Аноны, подскажите еще игро-артхаусных проектов по типу этих трёх шедевров?Навернул и просто в ахуе от охуенности этих игр, просто пиздец как повествование, история, сюжет и атмосфера втянули меня в этот нереальный майнд шторм.
>>3996301Не слушай его >>3996321Эта игра совершенно бездарна. Она превращает атмосферу Лавкрафта в дешевую клоунаду. Проходить Конариум попросту скучно. Загадок там в принципе нет никаких, полтора паззла для интеллектуальных инвалидов.Зря деньги выбросишь.
>>3996619Это технодемка Обсервера, можно сказать. Ничего особенного. Идешь по коридору и смотришь скриммеры.
>>3996619Зачем мне бездушный хорор? я имел введу атмосферные игры с глубоким философским сюжетом а не просто хороро поделкой всякой
>>3997416Слыш петух хули ты свою пасть открыл, тебе бля советуют тему, а ты ссучишься, пидорСовсем блядь охуел падла? Пацанов не уважает нахуй
>>3996192 (OP)>артхаусныхНе используй это слово, плез. Я бы ещё понял если Layers of Fear ОРТХАУСОМ назвал.
>>3996192 (OP)Попробуй Miasmata и Betrayer, но это уже полноценные игры с каким-то там своим геймплеем.
>>3996192 (OP)3ий пик ближе к 1ому или 2ому? Потому что обсервер был очень неплох почему-то напомнил втм по атмосфере, а вот сома унылая амнезиеподобная хуета хотя в начале было более-менее интересно, до сих пор не понимаю хули на нее так дрочат.
>>3996301Довольно неплохо, но по сравнению с Сомой и Обсёрвером выглядит очень крепкой студенческой дипломной работой.
>>3998338Попробуй Сому пройти без монстров, разрабы добавили этот режим. Игра отличная своей атмосферой, неплохим повествованием и всякими морально-этическими вопросами, которые не новы, но впервые в игорах тебе дали их "почувствовать" на своей шкуре.
>>3998119О, первый анон который предложил вроде как годноту которую искал, еще и русик от ЗоГов есть, ща заценю.
>>3998338>>3998349>>3998409По-моему Сома и Обсервер - обе качественные, но довольно разные игры.Сома - эдакая "возвышенная" фантастика, тематика там - судьба всего человечества, сеттинг - научная база, охуенно проработанная, но далёкая от реальности (по крайней мере от нашей повседневной реальности).Обсервер же - "социальная" фантастика с более "земными" темами и личной драмой героя.Мне лично больше по душе Обсервер.мимокрок
>>3998418Сразу говорю, это чистейший ортъхаусъ нидлявсех. Не в том смысле, что вамнипанять, а в том, что действо ну очень само по себе специфицкое и своеобразное.
Сейчас закончил сому. Наконец-то моя игровая шишка встала.А Саймон-то туповат, мог бы просто выпилиться после запуска ковчега.
>>4001025Алсо, как прошедший на нормале от всей души рекомендую сейф мод. Потому что встречи с монстрами - слабейшая часть игры.
>>4001050Когда как, на Curie и Omicron действительно беспонтовые враги, которые скорее мешает атмосферности, а вот энкаунтеры в Theta и Tau очень удачно добавили напряжённости.
>>4001068В/на Theta реакция на монстров "да съеби ты уже" особенно в комнате охраны. А вот в Tau действительно годный монстр с пробежкой и закрыванием дверей.
>>4000973Саймон туповат потому что после запуска он мог стать новым робоАдамом, заселив землю бессмертными человечискими копиями во имя нового бога ВАУ.
>>4001552Ну и да, забыл добавить, что Сеуна для меня входит в топ лучших персонажей - очень живая и человечная. Без всяких феминистичных выебонов аля СИЛЬНАЯ ДЕРЗКАЯ НЕЗАВИСИМАЯ. Моё увожение Мелине Юргенс за проделанный титанический труд.Ну и всё остальное игре шикарно - визуал, атмосфера, звук, концовка. Правда ходьба немного утомляет, и загадочки довольно просты, но я думаю оно не про загадки даже, а про историю.
>>4001567>Без всяких феминистичных выебоновАга конечно, это чуть ли не самая феминистичная сжв игра. Сейчас каждая вторая игра сделана лесбухами и эта не исключение.
>>4001575Браток, выпей таблеток. По каким критерием она феминистичная? Просто потому, что главная героиня сражается и превозмогает?
>>4001580Ну тащемто он прав, игра действительно одна из немногих игр котора действительно отстаивает равноправие. Где женщина это женщина, а не убер в юбке.
>>4001564Саймон - напуганный человек, оказавшийся в пизданутой ситуации с логичным разумным желанием - съебать отсюда нахуй. Тем более его инструктировала местная баба из телевизора. Глупо было ожидать от него гениальных мыслей.
>>4001612Я хуй знает, мне больше всего запомнились выблядки, которые реагируют на шум. Как же я ссался, когда нужно было проползти по комнате и включить компьютер с ОСНЕ долгой загрузкой. Но больше всего я охуел, когда понял, что они способны открывать двери. То есть я натурально одного завел в чулан и запер, а потом оборачиваюсь — эта сука стоит в проеме и кряхтит.
Pneuma: Breath of Life - по крутизне, конечно, до сомы, обсёра или талоса не дотягивает сильно, но небольшой майндфак есть.Nier: Automata - если вы любите хорошие игры, то скорее всего в неё не играли. Я сам был шокирован тем, что это нечто гораздо большее, чем трусожопное говно для фанатов овердроча.
>>4001644Там одного хуя я запер в комнате закрываю щуюся с компа. То есть можно закрыть так чтобы вручную открыть нельзя было. Но этот хуй просто телепортироваться из комнаты в коридор.Алсо напомните что за монстры это были? Это рыбы, инопланетяне, плесень, люди?
>>4001641Я и не ожидал, концовка великолепна и прекрасно подходит по духу самой игре.Но в моем сердце я все равно надеюсь что после истерики Саймон2 не самоубился, а пошел ремонтировать свою робоЕОТ и пить гель вместе с Саймон1.
>>4001745Неудачные эксперименты ВАУ по скрещиванию людей со структурным гелем.>>4001762Может, он что-нибудь и придумал бы. В конце концов, у него бессмертие, наверняка где-нибудь хранятся бэкапы Ковчега и восстановить людей в телах роботов. А если и нет, можно наделать копий Саймона и Кэт, а потом вылезти на сушу и пожить, пока не остоебенит. Или обучиться ракетостроению по остаткам интернета и съебаться с мертвой Земляшки.
>>4001843>Может, он что-нибудь и придумал бы. В конце концов, у него бессмертие, наверняка где-нибудь хранятся бэкапы Ковчега и восстановить людей в телах роботов. А если и нет, можно наделать копий Саймона и Кэт, а потом вылезти на сушу и пожить, пока не остоебенит. Или обучиться ракетостроению по остаткам интернета и съебаться с мертвой Земляшки.У него не бессмертие, если гиганская рыба его костюм съест то и ему пиздец.Он остался один на ебаном днище хуй зна сколько километров глубины, свет отключен, мрак и тьма, лишь слышны вой подводных монстров, представляешь какой пиздец? в таком психологическом говне он с ума сойдет раньше чем его съедят, там пиздец, только суицид.
>>4001883Как пришел, так и уйдет, по аварийным лампочкам. Если лифт поднять не получится, можно ручками по цепочке подняться.И опять же, как ты представляешь его суицид? Кто его выключит?
>>4001931А если не выгорит? Возьмет да и выживет. И будет плавать в желудке рыбы парализованный до, не знаю, пока его ураниевые батарейки не кончатся?
>>4001942ну а иного выхода нет, там же вся энергия по пизде пошла, даже дорожные лампочки на днище уже не светят
>>3996192 (OP)>Observer_Наверни от этой же студии Layers of Fear. Хоть сеттинг другой, но тоже очень атмосферная стори. Еще бы посоветовал Firewatch и What Remains of Edith Finch
>>3996192 (OP)>SOMAВидосики в тред того, как игра поменялась в процессе разработки, порезанные диалоги, модельки, локации старого вида отдающих Гигером и т.п.https://youtu.be/TjLLpxQTwKUhttps://youtu.be/yh_tgh-KkAg
>>4001606В чем он прав? Там наглядый барнаул алтайский край с этим>РЯЯЯ СЖВ>РЯЯ ЛЕСБУХИ СДЕЛАЛИЕсли в игре живой и человечный женский персонаж, то игра обязательно про феминизм и для феминизма? Там ПРОСТО реально хорошо прописанный женский персонаж. Или любой хороший женский персонаж априори сделан чтоб отставить равноправие. Оч странные рассуждения.
>>4002284Да игра вся сквозит феминизмом, это видно вообще по всему, сферический лгбт продукт последней пятилетки.
>>4001762Саймон1 разве не умер? Саймону2 будет трудно подняться, вероятно он поедет как остальные люди.
>>4002519>Саймон1 разве не умер?Просто был отключен из розетки.>Саймону2 будет трудно подняться, вероятно он поедет как остальные людиСкорее всего, учитывая такое наебалово (о котором косвенно уже предупредили на примере того же Саймона 1). Хотя он закалился духом по пути к ракете, может, и не поедет сразу если мозг включит.
>>4001050Забавно, я прошёл игру два раза, и из них ни разу по честному (первый раз временами срался и включал годмод, второй раз в сейф моде), но при этом считаю, что монстры сделаны идеально, и в них ничего ни убавить ни прибавить.
>>3996207Мне Сома сделала игровую импотенцию, т.к. я уже заранее знаю, что ни в одной игре больше не увижу такой охуенный сюжет.
>>4002519>>4001762>>4002574Вы тут в Саймонах напутали. Саймон 1 умер в Канаде, Саймон 2 остался/умерзависит от игрока на омикроне, Саймон 3 остался у пушки вместе со сгоревшим омни инструментом, а Саймон 4 няшит Кэтрин в ковчеге.
>>4002722Lobotomy Corporation попробуй. По превью геймплея не скажешь, но там реально пиздатый сюжет.
>>4002228Критикуя, предлагай.Критика без приведения примеров как надо, либо без конкретных выкладок что именно не так и как именно надо делать голословна и является формой демагогии.
>>3996192 (OP)СОМА действительно хороша? После Амнезии и последовавшего за ней рака в жанре хорроров, что-то совсем не хочется притрагиваться с играм этой студии.
>>4002948>СОМА действительно хороша?Да. Главное выбирай самую лёгкую сложность - "Повествование" или как оно там называется, чтоб тупорылые враги не заёбывали, а то там такие чмошники пипец: например дерьмо, которое телепортируется постоянно и на него типо смотреть нельзя. Короче тупо отвлекающий тебя позор.А игра топчик, я сначала тоже боялся притрагиваться, её подозрительно много людей нахваливало (а это признак хайпо-параши в 90% случаев)Но когда в сюжет погружаешься, когда понимаешь что происходит - ебааааать, 10 из 10.
>>4002974>которое телепортируется постоянно и на него типо смотреть нельзяЯсно. Если она линейная, то пройду на Ютубе.
>>4002978Поэтому и говорю, на самой лёгкой сложности играй - таким образом ты будешь "невидим" для врагов, и эти пидоры прекратят тебя заёбывать.Ютуб - хуйня, там графон кал, шакалит качество, хоть 4k выстави.
>>4002948>>4002974Скажу за себя - поставил среднюю сложность, на схватках с монстрами порой играл прям через силу, настолько они, эээ, нелепые, однако сюжет после встречи Кэтрин так сильно увлек, что на дрочево с мутантами закрываешь глаза, настолько интересно чем же там все закончится - и да, концовка стоит всего этого
>>4002978Совсем не тот экспиренс будет, поверь, там походу решения принимать в надо игре будеткоторые хоть на сюжет и не влияют особо, так вот они прям пиздато сделаны, это надо самому выбирать
>>3998579СОМА это цельная история, крепко сбитый мир, где всё вместе работает на идею и просто охуенные прогулки по морскому дну. Тут разработчики унылых пенумб (уровня итч.ио — есть идея, нет достойной игры) и достаточно ниочёмной амнезии просто выросли и прыгнули выше головы. Очень рад за них.Обсервер как и предыдущие слои страха от тех же разработчиков скорее набор майндфачных аттракцинов, некоторые из которых действительно шикарны, но опять же те же грабли, отсутствие чувства меры, всё приедается и перестаёт давать нужный эффект. Желаю им тоже вырасти и разродиться в итоге безусловным шедевром. Идут всё таки в правильном направлении.
>>4001564Пусть сначала изложит эту идею конструкционному гелю и ИИ, который тем управляет, и заручится его одобрением на этот счёт. Только боюсь это будет непросто.
>>4003634Какой высокомерный плебейчик, не понимающий, как работает искусство и насколько его инфлируют "ВЫСОКИЕ" идеи и "ГЛУБОКИЕ" мысли.Мсье Набоков изволил окропить вас медовой мочою, этак пожалуйте, плебей-с.
>>4002974> Короче тупо отвлекающий тебя позор.>>4003473>настолько они, эээ, нелепыеДа признайтесь уже, что вам просто страшно было. Потому что чисто механически монстры там довольно простые, и единственное, что там может задерживать игрока на одном месте — это его собственное играющее под давлением атмосферы очко.
>>4003482Верю. Я погуглил ещё и понял, что для таких, как я, разрабами был сделан Safe Mode. Просто тут о нём так написали, словно это какойно обычный изи мод, как в Аутласте, который был в игре с самого начала. Safe Mode же был сделан на основе отзывов игроков спустя долгое время и устраняет проблему с ретардной беготнёй в тех местах, где бегать совсем не хочется. Я посмотрел как это выглядит и меня такое вполне устраивает, буду сам проходить.
>>4004151Да они надоедливые, при чём тут простота. Телепортатор-долбоёб зажал меня между лестницей с единственным проходом, соответственно мне пришлось самоубиваться. И конечно же экран вечно в помехах и дерьме из за него. Он не пугает, а мешает, как и все враги собственно.Или вот этот Terry Akers, например, встаёшь в углу между коробок - визжащая хуета смешно наяривает круги и пердит помехами. В самой локации хотелось побродить, записки почитать - так он не даёт же, какой то дебильный алгоритм приказывает ему спавнится постоянно около тебя.Хотя по хорошему это должно работать не так - ты его типо обманываешь в южном крыле, а сам идёшь и изучаешь записки в северном. Вот тогда было бы норм. А на деле, ты его обманул, а он через 10 секунд, опять вокруг тебя "случайно" круги нарезает. Тупо раздражающая херь, поэтому разрабы и ввели этот уровень сложности. Хотя это даже "сложностью" назвать нельзя, тупо эксплоит против баганых говно-монстров, которых присобачили, из за дебильной логики "НУ РАЗ В АМНЕЗИИ У НАС ЕБАКИ БЫЛИ, ПУСТЬ И ТУТ БУДУТ ЫЫЫЫ"Одно дело в Alien Isolation на кортах по кораблю лазать, там ты пися-человек безащитная против жутких страшилищ. Другое дело в SOMA, там это абсолютно инородный элемент, там пугает безнадёга и атмосфера безперспективного пиздеца, а не агрессивные бомжи, которые каким то хуем нападают на РОБОТА блядь, я так ржал когда меня поймал один из монстров, поднял меня и.... и.... и... И НИХУЯ БЛЯТЬ, тёмный экран хахахах, ну естественно, хуйли он мне сделает, я дроид блять на ножках - какие ко мне вообще проблемы могут быть со стороны зомбей всяких.
>>4004232Атмосферой и хорошей пиздюлиной от монстра можно добиться больше, чем одной только атмосферой, мне так кажется. Лучше передаёт мотивацию главного героя и всю неуютность ситуации, в которой он оказался.> Телепортатор-долбоёбТак он же на то и телепортатор-долбоёб, что он него отворачиваешься, и он телепортируется нахуй. В крайнем случае, ну стукнет он тебя, а затем съебется куда-нибудь, и можешь ковылять куда хочешь.Акерс довольно жёсткий, но он опять же жёсткий в основном в психологическом плане, а так если предметы не задевать и дверями не хлопать, то он практически безобиден. Записки же не для того там лежат, чтобы ты не мог почитать их из-за монстра. Это просто испытание такое: выдержишь ли давление монстра из-за любопытства, или побежишь к выходу. У меня, кстати, особого удивления не вызывало, что он любит ошиваться поблизости: ведь если я чую его приближение через помехи, то и он, гипотетически, может чувствовать меня.Видел на стриме как-то чувак десять минут сидел уставившись в угол, а потом сказал, что монстры какие-то надоедливые. Смотришь, такой, и думаешь, ну сделай ты уже хоть что-нибудь, ведь ты даже распростейший симулятор ходьбы не пройдешь, если не нажмёшь кнопку "вперед".
>>4002922Фактически кэт стоило бы написать батник на то чтоб стереть себя и посадить батарею предпоследнему саймону после запуска.Не понимаю почему она этого не сделала.Хотя вейт. Она же отрубилась почти сразу, как и саймон. Что вполне могло быть ей спланировано.
>>4004494Да по большому счету, она уже давнехо, в привычном нам понимании, поехала кукухой - поживи-ка с ее в экранах мониторов
>>4004306Атмосфера сомы как раз в тотальном одиночестве, какая может быть атмосфера, когда тебе в спину пердят?
>>4004777С чего ты это взял? А как же Кэтрин и прочие? Одиночество там есть, конечно, но оно вовсе не тотальное.
>>3996192 (OP)Исчезновение Итана Картера. На первый взгляд простой квест, но не все так просто в нем.
>>3996192 (OP)Нашел у себя в гоге сому, сегодня 5 часов играл на сейфмоде. Да, атмосфера есть, но это какое-то затянутое кенцо с кривой загадок от "нажми кнопочки друг за другом" до "нукаблять додумайся сука". Я даже в прохождение заглядывал целей ээуже, и мельком видел что меня ожидает дальше. Ещё эти ебаки не к месту вообще.Подача сюжета хорошая при этом, но я и так знаю чем закончится и никакой интриги нет
>>4004680>поживи-ка с ее в экранах мониторовТак-то я гораздо дольше неё так живу.>>4004589Дело не в непрерывности, а в том, что а хуле ещё делать?
>>3996192 (OP)Unforgiving - A Northern Hymn. Но наверное больше по сабжу их будущая игра во вселенной киберпанк Apsulov: End of Gods.
>>4007044> но это какое-то затянутое кенцоНу да, сейфмод это по сути симулятор ходьбы с пазлами. Мне кажется, без монстров игра лишается интриги в плане "какую ещё жесть авторы приготовили для меня дальше". Если играть на нормальном, то экшен то и дело чередуется со спокойным эксплорингом, и эти "эмоциональные качели" поддерживают разнообразие, однако без монстров это всё не имеет смысла.
>>4007781Да не, даже с сейфмодом страшновато играть. Я именно прои общую затянутость, игру за один насест не пройти, она хоть и затягивает но утомляет; и ебанутая кривая загадок, к которой я не был готов. Если инфра изначально тебя ебет загадками, то относишься к этому нормально, то тут ощущение что разработчики в середине игры решили что делают не кино с пугалками а какой-то ебучий принцип талоса.
Не понимаю, кем нужно быть, чтобы ссаться с сюжета сомы. Вы там под камнем что ли живёте? Все это уже миллион раз написано и придумано. Даже концовок разных нет, как в той же амнезии, тупо по рельсам едешь и слушаешь то, что миллион раз уже слышал.
>>3996192 (OP)What remains of Edith FinchThe Vanishing of Ethan CarterGone homeTacomaFirewatchEverybody's gone to the rapture
>>3996192 (OP)Очевидный Тургор, та еще наркота где играем наркоманом, который передознулся и умерев провалился в нижний мир. Играй в оригинал, а не в гц.
>>4007781>какую ещё жесть авторы приготовили для меня дальшеКакой ещё тупой и унылый раунд пряток, ты хотел сказать?
>>4008364Уже не в первый раз вижу что-то про загадки и искренне не понимаю, на чём там можно было ЗАСТОПОРИТЬСЯ, там же блядь загадки уровня чуть посложнее чем "подбери картинку" в скайриме.Единственное, что вообще запомнил, это загрузка файлов с зависимостями, и то только потому, что с первого раза почему-то не встало хотя всё правильно собирал, потом всё отключил начал заново включать и всё заработало. Чисто из-за вот этого момента с недоумением запомнил.
>>4011980> и то только потому, что с первого раза почему-то не встало хотя всё правильно собирал, потом всё отключил начал заново включать и всё заработалоДаже имитация линукса в компьютерной игре ведёт себя так же, как настоящий линукс.
>>3998409>Попробуй Сому пройти без монстровНе думаю, что это хорошая идея.Да, геймплейно монстры в соме реализованы довольно на отъебись и ИИ у них тупорылый шопездетц (даже похоже, что их специально понёрфили к релизу - ибо опасности они кроме самых последних никакой не представляют, если играть хотя бы по-базовому осторожно). Но стилистически они шикарны и очень и очень криповые, с монстров из сомы реально отложить большую гору кирпичей. Монстры в соме даже не столько классически страшные, сколько от них веет какой-то запредельной патологией и извращённостью (не в сексуальном смысле, а в смысле их фундаментальной противоестественности). Они не страшные, они очень жуткие. Даже тупизна и заторможенность монстров как-то не вызывает вопросов, так как настолько нездоровые создания не могут быть полноценными противниками и целенаправленно загонять игрового персонажа в угол. Они глубоко "сломанные", неправильные, противоестественные. Поведением своим напоминают не хитрых и целенаправленных охотников, а вышедших из строя големов без управляющей программы и без мозгов (коими они, по сути, и являются).Так что монстры в соме хоть и невнятны с точки зрения геймплея, но работают на атмосферу очень сильно. Пугают не только и даже не столько своим внешним видом в стиле body horror, но и своей очевидной бесцельностью и бессмысленностью своего существования. Extremely miserable creatures.
>>4003719>Особенно после того, как он его подорвал.Можно было и не подрывать. Я кстати, когда играл - пожалел НИУ и не стал травить отравленным гелем. Потому что Саймона то из мёртвых вернул никто иной как НИУ, то есть в конечном итоге эксперименты по воссозданию мыслящего квазичеловека у НИУ увенчались успехом и сам Саймон это доказывает своим существованием - так что хоть НИУ и далеко не сразу понял, что именно надо делать для того чтоб возродить псевдочеловека со стабильными мозгами и наплодил уродцев, но к тому моменту у НИУ уже всё успешно получилось и следующих из мёртвых НИУ будет поднимать уже по опробованной на Саймоне успешной технологии, так или иначе, но НИУ пришёл к успеху своей миссии - и даже "Ковчег" был запущен в конечном итоге благодаря усилиям НИУ - это сделали же порождения НИУ, а не оригинальные человеки. Так что нужно уважать усилия НИУ и не слушать поехавшего учёного, без помощи НИУ то и с "Ковчегом" ничего бы не вышло, тем более что Катьке технологии для создания Ковчега тоже НИУ подкинул в виде прототипа - "Вивария"
>>4001564Потому что Саймон просто - туповат.Он тупой как пробка, и до него даже то, что он не человек доходило долго как до слабоумного.>заселив землю бессмертными человечискими копиями во имя нового бога ВАУ.Теоритически, ВАУ даже полноценно человеков мог бы воссоздать, со временем. Всё же зависит от того, как структурный гель запрограммирован. Так что теоритически, возможно запрограммировать гель на то, чтоб он полностью восстановил жизнедеятельность организма, в том числе запуск в работоспособном режиме органов размножения (не всё ж трупный материал пользовать). Ну а уж каких сверхвозможностей с гелем можно было бы людям добиться после этого... Учитывая то, какие чудеса творит даже криво запрограммированный гель. Ну и физическое бессмертие тоже с ним достижимо - раз гель может буквально всё восстанавливать и делать работоспособным, лишь бы программа в нём была соответствующая прописана.
Гель вообще заебатый. Окуклиться в спутнике это так себе идея, ирл бы он от радиации и еще миллиона причин сдох бы через десяток-другой лет.
>>4011965>Какой ещё тупой и унылый раунд пряток, ты хотел сказать?Но в соме прятки не пугают, ибо просты и немудрящи. Жуткие там сами монстры и в том числе их великолепная озвучка.
>>4004680>Да по большому счету, она уже давнехо, в привычном нам понимании, поехала кукухой - поживи-ка с ее в экранах мониторовСудя по описаниям в игре, Катя была психически ненормальной даже в своей, так сказать, оригинальной человеческой версии. Даже до катастрофы. Она явно страдала какой-то формой аутизма, поэтому она довольно безболезненно и безразлично восприняла и своё воплощение сначала в робота, а потом в программу без тела вообще. Нормальные люди от этого с ума сходили, а аутистке Кэт это было норм, ничего особенного. Она даже сама,там сказала, что ей и в человеческом теле и в человеческом обществе было не особо уютно, а в виде программы быть ей даже интересно и любопытно.
>>4013609Вот именно. Учитывая что с его помощью можно творить, буквально, чудеса. И не в виртуальном мирке, а в реальном.
>>4004306У меня сложилось чёткое впечатление, что монстров в игре (включая Акерса) намеренно понёрфили в плане сложности. Потому что много раз было такое - делаешь ошибку, по идее тебя вот прямо сейчас Акерс должен поймать, но в последний момент, если не дёргаться и не тупить дальше, он как специально тебя "не замечает" и спокойно уходит. Главное от него просто не бегать - вот это его сразу выводит из себя.
>>4004232>которые каким то хуем нападают на РОБОТА блядьНападают как раз потому что у них мозгов нет. Думаешь, монстры понимают - живой Саймон или робот?
Алсо, лучший способ безопасно уйти от монстров в соме - это хладнокровие. У них же у всех режим берсерка включается на естественные реакции паники игрока. То есть на них не нужно смотреть, от них ни в коем случае не нужно бегать, это их злит. Ну только последний ходячий скафандр ведёт себя иначе. Ну и побег с Кюри после дестабилизации реактора в это не вписывается. Но так, в целом - боишься, паникуешь - получаешь по щщам. Не боишься и не паникуешь - уходишь от них спокойно.
>>3996192 (OP)>Секция мистика/крипотаLayers of FearThe Vanishing of Ethan CarterВнезапно Her StoryReturn of the Obra DinnHellblade, хотя бы ради звукового дизайнаОчевидные Тургор и Мор:УтопияThe Painscreek Killings, если хочется детективаLisaFran BowАмнезия/ПенумбраRule of RoseAlan Wake>Секция атмосферных симуляторов ходьбы/квестовWhat Remains of Edith FinchEverybody's Gone to the RapturePrimordiaCradleFirewatchThe Talos PrincipleThe Uncertain: Last Quiet Day (у которого до сих пор не вышел второй эпизод, мать его)Abzu/Journey для эстетического удовольствияGrisThe MoosemanGorgoaНичего не забыл из очевидного?
>>4013526>Но стилистически они шикарны и очень и очень криповыеОни не исчезают на изи моде.Вроде бы. Просто перестают внимание на игрока обращать.И в этом тоже своя фишка есть, типа монстры превращаются в эдаких любопытных зомбаков-байстендеров, к тому же их новое поведение лучше вписывается в игровую логику: зачем им жрать чувака, который и не чувак вовсе? Там по логике главного ИИ надо было выпиливать ЖИВЫХ людей, потому что они опасны, а неживых выпиливать абсолютно незачем.
>>4013560>Можно было и не подрыватьКак?>>4013611>Но в соме прятки не пугают, ибо просты и немудрящиЯ не утверждал обратного.>>4013643>Нападают как раз потому что у них мозгов нет. Думаешь, монстры понимают - живой Саймон или робот? Тогда почему они не нападают на стены, на собственные конечности (они ж шевелятся), и самое главное — друг на друга?
>>4014227Это разные критерии категоризации. Либо ты категоризируешь игры по сценарию, либо по внешнему оформлению, либо по игровой механике.
>>4014253Тут, скорее, деление по релейту. То есть квестовая секция она немного дальше по теме от перечисленных игр, но всё равно годнота, а с мистикой - вещи поближе к первоначальному реквесту.
>>3996192 (OP)Поиграй в рул оф роуз. Это просто охуенная игра с сюжетом и атмосферой. Это "лабиринт фавна" от видеоигр.
>>4015227>мя, пустой домик>эта в рыбу превратилась>этого поезд сбил>нинаю правда или нет>короч у меня вся семья сидела на жестких таблетках и вышла в окно>типа творческая тонкая аллюзия на обычные смерти в семье для нитакихкакфсе>конец
>>3996192 (OP)Дошёл в соме до момента когда гг узнал что он робот с памятью прошлого себя, и память всех людей на ебучей флешке, где они тусуются в виртуальном мире, но за ней надо было куда-то сгонять чем все закончилось?
>>4015547Флешку выкинули в космос. Типа, если оцифровки будут эмулировать свою жизнь стопитсот лет, то это считается победа человечества каким-то образом.
>>3999383"4 позиции бруно", как я понял. Только все остальные треки говно, а этот я не нашел в предложенных трех альбомах.
>>4015654Мы с тобой тут обсуждаем игру, а если конкретно, то оригинальность ее сюжета и идей. Даже если бы сома была единственной игрой в мире, это не сделало бы ее оригинальной. К тому же, сама сома не сильно отличается от фильма. Единственное отличие в том, что ты должен жать w и иногда делать выборы, которые никак не повлияют на игру.
>>4015227Да это ты охуел, мелкобуква.What Remains of Edith Finch надо советовать только тем, кому Life is Strange понравился.Шаримся по дому ёбаной хипстершей, которая один в один звучит как Max и точно также всё коментирует и изучает смерти ебанутых детей и их родителей:Один с качелей ёбнулся у обрыва, зная что это опасно.Вторая ебанашка жрала зубную пасту и ядовитые ягоды, закономерно получив отравление, трипы и кишечного паразита.Папаня живого оленя решил у обрыва за рога подержать, не ну а хули нет то, охотник грамотный как никак.Просто пиздец, ни истории нормальной, ни атмосферы, тупо ванильная депрессивная срань.
>>4019026По делу сказать нечего, как всегда пёрнул рандомными словечками, и завернулся в пледик (обмазавшись говном)
>>4019022Там классный момент был один, про наркомана, который рыбу разделывал каждый день на заводе. Охуенно сделали.Всё остальное, блевотня женская, двачую. Для подобного жанра надо какой то спец.тег ставить типо "плачущей пизды на подоконнике", или "розовый каблучок", чтоб все понимали что произведение никчёмное и сделано для меланхоличных ебанашек.
>>4019043Чмошная мелкобуква как всегда проходило игру жопой и не увидела как в его комнате был плакат с ганджубасом, стоял кальян и пахло травкой?
>>4019045Скорее всего, у чмошной мелкобуковки тогда стояли слёзы в глазах и философский звон в ушах, она не увидела и не услышала игру, поэтому она ей и понравилась.
>>4019045я играл год назад, уебок. не помню что там с травкой, но история с его работой на заводе точно не имеет отношения к травке.
>>4015227Я бы вот так высказался о What Remains of Edith Finch: Да, сюрреалистическая интерпретация смертей выполнена интересно. Нет, это неинтересно проходить и слушать, потому что в любом случае это лишь нелепые смерти безмозглой семейки быдланов. Нет, эта игра не похожа на большинство перечисленных здесь, так как это лишь нелепые смерти безмозглой семейки быдланов. Вкусовщина геймплейная часть и стилистика, где мы то в виде птицы, то в виде кошки, то в виде кальмара поедаем кого-то, то оказываемся во дворце или в комиксе, но всё тут выполнено как сонливая бродилка с унылым голосом гг, потому удивление от подобных перевоплощений и перемещений быстро спадает через секунду, к тому же через секунду оно обычно и меняется, подобное может заинтересовать лишь ЦА карусели на детской площадке или тех, кому сказку на ночь читают.
>>4019069Просто ты даун-говноед, ублюдочный. Которому лишь кровь, матюки и голые сиськи были.Эдит Финч просто охуенчик, если у тебя есть душа(но у тебя ее нет, ты же ссаный стекломой). Одна сцена на рыбзаводе чего стоит. Концентрированный вин и искусство.
>>4019069ты как-то не так подошёл к восприятию. это интересно проходить. рассматривать всякие охуенные штуки и ну и слушать забавные истории нелепых смертей, да. всё сделано на высочайшем уровне идей в одном произведении на контрастах подаются сказочность и оптимизм, трагедия и смерть. в игре столько интересных мелочей, что они не помещаются целиком во внимание игрокачем-то напоминает европейское/скандинавское кино, или какой-то женский подход к режиссуре. хотя на сценарии вроде были мужики. короче, уникальная штука
>>4019529с первой истории я охуел, а вот история про художника ушедшего в картину - это хуета, было и не раз, даже в обле например.
>>4019022обе игры шикарны, ЛИС так вообще почти шедевр, и их надо советовать в общем порядке советования хороших игр, чтобы развивать у людей хороший вкуса зачем вы гринтекстите и пукаете фактами из игры, пытаясь поставить знак равенства между "ряя, чел наебнулся откуда-то" и "плохо зделоно тупо". да, кто-то наебнулся, и подано это замечательно, с качественной режиссурой и нарративомкто не распробовал - тот лох, потерявший многое
>>4019529> рассматривать всякие охуенные штуки и ну и слушать забавные историиДа, нормальному адекватному игроку ебать как интересно завалиться в чью-то сычевальню и нюхать там чужие трусы, только о подобном геймплее и мечтаем.
>>4019576Слушай, маня, а чего ты ожидал? Хак-н-слеш от симулятора ходьбы про СЮЖЕТ? Ебанутый? Ты вообще в тот тред зашёл?
>>4019583Я зашёл с тред, где ОП запросил философские концептуальные идеи, тут не место играм про то, как мы пыль из под дивана в доме у какой-то семьи собираем.
>>4019576> Да, нормальному адекватному игроку ебать как интересно завалиться в чью-то сычевальню и нюхать там чужие трусы, только о подобном геймплее и мечтаем. полностью согласен
>>4019583>Хак-н-слеш>>4019494>Которому лишь кровь, матюки и голые сиськи были.Ммм, типичное школие с полярным мышлением. Сразу видно ЦА этой Edith Finch.
>>3996192 (OP)Вкатился с непопулярным мнением.Философия есть, майндфаки есть, геймплей есть, контента дохуища, возвращение любви к играм присутствует, бесплатная (не считая базового скайрима).Русек только в мае будет, правда.
>>4019540Чому LiS то "почти" шедевр? Щас, конечно, АЛЬФАЧИ и МУЖИКИ всея двача набегут, но, имхо,игра то рли шедевр, без всяких почти
>>4019647ущербные плот-девайсы - мультиверс, делающий достижения игрока бессмысленными, и перемотка - волшебная фабрика кустовых роялей
Вместе с firewatch и сомой составляет мой триплет лучших симуляторов ходьбы, хоть и не люблю пиксельную парашу.
>>4019540>>4019647Лисичек уже не спасти, а вот остальным стоит глянуть это вот:https://www.youtube.com/watch?v=_DNEaXiXaQ8
>>4020773Анабиоз полная хуйня. Единственный запомнившийся момент - стрельба в кинотеатре, вот это реально круто сделали.
>>3996192 (OP)Event[0] Игра про попаданца на заброшенную косм.станцию, особенность игры искусственный АИ kaizen, с которым Ты должен общаться/задавать вопросы/просить помощи например попросить его дать доступ в каюту/т.д и с этим АИ должен узнать что случилось с командой и со станцией
>>4023096О, вспомнил, Lifeline же на телефон.Текстовая игра, где с тобой на связь выходит чел из космоса. Ну и ведешь с ним переписку, он рассказывает свой положняк, спрашивает советы, вся хуйня, особенность в том, что когда чел уходит что-то делать, типа там попытаться починить генератор, то игра "прерывается" и нужно подождать часик-другой, когда он снова выйдет на связь, прислав пуш-уведомление. Если идет спать, то идет на реальные часов 6-8. За счет этого эффект погружения годный получается. Алсо, есть и ускоренный режим, но это полная хуйня. Фишка именно в 5 минутное втыкание в телефон раз в пару часов.
>>4022953Сел играть в игру про девочек в школе, и ходит возмущается, что ему не нравится школа, и ему пофиг на девчачьи проблемы.Есть, конечно, пара претензий по существу, но вообще это просто доёбки ради комедии.
>>4023096Оно уже вышло? Следил за разработкой на самом начальном этапе, когда из ассетов там были модеьки уровня пс1, но потом как-то перестал и даже название забыл.
>>4023166А что поведение у всех идиотское, и речи натужные - это тоже ради комедии подмечено?Не, любителей Лиса только Лис 2 исправит.
>>4023199Речи как речи. Не, ну америкос, может, и поржёт где-то, типа так не бывает, так не говорят. А русскому-то какое дело? Ему хоть реалистично американскую школу покажи, хоть нет — это в любом случае будет картинка из другого мира, из страны эльфов каких-то. Поэтому просто принимаешь как данность, и всё.
>>3996192 (OP)Обсервер ебаные 10 из 10ти, такая то трагедия в трущобах с наркоманами и обездоленными. Сома хватило на треть игры примерно, потом загадки заябывают и коридоры эти однотиптые.В конариум не играл, по прохождению опять эти загадки ебаные в антураже шерлока холмса, да ну его нахуй, а больше и нет игор, не делают их, хочется всех разъебать по этому поводу.
Шизоид обещал с утра что то там пояснить за обсервер, утро наступило, шизоид не объявился, проигрыш засчитан, ы прочем он и так засчитан ибо игра годнейшая с охуенным сюжетом и трагедией.
>>4023369тупой дегенерат без обсуждений, где-то услышавший слово шизоид, но не имеющий ни малейшего понимания что это слово означает.
>>4022953а также не забудьте посмотреть обзоры мудисана, абдула и юрия хованского!забирай своё говно и уёбывай, тут люди с наличием собственного мнением сидят
>>4023705Хованский мимо, а двух других важно знать, чтобы не прослыть дураком, печатая в этом разделе.
>>4023253Да там продолжений кучу сделали, а теперь вообще прикрыли разрабов. Так что концовки нет, первые две части самые годные
Бля, какой-то ебнутый тред, все друг другу стрелки назначают, обещают потом все расписать. Я сам чуть не поддался раньше всех и не написал так, но нашел в себе силы и ответил по делу в тот же день а мне не ответили
Начал этот ваш обсёр-вер, ну и говно. Впрочем, я знал на что шел, ведь киберпук по умолчанию всегда говно. А тут еще и поляки вместо разработчиков. Но, видимо, придется пройти, играть можно, не особо скучно, но и интереса никакого не вызывает и ничем не проникся.
>>4024191ну он в начале лютый вин, так что продолжай, там дальше лютая говнина начинается, тебе понравится
>>4023358Так там гигантское длц вышло с 12-ю сайдами и двумя фракционными квестовыми линиями + новой концовкой.
>>4024191Дропнул все таки. Час бессмысленно блуждать в мозгах в мерцающе-летающих полигонах без смысла такое себе развлечение.
The Swapper. Даже безотносительно содержания, там очень сильный финал. А если тебе интересны вопросы работы мышления, то играй обязательно.
>>4024063>>4023296>>4023229Итак, поясняю про обсёрвер. Всё в нем до поры до времени замечательно — и тем горше видеть бездумную халтуру вместо концовки. Разрабы, соорудив без пяти минут настоящую Польшу, на последних минутах сгубили всякую в неё веру ради пайка драмы для невзыскательных. Овсёрвер: сначала верю, потом — обсёр.Игру я тем не менее советую, поэтому дальше читайте по желанию. Буду ебать сюжет. Трупный легавый всю игру ищет сына. Чем заканчиваются поиски? Оказывается:1) Сынок — ни много ни мало — практически в одиночку разработал, отладил, обкатал систему оцифровки сознания, плюс интерфейс существования мозга в компьютерной среде напрограммировал с нуля. Ну охуеть. Так технологии не делаются. Целая корпорация не смогла, не внедрила — а вот у Адамчика головушка светлая, он умный, он усидчивый, не зря сына железными машинками в пиздючестве стучал, а не воображаемыми.А ради чего введена такая вот голливудская научная производительность? Киберпанк, мол, — про влияние технологий на человека? Ну как же нам не РАЗМАХНУТЬСЯ перед концом, СТАВКИ-то не повысить, (в игре про отдельно взятый подъезд, ага), пусть будет ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОРЫВ, угрожающий так или иначе всему миру, (ну да, так и есть — в мир больше не верится), и пусть ещё второй по важности персонаж её создателем будет, иначе сюжет — не сюжет. Знаете, детективы можно и не только про Каина с Авелем писать, представьте себе, а в чернухе про неудачно взятый микрокредит совершенно не нужен автор идеи микрокредитования. Изобретение письменности изменило мир — но сам изобретатель изменений не застиг.Однако до развязки отпечаток технологий на быту показан образцово.2) А также оказывается, что оцифрованное сознание — это что-то вроде души, а живой человеческий мозг подобен полупустому жёсткому диску, куда безо всякого специального оборудования можно переселить новый разум, потеснив старый — и всё заработает, и всем места хватит. Чудеса, да и только. Бля, это игра про рассечённые мозги, вот где-где, а здесь такое небрежное отношение к мозгу недопустимо. Разрабы до последнего сдерживали натиск киношной чуши — и поддались.Короче, концовку лучше воспринимать так — ГГ поехал кукухой, и потерял связь с действительностью вслед за сценаристом, так лучше будет.
>>4025077Игра относилась к технологической достоверности бережно, а в конце резко на неё нахаркала. Зачем? Эпичности накрутить.
>>4024871>ни много ни мало — практически в одиночку разработал>Так технологии не делаютсяБратья Райт в два жала создали авиастроение и возможность летать.
>>4025933Так их двое, а Адам один.Нихуя, братья Райт создали возможность летать несколько минут и по случаю поворачивать, причём они опирались на обширный опыт менее удачливых конструкторов. Куча людей доводила их этажерку до полноценного самолёта.Причём одно дело самолёт, он опирается на красивые физические законы и в чём-то прост, а другое - мозг, ебаное нагромождение исключений.>>4026053Да сам ты ссанина, чёрт возьми.>>4026028У них пратётка русская, иди нахуй.
>>4026118Ну так а что исключает возможность того, что Адам вообще понапиздил наработки у государства, а потом в одиночку (или даже с чьей-то помощью, может, у него целое подполье сопротивления трудилось) доработал. В конце концов, даже с учетом многолюдной работы над проектом, какая-то определенная "Эврика!" приходит в голову именно одному из них.
Интересно, а можно ли голыми руками самому себе полбашки оторвать, как это делает Имоген Рид в предсмертных видениях агонизирующего Саймона?https://www.youtube.com/watch?v=0L25QGxjTBgмимо вылечился Сомой от многолетней игровой импотенции
>>4026118Пошел нахуй. Обсервер-симклятор мусорщика. И я бы ему это простил-я смотрю дохуя людей любит такие игры. Иммерсив симв, типа. Ковыряйся в мусоре@ковыряйся в мусорных баках. Но блядь, они даже не удосужились уникальных ассетов наримовать, и как то комнаты оформить художественно. Я проблевался особенно в помещении с картинами и приемником: сука, кишка и комната- ну почесь ты разные картины. Неет, не хотим. Повесим по несколько штук одинаковых. Еще и отсылочки с деусэкс хр скопипиздим. А еще зальем отсутствие воображения толстым слоем психодела. И чтобы все загадки решались ведьмачим чутьем...ой, 2мя режимами зрения.
>игро-артхаусных проектов>повествование, история, сюжет и атмосфераТут только графонистые труде-игры обсуждают или хуинди с ретро-стилизацией под атари тоже кому-то будет интересна?Недавно вышла вторая глава и она меня очень зацепила атмосферой и сюжетом настолько что я полез резать гифки и копаться в ресурсах игры, ибо до меня этого похоже никто ещё не сделал - игра малоизвестная.Наверн никогда раньше мне не было так интересно разбирать сюжет/лор игры. B первой главе было много непонятных обрывающихся сюжетных линий/намёков, основной сюжет был коротким. Но во второй вся эта майндфачно-мистическая хуйня постепенно складываются в общую картину которая всё равно остаётся майндфачной. Только чтобы эту картину сложить нужно обращать внимание на мелочи.На самом деле в такой подаче сюжета ничего особенного нет, и по уровню криптонамёков далеко до какого-нибудь Дарк Соулса Но мне в первый раз было интересно самому разобраться ЧТО БЛЯТЬ ЗА ХУЙНЯ ТУТ ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ. А ещё тут можно стать слугой Сатаны. А можно и не стать.Faith.
>>4024871Охуеть, как всегда у дауненка основная претензия к сюжету строится на технической части( при чем если учитывать, что гг общался с тнусом которая работала на корпорацию и пиздила для него все наработки) все красота сюжета в человеческих отношениях и трагедии отцов и детей, а ты дауненок доебался до железячек, ну пиздец.
>>4028205Из за непоняток в семейных отношениях сынишка отдался всеобъемлющим технологиям и по итогу соснули все. А игра о том, что грядет всепоглощающее цифровое зло и никому не спастись. А ты соси, знаток бля. А я фангерл если уж на то пошло.
>>4028182Двощую. Хейтить обсервер за техническую часть можно вечно, но суть то не в этом, а в том, что он неплохо так выкатывает проблемы киберпука и жития обычных людей в нём.
>>4028208Без пруфов ты пидор небритый.Сюжет- говно говна. Но восторженные дети жрут, и просят еще. Обидка на батю тип дает ПРОЧУВСТВОВАТЬ сюжет )))
>>4028259Ага, на уровне дх мд гдет. Ты уже живешь в стране победившего киберпука. То, что сосед-алкпш ходит без протезов, нихуя не меняет
>>4028259А самое главное, что больше то по уровню драматургии и нет игор достойных тягаться с обсервером.
>>3996192 (OP)Друзья, подскажите, на моем ноуте для учебы сома пошла почти без тормозов на средне-минимальных, а пойдут ли на таком же уровне две остальные игры из ОП-поста?
>>4028273Деус икс, менкайнд девайдед. Слащавая вырвиглазная параша с супер способностями гг. С отлично прорисованными разнообразными жителями трущоб обсервера и рядом не стояла.
>>4028389Но раешься только ты, пытаясь убедить нормадьных людей в том, что эта польская параша чем-то хороша. Малолетним омежкам-неудачникам свойственно тащиться от подобной киберпук хуиты. Готично, и все такое.
>>4028259> неплохо так выкатывает проблемы киберпука и жития обычных людей в нём.Правда, а потом кибер-пукает и обмякает, отчего досадно.>>4028182>>4028208Начинается, бля. Киберпанк - именно что жанр про воткнутую в людей железячку, про влияние, сука, ТЕХНОЛОГИЙ на людей. Цифровое зло, верно? А почему оно - зло? Причины покажите, противоречия вскройте, опишите поживописнее - а, не, зло, и всё тут. Ну знаете, если так же подходить к писательству про людей, получится что-то вроде "Вот есть фон-Мандро, вы про него ничего не слышали, но всё, что про него нужно знать - так это то, что он негодяй каких мало. Всё, роман окончен." "Жил-был смешной дурак. Смейтесь." "Отец поссорился с сыном, но потом помирился."Или другой пример - представьте фильм про Великую Отечественную. Значит, теснят наших немцы, теснят, снаряды на исходе, и тут солдатик подрывается: "Командир! Привяжите меня к артиллерийскому снаряду, стрельните мною на их половину - штыком покрошу фашистских собак!" Хороший фильм? Хороший: героизм - есть, самоотверженность - тоже есть.Не воспринимайте вiбух нападкой на Овсёрвер как таковой, я против ебучих филологов, которым мир за пределами душевных терзаний не важен, не нужен и не интересен. Але, мы не в вакууме живём.Ну а узнавать об отношениях отцов и детей из игр - это, простите, запоздало.
>>4028813> Ну а узнавать об отношениях отцов и детей из игр - это, простите, запоздало.Да здесь полтреда таких прыщавых задротов, которые ничего, кроме спинномозговых рогаликов в жизни не вижели и не читали.
>>4028264Согласен. Остальные игры слишком слёзовыжимательны, будто по мнению разрабов в игре играют зомби без чувств. Это верчение камерой, эти всхлипы и музыка на полную, этот внезапный дождь за окном, тьфу блять. Только в обсервере показывается чистая трагедия и проблема главного героя в её истинном виде без лимонной кислоты в глаза.
>>4029259Это до концовки, а там ради ТРАГИЗМА не то что камерой - миром вертят как хотят.Овсёрвер в первую очередь засранный подъезд показывает. Чем и хорош.
>>4029295>Это до концовкиЧому? Висит голова, кормит нас сотнями проблемами сразу, как буйный обидевшийся подросток, а мы охуевая проглатываем. Я себя даже плохим батей почувствовал, хотя во всей игре себя так ощущал, но просто батей.
>>4029447А нет больше игр. Дьябло, герои 4, нид фор спид андерграунд, мост вонтед, рестриктед эреа, гта все части, халф лайф 2, стронгхолд, кондемнед, а больше игр то и нет.
>>4028246Попробуй замедлить ролик до 0,25 раз и пересмотри ещё раз. Там кадры идут не в хронологической последовательности. Няша Имоген начинает течь сочиться структурным гелем, затем хватает себя руками, неестественным образом раззявливает пасть и где-то на 0:53 есть кадр где она начинает отрывать себе правую щеку. Последний (хронологически) кадр - обезглавленное тело с воткнутыми горящими красным глазами на палочке, просматривающиеся через стекло водолазного шлема. Когда до меня это дошло, я отложил больше кирпичей чем за всю игру.
>>4002615Не дали побролить по кораблю припизденцев, только подразнили. Вроде продолжение же делать собирались?
>>3996192 (OP)Ебать ты говноед.SOMA провал полнейший. Разрабы ныли что еле еле окупилась, и больше такое говно делать не будут. Поиграл в эту херабору, скажу так: вообще не страшная хуита, фрикцианалы как будто разучились делать хорроры и нагнетать саспенс. Пугают ебаными роботами, кто блять боится роботов? Это каким сверхразумом надо быть чтобы такое дерьмо придумать. абсолютно скучнейший сюжет, который сосет хуище. Один из монстров аналог слендермена, после того как вы ему попались появляется растянутое ебало 640х480 с черной молофьей из глаз и приправленое фильтром с помехами. Верх геймплейной мысли это взять огнетушитель и разбить им стекло. На этом у авторов кончились идеи и наступила творческая импотенция. Главный твист игры - вы под водой. При чем презентация этого факта сделана настолько уныло блядь, что даже интро ебаного биошока спустя 12 лет способно раскатать эту парашу к ебеням.компьютерную мышку нельзя смыть в унитаз 0/10Observer Высер от студии что сделала залупленый хоррор, выблядок невышедшего P. T. и Амнезии - Layers of fear. Абсолютно бездарная игра. Разрабы доказали что они не могут создать нихуя оригинального высрав обозревателя. Сюжет сосет хуй, есть два стула... На главную роль взяли спившегося бомжа с дробовиком, который всю игру что то там пердит себе под нос. Чтобы не моделить персонажей, разрабы запилили двери через которые мы ведем диалог. На каждой двери есть домофон с видеонаблюдением, который работает в обратную сторону. нахуя? При чем изображение настолько зашакаленое, что разглядеть там что то нереально и это в 2084 году блядь!!! слишком много отсылок на 1984, что становится немного кринжово 'Хакерские' эпизоды полны дерьма, я не знаю кого это может напугать, разве что каких то девочек писечек не познавших настоящего ужаса хоррор индустрии.Хз что за третья игра, но судя по третьему глазу на обложке, недалеко ушла от предыдущих. можете не отвечать, пидоры
>>4031255>вообще не страшная хуита, фрикцианалы как будто разучились делать хоррорыЗумерок вылез, нистрашно, стримеры на камеру не визжат.То, что там экзистенциальный пиздец про ничтожность человечества уровня Лавкрафта, клиповый мозг зумерка осознать не может, ему нужно чтоб фредди в камеру вопил или слундер там ходил щупальца тянул.Поссал тебе в ебло, посрал тебе за шиворот.
>>4028813>А почему оно - зло? Потому что им пользуется обиженка уровня бэ, очевидно, и мотивация у него а) отомстить бате, потому что мама уже умерла и ей отомстить не получится; б) отомстить соседям-уебкам потому что биомусор; в) отомстить пидарашкам из всего мира, потому что а хуле мир плохой такой.
>>3997416Бездушный? Да ты охуел что ли?В слоях как раз такие раскрыты сразу несколько тем: влияние таланта и гениальности на личность творческого человека, деформация этой личности под воздействием стрессовой ситуации (а именно уродство жены после пожара, и возникшая из-за этого между ними пропасть, до кончиков пальцев и мурашек читать документы, где показано, что художник после трагедии стал общаться с женой ЗАПИСКАМИ, и вообще перестал даже находиться в одной комнате), а также стадии безумия человеческого разума. В Layer of Fear помимо хорошего и поднимающего вечные темы сюжета есть и охуенный визуал, стилизованный под позднюю викторианскую эпоху, а картины - отдельный шедевр, некоторые были написаны специально для игры.Я бы эту игру вообще рекомендовал как учебник по изучению шизофрении, но /v/ как всегда упёрся только в соевых стримеров с открытыми ртами, орущими на скримырах.Игра гораздо глубже, чем может показаться на первый взгляд.
>>3996675>>3997416Двачую этих господ, он еще и замыленный и затемненный по самое не могу. Мне физически было сложно его пройти до конца, буквально тошнило. А сюжета хуй наплакал при этом. Как хорошо, что обсервер это прыжок выше своей головы от этих разрабов.
>>4031427>как учебник по изучению шизофрениипиздец дебил. галюны никак тебе не помогут изучить что-то. тем более что у художника не шиза, а делирий.
>>4031470>обсервер это прыжок выше своей головы от этих разрабов.где-то в середине игры начинаются точно такие же фокусы как в слоях. с заменой одних картинок на другие, когда повернешься, с абстрационизмом.
>>4014146>Там по логике главного ИИ надо было выпиливать ЖИВЫХ людей, потому что они опасны, а неживых выпиливать абсолютно незачемАло, привет! Гг ходит по станции и чинит что было не сломано. Разумеется это не входит в планы ВАУ и она стремится его захватить.
>>4000973То что саймон туповат даже придает ему какой-то шарм. Он не стандартный главный герой спаситель, он просто обыватель, которого занесло сюда волею судеб и его не ждет никакой хэппи енд.
>>4002856Какие то у тебя пораженческие настроения. Зачем его убивать, он и сам это сможет сделать, если захочет
>>4031255>Поиграл в эту херабору, скажу так: вообще не страшная хуитаБоже, кто бы знал, как заебали подобные претенезии.
>>4031478Может быть, но я точно помню, что такой же тошноты она не вызывала. Хотя да, были тяжелые моменты
>>4031445Сейчас бы в произведениях по киберпуку сортировать разум только по двум параметрам: разумный и ниочень.
>>4031484>Гг ходит по станции и чинит что было не сломано. Разумеется это не входит в планы ВАУ и она стремится его захватить.>Разумеется это не входит в планыВ игре явным образом сообщалось, что ВАУ — не ИИ в традиционном понимании (типа как в Я-роботе), а просто сверхбыстрый комп выполняющий программу. Планов у него никаких нет, окромя как спасать людей. А "чинит что было не сломано" это уже слишком много антропоморфизации: машина не знает что значит "сломано", и не знает что именно делает гг.
>>4031502>Зачем его убивать, он и сам это сможет сделать, если захочет Он — это и есть саймон, если что. И уж никто сай1мона лучше него самого не знает. А по поведению саймона и его разговорам я заключил, что жить он не хочет и поэтому предположил, что саймон поступил бы именно таким образом. Я подчёркиваю - это не моё решение (мне слишком сложно принять такое), а лишь моя догадка о том, как бы на моём месте поступил герой. Мой первый пост забудь.
>>4031333>экзистенциальный пиздец про ничтожность человечества уровня ЛавкрафтаЭто не страшно от слова совсем. И заканчивай со своими проекциями про зумерков и стримеров. Тем более, в твоей соме тоже есть слендер, лол.
>>4032517> Это не страшно от слова совсемВ каком месте тот анон сказал или подразумевал, что это должно быть страшно, долбоёб?
>>4032609Ну тогда я вообще не понимаю его претензий, лол.>игра в жанре хоррор не страшная>АРРРРРРРЯЯЯ ПУМЕР ЛУМЕР ЗУМЕР СТРИМЕРЫ ТАМ ВООБЩЕ-ТО ЛАВКРАФТИАНСКИЙ ПИЗДЕЦ но он не страшный кста
>>4032764Это не претензия, это проекция. Алсо, первый пост в ветке не я писал, я мимошел. А, ну и да, тот анон писал>фрикцианалы как будто разучились делать хорроры и нагнетать саспенс. Подразумевая, что всякие амнезии и пенумбры его пугали. Тоже скажешь, что там скримеры?
>>4032794>Тоже скажешь, что там скримеры?Я ебу что там? Может, раз такой умный, ты скажешь чем же всякие амнезии и пенумбры охуенны, а мы послушаем?
Потому как просто спиздануть в декларативном стиле всякий может, недаром есть поговорка "пиздеть не мешки ворочать".
>>4032804Ну, там же нет СКРИМЕРОВ, там тоже нужно собирать записочки, там тоже есть лавкрафтианский ужас. Прямо мечта, а не игра. Никаких фредди и слендеров со щупальцами. Не для зумеров, короче.
>>4035382Если задать машине параметры "работает - не работает", то она будет их отслеживать и, соответственно, понимать что сломано. Но, вообще, я сому давно проходил, всех тонкостей не помню и мог соврать насчет мотивов ВАУ, ведь правильно кто-то сказал, именно ВАУ сотворила Саймона 2.0
>>3996192 (OP)Попробуй новый Prey, годный гейм-плей и ПОДУМОТЬ есть над чемЕсли ищешь острых ощущений, когда автор натурально сношает твой мозг - наверни The begginer's guide или Stanley parable
>>4046710>Джампскэрс для элиты, атмосфера для сойбоев.Приплыли, лол. Что дальше - сосать мужской хуй для элиты, заниматься любовью с женщиной - для сойбоев?Тупорылые дети блядь.
ХОРОШИЙ ТРЕД, годныйtransistor fyri7 sectordesolatebelowFade to SilencekholatgrisBreathedgeThe Fall +thefall unboundBlack - The FallRemothered
>>4046710>alien>horror>soyну вообще ахуеть теперь, просто пиздец нахуй блядьчто ещё поведаешь? Очевидно форчок сделал эту хуйню чтоб максимально затралеть всех, судя по ассортименту, а ты дегенерат
Не знаю как вы, а меня атмосфера вообще не пугает. Хз просто, как ее бояться. Амнезию на похуе пробежал, сому тоже. Скримеры пугают только неожиданностью, поэтому я их не люблю и не играю в такие игры. Вот лефт фо дед на эксперте, желательно в соло - вот это страшно. Пробегать в открытом поле под угрозой быть скуренным, или выбегать из убеги, чтобы рискнуть и поднять тиммейта, или выцеливать голову ведьмы, пока она не встала на ноги - это настоящий хоррор. держу в курсемимошел