>>4006132>>4006136Проект чувака, который сделал римейк Саймонс квеста в таком же стиле. Геймплей косоват, надеюсь прокачался.
Почаны, где найти свежий торрент третьей части? А то везде только релизная версия, а она тормозная и багованная. Галёнкину денег заносить не буду.
>>4006209Просто у игры такой ОРИГИНАЛЬНЫЙ СТИЛЬ.А вообще, персонаж незаезженный, это круто. Наверное хотя бы поэтому посмотрю её.
>>4006241Лол. Ты промахнулся, рейнджер.Только если в третьей части не завезли бэктрекинга и абилок для исследования.
>>4006319У него там или ОТЫГРЫШ или это два дауна. Посты ОПхуя с щитпостом кто-то тёр после репортов.
>>4005418Я даже не то чтобы не переварил графон. Я скорее не перевариваю чудаков, которые этот графон как достоинство выделяют.
>>4006797Что это за Adventure Time? Ну хоть тянучек завезли, хотя бы пидором себя чувствовать не буду.
>>4007260Ну, это можно понять. Однако, работа с цветами в ESA действительно на высоте. Хотя если б они хотя бы в полтора раза увеличили разрешение всего, игра бы только выиграла.
>>4007290Анус твоё жукошизик, пёс. Алсо жук говно оверхайпнутое.У меня просто настроение хуёвое. Прости.
>>4007264Есть основания полагать, что от приращения пикселей графон Альфы становится хуже. Основания веские - блог разраба.>>4007260Художественно он отменный, а остальное - побоку.
>>4008866Про говно из девяностых вообще только сейчас нагуглил.Это оказывается и не метрования даже. Тем более нахуй надо.
>>4009070>говно из девяностыхнапоминает одного обосранца из прошлых тредов, который то ли родился в 2000-х, то ли играми "заинтересовался только в студенчестве"
>>4009090Ну я фолачи с экскомами за обе щщоки ел, да и Героев тоже.И первую GTA застал. Так что я не он. Но у меня только пука всегда был, а соснули не было.
>>4009056Эх, бочка бочка. Ебаться в сосничестве, пытаясь раскачать ее прыжками, чтобы пройти дальше, когда таймер уже на исходе, а тебе еще и Тэйлз мешает, если ты его не отключил вначале. Пиздос. А потом, спустя почти 20 лет, я узнаю, что бочку можно раскачивать простыми нажатиями "вверх" и "вниз" на d-pad`e.
>>4010967Ок, ты случайно сразу обнаружил, что так можно. Большинство нет. Это не отменяет объективный проёб разрабов с подсказкой.
>>4011374Автор просто копирует геймплей старых кастл, с такой же так себе боёвкой, чтобы всё было "какраньше" и утята охотней несли деньги.
>>4010991Музыка - клишированная японщина. Вообще саунддизайн бесталанный, странно что стоковых звуков всего половина, а не больше. Геймплей прямиком из кастлы, что было плохо ещё тогда, а сейчас вообще пиздец. По-моему, даже ещё более неотзывчивый. Ну или играет криворукий имбецил, что, в общем-то, закономерно с такой-то игрой. Про графику, наверное, только ленивый не высказался.Охуенная игра, в общем. Эталон метроидваний, убийца жука, услада для олдфажьих глаз.
>>4010991Ах да, ещё ИИ врагов просто охуительный.Как можно проебать ИИ врагов в клоне костыльвании, блять? Это сука какой-то особый талант надо иметь надо.
>>4011707Кого "меня одного"? Вы там трое спорите. Двое не догадались вверх-вниз понажимать. Один догадался. Я лично вообще в это не играл и не жалею. Только говорю, что статистика у тебя хуёвая.>>4011510-кун.
>>4009736Если бы эта штука от прыжков на неё не двигалась, то ещё можно было бы методом перебора обнаружить её рекцию на кнопки вверх-вниз. А так многие логично подумают, что её прыжками раскачивать и надо.https://www.youtube.com/watch?v=39HwCcwzbmY
>>4011930Вервольф твой триггерит атаку, когда персонаж на два его корпуса выше него стоит на платформе.Мужик с мясорубкой на щите - это вообще шедевр игростроя нахуй.
>>4011959>Вервольф твой триггерит атаку, когда персонаж на два его корпуса выше него стоит на платформе.И чо? Сложнее будет выбрать время для спрыгивания вниз.>Мужик с мясорубкой на щите - это вообще шедевр игростроя нахуй.Классический для серии враг с щитом, тут еще и дамажит на близкой дистанции.
>>4012030Ебать ты слепошарый.>И чо? Сложнее будет выбрать время для спрыгивания вниз.Не сложнее, а проще - во время КД.>Классический для серии враг с щитомА он всегда шёл в противоположную сторону и предоставлял свою жопу игроку на 5 секунд, когда его перепрыгивали?Короче, ты костыледаун какой-то. Не хочу говорить с тобой.
>>4012062>А он всегда шёл в противоположную сторону и предоставлял свою жопу игроку на 5 секунд, когда его перепрыгивали?если запустил анимацию атаки, то дапоходу, у тебя минимальной чувствительности к балансу нет, кастлы всегда делили врагов на мелких и быстрых, и громоздких, но медленных - делать им всем одинаковую скорость значит сглаживать эту разницу
В каждом треде по 40 трейлеров. А игр почему-то не выходит. Из вышедших вроде только про роботов с аквариумом. Как так?
>>4013635Как-то так, да. Дрифтер, правда, не дивания, но атмосфера в наличии. Можешь души ещё ебануть.
>>4013635>>4013644>>4013649Вас понял. Дрифтера я уже проходил, Души тоже, Супер Метроида давно пробовал и не понравилось. Буду, значит, теперь Хорроу Найта проходить.А у Аксиома там в настройках нет чего-нибудь для графона? Или мне пыль сдувать с CRT телевизора и переходник вытаскивать? Эти голые пиксели ужасны, заебусь для них шейдеры настраивать.
>>4014147Охуенное, 10/10 начало, паршиво прикрученная метроидвания в конце. Худшая награда за сбор секретов, дурацкая концовка. Странные решения в плане управления, местами умираешь только из-за того, что игра неправильно считывает твои намерения.Но поиграть стоит, начало, приятный геймплей и ностальгия всё компенсируют.
>>4014194Там саундтрек охуенный!Я дошел до башни и дропнул на боссе. После него игра заканчивается или начинается бектрекинг?>>4013597Axiom Verge и Метроиды. Впрочем аксиома это как метроид почти.
>>4014147Неплохая акробатика (раздолье для любителей аркад и спидраннеров), монстры больше как элементы левелдизайна (отталкиваться/притягиваться), чем реальные враги, неплохой юмор, хреновая награда за сбор печатей.
>>4014417До башни времени? Там бэктрекинг начинается после битвы с дьявольским генералом.Но там ещё появляются дополнительные уровни и вдобавок 8-битные и 16-битные уровни ощутимо различаются.
Как получить желтый снаряд для активации этой кнопки? Натянул луч между деревяхами, тыкаю на пкм, луч становится из фиолетового желтым на доли секунды, пытаюсь в это время запустить снаряд, но он не окрашивается в желтый цвет. Других вариантов не вижу. Самый очевидный это бросить желтый шар, но и этот способ не работает.
>>4015332Одна из двух единственных играбельных метроидваний (2 жук), в отличие от того говна неиграбельного которое скидывают и жрут в этом треде.
>>4016073Да это просто очередной импотент, у которого уже даже на такого топового 10/10 клоуна не встаёт. Забей.
>>4015343Не обращай внимания, у них ноугамез. А по сабжу, как этот симулятор человечков в песочнице, норм?
Прошёл хохлонайта во второй раз. На 105%, за 31 час.Первый раз был на 103% за 78 часов.Всё-таки очень хорошая игра. С нетерпением жду вторую часть.
>>4020205Надо же и отдыхать от ежегодного напора годноты. В огородике помедитировать, перезагрузиться для новых свершений.
>>4020265Вообще не похожи же.Разве что ты мистер Зигмунд, но тогда и на пальцы свои смотреть не советую.
>>4020265Вот честно, ни разу за всю игру не подумал, что это хуи.А вот тот самый момент в трейлере второй части сразу натолкнул на такие мысли.Потом я увидел самих разработчиков и всё встало Гусары, молчать! на свои места.
>>4020865Это же честная метроша вроде была? Но выглядит уныленько, не знаю с чего ты взялся хвалить - тот же Дес Гамбит поинтереснее выглядит с похожим темпом геймплея.
Вы показывали Inmost на GDC. Расскажите, как её встретили игроки, что они говорили о ней?А мы и не знаем. Игра поехала, а мы нет. Игра неплохо провела время, отдохнула, завела множество полезных знакомств. Встречалась с Тимом Шейфером, кстати. Присылала фотки. Нас очень звали, но из-за загруженности мы просто не смогли вырваться, так что игру представляли ребята из Chucklefish, за что им огромное спасибо.Double Fine во главе с Тимом Шейфером ежегодно проводит небольшой ивент, который называется Day of the Devs. Они отбирают несколько инди-игр, которые показывают на стендах. В этот раз ивент прошел совместно с GDC, и нам невероятно льстит, что позвали и нас.В один из дней игру показывали на огромном экране кинотеатра в зале перед тремя сотнями человек. Друг, присутствовавший в зале, прислал нам «экранку», и происходящее на экране пару раз даже сорвало аплодисменты. Вот уж чего я действительно не ожидал. После GDC я нашел несколько роликов, в которых говорили много тёплых слов об игре. Похоже, что Inmost приняли действительно хорошо.Раз уж заговорили о Тиме Шейфере, то какие люди из индустрии вам импонируют больше всего? Может быть, кто-то служит примером?Я огромный фанат Питера Молиньё и всех его игр. Его игры действительно шокировали, он делал вещи, которые даже и не думал делать никто другой. Блин, да даже Curiosity, которая и не игра-то в общем, абсолютно гениальна. Кстати, всем советую «его» твиттер (речь пародийном аккаунте — DTF) . Очень весёлый мужик.Ну и напоследок. Первоапрельская гифка с «ремастером» Dangerous Dave выглядела чертовски круто. Может быть, когда-нибудь?Ха, да, неплохо вышло. Джон Кармак, один из создателей оригинальной игры и просто легендарное имя в индустрии, лайкнул в твиттере эту гифку. Осталось получить лайк от Джона Ромеро, что, как известно, равносильно передаче прав на франшизу. Он пока не выходит на связь, но мы не сдаёмся и ждём!
>>4023255>Я огромный фанат Питера Молиньё и всех его игр. Его игры действительно шокировали>он делал вещи, которые даже и не думал делать никто другой.Например, пиздел много. К чести Питера, он никогда не стремался извиняться, что не все удалось реализовать.
>>4023510а про дедцеллс будто естьстандартная для последних лет четырех соулслайковое 2д, на чьем фоне выделяется разве что REDO! на удивление хорошая по механике игра, и не слепо копирующая соулсы, а заглядывающая куда дальше
Клааассс - стим развернул и такую версию картинки. Причина все та же: mature content. Дело в том, что капсульное изображение видно абсолютно всем пользователям магазина, даже если у игры стоит галочка "только для взрослых", так что эту штуку они цензурят супер-сурово.И у меня в этой ситуации разрывается зад. Во-первых, вбейте в поиск стима слово "hentai". Можно будет передернуть прямо на промо-изображения. Во-вторых, меня сильно поражает непоследовательность "цензуры" как явления. Я уже тут буду сейчас бомбить не только из-за своего капсульного изображения, а из-за более абстракных и общих вещей. Со мной можно не соглашаться, и пишу я такое обычно у себя на стене, но раз уж это косвенно касается игры - выскажусь и тут.Цензура как понятие вообще возникло еще в незапамятные времена, когда требовалось лишать людей сомнений в истинности доминирующих религий. Со стороны "цензоров" - мне подобная мера абсолютно понятна. Дальше цензура шла рука об руку с тоталитарными государствами, где вместо религии уже выступал вождь, и нужно было подавлять любые идеи, оспаривавшие его неописуемую крутость. Тут тоже все понятно, был бы я вождем - сделал бы так же.Но в наше время цензура нацелена в первую очередь на "защиту детей от информации, которая может им навредить". Само понятие "ребенок" и какое-то особое отношение к нему - это вещь весьма свежая. Детей воспринимали как маленьких взрослых до начала прошлого века, и уж только в середине был бум "детской психологии". Я уверен, что эта мода на "защиту детства" очень временная - скоро станет понятным, что подобного рода "защита" не работает. Маньяки-идиоты вырастают и в наше время, когда детей изолируют от всего и вся.Исходя из логики, что существует информация, способная навредить ребенку - все люди, рожденные до начала прошлого века, должны были быть сумасшедшими. Маленькие греки же видели член Давида! И кучу сисек на античных статуях! А еще их постоянно водили на публичные казни! И аргумент, что "античные статуи" - это "высокое искусство", а эротические рисуночки "только развращают", полная брехня. Искусство всегда служило для услады ума и глаза, и красивое человеческое тело - работает тут на все сто процентов. Я не встречал ни одного человека (и среди детей, и среди взрослых), которых великий молот цензуры смог уберечь от того, чтобы в раннем возрасте увидеть сиську/письку. Мы все открывали порно-журналы, пока были совсем малыми. Современные дети тоже без труда находят порнуху, как только им в руки попадает любой девайс с интернетом. И это я говорю про жесткое тройное проникновение в карлицу на сеновале, а не просто картинку с кусочком голой жопы. Цензура - не работает, она только мешает. От придерживания "ценурированию" нет абсолютно никакой выгоды совсем никому.Sony ужесточила цензуру на своих площадках, у EGS тоже какое-то особое отношение к контенту для взрослых, Steam всегда казался более лояльным, но сейчас он дрюкает маленького индюка из РФ из-за... да я вообще не понимаю, что не так на этой мать его картинке! Тут не видно нифига кроме голой спины и плеч. И черт возьми, почему цензура так докучна до человеческих тел только до тех пор, пока эти тела присутствуют на картинке в полном комплекте? Отрубленная голова, нога, вываливающиеся наружу кишки - все это спокойно пройдет в "эфир". Немного поднимет рейтинг, да, с 6+ до 13+, но тем не менее не станет поводом гонения на контент, содержащий этот треш. Неужели у сторонников "цензуры" правда такое мнение, что насилие - это ок, а человеческие тела - это что-то из ряда вон выходящее и заслуживающее стыда?Я подытожу своим мнением, с которым можно не согласиться:Цензура не нужна ни в каком виде. Нигде.
>>4023515Ну вощет да. Всё, кроме вырвиглазного графона, блевотной боёвки и не нужного прокгена прямиком из сидящего деда.
>>4023537Вот же проклятые колдуны-ученые, нашли у детей детскую психологую, ууу, мракобесы, вот раньше заебись было, и всё ради цензуры для нашего солцевеликого вождя!
>>4023537И вообще, то, что сони, стим и прочие там что-то решили цензурировать - это решение частных компаний на своих частных платформах, они могут запрещать всё, что им вздумается. И не твое собачье дело указывать частным компаниям что им делать или не делать, сиди у себя там в падике и не кукарекай, сраный колхозник.
>>4023537Почему эта баба там вообще голая сидит? Ещё и напротив какого-то лысого мужика, который на неё пялится.
>>4023607По определению сование незацензуренного хуя в незацензуренную пизду - порнуха. А голый зад или голые сиськи - эротика. Учи мемы, чтобы не быть баттхертом, как говорится.
>>4023537>Неужели у сторонников "цензуры" правда такое мнение, что насилие - это ок, а человеческие тела - это что-то из ряда вон выходящее и заслуживающее стыда?Так это же цензура рептилоидов, гуро для них это привлекательное зрелище вкусного аппетитного блюда, а вид голого тела млекопитающего отвратителен. Представляете, вместо б-гом данной удобной клоаки какие-то письки-жопы, ещё эти железы молочные выпирают у самок, фу гадость какая, поить своих детёнышей выделениями оттуда. И представляете, не из яиц вылупляются как все нормальные существа, а прямо из клоаки высираются недоношенными! Грязные вонючие противоестественные создания.
Кстати, почему Katana ZERO обсуждается только в собственном треде, а здесь про неё молчат? Стим говорит, це метрования.Хотя он и про Дед Сел так говорит.
>>4024912Ну так дед целлс это то же самое, только не киберпук и ещё более вырвиглазный и мельтешащий.
Что люди думают про Flying warriors? Помню что игра была довольно необычной, и с интересной своеобразной боёвкой, которая включалась только на некоторых боссах. Такое ощущение будто про неё все забыли.
>>4024931Мне там и графон зашел, и музыка. Пробуждающийся храм (Sanctuary) где музон во второй половине наслаивается на оригинальный мотив - это прямо лучший опыт за последние 10 лет. Напоминает Соника, где в поздних частях похожий ремикс идет между актами.
>>4024951На боссах типа игра в файтинг превращается? Довольно много где это делали. Павер рейнджеры, Adventures of Little Ralph с PS1, или вот Мазин.
>>4024955думаю, что чтоб игра была метроидванией, ей недостаточно быть древним пиксельным говном, выпущенным на нинтендонужно ещё чтоб она была метроидванией при этом
>>4024955Вспомнил про неё из-за Секиро, похожая в некоторой степени боёвка на боссах. Ещё чисто жрпг бои есть. А в перерывах игра похожа Kung Fu с кучей набегающих ваншотящихся мобов с непонятным эксплорингом как во второй кастелвании, усугубляющимся тем что многим приходилось в неё ещё и играть на японском.
https://youtu.be/y2WUmnv9rhIhttps://youtu.be/ChltNMfPti0https://youtu.be/pJT7ELStgXohttps://youtu.be/xWNCuS3Oqok
>>4026737Хуйня какая-то, лучше кастлеванию 4 по новой пройтиhttps://www.youtube.com/watch?v=W5Fc1ReISfM
>>4026814>этот досоулсборновый геймплейникакого постюранет фреймов неуязвимостивсе враги проходятся единственным способомкак же плохо жилось тогдашним геймерам
>>4026795Это тот самый русский геймдев который ничего своего придумать не может, а только пиздит идеи?
>>4026939первый ДС то чистая метридвания, только со смещенными акцентами, а видеорилейтед - никто пока не знает
>>4026737>Через три дня игра года выходитЗачем наебываешь, я прочитал, подумал что Silksong уже выходит
>>4027040Ты кем меня назвал, собака, блять?Я вас мудаков ненавижу, сука! Готика и Души в метроидвании. Идите на хуй, имбецилы!
>>4027225В жуке управление намного более отзывчивое, чем в душах, враги сквозь стены тебя не бьют и т.д.Хотя в целом души - тоже хорошие игры
>>4027040Зельдоиды - сестринский жанр. Душоиды - это другой жанр, двоюродный. Алсо вторая и третья часть, а также секира и блядоборн - не душоиды, так как структура мира другая.>>4027225Зато чуть более, чем наполовину, состоит из метроидвании. Поэтому жук - метроидвания, а души - нет.
>>4027225При чем тут полый рыцарь, имбецил?>Жук состоит чуть меньше чем на половину из фич душА вот оно как! Не состоит, блять! И сколько в душах открываемых способностей, которые позволяют проходить игру дальше, а?Можно подобрать душигео - это нихуя не половина, придурок ебаный!Заебали, блять, заебали! Готика и ДС - не метроидвании.
>>4027735> Однокнопочная боевка завязанная на тайминги> каркор> мрачная атмосфера> лор, который подаётся точно так же, как в душах. Тоесть почти никак, но если погуглить, то можно прдохуеть> нпц - аутисты> боссы, меняющие тактику несколько раз за бой А так, больше ничем.
>>4027735>>4027863 Блин. Забыл самое очевидное, как всегда. В обоих играх персонаж - ПОЛЫЙ! Сука, назови ещё одну игру, где ГГ - это полый?
>>4027863>каркор>мрачная атмосфера>боссы, меняющие тактику несколько раз за бой>Однокнопочная боевка завязанная на таймингиПридумано задолго до душ, и использовалось в куче игр.Общего только механика потери ресурса после смерти и подача лора.
>>4027863> Однокнопочная боевка завязанная на таймингиЭто не отличительная черта ДС.> каркор> мрачная атмосфера> лор, который подаётся точно так же, как в душах. Тоесть почти никак, но если погуглить, то можно прдохуеть> нпц - аутисты> боссы, меняющие тактику несколько раз за бойТугосеря, это не характеристики жанра.>>4027866>В обоих играх персонаж - ПОЛЫЙ!Не может быть! Как ты додумался! Я реально удивлен.Это просто отсылка и не характеризует жанр.>>4027869Давай подробнее, я хоть посмеюсь над отсталым.хоть и грешно это!Невежественные и хамоватые малолетние щеглы даже не понимают в чем разница между сеттингом и геймплеем, пиздец просто.
>>4027928Приведи пример внешнего вида боссов, похожего на души, пока что звучит как бредСеттинг умирающего королевства был тоже в миллионе игр. Плюс это не геймплейная фича, а как раз геймплейно Жук стопроцентная метроидвания, а души - нет.
>>4027928>Слышь, я тут игру запилил по вселенной полого рыцаря...>Это RTS!>Ну бля, на половину же похоже! Че не играешь(( одно и то же самое
>>4027935>Сеттинг умирающего королевства был тоже в миллионе игр. и где? в кастлах был чаще замок, а если про окрестности, то никто там не умирал, все просто боялись возрождения дракулы
>>4027941>Дрищавый черт с тентаклями>Больше светлое божество с перьямиНу да, одно и тоже. Еще примеры будут?
>>4027944Последний аттракцион щедрости. Мидбосса с бычьим хером драконьим зубом сам нагуглишь, как и людоедку Милдред.Твои посты будут заскринены.
>>4027953Так же притянуто за уши, как и с сиянием. И ты хоть пиши, что это за боссы, не все в твое душеговно играли.>Твои посты будут заскринены. Так ты как обычно нихуя не обосновал и будешь скринить свою шизу. Души от этого метроидванией не станут, один хер нет способностей, которые нужно получить, для попадания в новые зоны.Но ты скринь, заскриню свои ответы и при твоем появлении выложу в ответ, шиз.
>>4027941Мне полый рыцарь больше короля из финала вторых душ напомнил. Да и вообще очень сильный дух именно вторых душ, даже не первых, в игре.
>>4027953>Богомолы с тонкими копьями>Какие-то дрыщавые рыцари в странных шлемах с молоточкамиНе, ну если для тебя одинаковый силуэт - это боссы, выглядящие одинаково - то земля пухом, долбоеб.
>>4027977Эх, дружище, что же с тобой случится, когда Силксонг выйдет и тредов десять подряд все только его обсуждать будут...
>>4027979не понял твоего выпукаолсо, помню как авторы в каком-то видео говорили, что в души вообще не играли до и во время разработки, а только слышали - такой-то лол
>>4027987А чего не понять-то? Тебе вечно бомбит с лучшей метроидвании современности, а когда все будут обсуждать только ее, боюсь, как бы тебя припадок не хватил, береги себя.
>>4027953>Там три и там три!>Мам, математика!Иди на хуй, дегенерат. Я не буду с тобой вести беседу осмысленно.
>>4027991>лучшей метроидвании современноститакая категоричность сигнализирует о бомбаже по другим координатам ;D
>>4027996Да не, братан, просто ты вечно агришься на упоминание Жука, задектить тебя легко по мелкобуквенности и прочим манерам, а причин упускать возможность дополнительно тебя попровоцировать я не вижу.
>>4028000>упускать возможность дополнительно тебя попровоцироватьэто же римейк моего поста, хм... интересно, сознательно или нетя то не психолог, но наверняка есть какой-то пунктик, когда жертва перенимает поведение абьюзера - жертвы сексуального насилия мужского пола становятся геями и трансами и тд.
>>4028005>я то не психологПонятное дело, как же человек, которому самому нужен психотерапевт может стать психологом. Но пока силксонг не вышел - развлекайся, мне не жалко.
>>4028011>Это не я шизик, который форсит элиот квест, а на него все равно всем похуй>Когда выйдет силксонг и все разговры в этом треде сведутся к его обсуждению - мне совсем не будет бомбитьКак скажешь
>>4028014Заскринил на всякий случай доказательство, что ты на подсосе у модеров. Но вообще логика-то твоя в чем? Собираешься жаловаться, что в треде метроидваний обсуждают метроидванию или что?)
>>4027934> Не признак жанра Найс, говно обосралось. Никто не говорил про жанр. А лишь про то, что жук на половину состоит из душ. Ну и классический маневр всех порваток: ваши пруфы не пруфы.
>>4028010Вощет обычно именно такие и становятся. Другие в профессию тупо не идут, либо бегут оттуда как только понимают, во что вляпались.
>>4027735>Готика и ДС - не метроидвании.Согласен.Но таки лор, корпсраннинг от чекпоинтов, ВЗАИМОСВЯЗАННЫЙ МИР, киркор и мрачнота - это как раз чуть менее, чем половина составляющих Душ.Ну и боссы нет-нет, да НАПОМИНАЮТ, но у них достаточно собственной идентичности, чтоб не вызывать у здорового человека криков РРРЯЯЯЯ СПИЗДЕЛЕ!!!!11
>>4028255>аналог эстуса для восполнения хпТолько вот нет в Жуке такого аналога. Даже близко. Есть, ЧСХ, совершенно своя система, которая нигде больше не встречается.>>4028262Ты дурак? Вся суть эстуса в том, что он требует времени на применение и восполняется на чекпоинтах. При этом, чтоб он работал именно как эстус, у игры должна быть определённая душеподобная структура. В каких "всех играх до Душ" это было?
>>4028424Редукционист дохуя? А то, каким образом добывается эта "мана" и как вообще эта механика взаимодействует со всеми другими - это не важно да? Чем ты лучше >>4028425-долбоёба?
>>4028454 Это я и писал, мудила! > каким образом Да какая разница, каким образом? Это первая игра что ли, где мана из врагов добывается?> для чего ещё Для каста магии. Восстановление жизней здесь это и есть магия. Тоесть мана используется по назначению. Хз, что ты здесь нового углядел.
>>4028344> Вся суть эстуса в том, что он требует времени на применение и восполняется на чекпоинтах.Аптечки в фаркрае так же работают.
>>4028731 Это не другое. Иди нахуй. Жук вообще не похож на души. Хуй знает, где вы там сходство увидели.
>>4028745>>4028731>>4028632А в чем суть дискуссии? Похож жук на души или нет - все равно Души не метроидвания.
>>4028768> В чём суть дискуссии Тут читай >>4027225. Суть дискуссии в том, что не вооруженным признаком видно сходство душ и жука. И похуй, какой это жанр. тем более, метройдвания это не жанр, а пара фич которые куда угодно впихнуть можно.
>>4028799 Да вопрос не в том, норм тебе или нет. Ты согласен, что создатели жука вдохновлялись именно душами?
>>4028632Что ты писал, уёбок? Вы оба несёте хуйню. У одного эстус это просто аптечка, у другого лечение в жуке как эстус работает.
>>4028855>создатели жука вдохновлялись именно душамиСоздатели Жука чем только не вдохновлялись. Если ты ни в King's Field ни в костыльванию ни в метроиды не играл, то никто тебе не виноват, что ты видишь одни только души там, где кроме них дохуя чего намешано.
>>4028887 > эстус как аптечка> чамра лечения как эстус Вот. Ты целое начал выстраивать логические цепочки. А какой вывод? Чамра лечения = аптечка.
>>4028892> метройд, кастлевания От них и появились метройдвании, дебил малолетний. А значит все игры с такой механикой похожи на них. Но не все метройдвании копируют души.
С удовольствием прошел Axiom Verge, но есть подозрение, что альтернативы нет. Что-то близкое по духу, дизайну, музыке, присутствию сюжета.
>>4028931Видишь ли, жук шедевр, а души говно. Главный компонент формулы душ - это то, что игра должна быть говном. Так что жук очевидно клоном душ не является
>>4028937И я так понял, что наиболее близко это метроиды. Так во что поиграть, анон? Super Metroid или AM2R? Что лучше?
>>4028332>Но таки лор, корпсраннинг от чекпоинтов, ВЗАИМОСВЯЗАННЫЙ МИР, киркор и мрачнота - это как раз чуть менее, чем половина составляющих Душ.Это уже было, ты заеб.>>4028931Ты уж определись на сколько и чем полый рыцарь копирует ДС. Пока что понятно что ничем и ты - имбецил.>>4028957Лол.
>>4028986Я уже тут так спрашивал, тебе посоветуют Environmental Station Alpha. Еще и скажут что там шедевральный пиксель-арт.из-за которого я не смог игратьSuper Metroid попробуй, но управление там корявое.дропнул после нахождения пары абилок, когда узнал как они применяются
>>4026737Выглядит не очень перспективно, но разрабы такие няшки, что придется покупать.https://youtu.be/mGsOOCNDnPs
>>4029138> Ничем Я писал тебе уже, Мань.Здесь >>4027863. Ну и надо быть совсем конченным, что бы не замечать, что даже ГГ называют одинаково. ТАКОЕ-ТО ПРОСТО СОВПАДЕНИЕ!
>>4027225Видишь ли, общие у них мелкие фичи, типа подачи сюжета.А оценивают игры по базовому геймплею. И вот тут Жук охуенная игра, а души - параша. Возьмём самую базовую вещь - боевку.В жуке:>Удобное отзывчивое управление>Увлкательные, динамичные бои>Игра требует скилла, если умираешь - это твоя винаВ душах:>Нелепо смотрящаяся боевка с перекатами людей в доспехах>Кривые хитбоксы>Враги, бьющие сквозь стены>Вся "сложность" состоит в кривизне игры, но всегда можно подарить и пройти игру фейсроллом.Хуею с фанбойчиков душ, которые оправдывают криворукость разработчиков их хуйни мнимой хардкорностью.
>>4029291Тебе, дегенерату, уже несколько человек объяснили что к чему, но ты все никак не уймешься. Повторять я тебе ничего не собираюсь.Просто на хуй иди, имбецил.>>4029449>>4029453И ты,жирный , иди на хуй.
>>4029459>Мам, они все жирныеЯ тебе по пунктам расписал, почему твои души - кривое, сделанное на отъебись поделие. Но ты, как и все фанбои душ предпочитаешь выдавать очевидные проебы в механике за хардкор, а потом удивляешься, почему душеебов шлют нахуй везде за пределами вашего загона
>>4029146>пацаны, посоветуйте мне чего-нибудь морально устаревшего>посоветовали>фу хуйня древняя, есть посовременней?Zordak. Жди пока выйдет, пока можешь демку скачать.https://apapappa.itch.io/zordak
>>4028937Ты знаешь, такой гигеровщины и правда нет нигде. Но можешь попробовать Суперметоид или Метроид Фьюжн.ESA таки тоже посоветую, одному не зашло, но может другому зайдёт.
>>4029291Сколько раз за игру ГГ холоунайта называют полым, м?Полым называют только местного артурку, повышенного до предфинального босса.
Проиграл на всю область с шизоида "твои посты будут заскринены". Ты бы хоть нам свою коллекцию показал, похвастался.
Какие существуют простые метроидвании для белых людей? Без анимеговна и в средневековье.Осилил Симфонию и жука
>>4029719>Осилил Симфонию>Без анимеговнаПопробуй Bloodstained.Как вообще можно одновременно осилить жучиную братву и костыльванию и не называть одно из них говном?
>>4029459> Сравнивать 3д ААА игру с 2д индивысером по управлению Ну это вилы, хуль. Я одного не пойму, хули жукодебелы доебались до жанра, если спиздили в их игре совсем другое?
>>4029921>Соулсоподелие>АААНу хуй знает, братан, игра настолько поломана, что фанаты кривые хитбоксы за фичу выдают, такое себе ААА.
>>4030005Соулсодебил уже по нужному посту попасть не может без призыва фантомов.Я их сравниваю не по управлению, а по основному геймплею. В жуке норм, в душах нет.В жуке:>Увлкательные, динамичные бои>Игра требует скилла, если умираешь - это твоя винаВ душах:>Нелепо смотрящаяся боевка с перекатами людей в доспехах>Кривые хитбоксы>Враги, бьющие сквозь стены>Вся "сложность" состоит в кривизне игры, но всегда можно подарить и пройти игру фейсроллом.Хуею с фанбойчиков душ, которые оправдывают криворукость разработчиков их хуйни мнимой хардкорностью. Специально убрал строчку про управление, чтобы тебе было проще.
>>4030023Вот изначальный пост>>4027225Типа тебе можно сравнивать 2д и 3д, а когда в сравнении твои души сосут, так сравнивать нельзя? Пиздец ты дегенерат
заскринил посты всех в этом треде и иду с распечтками к юристам. Фанбойчики жучка еще пожалеют о своих оскорблениях...
>>4030030 Сюда смотри >>4027863. Вот мои критерии сравнения. Где в них про гемплей? Боевка мб. Но я не сравниваю хитбоксы. А только принцип. Никаких комбо.
>>4030049Ты спросил, почему души считают говном, а жука нет, хоть у них и есть общие черты. Я тебе ответил - потому что в жуке крутой геймплей, а в душах уебищный и расписал, почему.Если в игре хороший геймплей - она хорошая, если кривой - то плохая. И неважно уже, 2д это, 3д, 5д, 100д, сечешь?
>>4030061 Про говно не говно это не я спрашивал. Но ты всеравно или нахуй. За пределами этого треда о полом рыцаре знают полтора человека.
>>4030061>Если в игре хороший геймплей - она хорошая, если кривой - то плохая.вот только аргументов не привел, а без них только бумагу зря марал
>>4030096Привел, копирую третий раз.>Нелепо смотрящаяся боевка с перекатами людей в доспехах>Кривые хитбоксы>Враги, бьющие сквозь стены>Вся "сложность" состоит в кривизне игры, но всегда можно подарить и пройти игру фейсроллом.
>>4030093Ну так и нахуй ты лезешь в спор, который тебя не касается, дегенерат? Про 95 процентов метроидваний никто не слышал за пределами этого треда, что сказать-то хотел?
>>4030110>Вся "сложность" состоит в кривизне игры, но всегда можно подарить и пройти игру фейсролломне только хуевый аргумент (хитбоксы и застревание в стенах еще искать надо), так еще какая-то безграмотная речь и невнятное построение предложениясперва хоть этому научись, а потом уж изображай анализ
>>4030132Мелкобуква что-то пишет про безграмотную речь, спешите видеть!Там было ''зафармить'', и я тут же это пофиксил следующим постом. Кто ж знал, что для вас дурачков копировать по три раза придется>Ваши аргументы не аргументы, хитбоксы не поломаныКекнул.А что насчет того, что перекатывающиеся люди в доспехах выглядят нелепо, как и вся местная боевка в стиле ударь, откатись, ударь? Как насчет того, что 90 процентов лута бесполезны? Что насчет того, что первая часть хуево портирована и тормозит в блайт-тауне, вторая говно, а в третьей броня ни на что не влияет?
>>4030275Толсто как раз эту мешанину из клюквы и цветастого говна игрой считать.А если серьёзно, то чисто механически она неплоха, хотя метрованией её с трудом можно назвать из-за линейности. Но вот всё остальное очень сильно отталкивает. Да и, если честно, лично мне вообще непонятен смысл играть в линейные платформеры. Даже Ори я могу как-то понять, хотя как метрования он хуйня. А это ж тупо марево без экранов загрузки.
>>4030296>А если серьёзно>написал такую же хуиту, как и выше>метрованией её с трудом можно назвать из-за линейностиЛол, блять. Большинство метроидваний и есть линейные игры с бэктрекингом.
>>4030440>Большинство метроидваний и есть линейные игры с бэктрекингом.Ну в принципе если у нас есть люди, которые настолько не понимают, что такое метроидвания, то неудивительно, что у нас готика в эдвайс-листе.
>>4030446Залетай в дарк-соулс тред, там сейчас секиро срач идет, скажешь что Капхед - это тоже дарк-соулс.
>>4030440>>4030447Гуакамеля линейнее большинства метроидваний, хуле тебе не понятно. Там неинтересно мир исследовать. А в каком-нибудь Ори еще и на карте показывают основную цель, в Гуаке может тоже так, но уже не помню.
>>4030117 А нахуй ты мне отвечал, чучело? И раз уж меня это коснулось, то про сравнению с душами жук - обоссаное говно.
>>4030110> Нелепо смотрящаяся> я скозал> Кривые хитбоксы Норм там хитбоксы > враги бьют сквозь стены Где в 3д играх не бьют, Мань?> Вся сложность в кривоте Толсто. Иди нахуй.
>>4030159> А что если жук с гвоздем, который на самом деле меч, смотрится нелепо, как и весь мир жука, где под землёй идёт дождь и плавают медузы? Как тебе такое, пидрила?
>>4030584>Я сказалНу иди поперекатывайся в полном доспехе, дождик. Насмотрятся своего аниме, потом думают, что их нелепая хуйня смотрится не по-дегенератски>Где в 3д играх не бьютВ любых играх, которые тестируют перед выпуском, а не кидают не глядя, зная, что фанаты говноеды и так сожрут, оправдывая "хардкорностью">>4030592В мире жука это часть сеттинга. А в Дарк соулсе типа серьезное дарк фэнтези - только все сражения - нелепые перекатами в доспехах.>>4030577Видишь ли, когда я с кем-то разговариваю, то предполагаю, что отвечающий мне - тот же человек, с которым я общался и продолжаю диалог. Ты влез в разговор, который тебя не касался и теперь жалуешься, что тебе ответили на это? Душедебил во всей красеЖук - качественная и отполированная игра, а душеговно выехало только за счёт сомнительного хайпа
>>4030159> перекатывающиеся люди в доспехах выглядят нелепо, как и вся местная боевка в стиле ударь, откатись, ударьВыглядят нелепо для тебя.> 90 процентов лута бесполезныТо, что ты их не использовал если вообще проходил, лол, не значит, что они бесполезны.> первая часть хуево портирована и тормозит в блайт-таунеС дсфиксом все ок, в ремастере все ок. Кстати, а че у меня в жуке (да и не только у меня, это известная проблема) v-sync не работает, м? Хули экран рвется? я не хейчу жука, игра на 9/10 минимум, но твои аргументы выглядят именно так> вторая говноАргументация твоя говно. И да, раз у тебя все души говно, чё ж ты двушку особо выделил?> третьей броня ни на что не влияет?На внешний вид влияет как минимум. Алсо, никто тебя не заставляет ее коллекционировать или вообще носить.>>4030592> под землёй идёт дождьКак ты не заметил здоровенное, блядь, озеро над городом слез?>>4030619> Ну иди поперекатывайся в полном доспехеНа, просвещайся.https://youtu.be/qzTwBQniLSc> В любых играхНу так покажи, блядь, игру, где угол стены является помехой для холодного оружия.> Ты влез в разговорТы на имиджборде, а не в чятике, ебло.
>>4030619> Когда я разговариваю на анонимной бороде, я предполагаю, что мне отвечает тот же человек, Сказочный долбоеб. Это помимо того, что ты сам мне и начал отвечать.
>>4030447Тоже проиграл с кукареков про "нельзя назвать метроидванией из-за линейности". Чел явно не разбирается в жанре.>>4030472>Там неинтересно мир исследоватьЗато играть интересно. А это куда важнее. Стены поебать можно и в куче других игр жанра.
Поясняю за Гукамоле. Всё заебись. Боевка одна из лучших в 2д играх. Скриптовые сцены интересные и драйвовые типа побега от дракона. Боссы сложные в меру. Дрочить как в жуке не надо, но и просто закликать не получиться. Неплохой юмор. Но... Сеттинг я рот ебал. Очень далёк от меня. Сделай они тоже самое, но на тему богов древней Греции, и все охуенно бы было.
>>4030773Да ничего ты этим говноедам не объяснишь, пусть там станциями альфа обманываются да супер метроидом
>>4026846РРРЯЯЯ РУССКИЕ НИЧЕГО ПРИДУМАТЬ НЕ МОГУТ ТОЛЬКО КОПИРУЮТ ВСЕГДА@САМИ СПИЗДИЛИ У РУССКИХ ТЕТРИС И ТОРГУЮТ ИМ ДО СИХ ПОР В 100500 (буквально) ВАРИАЦИЯХ
>>4030634Посылай этого дебила, бесполезно ему что-либо объяснять.Не надо спорить с идиотами. Или это в его понимании "троллинг", но даже если и так - выглядит тупо и убого.
>>4030816Вообще-то хотели купить лицензию, но совок как всегда наебнул все планы и лицензию просрали.
>>4030634>Выглядят нелепо для тебя.Да для кого угодно, дебик. Посмотри любой исторический фильм. Ты не увидишь там перекатов в доспехах. А знаешь, почему? Потому что любой режиссер понимает, что это выглядит дебильно.>И да, раз у тебя все души говно, чё ж ты двушку особо выделил?Так ее сами дарксоулсодебилы регулярно обсирают. Боюсь представить, насколько она плоха, если даже говножоры ругают.>На внешний вид влияет как минимум.А, ну если броня влияет аж на внешний вид, то конечно все хорошо)>Ну так покажи, блядь, игру, где угол стены является помехой для холодного оружия.Например Dark messiah of might and magic. Игре больше десяти лет, и то смогли нормально сделать>>4030737Да, в жуке это часть сеттинга, а вот идиотских драк состоящих из перекатов процентов на 50 ты больше не увидишь ни в одном другом произведении в фэнтези-сеттинге.>>4030898Тут ты прав, вам дарксоулсоебам бесполезно что-то объяснять, вы отбитые фанатики. Если бы вы не протекали из своего загона, никаких вопросов бы к вам и не было. Нет, надо приперется в тред метроидваний со своим говном.
>>4030974 Иди нахуй, долбоеб. Ты опущ даже для анонимной бороды. И очень страшно, если то, что ты пишешь, не троллинг тупостью.
>>4031016Фанбой как всегда зарывает голову в песок и отрицает реальность. Надеюсь больше тупых вопросов по типу ''почему вы говорите, что дарк соулс говно'' не будет?
>>4031024Тебя уже сколько человек дебилом назвали, а ты все никак не уймешься?Тебя всерьез воспринимать не получается, спорить с идиотом никому не интересно.Иди в ДС-тред уже, пускай тебя еще и там пошлют, лол.
>>4031071>Иди в ДС-тред ужеЭ, нет, против дс игроков, которые сидят в своем треде я ничего не имею, проблема как раз в тех, которые протекают в другие темы.
>>4031177Да у вас дебилов ни одного внятного контраргумента не нашлось, одни оскорбления. Впрочем, чего еще ожидать от фанатов кривой игры. От того, что ты повторяешь, как вы меня разъебали это не станет правдой, клоун.
>>4030974> в исторических фильмах нет перекатов> серьезное даркфентези> В жуке это часть сеттинга> попробуй попрыгать Пиздец, блять. Всё это время пытался что-то доказать дебилу, который не то что не играл, даже на Ютубе вряд ли смотрел. Ну так просвещайся, мань: во-первых души это фентези. И они могут хуярить там что угодно. А во-вторых, твой персонаж - не человек. Мы даже не знаем, живой он или мертвый. Поэтому все твои вскукареки - это пердёж в лужу. Как я уже писал выше, ты конченный даже для двача.
>>4031191>души это фентези. И они могут хуярить там что угодноДа, магически обоснованный перекат, ага.
>>4031192> Дебил в очередной раз не дочитал ответ, но высрался Ты туп, как сто залуп. Скорее всего еблан, до 15 лет.
>>4031205Что это? Я честно глянул на ютубе, выглядит как майнкрафт в 2д, больше похоже на какой-то выживач, чем на метроидванию.
>>4031121Лол, каков ебанат, пиздец просто. Я написал что ДС не относятся к треду, а ты начил их сравнивать с рыцарем и утверждать какое они говно. Именно ты поднял и развил эту тему, при чем развил так что тебя послал каждый, кто пытался в общение.Успокойся, блять.
Замотивируйте играть в холлоу кнайта. В прошлый раз пробовал, но где-то после двух-трёх часов брождений стало страшно скучно от примитивной боёвки и довольно однообразных локаций, а ещё игра мне совершенно не сказала зачем я туда пришёл и чего пытаюсь добиться кроме разгребания жучиного говна.Тут вроде будет продолжение, так что попробуйте мне про оригинал сказать что-нибудь хорошее, может я всё-таки втянусь.
>>4031689>>4032847Вы мне одного типа напомнили, он в своё время уверял, что Battle for Middle-Earth стратегия абсолютно реалистичная, потому что магия, якобы, все условности объясняет. Почему здание строится 30 секунд? Магия. Как домики столько солдат вмещают? Магия."Фэнтези" не значит "возможно всё" или "что угодно будет уместно", перекатодовены.>>4032679Ну, можно будет сраться с энтомологами со знанием дела. Сомнительный плюс, но всё-таки.
>>4032679Ты тот самый даун, которому если не сказали в начале игры, что он спасает мир или там принцессу, то он не может играть, потому что нет мотивации?
Прошел Supraland, хорошая, интересная метроидвания с обширным бектрекингом. Рекомендую к ознакомлению.
хороший шизофренический арт, но по видео (и по озтывам) играется это ужасно https://youtu.be/AtMAWTUZJLU
>>4034326Не верю я, что ты книжки часто открываешь, если для тебя фантастический жанр оправдывает какую угодно глупость.
>>4034994Была бы Альфа с таким графоном и родными цветами. Потому, что тут цвета отвратительные.И ещё анимация хуёвая. В шести пикселях Альфы этого не замечаешь, а тут бросается в глаза.
>>4035553А ты не очень умный? Я не про трейлеры спросил, а про саму игру, которая вышла и никто не обсуждает, не пишет годнота или хуета.
>>4035590Может потому, умный, что она выглядит неинтересно и это дебют неопытной студентоты? В мире еще слишком много непройденной годноты, чтобы налетать на каждую релизящуюся посредственность.
>>4035595Неинтересно для кого? Для малолетнего зумерка у которого еще "слишком много непройденной годноты"? Нормальных метроидваний в год 2-3 от силы выходит, геймплея там на 6-10ч, переиграть во все интересное хватит года.
>>4035590Дай мне хотя бы одну убедительную причину пытаться в это играть и я скачаю и посмотрю её, как взломают, а потом напишу в треде своё впечатление и насколько меня хватило.
>>4035507>Dark Devotion вышла, почему все молчат?Вот тебе перевод китайского отзыва:Сначала дайте плохой обзор, ручка не может быть распознана, голос открытия анимации и картинка не синхронизированы, опыт рассуждений не очень хорош, если вы просто хотите скопировать мертвые клетки, пожалуйста, используйте закуски.
>>4035702>Ручка не распознается? Может использоваться только для пропуска CG>Steam не может быть закрыт после выхода из игры>Эта игра напоминает мне о том, как хороша игра в соли и подземелья.>Ручка не узнает вас, чтобы заставить меня играть.>Никаких ударов, конфликт методов ввода, кнопка карты push WASD также пьяна>Я не знаю, почему такая игра теперь любит быть героиней. Никакие мужские персонажи не являются обязательными, и плохие отзывы не указаны>Ручка распознавания не может, в игре нет опции громкости, оригинальная игра?>Meat Pigeon + Soul = Мне не нравится, здесь нет пользовательских кнопок, нет регулировки громкости, сложность.А это интересный опыт! Гугл однако поднаторел в переводах. Вот это мое любимое:>Опыт управления крайне плох, и когда дело доходит до решения проблемы, пришло время оценить ее.Оцените широту китайской мыслиНо все-таки меня терзает вопрос, что же это за ручка такая?
>>4035949>>4036008challenge acceptedI started to talk about the game, waited for five or six days, especially the last three hours of comparison, I was finally in a hurry, I finally bought it, bought it with the samurai sword, 70 pieces, not expensive but for this pixel-style game, forget it. Said, full of expectations to open the game, very afraid not support the handle, the result saw the handle vibration: open options, and then tried repeatedly for ten minutes, and finally my DS4 handle is invalid, I do not know if only DS4 handle is invalid or Microsoft's Invalid, the option for the handle in the option is only the handle vibration: open these five words, even the handle key map is not, and finally can only be closed, because you do not want to use the keyboard to play, to tell the truth, the feeling of catching the duck on the shelf The handle does not know when it will be done, when can I adapt the ds4 handle, when do I play, and before the game, steam does not prompt that the game does not fit the handle. After turning off this game, I opened the katana ZERO. Before the game, I showed that the game adapter is not good. After I entered it, I found that people were sorted. It can be displayed directly with the ps4 button. Of course, the dark offering Sacrifice, just out, can't compare with that, I don't pick this, but you just came out, the ds4 handle didn't respond at all, isn't it right, even if you use the xbox handle to display the keys, I don't say anything, you What is this doing?Я начал говорить об игре, ждал пять или шесть дней, особенно последние три часа сравнения, я наконец торопился, я наконец купил ее, купил ее с мечом самурая, 70 штук, не дорого, но для этой игры в пиксельном стиле, забудьте об этом. Сказанный, полный ожиданий, чтобы открыть игру, очень боялся не поддерживать ручку, результат видел вибрацию ручки: открывайте опции, а затем пытались несколько раз в течение десяти минут, и, наконец, мой дескриптор DS4 недействителен, я не знаю, является ли недействительным только дескриптор DS4 или Microsoft Неправильно, опция для ручки в опции - это только вибрация ручки: откройте эти пять слов, даже карта ключей ручки не будет, и, наконец, может быть закрыта только потому, что вы не хотите использовать клавиатуру, чтобы играть, честно говоря, ощущение ловли утки на полке Дескриптор не знает, когда это будет сделано, когда я могу адаптировать дескриптор ds4, когда я буду играть, и перед игрой steam не подскажет, что игра не подходит под дескриптор. Отключив эту игру, я открыл катану ZERO. Перед игрой я показал, что игровой адаптер не годится. После того, как я вошел в него, я обнаружил, что люди отсортированы. Это можно отобразить непосредственно с помощью кнопки ps4. Конечно, темное предложение Жертва, просто вне, не может сравниться с этим, я не выбираю это, но вы только что вышли, дескриптор ds4 не ответил вообще, не так ли, даже если вы используете дескриптор xbox для отображения ключей, я ничего не говорю, вы Что это делает?
>>4036067Ты сначала перевёл на английский, а потом английский на русский или параллельно китайский на английский и китайский на русский?
Чёт посмотрел, не цепляет, не хватает чего-то. На самом деле разгадка проста - раньше пиксельным было всё не от хорошей жизни, далее информация, в тех пиксельных изображениях пытались передать как можно больше информации через маленькое изображение. А что я вижу в этих всех подражателях? Правильно, попытка повторить то старое, но без того уровня проработки, что проку от пиксельного графона, когда один этот пиксель отображают аж 64 пикселя на экране. Очевидно, что они не цепляют как раз из-за слабого графона.
>>4036067ручка-handle это на языке инсектойдов гейпад что ли? ой ну ясно все, опять непрожаренные булочки с говном кривым управлением, пойду дальше умирать от проклятий в дедцел
>>4035507Прежде, чем купить решил спиратить. Погонял часик. Какое же там уебанское расположение клавиш, ебаный в рот. Ну, и задержка перед атакой. Нажал, прошла задержка, началась уебанская анимация. Если в душах, ты старался их (анимации валын) контролить, то здесь - это какая-то хуета. Как по мне, те же Соли на пару голов выше (уж боевкой-то точно).
>>4036725Разрабы Соли больше нового не засаливают? им бы хороших художников еще, а то напоминает каляки в тетрадках скучающих школьников
>>4036832Не в курсе. Художка, да. Мне она импонировала, но можно было и получше. Им бы еще и кодить научиться, сейчас со встройкой я там хуй погоняю.
>>4036861Судя по их твиттеру теперь они снимают сливки с сонсолей. Можно понастольгировать по играм в коробочках, даже буклетик с картой, ДУША. Ну на древней видяхе (еще времен Ati до их продажи AMD) Соль отлично работала, в отличии от многих "ретро" 2д игр, которым подавай уже йоба ПК - тот же Пустой рыцарь требует аж гиг видеопамяти или показывает черный экран и вылетает.
>>4036920Соли говно же. Дал разработчикам еще один шанс - играл в высер от них про вампиров, всю игру тебя просто закидывают мясом, которое ты должен закликать в мили. Закликал? Тогда получай на голову еще одну порцию и так пока не дойдешь до босса этажа. Какое же дерьмище, просто худшие часы всей моей жизни.
>>4036920>>4036920>Соль отлично работалаНа встройке интела совсем печально. Да и на старте были траблы с фпсом (у себя не замечал, но люд жаловался).>Пустой рыцарьДа один хуй это все на ебучем юнити.
Поиграл в Dark Devotion немного, хотя >>4035590-хуй и слился.В общем, начну с того, что это не метрования. Абилок нет, бэктрекинга нет. Причём бэктрекинга подчёркнуто нет, двери закрываются блять у тебя за спиной как только ты их проходишь.Боёвка - упрощённая и двухмерная вариация на тему Dark Souls. Тайминги, стамина и перекаты, в общем. Без скоростных извращений.Мир не прокгеновый, взаимосвязанный, но однонаправленный, с выбором маршрутов.Инвентаря нет, вместо него два набора оружия, два слота под броню и 4 слота для консумок. Хочешь новое - выкидывай то, что держишь в руках/карманах.Броня кроме статов и внешки даёт дополнительные ХП, отмеченные значком щита, не регенящиеся от алтарей и лечащиеся другой консумкой. Написал так потому, что "Броня даёт броню" звучит глупо и ничего не сообщает неигравшему.Умирая, возрождаешься в САМОМ НАЧАЛЕ игры с голой жопой. Но если вдруг ты открыл какие-то ЧЕРТЕЖИ брони и/или пушек, то можешь обратиться к местному кузнецу и он по-быстрому тебе их слепит. Пока что я заметил, что открываются у кузнеца при поднятии зелёные пушки, а фиолетовые и белые не открываются. Нет, лут не рандомный, но тирлисты всё равно есть, видимо.В общем привет Дед Сел, только медленный, МРАЩНЫЙ и без прокгена.Анимации ПОДРЕТРО, но читаемы и периодически даже неплохи. Музыку, если честно, тупо не заметил. Не знаю, какая она.В подземелье есть порталы, чтоб быстрее перемещаться. Я так понял, активным может быть только один портал в любое время, то есть, можно пройти почти до финала, включить портал там, потом умереть, начать в самом начале и ПОЙТИ ДРУГИМ ПУТЁМ, активировать портал уже там и сбросить себе весь прогресс таким образом. Надо будет проверить.Враги жирные, жирнее тебя. И тупые. Нет, не тупее тебя.Вот управление на пука - это хуйня какая-то. Ходим мы через WASD. Атакуем мыщкой. Перекатываемся на пробел. ПРЫЖКА НЕТ. Просто нет. Вообще.Ребинда тоже нет, передаём свой пламенный привет мастеррейсу. Да что там ребинда, даже настроек звука нет Настроек звука, блять! Хорошо, что музыка настолько никакая, что её не слышно. Спасибо хоть что гамму завезли, лягушатники ебучие.Персонаж за курсором не следует, то есть куда он смотрел, туда при атаке и будет смотреть, даже если ты курсор развернул.И один странный момент. Может, я просто не распробовал игру ещё, не знаю. Засуну под спойлер.Меня затянуло. Мне хочется ещё в неё поиграть. Пройти дальше. Посмотреть, что есть в игре, какие тайны скрывает мир. Такие дела.По хорошему, это скорее ребёночек Душ, воспитанный Дедцеллсом и Даркест Данженом, чем метроидвания. Так что нерелейтед, Но тут и Дедосела и Рейнворлд и готеку и душачок обсуждали, так что если вдруг кто захочет - почему бы и да?
>>4036060Странное определение. Давай лучше определим говноеда как "тебя" и на этом остановимся, м? По-моему, так более обоснованно.Ну и кстати, где я сказал, что мне Альфа понравилась? Я её не запускал даже.
>>4037137Не лень, просто у меня целая очередь из игр, твоё мнение повлияет на то попробую эту игру раньше или позже, если вообще.
>>4037162Окей.>>4037053tl;drЭто похоже на Dead Cells, только медленней, мрачней и без процедурной генерации. В игре есть косяки и она не очень дружественна к ПК, но ЧТО-ТО ЕСТЬ, по крайней мере, я буду играть дальше.
>>4037169>Это похоже на Dead Cells тем, что 2д? совсем другая игра и по динамике и по прогрессу и реиграбельности
>>4037242За реиграбельность DD пока не скажу, но в DC она обусловлена только рогаликовостью. Лично я в таких случаях считаю, что реиграбельность отсутствует.Прогресс и там и там в одну сторону и сбрасывается со смертью, сохраняя некоторые перманентные вещи. Ну тут ещё порталы есть. Собсно, прогресс настолько одинаково в этих двух играх устроен, что это основная причина, по которой я их рядом называю.Про динамику я вощет несколько раз сказал, что она другая.
>>4037385У-у-у, 16 бит, 2 фрейма на анимацию, вот это да, вот этого я всегда жд..[сменяется персонаж]..Ух ты какие бёдр, кхм, неожиданные плюсы у игры оказывается есть. Надо будет посмотреть на релизе.
>>4037392>Ух ты какие бёдр, кхм, неожиданные плюсы у игры оказывается естьЯ надеюсь, что ты траллишь. Этот убогий кривой спрайт без детализации может заинтересовать только... да никого он не может заинтересовать.
>>4037381ты походу не играл в дедселл вообще, там половину уровней не откроешь сразу и вся суть игры только в перепрохождении на высоких уровнях сложности, зачем графоманить, если даже адекватного сравнения не можешь сделать>>4037392>[сменяется персонаж]>..Ух ты какие бёдр, кхм,лол
>>4039119>Посоветуйте какую-нибудь мвGuacamelee топ. И относительно не сложная. Правда пройти её на 100% и на хорошую концовку уже задачка не для казуала.
>>4039168Проиграл с толстячка. Гуакамелии - уберсложные даже со всеми читами и падом, даже при бесконечных прыжках, полете и спидхаке. В каждой из них почти десяток дико сложных мест, которые и крутой читер пройдет с большим трудом! Даже в жуке жести меньше.
>>4037686Я не выдержал этого говна, ты прав. И дрочить клетки, то бишь, ИГРАТЬ по-твоему, мне не захотелось.Однако, таких большинство, думаю. Поэтому считаю, что всё правильно сказал.
>>4039263>Проиграл с толстячкаСам с себя проиграл, найс. Никакие они не уберсложные, если не задрачивать их на 100%. Баланс там сделан грамотно (как и всё остальное) - действительно сложные только необязательные для прохождения игры места.>>4039282Не неси хуйню. Игра очень качественная и вполне соответствует жанру.
>>4039263> Даже в жуке жести меньше.Да в жуке вообще почти нет пиздецовых мест, разве что path of pain и пантеоны с ограничениями.
Короче, прошел я этот ваш Timespinner.Геймлей и атмосфэра - 10/10 Symphony of the Night+Harmony of Dissonance на кончиках пальцев.Но сюжет это, блять, блевотное СЖВшное индиговно тупого политкорректного говна.При этом начало не предвещает никакой беды, а под конец пидор на лесбиянке и бисексуалом погоняет. Причем вся это хуйня плотнячком сконцентрирована в самом конце.Я даже, блять, не знаю - это как зайти побухать в приличный бар, и под конец вечера внезапно обнаружить что под приличный бар замаскирован гей-бар, и к тебе уже клеятся какие-то гомосеки, за соседним столиком лижутся две страшные лесбы, а в кабинке туалета кто-то кого-то сечёт в гудок.При этом все вываливаемые факты а-ля кто с кем спал и кто кому полировал копье не имеют абсолютно никакого значения для сюжета, а просто были добавлены для галочки чтобы показать wokeness разрабов.Короче, для себя я понял: куда там распиаренным ААА Гендерфилдам и Апексам до всякого индиговна в плане СЖВшной упоротости.
>>4039796Это все не финал игры, а финал каких-то муторных квестов про гринд десяти хвостов андатр. Я все это радостно пропустил, значит автор все сделал правильно: и основную игру не испортил, и лишний пиар от всяких полигонов словил.
>>4039808Заебись логика.Т.е. ДА:О и Андромеда это не пидарские высеры, потому что можно выебать пидора только в каких-то муторных побочных квестах, а в основном сюжете этого нет.Я, например, манчкин по натуре, и стараюсь всегда выполнять все побочки в играх, меня вся пидорастия покоробила.
>>4037686 >>4039299Просто вы не умеете правильно играть в дедцелки. С годмодом и ваншотингом они становится интересными и легкими.
>>4039818за это же и бонусы какие-то идут?я вроде даже заболевшего чела не вылечил, еще был какой-то момент с обвалом подземелья, где персонажи вроде как должны собираться в конце игры
>>4039838ЗА закрытие всех квестов дадут сережки, позволяющие быстрее раскачивать орбы.Как по мне - архибесполезная штука на этом этапе.
>>4039796Где ты в Апексе сжв нашел, шиз? Там всё "сжв" ограничивается мимолётным упоминанием того, что один из персонажей гей. Менее сжвшного гея в игре сложно себе представить.
>>4040123> все персонажи кривые/косые/бабы/геи/негры/латиносы/единственный белый - бодипозитивный жиробас в маске> где же СЖВ?!!
>>4039513>Игра очень качественнаяГде там та гифка с исчезающими платформами...>вполне соответствует жанруОна линейней Ори. Тьфу, она как Овылбой, по сути совершенно линейный платформер в типа открытом мире.
>>4039818>ДА:О и АндромедаВсе, ты огребаешь! Нахуя ты это рядом поставил, блеать?В ДАО единственный не гетеро, да еще и би, а не просто подхвост - эльф. Будешь подкатывать к нему - узнаешь.я же вообще его убил, потому что он разбойник, а я рыцарь добра, так то!
>>4040945Причем как хитро эта параша вставлена. Она ведь далеко не сразу начинается, а в этом ебучем изврещенском лагере повстанцев-пидорасов-флюидов-асексуалов. Я впервые заподозрил неладное, когда тамошнее существо, зав. медчастью, начало мне рассказывать, что оно было мужиком, но не хотело в армию, потому что чувствовало себя бабой.Разрабы видимо понимали, что если всю это наивонючую дрисню вылить на игрока сразу же, то большинство геймеров просто дропнут в прологе.
>>4040990Бля, аж захотелось поиграть. Но знаю, что анон как обычно преувеличивает и сжв там на самом деле с гулькин хер и только если его очень сильно искать и самому додумывать.
>>4041018Конечно поиграй, всегда же лучше самому убедиться. Немедленно беги качай и запускай, о результатах обязательно отпишись здесь.
>>4040355А вот тут интересный. Случай. Почти все персонажи - картонные вырезки в типичном для гомоварей стиле. Кроме одного. Дориана.И кстати, его гей-линию имплементировали так, что у меня даже нет нареканий к этому. Хотя я играл за гетеро-бабу (гомобабам партнёров не завезли (не считать же серу разумным существом, это просто свинья антропоморфная (порашники, молчать! (больше скобочек богу скобочек!)))) и может к мужикам он ПРИСТАЁТ. Хотя за мужиков в TPP по любому геи играют, так что чего им жаловаться?
>>4040123Там ДАЙВЁРСИТИ во все поля. Ни одного нормального подкачанного белого натурала. ИМХО достаточно, чтоб начать барнаулить.
>>4006077 (OP)Погамал в раздачу гоговского дарк девожна, благо что чит-таблица уже вышла и робит. Весьма уныло, паршиво и противно. Управление пиздецовое и некастомизируется, на паде так вообще дико вздрюченное. Сжвшность начинается с самого начала, ненавижу играть за баб. Тем более, когда они вставлены в игру лишь для политкорректности (Бабарыцари уже давно стали нормой в западных играх. Даже в таких мерзких и нишево-говноедских, как fear&hunger.). Боевка уныла, ловушки раздражают, херхор во все поля. Скорее бы выкатили Ори 2, притом под семерку! Вот там дивания нормальная и графен кошерный, с читами там вообще трудных мест немного.
>>4040200>с исчезающими платформамиВ мегамена не играл? Задачка на запоминание. Не самая простая, да. Но как я и написал>действительно сложные только необязательные для прохождения игры места>линейный платформер в типа открытом миреГодный платформер + охуенный битэмап с приятным отзывчивым управлением. И не "типа", а в открытом мире, с линейной (как и в большинстве метроидваний) прогрессией с обилием всяких секреток и бэктрекинга. И ещё раз повторю для тупых, что жанр метроидвании никогда не определялся нелинейностью прохождения.
>>4041529>как и в большинстве метроидванийОх лол, ну ладно."Линейная" - значит ещё и "в одну сторону".>с обилием всяких секреток и бэктрекингаСекретки там может и есть, а вот бэктрекинга примерно нихуя, может чуть поменьше.Не говорю уже о том, что лично мне (это чтоб ты не приебался) совершенно не заходит ни стиль ни музло ни графен в этой говёной поделке.
>>4041367>Ори 2>дивания нормальнаяА, ты просто толстишь. Прости, мой косяк. Было надо до конца дочитать сначала.Есличо, Dark Devotion - не метрования.
Прохожу полого жука и вот дали они метки для карты, но почему бы не сделать текст к этим меткам. Чтобы я мог поставить метку и, написал "ебучая дыра в земле, которую пока не могу пробить". Отображалось бы при нажатии на метку. Нет блять, держи абилку и вспоминай где именно ее надо заюзать. И подскажите пожалуйста в травяной локе, где ещё озеро Унн. Там под озером два прохода, где надо пролететь супердэшем. Так вот в нижнем не могу пролететь, где несколько жуков летающих, а за ними сразу под потолком шиповая ветка. То-есть я лечу супердэшем, отменяю его перед веткой и пытаюсь обычным дэшем долететь до земли, но натыкаюсь на последний шип в земле. Прям милиписьки нехватает долететь. Туда надо каким-то другим способом попасть, другой абилкой?
>>4041730>"Линейная" - значит ещё и "в одну сторону".Не значит. Да и в игре ты не в одну сторону всегда бежишь. Непонятно, что ты хотел сказать.>бэктрекинга примерно нихуяВполне достаточно.>Не говорю уже о том, что лично мне (это чтоб ты не приебался) совершенно не заходит ни стиль ни музло ни графен в этой говёной поделкеНу кто ж виноват, что у тебя нет вкуса?
>>4041853Поздно ты его проходишь, я тут уже навернул половину бетки силксонга. Застрял только потому что прохождения пока нет, тупо не знаю, что делать дальше. Также и русика пока нет.
>>4042072На бетку черрики высылали стимовые ключи. Мне удалось с помощью фейкоакка выдать себя за популярного российского стримера, и эти лохи дали ключ. А потом я успешно заюзал стим-эмуль для отвязки от габенозонда.Сливать пока не собираюсь, а то местные коркорные задроты-ноулайферы будут гамать в нее без читов и кукарекать, что все просто.
>>4040990Так я об этом сразу и написал - начинается все чинно-благородно, и постепенно ты начинаешь погружаться в содомически-ковыряльную клоаку.
Че вы тут гоните на Dark Devotion? Какая охуенная игра, это просто охуенно! Ебошу уже пол дня и ночью скорее всего тоже буду ебошить. Я конечно в этих метроидваниях нихуя не разбираюсь, играл только в жукорыцаря, но эта игра меня излечит от импотенции на пару вечеров точно. Очень нравится то, что боссы не сложные. Ебанул пока что пятерых боссов, почти всех прошел с первой попытки, ненавижу ебанутое дрочево с боссами, а тут все отлично. Также нравится, что свою атаку можно в любой момент отменить перекатом. Короче все круто, потом на распродаже точно куплю.
>>4042285Это все порвавшийся еще десять тредов назад жукойд семенит на жопной тяге. Игра конечно не идеал, но раз у жв ближайшее время не будет новых гримдарковых платформеров, можно погонять недельку другую.
>>4042285Мне не нравится, что для игры без бэктрекинга его тут слишком дохуя. И что легендарные шмотки не все добавляются к кузнецу, а только падающие с боссов. Остальные будь добр каждый раз находить заново.Алсо порталы можно разрушать. Пока не проверил, респаются они или нет. Если нет - это лол.
>>4042983Я тебе говорю скрин покажи, я понял о какой комнате ты говоришь. Ты предлагаешь мне игру заново устанавливать?