Блять, как же хуево с 30FPS!!!Играю в бб, и после секиры с ее 60фпс это пиздец как медленно и неотзывчиво.Почему эти пидоры сделали типа4к, но не дали возможность поставить 1080/60fps?
>>4099519 (OP)>Почему эти пидоры сделали типа4к, но не дали возможность поставить 1080/60fps?Потому что маркетологам проще продать грофон и 4K™, а не какой-то там фреймрейт про который просвещена относительно небольшая прослойка геймеров-энтузиастов. >>4099540Претензии к фреймрейту вполне обоснованы, фреймрейт действительно сильно влияет на ощущение от игры и импакт, если ты конечно играешь не в откровенно подпивасную йобу. Сам в играх стараюсь выставлять настройки в пользу фреймрейта, а не графона, потому что, внезапно, плавная картинка делает игру реалистичнее чем хайрез текстурки и йоба-шейдеры.
>>4099519 (OP)Нищие консолехолопы натренировались в 00х играть в 13 фпс на пеках для учебы, им 30фпс с просадками как божья роса.
>>4099550Ух какая киберкотлета нарисовалась. Фпсы у него прямо ТАКОЙ-ТО ИМПАКТ делают)) В бладборне, который под пивас с кальмарами играется, ибо самая простая часть всей серии.В игровом кресле сидишь, надеюсь?))
>>4099551Срать на ваши мемесы, картинка объективно воспринимается дёрганой только при просадке ниже 10 фпс. Гифки с синтетикой можете засунуть себе в зумерскую жопу. Ваши маркетинговые "4К" и "60фпс" не могут отличить на глаз даже за вполне реальные призы.
>>4099562>в 00хРебенок, в нулевых о таком понятии как фпс знали 2.5 задрота, все остальные просто играли и получали удовольствие. Потом нвидии понадобилось подоить игроков, но тк большее разрешение они еще не тянули, да и не было устройств по доступной широким массам цене, решили зафорсить тему фпс, и "открыли глаза", оказывается надо играть только во 60 мыскозали! Быдло схавало, и теперь переплачивает доллары за +10 фпс и надрачивает на цифорки в углу своего экрана, вместо игры. Это уже превратилось в спорт: на какой жезезке какая цифорка выпадет. Теперь гоям просто кровь из носу нужно 60! Кстати почему не 48-50 или например 75? Кинцо то показывается в 24-25 фпс.И вот недавно у нвидии стали заканчиваться бабки (не удивительно ведь на корпоративном рынке их ебет амд, ведь у нее крупнейшие заказчики: эпл, сони, майки) и они решили зафорсить тему РТХ. В общем через лет 5, когда местные детишки подкопят на условную 2150ti, отовсюду будет слышен кукарек, что кто-то вообще без ртх теперь неможет жить!
>>4099568>Ребенок, в нулевых о таком понятии как фпс знали 2.5 задротаА вот и нищую к пека для учебы вышел на связь. Конечно тогда понятие ФПС знали не многие но любой мог сказать глядя на 10 фпс слайдшоу что игра "тормозит" и даже пятилетний понимал знал что это плохо и по идее так быть не должно. Больше фпс- лучше картинка, 60 стало стандартом в силу ограничений накладываемых частотой мониторов, которые в свою очередь делались таковыми под частоту переменного тока в сети.А кинцо показывают в 24 фпс потому что чем меньще ФПС тем дешевле продакшен. Быдло подальше отсядет и схавает, на кинематограф ориентироваться- ну такое.
>>4099568Справедливости ради идиоты, дрочившие на фрапс, встречались уже тогда, можно хоть сейчас нагуглить темы вокруг фпс пятнадцатилетней давности на каком-нибудь хоботе. Школоте всегда похуй было, чем именно выпендриваться, "А у нас в квартире газ" — этому стишку уже скоро сто лет будет. Животные ёбаные, обезьяны, зумеры.>Кстати почему не 48-50 или например 75? Кинцо то показывается в 24-25 фпс.Самое смешное, что этот (один из) стандарт частоты переменного тока в 60 герц (откуда и частота обновления экрана пошла) взят просто для удобства синхронизации вращений в генераторах, которым массовое енлектричество для быдла и добывается, с особенностями восприятия он не связан ну никак. Чисто магическое мышление этот дрочь на волшебные цифры.
>>4099605Ты ничего не понимаешь. 24FPS - это настоящий фильмовый экспириенс. Вот видеорелейтед - офигительно выглядит же. Может 60FPS+ выглядеть так же? Я так не думаю.
>>4099609Щас бы движение камеры в фильме, над которым работают несколько лет множество людей, сравнивать с реалтаймовым движением стика на геймпаде.
>>4099609Хоть ты и иронизируешь, но в 24-30 кадрах есть своё очарование. Кино выглядит более "реалистичным" за счет того, что мозг дорисовывает недостающие детали сам. В 60 кадрах становится прям сильно заметно, что это съемочная площадка с притворяющимися людьми в гриме и плохим цг. А уж если это старое кино с аниматроникой и комбинированными кадрами - то совсем пиздец приходит.
>>4099575>А кинцо показывают в 24 фпсВ кино моушенблюр, делающий картинку плавной, благодаря тому что время засвета пленки на одном кадре продолжительно, от чего движущаяся картинка размазывается по кадру. А на пека каждый кадр это мгновенный снимок, отсюда резкие дергания движущихся объектов перепрыгиванием с одного места на другое. И еще, кино ведь не интерактивна, ты там ничем не управляешь, а в играх инпутлаг от низкого фпс, которого на видео нет, ведь нужно самому играть стобы чувствовать.
>>4099625Просто от фильмов в форматах с большой частотой кадров возникает эффект сорт оф зловещей долины. При 24 кадрах в секунду ты без проблем можешь отличить фильм от реальности, ты видишь что это движущиеся картинки на экране. А вот когда в фильме 50+ фпс мозг уже не может так сразу распознать что это кинцо а не реальность и начинает посылать тревожные сигналы мол че за хуйня, где я нахожусь. В нулевых в этой стране снимали овердохуя сериалов в каком-то совершенно запредельном фпс и мне всегда от них было не по себе.В играх от 60 фпс такого ощущения не возникает поскольку картинке в них до фотореализма еще ебать как далеко.
>>4099519 (OP)А хуле ты хочешь от нетбучного железа 2013 года? Дарк солс 3 и секиро еле вытягивают 40 кадров:https://youtu.be/jrR3ak6dMwM?t=65https://youtu.be/vmVM1LsbHvA?t=568
>>4099568Ray-tracing освещение это логичный шаг в развитии графона, ебанько. То что нвидия эту технологию форсит как свою это конечно позор, но она подтолкнула амдшников к тому, что рейтрейсинг тоже нужно реализовывать в следующем поколении консолей и видеокарт.
>>4099649> То что нвидия эту технологию форсит как своюОни не форсят её как свою. Они форсят аппаратное ускорение рейтрейса. Более того они усвоили урок с физиксом и сами API вообще встроены в директикс и сделаны в виде свободного расширения для вулкана/опенгл.Так что если амд добавят поддержку рейтрейса в свои видеокарты им достаточно будет поддерживать эти апи и все существующие игры автоматом заработают. Более того они могут включить поддержку рейтрейса уже сейчас, как нвидиа сделала с паскалями, где аппаратного ускорения рт нету.
>>4099625Это всё хуйня. На заре кинематографа в кинотеатрах была професия крутителя ручки прибора показывающего кино, там вообще не было единого фпс, а скорость подбирали в зависимости от публики и показываемого материала.
>>4099550Поддерживаю по поводу реалистичности, играл в трекманию каньон и местами реально сложно было отличить игру от реальности за счёт идеальной плавности
>>4099568Чё несёт? Ну да, о фпс не знали, мы тогда попроще были и говорили попросту "чёт лагает" или "тормозит". И поэтому всегда отключали вертикальную синхронизацию, которая лочила фпс до 30.
>>4099645Хм, никогда не думал об этом в таком ключе, хотя тоже удивлялся нашим сериалам, думал, что это пленка хуевее, а получается наоборот
>>4099568>в нулевых о таком понятии как фпс знали 2.5 задротаЧто ты несешь? Еще в 90е с появлением первых вуду в игрожуре тестили железо и фапали на фпс.
>>4099575Вообще-то 60 герц на элт мониторах было говном, и минимум что бы глаза не вытекали было 75. Низкий фпс глаза конечно резал, но при тогдашних ценах и зарплатах как-то похуй было и основной критерий был запускается ли игра в принципе. Если не углубляться совсем в древность, то сначала камнем преткновения стала T&L, а потом шейдеры. >>4099793Только журналисты и фапали. Остальные читали статьи, если знали о наличии журналов вообще.
>Блять, как же хуево с 30FPS>@>Создаёшь труд с бугуртом и ненавистью>@>Через 10 минут игры привыкаешь и не замечаешь>@>Тред с бугуртом живёт ещё месяц
>>4100154Лень гуглить, чё это?Вангую это ублюдочное раздвоение по бокам экрана, вызванное хуй пойми чем. Даже блять цветы эти двоятся и второй слой будто накладывает рандомные цвета. Бля ещё и в мыле все, так ещё и 30 фпс эти ебаные, как в это играть нахуй. Тупо от картинки уже глаза вытекают, а от слайд-шоу потом к врачу идти
>>4099519 (OP)А у меня горит, что в новой пс5 ставку делаютНА СКОРОСТЬ ЗАГРУЗКИблядьсначала 4к, потом скорость загрузкиа 60фпс когда они сделают пи до рыЯ готов минуту ждать лоадинга, лишь бы киселя не былоОсобые уникумы еще втирают, что ссд в плойке нужен для еба детализации еще, а не только удаления черных экрановНихуя же, детализация в опенвордах и подзагрузка не упирается нихуя в скорости носителя, она упирается в проц, в видюху и промежуточную видеопамять, бутылочное горлышконет, мы вставим ссд и подаем это как заебись скачек, а то что у вас 30 фпс уже двадцать лет это так, не очень то и нужно улучшать
>>4100295>НА СКОРОСТЬ ЗАГРУЗКИБлять, ну скорость загрузки на псПро это действительно пиздец. Перемещаясь между сном охотника и ярнамом я подзаебываюсь читать по 2-3 подсказки на экране загрузки.После пеки с ССД и загрузкой по 3 секунды в секире, оче больно.
>>4099519 (OP)Есть тут знатоки лора ББ? Всегда было интересно чому у ГГ какие-то странные пропорции тела.
>>4100455Нарочито-гипертрофированная длина конечностей, чтобы смотрелось как в аниме героическом эпосе.На самом деле я просто выбрал себе "ultra thin" в параметрах. Можно кочку сделать, будет не такой костлявый.
>>4101159>Два удара>Дожд>Прерывания>Второй режим оружия>Спецоружие (метательные ножи, молотов)Ну в принципе процентов 80 от DMC покрывает
>>4101188ты тупой? это изначально абсурдный диалог, еще бы спросил чего это в бладике нет, что есть в гран туризмо.
>>4101239>Сильный слабый удар * 2 режима оружия = 4 удара>Стрелковое оружие>Парирование>ДождДа самый натуральный слэшер, что ты доебался - не пойму
>>4101248Нет комбинаций, нет взаимосвязанных ударов, которые можно плести в целый танец смерти... Дальше уже можно не продолжать, ЭТО БЛЯТЬ НЕ СЛЭШЕР,
>>4101266>нет взаимосвязанных ударов>Нет комбинацийС первых слов пиздежь. Видимо ты не играл в бладик.Мувсеты с сериями ударов есть у кучи оружия.Про сочетание стрельбы и ударов даже пояснять не буду.
>>4101274девочка тупая, дрисня пизды, ты тупой? Бладик это НЕ ССЛЭШЕР. ебанашка, тут ни комбо набивать нельзя( а это одна из основ слэшера счетчик комбо), ни прыжков с джаглами
>>4101290DMC отличается от бладика только прыжками и отсутствием контроля стамиDMC - слэшер без стамины и с прыжкам, а бладик - просто слэшер.
>>4100147>минимум что бы глаза не вытекали было 75. Двачую адеквата. 60гц моники это такой пиздост, глаза устают ахукть как, да и изображение заметно хуже. Благо щас это на десктопах легко решается разгоном матрицы любого моника хотя бы до 70+, прям реально кайф чувствуешь после этого.
>>4101932Школьника из фага, качающего соснолеигры с торрентов забыли спросить на чём играть. Уёбывай на свой мэдфанбой или плэйграунд, и своего жирного ёбыря-педофила с пиздой под носом забери с собой.
>>4101742>битемап с прокачкой характеристик и кастомным оружием>бьешь холодным оружием и стреляешь>битемап
>>4102793Основное оружие в Streets of Rage это кулаки. Всякие мечи и автоматы ломаются, имеют мало патронов, исчезают после начала следующего уровня.В бладборне основное оружие это холодное и огнестрел. Голыми руками игру пройти почти невозможно.
>>4101829У меня есть бладик на пс4 и он мне нравится, но бля, болезные, это не слэшер, как бы вы не тужились.
>>4100218>чё это?как ты и сказал>>4100218>цветы эти двоятся>второй слой будто накладывает рандомные цвета>ублюдочное раздвоение по бокам экрана
>>4100333Я охуел с загрузок в монхане на плойке.Хаб и локации грузятся чуть ли не по минуте, при том, что на моей некропеке с хддшником это занимает не более 15-20 секунд.
>>4103328Кстати в ББ нельзя (по крайней мере по началу) портнуться в хаб бесплатно. Т.е. ты либо используешь заканчивающиеся ресурсы, либо теряешь весь набранный опыт. В ДС/Секирах всегда был айтем, возвращающий тебя к костру бесплатно, а тут надо обратно бежать.Так вот, сдается мне, что это сделано как раз из-за загрузочек.
>>4099519 (OP)>но не дали возможность поставить 1080/60fps?Потому что 60 фпс не вытягивает та заглушка, что в PS4 именуктся процессором. В прошке подтянули графический чип, но цп остался тот же. Вот поэтому жрите псевдо-4к, а о нормальном фреймрейте забудьте.
>>4101829Как только в эпикгейстор завезут, сразу начнется: "ЛУЧШАЯ ИГРА ПРИПОЛЗА! САСНАЛАТА САСАТБ", и прочие вскудахи.
>>4103363> В ДС/Секирах всегда был айтем, возвращающий тебя к костру бесплатно, а тут надо обратно бежать.Пиздобол, это ТОЛЬКО в секиро.В дс была кончающаяся косточка. А бесконечным был знак проклятия и он забирал все души
>>4103443Да я тупо запамятовал анонВ любом случае в ДС у меня ни разу не случалось ощущения типа "бля опять пиздоватл назад к костру"А в ББ Регулярно...
>>4103363> В ДС/Секирах всегда был айтем>ВСЕГДА>>4105417> Витой меч в третьей частиЕбать дебил тупой, куда ты лезешь, хуесосина?
>>4103443>Пиздобол, это ТОЛЬКО в секироЭтого НЕ было только в ДС1И судя по всему в бладикеВ демонах - чудоДвушка - пероТрешка - меч
>>4103363>>4103443Что, в бб этот предмет настолько дорогой? В соулсах ну может кроме первой, давно играл косточка стоит чуть больше, чем нихуя
>>4108280> ну может кроме первойВ первой косточка тоже дешевая былаВ демонах эта хуйня была пиздец дорогой, но там опять же есть чудо на возврат
>>4099645>>4099645Блять, вы серьезно настолько дауны или как?24 кадра кажутся кинематографичными ПОТОМУ ЧТО ВЫ ПРИВЫКЛИ, что 24 кадра = кинематографичность. Так же как и фильм с соотношением 21 к 9 - КИНО, а 4 к 3 - СЕРИАЛ ПО ТВНевероятно, насколько засорен мозг пидорахена