Прошел GTA 3 во второй раз. Первый пробежал еще в нулевых, с читами. Теперь прошел ее по-настоящему и могу честно признаться: эта игра очень хреновая. Даже для 2001 года. И нет, я не буду сравнивать ее с Мафией, вышедшей через год (которая все равно разрабатывалась параллельно с трешкой и которую породил трехмерный Driver, а не наработки Рокстар). Я бы сравнил ее лучше с Operation Flashpoint.В этой игре много унылого говна, но начнем с плюсов. Первые два острова более-менее неплохи и на момент выхода действительно смотрелись достойно. Дальше - хуже: куча серых коробок и узенькие дороги. Петросянство в меру - тоже неплохо. Хардкорные миссии, при прохождении которых нужно включать голову, выдумывать новые способы для облегчения прохождения и т.д. Отражения в лужах, красиво смотрится. Можно кататься на поездах - тоже неплохо, хотя и ненужно. Ах да, можно загружать свою музыку (но это с пеки).Теперь о говне. Радио отстойное, даже в двушке оно было лучше. Песни быстро приедаются, хочется играть в тишине. Раздражает камера при пересадке с катера (почему-то год спустя в Vice City оказалось, что этот процесс можно сделать хорошим и удобным). Когда садишься за штурвал - можно увидеть рожу ГГ, вывернутую наизнанку. В оружейных магазинах включается режим тракторного управления в стиле Silent Hill/Resident Evil. Машины в самом первом гараже периодически пропадают. Сумасшедший траффик - поначалу кажется довольно зрелищной штукой, но когда у тебя перед носом норовит образоваться очередная пробка с авариями и взрывами в духе Формулы-1, это раздражает чудовищно. Идиотская камера, переключающаяся во время езды во всяких узких переходах и тоннелях сама по себе. Мини-карта, nuff sad (опять же, через год смогли сделать нормальную карту). Довольно сложное управление транспортом - часто заносит, тачки разворачиваются как в Porsche Unleashed (самой неаркадной NfS на тот момент). Грузовиком очень легко въехать в столб или дерево. Зачем нужна была такая сложность в консольной аркаде, если все это (и даже больше) можно было найти в Operation Flashpoint?Итог - очень сырая, багованная и просто недоделанная игра, выброшенная на рынок с целью срубить бабла и утереть нос конкурентам. Пипл схавал. Консольщики наяривали и хвалили, пока писишники наслаждались великолепным симулятором со свободой действий, теми же машинками-грузовичками и серыми коробками, в которые вдобавок можно было заходить. GTA 3 - переоцененное говно как оно есть.
>>4016125А где был /v/? Ну ты понел. Просто меня удивляет, что у этой части до сих пор есть какие-то фанаты-ностальгаторы.
>>4016137>А где был /v/Не было как и импотентов>что у этой части до сих пор есть какие-то фанаты-ностальгаторыТе с десяток-другой отбитых фанов ушли в спидраннинг, а там уже другой уровень игры, который еще способен спортивный интерес вызвать даже у такого кривого говна.
>>4016119 (OP)>Довольно сложное управление транспортомЩито? Даже будучи 12-летним пиздюком не испытывал с ним никаких проблем.
>>4016119 (OP)А я так и не смог осились.Начинал на первой соньке с первой и второй, потом в клубасике вайс сити уже наяривал, так трёшку и пропустил. А после вайса оно пиздос как деревянно играется, так же как первая гта после второй.
>>4016179Отличается, и еще как. Единственное, что в Вайсе напрягает после СА - отсутствие мауслука во время езды. Трешка напрягает всем подряд, она реально деревянная и забагованная.
ПАРКУЕШЬ В ТРЁХЕ СВОЙ КАТЕР У ПРИЧАЛА@ОТПУСКАЕШЬ ШТУРВАЛ@КАМЕРА РЕЗКО РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ НА 180 ГРАДУСОВ@ПОКА ОНА РАЗВОРАЧИВАЛАСЬ, КЛАВИША "ВПЕРЕД" ПРЕВРАТИЛАСЬ В НАЗАД И НАОБОРОТ@КОЕ-КАК КОВЫЛЯЕШЬ ИЗ КАБИНЫ И ПЫТАЕШЬСЯ ВЫПРЫГНУТЬ НАРУЖУ@НО ГРЕБАНЫЙ КАТЕР СНОСИТ ТЕЧЕНИЕМ, ОН НЕ МОЖЕТ ЗАВИСНУТЬ НА ОДНОМ МЕСТЕ ХОТЯ БЫ НА 10 СЕКУНД@ПЛЮХАЕШЬСЯ В ВОДУ@ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ, СРАБОТАЕТ БАГ, И ПОСЛЕ ОКУНАНИЯ В ВОДУ ТЫ ТЕЛЕПОРТИРУЕШЬСЯ НА ПРИЧАЛ
>>4016119 (OP)>Теперь прошел ее по-настоящемуНет, это все хуйня. Пекапорт дико оказуален. В оригинале у оружия дальность была ограничена, а из штурмовой винтовки можно стрелять только от первого лица с дикой отдачей.На пука же штурмовая винтовка прям так стреляет, анигилируя все живое, и у пистолета дальность как у калашникова.
>>4016238Он еще и машины с двух выстрелов взрывает. Интересно о чем они там думали, когда портировали.
Я сейчас пытаюсь обрисовать себе психологический портрет человека, который испытывает проблемы с управлением, транспортом и трафиком в трёхе.
>>4016119 (OP)Просто ты не играл в неё тогда или примерно в то время, ну да похуй. Сейчас в это играть вряд ли имеет смысл, только ради интереса.
>>4016119 (OP)>Первые два острова более-менее неплохи и на момент выхода действительно смотрелись достойно. Дальше - хуже: куча серых коробок и узенькие дороги. Так это первые два острова куча серых коробок, а дальше только пустой остров с аэропортом да пустыми полями.>Радио отстойное, даже в двушке оно было лучше.Радио заебись, по тем временам количество треков просто огромное, куча жанров, весь саундтрек лица со шрамом. Вот в двухе реально полторы мелодии, которые хочется вырубить.>В оружейных магазинах включается режим тракторного управления в стиле Silent Hill/Resident Evil.Нет ни как. Ходишь ты в ту же сторону, в какую жмешь. Включается только альтернативная камера. Хотя все равно тупо.>Сумасшедший траффик >Довольно сложное управление транспортом - часто заноситПохоже на баги из за превышения фреймрейта. Траффик в игре вовсе не сумасшедший, его мало и аварии сами по себе случаться не должны, а тачки управляются супер легко.>пока писишники наслаждались великолепным симулятором со свободой действийВообще не понял, почему ты решил ГТА с флеш поинтом сравнивать. Это настолько разные игры, что едва ли одна хоть в чем то может заменить другую.
>>4016196>Отличается, и еще какПочти та же самая игра, только с мотоциклами, вертолетами, возможностью приседать и чуть большим бюджетом. Стрельба- та же, физика автомобилей- та же, по сути геймплей не поменялся.
>>4016245Это человек, у которого современный пк, и он не знает, что у игры серьезные траблы, когда она работает в 400 фпс.
>>4016242А вернуть тот самый геймплей можно каким то модом? Как раз планирую перепройти их в ближайшее время
>>4016249>Просто ты не играл в неё тогда Тогда был Флэшпойнт, зачем было нужно играть в консольную ололо-революцию?>>4016245>испытывает проблемы с управлениемБольше с камерой, чем с управлением. Хотя многие (не все!) машины (в т.ч. и спорткары) норовят развернуться и скользить из стороны в сторону при набирании максимальной скорости, вот тут уже проблемы.>транспортомПопробуй заехать на грузовичке в парк с туалетом, не крихтя и не матерясь. Через деревья и кривую камеру.>трафикомВыезжаем на своем авто с гаража на втором острове. Сразу же натыкаемся на кучу заносчивых лихачей, которые таранят друг друга, переворачиваются, взрываются и перекрывают движение на обеих сторонах. Вообще водилы на втором острове любят ехать прямо, потом ВНЕЗАПНО развернуться посреди дороги и поехать в обратном направлении. Как будто вспомнили, что утюг дома не выключили. Только не надо мне про реализм, оно там сплошь и рядом встречается.А теперь поробуй найти все то же самое в Вайсе и Сан Андреасе, умник ты наш.
>>4016264Отнюдь, проходил на компе более 10-летней давности.>>4016257>почему ты решил ГТА с флеш поинтом сравниватьПотому что главный аргумент фанатиков трешки это "Тебе не понять, в то время это был взрыв мозга!", когда на деле настоящий прорыв был на пеке.
>>4016293Ты сравнил милсим дрочилку и нормальную игру. Все плевались от вертолетика в ВС, но в ФП по сюжету летаешь на ебаном Апаче и кругом сраные Шилки...
>>4016287>зачем было нужно играть в консольную ололо-революциюЧтобы не играть в неё в 2019, ты опоздал.>Сразу же натыкаемся на кучу заносчивых лихачей, которые таранят друг друга, переворачиваются, взрываются и перекрывают движение на обеих сторонах.У тебя точно игра по пизде пошла с разлоченным фреймрейтом, я не помню, чтобы такое вообще происходило.
>>4016257>пустой остров с аэропортомАэропорт с одной стороны, серые коробки с другой. Какие-то недозаводы, полицейский участок, вот эти все одноэтажные коробки я имел в виду.
>>4016119 (OP)>ни одного глобального недостатка не упомянуто>мелочные претензии типа переключающейся камеры или неудобства управления грузовиком>ряяя гамноНу разъебал так разъебал, зачем так прикладывать-то?
>>4016119 (OP)Вот был потенциальный конкурент жта3https://www.old-games.ru/game/screenshots/4639.htmlА твой флешпоинт не пришей пизде рукав для сравнения.
>>4016119 (OP)>Грузовиком очень легко въехать в столб или дерево. Казуал не палится. Привык не снижать скорость на повротах и чугуниевым тачкам и удивляется что оказывается в других игорях не так.
>>4016366Очень легко для аркадной игры. Так понятнее? >Казуал не палитсяТы сейчас сам признал, что гта3 не для казуалов.
>>4016329Сравнение очень даже в тему, потому что гта 3 это не казуалка уровня ВС/СА, но и не серьезный симулятор. Это какое-то говно в проруби, которое посередине где-то болтается и непонятно на кого расчитано.
>>4016380>Очень легко для аркадной игрыНайти новый транспорт дело пяти секунд. Въебенивася в каждый столб на здоровье.>Ты сейчас сам признал, что гта3 не для казуаловЛюбая хоть сколько легкая игра может не зайти казуалам. Казуал это игрок который не хочет разбираться в игре и включать верхний мозг, а хочет прото следовать инструкциям на спиномозговых рефлексах. У него всегда начинаются претензия, там где кривость или сложность игры заставляет его немного напрячься.
>>4016391>кривостьТут-то мы и пришли!>Казуал это игрок который не хочет разбираться в игре и включать верхний мозг, а хочет прото следовать инструкциям на спиномозговых рефлексахА последующие части на твой взгляд больше подходят казуалам или они на одном уровне?
Радио лучшее в серии. Lips, Head, Game FM, JAH это просто классика. Алсо для Head треки писали под заказ.
С камерой при управлении катером особых проблем нет, но иногда действительно можно увидеть ебальник вывернутый наизнанку. Вроде бы происходит это в тот момент, когда камеру что-то "прижимает" сзади, например стена.Да, в оружейных магазинах включается залоченная строго с одного угла, но как тебе это мешает?Машины в первом гараже не пропадают. Вообще. Никак. Никогда. Проблема в твоем васянорепаке 200%.На счёт трафика тоже хз. Опять же все вопросы к твоему васянорепаку. Трафик в 3 такой же как и во всех остальных гта 3D эры. Никаких взрывающихся машин в пробках.Физика у каждого автомобиля разная. На эсперанто довольно легко уйти в занос, в то время как на куруме ты спокойно впишешься в любой поворотКамера не переключается в тоннелях, только "приседает", чтобы не задевать потолок.GTA 3 была первой 3д игрой в серии, и это она сделала гта такой, какой мы ее знаем сейчас. Она задала тон всей серии. Вайс, который вышел меньше чем через год изначально планировался как аддон. Что-то в нем допилили, например камеру на катерах, но что-то и проебали (расчлененку, клешня вместо полноценного среднего пальца, сюжетные дыры (взбагетивший с нихуя лэнс) некоторые мелкие детали). Эта игра - ледокол и первопроходец. И последняя гта в которой еще чувствуется, хоть и немного, преемственность первых двух частей. Последняя гта в которой мы играем по большей части именно УГОНЩИКОМ и ВОДИЛОЙ, а не только головорезом.Одни из самых заебатых реплик петов.
>>4016432И кстати да, ширина дорог ровно такая же как и ВС или СА. Узкими дорогами болели все части вплоть до 4
>>4016196Вайс вышел через ~8 месяцев после 3 и он ничем не отличается от нее, кроме:Поп-розовый фильтрМотоциклыВертолетыЧуть больше оружияВозможность покупать недвижимостьВозможность переодевать герояВСЁ
>>4016390>Сравнение очень даже в тему, потому что гта 3 это не казуалка уровня ВС/СА, но и не серьезный симуляторНо при этом ГТА 3 это веселая аркада, где тебе дают бабки за то, что ты давишь пешеходов, а почти все миссии это гонки на время. В то время как флешпоинт вообще не напирает на гонки и концентрация экшона на единицу времени там мягко говоря не равнозначная. Ты сейчас все равно что американские горки со скамейкой сравниваешь, типа ну а че, и там и там можно сидеть, наверное это одно и то же. Нет, нихуя. Наличие транспорта в флэшпоинте вообще никак не делает из него конкурента гта.
>>4016436Ну это никак не отменяет моралльного устаревания, ведь сан андреас это был просто тотальный апгрейд по всем фронтам. Каждый элемент механики был улучшен, возросло как количество контента, так и его качество, и все что осталось у трехи- только своя атмосфера, а в остальном она после выхода саньки устарела.
>>4016588Ну про качество я бы поспорил, в СА модельки оружия стали неотёсанными брёвнами с одинаковой мутной текстурой и звучат тоже почему-то одинаково (в особенности все смг и калаш с эмкой), звучание машин тоже оставляет желать лучшего.
>>4016684Плюс модели у большинства НПЦ всратые, у Карла вообще квадратные кисти со сросшимися пальцами, а вместо лица мыльная текстура.
>>4016739Ну в прошлых частях модели были еще хуже. В трехе они вообще явно сегментировались. К тому же у карла не во всех версиях пальцы сросшиеся
>>4016784Они были хуже в скелетном плане мб, но текстуры и звуки в са реально дохуя пережаты. В ВС и 3 ебальники хотя бы четкими были
>>4017298Текстуры в СА намного четче и на персонажах и на окружении. Особенно если о пука порте говорить. Хотя мне конечно всегда больше нравилась пс2 версия с оригинальным не багованным освещением, и вот она то от вайса по части текстур не отличалась вообще.Звуки хз, мне кажется в саньке звуки как то пореалистичнее сделали.
>>4017325На первых двух скринах просто освещение работает, а на третьем нет. Поэтому такая разница. Если присмотришься- разрешение текстур не особо различается
>>4016416>Радио лучшее в серии. Lips, Head, Game FM, JAH это просто классика. Алсо для Head треки писали под заказ.А где найти еще треки Lucy, April`s in Paris, Boyz 2 Girls, Dil Don`t ? Просто пытался как-то загуглить и нифига. Если у них есть еще треки, то прошу скинуть ссылки на альбомы.
>>4016119 (OP)>Мини-карта, nuff sad (опять же, через год смогли сделать нормальную карту). А в чем разница в миникарте между 3 и вайсом? Вообще не вижу. Кроме наличия полной карты в паузе.>Довольно сложное управление транспортом - часто заносит, тачки разворачиваются как в Porsche Unleashed (самой неаркадной NfS на тот момент).Пиздец. Теперь понятно для кого казуалят управление в хуевых гта клонах. А в Мафиях и Драйверах тебе типа норм было?
>>4018188На других станциях тоже много писали штатные композиторы (не на заказ). Посмотри на discogs.
>>4016282Можно и без мода - в настройках "классическое управление". Ну и не юзай мышку на винтовках, нечестно. А так есть куча модов которые фиксят порт. Самый важный это SilentPatch. Ну и для управдения с геймпада лучше мод поставить.
даебываться к игре 2001 года по стандартам 2019?ну да долбоебушка не знающий что делать со свободным временем.по поводу гта3 то люди(и я) считают ее лучшей из за стиляу каждой гта он свой) такой у них вкус, можеш убится гта4 попытался повторить тот самый ньюйорк но по моему неудачно
>>4018388А еще лучше играй в пс2 версию на эмуляторе. Треха и вайс сити на пк ничем не лучше, только хуже наоборот. Вот СА уже другое дело.
>>4018380Ну вот с мозгов. https://musicbrainz.org/release/e26cc5dc-c3c9-4a5c-bc28-1248adcc57cdЯ вообще правильно понимаю, что эти группы\исполнители выдуманные?
>>4018480Да.Для 1ой ГТА вообще весь этот весь великолепный разнообразный саундтрек (кто не играл - там тоже радиостанции, только болтовни поменьше) саундтрек записала команда студии ДМА (ныне рокстар норс). Тоже под выдуманными названиями групп для каждого трека.
>>4018499Вот спустя столько лет разрушил мой мирок. Я играл в гта3 еще на релизе чутка и потом в лицензию от буки гораздо позже. Из всех игр саунд трешки запал в душу больше всего. Думал, что подключат мне инет и я найду всех этих исполнителей и буду слушать их альбомы. А вот как оно все оказалось. Ну так даже лучше. Надоедает иногда слушать лицензированные треки (только не в случае трешки и скарфейса).
>>4018480Я раньше на названия групп как-то внимания не обращал. Я только знал, что песня Grand theft auto это саундтрек из первой гта. Funky Bjs это кек.
А вы тоже слышали, что у хуевин, которыми мерчендайзеры в магнитах сканируют товары, звук как у чекпоинтов в гта3?
>>4016119 (OP)Ты че мразь тут высрал тонну текста, что бы высказать свое нИнужное мнение? Ща бы в 19 писать про игру начала нулевых.прочитал только верхнее предложение, дальше там наверное поток щизы, уже и так ясно
>>4016119 (OP)> Прошел GTA 3 во второй раз> во второй разЕбать ты даунич, я в детстве ее прошел раз 10, потом во взрослом возрасте раз 5. Потом Вайс Сити раз 30 и SA раз 5. Как вообще можно ГТА пройти один-два раза? Это же не сюжетная игра где нет смысла возвращаться.Геймплей во всех них одинаков, как и движок, вообще не понимаю о какой разнице вы говорите. ГТА 3 меня отталкивает разве что холодной атмосферой мегаполиса, разрабы вроде как вдохновлялись подобными фильмами но я их не смотрел.Вайс Сити более мейнстримный и приятный в плане атмосферы, может поэтому он играется и вспоминается максимально тепло. Ну а в Сан Андреас играют лишь выебанные дагестанцами выродки собак, прошел несколько раз и теперь презираю эту игру про хачей и нигр.
>>4018908>симулятор Госли.это же вачдогс1там даже есть миссия как из фильма, когда за челом гонятся копы, а ты его везешь по подворотням
>>4027376В настройках игры выставляется ограничение на 30 кадров. Можно еще ограничить кадры сторонней программой. Например MSI Afterburner.
>>4027415Оно и так 60 должно быть вроде. Мб в опциях всинк выкючается. На современных компах он может не работать, попробуй зафорсить из панели управления графического адаптера или через nvidia profile inspector если у тебя nvidia включи ограничитель. Это один из множества способов зафорсить лимит на любую игру, погугли их. Еще rtss хороший. Еще можно изменить лимитер вайс сити чтоб он вместо 30 давал нужное значение - отредактироваав exe, трейнером или клео.
>>4016119 (OP)Мне нравится GTA 3 за атмосферу, которую можно получить если гулять по первому подгороду, со включенным размытием графона, и чтобы при этом в игре был поздний вечер + дождь сильный. Ух бля, такая-то атмосфера. Особенно если у тебя у самого за окном при этом как минимум пасмурная погода.
>>4016119 (OP)>>4027705Опционально - во время всего этого атмосферного аутирования кататься на машинке, слушая разговорную радиостанцию.
Трёшка унылая пиздец, персонажи не цепляют, гг молчит, миссии как будто сделаны чтобы было, и большуб часть из них едешь в место где надо пострелять по болванчикам. В VC же для начала всего больше, больше машин, уникальные машины, по три вида каждого класса оружия, добавили собственность, задания и персонажи такие что запоминаются надолго.Трёшка это бета версия VC, не более.
>>4028760Ну рассказывать про нецепляющих персонажей - это совсем моветон. Тони, Сальваторе, Асука, Рэй, Каталина, Дональд Лав - охуенные архетипы. Как раз в стиле Рокстар, с юмором и долей безумия. Город небольшой, поэтому миссии с ездой в принципе надоесть не могут, там 30 секунд, даже даунам с СДСВ не надоест. Опять же, миссии весьма разнообразные. Просто пострелушки, необходимость взорвать что-то, протаранить, раздавить, гоночки, снайперские миссии, погони, рукопашные схватки, миссии на время, на аккуратность вождения и со он и со он. При этом игра незатянута. Я хуй знает чего там может не понравится. Так и говори, что твоя первая гта пятая и ты с графоном не совладал.
>>4028911Хз, я трёшку пробежал, и забыл как страшный сон, может до VC без альтернативы она была неплоха, но по сути такое же говно как четвёрка в сравнении с пятёркой.
>>4016119 (OP)>Первые два острова более-менее неплохи и на момент выхода действительно смотрелись достойно. Дальше - хуже: куча серых коробок и узенькие дорогиТам всего 1 сюжетная миссия (последняя), большего для 3го острова и не надо.>Хардкорные миссии, при прохождении которых нужно включать голову, выдумывать новые способы для облегчения прохождения и т.д.Неужели новые гта настолько простые, что миссии со старых трехмерных гта уже считаются хардкором?>Радио отстойное, даже в двушке оно было лучше. Песни быстро приедаются, хочется играть в тишинеЛучшее радио из всех игр эпохи гта3, я даже оперу полюбил, постоянно слушая double cleff. Разве что треков маловато.>раздражает камера при пересадке с катераВ игре на катере катаешься от силы раза 2.>В оружейных магазинах включается режим тракторного управленияКонсольный пережиток>Машины в самом первом гараже периодически пропадаютНесколько раз проходил игру - ни разу такого бага не встречал. Есть видосы, где в первый гараж умудряются запихнуть лимузин мафии, который туда даже не влазит, и он там остается.>Сумасшедший траффикСтандартный для любого города, кроме совсем уж мухосраней>Идиотская камера, переключающаяся во время езды во всяких узких переходах и тоннелях сама по себе.В тоннеле на грузовиках она переключается, чтоб ты управлять мог, а не серый потолок тоннеля видеть.>Мини-карта, nuff sadСоглашусь>Довольно сложное управление транспортом - часто заносит, тачки разворачиваются как в Porsche UnleashedПрошёл все трехмерные гта эпохи гта3 - везде управление одинаковое, даже на консольных lcs и vcs можно так же кнопки настроить.>Грузовиком очень легко въехать в столб или деревоЗачем ты въезжаешь в столб или дерево, если можно по дороге ехать? Или пытаешься на полной скорости в поворот входить, когда даже идиоту понятно, что нужно снижать в таком случае скорость?>GTA 3 - переоцененное говно как оно есть.Сейчас бы обсирать игру 17летней давности, когда появилось куча более современных продолжений. Ты б ещё Zork за плохой графон обосрал для комплекта.
>>4016284Автор не проходил оффроад миссии, где нужно за время успеть проехаться по всем чекпоинтам. Gripped на 3м острове дался далеко не с 1й попытки. Ещё автор явно не пробовал пройти миссию парамедика после прохождения первого острова, а это, я считаю, невозможно, так как мафия начинает открывать огонь по машине, а её чинить нельзя. На 2м и 3м островах сразу с начала игры присутствуют враждебные колумбийцы, поэтому там проходить не вариант.
>>4030871Хз я в свое время прошел как-то парамедика, не помню трудностей.Gripped же первый раз дается бесконечное время, а дальше бьешь свое. Я ждал несколько часов и запорол сохранение.Да автор криворукий дебил и так понятно, по его аналогичному видосу про трешку.
>>4030871Видос про обязательные миссии, очевидно. Но вообще в игре есть ещё много не менее сложных миссии, чем он показал. Возможно ему просто лень было делать видео длиннее.
>>4016284Бля, наверно я сверхчеловек, раз не мог пройти только додо, который я в итоге надрочился пилотировать и прошёл, вертолёт научился ещё раньше, он проще чем в 4 и 5, за клубом можно найти машины на которых можно спокойно доехать до Лэнса, и расстрелять чуваков на входе с винтовки издалека, а на сентинеле обогнать инвалида на сабре турбо вообще легкотня, сентинел в VC это почти та же тачка на которой в трёшке мафия ездит, а это единственный адекватный вариант для миссии с гонкой, если только ты на другой миссии не украл технично кабриолет с двумя полосками.
>>4016119 (OP)бля , пацан, когда она вышла все просто охуели от возможностей. Каждый пиздюк тех лет облазил ее вдоль и поперек. Музыка охуенна и сейчас ,а если взять к примеру гта 5 то именно ее радио хочется вырубить и ездить в тишине. Хуй знает зачем ты ее сейчас сравниваешь и говоришь о механике. Хаузеры захотели сделать ее такой и сделали. Конечно блядь когда в 2к19 почти каждая игра имеет открытый мир гта 3 тонет на их фоне,но это похуй так как это уже КЛАССИКА БЛЯДЬ ЭТО ЗНАТЬ НАДОТы бы еще гта лондон прошел и пердел в тред о том как все сыро и забаговано лол ОП хуй
>>4031092За клуб долго бежать тащемта. Я помню даже на быстрой машине хуй доедешь, там ехать на другой конец карты буквально. А ещё я помню хуесоса с дробовиком оттуда, пиздос нахуй у меня пригорело.А вообще в вс заёбистыми были миссии на апгрейды. Помню ебался на скорой долго.
>>4016119 (OP)>Радио отстойноеВот тут просто сразу нахуй иди.K-Jah с Scientist'ом охуенно от начала до конца.
>>4016442>Поп-розовый фильтр>Мотоциклы>Вертолеты>Чуть больше оружия>Возможность покупать недвижимость>Возможность переодевать героя>ВСЁВот вообще нихуя не так, в технической части они основательно перелопатили движок. Во первых они наконец-то прикрутили вертексную анимацию для гг и npc - те больше не состояли из отдельных кусков скрепленых скелетом, это очень бросалось в глаза в трёшке. Вместе с вертексной анимацией наконец-то ввели офигенную лицевую анимацию, в трешке она была в зачаточном состоянии, а у главного героя так и вовсе лицо было простой текстурой на плоской поверхности ну ему и не очень-то надо было, он за всю игру ни слова не проронил, лол. Переделали лоды и теперь езда на тачке не просаживала fps дяже на слабых железках того времени, подгрузки между островами еще остались но были в разы быстрее. Ну и по мелочам еще кучу всего доделали - простреливаемые колёса, простреливаемые стекла в трешке нельзя было прострелить стекло и убить npc в тачке через него, зональные повреждения тачек. Короче говоря, визуальные изменения не были особо велики, но в техническом плане поработали хорошо. Я просто уверен что разработка трешки и VC в какой-то период времени велась параллельно.
>>4023145Единственная гта где есть смысл перепрохождения, как ни странно. Самый сочный геймплей генерирующий разные ситуации. В остальных частях супер примитив был. А те мини игры так они одноразовые.
>>4043075>Бампну скринами гта в которую мало кто игралПринес скрины из говнопорта вместо шедеврального оригинала