Итак:MGSHitmanSplinter CellStyxSniper EliteDishonoredDeus ExВсё? Это вот всё, что осталось из жанра, если не учитывать инди-парашу?Господа, это же пиздец. 7 игр. СЕМЬ МАТИВО ИГР.
http://thiefmissions.com/http://www.thedarkmod.com/main/https://www.ttlg.com/forums/forumdisplay.php?f=100&s=c79e6c98f3abdc8d5ca42f870257d758
>>4035874 (OP)>7 игр>mgs мертв, deus ex мертв, опущенный мертв, семен рыбин в полной неизвестности>7 игр
>>4035874 (OP)Просто жанр достиг своего пика на метал эйдж и хаос теори, а потом постепенно скатился сросся с иммерсив симами и утратил самостоятельность.
>December 02, 2018https://www.pcgamer.com/play-24-new-fan-made-thief-missions-to-celebrate-its-20th-anniversary/
>>4035910МГС живее всех живых, даже в пятой части.Деус -согласен, но чтобы минуть споры вписал.Сплинтер - ну хз, послдняя часть вроде норм была. И на высокой сложности всё те же ощущения.>>4035922Да вполне себе. А Styx II вообще норм.
>>4035874 (OP)>Это вот всё, что осталось из жанра>Перечислил все существующие игры данного жанраТы дебил?Асло, еще серия тенчу и казуальный мэнхант. Вот теперь точно все игры.
>>4035979Ты блять серьёзно?Арагами, Шэдоу Тактикс, Марк оф Нинзя, Средиземье.. Да много перечислять. Просто вымерловсё к хуям.
>>4035874 (OP)Туда ему и дорога, это вообще один из худших жанров. Пососины спасает только открытый мир, паркур и зрелищный экшен, а также необязательность стелс-задротства почти всегда. Но это осилили лишь убики, даже опущенный и близко не стоял к ассенизаторам. >>4035962Сорта УГ.
>>4035874 (OP)Стелс полное говнище, ни в одной игре он не сделан адекватно, так что по-сути такого жанра и нет. Тут либо болванчики, которые не видят тебя вплотную, либо убер-зольдатены которые палят через стену за 1км. Стелс против ИИ невозможен.
>>4035945Дебс, мертвые - значит не будет продолжения совсем. Поэтому и мгс, и дезусекс, и опущенный, и семен и даже снайпер элитный судя по всему мертвы.И того, что не мертво в жанре остался один хитмунд. ВСЕ.
>>4035874 (OP)Просто стало модно делать опен ворлды где стелс это один из вариантов прохождения поэтому смысла делать под это отдельный жанр больше нет.
>>4036536Играть в сингловые РПГ само по себе говножёрство, кроме тех, где есть норм повествование, боёвка, сюжет и т.д. И изометрия точно к подобному не относится.>>4036640С хуя ли у МГС не будет продолжения? Пиздоглазый очкарик замутит нового персонажа в той же механике и готово.ДеусЭкс - хуй знает. Я в последний уже не мог играть. Ну совсем уж хуёво.С остальным хз, не интересовался.>>4036653И с хуя ли оупен ворлд мешает стелзу? Что за хуйню ты пишешь?
>>4036717>И с хуя ли оупен ворлд мешает стелзу? Что за хуйню ты пишешь?Я этого и не утверждал, читай внимательнее.
>>4036772Ок. Понял.Ну хз. Я помню в фар сру каком-то (негр меня спас, и какую-то тату всё на руке набивал..) делал сам себе челлендж пройти с одними ножом и луком. И прошёл. Можно ли это назвать стелзом? Да нет конечно. А так можно и бэтмонов серии аркем, и секиро в стелз кидать. Только нет его там по сути.
>>4035874 (OP)>что осталось из жанра, если не учитывать инди-парашу?>7 игр. СЕМЬ МАТИВО ИГР.Как будто это мало, с другими жанрами дела ещё хуже.
>Второй тред подряд не указывают ManhuntНу всё, пидорасы, щас я найду целлофановый пакет, спрячусь в тени и вам пиздец.
Стелс бывает хорош в качестве дополнения к экшеновому геймплею. Чисто для разнообразия. А игры про сплошные прятки унылы, как по мне.
>>4037189Тут и Thief не указан. Первые две части эталон просто. Для одноразового жанра эти игры суперски были сделаны.
>>4037685Ты сейчас серьёзно сказал что гениальный вор с революционным геймплеем хуже игры сделанной по лекалам? Там же великолепные уровни с их уникальной атмосферой, звук (забытые технологии предков), левелдизайн. Спустя два десятилетия там может напрягать графон и боёвка, но это же стелсич, в идеале не должны замечать тебя, а графон можно слегка прокачать модами. Короче первые два вора просто мастхев для любителей стелса, да и просто интересующимся играми.
>>4037751Да мне кажется ты шиз. Я уже от одного слова СТЕЛЗ насторожился, а теперь ещё индюшнатину расхваливаешь. Причём без единого аргумента. У тебя наверное и гост оф э тейл (или как там игра про мышь называется) шедевор стелса.
>>4037778Я понимаю что ты хочешь подать себя как охуенного парня, но мы тут об играх как бы. Я даже не понимаю какой смысл в этих твоих выебонах.Я проходил МГС1 на ПУРОЙСТЭЙШОН, все остальные на соснолях. Помню КОмикс Зон на сеге. Проходил "тех" Воров. В восторге от Хитмана. И я тебе говорю, что вторая часть Стикса ебёт Воров. ноу дискасс.
>>4035874 (OP)>СтелзЖанр еще унылей, чем гоначки. Тупо сиди в темноте и жди, когда враг повернется к тебе спиной, убей. Охуеть как интересно.
>>4037789Футбик еще унылее, чем гоначки. А ведь кому-то пришло в голову делать игры по наскару. Охуеть как интересно наматывать 100 кругов по кольцу.
>>4035874 (OP)из всех этих игр жив только хитман и то уже начинает заёбывать его формула, я от второго сезона ожидал больше нововедений.у нового поколения нет терпения для этого жанра им лишь бы пиу-пиу и катсценки смотреть
>>4037818Ну не.. Стёб с Боссом (а мне понравился кстати) продался кол-вом 5 000 000 копий. И это только официальные копии.Стикс получил высокие оценки почти во всех изданиях.Сэм Фишер сорвал овации со своим Чёрным листом.47ой просто в восторг поверг публику. Не все вокруг долбоёбы всё-таки. Многие любят аккуратные и продуманные мувы. Собственно, учитывая эти успехи и становится как-то странно. Ну пусто же на рынке в жанре. Чё они там выпускают то?
>>4037786>еще унылей, чем гоначкиСимуляторы - это ещё не все гоночные игры. Есть и охуенные экшеновые аркады.
>>4035874 (OP)Так жанр всегда был нишемым, и должен сказать, за последние годы в нём вышло больше, чем за 10 лет до этого. Ну и, нынче в каждую недопесочницу принято вставлять ШТЕЛШ, что тоже несколько скрашивает.
>>4035874 (OP)shadow tacticssevennvisible Inc.Но это конечно придется переступить за еврейскую ограду трипл-а ограду, подумай дважды
>>4035874 (OP)Специфичный нишевый жанр с сомнительным геймплеем, когда 90% просто сидишь нихуя не делая и втыкаешь в жопы маршруты всяких патрульных. Ничего удивительного, что рыночек его порешал, потому что весь жанр висел на голой идее "давайте не стрелять, давайте жить дружна" и похуй на игроков. Идеалистов в топку. Механики конечно обогатили арсенал геймдизайнеров и расползлись по играм, став вариантами прохождения или просто эпизодами для смены темпа и настроения геймплея. Этого достаточно, мавр сделал своё дело, а кодзимба бездарь.
>>4039054И не возвращайся никогда. Это имиджборда, детка, здесь постят картинки и не рады таким как ты.
>>4037792Я думал ты про ракадки, их обычно гоначками называют. А если ты и симы хейтишь, то ты зашоренный и недалёкий.>>4037914Лол, после симов в ракадку играть никакого желания. Это примитив который должен быть встроен в другие игры, а не продаваться отдельно.
>>4039064Симы заходят только аутистам, дрочащим на настройки подвески и идеальное прохождение поворотов на унылых дженерик трассах. Аркады же сделаны для людей, любящих весёлый и адреналиновый геймплей.
>>4039139По мне так подобное куда ближе к реальным гонкам, чем оч красивая поебень с супер-физикой, в которой ты блять чтобы обогнать ВРЕХАЕШЬСЯ И ТОЛКАЕШЬ.Гонки как-то ещё прогрессировали во времена Рок-н-Ролл рейсинга и Роад Раш, где твои аварии шли тебе же в минус. Но современные якобы "симы", по своей сути "гонка как она есть", куда более аркадны, чем аркады, в которых ты должен был всё сделать чётко.
>>4039127Это вообще другое.>>4039231Откуда ты взял это, из головы? В современных симах есть рейтинг, и если ты аварийный, то тебя кидает к таким же чушканам, а то и вовсе бан дадут на месяцок. Дайвбомбить и воллрайдить это ты про нфс какой-то говоришь, но там нет продвинутой физики. Даже в пукарсах выросших из нфс шифт физон очень спорный, хотя куда детальней той же гт спорт, там уж слишком много аркадных элементов. В общем, ты не особо в теме, похоже.>>4039194Какая нелепица. От честной борьбы с достойными соперниками уже можно получать море эндорфинов, а настройки машины так это вообще отдельная игра. От весёлых гоначек меня лично в сон клонит. Твои действия в таких играх малозначимы, всё даётся легко, чтобы подпивас почувствовал себя профессионалом, таким образом, что бы не происходило, твои потуги в игре обесценены. Это как если каждый день есть торт. Быстро надоедает и входит в обыденность.
>>4039023Тем, что игра даже не всегда позволяет тебе стелсить. А ждать звукового прикрытия чтобы стрельнуть из снайперки заебешься. Если в новых снайперах еще и юзать помошника расчета траектории, то можно вообще не играть