часть душеклона коих офицальных только пять вышлоЭто даже звучит чудовищно, а секиро - слэшерок на таймингах с паркуром
>>4104714Прям щас играю в НЕОЧ и не знаю, не особо горю желанием опробовать вторую часть. Игра крута в плане дизайна и всяких прикольных штук типа мимиков, эмоцию которых можно скопировать, чтобы не драться с ними, всяких потайных дверей, сочнейших монстров древнеяпонской мифологии, но некоторые вещи просто напрочь убивают всю игру. В Душах все оружие уникально. Да, что-то можно купить два, три раза, но по факту начальные статы у всего одинаковые, и ты уже сам решаешь, качать УГС или рапиру. Тут же ебаная Диабла в этом плане: как такового уникального оружия нет, качать ничего не надо (можно, но нахуя?). Ты просто в начале каждого следующего уровня берешь и меняешь весь эквип на тот, который имеет лучше статы. А все остальное выбрасывается к хуям. Жутко бесит такая хуйня. В фешон соулсах можно было всю игру пробегать в охуевших шмотках песчаной ведьмы и с цестусами, а тут похуй на это вообще, лишь бы защиты/урона больше давало.А еще бесит, что после смены локации вернуться в старые локи нельзя и завершить не пройденные в них уровни. Нахуя так сделали - непонятно.
>>4104832>В фешон соулсах можно было всю игру пробегать в охуевших шмотках песчаной ведьмы и с цестусами, а тут похуй на это вообще, лишь бы защиты/урона больше давало.чекни функцию refashion у кузнеца
Мне интересно глянуть создание персонажей на движке тим нинзей. В соулзах был уровень обливиона или даже ниже.
>>4104982Интересно, а женские персы тоже в мужских Они трансформируются? Хотя если есть кастомизация Они формы: >>4104969 , то наверное нет.
>>4099815 (OP)Прошел первую с превеликим удовольствием, прям наслаждался каждым моментом, смаковал.Прошел третью, кроме длс(чёт моё некроговно уже комп плохо тянул). Получил удовольствие, но чувствовалось, что всё намешали из всех частей и сверху присыпали бладборном.Вторую так и не смог осилить. В игре максимально говнянное окружение уровня пс2. Я не знаю. Они не видели, что делают? Но там же пиздец задники позорище ебаное. Первая часть чисто по графину укладывает. Еще локации какие-то бессвязные, переходы резкие. Дропнул на монстре какой-то телке в темнице. Заебало.
>>4105003Они думали, что крутое освещение зарешает хуевые текстурки, затем освещение вырезали и не добавили даже в переиздание.
Проходил все игры душесерии по триста раз, и в каждой есть достоинства и недостатки. Первая - лучшая оригинальная вселенная, чувство исследования цельного мира и новизна в целом, персонажи. Минус - убогий по меркам более поздних игр геймплей, джампинг паззлы при невменяемом управлении, унылый визуальный стиль, где 80% игры серо-зелёные.Вторая - больше всего разнообразного контента, самая гибкая ролевая система, лучший нг+. Чудовищно охуенные длц, лучшие локации в серии.Минусы - сложность за счёт грязных приёмов, невнятность происходящего с позиций повествования, васянистость школяра. Третья - доведение до ума механики серии, графон и не отстающий от него стиль? pfdthitybt cthbb (yflt.cm)Минусы - глубокая вторичность, проёб пойза, небольшая длительность даже с длц.Возможность говорить про говно>моча я предоставлю школотунам, но чисто объективно, по наигранному времени 2>3>1. Просто потому, что в двушке больше всего самой игры, в однушка устарела. А вообще, если таки попробовать оценить по качеству, то первая треть-половина однушки>длц двушки>трёшка>ванилла двушка>однуха после лордвессела.
>>4105174Демоны чтоли? Их щас наворачивать можно только ознакомление ради, так то они пиздец какая кривая хуйня. А бладик это не души.
>>4105148Заглавные буквы раздают.>>4105174Демонические шштоле? Это бетка тёмных. Всё, что было в демонических потом было реюзано в других играх, а сами по себе они играются ещё архаичнее, так что трогать их особо смысла нет. Ну, может ради местного лора, но он не то чтоб особо.Если ББ, то его с секирой я к серии не отношу. Это так, спиноффы, причём сравнительно с душами довольно огрызочные. Хотя сами игры тоже хорошие.>>4105176Што такое, стоишь под воротами замка и сам не знаешь нахуя?
>>4105203Угу. Вижу я как ты играл, и прям впитывал происходящее.Ну возможно конечно что ты не пиздабол и просто играл в неё как в данженкравлер, но об этом я, Собственно, и говорю.
>>4105207Я уже три раза задал один и тот же вопрос, но ты все вихляешь задом, как лиса. Может, ты просто тупенький?
Вы слышали про новую игру от ниндзей? Там можно играть за няшу самурая с сиськами и трансформироваться в демоншу с сиськами. Сиськи с физикой.Есть инфа что при создании няши можно настраивать размер её сисек, но ещё не подтвержденно.
>>4104714Не перди пока не вышло. Заебала эта хуйня еще с начала десятых. В нулевых трейлер был с 3 месяца до выхода, а в 2010м началось: "ГЫТЫАШЕЧКА ПЯТЬ, ЧЕРЕЗ 4 ГОДА НА ПС3, ЖДИТЕ". Да похуй, что там будет далее чем через 2 месяца, мне похуй станет, я живу сейчас.
>>4105268Возможность создать нигера немного разочаровала. Вон, у фромов хватило яиц сделать Секиро без нигеров. Хотя с другой стороны, это же кастомный персонаж, там хоть шрека создать можно, дело игрока хочет он играть в лор френдли версию игры или в клоунаду.В сюжете наверное не будет нигеров, а если и будет, то один или парочка рабов как в первой части.
>>4099815 (OP)Какие могут быть аргументы, что 3 часть не лучшая? Объективно:Лучшие боссыЛучший графонЛучший артдизайнЛучшие хитбоксыЛучшие анимацииЛучшее ДЛЦЯ слышал только кукареки однушкерсов про ФАНСЕРВИС, который, видимо, заключается в кузнеце Андре и Анор Лондо, пробегаемом за 10 минут (а ещё его наличие сюжетно обосновано). Ну и у двушкерсов комплексы и они пытаются всеобщий хейт со своей части перенести на третью, апеллируя к утиным чувствам. Вижу смысл играть в другие части, только если у тебя отыгрышь головного мозга и ты хочешь побыть щитоблядком.
>>4105391> Перекат соулзНе вижу в этом проблемы. В предыдущих частях у врагов были короткие серии ударов, с последующим окном для атак, а в трешке большее количество перекотов компенсируется более длинными сериями атак врагов. Это даже можно назвать усложнением.> без брониБроня таки имеется и даже чувствуется, хоть и меньше чем в предыдущих частях
>>4105393В ПВП это проблема. Катается хуйня у тебя под ногами, каждый перекат пол секунды неуязвимости, а перекатов дохуя.
>>4105393>Броня таки имеется и даже чувствуется, хоть и меньше чем в предыдущих частяхЭто же надо каким самопальным крокодилом за гаражами обгаситься чтобы такую ересь спиздануть. Трешка единственная часть игры где броня РАБОТАЕТ таки, экчюалли снижая блядь урон, предыдущие 2 игры это чисто фешн соулс. Пойз в ней не работает, но он и в двухе не работал.
>>4105109Пиздец двушкерс высрал пасту.А мог бы просто написать "я говноед" и сэкономил бы место на серверах мейлача.
Какой-то васян уже поиграл в Нио 2, хотя он даже в первую часть не играл https://www.youtube.com/watch?v=VsRrUJFvVrY
>>4105512>два часа пытается победить бомжей>обычных ёкаев называет боссамиему бы в дерьмаков играть, а не в игры
>>4099815 (OP)Вторая конечно же. Хуй знает что ни там с третьей сделали, но у меня со старта 5фпс при таком же графоне как в двойке. Пусть идут нахуй с таким оптимизоном.
>>4101542>>4102933>СЕКИРО ЗЕ БЕСТ ПИДАРЫ>Секиро годныйХороший детектор говноеда кстати.Этот >>4102933 вообще какой-то уникальный выродок>Ниох ещё годнее>бладик не игралпиздец пиздец.
>>4105833Ниох явно даёт всем посасать в плане рпг механик. Да и экшен там весьма зрелищный до секир не дотягивает конечно, но уж точно лучше перекатного пздц из дсок, да и бладика тоже. Но в целом ниох проигрывает вышеперечисленным.
>>4105843В Ниохе мне крайне не нравится система лута и эксплоринга. Если в ДС и Бладике я могу найти какой нибудь Меч Лунного Света с уникальным мувсетом и спецэффектами, что сразу вызывает ВАУ-эффект и желание испытать эту новую вандервафлю в деле, то в НИОХе я могу найти только фиолетовую версию своей старой пушки с каким нибудь говностатом в духе +66 к фекальному урону и +14,88% урона по жидодемонам. Оче интересно, да.
Ниох уже был сложный для вкатывания куча механик всяких, стойки, а во второй части они ещё больше новых механик добавили. Это The Last Remnant от мира соулзов!
Ведьмак - 3 стойки, длинноволосый белобрысый мужикНиох - 3 стойки, длинноволосый белобрысый мужикЭто ведьмак от мира слэшеров.
Секиро - это Драгонс Догма для бедных людей. Они сплагиатили систему воскрешении из Догмы и сделали из неё название своей игре. Стыдоба. По сути это как Драгонс Догма от мира Ниох.
Вы знали что у 2Б на самом деле есть душа? В файтинге от мира Соулзов когда Йошимитсу делает захват похищающий душу соперника он говорит фразу “Treasure”, но если сделать этот захват на 2Б, то Йоши говорит “Secrets within secrets”, если захват убивает врага, то Йоши говорит “let me guide you to hell”, также он говорит если захват убивает 2Б, что получается подтверждает наличие у неё Души.
>>4105931>Бладике я могу найти какой нибудь Меч Лунного Света с уникальным мувсетом и спецэффектами, что сразу вызывает ВАУ-эффект ипродолжал бегать с пилой-топором, знаем, играли. Эксплоринг ему в ББ нравится, где всю игру подбираешь сгустки крови и знание безумца. Особенно радует, что говно мини топорик-пила хуячит сильней, чем здоровенная коса или топор, ибо 20% урона по чудовищам, в игре где почти все противники чудовища. Хуядзаки гений.
Nioh>Тысяча часов контента>Куча оружии и арморов>Боёвка заставляет вас отслеживать такие элементы, как ки, выносливость и стойкиSekiro>25 часов контента>Одно оружие со скучной прогрессией персонажа>Боёвка - это просто паттерн распознавания с небольшими экспериментами. для даунов короче
>>4106543Ты не понимаешь, в Секиро хорошая вариативность. Можешь использовать протез, а можешь не использовать. Можно использовать фласку, а можно не использовать. Можно парировать атаки, а можно не играть.
Кроме шуток, лучшая бладборн.Сначала понравилась мне меньше всех, но когда прошел, просто не могу запускать души.Третья часть вообще кажется слишком яркой.
>>4106580Может она как ведьмы из ведьмака использует магия омоложения и ей на самом деле овер 100 лет в оригинальном Нио?
Доставьте мультик по дарк соулзу где жопа пердит я не помню что там было но вроде жопа пердит и садится на опустошённого
Почему дарк соулз комьюнити такие талантливые и весёлые ребята? У ниох такого никогда небудет. Мы даже круче фортнайтеров
>>4099815 (OP)3. Дарксолсы до бладборна - ебаный сблев. Ну демонс соулс еще куда ни шло, типо первый блин и дизайн там лучше следующих 2 высеров.
>>4106612никогда не говорилось, что Амрита может покончить со старением, Джон Ди старпёр, и его потерянный глаз позволил Амрите сделать его шпионом и информационным агентом. Они могут вернуть ее и показать, как она начинала всё, но сеттинг может не допускает этого, поскольку война между Испанией и Англией началась только в 1585 году.
>>4105931>Если в ДС и Бладике я могу найти какой нибудь Меч Лунного Света с уникальным мувсетом и спецэффектами, что сразу вызывает ВАУ-эффект и желание испытать эту новую вандервафлю в деле, то в НИОХе я могу найти только фиолетовую версию своей старой пушки с каким нибудь говностатом в духе +66 к фекальному урону и +14,88% урона по жидодемонам. Оче интересно, да.В ниохе мувсеты изучаются а не привязываются к одному оружию
>>4106968Я сейчас стрим второй части смотрю, в неё ещё добавили мувсеты демонов который ты побеждаешь. Например можно превратится в дверь с глазами из первого ниоха.
Похоже можно в любой момент игры у блексмита сделать пластическую операцию https://www.youtube.com/watch?v=p63lrj9kN_8
Все части говно. Но дисскас. У каждой есть свои плюсы, однако у всех есть существенный жирный минус, который перекрывает все плюсы игры. И это неткод. P.S. добро пожаловать в мир фантом рэнджей
>>4100034Пвп там нет, и хуй поспоришь. Нет респека. Единственный эндгейм калтент, который тебе может игра предложить - чистить Данди вилкой
>>4100066> Как монотонная дрочильня для игры с подкастами фоном - 2Скорее как игра, завязанная на инвейдах и арене
>>4108455> фантом рэнджейКриворучка, плиз. В игре нет фантомных ренджей, это задержка информации у обоих игроков. Просто нужно гит гут и действовать наперед.
>>4108486Потому что мы РусскиЕ и у нас своя история которую мы должны чтить. Давай ещё за фашистов или хачей в игры играть?Рыцари в играх Дарк Соулз хотя бы белые, как мы.
>>4108489>Давай ещё за фашистов или хачей в игры играть?Играю за немцев в Company of Heroes 2. Проблемы?
В секире можно отпиздить рыцаря в непробиваемых доспехах. Этот бой демонстрирует, что огромный айкью и дух самурая важнее грубой физической силы и веры в несуществующего бога.
Хочу служить японцам, но такая ничтожная пидораха даже в качестве раба не нужна. Нигры рабы даже стояле дороже чем русские крестьяне. Нахуй нам жить вообще? Только вредим окружающим.
>>4108541Пвп режима нет в альфе? Я видел что можно призывать персонажей других игроков, но они будут под управлением ИИ.
>>4102953Лейгчайшая часть серии которую даже однорукий инвалид пройдёт, ноль вариативности и возможностей. Сри петардами побеждай.
>>4108489>Рыцари в играх Дарк Соулз хотя бы белые, как мыГлавный герой Ниох так-то тоже белый европеец, он ходит по Япошке и режет узкоглазых.
Няша блексмит из первой части вернулась? Но как? Она же в первой части молодая, а тут события овер 50 лет до первой части.
>>4108410Можно операцию по смене пола сделать в любой момент и транформироваться в других персонажей как в первой части.
>>4105237Япония спасает индустрию видеоигр, ничего нового. Собственно, уже давно ясно, что никто кроме них игр не делает.
В игре появились проклятые и святые оружия. Когда убиваешь проклятым оружием, то заполняется шкала и когда она заполнена, ты получаешь бонус стихийного урона и проклятое оружие разговаривает с тобой требуя тебя больше убивать. Напоминает соулкалибур.Святые оружия наносят бонусный урон демонам.
>>4109379>>4108635>>4108615>>4108544Шрифты основного интерфейса в этой параше конечно как будто Васянчик накатил на андройд
>>4109427Все любители серии соулз под шконкой. На нижней койке сидит Ниох с Ниохом 2, а на пальме Секиро, а на параше пока что свободно.
>>4109442Луне заключённые не нужны. Освободись из темницы человеческого разума и тогда Луна заберёт тебя.
>>4109470И The Surge, хотя я в него даже не играл. Во мне твёрдая уверенность, что не японцы не могут сделать хорошую игру, тем более соулзклон где главное боёвка.
Приятно видеть, что аноны ценят обожаемую мной двушку. Давайте скооперируемся что-ли. https://steamcommunity.com/profiles/76561197998026718
>>4109549Я сосал, меня ебали в трех частях. А расхваливаемая тут трешка так еще и наглый рескин первой части, где чуть ли не дословное цитирование андедбурга вызывает стойкое ощущение что играешь в какое то вторичное поделие. Да и вообще уебищна сама концепция, где твое выживание строится не на скилле как таковом, а на запоминании каких то опасных моментов и как следствие какой бы ты хороший игрок не был, первые разы в боссфайтах ты как правило будешь всасывать. Пока что только у двушки из всех частей подобные проблемы менее выражены и в целом она более интуитивно понятная что-ли, но попробую дальше поиграть в тройку, может во второй половине игры что-то поменяется и меня внезапно зацепит. Но пока что это мазохизм ради мазохизма.мимофанатБОДа
>>4109752>где твое выживание строится не на скилле как таковом, а на запоминании каких то опасных моментов и как следствие какой бы ты хороший игрок не был, первые разы в боссфайтах ты как правило будешь всасывать
>>4109776лезвие темноты>>4109782Ну давай расскажи как ты ваншотящих смога с орнштейном с первого раза прошел.
>>4109801>Ну давай расскажи как ты ваншотящих смога с орнштейном с первого раза прошел.Секрет успеха в душах в том чтобы сразу нажрать себе 40 виталити и не ваншотаться ничем.
>>4109801А почему их надо с первого раза пройти? На них надо прийти, посмотреть, понять, что до как, и потом завалить. Или по твоему мнению, если научился справляться с одним противником, то значит научился справляться со всеми?
>>4109815Я в душеговно не играю, но в нормальных играх как Нио или Секиро у меня такая философия: если я позволяю врагу ударить себя, то я совершил ошибку и заслуживаю смерти. Максимум 2-3 удара должны прощаться. Я считаю настоящей победой над врагов только когда победил его без получения дамага, типа как гоустинг в стелс играх, заметили - рестарт, тут получил дамаг - сдох, ну или почти сдох.
>>4109835>Я в душеговно не играю, но в нормальных играх как Нио или Секиро>Я в душеговно не играю, но играю в литералли рескин душ с ебучим диабло лутомСтранный ты поц.
>>4109835Кстати еще на первой плойке был бушидо блейд, где всего один пропущенный удар мог покалечить или даже убить, и раненый сопреник не мог нормально перемещаться и наносить удары как раньше. Вот там это работало в обе стороны и работало как надо, жаль только что в самой игре кроме отдельных стычек вообще больше ничего не было. Помню как тогда в 99ом предвкушал, что игровая механика ближнего боя с каждым годом будет становится только комплекснее и совершеннее. Ага, куда там.
>>4108486Убогая псевдофилософия для слабаков; примитивное и неэффективное вооружение; говно архитектура; Что там Япония смогла за всё своё существование? В крысу напасть на амеров и прочих узкоглазых, а потом соснуть да так что до сих пор все мужчины вымерли. Восхищаться этим дерьмом могут только отбитые онимешники и востоковедный биомусор
>сражаешься с маленькими йокай монстрами>нанёс критический урон одному из них>другой маленький йокай подбегает к повреждённому съедает его становясь огромным
>>4108486Да этому самураю тычку дашь, он упадёт и сделает харакири себе. Сосать сюзерену много ума не надо.
>>4108489Нет у нас никакого прошлого, слово "богатырь" выдумано в 19 веке славянофилами, как и все былины, как и внешний вид. Ни в 1 исторической летописи ты нихуя про богатырей не найдешь, а русских князей времен ига от татар только под микроскопом и можно отличить.
>>4109987Тащемта он прав, самурай это квинтесенция шохи. Все его действия направлены на то чтобы подлизать господину. Слыш служи.
>>4099815 (OP)Первая часть топ, вторая слишком лайтовая, особенно со щитом, можно с закрытыми глазами проходить, потому что блоки почти не жрут стамину, а лучистые самоцветы это вообще рак всей игры. Третья часть достойное продолжение первой.
>>4099815 (OP)Я, как человек потративший на все души ~2.5к часов, заявляю, что лучшей части нет, но их можно распределить по тирам. >тир1 ДС2 (пвп) ДС1 (пве) с натяжечкой из-за хуевого тех исполнения и перекатов только в 4 стороны>тир2 Блядьборн. (тупа атмосферно дохуя, стильно, уникально)>тир3Не далеко от 2го тира ДС3, ну просто хуета пресная, но к прошлым частям как то не отпускает. Гнида-Миядзаки мог сделать лучшую часть, но он ненавидит пвп. Уеба.
>>4110373Добавлю: секиру можно было бы поставить в тир1, но мы же про соулсы? А в демонов не играл, выглядит еще хуже первой части в день релиза на пк.
Это же насколько жопу должно разворотить от успеха богоподобной Секиры, чтобы в одно рыло наспамить 100 постов по своему говну.
>>4110466В демонах душа и атмосфера. Это самая жуткая и стремная игра из всех соулс игр. Кто не терялся в шахтах с медведками, тот не познал безнадежности.
>>4110466> секиру можно было бы поставить в тир1Игра с одним оружием у которого мувсет из трех ударов, такой хуйни даже в DMC 2001 не было.
>>4110999К тому же она кривая. Даже ведьмак 3 наверное не такой кривой как Секиро. Слишком однообразная, ограниченная, вся система со "стойкостью" - тупость, волк никчёмный как персонаж, (движется как шиноби, но махает мечём как бабушка), сами бои чертовски ограниченные. Идея эмблем могла бы сработать, но она вращается вокруг очень ограниченного количества, которого недостаточно для того, что ты делаешь, это почти всегда: фейерверк @ flamevent повторение.. Я, честно, пытался попробовать сделать что-то интересное с этой игрой для фана, но я больше не наслаждаюсь игрой, и я дошел до того, что буквально не могу играть в нее. В этой игре так много плохого, и я, честно говоря, удивлен, что она вышла в таком состоянии.Соулзы вообще параша я хз, меня бесит какая она медленная и тоже кривая. Как в это говнище можно играть после выхода Нио? даже клоны от западных говноделов наверное лучше, хотя я в них даже не играл
>>4105388>Лучшие боссыДа.>Лучший графонБладборн. Треха выглядит как недоделанный кал.>Лучший артдизайнТам его нет. Это бладборн + вырезанные из предыдущих игр куски.>Лучшие хитбоксыТакие же.>Лучшие анимацииУ фромов все анимации кал, но лучшие были в бладборне. В трешке все анимации пизженные из предыдущих соулсов и архаичны. >Лучшее ДЛЦОлд Хантерс. Ариандель - короткий халтурный кал. Рингед - кал цвета мочи. >про ФАНСЕРВИС, который, видимо, заключается в кузнеце Андре и Анор Лондо, пробегаемом за 10 минутЕсли бы ты играл не жопой, играя при этом во все предыдущие игры начиная с демонсола, то ты бы знал, что треха - это сшитый из кусков предыдущих игр гомункул. В трехе уникального контента минимум. Там либо везде использованные по новой старые образы либо напрямую выдранные предметы в виде оружия, брони, мувсетов. Итого заявляю истинное авторитетное мнение в последней инстанции:1. Бладберн2. Дарк Совус 13. Дарк Совус 34. Демон Совус 5. Секиро6. Моча7. Говно8. Дарк Совус 2мимодушебог
>>4111338Что может побуждать ставить ДС1 так высоко? Ну кроме утинных чувств. На мой взгляд это самая куцая и кривая часть(в демонов не играл, думая там еще хуже).
Играю в дс1 ремастер. У меня забавно получилось -я сначала играл в дес, потом в дс3, бб, дс2 и вот только теперь добралсядо первой части (хотя когда игра вышла я дошел до горгулий, но тогда что-то не зашло). На фоне остальных игр слабо. Ну хуйня же. Нексус выпилили нахуй, ведь путешествовать между кострами нельзя (я знаю что можно будет потом, но очень нескоро), карты гумозные, когда основная сложность не ебнуться с какого-нибудь карниза когда теья обстреливает лучник с одной стороны и атакует рыцарь с другой и такое постоянно. Левел поднимаешь не троганием темноты у няшки между ног в Нексусе/Маджуле/Храме огня, а тупо у бездушного костра. Костры блять один 10 эстусов дает, другой 5, охуеть вообще механика. Анал Родео выглядит как уровень из какого-то мода, который доделать забыли. Да и сложность геймплея часто заключается не в победе над врагом, а тупо не ебнуться в очередной левелдизайн. Дс1 посамывает у других частей, даже у дс2 иногда.
Все дсы разноеПо локациям и миру(можно пройтись по шорткатам и тд) а еще уникальностям(типо отрубать хвосты и скидывать боссов в пропасти(воин) ДС 1По рабочим механикам и вылизанности это 3ка(правда они удалили все мувсеты и уникальности, но последнее дцп норм) это ДС3, По пвп(а это основное в этой игре) и лору с реиграбельностью и уникальным оружием 2ка однозначно лучшая, а еще там фешонЕсли бы были души 4ре с отлизанностью 3ки, проработанными локациями и уникальными атавистическими механиками боссов дс1, живым пвп с неубитым оружием и лором из дс2, вышел бы топчик, но каждая часть это была проба пера, однако 3ка на общем фоне выглядит конечно же самой проработанной, с точки зрения того как должна выглядеть цельная игра.
>>4111516А про что еще? Ничто не мешает делать помесь как раньше. А вот азиатчину и 19 век я не перевариваю, поэтому ниохи, бб и сасиро даже не запускал. Я бы посмотрель на смесь ацтеков с криптами как в дцп к 2ке, которую бы сменяли жаркие пустынные пески-головоломки, входящие в леса кураста и доеблы, которые бы разбивались о заснеженные крепости с рыцарями, где нужно ловить тепло, чтобы не умереть, факела из которых потребовались бы в следующей локации с дверями-мимиками и ползучих в темноте, сюда бы рандомизатор мобов(частичный) и был бы класс
>>4099815 (OP)Неиграбельное говно для сектантов зашоренных https://www.youtube.com/watch?v=Ep6J0itBrcE
>>4111436То, что она оригинальна, в отличии от трешки. Плюс делаем поправку на дату выхода и получаем второе место. В нее хоть и сейчас можно позадрачивать. Я бы поставил дес на второе, но он слишком необтесаный в плане механик и геймплея, дс1 в этом плане сделал большой шаг вперед. С другой стороны, двуха например тоже оригинальна, но тем не менее выглядит как кал и играется как кал (качество завалили количеством). Нужно еще учитывать что это ранжировка по пве-составляющей, по пвп будет иначе:1. дс3/дс2 (тут разные мнения на этот счет)2. дс1 (кал но лучше чем дес и бб)3. бб/дес (на мультиплеер в них обоих положен одинаково большой хуй, коннект и способы соединения игроков никакущие, билдостроительство не такое обширное как в тех что выше)
Лучше всех Соус-игр, Соус-видео от The Pruld. Но либо ищите переводы, либо учите испанский (или на каком они говорят?)
>>4113280Ставлю так потому что объективно оцениваю по совокупности факторов, без утиных чувств, без предвзятости к консолям или пк. А кстати, ютубоигрокам мнения иметь не разрешали.
>>4113410Где ты подрыв увидел, мань? Называть вещи своими именами нынче уже подрыв? >Однако забыл добавить что самая говенная параша это ниох конечноНу нет, нёх внезапно единственный годный 3д-соулслайк.А титул самых говеных параш пока прочно удерживают lords of the fallen и surge.
>>4114261Давай еще начни отрицать что это не ммо...Там даже реюз локаций такой, что у тебя over9k заданий на пяточке 1х1км. Чиста ммо-гриндилка
>>4114261Посмотрел твою вебм и вдруг задумался. А ведь в современном мультике так уже будет нельзя. Если используешь слово шизик как оскарбление- тебя ведь нахуй засудят. Вылезет какой нибудь шизик с полигона или котаку и начнет говорить, что людей с его заолеванием задевает как это было использовано, и начнет катиться ком говна. Бля, почему они там на своем западе так все проебали. Хорошо ж было.
>>4115023Одна единственная дерьмовая анимация на всю игру это слоу бег гг, и то спринт нормальный. Все остальные анимации -ударов, приемов, врагов, боссов - все это на высшем уровне, особенно этого уровня никак не могут достигнуть фром пососфтарве, у которых все до сих пор двигаются как куклы на веревочках, неестественно и перекручивая и перегибая суставы в кашу.
>>4115067>все это на высшем уровнеНу и зачем ты врешь?Там склейки анимаций без переходов на протяжении всей игрыНе говоря уже о том что на нормальный покап деньги пожалели - большинство анимаций буратинные, без ощущения какой-либо инерции/массы
>>4099815 (OP)Единица зе бестДвойка говно, хуевый порт, нет красного орба, Soul memory какой то олигофрен придумывалТройка это такие души для пацанов с твитча, которые гангают своим ко-опом одиночных цветных под смехуечки в дискорде, вместо вертикального мира всратый коридор
>>4115219О какой вертикальности можно вести разговор, когда речь об играх, в которых есть только невысокие прыжки, выжимающиеся через жопу, а расшибание об землю начинается с трёх метров?
>>4115229Но тройка ведь фактически коридор, там даже шорткатов нормальных между локациями не придумали, только тупиков настроили
>>4115219>Soul memory какой то олигофрен придумывалА что такого? Я не понял бугурта от система и чем она хуже левелов, кроме того, что ты не сможешь гангать ньюфагов с полностью заточенным шмотом
>>4115253Тем что ты хочешь попвпшить на мосту на 120 лвлвах, но у тебя стакается соул мемори и ты можешь играть в итоге только с бразильцами 600+ уровня.
>>4115196Двачую, в Ниох анимации просто пиздос посмотрите на вебм как герой реагирует на удары, как он скользит, словно на льду стоит kek
>>4115299Я и говорю, ты долбоеб. Ты понимаешь, что это анимации разных движений? Покажи мне лалка где подобное будет соединяться в одну анимацию.
>>4115311>>4115196>>4115023У меня такое чувство что реально дерьмакошизик переключился на новый объект ненависти.
>>4115333Абсолютно никак, если от чего немного и подгорает так это от очередного напоминания о том какое отребье на этой доске сидит под личиной анонимуса.
>>4115401Порт нио1 на пука убердерьмовый, там графон с паст гена, но чтобы у тебя 60 стабильно в 1080р было придется не ниже 900-ой серии печ иметь.
>>4111489>Костры блять один 10 эстусов дает, другой 5Ну ты бы хоть в гайды залезал, в души без них нельзя играть.
>>4111489> Костры блять один 10 эстусов дает, другой 5Кек, интересно, как заорёт этот дебич, если костёр даст ему 11 эстусов или 6.
>>4115334А у меня такое чувство, что в тред О ДУШАХ набежали нахайпованные педики, пытающиеся противопоставить своё говно уровня лордс оф зе фоллен признанно успешной серии, которая перевернула игрострой. И тем самым возвыситься над остальными.Шли бы вы отсюда нахуй.мимо
>>4115505>говно уровня лордс оф зе фолленВ этом говне кстате тоже есть моменты ахуенные, которых нет в соуса или ниохе.
>>4115523Ничего не помню о ней хорошего кроме того, что там было красивое освещение, отыгрыш бронированного медведя и в целом суровый мужской ваховый дух. А ведь всего три года прошло с того, как я в ней играл, лол. Незапоминающаяся она.Но не суть. Всё паскудство ситуации в том, что и лорды, и ниох это глубоко деривативные 6/10 проекты, которые следа почти не оставили. И вот та сраньЭ которая ими наспамила делает это не из-за того что ей так по душе ниох. И она не станет сравнивать лордов с ниохом - не интересно, этим пусть фанаты жанра занимаются. Ей нужно противопоставить свою хуйню именно признанному фавориту, чтоб кукарекать громка, чтоб обратили внимание, чтоб назвать говноедами как можно больше людей вокруг. Блядь, как же мерзко. Просто забейтесь нахуй. Даже дебильный срач полоумных про двушку и тог конструктивнее.
>>4115561Ниох буквально во всём лучше душ. Ты в неё хотя бы играл? На популярность среди масс мне лично пох. Чем игра популярнее тем у неё хуже комьюнити.
>>4115561В лордах ахуенные анимации и звуки, смачно передающие тяжелое ебурение дрынов об врагов, плюс графон. А ниох игра на уровне дарков тащемта.
>>4115574У меня лично щас весь контекст ютуба забит записями с альфа теста и трейлером. В медийном пространстве соулслайков сейчас ниох - ключевой объект.
>>4115301Специально для этого кольцо придумали. Куда ты вообще сливал столько душ, что у тебя при 120 уровне кидает к 200? Прокачиваешься, улучшаешь весь шмот и надеваешь это кольцо, соул мемори не повышается.
>>4115976>надеваешь это кольцо, соул мемори не повышаетсяПрекрасные костыли от уборщика фромов, найс.
>>4115505Два чаю>>4115311Ну неужели, кто-то еще заметил. А то ниоходаунам хоть ссы в глаза - все божья роса>>4115319>>4115325Хуя пичот. В вашем говне анимации объективно парашные. И не увидит это только слепой.
>>4115566>Ниох буквально во всём лучше душЛол. Если бы он был текстовый или обмазан пикселями, то еще куда ни шло.Так эта параша выглядит как говно, с анимациями как у говна и единственное хорошое, что в ней есть - мгновенная отзывчивость, уровня 2д-файтингов. Всё, на этом плюсы закончились.
Что можете посоветовать пукарю желающему навернуть игру с глубокой боёвкой как в Нио и мечтающем о порте Гайдена?
>>4116306Онимушу и ниндзя блейд. Если совсем кокорщик, то way of samurai. Ну и самурайские мусошки с якудзой, хоть и пресс икс, но хард даст просраться.