Двухцветная игра с разрешением 320x200 в 2020 году, забытые механики из прошлого века, сюжеты как в арт-хаусе категории В - а мы смеёмся и просим ещё. Добро пожаловать в индитред где мы поклоняемся Геймплею и Инновациям, не забывая искать глубокий смысл в телегах текста и красоту в каше из пикселей.По итогам прошлого треда посвещенного ТРОНУ ЕТГ буллетхеллроглайтшутерам собрался список rouge-lite рекомендованных аноном:Top-down:Nuclear Throne - https://store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/The Binding of Isaac - https://store.steampowered.com/app/113200/The_Binding_of_Isaac/Enter the Gungeon - https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/Unexplored - https://store.steampowered.com/app/506870/Unexplored/Heat Signature - https://store.steampowered.com/app/268130/Heat_Signature/Crawl - https://store.steampowered.com/app/293780/Crawl/Hero Siege - https://store.steampowered.com/app/269210/Hero_Siege/Hammerwatch - https://store.steampowered.com/app/239070/Hammerwatch/Teleglitch: Die More Edition - https://store.steampowered.com/app/234390/Teleglitch_Die_More_Edition/Synthetik: Legion Rising - https://store.steampowered.com/app/528230/SYNTHETIK_Legion_Rising/Death Road to Canada - https://store.steampowered.com/app/252610/Death_Road_to_Canada/Platform:Spelunky Classic - http://www.derekyu.com/games/spelunky_1_1.zipSpelunky HD- https://store.steampowered.com/app/239350/Spelunky/Downwell - https://store.steampowered.com/app/360740/Downwell/Super House of Dead Ninjas - https://store.steampowered.com/app/224820/Super_House_of_Dead_Ninjas/Dead Cells - https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/Risk of Rain - https://store.steampowered.com/app/248820/Risk_of_Rain/Gonner - https://store.steampowered.com/app/437570/GoNNER/Rogue Legacy - https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/Ghost 1.0 - https://store.steampowered.com/app/463270/Ghost_10/Turn-based:The Darkest Dungeon - https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/Stoneshard - https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/Slay The Spire - https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/Curious Expedition - https://store.steampowered.com/app/358130/Curious_Expedition/Into The Breach - https://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/3D:Risk of Rain 2 - https://store.steampowered.com/app/632360/Risk_of_Rain_2/Heavy Bullets - https://store.steampowered.com/app/297120/Heavy_Bullets/Strafe - https://store.steampowered.com/app/442780/STRAFE_Millennium_Edition/Hand of Fate - https://store.steampowered.com/app/266510/Hand_of_Fate/Other:FTL - https://store.steampowered.com/app/212680/FTL_Faster_Than_Light/Duskers - https://store.steampowered.com/app/254320/Duskers/Out There: Ω Edition - https://store.steampowered.com/app/334420/Out_There__Edition/Castle of no Escape 2 - https://store.steampowered.com/app/542350/Castle_of_no_Escape_2/Everspace - https://store.steampowered.com/app/396750/EVERSPACE/
>>4005853>Этг=исак ребрез(крутой графон, тонны контента, 60 фпс, отточенные механики)Хех, и при этом проёбана суть, а в игру играть неинтересно. Всё верно.Как вспомню МЕГАТОННЫ бесполезного мусора в ребёрсе так блевать охота. А в начале было неплохо, да. Но потом разработчики видимо не могли удержаться и продолжали срать в игру, пока она не стала совсем уж неиграбельной хуитой в которой ты молишься что среди тысячи артефактов тебе выпадет один из десятка вменяемых, где ты специально не подбираешь артефакты чтобы нидайбох не ОТКРЫТЬ их для дропа, игра наказывает игрока за эксплоринг, тупо найс, а потом будь добр пересоздать профиль с нуля.>>4012989>с одинаковой skill-based ориентированностьюWrong. Трон - скилл бейсед, етг - казуальный роглайт "надейся на норм пушку и перекатывайся потому что мы сделали перекаты на всех персонажах чтобы тебе было нетрудно".С этой точки зрения популярность етг вполне ясна.
>>4019661Если умеешь набивать простые команды в консольке - стоящая. Атмосфера инженера запертого в комнате управления космическим кораблем, где терминал единственная связь с остальным, мертвым по загадочным причинам, миром передана на 100%.
>>4019661Да. Сюжетного контента маловато, правда. Но часов 10-20 можно позадрачивать.Летаешь по космосу как говно в проруби, ограбляешь корабли-дереликты. Управляешь дронами либо вручную, либо через командную строку большая часть действийтолько через неё, команды простые. Видишь только общуий план и то, что видят дроны. Из фишечек - у каждого дрона 2-4 слота под модули, без модулей он может только ездить и смотреть. Изнашивается абсолютно все оборудование - модули, видеокамеры дронов, твой корабль. Можно искать новые модули на дереликтах, чинить поломанные (дорого). Понравился дереликт? Бросай свое старое ведро и лети ограблять на нем. В целом атмосферно и забавно.
>>4019679>Если умеешь набивать простые команды в консольке - стоящаяЕсли я прошёл Shenzhen I/O до лазертега - это считается?
>>4019689Вполне. Если решишь играть - сразу разберись с внутриигровым alias чтобы не вбивать по 10 раз одно и то же.
>>4019689Тогда тебе сильно будет не хватать нормального инструментария, чтобы автоматизировать разборку дереликтов. Там очень простенький язык. Даже слишком, можно было дать больше.
>>4019701Охуенный пиксельарт 10 из 10. Ну и это разработчики знаменитых 4х стратегий вселенной Endless и множество элементов из стратегий используется и в этой игре.
>>4019675> етг - казуальный роглайт То то в стиме все ныли, что сложно до дракона не дойти и они ввели режим повышенного дропа сердецА еще местный троношизик даже на волмонгере умирал, если не находил совсем уж уберстволы, потому что с обычными стволами ему сложно, лол
>>4019547 (OP)https://store.steampowered.com/app/369110/The_Swindle/Лучший нестандартный роглайт со стелсомхайденжем
>>4019804>То то в стиме все ныли, что сложно до дракона не дойти и они ввели режим повышенного дропа сердецИ? Каким образом это противоречит моим словам?Сложность и скиллозависимость это дело относительное. Что совершенно ясно, так это то, что скиллозависимость у трона выше, чем у етг, и именно так я и сказал выше. >А еще местный троношизик даже на волмонгере умирал, если не находил совсем уж уберстволы, потому что с обычными стволами ему сложно, лолВопрос см. выше.
>>4019547 (OP)Пиздец мало метродване дебилов еще и эти уроды теперь тут.Твари инди дебилы презираю мразей
>>4019841Мне зашла. Правда как играть разбирался часов 5, но я и не большой фанат стратегий. Предыдущей, в которую я играл, была третья цива лет 10 назад. Особенно, с нестандартной боёвкой долго осваивался. Наиграл часов 40, но пришлось бросить - слишком много времени сжирает, каждый раз: "сейчас я еще ход сделаю и пойду спать".
>>4019926Ну и? id software в 1996 году была крупной и успешной компанией, а дум трипл-А проектом, который не все пекарни тянули.
>>4019931В 93 году все студии, кроме лукас артс, были инди-парашей из нескольких человек, снимающих гараж. А doom вообще был настоящим инди-высером, id сами издавали его. И сейчас он выглядит, как самый завзятый инди-высер. Какой еще трипл а, ты посмотри на эти пуксели.
>>4020182Ну я хочу экшон с няшной графикой (да, пиксели могут быть няшными; нет, аски не может), а не пошаговый аски.
>>4020182Потому что рогалики банально плохи в плане геймдизайна, при сочетании длинны сессии классического рогалика и пармасмерти как основного элемента возникает типичная ситуация когда выиграть почти невозможно, если нет победы - нет фана. Классическая формула "умирать тоже весело" в классических рогаликов разбивается в пух и прах после первого же проигранного от одной ошибки спустя 1 часов рана. Роглайт же позволяет человеку ощутить вкус победы спустя какое-то время, позволяет оценить как собственную прогрессию скилла, так и внутриигровую. Более того классический роглайк близок к рпг или хакнслэшу, ты берёшь расу/класс и уже знаешь что тебе нужно искать в плане оружия, например, чтоб быть успешным, роглайт же не только допускает. он активно поддерживает игрока использовать разнообразные случайные айтемы и оружия. которые ему сгенерились, даже если он в принципе не очень хочет их использовать и знает. что есть что-то, что будет эффективнее, короткая игровая сессия позволяет разменять достижение цели на эксперименты. Вот так.
>>4020372Нинужно. Это как ложка меда в бочке говна, в которую превратился BoI после реберса. Лучше отдельно поиграть.
>>4019661Первые пару часов может быть и ничего. Потом однообразная. Мало чем отличается от симуляторов консоли/хакера, на самом деле.
>>4019547 (OP)Лучший ААА роглайтИнди сосатбhttps://store.steampowered.com/app/865670/Prey__Mooncrash/
>>4019547 (OP)Годнота на телефоны есть? желательно конечно всякие данжнкравлеры и роуглайки/лайтыпик для привлечения внимания
>>4019804>А еще местный троношизик даже на волмонгере умирал, если не находил совсем уж уберстволы, потому что с обычными стволами ему сложно, лолИгорь, ты? Помнишь меня? Это я, твой сосед по треду. А ну-ка, реши-ка мне задачку: возьми средний дамаг который можно нанести из ватердоусера, кактуса, 38спешл и прочих говностволов за время, которое тебе дано на убийство воллмонгера, вычти из этого время на доджи и остаток вычти из хп босса. Полученное число - твоя стадия рака мозга, дебил, блять.доходил до середины L3
>>4019661Худшее говно из всех роглайтов что я играл. Визуал заябывает через полчаса а больше в игре нихуя и нет.
>>4020595Ух блэтhttps://meduza.io/feature/2019/04/19/v-rossii-nashi-igry-v-tope-no-brend-ne-znaet-pochti-nikto
>>4019547 (OP)Тридээкшон рогулики:Everspace - по факту FTL с сюжетом, гамеплей построен на постоянном умирании и прокачке после смерти своего корабля. Один из лучших представителей.Immortal Redneck - лучший фпс рогулик на данный момент (даже несмотря на надоедающий бектрекинг по зачищенной карте), зайдет практически всем. Опять же ты обязан умирать чтобы прокачивать древо навыков и открывать новое. Лучше чем обосранный Tower of Guns и и зиггурат.Revulsion - смесь из механики бордерлендса (по части нахождения пушек, прокачки, лута и прогрессии свойственной экшнрпг) с атмосферой олдовых квак/думов.Hand of Fate 1/2 - по идее это нужно запихать в карточные, но все бои здесь реалтаймовые в стиле бутмана, так что пусть будет тут. Не идеальная серия игр, боевка немного топорная, сама динамика игры скачет от медленного продвижения по картам до раздавания лещей врагам с укрытиями и перекатами, но это уникальный концепт на рыночке (если бы боевка была уровня бутмана/мордора то можно было бы и повыше поставить).Fancy Skulls - заброшенный фпс рогулик, но от этого он не становится хуже. Механика с уязвимостями в определенных местах у врагов очень интересная.Barony - рпг рогалик с опциональным онлайн коопом, есть опознание вещей, голод, ебучий минотавр, убивающие валуны и куча всякого. На этом месте просто потому что в соло может быть несколько скучненько.Eldritch - хоррор рогалик по лавкрафту, очень своеобразная штука.WazHack - тоже еще одна штука на любителя, псевдо реалтайм рогалик, ходишь по этажам, опознаешь вещи и умираешь.Ziggurat - один из первых фпс рогаликов, многим нравится, многим нет, имеет право на сущестсвование, но имеет право на сущещствование.Соулслайк рогулики:Dead Cells - очевидное первое место, допилен, отполирован, воркшоп, скиллозависимость.Catacomb Kids - полумертвый соулслайк пилящийся одним человеком, но играбелен и доставит массу эмоций.Vagante - изначально братишка катакомбкидс в итоге допиленный до кооперативного соулс 2д с видом сбоку, сложно, интересно, но графодрочерам возможно не зайдет.Партийные рогулики:Darkest Dungeon - не нуждается в представление, королевство рандома.Invisible, Inc. - тоже королевство рандома, но контроля побольше будет.Буллетхелл рогулики:Enter the Gungeon - лично мне не зашла (не люблю булетхел), но никто не спорит что это самая допиленная игра данного типа с огромным количеством контента, который ты никогда не увидишь полностью из-за обосранного RNG.Nuclear Throne - я бы даже поставил ее выше чем ганжен, если бы не лок фпс в игре на 30, который лично мне портит всю игру.Менеджментные выживачерские рогулики:RimWorld - универсальный ответ для всех, кто ищет выживалку с пермасмертью.Oxygen Not Included - универсальный ответ для всех, кому не зашла игра выше. Ну и клеи говна не делают, да.Don't Starve - шо тугевер, шо обычные очень качественные, но нужно сначала вызубрить вики по игре, либо долго и мучительно умирая понимать как там все устроено нахуй.Dungeon of the Endless - тавер дефенс во вселенной эндлесс с герое- и шмотодрочем, балансом всей хуйни и внутренним сюжетиком.NEO Scavenger - что-то типа фолача в гексагональном мире с пошаговыми текстовыми боями. Годно, но на любителя.FTL - я понимаю за что ее боготворят, но объективно это фестиваль рандома, где 1 ран из 10 будет максимально контроллируемым. Остальные ты будешь пытаться забалансить заведомо фейловые ситуации.Lobotomy Corporation - казалось бы охуенная идея рогулик во вселенной SCP, на деле пизданутый баланс и непроходимые ситуации еще хуже чем в фтл. Но менеджмент неплохой да.Аркадные рогулики:The Binding of Isaac - ну, это очевидно. Бери любого исаака и получай фан. Ну и модов еще накати, если 3к часов сделол и платинового бога.Streets of Rogue - активно пилящийся рогалик, состоящий из инфильтрации и решения задач уровня "ДОСТАТЬ ПРЕДМЕТ У ТОГО ОХРАНЯЕМОГО ПЕТУХА" почти полностью. Есть некий сюжет.Spelunky - классическая дрочильня с неожиданными смертями и таймбомбами в виде подгоняющего тебя призрака.Crypt of the Necrodancer - очень оригинальный концепт но с чудовищно маленьким количеством контента. Risk of Rain - классека, играть в коопе лучше всего.Wizard of Legend - куча элементов типа уворотов, булетхела, кастомных умений, прокачки, но очень короткая и репетативная.Heat Signature - стелс-инфильтрационный рогулик.Neon Chrome - сайфай рогалик от 10tons (кто не понял, тот поймет).Basingstoke - стелс-хоррор рогалик с зомбями, смерть от одного тычка, изометрия, 3Д. Больше сказать нечего, атмосферно.Caveblazers - относительно неплохая аркада с немного кривым управлением.SYNTHETIK - бодрый экшон с уебанской механикой ручной перезарядки. Dungreed - вариация на тему рог легаси + дедцелс.Death Road to Canada - аркадный зомби рогалик.Death Skid Marks - вариация FTL в антураже путешествия по дороге.Gonner - очень и очень странный рогалик с неудобным управлением на любителя.Tallowmere - относительно кривой рогалик. Что он тут делает?Rogue Legacy - классека, но как по мне устарела, в нее теперь просто скучно играть.Full Mojo Rampage - унылый, айзекоподобный, медленный.ARPG рогулики:Любая экшн рпг с пермасмертью и рандомной генерацией карт.Chronicon - ну, по факту не рогалик, но можно ебнуть пермасмерть и дрочить до посинения рандомногенерящихся врагов или бесконечные порталы.Hero Siege - концепты игры несколько раз переделывались за все время ее жизни, плюс платные персонажи, в общем спорный проект, но попробовать стоит.MMO рогулики:LET IT DIE - непрямое ммо, где ты встречаешь иногда персонажей других игроков и пиздишь их, забирая лут. Бесплатный дарксоулс с измененной механикой и говеным японским управлением.Карточные рогулики:1. Slay the Spire - лучший представитель, лучшая реализация идей Dream Quest, но контента на 100-150 часов всего, увы, потом остается дрочить усложняющиеся раны и дейлики.2. NEOVERSE - корейская версия StS с вайфу и измененной механикой, активно пилится, очень рекомендую.3. Coin Crypt - куча анлокаемых персонажей с разным стилем игры, но сама игра пустая и одинаковая по факту и очень быстро становится скучной.Стандартные пошаговые рогулики:Tales of Maj'Eyal ADOM (Ancient Domains Of Mystery)Sword of the Stars: The PitDungeons of DremdorDungeonmansStoneshard: Prologue
>>4020595>4 пикебать я эту картинку сделал лет 5 назад в одном из тредов в бэ, даже не помню, кто это на ней?
>>4020820у нее тогда в вк стояла фамилия скорописова, я хз о чем был тред, но там вкинули ее вк, я вспомнил, что откуда-то скачал фотку, где она с голой жопой и склеил этот коллаж. были же времена, эх
Вы же действительно индитред, а не сборище любителей потрахать весьма бодрый труп роглайтов?Кatana ZERO - бодрый платформер, смерть с одного удара, постоянные рестарты, отбивание пуль катаной и развесёлое горение седалища после смерти от последнего дохлого мили-моба в конце румы.
>>4019547 (OP)>Hammerwatch - https://store.steampowered.com/app/239070/Hammerwatch/Это не роглайт.Ты с Heroes of Hammerwatch перепутал.Хотя этот оригинальный Хаммервотч пока намного лучше.
>>4020762>лок фпс в игре на 30, который лично мне портит всю игруПоражаюсь, что есть такие дауны, которым знание цифры фпс как-то на игру влияет.При том при игре глаза вообще не в курсе, сколько там фпс.А в Кейвблейзерс всё отлично с управлением, и оно там простейшее.
Бля, не могу пройти второго босса в оружелье, всегда прихожу к нему уже помятым и отлетаю. При чем это не зависит от того какой был первый и какой второй босс. Как же хуево быть ноускиллом.
>>4024281Ты просто паникуешь много, из-за этого суетишься и делаешь много лишних движений. Я из-за этого берсерк-мода тоже иногда делаю абсолютно детские ошибки -например пропускаю хиты в комнатах первого-второго этажа, из-за чего злюсь еще сильнее и начинаю пинать босса на рейдж моде, подбегать к нему вплотную и забывать об обороне. В то время как в ЕТГ нужно быть собранным и предельно внимательным, с холодной головой следить за атаками и совершать хаотичных действий по минимуму (совсем не совершать их не получится). Ну и да, играй "от обороны". То есть смотри в момент игры на персонажа, а не на врагов. Акцентируй внимание на том как увернуться, а не на том как попасть. Лучше пусть ты проебешь несколько обойм в молоко, чем пропустишь несколько хитов.
>>4024281Сейм щит. Согласно прогрессу ачивок, прошел первый этаж 25 раз, а второй этаж всего 3 раза. Третий этаж пока ни разу. За 28 траев.
>>4020853Получил от игры массу удовольствия, но хотелось бы, чтобы она была подлиннее и с нормальной концовкой.
>>4024482>нужно быть собранным и предельно внимательнымЧто ты несешь? Может быть, перед запуском игры еще нужно провести около часа в медитации, чтобы привести мысли в порядок? Прогресс во всех подобных играх это просто вопрос надрочки, чем дольше играешь, тем проще игра становится, знаешь чего ожидать от любого врага и босса.
>>4024659Причём тут консоли? Кто ещё шизик.Как это геймплей ломает, и каким образом ты вообще фпс замечаешь во время геймплея?Я итт впервые вот о таких поехавших узнал. Это что-то типа дрочеров исключительно на lossless-формат музла?
>>4024754Я хз, может ты инвалид нищий на 30фпс всю жизнь играл, может тебе и норм. Я в игры ниже 60 фпс вообще не играю, они доставляют физическую боль, поэтому всегда ору с консолемразей которым дропы до 20 фпс во время экшна норм, а 30 фпс манна небесная.
Pixel Dungeon - https://store.steampowered.com/app/365900/Pixel_Dungeon/На компе играть в это глупо, но на мобилке в автобусе неплохой вариант. Пошаговый примитивный рогалик с приятной графикой и анимированными тайлами.
>>4024765>>4024780Ребёнок, я тебе напоминаю, что диды до этого вполне спокойно играли в игры с 30 фпс, и никто не жаловался на картинку, но потом пришли долбоёбы с мемасами про консольные дропы и прочую хуйню.мимо
>>4024841>диды до этого вполне спокойно игралиБля, это какая-то видеоигровая вата, ей богу. Нахуя сейчас говно жрать, если есть выбор?мимо
>>4024841Играли, родной. И в думцы с 35, и в бяблы с 25.Только вот закончился этот пиздец уж скоро как 20 лет.До """мемасов""" про консольные дропы (вторая половина шестого поколения), между тем, оставалось 4-6 лет.
>>4024870Ты тупой. Если игра делалась именно под эти 30 фпс, то с чего она с ними должна быть неиграбельна?Это просто шиза какая-то уровня графонорожденных.
>>4020762>Everspace - Один из лучших представителей.Разве?все обзоры говорят про однообразие карт где всегда астеройды, сложность, таймер, короткость
>>4025047>все обзоры говорят про однообразие карт где всегда астеройдыЭто космолеталка в стиле фрилансера, который скрестили с FTL, ало. Там большинство карт это прикольные живописные фоны со звездами, планетами, с различными условиями нахождения (я када первый раз попал на карту где солнце какое-то очень близко ебошило, то такая атмосфера прям уххх). >сложностьДа, игра по сосание, через сосание к доминированию и прокачке.>таймерТаймер только на некоторых картах при некотрых условиях, т.к. за тобой как и в FTL гонятся ебатели анусов.>короткостьУчитывая постоянные смерти и респавн (а сюжет построен так что после каждой смерти пилота и звездолет тупо клонируют, перенося сознание, хороший сюжет в общем и сайдквесты интересные), то нихуя не короткая, мейнстори на 20 часов и потом летай себе рогуликуйствуй бесконечно.Ну и в игру не стоит играть без длс, там тоже контента подвезли.
>>4024999>Если игра делалась именно под эти 30 фпс, то с чего она с ними должна быть неиграбельна?Ебанушка, разрабы трона говноделы, которые просто первыми взяли ассеты и готовый геймплей кор с локом на 30 фпс)))) купили, а затем слепили говеный аркадрый роглайт из этих ассетов и забили хуй на апдейты: "а чо хули делать то еба? И так все продалось хорошо, нехуй там чото переделывать да и не знаемо как вообще бля из готовых кирпичиков сделали на геймпейкере! нахуй идите блять!"Но ты фанбой и даже не знаешь этого и кукарекать что и так норм, хуйло.
>>4020249>рогалики банально плохи в плане геймдизайнаНет, там каждый ран отличается сильнее, чем два разных роглайта между собой и поэтому смерти так сильно не напрягают. А схематичность отображения позволяет сделать игре глубину, которая и не снилась любому роглайту. Например, в нетхак я играю уже лет 10, с перерывами, и до сих пор попадаю в новые интересные ситуации.
>>4025138В том то и дело. У трона один недостаток - фпс. Может для тебя он и критичный, но по мне вполне играбельно. Но аналогов тупо нет. Какими бы ленивыми пидарами вламбиры не были - геймплей они отшлифовали идеально. Мне спустя пару сотен часов он тоже поднадоел, я 3-4 рана за неделю делаю максимум, но замены нет. Все аналоги - кривые поделия с тонной косяков и похуй, что в 60 фпс.
>>4019547 (OP)Nuclear throne, Unexplored, Hero siege, Spelunky, Super house of dead ninja, Risk of rain, slay the spire - говно. Серьёзно не понимаю кто в это играет и почему у многих из этих игр такой культовый статус. The Binding of Isaac, EtG, Dead cells, Rogue legacy, The darkest dungeon, Into the breach - норм.
>>4025155>The Binding of Isaac, EtG, Dead cells, Rogue legacy, The darkest dungeon, Into the breach - говно. Серьёзно не понимаю кто в это играет и почему у многих из этих игр такой культовый статус. >Nuclear throne, Unexplored, Hero siege, Spelunky, Super house of dead ninja, Risk of rain, slay the spire - норм.
>>4025164>Nuclear throne, Unexplored, Hero siege, Spelunky, Super house of dead ninja, Risk of rain, slay the spire - говно. Серьёзно не понимаю кто в это играет и почему у многих из этих игр такой культовый статус. >The Binding of Isaac, EtG, Dead cells, Rogue legacy, The darkest dungeon, Into the breach - норм.
>>4025171Ты еще и тупенький. Я тебе показал просто уровень твоей аргументации. Spelunky говно потому что я скозал, а вот Rogue legacy заебись потому что мне по кайфу вооще играть в неё.
>>4025176Ты еще и тупенький. Я тебе показал просто уровень твоей аргументации. Spelunky не говно потому что я скозал, а вот Rogue legacy не заебись потому что мне по кайфу вооще не играть в неё.
>>4025150>Какими бы ленивыми пидарами вламбиры не были - геймплей они отшлифовали идеальноНихуя они не шлифовали, я же грю первыми выкупили готовые ассеты и первыми выпустили "игру", обновлений было крайне блять мало.Хочешь докажу что нуклертрон гавно для быстрой выкачки бабла с рогаликоёбов на волне хайпа по рогаликам в стимчике? На тех же ассетах сделано это https://store.steampowered.com/app/878420/Woodpunk/https://store.steampowered.com/app/585710/Blazing_Beaks/https://store.steampowered.com/app/840430/Planetary_Dustoff/https://store.steampowered.com/app/620900/Witchinour/https://store.steampowered.com/app/400450/NeuroVoider/https://store.steampowered.com/app/961420/Vile/https://store.steampowered.com/app/600630/Spaceship_Looter/и вишенка на торте в виде https://store.steampowered.com/app/461400/Massive/И ты тоже можешь сделать свой личный трон из покупных ассетов и готовых модулей с игровыми механиками для геймейкера. >но замены нетЕсть.
>>4025196Накидал рандомной параши и рад. Ни одна из этих игр и рядом не стояла с троном. А вышли все гораздо позже. Вот тебе демка трона 2013 года http://vlambeer.com/downloads/special/Wasteland_Kings_MOJAM_Prototype.rarИ кстати, исходники трона лежали в открытом доступе, откуда ассеты остальные и понапиздили.
>>4025155>Nuclear throne, Unexplored, Spelunky - говноВот это жирище потёк.Ну или ты или полный даун, или даже не играл в них, пососав в первые же секунды и дропнув, разнывшись.
>>4025196Трон просто породил новый сорт оф поджанр,.Нечто похожее было и до него, но именно трон вывел это в мейнстрим.
>>4025204>Накидал рандомной параши и радВот это манямир, не хочет трескаться совсем.>Ни одна из этих игр и рядом не стояла с троном.Я и не говорил что это гавно лучше трона. Но и трон сам гавно.>исходники трона лежали в открытом доступе, откуда ассеты остальные и понапиздилиНеа, исходники фришные/платные в магазине геймейкера как были так и остались.
В этом треде я буду грустно ждать, пока там наконец Александер выкатит патч, нерфящий к хуям колонии игрока. Интересно, анон, который форсил старсектор когда-то давно на этой доске ещё тут бывает?
>>4025227>Но и трон сам гавноОбоснуй. >>4025231Обоссаная рандомная параша для слоупоков и любителей гринда.
>>4025238>Обоснуй>весь тред обоссывают троношизика>пасани а обоснуйте чаму трон гавно-то????777Ты не очень умный у мамы.
>>4025243Все два треда етг-бляди отсасывают и только кричат: "30 фпс, 30 фпс!". Других аргументов у них нет.
>>4025249Запомни, чмоня: 60 фпс > говно > моча > гной > 30 фпсА теперь еще запомни это: сам жри свое подлагивающее говно с проблемами с откликом под названием нуклир понос)
>>4025257ЕТГ-шизик как всегда слился на шизофазию без аргументов. В троне нет лагов и проблем с откликом. А в етг нет геймплея. Лол
>>4025255Это помесь аркады и ртс в плане контроля флота. А по сути это скачи и мочи в космосе. Можно построить свою миниимперию в необитаемой части космоса, можно устраивать экстерминатусы в обитаемой части. У каждой посудины куча характеристик и кастомизация. Плюс офицеры со своей прокачкой. Жалко, автор жид и продает ее только на своем сайте. Была бы она в стиме, попклярность бы была на уровне какого нибудь римворлда.
>>4025230Как что-то плохое. В тредрелейтед игры играю ради геймплея и именно в них геймплей топовый. >>4025218Ну скажем так:NT - простенькая дрочильня с уебанским стилем. После великолепных BoI и EtG не идёт никак. Дропнул спустя пятнадцать минут.Unexplored - играл в эту игру примерно часа полтора, прошёл вроде как довольно дохуя, причем с первой же попытки. Всё ждал когда начнётся что-то интересное. Интересное не началось. Сюда же кстати ещё одну недавнюю широко разрекламированную игру про какой-то остров с милипиздрическим героем, где после каждой смерти приплывает новый путешественник, забыл название. Такой пиздец. Иногда кажется что вокруг реально сговор, люди покупают игры только из-за рекламы, но сами в них не играют, только повторяют за любимыми стримерами Hero siege - наигрался по какой-то акции с хамблбандла миллиард лет назад. Охуел с рандома, в одной партии может завезти так что фейсроллишь всё с закрытыми глазами, в другой не завозит так что буквально чистишь вилкой тот же экран что десять минут назад убивал одной клавишей. Может с тех пор игра и прокачалась, но по-моему изначальная идея гибрида уже была мертворожденной, как и наверное во всех подобных играх. Spelunky - говно без контента и с омерзительнейшей графикой напоминающей фигурки POP. За классику не скажу, не пробовал, но если это действительно перерисовка, то и она навернякаSuper house of dead ninja - просто уровень мобилок. Почему эту игру постоянно называют инди классикой за гранью моего понимания. Может я что-то не так понимаю и для мобилок это действительно шедевр, но какого хуя тогда на неё столько дроча во вроде бы не мобильнорыночной средеRisk of rain - честно признаюсь, пытался полюбить эту игру всеми силами, но она банально скучная. Может она и раскрывается спустя десять часов но меня на столько не хватило, извинитеSlay the spire - невероятно разрекламированная хуйня с уродливым графоном, проёбанным стилем и общим стилем от которого вытекают глаза(не графон, а именно стиль, в котором отсутствует какое-то, хуй знает, единодушие что ли. Такое ощущение что разработчику было лень нанимать художника и прописывать хоть какое-то подобие сценария и он просто накидал говна чтобы было). Ну и карты? Серьёзно, блядь?
>>4025230Есть определенный склад ума, который хочет видеть в играх прогрессию. Ему не достаточно просто лучше играть, а нужно, чтобы при этом что-то разблокировалось, чтобы он становился сильнее, мощнее и т.д.. Мне наоборот претит такое и хочется, чтобы с самого начала игры были доступны все возможности, а сложность заключалась лишь в том, что я про всё это ещё не знаю. Потому что если есть разлочка более мощного оружия или предметов, возникает дизбаланс. Либо первые раны пока ты не надрочишь определенное количество часов и не разлочишь необходимые предметы будут слишком сложными и нечестными. Либо с течением времени раны станут фейсрольными, потому что вырастет скилл и будет дропаться более качественный шмот. Или третий вариант, в котором будет царить рандом и прохождение будет основано на дропе. Я не против разлочки косметики, других режимов, персонажей делающих прохождение сложнее, но интереснее. Но разлочка геймплейных предметов - рак.
>>4025299>Unexplored - играл в эту игру примерно часа полтора, прошёл вроде как довольно дохуя, причем с первой же попытки. Всё ждал когда начнётся что-то интересное. Интересное не началось.Ты какой-то странный, в Unexplored всегда интересно, с самого начала, в плане геймдизайна это отличная игра, шикарный генератор уровней, очень толковая боёвка, игра создаёт интересные ситуации, всегда держит в напряжении, и что самое главное Unexplored по ощущениям это именно РОГАЛИК, перенесённый в топдаун-риалтайм экшен, а не топдаун-шутер, снабжённый рандомной генерацией, чем является большинство роглайтов подобного типа, в Unexplored твоя собственная ошибка - источник всех смертей, а не хуёвая генерация, сгенерировавшая ёбнутую комнату/этаж, Unexplored это не развлечение уровня "сделаю пару ранчиков под Ютубчик перед сном", это очень требовательная к пониманию своих механик и внимательности игра. Единственная проблема Unexplored - в ней мало контента, её потолок - 70-80 часов, дальше она перестаёт удивлять и преподносить сюрпризы, но то что она даёт в эти часы не сравнимо ни с одним очередным клоном Айзека/Ганжена.
>>4025344Ты говоришь только про один тип прогрессии - внутриигровой. Да, мне нравится аддиктивный, награждающий игрока чувством прогресса геймплей. Самый яркий пример подобных игр - это кликеры, где реально, начиная с мелкой ничего не могущей шушеры когда один клик равен одному очку, а в итоге приходишь к галактическому масштабу одним кликом выбивающий астрономические цифры, и при этом даже делать уже ничего не надо. Но при этом геймплей в таких играх как правило не сильно меняется. Меняются грубо говоря только цифры. Такой тип аддиктивного геймплея как раз и рассчитан на таких людей которых ты пытаешься характеризовать и на мобильный и азиатский рынок в целом. Но мне при этом нравится чтобы прогресс был не только у твоего персонажа, но и чтобы ты сам чувствовал как ты лучше начинаешь играть в игру. Как получаешь новые знания, которые позволяют тебе пройти на уровень дальше, прожить на день дольше, чем в предыдущий раз, освоение паттернов и получение неочевидных, нигде не прописанных в самой игре скиллов. В этом плане открываемые скиллы/предметы/боссы etc не обязательно зло, и если они правильно сделаны, то их открытие/прохождение только прибавляет кайфа, потому что они расставляют как бы ментальные "чекпоинты" - когда ты получаешь удовольствия пропорционально сложности пройденного челленджа. Правильно выполненное чувство прогрессии в игре - это целое искусство и не у многих разработчиков это получается. Ну и при этом я лично всегда рад, когда присутствует какая-то красота, лаконичность в выполнении. Интересный концепт, целостность и вылизанность в графическом стиле, приятные звук и музыка, может быть простой, но цепляющий и обладающий внутренней логикой мир и всё такое.
>>4025299У-у-у, сука, понеслась.> NT - простенькая дрочильня с уебанским стилем. После великолепных BoI и EtG не идёт никакПростенькая, но работает как надо. Тем временем что BoI, что EtG - бездумная последовательная дрочка комнат, причём в одной стрельба только по сторонам света, как в танчиках на тетрисе, а в другой костыль переката - основа всея гейплея.> Сюда же кстати ещё одну недавнюю широко разрекламированную игруДа, EBLOW говном оказался потому что пример c Айзека брал.> Интересное не началось. Ты чё, сука, ты чё. Там приключение выходит, цельное. То фехтуешь с кобольдом на последних щщах, то от рыбы прячешься, то нетопырей факелом шугаешь, то в пропасть упадёшь, то газовой камерой орков моришь. По хорошему, только он к жанру рогаликов и относится среди всего этого.> Spelunky - говно без контентаВо-первых, слово "контент" — маркер дегенерата, а во-вторых, всё там есть, и работает разнообразно, и друг с другом взаимодействует, и приключения выдаёт.> графикой напоминающей фигурки POPДопустим, но но тут Оружелье берёт все рекорды одной картинкой.> Hero siege, Super house of dead ninja, Risk of rain, Slay the spireНе знаю, эти не трогал.Spelunky что сделал? Он к генерируемому, сложно устроенному миру классических рогаликов прикрутил графон, физон и от пошага избавился. Большинство же подражателей подражают внешним признакам, и просто тасуют комнаты с порциями аркады обыкновенной. Ты же среди таких аркад выбираешь худшие.
>>4025444>костыль переката - основа всея гейплеяМммм, видно знатока мемов. Думать что игра завязана на перекатах и их постоянный юз - ошибка ньюфага. За исключением некоторых атак от которых можно увернуться только перекатом, его лучше вообще не юзать, так как он делает тебя уязвимым. >Ты чё, сука, ты чё. Там приключение выходит, цельное. То фехтуешь с кобольдом на последних щщах, то от рыбы прячешься, то нетопырей факелом шугаешь, то в пропасть упадёшь, то газовой камерой орков моришь. По хорошему, только он к жанру рогаликов и относится среди всего этого.Хуй знает, по-моему лучше тогда уж просто в рогалик поиграть чем в очередную упрощенную пародию на него. И, как отмечал оратор выше, контента там реально мало. Только мне хватило не на 70-80 часов, а на куда меньший промежуток времени. >Во-первых, слово "контент" — маркер дегенерата, а во-вторых, всё там есть, и работает разнообразно, и друг с другом взаимодействует, и приключения выдаёт.Всё есть, фана нет. Хз как так получилось. Может не в последнюю очередь из-за отсутствия контента. >Допустим, но но тут Оружелье берёт все рекорды одной картинкой.Есть там некоторое сюсюканье, в тех же няшненьких открываемых скинах, бесконечной игре слов и отсылочках в названиях. Но многие боссы и некоторые персонажи весьма красиво и с душой сделаны, а тщедушность и миловатость врагов с первых уровней играет на атмосферу, чувствуешь разницу не только в геймплейном плане, когда доходишь до пятого и шестого уровня, где тебе противостоят реально кровожадные криповые монстры, давно потерявшие остатки разума. Да и юмор в целом не так плох. Это совсем не то что в Спелунки, где просто от одного общего подхода к дизайну играть мерзко>Spelunky что сделал? Он к генерируемому, сложно устроенному миру классических рогаликов прикрутил графон, физон и от пошага избавился. Большинство же подражателей подражают внешним признакам, и просто тасуют комнаты с порциями аркады обыкновенной. Ты же среди таких аркад выбираешь худшие.Классика не обязательно означает что-то охуенное лично для меня. Ну и поясняй какие это худшие аркады я выбрал. EtG и BoI по отношению к Nuclear throne что ли, лол? Или Дед селлс и Рог легаси по отношению к Спелунки? И там и там охуенное управление и ритм игры, цепляющие с первых минут. В спелунки мувсет слишко примитивен, чтобы даже вообще о нём судить на таком уровне. Ну вроде шевелишься, но постоянно находишься в зависимости от рельефа. Вышеописанное чувство прогресса в Роуг легаси просто охуительное. Игра хоть и короткая, но весьма фановая. Едва ли это какая-то классика и канон жанра, но лично мне понравилось гораздо больше тех других перечисленных игр. Могу даже перепройти по настроению. А Дед селлс в свою очередь берёт стилем и флоу. Большинство предметов, скиллов и пушек выглядят и чувствуются просто охуенно. Прямо чувствуешь удовлетворение от каждого нажатия и нанесения ударов или даже парирования мобов и боссов. Боссов что там что там мало, но большинство из них выглядит и чувствуется как боссы, а не как очередное мини-препятствие на уровне.
>>4025579> некоторых атак от которых можно увернуться только перекатомВо-во. Ну когда не перекаты - тогда ходьба фигурная между фигурными пулями.> лучше тогда уж просто в рогалик поигратьВ классику тоже хорошо, но всё-таки фехтования и безпошага в классике нет.> контента там реально мало. Только мне хватило не на 70-80 часов70 часов - уже достаточно много.> Есть там некоторое сюсюканье,Да в самой игре графика норм, речь строго про картинку была.> Классика не обязательно означает что-то охуенное лично для меняЕбан ты косоголовый, я не на возраст-признанность ссылался. Убеждения не позволили написать "ASCII-блевота", поэтому - "классические, то есть действительно похожие на Rogue". Так вот, главное - симулированный мир, не обходи неудобные места.> EtG и BoI по отношению к Nuclear throne что ли, лол? > Или Дед селлс и Рог легаси по отношению к Спелунки?Да, так, и первое уже до тошноты разжевали.> В спелунки мувсет слишко примитивен> Ну вроде шевелишься, но постоянно находишься в зависимости от рельефа. Пушка, блять. Гаубица. Вот сука-рельеф, ходить мешает! Я от него в такой зависимости, что дома уже обхожу, в овраги спускаюсь, на склоны поднимаюсь.Не, такое спиздануть могла либо птица, либо перекатная шалава в чистом поле.> Могу даже перепройти по настроению.Охуительная рецензия.> Вышеописанное чувство прогресса в Роуг легаси просто охуительноеДа, лучшая часть игры непосредственно к игре не относится. Блеск.+> Прямо чувствуешь удовлетворение от каждого нажатия и нанесения ударов или даже парирования мобов и боссов.Циферки растут, что-то бахает сочно - это точно не Candy Crush?
>>4019931>id software в 1996 году была крупнойЧеловек 10, плюс нанимали кого-то со стороны для отдельных задач типа музыки.
>>4025707>Ебан ты косоголовый, я не на возраст-признанность ссылался. Убеждения не позволили написать "ASCII-блевота", поэтому - "классические, то есть действительно похожие на Rogue". Так вот, главное - симулированный мир, не обходи неудобные места.Что ты несёшь? Какие неудобные места? Хорошая стилизация не обязательно делает из игры автоматически мастерпис по всем фронтам. Мне лично нравятся как игры Рог легаси и Дед селлс. То что они в меньшей степени передают подзаборную романтику роглайка как-то похуй, там свои плюсы есть. >Да, так, и первое уже до тошноты разжевали.Со стороны выглядит что тебя обоссали все кому не лень, но ты продолжаешь строить хорошую мину при плохой игре. Да и про спелунки, тут подумал, ведь даже и не встречал такой тенденции чтобы у обычного любителя игр или инди-игр она была бы прямо в чести и одной из форевер ол тайм фэворит гейм. Конечно, она оказала влияние, много сделала для своего времени и всё такое, но если ты не геймдевелопер и не историк, лизать ей жопу незачем. >Пушка, блять. Гаубица. Вот сука-рельеф, ходить мешает! Я от него в такой зависимости, что дома уже обхожу, в овраги спускаюсь, на склоны поднимаюсь.Не, такое спиздануть могла либо птица, либо перекатная шалава в чистом поле.Завязывай с говнокурством, что ли. >Охуительная рецензия.Реиграбельность, по-твоему, не показатель?>Да, лучшая часть игры непосредственно к игре не относится. Блеск.Что сказать-то хочешь? Что в РЛ хуёвая система прогресса? >Циферки растут, что-то бахает сочно - это точно не Candy Crush?Сейчас бы ссать на Candy Crush будучи любителем Спелунки. Если ты не можешь в важность грамотного саунд дизайна, это грустно. Алсо, в спелунки с этим как раз хуёво, звуки в игре сделаны явно на отъебись и только раздражают. Саундтрек ни один так и не запомнился, но это наверное к лучшему.
>>4019701Охуенно, спасибо анон, я не знал про неё. Правила по началу сложноваты, но к 3-4 забегу в основах разобрался. По мне, 10 из 10, куча необычных механик и менеджмент ресурсов на кончиках пальцев. Но это больше стратегия, а не топ-даун шутер, как может показаться по скринам и видосам
Рогалик по механике Эйс комбата (аркадный "авиасимулятор"). Отличная 3D аутильня, ибо большой выбор самолетов и оружия, можно кастомизировать под свой стиль игры.https://store.steampowered.com/app/381020/Sky_Rogue/
>>4025852Динамика еще вышебулетхел сложней, враги разнообразней, боссы тасуются а не следуют оодним порядком, 60фпс опять же
>>4025824> Хорошая стилизацияЯ про Фому, а он про Ерёму. СИМУЛЯЦИЯ, не стилизация, мир, у которого части друг с другом взаимодействуют, алё, где враги не по комнатам заперты.> она была бы прямо в честиПодозреваю, что ты плохо искал.> она оказала влияние, много сделала для своего времениИ её уроки поняли неправильно, лел.> не геймдевелопер и не историк, лизать ей жопу незачем.Я во времена выхода играл, что в Спелунки, что в RogL.> Завязывай с говнокурствомЯ на рельефе крепко сижу, в сильной от него зависимости.> Реиграбельность, по-твоему, не показатель?Нет, "реиграбельность" в данном случае значит "мне такая хуйня заходит", только звучит по-гейдизайнерски.> Что в РЛ хуёвая система прогресса?Да что система, про саму игру расскажи.> Сейчас бы ссать на Candy Crush будучи любителем СпелункиСейчас бы поверхностными погремушками удовлетворяться.> Если ты не можешь в важность грамотного саунд дизайнаОн-то тут при чём? Да, в HD версии Спелунки музыка стала хуеватой. Звуки свою функцию выполняют.
Это я удачно зашел. Чет в последнее время заинтересовался пиксельным говном. Посоветуйте что-нибудь спокойное, неспешное, РПГ-образное, с развитием, прокачкой и долгим геймплеем. Можно даже стратежки, если таковые имеются. Только без всяких зубодробительных стрелялок с коркором и проверками на реакцию. Хочу поаутировать в красивый пиксель-арт.
>>4026221>стратежки>красивый пиксель-арт>>4019701 >>4019708>спокойное, неспешное, РПГ-образноеunexplored
>>4026134>Динамика ещё вышеЭто сейчас шутка была? Персонаж и враги - иммобильное говно, плавающие по уровню как в нитроглицерине. Пока ты дай Бог до второго этажа дойдёшь, я уже дойду до второго лупа, сдохну и начну ран сначала.>булетхел сложнейЧёт как-то не верится в это, учитывая тот факт, что 80% етг-манек не проходят дальше лил хантера и не понимают базовых механик игры. Где же их скиллуха?>враги разнообразнейКоторые всегда наносят один урон, если только они не прокляты, разнообразие пиздец.>боссы тасуются а не следуют оодним порядкомДоооооо, блять. Создать кучу боссов с разными скиллкапами и подходами и сделать так, чтобы они рандомились, а потом назвать это контентом и разнообразием.>60фпс опять жеВсем етг-кукаретикам с их 60 фпс: ставьте NTT с модом на 60 фпс. Что, не за что больше хвататься?
>>4025825Поиграл полчаса. Неплохо, стилистика слишком детская, звуки неочень, музыка совсем отстой, но геймплей понравился. Вот только Сэм, и динамикой и механиками, идейный наследник трона и ЕТГ сосёт теперь и у Трона и у Сэма, лол.
>>4026148>Я про Фому, а он про Ерёму. СИМУЛЯЦИЯ, не стилизация, мир, у которого части друг с другом взаимодействуют, алё, где враги не по комнатам заперты.Мм, я уже не понимаю про что ты. Какой-то мир, взаимодействующие части. Ты просто про наличие генератора уровней и даже не про общую стилизацию и удачное смешение жанров? И что блядь? Подразумевалось что я должен был в потолок стрельнуть от этого? Может в своё время и впечатляло, особенно тех кто ни в рогалики ни в платформеры не играл, но сейчас как-то похуй. >Подозреваю, что ты плохо искал.Вообще не искал. Постоянно встречал только во всяких топах на высоких местах, рядом с другими на мой взгляд изрядно подфоршенными тайтлами типа того же Майнкрафта и Кейв стори. Люди говноеды. >И её уроки поняли неправильно, лел.Какие уроки? Роуглайтовость и простенький, тошнотворный графон, из принципа лишь бы было? Боюсь наоборот - очень много инди-говна эти уроки усвоили даже слишком хорошо.>Да что система, про саму игру расскажиЧто с ней не так. Проясни свою позицию. Знаю что некоторые уникумы ругают РЛ за ебанутые геймдизайнерские решения в угоду сомнительного юмора. Но это не делает игру хуёвой в целом. Да и вообще можно легко скипать неугодных наследников. Ты тоже туда же?>Сейчас бы поверхностными погремушками удовлетворяться.Аналогия надеюсь понятна - популярность и влиятельность игры не означает что на неё обязаны молиться все до единого.
>>4026480Будет мне ещё любитель RL про тошнотворный графон затирать. Давай вернёмся чуть назад:> Nuclear throne, Unexplored, Hero siege, Spelunky, Super house of dead ninja, Risk of rain, slay the spire - говно. Серьёзно не понимаю кто в это играет и почему у многих из этих игр такой культовый статус.Отвечаю: потому что Spelunky и Unexplored похожи на ASCII - рогалики на несколько более глубоком уровне, чем "ну, короче, у нас жизька одна и чего-то мы случайно тасуем". В том причина тех качеств, за которые их ценят.> Ты тоже туда же?Не, у меня другие причины, но ты их не воспримешь - уровень маловат.>Сейчас бы поверхностными погремушками удовлетворяться.> Аналогия надеюсь понятна - популярность и влиятельность игры не означает что на неё обязаны молиться все до единого.В огороде бузина, а в Киеве - дядька.
>>4026607Дредмор говно просто, вот SOTS The Pit заебись, там кстати в раннем доступе роглайт-шутер по мотивам вышел.
Короче поиграл я еще пару-тройку часов в Serious Sam: Tormental и могу уже просраться своим очень важным мнением. - Уровни выглядят как в троне, блоки стен также разрушаемые. Более того это можно использовать, разрушив до края и выталкивая за этот край врагов. Но состоят уровни из заранее сделанных комнат как в ЕТГ, собранных в рандомном порядке, но в одну линию - никакого бэктрекинга и телепортаций. Всегда есть пара специальных комнат - магазинов, сокровищниц с кучей сундуков, нпс с челленджами и т.п..- Враги толще, масштаб меньше, прожектайлы крупнее всё это позволяет играть на геймпаде так же эффективно, как и на мыши. Ни етг ни трон не могли этим похвастать, там мышь рулит. Автострельба на правом стике (как geometry wars) делает пад, для меня, даже удобнее мыши.- Ролл есть етг-бляди ликуют, но он не делает неуязвимым троно-ёбы злорадствуют и вспоминают фиша. Для неуязвимости есть абилка Сэма - прыжок.- Механика трона с исчезающими дропами, которые вынуждают рисковать и играть агрессивно, сохранена полностью. Только вместо радиации - золото, на которое покупаешь в начале уровня одну из четырех на выбор мутаций сил. Более того в сэме эту механику удачно развили. Толстых мобов можно добивать делая через них ролл и тогда с них сыпется много вкусного - аптечки, тонны золота, ключи, патроны. Таким образом ключи и прочие ништяки не рандом, а награда а агрессивную скилловую игру.- Огромный простор для билдоёбства. Оружий два. Одно основное не сменяемое и с бесконечными патронами. На него устанавливаются апгрейды меняющие скорость прожектайлов, их количество, размер, дальность, эффекты типа заморозки или огня и т.д.. Вдобавок уже упомянутые мутации силы, некоторые скопированы с трона дословно (не как что-то плохое). Только в Сэме они еще и стакаются, т.е. можно поднять два раза скорость и бегать, как в жопу ужаленный. К этому всему добавляется арсенал вторичного оружия, которое уже разнообразнее и мощнее, но имеет конечный боезапас. С собой можно таскать десяток стволов (привет етг) и улучшать их. Боезапас маленький, но патроны постоянно дропаются с мобов и есть мутации сильно влияющие на вероятность дропа. И, естественно, различные персонажи для игры. Те двое, что я разлочил, почти полная калька с Мелтинга и частичная копия Глаза.- Те два босса, что я прошел, всегда одинаковые привет етг-блядок >>4026134, который пиздит, даже не поиграв в игру и довольно необычные. Хорошо зделали, батя одобрил.Короче, потенциал у игры отличный. Учитывая, что всё это богатство в версии 0.16 раннего доступа, надеюсь на годноту. Минусы пока те же - звук и музыка. К графону я уже привык, в целом неплохо: симпатичное лоуполи, всё четко и легко читаемо.
>>4027613Алсо разработчики Сэма интересно объебали дисбаланс широкоформатного монитора для вида сверху, за который рассказывал Рами в этом видосе https://www.youtube.com/watch?v=aNDWf-hBbns и на который разрабы етг просто забили хуй.Они сделали основным вертикальное перемещение снизу вверх, часто ограничивая игрока по сторонам структурой уровня.
>>4027652Неа. Сэм еще слишком сыроват. И на данном этапе сильно уступает трону в дизайне, звуковом оформлении и ганплее.
>>4026565RL не похож на влажную мечту не такого как все хипстерка, да и вообще с графическим стилем там нормально. >Отвечаю: потому что Spelunky и Unexplored похожи на ASCII - рогалики на несколько более глубоком уровне, чем "ну, короче, у нас жизька одна и чего-то мы случайно тасуем". В том причина тех качеств, за которые их ценят.Ну Спелунки ещё можно понять среди самих игроделов и любителей истории, но ссаный Unexplored чет сомневаюсь. Много таких роглайтов поотаивало, если Unexplored реально входит в число лучших, то это пиздец.>Не, у меня другие причины, но ты их не воспримешь - уровень маловат.Да-да. Твоя финальная форма - это ручной вайп треда и доски, чтобы поскорее скрыть свои обосрамсы или просто цитатки с картиночками?
>>4027743Не, у тебя вместо художественного вкуса какие-то тараканы. Ответь - WoW хорошо нарисован?> Много таких роглайтов поотаивалоНу накинь парочку.> Спелунки ещё можно понять среди самих игроделов и любителей историиТвой RL несильно моложе Спелунки, к слову.> просто цитатки с картиночками?Вот хоть одну картинку я прикрепил?Понимаешь, ты даже истину "каждый дрочит как хочет" понимаешь со скрипом, рано тебе сложное объяснять.
>>4027832Ох бля, избавь меня от надвигающегося пука по поводу визуального дизайна. От кого-нибудь бы может и послушал, но точно не от любителя pop-фигурок. >Ну накинь парочку.Щас, побежал вспоминать названия и шерстить ради тебя потоки говна с гринлайта. Если так интересно сам ищи, уверен подобных кириллотворений в стиле роглайк но с графонием завались. >Понимаешь, ты даже истину "каждый дрочит как хочет" понимаешь со скрипом, рано тебе сложное объяснять.Сдаётся мне, это ты на более низком уровне, выдавая такую сентенцию, при этом противореча ей сам в каждом посте. То что у всех свой вкус это понятно изначально, но всё равно эта доска и само понятие дискуссии существует, может быть это всё таки для чего-то затевается. Определись, зачем ты сидишь и срёшь. Вдруг, прибавится продуктивности.
>>4024092Ебать даун30 фпс у любого нормального человека вызывает головную боль спустя несколько часов игры
>>4027985Чо, как там с инпутлагами и рваными кадрами в 30 фпс, чмох?NTT решает проблему, попробуй, говноед тупорылый.
>>4028030Извини, братан, не вижу смысл дискутировать с человеком, у которого от видеоигр головушка бо-бо.
>>4028034Я вообще другой анон, по счету наверно третий или четвертый, который тебе, пидорасу, говорит что 30 фпс для булетхел экшена это мало.
>>4028061Так и я не тот, кто за ядерный трон топит, просто угорел с заявления, что от 30 фпс голова болит.
>>4028065От 30 фпс становится неприятно. Попробуй как-нибудь повысить настройки в какойнибудь йобе так, чтобы у тебя вместо обычных консольских 30 фпс было, скажем СТАБИЛЬНЫЕ 15. Ты же волосы на жопе себе оторвешь от боли, так ведь? Тут тоже самое. Никто в здравом уме не скажет, что 30 фпс хватит всем, когда попробовал 60. Тоже самое и 144 фпс vs 60 фпс, но 144 гц моники 99% процентов раздела видела лишь на картинке.
>>4028070Братан, базара ноль, 60 фпс лучше чем 30. Заявление, что от 30 фпс болит голова от этого менее нелепым не становится.
>>4028075Причем тут 15 фпс, если речь шла про головные боли при 30?Братан, веришь нет, играл и в 60 фпс и в 30 - голова не болела. Признай уже, что сказал чушь и успокоимся на этом.
>>4028081>дроп с 30 до 15 фпс>ррряяя невазможна играть>дроп с 60 о 30 фпс>врети играю и мне норм кокококо!!!!Пошел нахуй.
>>4028086Не рвись так, понятно, что от мигреней настроение портится, но это твоя проблема, а не окружающих.
>>4028095Тебе правда так тяжело признать, что ты сказал хуйню, что ты не перестаешь бомбить?Серьезно, у тебя кончились аргументы и все, что ты можешь - писать нелепые детские угрозы на анонимном форуме? Тебе 15 лет что ли?)
>>4028097Двачинка омежная, у тебя понос изо рта или чо? Я тебе прямым текстом сказал - нахуй пошел, псина, а ты продолжаешь и продолжаешь. Ты думаешь что если ты еще что-то напишешь мне в ответ, то типа ты пабидил))) прямо как на пекабу))))? Говножор ебаный, скройся нахуй.
>>4028101>Продолжение детских оскорбленийШизик, ни у кого не болит голова от 30 фпс, хоть все матерные сочетания вспомни, какие знаешь - ничего не изменится. Прими уже таблетки от мигрени и смирись с тем, что тут никто не сочувствует твоей болезни
>>4028101>Почему ты не делаешь как я сказалУти моя зайка, привык маменькин сынок, что по первому твоему слову все делают, как просишь, а тут вдруг на дваче выяснилось, что всем похуй, чего ты хочешь? Ну не плачь малой, подрастешь и освоишься ещё во взрослой жизни)
>>4028114Потому что ты попросил? Разве что если ты меня в хуй поцелуешь, да и то вряд ли, у меня все хорошо, головные боли от видеоигр не мучают)
>>4028118Как дела на уроке? Училка душную хуйню рассказывает и ты решил до переменки посидеть в любимом разделе на двачике, т.к. на переменке Ерохин снова будет задирать тебя и отберет твой сяоми, начав удалять сохраненные тредшоты из галереи?
>>4028124Вот это проекции! Сейчас шесть утра, дурачок, не знаю уж из какого аула ты капчуешь, что у тебя сейчас уроки идут.
>>4028126Ребята знают что ты не такой как все и играешь в пиксельную парашу с локом в 30фпс за 200 рублей вместо социально-ориентированных игр?
>>4028219Так бы и написал, что ты казуал и любишь как и большинство казуальные рандомные лутодрочильни.
>>4028253>Раздался пронзительный голос из под колес I.D.P.D фургона, но ганженогоспода, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Тронопетух — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудный ран. У него уже в течение полутора лет каждый ран был очень трудным, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём ультра базуку.
Че этот консоледебил со своими 30 фпс, от которых глаза вытекают, тут делает?Пиздец /v/ деградтирует))
>>4028152Я тебе уже писал, что мне похуй на ваши буллетхелы, что трон, что оружелье, просто я вскрываюсь с дебика, у которого от 30 фпс голова болит. А тут ещё выяснилось, что ты ещё и школьник из зажопинска. Непростая у тебя жизнь, судя по твоим проекциям, удачи, малой)
>>4028699>у которого от 30 фпс голова болитУ тебя наверное и от поедания тухлятины тошноты не возникает?Норм натренировался, терпила) Подставляй ротеш, ссыкну туда, раз ты так гордишься собственной непритязательностью)
>>4028782Зачем фото свое к посту прикрепил, дурик?)>У тебя наверное и от поедания тухлятины тошноты не возникает?Когда мамку твою ебал слегка подташнивало, сам понимаешь, очень уж она уебищна, но я все таки справился.
>>4028795>РЯЯ МОГУ ЖРАТЬ ГОВНО И НЕ МОРЩИТСЯ РЖУ С ВАС>"Ну давай жри, подставляй ротеш">РЯЯ МАМКУ ЕБАЛ АЗАЗАЗНайс рванула мразина))
>>4028801Ты все утро тут рвался, дурачок, а аргументов, кроме того, что у тебя болезного головушка раскалывается - так и не привел. У вас в ауле уже уроки кончились, так что ты пришел домой и боевые картиночки расчехлил? Веса они твоим словам не придают, как и раньше)
>>4028818>эти нелепые оправдания собственного непритязательного говноедства с 30fps>Ты все утро тут рвалсяХехпук довнич думоит что на двоще сидят два человека)
>>4028973А, то есть мы с этим дебилом все утро обменивались оскорблениями, а потом ты влез вместо него, потому что тебе обидно стало, что я смеюсь над тем, что у него головушка бо-бо.Интересная сказка, шиз, но в следующий раз придумай что-нибудь более правда подобное плиз)
>>4029001Да я прост ржу с того как ты гордо заявляешь, что тебя с поедания тухлятины не тошнит, хехеТипикал пикрил, еще и гордится блять)
>>4029007>Боевые картиночкиНу и зачем ты свою детскую фотку запостил?)Инвалидушка, если у тебя от видеоигр головушка болит, то это только потому, что твоя мамка бухала во время беременности, остальным об этом незачем знать)
>>4029163Да лан, ржачно же - довен второй день убеждает всех в треде что ему НОРМАЛЬНО С 30 ФПС ЯСКОЗАЛ ))
>>4027663> дисбаланс широкоформатного монитораЕго нет, если слегка привязать прицел к движению камеры и при продвижении прицела вниз камера смещается слегка вниз, давая тот же обзор, как при смещении прицела вбокно разрабы трона не могут привязвать камеру к прицелу, это же прогать уметь надо, наверно еще сложней, чем сделать 60фпс
>>4028030> NTTА код у него открыт или васян превратит меня в ботоферму? Ачивки он не лочит если через стимоверсию играть?
>>4029236>Ржачно же>>4028101>>4028095>>4028089>>4028086>Рвется весь день>Мам, я не рвусь, я троллюПродолжай)
>>4028065> 30 фпс голова болит.Это так, потому что на экране пиксели и много движения камеры, от чего по сути все объекты движутсяВ три де с кучей полигонов и моушенблурами это не так видно, потому что пиксели в разы меньше и смазаны постпроцессамив пикселных 30 фпс очень легко видеть разравы и от этого реально глаза устают у меняне хейтер трона
>>4029597Тебе чмонделю настолько нечем гордиться, что ты гордишься тем, что не играешь на консольке, хотя не делание чего бы то ни было достижением не является. При этом очевидно, что у всех консольщиков есть и пс, а ты свою ограниченность выдаешь за достоинство.
>>4029236+А ведь если бы все игроки тупо рефунднули трон после обнаружения 30фпс лока то разрабы или бы жидко пукнули и разорились или бы сделали таки 60фпс, так как сорсцы на руках, а гейммейкер не такой и сложный для два де шутанано нет, пара тысяч говноедов итак сожрали пиксельную игру 2д игру со спрайтами, не могущую в 60фпс
>>4029602Но при этом только консольщики вынужденные убеждать себя что "30 ФПС ЕТА НОМАНА", ибо выбора то у них нет, хех
>>4029673Люди играют и им норм, это ты бегаешь с горящей сракой и рассказываешь, что у всех от 30 фпс голова болит, пока на тебя все как на дурачка смотрят)
>>4024841> диды до этого вполне спокойно играли в игры с 30 фпс, и никто не жаловался на картинки>>4029673> ибо выбора то у них нетА разве новинки сейчас не под 60 фпс? У меня коллега по работе говорит, что а)30 фпс это норма б)60 фпс тоже завезли.
>>4029602> очевидно, что у всех консольщиков есть и псАга, ноутбук для ютуба, не сильно дороже консолькизнаем знаем)
>>4029676>60 фпс тоже завезлиДа ну в 1.5 тайтлах, в основном мультиплеерных.Но у них там продвинутые уплавнялки в телике, которые рисуют 200+ фпс с артефактами и инпут-лагом, хехе)
>>4029698Это тебя утром разворотило на посты заполненные бессмысленными оскорблениями, а не меня, пруфы выше, что сказать-то хотел?)
>>4029699Я проснулся в 11:00 седня, лалка, и вот мой первый пост в этом треде хехе >>4028782Пизда канеш ты шизик, борющийся с ветряными мельницами, хотя проблема у тебя в голове))
>>4029713Я зашел в тред вчера и угорел с инвалида, у которого от 30 фпс голова болит. Такие же дауны жаловались, что их на фильме ''Хардкор'' укачиваетНа ваши консоле и буллетхелосрачи мне похуй как-то, но вот инвалиды, которые считают, что их мнение имеет вес среди здоровых людей забавляют)
>>4029736хуесос записывает всех людей, кто ему не нравится в инвалиды, и они с его точки зрения уже прав не имеют. хотя ты сам кусок говна и инвалиды в 10 раз лучше тебя, опуща.
>>4029743Мне похуй на нормы гейминга, дурачок. Я конкретно угораю над высказыванием, что от 30 ФПС болит голова. То, что играть комфортнее в 60 я не отрицал, и писал уже за эту дискуссию раза три.
>>4029757О, узнаю тебя по манерам, школотрон из аула. Как дела, много головных болей сегодня было? У вас в деревне хоть кетанов продают или приходится терпеть?
>>4029738>это оскорблениеЭто твой диагноз, хехе, иначе и не объяснить твое желание выставлять свою непритязательность там, где каждый мимокрокодил ее с радостью обоссыт, а тебя, терпилу, говном накормит)Ну нравится тебе - терпи + обвиняй все в семенстве, хехех
>>4029767О, опять бессмысленные оскорбления. Серьезно, школ, научись ругаться поизящнее. У тебя от твоего баттхерта головушка и болит, как научишься на внешние раздражители спокойнее реагировать, так и боли утихнут)
>>4029751>от 30 ФПС болит головаОт длительного многочасового гейминга вообще голова болит, независимо от фпс. Но на 30fps она разболится гораздо быстрее чем на 144 к примеру.Что тебя смущает?
>>4029777>>4029770Ну тут ты очевидно провафлился с семенством, мелкобукв кроме тебя тут нет>>4029781У меня не болит. У тебя какие-то проблемы с сосудами видимо или ты не высыпаешься. В таком случае тебе действительно стоит учитывать ФПС, но это твоя личная проблема, а не общая для всех.>>4029782Почему шизики не умеют использовать большие буквы в начале предложения?
>>4029793>Почему шизики не умеют использовать большие буквы в начале предложения?не знаю, можем обсудить после твоей лоботомии.
>>4029801>можем обсудить после твоей лоботомии. Извини, но я пока не готов опускаться на твой уровень, инвалидушка)
>>4029793>У меня не болитНу позалипай 12 часов безвылазно во что-нибудь динамичное.>но это твоя личная проблемаНе. Зрительное напряжение и головная боль как следствие - нормальная реакция организма. Почти у всех кто безвылазно залипает в игры это прослеживается.
>>4029811Братан, ты в 60 фпс не можешь попасть по кнопке ''Шифт'', чтобы большую букву поставить. Ты в 6 утра что-то про уроки писал, ты реально с Казахстана что ли? Уровень твой - землю пахать)>>4029806Так это и не тебе написано, ебанашка
>>4029820Значит не залипаешь. У тех кто подолгу залипает нередко случается головная боль от переутомления глаз как минимум.
30 фпс-консолькодовен дегенерат стойко дамаджконтролит свою жопу, уже весь тред над ним смеется, а ему почти все равно, троллит тупостью как троллил.
я вот раньше любил игру CNC 3, прошел ее, а потом еще играл. но она работала не очень плавно. а потом увидел, что в ней ебучий фпс лок на 30 фпс. и расстроился.
Думал здесь будут лампово обсуждать разную индюшатинку, а тут два школьника развели говна из-за цифр. Вы ещё в очко поебитесь, дауны
>>4029848Ну давай обсудим. Прошел Катану, а перед этим перепрошел Into the breach, а перед этим SuperHot, а перед этим Ape Out. Хорошие игры. А ты во что играешь?
>>4029851Не бомби, дурачок)Геймпад есть, играю на нем редко во всякие дедцелсы с катакомбкидсами.Холонайт заебись.Биошок дерьмище.
>>4024092>При том при игре глаза вообще не в курсе, сколько там фпс.Блять, еще раз перечитал этого дауна, у которого глаза живут своей жизнью и имеют собственный интеллект.
>>4029860Ты нормальный человек по 3 пунктам из 3 , лады, респект тебе, удачиУ меня на самом деле даже консоли нет, кек.
>>4029858Супер хот играл когда он ещё был флэшкой, into the breach тоже щупал, но не прошелне помню почему. Из относительно недавнего pyre очень даже неплоха. Кстати, что о катане скажешь, стоящая игра? Сейчас время от времени поигрываю в трон, рор, айзека.
>>4029882Да он в принципе за 2 часа проходится. Ну за одну команду от начала и до конца, всеми естественно больше времени займет.Pyre начинал, но что-то геймплей вообще не зашел, дропнул. Хотя недавно в ''Во что играем'' треде человек писал, что дальше он лучше становится, может и продолжу.Катана во многом косит под хотлайн, сюжет с глюками и насилием, смерть с одного попадания. В принципе игра доставила, но есть несколько минусов - короткая, клифхэнгер вместо нормальной концовки, и проще, чем хотлайн, прошел за один присест часа за три. Но в целом рекомендую.
>>4029902Мне то что, не играл в это говно)>>4029904Весь день срался с человеком, которому похуй на тему спора))
>>4029907>срался с человекомСудя по нашему с тобой диалогу, где ты три раза углядел во мне других анонов, тебя обоссывали, а "срался"))
>>4029901В pyre фишка в том, что ты можешь специально бои/матчи сливать в зависимости от того, как ты хочешь повернуть сюжет. Что-то типо морального выбора, только о том что так можно никто не говорит. Хотя сюжет сам по себе подан достаточно странно. Персонажи очень даже на хорошем уровне, а сама история мира какая-то недосказанная
>>4029930>провоцировать кого-то, выставляя себя слепым идитом на помойке нижнего интернета, тратя кучу времениВ то время как каждый анон ссыкнул тебе в ротеш по разу, ты вторые сутки уебываешь кучу времени чтобы казаться окружающим идиотом.В твоей жизни все не очень хорошо, раз ты равзлекаешь себя таким глупым способом?))
>>4029947>В твоей жизни все не очень хорошо, раз ты равзлекаешь себя таким глупым способом?)) Не проецируй)Сообщение написать - дело на 30 секунд, это вы дурачки по 10 минут над постами думаете, потому что вам бомбежка ануса мешает)
>>4029965>Лошок так ссыт, что пишет посты не в ответ, а просто в тред, в надежде, что я не замечу и не обоссу его еще разНу не рвись ты, все хорошо)
Говно не может сдерживать себя и мониторит чтобы было от чего порваться)))) это явно не 30 секунд времени у этого лошка занимает))))))))) ох, какой же он тупой))
>>4029994Ого, твой рекорд по символам на пост))) скоро вообще сможешь проигнорировать, жопа когда остынет)))))
>>4029996Мне то что, я же не свой тред засираю) Думаешь если ты первый это написал, то я действительно заигнорю? Наивный дурачок)
Что это такое и нахуя мне эта информация?Неофициальный клиент для NT, изначально созданный для коопа по сети оригинальная игра поддерживала только локальный кооп. Впоследствии оброс некоторыми плюшками, вроде модов, поднятия капа фпс и прочим.Как и где?1. Идёшь по этой ссылке https://yellowafterlife.itch.io/nuclear-throne-together и качаешь последнюю версию.2. Распаковываешь содержимое архива в папку с игрой. Если просят заменить что-либо - соглашаешься на замену.3. Запускаешь NTT-Assembly и жмёшь 1, как там и сказано.4. Запускаешь NuclearThroneTogether.exe.Что может?А вот что:Кап ФПСЗаходишь в лобби игры, то есть на экран выбора персонажа, и нажимаешь T: это откроет чат. В нём пишешь следующее:/gml q=n room_speed=q current_time_scale=30/qГде n - кап фпс, который можно поднимать по желанию. Лучше настраивать этот параметр в лобби игры, так как переключение его в самой игре может привести к багам ИИ противника.СглаживаниеДа, такое есть. Оно присутствует и оригинальной игре, но там оно настраивается через конфиг. Здесь его можно включить прямо через настройки а твоя етэгэ тян может так? Да нихуя, го ебаться.МодыКак это ни странно, но да. В той же папке с игрой открываешь предварительно создав, если её нет папку mods. Сюда кидаются все моды - запакованные в папки или в виде .gml файлов. Пишешь в чат /sideload. Далее:- если мод в папке, пишешь /load [имя папки];- если мод в виде .gml файла, пишешь /loadmod [имя файла без .mod.gml].Рекомендованные моды:Hardmode.https://blaac.itch.io/hard-modeНа данный момент лучший мод для NT. Включает в себя новых врагов и новые паттерны поведения старых, новые и дополненные старые локации, новых боссов и другие фишки.Weapon Mutations.https://blaac.itch.io/weapon-mutationsШесть мутаций, сделанных автором хардмода. Не слишком васянские, чтобы откидывать их в сторону, да и арты у них красивые.PvP Arena.https://blaac.itch.io/pvp-arenaНазвание говорит само за себя.Quickstart.https://blaac.itch.io/quickstartСпаунит игрока в Y.V.'s Crib, но с некоторыми изменениями:- если разрушить золотую плазму, из неё высыпется радиация на 10 уровней мутации, то есть до капа;- машины на стоянке выкидывают на L1 1-1.В целом, хороший мод для тех, кто не любит ебаться с пре-лупом.Debug.https://yellowafterlife.itch.io/ntt-debug-modМод для проверки всякой хуйни и дебага, собственно.X10.https://masterluigi452.itch.io/nuclear-throne-multiply-mutation-stats-by-x10Рофлянный мод, усиливающий мутации в 10 раз. Можно пару раз потыкать, пытаясь дойти до L30 или около.Вот и всё. Если нужно, могу подредактировать и закинуть в пастёбин, чтобы потом закрепили в шапке.И прекращайте уже сраться, выблядки.
>>4029770>Это твой диагнознет. такого диагноза как "шизик" не существует. и если бы существовал, все равно стоял бы вопрос, о чем идет речь. потому что симптоматика может сильно отличаться у разных больных.
>>4029781> От длительного многочасового гейминга вообще голова болит, независимо от фпс. Отжимаюсь после каждого проигранного в ранавот такенная бицуха уже и грудь кубиками
>>4030020>не в стиме без ачивокДальше не читалопять поражаюсь разрабам троно говна, за которых доделывают фанаты, они бы хоть эдмундисакович взяли бы да и поработали для внедрения мода в игру в виде длс, авось и продажи бустанулись из-за инфоповода про обнову, но нет, какую они там другую после трона игру сделали кстати?
>>4030020Так это еще и русский васян мод делал, оказавшись умней ленивых уебков разрабов, лолВсе равно боюсь словить вирусню, запуская левые экзешники
>>4030134>>4030103Там сейчас контента с гулькин хуй, последнего босса нету. Тупо аутирование пока не отъедешь.
>>4030153кто-то обиженный специально зафорсил слово шизик на харкаче, что оно стало употребляться очень массово.
>>4030163Интересная мысль! Обратись с ней на телеканал Рен-ТВ, пусть проведут независимое расследование и выведут негодяев на чистую воду.
>>4030178так то бессмысленно называть меня шизофреником, если я не демонстрирую никаких симптомов. ну кроме мелкобуквенности, но это не симптом шизы. так соси хуй, чмо.
>>4030220Это абсолютно осмысленное высказывание, просто ты не понимаешь его, потому что ты шизофреник и у тебя нарушения восприятия.
>>4030231Ну чего, ты хочешь меня на хер послать? Милости просим, давай. Я тебя тогда тоже на хер пошлю. Ну и чего? Обнимемся, вместе пойдем, да?
>>4030224я все понимаю, что это какое-то дефектное утверждение про вещи которые в треде не упоминались. но возможно нейросеть могла бы оперировать большим объемом информации, делая ошибочные отсылки к моему цифровому профилю и всем моим репликам на сайте за долгое время.но в данном случае это промах, то есть не моя реплика.
>>4030256>Думает, что на дваче есть нейросеть, которая следит за всеми пользователями>Не считает себя шизиком
>>4030263Видел только в вг дауна, который в треды копировал массово посты из других тредов с ссылками на другие треды. Но не уверен, бот это или просто какой-то долбоеб.
>>4030261>>Не считает себя шизикомоткуда ты знаешь кем я себя считаю или нет? сам придумал? значит сам шизик.
>>4030270>откуда ты знаешь кем я себя считаю?>>4030202>так то бессмысленно называть меня шизофреником, если я не демонстрирую никаких симптомов. ну кроме мелкобуквенности, но это не симптом шизыНу точно шизик
>>4030280Объясняю логику здорового человека:Если ты споришь с тем, что ты шизофреник, то ты не считаешь себя шизофреником. Если ты сам считаешь себя шизофреником, но споришь, что ты не шизофреник - то ты точно шизофреник.
>>4030284Ну и последнее исследование ученых забыл добавить:Если ты считаешь что 30fps в играх это нормально - ты точно шизофреник.
>>4030302>бессмысленно называть меня шизофреником>не должны называть шизофреником,психиатОр, ты проебался
>>4030314Только шизофреник увидит разницу между этими высказываниями. Кроме шуток, я придуриваюсь, но вот тут любому человеку очевидно о чем речь и такая доебка до мельчайшей разницы в формулировке действительно подозрительна.>>4030311С чем тебя и поздравляю.
Ёбаный в рот этого раздела. Я этот тред вторую неделю в /vg/ ищу, а вы здесь оказывается. Какого хрена?
Я просто охуеваю от чувака, который написал что в Caveblazers НЕ плохое управление, это просто ПИЗДЕЦ, а не управление, игра вообще неиграбельна, она вся задизайнена под точную стрельбу в восьми направлениях, но на стике НЕВОЗМОЖНО стрелять по диагонали, 7 из 10 выстрелов по диагонали летят либо вверх либо в сторону, у меня оригинальный боксопад, абсолютно свежайший,, если что. Я просто хуею, если вы не хотите расстраивать геймпадоинвалидов, то оставьте им 8 направлений, но сделайте 360 градусов-стрельбу как в Эмме, я бы эту игру за эти 3 часа что я играл и прошёл, я в Эмме освоил клавиатурный платформинг на высочайшем уровне, но как в это играть если все боссы это летающая по центу комнаты над тобой хуйня, но в них попасть невозможно?
>>4030323>Только шизофреник увидит разницу между этими высказываниями. просто ты сам шизофреник и у тебя ошибка восприятия, или что-то в том же духе.
>>4031164На гейпадах вообще играть невозможно. Не пойму как вы на них играете, вам в кайф с автоаимом, что ли?
>>4031164Ну вообще-то я писал, что там управление неоч. Тоже играл на гейпаде, год назад, тогда же и рефунднул.
Решил дать иммортал реднеку второй шанс, скачал чит на деньги и сразу все улучшения открыл. И знаете что? Игра раскрылась полностью, экшн даже лучше дума, ух бля.
>>4030323>доебка до мельчайшей разницыты наверное из тех даунов, для которых онанизм и секс одно и то же.
>>4031164Короче поиграл часов шесть, хуета. Была такая игра Legend of Dungeon, такой олдскульный роглайт из первой постайзек волны, и там короче была такая тема, что разнообразия очень мало в айтемах и прочем, там по-моему вообще только шляпу и оружие можно было менять, и большинство из них было ну просто мусор, и пока ты короче не нароллишь себе в начале рана одну из немногих имб, то и смысла играть ноль, здесь походу то же самое, зачем нужно всё, если есть лук, у которого заряжающийся выстрел сносит всё на лини и шире обычной стрелы в пять раз и наносящий в пять раз больше дамага чем обычный лук? Плюс если взять благословение рикошета то можно уже даже смириться с кривой диагональной стрельбой (тут правда приходит другая проблема, при заряде пушки отодвиганием стика персонажа при отпускании стика часто повороачивает в противоположную сторону, но это такая классика геймпадной неиграбельности что и говорить не о чем). Вот серьёзно, всё остальное барахло что я в игре находил по уровню полезности и рядом не валялось. Притом я бы ещё реально показал игре скиллуху будь тут 360-аим на мыши в дополнение к плафтормингу с клавы, но его нет и не будет. Нет, такие роглайты меня не устравивают. пойду поищу чёнить ещё.
>>4031246В 3д шутеры - конечно. В любое 2д, как минимум, не хуже - вопрос привычки. Кроме того, есть аркады и некоторая мультимоча с консолей, которые на клавомыши совсем плохо играются.
>>4031324Я и говорю, что такая прокачка - рак. Я так дум2016, чуть не дропнул. Играл через силу, но когда, часа через 3-4, выкачал размер обоймы, дроп патронов и скорость/ловкость с даблджампом - игра раскрылась и стала и хорошим аренашутером. И вот нахуя 3-4 часа, треть общей длительности игры, мучать игрока, кастрируя геймплей?
>>4031476Ошибочка у вас, осмелюсь поправить.> любое 2d, где целиться не надо и кнопок несколько зажимать не нужно.
>>4031497В нем однохуйственно, как и во всех твин-стик шутерах без автострельбы. Прицеливание идет не в точку, а по окружности, поэтому похуй чем управлять. В играх типа геометри варз или некс машина - на второй стик вешают автоатаку по направлению и они удобнее играются с пада.
Собственно, единственная проблема с клавамышью, это когда тебе надо стрелять в одну сторону на 1 час, одновременно делая дэш на 20 часов.
Подскажите годной индюшатины с неплохим геймплеем и нормальным стилем, а не "во бля, 8-битный цвет, разрешение спрайтов 8х8 с одним цветом, блюр-блум-глоу, марево готов".
>>4032375Жанр хоть какой хочешь? В Mark of the ninja сыграй, отличный стелс. Или в Hollow night. Или в Shadow tactics. Или в Super hot. Furi. Iconoclasts. Darkest Dungeon.
>>4032375Showel Knight, он правда с марево графоном, но это пожалуй самая годная стилизация под 8 бит. Возможно, единственная нормальная. Ну и сам гейм просто великолепный.
>>4033479Что, настолько обижает, что девушкам не нравится шизик-задрот, что уже на парней потянуло?Боюсь тебе и парни не дадут, гомик, разве что за щеку отвалят, если зубы почистишь, да и то вряд ли.
>>4033751>>4033789https://store.steampowered.com/app/446120/Bunker_Punks/https://store.steampowered.com/app/337290/Still_Not_Dead/А что про это скажете?
>>4033889Bunker Punks вполне веселые, но контента там не очень много.Покупал только из-за актера озвучки, лол.
>>4033889Лучше в премейд вады дума поиграть. Ну или oblige+doomrpg накатить, если хочется сгенерированного рандома.
>>4034046О, думошизик высрался у которого вместо любого шутера лучше в дум поиграть, лол. Как будто нам своего шизика не хватает.
>>4034171>Росс СкоттТвой одноклассник? У тебя нет глаз, чтобы увидеть что там не то что адекватная генерация уровней отсутствует, там банально лень было спрайты нормальные нарисовать.
>>4019547 (OP)Вспомнил о том что когда то давно купил dead cells, еще в раннем доступе. Ее допилили, или еще обождать?
>>4034763раздался пронзительный голос со стороны параши. Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? ЕТГ-даун - не человек, и сегодня ему предстоит очень нудный гринд. У него уже в течение полутора лет каждый забег был очень нудный, и теперь его анус был разработан рандомом настолько, что он без труда мог спрятать в нём десяток бесполезных айтемов и два десятка ненужных стволов.
>>4035264>Bullet >safest characterLUL. Особенно когда пропускаешь сундуки во время марафона и приходишь к боссу с голым мечом без рейндж атаки.
>>4035301The first boss gives him a crappy shotgun that Teddyras doesn't even stop to pick up. The second boss shows some mercy and drops a Science Cannon, a decent but by no means stellar laser. Feeling desperate, Teddyras sacrifices some time to open a chest on the third floor, only to pull the Gungeon Ant, one of the worst weapons in the game. To add insult to injury, the third boss doesn't even drop a weapon, and it's just downhill from there. Instead of the hearts Teddyras desperately needs, the fourth boss—which, incidentally, is immune to the Gungeon Ant—drops another crappy weapon. Teddyras' run comes to an end at the hands of a tough enemy shortly afterward, just shy of the final boss. From floor layouts in Spelunky to item drops in Risk of Rain, we've all been crushed by RNG in some roguelike or other. Teddyras is ranked third on the official Enter the Gungeon leaderboards, but even a player of his caliber can't overcome that kind of bad luck.The crowd loved him, though, so the SGDQ organizers gave him another shot. His second run went much smoother thanks to perfect clears on the first four bosses, but sadly Teddyras wasn't able to topple the High Dragun in the end. It's a reminder of the pivotal role RNG can play in a good speedrun.3-е место в официальной таблице етг. Не смог даже со второго раза. Nuff said
>>4035313Ну он на самом деле хорошо конечно играл, но как-то хуёво подготовился - расслабился на драгуне, так бы мог пройти все таки со второго раза. Сейчас думаю полегче спидранить будет с новыми синергиями.
По-хорошему, надо бы составить список индюшатины по какому-нибудь другому тегу или тематике, для переката.
>>4035426Например. Инди-игры с хорошим сюжетом, типа sexy brutale, minit, lonk's adventure. Или игры с необычными механиками, exanima, tooth and tail. Или малобюджетные рпг. Хуй знает короч. Вбрасывайте что-нибудь, а там по ходу дела сориентируемся.
>>4035301Я вообще не понимаю как люди открывают пулю, я играл в ЕТГ часов 200 с чем-то и только часу на 150 глянул чё там можно бы ещё открыть и увидел что типа если не убивать пуль в плаще пять раз то она анлокнется, но все те 50 с лишним часов я эту пулю видел ЧЕТЫРЕ раза, притом каждый раз она подыхала в пылу битвы.
>>4019547 (OP)Так, на чем вы играете всякие Соль/Целс/Кружкабошка и им подобные? Меня вот эти прыжки вниз сквозь платформу просто в ступор блядь ставят, я к такому не привык, это неудобно с клавы+мышиНужен ли мне именно OFFицильаныйⓇ ДШ или есть уже какие то более богоугодные варианты в той ценовой категории? до 5к
>>4038118Ебан? Нахуй тебе мышка, играй на клаве полностью. Если нормлаьно настроишь управление, ещё неизвестно на чем будет проще играть на геймпаде или на клаве.
>>4038118Геймпад. Играю на самом охуенном из дешевых и самом дешевом из тех на чем можно играть без страданий - thrustmaster gp xid, без вибратора. А так почти все знакомые берут пад от хуана.
>>4019547 (OP)Столько всего вкусного вышло, а у меня совсем нет на это времени. Ещё много чего ждёт и не сделано. Просто поныть немного зашёл, не отвлекайтесь.мимо-инженегр-32-лвл
Скачал нуклертрон мод попробовать сделать играбельные 60фпсв мануале инструкция - запустите ехе)В ехе вшит троян))
>>4035655>ЧЕТЫРЕ раза, Может ты невнимателен былона вроде стабильно на низких этажах спавнится, надо только смотреть лучше
>>4035301А я не понял, зачем он на барлоге сферы прыгучие бил и дважды здоровье потерял, хотя их очень просто всего лишь перепрыгивать, а он лез их лупить и ловил урон
>>4039567Сферы отскакивают один раз от стен, поэтому их лучше разбивать за пулю, чтобы экран потом меньше загажен был.
>>4039519Там выше троношизло обзор накатало >>4027613Ну и я купил >>4028094А если я что-то покупаю, то это значит что это полностью оправдывает свою цену.
>>4039795Ха. Я продал етг-дауну индипарашу в раннем доступе. Второго босса охуенно придумали. А третьего я так и не видел. Патч вроде норм. С патронами на основном играть интереснее
Посоветуйте самую глубокую и объемную по контенту релейтед-игру: такую чтобы "easy to learn - hard to master"; такую чтобы сотни часов на освоение всего контента; такую чтобы постепенная прогрессия - от достижений, которые получит даже слепой имбецил, до невероятно трудных и практически невыполнимых; такую чтобы было непаханное поле для экспериментов с билдами, связками, сетапами, етцетера.
>>4040336Для меня трон стал такой игрой. Единственно, что я к сотне часов уже на похался в поле. Не то чтобы гуру, но уже вряд ли чем-то удивишь.
>>4040294>Я продал етг-дауну индипарашу в раннем доступе.еблан. я имел в виду что просто купил. твой пост даже не читал ибо шизло.
Посоветуйте что-то типа дед селлс, желательно с контентом.В сам дед селлс играл, но после того как пошёл игру, взяв две турельки и катаясь лицом по клавиатуре, больше играть не хочется.
Пиздос, на EtG оказывается апдейт выкатили, причем финальный и с нехуёвым контентом, а я только недавно в него наигрался и желания снова запускать нет. Ну и то что на ачивки забили хуй делу тоже не помогает.
Прошел реднека. Контента на самом деле мало, боссов мало, врагов мало. дезайна комнат три штуки и еще для каждого дезайна свой маленький пул комнат-арен (штук по 20-30 наверно) без запоминающегося чего-либо.Гринда слишком много, поэтому если будете играть - ставьте чит на бабло и анлокайте все древо навыков сразу со старта, избавите себя от мучительной хуйни.Зато много оружия и абилок. Механик синергий нет.Игровые персонажи-перки отличаются спецумениями (активка, пассивка), набором оружия стартовым и бонусами к атаке. Есть дополнительные пассивки в видео медальонов, которые находишь во время игры, всего 9 штук. После прохождения трех пирамид открывается бесконечный режим прохождения, который естественно дрочить желания нет.Управление отличное, анимация оружия красивая и медленная.В целом игра на 6-7 из 10 тянет. Не люблю египты и стилистку под египет, но в любом случае сделано все не на отъебись на самом деле.
>>4040952Я его купил и даже не прошел ни разу. Слишком скучный после айзека. Еще я плохо понимаю как в него можно на паде играть. Там же вообще тогда никуда не попадешь.
>>4042142Ну хз. В айзеке куча предметов, которые изменяют геймплей. Почти все предметы синергируют друг с другом и дают неожиданные эффекты, от которых иногда можно охуеть. Почти предметы изменяют твой внешний вид. К концу игры можешь стать летающим иисусом в шляпе с ребенком на пуповине и стрелять ураганом из ножей проносящимся через всю комнату. В етг ты просто подбираешь пушки.
>>4042295Разные пушки с разными охуенными эффектами, даже без синергий. Плюс активный айтем (если ты на пилоте, то два), и пассивные айтемы. И бои сложнее и интереснее.
>>4042027Синергии - это костыли в играх с ебанутым, неконтролируемым рандомом, который порой руинит раны нахуй.
>>4042443Перекаты и переворачивание столов - это геймплейные механики, а костыли - это невозможность стрелять по диагонали
>>4042027>хочется синргие во всех играх видетьSlay the Spire - фестиваль синергий и разнообразных билдов.
>>4042550А по факту прохождение есть только на отравлении за тян, на прокач силы за латоносца, и клонирование сфер за робата.
>>4042644Нихуя. Только что закончил ран за латоносца от блока + bodyslam. На нём же проходил один раз с пирамидкой и десятком нулевых карт, другой раз играя от Perfected Strike'a. На Сайлент можно собрать охуенный билд от кинжалов или играть от сброса карт. Всё перечислять лень, рабочих билдов более чем достаточно.
>>4042785Держи декабрьские игры, иронклад через бодислэм и дефект через молнии. С тех пор координально вроде ничего не перебалансили.
HADES там починили уже или после мигеры все продолжает безбожно тормозить из за спецффктов и врагов на мониторе?
>>4050450Первое говно говна заточенное под тупейший гринд рецептов. Никакая удача и никакое принятие правильных решений не спасут тебя пока ты не нагриндишь рецепты всевозможных бутербродов, и не насохраняешь в обший стэш патронов.
>>4053604А зачем гриндить рецепты, если их можно в вики смотреть? у The Pit другая проблема и она довольно интересна в механическом плане, почти на диссертацию тянет, дело в том, что каждое длс к игре превносит всё больше и больше расово-рестриктед (и расово ориентированных. то есть не рестриктед, но малоюзабельных другими расами) брони и оружия, в итоге игра с каждым длс становится не столько сложнее, сколько невыносимее - там и так издевательский дроп с оружейных сундуков, типа когда тебе 5 этажей подряд не выпадает ни одного стрелкового и мили оружия, а только пси-гранаты и моды для брони и оружия, так ещё и с каждым длс шанс выбить для себя шмот или оружие, не локнутый на другой класс, стремится к очень низким цифрам. Это я ещё не говорю про то, что игра состоит на 80% из менеджмента инвентаря. Но на самом деле игра неплохая, я на изи рэйнджером прошёл, тотально охуев с ласт босса, на которого мне впритык хватило энергорюкзаков, уж точно лучше Дредмора.
>>4053639Если игра подразумевает что для комфортного прохождения надо хакать рецепты и смотреть вики- ее геймдизайн либо ублюдочный умышленно или сделан идиотами.
>>4053639>у The Pit другая проблема и она довольно интересна в механическом плане, почти на диссертацию тянет, дело в том, что каждое длс к игре превносит всё больше и больше расово-рестриктед (и расово ориентированных. то есть не рестриктед, но малоюзабельных другими расами) брони и оружия, в итоге игра с каждым длс становится не столько сложнее, сколько невыносимееВ карточной настольной игре "манчкин" которая является подпивасным симулятором рандома об этой проблеме почему-то задумались заранее и включили рекомендации сколько расово-классовых карт убирать из колоды в зависимости от количества аддонов. Просто создатели the pit никчемные профаны.
>>4053654Ну рецепты вообще-то можно и не хакать и не смотреть в вики, можно траить сочетания наобум. Вообще играть без вики например нереально было и в оригинальный Айзек и Ребёрс без аддонов, хуй разбери и главное запомни что делает айтем, а тем более сочетание.
>>4053660Не забыл. Трон норм, хоть и не 10 из 10.А вот Ганжн - просто кривенький его клон, так что не понимаю, как могло прийти в голову его в один ряд с троном ставить.
Лучший топдаун рогулик это торментал, даже на текущем уровне разработки. Трон сосет жопу. Ганжн про рандом и менеджмент пушек и синергий.Дедцелс лучший 2д фастпейсд соулслайк. Каткомбкидс и ваганте более медленные по динамике 2д соулсы, которые не прощают, в отличие от дедцелса, но в своей нише они топ. Соли сосут жопу.
>>4054405>торменталНа текущем этапе он часов на 5. Синергий там маловато. Баланс отсутствует совсем и сильное влияние рандома - несколько удачных дропов на дамаг и хп, и проиграть становится невозможно. А после лупа, не зависимо от дропа, он становится отвратительно легким и остается только выдрачивать задания на ключи. Мне пока что, нравится, тот путь по которому пошли разрабы, но торментал люто сосет и у ганжена и у трона.
>>4054405Ты блять три роглайта назвал из десятков, откуда ТЕБЕ блять знать какой из топдаун-роглайтов лучший?
>>4054480Будто есть дохуя качественных топдаун-роглайтов, которые не трон, не ганжен и не айзек с уебанскими слезами, которыми нельзя по-диагонали стрелять.
Коркорный симулятор подлодки в космосеhttps://www.gog.com/game/objects_in_spacehttps://www.youtube.com/watch?v=eJ7nr6MwNwU
>>4054488Вот этого двачую. Алсо раз уж тут играет кто-то в tormental - как правая часть карты разлочивается? Ключами?
>>4054480>какой из топдаун-роглайтов лучший?UnexploredПри этом он ещё и большей части тех самых рогаликов на клык даёт.Не понял, откуда у него в стиме смешанные отзывы нарисовались вообще.
>>4054438>На текущем этапе он часов на 5Я уже 5 часов отыграл и чот нихуя там не на пять часов.>Синергий там маловато.>v0.17Ну жди релиза тогда, хуле.>несколько удачных дропов на дамаг и хп, и проиграть становится невозможноЗа пять часов так было один раз.>Баланс отсутствует совсем и сильное влияние рандомаЭто же рогулик. В любом случае рандом сделан лучше чем в ганжене, где пушка из говна может упасть один раз за 5 уровней, а остальное будет юзлес вообще.>А после лупа, не зависимо от дропа, он становится отвратительно легкимСдыхаю на третьем-четвертом лупе из-за невозможности контроля атаки от врагов на экране.>но торментал люто сосет и у ганжена и у тронаНет. Ганжен вообще из другой оперы для любителей булетхела классического японского и вытаскивать на скиле перекатов.А трон ссанина как была так и есть.>>4054480Скрыл чухана.>>4054505Не уверен что правая часть добавлена в игру.
>>4055290>трон ссанинаНастолько ссанина, что тормент дословно копирует больше половины своих механик из трона, ага
Геймплейно мне нравится Nuclear Throne, а Enter the gungeon не так нравится. Но проблема в том, что я ноускилл, а ганжен не то чтобы проще, но дает больше контента и интересных штук таким ноускиллам, как я. Когда в троне я дошел до лил хантера и получил ну может пять пушек интересных, то в ганжене я даже на первом этаже я могу получить дохуя разных пушек.
Ну давайте еще разок перекатимсяhttps://2ch.hk/v/res/4058985.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4058985.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4058985.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4058985.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4058985.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4058985.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4058985.html