Сап В, хочу сделать игру суть такова:-Шутер в открытом мире, с замедлением времени, кибер чутьем и диалоговой системой.-В европейском городе взбунтовался ИИ и устроил пиздец. Никто не знает почему и слабо понимают как. Город эвакуирован, но у него есть супер-пупер лазерное ПВО, ни ядерка, ни полномасштабное вторжение не помогают. Вот такая условность, да. - Игра начинается спустя время, в городе был разрушен большой зоопарк, живность из него бродит по улицам города. Была рассеяна куча семян, эко-технологии так что часть города сильно заросла растительностью. В городе воюют военные, безрезультатно немногие оставшиеся занимаются браконьерством синтетически выведенных животных из зоопарка, или сталкерят по развалинам в поисках ценностей. А также это место стало пристанищем различного рода преступников, террористов, и прочего скама. А еще есть секта поклоняющаяся ИИ.-Вы играете за военного киборга, которого разбудил один из мусорщиков, который не помнит свое прошлое но имеет при себе фотографию некого предмета. Ваша задача провести расследование.-В конце выяснится что ИИ тупа багнувшая нейросеть, запрограммированная доставить предметы с той самой фотографии хозяину, но вышедшая из под контроля. Как только она получит предметы она отключится, так как в ее жизни больше нет смысла. - Локации в игре следующие: Хаб - локация с баром, магазином и мастерской и большинством квестодателей, Заповедник эта та часть самая заросшая часть города, здесь в основном знаки вопроса, их надо чистить, метро играет роль подземелий.- Вам доступен обширный инструментарий, в том числе оружейный: гаусс дробовик (компактный, бесшумный, до 50 метров, автоматический, но хорошо работает только по мутантам), Инсенератор (по габаритам как ружье,стреляет фаерболами по длинной дуге, применяется против техники и жирных монстров), и другое (более стандартное для игорь) оружие. Кроме того доступны другие чудеса техники:робот-лошадь-собака (На нем можно ездить или использовать его как пса-компаньона), самовосстанавливающаяся броня, более стандартные дроны, транспорт и другое.- ИИ глушит интернет и связь в городе, но не всю. Вам доступен мессенджер в котором можно брать и сдавать квесты, узнавать новости мира и другое. - Большая часть животных из зоопарка, но есть и экзотические твари. Большие пауки, птеродактили, мамонты, зомби (специальные роботы вживленные в трупы, нужны для устрашения людей) и другие. - В игре нет полноценных боссов, но мини боссы: босс-дрон, босс-танк на дистанционном управлении, босс в экзоскелете, босс паук (огромный) и другое.- Квесты в игре завязанны на быт местных и на раскрытие лора, примеры квестов: сопровождение бригады мусорщиков на грузовике, детективное расследование про синта-шлюху (в мире игры нигде кроме индустрии секса андроидов не применяют), помочь механику наути детали в заповеднике, помочь военным и т.д.Рейт игру.
>>4030914Я себя знатоком в оружии не считаю, но его качества ты будто бы методом тыка подбирал - и везде промазал.Ещё классификация радует: Мутанты - техника - жирные монстры. Причём дробовик бьёт хорошо почему-то только мутантов. Остальным, видать, генетическая чистота дарит стойкость к разогнанной дроби.
>>4030933Накосячил с описанием: дробь хорошо работает по слабо бронированным целям, это в основном животные и мутанты (разница не большая между ними)
>>4030845 (OP)Последний пункт хорош, особенно если раздуть каждый квест до масштабов уровня Инфры.Знаки вопросов нахер, это убивает эксплоринг, чувство неожиданности находки или события.Нет целостности, например город эвакуирован, но в нём при этом зачем-то трудятся мусорщики.>узнавать новости мираПредполагается, что раскрывается внешний городу мир, тогда какая в нём смысловая нагрузка, что даёт сюжету, или просто локальные новости?
>>4030972> город эвакуирован, но в нём при этом зачем-то трудятся мусорщикиИз условного миллионика осталась пара тысяч человек, большинство в безопасной зоне делают деньги обслуживая мусорщиков и военных. Надо наверное добавить чего-то ценного в мир чтобы получилась своеобразная "золотая лихорадка", тогда нормально ощущаться будет, особенно если правильно описать происходящий во внешнем мире киберпанк с безработитцей и диджитал гулагом.> просто локальные новостиЭто. Реакция на мира на действия игрока как по радио в фоллаче 3.
>>4030951Да пох. Допустим, допустим, что в будущем рельсотроны станут удобнее огнестрела. Даже если так - ты как на рельсотроне собираешься разгонять дробь? Снаряд при разгоне должен замыкать собой цепь из двух проводников.
>>4030972>особенно если раздуть каждый квест до масштабов уровня Инфры.Не, ну так любая игра хороша будет. Бессодержательно. Не, действительно? Квесты, блять - вот это да, никогда такого не было, никогда мы детали не искали, вот Кирилла сорвало с катушек.Кстати, опец, под твои запросы худо-бедно Dying Light 2 зреет.
>>4030972> Знаки вопросов нахер, это убивает эксплоринг, чувство неожиданности находки или события.Можно компромисс. Всю игру будут локации как в скайриме, а на финальной стадии игры военные дудут какие-нибудь развед-данные открывающие все локации.>>4030994Ну, например, в разгоняется патрон, а потом фрагментируется.>>4031005> Кстати, опец, под твои запросы худо-бедно Dying Light 2 зреетДа, жду ее.
>>4031038Было, игра по фильму была с таким траффиком, плюс где-то в стиме видел очевидно вдохновленную индюшатину, не помню как называлась.Алсо, Scrapland.
>>4030845 (OP)> - ИИ глушит интернет и связь в городе, но не всю. Вам доступен мессенджер в котором можно брать и сдавать квесты, узнавать новости мира и другое. Двачата-собачки?
>>4030845 (OP)>-Шутер в открытом мире, с замедлением времени, кибер чутьемТак это же будет Киберпудьмак 20дватопора.>и диалоговой системойХотя, может и не совсем.
>>4031117Ну это как бы очевидно. Мы тут рассуждаем за сталкер здорового человека, а не за убогое хохлоподелие с сидорычами.
>>4031151Ну хохлы-то замутили сеттинг и игру на которые надрачивают до сих пор, а местные "кириллы" только и могут что пасты перепиливать ибо своей творческой жилки ноль...
>>4031160а зачем это объяснять? как я понял речь про проперженную шутер-механику слоу моушна, а не про некое общее замедление времени произошедшее в игровом мире
>>4031165Это даже в сраном боевичке максе пейне объяснялось тем, что на герое тестировали боевой наркотик, аппающий реакцию.>>4031162Просто сравни что каклы обещали десять лет до релиза и чем пёрнули в итоге.Сперва добейся это вообще так себе аргумент.
>>4031213ну это валидное объяснение, у каких-нибудь мышей люди тоже в слоу моушне двигаются (хотя они и не осознают это). выпей 3 ред булла и у тебя самого будет лайтовый слоу моушн (а через час начнется фаст форвард). просто смысл шутерной механике давать объяснение, это как объяснять, почему герой всегда бегает и никогда не устаёт
>>4031153>>4031160>>4031165Речь о слоу моушене, это (как и чутье, как и интерфейс и быстро восстанавливающееся здоровье) обьясняется тем что ГГ - йоба-киборг.
>>4031213>Сперва добейся это вообще так себе аргумент.А что в нем плохого? Есть объективные факты - хитовая игра с мемным сеттингом который живет до сих пор, и по части "сталкира здорового человека" я вижу только смихуечки как у опа обусловленные понятное дело опять же ментальной дрочкой на того же сталкера да пара/тройка модов для других движков где все ограничивается попыткой переката того же самого сталкира на другие рельсы. Самая большая проблема хохлов в этом плане - что выпустив 3 части они все проебали
>>4031162>>4031572Сталкер это хорошая и во многом уникальная игра, но я не понимаю почему заимствования из нее ты называешь "отсутствием творческой жилки".
И да, кроме Сталкера только вместо Чернобыля - Донбасс источниками вдохновения были Нью Вегас, Фар край и Деус Экс. Мне кажется что уникальность сеттинга в такой игре должна достигаться деталями, НФ приблудами которые редко встречаются в массовой культуре Добавлю в игру завод на котором выращивают синтетическое мясо из стволовых клеток или электронный бордель в котором ИИ переоборудовал андроидов шлюх на уничтожение всего живого, квестовыми ситуациями, ну вы поняли. И еще. Короче, кибер чутье это не просто кибер чутье, оно имеет несколько режимов, например когда вы шляетесь по миру оно показывает вам рекламу и заметки привязанные к городу до БП, во время диалогов оно как в деус эксе показывает успешность выбранных реплик, в бою уязвимые места врагов и т.д.
>>4030845 (OP)>Сап В, хочу сделать игру суть такова:>-Шутер в открытом мире, с замедлением времени, кибер чутьем и диалоговой системой.>-В европейском городе взбунтовался ИИ и устроил пиздец. Никто не знает почему и слабо понимают как. Город эвакуирован, но у него есть супер-пупер лазерное ПВО, ни ядерка, ни полномасштабное вторжение не помогают. Вот такая условность, да. >- Игра начинается спустя время, в городе был разрушен большой зоопарк, живность из него бродит по улицам города. Была рассеяна куча семян, эко-технологии так что часть города сильно заросла растительностью. В городе воюют военные, безрезультатно немногие оставшиеся занимаются браконьерством синтетически выведенных животных из зоопарка, или сталкерят по развалинам в поисках ценностей. А также это место стало пристанищем различного рода преступников, террористов, и прочего скама. А еще есть секта поклоняющаяся ИИ.Покачал головой. Остальные пункты снизу тоже почти совпадают с одной игрой.Играл в такую MMOFPS. Название напрочь из головы вылетело. Там все в серых тонах, лютый анальный донат и хардкорич. С рутрекера качал. Сейчас попробую вспомнить названиеДурна твоя затея, опчик.
>>4030845 (OP)Ты сейчас практически точно описал Binary Domain - невзлетевший вин от япошек, которые Якудзу делают
>>4034111Ебать, я двадцать минут гуглил это говно.Nether: Resurrected - вот как эта ебань называетсяТы предлагаешь очень похожее
>>4034111>>4034134>>4034161Нихуясебе. Вот уж воистину, все придумано до нас, не быть мне геймдизайнером, пиздос.
Хотел бы сделать мод на фтл, суть такова:- Игрок управляет одним персонажем, а не всем экипажем. Но он может поставить своего персонажа на мостик и оттуда уже управлять всеми (можно оставить старую систему в настройках). Можно отыгрывать кого угодно, от повстанца, до пирата.- Помимо навыков, у членов команды будут перки.- Можно нанимать уникальных крюменов, у которых будет своя история и диалоги.- Свободная игра, есть одна статичная карта галактики с секторами фракций, внутри которых рандомные маяки.- Можно создать свой собственный корабль.- События происходят после оригинальной игры, флагман повстанцев уничтожен, федерация встаёт с колен и начинает контратаку, галактика в состоянии войны.- По маякам разбросана куча квестов, у каждой фракции они свои, можно стать адмиралом, или королем пиратов, или миллиардером.- У каждого корабля есть ось z, то есть можно взять трехэтажный корабль и держать на нижнем уровне добычу, например.- Персонаж не может умереть, после поражения игрока берут в плен, либо он просто висит в спасательной капсуле в открытом космосе (можно убрать эту фичу по желанию)- Можно спускаться на планеты и на станции. Боевка как в римворлде. Можно построить базу, как в римворлде. Или космическую станцию.- Можно создать флот, и покрасить галактику в свой цвет, как в скачимочи. Пока не придумал, как будет работать бой флотов, возможно на экране вместо корабля будет весь флот, которым можно управлять.- Поддержка пушек и квестов из других популярных модов.- Можно грабить и отправлять корованы.Рейт.
>постите невыполнимое Игра с реалистичной моделью повреждения протагониста и врагов. Переломы, вывихи, колотые раны, огнестрельные раны, ожоги и.т.дКаждый тип повреждений имеет свою степень летальности. Ну вы поняли.Игра в которой мир глобально и динамически изменяется в зависимости от действий игрока. Игра в которой ИИ будет настолько продвинутым, что сможет убрать эффект зловещей долины у любой неписи.
>>4030845 (OP)Уноси это говно.Киберпук, ИИ, амнезия, опенврот - очередноая копипаста копипасты и нихуя своего.
>>4034217И экологично, скоро все такое жрать будем, Билл Гейтс много денег вложил.>>4034278> очередная копипаста копипасты и нихуя своегоПиздежь, алсо вся суть в исполнении и деталях.
>>4034261Ну можно и отдельную игру на другом движке, главное, чтобы она выглядела, как фтл с моим йоба модом.
>>4034333>в исполнении и деталях.Исполнишь - пожалуйста, а пока идейки твои непрорывные.> И экологично, скоро все такое жрать будем, Билл Гейтс много денег вложилДа не, просто ты, как и в случае с гаусской, словами невпопад бросаешься, а всей технологии не видишь.
>>4034252> реалистичнойНе интересно> Игра в которой мир глобально и динамически изменяется в зависимости от действий игрока. Можно примеры, я не понимаю как это.> Игра в которой ИИ будет настолько продвинутым, что сможет убрать эффект зловещей долины у любой неписи. Да, получится супер РП, будет круто. Особенно если игрок затупил, а неписи начнут косо смотреть на ГГ из-за этого или реагировать на баги.
>>4034374> просто ты, как и в случае с гаусской, словами невпопад бросаешьсяАбсолютно другая ситуация. Гаусски не предвидится это только для игры, а синтетическое мясо уже запускают, нахуя мне технологию видеть - не понятно.> Исполнишь - пожалуйста, а пока идейки твои непрорывные.Прорывные. Киберпанк Донбасс в опенворлд шутере с квестами, такого еще не было. Сталкер единственная игра из тех что я знаю где в опенворлд шутере есть нормальные РПГшные квесты, в фаркаях всяких вышки.
>>4034444А как еще можно печатать мясо если не стволовыми клетками, я не понял? Можешь вкратце рассказать или статейку какую-нибудь кинуть?
Игра как фаркрай. Кароч есть чукчи или другие малые народы севера на которые набигают злые дядьки на бчд. Конфликт за землю на которой есть нефть, уран, етц. Вооот. — Есть нейтралы страратели тундры тайги которые живут молодостью и хардкором, отдельно от государства. Моют золото, пропивают сумасшедшие деньги деньги, потому что в этих местах больше делать нечего. Находятся в своем мире и живут только по его законам. Огнестрел и его починка— Есть малые народности. Они живут мирно в основном, но видно что пьянство их убивает. Олени, шкуры, рога, рыба, выживание прокачивается, копья там всякие метательные, крафт из подручных средств, маскировка они на деревьях. Конфликтуют с кабанчиками из БЧД— Есть хозяева на БЧД. Кабанчики на подскоке хотят заработать и прокормить семью в нищей рашке и нашли ту работу какая есть в их городе в котором нет промышленности после развала сами знаете чего. Нужно как-то описать что ни тоже не абсолютное зло чтобы было интересно. Например они хотят принести школы и поднять регион из первобытного говна в котором он находится. Методы их канеш хуевые.По ходу игры вы изредка натыкаетесь на НЕХ, темной зимней ночью начинаете слышать дух горы, крипотные звуки, зимник, северное сияние, снегоход или аэросани, варган, болота, тундра, утопленные трактора, буровая вышка, гудящие трубы, вертолет МИ-8, медведи, компас, ружье иж, ГТТ для переезда между точками А и Б (можно застрять), охотничий нож, костер, тушенка, вырубка леса.Кирилл
>>4034457Серию южного парка про стволовые клетки посмотри, и то наукой будет, лел.Понимаешь, звучит "выращивать мясо из стволовых клеток" так, как будто бы ты на фабрику бочками стволовые клетки свозишь - и превращаешь в мышечные. Откуда тогда берутся стволовые? Какой ценой?Если же понять фразу так, что "при росте мяса стволовые клетки принимают участие" - ну они и в живой корове принимают участие. Мясо из стволовых клеток, а стволовые клетки - из воды и травы, и всё внутри одной коровы, вот вам и биореактор на ножках.То есть фраза твоя либо жутко расточительная, либо пустое умничание, когда как сам биореактор работает на каком-нибудь питательном растворе.
>>4034508>Они живут мирно в основном> чукчи Хе-хе-хе.Для чукотских войн - эпоха не та. Либо в прошлое отматывай, либо делай альтернативную реальность.
>>4034515Просто вертолёт МИ-8 очень уж конкректен.А вообще норм, я про крайние народы севера что угодно схаваю.
Мультиплеерный мод для гта санандреас: миграционный кризис. Фракции: кукoлды, феминистки, мигранты, политики, нейтралы, нацисты, националисты, евреи, террористы, хохлы (да простят они меня, не удержался). Важная вича: будучи мигрантом можно ибаца хуем в пизду с фемкой и распространять спид. Дальше не придумал, хотя простор для проработки идеи просто огромен: модель современного европейского общества. Но такого скорее всего не будет, или будет реализовано через жопу с анальным донатом и невероятным гриндом.
>>4034552В прошлых кириллотредах много годноты вываливали, часто такую что хоть щас иди и делай. Я просто удивился тогда, думал все будут о йобу хотеть, а народу оказалась полуиндюшатина нужна.
>>4034508В древних кириллотредах были упоминания похожей игры, но про рубеж 19-20 веков. С мистикой, чукчами, золотом, паровозами и древней цивилизацией.
>>4034377>Не интересноХз. Мне было бы интересно поиграть во что-то такое. Где реально - рана - и ты уже почти труп (если в печень например что-то воткнулось). Или сломана рука и ты дерешься без ее участия.>Можно примеры, я не понимаю как это.Я представляю такой сюжет (навеян высерами Питера Уоттса):Относительно далекое будущее. Планета в жопе из за техногенных катастроф и войн. Группа ученых пытается предотвратить окончательный самовыпил человечества. Они заперлись в бункере и используют продвинутых роботов-аватаров с нейроуправлением для вылазок в окружающий мир. Игра состоит из стратегической и РПГ частей. В стратегической части мы принимаем решения о проведении операций по всему земшару и планируем действия. В тактической части мы эти планы реализуем бегая по неебаться здоровому опенворлду в формате похожем на фоллач, личшние стволы, дестени (ну вы поняли), который меняется в зависимости от наших действий.
>>4035074> меняется в зависимости от наших действий> Игра в которой мир глобально и динамически изменяется> ДинамическиЧто это означает? В ведьмаке динамически меняется мир? В асасинах когда какие нибудь вышки захватываешь?
ММО-игра, в которой гармонично сплавлены ПвЕ-бои со сложной скриптовой хореографией и ПвП; где они не разнесены в разные стороны в разные загончики, а тесно сосуществуют вместе; где баланс возможностей классов/ролей/персонажей в ПвЕ и ПвП сбалансированы и не требуется лишних костылей вроде отдельного ПвП и ПвЕ шмота, статов, которые применимы только в своём режиме.
>>4035235Так, я понял что я забыл сказать - в изменениях игрового мира участвуют случайные факторы.>В ведьмаке динамически меняется мир? Нет. Ведь там существует система квестов и общий сторилайн с предопределенными встречами и персонажами. > В асасинах когда какие нибудь вышки захватываешь?Тоже не то. Я подразумеваю к примеру изменения климата. Бури. Массовые волнения и выпил дохуиллиарда неписей в определенных условиях. Мир меняется кардинально и с каждым действием (или бездействием) игрока.
>>4035436>>4035074Звучит так, будто тебе нужны не заранее срежиссированные сюжетные игры, а игры-симуляции с мирами-полигонами где единого сюжета нет, а просто происходит всякое в отдельно взятом сеттинге.
>>4035441Верно. Или по крайней мере пускай сторителлинг и персонажи не будут скриптованной дорожкой по которой ты пройдешь тремя-четырьмя путями. Или пусть всякое имеет больший вес нежели прописанный сюжет. В конце концов миром правит хаос.
>>4035458Так есть же такие игры. Их немного правда, но они есть: Rimworld, Kenshi (прям вот то самое), Mount and Blade
>>4035436Я понял, типа, сжег мельницу, начался голод, потом восстание крестьян, потом из - за трупов и прочей анти санитарии началась чума, да было бы интересно.
>>4035466> KenshiПосмотрел - мое увожение автору. Надо бы прикупить. Спасибо, анон.>Mount and BladeХороша, но больно стара. Плюс мы же тут кирильствуем - моя маняигра должна иметь по истине планетарные масштабы. >RimworldКруто, но тут чистая стратегия. Стратегию реализовать в таком концепте куда более реально.
>>4035471> сложной скриптовой хореографией и ПвПНужно чтобы ИИ не уступал игроку в мультиплеере, а балансить все автоматически потому что геймдизайнеры люди не смогут за всем уследить.
Вас могут поймать и заживо съесть людоеды, вас могут продать в рабство, и заставить работать на рудниках. Это не запрограммированные события, а лишь обыденность этого хаотичного мира, которая рушит вашу жизнь по стечению обстоятельств. Случиться может всё что угодно, но всё что угодно можно и преодолеть, если у вас есть силы.Совершенно никакой подстройки к уровню. Мир не повышает уровень вместе с вами, а магазины не меняют свой ассортимент на только подходящие вам по уровню предметы. В начале игры, почти все будут сильнее вас, и вам постоянно придётся бороться за выживание. Игра не будет вести вас за руку, или помогать, если вы упали.Реалистичная система медицины, влияющая на игровой процесс. Персонаж с раненой ногой будет хромать или ползти, замедляя весь отряд, а если ранена одна рука, то меч придётся взять в другую, или отложить вовсе. Серьёзные травмы конечностей приведут к ампутации, и необходимости использовать роботизированные протезы. Кровотечение может привести к потере сознания, а сама кровь привлечёт хищников. На параметры персонажа влияет экипировка, поклажа, кровопотеря, травмы и голод. Просто 20/10 судя по отзывам оно еще и играбельное.
>>4035493Под >скриптовой хореографиейя имел в виду обычные скриптовые многофазовые боссфайты. Они меня более чем устраивают, мне не нужно чтобы босс каждый раз вел себя по разному потому что координировать на месте большую кучу игроков под изменившиеся условия - это нет пути, как изрядно порейдивший во всякие ПвЕ-шные ММО говорю. Мой главный доёб скорее про то что в ММО ПвЕ и ПвП контент разнесены в совсем разные углы и никак друг на друга не влияют, ни прямо ни косвенно. Считай, что две разных игры сосуществуют одновременно в одной, и просто по недоразумению имеют один и тот же интерфейс и один и тот же игромеханический базис.
>>4030845 (OP)> а ещё есть секта поклоняющаяся ИИНа этом месте бросил читать. Тодд, перестань делать своё говно. Город поклоняющийся бомбе, город детей, город гулей. Говно!
Засел тут играть в циву и понял что мне ленивно вникать во всю эту хуету с политикой, экономикой, культурой, потому что неинтересен сеттинг. Но сама игра по себе занятная. И тут я подумал что с интересом бы навернул Циву в фэнтезийном сеттинге. Где вместо наций, народ людей, эльфов, орков, гномов, нескольких разновидностей, каждый со своими особенностями, технологии щедро разбавлены магией, военные институты типично фэнтезийными героями и классами.
Ну, я бы хотел Циву 5. Но с:1. Катастрофы. Самые разные и разных масштабов. Метеориты, взрывы АЭС, землетрясения и тд. Сюда же глобальные катастрофы различные. И не 2 затопленные клетки, а чтобы геноцид всего. Мировой потоп, ледниковый период, опустыниввание, астероид. И чтобы можно было влиять на это с помощью технологий.2. Генерация стран, как в Стелларисе, с заготовками в виде существующих. Нужна большая кастомизация. Лидеров можно и в 2д сделать.3. Создание регионов и автономий, иерархии управления какой-то. Опциональной, конечно, чтобы можно было и ручками все делать без штрафов 4. Дополнительный околокосмический слой, для войны и спутников.5. Баффы к исследованиям разных технологий в зависимости от полезных ископаемых и событий в мире, типа "война ускоряет военные техи".6. Опциональный ООН. Чтобы хер можно было забить. Ну и дипломатия, союзы разные, конфедерации и тд.7. Международная экономика какая-нибудь. Чтобы можно было положить всю мировую торговлю и слабые государства. Мировые кризисы. Пошлины на торговые пути, протекционизм и прочее.8. Много стран. Реально много. Большие карты.9. Какие-то новости, художественно компилирующие происходящее в мире. С определенного момента. Это просто интересно в новом времени было бы.10. Не нужны ограничения на города. Можно строить прям рядом. Так же можно передавать смежные гексы между городами. 11. Разные народы, сепаратизм и подобное. Реализовано в дрочильнях Парадокса, в принципе.
>>4039065Ах да, еще: народов должны развиваться разные черты от местности и деятельности.>>4039074Попробую, но мне тяжело воспринимать квадраты.
>>4038923Тройчую Бесконечную Легенду. Сам не фан жанра, но вкотился в нее легко. Чудесный сеттинг, атмосфера, саундтрек. Самобытный техно-фэнтези мирок.
>>4030897Одна из лучших пушек в Кримсонленде же.>>4031110>Чем? И зачем?Ну сейчас в рельсотроне ВМФ США сняряд оперенный подкалиберный в болванке. А в его манядробовике в этой болванке их несколько. Зачем? А хуй знает.>>4030994>Снаряд при разгоне должен замыкать собой цепь из двух проводников.Это в рельсе, а uауссовка это койлган, там катушки создают магнитное поле и оно толкает заряд без необходимости физического контакта. Да, я знаю что в играх их все путают.
>>4030845 (OP)>постите невыполнимоеНи одного наброса типа "%эксклюзивнейм% на %платформанейм%"Даже странно.
Хотелось бы игру в стиле первых Резидентов, с этими фиксированными камерами, загадками, менеджментом патронов, вот это все.
>>4039365Любая 3д экшн игра на пс1 так выглядит>с этими фиксированными камерами, загадками, менеджментом патронов, вот это всеТы их всех прошел?
>>4030845 (OP)Хочу игру по этому мульту!Эта тема с талисманами годами лежит на поверхности и напрашивается на метроидванию. Кирил, когда ты сделаешь это?
В голове давно витает идея киберпанк игры но ее осилит только крупная контора. Слишком много работы. Если коротоко, то что-то между десу сексом и маскарадом, но упор на погружение в мир.Альтернативное настоящее, мир где не было второй мировой, где пол планеты накрыла вечная ночь, где интернет распостранен, но компьютеры слабые - примерно эпоха ДОСа или раньше. Глубокая симуляция хакерства с файловой системой, двумя разными операционками, апгрейдом компа и покупкой программ. Но это одиниз трех вариантов прохождения - 80% миссий можно пройти какером или по стелсу как сплинтер селл или тупо стрелять все как в обычном шутере. Вокруг тебя мир живет своей скриптованой жизнью. У тебя есть хата, которую можно обустраивать, на лестнице может быь иноглда насрано, могут быть наркоманы, ты можешь видеть как соседи срутся, на улице что-то происходит. Сегодня все ок, завтра рабочие перекопали улицу, послезавтра новая плитка лежит. НПЦ достаточно правдоподобные, у них есть распорядок дня, они покупают харчи в магазине, а вечером готовят еду. Зданий будет немного - пару десятков, но каждая комната будет промододелена и как минимум в половине будут жить люди. Ты реально можешь зайти в рандомный дом, сломать рандомную дверь и ждать когда придет хозяин. Если тебя менты не повяжут к тому времени.Около десятка НПЦ могут стать твоими друзьями и на их жизнь можно будет влиять. Идей куча, сюжет про сотрудника техподдержки, который пустился во все тяжкие тоже вырисовывается, но это неподъемная работа, а в 2д атмосферу ночного мегаполиса не воспроизвести.
>>4038923Sid Meier's Alpha Centauri - цивилизация в стиле sci-fi, с инопланетянами, расами зеленых, технократов.
>>4045472Вчера чуть со стула не упал. Шел по госпиталю, ничего не предвещало. Я вообще такой параоник, что услышав какой-то шум, могу минуту неподвижно стоять и ждать возможного противника. А тут значит абсолютная тишина и вдруг в этой абслютной тишине в дверном проеме появляется чувак и ваншотает меня. Ну нахуй так жить