Об адовых переработках в Epic Games для поддержания Fortnite со слов источников Polygon:— Среди десятка как текущих, так и бывших сотрудников говорится, что они постоянно работают по 70 часов в неделю, что вызывало у некоторых проблемы со здоровьем, а у других слезы. Некоторые работали и вовсе по 100 часов.Разработчики живут в культуре страха, где им надо работать очень много часов. Компания предлагает неограниченный отпуск, но если кто-то берет отгул, то нагрузка ложится на других людей, и никто не хочет быть этому причиной. С подобными лайв-сервис играми ужасно тяжело найти свободное время.Например, были люди, которые отказывались работать по выходным, из-за чего нужный контент был недоделан и их увольняли. Люди теряли работу из-за нежелания перерабатывать.Отказы от переработок были препятствием на пути карьерного роста. Начальство желало, чтобы рабочие задерживались допоздна и не жаловались;— Руководство постоянно следит, чтобы Fortnite оставалась как можно дольше популярной, поэтому игра очень часто обновляется, что вызывает огромные проблемы в студии. Все должно делаться незамедлительно, у разработчиков нет времени на другие вещи. Если, например, сломается какое-то оружие, то его нужно немедленно чинить, хотя люди работают еще над патчем для следующей недели;— Люди по обеспечение качества (QA) обычно работают по 50 или 60 часов в неделю. Иногда более 70.Официально, по окончанию 8-часовой работы люди уже не должны работать, но в реальности на таких начальство посмотрит как на полных идиотов, потому что естественно нужно еще поработать;— Хоть контрактники и получали сверхурочные, некоторые отказывались делать дополнительную работу, однако контракт таких часто из-за этого не продлевают. Менеджмент довел контрактников к положению, где им указывают сколько они должны работать, иначе они больше не получат работу от Epic Games;— В отделе поддержки на жалобы сотрудников, которые обрабатывают по 300 запросов в день и работают по 50 часов в неделю, менеджеры не обращают внимание. Некоторых требуют замолчать с намеком на плохие последствия;— Если раньше у людей был месяц на подготовку к переработкам (обычно, когда игра готовится к релизу), а сейчас от силы всего день. Многие были обязаны оставаться на работе пока она не будет сделана;— Единственные люди, которые не столкнулись с переработками - люди, которые говорят другим перерабатывать.
>>4030407 (OP)И что ты этим хотел сказать, левацкий скам? Злые работодатели не дают быдлу нихуя не делать и получать все за нихуя?
>>4030407 (OP)Об адовых переигровках в Epic Games для поддержания магазина со слов источников двача:— Среди десятка как текущих, так и бывших игроков говорится, что они постоянно играют по 70 часов в неделю, что вызывало у некоторых проблемы со здоровьем, а у других слезы. Некоторые играли и вовсе по 100 часов.Игроки живут в культуре страха, где им надо играть очень много часов. Компания предлагает неограниченный отпуск, но если кто-то берет отгул, то нагрузка ложится на других людей, и никто не хочет быть этому причиной. С подобными лайв-сервис играми ужасно тяжело найти свободное время.Например, были люди, которые отказывались играть по выходным, из-за чего нужный контент был недоигран и их увольняли.
>>4030407 (OP)Ну и понятно. Кто еще Тиму Хрюне и дядушке Ляо из Тенсента на двадцатую яхту заработает?
>>4030407 (OP)Как под копирку из недавней статьи про провал антема. Особенно про "проблемы со здоровьем и слезы".Почему-то у игрожурналистов мысль о том, что на работе надо работать работу, выпускать продукт, а бесполезных пидорасов(отделы по продвижению киберспорта, связям с общественностью и кирильского планирования фич игры на протяжении шести лет) регулярно зачищают от совершенно ненужных элементов, вызывает шок и негодование.похуй на фортнайт и эпик и прочую хуйню. нытье про бедненьких разработчиков утомило
>>4030407 (OP)Просто выгоднее платить сверхурочные, чем нанимать большей людей.Там везде в корпорациях такая хрень процветает. Штат расширять дорого, куда дешевле доплачивать уже имеющимся работникам и всякие премии предлагать. Рыночек порешал.
>>4030407 (OP)Лол, работаю мастером теплотрассы, у нас все хуево с трассами, и я работаю по 100 часов переработок, на ебанной трассе в месяц, зимой! А они, сука, в офисах ноют, пидоры. Гоните их, насмехайтесь.
>>4030407 (OP)> что они постоянно работают по 70 часов в неделюБедняжечки, это же так сложно сидять в кресле столько времени и получать за это дохуя бабок. Ну они могут выбирать и идти работать 80 часов на фабрике в китае за 1/100 от их зп.
Что мешает нанять больше людей?Итт неработающие мамкины чухи рассказывают как просто работать больше 40 в неделю
>>4030575Мозг - самый энергозатратный орган. При этом есть он может только глюкозу. При недостатке глюкозы ты начинаешь чувствовать дикую усталость. + постоянная работа мозгов это тупо стресс для нервной системы. тебе просто потом этот код везде сниться будет.Поэтому для программиста полный рабочий день за реальной работой, это как 80 часов для какого-нибудь слесаря.
>>4030596Невыгодно. Налоги и всё такое. После уволнять людей дорого. Выгоднее платить двойные сверурочные, чем второго нанимать.
>>4030598Так они долго не протянут жеж в таком режиме. Поувольняются, наделают драмы, плохо для репутации и прочее.
На этом ебаном Полигоне об играх вообще пишут? Как не вижу сообщения в стиле "на полигони/котаку/резетери покаколи" одно копание во всякой левой хуйне блять.
>>4030604Похуй всем на репутацию, пока СМИ массово не начинают вой поднимать. И СМИ имеется ввиду пригретые, крупные. Которые топят кого-либо только по указке сверху. Но учитывая, что эти СМИ принадлежат этим же корпорациям, то ничего не будет
>>4030637Ну а на кой писать про кого, что ты используешь дешёвый детский труд где то в Африке, когда сам таким занимаешься?
И теперь вспоминаем про валв, которые отреагировали на жалобы сотрудников о нехватке супа в столовой и подогнали дополнительный термос, да еще и расширили суповое меню.
>>4030597В монастырях те монахи, которые занимаются хозяйством, всякими подсчётами, переписками и прочей мозговой деятельностью даже от обязательного поста освобождались с древности.
>>4030407 (OP)Правильно, как никак ебашут на благо лучшего магазина, стараются. Не то что габеновские.
>>4030768Даже шизоидных веганов не забыли, правда подходящие для них супы всего 2 раза в неделю. Юродивых жаль, но не страдать же нормальным людям.
>>4030524> Штат расширять дорого,Если только это не штат нужных и важных управленцев и эффективных менеджеров)))0
>>4030802Погугли про шведский Overkill, у них такая же хуйня была при разработке Overkill's The Walking Dead. Но там проблема была в паршивом менеджменте и дедлайнах.
>>4030407 (OP)Какие бедняги, за бабло готовы умирать, строчно организовываем профсоюз для их спасения!!!
>>4030783так то без шахтеров погромисты твои педали будут крутить полжизни чтобы две строки кода проверить.
>>4030617тогда получается что тот кто орет на рукожопов крутящих треугольнички вообще занихуя деньги вои получает.
>>4030848Срочно начинаю сбор донатов, которые затем мы торжественно передадим жертвам угнетения! Помахите добрым людям! Кто сколько может!
А что там можно делать то по 70 часов в неделю? Это если че 10 часов, каждый день, без выходных. Они с такой продуктивностью должны по 5 игр в год выпускать, сколько они уже там выпустили, а стоп, кроме фортнайта ни одной....Правки баланса это несколько строчек в коде, новые скины это натянуть текстуру на модельку. Они это по 10 часов в сутки делают? И что блять значит, "если оружие в игре сломалось его надо сразу же фикситт" как оружие может просто взять и сломаться? Хотфикс это две строчки в коде подправить.Тут люди небольшой компанией по вечерам после работы делают в редакторе скайрима полноценные игры за несколько лет. Просто обычные Васяны уделяя этому 3-4 часа в день могут сделать игру, а эти хуесосы на зарплатах умудряются что-то там не успевать?Попахивает пиздежем
>>4030952С плохим руководством всегда очень много переделок, готовое, отлаженное и оттестированное летит в корзину в последний момент, потому что какому-то мудаку сверху, который сам не знает, чего хочет, что-то не понравилось. Когда раззорились теллтейлы, было много откровений на этот счёт. Считай половина если не больше работы делается тупо впустую.
>>403095210 часов в сутки - это присутствие на рабочем месте. На поддержку уже вставшего на рельсы продукта тратится не так уж много сил и ресурсов. Достаточно держать пару погроматоров, которые изначально работали над проектом и поэтому знают все болтики-винтики. + Пару дизайнеров, которые будут рисовать левой пяткой свежие скины для игры и арты для сайтика. + Индусов, разгребающих претензии от игрунов. + Одного опытного руководителя, который сможет ставить задачи и следить, чтобы лодка не потонула. Итого, получается команда примерно в 10-15 человек. Даже при таком скромном количестве рыл, большую часть рабочего времени можно пить чаи и проводить в глубоких раздумьях о смысле жизни.Хуй знает, что там за истерики и чем вообще занимается все это стадо. Наверное, в лучших традициях больших корпораций, сочиняет отчеты об отчетности, докладывает о докладах начальству и неделями ждет одобрения от менеджеров, тестеров и мимокрокодилов на изменение одной переменной в коде игры.
>>4030407 (OP)Лол. ЦДПР, ЕА, Рокстар делают это - на дваче молчок. Эпики делают это - НАДО СРОЧНО СОЗДАТЬ ТЕМУ.Не волнуйся, за полгода такой работы любой разраб получит больше, чем ты за всю свою жизнь.
>>4030407 (OP)Меня полностью устраивает Стим и плодить лаунчеры на РБ я не собираюсь, но эти претензии выглядят просто смешно. Им платят добавки им дают отпуска (но им стыдно пиздец блять), а тут такое нытье. Мне приходилось в жизни въебывать ради результатов и карьеры и подобные люди не вызывают сострадания, у них нет уважения ни к своему труду ни к своему отдыху (опять же, брать выходные им можно, но им стыдно блять).
>>4030596> Итт неработающие мамкины чухи рассказывают как просто работать больше 40 в неделю Ну я в разгар сезона могу отработать 20 смен по 12 часов в месяц, лишь бы платили. И это заёбная работа на заводе, а не заёбное сидение за компом.
>>4030597> есть он может только глюкозуТоже мне беда. Угли - самая дешёвая составляющая пищи, даже дешевле жира.
>>4031056>брать выходные им можно, но им стыдно блять>Например, были люди, которые отказывались работать по выходным, из-за чего нужный контент был недоделан и их увольняли. Люди теряли работу из-за нежелания перерабатывать.Ты в глаза ебешься? От постоянных переработок читать разучился?>у них нет уважения ни к своему труду ни к своему отдыхуУ их начальства скорее.
>>4030952Читал статью про антем? Видать у творческих личностей везде так: начальника с плеткой нет - они будут шесть лет одну и ту же механику вставлять и удалять из игры и на совещания на тему лора расы врагов ходить, а когда он есть - отвлекаться на щелканье ебалом.А еще у меня ощущение, что игрожурналистика давит в сторону создания геймдев-профсоюзов. Чтоб с забастовочками, не могли уволить не станцевав с бубном вокруг каждого работника и пр. Несколько раз натыкался на прямые призывы, но нытье всяких шрайеров и стерлингов укладывается в профсоюзный нарратив до буквы. Какой только им с этого прок?
>>4031105Да поверхностно пробежался по посту, но это противоречит фразе про отпуска.Однако вопрос самоуважения работников это не отменяет. Нарушение трудового договора не то, что стоит терпеть
>>4030407 (OP)Если Пеленкин при поддержке китайцев продолжит пиздить сониэкзы на ПК, он станет моим героем.А жирному пидарасу Габену хуй за щеку и перо под ребро за зарытую халфу.Я скозал.
>>4031135>Какой только им с этого прок?>>4030809>не штат нужных и важных управленцевНадо же устроить на тёплые должности племянников и сыновей дяди Мойши и тёти Шмони.
>>4030518Ну, тащемта, по 14 часов каждый день нормальный человек не может работать сохраняя работоспособность, особенно люди, которые заняты более-менее интеллектуальной работой. Сам так работал по 3 дня к ряду и на четвертый день, когда выпал выходной я просто не понимал что происходит вокруг, полдня ходил как ни в себе, еще полдня охуевал, что уже завтра на работу нужно.
>>4030407 (OP)Конечно, эпики охуевшие по всем фронтам.Но, блядь, а что они делают там с фортнайтом? То есть игре два года, там за это время только кривой, косой, но популярный баттлрояль добавили и все. То есть дам одна карта до сих пор, там практически нихуя не ввели, тупо рисование скинов и больше ни-ху-я.
>>4030407 (OP)На западе вообще другая корпоративная культура и восприятие работы. Они там печенюшки жрут, пару часиков в доту могут погонять, все на позитиве. Потому естественно если начальник насильно оставляет работать всю ночь у них начинается "литералли Гитлер", посты в фейсбук про то что после бессоной ночи они теперь понимают какого приходилось неграм на плантации и вообще что пора увольнятся потому что так жить нельзя.
>>4031217Ну сделай мне за 3 месяца лиги следующее:- напрограммируй мне парочку новых механик и сделай чтобы они не баговали и не ломали баланс- новую пушку замодель, сбалансируй и протестируй- штук десять скинов заебень новых для компеда и магаза- анимаций новых для танцев штук пять и чтобы со скинами не баговали!- новые смайлики
>>4030407 (OP)Все правильно делают, молодцыРазработчика надо пиздить, лишать премий, оставлять на переработки, и еще раз пиздить, иначе у них мысли странные в голову начинают закрадываться, денувы там всякие, лутбоксы, епиксторы..
>>4030407 (OP)Ого а что на швитом западе нельзя сменить место работы, белые воротнички прям как Барнаульцы-работяги пашут на родном консервном заводе по пол года зарплат не видя? Я точно знаю что меня где-то наебывают, но пока не могу понять где именно...
>>4031253ЗП там хорошие. Только и уровень жизни дорогой. А особо капризных разработчиков, кто не хочет перерабатывать просто нанимать не будут.
>>4030407 (OP)>Слишком трусливы, чтобы всем штатом устроить забастовку с передачей этой инфы в СМИ и терпят>Пачму так происходит
>>4031051> ЦДПР [...] делают это - на дваче молчок> ЕА [...] делают это - на дваче молчокНеправда.> Рокстар делают это - на дваче молчокПравда.
>>4030407 (OP)Ну так это же заебись, рабы трудятся в поте лица чтобы белым людям было хорошо, кто вообще может быть против такого?
>>4031313А это не особо важно, если у тебя всё равно нет времени её тратить. Мотивация денег улетучивается через пару недель без выходных.
>>4031300панцу это уже esrb рейтинги, а фортнайт для недоразвитых, поэтому переезд в японию будет убыточен
>>4031241А, ну то есть геймплейно нихуя, зато косметика. И все по 14 часов в день, ясно какие пиздатые у них специалисты заняты игрой.
>>4030407 (OP)Напоминаю что дядюшка Свини входит в число одних из самых оплачиваемых директоров планеты при этом зарплаты в эпиках НИЖЕ, чем в большинстве компаний.
>>4031546> >Contract staff in Epic’s quality assurance and customer service departmentsЕсли почитать статью на самом полигоне, то перерабатывать заставляют стаф из поддержки клиентов и бета-тестеров. То есть людей без каких либо специфичных навыков работы и большого опыта на своём месте, а поэтому легко заменяемых любым васяном с улицы. И поэтому если они хоть раз попробуют открыто чёто пукнуть, то их заменят новым хуесосом с улицы коих всегда предостаточно
>>4030430Сергей, поздравляю твой магазин с успехом WWZ. https://twitter.com/EpicGames/status/1120768678449098752Кстати, спасибо, что заставили Remedy наконец-то выставить региональные цены на Контроль.Ну и продолжайте делать важнейшую работу по прекращению тотальной монополии стима над пека рынком. Мочите этих лентяев!
>>4030407 (OP)Обычно переработки рядовых сотрудников ведут к качественному, проработанному и просто охуенному продукту, как в случае с поляками, а в эпике они что делают, размазывают говно по ебалу пользователей 24/7?
>>4030597>При этом есть он может только глюкозу.Пиздабол. Гугли "кетоны".>При недостатке глюкозы ты начинаешь чувствовать дикую усталость.Только первое время. Потом организм переходит на кетоз и тебе живется охуенно и ты ссышь свысока на глюкозозависимых.
>>4030407 (OP)Свини понимает, что рано или поздно мода на фортнайтпарашу пройдёт поэтому надо выжимать из неё максимум сейчас.
>>4030407 (OP)Заебись, теперь из-за ЕА и ЕпiкГеймс везде будут профсоюзы, которые будут тормозить разработку всей хуйни, потому что у них в туалете цветы забыли поставить.
>>4030407 (OP)> Хоть контрактники и получали сверхурочныеТогда какие проблемсы? Если бы не платили сверхурочные, тогда ясно, а так не нравится режим работы - увольняйся
>>4032082Пора придумывать способы избавления от большого количества сотрудников, при которых игру масштабов, например, ведьмака 3 или скарима смогут разработать всего человек 10 за пару лет.
>>4032113Заменить всех художников, тридешников и прочий скам на нейросети, останутся только творческие специальности вроде геймдизайнеров, сценаристов и программистов.
>>4032045Не, зожем не маюсь. Жру жареное мясо и сыры . Третий год полет охуенный. Жру сколько хочу и кубы на животе
>>4032082Профсоюзы - это анекдот, каждый раз задаю вопрос в коментах манькам, что пересказываю очередную левацкую страшилки "а где профсоюз блогеров"?
>>4030407 (OP)При капитализме другого быть и не может, все силы трудового народа направлены исключительно на обогащение буржуазии любыми средствами, если завтра выяснится что сотрудник с одной рукой приносит больше денег компании чем с двумя, на следующий же день все сотрудники будут направлены на добровольную ампутацию руки.
>>4032152>Им никто не мешает уволиться и найти другую работуУйти от одного капиталистического хозяина к другому, который может быть будет относится к своему рабу получше. Охуенный план.
>>4032153>И что ты предлагаешь?Понять что все эти переработки есть суть капитализма и перестать рефлексировать, большие мы ничего сделать не можем.
>>4032161Вот другое дело при гоммунизме-социализме! Можно, всласть работать на благо своего любимого завода до конца жизни, кайф!
>>4032161В компаниях помельче, где ты сидишь с директором через комнату и отношения более человеческие. Это нормально. Лучших альтернатив капитализму всё равно не существует.
>>4030407 (OP)А почему выбор лишь между Стимом и Гей Стором?Вот я рзраб, накраундфундил 1кк баксов на крутую опен-воррлд РПГготов выпустить игру и хочу БАБЛА. Чем больше, тем лучше. Бабло = добро. Моё бабло. Бабло = счастье и свобода выбора.И у меня выбор между Стимом и Эпиком или что? А я могу БЕЗ НИХ выпустить игру? Чтобы все - 100% прибыли - моя команду получила полносью.
>>4032283Ебанько? Про твой высер никто и не узнает тогда. Ну так да, просто через свои сайты часто продают, но только если это лишь один из вариантов, кроме стима и других магазинов.
>>4032283Берешь и пилишь свой сайт-магазин, благо бесплатных движков полно, подключаешь транзакцию на свою карту и всё - можешь продавать и 100%-налоги% вернется тебе Проблема в том что твой васянсторе никто не знает, даже если ты Ультраизвестный Васян Кодзимыч, то один хуй целенаправленно на твой сайт переходить будут только если будут миллионы вложены в рекламу, ну ты понел
>>4032294Вынуждены терпеть, также как и сг прожект, они не готовы были пойти на риск, продавать исключительно в своём сторе, так пусть терпят.
>>4032307У меня есть бюджет на небольшую, но стильную, рекламну компанию.>>4032307> просто через свои сайты часто продаютПримеры?Я хочу стать гей(м)дево(м)й, и я меня УЖЕ СЕЙЧАС гложит мысль о том, что огромную долю доходов будет забирать магазин. НЕПРИЯТНО же.Алсо, жидвоские банки и то берут меньше за транзакции, мб стиму прсто нужн конкуренция? И дойдем до 2% комиссии
>Анальное рабство в ЭпикГейсСтор >Epic Games, Inc. is an American video game and software development company based in Cary, North Carolina.ВАУ ПЕРЕРАБОТКИ В АМЕРИКАНСКОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ФИРМЕ, ПРЯМ НОВОСТЬ ВЕКА!!!111
>>4032559Комиссия это другое, стим обеспечивает размещение на хостинге, скорость скачки, форумы-обсуждение, но главное конечно же рекламу. Если делать самому то это всё потребует больше чем 30% бюджета игры
>>4032624> но главное конечно же рекламу. 1) она не рандомна?2) на нее обращают внимание? гта и ведьмак без рекламы больше 5% бы не потеряли
>>4032651>ведьмак без рекламы больше 5% бы не потерялиКто бы про это говно знал без огромных бюджетов на рекламу? Сейчас-то уже никто не помнит что такой позор вообще выходил.
>>4032667> Пол дня в новинках?Среди тысяч других игорей, ну да, кроме того твою игру оценивают например кураторы, то есть экспертная оценка и все такое, корректировка тегов. Короче это сервис, он стоит денег, да 30% это дохуя, но это лучше чем 100%, но с нулевыми продажами>>4032651ГТА, ведьмак, старфилды и прочие ААААААаааа++++ класса игры купили бы и без стима, собственно эпик стор именно это и делает с метро, благо это экслюзивность не уровня платформы, игроку просто надо скачать торрент едишен другой лаунчер. Но для мимопроходящих вованов, твоя недоигра мимопролетевшая в рекомендуемых говноеду, как игра про купание в говне, это определено принесет новых покупателей. Если же сам себе буратино и навешал кучу тегов типа гонки рпг стратегия дейтсим, то твой период рекламы в стиме пройдет быстро среди не ЦА и в итоге соснешьНет она не рандомная, за неё уплочено в отчислениях в стиме
>>4032559Да примеров много, раньше часто замечал. Ну вот сейчас навскидку погуглилhttp://baronygame.com/http://www.bit-blot.com/aquaria/buy.htmlhttp://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachineВидимо, сейчас есть этот виджет, там даже написано>Ordering here directly from the developer gives the highest percentage of proceeds to the creators, and also gets you a Steam key as well as cross platform DRM-free versions
>>4032559Это мышление нищеброда или даже коммуниста. Без магазина ты хуй чего продашь и в результате заработаешь меньше, чем если бы выставился в магазине, где хоть и отдаешь часть прибыли, но продаешь в разы больше копий. В итоге все в выигрыше, рыночек решает.
А, и стим не запрещает тебе иметь сайт на котором ты можешь продавать игру за ту же стоимость, но кладя ее целиком себе в карман (при этом давая покупателю ключ для активации в стиме). Многие покупатели чтобы поддержать разработчика вполне могут запариться и дать тебе больше денег, см. факторио тот же самый.
>>4033145Все перечисленные на картинке аргументы вполне валидные. Но поскольку внятно на них ответить стиморабы не в состоянии, они намалевали очередную боевую картиночку, которая по каким-то неведомым законам логики должна отмести все эти доводы.
>>4030407 (OP)Я немного отстал от времени: что это за хохол галя и какое отношение он имеет к epic games?
>>4033145Поясните про галенкина и эпик стор.Я как-то выпадал и из сосача и из глубокого вникания в околоигровую сферу где-то года на полтора.Просто из того что краем уха слышал/предыдущих знаний, в курсе что эпик стор - аналог стима с некоторыми особенностями, а галенкин - это хуй который сделал сайт с очень подробной статистикой по стиму; больше ничего.Как эти два объекта пересекаются и получают хейт от одних и тех же людей?
>>4030407 (OP)>адовые переработки>70 часов в неделю>сидишь на удобном стуле за компом и носишь себе кофе с ближ автоматаЯ как то в связном стажировался, так там тоже 60-70 часов в неделю работают. 10-часовой рабочий день, но на ногах, ибо сесть можно только в служебной каморке 5квадратов, и обед полчаса. И это молодые люди, подростки можно сказать. У нас в рахе все так работают.
>>4032667Забей, это сектант-свидетель животворящего фичеринга на главной странице габенолавки, который делает игре 99.99% выручки и раскручивает игру сам по себе. Я вообще хуй знает, откуда у стиморабов в их воспаленных мозгах взялся миф, что площадка, в которой большинство аккаунтов существует ради одной доты или каэсика, существует какая-то эфемерная ОУДЕТОРЕЯ, которая скупает больше, чем это было бы в другом магазине.
>>4033204Отвечал эпикботам дважды, чсх на бинготемы, в ответ игнор, с тех пор не вижу смысла с ними общаться.
>>4033611>У нас в рахе все так работают.И что теперь? Может им еще и платить как у нас в "рахе" прикажешь? И, по сравнению с китайскими детьми, мы еще ОГОГО как хорошо живем!
>>4033620> Я вообще хуй знает, откуда у рабов Галёнкина в их воспаленных мозгах взялся миф, что площадка, в которой большинство аккаунтов существует ради одного фортнайта, существует какая-то эфемерная ОУДЕТОРЕЯ, которая скупает больше, чем это было бы в другом магазине.
>>4030439> Злые работодатели не дают быдлу нихуя не делать и получать все за нихуя?Конечно. Схуяли кто-то решил что кто-то должен что-то делать чтобы что-то получать. Пускай с неба сыпется. Прув ми ронг, клоун.
>>4033601Галёнкина перекупил эпик геймс, он теперь отвечает, скорее всего за аналитику и маркетинг. Так-то это чисто СНГ явление, наезжать на него, так как вполне себе доступен и пишет посты на ДТФ. Стимобляди западные клянут Свинни, владельца Эпик.Сергей, один из первых начал говорить правду, что стим - это помойка, где даже хорошие игры дохнут и что высокие скидки вместе с рецензиями вредны.
>>4034101>вредны.Как можно высирать такую толстоту и не получить по щам ссаной тряпкой?Пацаны, несите тряпку.Будем пиздить этого.
>>4033601https://vgtimes.ru/articles/56722-velikiy-i-uzhasnyy-sergey-galenkin-kto-eto-i-kak-on-svyazan-s-epic-games-store.htmlвот тебе статья небольшая есть
>>4034101> один из первых начал говорить правду, что стим - это помойкаПо-моему, про это еще хуй знает когда кукарекали стерлинг с тоталбискитом.Попробую контраргументировать их "все завалено ассетфлипами невозможно игру найти":1.Ты когда-нибудь серфил стим и покупал игру исключительно на основании того что увидел в самом стиме, а не после обсуждений и прочего шума в интернете? Я вот например никогда.2.Эти гении специально ковырялись в самых гнилых сточных ямах гринлайта чтоб на "смотрите какое говно, фууууу как так можно" схватить кликов на ютубе. Тыщи высеров в библиотеке им закономерно испоганили работу алгоритма. Мне в рекомендуемых например показывает только всякие известные-уважаемые игоры.3.Свободный рынок нахуй. Пусть туда течет сотня говна, но раз - зачем ограничивать свободу говноделов; и два - вдруг что-то интересное и оттуда выкатится. По крайней мере "тонна говна которая мне не видна" по мне лучше, чем если магазин курируется самоназначенным хуй пойми кем который решает во что надо людям играть а во что нет, каких своих друзяшек пропустить и продвинуть, а каких неугодных личностей на основе своих убеждений не пущать.> и что высокие скидки вместе с рецензиями вредны.Габен не заставляет никого ставить скидку. Вон например римворлд - разраб сказал "хуй вам а не скидка, и так слишком дешево беру за свой шедевр", и скидок на него никогда не было.Скорей естественная конкуренция на высокосоревновательном рынке.> рецензии вредныНу вообще охуеть.Давай лучше поставим тоху жирного или какого-то другого "профессионала" еще более сомнительных моральных качеств, заебись получится.Если оценки непропорционально высокие/низкие, или резкий скачок в недавнем времени - всегда из массы постов можно выделить причину недовольства/радости и уже там решать, действительно ли там в игре случилось что серьезное, или кто-то из разработчиков просто что-то неприятное в твитор пернул. Одна лишь оценка, не заглядывая в сами обзоры, только на решение полных валенков повлиять может. Ну и вообще, вместе веселее.Ах да, посмотрим что там с эпикстором получится со временем. Острого желания жечь его огнем и распять директора эпикгеймс у меня нет.
>>4030407 (OP)Ты только что в США. Переработки - часть их культуры, в любой компании. Там нормального ТК нет, поэтому работодатель вертит всех как хочет. В той же гермашке если сотрудник вдруг задержится на пять минут на рабочем месте после рабочего времени - работодателю может влететь нихуевый штраф.
>>4034172>1.Ты когда-нибудь серфил стим и покупал игру исключительно на основании того что увидел в самом стиме, а не после обсуждений и прочего шума в интернете?Да, несколько раз, когда список рекомендаций на распродажах скроллил. Всегда оставался доволен покупками. Всякие "ассетфлипы" не помешали мне найти годноту.
>>4030407 (OP)На кого эти высеры расчитаны? Мне похуй как они там работают, главное чтобы игры работали.
>>4034453Это хлеб нынешней "журналистики" и видеоблогерства, я уже ролика три от хуесосов видел в ленте с этой новостью и кликбейтным заголовком.Так то всё просто, переработки в геймидустрии есть и будут, но пока разрабы катаются на поршах, ебать это будет только новостных паразитов.
>>4034527> разрабы катаются на поршах> путает эффективных менеджеров и разрабов> рассуждает с умным ебалом
>>4034599>Художники фортнайта приезжают на работу на поршеЯ так понимаю в этой цитате долбоёбы-левачки видят менеджеров, ВРЁТИ, и прочие ужасы капитализма? Собственно, никогда не имел илюзий насчёт ваших умственных способностей.
>>4034172> Ты когда-нибудь серфил стим и покупал игру исключительно на основании того что увидел в самом стимеБывало, в основном это бывают импульсивные покупки, чаще всего такие игры я даже не никогда не загружаю.