Там это, недавно вышел последний апдейт к Enter the Gungeon.И ПОЭТОМУ ТРЕД NUCLEAR THRONE ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ОТКРЫТЫМ!!!
>>3996001 (OP)Да похуй вообще. Купил эту поебень, так это просто эталон гитгутства. Даже души кажутся легкой прогулкой на фоне этого данмаку-пиздеца. Но больше всего бомбит от наличия патронов. Если в Айзеке можно честно отдохнуть, наткнувшись на бримстоун или еще чего редкое, но имбовое, то тут вообще поебать, что у тебя на руках. У имб 20-30 выстрелов, после чего соси залупу, если патроны не дропаются. Из-за приходится учиться потному менеджменту, ибо приходится выбирать: или ты фейсроллишь рельсой весь уровень, а потом ковыряешь босса из пистолетика, или ровно наоборот: получасовая зачистка этажа унылым говном говна, чтобы поскорее раздрочить босса из неперезаряжаемой скорострелки. Жутко бесит.
>>3996001 (OP)Я думаю в него уже все кто мог переиграли. Но игра охуенная, да. Таких же ощущений от оружия даже в 3д шутерах хуй найдешь. Ну и реиграбельность топчик. Я когда запустил исделал пару-тройку ранов, даже и не подозревал что залипну на полторы сотни, с виду игра казалась простой и поверхностной.
>>3996042>Я думаю в него уже все кто мог переиграли.Ну, это да. Но даже так она относительно малоизвестная. Ньюфаги в основном играют в Айзека и спидозный EtG, а про Трон мало кто слышал.
>>3996038Секрет в том, что патроны надо тратить равномерно и не допускать, чтобы их скапливалось слишком много на одном оружииhe default ammo drop modifier is 50% for primary and secondary weapon (50% + 50% = 100%)If your weapon's ammo is under 20% max ammo, the modifier for that weapon becomes 80%.If the ammo is over 60% max ammo, the modifier for that weapon becomes 15%.Melee weapons are always 50%. For example:Low ammo Laser Rifle, and a Sledgeammer? 80% + 50% = 130% normal amount of drops.Two bullet Weapons and near max bullets? 15% + 15% = 30% normal amount of drops.A low and a high ammo weapon? 80% + 15% = 95% of the normal drops, forcing you to use the high ammo weapon, instead of just getting drops for the one that's low.
>>3996038Ты, видимо, не играл в EtG, в котором начисто пизданутый рандом с дропами, вплоть до того, что тебя вообще все хуёвые пушки будут пустыми, и тебя воллмонгер зажмёт просто потому, что у тебя недостаточно дамага. Ах да, ещё в Троне нет плюх, которые летят тебе в ебасос на сверхсветовой, пока тебя и их хозяина разделяют пара экранов.
>>3996065Нет, особенно с короной, потому что тебе может зароллиться большой сундук, но на него может зароллиться проклятие, которое делает его маленьким проклятым кстати, проклятые стволы хоть и могут быть выше лвлом, но могут.
>>3996072>особенно с коронойКстати, тоже не совсем понятная мне штука. Это же типа челленджи для олдов? Там все короны с негативными эффектами. Ну может только от проклятой профит можно извлечь и из спешки (хотя на практике я по-моему больше проебывал с ней, чем успевал собирать)
>>3996082>Это же типа челленджи для олдов?Не совсем. Некоторые реально полезны, некоторые - нет, потому что они очень сильно подставляют тебя.Короче, топ тир корон: пушки мемные раны на роботе, нужна для фарма некоторых стволов, дестини абуз мутаций для коркорщиков, проклятие фарм пушек на прелупе, попадание в CCC, где дают больше радиациикровь больше мобов, больше пикапов, иногда чуть меньше радиации, что не чувствуется нигде, кроме лаб и может быть пустыни, смерть взрывные билды, удача личный топ, заходит только на ребел, на остальных - хуйня. Всё остальное - говно.
- Nuclear Throne;- The Binding of Isaac;- Enter the Gungeon;- Dead Cells;- Risk of Rain;- The Darkest Dungeon.Это из платины и первого, что в голову пришло.
Unexplored - must playSlay The Spire - модный карточный роглайтGonner - своеобразный с ебанутым стилем, но достаточно качественный хардкорный платформерHeat Signature - мне не зашла, но думаю многим могла бы приглянутся. Вламываемся на космические корабли, угоняем, взрываем, убиваем по заказу.Curious Expedition - всем кто любит старомодные книги про путешествия в стиле Жюль Верна
>>3996213Risk of RainHand of fateCrawlFreaky AwesomeSuper House of Dead NinjasВ какой-то степени FTL и ItBСписок надо сразу делить на пошаг и не пошаг. Дальше вопрос, про пошаговые, в том что - если прокачки нет, то в чем отличие от пазла?
>>3996001 (OP)https://twitter.com/i/status/1114171929710166021Когда в аккаунте появилась запись что в Enter the Gungeon нельзя гладить собачку, разработчики из студии Dodge Roll Games обратили на это внимание и выпустили апдейт, позволяющий это делать. Он вошел в состав обновления A Farewell to Arms c кучей другого контента.
>>3996228Top-down:Nuclear ThroneThe Binding of IsaacEnter the GungeonUnexploredHeat SignatureCrawlPlatform:Dead CellsRisk of RainGonnerSuper House of Dead NinjasTurn-based:The Darkest DungeonStone Shard: prologueSlay The SpireCurious ExpeditionFTLInto The Breach3D:Hand of FateHeavy Bullets
>>3996265Ты опоздал. Мы тебя ждали, но стало скучно и стали делать спискоту. Алсо надо вычеркнуть ЕТГ, он слишком уныл
>>3996269Дваждую унылость, плюс ещё этот ебучий РНЖ.Мысли при игре в Трон: "как далеко я зайду?".Мысли при игре в ЕтГ: "насколько хуёвый билд мне выпадет в этот раз?".
>>3996001 (OP)Это какой то тролингЭТГ лучше что случалось после айзека и это тупо лучший топдаун шутан с тонной контента, из врагов, уровней, мобов, режимов игры, боссов, пушек, двумя крупными длс бесплатными(сколько там длс к трону вышло?)
А как называлась та игра, там типа мужик появлялся в доме и спускался вниз и был выбор из пойти на лева или на право и там монстры всякие?
>>3996276>выпадет Для таких нытиков еще в первом длс добавили галочку в опциях с новым режимом дропа, чтоб тебе больше хилок и уберпушек дропалось, можно под пивас до дракона дайти не погибнув
>>3996278Троллишь, что ли? ЕтГ - это ребёнок от Айзека и НТ, причём как это нередко бывает с продуктами инцеста, он крайне уродлив и недоразвит. Гнилые уёбки решили спиздить из двух игр то, что делает их уникальными и интересными, но сделали это на отъебись, не поняв всей сути.>сколько там длс к трону вышло?>называть апдейты с одним секретным этажом и парой десятков айтемов длц>называть апдейты длцЛОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООЛ
>>3996289Мне похуй сколько ты наиграл, ты просто утка троновскаяВ длс добавляли новых персонажей и боссовТы ачивочки давай покажи, небось неосилятор просто, ведь в ганжене нужно не только бежать и стрелять, но и продумывать куда тратить валюту, какую пушки использовать, а какую приберечь, где перекатываться,а где пустышки взрывать
>>3996290>60фпсНу ладно.>фулскринеТы слепой или тупой?>разнообразии оружияПросто иди нахуй, ты уже вытекаешь из треда. Пушки, которые стреляют недамажным говном - это не оружия, это затычки, которые существуют для того, чтобы остановить игрока от получения нормальных стволов. Ах да, напомни: как там с созданием билдов в етг?
>>3996252Фоном для списка возьмём что-то в стилистике ASCII? или нет, просто сверху будет, из знаков, надпись роуг-краулеры, в стиле той знаменитой "сдохни ебаный фашист".
>>3996290>фулскринеЭто сознательное решение. Вайд - имбалансная параша.>синергий и разнообразии оружияНе играл, не пизди. 29 мутаций, по 2 ультрамутации на каждого персонажа, больше 100 стволов и каждый даёт пососать любой пукалке из етг. И всё это добро синергирует как твоя мамаша с моим членом.>30 фпсЛучше 30 фпс хорошей игры, чем 60 кадров унылого гринда в секунду
>>3996001 (OP)Надеюсь вас скоро выдавят в отдельный раздел и начнут тут банить, ебанутые инди каложуи.
>>3996294>Мне похуй сколько ты наиграл>показывает своё времяЯсно.>ты просто утка троновскаяА ты этгшная, ага.>Ты ачивочки давай покажи, небось неосилятор простоДержи. Не выбил только с обоссаного мода, который рандомное говно, как и вся игра.>ведь в ганжене нужно не только бежать и стрелять, но и продумывать куда тратить валюту, какую пушки использовать, а какую приберечь, где перекатываться,а где пустышки взрыватьА ещё там нужно иметь удачу, чтобы роллить всякую хуйню, потому что 90% - откровенный кал. Чуваку в том же челлендж моде на первом этаже выпал брифкейс оф кэш, который даёт кучу денег, так он на том же этаже купил фулл металл жакет и элдер бланк, которые даже среднеигрока делают бессмертным нахуй. Это чё, скиллуха попёрла?Просто признай, что авторы твоей любимой хуйни плохо спиздили идеи из успешных проектов, а ты и рад жрать это цветастое говно.
Разрабы из готовых ассетов накидали пикселей, не осилив перевести движок гейммекер в 60фпс, назвали это трон говна и усплеи релизнуть ее раньше ганжена, теперь люди думают, что раз раньше вышло, то лучше
>>3996326Поиграй в концепт начала 2013 года. http://vlambeer.com/downloads/special/Wasteland_Kings_MOJAM_Prototype.rarЭто почти законченая игра, которую пилили еще 2 года оттачивая каждую механику.
>>3996326>из готовых ассетов накидали пикселейШиза, очнись, ты серишь.>не осилив перевести движок гейммекер в 60фпс30 фпс никак не мешают геймплею; всё, что выше, нужно только для школьников из вегача, дрочащих на силкисмуз, докажи обратное.>усплеи релизнуть ее раньше ганжена, теперь люди думают, что раз раньше вышло, то лучшеА разрабы ганжена успели хуёво своровать идею пушкодрочильни, скомбинировав её с Айзеком, и теперь эта хуйня успешна у зумеров вроде тебя.
>>3996001 (OP)МОДЕРАТОР ДАВИ НАХУЙ ЭТО ИНДИ ДЕРЬМО ЗАЕБАЛИВЕСЬ РАЗДЕЛ ЗАСРАН ЭТОЙ ПАРАШЕЙ С МАЛОЛЕТНИМИ ДЕБИЛАМИНИ ОДИН ЧЕЛОВЕК В ЭТО ГОВНО НИКОГДА В ЖИЗНИ ИГРАТЬ НЕ БУДЕТИНДИ ГОВНО РАК ГЕЙМИНДУСТРИИ
DuskersКонтента только маловато.Алсо, в ганжене хуёво со скоростью. Нодемедж пушки + толстые враги = затянуто.У ядерного трона 2 проблемы - 30 фпс и мудаки-разрабы. А какой там божественны саундтрек, ммм.
>>3996334>своровать идею пушкодрочильниОни еще и стилистику трона спиздили и почти дословно процитировали сеттинг YV, который Gun God и у которого пушки которые готовят завтрак, пушки которые шлют смски и так далее.
>>3996316Word-мастер, теперь перевести в ASCII, на сайте http://foxtools.ru/AscArt, как то хуёво получается.
>>3996335>ИНДИ ГОВНО РАК ГЕЙМИНДУСТРИИ - раздался пронзительный голос со стороны параши. Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? ААА-Петух - не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку сгущенки.
`.,,. .:,` `,::, `:` :, `::::::: :: :: :, :: :::::::. ,::::,` ,:::, `,::::, `:` :, `:,::,,, ,, ,, ,, ,, .,,,,,,, `,,,,,,` ,,,,,,` ,,,,,,, `,` ,, ,,,,,,,` ., `,. `,` ,,` ,,,,,,,. ,,,,,,,. .,,,,,,` .,,,,,,, ., ,, ,,,,,,,` ,. ,, ,, .,. .,...... ,,...,,` `,,...,,. `,,,...,. ., ,. ,,.....` ,. .. .. `.. ..`````` .. `..` ...` `... ...````.` .. .. .. .. `.` .` .. .. .. .. ... ... `..` .. .. .. `. .. .. .. .` `.` .. .. `.. ..` `. .. .. `.` `. `. `. `` `` `` ``` ``` `` `` `` `` `` ``` `` ``` `` `` ``` `` ``` ``` `` `` `` `` `` `` ``` `` `` `` `` ``` `` `` `` `` `` `` ` `` `` `` `` `` ``` `` `` `` `` ` ` `` `` `` ` ` `` ` `` ` `` ` ` .. ,. `` ` ` ,,` ,:` ` ``` ,, .` .` ,:. ;; ` ,. :: ,. ,. ` ` ,:: ` .;, , :. ` ;; ,. .: ` `:: ` ,;` : .,. ` '' ., `;` ` ` :: `` `. `:; `.: :,` .,. ''` :, ;: `:: ,:` ::` ::. ,': `'; ;', ;': :, ,': ''` `': ;'` '' `'' ';. `'' '' ''` '' '', `:: :': ''. '; :', ;'. '' ;': ;'. .'' ,'; ,'; ''` .;; :', ''. '' .'; .'; :',:'; `''`````` ;'` `;' ;'. `;; :;, :;. ;;. ;;....... ;; ;; `;;.;; ;;,,,,,,, `;; `;;, ;; .;; ;;` :;. ;;. ;;::::::: ;; ;;. ;;`;;: .;;;;;;;;, ,;,```:;; ,;: ,;: ;; :;` :;. ;;;;;;;;; :;. .;: ,;:;;;` ;;;;;;;;; ;;::::;;` ;;. :;. `;: ````` :;` :;. :;;;;;;;: .:: :: :::::: .::::::::, .:::::::, :: :: ,:, ,,,,,` :: ::. ::::::::: `:: ::` ::::::. ::::::::: :::::::, ,:, `:: ::. `::::: :: ,:, :::::::::` :: .:: .:::,:: .::::::::, `::::::: ::. .:: ::` .::::: :: ,:, ,::::::::. ::` :: :::,::, ::::::::: ,::::::, :: ,:, :: ,::::: :: ,:, ,::......` ,:, ::` ,::,`::` ,:,......` :::::::, .:, ,:` `:: ,::::: :: .:, .:, `,, .,, `,,, ,,, ,, .,,..,,,, ,,. ,, .,, ,,,,,, ,, .,, .,, `...... ,, `,, ,,, `,,` ,,, ,,` .,,, ,,` .,, ,,, ,,,,,, `,, .,, `,, ,,,,,,` ,,` ,,` .,,` .,, ,, `,, `,,. `,, ,,. ,,. ```.,, `,, .,, `,, ,,,,,,. ,,. .,. `,,` ,,. .,. .,` `,,` .,. ,,` ,,` .,. `,, `,. `,, .,..,.. .,. `.. ... ... `.. `.. `.. ..` .. .. ..` `.. `.. .. ....... `.. ..` `.. ... ... ... ... `.. `.. `.. ..` `.. `.. .. ....... .. ... .. `.. `.. .. ... `.. ..` `.. .. `.. `.. .. `...... ..` `.. ..` ... ..` `.. ..` ..` ..` `.. .. `.. `.. .. ``````` `.` .. `.. `..` `.. ``` `` ``` ``` ``` `` ``` ``` ``` ``` ``` `` ``` ``` `` ``` `` ``` ``` `` ``` ``` ``` `` ``` ``` ``` ``` ``` ``` ``` ``` ``` `` ``` ``` ``` `` `` `` ``` `` `` `` ``` `` ``` `` ``` ``` ``` ``` ``` `` ``` ``` ``` `` `` ``` `` `` ``` `` ``` `` `` ``` `` `` `` ` `` `` `` ` ` ` ` >>3996343
>>3996337>30 фпсХуй знает, чего вы так доебались, вообще никак не ощущается, без зелени.>мудаки-разрабыВ каком плане? Всё что я знаю - это то, что Рами - ленивый пидор (пруфпик прилагается, и это, блять, просто переиздание уже существующей игры).
>>3996348>Рами - ленивый пидорНу это и подразумевалось.>Хуй знает, чего вы так доебались, вообще никак не ощущается, без зелени.В такие игоры несоизмеримо приятнее играть в 60 фпс. Дае разработчики гиперлайтдрифтера (которые тоже "забыли поставить галочку 60 фпс" в гейммейкере) признали и в течении вроде как года сделали 60 фпс, а у них игорь покрупнее.
>>3996001 (OP)В игру не играл и не буду, но этот трек из оста доставил. https://www.youtube.com/watch?v=_FYsFxxgnoA
>>3996396>В игру не играл и не будуА зря.Музыка там, кстати, вся пиздатая.https://www.youtube.com/watch?v=jEvOZAFZIFE
Готовимся к срачам руглайт/роглайт, засовываем готику в лист вопреки всему разумному, собираем со всей округи ноунейм-индипарашу за пять копеек.
Пиздец, захотел зайти в тред и попиздеть с анонами на тему покупки трона и шо я вижу? ЕТХЭ ГАВНО НИТ НУКЛЯТРОН!Какого хуя, вегачеры?EtG и NT - братья на век!Один радном, одна удача, одни ПУШКИ
>>3996516>Один радном, одна удача, одни ПУШКИЛол, нет. Как уже писалось выше, EtG - это NT + Айзек, причём в данном случае вышел очень хуёвый симбиоз.
>>3996521>EtG - это NT + Айзек>очень хуёвый симбиозНухуйзнает, не вкусовщина ли?Я вот конечно не играл ни в Айзека, ни в Трон, но Ганжион мне весьма зашёл.Я тут краем уха слыхал, что на Трон есть мод для онлайн коопа, так ли это?
>>3996525>Я вот конечно не играл ни в Айзека, ни в ТронМногое теряешь. В EtG приятно играть, когда рандом склоняется в твою сторону и тебе падают йоба-шмот, но иногда может выпасть какое-то говно, и это хуёво. В Троне и Айзеке это тоже есть, но не в такой степени.>Я тут краем уха слыхал, что на Трон есть мод для онлайн коопа, так ли это?Да, Nuclear Throne Together. Через неё же можно накатывать моды.
В EtG 90% времени тебе падает хуевый шмот, даже если открыто 10500 йоба-пушек и пиздеж разрабов о том, что они де поправили генерацию лута и расширили ассортимент магазина на этом фоне просто взрывает мою жопу к псам.
>>3996548Не отвечай троношизику, он просто криворук, ему сложно уворачиваться от пулек и учить патерны десятков мобов
>>3996654Когда появится популярный твиттер акканут, где будут перечислять игры без романсов псов и разрабы на него наткнуться
>>3996516>EtGПотому что этому треду нужен свой антигерой, который будет вызывать срачи незаслуженно высокими оценками и этот вечный срач будет поддерживать эти треды жизнью.
>>3996047>спидозный EtGФажик, не юродствуй. Шо то рогалик-буллетхелл, шо это. Разве что в ганжене предметов и контента больше в разы
>>3996863Шо то машина, шо это. Разве что на семерочке обвеса и прочего тюнинга больше в разы и годом она свежее.
>>3996213>UnexploredЕсть ли какие-то тактики по выносу амулета вверх без зелий неуязвимости или игра реально геймдизайнерски запорота в этом плане? То есть в чём суть, надо выбежать со дна на верх 10 этажей убегая от бессмертного блинкающегося врага, сносящего за удар по 1/5 хп, хилок на него не напасёшься, это очевидно, стан на него не прокает, дизарм не прокает, чем ещё можно себя хоть немного обезопасить? Ну не может же быть такого, что в игре, где во главу угла поставлено умное и осторожное прохождение единственным шансом победы является наличие 4 зелий инвиза в инвентаре перед последней стадией игры?
>>3996707В троне меньше типов врагов с разными атакамив этг у всех персов есть больше способов избежать урона - кувырок, взрыв пустышки, есть сразу у всех + стеклянные щиты+пули, уничтожающие пули врагов+отражение пули ударами либо перезарядкой либо перекатом (это как абилки пассивные идут либо от типа оружия) ну и просто уход за преграду(опять же в этг преград в румах больше и есть даже столы, которые можно переворачивать и пару выстрелов они держат)В троне либо уход от урона ножками, либо пара активных абилок у некоторых персов и имбовые мили палки всену и весь этг собственно балансился под булетхелы, где тебе приходится потеть и юзать все способы избежать пули, трон балансился под беги-стреляй, там даже аренок нет по сути, рандом может сделать коридор, где в тебя сразу все летит стоит тебе в мир загрузитсято есть трон более казуален и быстр, быстро пробежал играя двумя кнопками, думать надо только какую мутацию выбратьВ этг есть магазины с абилками, валюта, челенжи, патроны, все это нужно менеджерить, где то делать выбор, сэкономить и не купить, надеясь на дроп и скил либо потратить, но потом без скила и дропа сосатьв общем это сложно все описать, но кратко да, трон мегаказуален из-за малого количества контента, который на тебя почти сразу вываливают, создавая ощущение изобилия, а в этг контента дохрена, но он подается медленно, нужно раскрывать(тут души очень хороши в пример, тоже хаб, куда приходят разные мобы после встречи в подземелье) и он очень потный и скилозависимый всегда нужно следить за кучей вещей, а не только беги-стреляй, в этом трон ближе к исаку, где важен только дроп и сбор имбыв этг ты можешь соснуть даже с хорошей пушкой
>>3996941>из-за малого количества контента, который на тебя почти сразу вываливаютТы не играл толком и даже не сделал хотя бы 1 луп. Трон, как раз таки наоборот, скуп на отдачу контента, но при этом его на удивление много по сравнению с первым впечатлением.
>>3996941>думать надо только какую мутацию выбратькакое оружие выбратькакой маршрут выбратькакую корону выбратькакую ультрамутацию выбратьИ всё это за 15 минут без дроча однотипных комнат
>>3996941>в етг куча костылей, чтобы избежать урона, потому что разрабы не могли сделать нормальный буллет хелл>трон казуален, потому что в нём нет неизбежного уронаТипичный ЕТГ-фаг
>>3996490>распиаренной пустышкойЕще один нонконформист с горелой жопой. Не все, что нравится большинству - говно. Жук - отличная игра. Возможно даже готи.
>>3996984Двачну. Мне жук не понравился - на мой вкус слишком затянут. Но это, однозначно, хорошая качественная игра и внимание ей уделяют вполне заслуженно.
>>3996001 (OP)>ETG vs ThroneЯ думаю их зря всё время пытаются сравнить. Они хоть и сильно похожи и вроде бы пренадлежат к одному жанру, но пиздец какие разные, по ощущениям от геймплея. С удовольствием играл и в ту и в другую и никогда не приходило в голову сравнивать.
>>3996984Объясни мне, какого хуя в хорошей качественной игре мобы имеют контактный урон, если приоритетный тип оружия там - это мили? Про производительность этой хуйни я вообще молчу, даже Рами себе такой хуйни не позволял.
>>3997000Ты ничего не понимаешь. Прожектайлы в форме буквы П и прожектайлы в форме буквы И - это разные типы атаки.
>>3996979Избегать пулек обхождением в этг также можно, почти все атаки кроме пары у боссов можно без кувырка делатьТам даже есть румы с челенжом "зачисти комнату не сделав перекат"
>>3997015Да, и до сих пор лучший.>>3997016Roguelike - это Rogue, Nethack, Angband. Roguelite - всякие игры с пермасмертью и генерацией.
>>3997016Лайк это: Основные принципы"Рогалик" обозначает жанр, не до конца сводимый к "похожий на rogue". Жанр олицетворяется каноном. Каноном рогаликов являются ADOM, Angband, Crawl, Nethack и Rogue.Данный список может быть использован для того, чтобы определить, насколько игра является рогаликом. Отсутствие нескольких пунктов не означает, что игра однозначно не является рогаликом. Аналогочно, присутствие лишь нескольких пунктов не делает игру рогаликом.Целью данного определения является желание сообщества любителей рогаликов лучше понять, чем является объединившее их понятие. Ни в коем случае определение не может служить для наложения ограничений на разработчиков или игры.Первичные факторыСлучайная генерация окруженияИгровой мир генерируется случайным образом, так, чтобы увеличить реиграбельность. Внешний вид предметов и их расположение случайно. Внешний вид монстров фиксирован, расположение случайно. Фиксированное содержимое (сюжет, головоломки или схроны) может быть лишено случайности.Смерть навсегда (Permadeath)Игра не предназначена для того, чтобы быть пройденным первым же созданным персонажем. Игрок начинает заново, с самого первого уровня, если его персонаж погибает. Сохранение возможно, но файл сохранения удаляется при загрузке игры. Случайное окружение призвано сделать многократное прохождение интересным.ПошаговостьКаждая команда соответствует одному действию/движению. Игра не чувствительна к ходу времени, игрок может потратить на обдумывание хода столько времени, сколько считает необходимым.ДискретностьМир представлен равномерной дискретной сеткой элементов. Монстры (и игрок) занимают одну клетку, вне зависимости от размера.ОднорежимоностьДвижения, бои и другие действия происходят без изменения игрового режима. Каждое действие доступно в любой момент игры. Исключения: карта мира в ADOM, магазны в Angband и Crawl.РазнообразиеИгра достаточно разнообразна, чтобы позволить достигать одних и тех же целей различными способами. Это достигается обеспечением достаточного количества способов взаимодействия между предметами и монстрами. Данный фактор сильно связан с однорежимностью.Управление ресурсамиИгрок вынужден разумно распоряжаться ограниченным количеством ресурсов (например, едой, лечебными зельями) и находить применения тем ресурсам, которые он получает.Hack'n'slashДаже с учётом многих дополнительных факторов, важной частью рогалика является массовое уничтожение монстров. Игра выстроена по схеме "игрок против мира". Нет взаимоотношений между монстрами (взаимная неприязнь или дипломатия)Исследования и открытияИгра требует тщательного исследования подземелий и открытия способов использования неидентифицированных предметов заново для каждного нового прохождения.Вторичные факторыРежим одного игрокаИгрок контролирует единственного персонажа. Игра сконцентрирована на игроке, мир рассматривается с позиции единственного персонажа, смерть которого приводит к окончанию игры.Монстры равноправны с игрокамиПравила, применимые к игроку распространяются и на монстров. У них есть инвентарь, снаряжение, умения использовать предметы, магию и т.д.Тактические соревнованияИгрок вынужден учиться тактике прежде чем получить возможность двигаться дальше. Этот процесс непрерывен, поскольку знаний, полученных на ранних стадиях недостаточно в конце игры. (В силу случайного окружения и перманентной смерти, рогалики бросают серьёзный вызов начинающим игрокам)Игра сфокусирована на тактических ситуациях (в противоположность стратегической работе над общей картиной или решению головоломок).Отображение в ASCIIТрадиционным способом отображения дискретного мира для рогаликов являются символы ASCII.ПодземельяВ рогаликах предусмотрены подземелья — уровни составленные из комнат и коридоров.ЧислаЧисленные описания персонажа (очки жизни, аттрибуты и т.д.) показаны явно. http://rlgclub.ru/wiki/Берлинская_интерпретация
>>3996999>имеют контактный уронСхуяли не должны? Все механики под это заточены.>производительность этой хуйни я вообще молчуИ правильно делаешь. Игра отлично работает, ни дропов, ни лагов, в отличие от того же айзека.
>>3997000Ну и сколько ты в на первом этаже врагов встретишь? скорпион, стрелок, червички, всев этг есть маг телепортающийся, летучием мыши камикадзе, желейка раздваиваивающася, гигант с мечем, гигант с буловой, автоматчик с очередью пуль, моб с пистолетом, моб с шотганом с волной пуль, кубики с квадратным периметром пуль, это только сравнение первых этажейтрон казуальная параша для забега в 10 минут, этг это про данжи с румами как в исаке, там один этаж как весь ран трона, а этажей на 50 минут если до лича спускаться
>>3997013Блять, это сарказм? В троне есть крамные пули (3 дамага), зелёные пули (2), лазеры (1-4), боунсеры (3, если правильно помню), дроби (1, не создают инфреймы), огонь (1), орбы (10 с главного снаряда, 5 с побочных) и взрывы с мили (варьируется). Всё это подаётся разными паттернами стрельбы, плюс от контакта дамаг тоже разный. Что есть в етг? Пуля в 1 хп, пуля в 2 хп, контакт, ещё всякое говно вроде огня и яда, которое бьёт по 1 хп. Разный дизайн снарядов с одинаковым дамагом, охуеть. Пиздец разнообразие.
>>3997030> Ну и сколько ты в на первом этаже врагов встретишь?Ёбаный аутист, эта зона проходится за 1,5 минуты, как и все остальные.>там один этаж как весь ран тронаОкей, ты сейчас же кидаешь ссылку на стрим, где ты доходишь до конца L3 без мили триггеров. Если умираешь - я приезжаю к тебе и бью хуём по лбу.>а этажей на 50 минут если до лича спускаться>отсутствие динамики = хорошоЯсно.
>>3997030>там один этаж как весь ран тронаПо длительности, а время =/= казуальность. Это одна из главных проблем етг. Если в троне ты уже сделаешь 2/3 билда, убъешь пару боссов, найдешь 3-4 хороших ствола, умрешь в славной битве и начнешь новый ран, то в етг за это время ты дочистишь вилкой один этаж, получишь один бесполезный апгрейд и один хуеватый ствол.
>>3997031> азный дизайн снарядов с одинаковым дамагомУ них разное покрытие площади и полет, в троне почти все пули просто летят в тебяот чего мувмент в этг глубже
На кой ляд оружелью генерация уровней, когда уровни там - те же самые перетасованные комнаты? Разрабы, похоже, понимали бездарность генератора - иначе не стояло бы по телепорту в каждой комнате.
>>3997039Тогда к чему хейт этг, если механика долгого рана он взял из иконы жанра - исака, где ты точно также чистишь комнаты вилкой ради одной абилкиПочему в этг это фуфу скучно, а в исаке это же самое вау круто дайте еще
>>3997025Роглайт это в первую очередь игра, которая обладает первыми двумя пунктами из первичных факторов этого поста, но в которой принцип дискретности, и что самое главное принцип одновременного действия игрока и монстра отсутствует. Это самое главное отличие, даже самый простенький, но дискретный, с одновременными действиями игрока и монстров, роглайк никогда не будет роглайтом, роглайт это специальный термин. который переносит N принципов роглайка из этого поста на ЛЮБУЮ основу, от Айзек/Ганжен стайл топдаун-шутера до тактической стратегии.
>>3997049Потому что дебилы решили совместить пассивки и активки из Айзека с пушками, у которых конечный боезапас, причём нет групп пушек по боезапаса, типа пуль, болтов, энергии етц. Вышла хуйня, потому что даже нельзя восстановить боезапас на важных моментах, вроде боссфайтов.
>>3997057Да не только ЭтГ это как айзек, если бы в нем оставили только активные предметы, без абилок, без пасивок, без побрякушек, без компаньонов, без трансформаций тела.
>>3997054>ЭТО ДРУГОЕнет, они также разнообразны(особенно после двух длс) и в этг и количество схожее, в исаке такто есть наоборот рандом на оче большие уровни по которым заебешься реально ходить, потому что телепорты придумали только в этг
>>3997057> потому что даже нельзя восстановить боезапас на важных моментах, вроде боссфайтов.>сложна все пульки потратил, разрабы казлы))))
>>3997074>стволы D класса, которые стреляют горохом>боеприпасов нет даже на них>воллмонгер давит, потому что не убил его за минутуЕбать ты дрянь тупорылая.
>>3997060Что несет> без абилок, без пасивок, без побрякушек, без компаньоновВсе это есть в этг, те же пассивки с резиновыми/призрачными/быстрыми/медленными/большими и тд слезами пулямиабилки с инвизом, уроном, раздвоением, турелью и тд, компаньены от стреляющих, до защищающих
>>3997078Почему ты обвиняешь других людей в том что ты не можешь даже в такой простейший менеджмент ресурсов как экономия патронов?
>>3997078> воллмонгер давитЕбать казуал, иди уже трон наворачивай, ведь так сложно сэкономить крутую пушку для боссфайта или тупо ее купить
>>3997084Блять, да даже если экономить патроны и стрелять из стартеров, тебе всё равно пизда на этом боссе по времени. Опять же, тебе ещё доджить надо успевать.>>3997085Сука, ты тупой? Разговор про хуёвые стволы. Ты ведь в курсе, что в твоей любимой игрульке дроп айтемов - чистый рандом?
>>3997086Из начального оружия самое охуенное гранатомёт. Сочный как в первом квейке и тонна аое дамага. Правда нужно приноровится не умирать от него самому, стреляя в упор в кактусы и набигая на неразорвавшиеся гранаты.
>>3997099>Блять, да даже если экономить патроны и стрелять из стартеров, тебе всё равно пизда на этом боссе по времени. Ну если срать из всех оружий не целясь на подавление, а не пытаться хотя бы минимально целиться - то да, вероятно.
>>3997088Там где машинами кидаются и трехногие роботы взрывающиеся?Да лопатой их легко бить, она же сквозь стены дамажит
>>3997110Кд большеват, но вообще я к тому, что в снегах будет дроп уже гораздо более вкусного оружия.
>>3997099> тебе всё равно пизда на этом боссе по времени. Опять же, тебе ещё доджить надо успевать.Вся суть тронолюбителей, патроны кончаются, кувырки не успевает делать
>>3996548Peashooter, T-Shirt Cannon, Trash Cannon, Makarov, Helix ебаный например, тысячи их. При этом, реально крутые пушки некоторые я даже ни разу не видел. Да хуй бы с ним, со всем этим, если бы не реально уебищный хитбокс персонажа на полкомнаты, что для буллетхелла вообще непростительно, за такое убивать надо нахуй. Если мало мальски умный разработчик игр подобного жанра знает, что хитбокс это точка, блядь, в центре спрайта, иначе пиздец, то в Ганжен этим занимался хуй знает кто, котик, наверное. И ебаное застревание в ебаных углах, тоже пиздец.
>>3997117Какой еще троллинг, шиз? По моему это ты троллишь, прилюдно признаваясь в том что тебе сложно, там где у других все в порядке. Хуй знает как там у тебя не хватает патронов, если при грамотном менеджменте ресурсов можно скопить штук пять норм пушек с полным боезапасом к этому моменту. Я не могу представить, чтобы это было серьезным аргументом. Игра предоставляет возможность хоть все этажи чистить со стартовой бесконечной пушкой, это сложно, но возможно, а выучив мувсеты и грамотно распоряжаясь пустышками, можно вообще не получить урона за все прохождение. В чем смысл вообще вайнить про нехватку патронов и МАМ ЕБУТ? Ты ебанутый?
>>3997130Ебло, я сейчас просто вспомнил один ёбаный пример. В том ране я открывал каждый ёбаный сундук, в которых лежало говно, как и в магазине. Это не сложно, это нереально, учитывая то, какой дамаг должен принять босс и то, какой дамаг ты можешь выдать за время до конца файта.
>>3997130> и грамотно распоряжаясь пустышками, можно вообще не получить урона за все прохождениеТам вроде на это ачивка даже есть, за убийство босса без урона дают доп сердце и если их четыре собрать
>>3997136> В том ране я открывал каждый ёбаный сундукТы же в курсе, что это не обязательно, так как дроп в сундуках ранжируется по цвету сундука? >Это не сложно, это нереальноДля дебила, который даже не может вычистить трэш из комнат, не просрав все обоймы для всех пушек, при этом умудрившись даже не оставить валюты для торговца на всякий случай - и не насрать мимо унитаза может быть НЕРЕАЛЬНО, тут я не решусь спорить
>>3996408>А зряНе люблю подобные дрочильни. Да и визуальный дизайн не нравится.>Музыка там, кстати, вся пиздатаяНе. Пощелкал по всем трекам в осте на ютабе - только этот годный.
Лол, серьезно, волмонгер может задавить? Со мной такого просто ни разу за 100+ ранов не случалось, хуею с местных казуалов.
>>3997145Бля, ты реально тупой, с тобой бесполезно спорить, раз ты защищаешь эту рнж парашу, где даже нельзя рандом в свою сторону склонять.
>>3997160Верю, нет, ведь тебе наверняка выпал какой-нибудь яри лаунчер или мэйкшифт кэннон, и ты убил это говно за секунды.
>>3997113Чё сказать-то хотел? В етг есть скрытый параметр крутости, который повышает шанс выпадения хороших сундуков. Но когда берешь красный или черный, шанс повторного их выпадения уменьшается.
>>3997169Об этом и речь, дуррррак ёбаный. Алзо, ты же хуесос, подменяющий понятия, потому что говоришь про притягательность, а упоминаешь крутость, который вообще другой параметр.
>>3997163Лол, ты сначала привел бы хоть один бы нормальный аргумент, без струи мочи у себя за щекой, а потом бы говорил что-то
>>3997120Лол бля, у футболкомета нокбэк ебический + шанс на оглушение, Хеликс хорош против крупных целей, трэш кэннон может всю комнату говном залить подсказка для кэжича: ты сам не должен для этого стоять в комнате. У горошка синергия с брокколи, макаров да, чуть лучше стартовой пухи, но в любом случае, у тебя всегда будет возможность ненужную пуху продать или скормить манчеру.
>>3997224И в каждой локации есть своя фишка, которая делает её уникальной. Это либо вход на секретный уровень, либо босс, либо ПротоСтатуя + всегда есть сундук с оружием, который можно ролльнуть
>>3997136>В том ране я открывал каждый ёбаный сундук, в которых лежало говно, как и в магазине.Добро пожаловать в удивительный мир roguelike!
>>3997237Ага, а метроидвания тред, надо тогда в соулс-лайк тред переименовать, или в жуколайк тред или готика-лайк тред
>>3997232> Это либо вход на секретный уровень, либо босс, либо ПротоСтатуя + всегда есть сундук с оружием, который можно ролльнутьПоясни за вход на уровень и ролл сундука, я скрытые механики никогда не понимал
>>3997245Спойлеры: - В пустыне есть шоткат прямиком к БигДогу, через подводный мир. Для этого нужно открыть все сундуки не убив никого, а затем убить Босса за 15 секунд. Если не уложишься за 15 сек, то попадешь в канализацию.- В канализации есть люк, который можно взорвать любой взрывчаткой. Попадаешь к черепашкам нинзя- На первом уровне с воронами есть машина с позолотой. Её можно отремонтировать ударив по ней отверткой - попадешь в особняк YV и там можно добыть золотое оружие, которое заменит твое начальное- Если зайдешь в пещеры играя за кристал с проклятым оружием - попадешь в проклятые пещеры.- Если до снегов возьмешь мутацию "последнее желание", то на первом уровне будет плотоядный цветок, которому можно скормить 4 хп и попасть в джунгли- Ну и если в тронном зале, сначала взорвать генераторы, а потом уже убить финального босса, то ты "закольцуешь" события той вселенной и дальше сам всё увидишьВроде всё, но может что-то не знаю или забыл. За сундуки, я имел ввиду, что рольнуть = открыть. А так если не открывать, то появляется вероятность, что на следующем уровне будет большой сундук с 3 видами оружия. С каждым неоткрытым сундуком вероятность растет на ~ треть. С контеёнером радиации почти тоже самое, только на третий раз, вместо контейнера будет мини-босс.
>>3996289Айзек - хуйня, проходящаяся фейсроллом. На выходе со всеми дополнениями был еще хоть сколько-нибудь сложным.
>>3997724+Я когда играл всегда книги слушал, потому что в исаке важен не скил и вовлеченность, а сбор айтемов, выпала имба, выиграл, не выпала, реролишьПосле этого этг был глотком свежего воздуха, ведь этг это исак с осмысленным менеджментом ресуросв и передвижением, в нем на каждом боссе булки сжимаются, какой бы билд не попался и можно на скилле даже со слабым затащить и слить все на сильном
>>3998432Ты на пост можешь ответить? Что хорошего в игре, где 90% всей хуйни, происходящей в ране, за тебя решает рулетка?
Наконец-то закрыл это дело с Gunslinger`ом. С раза так четвёртого. Понял, что на РАДУЖНОМ делать это проще. (Кто поймёт СИЛУ КОМБИНАЦИИ - тот молодец)
>>3998447Все, что в ней и так хорошо. Или у тебя какое-то особенное желание ВЫИГРАТЬ в игру? Так ты казуал. Будто это было не очевидно из предыдущих постов.
>>3998779>Или у тебя какое-то особенное желание ВЫИГРАТЬ в игру? Так ты казуал.Бля, ты реально болен. В чём тогда смысл игры, кроме желания выиграть и наслаждения процессом? В Троне нельзя выиграть, если только не сесть на один из стулов, но он и не из-за этого так хорош: он хорош испытанием, которое тебе бросает лупинг, и тут 90% решают руки, в то время как в етг с его спидозным рандомом соотношение прямо противоположное.
>>3998787>етгУ тебя фиксация? Я про Dungeon Crawler, он мне про ETG.>В чём тогда смысл игры, кроме желания выиграть и наслаждения процессом?>наслаждения процессомВыбери одно.>90% решают рукиРешает возможность, данная разработчиком, выучить игру с минимальной вариативностью, чтобы дауны тоже чувствовали, что могут поучаствовать и даже ВЫИГРАТЬ. Короче, тот самый>залупингПиздуй у тетриса выигрывать, клоун.
>>3998955Есть представление, что 90% ранов въебываются, и это нормально. Въебываются они на разных этапах, и обычно из-за долбоебизма или жадности
>>3998960Именно, что из-за долбоебизма. Не допуская ошибок не бывает случая, когда помираешь из-за рандома Особенно в оказуаленной современной версии. А вот когда начинаешь забивать на риск, тогда и начинаются тупые смерти в духе "хули ты мне сделаешь, гидра ебаная, у меня +12 топор, я тебя и без огня размотаю!" или "ну подумаешь 6 слаймов слились в титаническую, один хуй не заваншоо ай мляяяяя"
Я вам хидден гем нашел. Pineapple Smash Crew. На трекерах нет, поэтому выложу демку сюда. https://store.steampowered.com/app/204390/Pineapple_Smash_Crew/https://yadi.sk/d/B4ccJDJufseq1QИгра охуенная.
>>3999317https://www.youtube.com/watch?v=JCr0M9d0n8A&t=296sНе шедевр на века, но пару-тройку веселых часов сделает
>>4000278Я никто, а он жертва жопного рака, которая чёт там кукарекала про фортнайт в предсмертной агонии.Я ни за какие коврижки не захотел бы быть им.Ты, кстати, как будто кто-то, лолка.
>>3999268>Pineapple Smash CrewМне в свое время игра очень понравилась графически. Потому я играл в неё аж два раза. Один раз на релизе и второй через год-два.Но она абсолютное одноклеточное дно в плане геймплея. Идея у игры крутая, но разраб тупо поленился сделать из этого полноценную игру. Так что это забава на вечер как самый максимум. Проходится буквально за пару часов, сложности нет. Контента 0.
>>4000667Согласен. По началу, вау, как всё охуенно. Но за час приедается. Основа игры сделана отлично, но больше разнообразия бы, врагов, боссов, интересных предметов и уровней.
>>3996278Прикол в том, что трон и будучи сделанным абы как говном затягивает охуеть как, а етг пытался, пытался ну не могу блядь, очень медленная игра, просто ОЧЕНЬ МЕДЛЕННАЯ.
>>4000944>трон и будучи сделанным абы как говномТы недооцениваешь трон. Его пилили лет 6 до релиза, дотошно обтачивая каждую механику. А вот етг, как раз таки слепленная на коленке поделка, чтобы попасть в хайп.
>>4000963>лет 6 до релиза3 начиная с демки >>3996330Всего, наверное 4-5 лет с момента: "А давай заебашим охуенный рооуглайт шутер про мутантов"
>>4000963>Его пилили лет 6 до релизаЧто тем более не делает чести игре с 30 фпс.Это почти эталонный пример неотёсаной игры с хорошей геймплейной формулой.А стволдземелье наоборот, вылизанная до абсолютного блеска изначально унылая геймплейная формула.
>>4000986Да забейте вы хуй на эти 30 фпс, серьёзно. Там даже йоба-сглаживание есть через конфиг, правда, а в ганжене этом вашем пушки скручиваются в лесенки, если их вертеть.
>>4001003В смысле считать? Это видно и так прекрасно.Не конкретно 30, а что картинка выглядит кинематографично в сравнении с другими играми.
Анон, подскажи я уже заебался. Открыл весь патрономикон. Последней пушкой открыл М9. То есть дальше должна анлокнутся финальная пушка. Когда открывал М9 не было плашки что "присоединился к перестрелке. В патрономиконе висит два М9. Открытый и нет. Я выполнил все условия для финальной пушки или что-то пошло не так?
>>3997155Казуально нассал тебе в ебало, хардкорщик диванный.>>3997190Ты прав во всем этом, товарищ, но синергии, так же, как и манчер, еще и прокнуться должны иначе игрок сосат. Хотя, может, мне так ебически везет, что я ни разу даже радужный сундук не видел наиграв 200 с хуем часов.
>>3996466Как блядь в это играть? Враги за один ход проходят через пол карты и стреляют тебе в спину, снося треть хп. Говно ебаное. Задумка хорошая, сеттинг пиздатый, но игра говно.
>>4002300Никак. Пиздуй играть в оригинал.>>4002389Тоже хуйня. Пуля - bullet, ammo - боеприпас(ы).>>4002392Блять, что в этом удачного? Что лаконично звучит, теряя изначальное значение? Я вот сейчас почитал руSSкую вики по етг и охуел: Bullet king перевели как "Король-патрон" нахуй. Сука, тебе сложно выговорить "Король-пуля"? Я в ахуе с васянов.Пиздец, в армии вам бы деды за такое уже лицо об асфальт растёрли нет, не служил.
>>4002670>Bullet king перевели как "Король-патрон" нахуй. Сука, тебе сложно выговорить "Король-пуля"? Я в ахуе с васянов.Шизоид, 99 из 100 похуй на такие мелочи.
>>4002682>та мне похуй, я в игру пришёл играть, а не в перевод...........Да-да, конечно. Тебе и на "нет пути" с "держи их приходящими" будет похуй, потому что ты - необразованное чмо, которое не знает языков кроме русского.
>>4002670>Что лаконично звучит, теряя изначальное значение?Оно не теряет изначальное значение. Изначально оно придумано как смесь некрономикона и слова связанного с огнестрельным оружием. Bulletnomicon или Gunnomicon его тоже не назвали по причине всратого звучания.> Bullet king перевели как "Король-патрон" нахуй. Сука, тебе сложно выговорить "Король-пуля"?Пуля женского рода. Король-пуля звучит как Император-косметичка.
>>4002704Нет, я 1 из 100. Но мне хотя бы хватает мозгов понять, что из-за одного меня локализаторы и разработчики не будут тратить время на то, что и так уже устраивает 99 других.
>>4002670Ясно, каргокультисту ETG - литературный шедевр, оно ж на английском написано. Показывает уровень.
>>4002759Вот к чему ты это к чему спизданул, а? Я где-нибудь говорил про шедевральность? Или ты просто считаешь, что нормально переводить нужно только литературные шедевры, а остальное доверять 13-летним васькам вроде тебя? Ну тогда ты просто тупой дегенерат, что я ещё могу сказать.
>>4002766>Я где-нибудь говорил про шедевральность?Косвенно - да. Призыв играть в оригинал, потому что в переводе, кошмар какой, "боеприпас" стал "патроном" - явно позиция фаната оружельной писанины.
>>4002789>позиция фаната оружельной писаниныНу я троноблядок так-то, и етг не очень-то приемлю, но из-за хуёвых попыток адаптировать игру наотъебись коробит.
>>4002797Троноблядкам моё уважение.Где там на отъебись? Чем оно хуёво? Тупой каламбур стал одинаково тупым каламбуром, русский вариант даже звучит получше, а схемой сборки калаша игра никогда не была.
>>4002789Просто в оригинале дохуя шутеечек и игры слов как на оружейную тематику, так и про всякую поп-культуру, и их очень легко проебать.
>>4002906В данном случае нигде, мне наоборот такой перевод нравится, это другой анон бугуртит. Я в целом говорю, что такую игру надо переводить внимательно.
>>3996310> Лучше 30 фпс хорошей игры, чем 60 кадров унылого гринда в секундуМаксимально консолечуханская риторика.
>>4002951Вот только, что такое хорошая игра - это твое субъективное мнение, в отличие от объективного фпс.
>>4002951Тоже бесспорно, но етг хотя бы можно рассматривать как игру, тогда как трон автоматически улетает в категорию неиграбельных поделок.
>>4003051Ну то есть даже с 30 фпс оценки одинаковые. А если бы Вламбиры не были ленивыми жопами, то в 60 фпс ЕТГ отсасывал бы сразу.
>>4002973Она не может быть лучше или хуже.Просто есть игра с 60 кадрами и неиграбельный кал с 30.Дальше даже обсуждать нечего, по большому счету.
>>4003071Тут у нас немного парадоксальная ситуация: Игра с 30 фпс и неиграбельный кал с 60. Поэтому обсуждать есть что.
>>4003075Призывая хавать подлинники - мнишь себя разборчивым? Так о какой разборчивости может идти речь, когда ты блохбастерами сыт? Тебе просто мозгов и вкуса не хватает понять своё лицемерие.
Забавно ИТТ наблюдать подрыв етгблядков одного на весь тред, на самом деле по поводу 30 фпс, лол. Интересно, а если бы в Троне всё же были 60 фпс, как бы они маняврировали, оправдывая свою говноигру.
>>4004839До чего же всё-таки Трон убог по сравнению с остальными роглайтами, просто пиздец, в неё просто неприятно играть, ноль прогрессии, ноль целей, отвратительное трясущееся месиво на экране, только полный дегенерат может говорить что это может хоть как-то сравниться с Ганженом, Нуклеар Трон это просто примитивное дерьмо, в него играют только те, кто не вышел интеллектом разбираться в нормальных роглайтах потому что в него могут играть даже умственно отсталые.
>>4004839Не в ту сторону воюешь, дебил.Я вообще на всю индипарашу ссу, включая етг.Но не иметь в пукселях ДАЖЕ нормального фреймрейта — это же просто анекдот.
Предлагаю всем троно-богам создать отдельный тред, а ганжено-блядей оставить дальше ковыряться в своем дерьмесамому создавать тред лень
>>4005331Куда ты лезешь маня, там можно в настройках выкрутить фреймрейт как душе угодно. Поссал на тебя
Бля вы и правда в это играете? Одно дело играть на смартфоне, чтобы время убить, но другое это треды об этих играх создавать.
>>4005580>очередной тролляга со стандартным набором тухлых тезисов, который даже не понимает, о чём идёт речьДержи в курсе.
>>3996001 (OP)Почему тупо не выпустят патч для 60фпс для говнотрона?Неужели с ляма продаж нельзя было нанять кого-то для этого, куда дели деньги и почему фанты наворачивают сырой продукт, еще и чмокают от удовольствия?
>>4004839Вот было бы 60 я бы играл, а так глаза болят от мельтешения, которое дергается на таком фреймрейте
>>4005327++Тут сверху уже были сверхразумы, которые тратятя все патроны от всех пушек и их волмангер успевает раздаватьИ про вероятности дропа аммо, которые якобы не корректируются, пукали еще
Дауны, вы же понимаете, что когда вы ещё не родились, все нормальные люди спокойно играли в 30 фпс, которые нормально воспринимаются глазом? Это уже потом производители видюшек зафорсили вам мемы про то, что всё, что ниже 60 - неиграбельный кал.>>4005620>тратятя>раздаватьУ тебя тремор от ДЦП, что ты по клавишам не попадаешь? Твой высер не является оправданием тому, что в игре существует босс, не дающий игроку неограниченное количество времени на своё убийство.>корректируютсяНу-ка?
>>4005655Сейчас бы качать недоделанную игру и качать ее снова и снова после каждого еженедельного апдейта
>>4005659Секрет в том, что патроны надо тратить равномерно и не допускать, чтобы их скапливалось слишком много на одном оружииhe default ammo drop modifier is 50% for primary and secondary weapon (50% + 50% = 100%)If your weapon's ammo is under 20% max ammo, the modifier for that weapon becomes 80%.If the ammo is over 60% max ammo, the modifier for that weapon becomes 15%.Melee weapons are always 50%. For example:Low ammo Laser Rifle, and a Sledgeammer? 80% + 50% = 130% normal amount of drops.Two bullet Weapons and near max bullets? 15% + 15% = 30% normal amount of drops.A low and a high ammo weapon? 80% + 15% = 95% of the normal drops, forcing you to use the high ammo weapon, instead of just getting drops for the one that's low.
>>3996001 (OP)тронгонва=флеш исак, те же болячки(проба механик 30 фпс лок мало контента)Этг=исак ребрез(крутой графон, тонны контента, 60 фпс, отточенные механики)
>>4005846>>4005853И после этого ты что-то говоришь про отточенные механики в етг где весь менеджмент патронов строится на подбирании ящичков с пола, про пушки и количество типов патрон я вообще молчу
>>4005853Ну вот смотри. В одной игре я еще только открывая ярлык прикидываю, что сейчас я возьму кристалл, сделаю танко-билд, в котором буду разменивать дамаг по себе на дамаг по всем врагам на экране, по ходу игры я сверну в особняк, чтобы поднять золотую пушку получше. А следующим раном возьму YV у которого уже есть золотой гранатомет и рашну через воду прям к бигдогу прокачивая уменьшение кд. Или может я возьму фиша и прокачаю его в лютого пулеметчика. ИЧСХ рандом игры будет сопротивлятся, но так или иначе позволит моим планам воплотится в жизнь. В другой же игре я просто начну играть. Выпадет мне что-нибудь толковое на этаже или нет. Ну хуй знает. О вроде неплохая пушка, но под неё охуенен такой-то айтем. Встретится ли он в этой игре. Ну хуй знает, скорее всего нет, но чтобы узнать надо еще 10 минут погриндить следующий этаж. Нет не встретился. Зато встретилась еще одна пушка. Охуенно. Еще одна ненужная пушка. Нужно погриндить еще 15 минут и может быть попадется что-то другое и стоящее. А может и нет.
>>4006453Так в этом и есть суть роглайтов и вообще игр с рандомной генерацией в принципе, не ты подстраиваешь под себя игру, а ты подстраиваешься под неё, это основополагающий принцип. И в этом и сосёт Трон, он настолько примитивен, что допускает подстраивание игры под себя, простые правила, короткая игровая сессия, это всё то, что делает Трон хуёвым роглайтом, в хорошем роглайте всё сделано для того, чтобы игрок выдерживал натиск игры, хороший роглайт выкручивает игрока в бараний рог, игрок понимает, что при сложных правилах и большом количестве переменных он не сможет контролировать игру, он должен приспосабливаться, классическая ситуация для хорошего роглайка это когда у тебя в руках говно, которым ты пользоваться не умеешь, но ран настолько многообещающ, что ты через нехочу учишься обращаться с эти говном в надежде, что всё перевернётся, Трон неспособен на такое в принципе, это примитивное спинномозговое говно, которое акцентируется на трёх вещах - понимании простых правил, умении пользоваться ими и надежде на то, что тебя на старте уровня не заспавнит посреди комнаты и не убьёт ещё до того, как ты поймёшь что произошло.
>>4006490Лол. Ты не играл в трон. Вот серьезно:>Трон, он настолько примитивен, что допускает подстраивание игры под себя, простые правилаЭто не про тронИ это тоже:>это примитивное спинномозговое говно, которое акцентируется на трёх вещах - понимании простых правил, умении пользоваться ими и надежде на то, что тебя на старте уровня не заспавнит посреди комнаты и не убьёт ещё до того, как ты поймёшь что произошлоРеально ты говоришь как человек, который поиграл 3-5 часов и думает что понял игру. У меня 95 часов в троне и 120 в ЕТГ.
>>4006453Двачую каждое слово. Трон выше етг во всём: динамика, геймплей, да даже музыка (в етг всего одна ёбаная тема боссфайта и миллиард её ремиксов нахуй), состоящая из охуенных гитарных запилов. Что самое главное - там есть билды. А ещё там вполне логично сделанные стволы, которые разложены по группам. В етг это в основном мемное говно, которое стреляет горохом. Судя по всему, разрабы частично допёрли до этого и ввели синергии айтемов как костыль, чтобы игрока совсем не разъёбывало рандомом. Про механики я вообще молчу: если в Троне получение дамага обеими сторонами - это нормально и есть различные тонкости его нанесения (разные цифры урона по игроку, инфреймы, синергии скиллов, корон и пух), то в етг всё упрощено до дебилизма: все враги наносят от 0,5 до 1 дамага (если враг проклят), единая длительность инфрейма в примерно 1 секунду и прочая хуйня. И так далее, и тому подобное.А, ну и ещё обновы в Троне были с душой. Вламбиры проводили девстримы, на которых качественно улучшали игру, прислушиваясь к игрокам. Что с етг? "Вот сюда добавим новый этаж с боссом, сюда добавим десяток пушек и несколько айтемов". По ощущениям это всё выглядит как безвкусное говно, которое было добавлено в игру для заполнения пустого пространства, чтобы новоприбывшие школотуны потом говорили "нихуя тут контента!".Впереди ещё дохуя пунктов, но я уже устал расписывать очевидные вещи.И эти ебанутые сектанты всё это ЗАЩИЩАЮТ, пиздец...
>>4006541>Вламбиры проводили девстримы, на которых качественно улучшали игру, прислушиваясь к игрокам
>>4006490Ты немного привратно понимаешь роль рандома. Как происходит взаимодействие рандома и игрока в троне:Игрок: Я буду делать билд пулеметчика!Рандом: Ну это мы еще посмотрим...Т: Ха! Точность. Мне она нужна - беру.Р: Бери, бери. Вот только никаких пулеметов следующие три уровня. Хе хе хе хе...И: Ну не очень то и хотелось. С дробовиком и сплинтер ганом точность работает не хуже. Блядь, что ты за перки мне подсовываешь!!11!!Р: ХА ХА ХА ХА ХА! Выбирай из ненужного говна!!!И: Хм... Последнее желание. Похуй что у меня фул хп и полный боезапас - беру, сверну в джунгли и сделаю реролл на полезную мутацию.Р: Ах ты пидор. Ну мы еще посмотрим кто кого... И т.д.Как это происходит в ганжене:Игрок молча заходит на этаж и встает в позу. Рандом молча заходит следом. Будет рандом ебать или сосать зависит от его настроения.
>>4006716При количестве вариантов мутаций, пушек и прочих составляющих Трона рандом почти не важен, при таком малом количестве переменных все варианты событий столь малочисленны, что ими без проблем можно манипулировать в свою пользу.
>>400673512 персонажей, каждый со своими перками и абилками. 29 общих мутаций - выбрать можно только 9. 10-ая - на выбор две ультра мутации особые для каждого персонажа. Плюс 6 корон на пре-лупе. Плюс 6 корон на пост-лупе. Всё это умноженное на ~100 видов оружия. Что еще скажешь про количество переменных?
>>4006735121 пушка, 29 обычных мутаций (до 12 за забег), плюс одна из 2 (3) ультра-мутаций, плюс одна из 12 корон, ну и ещё у каждого персонажа активка и до 2 пассивок, выбор пути, абуз всего и вся. Вообще нихуя нет, не так ли?
>>4006740Ну хуй знает. Если под релизом подразумевается изначальный выход в ёрли-аксессе, то да. Я-то сам новый ньюфаг, который об игре узнал год с лишним назад, но за это время наиграл 400+ часов. О старых версиях могу судить только по пираткам, которые качал, да по видосам на ютубе. Игра выглядит и играется охуенно, что тут сказать. Всё выглядит очень отточенным и стерильным, но, как это всегда и бывает, хорошего хочется ещё. Будем надеяться, что Рами и ко втайне пилят большой сотый апдейт.
>>4006746>~100 видов оружияВ Троне от силы штук 7 видов оружия, всё остальное их разновидности, которые стреляют быстрее и больнее, кому вот ты пиздишь, Тронодурачок.
>>4006541>динамика, геймплейКакая блять динамика может быть в троне, если там РАЗВЕРНУТЬСЯ негде? Из-за особенностей генератора уровней и геймплея, который активно наказывает любой риск, в Троне нет вообще никакой динамики, стояние за углами и отстрел бегущих в угол врагов и зачистка открытых пространств выбеганием из-за угла на секунду, парой выстрелов, и убеганием обратно это весь Трон. ЕТГ же принципиально построен на динамике, на риске, на умении управлять своим персонажем на отрктом пространстве, я в одном из тредов уже разъёбывал тронодебилов одним простым примером - в ЕТГ вообще нельзя прятаться за перпятствия, чем ближе ты находишься к стене, тем больше шанс того что у тебя не останется пространства для ролла, который будучи совершён на месте в разы короче нормального, и когда к тебе зайдёт неваншотный враг в препятствие и выпустит две пули, то ты ролльнешься на месте от одной и словишь сразу вторую, игра требует от тебя движения, знания паттернов вражеских пуль и умения роллиться, в ЕТГ же 90% времени вообще непонятно что происходит на экране, то ли пули летят, то ли что-то взорвалось, убогое, трясущееся месиво, которое в совокупности с узкими коридорами превращает в игру фест дешёвых смертей при любой попытке играть красиво.>Что самое главное - там есть билды.Что делает игру плохим роглайтом, никаких билдов в роглайтах быть не может, роглайты с прокачкой это полный рак, на этом погорел ОДП, который пожертвовал разнообразие предметов в угоду прокачке, и Трон уж тем более, где мутации решают больше чем оружие, и где больше кроме этих двух вещей ничего нет.> В етг это в основном мемное говно, которое стреляет горохом.Суть стволов ЕТГ как раз именно в изобретательности, которая противостоит логичности Трона, и это несравнимо лучше, в ЕТГ одна из главных фишек это понимание и обучение игре с разными стволами, в Троне в принципе нет оружия, способного удивить, настолько он примитивен.>Про механики я вообще молчу: если в Троне получение дамага обеими сторонами - это нормально и есть различные тонкости его нанесения (разные цифры урона по игроку, инфреймы, синергии скиллов, корон и пух), то в етг всё упрощено до дебилизма: все враги наносят от 0,5 до 1 дамага (если враг проклят), единая длительность инфрейма в примерно 1 секунду и прочая хуйня. И так далее, и тому подобное.Что в сововкупности с количеством ХП в троне приводит ни к чему кроме дешёвых смертей. В ЕТГ вообще нет такого явления как дешёвая смерть из ниоткуда, нужно очень косячить чтобы слить много хп разом и то ты уже понимаешь что ты дёшево не отъедешь, тебя либо убьют как логичное завершение твоей косячной сессии, либо ты как-то вернёшься в игру, нет такого что ты шёл с фул 5 сердец на четвёртом уровне и тебя в одной комнате за секунду раскатали.>А, ну и ещё обновы в Троне были с душойЕТГ в оригинале уже были идеален.
>>4007559>Что делает игру плохим роглайтом, никаких билдов в роглайтах быть не можетСтаршие братья Nethack и Stone soup смотрят на тебя как на говно
>>4007559> ЕТГ одна из главных фишек это понимание и обучение игре с разными стволами, в Троне в принципе нет оружия, способного удивить, настолько он примитивен.После апдейта включил ЭТГ выпал какой то бобер, стреляющий пузырьками, а перезарядка это его подкормка, хотя обоймы у него нет, сразу все можно расстрелять, при этом пузырьки зависают рядом после выстрела, а на кнопку релоада они начинают лететь туда, куда ты стрелялПри этом они мощные достаточно и врзываются, раня несколько врагов, но жутко неудобные и вот было реально интересно такую пушку использовать, хотя вроде в исаке была похожая тема со слезами, но там пока стреляешь они висели, а потом летели, а тут на релоад сам их запускаешь, можно хоть всю комнату покрытьИ в этг дохрена токих пушек, и главное - ситуаций, в которых у тебя выбор либо пукалка стартовая, либо вот такая уникальная вещь, которую в играх оче редко встретишь и учиться их использовать, а использовать их можно в умелых руках они чуть ли не имба по сути, это жирная часть всего фана в игретрон же вообще не про это, там пукалки достаточно похожи, а тактик стрельбы с ними как в 99% всех шутанов
>>4007559>В ЕТГ нужно очень косячить чтобы слить много хп разомЕстественно. Разработчики хоть как то пытались сделать свое поделие играбельным и скомпенсировали рандомный дисбаланс кучей костылей и низким дамагом, чтобы можно было растянуть агонию игрока на полчаса и сказать что это и был геймплей.>в ЕТГ же 90% времени вообще непонятно что происходит на экране, то ли пули летят, то ли что-то взорвалось, убогое, трясущееся месиво, которое в совокупности с узкими коридорами превращает в игру фест дешёвых смертей при любой попытке играть красивоВсё красиво и читаемо. Тряску я тоже не люблю и она элементарно отключается в настройках. Я уверен, что ты просто не смог пройти дальше пустыни и бомбишь. Видимо, запустил трон, после сотни часов в казуальной ЕТГ, в которой враги ковыряют тебя вилкой, думая что вот сейчас я как нагну и отсосал даже не дойдя до первого босса и начал хейтить. Что примечательно, трон только один раз за игру ставит тебя в ситуацию с неизбежным уроном без предупреждения и только если ты в этом месте первый раз.>в Троне в принципе нет оружия, способного удивить>там пукалки достаточно похожи, а тактик стрельбы с ними как в 99% всех шутанов Ты же кроме лопаты не видел пушек.
>>4007633> просто не смог пройти дальше пустыни и бомбишь.Да, наиграл 200ч в этг почти все раскрыл, до этого играл в исака, решил новое найти, нашел восхваляемый тронсделал ран, сделал другой, свыкся, что уворот от выстрела возможен только забегом за стену, через часов 10 дошел зимнего уровня и понял, что все раны слишком одинаковые, локацие маленькие и рандомная их генерация вообще не ощущается, будто каждый раз одну и туже катку играешьв этг/исаке есть сотни заранее сделанных комнат со своими балансными фишками типа шипов, ям и тдв троне слишком все похоже, раскрыл двух персов, но в итоге только кристаллом играю, хп больше, мутаций всего штук 10 выпадало, из них 5 мне заходят, пушки отличаются по сути скорострельностью, есть палка и взрывалкаПорядок встречаемых боссов каждый ран одинаков. Это лолНабор мобов жестко завязан на локацию тоже лол, там от рогалика только положение стен и ящиков, все остальное вообще не рандомное и слишком похожее, после исака и этг выглядит как огрызок, будто васяны подсмотрели и попытались сделать как маккмилен, но бюджета не хватилону и от 30 фпс глаза устают в самом деле, слишком отвык
>>4007559Трон в разы динамичнее етг. В троне ты за секунду можешь разъебать весь этаж и также за секунду слиться, пока в етг ты будешь миллион лет зачищать очередную комнату бесполезной пукалкой. Да и твой аргумент с перекатами в принципе не годится т.к. механики перекатов в троне нету, ты либо сик-доджишь либо умираешь. Да и в целом суть у этих двух игр абсолютно разная. В троне геймплей более скилозависимый, етг же больше про исследование, обучению игре с новыми пушками и т.п
>>4007843Так ты и видел-то лишь малую часть от контента и геймплея. Самая мякотка начинается с луповзалупов
>>4007843> будто васяны подсмотрели и попытались сделать как маккмиленВот кстати есть в стиме куча подражателей, вские визардлизарды и еще куча нонейм параши в который ассеты стен, прицела, выстрелов, hud будто из трона взяты, будто они где то в открытом доступе лежат и тоже играются также и они по качеству ну один в один трон, то есть якобы величайший роглайк шутан ничем не отличается от второсортного дерьма, слепленного на коленке (потом еще узнал, что трон делало два чела и все стало ясно, не ясно только что за шизики его хайпят)
>>4007853> т.к. механики перекатов в троне нету, Да там нихуя нет кроме беги стреляй за минуту умирай, игра для совсем клипового мышления и ранами по 5 минута все хваленные скрытые механики дропа, анлоков и лупов какой то пшик, основная то механика все равно беги стреляйВ этг хоть кувырки и менджменты говна есть для разнообразия и всякие челенжи
>>4007866>ассеты стен, прицела, выстрелов, hud будто из трона взяты, будто они где то в открытом доступе лежатВсе исходники трона разработчики выкладывали в открытый доступ, для того чтобы комьюнити могло делать моды.
>>4007870> ранами по 5 минутТак раны по 5 минут обычно у лсных новичков. Если брать среднего игрока, ран будет составлять минут 20~30, про профессиональные забеги по 6 часов я вообще молчу. И трон не нуждается в перекатах т.к есть куча способов избежать урон не считая собственноручных доджей. Ты можешь юзать щит если ты кристал, ты можешь копать себе укрытия взрывчаткой/некоторыми мили, ты можешь узнать кровавые пушки, юзать взрывы трупов за мелтинга, отбивать милишным оружием. Можно взять мутации типо ноги или эйфории, но они будут помогать в одних ситуациях и делать ещё хуже в других. И все это за один ран, и тебе нужно максимально быстро принять верное решение исходя из ситуации на карте. Хз, хз насчёт клипового мышления. Но генерации слегка однообразны тут с тобой согласен
>>4007870Ты из-за хейта на пустом месте не можешь одыкватно оценить игру. Вангую через пару лет, ты случайно в неё поиграешь и она тебе люто зайдёт.
>>4007939Двачую. Трон не та игра которая может понравится с первого раза, но когда это происходит он начинает играть новыми красками
>>4007886Вот напримерhttps://store.steampowered.com/app/894000/Night_of_the_Blood_Moon/https://store.steampowered.com/app/620900/Witchinour/https://store.steampowered.com/app/328510/Monsters_and_Monocles/https://store.steampowered.com/app/840430/Planetary_Dustoff/https://store.steampowered.com/app/585710/Blazing_Beaks/https://store.steampowered.com/app/860660/To_Hell_with_Hell/https://store.steampowered.com/app/610130/UltraGoodness/Так то был у меня список с еще более похожими, сейчас на не найду
>>4008290Blazing beaks я качал с пиратской бухты. Неплохая. Если трон 11 из 10, ЕТГ 8 из 10, то beaks 6-7 из 10, но она в раннем доступе. По динамике/боевке/механикам гораздо больше на етг похожа. Прыжки увороты, редкие пушки, странные айтемы и море рандома.
>>4008176Насобирал рандомной параши и рад. Все эти игры имеют такое же отношение к трону, как и к етг.
>>4008697У них в качестве гиммика система, где ты поднимаешь артифакты дающие отрицательные пассивки и усложняющие жизнь и таскаешься с ними до магазина, где их можно продать и купить за эти деньги оружие.
>>4008697Ну это всё с бухты, на рутрекере вообще этих игр нет. И я могу сказать примерно то же самое про To hell with hell, правда к общей середняковости игры добавлятся то, что либо я тупой, либо магазин не работает.
>>4006716>Рандом Да ты заебал, есть в етг смещение баланса дропаНапример если не открывать коричнивые говносундуки то шанс появления лучших сундуков больше, если и их игнорить, то будет больше шанс на эпичные сундукипри нормальной трате патриков для всего оружия дроп аммо вышеи тдты просто хейтер, обе игры хороши (но только в одной есть 60фпс)
>>4010239Потому что среди тех, кто давал им советы и предложения, в принципе не было школьников с их ёбаными силки смуз???
В принципе, на этом спор "ганжен vs. трон vs. айзек" можно считать закрытым. Время рассудило нас. Качество и душа победили.
>>4011025Ну тут аргумент про миллионы мух не котируется. Всё равно нишевые продукты, даже ганжен, для фанатов. Все любители роглайтов - счастливые обладатели тонкого вкуса, четко понимающие, во что они хотят играть, и умеющие разделять качество и проходняк.
Давайте каждый фанат ЕТГ и Трона. что постили в треде скачают роглайт, про который никогда не слышали и основательно в него поиграют и напишут развёрнутый отзыв в тред.https://store.steampowered.com/tags/en/Rogue-lite/
>>400758391 пуха, не считая золотых. Дизайн вообще охуеть, как в бою понять, к тебя в руках вторая сверху из столбца 1-1 или
>>4011013И что ты этим хотел сказать? К етг сейчас последний апдейт вышел, вот зумерки и заинтересовались игрой. Через пару месяцев всем на неё похуй. Олсо, картинка пиздит, потому что тот же Neonomi, стримящий трон, собирает по минимум 200 зрителей.>Качество и душа победили.Жир из экрана потёк.
>>4011610Сам смотри.https://www.youtube.com/watch?v=sv-jUN2GOnMА вообще иди нахуй. Ты никаких доказательств не приводишь, но всё хочешь, чтобы тебе их приводили.
>>4011103Ты бы что-нибудь дельное оттуда предложил. Я и так список инди мониторю, но хорошие игры там раз в полгода появляются.
Кстати, не совсем релейтед, но как вам Nova Drift? По мне так охуенно, сейчас пытаюсь через ракеты ебашить, но чет хуево, через констракты и через ускорение лучше было.Ну технически это рогулайт, потому что рандомная прокачка, рандомные враги и жизнь одна, но на деле у тебя всегда достаточно рероллов, чтобы сделать тот билд, который ты хочешь, а враги появляются и дохнут слишком быстро, чтобы генерировать особые ситуации.
>>4012388Вот старая версия, есть одна более новая, там апнули констракты и стелс тело, но я уже купил, так что сами ищите.magnet:?xt=urn:btih:7987f758edba45d25bcd64a1248ef86777b3ba0d&dn=NovaDrift.rar&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.coppersurfer.tk%3a6969&tr=udp%3a%2f%2fexodus.desync.com%3a6969&tr=udp%3a%2f%2fopen.demonii.com%3a1337&tr=udp%3a%2f%2ftracker.leechers-paradise.org%3a6969
>>4012388>>4012395Кстати лучше поставить управление на мышь, потому что оригинальное танковое управление это пиздец.
>>4012448Оправдал тебе за щёку. Выше уже писали, что популярность =/= качество. Ты бы ещё сравнивал популярность Карины и Ежи Сармата.
>>4012579>популярность =/= качествоЕсли сравнивать мамкин артхаус с майклбеевским блокбастером - может быть и так. Но среди продуктов одного жанра, релизнутыми на одной и той же платформе, с одинаковой skill-based ориентированностью, с похожей целевой аудиторией, с одинаковыми нулевыми ресурсами по маркетинговому продвижению, корреляция между качеством и популярностью имеет ВЕСЬМА высокую степень точности.
>>4012989>с одинаковыми нулевыми ресурсами по маркетинговому продвижениюИздатель етг-параши - деволвер, что делает полдела, и этим всё сказано. Люди видят на нулевой стима распродажу деволвера, заходят посмотреть "Хм, так это они, что ли, хотлайн майами издали? Ну-ка посмотрю... Етг какой-то, надо попробовать". Трон, в свою очередь, - это инди-продукт, на который лично я никогда не видел скидок.
>>4013150Ну тип, в ганжене ты можешь таскать с собой всё оружие, которое находишь. К концу рана полтора-два десятка пушек скапливается.
>>4013241Ну тип, в троне в каждой комнате дропается 1-3 оружия, на которые ты можешь поднять. За ран можно полтора-два десятка пушек перебрать при желании.
>>4013241Так было раньше. Сейчас можно на 4 этаже скормить селл крипу 80% говна из инвентаря, оставив максимум 5 стоящих стволов.
>>4013081>лично я никогда не видел скидок.Ну так по этому и на дне стима, что жлобы разрабы не делают скидоны, так бы всплывал на сейлайхнаверно им самим стыдно за 30 фпс игру
>>4013314>30 фпс>30 фпс>30 фпс>30 фпс>30 фпс>30 фпсМожет уже сменишь пластинку или забъёшь себе ебало? Если я начну загибать пальцы, перечисляя недостатки етг, ты охуеешь. Ох вэйт, их же тут полный тред, но сектанты их тактично обходят.
>>4013371>тронотред>здесь обсуждают фреймрейтСъеби отседова. Уже 400 постов из-за ваших споров не тред, а хуй знает что.
>>4013282Лучшее нововведение в длса то вечно к кузнице приходишь денег нет, жизней нет, зато куча пукалок без патриков
Т.к. етг дауны успешно соснули, предлагаю им спешно ретироваться из этого треда, и оставить адекватных людей с хорошим вкусом
Не, говно этот тронГлянул раны на ютубе и там как далеко не заходи всю игру одна тактика, забегай за стены от выстрелов выбегай и стреляй в ответ, повторяй до победы, все, вся игра в этом отбегании и забегании, говно в общем, в етг ты можешь на врагов бежать и прыгать под пули, аренки бывают без углов для прятокДа в целом трон более динамичный, но лишь за счет быстрого темпа прохождения мелких уровней и меньшего простора для стратегии, только отбегайзабегай, после пары часов такого геймплея любой босс етг покажется непроходимым, потому что там нужно прыгать под пулями либо юзать пустышки, совершенно другая тактика, совершенно другой геймплей, трон больше на хотлайн майами похож, а егс на исака скрещенного с душами, сравнивать их неуместно
>>4014121Ну и порядок боссов реально надоел, он один и тот же, надоела эта цепочка предсказуемая, бандита потом цербера убивать, потом того в снежном уровне, и так каждый ран, будто это и не роглайт вовсе, а я обычную игру из раза в раз прохожу
>>4014121прыгай под пулями @юзай пустышки@ТАКТИКАЧто еще ждать от етг-блядка, которому не нужен геймплей, а подавай сотни рюшечек
Трон намного сложнее. В ЕТГ задержка на ролл мизерная, можно просто кувыркаться как ебанутый под пулями, плюс целый ворох предметов на временную неуязвимость, ну и смешной урон - одинаковый от всех врагов, кроме проклятых. Не говоря уже о том, что она супер медленная даже в турбо-режиме. После Трона невозможно смотреть без смеха как в ЕТГ к тебе шагает вразвалочку какой-нибудь патрон.
>>4014247Ну в троне тебе нужен лишь скил целиться и скил отбегатьа в етг нужен скил целиться, отбегать, кувыркаться, юзать вовремя пустышки, то есть она больше скилозависимая, но чуть медленней, а трон быстрая, но очень брейнлесс
>>4014328>в етг нужен скил целиться, отбегать, кувыркаться, юзать вовремя пустышки>в троне тебе нужен лишь скил целиться, скил отбегать, скил юзать абилку и мозг чтобы сделать билд из доступных мутаций, оружия, абилок. То есть трон более быстрая и в то же время более интеллектуальная.
>>4014335>Может еще и без уронаДелал, причем не раз. По-твоему это сложно? Если повезло на пушки, нашел что-то на урон и хуйню вроде сыра или зарядника на активку, то вообще изи.
>>4014328Так, пустышки жать - это на навык, пустышки - костыль на случай, когда игра становится вконец нелепа.Кувыркаться в троне тоже можно, за цветочек, но ни один еблан не предпочтёт перекат способностям других персонажей. Перекаты - нелогичное говно.
Проблема именно людей, проходящих подобные игры - они какие-то отбитые.Именно проходящие, потому что они не играют, они проходят.Куда-то несутся, вечно шумят, что подыхают, юзают всевозможные баги, если они есть, в общем, репрезентуют все самое худшее.Т.е. они по сути исключают в таких играх собственно саму суть игры, что парадоксально.По мульту видно рора сейчас, если попались дятлы, которым нужно пройти игру, у которой нет конца, то это клиника нахуй.
>>4014355>Это серьезный барьер для нуба без понимания игрыБосс, который в 80% случаев падает тебе прямо на голову и убивает сразу это не серьёзный барьер, а серьёзный геймдизайнерский провал.
>>4014808Это хороший босс. Очень агрессивный и против него мне интересно играть даже спустя 90 часов. Он не дает тебе находится рядом с ним, оттесняя туда откуда ты по нему не сможешь стрелять и потом начинает выдавливать тебя оттуда подкреплениями полиции. Если тебе удалось окопаться он снова прилетает сверху. При этом он вполне смертный и криворуким мною проходится в 70% случаев. Естественно, что нужно придти к нему готовым, а не с шотганом и 2 хп.
Алсо он влетает с приличной задержкой после начала уровня и это время нужно использовать максимально эффективно, чтобы подготовится к бою. Расчистить мобов и выбрать место, откуда можно будет легко съебнуть от первой атаки. Но да, я тоже помню, как первые разы охуевал от него. Что-то орущее прилетает и выносит за 5 секунд, как по началу кажется, без каких-либо шансов.
>>4014808Вот ты и спалился, манька. То есть ты нормально относишься к боссу, который расплющивает тебя об стену, если не убить его за определённое время, но считаешь вполне контрящегося босса, от которого можно легко уворачиваться, нечестным, лол?
>>4015392Сука, почему ты разговариваешь, я давал тебе право открывать рот? Ты даже на трон не сел, хули ты тут орёшь, животное ёбаное? Я могу завалить воллмонгера с нормальным обвесом, а не с говном, и точно также я могу ушатать хантера хоть отвёрткой, но даже если тебе дать топ пушки, ты от него сдохнешь за секунды, потому что А ГДЕ МОИ ПЕРЕКАТЫ И БЛАНКИ, МАААААААМ??????
>>4016654Выехал из того города, где заяц бежал, на который тень от орла упала, и поехал куда глаза глядят.
Список rouge-lite игр достойных внимания, по мнению /v:Top-down:Nuclear Throne - https://store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/The Binding of Isaac - https://store.steampowered.com/app/113200/The_Binding_of_Isaac/Enter the Gungeon - https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/Unexplored - https://store.steampowered.com/app/506870/Unexplored/Heat Signature - https://store.steampowered.com/app/268130/Heat_Signature/Crawl - https://store.steampowered.com/app/293780/Crawl/Hero Siege - https://store.steampowered.com/app/269210/Hero_Siege/Hammerwatch - https://store.steampowered.com/app/239070/Hammerwatch/Teleglitch: Die More Edition - https://store.steampowered.com/app/234390/Teleglitch_Die_More_Edition/Synthetik: Legion Rising - https://store.steampowered.com/app/528230/SYNTHETIK_Legion_Rising/Death Road to Canada - https://store.steampowered.com/app/252610/Death_Road_to_Canada/Platform:Spelunky Classic - http://www.derekyu.com/games/spelunky_1_1.zipSpelunky HD- https://store.steampowered.com/app/239350/Spelunky/Downwell - https://store.steampowered.com/app/360740/Downwell/Super House of Dead Ninjas - https://store.steampowered.com/app/224820/Super_House_of_Dead_Ninjas/Dead Cells - https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/Risk of Rain - https://store.steampowered.com/app/248820/Risk_of_Rain/Gonner - https://store.steampowered.com/app/437570/GoNNER/Rogue Legacy - https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/Ghost 1.0 - https://store.steampowered.com/app/463270/Ghost_10/Turn-based:The Darkest Dungeon - https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/Stoneshard - https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/Slay The Spire - https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/Curious Expedition - https://store.steampowered.com/app/358130/Curious_Expedition/Into The Breach - https://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/3D:Risk of Rain 2 - https://store.steampowered.com/app/632360/Risk_of_Rain_2/Heavy Bullets - https://store.steampowered.com/app/297120/Heavy_Bullets/Strafe - https://store.steampowered.com/app/442780/STRAFE_Millennium_Edition/Hand of Fate - https://store.steampowered.com/app/266510/Hand_of_Fate/Other:FTL - https://store.steampowered.com/app/212680/FTL_Faster_Than_Light/Duskers - https://store.steampowered.com/app/254320/Duskers/Out There: Ω Edition - https://store.steampowered.com/app/334420/Out_There__Edition/Castle of no Escape 2 - https://store.steampowered.com/app/542350/Castle_of_no_Escape_2/Everspace - https://store.steampowered.com/app/396750/EVERSPACE/
>>4002283Перевод любой игры, в которой много "игры слов" и словообразования - феерический, беспросветный, кромешный пиздец. Фоллаутов например, там полно этого дерьма.>>4002300Завет Боеприпасов.
>>4002704Угадай оригинал и игру по цитате из перевода>Спасибо, высшие силы! Пусть они приходят, пожалуйста.
>>4005327Охуенный динамичный геймплей, в отличие от etg кала для людей с пингом 300 мс в голове.В троне можно уровень успеть пройти, пока в etg ты переползаешь в соседнюю комнату.
>>4019454В принципе можно делать инди, так как большинство сегодняшних роуглайтов, кто бы мог подумать, индюшатина
>>4005853>Этг=исак ребрез(крутой графон, тонны контента, 60 фпс, отточенные механики)Хех, и при этом проёбана суть, а в игру играть неинтересно. Всё верно.Как вспомню МЕГАТОННЫ бесполезного мусора в ребёрсе так блевать охота. А в начале было неплохо, да. Но потом разработчики видимо не могли удержаться и продолжали срать в игру, пока она не стала совсем уж неиграбельной хуитой в которой ты молишься что среди тысячи артефактов тебе выпадет один из десятка вменяемых, где ты специально не подбираешь артефакты чтобы нидайбох не ОТКРЫТЬ их для дропа, игра наказывает игрока за эксплоринг, тупо найс, а потом будь добр пересоздать профиль с нуля.
>>4012989>с одинаковой skill-based ориентированностьюWrong. Трон - скилл бейсед, етг - казуальный роглайт "надейся на норм пушку и перекатывайся потому что мы сделали перекаты на всех персонажах чтобы тебе было нетрудно".С этой точки зрения популярность етг вполне ясна.
Какого хуя не выбрасывается оружие в етг? Шифт для переключения оружек тоже не работает. Сами клавиши работают точно, перестановка на другие клавиши ничего не дала