Какого хуя величайший жанр за всю историю игровой индустрии сейчас находится в мёртвом состоянии?Какого хуя если платформер и выходит, то это поддерживаемое 5 аутистами специфичное инди-дрочево, слепленное на коленке за доширак или очередное марево или ремастер?Какого хуя даже такие гиганты индустрии как раер уже давно забили хуй на жанр и превратили банжо в ебанный лего карт несмотря на то что на нём в свое время собаку съели?Какого хуя, пидарасы? Что стало с индустрией? Какого хуя игропром стал таким ограниченным, пустым и замкнутым? Где мои шедевры уровня beyond good & evil, в которые можно играть без ебаного современного вышкодрочева и получать тонны удовольствия? Где угарные и в меру клишированные со вкусом истории в духе червяка джима? Где все те потрясающие миры, истории, персонажи? Какого хуя всё накрылось пиздой?
>>4108636 (OP)Какого хуя ты бейонд гуд энд эвил в платформеры записал, если там даже прыжка толком нет? Это вообще зельдоид сраный.
>платформер>Какого хуяЗнач смотри.Платформер это "вид сбоку", по сути это 2д. А 2д это утиное крякание из 80-х когда были сега и денди. В 94м появилась пс1 где был 3д ускоритель и всё, эпоха сменилась. 2д игры с 94го начали оч быстро исчезать.Поэтому все ААА проекты сегодня это 3д.>специфичное инди-дрочевоТоже всё просто.Делать 3д тяжело, это большие затраты на код\модельки\анимацию и так далее. Поэтому инди игры на 70% это 2д игры. Ну а если ты вынежденно ограничен 2д жанрами, то многие начинают делать платформер.>Какого хуя всё накрылось пиздой?Хуй знает, почему для тебя 2д так важно, но для мира это не так, изучай историю. Мир срать хотел на 2д. Изучай раз - реакцию на появление ПС1. Изучай два - реакцию на появление Дума-Квейка.Миру нужно 3д и это факт.
>>4108636 (OP)Не совсем мёртв же. Есть шляпа, относительно новые ори ( 2ю часть вроде обещали), Celeste, owlboy, hollow knight, ещё тот фурриёбский платформер, но не помню его названия( на макс уровне сложности он ОЧЕНЬ проблемный). Жанр не мёртв, периодически что-то выходит и по большей части это вины.
>>4108661>какого хуя нет 3д платформеров?А по сути они есть, только ты их не узнаёшь.Условный ДивлМэйКрай или НиерАвтомата это современные платформеры. Геймплей оч близок но графика стала другой. Не надо держать камеру сбоку если можно держать её сзади.Какой вообще смысл сегодня в камере сбоку?
>>4108672Да, он. Я в него с ходу поставил максимально доступный уровень сложности и охуевал, но проходил, пока не вышла какая-то другая игра и в итоге на него забил на 1/3 где-то.
У всякого жанра есть пик популярности. И это пиковое состояние - не обычное состояние, привыкать к нему и думать, что так будет теперь всегда явно не стоит.Не плачь, потому что оно закончилось - радуйся, потому что оно было.
>>4108636 (OP)>Любить платформеры>Не иметь нинтендососнольТы тупой прост, раз еще не понял, что все сливки именно там Донки, кирби, йоши, марево, метроид, кэп тод
>>4108636 (OP)Покормлю ракового дебила сажей.>мои шедевры уровня beyond good & evilОп - дебилоид. Мало того, что тупо скопировал шапку треда о стратегиях, так он еще и не понимает о чем пишет. Какой beyond good & evil платформер? >или очередное маревоЛучший платформер ааа класса, толкающий жанр вперед. Такого мувмента как в марио 64 до сих пор ни в одном платформере не было, а ей уже под сраку лет. Но оп так любит жанр платформеров, что для него лучший платформер - это очередное марево.
>>4108710>Мало того, что тупо скопировал шапку треда о стратегиях, так он еще и не понимает о чем пишетА зачем? Ответы можно и тупостью набрать.
>>4108636 (OP)>Какого хуя величайший жанр за всю историю игровой индустрии сейчас находится в мёртвом состоянии?Тип на пука не завезли значит в мертвом состоянии?Особенно проиграл с бейонд гуд энд ивл, которая типичный зельдаклон.
>>4108744А если непопулярно, то индиговно = плохо, ага.Я тут немного упростил формулу импотента:>Игра = плохо.
>>4108747>их много было для "типичности"Все так Гарри Поттеры на пс2 были стерильными клонами зельды.
>>4108769А, ну разве что ты ездишь постоянно. Правда я не совсем представляю как играть в игру в поездке, где тебя всё отвлекает.
>>4108757>это прям конвеер былПиздешь, там был конвеер клонов банджи казуи, где вся суть собирать условные монетки, а зельдаклонов там полторы штуки уровня okami.
>>4108636 (OP)Потому что это детское говно для малолетних дебилов. Как только появились пк все мгновенно забыли эту консольную дерьмину для детей и мгновенно переключились на взрослые игры рпг, готики морровинды, фолачи.
>>4108768Нагугли любой список акшон адвенчур игр для пс2, большая часть будут зелдоклоны.>>4108774>конвеер клонов банджи казуиКоторый клон марево64? Куда ты лезешь с такими познаниями?
>>4108868Да это ты тупой, не можешь различить платформер с собиранием говна кем и является банджо, марево и ставишь рядом зельду как похожую игру.
>>4108636 (OP)>величайший жанр за всю историю игровой индустрииЭто самый ублюдочный жанр за всю историю игровой индустрии.
>>4108887Это лучший жанр для геймпадоговна, далее пошли дрейки, гирзы с укрытиями - перекатами вместо геймплея.
>>4108827>Который клон марево64? Куда ты лезешь с такими познаниями?У нас все жанры это клоны какой-то одной игры? Может и Спайро - клон СМ64? И "Ratchet and Clank" серия?
>>4108891>Нагугли любой список акшон адвенчур игр для пс2, большая часть будут зелдоклоны.>Большая часть там платформеры с собиранием говна, а не зельдаклоны. Какой ты тупой, не пиши мне больше.
>>4108904>У нас все жанры это клоны какой-то одной игры?Да. Достаточно посмотреть как выглядят платформеры вышедшие до м64 и после. Какой-нибудь бабзи 3д это отличный пример.Тоже самое с акшон адвенчурами до и после окарины.
>>4108912Отмечаю достаточно поверхностное понимание жанров и жанровых принадлежностей.СМ64 - платформер-"коллектатон", в нем основная задача состоит в собирании всяких коллектиблов, от которых зависит анлок последующих локаций. Локации имеют несколько обджективов, достаточно открыты для исследования, обязательных обджективов среди них нет. В "Рэтчете и Кланке" более традиционный платформерный дизайн задач, заключающийся в обязательной пробежке от точки А до точки Б по полосе препятствий, завершив которую ты открываешь следующий "уровень". Вывод: "R'n'C" и SM64 хоть и принадлежат к одному жанру "трехмерный платформер", но "R'n'C" клоном SM64 не является.
>>4108664Довелось как-то 4 часа поиграть в это. Хотя и приятно играется, но достаточно вторично. Такое ощущение, что кто-то просто взял учебник "Как сделать 3Д-платформер" и прошелся по списку что в нем должно быть, но не добавил ничего от себя.
>>4108636 (OP)Взрослей дебил. Стыдно должно быть в такой кал играть.Тебя одноклассники не пиздят за это? В таком возрасте уже все в гта гоняли ебали шлюх и убивали жителей и устраивали взрывы, а ты все сердечки монетки собираешь.
>>4108636 (OP)>кого хуя если платформер и выходит, то это поддерживаемое 5 аутистами специфичное инди-дрочево, слепленное на коленке за доширак или очередное марево или ремастер?Просто у тебя ААА головного мозга, а сам ты ребенок-олигофрен которого мать на кафель уронила. Сейчас каждый год выходят десятки охуительнейших инди-платформеров, от которых бы у олдов из 90-х шишка в подбородок упиралась.
>>4108650Третий Спиро - вершина мультяшных платформеров. Лучше просто не было, вообще, а игра, заметьте, 2000-го года.
>>4109006>кого хуя это поддерживаемое 5 аутистами специфичное инди-дрочево, слепленное на коленке>Сейчас каждый год выходят десятки охуительнейших инди-платформеров
>>4108666Ты по большей части перечислил 2д платформеры. 3д реально тупо нет. Да, есть конвейерный Марио для нинтенды, год назад вышли Укулеле (говно) и Шапка (глоток свежего воздуха), но вообще 3д-БРОДИЛОК реально ведь нет. Они были в конце 90-х — начале нулевых и остались там же. Вот покажи мне аналог Бандикута, где можно было бы сначала бегать ногами по уровню потом кататься на медведе, потом бежать от трицератопса и еще летать на джетпаке?Ну да, ремастер Бандикута, ага.
>>4111390>конвейерный Марио для нинтенды> Шапка (глоток свежего воздуха)Да ты ебанутый что ли? Шапка это наглый бутлег последнего марева. Глоток свежего воздуха, лол.
>>4111390>Вот покажи мне аналог Бандикута, где можно было бы сначала бегать ногами по уровню потом кататься на медведе, потом бежать от трицератопса и еще летать на джетпаке?Анчартед
>>4111404Только безмозглое существо способно так мыслить. Шапка, вышедшая буквально сразу после Маревы, просто физически не может быть копипастой, потому что, блять, ее разработка началась за два года до релиза.
>>4111446А что нет-то. Отличие только в визуальном стиле, остальное тупо наработки и закономерное развитие жанра, уж анчартед и ведьмак просто очевиднейший пример. Души так и вовсе грубо говоря эджи окарина, от окарины там гораздо больше чем от рпг или от слешеров.
>>4111446Чем тебе анчартед не подходит? Ты так же бегаешь и прыгаешь по уровню, только с врагами сражаешься стрельбой, вот и все. Есть сегменты где убегаешь от чего-то с камерой спереди, есть сегменты где катаешься на какой-нибудь хуйне.
>>4108636 (OP)Скатертью дорога. Всегда ненавидел это говно. А сейчас малолетние уебаны фапают на души слешер с элементами платформера - иначе говоря, устаревшее дерьмо мамонта и называют шедевром.
>>4111355Первый и второй Спайро не хуже, 2 и 3 вообще очень похожи, а в первом не было всяких мелких "квестов", зато уникальная атмосфера, а не заимствования из ирла, как в 3.
>>4108636 (OP)КСТАТИ вспомнил ещё играл в детстве в историю игрушек какую-то, охуенно было. Шреки есть ну и куча говна по мультикам
>>4113444Смотря что под ними понимать. Классические квесты, основаные на пиксельхантинге - да, померли. А вообще, квесты эволюционировали/деградировали выбери сам в кинцо типа LiS, ходячих и поделок Кейджа.
>>4113444Пока что Даедалики спасают.Алсо когда-то бесплатно раздавали Alum, сейчас прохожу, в духе этих ваших Кинг- и Спейсквестов.
>>4113429Первая в принципе повсратее остальных: там нет автонаведения Спаркса на кристаллы, то бишь под конец игры можно биться об стену, пытаясь понять, где же затерялся сраный гем. В ней же довольно убогие боссы. Последний просто смехотворен: платформинг на скорость вместо человеческого боссфайта. И я не знаю, только у меня так было или нет, но первой игрой была двушка, и после нее в однухе меня просто в клочья рвало от треугольника в полете. Я по привычке жал его в планировании, чтобы аккуратно долететь до островка, но в однушке треугольник просто нахуй тебя резко разворачивал — и ты падал в пропасть. Алсо не понял смысла в перекате по триггерам. Зачем он вообще был нужен? И еще одну штуку упомяну, которая сейчас мне не кажется минусом, но в детстве казалась неприятной фичей — это недружелюбные хабы. И мне показалось, что однушка чуть посложнее последующих частей. Опять же, не в минус, просто замечание.Вторая хороша, просто отлична, да, особенно боссфайты, лучшие на мой взгляд в трилогии (Галпа и Рипто имею в виду, Краш так себе вышел). Но вот трёха — это просто двуха в квадрате, даже несмотря на то, что боссы поскромнее получились. Лучший саундтрек. Отдельные уровни за новых персонажей, в т.ч. за Спаркса, и бонусные уровни за них же. В конце уровней стали выдаваться шорткаты к их началу, чтобы не перепроходить уровни с нуля, если ты что-то там не собрал.Ну, это мое мнение.
>>4113444Пойнт-энд-клик как жанр умер уже давно. Уж лучше кинцом наподобие трёхмерных Сэм и Максов давиться, чем тыкать в незаметные пиксели и перебирать все предметы в инвентаре в поисках "гениальных" решений от шизоидных разработчиков.
>>4111390>3д реально тупо нетДа весь Томб Райдер до блядского перезапуска это чистейший 3Д-платформер.
++очень хочу побольше таких игр с мультяшками и фурятиной, без риализма и насилия, но с челенжем и необычностьюи чтоб не 2д сраное и инди, а крупняк в 3д, они даже ремастеры толком не делают
>>4111390> Шапка (глоток свежего воздуха)Это там где локации недоделаны, несколько видов прыжков но нигде не требуется их осмысленного использования, а большинство шапкоабилок просто ключи и не используются вне условной закрытой двери?
>>4114125>а большинство шапкоабилок просто ключи и не используются вне условной закрытой двериВсе метроидвании одним бугуртом описал.
>>4108636 (OP)киндом хартс недавно выходилакнак ещеА вообще даграфон уже позволяет сделать прямо 3д мультфильм с управлением, но все хотят играть в солдатов, стрельбу про реальностьХотя вроде спайро и рачет норм продались, может это подтолкнет игроделов вернуться к корнямтем более странно, что именно под такие игры и придуман геймпад, а не под стрельбу и такие игры идеальны для консолек
>>4108636 (OP)платформеры не мертвы еще выходят игры виныэсли хоч про мертвые жанры поговорить то давай про РТС
>>4113444Совсем выходить перестали, но в стиме, когда листаю новинки, то там каждую неделю квест какой-нибудь, ага. Вон что-то вышло недавно: https://store.steampowered.com/app/613470/The_Inner_World__The_Last_Wind_Monk/https://store.steampowered.com/app/872750/Guard_Duty/https://store.steampowered.com/app/593960/Lorelai/Ещё переиздания каких-то испанских квестов 90х годов стали подвозить, наверняка в них никто не играл (просто вбей Mortadelo y Filemón в стим). Да и вообще, по тегу поинтэндклик ищи.Вот с 3д-платформерами и правда туговато, но что-то да есть тоже.
>>4113697>там нет автонаведения Спаркса на кристаллыЭто ж плюс. Уровни не такие большие в играх же, чтоб лениться проёбанные кристаллы искать. В ремастере эти дауны вот сделали наводку во всех частях и с самого начала. Перекаты оказались не нужны и их убрали дальше, да, а про персонажей тут согласен, действительно сильный плюс тройки.
>>4114416А ещё данжн кравлеры живы потому что недавно дерьмак 3 вышел, да? Насрал тебе тупому уебану на голову, короче
>>4114442Что не так, нравится домики строить играешь в градострой, нравится человечков двигать идешь в дотуЖанр просто разветвился, а не умер
>>4114453Ну это как бы и означает, что ртс в исконной своей форме "сдохли" (я с этим не согласен так-то, игры выходят, хоть и не много).
>>4114159Блять, какая же охуенная игра. Она была пиздецки сложной, а некоторые уровни по длительности занимали часа два, и ты не мог их дропнутьв в процессе, чтобы не перепроходить с начала. Но ебать, это было просто чудо.>>4114298>В ремастере эти дауны вот сделали наводку во всех частях и с самого началаН-но в-ведь в трехе это же награда за с-спарксоуровни!