The Forestale - Доступна в steamhttps://gamin.me/posts/20183Всем приятного времени суток! Долгожданный для меня релиз игры состоялся!Хочется описать некоторые ощущения и просто выговориться. :)4 года, я бы сказал мучительной и не очень разработки позади. Создав такую игру, получил впечатления как положительные так и отрицательные, релиз состоялся 11 апреля примерно в 22 00, я еще толком не спал :DДо сих пор все пытаюсь хоть как-то засветить игру, заинтересовать потенциального игрока, ведь по некоторым отзывам, игра в целом довольно играбельна и даже не много окунает в ностальгию и даже интересна! И это меня вдохновляет, даже сглаживает такой себе старт продаж =)А еще в игре много секретов и как я считаю 2 стиля прохождения1 — Скоростной, это когда вы более менее уверенный игрок в платформеры и можете себе позволить пробегать уровни на легке не тратя время на поиск секретов, но придется тратить его на скоростной спидран. При таком подходе, вам надо пытаться побить лучшее время, за что будете получать награду. 2 — Исследовательский, это когда ходите по закоулкам в поисках секретов, благодаря которым можно улучшить навыки главного героя, чем облегчите себе прохождение в дальнейшем.Получил отзывы что управление специфическое (это из-за doom1 физики и вообще кролик это DoomPlayer, не ждали, да? ;D). Получается не сказать что го.но, но и далеко не топ.Все равно играть можно и игра могла бы занять свою столь же специфическую нишу. Теперь о самом релизе и ожиданиях, думаю все и так очевидно, но станет еще очевиднее спустя месяц.На данный момент считаю релиз уже говно и вообще зря я делал эту игру. Еще бы, толком без рекламы, которую кстати хз где и за что покупать. :DТак же ОЧЕНЬ сложно добиться внимания со стороны игроков, сложно пробиться в разных забугорных пабликах соцсетей с целью показать\продать игру.Я теперь твердо уверен если, какая-то игра на слуху, 99% что за игрой стоит хорошая и дорогая пиар компания, зачастую непосильная для инди. Пока думаю так, но время покажет. Что еще понял, один в поле не воин, хотя полезно прочувствовать все аспекты разработки, я теперь думаю что могу попробовать собрать не большую команду из 3−4 человек и сотрудничать с инвесторами\издателями, иными словами мозги начали думать не много иначе чем раньше. как дирехтарЗа все время разработки обучился в разной степени сложности и качества программированию, моделированию, рисованию, левел дизайну, гейм дизайну, саунд дизайну, даже вот пробовал озвучивать, что для меня даже дикость, но теперь подумываю о покупке приличного микро и пары ништяков для озвучки некоторых инди игр, так чисто для души.
>>4042984>>4042983Я тебе говорю скрин покажи, я понял о какой комнате ты говоришь. Ты предлагаешь мне игру заново устанавливать?
>>4042709В стиме вон на Катане Зиро, Дедоселье и всяких овылбоях гордо висит тег МЕТРОИДВАНИЯ, так что не показатель. Алсо ревью пишут только те, кто эту хуйню там купили. А уже чтобы её купить после этих скринов, надо быть немножко дураком.
>>4042887>titan souls>наследникХм. Я по названию подумал, что это бесталанная попытка СОВМЕСТИТЬ дорксолз и SotC и не стал дальше смотреть. Я ошибся? Они просто ниасилили неблевотное названьице?Как вообще этот тьху Titan Souls?
Перекатываюсь из прошлго тренда, так как вменяемой рекомендации не получил.Посоветуйте что-нибудь для казуала с полутора кривыми руками.
>>4043586Пора бы уже вводить список казуалований.Shantae and the Pirate's Curse, Iconoclasts, Ori тьху And the Blind Forest, Dust: An Elysian Tail, Aquaria. Оригинальные пердоиды и костылевании тоже не то чтоб сложные.Если хочешь перестать быть казуалом - Hollow Knight. В нём идеально сбалансированная сложность для выпрямления рук. Впрочем, если какая-то из предыдущих покажется СЛИШКОМ СЛОЖНОЙ, то тогда хохлонайт ничему не научит.P.S. >>4043685-дебила не слушай, кроме акварии.
>>4043685>разрабы сами прямо на странице кикстартера говорят, что их игра - не метроидвания>нездоровый на голову дурачок всё равно постит игру в свой тредНу что ещё взять с больного. Спасибо что не душачок. Или готека.
>>4043703Охуел я кстати от системных требований вашего Холлоу Найта. ГИГ ВИДЕОПАМЯТИ, минимум семерка, 8 гигов памяти, пиздец, это некстген игрового филиала Илона Маска чтоли?Как 2д-платформер может вообще иметь такие требования, там майнер вшит чтоли?
>>4042873 (OP)Хочется трехмерных дваний, но чтоб не старые как всякие солриверы и шадовманы, а от 2017 года выходаЕсть такие?
>>4043765Говнокодом, незнанием/покланием хуёв на принципы программирования можно запросто поставить на колени любую систему без ограничений. Графика не имеет значения.
>>4043785Так-то она графонистее чем кажется на первый взгляд - много слоев с размытием, эффект объемного света, много анимированных разрушаемых декораций.Но не стоит оно того в результате, это надо было умудриться сделать игру настолько серо-монотонной и однообразной.
>>4043871Если оно плавает как утка и крякает как утка, то кукареки автора, что игра не метроидвания потому что там можно с нпц разговаривать можно не учитывать.
>>4043848Добавляет очарования же (а для неженок есть настройки яркости и контрста с фильтрами), напоминает что-то среднее между Неверхудом и червяком Джимом.
>>4043877Ну так оно и не "плавает как утка". Абилок нет, весь мир открыт с самого старта.Не прогуливал бы ты уроки по чтению, а? Полезный навык всё-таки.
>>4043880Не спорю, выглядит самобытно и интересно, но подбор цветов абсолютно неестественный. С обычным зрением такого не сделаешь, мне кажется, он красный не различает.
>>4043889В теории можно сделать норм картинку, работая чисто с контрастами. А оттенки даже и не особо важны, по крайней мере там, где есть нужный уровень абстрактности.
>>4043932способности есть, развилки есть, но в целом по подходу к уровням - коллектофон, даудивительно, что один чел сделал игру более цепляющей, чем тот же йока-лейле с бюджетами, хотя у него конкретно опыт довольно большой, а Йоку может уборщики какие делали из старого Раре
>>4043938Йока - это вообще какой запредельный пиздец, я в такой шлак давно не играл. А сколько гонору! От создателей Банджо-Казуи! Вива ля бейкеры! Несите бабло, мы вам охуенную годноту подкинем, блябудем! А на выходе ублюдочный высер с тремя с половиной персонажами, одними и теми же минииграми из уровня в уровень и просто, блять, в конец отвратной озвучкой, от которой кровь из ушей идет.
>>4043949Не знаю, я прямо ужаса не испытал, просто скучно было.Примерно как в Hob мир не выглядит интригующим, нет мотивации открывать новые уровни. Не знаю уж что там с механикой, понятно что сразу она не раскрывается.
>>4044709Вообще-то нет. По эстетике скорее Бладборне, по поведению врагов - Секиро. Еще напоминает старенький Blade & Sword, только там ты так стрейфился вокруг вражин, а не наоборот.>>4044722А это больше Рокет найт или Фридом плэнет.
>>4044734>По эстетике скорее Бладборне, по поведению врагов - СекироА по перекатам дарксоулс. Но не суть. Имелись ввиду именно подобные игры фром софтвер.
>>4044777https://youtu.be/f0LtsUGhaW8Нас ждет еще и такое. Посмотрим кто будет делать it's own thing, а то тупо копипастить.
>>4044789>гримдорк, душеклонну это как-то само собо>гг тянкак мы знаем, тян-гг добавляет любой игре 2 балла сверху
>>4044796Под душеклоном подразумевал в основном геймплейную часть, с очень похожей слоупочной боевкой.
>>4044811Видимо, он про Dark Devotion - тоже душеклон, только вид сбоку. Хотя, игра очень даже. Рекомендовал бы ознакомиться
Посоветуйте не пиксельную метроидванию, с хорошим платформингом, боёвкой, юмором и в мексиканской стилистике.
>>4044863Он сказал с хорошим платформингом, боёвкой и юмором, так что это скорее антипод говномили в том же или близком сеттинге.
>>4044899Как комп новый куплю, так сразу после секиры.>>4044900А с точки зрения левелдизайна и сюжета/лора?>>4044903Прошел/прошел наполовину.
>>4045104>Подразумевая, что секреты в дрифтере хоть сколько-нибудь интересны и дают полезные награды за их открытие
>>4042880Нужно добавить в лист новый Mortal Kombat - в игре есть режим с исследованием и открытием способностей. А какая боевка!
>>4042907Это больше тянет на Соника нового поколения.https://store.steampowered.com/app/248310/Freedom_Planet/https://store.steampowered.com/app/595500/Freedom_Planet_2/
>>4044875Вот это неадекватный поток желчи в сторону одного из лучших экшн-платформеров последнего десятилетия. Сразу видно нитакую как все малолетку, нихуя не разбирающуюся в играх, но желающую обосрать какой-нибудь общепризнанный шедевр ради повышения своей мнимой илитности.
>>4046925Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>>4046925>>4046933Семён семёныч, ну не наглей хоть, а. Достаточно того, что ты гваку-хуяку защищаешь, хотя она отсасывает у того же Валдиса Пельша по всем параметрам, кроме доступности. А по доступности отсасывает у Ори тьху Блядского Леса и какой-нибудь шантай-мантай.
>>4046960Лол, еблан обосрался с детектом и пытается теперь переложить говно из своих портков в чужие. Даже не знаю скринить тебя чмошника или просто обоссать.
>>4046976Хочешь сказать, что этот кусок кала защищает не один, а два аггродебила? Пфф, а игра популярна среди всякого скама. Интересно, почему это.
>>4046960>отсасывает у того же Валдиса ПельшаНе отсасывает. Обе игры хорошие. Но лично мне Валдис не понравился своей унылой атмосферой и сильно скачущим балансом сложности + боёвка там не такая весёлая и оригинальная, как в Гуакамеле, а более банальная, пытающаяся косить под DMC, но при этом не имеющая такой же глубины проработки. Но платформинг в игре довольно неплохой, да (хотя его и не очень много и до ГК он явно не дотягивает).>по доступностиИгра и так очень доступная. Не сказал бы, что Ори и Шантай сильно легче в целом.>>4047003Кусок кала - это ты. А игра замечательная.
>>4047974Интересует не сам стиль а откуда она? По желтым зонам , предполагаю , что это save зона. Я как фанат кастлы, запоминаю зоны. Бля где та я ее видел!Вопрос в том - в какой части именно?Harmony или order?
>>4047269Не, даже если ты адеквата играешь, я с тобой не соглашусь. Может, я просто такой ебанутый, но из-за того, насколько ЛИЧНО МНЕ НЕПРИЯТНО всё выглядит, я не могу чувствовать эту игру. Она отталкивает меня абсолютно всем, каждой мелочью и каждой крупной деталью. Ну и духа метроида, то бишь, исследования ЗАХАДОШНЫХ ебеней, там нет, что для меня убивает любые причины хоть как-то пытаться этой, с вашего позволения, игрой проникнуться. Алсо, кусок кала - это гвака-хуяка, а я обычный двачер, даже поадекватней некоторых.
Купил Castlevania: Dawn of Sorrow, пока что очень даже доставляет. Жаль, что на 3ДС нормальных метроидваний нет, наличествует одно дерьмо Samus returns так вообще параша.
>>4049884Да, годная, странно что ее считают слабее Арии. Но Экклежа на ДСке все же лучшая, больше хардкора, меньше беготни.
>>4049886Сеттинг и персы топ, метроидвания не оч. А еще я обдрочился на их животики.>>4049885Что за Экклежа?Кстати, совсем забыл, парочка годных тайтлов на 3дс все же есть: Elliot Quest и Cave Story. Есть еще Steam World Dig, но он мне не зашел.
>>4049744Забавно, что из всего треда, карту костыледерьма узнал только ненавидящий это дерьмо человек.
>>4050053>Что за Экклежа?Ты какой-то неправильный костылеёб.Castlevania: Order of EcclesiaСерьёзно, у меня ощущение, что кроме костылехейтера (меня) эта говносерия никому толком не далась. Что очень даже хорошо, не подумайте. Просто почему её тут хвалят?Хотя тут и гвакомили хвалят...
>>4049930>задротского>жукаНе хочу быть тем парнем, но жук задротский только пока, кхм, не задрочишься. А потом ты с каменным лицом раскатываешь очередного лосткина с первой попытки, танкуя в ебало весь его дамаг на похуй, уворачиваясь только со скуки. Потому, что боссов в игре слишком много и они в основном слишком короткие. Превращается не в ЭПИЧНОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ, а в "Пфф, ещё один", как в душачке. В рутину. Хороших боссов ровно три: Гримм, Пурр Вессел и Радианс. Абсолют Радианс - хуёвый босс, слишком много рандома. И сама игра своей сложностью подстёгивает задрочиться с первых минут.
>>4050445А, просто она почему-то на амазонах с ибеями ебануто дорогая, минимум 50-60 евро за использованные версии.
Ребят. Тут в общем такое дело.Я не слишком любил Ори и блядский лес. Потому, что он казуальный, распиаренный и вообще не особо метроидвания, один графон. Короче потому, что энтрилевел-дванию превозносят до чуть ли не лучшей игры в жанре, когда есть божественный Жук, вообще обнаглели сучки. Ну вы понимаете.А тут зачем-то посмотрел >>4046881-видос почему-то решил попробовать дефинитив эдишн.И чот мне нравится. Вот.Ремаппинг клавиш через блокнот - это пушка. Чего мне не хватало в Hollow Knight. Охуенно зделоли.
>>4049653>Может, я просто такой ебанутыйЭто. Настолько агриться на такую нешаблонную и супер-качественно сделанную игру - это надо быть реально ебанутым. Без шуток.
>>4050445Просто ты зуммер и привык к графону. Учитывая , что Дарк соулс это 3д кастла - кастла не может быть говном. Жуки,Кастла,ДаркСоулс это фундаменты кастлевании и называть их говном не получиться. Остальные игры этого жанра не нужны.
Купил момодору, дошел до барышни в белом платье и понял, что это нихуя не метроидвания. Типо те способности, которые я приобрёл никак не помогают, их негде применить. Дальше будет чонить этакое?
>>4052043>Моча для говноедовАнончик, ты запутался в оскорблениях. Пойди прогуляйся, не заходи недельку на двач. Приведи мысли в порядок.
>>4052959Галёнкист, ну не надо свою эпикопарашу сюда тащить. Нормальные люди игры даже не покупают, не говоря уже о микротранзакциях.
Держу в курсе, ага.Играю в Тайм Спиннер, вокруг меня пытаются из лора накормить "сильными женщинами с магией", а я смеюсь и режу плазмашарами всех вокруг, наполняя электричеством их сердца. И если бы не SJWшный лор Chuckle Fish, мать его была бы хорошая, обычная, интересная игра про магию и порталы во времени-пространстве. А вот этот вот налёт дёгтя в эклере всё портит.
>>4053067Нужно продолжение, где будут использоваться и подправленные старые враги, и добавлены новые (Кастла с ее самым насыщенным бестиарием в истории не сразу делалась). Вывести манипуляцию объектами в прошлом на новый уровень. Ванилла очень пресной и пустоватой получилась.
>>4053076ШТАААА?! Даже такое будет? У меня уже нагревалось от "she and her two husbands", а тут ещё и это? Ээээ... тыгыдын тыгыдын>>4053077Пустоватой это да, как и любое другое поделие от Chuckle Fish. У гиантессы с молотом всего одно движение на атаку.
>>4053097Все, ты меня напугал, я теперь вообще квесты делать больше не стану. И раньше в них было мало смысла, а теперь, когда я могу фейсроллить по клавиатуре в любой ситуации, то и подавно.
>>4053103Мы же тямспынер в прошлом буквально треде обсуждали, тебя не было?В целом правильное решение, а то "посиделок у костра" твоё нежное сердечко точно не выдержит.
>>4053110Неа, не было. >а то "посиделок у костра" твоё нежное сердечко точно не выдержитЯ зашёл в игру играть в игру, а не поддаваться суккубу и инкубу и делать драму им на пищу, фу. Придется быстрее проходить, а то уже желание всё падает.
>>4053112Там по-моему даже по сюжетке идя, не избежать определенных барнаульств. Но все равно, если ты уже не хочешь качаться, то просто не делай квесты из лесного лагеря гомо-транс-флюд-войск.А то по пути сведёшь вместе двух гомиков.
>>4053118Да как бы уже не осталось сильных противников, а на боссах всё равно приходится отжираться, так как казуалю.>А то по пути сведёшь вместе двух гомиков.БАРНАУУУУЛ!! Алтайский краааай! Лол.
>>4053119>УУУУЛ!!Вот-вот. К сожалению, даже живя в Барнауле, приходится наворачивать таймспынеры с полиаморией и асексуалами.
>>4053137"Какое дело тебе, лахиемопидорахе, до того, кто там на Виндерии друг друга как ебет? Ходи себе в библиотеку, записывайся на опыты с демонами! А? Чего? Что это за взрывы там? В смысле "власть захватила бисексуальная трансолюбка из племени полиамористов"?"
>>4053148Вечная Мать бдит! Ахахаха. Люто рассмеялся, когда статуя поменялась и последователи появились. Вот только больше будущее не менялось, даже после уничтожения Пасти.
>>4053148И еще, на планете безмагичных технарей инцелов лидер баба с шарами. А на планете ебливых полипропиленов лидер Император.
>>4053187Да как-то уже не парят даты выхода, один хер всегда переносят, пусть лучше сразу сделает качественно и с душой, а не скороспелый огрызок.Из ближайших анонсов запомнил только второй Анодин. Оригинал был не то чтобы вином, но интересно как продолжит всю эту тему, тем более оверворлд сделан в незатертом лоуполи.https://twitter.com/sean_HTCH/status/1117820124449398785
Бля ну кто делает эти высеры и называет их игрой? 0 интереса исследовать эти джунгли ебанные. Лучше бы жукоидам помогли доделать единственно годную игру этого жанра. Новый душачек не скоро так , что жукоиды на вас надежда.
>>4053208Да не, не в дате выхода дело, просто фрустрация от того, что видишь симпатичную картинку, а оказывается это из какой-то хуйни, которая еще не вышла и хуй знает выйдет ли вообще.
>>4053243Воооу, игры, оказывается, разрабатываются какое-то время и в процессе авторы выкладывают наработки.
>>4053678Выглядит отвратно. Художественной целостности нет и в помине. Натянули хай рез текстурки на топорнейшие неуклюжие анимации да анимцом приправили. Работы с композицией тоже ноль. Тот кто будет в нее играть и нахваливать просто конченый говноед которого уже поздно спасать, и я не шучу сейчас и не троллю.
>>4053678То чувство, когда рандомные порнуходелы в своих платформерах делают анимацию лучше, имея чашку риса.
>>4053892В Night of Revenge стыдная флэш-анимация, но неплохое все остальное. Вообще я бы согласился на пикрел.
>>4053871Именно браток, пусть задники и анимированные но такие инструменты управления вниманием как баланс насыщенности, детализация и глубина атмосферы все еще более чем применимы.
>>4053909Вот-вот, с последнего пика хороший пример. Какая же там плавная анимация всего, любо-дорого посмотреть.
>>4053960Может мой художественный матан и сосет но суть ты думаю понял. Алсо мне казалось что все что касается управления вниманием зрителя относится к предмету композиции.
>>4053678Япошек пора снова нюкнуть, я не шучу. Такое надругательство над мертвыми не должно сходить с рук.
>>4053067Я из-за этой хуйни играть не смог, хотя я к таким вопросам очень даже устойчив.Просто ненавижу пропаганду любого вида.
Блин, как же мне нравится ИССЛЕДОВАНИЕ МИРОВ. Не открытый мир, не песочница, а именно ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА, с постепенным погружением в местный лор и изучением законов тамошней реальности.Я обожаю дарк соулс и холлоу найт, потому что там миры огромные, на 40 и более часов. Причем миры цельные, единые, где каждая деталь выступает в ансамбле с другими, каждый «биом» не самодостаточен, а является частью одной огромной системы. И мне так жалко, что подобного больше нигде нет.
>>4054520Хех. Я ее как раз медленно изучаю. Без вики и с пермасмертью. Очень кайфно, пусть и медленно.
>>4054153Мда, молодеж забыла про самую глубокую игру. Tomba 2, пиздюк! Пока не пройдешь, не смей возвращаться в этот тред.
>>4054317Жукодебил - хуже пидораса. Вы постепенно идете к тому, что вас выселят в фагозагон, как когда-то стволопидоров.
>>4053482Все годноту убрал ,лол. Теперь это список для говноедов. Даже в этих играх не читерят так как накуй никому ненужное говно, лол.
>>4055187Отрицать великолепие жука может только или завистник, или псих. Это Трипл-А проект от мира платформеров и сайдскроллеров. бывший жуконенавистник, познавший его великолепие
>>4055517> бывший жуконенавистник, познавший его великолепиеТы должен был бороться со злом а не примкнуть к нему! шучу - жук заебись, жук - круто
Не понимаю хейтеров прекрасной игры. Ничто так не оживляет этот смердящий тред, как упоминание Жука. Кто только не просыпается - плачущие неосиляторы, какой-то шизоид, который скринит посты, еще буйный, строчащий как из пулемета посты про сойбоев и прочие кадры.
>>4055191Говноед ты сам, дебич. Мне просто лень было убирать оттуда все восьмибитное некрогамно и добавлять нормальные дивании, вроде гуакамелий. Почему неосиляторы читов такие дегенераты?
Там очередные даро-вания пытаются своего Ори сделать.https://www.kickstarter.com/projects/ddraighouse/lunafon-tales-of-the-moon-oak/descriptionИнтересно, почему объективно во всём лучший Жук такого количества подражателей не вызвал.
>>4055646Потому что есть нормальная метроидвания Castlevania: Symphony of the Night которая во всем на голову выше этого высера.
>>4055987Короче ну вы понял, хотите метроидваний? Качаете симфонию, проходите и забываете про этот жанр, больше игр в нем нет, твердо и четко
>>4055646>Ничто так не оживляет этот смердящий тред, как упоминание Жука.>Вииии БАТХИРТ)))0)) ОРОРО!! ВСИ ЗАТРАЛИНЫ!!!111 АЗАЗАЗАЗААА)))))Рака анальной жопы ануса тебе дегенерат ебаный.
>>4055743Бессмертие, бесконечные прыжки, ваншотинг и в общем прочти все из готовых чит-опции. Как и всегда, в метродивашки без читов и пада я не гамаю. Начинайте кукарекать, что читы никому не нужны, игры теперь игры простые, а платными трейнерами и таблицами на заказ никто не барыжит.
>>4056034>Люди спокойно обсуждают в треде метроидваний Жука - метроидванию>Вииии Жук говно, не обсуждайте то что мне не нравится, то что вы его обсуждаете - это троллингFix
>>4056037> а платными трейнерами и таблицами на заказ никто не барыжитЭто троллинг тупостью или ты реально больной?
>>4056037>ори>проходить с читамиЕбать ты меня насмешил, братишка. Ты б ещё Dear Eshter с читами прошёл.
>>4055997Примерно так и есть. Грех симфонии - она слишком хороша, после неё игр в жанре нет, лишь говнецо разной степени, твердо и четко.
>>4055987>нормальная метроидвания Castlevania: Symphony of the NightЕбать, братишка, ты меня насмешил сильнее дурачка с читами.
>>4056053Я не хотел об этом писать, но у меня нет трех пальцев на правой руке. Поэтому играть сложнее и не всегда получается.
>>4056057Симфониедебил - хуже пидораса. Вы постепенно идете к тому, что вас выселят в фагозагон, как когда-то стволопидоров.
>>4053934Говорите что хотите, а порнушка у него знатная. Лучше, чем у сракабура.Да знаю, технически это лёгкая эротика и пин-ап. Мне похуй. Красивая женщина => секс.
>>4055805Блять, они параллакс забыли. Им надо https://www.youtube.com/watch?v=z9tBce8eFqE посмотреть и подумать, что они делают не так.
>>4056049Sundered не то чтоб обосрамс. Да и не то чтоб дохуя художественный. Просто анимация хорошая.
>>4056061Они очень медленно едут. Алсо когда жукошиз изображает из себя горячего фаната серии, то его чот никуда не выселяют.
>>4056097>ЖукошизТы исходишь из странного предположения, что есть некий шиз, который форсит жука. На практике я из треда в тред вижу, как кто-нибудь задает вопрос по Жуку и тут же залетает чувак и начинает вопить, что Жук говно, и шиз как раз он. Ну еще по-моему по фану аноны пишут, что Жук супершедевр, чтобы потриггерить шизика.Не, я готов поверить, что Жук не нравится не только мистеру мелокобукве ''я вас всех заскринил-элиот квест-я друг модераторов'', но считать что он нравится только одному человеку - это уж совсем странно.
>>4056115>начинает вопить, что Жук говно, и шиз как раз онНу таки да. И он же его начинает воспевать, когда вдруг всё успокаивается, чтоб потом залететь и начать вопить.Тебе ли не знать, жукошиз?
>>4056103Я не совсем прав.>>4056068https://store.steampowered.com/app/476020/Reflection_of_Mine/Вот игра.
>>4056037Я вот криворукий казуар, но ты даже меня переплюнул, анан. Трейнер - это слишком. Я в Ори начитовал себе очков прокачки и всё, потому что только с полным деревом прокачки получал удовольствие от игры, но трейнер - это перебор.
>>4056060Кстати, плюс геймадов ещё и в том, что для игры требуется всего два пальца на каждой руке – большой и ещё один.
>>4056203Охренеть. Ладно, ещё раз спасибо, добра тебе, твоя мать - порядочная женщина, а отец - хороший мужик.
>>4056060До чего же порвался батхертнутый неосилятор читов, чтоб такое закукарекать! Жир просто потек из монитора.>>4056145Твое мнение для меня очень важно, мань.
>>4056213>Твое мнение для меня очень важно, мань.Вот и молодец. Впредь руководствуйся только моим мнением. Где меня найти, ты знаешь.
Кстати, почему ИТТ вообще не говорят про гуакамили? И в гайдокартинке его тоже нет. Это слишком попсово или слишком плохо?
>>4056308Програв. Ну вот уж костыльвании и говномили он точно не подражает. Да и из душачка там только корпсраннинг, стиль повествования и отчасти атмосфера.
>>4056780Ну вообще говорят. Один полуадекватный хейтер, один на две трети адекватный фанбой и один аггродебил-фанатик. Остальным как-то похуй.
>>4056780Говно потому что. Вон за хохлонайт не заткнёшь, да и Ори нет-нет вспоминают, так что не в попсовости дело.Хотя во всяких асашаях эта ссанина пользуется популярностью. Наверное, им эта мразотная стилистика как-то ближе культурно.
Прошёл Тэйм Спыннер Грыззер. Не стал доделывать квесты, получил "грустную" концовку о том, что типа у ГГ никого нет. Аха, вся планета для неё и она для планеты, да нет никого у неё, лол. Зато без соплей и маска газовая не пригодилась, 99% всей карты обошёл.
>>4056780Сложная очень. Что боёвка какая пиздецовая с этими ебучими комбухами, а платформиг еще хуже там все пальцы сломаешь когда прыгать приходиться. Все в диком тайминге на милисикунды. Короче хуйня.
>>4056780Школьники и всякие великовозрастные аутисты (основная аудитория треда) не могут в оригинальный стиль и качественный кор-геймплей. Им подавай всякий АТМАСФЕРНЫЙ мрачняк на серьезных щах и штоп в нем обязательно нада было ИССЛЕДОВАТЬ каждый миллиметр, иначе игра говно.По факту же Гуакамелле оче крутая геймплейно и визуально вещь. Советую поиграть в неё самому, а не слушать всяких хейтерских ебанашек, помешанных на исследованиях (поискать в игре, кстати, тоже есть что, так что даже тут эти шизики обсираются со своей клеветой в её сторону).
>>4057315Тогда играй в Rain World, Subnautica и Hollow Knight. Говномили тоже попробуй, на самом деле. Просто чтоб я не один такой был.А вдруг я вообще неправ?
>>4057230Не согласен. Тут та же хуйня, что и с Dead Cells. Игру агрессивно пиарят как метроидванию, когда она таковой не является.Говномили не просто линейна - она однонаправленна. В ней нет бэктрекинга, в ней есть только секретики на уровнях. И абилок как таковых нет, а те полторы что есть - выпадают по сюжету. Если б её фанатики здесь и в других местах не пытались назвать это поделие "хорошей метроидванией", а ограничивались бы "хорошим платформером", я бы просто сам на сам тихо её не любил. Но ты посмотри на >>4057250-шизика, если это не твой пост, конечно, тогда посмотри в зеркало. Он ещё про "ебанашек, помешанных на исследованиях" говорит. В метро-треде! Это точно ОП-хуй под крышей мочухов, зуб даю!хейтер
>>4057470Нет, я играю и думаю головой, а не очком. Быть может поэтому мне и не хочется silksong'очку.
>>4042873 (OP)Посоветуйте уставшему казуалу метроид с пушками и их модификациями. Желательно что-то с техникой, даже можно не пушки. Ну пожалуйста.
Пиздец как же заебала эта Хорнет, ебать она раздражающая, визжит, как манямещная залупа так ещё и во второй части она главный герой ахаха просто дроп не глядя, куплю это говно с пяти акков, напишу отзывы везде минусовые и рефандну нахуй
>>4057801Хз, меня в игре озвучкой бесил только навозный защитник. Но я бы за него поиграл во второй части.
>>4057875Метроизвании и не могут быть хардкорными по своему дизайну как жанр. Можно только влепить туда гринд по тиgу мобилко/ммо, но это не сложность, а просто обман, подмена метроидвании на говно совсем другого типа. Классический представитель такой хуйни - Rogue Legacy.
>>4057854В этой игре ебанутая сложность. Сначала фейсроллишь, потом ломаешь пальцы о парочку боссов и сложнейшую локацию, потом тебе достается огнемет и даже фейсроллить не нужно больше.
>>4057801> куплю этот шедевр с пяти акков, напишу отзывы везде хорошиеМолодец что разработчика поддерживаешь, так и надо поступать с годнотой
>>4057977Там только финальный босс даёт жару без огнемета, и то только после ребаланса. На релизе он максимально аутичный был.
>>4058274А я на своем прохождении не нашел огнемет. Только потом прочитал, что он типа имба и игра без напряга проходится. Мда.
>>4058353Просто у меня бывает такое, что тянский голос заводит. Не знаю, к чему такой ебанутый вопрос задал. На самом деле, хотел узнать причины, по которым тебе нравится её озвучка и совпадают ли они с моими.
>>4058274Прошел его с четвертого трая без огнемета. В чем там сложность вообще? Просто садишься в центре локации и хуяришь в квадратик как аутист, один из самых хуевых боссфайтов, которые я видел в играх.
>>4057315Похуй. Если уважаешь качественные игры - то играть стоит в любом случае.>>4057394>Говномили не просто линейна - она однонаправленнаБольшинство метроидваний линейны. Тебе уже 100 раз об этом сказали, но ты продолжаешь писать эту чушь, как и бред про какую-то выдуманную однонаправленность.>нет бэктрекингаЕсть там бектрекинг, не пизди. То, что игра им не перегружена - только делает ее лучше.>фанатики здесь и в других местах не пытались назвать это поделие "хорошей метроидванией", а ограничивались бы "хорошим платформером"И битэмапом. Игра полностью соответствует критериям метроидвании и при этом ещё и имеет очень хороший кор-геймплей, что редкость для этого жанра. Так что фанаты наоборот молодцы, что продвигают хорошую игру и попускают всяких ебанутых хейтеров, не ценящих годный стиль и геймплей в играх и у которых отсутствие лютого бектрекингого дрочева делает игру говном, лол.
>>4058808>Большинство метроидваний линейныДаже богомерзкая говносимфония быдлоночи не была линейной. Даже в метроиде есть sequence breaking. Про жуков и прочие метровании с качественным миром я вообще молчу.>Есть там бектрекинг, не пизди.Да это ты пиздишь. Там даже вместо цельного мира отдельные данжи. Ну да ладно, такое и в метроидваниях бывало. Только вот после того, как ты первый раз посетил данж и выполнил задачу в нём, делать там больше нечего. Только переходить в следующий.>Игра полностью соответствует критериям метроидванииНе больше, чем Super Mario World или какой-нибудь Мегамэн.
Есть что-то по типу мегамен икс? С короткими линейными уровнями, но с раскидаными апгрейдами.пикрандом
Боже блядь какая же метроид параша. Пародия на мегамена с элементами гавно "чужих". Локация отвратные, заблеванные. В жуках такого нет. Так что это тред "Холоувания". Накуй метроид!
Я так понимаю, нормальных двухмерных рпг, кроме солей и святилищ, нет? Ну чтобы не как в каком то жуке, где выбор между амулетами только, а чтобы статы надо было качать, выбирать между ближним и дальним боем полноценно, заклинания учить.
>>4059243Чувак, тебе в Души.Попробуй Valdis Story, там правда только статы и лут в стиле жырпеге. Но билды подрочить можно.
А вот и наконец годнота! Кровь кишки, сюжет, боевка, посиделки в баре и видеосалоне, распидорасило!https://youtu.be/54ucHXQPjz4
>>4059467Не до де ла но. Сложность постоянно скачет, практически вся игра подпивасная с редкими внезапными неоправданными моментами хардкора. Концепция неплохая, но нужно гораздо больше левелдизайна, разнообразных врагов и баланса замедления. В данном виде похожа на предварительную бету для тестирования, а не законченную игру.
>>4053919>есть метроидвании, на которые можно даже подрочить?!?Там куны краше девок, на таких и не гейство передернуть.
>>4060294Ну как сказать. Гвакодебилу, возможно, зашло бы. Ибо геймплей норм, а вот сеттинг - полное говно.ИМХО в метроидвании МИР и СЕТТИНГ под ручку с ПОВЕСТВОВАНИЕМ ЧЕРЕЗ ОКРУЖЕНИЕ - самое главное. Геймплей должен продолжать эти вещи, а какой он сам по себе - дело десятое, лишь бы не мешал. Поэтому лично я назову эту игру говном.
>>4057854Ууух, бля. Сеттинг про перезаписываемого ботана с мультитулом в виде пушки, ухх. Куда идти, зачем идти, какой-то фильтр мощности. Боссы все встреченные на первых уровнях - терминаторская броня с апгрейдами, двойного прыжка прям не хватает сначала, БУР КОТОРЫЙ ПРОНЗИТ НЕБЕСА и Исказитель Реальности. Вот это самая интересная вещь, ведь противники начинают вести себя по разному, зомбаков ещё не пробовал облучать, но был приятно удивлен, когда мелкие леталки все разом переформатировались и бабахнулись от выстрела. Хорошая игра.
Почему мегаман не считается метроидванием? Мне мегаман больше метроид нравиться. Могу играть все игры и получать удовольствие.
>>4053678Лучшее что выйдет в этом годув рамках жанра конечно же и что радует полноценная игра, а не "версия 0.03.297 альфа ой а мы игру начали делать только вчера едишн"
>>4060294Манимешная кастла от студентов, для любителей бросать ножички и останавливать время. Кривовата и в целом достаточно вторична.
>>4061560ну да, давно ее вспоминали, но мне обе части как-то не зашлия олдфаг по 2д-играм, в 3д что-то с видом со спины предпочитаю
>>4061759Мне все связанное с персонажами было норм, а окружение как было с примитивной геометрией, чью плоскоту только подчеркивает движущаяся перспектива, так и осталось, к сожалению.
>>4053103за квесты капитана дают лучший шарик в игре, а остальные не делай, такая параша, я сжв по здешним меркам, и то бахнул
>>4061874Молниевый шар и глазной шар больше всего понравились, остальное проходняк. Какой дают за квесты капитана?
Какой же всратый левел дизайн. раза с 50 прошел и то случайно. То на листья наступишь случайно, то недопрыгнешь до перекладины, то ебучее древо рядом трется, а от него не убежать, если тот заметил, и на отвлекающие колокольчики только 1 раз реагирует.
>>4062483Фу блять зачем ты напомнил этот мразотный уровень и кстати еще будет похожий но он без проблем проходиться.
>>4061019>мегаманИгры с настоящей нелинейностью, а не как в метроидваниях. Но их портят нарочито переусложненные боссы и необходимость полностью перепроходить уровни, чтобы этих боссов заретраить, когда закончатся немногочисленные жизни гг.
>>4062570Ты о чем? Там же чекпоинты с бесконечными траями, ничего там не закончится.Либо я тебя не понял.
>>4062657>На нес и снес нет никаких бесконечных траев, например.На nes точно есть. Я недавно играл. Только не помню, в которую часть. Может, в самой первой только нету?
>>4062657Что это с точки зрения "нелинейности" никак от метроидваний не отличается, если ты только не об Ори, Иконокластс или ещё каких казуалованиях.
>>4056057>Грех симфонии - она слишком хорошаМногие предметы и оружие просто не используются. Собакоформа всего пару раз в определенных местах и то, если нет мыши.Алукард слишком мощный, даже если наденешь кольцо уменьшающее защиту или вообще будешь драться голыми руками. Единственный челлендж интересный был при игре за Рихтера, не используя айцтем краши.
>>4062665Ни в какой нету. Закончились жизни на боссе - перепроходи уровень заново.>>4062682Отличается. Там обычно нельзя пойти на любую локацию к любому боссу и повсюду ждут тупики, которые преодолеваются абилкой, которая берется в единственно верном пути без тупиков. Это скорее ты о каких-то исключениях говоришь.
>>4061960>>4061964светом вокруг себя ебашит, он еще столбы может ставить, на которые можно залезть и снова поставить, и так хоть в самое небо, пока мана не кончитсянг+ он вообще ломает, потому что у тебя считай бесконечный прыжок с самого начала
>>4062720Кастелвании и правда несложные. После какого нибудь жука (который все же не очень прост) от них остаются какие то странные ощущения по типу эээ, и где челлендж? Я хотел играть, а не просто щёлкать на рандомные кнопки и побеждать. Сходные ощущения были кстати и при игре в таймспиннер, который в плане сложности куда ближе классике
>>4062786он очень прост за счет восполняемых хилок, боссы посложнее, но в плохом смысле и в результате радости не приносят
>>4062786Раньше делоли как хотели, а сейчас чтобы взлететь нужно обязательно сделать сложна и вызывало ассоциацию с душами, иначе не захайпишь.
Как же я проиграл! Авторы Экзанимы 5 лет мучили жопу, чтобы какой-то индюк за пару месяцев их превзошел.https://youtu.be/Wp7qDNIXx1c
>>4062986По-твоему боевка из первого принца персии, но с тремя видами блоков и тормознутыми анимациями - это лучшее, что можно придумать?
>>4062737Я же сказал, про казуаловании не вспоминай. ЛОМАНИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ - это один из столпов метроидваний.В мегамэне то же самое делается на экране выбора уровня.
Пацаны поясните, а то мне обидно. Не могу никак залипнуть в Холлов Кинг, как-то скучно играть, локации все одинаковые из боёвки один удар. Дальше будет лучше? Будут ли в игре дальше пухи круче? Будет ли геймплей как-то улучшаться, как например в Castlevania Aria of Sorrow, где у тебя появлялись двойной прыжок, парение и т.д. куча разного оружия и игра в целом как метроид сильно динамичнее и интересней становилась, будет ли такое в Холлов Кинг?
>>4063928Их гриндить не надо, если ты не делаешь вечные амулеты. >>4063852Новые талисманы, новая магия. Талисманы геймплей меняют на корню.
>>4063944Ну, в твинстик-шутер или в визуальную новеллу игра не превратится, но стиль боя меняется сильно (как пример – sharp shadow, комба-вонялка, маг через флюкнест).>>4063852Новые абилки по типу даблджампа завезут, да.
>>4063852 Появится двойной прыжок. Даш. И всё. Ещё круговой удар, но он бесполезен. По сути, один удар на всю игру.
>>4062986Не, экзаниму как симулятор битв бомжей никогда и никто не превзойдет. Это развитие мысли Condemned, возведение идеи боев за стопарь в абсолют.
>>4064028>>4064276Знаете, что самое печальное? Я не тролль, я просто хотел мнение анонов, которые игру проходили или играли достаточно долго.
>>4064327>Холлоу Кинг>янитрольНу раз ты не тролль, то иди в кавадути играй, или фортнайт, или что там у вас сейчас модно. Эти игры не для тебя.
>>4064327Как скажешь,жукошиз. А так да, во второй половине, когда у тебя несколько заклинайний и ты можешь делать разные билды с помощью амулетов - повеселее становится, но ты же и сам в курсе, не так ли?
>>4064338Ну кстати в каком-нибудь фортнайте ты хуяку заглотишь намного глубже, чем в сингловой метродивании, если ты уж решил кичиться хардкорностью игр.
>>4064327>Холлов Кинг>костыльвания>шаблонный набор претензий>Я не тролльВот что-то не верится, правда. Ты или поехавший костыледебил или тролль.Уф. Попробую тебе поверить.Вот два видосика со сравнительным лейтгеймом, сыгранные относительно прямыми руками.https://www.youtube.com/watch?v=gPYS6IDUdMchttps://www.youtube.com/watch?v=V4CjyS8R_i4Остальное время ты будешь шароёбиться по игровому миру. И я до сих пор не понимаю, почему его называют одинаковым и скучным. Мне он охуенно зашёл, даже бэктрекинг не напрягал. Иногда я без какой-либо цели ходил туда-сюда по гринпату и садам королевы просто потому, что там охуенно. А в дипнесте я первый раз за игру почувствовал себя в уюте и комфорте, и больше это ощущение почти не отпускало, кроме улья. Там мне что-то было НАПРЯЖЁННО.Жаль, что поздние локации такие небольшие. Мне б хотелось побольше КРАЯ КОРОЛЕВСТВА и САДОВ КОРОЛЕВЫ, а особенно города слёз. Вот его реально надо было делать ОГРОМНЫМ, просто ради исследования. А то не чувствуется, что это город. Там площадь, задворки, две башни, один жилой квартал и всё. Мало это.
>>4064368Пока писал пост, забыл на что отвечаю, лол.>>4064327В общем, не понимаю твоих претензий. Мне мир нравится. За боёвку и платформинг вон видосики посмотри.
>>4064368>сыгранные относительно прямыми руками.Хуй знает, по-моему очень посредственно играет. Это даже не испытание глупца, а он умудряется отхватывать и долго ковырятся со всеми. Можно и получше видосов найти было, в общем.
>>4064390Ой, на.https://www.youtube.com/watch?v=24xacxTfeQMhttps://www.youtube.com/watch?v=WV8YjPF-w9wЯ же специально средненькие искал.
>>4064338Холлоу кнайт это как раз кавадути от мира метроидваний)Полтора мувсета оружия, 3,5 абилки и столько же способов взаимодействия с реальности (ДАЖЕ ДАБЛДЖАМПА НЕТ БЛЕАТЬ). Из-за чего персонаж воспринимается как кусок говна Сравните это с каким-нибудь солями, где 10 оружий с уникальными мувсетами, 20 заклинаний, бесчисленное количество всяких талисманов и других шмоток, а также есть перекаты, даблджампы, хождение вверх ногами
>>4063852>боёвки один ударМожешь, кстати, навернуть gucamelee!. Похожа на метроидванию и боёвка с комбами-хуёмбами.
>>4064408>ДАЖЕ ДАБЛДЖАМПА НЕТ БЛЕАТЬПиздеж сразу с начала поста, дальше не читал.>>4064410Или Dust Elysian tale
>>4064397Не, ну это конечно довольно красиво, но по сравнению с выкрутасами из солей все очень блекло)
>>4064420Это другой анон вообще. Тем более он пишет так, как-будто всю игру прошел, а я честно спрашивал, что будет дальше.
>>4064423Это ты про игру, в которой персонажи и враги выглядят как аппликации выреазаные из картона, а анимированы будто эти аплликации за ниточки дергают, как в кукольном театре?
>>4064428Так я же не про визуал, я про геймплейную составлящую, про ПИРУЭТЫ, которые задроты могут выделывать в игреА визуально соли офк довольно блеклые
>>4064431>про ПИРУЭТЫПро перекаты влево и вправо, лол? Если есть видео с мастерским геймплеем - кидай, посмотрим.
>>4064436Ну давайте хотя бы сравним спидраны жука и солей. Я я думаю, все мы их видели на канале кармика коалы.
>>4064441Нет, давай ты кинешь нам видео с мастерским геймплеем, спидраны - это спидраны, там своя атмосфера вообще и цель просто быстрее все пробежать, уверен что там мастерский и угарный багоюз и т.д, но мы то не об этом говорим. Вот выше кинули профессиональный разъеб колизея в жуке, есть че нить в таком духе?
>>4064533>>4064521>БАБАХ)) Не, ну ты молодец, что срачами с самим собой тред на плаву поддерживаешь, ценю твои усилия
Ладно. Давайте серьезно обсудим, почему это унолые говно провалилось, и почему обиженные фанаты так рьяно его защищают. Обсуждаем только игру и все ее проблемы. Персональные атаки обиженок "ыыы ты быдло не понял шедевр ыыыы" не аргумент и игнорятся.
>>4064551Сестры битвы, лост кин, хорнет. Мне доставляют боссы бой с которыми похож на танец, когда ты в атаке и защите одновременно, бесконечно маневрируешь пытаясь в маневре зацепить врага. Жиробляди которых нужно рашить пока они тебя не заспамили типа радианс\зота или боссы с паттерном атак и окнами для атаки типа пьюр вессела или грима мне не нравятся.
>>4064567Я думаю элиотквесту графона не хватает, а защищает его шизик, потому что ему одинок и у него много свободного времени.
>>4064573И да все это впечатление исключительно воздействие годхоума. Так получается что в годхоуме нужно дрочить боссов постоянно. И паттерны и жиробляди приедаются и дрочить их не весело, в то врем когда танцевальные боссы глоток свежего воздуха в океане задротства. Впечатление о самой игре уже невостановимо смазаны посттравматическим синдромом годхоума.
>>4064576>>4064685>>4064626Вот поэтому тут только жука и мусолят. Байт на остальное тупо не работает.
>>4064699Насчет механики плюсану Дали тебе такое остановку времени и ты думаешь УИИИ КАК КРУТО СКОЛЬКО БУДЕТ ИНТЕРЕСНОСТЕЙ Реальность оказалась куда суровее. Там замедло времени только вроде как на паре боссов пригодилось и в платформинге совсем немного
Можно ли в принципе играть в жука без заглядываний в вики? Потому что это хуже дарксоулса. В том плане, что в локациях 10 закоулков, все закоулки ведут в разные места, закоулок в ПРАВИЛЬНОЕ (а оно всего одно при первом прохождении) место находится в какой-то жопе, скрытой за 7 ветьвямиИ оно конечно все прикольно, карту наощупь исследовать интересно, долбиться головой об каждый тупик и всякое такое, правда это осложняется неиллюзорной возможностью сдохнуть в любой момент и тем, что враги после смерти возрождаются
>>4065152>Можно ли в принципе играть в жука без заглядываний в вики?Ваще т в метроидвании так и играют. Главная фишка жанра - эксплоринг.
>>4065152Хуй знает откуда у тебя такие трудности, я ровно 1 раз за всю игру проебал локацию картографа и долго шарился вслепую, больше никаких проблем с ориентированием не было.
>>4065254Прохождение на ютубе бы посмотрел, это экономия времени, чтобы не заниматься бесполезной игрой.
>>4065152По моему опыту нужно делать скриншот карты и дорисовывать туда свои метки. Один раз найдешь какую-нибудь хрень, потом хрен вспомнишь где она находилась. Я так носка потерял. Заебался плутать. Плохо, что в игре нет возможности рисовать на карте.
>>4065381Так, что я к нему пришел один раз. Там за своей тенью когда по каким-то лабиринтам гнался. Две попытки сделал и решил пока другими делами заняться. Потом когда нужно было вернуться, я просто не мог найти где он точно находился. Приходилось выдрачивать всю нижную часть карты чтобы найти этого пидараса. Потратил я на это несколько часов потому, что пропускал какой-то участок. Если бы я на карте метку поставил, то я бы туда за 5 минут прибежал. Сейчас я уже больше года не играл и думаю, что мне проще будет новый сейв начать чем разбираться, что где находилось.
>>4065422Не, в первом или втором бесплатном длс.Так то я согласен, стоит отложить игру ненадолго и уже не помнишь где что.