Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
221 47 88

ФАЙТИНГИ Аноним 30/04/19 Втр 16:14:05 40486631
image.png (133Кб, 800x600)
800x600
image.png (1055Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (717Кб, 800x600)
800x600
image.png (1280Кб, 1024x576)
1024x576
Может для кого-то будет удивлением что такие люди существуют, но из моего 25 летнего активного игрового стажа я как-то избегал жанр файтингов и пожалуй это единственный жанр который я нихуя не понимаю. Обычно то что я не понимаю я не критикую, но если честно у меня даже немного припекает от факта того что целый пласт игр остался для меня слепым пятном.

В 90х на денди мы разумеется запускали "драчки", это были и черепахи и МК и СФ. Но обычно весь геймплей там сводился к рандомным нажатиям на кнопки и это быстро надоедало т.к. сражаться неосмысленно это полнейшая тупость.
Потом была сега и мк3. Я дико угорал по мк3, но только не с геймплейной точки зрения. Все снова сводилось к рандомным тыканьям кнопок и глупеньким заучиванием комбинаций по тетрадочке что казалось скучным.
Потом была пс1 с теккеном, кроме потрясающе невероятной 3д графики и анимации все снова свелось к скучным зазубриваниям ударов, благо в менюшке были подсказки.
Потом была пекарня с прорвой драчек которые уже закрепили за собой звание игр где без выдрочки таймингов и комбо которые надо отрабатывать часами чтоб интуитивно ощущать хитбоксы ловить нечего.

Может так вышло что у меня не было друзей которые угорали по файтингам, может потому что сам жанр 100% не мой, но я честно пытался вкатиться во все новинки и всегда одинаково упирался в непонятную мне стену заучивания комбо и всяких там тактик. Причем со спиномозговыми играми где нужны тайминги у меня вроде проблем не было, проходил на денди много игр, на пука проходил (почти полностью) игры типа мит боя, брал платину в гуакамели, платину в хотлайн маями. Но там не было нужды изучать десятки бойцов и их приемы, геймплей был хоть и быстрый но простой по сути. В общем я уже смирился что файтинги эт не мое, если хочется тактики я пойду покатаю в старкрафт, если хочется выдрочки таймингов пойду покатаю в мухожука или селесте, если захочется погореть от кривых хитбоксов схожу в соулсы.

Так собственно стало интересно, есть тут такие же? Как пытались подружиться с "драчками", удалось или нет? В чем вообще суть соревнований в том кто правильнее прожмет комбо на геймпаде? Ведь по сути файтинги это единственный жанр игр где два человека соревнуются именно в этом- кто правильнее выстроит цепочку из заученных нажатий. В шутерах все же есть доля рандома- аим, перемещение, контроль карты. В симуляторах где соревнуются на время тоже масса случайностей. Да и даже в доке2 есть то или иное разнообразие и тактики развития героя. Но файтинги эт просто максимально концентрированный жанр где практически нет месту рандому и где решает автоматизм с практически нулевым творческим подходом и вариативностью. Не?

Еще раз, я не предъявляю и не хейчу. То что я не понимаю я просто не трогаю, но тут просто на хайпе мк11 вспомнилась старая тема которую давно хотел обсудить.
Аноним 30/04/19 Втр 16:19:37 40486772
>>4048663 (OP)
Нахуй не нужное дерьмо, т.к геймплей по умолчанию не интересный
Аноним 30/04/19 Втр 18:05:58 40489353
image.png (3379Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4048677
Ну я в общем согласен, но как можно видеть жанр не выродился и имеет большую кор аудиторию. Причем не только азиатскую, ведь в азии культ боевых искусств и часть их истории.
Аноним 30/04/19 Втр 20:48:49 40493974
image.png (2151Кб, 1920x1080)
1920x1080
Драчуны, вы там где?
Аноним 30/04/19 Втр 20:57:48 40494195
>>4048663 (OP)
В шахматах и шашках тоже нет рандома, кроме выбора цвета разве что. И их тоже можно описать как easy to learn, difficult to master. Т.е. супер простая концепция, но из этой концепции рождается целый мир.
Так что да, оно про заучивание паттернов, но нюансы все меняют.
Аноним 30/04/19 Втр 21:03:31 40494276
>>4048663 (OP)
Несколько раз пытался вкатиться, но мне не нравятся сеттинги, одно аниме и комиксы. На сегу разве что WWF Wrestlemania Arcade обожаю. А так люблю битемапы, и похуй что там одноклеточный геймплей. Алсо, вот что недавно нашёл на сега:
https://www.youtube.com/watch?v=4ahJEmJnd8w&t=269s
Аноним 30/04/19 Втр 21:22:43 40494667
Dont let your g[...].mp4 (36510Кб, 1280x720, 00:02:00)
1280x720
Аноним 30/04/19 Втр 21:49:58 40495388
IMG6133.JPG (230Кб, 1000x903)
1000x903
>>4049419
Ну в шахматах все же не требуется выдрочка таймингов и ощущение хитбоксов. Может там еще какие-то тонкости есть в файтингах, я не вникал. Ведь там на первом месте стоит именно реакция и повторение заученных комбинаций, а уже после может быть речь про тактики.
>>4049427
С битемапами все ок, там есть какая-то прогрессия и тебе интересно что там дальше. В файтингах этого нету, а ведь жанр насчитывает десятки проектов и они продолжают выходить.
>>4049466
Я хз как можно понять что там происходит.
Аноним 30/04/19 Втр 21:55:21 40495549
Complete defeat[...].webm (5137Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
>>4049538
>Я хз как можно понять что там происходит
Ну, поиграть, например, для начала.
Аноним 30/04/19 Втр 22:00:26 404956510
>>4048663 (OP)
Не нужно с ними дружить, лучше оставить это говно в детстве. Можно пофагторить по моделькам и персонажам, не более.
От задрочки для мультиплеера и туриков получшиь только устающие и больные пальцы. Одиночные кампании везде просто полный пиздец. Нет НИ ОДНОГО файтинга с хорошей одиночной кампанией.
А чтобы друзей по пьяне за одним телевизором валить достаточно просто пройти туториал.

Аноним 30/04/19 Втр 22:00:46 404956711
image.png (907Кб, 781x1214)
781x1214
>>4049554
В скулгерлз я тоже играл, и на пс3 (вроде на ней когда раздавали в плюсе) и на пеке. Проблема общая- я не понимаю как играть в файтинги и не понимаю в чем их ценность и интерес.
Аноним 30/04/19 Втр 22:05:48 404958512
image.png (611Кб, 720x408)
720x408
>>4049565
>Нет НИ ОДНОГО файтинга с хорошей одиночной кампанией.
В 2010 году помню вышла блаз блю, говорили там какой-то СУЖЕТ ПРЯМ СУЖЕТ. Я в нее так же потыкался пару часов и потом только слушал прикольный саундтрек в плеере по дороге на работу.
Графон прикольный, стиль нравится, музыка на высоте, но как в такое играть я ваще хз.
Аноним 30/04/19 Втр 22:08:45 404959113
Immaterial and [...].jpg (110Кб, 1280x720)
1280x720
>>4049565
>Нет НИ ОДНОГО файтинга с хорошей одиночной кампанией
Аноним 30/04/19 Втр 22:16:45 404961114
Is that a JoJo [...].webm (11013Кб, 1280x720, 00:01:03)
1280x720
>>4049567
>не понимаю в чем их ценность и интерес
В персонажах и мувсетах. Ты просто выбираешь себе вайфу, а потом начинаешь ее задрачивать, потому что тебе доставляют удовольствие ее внешний вид, озвучка и анимации. И ты пиздишься ею с другими задротами.
Проблема многих файтингов в том, что у них маленькая аудитория, и вот эта самая аудитория жестко в эти файтинги задротит, поэтому когда в PvP приходит ньюфаг, его разделывают под орех, и так в каждом бою. Ясен хуй, ему не прет такое, и он ливает.
Хорошо, когда есть знакомые люди, которые не задроты, и с которыми приятно пофаниться, ведь вы оба казуалы, знающие максимум X 20 комбу и одно фаталити.

Но что в фатингах действительно честно — это то, что тут решает только твой личный скилл. Тут не получится вайнить на тиму пидоров, которые такие безрукие, а ты такой пиздатый в белом пальто. Если ты проебал, это сугубо твой проеб. Собственно, это тоже причина, почему тимапидоры не лезут в файтинги, не на ком сорваться.
Аноним 30/04/19 Втр 22:27:05 404963315
>>4049611
На самом деле ещё может решать баланс, в некоторых файтингах его проёбывают и один перс может даже при высоком скилле другого без проблем нагнуть его. Из примеров первый Инджастис.
Аноним 30/04/19 Втр 22:31:59 404964716
1549125212871.jpg (40Кб, 1024x520)
1024x520
>>4049565
>Нет НИ ОДНОГО файтинга с хорошей одиночной кампанией.
Ну это тебе в реслинг, там и драмы и накалы страстей и предательства и гачимучи
Аноним 30/04/19 Втр 22:33:25 404964917
>>4049647
Бля, помню в смакдауне 2 кампания как сериал. Заебись было, только загрузки долгие.
Аноним 30/04/19 Втр 22:35:19 404965418
>>4049567
Файтинги, как ни странно про майндгеймзы и предугадывание действий противника/маскировку собственных намерений. Ну и про умение нажимать выдроченные комбо из 20 кнопок попадая в тайминги, иначе любые твои предикшены будут бесполезны.
Аноним 30/04/19 Втр 22:37:49 404965919
original.jpg (46Кб, 500x417)
500x417
>>4049649
Я на второй плойке некоторое время ебашил, любил тянку выставлять на бой 1 против трёх и смотреть как её гробовщик с кейном и камнем по рингу катают.
Потом такую хуйню запретили, запретили с тянками драться и в таг тиме если тянка и мужик имеются то тянка строго с тянкой дерётся а мужик с мужиком, если ей врезать то сразу дискфалификация. А это аж в 2011 было.
Аноним 30/04/19 Втр 22:52:23 404968320
>>4048663 (OP)
Это кибершпорт такой.
У японцев(что очевидно) и американцев(там почему-то в комьюнити непропорционально дохуя нигров) популярно. Турниры, драмы, звезды вот это все. Наверное из-за былой популярности аркадных автоматов, а в более современную эпоху - изначально большая коммерциализация отрасли и проникновение гейминга в массы(сетевые игровые магазины на каждом углу с трейдином игр, сосноль у каждого второго школьника, конвеншны, дохуя денег в рекламу что позволяло запиливать турниры), ну и так исторически вышло что файтаны оказались единственным массово доступным жанром цифровых развлечений в девяностых который позволял высокую соревновательность.
По накалу страстей наверное как дотки-каэсы, разве что порог вхождения выше. Потому с рандомами онлайн рубиться смысла нет.
Аноним 30/04/19 Втр 22:54:39 404968621
bd6ee05s-960.jpg (39Кб, 588x343)
588x343
>>4049647
Чет внезапно вспомнил эту годноту. И ведь даже по ней игруха была.
Аноним 30/04/19 Втр 22:56:19 404968922
>>4048663 (OP)
Люблю файтинги. Играю в них "ради сюжета". Специально комбы не задрачиваю, достаточно обычных спешелов и коротенький комбинаций. В онлайне не играю (ну с анончиками один раз в ГГ катал).
Аноним 30/04/19 Втр 22:57:42 404969623
>>4049686
>И ведь даже по ней игруха была.
Жаль, что она говно.
Аноним 30/04/19 Втр 23:06:28 404972024
Аноним 30/04/19 Втр 23:06:37 404972125
Аноним 30/04/19 Втр 23:10:06 404973226
Посоветуйте файтинг для умственно отсталых.
Аноним 30/04/19 Втр 23:11:31 404973627
Аноним 30/04/19 Втр 23:14:43 404973828
>>4049732
Можешь мк попробовать.
Аноним 30/04/19 Втр 23:25:53 404975529
Чо там в стиме можно взять на японской распродаже?
Аноним 30/04/19 Втр 23:30:42 404976030
Аноним 30/04/19 Втр 23:31:00 404976131
1556656247205.png (609Кб, 969x526)
969x526
>>4049755
Нихуя. Играть не во что.
Аноним 30/04/19 Втр 23:38:39 404976432
>>4048663 (OP)
>В чем вообще суть соревнований в том кто правильнее прожмет комбо на геймпаде? Ведь по сути файтинги это единственный жанр игр где два человека соревнуются именно в этом- кто правильнее выстроит цепочку из заученных нажатий.
Это вообще не так, челик который надрочил комбы, но не знает базовые вещи типа фреймдаты и то, как на эти комбы выйти будет по полной сосать у чела который будет делать бросочки нажатием одной клавиши, но при это понимающим фреймдату и базовые вещи. Это просто как пример.
Аноним 30/04/19 Втр 23:40:17 404976533
Аноним 30/04/19 Втр 23:42:15 404976834
Аноним 30/04/19 Втр 23:48:23 404977635
>>4048663 (OP)
Один из моих любимых жанров. Мне как то повезло жить в 90е, когда у всех были сеги, и все ходили друг к другу рубиться (денди я опускаю, потому что на ней жанра считай не было). И МК у нас все очень уважали, часто в него играли, книжки с суперками и комбасами ходили по рукам, но мне МК всегда больше нравился персонажжами, атмосферой и сеттингом. По меркам игр на сеге он выглядел просто крышесносно. Хотя и играть на дворовом уровне тоже получалось неплохо, но тогда это были игры в духе заморозил, сделал комбу, не очень интересно, сингл игры я больше любил.
Время шло. Сеги сменились соньками. Ультимат сменился на трилоджи. Я стал поглядывать в сторону других игр этого жанра, но все они были какие то аниме, и мне это не очень нравилось. Среди 3д были всякие кардинал сины, мортик 4 и еще какая то аниме хуета про школу и на японском, но рубились мы в это довольно редко. Позже появился третий теккен и он был относительно популярен, но по большей части все угарали по жрпг типа финалок и как то наши мультиплеерные зарубы сошли на нет. А одному это не то. Когда все наконец пересели за компы жанр был забыт на долгое время, где то до универа. В универе у меня и у однокурсников появились PSP, и здесь уже действительно было где разгуляться. Для начала мы начали играть в тот самый третий мортик с сеги, благо на псп был локальный мультиплеер и мы просадили на него реально кучу времени. Я наконец вышел в нем на приличный уровень, мы уже начали угарать по тактикам, разбирать комбасы, это стало действительно весело. Но все таки несколько однообразно. Третий мортик все таки был довольно примитивной игрой. И тут оказалось, что на псп файтанов то дохуя. Мы начали рубиться в теккен 5, который оказался намного глубже и интереснее мортал комбата, персонажи разные, ударов много, игра выглядела просто охуенно и все было круто. Позже уже был и теккен 6 и соул калибур, и они тоже были шикарные. Хотя и в трэшачок типа наруты с бличом поигрывали. До сих пор считаю, что псп одна из лучших платформ для этого жанра. На самое главное, что окончательно влюбило меня в этот жанр- релиз стрит файтера 4 на ПК. Я стал приглядываться к этой франшизе, когда его анонсировали. Накатала на псп эмуляторы, единственный официальный порт и начал в эту херню играть, было непонятно, не очень интересно, друзьями не нравилось, они в это не играли. Но я видел, что в этом что то есть, только не мог понять что т.к. играл с ботами. И вот этот сф4 на ПК вышел, и там оказался онлайн. Не с моими друзьями, а со всем миром. И тут мое представление о жанре начало меняться кардинально. Помимо того, что сам СФ4 был крайне глубокой игрой с кучей нюансов, я наконец увидел, насколько по разному люди могут играть, насколько много тактик и как на самом деле нужно побеждать. СФ4 открыл для меня майндгеймсы, я научился читать не только друзей, чьи тактики я выучил за сотни боев, но и незнакомых людей, я начал подмечать поведенческие особенности, выбор мувов, способы защиты и начал искать, как это использовать, каждый раз я пытался понять, в чем слаб не только пикнутый персонаж, но и сам игрок. Каждый бой это попытка залезть в чужую голову. И это было до охуения интересно. Моя друзья со мной в СФ4 не пошли потому что он аниме, потому что там паузы после ударов и все такое, и очень зря, потому что опыт из СФ4 очень помог мне в других файтанах, я уже совсем иначе видел сами игры, мой уровень игры вырос просто до небес и никто из моих друзей уже не мог меня победить. Я проигрывал максимум матча 3 из ста. И это было заебато, хотя у друзей часто подбамбливало с этого. Ну и дальше я стал погружаться в жанр только больше. Перепробовал всю аркадную классику, с 90х. Регулярно играл в новинки. И до сих пор мы с друзьями иногда собираемся порубаться во что нибудь свеженькое.
> В чем вообще суть соревнований в том кто правильнее прожмет комбо на геймпаде? Ведь по сути файтинги это единственный жанр игр где два человека соревнуются именно в этом- кто правильнее выстроит цепочку из заученных нажатий.
Файтинги это про майндгеймсы, про чтение противника, понимание его психологии, оценки его уровня игры и рисков тех или иных действий. В них действительно очень многое решает опыт, но правильное прожимание комбо это лишь небольшая часть того, что ты должен уметь. Комбо мало просто уметь нажимать, на него еще надо выйти, а для того, чтобы выйти, надо знать, как создать ситуацию, в которой это будет возможно. И уж как ты будешь это делать- вариантов масса, и знаний и умений для эффективной игры тебе надо просто вагон.
Минус конечно в том, что для выхода на уровень, когда ты уже воспринимаешь игру так как надо, может понадобиться очень много времени. Файтинги конечно изи ту лерн хард ту мастер в том смысле, что не так уж сложно разобраться в базе, вот у тебя два чувака, вот на эти кнопки они бьют, а вот на те делают еще что нибудь. Ну буквально сел и играешь. Но на то, чтобы познать те самые тончайшие материи, которые приведут тебя к понимнию происходящего и дадут ключики от головы оппонента уходят годы. Ну и да, в некоторых играх жанра инпуты просто пиздос. Та же суперка гайла просто для чистого и быстрого исполнения под обе стороны может потребовать пару недель практики.
Аноним 01/05/19 Срд 00:03:21 404978736
>>4049776
Про Гилти Гир что скажешь?
Аноним 01/05/19 Срд 00:04:47 404978837
Аноним 01/05/19 Срд 00:52:14 404983538
>>4049788
Норм анимации. Жалко игра хуйня для комбодрочеров.
Аноним 01/05/19 Срд 05:30:39 405006839
image.png (405Кб, 560x470)
560x470
01/05/19 Срд 05:52:09 405007640
>>4049788
Хуже этого только мортач
Аноним 01/05/19 Срд 06:01:21 405008141
Аноним 01/05/19 Срд 08:55:31 405021742
Аноним 01/05/19 Срд 09:20:14 405023743
>>4050217
Я от них жду сюжетный режим.
Аноним 01/05/19 Срд 09:26:06 405024544
>>4050237
https://www.youtube.com/watch?v=ty6E-2OSkvQ
С учётом того что разрабы только родили анимацию при выборе бойца и анимированные портреты, все 6 глав сюжетного режима выпустят в году 22-м.
Аноним 01/05/19 Срд 09:29:41 405024745
>>4048935
Он изначально вырожденский и предназначен для полупьяного быдла в пивном баре.
Аноним 01/05/19 Срд 11:12:41 405039246
В детстве беззаботно играл в файтинги на денди как с друзьями, так и в одиночку. Потом вырос и понял, что файтинги - это онлайновые дрочильни типа доты, и сингл там чисто туториал к мультиплееру. Больше в них не играю.
Аноним 01/05/19 Срд 13:56:20 405072547
>>4050392
>в файтинги
>на денди
На денди не было ничего, что стоило бы хоть какого то внимания
Аноним 01/05/19 Срд 14:03:39 405074748
Аноним 01/05/19 Срд 14:06:56 405075349
14150312294510.jpg (56Кб, 433x604)
433x604
>>4048663 (OP)
>где практически нет месту рандому

???

Человек не может ошибаться? На один прием/комбашку - один вариант противодействия?
ОП-долбоеб.
Аноним 01/05/19 Срд 14:09:01 405076150
>>4050747
Мортал комбат был китайской поделкой по мативам, эд бун и команда не имели к нему никакого отношения. И игрался он как кал говна. Черепахи были таким сорт оф прото файтингом. Они конечно по меркам денди были неплохими, но по меркам жанра лютая примитивщина.
Аноним 01/05/19 Срд 14:16:18 405078651
Аноним 01/05/19 Срд 14:19:45 405079552
Аноним 01/05/19 Срд 14:20:50 405079853
>>4050753
Ну он, очевидно, представляет матч так: как только звучит Fight, игроки начинают строчить зазубренные комбы, кто быстрее настрочит, тот и победил.
Аноним 01/05/19 Срд 14:21:37 405080154
>>4049565
А что для тебя хорошая одиночная компания? Сюжетная, с кучей роликов? Ну Теккен 5 может быть. Если же тебе нужен режим со множеством индивидуализированных бойцов и чемпионатов - VF4 Evolution.
Аноним 01/05/19 Срд 14:22:17 405080355
>>4050795
Это файтинг уровня версус мода в битэмапе
Аноним 01/05/19 Срд 14:23:26 405080956
>>4050803
Ты даже не играл.
Алсо, Downtown Nekketsu Monogatari дает на клыка многим битемапам последующих поколений.
Аноним 01/05/19 Срд 15:09:57 405094457
>>4048663 (OP)
>Но файтинги эт просто максимально концентрированный жанр где практически нет месту рандому и где решает автоматизм с практически нулевым творческим подходом и вариативностью, не?
Не. Tekken Enthusiast ITT. Комбо це херня. Знание фреймдаты, контроль пространства, чтение паттернов противника, знание слабостей персонажей - вот это все решает. У разных персонажей разный геймплей. У многих есть свои уникальные фишки, позволяющие творить удивительные вещи. Это тебе не шахматы двадцать первого века и не каес с бинарной стратегией аыыыаэээ Раш би садись на банан ууууэээыыы
Аноним 01/05/19 Срд 16:01:45 405108058
>>4050761
В то время мы не задумывались об этом вообще. Нам было по кайфу играть и в китайский мортач, и в алладина.
Аноним 01/05/19 Срд 16:05:14 405109559
>>4051080
Я китайский мортач увиел примерно тогда же, когда и оригинальный сеговский. И в то время МК на денди уже выглядел как блевотина.
Аноним 01/05/19 Срд 17:05:42 405131060
>>4051095
Ты уже тогда был токсичным двачером-импотентом?
Аноним 01/05/19 Срд 17:08:12 405131561
>>4051310
А ты уже тогда был всеядным говноедом?
Аноним 01/05/19 Срд 18:32:30 405151662
>>4051095
Да норм, дендевский МК игрался хоть как говно, но все же это был МК. Вообще довольно странно как под конец 90х у школоты перемешались поколения соснолей. Одновременно на рынке существовали и денди и сеги и супер нинтенды и даже соснольные станции1. А сейчас все сидят на 1 поколении и ебала воротят от пастгена.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:24:31 405332063
>>4048663 (OP)
>В шутерах все же есть доля рандома- аим, перемещение, контроль карты
В файтингах тоже есть перемещение, контроль карты (зонинг) и аим (футсис). Ещё есть миксапы, кроссапы.
Самое охуенное в файтингах - это майндгейм, когда ты пытаешься понять, о чем думает соперник. Типа, вот он уже два раза на вейке блочил, и ты думаешь, ну скорее всего точно не блок теперь, что-то выдаст. А он, возможно, догадывается о твоих таких мыслях и всё равно делает блок. А ты уже приноровился к его манере игры и предугадал (я догадался, что ты догадаешься, что я догадаюсь - вот это вот всё) и дал ему бросок.
У каждого свой стиль игры, своя манера, свои "скрипты" в голове, которые ты в общем течении игры отмечаешь для себя и подлавливаешь врага. Также точно он подлавливает тебя, ты это со временем замечаешь, тоже учишься, добавляешь больше "рандома" в свои действия. Ты можешь иметь 4-5 опций на вейке, и чередовать их дает преимущество, но если ты их чередуешь в одном и том же порядке постоянно (сам того не замечая), то противник, раскусивший тебя - получить охуенное преимущество. А ты будешь думать, что ему "тупо везет".
Охуенно. Вот это всё начинает проявляться тогда, когда ты не по бумажке комбо делаешь, а когда уже хорошо так надрочился. И даже тогда некоторые комбы очень сложно сделать и когда ты делаешь или противник делает - возникает ощущение охуенности, кайфа, красоты. Проиграть красиво - вовсе не обидно. А выиграть красиво - особый шик.

Как-то так. Я всегда любил файтинги, но в реале мало было с кем серьезно поиграть, одни подпивасы. В итоге начал играть с норм игроками только после появления у меня интернета.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:44:33 405362164
>>4053320
Ну это лишь означает что у игры невероятно высокий порог полноценного вхождения. Майндгеймсы есть в шахматах например. В кибер котлетных шуторах решает аим в первую очередь. В дотках решает тима. В старкрафтах решает АПМ и уже в чуть меньшей степени попытки понять противника. Вощем я удивляюсь что жанр еще не сдох, потому что в тот же старкрафт вкатиться на мой взгляд будет проще.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:52:33 405363665
>>4053621
> В старкрафтах решает АПМ
Искусственный показатель. Ничего не решает
Аноним 02/05/19 Чтв 16:35:45 405374566
>>4053621
>в тот же старкрафт вкатиться на мой взгляд будет проще
Что несешь-то, а? С хули в старкрафт проще? Всё что ты перечислил - прицеливание в контре, апм в старкрафте, слаженная работа в дотке - всё это тоже достигается многими потными часами игры. К тому же, изучать там не меньше. Всякий метагейм, стратегии надо знать, кто кого и как контрит. Как и что щелкать так, чтобы было оптимально. Это то же самое, что и в файтанах комбы и фреймы запоминать. В контре, я уверен, тоже есть что учить и задрачивать. Во всех играх "полноценный" порог вхождения очень высокий.
А на подпивасном уровне можно и в файтаны играть, точно так же как в контру, как и в дотку, как и в любую ртс. Тут кому какой жанр сетевых игр больше нравится. Про сингл сейчас речь не идет.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:48:02 405376367
>>4053745
Кстати дополню этого. В старкрафте твой игровой опыт нарабатывается намного медленее. 20 часов в ск это примерно 2 часа в файтингах. Просто потому что катки идут долго, ситуаций на единицу времени меньше. За счет этого у стратежек порог вхождения повыше, просто в них тут многие играли и к ним привыкли, а файтинги обходили стороной.
Аноним 04/05/19 Суб 21:52:49 405921268
пук
Аноним 04/05/19 Суб 22:32:55 405928669
image.png (102Кб, 1266x969)
1266x969
кто в третий мортал хочет зарубиться по файткаду?
Аноним 04/05/19 Суб 22:40:28 405930370
>>4059286
Зачем играть в сегокал когда есть аркада?
Аноним 04/05/19 Суб 22:43:21 405931071
>>4059303
>есть аркада?
без онлайна
Аноним 04/05/19 Суб 22:46:30 405931972
>>4059310
С чего это? MAME может в онлайн.
Аноним 04/05/19 Суб 22:46:56 405932173
>>4059319
>С чего это? MAME может в онлайн.
слишком пердольно
Аноним 07/05/19 Втр 01:52:42 406284074
>>4048663 (OP)
Бамп, оп, интересный тред был но заглох. Ты попробовал в мк11 вкатиться например? Там охуенная обучалка нынче - многое прояснит
Аноним 08/05/19 Срд 00:34:10 406509175
>>4049732
Ну тут однозначно мк.
Аноним 08/05/19 Срд 09:44:37 406547976
>>4059321
Да так же как на сеге.
Аноним 08/05/19 Срд 10:32:24 406555377
image.png (637Кб, 1024x649)
1024x649
>>4062840
Мк ничем не отличается от остальных файтингов. Учишь комбы и идешь с ними в онлайн где тебе надирают жёпу. По мне так играть сегодня в файтинги это из той же оперы что начинать в 2019 году играть в квейк лайв, где тебя будут гонять по респам и издеваться над тобой, потому что в QL бегает народ с 20 летним опытом игры.
С онлайном файтингов тож самое. Да и даже тот кто играет в файтинги 1-2 года уже в десятки раз выше уровнем мастерства того кто только начал. Совершенно не дружелюбный жанр к новичку, поэтому я хз зачем даже и начинать. С ботами чтоль сражаться? Ну допустим, а что дают эти сражения? Какой-то мнимый прогресс по тугрикам чтоб открывать 100500 скинчиков? Это пиздец тупо.
Ладно бы в мк11 встроили все предыдущие части игры, которые бы разблокировались по мере прохождения или прокачки героев. Встроили бы какие-то фансервисные материалы, артбуки.
В общем я просто останавливаюсь на том что это не мой жанр- я его не понимаю, не понимаю как можно получать удовольствие от задрочки комбинаций и быстрых нажатий чтоб за 1-2 минуты закончить раунд.
Аноним 08/05/19 Срд 10:51:43 406558778
rockh1.gif (118Кб, 319x164)
319x164
Аноним 08/05/19 Срд 11:11:19 406561179
>>4065553
Так можно про многие онлайн-игры сказать. Для этого и существует подбор игроков.
Аноним 08/05/19 Срд 11:15:02 406561680
>>4065553
>Мк ничем не отличается от остальных файтингов.
Отличается. У него другая аудитория, и начав играть сейчас в онлайне ты наткнешься на лоу левел подпивасов, которых можно затыкать одним приемом, в то время как в других файтанах даже на самых низких рангах тебе насуют по самые помидоры.
Аноним 08/05/19 Срд 11:22:56 406562681
>>4065553
> я его не понимаю, не понимаю как можно получать удовольствие от задрочки комбинаций и быстрых нажатий чтоб за 1-2 минуты закончить раунд.
Кстати продолжительность боев- один из самых незаменимых плюсов жанра. Ты больше не найдешь игр с такими короткими сессиями. Благодаря этому в файтинги можно играть на перывах, можно заполнить ими свободные 10 минут, на вечеринках народ не скучает. Тут полноценная партия бывает короче одного хода какого нибудь тормоза в героях, она куда более насыщенна событиями и за ней интереснее набдать.
Аноним 08/05/19 Срд 11:33:15 406564582
defrag08.webm (30251Кб, 720x480, 00:04:05)
720x480
>>4065611
Можно, только в других онлайн играх больше разнообразия чем 4 удара и 1 блок. Там есть просторная канрта для сражений а не линейный закуток из 80х который был таким потому что мощности железа не могли отрисовывать многоуровневые локации. Сейчас мощности позволяют делать огромные арены, с интерактивно ломающимся окружением, а разработчики до сих пор идут на поводу у олдфагов и делают файтинги под них. Пусть делают, я не против. Просто я не вижу никакого особого прогресса в развитии за последние 30 лет. Модельки разве что стали полигональные а не спрайтовые. По моему файтинги это максимально консервативный жанр который не желает в новизну и не желает в какое-то дружелюбие к тем что ебал заучивать комбы.
Доходит до абсурда, то что было на пс1 (3д арены где можно было уходить в другую плоскость) в 2019 году снова выродилось в 2д что явно говорит о том что эти игры делаются только для тех кто играет давно и кто ценит старые установки.

Я например играю в квейк 3 с 2004 года (в последние годы уже нет), прошло уже 15 лет а я до сих пор помню все техники распрыжки, баги и особенности физики, овербаунсы, физику пушек для клаимба, как делается рокет джамп и как на q3dm6 c мостика допрыгнуть до рельсы. Потому что я въебал в q3 сотни часов, сотни часов в дефраг и сотни часов в маппинг. Я далеко не про но я знаю про многие тонкости игры в квейк, то чего не знает новичок. Поэтому не смотря на то что я много лет не играю мне в разы проще вернуться назад в квейк лайв чтоб катать дуэли нежели тому кто только начинает. Я отлично понимаю почему квейк умирает, потому что игра делается под старую гвардию и новичкам там светит только рескил и унижения и я отлично понимаю почему люди ебали разбираться во всех этих тонкостях. В моем детстве было всего 2 игры- кс и квейк. А в детстве сегодняшнего геймера десятки онлайн игр и этот злоебучий квейк им не сдался.

Так вот у меня аналогичные впечатления от файтингов, при том что они имеют куда меньше простора для геймплея и разнообразия. Вместо тысяч 3д карт тебе дают 2д ринг. Вместо контроля карты тебе выдают 1 ульту которую надо еще накопить. Вместо сотен разных модов которые сильно меняют геймплей (ктф, дм, тдм, инстагиб и пр.) у тебя есть какие-то костыли с модификаторами и летающими ебаками из-за пределов карты от которых надо уворачиваться пока дерешься. Для 2019 года скучно. Это мое мнение, оно не претендует на объективность.
Аноним 08/05/19 Срд 11:35:21 406565283
>>4065616
Отличаются мелкими деталями и какими-то механиками. А суть одна- 2д задник, ринг на 20 метров и 2 героя.
>>4065626
Ну с этим я соглашусь, хоть и не до конца. В тот же тетрис можно играть быстрые партии если выставить скорость выше 5. Зрелищность тоже там на высоте.
Аноним 08/05/19 Срд 11:50:30 406569184
>>4065652
>А суть одна- 2д задник, ринг на 20 метров и 2 героя.
Ну если будет суть другая- будет уже не файтинг. Ну да, морал комбат был уже в 3д, с многоуровневыми аренами и взаимодействием с окружением- 2д без лишних помех играется намного лучше.
Аноним 08/05/19 Срд 12:12:00 406574585
>>4065645
> Сейчас мощности позволяют делать огромные арены, с интерактивно ломающимся окружением, а разработчики до сих пор идут на поводу у олдфагов и делают файтинги под них.
А зачем это файтингам. Как бы да, сделать можно, без вопросов. А профит какой? Как это улучшит геймплей? Сама специфика жанра подразумевает концентрацию на ближнем бою, а для ближнего боя большие арены не нужны. Персонажам незачем оказываться сильно далеко друг от друга.
>файтинги это максимально консервативный жанр
Так и есть. В 90е была найдена идеальная формула жанра, и никто так и не смог предложить ей достойной замены.
>который не желает в новизну и не желает в какое-то дружелюбие к тем что ебал заучивать комбы.
Вот это уже не правда. Попытки деконструировать жанр и снизить порог вхождения были постоянно и они до сих пор продолжаются. попытки отойти от перспективы сбоку, от фреймдаты в пользу честного физончика, от зазубривания в пользу автоматики, всевозможные упрощения, вплоть до дайвкика где есть только прыжок и удар и больше буквально нихуя, заигрывания с конструированием билдов, оргомные разрушаемые арены в той же диссидии были и прочее разное. Особенно активно все это было в 90е и нулевые, когда файтинги были нарасхват. Сейчас популярность жанра снизилась и количество экспериментальных игр в нем поубавилось, большинство пытается сделать игры по той схеме, которая показывала свою работоспособность годами. Разработчики может и рады бы поэкспериментировать, но куда жанру расти то? Пока никто не нащупал пути, который стоило бы развивать и который был бы существенно лучше того, что мы имеем сейчас хотя бы в перспективе.
>при том что они имеют куда меньше простора для геймплея и разнообразия.
На самом деле это не так. Простора в жанре то до пизды, и механик, надстроенных над механиками такая гора, что если б ты сел в этом разбираться, ты бы просто охуел от того, что люди вообще понавыдумывали. Просто бои в файтингах концентрируются совсем не на тех вещах, на которых они концентрируются в шутанах.
Аноним 08/05/19 Срд 12:34:37 406581386
Есть смысл покупать стик?
Аноним 08/05/19 Срд 12:41:37 406583487
>>4065645
> 4 удара и 1 блок.
Попробуй сыграть во что-нибудь другое кроме ниндзя чепарашек на денди.

> Просто я не вижу никакого особого прогресса в развитии за последние 30 лет.
Ну да, а комбо, эйрблоки, парирования, джастфрейм, кроссапы, дэши, тэг, бег, сайдстепы, реверсалы, десяток видов прыжков (привет, КОФ), десперейшены, джагглы, суперарморы и еще десятки других механик конечно же появились из ниоткуда еще в сф2 yie ar kung fu.
> По моему файтинги это максимально консервативный жанр который не желает в новизну
В 90е каждый второй файтан от капком и снк пытался в новизну. Сейчас просто жанр не популярен. Ну откуда же тебе, школьнику, знать.
Аноним 08/05/19 Срд 12:47:06 406584588
WhyHitBoxCorrec[...].png (38Кб, 300x200)
300x200
>>4065813
Если есть нормальная клава, поддерживающая хотя бы 4-5 нажатий одновременно, то не обязательно. Считай, что у тебя хитбокс.
Аноним 08/05/19 Срд 13:07:34 406587089
>>4065845
Нет клавы, я на пс4 играю, не люблю пк
Аноним 08/05/19 Срд 13:11:11 406587690
>>4065870
Если у тебя уже есть ДШ4- тебе ничего больше не нужно.
Аноним 08/05/19 Срд 13:22:01 406591191
>>4065876
Пусть купит Потом же сюда хвастаться прибежит. Весело будет.
Аноним 08/05/19 Срд 13:22:58 406591492
>>4065876
Для просмотра кинца*
Аноним 08/05/19 Срд 13:28:29 406592893
>>4065914
Для файтингов ДШ4 отлично подходит. Половина турнирных игроков с ним.
Аноним 08/05/19 Срд 13:29:07 406592994
>>4065813
Если хочешь. Я вот купил, правда давно уже и занедорога. Очень приятно им круги крутить.
Аноним 08/05/19 Срд 13:34:38 406594095
Аноним 08/05/19 Срд 13:43:22 406596096
Аноним 08/05/19 Срд 14:12:42 406603797
image.png (3042Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4065691
>Ну если будет суть другая- будет уже не файтинг.
Будет симбиоз как это происходит с другими жанрами.
>>4065745
>Вот это уже не правда. Попытки деконструировать жанр и снизить порог вхождения были постоянно и они до сих пор продолжаются.
Я этого не замечаю, может потому что 90% всех файтингов это пиздоглазое аниме на одно лицо. На западе кроме мк и инджастис по моему ничего не делают. И то второй это новый IP.
То что японцы обожают свои игровые автоматы и драчки это не новости, но они там у себя много чего обожают.
>Простора в жанре то до пизды
Это называется усложнение ради усложнения. Я же имел в виду понятные новичку фичи. Попробуй порекламировать файтинг фреймдатой и майндгеймсами, покупатель пошлет нахуй такого рекламщика. Взять тот же смеш, это отличный пример попыток выйти за уебищные рамки жанра, расширив его не только в глубину но и в ширину и в высоту. Не удивлюсь если по продажам смеш обходит все драчки последних лет вместе взятые.
>>4065834
>Сейчас просто жанр не популярен.
Он в РАЗЫ популярнее чем сюжетные шутеры. За последние годы кроме дума и горстки инди типа Dusk там нихера не вышло.
Твои непопулярные файтинги имеют куда больше релизов чем некогда супер популярный жанр FPS который из-за онлайн дрочилок просто вымер.
Аноним 08/05/19 Срд 14:17:53 406605698
>>4066037
>Я этого не замечаю
Потому что не играешь, все просто.
>расширив его не только в глубину но и в ширину и в высоту
И как же они его расширяют? Что-то не вижу там сильных изменений аж с 95 года (даже скорее некий регресс есть).
>Попробуй порекламировать
Ну попробуй Ку3 прорекламировать джампами да дрочем на сенсу.
Аноним 08/05/19 Срд 14:31:21 406607899
>>4066037
> Он в РАЗЫ популярнее чем сюжетные шутеры. За последние годы кроме дума и горстки инди типа Dusk там нихера не вышло.
> Твои непопулярные файтинги имеют куда больше релизов чем некогда супер популярный жанр FPS который из-за онлайн дрочилок просто вымер.
Может быть. Но той популярности, что была у жанра в 90е тут даже близко нет.
Аркады мертвы, на консолях и пека живы полторы древние серии. Теккен, калибур, доа, сф, мортик/инджастис, гг/бб/дб. Подает какие-то признаки жизни снк с кофом и самшо.
МарвелВсКрапком сдох. Диссидия сдохла. ВФ просто исчез. Блади рор уже никто не помнит. Файтин вайперс, виртуал он и плазмасорд в этой стране и не знали.
Где-то в ерли аксессе барахтается тот файтан от авторов СФЕХ.
Один смэшброс остался на консолях и вроде даже хорошо продается. Новых серий нет, экспериментов нет, застой полный.
А сюжетные шутаны просто мутируют в кооп-дрочильни на 100500 часов, те же дестини, последние фаркраи, рейдж, борда и фиг знает, что еще.
Из классики за последние годы действительно были дум, вольф и титанупал2.
Аноним 08/05/19 Срд 14:34:24 4066090100
>>4066037
>Будет симбиоз как это происходит с другими жанрами.
Ну проблема в том, что файтинги- сам по себе жанр дистиллят. Он не появился сам по себе, он произошел как отделение приключенческой части от битэмапов. И если приключенческую часть в файтинги вернуть- получатся уже существующие битэмапы и хак н слэши.
>Я этого не замечаю
Потому что не играешь в файтинги.
>Я же имел в виду понятные новичку фичи.
Какие фичи? Файтинг с кучей кровищи? Файтинг про холодное оружие? Файтинг, где играешь сразу за несколько персонажей? Файтинг по популярному аниме? Вроде как полно таких вещей, которые позволяют определить, чем одна игра от другой отличается не особо в них вникая.
>На западе кроме мк и инджастис по моему ничего не делают.
Есть киллер инстинкт с саундтрэком от мика гордона. Есть череподевки, есть файтинг по май литл пони, из которого правда пони вырезали, но механики остались. Но таки да, западные разрабы не способны высрать игру лучше японцев, когда дело касается геймплейно ориентированных жанров.
> Взять тот же смеш, это отличный пример попыток выйти за уебищные рамки жанра
Смэшу в этом году уже 20 лет стукнуло и он до сих пор не вышел за рамки первой части. Только персонажей больше стало.
Аноним 08/05/19 Срд 14:45:30 4066116101
>>4066090
>он произошел как отделение приключенческой части от битэмапов
Очень спорное заявление.
Аноним 08/05/19 Срд 14:50:19 4066122102
>>4066116
И тем не менее очень близкие к истине. Хотя конечно можно припомнить древние симуляторы бокса от первого лица или с видом сверху, которые вроде ее формировали жанор в доисторические времена. Но от них в современных файтанах ничего не осталось, кроме идеи сражений 1 на 1.
Аноним 08/05/19 Срд 15:09:05 4066163103
>>4066122
Первые представители файтингов и битемапов появились примерно в одно время. Так что нельзя сказать, что файтинги появились путем вычленения из битемапов, они развивались параллельно.
Аноним 08/05/19 Срд 15:22:36 4066188104
>>4066163
>Первые представители файтингов и битемапов появились примерно в одно время
Ага. И при этом их на зоре времен относили к одному и тому же жанру.
Аноним 08/05/19 Срд 16:00:23 4066266105
>>4066188
Совсем нет, битемапы были кооперативной забавой, на прохождение уровней вместе, а файтингах же чисто состязательный гумплей, я хз, когда там впервые появилась возможность боев 2х2. К тому же боёвика битемапов уступала даже самым паршивеньким файтингам.
Аноним 08/05/19 Срд 16:04:41 4066274106
>>4066266
> битемапы были кооперативной забавой
Далеко не каждый биэтмап подразумевал кооп. Многие из них были сингл онли, особенно из ранних.
>К тому же боёвика битемапов уступала даже самым паршивеньким файтингам.
Если вспомнить времена до второго стрит файтера- то споро. Файтинги и битэмапы в принципе делили одни и те же паршивые механики.
Аноним 08/05/19 Срд 17:43:45 4066519107
>>4048663 (OP)
>Потом была пс1 с теккеном, кроме потрясающе невероятной 3д графики и анимации все снова свелось к скучным зазубриваниям ударов, благо в менюшке были подсказки.

Полная хуйня, половина этих "супер ударов" делалось простейшими кнопками и отнимала меньше обычного пинка ногой. Заучивать приходилось комбы, которые ты сам постигал опытным путем.
Аноним 08/05/19 Срд 18:08:27 4066572108
>>4066519
Ты ведь понимаешь, что этот чухан никаким опытным путем ничего не постигал. Он глянул мув лист, увидел там дохуя приемов, подумал сложна нипанятна и начал жать на все кнопки, поиграл полчаса и дропнул.
Аноним 08/05/19 Срд 18:41:21 4066617109
>>4066572
Ну да, скрытый потенцавал игры который разработчики спрятали от от своей аудитории.
Аноним 08/05/19 Срд 19:21:43 4066688110
>>4066572
>поиграл полчаса и дропнул
Все правильно сделал. Файтингоговно рано или поздно полностью иcчезнет.
Аноним 08/05/19 Срд 19:27:45 4066699111
>>4048677
>по умолчанию не интересный
А может у кого-то мозгов не хватает комбо выучить?
Аноним 08/05/19 Срд 20:39:30 4066837112
DefJamFightforNY.jpg (14Кб, 220x280)
220x280
>>4048663 (OP)
Сам не особо любитель файтингов, однако в свое время взял у друга вторую плойку , и на три дня безвылазно залип в пикрил, уж очень понравилась
Аноним 08/05/19 Срд 21:14:55 4066891113
кун фу.jpg (123Кб, 1280x720)
1280x720
>>4050725
А как же этот шедевр?
Аноним 08/05/19 Срд 23:26:43 4067110114
>>4066891
Это там где надо мух ловить палочками?
Аноним 08/05/19 Срд 23:36:30 4067135115
>>4066891
Ух блядь, один из двух главных ужасов детства. Вторым была игра про цирк.
Аноним 09/05/19 Чтв 00:07:36 4067203116
>максимально концентрированный жанр где практически нет месту рандому
попробуй потоньше
Аноним 09/05/19 Чтв 00:09:29 4067207117
>>4067203
Ну и где в файтингах рандом, расскажи мне мудрый человек.
Аноним 09/05/19 Чтв 00:10:29 4067209118
Аноним 09/05/19 Чтв 00:16:23 4067219119
>>4067110
Нет, мух ловить нужно в Karate Kid.
Аноним 09/05/19 Чтв 00:20:05 4067228120
>>4067209
И в чем он заключается?
Аноним 09/05/19 Чтв 00:26:25 4067234121
>>4067228
лоу-хай-мид-мид-лоу
лоу-хай-мид-лоу-оверхед
Аноним 09/05/19 Чтв 00:27:41 4067236122
>>4067234
Ну это не рандом, это РУЛЕТОЧКА, и то ты чаще всего можешь успеть на реакции блок поставить.
Аноним 09/05/19 Чтв 00:36:44 4067250123
>>4067236
>на реакции
На удачу ты имел ввиду?
Аноним 09/05/19 Чтв 00:57:05 4067269124
>>4048663 (OP)
Активно пытался подружится с ними в sc4-5, t6, параллельно поигрывая в мк9. Поездил по ланам от асофафайтинг.ру, много приятных эмоций осталось, но выделил для себя пару моментов:
1)Без стика я туда больше не полезу. Крутить полукруги на дуалшоке рот ебал.
2)СК и теккен это такие игры, в которые ты научишься играть только к выходу следующей части. Крайне высокий learning curve, высокий порог входа. Особенно у теккена. СФ4 и МК9 оказались попроще, но мне МК9 с его балансом привет желтный и кабал не очень понравился, а СФ держит анальный крапком с донатом и гриндом.
Скипнул поколение ПС4, т7 и ск6 не пробовал, думаю что попробую вкатится на некстгене. На пека особо смысла в этом не вижу, весь файтодвиж всегда был на сони.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:56:19 4067332125
>>4048663 (OP)
Один из сложнейших жанров игр, и при этом главный его парадокс в том что он при этом еще и зрелищный даже для людей которые в какой-то конкретной игре вообще нихуя не понимают.
Аноним 09/05/19 Чтв 02:28:20 4067371126
В какой из файтингов стоит закатиться новичку? Понимаю что скорее всего дропну, но хочется попробовать, вдруг затянет.
Смотрю в сторону dead or alive 6, но чет рейтинги у него не оч.
Аноним 09/05/19 Чтв 02:30:14 4067373127
>>4067371
Смотри че то с живым онлайном, сегодня это наверно МК
Говно конечно, но играть играть одному в практик мод как сыч тебе наверно не зайдет
Аноним 09/05/19 Чтв 03:05:31 4067398128
>>4067371
>В какой из файтингов стоит закатиться новичку?
Рекоммендую Мотрал Комбат 3: Ультиматум
Аноним 09/05/19 Чтв 07:46:15 4067476129
Аноним 09/05/19 Чтв 07:48:02 4067478130
>>4067269
> Крутить полукруги на дуалшоке рот ебал.
Их нет в перечисленных тобой играх.
> СФ держит анальный крапком с донатом и гриндом.
В сф4 этого не было
Аноним 09/05/19 Чтв 08:00:59 4067482131
>>4067250
Это майндгеймс. Если ты читаешь своего оппонента, то он никогда не пробьёт твой блок. Так же как и не сможет защититься от твоих миксапов.
Аноним 09/05/19 Чтв 11:49:25 4067707132
>>4066891
Блять, в голове уже музон заиграл.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:07:33 4067726133
>>4066891
Вие ар конг фу?
Играл на спекки, раз даже затащил. Всё равно рандомные нажатия.
Техника была в Way of the Exploading Fist и Fist
2
Аноним 09/05/19 Чтв 16:28:25 4068298134
>>4067478
>Их нет
В СК5/Т6 очень даже есть. Даже полный круг был бросок Патроклуса в ск5

>В сф4 этого не было
Хуясе не было. А три переиздания и тьма шапок не считаются?

>В сф4 этого не было
Я скор
Аноним 09/05/19 Чтв 16:42:35 4068348135
>>4067371
Street Fighter 4, Guilty Gear и DoA самая годнота.
Аноним 09/05/19 Чтв 21:53:03 4069044136
1557427963359.png (2524Кб, 2000x1200)
2000x1200
Здорово, сенсеи. Вопрос такой, смог кто запустить KoF XIV ператку с онлайном или я обречен на сингл?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:29:08 4069137137
>>4069044
Хотя сейчас у меня появилась другая мысль. Что если я не могу найти никого в онлайне потому, что там НИКОГО НЕТ на самом деле, а не потому что у меня пиратка? Обидно было бы.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:43:06 4069153138
>>4069137
Ну тогда хотя бы можно найти кого-нибудь в дискорде или ещё где.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:22:32 4069230139
Люблю файтаны, все что есть перепробовал. Итого
1)Фажу по GG, ахуенный графон, раметаль топ вайфу и тд, НО я не могу в неё играть, слишком кислотно и эпилептично, нихуя не понимаю что происходит на экране.
2) СФ5 выглядит ахуенно узнал про эту игру через р34 арты с Juri. Но я не понял как в это играть, в теккене или мортаче большая часть ударов тебя двигают вперёд, а в СФ ты че не нажал, либо не дотянулся, либо противника откинуло а ты так на месте и стоишь, ниче не понял как играть, хотя и не трайхардил особо, короче как то не зашло.
3)Сижу задрачиваю МК11 и Тецкен7.
Держу вкурсе.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:26:35 4069245140
>>4069230
Virtua Fighter/Dead or Alive тебе должны понравиться в таком случае.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:38:19 4069270141
>>4069230
>все что есть перепробовал
>перечислил только ААА-йобу среди файтингов.
Катись нахуй отсюда
Аноним 09/05/19 Чтв 23:47:06 4069281142
DOA6 Screenshot[...].png (2344Кб, 1920x1080)
1920x1080
DOA6 Screenshot[...].png (2821Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2014Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (86Кб, 625x124)
625x124
>>4069245
>Dead or Alive
убрал салфетки со стола
В него можно играть!?

На самом деле да, играл еще в 5ю, упомянуть забыл, просто с 6 ркой как то не задалось, на старте контента маловато, особенно арен. У меня хоть не лагает, но порт на пеку вообще на отъебись.
Ну и главная причина, когда ко мне придут друзья катать по локалке, они мягко говоря "не поймут" когда увидят пикрил. Не все конечно, но сидеть и серьезно вкатываться и задрачивать и уж тем более покупать что бы надирать друг другу жопу в онлайне точно никто не будет. А мортач настолько мейнстрим что вариантов как бы и нет. В моей мухосрани среди пяти +- популярных площадок только полторы помимо уебанских кс/дота2 проводят локальные турнирчики по файтанм, и это всегда разумеется МК и ничего кроме, обидно пиздец.

>>4069270
Ну не стукай, вот мой рабочий стол чекай проверяй. Инстинкт кстати странный, там рандомный мешинг всего подряд выводит тебя на комбо в 25%+, в сф или ГГ такого даже близко нет, и еще выглядит ахуенно с точки зрения дизайна персов.
Просто одному вообще не в кайф посерьезному вкатываться, хочется иметь какое то комунити что бы было с кем поделиться и помериться писками, и куда сходить огрести офлайн в своей 400к мухосрани.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:51:29 4069290143
>>4069281
Ну из-за наличия SoulCalibur можешь не катиться. Хоть и ебучее аниме внешне, мне очень зашёл.
Аноним 10/05/19 Птн 00:18:09 4069355144
>>4069281
> В него можно играть!?
Нужно!
> мягко говоря "не поймут"
Получат пару раз по ебалу от Хоноки - еще как поймут. Да и суровые мужики там есть, плюс есть персы из ВФ.
А СК хорош, да. Хотя третья часть мне больше нравилась.
Аноним 10/05/19 Птн 05:37:41 4069676145
>>4069153
Сначала мне надо убедиться, что онлайн у меня работает/не работает. Вот я и спросил, получалось ли у кого запускать коф с онлайном.
Аноним 10/05/19 Птн 09:14:09 4069823146
Проверил вчера стим вечером, из всех файтингов по онлайну на 1 месте мк11 который в 3 раза обходит теккен. У остальных онлайн болтается около 1000 и ниже. Чота ваще мало.
Аноним 10/05/19 Птн 09:29:16 4069842147
>>4069823
Файтинги не требуют большого онлайна тысяча человек уже хватает для того, чтобы играть без проблем и ожидания, тебе ведь не надо по 100 человек на катку набирать.
Ну и с МК все не так просто. Он во первых вышел буквально вот вот. Первые недели у всех файтингов довольно таки большой онлайн, дальше спадет. Во вторых конкретно у МК это не совсем онлайн. Там есть сраная крипта с башнями и боты самоиграйки. Довольно большой процент игроков просто фармит и их нет в сетевой игре, так что на цифру тут не смотри, реальных игрецов там намного меньше, но все равно проблем с онлайном пока нет, не считая разрывов и ливеров.
Аноним 10/05/19 Птн 22:54:34 4072297148
image.png (118Кб, 410x286)
410x286
>>4059286
>>4059303
>>4059319
В файткейде-2 есть поддержка аркадных МК3/УМК3, но там звук не эмулируется. Можем сыграть.

Алсо, могу с кем-нибудь подпивас сыграть в рандом капком/снк файтинг
Аноним 10/05/19 Птн 23:10:01 4072333149
>>4072297
Через кайллеру могу подцепиться.
Аноним 10/05/19 Птн 23:16:40 4072349150
>>4072333
>2019
>кайлера с пингом в 9999часов и рассинхроном каждую минуту
Аноним 10/05/19 Птн 23:20:39 4072356151
>>4072349
Подскажи лучший способ играть, например, в нео-гео файтинги.
Аноним 10/05/19 Птн 23:25:09 4072367152
Аноним 10/05/19 Птн 23:29:15 4072373153
>>4072367
В этом я не шарю. Я его себе поставил не так давно и только из-за пиратской доа5. А так мне еще один анальный зонд нахуй не нужон. Видел, что там продают, блядь, Garou, который у меня и так есть. Как в мой гаро с моего эмулятора играть через стим - ума не приложу, если честно.
Аноним 10/05/19 Птн 23:45:09 4072403154
image.png (41Кб, 566x551)
566x551
>>4072356
https://www.fightcade.com/ + бета новой версии https://play.fightcade.com/

Там пиздатейший нэткод, даже с бразилией и японией удается норм играть но не всегда
На пикрелейтед список комнат и количество игроков (слева) в них в данный момент. Бывает и больше
Аноним 10/05/19 Птн 23:46:55 4072405155
>>4072373
>который у меня и так есть
Что, прямо на CD покупал?
Аноним 10/05/19 Птн 23:49:10 4072416156
>>4072405
Ну шо ты как маленький, ну. Суть в том, что у меня уже есть, мне не надо, спасибо.
>>4072403
Надо попробовать. Там есть гаро, хех.
Аноним 12/05/19 Вск 13:25:06 4075302157
a43ab8355c16d54[...].jpg (96Кб, 811x986)
811x986
1435610230050.jpg (657Кб, 1115x1200)
1115x1200
На кого вы стёрли шишку из файтанов?
Аноним 12/05/19 Вск 15:09:09 4075528158
han-juri-Street[...].jpeg (71Кб, 750x1098)
750x1098
Menat-Street-Fi[...].png (706Кб, 811x1101)
811x1101
Tekken-Игры-Ali[...].png (686Кб, 800x566)
800x566
Tekken-Игры-eli[...].png (817Кб, 811x1148)
811x1148
>>4075302
Кроме пиков, еще стирал шишку на Дженни из Bloody Roar 2.
Ну и на многих тянок с doa, хех
Аноним 12/05/19 Вск 15:47:58 4075595159
Emilie.de.Roche[...].jpg (898Кб, 1527x2460)
1527x2460
399252 - Azasuk[...].jpg (633Кб, 963x699)
963x699
Аноним 12/05/19 Вск 17:33:14 4075774160
>>4053763
Хочешь сказать что на единицу интересных событий в старкрафте ушат тупого дрочерства а в файтингах этого нет?
Аноним 12/05/19 Вск 17:40:01 4075790161
>>4053636
Решает, если апм это клинически выдроченная техника игры то любой залетный пошаговик со стажем всосет школьнику которому на месте не сидиться дай динамики, апм образно - это когда в шахматах противник может сходить два раза.
Аноним 12/05/19 Вск 17:42:03 4075795162
>>4053320
>майндгейм, когда ты пытаешься понять, о чем думает соперник
Вспомнил аутиста который говорил что в старкрафте можно предсказать стратегию противника по рабочему по тихому добывающему веспен. Ты играешь в старкрафт?
Аноним 12/05/19 Вск 17:43:21 4075798163
>>4075302
На пикрил как и любой порядочный битард.
Аноним 12/05/19 Вск 17:45:51 4075804164
Bridget.png (671Кб, 761x899)
761x899
Аноним 12/05/19 Вск 17:50:23 4075812165
000001.jpg (28Кб, 604x341)
604x341
Аноним 12/05/19 Вск 17:53:21 4075823166
ShionKof.jpg (96Кб, 840x1100)
840x1100
Аноним 12/05/19 Вск 17:54:34 4075826167
Аноним 12/05/19 Вск 17:58:46 4075837168
>>4075790
Видел я этот апм. Нардо кликает на землю, чтобы его повышать, реально значимых событий куда меньше происходит. Пошаговик конечно соснет у задрота микрухи, но у прост школьника кликающего на землю со скоростью 100500 раз в секунду- едва ли.
Аноним 12/05/19 Вск 18:00:24 4075842169
1557673207844.png (1383Кб, 1391x1614)
1391x1614
Аноним 12/05/19 Вск 18:06:55 4075865170
1557673591320.png (4762Кб, 1920x1080)
1920x1080
При всем уважении к ДОА, бабы там какие-то без души. В виртуа файтере поживее выглядят.
Аноним 12/05/19 Вск 18:30:24 4075932171
>>4075837
Кто контролирует игру тот и побеждает
Аноним 12/05/19 Вск 18:35:01 4075942172
>>4075932
Ага, только апм это не измеряет
Аноним 12/05/19 Вск 18:49:16 4075980173
>>4075942
АПм для старкрафта это как возможность горы мышц потянуть штангу.
Аноним 12/05/19 Вск 23:27:14 4076664174
>>4075865
>виртуа файтер
Этот кривой кал еще жив?
Аноним 12/05/19 Вск 23:33:29 4076677175
Аноним 12/05/19 Вск 23:49:41 4076700176
Аноним 13/05/19 Пнд 01:16:00 4076792177
>>4076664
Сам ты кривой. Сам ты кал.
Аноним 13/05/19 Пнд 01:50:37 4076823178
Аноним 13/05/19 Пнд 06:38:00 4076964179
>>4075795
В старкрафт нет, но в варик 3 иногда поигрываю, жду рефорджеда. Ты хочешь сказать что понятия майнгеймс не существует?
Аноним 13/05/19 Пнд 10:00:20 4077090180
>>4076664
> Этот кривой кал еще жив?
На консолях (иксбокс) живее всех живых.
Аноним 13/05/19 Пнд 10:04:07 4077092181
Аноним 15/05/19 Срд 03:43:12 4082781182
Аноним 15/05/19 Срд 11:53:43 4083439183
>>4082781
Просто у сеги синтезатор, а у снеса семплер. Отсюда различия во всех играх. Сега звучит очень искусственно зато резко и четко, а снес реалистично, но мутно из за низкого битрейта семплов.
Аноним 15/05/19 Срд 14:35:51 4084010184
>>4082781
В МК3 на сеге уебанское звучание. Но в 1 и 2 неплохо
Аноним 15/05/19 Срд 15:57:43 4084263185
>>4084010
Я бы сказал своеобразное и она заставляет ностальгировать, а не забыть как страшный сон и навернуть аркады. Поэтому версиям с мегадрайва прощается явно худшая графика и заставки в сравнении с СНЕС при +/- равнозначном геймплее.
Аноним 15/05/19 Срд 16:13:45 4084313186
>>4083439
Не только битрейта, но и частоты звука. На снес 32 KHz, на сеге 44.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:03:30 4087729187
yiearkungfu7251.jpg (34Кб, 350x306)
350x306
6568574323d3537[...].png (3Кб, 640x400)
640x400
1.png (4Кб, 256x194)
256x194
>>4066891
Обрезанный порт. В оригинальной версии врагов и приёмов было в разы больше, две арены и концовка, можно на Адвансе заценить. Ещё есть вторая часть на MSX и Спектруме.
>>4067726
Тоже в детстве играл, но у моего клона клавиатура была дубовая, чуть пальцы не сломал.
Аноним 16/05/19 Чтв 22:56:35 4088707188
>>4066891
>>4087729
Да, вот с этого косого поделия и началась моя любовь к файтингам.
Аноним 17/05/19 Птн 17:33:22 4090825189
image.png (644Кб, 640x574)
640x574
image.png (11Кб, 256x224)
256x224
А мой первый раз с файтингами был с пиратским сф2 на денди, точно такой как на пикрелейтед.
Лютый пиздец, но тогда реально нравилось, лол.

Обидно, что СФ на сегу, пс1 и 2 никогда не попадался. "Узнал" о серии только когда в журналах начали писать о СФ4
Аноним 17/05/19 Птн 17:42:28 4090845190
c49bd9eaf542e85[...].jpeg (126Кб, 1350x1400)
1350x1400
Мимопроходил, так сказать, мб тут есть кто шарит и подсобит советом, кароч, предзаказал себе пятый стрит файтер, начал играть, даже накопил себе бабла на Джури и Ибуки, но тогда у меня комп не мог выдавать стабильные 60 кадров, поэтому, я забил до лучших времен. Эти времена наступили, но теперь я вижу, что у меня открытых персонажей и арен меньше, чем закрытых. Собсна, как быстрее и эффективнее надрочить игровую валюту для открытия контента? пусть даже не всего, что добавили с момента выхода, а хотя бы на еще 4-5 персов
Аноним 17/05/19 Птн 18:15:55 4091001191
>>4090845
>как быстрее и эффективнее надрочить игровую валюту для открытия контента?
Разъебывать всех в онлайне как бог 24/7
Аноним 17/05/19 Птн 20:14:48 4091350192
>>4090845
> Собсна, как быстрее и эффективнее надрочить игровую валюту для открытия контента?
Проходи сюжет, тебе за это много дадут. Но больше в игре никак заработать нельзя. Прибыль от остальных активностей смехотворная. Только дейлики делать, но это очень долго. Короче игра откровенно про донат.
Аноним 17/05/19 Птн 22:29:21 4091623193
maxresdefault ([...].jpg (157Кб, 1280x720)
1280x720
maxresdefault.jpg (175Кб, 1280x720)
1280x720
aladdin-(1).png (35Кб, 1280x780)
1280x780
hqdefault.jpg (26Кб, 480x360)
480x360
>>4090825
Этот ещё очень неплохой по пиратским меркам, мне тут даже тема Ryu нравится, при том что обычно музыка в пиратских играх пиздос такой-то. Ещё эти пираты под названием YOKO сделали MKII (первый), MKII Special (второй) и Алладина (со СНЕС) в которые можно было играть. Всрато конечно, но официальные (тм) версии МК геймбой и Сегу МС и алладина Денди на геймбой были ещё хуже.
И ещё из пираток мне нравился этот SF, но музыка тут типичный пиздос.
http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=viewonly&id=1402
Аноним 17/05/19 Птн 22:31:54 4091630194
>>4091623
>jофициальный Аладдин на Денди и геймбой были ещё хуже
fix
Аноним 18/05/19 Суб 00:18:35 4091815195
image.png (105Кб, 512x448)
512x448
>>4091623
В этом китайском порте Аладдина зачем-то сломали механику полета на мешке-парашуте, который берешь в начале игры. Герой с ним тупо парирует вниз и вперед практически не летит, в отличие от оригинала на Снес, где так можно было удобно собирать алмазы в воздухе или долетать до дальних платформ.
Аноним 18/05/19 Суб 01:03:36 4091882196
image.png (1225Кб, 1138x1202)
1138x1202
>>4065553
>Мк ничем не отличается от остальных файтингов. Учишь комбы и идешь с ними в онлайн где тебе надирают жёпу.
Какой же пиздёжь, блять. Я сам недавно вкатился в МКXL и подучил одного чара и ебашу им теперь на среднем уровне, который позволяет мне выиграть в 50% случаев в сети. 50% это действительно дохуя, с учётом того, что я и учился играть в сети, а не с ботами. Распространённое заблуждение.
Аноним 18/05/19 Суб 01:16:30 4091901197
Аноним 18/05/19 Суб 01:20:39 4091907198
Аноним 18/05/19 Суб 01:25:54 4091914199
>>4091882
Низкое качество человеческого ресурса среди игроков МК прост
Аноним 18/05/19 Суб 01:28:17 4091918200
>>4091815
Их было несколько версий, тут как повезёт - в одном музыка норм, в другом пропадает, в третьем управление на кнопках местами поменяли. Может где-то и был нормальный мешок, но в принципе и без него игра норм проходилась, да ещё такой паркур нетипичный для Денди.
Аноним 18/05/19 Суб 01:36:08 4091929201
Аноним 18/05/19 Суб 12:42:20 4092656202
>>4091901
>>4091907
>чето пиздят на буржуйском
И нахуй мне это? В детстве на сеге всех в мк натягивал без ебучих американских видосов
Аноним 18/05/19 Суб 13:12:10 4092730203
>>4092656
Ну можешь попробовать вылезти со своими детскими знаниями в файткад и оценить как ты там всех натянешь.
Рвать тех, для кого потолок это выучить пару приемов за одного персонажа, это одно. А вот рвать тех, кто хорошо знает все нюансы игры и читает тебя как открытую книгу- совершенно другое.
Аноним 18/05/19 Суб 23:44:30 4094317204
bongocatandhanj[...].jpg (143Кб, 850x845)
850x845
>>4090845
>>4091350

Два чая боярину, докину инфы: денюжки получаешь за каждый левел персонажей, поэтому выгоднее всего проходить экстра баттлы наименее прокачанными персами.
За сурвайвалы тоже немножко денежек можно выбить, их еще переработали и цвета теперь тоже выбивать намного проще.
За стори мод (который дополнительным аддоном идет) можно было получить баблишка, но капком ссучились и теперь за него получаешь ровным счетом нихуя.

НО, РАЗ - экстра баттлы конкретно сократили и их практически не бывает;
ДВА - без экстра баттлов у тебя что-то вроде...200к+ денежек которые вообще можно заработать в чистом сингле, а с учетом того что нужно будет взять экстрим и хард сурвайвалы за персов которых ты даже не знаешь эта сумма конкретно сокращается. Поэтому все взять нихуя не получится.

вообщем, тот господин прав - игра просто охуить насколько про донат. А, и смотри по комплектам на костюмы, там иногда может выходить дешевле взять костюмы просто через стим чем купить комплектом (с дарксталкерами точно была такая хуерга).
Аноним 19/05/19 Вск 01:13:34 4094484205
>>4092730
>Ну можешь попробовать вылезти со своими детскими знаниями в файткад
там 3 половиной бразильца сидят и я им уже всем натянул глаз на жопу за смока, они со мной больше не хотят играть.
Аноним 19/05/19 Вск 11:01:58 4094969206
8ad1a4e2094f1c5[...].jpeg (714Кб, 905x1280)
905x1280
>>4094317
Короче говоря, ждать скидона и покупать фулл аркейд эдишн пак проще для сохранности нервов и времени?
Аноним 19/05/19 Вск 11:08:08 4094979207
>>4094317
>>4094969
З.Ы. Сторимод я таки вроде успел пройти еще пока за него давали бабла
Аноним 19/05/19 Вск 11:24:48 4095001208
>>4094969
Ну короче тактика такая. Если ты реально любишь стрит файтер, т.е. тебе игра прям доставляет и ты прям фанат. То да, берешь просто максимальную версию. Но это все еще не значит, что ты получишь весь контент, арены и костюмы в сизонпассы не входят, некоторые из них в принципе не покупаются за игровую валюту, а некоторые из них временно доступны для покупки например на праздники, не успел- не получишь. И готовься к тому, что будут новые сезоны (четвертый точно будет, уже есть один из персонажей- злой рю, который опять же ни в один сизонпасс пока не входит) и стоить они будут косарь.
Короче если тебе повезло, и ты не фанат стрит файтера- лучше даже не связывайся, игра сосет из тебя деньги как пиздец. Это не мортач 11, в котором все ныли про донат, которого на самом деле нет. Тут блядь сизон пассы по цене МК, в которых из контента только 6 персонажей и по 1 костюму к ним, а возможность открыть хоть что то играя в игру- не более чем иллюзия. Я на самом деле в ахуе, почему стрит файтеру 5 столько говна не залили, как последнему морталу. СФ5 это вымогательство, да, как файтан классное, но вымогательство, просто таки бессовестное и охуевшее, с заоблачными ценами и кучей халтурных моментов (местные истории ты ведь видел, да?).
Аноним 19/05/19 Вск 11:53:28 4095040209
>>4095001
Его на релизе хорошо пропесочили за отсутствие контента разве что.
Эсэфви окончательно скатился в экономический анал со сменой сезонов, сам же в курсе.
Крупные журнашлюшки обозревают новые сезоны игр-сервисов только за отдельную плату, да кто ж им заплатит кроме Капкома.
А на энтузиастов, пусть даже уровня Ивентскрабс, Срк или ютубных деятелей средней величины всем похуй.
Аноним 19/05/19 Вск 12:19:57 4095074210
>>4095001
Мне не повезло, и я фанат стритфайтера, жаль, кста, что по 4 сезону инфы еще нет толком, все жду когда пойзон завезут в 5 часть
Аноним 19/05/19 Вск 12:38:45 4095104211
>>4048663 (OP)
>В чем вообще суть соревнований в том кто правильнее прожмет комбо на геймпаде?
Нет.
>Ведь по сути файтинги это единственный жанр игр где два человека соревнуются именно в этом- кто правильнее выстроит цепочку из заученных нажатий.
Нет.
>Но файтинги эт просто максимально концентрированный жанр где практически нет месту рандому и где решает автоматизм с практически нулевым творческим подходом и вариативностью. Не?
Не.

Ты так и не понял в чём суть. Ты до сих пор думаешь что это про задрочку цепочек комбо, при том что одно только существование персонажей-зонеров полностью обоссывает эту твою теорию. Соль файтинга в майндгеймсах, в чтении противника, в импровизации. Комбо здесь это лишь результат за поимку противника на ошибке.
Аноним 20/05/19 Пнд 15:38:40 4098097212
>>4095104
Александер в треде
Аноним 20/05/19 Пнд 15:52:35 4098119213
Virtua Fighter [...].webm (27934Кб, 1280x720, 00:01:23)
1280x720
Аноним 20/05/19 Пнд 16:50:25 4098217214
>>4076964
Не знаю. Но если нет переменных из которых можно сложить ориентиры будущих действий противника то "геймсы" тут будут не "майнда"
Аноним 20/05/19 Пнд 20:16:13 4098750215
Streets Of Rage[...].mp4 (10744Кб, 1920x1080, 00:00:41)
1920x1080
>>4098119
Пусть до кучи будет, тоже продолжение культового японского говна мамонта.
Аноним 22/05/19 Срд 15:54:56 4104144216
1558529676508.png (2515Кб, 1920x1080)
1920x1080
А я тут пытаюсь в онлайн доа5. Ухх, как меня пиздят. Мазохизм какой-то.
Аноним 22/05/19 Срд 23:47:33 4105224217
>>4104144
Там онлайн хоть живой?
Аноним 23/05/19 Чтв 01:14:28 4105359218
>>4105224
Да есть еще задроты. Постоянно кто-то вылезает, кому можно морду набить.
Аноним 23/05/19 Чтв 08:19:40 4105629219
>>4048663 (OP)
Играют ради фана, ирл люди не деруть
ся, ну вот. А тут кровь, кишки, бруталити.
Аноним 23/05/19 Чтв 09:30:36 4105722220
Я предлагаю по играть в мортал комбат Ультиматум по танглу
Аноним 23/05/19 Чтв 12:35:19 4106299221
Аноним 23/05/19 Чтв 15:47:33 4106922222
>>4106299
ну ультиматический типа
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов