>>3983611 (OP)Первый более депрессивный. Бтв бесит, что они вернули Далилу. Какого хуя вообще, мы же её убили/запечатали в картине. Ну не могли что ли другого глав.злодея высрать из себя? Вторая по функционалу больше понравилась, за Эмили играть одно удовольствие. Что примечательно, хоть вторая более яркая, но атмосфера безнадёги и упадка жизни сохранена, за что большой респект. Дополняйте?
Не будет обсуждения. Эти игры были популярны в бум эмёсив симов и прочего погружающего говна. Сейчас в моде псевдофилософские аниме и перекатодрочильни.
>>3983651что за псевдофилософские аниме? Бтв перкатодрочильни давно вышли из моды, а секиро-говно говна с поломанным напрочь хитбоксами.
>>3983655Любая японская игра, кроме ника стайл детских сказок. Дрочильни перекатов это специфика и прерогатива консолей, там мало места где развернуться с таким то методом управления. Проблемы секиро вообще тянуться со времен первых душ разве кому то было не плевать на честность игры ?
>>3983611 (OP)Прошел первую часть. Доставила атмосфера. Даже ребут зифа не такой крутой был.Стоит ли вторую наворачивать?
>>3983611 (OP)Дезодорант 1 был годный, да, из-за своей атмосферы серого, довольного гнетущего и подвешенного в воздухе пиздеца, с множеством разномастных лорных закутков внутри говна кучи из местных продажных мусоров, бандитов и чумных крыс - чувствуешь себя единственным вменяемым человеком в мире глупых долбоебов, при этом не разносишь их как японская няша с большим мечом, а имеешь право стелсить, и стелс этот весьма удобный и интересный если хочется можешь разносить но это не то пальто в такой игре имхо. Локации хоть и не отличались глобальностью, но в них определенно что-то было. ДЛС неплохие, ибо делают больше лора. История Дауда понравилась. В Дезодоранте 2 была попытка улучшить всё, что было ранее, то есть и магический манямирок, и способности главных героев которых стало двое, и тот самый лор разъёба, болезней и коррупции. И у разрабов получилось. Но лично меня Дезодорант 2 в приятное удивление, наполненное ламповым ощущением чего-то нового и лорного, не привёл. Возможно Дезодорант игра на один хороший раз, ну максимум два. Возможно я обмазался и ожидал игры не того, во что ее можно превратить дальнейшим развитием. Но через пару часов игры я выключил ее, словно закрыл страницу впараше очередной тянки 5 из 10.
10 из 10 для обеих игр за один только потрясающий арт-дирекшон Антонова, вот единственные игры, про которые мне хочется сказать, что они смотрятся круто. Всё-таки талант есть талант.
>>3983611 (OP)Заебало играть на 5 главе в одно и то же, дропнул на миссии с нинзями. Вторую естественно даже с торентов не стал пиздить.
>>3983611 (OP)Геймплейно обе хуйня (хотя поначалу кажется, что нет), а графически - конечно, второй; одна из самых красивых игр эвар.
Я не смог вкатиться в серию, импотенция берет своё. Я знаю что игры достойные и упор в них в гемйплей, есть лайфхаки?
>>3983611 (OP)Первая часть унылый кусок дерьма, кое-как прошел через силу.Вторая часть в сто раз лучше, уровни наконец-то перестали быть бесконечным серым калом. Только одно это уже нахуй отправляет на парашу первую часть, как будто ее и не было никогда.
>>3983611 (OP)Первая часть шедевр и моя самая любимая игра вышедшая после 2010 года. Очень глубокая и сильный личный опыт. Муражки, слёзы, отцовские чувства, охуевания, эмоции от знакомства с новым миром.Вторая часть бездушная фигня.Чувствуется как поделка. Мир generic и не чувствуется его история. Ощущение что его сделали как фон. Убили атмосферу, уничтожили личный опыт озвучив персонажа.Добавили в игру еще и политику - женщина стражник в 1800 году. А вы говорите это у нас только в школах, институтах и на тв пропаганда.
>>3983849Плюс во второй части очень слабый сюжет и нет глубоких деталей.Сюжет второй части не имеет никаких поворотов, это просто "пойди и убей"
>>3983851Не насктолько другая. В первой части был тот же 19 век, но стражники были только мужчинами.Во второй чернокожих стражниц-женщин стало столько же, сколько мужчин. Даже больше, чем их сейчас в реальном мире в подобных органах.
>>3983861Пфф чё бля? Отец твой пиздабол. Когда обвиняешь - подкрепляй свои слова, а не тупо бросайся оскорблениями, пиздабол
>>3983870Хуем тебе за щеку подкрепил. 1 игра проходится без убийств, и есть ачивка за это2 ни на 1 уровне нет цели убить, кроме больницы
>>3983890Я там кого-то ебнул. Мутанта вроде. Не помню, 2 года назад прошел. Не задротил особо, чисто на хороший финал проходил. Длц тоже
>>3983611 (OP)Вторая намного качественней сделана. В первой ущербные пустые локации 5x5 метров, во второй хотя бы постарались и плотнее забили контентом.Ну и стилистически во второй намного больше приятных глазу моментов - например чучела всяких диковинных тварей или причудливые элементы декора.
>>3983882У них не было Англии и инспирированного ею международного движения шпионок-провокаторш-диверсанток-суфражисток.
>>3983897Можно не убивать краун киллера, вколоть противоядие и она будет жить какое-то время на корабле. Я сейчас прохожу второй раз без убийств и там вообще можно никого не убивать, сюжет только лучше станет. Правда гражданские и солдаты норовят сами умереть, то прыгнут с утеса, то товарища зарубят.
>>3983909Я пару охранников утопил нечаянно. Сейвы влом было грузить. В 2хе можно кастом настройки сложности замутить- надо бы попробовать.
>>39839232-3 трупа на уровень хауса не влияютя в первой миссии устроил полный геноцид, потом случайно убивал по 1-2 за миссию и все равно уровень низкий
>>3983880Во-первых, ты обосрался, сын шлюхи и вообще снёс какой-то бред.>1 игра проходится без убийств, и есть ачивка за этоИ? Проходится и без убийств, и с убийствами.>2 ни на 1 уровне нет цели убить, кроме больницыТо есть тоже можно пройти без убийств и с убийствами?с больницой ты ошибся, там можно не убивать. ебать, таких базовых вещей не знает и еще лезет споритьА в чем разница, долбоёб?
>>3983852>Сюжет второй части не имеет никаких поворотовПопробуй пройти с разными уровнями хауса. Миссию и сюжет будут сильно отличаться.
>>3983611 (OP)Первая норм, вторая норм. Атмосфера лучше выдержана в первой части. Антураж второй части более разнообразен.В целом они более менее равноценны.
>>3983882Это пиздабольный аргумент под которым завозят негров и женщин во все игры, это не работает, ибо если мы проведем анализ, то увидим что это лишь попытка сокрыть политическую пропаганду.Доказывается тем, что во все современные игры одновременно запихали негров, и женщин на мужские роли, а потом врут про "это всего-лишь другая вселенная", "это моё видение". Что-то какая-то закономерность в этих других вселенных.Причём в dishonored раньше их небыло, появились они во вселенной резко за 15 лет. Поверь, я знаю о гендерой пропаганде из первых лиц. В институтах, колледжах, школах. Это у них называется "gender inclusion" и ставится как этическая проблема, а на экзаменах надо выбирать идеологически правильнье ответы, противоречащие науке и моему мировоззрению. Универститет должен быть местом свободным от пропаганды и оставаться нейтральным, как и игры, но у них вот так. Нет, я не кремлебот, я просто учился в европе. Постоянно пил успокоительные ибо такого пропагандисткого пиздеца я не ожидал увидеть в развитой стране. Я привык такое видеть в РФ, но там - это был дикий разрыв шаблона.
>>3983961Ахаха, когда долбоёб видит критику уходящего в социализм запада и называет критикующего коммунистомВот это петух, вот это долбоёб, вот это даун малолетний. Поссал тебе на лицо, пиздец. Ты хоть знаешь что социалист = почти либерал?
>>3983952С подключениемhttps://en.wikipedia.org/wiki/Women_in_the_militaryhttps://en.wikipedia.org/wiki/Women_in_law_enforcementЛадно если бы ты был недоволен тем что почему-то в игре все женщины ветераны. А так ты на пустом месте бомбишь.
Первый дизонорд был в новинку,вот и усе.Второй пытался ,да не смог.Хотя объективно то понимаешь,что вторая часть не хуже,где то даже лучше,но ничего кардинально нового,увы.Карнака вообще получилась какой-то НЕПОЛНОЙ и ВТОРИЧНОЙ,опять санная чума и беспредел властей,но под другим углом.Опять Далила из длс.По лору оставили еще больше вопросов, не ответив на старые.Дополнение к 2ке - апофеоз сжв:слили нигрой аутсайдера.Всем пока,увидимся в Морли\Тивии.Я лично хотел бы Морли.Говорят из команды ко 2ой части съебался один из ключевых разработчиков,а заменяющий прется от сжв и нахуячил делов.
Извините, тред не читал.Конечно второй. Первая игра серии - это не полноценная игра, а демоверсия, "пруф оф концепт" - доказательство того, что ну в принципе игру такую сделать можно, да только хуй иво знает КАК... мдее, но было бы неплохо, наверное, хуй иво знаит))В первой до путя не доведено буквально ничего. Вы сейчас читаете и думаете что это обычное для борды преувеличение и крайность, НИЧЕГО я повторяю - НИ ОДИН АСПЕКТ ни стэлс, ни эшон, ни сюжет, ни локации. Про локации - с одной стороны похоже, будто сперва планировался недоопенвролд как в биошке, но получилось хуже чем в биошке. Неплохо, однако но очередной показатель, что не оделано, не определено. Поняли, да? а? а? нет противоречия, так-то. Так-то игра может и неплохая, но мне совсем не понравилась совсем, как вы могли заметить, прошёл её всю вместе с DLC... мда.Вот насколько говнят сюжет второй игры серии - аналогичное дерьмо, клишиное клише, усеянное логическими дырами размером с...Способности - некоторые банально читы, некоторые просто анлок какой-то безынтересной способности. То есть когда играешь в платформер, и открываешь там двойной прыжок - потом же не ссышься от счастья "вау!! двойной прыжок! могу прыгнуть второй раз в воздухе потрясающее воображение способность! Это кульминация развития трёхмерных игр!" нет, просто теперь ты можешь поднять большие предметы а не только маленькие (но и в том, и в другом случае - только выборочно) - вот такая параша.Стэлс тоже незакончен, вот кто прошёл игру - вы вообще помните о том, что свечи можно задувать? Вспомните, когда этим пользовались. А знаете, что если прыгнуть на некоторые подсвечники, они упадут и издадут шум, а некоторые просто недвижимые декорации, и игра такая - мне похуй, я иммёрсив сим)) Думаю, это достаточно говорит о стэлсе, добавлю только, что искуственный интеллект тоже не радует.Да и в целом игра построена странно. Какой стэлс с этими подпотолочными дорожками, где игрок практически недосягаем? Дали бы тогда сразу бессмертие или бесконечный респавн прямо на месте, хуль, иначе только время растягивается.Игра про движение, где постоянно бьёшься головой о карнизы - проработка на пять.В общем, второй немношк лучше буквально во всём. Но я не понимаю эту серию в принципе. Но это, пожалуй, тема для отдельного треда.
>>3984027Зачем ты так, а?>Вот насколько говнят сюжет второй игры серии - аналогичное дерьмоВ первом аналогичное дерьмо. Так хотел написать. Но ошибся и не написал. Теперь вот исправил.Игра, где ты не можешь углубиться ни в одну вариацию из её "широкого выбора", потому что всё сделано настолько поверхностно! И даже если сочетать стили - открытый бой и скрытный стиль прохождения, всё равно игра параша, я сказал.
двойку надо два раза проходить. один раз попробовать всё оружие и все механики, устроить тотальный геноцид, второй раз просто душить всех на локации https://youtu.be/hE0z6ytChPM
>>3984032Я не борец с sjw. Я не против геев, равных прав и свободы. Я либерал вообще. Но мне не нравится любого вида пропаганда, особенно в искусстве. Это умоляет его значимость, оскверняет.И не надо путать произведения говорящие конкретно о проблемах общества, со скрытой пропагандой, ради которой изменяют произведения. Как в сериале Ведьмак, например
>>3984044Прошёл двойку 3 раза. Всё хуйня>>3984040Смысл игр не в геймплее, а в более глубоких чувствах.
>>3984022Сразу видно Игреца! Игреца Игрунова. В игры.Дополнение апофеоз сжв?А где ты был с появлением во второй игре персонажа трансгендера? Это которому в трейлере отведено прилично времени. Это у которого есть дом с подвалом в Пыльном Квартале, просто ни для чего. Который красуется на плакатах по всей игре. И который не играет никакой блядской роли в сюжете!Это тебя нисколько не смутило, иксперд ебучий?Пососи, блядь. Второй "в чём-то даже". "В чём-то", блядь. Может, абсолютно во всём, представляешь себе? Потому что первая часть - недоигра говна.давай ещё про сюжет начни, блядь, какой хороший сюжет в первой В СРАВНИИ со вторым, ага. В первой игре сюжет зато ОГОГО ебать того рот блядь
>>3984051Не зря давился и прошёл обе игры со всеми dlc. "сжвшное" Death of the Outsider только не играл ещё. СЖВ мне ещё во второй части хватило сполна.Первому Dishonored нечего предложить даже когда игрок сам ставит себе условия и следит за их исполнением.Чем больше я думаю об этом, тем больше укрепляюсь в этом мнение. Я смотрел летсплеи по этой игре даже, раз уж можно предположить, что сам делаю что-то не так.Ролики с трюками - это отдельная дисциплина. Dishonored, (может, к сожалению) не об этом, не надо звиздеть. И даже если - есть интересные игры, о которых тоже можно делать ролики с серией трюков. Но при этом в эти игры интересно играть. Ну понятн кароч
>>3984057В первой части не было женщин на боевых ролях вообще.Во второй они резко появились, причём на уровне самых крутых бойцов, для пущего эффекта.Также во вторую завезли африканцев.Кульминацией всего этого является дополнение, где дают поиграть за африканскую женщину.Я не против африканцев от слова вообще. Там, где это к месту, они должны быть. Но тут явно чувствуется что выбор персонажа искусственный, существующий чтобы показать "вот, играйте расисты за черного персонажа", "вот женщина боец". Это вызывает чувство усталости ибо нет никаких расистов и вообще всем похуй кто ты. Такой тренд везде. В охотницах за приведениями, в ведьмаке, звездных войнах. sjw орут что в славянских фильмах нет негров. Ну извините, не пришли они сюда, ничего не можем поделать, не везде америка
>>3984044Не)Игра и без того скудная, так-то. На два прохождения её не хватит никак. Особенно если в первую ещё играл, тогда ещё тоскливее, ведь геймплей Корво приобрёл недостаточно существенных изменений. Недостаточно, я скозал!
>>3984075>>Death of the Outsider Это говно с тупым сюжетом и кучей просранных возможностей. Эпичный Чужой, и его история бездарно просрана.
>>3984074Негры пропаганда чего?Самые крутые бойцы и в 1 м во 2й это ведьмы.Как называется боец в красном?
>>3984083Ведьмы вот это пример бойцов женского пола, когда они к месту и не вызывают вопросов.А когда худая тянка "сильнее" 120кг борова это уже пропаганда.
https://gmbox.ru/materials/30513-sozdateli-dishonored-2-dobavili-zhenshchinu-geroinyu-iz-za-feministok
>>3984074Женщины стражники ещё куда ни шло. Даже не обращал на это внимание. Но этот персонаж трансгендер! Всю игру я ждал, что это ружьё выстрелит, я думал, это помощник Педро (лидер бандитов, или как его зовут там) который ещё сыграет важную роль в истории. Но по факту этот персонаж транс и просто всё. Зачем читать о нём записки? Просто чтобы узнать, что он транс.Вот.Ну или игра незакончена, а меня это ващет ипать не должно)) и это такой крайне плохо реализованный задел на Death of the Outsider (в плане символов на татуировках). Но я в упомянутый не играл, так что фиг знает.
Dishonored 2 пал жертвой пропаганды,тут спору нет.На дваче уже не раз обсуждали.И интервью кидали и т.д.
>>3984087Вот да, в трейлере эта швабра такие туши раскидывает своим мечом! Можно, конечно, сказать, что это аниме или стиль такой, но слишком много свидетельств о подсосе фемкам. Например, слова Харви Смита прямо указывают на это. На подсос. Как по английски будет подсос?"ya sosal, menya ebli" - Harvi Smith прямая цитата
>>3983611 (OP)Как-то раз уже писал по этому поводу, читай пикрелейтед. Теперь могу только добавить, что прошерстив интервью понял, что никто не хотел делать вторую часть. Но Беседка хотела денег. Ну и собирали её из не влезших в первую часть идей, потому что новых неоткуда брать. А откуда им взяться, если Антонова не привлекали, Колантонио выгнали, оставив только Смита, которому норм вся эта фем движуха. То есть проект стартовал без идейных лидеров и двух из трех отцов, зато с маняфантазией нанятой фемки, которая после провала этого дела благополучно свалила в ЕА. Забавный факт, ДЛС второй части пилили трое накануне нанятых дамочки с откровенно провальным портфолио или без него, а Смита отправили допиливать более перспективный проект. Вообще, печально то, в каком состоянии находится сама вселенная сейчас. Книжки эти, опять же от Кристофера. Знаете, что согласно ним послужило началом той болезни, что убила Дауда? Билли путешествуя во времени дала подержать ему меч из будущего, и все, нет мужика. Вот такое вот ущербное объяснение, придуманное на коленке за 10 минут. И сам мир сейчас представляет из себя сильную и независимую Билли, которая скачет по времени. И там нет вообще никакого вразумительного финала.Так что резюмируя всё это и ранее сказанное. Первая часть со своими ДЛС была завершенным вином, чья историю не требовала продолжения. У второй части есть интересные механики и красивые текстурки, но там просрали лор и атмосферу, и впервые появились сраные скачки во времени, в которые все и скатилось, пусть и в доп литературе. Так что пошла нахер вторая часть. И особенно её ДЛС.Кстати, по ранним концептам во дворце герцога должна была быть пати с оргией, а по факту имеем огромную пустую локацию. А банда из пыльного квартала была шахтерской, т.к. все проблемы района из-за шахт по добычи серебра, а стала манерно пидорской с трансом в роли зама главаря, прост.
>>3984113>Антонова не привлекалиТы из тех, кто своим собутыльникам в падике рассказываешь за рюмкой чая, что аж сам-то Антон Викторов! в игре дизайн рисовал?Либо ты реально художник 3д-графики, "артист" с большим опытом в индустрии и с авторитетом. И ты такой пришёл на борду и Витя Антонов, пацаны! А я с ним за руку здоровался.>Колантонио выгналиКолотильня Prey делал в то же самое время. Но тебе лучше знать, ты вон какой прошаренный, про Виктора Антонова знаешь, ух бля ебать
>>3984113Вторую часть можно было сделать интересной миллионами способов, но они всё просрали. Просралис во-первых главное - атмосферу и личные чувства. Локации стали дженерик как во втором современном дэкс эксе. Сюжетных поворотов нет.Локация тоже не нравится.Можно было развернуть войну с соседними странами и как ты идешь там телепортишься всех вырезаешь, выбираешь кого убить чтобы пошутнуть вражескую империю, втихоря проникаешь к вражескому королю и тд. Но всё скатили в локальный конфликт высасанный из пальца
>>3984095Интересно, и как же она стала трансом? Не то чтобы дохуя было всяких разных клиник, которые могли бы хрт сделать.
>>3983943Ничего себе у тебя истерика. Дай угадаю, вторая часть не идет на твоем ржавом компуктере для учебки?
>>3984127Антонов и Колантонио родили сам концепт Диозонорда. Погугли, недавно статья была про историю студии. А что бывает с проектами без идейных чуваков и идей почитай в свежей истории от Котаку про Anthem и Биоварей. > Но тебе лучше знатьПрикинь, позже в интервью слил сам Смит, что Колантонио Беседка ушла на середине разработки Прея, и ему пришлось разрываться. Все эти громкие слова, про то, что Колантонио оставался в качестве помощника до самого конца было ложью.
>>3984113>Первая часть со своими ДЛС была завершенным вином, чья историю не требовала продолженияНе соглашусь. Первое - недоделанное во всех аспектах ерунда вместо игры. Сюжет полон отвратительных штампов и сюжетных дыр, во второй игре он такой же плохой, но когда говорят, что в сравнении с первым он лучше - мне хочется рвать.Уникальный сеттинг и визуальный стиль, потенциально интересный ЛОР - только в этом выделяется первая игра серии. Но игра стала хитом. Вторая лучше во всём и что особенно важно! (но не тебе и прочим экспертам) - она лучше в геймплее. Но Dishonord 2 коммерческий провал.Чему может научить нас история этой серии?Клепай дерьмо, ставь на сюжет (для невзыскательных) вместо геймплея.
>>3984135Во второй все локации можно пройти миллионом способов, и оформлены они пиздато. В первой вся красота в длц. В самой игре есть места которые хуй пройдешь иначе, чем через проложенный коридор
>>3984146Причём тут мощность компьютеров, состояние компьютера, и то что Dishonored 2 в разы хуже первой?Честное слово, я немного в шоке. Такие аргументы только малолетние долбоёбы в пабликах лет 7 назад использовали, за что их хуесосили всем пабликом. Теперь все отбросы перебрались сюда
>>3984193Что повторяется, объясни? И что из этого не оправдывается тем, что это серия про ОБЕСЧЕЩЕННЫХ ? Называется так. Вроде бы.
>>3984200Повторяется сюжет из , когда мы спасаем Эмили, устраняя злую колдуниху. Только расписали эту историю лучше, и корво ебануть нельзя.
>>3984135>Можно было развернуть войну с соседними странами и как ты идешь там телепортишься всех вырезаешь, выбираешь кого убить чтобы пошутнуть вражескую империю, втихоря проникаешь к вражескому королю ии сторишь лагеря, управляешь армией да?Ты ваще в курсе, чем игрок занимается во всех играх серии? Во всех играх вскрываем сейфы, воруем, покупаем штуки в магазине.Стэлс экшен от первого лица, но не про локальный конфликт? Динахуй от игр, бальной блеать динахуй бля динахуй
>>3984215Ну ты обобщил, конечно. А если бы вместо Дэлайлы была другая ведьма? Представь на минутку и скажи честно.
>>3984221Если бы да кабы. У них там сектантов дохуя. Нет, не хотим тему сект раскрывать, лучше опять ведьму ебанем.
>>3983611 (OP)Глупое сравнение. Вторая часть канула моментально, первый во всём лучше, кроме графики. Тут почти такая же история как деусами и вульфами, у которых вторые части хоть и не совсем говно, но почти лишены интересных моментов. Больше напоминающие длц, слепленные из невошедшего в первую часть контента.
>>3984216Долбоёб, вторая не обязана повторять ее в точности и крутиться вокруг локальности. От этого всленная не взорвется, если ты ВДРУГ решишь логично продолжить историю, и вместо копания в сейфах перейдешь на вырезание врага.Я понимаю, откуда у тебя такая логика.Ты аркадо-даун, что в играх в первую очередь видит геймплей, а не сюжет и чувства. Аутист, что не способен в эмоции. Для меня dishonored это впервую очередь Корво, его личность, способности. Эмоции, переживания, его история и дочь.Во-вторых это мир.А геймлпей это вещь ситуативная, как и жизнь. Тебе в жизни нужно открыть сейф- ты его открываешь. Нужно поехать в другую страну - тоже без проблем. Это не ломает концепцию твоей жизни.
>>3984241Даже графика в первой части лучше. Она более выдержана. Во второй она граничит с фотореализмом и стиль размыт
>>3983849Ну ты и припизднутый.Даже пояснять лень и всё такое (реально мне психологически тяжело повторяться, это изматывает)Но>добавили в игре политикуА леди бойл зачем убивали, помнишь? Помнишь первую игру, тот шедевр без политики, где основное звено сюжета - Бойлы спонсировали лорда-хуёрда. А братьев Пендалтон помнишь за что убивали?Вот такие вот люди восхищаются первой частью но при этом не любят вторую ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЕ БЛЯТЬ ВО ВСЁМ люди>отцовские чувстваой стыд-то какой ебаааа
Первый мне не понравился, обычная игра, со слабым сюжетом, слабой реализацией сеттинга, хотя смотрел впечатляющие нарезки с убийствами на ютубе. Задумка не раскрыта. Способности есть, но ими никто (я) не пользуется, играют по старинке, как сука-крыса. Во второй части примерно те же проблемы, но мне понравился очень красивый дизайн локаций и очень грустная атмосфера одиночества, ненужности и пустоты, которая наполняла моё сердце в процессе прохождения.
>>3984135Там улучшить можно было даже финальный продукт, тупо поменяв местами локации. Того же Королевского убийцу запихнуть в конец, потому что идешь по городу и там надписи "Убийца следит за тобой", а нет, не следит, сдох он уже три лока назад. >>3984157Мне хочется рвать, когда мне тоже самое говорят про вторую часть.>Уникальный сеттинг и визуальный стиль, потенциально интересный ЛОР И это уже вин. И любили игру именно за это.Я вижу во второй части только стагнацию и паразитизм. И дьявола, который в мелочах. Меня злило то, что персонаж сам делает руны и амулеты, когда в первой Дауд ясно сказал, что заниматься этим может не каждый и он будто бы терял часть души, когда брал "подарки" Старой Ветоши. В сиквеле на это просто забили, как и на другие аспекты лора. Кстати, вот тебе ещё забавная вещь. Харви говорил, что его любимый момент в первой части, это бутылка, которая исчезает с портрета, если ты её выпьешь в начале игры. Настолько любимой, что ничего такого во вторую часть он конечно же не вставил. И вторая настолько хороша, что если в финальной миссии сначала убить Делайлу, а потом пойти к Чужому, то он скажет, что Делайла тебя ждет. 10 из 10 продуманность. Первая часть не позволяла себе таких фейлов. И, можно бесконечно сраться, что твой вкус лучше, а можно разойтись на том, что кому-то геймплей, а кому-то сеттинг и атмосфера. И скажу так, я полюбил бы вторую часть, если бы это был не Дизонорд, а игра с другим названием, т.к. чисто визуально та же Эмили мне очень нравится. Такая-то красотка. И потанцевал у игры был.
>>3983611 (OP)Вторая хуже, сломанный движок, испорченный геймдизайн и стелс, посредственные уровни и слабые миссии. Наверное и сюжет с катсценами тоже шаг назад.
>>3983611 (OP)Оба сосут у Dark Messiah. В 2012 думал щас выйдет новый тёмный мессия 2.0 на максималках, а получил какашку на ue3 без физики и без нормальной боёвки.
>>3984245>>добавили в игре политику>А леди бойл зачем убивали, помнишь? Помнишь первую игру, тот шедевр без политики, где основное звено сюжета - Бойлы спонсировали лорда-хуёрда. А братьев Пендалтон помнишь за что убивали?Ты меня смутил. Ты используешь известные техники демагога, путая игровых правителей и sjw пропаганду. Видимо, ты проплатка. Реально такую логическую ошибку совершить нельзя, только нарочно.
>>3984251Ой, вижу ты действительно глубоко погружён во вселенную игры. Ещё и книгу прочёл?Понял, ты с этой позиции сравниваешь игры.А я по верхам сравниваю сюжеты. И неужели в первой игре не хватает дури? Имею ввиду сюжетные дыры, нелогичности, натянутости.Да только мало кто критиковал сюжет первой игры, потому что игра была хитом. А на вторую как с цепи сорвались.
Чот прям захотелось переиграть первую часть. Может я просто её не понял. Может она не говно. Может теперь я смогу извлечь из неё удовольствие.
>>3984274Так под политикой ты имел ввиду пропаганду? Не, тут реально не понял. Тогда согласен. Фемки, эта вся фигня - бррр
>>3984246Просто ты быдло. С этим ничего не поделать. Первая часть шедевр, вторая - для любителей мейнстрима
>>3984244В первом всратый ДАУНолл неумело копипазженный с Лондона. Во втором ламповая КАРНАКА, вдохновленная Гаваной.В первом унылые чумные крысы, во втором оригинальные ТРУПНЫЕ ОСЫ.В первом вёрджины толлбои, во втором чады ЧАСОВЫЕ.Мой фаворит одназначно Дисхоноред 2 и ДЛЦ к нему про ниггу-ассасинку тоже вполне годное.
>>3984280Одумайся! Когда-то я был молодым и наивным, я тоже думал, "может не говно", может я чего-то не понял, может, надо пройти как советуют - только по стэлсу, оставляя всех живых, без абилок, спидраном...." Потом смотрел летсплеи чтобы увидеть да как же надо играть в эту игру, чтобы было интересно.Может, тебе хочется википедию по ней перечитать, артбук полистать - милое дело, это да. Но играть в это! Часами! Господь тебя убереги. и я предупреждал
>>3984285Да это аутотренинг школьника, который очень хочет поиграть во вторую часть, но у него нет нормальной пекарни или даже консольки, печаль-бида
>>3984286Единственное, что мне не понравилось во второй части - убрали шарманки у смотрителей, забавная фишка была. Вроде по сюжету вскользь поясняется почему.
>>3984285Уже писали, почему вторая часть хуже.Почитай тред.Вкратце:1ая часть идёт прямиком из души автора, всё идеально сложенно, каждая текстура идеальна, каждый камешек на своём месте.В ней очень много естественно-идущих эмоций и ничего не притянуто за уши, в отличии от второй.Это частая проблема сиквелов(терминатор исключение).В первой хороший сюжет, гораздо лучше первого. С поворотом и реальным постоянным страхом за Эмили.Те моменты когда ты узнаешь, что она твоя дочь. Что седрце принаджлежит твоей возлюбленной... Просто муражки у меня сейчас пробежали, когда я вспомнил про "do you want me to forgive this man??" если направить сердце на Дауда.Это пиздец какие эмоции, до сих муражки прокатываются.Вторая часть была перегружена, ощущалась очень короткой из-за очень 2битного сюжета(пойди и убей Далилу, всё, никаких поворотов или проблем на пути, просто путь до ее убийства), имеет много нудных локаций, никаких деталей, за уши всё притянуто, герой озвучен - я игру чуть не возненавидел за этоНет личных эмоцийИгра ощущается
>>3984286Всратый твой ебальник, пидор. Думай что говоришь говно.>ЧАДЫ ВИРЖИНЫУнесите этого долбоёба отсюда, как ты вообще к нам забрел? >Мой фаворит одназначно Дисхоноред 2 и ДЛЦ к нему про ниггу-ассасинку тоже вполне годное.Пиздец
>>3984291>как же надо играть в эту игруНужно играть только по стелсу, убивать можно, но чем меньше тем лучше. Все кто играл другими способами по сути хернёй занимались. Речь только про первую часть, во второй стелс сделан по уебански.
>>3984336Второй Дихноред тем и пездат, что там можно играть в открытую, но при этом никого не убивая. А стелс и в первой части унылое говно.
>>3984336>во второй стелс сделан по уебанскинененеВо второй стэлс лучше хотя бы потому что нету подпотолочных дорожек, куда можно уйти блинком от любой угрозы в один миг.Да ну что такого есть в "стэлс" спекте первой игры, что выгодно её отличает от второй?Во второй противники могут заметить, если делаешь перенос слишком близко к ним, например, могут заметить, если выглядываешь и так далее.В первом даже из того немногого что заявлено, допустим, в трейлере - тушение свечей. Серьёзно, напомни мне, пожалуйста, где кроме дома Доктора Гальвани можно тушить свет? Во дворце под конец игры, где это ещё бесполезнее?>Нужно играть только по стелсуДа пробовал я. Всё равно игра скудная, теперь бы наоборот, сказал, что лучше играть меняя стили, игра с этим блинком походу так и задуманна. Но сам я всегда предпочитаю скрытный стиль.Ну нет в ней ничего, что прям офигенно работало бы на стэлс. Сделали недоэкшн, сделали чтобы противники не спавнились, а ходили по уровню по маршрутам, и сделали анимацию убийства всзади - усё, стэлс, готово! кушать подано
>>3984336Во второй ещё всякие штуки взаимодействия с окружением для нелетального устранения противника или его отвлечения. В первой такое скорее исключение.Вот хотя бы поэтому во второй игре стэлс лучше.
>>3984365Да не, это другой дебил, он тут с табелем игроков носится, относит к элите тех, кто в игры ради сюжета играет.
>>3984366Да потому что споры надо решать по-мужски! Давайте нахуй выйдем стенка на стенку и будем пиздиться до крови. Посмотрим на вас, любителей первого дизонорда, что за вами стоит
>>3984377Ну вы же быдло, может и победите. Однако это не докажет, что вы правы. Тот факт что ты этого не понимаешь, делает тебя быдлом.
>>3984409>Однако это не докажет, что вы правыНу а что тогда докажет? Аргументы? Какие? Приведи пример.
>>3984275>>3984275Да, первую прочел, остальные две листал, потому что физически больно это было читать. Сраный цирк. Чтоб сюжет с разбегу пробивал дно? Не было. Там же очень простой сюжет. Были хвосты первых версий сценария, но атмосфера перекрывала эти недочеты. Как строится сюжет второй части: то, что Делайла императорский бастард фанаты знали из её фраз. И больше никому нахрен не сдалась её история, она выполнила свою функцию и прощай. Сценаристки же решили, что нам просто необходима её грустная тупая предыстория. Почему тупая? Потому что Император, чтобы выгнать девчонку, которую до этого любил и растил рядом, годы ждал, когда же она что-то разобьёт и не прогадал. А по факту, это есть в сюжете, только затем, что Джесс надо было обвинить в том, что Делайла выросла гадиной. Но основная проблемой второй части является безыдейность, но кого это волнует, когда серию надо ставить на поток. В первой части был жестокий мир, в котором чтобы выжить надо быть сильным. Независимо от пола и чего-то ещё. Что во второй? Вроде бы Эмили хорошая императрица, а вроде народ был рад, когда её свергли. Вроде все хорошо, а вроде все плохо. Вроде люди страдают от несправедливости, но у нас тут трап, открытий гей-шахтер, женщины в элите армии и вообще гендерное равенство. Так в чем конфликт интересов? Когда-нибудь все эти люди поймут, что показывать несправедливость и ущемление надо через…несправедливость и ущемление, как это было в первой части с проститутками. Ах, нет Саркисян же как раз и настрочила телегу по поводу ущемления женщин в первом дизе, и Харви во всем с ней согласился и пообещал исправить. Вот, получите и распишитесь.Кстати, помните, как мы сдали Леди Бойл её маниакальному фанату в рабство? Забудьте. По новой версии она взяла над ним верх и вскоре он умер. Она унаследовала всё его имущество и живет себе спокойненько подальше от столицы. Справедливость.
>>3984360>Во второй противники могут заметитьВ этом и главный минус, я хочу постелсить охуенно как в первой части без особого напряга, а не чтобы меня за полсекунды палили и сейвскамить постоянно.
>>3984445Ну бля, с каким тебе удобно, и не укачивает, я люблю в ширину 100-105, а по науке это зависит от расстояния до монитора и его ширины.
А есть такой стелс, где стелсишь не потому что жанр:стелс, а потому что иначе тебя игра в жопу трахнет? Не стиль, а суровая необходимость.
>>3984481В вегасе так стелсишь мимо смертекоггов, например. Можно простелсить напрямую к Мистеру Дому.
>>3983611 (OP)О чем спор, если первая игра вышла почти 10 лет назад? Первую я прошел один раз, а вторую два раза. Какие же ведьмы фапабельные, особенно бритоголовые, ух. Хотел бы себе такую худенькую, высокую, мрачную и бритую тяночку. Проходили бы с ней обе части дизанорда и пересматривали эрго прокси под пледиком долгими зимними вечерами
Вторую надо было делать в Дануолле, тогда было бы 10 из 10. А Карнака меня как-то утомляет немного, слишком солнечно. Хотя институт на острове и консерватория просто 10 из 10, любимые локации.
>>3983611 (OP)Второй Дисхоноред лучше просто потому что там лучше графон. В остальном, не сказал бы что они сильно друг от друга отличаются. Можно, конечно, справедливо возмутится неолиберальной политической пропагандой в игре, но там она смотрится даже ненавязчиво.Кстати говоря, они продолжение делать не собираются? Уже пора бы, вроде.
>>3984564> Кстати говоря, они продолжение делать не собираются?Сейчас же они заняты Wolfenstein: Youngblood. А дальше будет только больше СЖВ-говнеца. Так что лучше пусть серию похоронят, пока совсем говно не сделали.
>>3984572ноуп, это омежки недовольны, что теперь, в отличии от первой части, женщины могут дать им пизды
>>3984588ну так раньше они могли хотя бы в играх тянок унижать, а теперь даже там они им могут навалять. пок-пок-пок, как это женщинам выдали оружие, кляты СЖВ
>>3984592У тебя плохо получается тралить. Судьба любой тянки/мужика охранника в дисоноре, либо быть под-удушенным, либо убитым. Опасность охранники могут представлять только когда их двое и больше и ты послал чужого нахуй с его магией. И что самое смешное там тянки вдвоём не ходят и без сопровождения из хуеносцев опасности абсолютного не представляют.
>>3984596вот это ты латентный насильник, там у женщин в гранд гарде урон и здоровье не меньше чем у мужчин
>>3984597Один хуй убиваются с одного-двух ударов. Это ж тебе не губки из секиры, которые могут поглощать десятки ударов (кроме особенных в красные точки).
>>3984609Играл. Ничего сложно. Всё равно отыгрывать танка там скучно, ибо чистые мили-бои - хуита. Интересно либо когда как сука-крыса нападаешь сверху или со спины или когда комбинируешь с магией и pestoolетами.
>>3984603Нормальные люди не женщин руку не поднимают, быдло>>3984601Чувак если ты <чмо>, а твой собеседник выше тебя статусом - это не значит, что нужно оправдывать своё низкое положение фантазируя что собеседник <вставить альфовую касту что лучше него во всем>
>>3984601Знаешь, почему ты тихо ненавидишь нормальных людей?Потому, что ты ненормальный. И тебя не принимают. И ты фантазируешь что ты лучше них
>>3984636Если ты не избиваешь человека - это не делает тебя каким-то не таким. Насилие в сторону женщин это не норма. Ты больной. Сходи к врачу.
>>3984654Зато в сторону мужчин норма. Всё, что не убивает - делает сильнее. Как рядового Сычёва. Накатим!
>>3984682Я девочка внутри, а значит натурал_ка. И да, оскорблять женщин - это очень по-свински. Где ваши манеры, мужчина?
>>3984686Спокойно, сис. Вдруг он человек цвета или мусульманин? Тогда у него может привилегий и не быть!
>>3984681Не обязательно накатывать. Концепция сильного мужчина заложена на природном уровне и присутствуют во всех странах мира, включая сышыа.Вот ты объясни, ты чего именно там хочешь?Там нет бесплатной медицины и образования, и придется быть оверли-системным быдлом и рабом, ибо видео-камера будет даже у тебя в очке. Другое дело Польша, Финляндия или даже Грузия.Еще раз доказывает, что ты дурачок и жертва пропаганды.
>>3984689Вы перепутали. Если я женщина, или представитель меньшинств - то у меня привелегии.psАзиаты это кто? 90 русских? Такой расы не существует.ppsЛюди "цвета" - блондины с трупной кожей и светлыми глазами (3 цвета vs 1 у африканцев)
даешь такой монетку делайле копперспун и говоришь такой SHAKE IT BABY и она тогда сиськи показываетА через 10 лет школота будет со слезами на глазах называть это душой и игрой детства.
>>3984715А я белый! Нет, а я оранжевый! Или нет, серый! Хотя нет, я помидор! Такие взрослые названия? Европеоиды? Монголоиды? Нет, не слышал. Я томат
>>3984711Кавказоид. Звучит гордо!Главное, гуглить на правильном языке https://en.m.wikipedia.org/wiki/Caucasian_race
>>3983611 (OP)Прошел обе, вторую без длц, прочитал The Corroded Man.Мой рейтинг: Миссия Crack in the Slab из 2 < the Corroded Man < ДЛЦ за Дауда < Dishonred < Dishonored 2 < ДЛЦ за нигру не играл, но осуждаю, даЕсли б пиздоделы ПРОСТО блядь сделали по книжке игру, где раскрывалась бы сюжетка Жукова, его побег из концлагеря, обучение и взросление Эмили, то это был бы винрар. Но нет, давайте оживим Далилу, ведь это такой охуенный ход, ее можно каждый раз оживлять, и каждый раз она будет врагом.
>>3983611 (OP)ПервыйХотя бы потому что система хаоса хоть как то работает, а еще он нормально оптимизирован двуху какие от откровенные Уебки собирали. Отличное длс с Даудом. Нет принцессы с суперсилами и одноногой нигры-капитана корабля. Есть Drunken Whaler.Мне вторая часть показалась какой то попыткой нарубить бабла по-быстрому, особенно когда я в последнюю главу приходил с разными уровнями Хаоса и там нихуя не менялось. В аутсайдере это просто убрали, лол.
>>3984825Ах, да. Вместо актера который прекрасно озвучил Аутсайдера в первой части (англюсик) взяли какое то говно омежное, чем погубили весь его образ
>>3984825у меня на компе 2011 года на высоких с 60 фпс идет в фулл хд без лагов, только видюху обновил до 1063
>>3983611 (OP)Обе части — высер с хуёвым сюжетом, геймдизайном и довольно средним гейплеем. Но в первую часть ещё можно играть, так как там присутствует атмосфера и интересные моменты. Во второй слито всё, не говоря уже о дополнении, хотя геймплей лучше стал.
>>39848361070ти/4570 Работает откровенно хуево, а еще лаг какой-то странный, как от всинка, хоть он и выключен. Там много кто вайнил на стимфоруме об этом, но починить вроде так и не смогли. Макаки какие то в аркейне работают, пиздец просто, прей то нормально работал
>>3984840Так прей на ПлачДвигателе, а тут какая-то своя поделка Void Engine, которая вроде как на движке id сделана.
зачем вообще выбирать, сейчась добью двойку, потом деус экс, потом первый дизанорд еще раз пройду, и еще раз прей. чувствую, больше ни на что в этом году не будет времени. надо еще найт ин зе вуд перепройти за геев
>>3984840А еще там самое ублюдочное TXAA какое я видел в играх.Из-за этой ссаной игры я долго мучился и понять не мог,видеокарта накрылась или еще что.Пока не увидел TXAA от юбиков.Криворуки как есть.
Первая часть была отличным продуктом с неплохими продажами и хорошими оценками. Вторая часть - типичный бедушный сиквел с проёбанным лором, совершенно бездарной работой художников, отвратительным дизайном уровней и просто нелепым левел дизайном. Серьёзно, если вам нравится Дизонорд 2, то у вас со вскусом что то о не так. Ну не может такое нравится нормальному человеку, если для него это не первая игра. Вам наверно и OuterWorlds понравился? Такая же стимпанк параша.
>>3984793Омежка прочитала какую-то всратую книжку и посчитала себя профессиональным критиком и ценителем. Классика
>>3984825>система хаоса хоть как то работаетХуита для красоты.>нормально оптимизированТам нечего оптимизировать. Вторая часть с небольшим апом графики вообще фпс не предлагает.
>>3983611 (OP)Длс 2 части>Dishonored 2>DishonoredПочему ДЛС про чужого лучше второй и первой части? Потому что там допиленнный графон по сравнению со второй и первой особенно, более занятный геймплей и намного улучшенный стелс по сравнению со всеми частями дилогии. Из минусов: сюжет плохой, концовок мало
Во второй части охуенная атмосфера южного города - напоминает чем-то колониальные города, Италию/Испанию конца 19 века. Дома с высокими потолками, мощеные камнем дороги, всякие разного рода беседки, балконы, тёмные переулки с бомжами и бандитами.Вообще, окружение очень хорошо проработано, особенно мне нравились квартиры в этой игре.
>>3985665Там ещё интерьеры меняются в зависимости от уровня хаоса. Такой вот нерабочий хаос в отличии от б-жественной первой игры - как тут заметили.
Пацаны, во вторую не играл. Скажите, там же не обязательно бегать за Эмили или как там дочурку его зовут? И не форсят ли там негробабу? Просто в первой части была идеальная атмосфера индустриальной Европки и всякое жирушное говно там вообще не вяжется.
>>3985745В двушке, скажем так, очень лёгкий налёт СЖВ (если принять за тяжелый, например, Андромеду или сирич Мир Дикого Запада) - проще говоря, баб тебе никто в ебало не пихает, но со временем ты начнешь задавать вопросы про мэрисьюшность Билли Лёрк.А так можно играть за Корво. Выбор делается вскоре после начала игры после завязки.
>>3985765>мэрисьюшность Билли ЛёркВ чём это выражается во второй части? Она же там второстепенный персонаж, который почти ничего не делает. А в ДЛС её сложно назвать мэри сью, тут скорее Корво или Эмили такие
>>39857671. Мир, на самом деле, весьма красивый, дизайн окружения топовый - мир реально интересно изучать. Те, кто говорят что дженерик и хуже Даунволла - я уверен, что это те же люди, что говорят, что МаксПейн 1 и 2 - НУАР, а трёшка - НИНУАР ГДЕ МОЙ ДОЖДЬ И НЮЁРК((((.2. Геймплей - в целом, тоже самое, что и раньше.3. Злодеи и жертвы - в целом, могу сказать, что кроме Джиндуша спустя 4 месяца после прохождения никого не могу вспомнить.4. Сюжет - всё-таки, наверное, слабее. Плюс нет этих мелочей и реально крутых штук - ну вот как в однушке можно придти на бал в маске и расписаться в книге гостей, чтобы хозяин пиршестваВообще, по ощущениям - игра на 8/10, крепко держит за яйца и оставляет после себя приятные ощущения после прохождения.
>>3985767Тоже что и однушка.Душишь довничей по углам ,имея легальные читы.Я вообще не понимаю о чем спор,если вторая часть это дополненная первая часть.Обе хороши,но от второй части хочется чего-то более смелого.
>>3985791>>3985791>убивает аутсайдераЭтого недостаточно?Вангую, если когда-нибудь будет третья часть, то эта концовка будет каноном.
>>3985795>>3985796>>3985800Ну короче чуть дополненная и слегка более примитивная в плане истории первая часть. В принципе поиграть можно тогда. Просто вещи типа >>3985811тех, что говорит анон отталкивают пиздец, не хочется себе впечатление от мира портить. В принципе в первой части концовка нормальная была и в продолжении особо не нуждалась.
>>3985811там не все так просто же.я тоже бомблю от слива аутсайдера,но способности и меч он ей сам дал.Там у нас новое зло - это культ древних,вот только показали его как-то бедно.
>>3985811>Этого недостаточно?Недостаточно. Чужой при убийстве беззащитен, и на протяжении игры он никак не сопротивлялся. Так что никакой мерисьюшности тут нет>Вангую, если когда-нибудь будет третья часть, то эта концовка будет канономСомневаюсь. Раз хорошая концовка 1 части канон, то логично предположить, что хорошая концвока длс тоже будет каноном
>>3985884Приквела не будет. Скорее всего, будет триквел, действие игры будет происходить через 2-3 года после конца двушки, ибо Курво уже совсем дед.А вообще в двушке жирно так намекнули что Соколов всё, недолго ему осталось, лет пять-десять - состарился, его всё заебало, и сам он уже не тот. Всё как ИРЛ - технический прогресс мчится неумолимо вперёд, и человеку эпохи просвещения здесь больше не место. Гальвани заскочил на этот поезд еще раньше.Вообще охуенная прогрессия персонажа, на самом деле, очень интересно было читать про его жизненный путь в дневниках, и вообще слушать, что он говорит на корабле в последнюю ночь.
>>3985884>>3985908читал интервью с разрабами, они сказали что третью часть не планируют, пилят другой проект с мультиплеером
мне даже жаль разрабов, столько механик сделали, в итоге 98% игроков либо прут как танки в типикал шутане, либо душат всех https://youtu.be/FCMsPvns-AE
>>3985908А я бы сыграл в приквел. Пусть даже это будет не Дизонорд, но во вселенной игры. Допустим на той же Пандуссии существует некое сооружение, которое можно практически свободно исследовать, как Талос 1 из Prey. Огромный заброшенный храм, постепенно переходящий в подземый город, населенный враждебной нёх. В этом сооружении есть куча шорткатов, неочевидных шорткатов, спрятанных локаций и т.д. Во время продвижения вниз будем нарываться на преграды, для которых нужны будут ключи, навыки, снаряжение. Из храма будут идти пути на поверхность куда то в джунги, приводящие в компактные локации в духе обычного Dishonord. Можно придумать лавовые подземелья, кристаллические пещеры, затопленные пещеры и .т.д. Inb4: Arx Fatalis
>>3985937А всё тупо потому что плохая концовка там тупо говорит игроку "ты играл ниправильно, вот тебе ультрахуёвая концовка, жри мразь". Это проблема всех игр с "моралью", где плохая концовка настолько плохая, что даже перепроходить игру ради неё не хочется. А в остальных случаях все эти механики не нужны.
>>3985950Во вселенной Дизонорда, но не про политику, а про столкновение с неизвестным. Это не стелс экшн с моральными выборами, а скорее Дарк Мессия, только с упором на исследование.
>>3985969При том, что все эти механики можно использовать, только если ты проходишь под плохую концовку. При этом ты с ними нормально научишься работать только при втором и последующих прохождениях (ибо обучения нихуя нет). А второй раз перепроходить на плохую концовку мало кто захочет, ибо она буквально плюёт игроку в лицо и говорит, что он играл ниправильно.
>>3985972Ты думаешь во вселенной Дизонорд больше ничего нельзя придумать? Ты понимаешь, что вся их цивилизация находится на небольших островах, размером с Британю, в то время как Пандуссия это огромная Азия.
Вас не заебапло обмазываться этой фемотой? Лижите, сосёте. Палю годноту - Hitman 2. Первая миссия - убить шлюху. Это сразу улучшает настроение. Вторая миссия - убить ниггера - развеивает сомнения. Я сразу поспешил поделится годной той с вами. Игра годная.
>>3985989еп, дизанорд это политика, коррупция, аристократия, эстетика колониальной британии, индустриализация любой ценой. без всего этого, это не дизанорд, а дженерик мусор типа анчартед или тум рэйдер.
>>3986002в дизанорд тоже можешь убивать женщин и негров и даже темнокожих женщин. а твой хитмен не умеет даже прыгать
>>3983611 (OP)Мне вторая гораздо больше зашла. Атмосферно показалась куда интереснее первой, с одной стороны яркая и солнечная, и с другой стороны не менее мрачная, люблю такую игру на контрастах. От локаций вообще кайфанул, прям одна из немногих игр в которой хотелось исследовать каждый ссаный угол, такое то погружение. Ну и геймплейно и во всяких мелочах получше будет. Что до сюжета, ну типа хуй знает в чем бугурт, он и в первой части был слабым, в этом плане даже разницы особой не заметил. Что в первой, что во второй тащит лор по большей части. В ДЛЦ про ниггера не играл.
>>3983611 (OP)Прошёл обе игры всего три месяца назад, прямо навернул одну за другой. Общее впечатление такое, что в первой части был лучше сюжет, а во второй — богаче механика. Они в последней добавили больше способов несмертельного устранения врагов, что было весьма умно, потому что в первой части чувствовался какой-то дисбаланс в этом плане: если играешь практически без убийств, то большей частью арсенала толком не пользуешься. Ну и всякие прикольные штуки, типа путешествий во времени, или дома Джиндоша. Охранникам дали больше реплик — ну в общем, тому подобные улучшения.Что же касается сюжета, то в первой части как-то больше смысла, с точки зрения того, кем является персонаж, и какова его роль в мире. Тебя окружает вся эта беспринципная грызня за власть, вокруг тебя одни мудаки, да и ты сам не то чтобы святой, но у тебя есть моральный ориентир в виде своей чести и верности принцессе. И за это ты борешься, от начала до конца. Во второй части персонаж много грузится по поводу того, как они довели до этого страну (я играл за Эмили), но в конечном счёте это всё не имеет никакого значения, потому что ты борешься против натуральной ведьмы, которая просто режет народ к хуям и пускает их на мясо для ритуалов. Тут уже вообще насрать, хорошая ты королева, или плохая — в такой ситуации кто угодно будет лучше, чем Делайла. Это как-то обесценивает все вопросы чести и тому подобного. Ну и чисто технически сюжет второй части выглядит просто как сюжет первой до момента "вот-это-поворота" с предательством. Ты просто выполняешь несколько миссий по зачистке-устранению, и всё, на этом игра кончается, без всяких подвохов.Разница в поколении графония, конечно, заметна, но для меня лично она не была как-то особо принципиальна. Единственное, что по большому счету напрягало первой части в плане графики — это страшненькие лица персонажей (хотя не знаю, насколько это связано с движком). Да, во второй части детализация выше, и всё в целом как-то пестрее, но были и новые недостатки, которые появились с переходом на другую технологию. Думаю, для графики технология имеет не такое важное значение, как растущие из правильного места руки художников, и они в обоих играх растут довольно хорошо.
>>3985953>>3985937АПОФЕОЗ БЛЯДЬ ВСЕЙ ДОСКИ МНЕ ДАЖЕ ЕБУЧИЙ ТРЕД НЕ НАДО ЧИТАТЬ ЧТОБЫ ЗНАТЬ ЧТО ВСЯ ДИСКУССИЯ ПРОКАТИТСЯ ПО ЭТИМ РЕЛЬСАМ И НА ЭТОМ ВЕРБАЛЬНЫЙ СЭКС ЗАВЕРШИТСЯ ПОЗДРАВЛЯЮ БЛЕАТЬ
>>3986095Пример проблемы новых технологий: в первой части отражение задних домов в море рендерится отдельно и выглядит в целом адекватно. Вторая часть использует модные нынче скринспейс отражения, и они выдают что-то странное, когда отражения домов оказываются ярче самой воды (точнее, ярче неба, отражённого в ней).
>>3984437Чё ещё забыл добавить. Во второй порезана вся неоднозначность. Если в оригинале Антоха во имя науки доводил здоровых людей до состояния «завтра слезет кожа», и по окончанию ему было норм, то во второй он сломан и сожалеет обо всем. И ок, если это один персонаж, но там, сука, все о чем-то сожалеют. В первой было весело даже когда тебя давило атмосферой, во вторую играешь с ожиданием очередной порции дешёвых страданий. «тут за день так накувыркаешься, придешь домой - там ты сидишь». Особый восторг вызывают сопли Делайлы и Чужого, которые даже скипнуть нельзя. И игра заставляет тебя двигаться, чтобы ты не ушел заваривать чай и гарантировано выслушал это нытье.И ещё автор Трудностей Перевода разбирая дубляж отметил такую штуку: диалоги претенциозные пустые, на максимально серьезных щах без маломальской самоиронии, работать тупо не с чем. Кажется, так решил и Стивен Рассел, потому что Корво озвучен отвратительно. Особенно в первые минуты, когда он не может заткнуться, Anton Sokolov made this lock, bitch. И ещё в Песьей Яме было много разного народа: военный, аристократ, священник, ученые, рабочий, чернорабочий, прислуга, принцесса, а тут двое – инвалид и пенсионер.И если продолжение и будет, то не в ближайшие 5-10 лет. Действие либо перенесут на Пандуссию, потому что согласно книгам всё оч плохо, либо забьют и прост продолжат вторую часть, но все персонажи с вероятностью 99% будут новыми. >>3985989Пандуссия не Азия. Азия это что-то типа Вей-Гона, который на мелких островах рядом с Тивией. Пандуссия больше Америка. Ну или всё и сразу. И вроде раньше говорили что-то про то, что Пандуссию населяют альбиносы.
>игра заставляет тебя двигаться, чтобы ты не ушел заваривать чай и гарантировано выслушал этоКакое коварство! Не задумывался раньше об этом, однако.
>>3986131Вирус феминизма плюс линзы. Это она еще в гриме в сериальце, так-то она совсем хуево выглядит, того и гляди начнет Квисатц Хадераха искать.
>>3986593Да нихуя в ней адекватного нет, такая же типичная поехавшая лесбожидофеминистка третьей волны, топящая за мульти-культи, уничтожение белой расы и клятого патриархата.
>>3986615Пейдж няша, а этот пидор уебок продажный. Пусть что хочет пиздит, мнения задротов не интересуют нормальных пацанов
>>3986655 У нас тут на дваче мульти-культи. 1 анимешник, другой репер, третий трап, четвертый путинист, пятый либерал, шестой язычник, седьмой коммунист, восьмой анархист, девятый инцел, десятый ботан, 11ый качок, 12 музыкант, 13 бизнесмен, 14ый человек искусства, 15ый шанонщик. Тут дохуя культур и многие друг друга ненавидят. Объединяться по месту стране рождения это глупость, у вас ничего общего
>>3983611 (OP)После атмосферы отчаяния первой части играть во вторую не смог. Какая-то клоунская сжв параша.
>>3987039в первой части отчаяние только графика вызывает. а если серьезно, то во второй части в начале и не должно быть отчаяния, потому что на момент переворота в стране все нормально, 15 лет ничего плохого не случалось, а вот в процессе прохождения, которое длится 2 месяца игрового времени, все приходит в упадок
>>3987037Почему же? Для тянки кун-программист это тот, кто очень умный и хорошо зарабывает законным путём, с шансом уехать с ним заграницу.
>>3987043Графика в первой части гораздо лучше второй. Графика это не только разрешение текстур. Это выдержанный стиль, идеальные формы и дизайн. Во второй стиль хромает. Зато текстурки повыше и полигонов больше. Это заслуги только технологий. Хай поли модели делать легче. Их изначально как бы хай поли и делают, а потом уменьшают количество полигонов, которое приемлемо для железа.
>>3987079Мне тиндер не нужен. Я во дворе когда тянке сказал к которой подкатывал что я программист она сразу же согласилась со мной встречаться. Кругом одни нищуки, и тут программист что делает в несколько раз больше средней зп уже на 3 курсе
>>3987090А чем они тебя не устраивают? Красивых нет? А может ты просто омежка из /v/ который сам никому не нужен?
>>3987096Он предпочитает тянок принципально из другого двора. Главное не из своего, там все знают что он омежка
>>3987101>ВРЁТИ МНЕ ВСЕ ДАДУТ Я САМЫЙ ЛУТШИЙ ДА>Я НЕ ОМЕЖКА ЭТО ВЫ МНЕ НЕ НУЖНЫ>ТЯНКИ СО ДВОРА... ВОТ ТЯНКИ С ПАРКА КОТОРЫЕ ИЗ ДРУГОГО >ДВОРА...>Я НЕ НИЩИЙ 15К НЕ МАЛО>ПИСЬКА НЕ МАЛЕНЬКАЯ 15 СМ НЕ МАЛО
https://www.reddit.com/r/dishonored/comments/baenhx/when_everyone_attacks_you_but_you_are_doing_a_non/
>>3985908Следующая часть, по всей логике, должна быть про Тивию, потому что Соколов уехал туда. Да и вообще по ходу второй части и смерти Аутсайдера про неё говорят довольно часто.Лично я хотел бы увидеть в новой игре опен-ворлд и совершенно новых персонажей. Курво, Императрицу и Билли пора на свалку. В принципе, дизайн уровней и некоторые геймплейные приблуды указывают на то, что игра тяготеет к опенворлду. Особенно в самой последней части это заметно, с большой локацией, по которой мы путешествуем из конца в конец сначала днём, а потом - ночью. Осталось только соединить штук десять таких локаций фаст-тревелом и получится хороший опенворлд, как в лучших домах Филадельфии.Алсо, я был бы рад если бы они урезали боёвку и сделали больше стелса. Боёвка там лишняя.
>>3987148Да ты ваще охуел, боёвка ему лишняя. Целый ютуб полный видосов о красивой резне, а тут ему лишняя. Я бы боёвку как минимум не трогал, а стелс бы доработал, больше фишечек всяких разных. Опенворлд вообще не нужен, никаких ресурсов не хватит сделать такой же классный опенворлд, как оригинальные уровни.
>>3987154>Целый ютуб полный видосов о красивой резнеЯ эту резню только на ютубе и видел. Сюжетно игра попросту не про боёвку. Тут нужно либо сюжет менять, либо убирать её нахуй.
>>3987148>>3987154Так, цыц, говноеды. Вы дауны и нихуя не понимаете в геймдизайне.Вы аркадо-дауны, у вас нет высокого интеллекта как у меня, и ваше мнение априори следствие вашей обывательской сущности.Вторая часть не:{-Обязательно должна иметь атмосферу первой-Обязательно должна иметь геймплей первой}Она могла быть тупо про то как Корво встречается с какой-нибудь няшной тян и расхаживает по балам, телепортясь туда-сюда чтобы дать по ебалу кому надо.Или быть про слежку как бы к его дочери хуй знает кто не подкатывал. Примерчик весьма локальный, но даже он лучше имхо второй части.Я бы хотел, чтобы она была про войну с Пандуссией.Ты телепортируешься к королю и убиваешь его, саботируешь его армию, отравляешь и тд. Или мир наполнили существа из другого мира, скажем, бездны, и нужно в бездне навести порядок, вырезав их короля.Только не такое говно как в длц второй части, а по-приличнее.У них не рыба не мясо. Ни эмоций присущих локальным сюжетам, ни масштабности. Нихуя. Вместо этого сюжет стал таким:Ты тупо идешь и убиваешь далилу, попутно убивая других. Всё.
>>3987176>войну с ПандуссиейКакая, нахуй, война? С кем? Там не то что государств, там даже аборигенов нет никаких.
Надеюсь серию закопают и забудут, достаточно издевательствВторая часть была высосона из пальца, особенно лор. Еще и полезли угождать всяким черным бабам с инвалидами. С прошлым нахуевертили, Стилтона оживили блядь. Говнище, вонючий Тодд убивает франшизы.
>>3987181Нельзя так говорить про любимые игры. Если про вторую часть забудут и выпустят нормальную вторую - было бы лучше.
>>3984336Нелепость. Летальное прохождение в первой части гораздо лучше симулятора ожидания за спиной очередного врага.
>>3987181 >>3987195Очевидно, нам нужен анти-Тодд. То есть, нам нужен такой продюсер, который выкупал бы годные франшизы и делал их еще лучше.
>>3984336Всмысле нужно? Кому нужно то блядь?Тебе во второй части говорят что Корво мочил людей во время переворота, лоу-хаос концовка по-умолчанию не канон
>>3987202Голосуйте за меня.Надо подкатить к Arkane и предложить им создать кампанию на kickstarter/indiegogo для создание полноценной Dishonored 2.Может они вырвутся из лап этого пидораса и смогут быть свободны делать нормальные игры, а не фаллаут 76
Про какого шахтера-пидора вы тут говорите? Стилтона чтоле?А то я походу я 80 часов жопой играл, что не заметил никаких пидоров, кроме нигры-лесбухи из длс с аутсайдером.
>>3987246У местных барнаульских долбоебов приступ анти-SJWянки просто. Их не волнует то, что в игре Стилтон никак не демонстрирует свою ориентацию, и он один из немногих персонажей, которого действительно хочется спасти. Но в Вики написали, что он возможно голубоватый, то есть пидор епту, петух гыгыгы, его в самую анальную жопу ебали бля. Для нормального человека, который просто играл в игру это непонятно, но что взять с пидорашек?
>>3987270Кстати, да. В самой игре все ок, узнал о его ориентации в этом треде.Первая часть говнина пиздец, только длц ее и спасают. Дропал раза 3. Прошел 2, а потом 1 чисто по энерции.
>>3987270А ты вкурсе, что 80% американцев точно такого же мнения придерживаются, как и русские? Где твои фантастические "нормальные люди" теперь? Куда будешь фантазировать?
Megan Foster = Bi - Notes and audiographs on the Dreadful Wale.Breanna Ashworth = Lesbian or Bi - She is heavily implied throughout the mission, and by Megan, to be Delilah's girlfriend.Delilah = Bi - She is in a heavily implied relationship with Breanna, and she is physically attracted to Corvo.Daud's source is in a note or a book that talks about how he "was never interested in sex." However, this is an unreliable source since barely anyone knows Daud personally, and the book/note was found in the house of someone who is in a huge Daud fan club and may miscontrue facts about him in order to make him look cooler to each other.Emily = Bi - Implied by Harvey Smith. Paraphrased quote: "She is an Empress and has a strong and dominating personality, which would not prevent her from experimenting with whoever she happened to desire."
>>3987296>Для нормального человека, который просто играл в игру это непонятно, но что взять с пидорашек?Сам читать научись, долбоёб
>>3987270>Их не волнует то, что в игре Стилтон никак не демонстрирует свою ориентацию>Aramis Stilton, Karnaca's mining magnate, is implied to be gay in some text snippets. He shares a house with a photographer, who is implied to be his lover. There is also a diary entry that refers to a woman flirting with Aramis 'despite the obvious', and multiple references to the 'special relationship' shared between himself and the former Duke.>Luca Abele says something during the seance along the lines of 'Urgh why isn't Aramis here?! He's so beneath me and I only associate with him out of loyalty to my father because they were ...(AWKWARD PREGNANT PAUSE)...close'.
>>3987084Два чая. Во второй есть колоссальная разрозненность стилей. Прям видно, что и где рисовал один дизайнер, а что другой. Меня смутное сомнение стало терзать ещё в главном меню, где они от души поигрались со шрифтами. Не, вру. Сомнения возникли ещё когда на сайте Беседки стали появляется статьи, восхваляющие стиль игры, а единой картины чет не складывалось, потому что стиль этот менялся от статьи к статье. Кстати, анонс Outer World Обсидианов очень кстати. Там такие же постеры выдуманной продукции. И хрен ты отличишь их от тех, что в Диз2, возможно даже рисовал один человек. И это проблема, т.к. это стиль художника, а не игры. И это настораживает в случае с Outer World. Вообще, одна из самых восхитительных вещей второй части связанных с дизайном, что я находил- плакат розыска банды Паоло. Этот отличается от других плакатов и похож на рекламу выступления поп группы аля «Теперь и в твоем мухосранске» больше, чем на объявление розыска опасных преступников. >>3987237Тогда тебе придется ещё выкинуть на мороз Харви Смита, потому что ему может и грустно, что игра провалилась, но с общим оттенком и направлением серии он согласен.Потом тебе придется уволить всех бесполезных сущностей, которых они только что наняли и вернуть всех, кто свалил после разработки первой лишь почуяв подвох и тех, кто свалил во время разработки второй прочувствовав подвох на себе. То есть тебе надо перекопать всю студию, которая до её деления на две состояла из 30 человек. Это я к тому, что настала пора принять тот факт, что сегодня ни в одной из всех этих компаний не осталось тех разработчиков, которые сделали их имена громкими. И серию Дизонорд нужно простить и отпустить туда, куда она сама опустилась. На дно к левиафанам. >>3987246Да, про Стилтона. И как бы окей, но потом ты слышишь от разрабов, что этот любитель шахт открытый гей, в той-то эпохе, и все записки о его дружбе с герцогом надо понимать именно с этой точки зрения. Ну и всё, нормально воспринимать уже сложно, а это вам не шутки, и вообще у Аркенов тут все серьезно. Это как с Роулинг с её последними загонами. Никто об этом не просил.
>>3987323В смысле? С ламповой тян или женой он бы лучше смотрелся? Настоящий сверхчеловек должен быть асексуалом
>>3987323Дауд так-то пидор. Раскаялся или нет - он очень много человек поубивал, и его раскаяния ничего не исправят. Ему одна дорога.Кстати, часто замечал что писали "Чужой представляет из себя некрасивого мужчину". Но ведь он красавчик! И харизматичный. Голос збс
>>3987333>ПидорНе, ну погоди, что значит пидорВ игре нигде не утверждалось что он любитель игр на заднем дворе, разве что Томас как то излишне лестно о нем отзывается у себя в дневнике, во второй части ведьм
>>3987301>>3987323немного не точно.Бриенна - лесбуха. Дауд - асексуал. Харви спросили прямо и тот сказал - да.Хотя раньше, в лучшие времена, был посыл, что он не чай с ведьмами пил, когда тусил в их компании до событий первой игры. И ведьмочки его очень любили, что подчеркивалось в его длс.Эмили не Би. А на выбор игрока. Аркейны решили, что это хороший ход, и даже создали ей в пару существо Виман, пол которого остается на личный вкус. Остальное - отмазки Смита на вопросы в лоб.
>>3987333>Но ведь он красавчик! И харизматичный. Голос збсЕп, стиляга ебаный. Высокий, худой, стильная стрижка, костюмчик модный, соответствующий эпохе. Я еще нашел письмо, где какой-то плебс жаловался, что аутсайдер навыдвался к нему в детстве и поебывал его
>>3987306Тащемта, если бы ты внимательно играл, то понял бы, что Стилтону всю жизнь пекло от того, что всё окружение его считало за нувориша, выскочку-нищеброда, который взлетел на уровень самого Герцога. Ногти - это лишь один из примеров.Это ты видишь везде латентность. Повод задуматься.
>>3987341Чувак, как эта игра вообще вышла? Я щас после всего sjwшного охуевания прохожу такой в борделе и думаю - блядь, здесь же ребенок! аморально! ребенок в борделе! И мало того там ребенок. Там в борделе объективизация женщин!Как sjw это не порвали?
>>3987350А как биошок инфинит вышел? Там ведь можно было мячик в негра кинуть, а еще этот гид в музее, в секции косоглазых
интересно, а аутсайдер дрочет? берешь такой руну, телепортируешь к аутсайдеру, а он в этот момент на ведьмочек рукоблудит и такой "ой, ща, портки надену и расскажу еще одну часть истории"
>>3987352>такой руну, телепортируешь к аутсайдеруЭто наоборот работаетСам же персонаж в процессе диалога с ним залипает, о чем говорит Лерк еще в первой части
>>3987350Эпоха свободы ушла. Да здравстует шизофрения.psИ вот и говорите потом, что хотите чтобы было всё как на западе, и гоните на гопников. Уж лучше гопники, чем население sjw. Я бы лучше жил в обществе где из дома нельзя выйти без оружия, чем в обществе где даже в игру спокойно поиграть нельзяУ меня уже психотравма, феменизм проник в мою голову и не даёт мне жить
как же вы заебали, играйте и не выебывайтесь, какой СЖВ, до вас культура белых стран через 100 лет дойдет
>>3987365>>3987363Я ебал твою мать, тупорылая фемка, съебись нахуй, не лезь в нашу дискуссию со своей агрессией говно
>>3987360возьму уже 300 рублей и своди попей кофе с какой-нибудь тянкой из тиндера, заебало твой спермотоксикоз слушать
>>3987360>Я бы лучше жил в обществе где из дома нельзя выйти без оружияВ таком обществе твою пеку бы у тебя отобрали в первый же день, а тебя самого выебали вы в жопу, омежка диванный.
>>3987348> внимательно играл, то понял бы, что Стилтону всю жизнь пекло от того, что всё окружение его считало за нувориша, выскочку-нищеброда, который взлетел на уровень самого Герцога.> внимательноАга, там это в каждом диалоге нпс, в каждой записи и книги о нём, в его собственных словах и в цитатах сердца.
>>3988097Очевидный ХР. МД охуенно сделан за одним исключением, которое и проебало его в продажах - сюжет. Бляди высрались с сюжетом, и сделали не игру, а одно большое (на самом деле нет) хуй пойми что, которое в лучшем случае было бы охуительным длс к ХРу. Пусть возвращают к разработке сценаристов и авторов ХРа, и тогда все будет охуенчик.
>>3983611 (OP)Когда играл в первый раз в первую часть как-то не особо зашло. Т.е. дизайн локаций хорош, но почти у всех персонажей на лице как будто бы было написано что это сука которая попробует тебя кинуть, из-за чего сюжетный поворот с предательством лично для меня как-то не сработал. Второй раз проходил по стелсу, и игра оставила более приятные впечатления. Вторая часть примерно на том же уровне, если не считать самой концепции про злобного родственника который вроде бы умер, но на самом деле нетДлс не покупал, может как нибудь потом пройду
>>3988410если я правильно понял, не факт что она родственник. вроде она просто всех наебала и себя в том числе насадив ложные воспоминания из сидя в Войд
>>3988438Не, многие так домыслили, чтобы хоть как-то оправдать несостыковки в истории. Что она сестра Джессамины было известно ещё со времен бригморских ведьм, когда разработчиков спросили что значит фраза «Нет, ты не имеешь права так поступить со мной, она отобрала у меня всё». Только тогда её мать была вроде как служанкой, а во второй стала кухаркой.
>>3983718>довольного гнетущего и подвешенного в воздухе пиздеца, с множеством разномастных лорных закутков внутри говна кучи из местных продажных мусоров, бандитов и чумных крыс>чувствуешь себя единственным вменяемым человеком в мире глупых долбоебовЗачем жить в таком мире и пытаться что-то сделать?
>>3989509>Зачем жить в таком мире и пытаться что-то сделать?Ну ты ж живешь в Рашке/Украшке/Белорашке и сидишь на двачах. Нахуй живешь? Иди выпиливайся. Тут все то же самое.
>>3989544Но я не живу, а играю. Поэтому не понимаю зачем впрягаться в такое дикое превозмогание, где в конце будет то же самое говно.
>>3989546>Но я не живу, а играю.Ладно, как слезешь с шеи маман, пойдешь работать, может тогда выпилишься.
>>3989553Я не спрашивал у тебя что мне делать, залётное быдло, вернись в свою о/b/рыгатню, здесь обсуждают игры.
>>3989582>/v/>игрыОхуеть. И с каких пор ветка очистилась от сессионного шлака и детей, кричащих о утках, и вновь вернулась к истокам шинов 80-00?
>>3983852>Плюс во второй части очень слабый сюжетТы что, ебнутый? В первом дисхонореде сюжет был гораздо хуже. Или, по-твоему, сюжетные повороты уровня "твои союзники тебя предают" - это охуеть какой классный сюжет?
>>3984074Карнака — южная провинция, яркая и солнечная. То, что там есть смуглянцы и негры — вполне логично. При этом, заметь, по лору игры Карнака ещё и обитель преступного мира. Негры, преступники, ну ты понял.Что касается женщин-воинов — это было и в реальной истории, правда только в Японии, по-моему.
>>3990370Они не войны, the grand guard что-то типа полиции, а не армии. подозреваю женщины там для тех же целей, что и женщины в любой другой охране, чтобы обыскивать других женщин, например. почему они все в форме ветеранов я не знаю
Взрослых игр хуй да нихуя (в плане передачи атмосферы, подачи сюжета), так что пожалуй куплю на ближайшей распродаже. Хоть и не фанат стимпанка, но первая часть зашла. Хотя уже слабо помню че там к чему, но впечатление произвела, кита было жалко, красивый потолок в доме знати после загаженных улиц. 16 гиг оперативы ояебу, хоть у меня внезапно теперь столько есть, но зачем ей столько, ну ок.Любителям тонкой атмосферы пиздеца. Кто не играл в Принцип Талоса - рекомендую. Там чувство одиночества и ожидания уже случившегося конца офигенно передано, это при том что солнышко светит и музычка расслабляющая. Только обязательно прослушивайте аудиозаписи создателей, там прям пробирает
>>3987176>Я бы хотел, чтобы она была про войну с Пандуссией.А я бы хотел чтобы она была не про пафосное превозмогание против вселенского хтонического зла, а про выживание меченного бездной в суровом викторианско-стимпанковском мире. То есть, играем мы за потомка главы тайного культа бездны типа того, что был в Смерти Чужого. Отец - успешный аристократ из, к примеру, Дануолла, и, по совместительству, глава тайного общества любителей амулетов и оккультных символов. Потомок родился уже после создания общества. С самого рождения его воспитывали как будущего главу общества. Чтобы ничего его не отвлекало от обучения, батя всем посторонним говорил что его потомок - клинический слюнявый даун. Поэтому ГГ не имеет никакого понятия о жизни в обществе, зато умеет в стелс, шпионаж и командование. Плюс - прочёл все книги про Чужого, Дауда и Далилу. В какой-то момент Аббатство Обывателей разоблачает общество не без помощи предателей изнутри. Все члены, включая батю, либо убиты, либо садятся на бутылку. По счастливой случайности, ГГ спасается бегством. Тем не менее, Аббатство хорошо знает кто он такой и как он выглядит, так что на него объявляется тотальная охота. Долгое время ГГ прячется в городской канализации и заброшенных домах, избегая контактов даже с бомжами, потому как они могут донести смотрителям, и питается крысами. День тянется за днём и жизнь непрерывно висит на волоске - смотрители не гнушаются обыскивать все потенциальные убежища. Тем не менее, благодаря своим навыкам, ГГ выходит на контакт с какой нибудь из Дануолльских банд. Он заключает с ними сделку, по условиям которой он выполняет для главаря грязную работу, а в замен те помогут ему попасть на корабль и уплыть зайцем в Тивию или на Морли. Первая миссия - тот самый квест для главаря. Магией ГГ еще не владеет.Далее следует очередное предательство - вместо награды бандиты сдают ГГ смотрителям. Когда, казалось бы, надежды уже нет, Чужой выходит на контакт и ГГ получает его метку. После этого, он снова выскальзывает из лап Аббатства и сваливает туда, куда собирался изначально. Теперь Аббатство знает, что имеет дело не просто с культистом и бомжом, но с опасным магом. Следующие миссии уже происходят либо в Тивии, либо в Морли. ГГ осознает, что Аббатство никогда не оставит его в покое. Поэтому единственный выход это построить новое оккультное сообщество, которое будет его защищать, как своего лидера. Все дальнейшие миссии направлены именно на это - вербовка новых членов, устранение врагов, борьба за ресурсы. Способ прохождения влияет на поведение членов культа: при низком хаосе они ведут себя, как подручные Дауда, при высоком хаосе - становятся похожи на ведьм Далилы. Из геймплейных фишек - возможность призывать подручных на помощь в процессе выполнения задания. Алсо, в процессе миссий можно не только устранять цели физически, но еще брать их в плен, чтобы использовать в дальнейшем. GOTY, 10 из 10, идеальный стелс-экшон, безупречное RPG, все в восторге и просят добавки.
>>3993016> был в Смерти Чужого> Когда, казалось бы, надежды уже нет, Чужой выходит на контактИ как он выйдет на контакт, если он подох или стал обычным человеком?
>>3993083Пусть сделают нового Чужого, хули. Я так смутно подозреваю, старого Чужого специально вывели из игры, чтобы заменить его какой нибудь бабой в дальнейшем.
>>3987350>прохожу такой в борделе и думаю - блядь, здесь же ребенок! аморально! ребенок в борделе! И мало того там ребенок.Ребёнок-транс с СЖВшников никакого возмущения не вызывает почему-то. Наверное, потому что он мальчик.
>>3984933>отвратительным дизайном уровней и просто нелепым левел дизайномТы ебанулся, дебс? Да один уровень в механическом особняке уделывал полностью унылые трущобы первой части, я уж не говорю об уровне, который штормит во времени и ты постоянно скачешь из настоящего в прошлое и обратно. Второй Зашкваренный наголову лучше первого в плане дизайна уровней и геймдизайна в целом.>Серьёзно, если вам нравится Дизонорд 2, то у вас со вскусом что то о не так.Серьезно, если отбросить технические косяки ПЕКА-версии второго Зашкваренного и если вам после второй части понравилась первая, то вы просто долбоёб. Вторая лучше во всём.
>>3994565Двачую. В Дисхоноредах вообще было много интересных геймплейных фишек, которые почему-то мало кто заметил. Та же остановка времени, например. Относительно особняка Джиндоша, я только на третьем прохождении обнаружил что, оказывается, можно проникнуть внутрь и дойти до самого кабинета не дёргая ни один рычаг. Там еще специальную ачивку за это дают.
>>3994565> Вторая лучше во всём.Повторяй эту мантру почаще, потому что особняк Джиндоша– единственное, что дотягивает до уровня первого. Ведь он и есть из первой игры - дом Соколова, который не смогли реализовать. Уровень со временем веселит два раза, когда ещё не знаешь где что. И отсутствие способностей на этом уровне добавляет экспириенса (нет).Уровни в этой игре настолько превосходят первую…треть уровней – подходы к особнякам и дворцам, остальные – дворцы и особняки. Может разнообразия? Только среди меньшинств. В миссии с герцогом ты шатаешься по огромной пустой локации, на которой 80% спят. Вместо того, чтобы раскидать подсказки как отличить двойника, как это было с маскарадом, его приметы дают во вступительной катсцене. Разрабы как бы говорят: «Хер тебе, а не геймплей».В ужасном оригинале на любой локации можно вырезать 70-80 человек, здесь столько набивается только на уровне, где трещина во времени, если вырезать всех во всех временных линиях. Карты в два раза больше, а нпс меньше и взаимодействие игрока ними сведено на нет (потому что их самих нет, лол). Когда в первой части концентрация событий выше на меньшей площади и в каждом переулке персонаж, с которым можно взаимодействовать, а в ДЛС вся информация узнается из разговоров, во второй мы имеем огромные пустые пространства. Практически отсутствуют новые фракции, как отсутствую персонажи уровня Ветоши, Слэкджова и Дауда. А так да, графон и новые способности нарисовали. А оно нужно, когда все остальное пошло по…а вы и не заметили, как ваша игра стала бродилкой. Хотя мне тоже нравится разглядывать локации, красивые, но красивее – не лучше.
>>3995582>Ведь он и есть из первой игры - дом Соколова, который не смогли реализовать. Ого. А откуда ты это узнал?
>>3995582>уровня Ветоши, СлэкджоваТы щас угораешь? Ветошь, которую ты случайно спасаешь от трёх гопников, главГопник, которого ты просто мимовыпиливаешь - это, типа, пиздатые персонажи? Ололо.
>>3996878иногда полезно читать дневники разрабов, интервью и вот это всё. Реализовать его было невозможно, и он остался на бумаге. А вот психушка существовала, но не влезла в финальный билд, как и Бригмор с ведьмами. В трейлере Корво убивает Тимша. Это тот чувак, которого Дауду заказала племянница в обмен на информацию о Делайле. Уровень в тюрьме с Лиззи Страйд — это уровень побега Корво из неё же. Тупые тестеры не справлялись с механизмом открывания замков и уровень урезали. ДЛС собирали из остатков оригинальной игры. Вторую часть из остатков остатков. >>3997315> Ты щас угораешь? Нет, потому что бабуля офигенный персонаж. Городская сумасшедшая, которой пугают детей. Когда-то была первой красавицей при дворе Императора, но была отмечена Чужим и сварила из мужа суп, а из его костей сделала амулеты. Занимающаяся распространением чумы, чтобы снова завоевать внимание Чужого, считая это его волей. Это отличная городская легенда, идеально вписывающаяся в атмосферу. И ты не спасал её, это она заманивала тебя на свою сторону. Она и её «пташки» спокойно сожрали бы гопников, что и случилось позже в канализации. Слэкджов — это переработанный образ Билла Мясника Пула – первого гангстера Америки. Олицетворяет времена, когда банды поделили между собой улицы и вели нескончаемую вражду, и органы правопорядка были ещё одной бандой. Незнайки, Мертвые кролики, Парни из Бовери в Нью-Йорке — это Шляпники, Банда Боттл-Стрит, Мертвые Угри и прочие в Дануолле.Персонажи во второй части не имеют бэкграунда и смысла. Они не дополняют игру, ничего не олицетворяют, не задают атмосферу. Хорошо прописанный персонаж существует только в том мире, для которого он был создан, потому что сам является его продуктом. Этих же можно запихнуть в любую игру и ничего не измениться, у них нет контекста. Хороший персонаж, это не тот, у которого длинная грустная история, а тот, который идеально выполняет вложенную автором функцию. И даже если ты считаешь этих персонажей дном,да ради бога,только во второй даже таких нет.
>>3997569А что там ремастерить? Если графон как в двойке, то сразу нет, у первой части свой визуальный стиль, "акварельный", если подтянуть текстурки херового разрешения - то это можно, конечно, но смысл, никто так массово пока на 4к и не пересел.
>>3997809>взвешенное мнение, подкрепленное фактами и отсылками на исторические события>никто еще не написал бессмысленое ругательство или неграмотный пост с посылом "мамку ебал". Охуеть, что в /v/ происходит. Ну, я бы хотел возразить, что все-таки двушка не совсем пустая на персонажей. Например Паоло мне понравился, как и банда Хоулеров в целом. Противостояние с церковниками тоже довольно логично, жаль показано карикатурно. Задумка-то была хорошая - Гавана/Неаполь с насквозь коррумпированным жирным дуче, мафия и церковь за кулисами, и природные ресурсы, как основа экономики и процветания верхушки.Просто не хер было распускать команду на половине пути и набирать синеволосых тамблерин писать сюжет. В итоге при неплохом сеттинге в принципе мы имеем сюжет уровня /b - иди и убей Далилу, которую убил Дауд еще в первой части. Да, я как раз тот, кому нравится НУАР и НЮЁРК, поэтому первая часть для меня в любом случае лучше по атмосфере. Вторая часть просто другая, и она могла бы получиться пушкой по своему. Но имеем, что имеем.
>>3983611 (OP)Первый.Настоящий Иммёрсив Сим с большой буквы, мир, которым ХОТЕЛОСЬ жить. А еще там была Бойл,я прям даже влюбился, что очень редко со мной случается в играх.Во второй проебали эстетику, навязали блядину Эмили и порешали вариативность.Помню был фейковый скрин, что дескать Дизонорд 2 будет в Тивии, вот лучше бы и правда была тундра.
>>3997809Обсуждение значимости персонажей некоторые и про сюжет-филлер что-то пукаютв игре где надо лутать домики, да незаметно от мясорубки никакого удовольствия не получаешь устранять болванчиковУровень: Славик олдфэггот которому стало неприятно от популярности сиквела связанной с лучшей графикой и более проработанными механиками
>>3998203> Паоло мне понравился, как и банда Хоулеров По первичному концепту они вроде как были шахтерами. Мне немного печет из-за того, что это поменяли. Шахтеры в том районе смотрелись бы логичнее. Было ощущение, что за Паоло должно стоять что-то большее, чем просто чувак с рукой Ветоши. Не просто так же на озвучке Педро Паскаль, который был тогда на хайпе. Но я ничего не увидел. Он не худший персонаж и его мало.>Задумка-то была хорошая Сама по себе игра нормальная. Её проблема - существование оригинала, в который было вложено больше, чем пачка денег. Ну или по крайней мере ту игру хотели делать. >не хер было распускать команду на половине пути и набирать синеволосых тамблеринКажется, то вина Беседки. Что до сценаристок, то одна дама (хотя может она писала только длс) из игрожура. Её заслуги - статья про Чужого. Статья многим не понравилась, потому что это не то, что они видели в игре, но она понравилась Смиту, и её взяли. Написание сценария и журналистика - разные профили. Одно другому может и не мешать, но при таком подходе хороший сценарий будет скорее исключением. И это не наш случай.>>3998262> Уровень: Славик олдфэгготМожет быть, может быть>которому стало неприятно от популярности сиквелаА вот тут ты не угадал, гений. Сиквел провалился и серия в заморозке. Возможно, навсегда. И если бы ты ещё сказал, что неприятно от того, что игра войдет в историю не как провал, а как недооцененный вин, то в твой словах, теоретически, можно было бы нащупать что-то схожее со смыслом. Ну а если это все твои аргументы, то давай, бывай.
>>3998261>Во второй проебали эстетикуПросто поменяли локацию и тон (что заебись, лично мне Дануолла еще в первой со всеми длц за глаза хватило). Эстетика и лор соблюдены.>навязали блядину ЭмилиТолько у тебя в голове. Хочешь играть за Корво, выбираешь его в начале игры и не ебешь себе мозги.>порешали вариативность.Чем порешали то? Левелдизайн все тот же. Плюс два персонажа на выбор, следовательно больше абилок. Больше абилок = больше вариативности.>вот лучше бы и правда была тундраНу да, вот тогда бы было все заебись, все охуенно, как в первой части. И ты бы, не ныл бы по поводу проебанной эстетики первой части, конечно же.
>>3993594>Жанр игр с видом от первого лица сдохнет точно так же, как и стратегииЗападные трипл-Анусы сдохнут. Вы знаете хоть одного настоящего геймера как я в 2019 году который играет в западные трипл-Анусы? Их нет. Они уже сдохли, в них только совсем конченные казуалы играют и похуй, что их огромное количество.
>>3984483Ух бля, вот это ты напомнил - как я включил хардкорный режим и поставил сложность на высокую. Я первую половину игры стелсил и бегал почти от всего что двигалось, даже от сранных дутней.
>>3997809>Занимающаяся распространением чумы, чтобы снова завоевать внимание Чужого, считая это его волей.>снова Так у неё метки Чужого на руке не было, что ли? А как она тогда творила колдовство?
>>3983849>Добавили в игру еще и политикуВ десхонореде политика была с самого начала. Во-первых, сама политика Берроуза с делением людей на сорта, приведшая к крысиной чуме - это все отсылает нас к Томасу Мальтусу и его взглядам на рост численности населения.Во-вторых, в игре регулярно подчеркивается классовый конфликт: простые люди (множественные выжившие, работники китобойни) выглядят пусть и грубыми, но гораздо более достойными сочувствия, чем буржуа (Ротвильд) и дворянство (Бойлы).В-третьих, дресс-код. Какая женщина стала бы носить брюки в начале 19 века? Ну, кроме исключений вроде Каталины Эрасо и кавалерист-девицы Дуровой.В-четвертых, бригморские ведьмы. Они лесбухи и они пришли к ведьмовству как к способу выжить и завоевать себе адекватное место в мире, в котором была бы возможность развиваться, не работать 12 часов в день и чтобы не стояла альтернатива торговать пиздой - работа, позорная во все времена.Так что любой аргумент про то, что "ряя в игры ввели политику" смехотворен - политика была в играх давным-давно, просто надо было более пристально смотреть.
>>3984481Thief. Именно старые серии. Особенно третья часть, где у Гаррета отобрали меч, но дали кинжал.
>>4013714Была и есть. Чужой приходит к человеку до тех пор, пока считает его интересным. Обычно несколько раз за один короткий период (Дауд -исключение, о чем говорится первым же делом). После он перестает отвечать на звонки, но способности остаются. Ему было весело смотреть как Вера деградирует, после чего кинул. Бабуля этого не догоняет и всеми силами пытается выслужится. >>3997927Происходит. В миссии убийства регента на столе появляется записка об этом инциденте. Такие вещи как роспись и бутылка роляют спустя несколько миссий. >>4014514>В десхонореде политика была с самого начала. Подозреваю, что он имеет в виду ту политику, которая не соответствует временному периоду. Которую разработчики до сих пор не научились вставлять так, чтоб это смотрелось уместно, от чего всех уже порядком тошнит. Полит обстановка первого диза – это действительность, в которой проигрывается сюжет. Она больше о классовом неравенстве, меньшинства - жертвы режима на ровне со всеми остальными. Второй впихнул это в сюжет и так и не смог определиться о чем он. Как я уже говорил, его штормит от «Вроде все хорошо, Эмили крутая императрица» до «УУУ, все говно, хорошо, что Колдуинов свергли». Видимо разрабам не хватило яиц сделать Эмили вначале откровенно хреновой императрицей, чтоб через игру показать её рост. Побоялись, что фемки заклюют за сюжет, в котором сильной независимой женщине чтоб начать варить котелком, потребовался неслабый пинок. > Они лесбухи и они пришли к ведьмовству как к способу выжить Они практикуют, но определенно не поголовно. Опять же. По лору оригинала Дауд тусил с ними задолго до, и они до сих пор по нему вздыхают. О чем говорит Делайла и сами ведьмы.
>>4015310>Видимо разрабам не хватило яиц сделать Эмили вначале откровенно хреновой императрицей, чтоб через игру показать её рост. Побоялись, что фемки заклюют за сюжет, в котором сильной независимой женщине чтоб начать варить котелком, потребовался неслабый пинок.Во, тут согласен. Это было бы охуенно.>о определенно не поголовно.Безусловно.>По лору оригинала Дауд тусил с ними задолго доЭто странно. Разве бригморский ковен не Далила собрала? Разве не сбору информации и поиску транспорта были посвящены ДЛЦ?Или я просто жопой играл?
Хочу дачу себе сделать вдохновившись архитектурой дисхоноред. И интерьер тоже. Я бы просто жил в этой даче, не в смысле проживал, а жил бы там.
>>4015622Но ведь Эмили показана хреновой императрицей. Чуть что - и всем сразу наплевать, кто там в дворце сидит. К тому же, в переулке в Дануолле два горожанина высказывают своё ценное мнение по поводу правления Эмили.
>>4015637>Но ведь Эмили показана хреновой императрицей.Вовсе нет. Во-первых, мы в Дануолле провели два уровня, и в обоих из них у нас слишком мало времени, чтобы все разузнать. Городские улицы выглядят чистыми и ухоженными, несмотря на то, что вокруг трупы и предатели из стражи, а те из персонажей, кто мог что-то сказать, не говорят, что в стране все хуево. Единственная забота прессы накануне событий игры - это Королевский Убийца и убийство члена торговой палаты Бойла (или как-то так, труп в торговой палате с мешком на голове, приколотый к хуйне типа мольберта), который выступал против Эмили.>Чуть что - и всем сразу наплевать, кто там в дворце сидит.Всех, кто мог воспротивиться, перебили.>К тому же, в переулке в Дануолле два горожанина высказывают своё ценное мнение по поводу правления Эмили.Один бомжует в переулке и не говорит Эмили, что она говно.Один горе-Фандор, который был озабочен только Королевским Убийцей.
>>4015665А кто перебил? Стража, которая без колебаний выполнила приказ даже противоречивого дюка Серконоса.Да и где-то в заставках упоминается, что Эмили больше было по душе скакать по крышам вместе с Корво, чем править страной, и из-за этого дела шли не очень.
>>4015680>Стража, которая без колебаний выполнила приказ даже противоречивого дюка Серконоса.Стража подчинялась приказам Рэмси, который имел практически полную свободу в подборе персонала для охраны дворца. То есть одно отделение стражи - не показатель
>>4015736А в дануолле? А сектанты, которые точат на тебя зуб? А то, что всем уже глубоко пофигу, кто там в дворце на троне сидит, одни лишь сектанты попытались что-то сделать.
>>4015752>А в дануоллеПолк Рэмси> А сектанты, которые точат на тебя зуб?Ты про ведьм или про Аббатство?> А то, что всем уже глубоко пофигу, кто там в дворце на троне сидитЭто проеб сценаристов. Хотя с другой стороны неизвестно, не пытались ли люди, кроме Аббатства, противостоять.
>>4015622>бригморский ковен не Далила собрала?Она их возглавила. До этого они выживали как-то сами. Оф хронология говорит, что Дауд знакомится с ними 1835. В 1836 Делайла их возглавляет и переезжает в Бригмор. (если судить по записке в игре, то это хвосты от того, когда ведьмы были в основной игре и Бригмор шел за Затопленным кварталом. Рофлов ради разрабы даже добавили в длс фразу: «- Я ждала Корво, а не тебя. – Видимо он занят». Это как в экранизации ВК, когда Сэм говорит Фродо: "Нас даже не должно здесь быть", птмчт в книге их в том месте не было) Но тем ни менее факт знакомства Дауда и ведьм был оставлен. При первой встрече Делайла говорит Дауду отвалить по хорошему, потому что он на хорошем счету у её сестер и его смерть им не понравится, а в Бригморе у двух ведьм подгорает от того, что остальные вздыхают по нему как «глупые школьницы».>>4015637И да и нет. Есть чуваки, которые одобряют её свержение, был клуб поддержки регента, который устроил теракт, но это было за лет 8 до событий игры. Тем временем в Дануолле есть независимая газета, офис которой граничит с дворцом, и которая прямо обвиняет Корво вместе с императрицей в убийствах. А это означает свободу слова. Столица сияет, разве что велодорожек нет. В Карнаке с этим чуть получше, но там свой правитель, и гонят бочку на него. Есть немного про то, что она закрывала глаза, потому что серебро шло в столицу. За это её один раз пожурили. Смешно, но тема взросления Эмили было в первой книге. Во второй, по словам разрабов, у нас полноценная императрица. В связке с этим конфликт с ведьмами выглядит еще тупее, потому что не является следствием её правления, каким бы оно не было. Даже идеальный правитель не будет готов к рандомной сверхъестественной фигне.
>>4015981>разве что велодорожек нетДовольно странно что в их мире из средств передвижения есть только корабли, катера и монорельс. На чём там нищуки передвигаются - непонятно. Хоть бы электричку какую нам показали хоть раз!
>>3989509подумай, почему художественные произведения всегда устроены на конфликтах, мб нОвЫй мИр иСкУсСтВа откроешь для себя
>>4017428Двачую. Если уровень научно-технического прогресса позволял строить механических солдат, то я вообще не понимаю почему у них не было автомобилей.>>4017787>почему художественные произведения всегда устроены на конфликтахПотому что человеческая психология так устроена, мб? Весь окружающий мир это один сплошной конфликт.
>>4017428Его нет, потому что на развитие лора положили. В первой части железная дорога и транспорт на ней для грузоперевозок и элиты. Когда открыли ворвань, железную дорогу построили прямо над головами людей. Всё ради денег прогресса и ничего для работяг. Там даже три или четыре моста снесли (их остатки мы видим в игре и на экране меню), потому что китобойные корабли не проходили, построив взамен один мост Колдуинов, при строительстве которого померло дохера народа. Короче, конструкция мира не предполагала, что простому человеку в нем может быть хорошо. Только в далеком светлом будущем и вне игры. Потому что для этого его нужно переделывать. Вместо этого во второй части мы имеем все тот же один мост, и все тот же один вид транспорта, хотя прошло 15 лет. По-хорошему, им надо было переделать Дануолл, нарисовать строящиеся мосты, придумать общественный транспорт, но основное действо даже не в нем, поэтом вообще забили.
>>4018284>В первой частиТащемта, в первой части тоже никак не объяснялось как передвигаются нищуки. И это довольно таки странно, между прочим: если рисуешь улицу, то, значит, рисуй и то, на чём по ней ездят.