Партия из воина, клерика и мага сражалась с тремя скелетами, у каждого из которых 10 ХП и победила. Маг фаерболлом нанёс по 4 урона двум и 2 урона третьему, клерик - 5 ХП, остальное сделал воин. Кроме этого, клерик исцелил воина от кровоточащей раны которая добила бы его, маг истратил материалов для заклинания на 15 золотых.За скелетами был сундук с 350 золотыми и кинжалом мастерской ковки, рыночной цены 100 золота.Задача: как справедливо распределить добытое?
>>4041781 (OP)Поровну. Если маг покупает материалы из своего кармана, то сначала возместить его убытки (материалами, не деньгами), а потом поровну. А вообще в таких пати обычно общак, а не какая-то там делёжка.
>>4041781 (OP)Я думаю, что кинжал (как подходящее по класу оружие) и 150 золотых - танку, 150 золотых - хилу, ну и там остатки 50 золотых - дд. Возможно стоит дать больше хилу и меньше дд.
>>4041781 (OP)>Задача: как справедливо распределить добытое?В подобных ситуациях всегда первым делом одеваю хила (ко-во отхила, маны, или новые спеллы) либо же тонких дд. Воины до последнего превозмогают и живут засчет сумасшедшего отхила, либо быстрого влива урона засчет дд. Впрочем, это, если касается оффлайн игр. Касательно онлайновых, то все зависит от игры и только. В той же РФ-ке в первую очередь старались одевать сеточников и петоводов / лаунчей и дефендеров (как было у белок до 2.1. уже и не помню). А, скажем, в том же рагнароке саппорт классы до последнего бегали и сосали хуй, пока одевали монков/синов и кнайтов под имполомщика/визов и пр. Все зависит от механики и баланса игры. Так что, лучше всего думай своей головой и не слушай советов.
>>4041781 (OP)Никак, распределение это не про справедливость, любой срыночник тебе об этом скажет. Так что только обобществление.
Партия из вора, водной богини и архимага сражалась с пятью гигантскими жабами. Богиню сразу же проглотила жаба, одну жабу архимаг уничтожил ВЗРЫВОМ, с остальными справился вор. Архимаг потратил свое единственное заклинание, водная богиня утратила достоинство, а вор сильно устал. С жаб можно налутать пять ведер слизи и монетку, которую водная богиня нашла в желудке у одной из них.Как справедливо распределить добытое?
>>4041781 (OP)Очевидно что надо в первую очередь потратиться на снарягу воину а иначе в следующий раз он и сам ляжет и всех остальных положат. Эрго возмещаем магу расходники, выделяем всем на пиво с кабаном и остальное спускаем на охуевшие латы. Имеешь доспех- имеешь успех.
>>4041781 (OP)Вообще говоря, недостаточно информации. Если рассматривать ситуацию с точки зрения теории игр (а дележ добычи - одна из классических задач), то требуется еще и информация о результатах схватки в остальных шести возможных сценариях (по-одиночке и попарно).Но если они все-таки собрались ебашить скелетов втроём, то логично предположить, что по-другому они их забить не могли (или не рискнули). А в таком случае единственная справедливая дележка - поровну. При любой другой дележке, член партии с наименьшей долей мог бы отказаться и тогда все получили бы нихуя, что невыгодно никому. Так что двоим по 150 золота, третьему - кинжал и полтиник.Это естественно, если говорить о справедливой дележке или о случае предварительного договора. Если рассматривать случай, когда добыча уже есть, а сопартийцы ради нее готовы друг-другу бить морды, то это уже совсем другая ситуация и тут уже нужна информация об их силе друг относительно друга.Ну и если говорить о реальной партии, то делить они ничего не будут, а положат все в общак и тратить будут по необходимости.
>>4042336>А в таком случае единственная справедливая дележка - поровну.В дополнение, из тех же соображений, любые расход также должны быть разделены поровну.
>>4042374А если маг-ебанат и мог обойтись без расходников? Кастанул бы вместо фаербола волшебную стрелу и сэкономил 15 монет. Так воин может купить себе бочку эля мотивируя что это расходники, а клерик пожертвует 50 золотых в церковь и на всех поделит.
>>4041781 (OP)Моё решение. Добыча распределяется всегда ровно поровну по соображениям золото-эквивалентности. Также возможны экономические отношения/бартер между членами команды, но, опять же, исходя исключительно из соображений рыночной стоимости. Если какую-то дохуя звезду не устраивает равная со всеми этими лентяями доля, пусть идёт и ищет себе партию по, якобы, уровню. Если кто-то откровенно филонит, то в конечном итоге отправляется пинком под зад и заменяется вариантом получше.
>>4042388А если это воин ебанат и мог бы вообще не дохнуть. Тогда и без клирика бы обошлись.Если у нас информация полная, то такие вопросы вообще не возникают, так как мы считаем, что известно какие расходники нужны, а какие нет. А если точнее, то никто расходники без причины вообще юзать не будет.Если информация неполная, то рассуждения в стиле: "кто проебался?" - тоже смысла не имеют, так как однозначной инфы ни у кого нет и если воин начинает покупать бочки эля, то ничего не мешает остальным начать делать тоже самое.Собственно, в этом и суть: если для победы группы необходимы все три приключенца, то ситуация принципиально симметричная и поэтому все доходы/расходы будут поровну.А вот если есть какие-то перекосы, то для расчётов нужны конкретные данные по тому, кто и без кого сколько денег может вынести со скелетов.
>>4042684Ты не учитываешь тот факт что кто-то из команды может быть незаменимым специалистом с уникальной компетенцией, а кто-то легко заменяется любым Вованом из таверны. Маг учился своим задротским наукам десятки лет, клирик- вообще богом избран, а воин пусть что-то и умеет но их как собак не резаных на бирже приключенцев. Маг с клириком найдут себе нового воина за 10 минут а воин пойдет бибу сосать и работать вышибалой в кабаке. В такой ситуации специалист будет получать большую долю добычи.
>>4042693>Ты не учитываешь тот факт что кто-то из команды может быть незаменимым специалистом с уникальной компетенцией, а кто-то легко заменяется любым Вованом из таверны.Так а я о чем пишу? У тебя классический пример несимметричной ситуации. В твоем примере воин оказывается нифига не необходимым.
>>4041781 (OP)Равноценные задачи выполняют, дополняют друг друга, так что поровну с возмещением специфических расходников при обоснованном их применении.
>>4042743Это малозначимый фактор если на рынке достаточно рисковых долбоебов которые будут демпинговать стоимость услуг наемника.
>>4042707В ДОС2 бой бы начался с того что противники походили первыми и засрали огнем все поле боя, а потом из бочки вылез маг который абузит скрытность и прокастовал 2 эпидемии огня через адреналин и сброс кожи, на чем бой бы и закончился скорее всего.
>>4041781 (OP)Согласно уставу, разумеется.Они же, когда формировали партию, приняли устав, в котором прописан порядок формирования бюджета, выплаты дивидендов и уровень материальной ответственности участников?
>>4041781 (OP)Всегда одевают в первую очередь хилеров, потому что если он вас дропнет вы будете плотно сосать хуй, а нового хилера хуй ты найдешь, а вот хилеру найти дебиков с дпс проще чем найти тупой тред на абучане.
>>4042884>одеваютТы наверное, имел в виду "надевают", поскольку далее идет речь о хилошлюхах, которые из лута помимо дилдака в жопе имеют право только на то, на что насасывают во время отдыха партии, что к условию задачи не относится
>>4041781 (OP)голда идет сразу в карман гг, ведь он спаситель мира и остальыне его слушаются. кинжал идет тому кому он даст больший профит, если таких нет - идет в инвентарь тому кто может носить наибольший вес и не перегружен.
>>4042906Сначала погринди "скелетов", манюнь, потом открывай свой рот со своими детскими вопросами. Факт заключается в том, что шмот и лут в первую очередь идет в пользу хилоблядей и других саппортов, потому что найти хорошего сапа- уже удача, они со скелетов не падают. Это закон любого уважающего себя стака.
>>4042997>потому что найти хорошего сапа- уже удачаНу еще бы. Классоспеки для девочек и домохозяек. Никому больше не хочется играть настолько терпильной унылой хуйнёй.
>>4042997> в первую очередь идет в пользу хилоблядейДа у нас тут элитная куртизанка нахуй! Ну или каколд Чего ты такого своей жопой делать умеешь, чего не могут другие бляди из любого придорожного борделя, если нарядить их в блядоватого вида мантии и заставить поклоняться рандомному божку?
>>4041781 (OP)Пати из воина, клирика, мага встречает в подземелье трех скелетов и завязывается бой. Склеты влегкую раскатывают всю пати критами, сами почти не получая никакого урона (легкие попадания). После загрузки те же самые скелеты дохнут на раз-два от той же пати с тем же оружием и тактикой. Задача: найти нормальную игру, в которой снаряга, характеристики и навыки персов будут что-то решать.
>Задача: как справедливо распределить добытое?Никак. Партия это не шаражкина контора из мудаков каждый за себя, а группа товарищей по оружию, поэтому делить смысла нет.
>>4041781 (OP)Оп хуй теории и прочее сосут хуй причмокивая, кинжал на продажу, остальное в общак.Только дебилы делят шмот партии, в партии есть приоритеты, когда ты видишь что не эвывозит Кастер, докупаешь ему что то, видишь прист хуй сосет, гиришь его.
>>4041781 (OP)> Однопользовательская двухкнопочная ретро-параша> ДелитьЗачем? Всё и так принадлежит одному человеку - игроку, как и жизни этих однозадачных болванчиков. Посмотрю кому че надо и куплю. Полный коммунизм кароч, всё по Ленину.
>>4041781 (OP)>как справедливо распределить добытое?Зависит от задачи. Если так и пиздить скелетов то отдавать половину воину, потому что так можно будет пиздить скелетов еще быстрее.Но задача говно, потому что не учитывает танка и дикую нех. Я бы переформулировал на 4 рыла. Танк, воин, хилс, маг. В сундуке лута на 550 монет. Пиздили нех которая отобрала у всех игроков по в 4 раза больше хп, чем у них есть. В процессе воина завалили, но хил его оживил и отхилил. Воин нанес 40% урона, маг 50%, танк 10%, хилл менее 1%. Как распределить честно награбленное? Ведь если бы не танк то нех убила бы всех остальных, если бы не хилл то убили бы танка и всех остальных, а если бы не дд, то все бы заебались бы чистить влажную пещерку вилкой.