Сука вот неужели блять это так тяжело? достаточно просто не пихать ебаные лутбоксы, sjw, гринд. Сделать нормальных красивых персонажей, прописать им характер и предысторию, манеры поведения, нанять блять да любого писаку нанять пусть захерачит сюжет, даже не обязательно уровня игры престолов, просто что нить будь адекватное без всяких ебаных временных линий, без банальной хуйни "я герой спасаю мир", да любой любитель фантаст за чашку риса с этим справиться. Сделать нормальные блять лица персонажей с нормальной формой головы, а не круглые опухшие.Сделать нормальный опенворлд, а не просто большую карту с ВЫШКАМИ. Даже в сто летнем обливионе эта фича начала зараждаться, когда города были живыми, нпс там ходили, ели, спали, тренировались. Неужели за столько лет нельзя это довести до ума, а не вот это вот то, что сейчас, когда нпс тупо стоит на 1ом месте и предлагает тебе свои услуги. Сделать нормальный опен ворлд, где я бы мог пойти сразу с начала игры куда захочу, а не открытая карта, где тебя все равно за руку водят по кишке. Нахуй послать эти ебаные консоли, послать нахуй эту политику эксклюзивов. Консоли тормозят графику уже блять сколько лет мы сидим с графеном уровня крайзиса, потому что ебаная коробка не научилась даже графику 10 летней давности тянуть в 60 фпс, не говоря уже о каких то улучшениях. Своим "топорным управлением" превращают любую игру в press x to win. Даже не знаю как описать это, но чувствуется когда ты сам подбегаешь к забору, разбегаешься, прыгаешь и поджимаешь ноги контролом в прыжке, перепрыгивая его, а не "нажмите Х что бы запустить анимацию как ваш персонаж перепрыгивает забор", "нажмите У что бы спрятаться за укрытие", вот эта ебала отбивает желание играть в эти консольные высеры.Вместо этого всего мы будем прогибаться под МЕНЬШИСТВА, что в бизнесе вообще тупо, платят то тебе основные массы, а не 3.5 трансгендера из уганды. Зачем блять это делать, это РАЗДРАЖАЕТ нормальных людей.Мы будем пилить контент игры на основную игру, 3 ДЛС, купи скины, купи монеты, купи стрелы к луку, купи подковы для коня, купи карту, купи купи купи купи. НАХУЙ ЭТО НАДО? нормальная игра продаться так, что этой хуйни в неё пихать не нужно будет, посмотрите на продажи РДР2, там рокстар кокос с жоп шлюх нюхает и срёт в золотой толчок, а всё потому что ЗАМОРОЧИЛИСЬ и продумали мелочи, кровь на плече, расчесать гриву у коня, подрочить ему хуй. Вот это вот всё формирует впечатление от игры, все эти мелочи и нюансы. Возможность зайти в бар, сесть за стул, заказать себе выпить, посмотреть как девки пляшут или поют на сцене, а не просто "Вот тебе квест, принеси 5 шкур волка". Понимаю, что вещаю с дивана, но блять мне кажется игры делают просто дауны какие то, если ты за свою жизнь прошел хотя бы игр 50, то ты уже поймешь что и как надо делать, что бы вышло заебись.
>>4043973 (OP)>нормальная игра>Сделать нормальных красивых персонажей, прописать им характер и предысторию, манеры поведения, нанять блять да любого писаку нанять пусть захерачит сюжетСразу херню перечислил, мы не в сюжеты играем, нужен геймплей. А ты, видимо, тоже не знаешь как сделать хорошую игру, судя по перечисленному. Твои сюжеты в играх никому не нужны.
>>4043981Лолшто? Почему же тогда постоянно пиздят за сюжет как журнашлюхи, так и рядовые игроки в своих говнообзорах?
>>4043973 (OP)Хули так сложно летать в космос? Хуячишь длинную бочку с острым наконечником, и движки снизу лепишь. Все движки еще в конце 30х годов прошлого века научились делать, блядь! Хули я еще не на марсе?
>Вместо этого всего мы будем прогибаться под МЕНЬШИСТВА, что в бизнесе вообще тупо, платят то тебе основные массы, а не 3.5 трансгендера из уганды. Зачем блять это делать, это РАЗДРАЖАЕТ нормальных людей.>Все просто - разрабы действительно верят и поддерживают левые идеи, SJW, феминизм, права лгбт, негров и т.д. А почему? Потому что им этим говном профессора промывали мозги в институтах. На выходе появляется зомбированный левак топящий за равенство и несправедливость. И он готов будет бороться, и будет вставлять это говно в играх. Как пример Никсель Пиксель, которая училась в америкоском вузе, и вот во что ее превратили. Вот результат американского образования.
>>4043973 (OP)Что за маняпродажи рдр2 на картинке? Каким образом она за пол года продалась большим тиражом, чем гта 5? ОП, ты наркоман?Реальные:>As of February 2019, the game has shipped over 23 million copiesИ это "отгрузки". Что тоже, в общем-то, круто.
>сюжетыперсонажиОй нахуй иди.Купи себе плойку и смотри кинцо.Юбики хоть и делают хуевые игры, они хотя бы ИГРЫ.
>>4043973 (OP)>достаточно просто не пихать ебаные лутбоксы, sjw, гриндИ почему же мне все это не пихать в игру, если ты всё равно ее купишь?мимо-разработчик-ааа-проектов
>>4043973 (OP)Это новый юбисофто тред?Я вот думаю стоит ли играть сразу одисею или сначала все же истоки, а то купил обе и пока не притрагивалсяЕще и ремастер 3ки хочется навернуть
>>4043973 (OP)>рдр2 82миллиона копий на сосноли4>весь тираж соснолей 4 (включая дубли у 1 хозяина, поломанные и уже не работающие) около 100 миллионовОткуда эти цифры?
>>4044029зис500 раз пояснялось, конкуренции в индустрии НЕТ. Пророчили смерть от мобилок, в итоге пс4 уступает по продажам только пс2, свич на коне, даже на пк в магазинах экзы выпускают. А в мобилки играют совершенно другие люди.
>>4044029Неправда.Я не купил ДМЦ5 и МК11 из-за этой хуйни, хотя собирался.Зато купил секиру за фуллпрайс.Так что не надо ля-ля.
>>4044006>Вот результат американского образования.Америка после развала ссср окончательно слетела с катушек, если у империи нет соперника, то она все свои силы перенаправляет на саморазрушение и какую-то чушь.
>>4043973 (OP)В условиях капитализма это невозможно. Инвесторы и издатели которые класть хотели на игры, но хотят грести бабло, слишком многое решают и получают большую часть прибыли. Те кто делают собственно игры получают крохи от прибылей с игры но вынуждены это делать потому что им надо что то жрать. Может когда хотя бы будет безусловный доход ситуация изменится. А пока наслаждайся.
>>4043973 (OP)Я думаю, что людям работающим в данной области виднее, как и что можно и нужно делать, а ты просто обыватель неразбирающийся в вопросе и непонимающй, чего треубешь
>>4044119Первое ебёт только пиратов и коре два дуо, второго нет (убрали), про наличие микротранзакций я вспомнил уже пройдя игру два раза.Сиськи, ну это на любителя.
>>4044116>Я думаю, что людям работающим в данной области виднее, как и что можно и нужно делатьО да, как будто мало обсеров в индустрии было. Как игровых, так и железных. Везде работают обычные блядь люди. И президент - это просто обычный пенсионер без красной корочки.
>>4044132Ну люди-то обычные, но они ближе к данной области, чем ты, а значит лучше понимают ее состояние и все нюансы.
>>4044126Какие-то отмазки.Ничего из этого быть изначально не должно. Нахуй пусть идут.Забесплатно поиграю.
>>4044152Для тебя это отмазки, а для меня перечисленное тобою - выдуманные из воздуха доёбки до столба, от импотента, который ищет оправждания вместо того чтобы играть. Ничего из этого не помешало мне пройти игру на 4х сложностях.
>>4044146Они их создают. То что ты поиграл в пару игрушек не делает тебя экспертом в области создания игр.
>>4044136Нет. Они ближе к области зарабатывания денег. Ближе к играм разработчики были 20 лет назад, когда тиражи были небольшие, а у издателей не было всех современных инструментов.Сейчас даже нишевая игра типа секиро за первые пару недель продается 2+ миллиона.
>>4044166Являются, иначе предпочтения сомелье или посетителей ресторана не являются контролем качества, и можно подавать мочу вместо вина и макарошки по флотски с названием "Йоба-паста".
>>4044179Тебе мочу никто и не подаст, тебе дадут вино, а то что уже тебя какие-то специфические требоания и это вино не соотвествует твоим винным предпочтениям уже не проблема данного сорта, не хочешь пить, выпьет кто-нибудь другой.
>>4044193Ну да, который не шарит. Как и в играх собственно случилось, когда индустрия смогла зафорсить себя как развлечение для нормисов и аудитория возросла в разы.
>>4043973 (OP)> Сделать нормальный опен ворлд, где я бы мог пойти сразу с начала игры куда захочуZELDAELDA
>>4044210Прошло 30 лет, а я до сих пор охуеваю, как так эта примитивная параша продолжает быть одной из самых продаваемых франшиз.
>>4044040> Истоках только аутировать а пустынях кайфО, это хорошо, на сюжет вообще пофиг, я ж не даункинцеед
>>4044084Ну есть тысячи инди студий, основанные выходцами из студий крупных, где их угнеталиВот только годноты они как то мало генерируют, наверно все же направлять игродела это хорошая идея, иначе он сделает неиграбельное говно к сроку и просто просрет все деньги на самопиар
>>4044215Потому что игры хорошие с хорошим выверенным геймплеем, но бумерам не понять, им нужен риализм, шутан, либо мечи, но без магии
>>4044215Двачую, сначала такой ооо, заебок, и опенворлд и выглядит хорошо, а потом через несколько дней тошнить начало. Скурим при всей примитивности скуки не вызывал (видимо, из-за модов).
>>4043973 (OP)Это по-твоему хорошая игра. А я вот в рот ебал 1. Богатый внутренний мир персонажей, их переживания и мнение, я в игру хочу поиграть, а не кинцо смотреть и кат сцены получасовые, иногда не пропускаемые. Внешне персонажи не должны быть уродливыми, это да, но красивой моделькой мы и орграничимся. Ёбля мозга их проблемами мне не нужна, я хочу расслабиться. 2. Большой открытый мир идёт в пизду. Но в то же время я так же ненавижу линейные коридоры, но я за золотую середину. Большие локации, немного запутанные, но не ёбанные пустыни, где часто едешь или идешь до точки приличное время и нихуя особенного не наблюдаешь. Просто растягивание времени.
>>4043973 (OP)>Сделать нормальный опенворлд, а не просто большую карту с ВЫШКАМИНо зачем? Уже давно понятно, что жопенворлд это рак, и просто нормальным он может быть только в камерном исполнении.
>>4044006>профессора промывали мозгиУ них профессора уже сами не понимают действительности, преподаватель по риторике сам уже говорит цитатами СЖВ из твиттера, пиздец...https://www.youtube.com/watch?v=_9CJ-9QA-3w
>>4043973 (OP)Проблема в том, что по какой-то причине игры из творческого авторского произведения стали просто продуктом, который лабает мастерская. У книги есть автор, у картины художник, который её написал (и всем похуй, что задний план и масовку малевали подмастерья), у фильма с его огромным штатом кустарей, выполняющих далеко не творческие задачи, есть режиссёр. И только дефолтная йоба игра пилится безликой гомосексуальной гусеницей. Кто главный геймдизайнер Пососина 2019, кто-нибудь знает? А кого-нибудь это вообще ебёт? Авторские игры (какими они и должны быть как творческое художественное произведения) до сих пор исключение из правил в индустрии, и крупные бюджеты на них никто не даёт, копошатся по большей части в инди. При этом остаются единственными играми, в которые действительно стоит играть.
>>4044221И я бы не сказал что мало. Просто они не так заметны на фоне ААА о которых визжат тысячи жирных тох и мусорных проектов в раннем доступе цель которых опять же нажиться сделав хуйню.Ну и учти что всем кто участвует в разработке НУЖНО ЧТО ТО ЖРАТ. Им нужно платить за жилье. Им нужно бабло. Энтузиаст геймдизайнер с желаниями и взглядами как у опа не сможет привлечь хорошего художника к проекту, потому что этот художник пойдет туда где платят. Потому что ему нужно что то жрат пока он работает над игрой. Композитора не сможет нанять который выбирал между жизнью в коробке параллельно с участием в создании ВОЗМОЖНО чего то шедеврального и спокойной сытой жизнью с пиликаньем под указку. И тд. И проект того энтузиаста с большой вероятностью не взлетит потому что большая часть игроков - безмозглая аморфная масса мнением которой управляет дядя маркетолог, который ЧТО? Правильно. Который опять требует денег. Ебических денег.В итоге иногда таки звезды сходятся и выходит какой нибудь вин. Иногда даже на жопной тяге того самого энтузиаста который в соло превозмогает. Но только в качестве исключения. И чаще всего этот хидден гем остается хидден.Прошу прощения за сумбурность подачи мысли.
>>4044029А лично я не куплю. Меня как потенциального покупателя вы потеряли навсегда. Сегодня одного, завтра двух, послезавтра четырёх, потом восемь, шестнадцать, тридцать два... И кончится всё для вас новым 1983 годом.
>>4044347>а за западный мир не беспокойтесь - он сам без вашей барнаульской помощи очиститсяТак за него никто и не беспокоится, просто пришлось к слову.Насчет всего остального какие-то нездоровые сексуальные проекции.
>>4044332кому ты я не куплю нуженкризис 1983 произошел из за перепроизводства сегодня же ФФФ-игры выходят все реже юби отказались от ежегодного ассасинау тебя параноя на фоне самовозвеличивания
>>4043973 (OP)> Сделать нормальный опенворлд, а не просто большую карту с ВЫШКАМИКак ты себе это представляешь? Большой бесшовный мир есть, но что-то сложнее беготни от метки до метки на карте реализовать крайне проблематично. Люди и в играх с одной кишкой умудряются проебать половину контента, а в """нормальном""" опенвроте они не увидят и десятой части всего созданного разработчиком, это просто слишком неоправданная трата усилий.
>>4044300> Кто главный геймдизайнер Пососина 2019, кто-нибудь знаетЕсли даун хейтер не знает, не значит что не знает никтоИстоки геймдизайнил Ашраф Исмаил(ряя барнаул), который сделал величайший блекфлег(еще участвовал в принце), сейчас он кстати опять делает то ли следующего асасина, то ли позаследующегоОдисею дизайнерил Скот Филипс, он делал синдикат, плохопринятый на фоне провала юнити, но по сути лучшая и последняя классическая игра серииПро них могут не знать, потому что они молодые и не сделали сотни игр, не пиарили свои имена, возвышаясь над остальной командой, они выросли в юби до своих должностей с более низкихОригинальные асасины делались Патрисом, он кстати, как и хочет ОП, ушел из под гнета плохого юби и пилит индюшатину про обезьянhttp://www.accesstheanimus.com/ACO_dev_team.htmlhttps://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/339723/inside-the-studio-with-creative-director-jonathan-dumontНо у нас же вегачер только кодзиму знает по мемам, остальные для него не существуют, потому что в /v про них не пишут
>>4044413А мне понравилась, он какая-то душевная что ли. Но я ее не прошел, заебался одно и тоже делать. Но сама по себе очень приятная.
>>4044303Я не про обывателей, а про издателей, они направляюта у инди никто не направляет и выходит кривой фансервис
>>4044304Выходит что над дорогими ААА играми работают профессионалы за большие деньги в уютных офисах и свободой в пределах заданного вектора и поставленными дедлайнамииндивысеры же делаются на коленке в условиях голодания, личных проблем с финансами, проблем с арендой, проблем с временем, менджментом ресурсов с непосильными замашками
>>4044399Я вот в опенвордах порой специально пешком хожу и делаю скриншоты, позволяет увидеть вложенный труд людей и отбить по эмоциям потраченные 4к на игру, ведь ты видишь, вот тут красиво смоделили, тут заанимировалиА еще музыку обынчно выкручиваю громче остального, потому что композиторы тоже получали гонорары и старались, они кстати обычно более авторские саундтреки делают, потому что одиночки или небольшие командыНо импотентам не понять наслаждения, они скачали на торенте, не увидили и половины контента, сказали что скучно и побежали качать другую игру
>>4044434> позволяет увидеть вложенный труд людей Кстати наверно по этому рокстар в гта5 и рдр2 любят делать у персонажа по дефолту ходьбу, чтоб как ирл шел и смотрел, что сделано вокруг, а что бы бежать нужно тапать кнопку, что не удобно и как бы намекает, что ты играешь не правильно, остановись, оглянись, красота же, люди старались, а сам ты за это платилА бежать это все равно что откусить от пирога и не прожевав проглотить
>>4044427Скайрим это как раз та игра, где ты бегаешь от пещерки к пещерке зачищая мобцов внутри, а между этими пещерами контента нихуя.
>>4044446Сорокалетний Джек с запущенным простатитом, все мысли которого в тот момент были о судебной тяжбе о разделе имущества при разводе, так старался, аж всю душу вкладывал.
>>4043973 (OP)оп,не трудно,а не выгодно.Игры все больше идут по пути кинца.А там примерно такой принцип ''если на чем-то можно сэкономить,то сэкономят''.Потребитель доказал,что он готов это есть,а значит и незачем напрягаться и вкладывать средства.Рыночек порешал твои нормальные сюжеты и прочие изыски - цель потратить как можно меньше,а получить столько же или больше.Юбигною карты скоро нейросетка рисовать будет и ничего.Особняком стоят всякие личности типо Варвы,которые пилят свои кривые ,но душевные поделия и то ,смотри ,как рыночек принял творение.Оп,золотой век игр уже прошел,как и в кино.Ну 100 раз уже обсуждалось - игры уже не продукт от пары задротов-гиков для ноулайферов эскапистов,а МАСПО от корпораций для масс.А массы эти всё невзыскательнее.В конце концов старики умирают и приходят новые поколения,а им всё вновинку,поэтому таких и можно кормить историями "я герой спасаю мир".Ну и быдло всякое ,типо селедок и подпивасов за 35 ,которые еще вчера презрительно клеймили играющих парней задротами червями,теперь тоже приобщаются к игрушечкам.Вот эта вся масса теперь ЦА современных игр,для них это всё новое,а тебе надоело.Сходи ,проветрись что ли,воздухом подышии пойми,что говноеды ,уплетающие вышечки и сжв,окажутся на твоем месте.Из тоже выебут и выкинут.
>>4043973 (OP)>Нахуй послать эти ебаные консоли, послать нахуй эту политику эксклюзивов. Консоли тормозят Дальше не читал. Игровая индустрия держится на одних консолях, все лучшие игры выходят на них, потому что на пека никакой финансовой отдачи и из игр сплошной второсортный мусор в стиме.
>>4044407Оригинальный ассасин был вообще-то революционной игрой с множествоим оригинальных идей, от социального стелса, до уникальной концепции управления, при этом с посмодернистским двухслойным сюжетом, там копать и копать ещё было. Но йобасофт своими стараниями всё похерили в бездушный конвеер с ашрафами исмаилами.>величайший блекфлегТо унылое говно, неимоверно раздувшее одну из фич трёшки, при этом похерив всё остальное, что было? Неудивительно, что эту парашу я дропнул и распрощался с этой серией навсегда. Спасибо, Ашраф!>они молодые и не сделали сотни игрМногие заслужили себе имя и репутацию только одной-двумя выдающимися играми.>Но у нас же вегачер только кодзиму знает по мемамПожалуйста, больше не проецируй собственное убожество хотя бы на меня.
>>4044505>я дропнул>мне не нравитсяВоистину двач обитель шизиков, отрицающих реальность и успешность франшиз
>>4044454Ну хуй знает, я вот пещерки не люблю и просто нравится зачищать дома, шлятся по краям карты и искать что то интересное, в пососинах/фаркраях такого желания вообще не возникает
>>4044505>Оригинальный ассасин был вообще-то революционной игрой с множествоим оригинальных идейОн был оказуаленным шагом назад после отличных принцев. Твой социальный стелс лучше в хитмане реализован, а тут ты можешь вообще не скрываться, а дать всем пизды и просто уйти.
>>4044006Часто слышу про промывающих студентам мозги профессоров и каждый раз причинно-следственная связь обрывается на последних. Откуда профессора то такие взялись?
>>4043973 (OP)Хуита. Высеры рокстар продаются только за счет сильно маркетинговой кампании, на которую и тратится весь бюджет игры. Ничего выдающегося в самих играх нету.
>>4044909Завтрашние профессора это сегодняшение студенты. Просто каждый раз левая методичка становилась все абсурднее и обученные на ее основе люди шли работать в универы читая новым студентам еще более абсурдную левую методичку.
>>4043973 (OP)>Вместо этого всего мы будем прогибаться под МЕНЬШИСТВА, что в бизнесе вообще тупонет, как раз в бизнесе выгодно адресовать критические интересы небольших групп и получить с них дополнительные несколько процентов прибыли. Всему виной ассиметричная дискриминация. Выигрывает не большинство, а самое нетерпимое меньшинство. Расовые реалисты - люди открытые к диалогу, порой даже ищущие возможностей испытать свою точку зрения. Они спокойно терпят соседство с пиздофашистками и радикальным левачеством.В то же время леваки проявляют крайнюю нетерпимость к любой отличной от своей точкой зрения, тем самым дискриминируя остальных в праве на свободу слова и мнения.Аморфное большинство разделяется на 2 лагеря, симпатизирующих одним и другим. На этом веб-сайт, заинтересованный в максимизации аудитории встает перед выбором:никого не прессовать и потерять левую аудиторию, либопрессануть толерантных правых и сохранить всю аудиторию. Выбирают прессануть правых и сохранить оба лагера аудитории: толерантный правый и нетерпимый левый.По вопросам ассиметричной дискриминации и её последствий есть публикации, приводящие к выводу: выигрывает всегда самое нетерпимое меньшинство, те кто больше дискриминируют. Например, на бутылках с газировкой можно найти метку К в кружочке. Это еврейский знак означающий "кошерный продукт". Евреев мало, но отказавшись потреблять некошерные продукты, они создали стимул для производителей пройти сертификацию для кошерности. Благодаря этому они получают жидов клиенты, сохраняя также большинство индиферетных покупателей.Отсюда делаем важный вывод:если мы хотим покончить с говном в играх, нужно жестко дискриминировать всякий намек на пиздятину. Не покупайти игр, с намеками на феменизм, педерастию, "равенство" человека с самкой обезьяны.
>>4044909>Откуда профессора то такие взялись?Из Франкфуртского университета. Это жиды-марксисты, сбежавшие в штаты от Гитлера. Они обосновались в американских гуманитарных науках, получили гранты от богатейших американских жидов, запили свою псевдонаучную школу "критическую теорию". Теория представляет собой приложение марксизма к кульутре вместо экономики. Вместо двух классов угнетенных рабочих и буржуазных эксплуататоров, они противопоставляют негров и белых, пидоров и натуралов, жидов и европейцев, бабу и человека. И, как водится марксистам, они пытаются разжечь революцию, натравив мнимых угнетенных на угнетателей, чтобы свергнуть власть и установить свою.
>>4044469Ты посмотри кто обычно ААА игры делает. Обычно это еще не разочаровавшийся в бездушной машине молодой художник лет 25. Они и вкладывают душу потому что любят свою работу и она им в кайф.
>>4045208Выцепи какого-нибудь главного художника по текстурам в очередном поделии от йобасофта и найди его на фейсбуке. То, что Спокойный ночи малыши смотрят дети, не означает, что детсадовцы их и снимают. А твоих молодых и смешливых больше норовят поматросить, выжать всё, что можно, и выкинуть на мороз. Отсюда у всех этих говноконтор и текучка такая. И да, отнюдь не только "в рашке".
>>4045208Кул стори. Хочешь расскажу как на самом деле все обстоит?В 25 тебя никто в ААА не возьмет. Потому что без опыта не берут туда. А начинаешь ты с ебаных мобилочек и эта хуйня сломает любого.Алсо 80% художников даже в игры не играют. Я серьезно.- мимо художник из индустрии
>>4045218>твоих молодых и смешливых больше норовят поматросить, выжать всё, что можно, и выкинуть на мороз.Так и живут, да.
> мне кажется игры делают просто дауны какие то, если ты за свою жизнь прошел хотя бы игр 50, то ты уже поймешь что и как надо делать, что бы вышло заебись.Проиграл.
>>4043973 (OP)Едрить ты наивный долбоеб. Сейчас игры делают не девелоперы, а бизнесмены. Все что их интересует - это максимизация прибыли, в ход идет все. И даже если лично ты не купишь их КОММЕРЧЕСКИЙ ПРОДУКТ, бригада маркетологов, которым ушло 70% бюджета разработки, найдут сотни тысяч долбоебов, которым можно это втюхать. Это рыночек, теперь он работает так.У конечного потребителя остались небольшие игры и инди-студии (которые тоже не лишены говна коммерциализации, и могут втюхивать говно и выходить в + благодаря минимальным затратам на разработку, но ситуация в целом там намного лучше чем в ААА-срани), но привыкшее к большим бюджетам быдлецо зачастую их просто не принимает, окрещивая дрочильнями для задротов, пиксельной парашей и т.п.
>>4043973 (OP)>Даже не знаю как описать это, но чувствуется когда ты сам подбегаешь к забору, разбегаешься, прыгаешь и поджимаешь ноги контролом в прыжке, перепрыгивая его, а не "нажмите Х что бы запустить анимацию как ваш персонаж перепрыгивает забор", "нажмите У что бы спрятаться за укрытие"Двочую, качнул недавно ассасина, которого в честь пожара бесплатно раздавали, и проблевался от управления. Именно такие ощущения были, что ты просто подходишь тушкой персонажа к разным местам, и активируешь действие. Притом все эти "области активации" невидимые, и персонаж постоянно делает не то, что ты хочешь.
>>4044005А тебе на Марс надо? Как бы закинуть тебя туда не проблема, только что ты там делать будешь.
>>4045552Какое блять интервью. Ты отсеешься еще на стадии когда ты отправляешь им резюме с "ПУК-СРЕНЬК" в графе "опыт работы".
>>4045549А что они делают? Живут всей полнотой жизни, довольствуются успехом во всех сферах? Левачество как раз привлекает неудачников, предлагая им удобное самооправдание: дело не в тебе, дело в системе. Игры как раз привлекают людей, не находящих самореализации в реальной жизни.
>>4045781Нахера читать, очередной импотент создал тред про то что у него на игры не стоит и игры в этом виноваты.
>>4043973 (OP)Ты нихуя просто не знаешь, как работает геймдев.Я могу тебе пояснить с позиции:Восточноевропейского филиала одних из главных ЙОБАделов (По факту отцов основателей такого термина как YOBA)."Крутой" (некогда) российской студии.F2P говнодельни под браузеры и мобилки.Тебе с какой в ебало прописать, а?
>>4044210>ZeldaЭто которая BotW? Недавно поставил эмулятор, погонял в это, даже 2 чудищ отмудохал - которое водное и в пустыне лама. Вердикт - игра миленькая на первый взгляд, но крайне переоцененная. Сначала вроде интересно побегать по миру - но на поверку игра оказывается пиздец какой пустой и ненасыщенной, игра заполнена филлерами, которые просто увеличивают длительность её прохождения. Например, огромные пустые пространства - я заебался бегать от одной башни до другой, например. Побочные квесты - тупая пизда жрёт арбуз и бросает корки в воду - она согласна прекратить это делать, если я пойду за три пизды реально далеко и соберу там 10 единиц какой-то ягоды с кустов. И таких пустых квестов много - просто чтобы хоть как-то растянуть геймплейное время. Очень хуевая игра.
>>4043973 (OP)> Сука вот неужели блять это так тяжело?Ну докажи обратное. Сделай и пока как это легко, поднимешь индустрию с колен и все ринутся делать нормальные игры.
>>4043973 (OP)Игры делают обычные люди, а среди людей полно идиотов. Пропорция та же, что и везде в жизни.Умственно отсталый Жом от другого такого же Жома Дауни отличается только тем, что обстоятельства сложились в его пользу, так получилось, что он теперь дизайнит игры или управляет их разработкой со стороны издателя. При этом Жом конченный дебил, это просто его работа, делать игры, он не фанат игр вообще и не играет в принципе.
Я просто не понимаю почему они не собирают фидбек, сейчас вот ЮБИКИ что то там начали рыпаться и собирать фидбек со своих игроков, ахуеть только щас дошло, что если хотите что то продать человеку, то можно просто спросить что бы он хотел купить
>>4053328>сейчас вот ЮБИКИ что то там начали рыпаться и собирать фидбек со своих игроковЭээ анончик, ты не так понял. Они собирают фидбэк не для того чтобы сделать игры лучше. Они собирают его чтобы понять как эффективнее впаривать. Они даже не постеснялись об этом сообщить в официальном заявлении.