Не нашел генеральского треда по Divinity второй. Все уже прошли чтоле?А я бросил игру на пару лет и капитально застрял. Вся пати 15 левела, все везде меня ваншотят. Бабу с волками не могу убить (файт сразу после того как со всеми статуями поговорил). И уже забыл, где это место даже находится, лол. На Острове Кровавой Луны меня пиздят, в Чёрных Копях охуевшие слизни пиздят. А Эльфы так вообще не хотят со мной говорить. Как быть?
>>4039115 (OP)В это говно играть не надо. Ты сам описал все прелести этого говна в своём ОП. Дерьмовейший геймдизайн и графомания, сказочно уеылое дерьмо.
>>4039115 (OP)>На Острове Кровавой Луны меня пиздят, в Чёрных Копях охуевшие слизни пиздят.Тоже от этого охуевал, потом вычитал, что надо делать пати под один типа урона, гибридные группы делают сосай из за механики брони.
>>4039164Ну хуй знает, сколько не встречал групп врагов - у всех свои слабости разные. Хотя система брони тут совершенно конченая, это да.Зашел на случайный чердак и спас эльфийку. Наверное, теперь смогу поговорить с остальными эльфами.
>>4039115 (OP)Чтобы набрать лвл и устраивать всем файтинг голд>Убей гнома-продавца в таверне>Убей на втором этаже таверны фейкого продавца с двумя охранниками>Убей гномов-киллеров (поговори с официантом на первом этаже)>Возьми квест у торговца-эльфа про его мастера мёртвого, >Расследуй убийство магистров (врубай спиритизм, отправь сидящего у входа к таверне эльфа, чтобы он помер от кухарки, потом убей кухарку)>В конце концов, замочи патрули у входа>Спаси мужика в бочке >Спустись в подземную таверну, пофайтись на арене, заабузь тёлочку на пауке>В копях просто берёшь себе мага воды, тупо закрываешься коробками, вот и всё>Вычисти весь погост, если уже 14 лвла, вообще всех убей, кто там есть, абсолютно всех>В монастырском лесу тоже можно всех подряд вырезатьДля меня, идеальным способом прохождения, перк - Волк-одиночка, двуручник и сап с щитком, вот и всё, дальше проходить становится супер легко, проверено на доблести
>>4039115 (OP)Дерьмо ебаное. Диалоги как будто для подростки фанфики писали. Геймлей говно. Сюжет говно. Музыка говно. Дизайн говно.
>>4039115 (OP)>Не нашел генеральского треда по Divinity второй. Все уже прошли чтоле?Был недавно тред, а вообще это сингл игра, без вайфу и фажества, поэтому офк глупо ждать 1000 тредов в вг. Я например, еще на релизе прошел, в новую версию не играл пока, мейби черед годик попробую.Хуй знает, у меня наоборот было так, что я почти всю игру был выше врагов по уровню, ну я то играю как манчкин, стараюсь делать все квесты и выжимать макс опыт, разве что мирняк в городах не зачищаю. Хотя хз, что там с балансом теперь сделали.>На Острове Кровавой Луны меня пиздят, в Чёрных Копях охуевшие слизни пиздят. А Эльфы так вообще не хотят со мной говорить. Как быть?Может гир слабый? Или тактика говно и билды? Я играл полугибридной пати: ГГ - лоше-рога, ифан бан мезд - воин-дуальщик, фейн-маг-универсал (саммон, пирокинетика, некромантия и еще что-то вроде бы) и красный принц - хилер+саппорт контролер. Особых проблем нигде не было, на нефтяной вышке попотел вроде, на демоне по квесту лоше (забыл имя). Ну вроде и все.
>>4039115 (OP)>>4040243Дописать забыл, шмотки у вендоров обновляются каждый уровень и вроде бы каждый час или полчаса реального времени. Так что если у тебя слабый шмот - посещай периодически основных вендоров: на подземной арене, у заставы паладинов, на корабле есть один вендор всегда и еще один, если пощадить торговца на нижнем этаже (я его убил и очень сильно пожалел, ну тут выбор из двух стульев - манчкинство или отыграш хорошего), торговец-дварф в таверне (который продает роговские книжки).
>>4039115 (OP)На каком уровне сложности ты играешь и какой состав пати? Слизнешь надо чистить зажавшись в угол, ну или можно конечно получить кайф забравшись на самый верх вышки.
>>4040243Это На какой сложности? Попахивает говном, хотя самоны тут имбовые, у меня один саммонер делал работы больше чем остальные трое.
>>4040292Я не помню уже, какие там сложности вообще были, скорее всего на нормальной, точно не на последней и не на самой легкой - все, что помню.
>>4040292Ну сильные, не спорю, но какой-нибудь запакованный рога в спину бьет очень больно (правда нужно даггеры обновлять в магазине чуть ли не каждый левел, чтоб божить), двигается быстро, 2 телепорта от роговской спеки и 2 от варовской (там буквально на 2 надо прокачать скилл, поинтов хватит точно), + аое контроль. Короче мне очень понравилось.Плюс к сказанному выше добавлю совет оп: не стоит бояться брать скилы из других специальностей, ничто не мешает тебе воином взять телепорты из роговской ветки (и наоборот, роге из воинской), чтобы не бегать по огню и не тратить все очки на то, чтобы забраться на 10 этаж, когда твои собственные телепорты в кд, ничто не мешает взять хилеру АОЕ контроль из воинской ветки (удар по земле который), да, урона он не нанесет, зато держит вредных врагов ну и так далее.
>>4040339Саммонер хорош своей универсальностью и силой. Выбираешь саммона к которому у врага слабость, с помощью баффов у самона есть куча примочек типа тп, хасты, итд. Ну и аое плюха- зарядил и все сдохли.Но тащемта саммонером играть в дивинити 2- зашквар, слишком изи.
>>4040292я всегда играл на тактике, а ласт трай был на доблести. просто двуручнику вкачиваешь всё в силу и здоровье, хотя можно изъебнуться и пойти через копья, а саппорт учит всю магию, конец истории
>>4039115 (OP)> Все уже прошли чтоле?я только начал. пока что всё шикарно. прям, приятно удивила игра
>>4039908Просто у дивана свое хейтерское шизло завелось, которое мониторит треды по игре и массово туда срёт, прямо как у Ведьмака
>>4040460 Все изи, если рпзобраться. Если в пати 2 мага, Александра в начале игры можно зачмырить без бочки с газом.
>>4040991Может щас пропатчили, но когда я играл на релизе было просто невозможно туго играть в смешанное пати, в два мага и два файтерамне чистили жопу почти на каждом файте. Или я криворучка, хз.
>>4041061эээх, у вас грация и ловкость хромой табуретки, были же времена, когда за сердца гоблинов давали по 10 золота!
>>4039115 (OP)>На Острове Кровавой Луны меня пиздят, в Чёрных Копях охуевшие слизни пиздят. А Эльфы так вообще не хотят со мной говорить. Как быть? Не лезть высокоуровневые локации?
Это же весёлая казуальная эрпоге. Хуле там сложного?Современные игроки совсем деградировали.Если не "press X to win" то всё пропало.
Почему мне никто сразу не сказал, что Себилка из наглой охуевшей пизды превращается в шелковую няшу, текущую от гг словно береза по весне? Люська конечно классная баба, но у нее там по сути с гг особой связи то нет, все веселье тупо в Адрамалихе. А с длинноухой полноценный такой романс и вполне интересный. Бля, жаль только сейчас будут подвозить всякие плюшки типо прохождения со всей пати, мне надо хоть немного сюжет забыть чтобы опять начать играть.
>>4041082Не, это пидорство какое-то. Алсо не люблю играть сюжетными, все таки в игорях приятно быть самому гг, если такая возможность есть.
>>4041260Че? Причем тут экспа? Типа меньше личных квестов? Если грамотно выполнять квесты и находить нужные места и пути, ты по экспе будешь на равных или даже выше мобов, которых встречаешь обычно.
>>4041283Ну я и говорю- для любителей каркора. Там и на квестах шмотки хорошие, я вообще думаю что разрабы специально добавили возможность выбора между сюжетными героями и юзернеймами, для дополнительной опции сложности.
>>4041307Причем тут хардкор если все квесты проходятся довольно просто, если ты не полный даун и экспы вполне хватает?
>>4039115 (OP)Делай самма/некра и в соло пройдешь игру даже на найтмаре без абуза андед триков.А коль хочешь партийку, то 2 мили с ветками некромантии и 2 магов ( у обоих обязательны трики на телепорты и физ/маг броню).
>>4041399В ДОС2 нагибают все. Игра итак максимально упрощена. Но как видишь попадаются те, кто не могут осилить механику.
>>4041415Этот прав. 1 вар, 1 хант, 2 мага со всеми школами и хилом/призывом на выбор, играть довольно просто, а как до массовых спеллов добираешься, так вообще пиздец вынос врага за 1 ход.
>>4041073Так я уже 16 левела.Магов на острове убил, а с деревом поговорить не могу. В обе подземные комнатушки спустился, спас лоли и убил какого-то гнома одержимого демоном. В Чёрных Копях в месте где стену взрывают убил бабу и её волков саммонищихся и дальше там пусто.А больше и идти-то некуда. На берегу реки где парочка Вопящих и толпа народа в доме стрёмно идти. Еще рядом с монастырским лесом летает какая-то горящая и меня ваншотящая хуйня. Дядька-вампир всё заставляет меня пиздовать на остров и искать настоящее имя демона. Нихуя непонятно короче.
Так я не понял, жезл против Вопящих теперь никак не зарядить больше? Баба-зарядка осталась в Форте Радость.
>>4044273В Черных Копях на берегу два штуки висят и еще в подземелье где рельсы. Дико раздражает, особенно когда тупой ИИ начинает идти прямо на Вопящего и роскомнадзорится.
>>4039115 (OP)>Все уже прошли чтоле?Ну ясен хуй, давно ж вышла уже. Кстати сам вот собираюсь второй раз проходить после майских, уже подстерлось че там да как хоть немного, будет интересно>А я бросил игру на пару лет и капитально застрялЭто главная ошибка. Бросай сейв и начинай заново, или хуй ваще поймешь че куда, это проблема еще в первой части была, я ее бросал пару раз на какое-то время, а как решал допройти спустя месяц или околл того забывал ваще нахуй че я делал, че надо делать и где это делать, дропал нахуй. Недавно вот только впервые прошел полностью.Такшо, анон, пускай заново. То, что уже проходил одолеешь быстро, и спустя вечерок окажешься на том же месте, на каком бросил, и спокойно продолжишь, щная где ты был и что ты делал. Удачи
>>4044278Когда до них дойдешь, у тебя уже свой собственный отсос сорса должен быть. Просто прыгаешь к ним за спину и снимаешь.
>>4044345Так Жезлы лимитированы на расходы и их не перезарядишь, как я понимаю? Или из Вопящего можно просто Исток вытянуть?Нашёл тварину из-за которой северная часть карты заражённым говном покрыта. Ща попробую ёбнуть.
>>4044353Жезл дает тебе точно такой же скил, как тот, который ты учишь у мейстра сивы или как там ее. Он нужен только в первом акте.
Так, я всех ёбнул - а куда дальше идти-то по сюжету? Какой-то мужик смог уплыть на корабле, пока я дрался.В Дрифтвуде остался только пылающий труп Алиски, который меня ваншотает. Других врагов вроде больше нет.
Че как игра то?Правда что лучшая изометрическая РПГ?Человеку, который вообще не притрагивался к таким играм а если притрагивался то клал хуй со временем, стоит вкатываться?
>>4045153Если не стошнит от абсолютно дебильной системы брони- вкатывайся. Но я от этой хуйни, играя в дивинити 2, чувствовал что меня наебали.Зачем чинить то что не было поломано, не понимаю. Да, система проков дебафов от статов и очков действия была не идеальной, ну так чинили бы ее. Нет, я тупее идеи чем эта броня ни в одной другой рпг не видел.
А у меня что-то перегорело. Прошлые лариановские игры как-то заходили вполне, а тут дошел до Дрифтвуда и ебнул свихнувшегося гномика, и арену затащил вполне бодро, но чувствую, что заебывает эта хуйня с каким-нибудь ключом, который хуй знает от чего и что открывает, поэтому чуть ли не в википедию нужно лезть, с ебаным лутом, который всегда не пришей пизде рукав - с баффами для других классов, с сиром Лорой, который, сука, бегает по обнаруженным ловушкам. И тактикул что-то заебал расоквыриванием вражеской брони, чтобы нанести хотя бы какой-то урон, и это заебывает даже если броню снимаешь за один удар, все равно есть в этом какой-то дискомфорт непонятный, потому что нужно еще следить и за своей броней. Не знаю, короче.
>>4045129Был. Везде пусто. Все собрались на корабле и говорят, что готовы плыть. Но мне говорят что надо еще истока больше найти. На 4 ячейки штоле? Я хз где искать.>>4045172Да. Но можно в стелсе подкрасться и ёбнуть заклинанием.
>>4045698В подвале у бабки-ящерицы? А что там именно надо делать? Я это последний раз 2 года назад и выполнял. Чашка на полу валяется, её можно огнем обжечь.
Все что вышло после beyond divinity срань и говно. Просрать весь сюжет, скатить к хуям гримдарк с юмором в очередной сжв высер про героев, проебать реал тайм боевку и замесы 50х50 на сраный пошаговый хлам. Ларианы пидоры каких еще поискать. Но детям и такое сойдет. Говно то жрать не в первой.
>>4046918>этот бомбаж с охуенно проработанного интерактивного мира и грамотной боевки вместо гриндопараши с фанфик-тир сторихех
>>4046924> Ахуенно проработанного мира> Ноунейм герой ты избранный> Ахаха смотрите мы сделали квесты про говорящих куриц> половина статов не играют роли> мы забили хуй на баланс, потому обновляй шмот всей пати каждый лвл> мы сделали тонны не нужного хлама который надо продавать по отдельности. > 2-3 работающих и действителньо нужных скилла на 1 класс.> Пойди туда убей # мобов. Это ведь так классно!> А еще тут можно пехаться! Правда круто?! Нахуй тебе бэкстори?> Автолевелинг мобов, нахуй он нужен? Ты ж избранный! Для этого мы просто подкрутили статы изначально.> О у тебя нет нужного героя в пати? Ну теперь половина квестов закрыта. Вариативность хули ты еще хотел?> Не баг а фича, и похуй что за два года мы не пофиксили баги которые не дают нормально пройти игру.Мммм чуствуешь этот запах дерьма. Я не удивлен что лариан оказалась с голой жопой и отсасывала на хуйстартере. Надеюсь на следующую игру они не соберут денег. Ой яж забыл что основная ЦА таких высеров, это говноеды чуть за 20 которые привыкли вкидывать бабки во всякое говно. Что ж, ждем тогда Not so Original sin 3, а потом 4 и 5
>>4045171Я сам из-за брони дропнул. Дропнул на карте этой в оппосте, в городе. Думал через год с выходом эдишона что то фиксанут, ага хуй там. Я хз даже браться ли за нее. Броня это магическая и физическая просто вымораживает. Ты не бьешь в хп и с него снимается часть урона нет, ты блядь должен снимать эти ебаные щиты. Пиздец. Щиты на каждом. Ладно если это на редких боссах или мобах. Так это каждый хрен имеет маг/физ щиту
>>4047674Всё равно это всё ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО блять.Они с таким же успехом могли бы всем баффнуть здоровья и не ебать мозги.
>>4048488Медленнее эти анимации ебанутые, каждый раз баффать инкарната с анимациями по сто лет охуеваю.
>>4039815Аж мерзко было этот пост читать, тьфу. Манчкинобыдло не человек, смейтесь над ним, унижайте его.
>>4048508>инкарнатаПоддвачну, к финальному акту просто ебал его призывать лишний раз, не то что бафать, пока все 4 бафа повесишь, ебануться можно
>>4045153Всё на совесть сделано, особенно потешно на её фоне выглядят поделки обсидианов.Но сейчас у меня в журнале где-то половина квестов - сходи в ебеня, вычисти монстров, принеси великий артефакт говна. Ну ты понел.
>>4049269Долго слишком. От местной графомании тянет блевать. Автоматоны, серьезно? Ощущение, что сюжет писал школьник и в повествование добавил всё, что ему нравилось в прочитанных рассказах.Зато у эльфов очень красиво тут.
>>4049371Сломанные роботы валяются везде.Навалял еще раз Александру. Чарующие заклинания как всегда оверповеред в пошаговых РПГ. Не слишком умный ИИ начинает играть на твоей стороне.
>>4049433Так это магические роботы, че не так? Ну если у врага есть чарующие, а у тебя нет нормальной маг брони и очищения, то тебе тоже пизда. Все нормально
>>4039120>>4039136>>4039137>>4039822>>4039824Блять ты можешь успокоиться? Заебал уже, иди таблетки прими
Какой же я долбоеб порой бываю.КУПИЛ ШМОТ, ЗАБЫЛ НАДЕТЬКУПИЛ ЗАКЛЯТИЙ, ЗАБЫЛ ВЫУЧИТЬВЫУЧИЛ ЗАКЛЯТИЕ, ЗАБЫЛ ПРИМЕНИТЬНо игра отчасти радует вот этой хуйней:ТАК, РЕБЯТА, ИДЕМ ПИЗДИТЬ ТЕХ МУДАКОВ, КОТОРЫЕ НАГИБАЛИ НАС ДВА УРОВНЯ НАЗАД
>>4044236Чтобы говорить с деревом нужно обчистить архив острова кровавой луны узнать что это дерево бысшая эльфийка Элеанора, первая носительница демона + кастануть спиритизм перед ним. Вход в архив в верхнем правом углу острова.В целом тут головоломки по сходным принципам устроены, прочитать какой-нибудь квестовый дневник с нпс/подвала, почаще спиритизм рядом с ключевыми объектами юзать.Ещё игра легче проходится дуо на любой сложности из-за таланта волк-одиночка. Так что если хочется посложнее лучше играть в 4 чара или даже 3, тогда придётся изголятся и запасаться контролями свитками брони, банками резистов, которые обычно просто продаются как хлам.
>>4044236Ах да ещё забыл, гнома убивать не нужно так как это запарывает квест, для прохождения этой цепочки с изоляторами демонов нужно следовать определённым условиям на каждом изоляторе.http://guidesgame.ru/publ/guides/divinity_original_sin_2/prokhozhdenie_kvesta_zabytye_i_prokljatye_v_divinity_original_sin_2/58-1-0-905
>>4047674Всё равно в большинстве случаев её надо пробивать. А до этого момента часть скиллов вообще может 0 профита приносить. Это самый большой минус игры. В отрицательных отзывах люди пишут, что сюжет даже нормнет, но систему брони каждый отмечает, что она портит гейплей. Я кстати не видел больше нигде такого. Просто две брони. Пока не собьешь не дамажишь. Если есть в пати один с видом урона отличающимся от других то он вообще юзлесс кал. Это просто не отбалансили и всё
>>4050934Я так понял они это сделали чтобы система контролей не была такой оверпаверед. Но по мне лучше делать контроль и контр-контроль. Например паладины были бы защищены от эффектов влияющих на разум, троли от дебафов, летающих нельзя было бы опрокинуть или пригвоздить к месту. Впринципе это всё в спелах так или иначе реализовано, надо было их мобам расшаривать активней, чтобы борьба велась на контр-заклятьях. А так игра вынуждает именно заливать одним типом урона, и тут какой-нибудь вар с двуручем оп становится, который тупо забивает боссов дикими критами.
Пиздец. Начал заново. Взял Ифана. Ибо вспомнил, что своего создавать беспрофитно. Так больше сюжета увидишь. Подхожу к Сибиле. Протягиваю руку. Она говорит, что я пидор и ебался прошлой ночью в жепу с эльфом. Ахуено блядь. Я помню, что вроде были пидары но сука ебаный сжв кал.
>>4050991> Я помню, что вроде были пидарыОни там все пидоры. Это необходимое условие для обретения диванности.
>>4050995Это один из первых диалогов с эльфийкой на коробле. Пиздец. Один белый гг герой и пидрила. Скелет типа эджи. Все остальные шизоиды и высокомерные. Ну ебаный рот.
>>4050991Внезапно вспомнил что с Люсей эльфийка говорит что та на неё томно ночью смотрела. Да и вообще каждая вторая норовит помацать, вроде не мешает, но иногда глаз что ли режут своей невтемностью такие реплики.
чет у меня недопрокач какой-то. 12 уровень недавно получил, а враги уже давно от 13 начинаются, в частности в лесу и на входе в копи, где на пикче 12 нарисована. пока справляюсь, но что-то не то. как-то не верится, что я в этом пятачке с 2-3 баттлграундами апну хотя бы 1 полный уровеньв дермьаке была проблема оверлевела - если делаешь сайды и исследуешь карту, то мейнквест становится слишком простыма тут же ситуация наоборот - я каждый пятачок облазил, поговорил с каждым неписем в пределах своего левела, а враги минимум на 1-2 уровня вышепока справляюсь. средняя сложность, хули. хз как люди так на сложной играют
>>4052127Значит много где пропустил контента. В диванах баланс выстроен таким образом, что если выпылесосить предыдущие левелы полностью, то будешь превышать актуальный контент на 1 уровень, а ты наоборот отстаешь, значит не просто проебал, а проебал много.
>>4052127Если все квесты на 2м острове сделать получается 16й с копейками уровень, не бойся врагов если они выше по левелу, там даже троли с 7 тысяч хп не такой уж и страшный соперник, курица + откат скилов на 2х чарах и он как манекен убивается.
>>4052331В этом и проблема 2го дивана. Бои все одинаковые, где ты каждый раз уныло раздаешь контроль и сливаешь кдшки. Плюс драки перетянуты. Они бы лучше пошаговку убрали.
>>4052201Тогда это не рпг, а хуета. В старые локации не вернуться. Акты. В новой гриндишь всё. Просто линейная параша и всё
>>4052331>>4052201ну, в общем, сходил в дрифтвуд позакрывал висящие квесты и как-то более-менее догнал врагов. дело было в этом. возможно, дело в слишком частом использовании дипломатиии в копях действительно много опыта дают, так как выполняется квест ханнаг
>>4053049Обоснуй. В героях меча и магии пошаг- рак? В Сайлент шторме?Пошаг имеет такое же право на существование в играх как и рилтайм, йоу, просто это сложно ибо в играх с пошагом надо думать.>>4052963Да >>4052927 Прав, ты работаешь в файтах по макросам, все что меняется- положение монстров при сейвлоуде. Ну может, если ты настолько ебнутый извращенец, тебе надо будет менять спеллы если на новом файте к старом спелам у монстров резисты. Особенно мне запомнился рояль за эльфа даггера- и жмешь укол в руку, и бурстишь нюки, и жмешь шифт скин на обнуление отката скиллов и повторяешь. Причем выглядит это так потешно что я ебу- сидит эльф раком за спиной какой нить ебаки и тужится под цветомузыку, ну чисто герляндами срет.
>>4053049Твой пост это рак везде где он есть. Особенно на дваче.>>4053433Вообще-то позиционирование и есть тактическая основа пошаговых игр, с пробуждением.
>>4053433Ну, я рпг пошаг имел ввиду. Как раз в них думать не надо.Фокусишь 1 цель, да контроли хуячишь. Сложность прибавляется, если расходников мало. Но это бывает редко-редко. А сочетания скилов партейки это не сложность-это эффективность.Диван на хоноре проходится 1 персом, без волка. Только, это нихуя не эффективно. Видос в ютюбе.
>>4054565Ето да, но если сравнить его с с каким-нибудь фейном, складывается впечатление, что разрабы особо не задумывались над балансом.
>>4054574Учитывая еще что файтерами играть легче и веселее, а маги буквально не имеют ни одного интересного скилла. Все лучшее что есть в дивинити2 у магов- саммоны. На баланс они точно хуй клали, не как что-то плохое.
>>4054556у меня ифан главный физический терминатор, со стеклянной пушкой и арбалетом/лукомостальные 3 мага хернёй страдают в основном
>>4054975Мой маг кританувший сверхновой на 8к по 6 противникам смотрит как-то укоризненно и с недоумением.
>>4039115 (OP)Пиздец, играю щас с хонор модом первый раз, во втором акте тпшнулся фейном в карманный мир импов, т.к помнил, что в предыдущем обычном прохождении в локации выпускался туман смерти, так сука, оказывается там еще и лава появляется. Можно его как-то реснуть или ВСЕ, брать наемника?
>>4055999Там же алтарь находится одной из богинь, по идее он очищается при перезаходе, но лучше погугли на этот счёт.
>>4050991>Она говорит, что я пидор и ебался прошлой ночью в жепу с эльфом. Ахуено блядь.Так это же заебись.Я Красным Принцем и с Ифаном и с Фейном потрахался за одно прохождение.Что плохого-то?
>>4051054СОЗДАЛ СЕБЯ@СЕБЕИЛЛА ВСЕ РАВНО ГОВОРИТ, ЧТО ТЫ ЕБАЛСЯ В ЖОПУ@ВЕДЬ КАК БЫ НЕ ПИЗДЕЛ НА ДВАЧЕ, ЕЕ НЕ ПРОВЕДЕШЬ
>>4056657Так Себилла ничего про еблю в жопу не говорит же, просто говорит что ты ебался. Ну а тут уж кто о чем подумал, хех.
>>4056532Хз, вот я перезашел в игру и нихуя, тело Фейна лежит все там же, тпшнуться тушкой на другой алтарь нельзя. Уебки разрабы, нахуя там еще и лаву разливать было.
>>4054533Хуй там плавал. В этой игре, если избегать боев, ты будешь сильно отставать от мобов. Чувак на острове всех вырезал, например.
Тащемта похуй на смерть скелетона, это мрачное событие не помешало себилле и ее быку ифану насадить ебископа на мохнатую дыбу.
>>4057275Бля, не представляю себе ситуцацию, при которой я бы взял нежить в команду. Это настолько иррационально и неправильно что меня аж трисет, пиздос!Понимаю что вся эта канитель с мертвецами это часть сатиры дивинити, типа лол, мы такие же как остальные только сдохли...но бля.
>>4055586Саммон делает это без крита, будучи дополнительным персонажем в команде с контролем и всем крутым. Да, криты это жестко, но все же физикобляди делают все изящней и лучше, тот же даггер дает дамаги которые никакой магикобляди и не снились. Фактически маги во втором дивинити это саппорты, что бы файтеры не тратили очков на баффы. Отчаянно пробовал магоблядство и соснул.
>>4057275>75 фпсБля, я такой фпс в современной игре видел на своей пека последний раз несколько лет назад.
>>4057368Да дивинити довольно бодро идет вроде бы, кроме города большого, там фпс падает (по крайней мере у меня на 1060 падал).
>>4057381Ну у меня 45 было максимум. Но да, диван просто охуенно оптимизирован с таким-то графеном и масштабами. На нефтяной вышке ад начинался, конечно, но не сказать, что прямо пиздец. Там больше от долбоеба, пляшущего по некрофаеру как по полянке, охуеваешь.
>>4057326У тебя нелады с математикой, у магии самый большой дамаг в игре, потому что её урон растёт быстрее чем у оружия с левелом. В частности если бы ты посчитал до базовый дамаг сверхновы в данном случае 2 тысячи. При том что у вара с двуручником на 150 атаки и 70 силы он только 1300.
>>4041073>Не лезть высокоуровневые локации?Это вообще одна из главных проблем Божественности Синусоидальных Истоков 2.В ней буквально невозможно понять, где высокоуровневые локации, а где низкоуровневые.А респавна мобов нету, поэтому с какого-то момента начинаешь лазить по всей карте и сосать опыт любыми способами, так как везде куда можно пойти тебе навешивают люлей.Зато каждый раз с какими-нибудь диалогами, да, это хорошо сделали. И похуй что редко когда получается решить дело миром.Терпел это говно в Форте Радости, но дальше меня эта хуйня выбесила. Как и поиск гандона в бочках с порохом на фабрике проклятой рыбы. Как и бои 4 на 18. Как и переизбыток спеллов.А кто-то ваншотает Кувалду сразу у ворот Форта, мда.Но это было не переиздание, так что надо будет дать этой говнине второй шанс.Всё таки концепция богоизбранных, божественности и умирающих от бездны богов ещё никогда не была столь годной, как в ДОС2. Ну разве что в Аркануме, но тот слишком малоиграбельный.
>>4057275Так он жив?А то меня этот недобожественный даже растрогал на корабле, когда в отключке лежал под присмотром той тянки.
>>4057963>чтобы нормально играть в игру нужно скакать по интернетуМмм да, это Первородный Грех всех игр во всей красе.
>>4057968>чтобы нормально играть в фоллач нужно читать руководствоАлсо даже без гугла ты если не слепой даун, то вполне видишь лвла мобов и их рендж аггро. Единственное иногда засады бывают, но это очень редко происходит, да и в большинстве случаев они левела твоего примерно.
>>4057947Проходил на тактике прямо на релизе, когда еще не было никаких гайдов, но не помню вообще никаких проблем. В форте сначала встречаются крокодилы 2 лвл, потом жабы и огненные слизняки 3 лвл, потом магистры 4-5 лвл. Если выполнять квесты по мере их поступления, то все в пределах твоего уровня. Так же и в дрифтвуде, квест к гному это по-моему 10-12 лвл, потом еще пара наставников сорса 13-14 лвл, потом верхняя часть карты 15-16 лвл. Подобные разграничения может и ограничивают прохождение, но это нормальная практика для рпг, идешь куда-то не туда - получаешь пиздов - идешь в другую сторону и фармишься. В дрифтвуде тебе могли бы вообще закрыть доступ к посту паладинов в правую часть острова и к лодке на кровавый остров, пока квест с гномом не пройдешь и 13 лвл не апнешь, но ведь дали открытую огромную локу, и при желании 15 лвл бой проходится 11 лвл пати, в игре много возможностей.
>>4057947Двачую насчёт левелинга и спобностей. Эта клаунада с книгами, эта неизвестность в первый раз когда играешь. Даже не поймёшь, что за хуйня творится. Ведь даже свои собности надо учить в книгах. Их ещё и много в итоге получается. Потому что другие школы тоже качать надо. А левелинг заебывает. Делает локи линейными. Постоянный сейв лоад так же. Мне кстати кажется это проблема гей дизайна в дос2. Я хз но в игре слишком много сейв лоадов потому что ты можешь попасть в ситуацию которую даже не хотел или её просто не осилишь даже если сейчас порвешь сракуИгра кстати в новом издании такая же. Сам дропал. Щас заново начал. В некоторых квестах даже опыт урезали и за разговор с некоторыми Нпс не дают опыта а раньше давали.
>>4050433> зачистил берег жнеца> уплыл на остров, забыв напоследок уебать ведьме> поджег корабль своей сракой 16 уровня
>>4058922Если ты в группе, то таких ситуаций нет. Единственное, что ты можешь реально завалить-это квесты со спасением. Всегда можно выйти из боя.>>4059115Если ты не на хоноре, эта баночка +1 погоды не сделает Я пригорел, когда ящера-дракона спас.
>>4057928Зачем ты сравниваешь урон со скилла в 3 очка действия и обычную тычку с двуруча? К тому же супернова бьет в аое вокруг тебя дамажа самого кастера, на практике я редко получал ситуации, где кастер выходил в клоузренж к врагам что бы фактически суициднуться. Да и бля, огнемагия пахнет мочой, потому что не дает контроля, по факту из школ магий в полную брать стоит только воздух, потому что в нем легче всего ввести врага в состояние стана.Ситуацию, описанную мной, я описываю в фулл пати на харде/ не помню как он назывался, я играл на релизе, если играть в 1-2 маги может и могут чета, я хз. В фулл пати если ты берешь 2 мага и два файтера то у пати нет фокуса, файтеры бьют своих и маги- своих, и пока ты магом ковыряешь унылыми нюками файтера как правило уже доедают своих. Профитный маг в таком случае может быть только маг воздуха с бафами из всех остальных школ+ хил из воды, и три файтера, или два файтера и саммонер.Так ты напиши в чем профит магов, я в них не смог.
>>4059494>Зачем ты сравниваешь урон со скилла в 3 очка действия и обычную тычку с двуруча?>Зачем ты сравниваешь урон со скилла в 3 очка действия и со скилла в 2 очка действия?Действительно зачем? Алсо играл с друзьями в коопе, как я не старался оптимайзить своего файтера это была просто прокладка между мной и кастерами, чаще всего меня зажимали в контроле на 1-2 ход и я уже не вставал. Тогда как эльф-пиромант просто в первый ход залезал на кочку в инвизе, пока враги на меня отвлекались, а на второй делал адреналин->апофеоз->жертва плоти->эпидемия огня->сброс кожи->адреналин->жертва плоти->метеоритный дождь/выброс. После чего любой бой моментально заканчивался. И похуй там на магическую броню или резиты Файтеры в этой игре вообще кек, либо у тебя есть урон, но нет ни защиты ни инициативы и ты не можешь его реализовать, либо есть живучесть но нет урона (на самом деле есть, но не очень много). Энивей ебучая инициатива и то что она скейлится от восприятия портит все. Алсо воин намертво привязан к оружию и потому вечно бегает с хорошей но устаревшей колотушкой, тогда как магу похую вообще, ходил до конца игры с палкой 4-го уровня, ДПСил как бог.
>>4059503Алсо воин намертво привязан к оружию и потому вечно бегает с хорошей но устаревшей колотушкой, тогда как магу похую вообще, ходил до конца игры с палкой 4-го уровня, ДПСил как бог.Напомнило мне, как я красным принцем половину игры носил лоу лвл уник щит, который давал +1 к удаче (или как там этот скил называется, позволяет находить шмот), потому что такие щиты мне не попадались вообще (существуют ли они в принципе? не уникальные?). Удача имба кстати, сейчас ее занерфили вроде бы уже. Но у меня он был хилер+контролер, так что на урон было похуй.
https://www.youtube.com/watch?v=UHOmjcD6wjIНашел видос, в принципе я с ним согласен только непонятно его аргументация по поводу того что криты на магию не нужны потому что дорого, блять, да без гритов маги вообще не дамажат нахуй он душит?.Что он там говорит- файтеры бустят урон с военного дела и навыка оружия, маги только через пирокинетику и то только огненные заклинания. Во-вторых- резисты, на физ урон резистов нет, а на маг урон- жопой жуй, причем наименее встречаемый резист это резист к воздуху, чего он не сказал, а наиболее встречаемый- к огню.
>>4059535По тому что он говорит "криты на магию не нужны" можно однозначно сказать что этот пидорас хуйню несет даже не включая видос.Алсо по полезности и силе в игре чистые кастеры>гибридные кастеры>лучники>танки>сукакрисы>двуручедауны.Слабость 2 последних заключается в отсутствии щита, а щит это пиздец мета в этой игре и в том что у них нет ни 1 достойного скилла за исток, ехала хуита через хуиту и хуитой погоняла.
>>4059541А, еще забыл добавить сукакрыса сосет еще из-за инициативы, т.к. восприятие ему не нужно, а без него инициативы сильно не хватает, а вкладывать поинты в восприятие значит стрелять себе в ногу, т.к. каждый поинт в нем это минус урон.
>>4059541В этой игре мета - ваншоты не подставляясь под удар, и с этим все архетипы справляются примерно одинаково. Но из-за всратой механики скейла урона у магов в лейте урона просто пиздецки много. В финальном файте с бракком помню одним кастом 25к урона выдал при 18к что ли хп у босса.
>>4059558Че. Некромантия в виде статов из шмоток полезна, но тратить на нее очки смысла никакого нет, там нихуя урона нет.
>>4059565У нее урон скейлится от варфейра т.к. бьет по физухе, что еще и означает что от него нет резистов. Заминмакшеный некромант цели с низким физармором просто испаряет нахуй. Но не так испаряет как пиромант с критами и хантсманом, конечно, там вообще тушите свет если этот уебок на хайграунд залез.
>>4059583Так силу тоже просто. вары - самый простой класс, там даже спеллы выбирать не надо какие вкачать, в отличие от магических.
>>4059584Ну дык. В этом и преимущество магов, они могут на пол шишечки углубляться в другие школы и всеравно будут эффективны за счет интеллекта. А сила даже всем арсеналом милошного оружия пользоваться не позволяет. Я тебе больше скажу даже двуручебилд через инту лушче чем через силу, ходишь чистишь моськи посохом.
>>4059586Проблемес в том, что посохи по урону и статам говно ебаное как только начинаешь находить именные пушки ну или рандомить из наград. Да и двуручебилд на изи комбинится с некромантией которая постоянно в статах у шмота на силу. У меня она чисто от шмоток +5 была.
>>4059588Что посохи, что двуручки могут падать вагонамии а можешь 5 уровней с 1 ходить. Я сам играл двуручебилдом и мне просто не падали молотки со встроенными критами, хоть ты тресни.
>>4059591Постоянно же появляются всякие копья Бракка и прочие мощные на свой лвл двуручи с нормальными статами.
>>4059593Да говно эти статы. Все на чем нет хотя бы 15% крита сразу на помойку, а как ты понимаешь его там нет.
>>4059494Ну как бы ласт боссы хонора убиваются магом за соло за 1 ход после обкаста. Преимущество мага в аое контролях и вариативных аое, и собственно количестве магии. Вот подробный разбор билда.https://www.youtube.com/watch?v=Vdt5IqweGAU
>>4059552А что насчёт модов? Вчера только шустрил есть любопытные, например dos2 divine war, там весь урон апается от силы, можно комбинировать магию с физикой спокойно. Убраны вся броня, точнее как я понимаю она сумирована с хп, поскольку стартовые мобы примерно в 2 раза жирнее чем на тактики в оригинале. Инициатива апается только с лидерства, оружейные ветки заменины сапорт ветками, например самохил, увеличение ренжа/бега/меткости, и т.д.В целом ребаланс занятный такой. У каждой школы свой бонус на 6м уровне там, но очки для них дают через уровень, то есть придётся выбирать даже с одиноким волком что максить. По первым 4м уровням выглядит сложнее тактики в оригинале, мобы бьют больно и контролят, у них всякие вариации аое, не изи катка.
>>4059992Последние геймеры. Уйдут они - останутся лишь потребители "контента" которые его тупо всасывают, как пылесосы. Таким уже не нужны игры, им нужен калтент када када када где абнова где калтент када када.
>>4060048В ванилле проблема в том, что на тактике тебя убивают за 2 удара, а если билдиться в танка то бесконечно держат в стане, но с правильным билдом ты сам ваншотаешь, поэтому все бои проходятся через крысинг и ваншоты на первом ходу. Все моды, которые я пробовал, этого не исправляли, а добавляли еще больше опшных механик. Дивайн вар выглядит интересно, но что-то я сомневаюсь. Атрибьют инсейнити от этого же автора был как раз тем модом, поднимающим дамаг еще выше ваниллы.
>>4058265>но это нормальная практика для рпг, идешь куда-то не туда - получаешь пиздов - идешь в другую сторону и фармишьсяВ Дивинити мобы не респавнятся.
>>4060904какой дамаг. через билд ваншотишь по кд и будет вар. пушкой интишь лвл. урон идёт на шмот. я так делал крит
>>4059992Обычные слова при обсуждении механики, чего ты хотел чтобы обсуждали? ТЯНУЧЕК или может лор игры находящийся на уровне "эльфы на домики набегают"?
>>4061048Как насчёт того, чтобы просто писать обычным человеческим языком?"При использовании этого билда враги в зоне поражения получают колоссальный (~2000-3000) урон, чего весьма сложно достичь, играя за персонажа ближнего боя с двуручником". Мы же не в твиттере, лимит на количество символов позволяет писать так, как душе угодно.
>>4061196Ты случайно не тот чувак с /мув, который от слова "анон" бомбит каждый раз, находясь на имиджборде при этом? Пора бы уже привыкнуть, а он все горит.А пишут так, чтобы быстрее было, так принято уже давно. Я кстати могу даже назвать пример игры, где уже сразу написано, например "крит" вместо "критического удара". Причем игра довольно старая.
>>4061196>Как насчёт того, чтобы просто писать обычным человеческим языком?А зачем? Это заметно менее удобно и не то чтобы более понятно, а чисто за чистоту языка радеть- ты не в то место пришел.
>>4061196А билд то зачем оставил, придумать не мог как по русски выразить? Да и за что ты копротивляешься, в любой узконаправленной дискуссии используются сокращения, твоя зона поражения превратится в ЗП через пару тредов, за что ты тогда будешь тогда копротивляться, интересно, что бы не выглядеть клоуном. Да и это косноязычное иносказание, речь идет об области эффекта того или иного спелла а не о конкретно ПОРАЖЕНИИ, ой, прости, я имел ввиду ЗАКЛИНАНИЯ а не спелла, то есть через пару тредов это превратится в какой-нибудь ЗАКЛ.Обоссан по всем пунктам.
>>4061274>>4061233>>4061228Ну вот, можете ведь писать человеческим языком, когда хотите.Я совершенно не против использования сокращений и специальных терминов, но только в меру. Когда предложение целиком состоит из чего-то в духе "ак по кд аое на тс", становится элементарно трудно понять собеседника. Я в ПК дрочильни не играю, дивинити прохожу из любопытства и большинство этих аббревиатур мне незнакомы. Я понимаю, что изначально идея - компактно выразить информацию в онлайн-чате, где требуется быстрая реакция от собеседников, но, повторяю, мы никуда не спешим. Борда не твиттер, можно спокойно растекаться мыслью по древу, пока не дадут пизды за графоманство.
>>4061286>но только в меруКто ты такой что бы определять меру вещей? Очередной яскозал с ветерком в жопе решил, что его мнение лучше без каких либо обоснований.
>>4061286>Я в ПК дрочильни не играю, дивинити прохожу из любопытства и большинство этих аббревиатур мне незнакомы.А ты не задумывался что возможно обозначенная информация тебе не предназначалась? Какое ты можешь принять участие в обсуждении тонкостей механа, если ты в этом самом механе нихрена не понимаешь?Алсо учить как правильно говорить, да еще и в таком нахальном тоне, своих пиздюков будешь, а тут ты хуй и авторитет твой 0.
>>4061300>>4061292>>4061274Ну вот, задушили залетного ньюфага, который только и хотел что поумничать немножко. Превратится теперь в циничного, обконченного двачера.
>>4039115 (OP)Ты лучше вот что мне объясни. В первом Дивинити стою перед порталом в Первый сад, Зиксзакс спрашивает, готовы ли герои войти, я отвечаю "Да, оставим все позади", но второй герой не согласен, и мы никуда не идем.Какие квесты нужно завершить, чтобы он согласился?
>>4061434Просто ты поставил второму персонажу собственное поведение, а он строит из себя мудака. Отведи его подальше и соглашайся продолжить игру.
>>4061440Нет, не работает, Зиксзакс спрашивает оставшегося героя, где его партнер, и не продолжает без него диалог.
Бля, давать свое мнение своему же герою это пустая трата времени. Это все равно что раздвоение личности отыгрывать.
>>4061434Вспомнил случай из swtor, когда из всей пати ситхов в диалоге я единственный выбрал не убивать какого-то персонажа и выролил максимум на приоритете.
В общем потыкал мод dos2 divine war более обстоятельно, любопытно всё же как играется без брони.По ощущениям играется более потно. Мобам проще тебя контролить и 2 одиноких волка внезапно становятся легко уязвимы если мобов 4+. Так же в моде убрана инициатива от статов, она вообще не влияет на ходы, они всегда поочерёдно, то есть враг-союзник-враг-союзник, либо союзник-враг-союзник-враг, единственно можно апнуть инициативу лидерством и это будет влиять не на саму очерёдность ходов, а кто из союзников первым походит.Битву в склепе где купшины переигрывали часа 2 где несколько скелетов появляются. У мобов больше заклинаний и они действуют как-то умнее что ли, получается урон персонажей снижен так как школы его не апают, только стат сила, при этом щитки сумированы с хп + у всех мобов разные резисты, то бишь снижение урона в процентах. У тех же магистров в радости 30% к физике резист при том что хп итак х2 от тактики оригинала и урон игроков снижен. В общем играть стало тяжелее, никаких ваншотов, резисты очень нужны иначе магией ебут что уши отклеиваются.У нас 2 волка с ренж атаками и первое что делают магистры мечники - вешают на себя щиток отражающий все ренж атаки, зашибись. В общем доставляет.
>>4061555>2 одиноких волка внезапно становятся легко уязвимы если мобов 4+.Сосут у партейки, начиная с 3 акта.Ща бы доламывать баланс васяномодами.
>>4061588В чём доломка? Играть сложнее стало и больше тактики, так как кучка мобов может раскатать в блин просто держа в контролях.
>>4066322У тебя скилов до жопы против контролей. Большинство мобов лезет в клоз. Я хуй знает с чего у вас там сложнее. Любишь в контролях дохнуть? Бери перк стеклянная пушка
>>4066429Простой пример на 1м острове скелеты со змеем рядом с алтарём где благословление получаешь. Ход начинается с того что маг телепортирует одного в кучу своих, там его роняют оглушают и он даже ни разу не может походить. А второй не успевает из боя убежать потому что опять же контроли. Пришлось старт несколько раз переигрывать призвав петов сперва, чтобы не выводили из строя в первый ход. Как раз дуо игра становится сложней из-за контролей попав в которые мгновенный слив, чего в оригинале нету и в помине. А ты какую-то ерунду несёшь, видимо не играв даже.
>>4060360Играю в DE на тактике с полной партией через физический урон: двуручник, лучник/саммонер, вор, некромант с баффами из всех школ магии. Никто не ваншотает вообще, сейчас третий акт прохожу. Самый сложный момент был, когда на 14 уровне пришел к Этере в Копях. Пришлось подкачаться и убить ее прямо перед отплытием с Побережья.
>>4067701Тебе про мод говорят где щитков нету, тактику оригинала и я соло прошёл, там урон переапан и бронёй можно немеренно обмазаться как и инициативой. А когда враг внезапно ходит первым и его не ваншотнуть, плюс контролит комбами целенаправленно то посос начинается. Достаточно было лишь чуть чуть ии и статы подправить.
>>4067729> До тебя просто ход не доходитЭто твоя проблема, а не контролей. У мобов достаточно дамага, чтобы снести резисты и хп за 1 ход, если они фокусят.
>>4067733Сама идея брони- тупорылая и ленивая. Вся тактика сводится к сохранению своей брони и лишению оной у врага, а после лишения оной из контроля он уже не выходит. Это скучно и однобоко, посему любой мод удаляющий это говно из игры- православный. Что тебе блять не ясно?
Вся суть уток бумерков, подобный тред и о скеиро был, дауны просто не могут осилить игры за которые сами же топят, а я кушаю и новиночки и тащусь от игр подобных дивинити 2, которую прошел на тактике без особых проблем(проблемы были в 1 акте особенно на Александре с червём, потом сменил билд и всё как по маслу).Катал меджик пати, огонь+ земля+самонер+прист, земельщиком разливал масла а огнём жег, но после первого акта возникали трудности ибо магия огня не очень дамагала и плюс постоянный френдли фаер, сменил затем билд на водную магию + молния и просто квасил любых боссов и паков мобов практически с ваншотов.Суть:Раскачиваем фул инту и маг. крит.В ветке молнии есть имба спелл аое молнии, который используется автоматом стреляя по вражеским целям вокруг, своих не задевает, так вот раскастовываем бафы на крит, водяным кидаем дождь и затем эту аео молнию - БЫДЫЩЬ пол пака мобов нету, выжили? повторить. Мало того что дамаг просто пиздецкий идет так еще и мобы в стан загоняются.Боссы вообще без проблем отлетали, буквально все, они даже и толком сделать ничего не успевали, а если что то там пыхтели то я просто юзал ульту требующую очки истока и тогда босс отлетал на следующий ход.Так же очень важен эквип, каждые 5 лвлов у торговцев эквип обновляется и обязательно нужно одного чара из твоего пати прокачивать в фул воровство, и по кд пиздить у торговцев топ шмотки и голду, этого мне хватало чтобы всегда быть одетым в топе и выдавать неибический дамаг и криты.Скоро хочу перепройти игру физ патей где гг будет некромантом, ибо некр в этой игре наносит физ урон.
>>4070074Моды бы попробовал, в оригинале дамаг сильно переапан, тот же вар с двуручем шотает боссов на тактике за один пятиударник. Я прям сразу почемутвовал когда кап мейнстата с волком 20 стал вместо 40 и со школ дамаг убрали, что толпы гораздо проблемнее раскладывать, нужно начинать хитрить через позиционирование дебафы, плюс без щитков порча очень злой дебаф так как никакних доп.хп не предусмотрено, похилиться нечем и гг.
>>4039115 (OP)В Definitive Edition можно как-нибудь модами пофиксить эту уебищную систему магической и физической брони?
>>4082853Все, нашел,Characters begin combat with 1-7 Willpower, depending on Resolve. Crowd control status effects such as Knocked Down, Crippled and Stunned are blocked by Willpower, decreasing it when applied. When no Willpower remains, a character is open to any form of bullying.а