Ветеран разработки Дэмион Шуберт, в своё время работавший в 3DO и Ubisoft, а также занимавший должность ведущего геймдизайнера Star Wars: The Old Republic, поделился мнением по поводу «войны» Epic Games Store и Steam в своём личном блоге. Мы выбрали из его анализа главное.По мнению Шуберта, нет ничего странного в том, чтобы считать Steam «потрясающей частью экосистемы видеоигр», и в то же время радоваться тому, что Epic Games не даёт магазину от Valve расслабиться. Шуберт считает, что Steam практически в одиночку спас рынок ПК-игр, создал и поддерживал рынок инди, а также остаётся и будет оставаться столпом игровой индустрии.В то же время разработчик надеется, что Epic Games Store не перестанет приобретать новые эксклюзивы.Шуберт предлагает игрокам, недовольным решением издателя Borderlands 3, выпустить игру в Epic Games Store, задуматься о том, как именно распределяются деньги, потраченные покупателем.Если вы купите игру в розничной сети, издателю игры достанется лишь 27 долларов — меньше половины. В случае, если издатель и разработчик — это разные компании, разработчик, скорее всего, получит на руки не больше 20% от этой суммы — примерно 5 долларов.Продавая игры в цифровом магазине, а не в розничной сети, разработчик разом избавляется от нескольких статей расхода. Ему не нужно производить диски и заботиться о том, чтобы сбыть не проданный товар. С копии 60-долларовой Call of Duty для PlayStation, проданной, например, в GameStop, Activision получает 27 долларов, а с такой же копии, проданной в Steam — 42 доллара. Неудивительно, что разработчики были заинтересованы в том, чтобы их игры покупали в Steam. в конце 2018 года Steam предложил ещё более выгодные условия для AAA-издателей: если игра продастся тиражом в 10 миллионов, Valve снизит свою долю до 25%, а если продажи превысят 50 миллионов — до 20%. Хиты вроде Call of Duty теперь могут зарабатывать 48 долларов за копию.Однако предложение Epic Games всё равно остаётся гораздо более выгодным: магазин забирает себе лишь 12% и покрывает стоимость использования движка Unreal Engine. Таким образом, сделанная на Unreal Borderlands 3 будет зарабатывать почти 53 доллара с копии в Epic Games Store, и лишь 39-45 долларов — в Steam.Исходя из данных SteamSpy, Borderlands 2 продалась в Steam тиражом от 5 до 10 миллионов копий, — включая копии, проданные во время распродаж.Если бы игра продалась тиражом в 5 миллионов копий по полной цене, прибыль разделилась бы следующим образом: в Steam Gearbox и 2K пришлось бы отдать 20-30% прибыли Valve, и 5% Epic Games — за использование движка. Таким образом, издатель заработал бы 222 миллиона долларов.Если бы игра продалась таким же тиражом в Epic Games Store, игра принесла бы создателям 264 миллиона долларов — на 42 миллиона больше. Это, по любым меркам, очень много.>Я не знаю, заплатила ли Epic Games Gearbox и 2K за эксклюзивность, но дело в том, что они могли бы этого и не делать. Если бы Borderlans 3 вышла в обоих магазинах, издатель терял бы примерно 9 долларов на каждой копии, проданной в Steam, [а не в Epic Games Store].Дэмион Шубертдиректор по геймдизайну в Boss Fight EntertainmentИнтересно, что доля в 20% распространяется на копии, проданные после преодоления отметки в 50 миллионов долларов — то есть, первые 834 тысячи копий стандартной 60-долларовой игры всё равно придётся продать на «старых» условиях. В течение этого периода каждая копия, проданная не в Steam, а в Epic Games Store или в другом магазине, замедляет движение к заветным 50 миллионам.По мнению Шуберта, создатель этой системы рассчитывал, что она побудит издателей не распыляться на несколько платформ и выпускать игры только в Steam. Однако он не учёл того, что это побудит издателей, выпускающих игры масштаба Metro и Borderlands, на логичный, но совершенно противоположный шаг — уйти в Epic Games Store.На взгляд разработчика, люди, призывающие Epic Games конкурировать с Valve качеством сервиса и не полагаться на эксклюзивы, забывают о том, что успех платформ всегда определяют именно эксклюзивы.В этом поколении PlayStation доминирует над Xbox не благодаря каким-то особым качествам, а из-за God of War, Horizon Zero Dawn и Spider-Man. Производители консолей обычно заполучают эксклюзивы путём покупки студий, но сути дела это не меняет. Если на чаше весов не будет эксклюзивов, пользователь почти всегда сделает выбор в пользу привычной, более стабильной платформы.Шуберт напоминает, что эксклюзивный контент лежит в основе бизнеса таких компаний, как HBO и Netflix — дело не ограничивается играми. Что касается Steam, в нём тоже есть множество фактических «эксклюзивов» — игр, которые невозможно купить нигде, кроме магазина Valve.>Разработчик считает, что аргумент о том, что релиз в Epic Games Store автоматически означает более низкие продажи, вводит в заблуждение. Borderlands обладает огромной фанатской базой, и игроки непременно отыщут её в любом магазине. Маленьким инди-играм пока рано выходить в Epic Games Store — потому что у магазина ещё нет критической массы пользователей, которые регулярно приходили бы туда в поисках новых игр, — но средним и большим тайтлам переход в новый магазин никак не повредит.Отдельный лаунчер не повредил ни StarCraft, ни Destiny, ни The Sims. Игроки найдут Borderlands 3, где бы она ни обосновалась.Дэмион Шубертдиректор по геймдизайну в Boss Fight EntertainmentПо словам Шуберта, у Epic Games Store тоже есть свои преимущества. Его база постоянных игроков номинально больше, чем у Steam — хотя большинство из этих игроков заинтересованы лишь в Fortnite, — а полупустые, тщательно курируемые «витрины» делают выходящую игру более заметной. Если бы Metro: Exodus выходила в Steam, она бы очень быстро потерялась среди других проектов.Именно преимущества магазинов с точки зрения издателей и разработчиков — основа их конкурентной борьбы.>Да, это капитализм, — и продаётся, в данном случае, аудитория. Многие геймеры говорят о том, что Epic пытается стать «монополистом», или что она действует не рыночными методами. Дело в том, что они не понимают, за что идёт борьба.>То, что сейчас происходит — это капитализм в чистом виде. Но потребители, за которых сражаются Valve и Epic — это издатели и разработчики, такие как Gearbox, 2K и 4A Games. Продаются базы игроков. Продукт — это вы. Дэмион Шубертдиректор по геймдизайну в Boss Fight EntertainmentПо мнению Шуберта, и тот, и другой магазин, выходят на рынок с разными предложениями. Steam предлагает долю в 30-20%, крупнейшую в мире базу ПК-игроков, великолепный сервис и удобную платёжную систему. Epic Games предлагает долю в 12%, такую же огромную аудиторию, которая ещё не зарекомендовала себя как покупателей, и курируемую вручную витрину.По словам разработчика, Valve могла бы завершить это противостояние очень быстро — благодаря своей пользовательской базе. Если доля Steam опустится до доли Epic, или хотя бы просто приблизится к ней, у разработчиков останется не так много причин для того, чтобы сделать выбор в пользу Epic Games Store. Но такое решение будет означать для компании гигантские финансовые потери.Скорее всего, Valve заняла выжидательную позицию — она всё ещё пытается понять, стоит ли расценивать Epic как действительно опасного противника. По оценке Шуберта, для того, чтобы конфликт по-настоящему обострился, будет достаточно одной единственной игры — Red Dead Redemption 2.>Я не хочу, чтобы Epic «победила» в этой войне. Это будет ничуть не лучше, чем текущая ситуация, в которой Steam сохраняет монополию на рынке. Я не хочу, чтобы один магазин контролировал весь рынок. Я хочу конкуренции; хочу, чтобы эти ребята соревновались друг с другом за издаваемые игры. Соревновались за внимание потребителей. И я расстроен, что геймеров это возмущает, и что некоторые используют это возмущение ради кликов и просмотров. Дэмион Шубертдиректор по геймдизайну в Boss Fight Entertainmenthttps://dtf.ru/gameindustry/46081-valve-mozhet-zakonchit-eto-ochen-bystro-esli-deystvitelno-zahochet-geymdizayner-bioware-o-voyne-steam-i-egs
>КОКОКОООО БЕДНЫЕ РОЗРОБОТЧЕКИ((((99((((9(>БЕДНЕНЬКИЕ ИЗДАТЕЛИ КОТОРЫЕ ПОЛУЧАЮТ ВСЕГО ЛИШЬ 80%((9((((>ГЕНДЕРЕКТОР ОПЯТЬ НЕ КУПИТ ТРАДИЦИОННЫЙ ПОРШ СЫНИШКЕ НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ((9(9((Опять эта песня.
>>4000285 (OP)>Steam практически в одиночку спас рынок ПК-игрКак бы мы без доки и ксочки жили? Спасибо тебе, Габен.
>>4000285 (OP)В рот ебал всю эту демагогию. Стим дает охуенный сервис и берет ровно столько же денег, сколько берут сони, майки и нинтенда. Только они еще и требуют консоль купить.
>>4000285 (OP)>предлагает игрокам задуматься о том, как именно распределяются деньги, потраченные покупателем.Всем нормальным людям глубоко поебать как распределяются его деньги, интересует и должно интересовать лишь то, что за эти деньги получишь лично ты. Ну и опять дохуя интересно что на эти деньги очередной жидоиздатель сможет купить себе на 2 яхты больше, зарплаты разработчиков, людей которые именно делают игры, а не сидят пинают хуи и решают куда вложить напизженные деньги, не зависят ни от процента площадки, ни даже от числа проданных копий.>забывают о том, что успех платформ всегда определяют именно эксклюзивы.Мразям, форсящим эксклюзивы, руки рубить нахуй надо, пидарасы из антимонопольных комитетов даром свой хлеб с икрой жрут.
>>4000285 (OP)>в которой Steam сохраняет монополию на рынке.Какая монополия, когда есть и всегда были торентычто за кукареки с параши?
>>4000317>Стим дает охуенный сервисА вот игры теперь не дает, придется в Артифакт гонять с охуенным сервисом. У него как раз очень низкий для киберспортивной дисциплины порог вхождения: можно сразу войти в топ-300, а через пару месяцев интенсивной неигры и топ-100 замаячит.
>>4000285 (OP)>Steam сохраняет монополию на рынке.>ГАБЕН, НИЗЗЯ, МАНАПОЛЕЯ!!! НА ДВОЧЕ СКАЗАЛИ!!! ХАВЕНКИН, ПАМАХИ!!!>Soshy, мелкософт и днинтенда анально огородили свои платформы и диктуют лично тебе, как правильно использовать собственную же коробку купленную за 30к, обновляют интерфейс раз в поколение, ещё и цены задирают до небес>НЕЕЕЕЕ, НУ ЭТО НЕ МОНОПОЛИЯ, ЭТА ДРУГОЕ.
>>4000469>А вот игры теперь не дает, придется в Артифакт гонять с охуенным сервисом.Не придется. ЕГС дает такой же сервис, как и торренты, так что выбор очевиден.
Хочу продать свой акк, но я так понимаю особо денег выручить не получится с него. Но мне интересна оценка местных людей, кто разбирается в ценах. Сколько может стоит акк 71 уровня, 400 игр. 5 летний . Если из всех ААА игр, у меня только : Гта 5, Ведьмак 3, Дару соулс 3, ДейЗ, Металл гир 5. Остальное все среднее все.Просто любопытно, скорее всего не буду продавать ибо не окупит ничего
>>4000302ИЧСХ, на соснолях эти же разработчики все до одного отваливают 30% без выебонов и вскукареков про монополию.
>>4000483Мало кто покупает, потому что аккаунт - это фетиш, а не продукт.Запустить игру и не получать с неё ачивок, потому что старый хозяин их анлокнул и смотреть на уродливые значки, которые лично ты бы сам не скрафтил - это ножом по стеклу для стимбоя.Это как женщина, которая тебе каждый день показывает фотки бывшего, а следы от его шлепков на бёдрах не спадают.
>>4000285 (OP)> На взгляд разработчика, люди, призывающие Epic Games конкурировать с Valve качеством сервиса и не полагаться на эксклюзивы, забывают о том, что успех платформ всегда определяют именно эксклюзивы.эксклюзивы которые можно скачать с любого торрент стора
>>4000285 (OP)>Я не хочу, чтобы Epic «победила» в этой войне. Это будет ничуть не лучше, чем текущая ситуация, в которой Steam сохраняет монополию на рынкеАга, это стим запрещает издателям выпускать игрухи за его пределами.. Че несет этот долбоеб?))
Кого там эгс побеждать собрался? Они пока свой парашный интерфейс победить не могут. Это надо быть сверх одаренным уебаном чтоб выпускать 19м2 приложение с таким гавнодизайном и отсутствием даже 10% стима. Свои эксклюзивы могут себе в очко засунуть, я как то хотел нажать в такой эксклюзив, расчехлил кредитку, потом посмотрел на эгс, капитулировал и купил на торрентах.
>>4000285 (OP)Каждый раз поражаюсь, когда слышу, как кто-то говорит о том, что это так круто, что Эпикгейз берут себе всего 12%.Почему это забавно? А потому, что 12%, как они сами признались, не окупают само существование магазина.А за счет чего вылезать в плюс будут? За счет пользователя, который теперь платит за транзакции банкам. Да, гои, если вы не в США, то вы оплачиваете транзакции. Пока это видно только в некоторых регионах, но когда пройдёт конфетно-букетный период готуйте свои дупы, Галя идёт.Покупатели Метро в Юго-Восточной Азии охуели, когда раньше Стим продавал игру за 60 шекелей, а теперь эксклюзивный Эпикстор за 110. Ну как вам? Нраицца?
>>4000285 (OP)>Шуберт предлагает игрокам, недовольным решением издателя Borderlands 3, выпустить игру в Epic Games Store, задуматься о том, как именно распределяются деньгиПохоже нанятые эпиками маркетолухи уже и самих разрабов убедили в том, что покупателю почему-то не должно быть похуй на то как распределяется прибыль
>>4000285 (OP)>Если вы купите игру в розничной сети, издателю игры достанется лишь 27 долларов — меньше половины. В случае, если издатель и разработчик — это разные компании, разработчик, скорее всего, получит на руки не больше 20% от этой суммы — примерно 5 долларов.Дальше можно не читать, что это за маркетинговый пиздёжь? С каких пор разработчик начинает получать ещё и процент от продаж? Премии/другие бонусы если продажи хорошие - возможно. Процент? С чего вдруг, если труд разработчиков уже был оплачен в процессе создания игры, вся прибыль и идёт издателю, покрыва затраты на разработку и маркетинг. Типа аргумент "А вот бедным издателям меньше бабла прилетает" очевидно не работает, так нужно давить на "А и швятым разрабам меньше денег плотют".
>>4000711>12%, как они сами признались, не окупают само существование магазинаПоделись ссылкой на это, плз
>>4001004Ох уж эти проекции на пустом месте. Ещё скажи что заводам в Китае идёт процент с продаж от проданных айфонов.
Надо же неудобный тред про доминацию стима тонет с полутора анонами, когда как любой другой с упоминанием егс параши за час доходит до бамплимита к чему бы это?
>>4000505Н-но на пека продажи меньше(((Йобаные пираты в штаны срут(((Надо 60 долларов ебануть и 12 процентов чтобы уровнять
>>4000285 (OP)После мега обосрамса с dangerous drive сомнительно что ктото вообще воспримет релизы в ЕГС всерьез.
>>4002173Да ничего не было, галя перекупил лучший релиз гоночных игр десятилетия, от этого стимочепушилам очень рвёт пукан т.к. нипаиграть.
>>4002173Вырезали таблицу лидеров из-за невозможности реализовать её в нынешнем егс, а музыку надо покупать отдельно в спотифай.
>>4002197А ты не задумывался что таким образом разработчики получат больше денег?????7777777777777777777777777
>>4002204В данном случае они нихуя не заслужили своих денег. Игра выглядит уебищно. Хотя, вспоминая последние релизы критерион, я не удивлен.
Как передает Faktxeber,Valve использовала интересную экономическую тактику, обвела EGS вокруг пальца и за пару дней заработала более 20 млрд долларов. Плюс вернула около 30% акций собственных монополий. Габен одурачил и Галенкина и Америку, и как красиво! На глазах у всего мира разыграл все, как по нотам.
>>4002197>Вырезали таблицу лидеров из-за невозможности реализовать её в нынешнем егсЛОЛкак же я проигрываю с гавенкина, что не новость то обсер и обоссывание покупателей
>>4002197>невозможности реализовать её в нынешнем егсПрикрутить собственную регистрацию не было бы проблемой, но игру разрабатывают 5 индусов с нулевым бюджетом, так что не удивительно.
>>4000285 (OP)>«Valve может закончить это очень быстро, если действительно захочет»Да вы заебали уже. Я, конечно, тоже подтраливал, ибо в /v/ обсуждать что-то на нормальном языке абсолютно невозможно, всё до твоего прихода засрано шитпостящими зумерами и жирнотой, но давайте посмотрим правде в глаза: ЕЩЁ НИЧЕГО НЕ НАЧАЛОСЬ, БЛЯТЬ! Эпики в данный момент инвестируют в будущее и пока совершенно не ясно, проёбывают они эти деньги в пустую или нет. У ЕГС сейчас нет прибыли никакой, этот магазин УБЫТОЧЕН. В то же время Валв продолжают зарабатывать огромные деньги, позволяющие БЕЗ УЩЕРБА для себя инвестировать в VR, Linux, KFC и так далее. А недовольные пользователи Стима имеют в распоряжении торренты и те же "эксклюзивы" в своём любимом магазине через год. Вдобавок к этому у нас клауд гейминг на носу, с Линуксом в основе, где Габен, привыкший предоставлять сервис и имеющий опыт со всеми этим добром, может запросто разъебать Эпиков, у которых нет НИХУЯ, кроме движка. Эпики пока сделали только то, что может сделать абсолютно любая крупная компания - потрясли деньгами, наделали шуму, наобещали дохуя, ВСЁ. Вот когда дальше этой точки дело сдвинется, тогда и можно будет на полном серьёзе обсуждать успех (или провал) Эпиков.
>>4000285 (OP)>Epic Games предлагает долю в 12%, такую же огромную аудиторию, которая ещё не зарекомендовала себя как покупателей,Интересно это как? Продавая бесплатный фортнайт? Платный то не взлетел. И еще какой то моба высер сдох не родившись.
>>4000285 (OP)А Габен знает об этой самой "войне"? Или Хохлёнкин действует в славных традициях своего народа?
А вот если бы в эпик геймс сторе было сто тыщ миллиардов пользвателей то разработчики получили бы еще больше денех. Во делааааа.
>>4000505Это только в псн, а на соснолях основные продажи это диски и с них разработчик получает макете половины стоимости диска.
>>4002795Интересная версия. То есть епигз гей сор это проект Габена получается, чтобы на его фоне привлекательнее выглядеть?
>>4003775Версия не нова сама по себе , так было с Юплеем, так было с Ориджином,а затем с Гогом, теперь вот с гей стором, через пару лет выкатят новую затычку об которую не будут мараться никто кроме тупых школьников и которая будет пиарить святейшего Габена. Короче колесо сансары сделало очередной оборот.
>>4003764Кстате, какого хуя цифровое издание стоит столько же, сколько и физическое? Почему на такой наеб никто не обращает внимания?
Я вот тоже об этом думал. По факту у гавенкина кроме повышенной доли ничего больше привлекательного нет. И гейбу стоит всего-то повысить эту долю до гавенкинского уровня а може даже еще выше на пару процентов - а гейб таки МОЖЕТ себе это позволить - и все, галька пойдет сосать хуи в течении пары дней.
>>4001775> ой, смотрите в скольких местах можно купить игру> правда, всё это - ключи для Стима> не монополия! повторяю, не монополия!
>>4003789Ебать ты шизик.Олсо, ГОГ - лучший сервис из всех этих помоек и единственный магазин, который по-настоящему заботится о своих покупателях. А стимодауны могут идти нахуй.
>>4004321Ну а в чем монополия то? Денег то Вэлв с этих ключей не получает. А не будет привязки стима, так будет другой лаунчер. В чем смысл отдельного лаунчера к каждой игре. Ебать конкуренция.
>>4004356И чё? У тебя нет этих копеек на игру от ремеди? Истинный пекашник, что тут ещё можно сказать, из-за таких как ты и не вышел второй алан вейк, так как вы понапиратите, а потом ремеди новости выпускает о том, что у них денег не хватает на вторую часть, ну и кто ты после этого, кто?
>>4004314>и единственный магазин, который по-настоящему заботится о своих покупателях.Поэтому у них нет рефандов (кроме случаев когда игра вообще не работает), нет фич уровня стима, а их клиент работает кое как и лучше им вообще не пользоваться, а все релизы и так лежат на торрентах.
>>4004405Подумай головой, кретин, почему у них нет рефандов. У них, кроме этого и ДРМ нет. Кстати, напомнить, что Стим начал давать рефанды только через несколько лет после Ориджина, Юплея и Гога, когда этим пидорам пригрозили судом?> нет фич уровня стимаГовно типа карточек и смайликов тааак нужно для игры в игру, ага.> а все релизы и так лежат на торрентахКак и игры из стима.
>>4000469эпик гей стор тоже не дает, потому что не вышедшие в стим игры дает торрент. Так что соси хуй, гавно.
>>4000285 (OP)Эта хуйня ничего не значит. Важен факт покупки разработчика на китайские деньги, которые, кажется, не закончатся никогда.>Я не знаю, заплатила ли Epic Games Gearbox и 2K за эксклюзивностьЛюбая собака знает, а он не знает. Как удобно.
>>4000505Потому что на "соснолях" (чтобы это ни было) хотя бы игры покупают, причем не по скидке в 99% а за фуллпрайс. Надеюсь что объяснять, почему разработчики консольных игр не брыкаются, не надо?
>>4001165Пиццу тоже придумали не в США однако там это излюбленная пища. И вообще хочу развеять миф вокруг этой боевой картиночки : запомните одну важнейшую вещь - Мурика и Европка в топе доходов по рынку видеоигрулек
>>4005786> причем не по скидке в 99% а за фуллпрайс. Просто для первого мира фулпрайс это как тебе дошик за 30 рублей купить
>>4005806DoubtСкорее для них 60 долларов это как для нас 2к рублей. Не так много чтобы из за этого сокрушаться но и не так мало чтобы тратить их на всякий мусор. Да и люди в цивилизованных странах научились обращаться со своими финансами, хоть и имеют отличные заработные платы по сравнению с пахомией и прочими странами третьего мира.
>>4005786>на "соснолях">игры покупают>не по скидке в 99% а за фуллпрайсУ тебя нет консоли, да? Сразу видно днище, которое не знает о чем говорит, но мнение имеет.
>>4002880Я думаю из этого поста нужно сделать пасту и кидать её в любой эпикосрач. Пост на редкость адекватен, и всё по полочкам раскладывает.
>>4002880>компания, что первой придумала резать игру на длц>компания, что первой ввела лутбоксы>компания, что ввела карточное казино>компания, что пропустит любой высер в свой магаз за 100 баксов Скинет 30%? Ох лол, у них всё развитие, лет 7 - это не увеличивать продажи игр, а оббирать лохов в несколько кругов. Там давно подсчитан каждый шекель и если с парочкой крупных издателей они могут договориться на уступки, то, 12% для всех - это смерть, потому, что доходы от 30% уже включены в долговременные планы.
>>4005814> Скорее для них 60 долларов это как для нас 2к рублей. Ну если ты за два три часа работы зарабатываешь 2к, то даА с российской зп в 30к (на 160 часов в месяц около 200 рублей в час выходит) 60долларовая игра должна быть эквивалента 400-500 рублям
>>4000285 (OP)>Steam практически в одиночку спас рынок ПК-игра что с ним было? и почему его нужно было спасать?
>>4005979Пиратство душило и куча игр продавались просто через дисочки с старфорсом и ключамиединая площадка объединила игроков и даже часть пиратов приманила, что забустило продажи на пк и создало резон делать порты чаще
>>4000285 (OP)Да собсно все это только в более доходчивой форме твердили пиратобояре всяким стимоманькам. Но те увлечены грызней за барина и не способны вдуплить что им болееумные люди говорят.Проиграл с этого>И я расстроен, что геймеров это возмущает, и что некоторые используют это возмущение ради кликов и просмотров. Может конечно трудности перевода, но звучит как ПРОКЛЯТЫЕ ГОИ ХАЙПЯТСЯ НА РАЗБОРКАХ КОРПОРАЦИЙ, СУКИ ОХУЕВШИЕ
Кароч, если РДР 2 выпустят в Епик сторе, а не в стиме, как обычно. А скорее по сливу, так и произойдёт, то стиму пизда полная.
>>4000285 (OP)>Шуберт предлагает игрокам, недовольным решением издателя Borderlands 3, выпустить игру в Epic Games Store, задуматься о том, как именно распределяются деньги, потраченные покупателем.Нахуй пошел. Почему издатель не задумается о том, как игрок будет покупать игры.