Обсуждаем грядущий фрязинский шедевр 2016 года, раздаваемый бесплатно в лучшем геймсторе Рутрекер.орг 4–18 апреля, отрабатываем юани и гривны.Жанр: ИндихуйняСистемки: Летает на сральном ведре @ Тормозит на топ-пукеРазраб: Корпорация Фекла, авторы бумерской головоломки про тайм-тревел и принцесс («Марио», вроде)ДеРьМо: ОтсутствуетОжидание: ИнтригующеРеальность:
>>3978782ПРОВЕРЯЕШЬ ВСЕ КОМНАТЫ, ЗАГЛЯДЫВАЕШЬ НА БАЛКОН, В ШКАФ, В ВАННУЮ, ПРОВЕРЯЕШЬ ВСЕ ЗАДВИЖКИ, ПЛОТНО ЗАПИРАЕШЬ ДВЕРЬ НА КЛЮЧ, КРИЧИШЬ "МААААМ!"@ДРОЧИШЬ@ИЗ-ПОД ДИВАНА С ВОЗГЛАСОМ "НУ Я ТАК И ЗНАЛА!" ВЫЛАЗИТ МАМКА, БАТЯ ЛЫСИНОЙ ВЫШИБАЕТ ДВЕРЬ, ДЕД С ВЕРХНЕГО ЭТАЖА ВПРЫГИВАЕТ НА ЛЕБЕДКЕ В КОМНАТУ, ВОПЯ "БРОСАЙ СТВОЛ, СУКА!»
>>3979052Но ведь наверняка работники галенкинстора могут поиграть в свои игры, уж ты то точно можешь, сережа. И давай ты не будешь пиздеть, биомусор, что создал тред про игру на которую всем всегда было похуй именно в тот день когда в твоём ларьке её бесплатно раздавать будут. Ой, какое совпадение.
>>3979117Ну галёнкин не галёнкин, а то что маркетолог эпиков - это почти наверняка, можешь не кривляться. Беспалевнее было подождать когда игру уже раздадут, чтобы потом мимикрировать под нищука и не рассказывать как ты можешь "взять и поиграть когда хочешь и во что хочешь."
Головоломки конечно заебись, но не всем понравится. Вроде и разнообразно, а вроде и по сути одно и то же 1000 раз подряд.
>>3978483 (OP)Надоело рисовать полосочки часов за 5тот же талоспринципал лучше в разы, больше вариаций загадок + куча сгпс
>>3978483 (OP)Головоломки круты, пейзажи чарующи, челлендж на простых и понятных правилах. А вот то, что там заменяет сюжет нарратив, это пиздец просто. Буквально паблик-цитатник для духовно богатых дев. А видосы, которые выдаются за решение особо зубастых головоломок это отдельная песня, если не уголовная статья. Поначалу думал, что за всем этим скрывается какой-то скрытый смысл, оказалось нет, автор просто решил поделиться со всеми всяким бессистемным претенциозным дерьмом.Таким образом игра про геймплей и дизайн, которые действительно хороши.
>>3978821тупые у вас голаволомки я их разгодать ни магу плоха тупа зделоли разроботчек даун кокойто и школьник
>>3979749Всё, что угодно, лучше, чем Талос. В своё время повёлся на форс, вчитывался. Как оказалось, самое клёвое в этой игре - постер с кошкой.
>>3979915Тем что я просто из браузера добавляю себе иконку в лаунчер которого у меня даже нет и не играю, торрент так не умеет.
>>3979954Ворёнкин раздаёт игры, которые у меня давно есть в стиме, как на подбор, надо пойти проверить, может он это у меня их украл.
>>3980020Сама игра по сути и есть сборник тестов IQ. Есть интересные типы паззлов связанные с перспективой и обзором но по большей части это всё паззлы ради паззлов
Хуже всего, когда что-то работает именно так, как ты думал, но почему-то у тебя не получилось, когда ты пробовал, и ты отбросил этот вариант.
https://www.youtube.com/watch?v=gN_KCYaAJiQБля, я даже уже солюшн посмотрел, но всё равно нихуя не пойму, почему это работает именно так. Даже комменты прочитал, и не пойму. В ЧЕМ СУТЬ?
>>3980244В душе не ебу пока, щас буду смотреть. Просто видос от челика на которого подписан, видел что у него есть видео по уитнесс, но не смотрел.
К чему эти отрезки в кинотеатре, интересно. Разраб решил всем продемонстрировать свой могучий интеллект?
>>3980244Не без этого. Если вкратце, то играть достаточно интересно, но сюжет - претенциозная пустышка, а что в магазине пишут "Игра относится к вам по-взрослому, и не тратит время попусту, каждая задачка нова" - враньё чистой воды, откуда следует вывод - "уж не высрал ли зазвездившийся титан Блоу хуерги посмотреть - сожрут или нет, под его-то именем?"
>>3980507А хули бы и нет, всё равно это в два клика делается, акк у меня был ещё хуй знает когда, клиент для добавления игры не нужен, всё в браузере.А если из галёнкин стора получится второй стим я потом этот акк какому-нибудь еблану покупателю воздуха впарю, как щас покупают акки со значками выслуги лет в штиме.Так то я стимом и торрентом пользуюсь.
>>3980516Да, да, расскажи это тем кто пару дней назад усиленно детройт на акк добавлял а потом бугуртел что жадный галёнкик у них игру украл. Тут пол V выло.
>>3980513А я волевым усилием решил не брать всё подряд. Знаю, к чему это приведёт. Беру только потенциальные вины. Благо дабы не ударить в грязь лицом, они всё же отбирают достойные игрушки.
Подскажите, как тут две другие запитать в этой тройной головоломке.Одну запитал. Даже уже нашёл как запитать следующую головоломку, которая в эту воткнута.
Интересно, почему раньше квесты бродилки 20 лет назад были охуительно популярны как ААА РПГ сегодня, а нынче это презираемый многими жанр для 5% ценителей.
>>3980621Пека были слабыми, интернета не было, а квесты были по сути кинцом. Сдохли потому, что темп игры кривой, застрять на неделю - обычное дело, ну и сами загадки, что решались тупо перебором и пиксельхантингом.
>>3980621Потому что раньше это был единственный жанр который выглядел нормально на фоне других даже без вкладывания сотен усилий. Сейчас же в нем вообще смысла нет. Играть сейчас в квесты это как добровольно признавать себя аутистом неспособным в геймплей.
Короче, в город зря рано пошёл, хоть и решил большую часть головоломок, но как-то методом тыка. Как я понял там целая мешанина из головоломок, которым обучаешься в других местах на острове. Сейчас шароёблюсь по локациям - там простые паззлы и туториалы.
Господи, какая же хуета, только допрошел игру. Эти ебаные шарады с веточками в Храме и рай эпилептика в Лабе под конец, за такое я бы глаза выдавил тому кто это придумывал. А под конец просто полет камеры по острову и игра вылетает на рабочий стол. Вместо сюжета пара записей с философскими нарезками мыслей пердунов из универа. Предполагал, что спасением от этой гнетущей атмосферы уныния будет смерть от лифта в оранжерее, но нет. Итог: 10 Гавенкиных/10!!!
>>3980258Года 3 назад спросил бы, я уже плохо помню. Кароче блять там вот чёрные точки на экране, нужно пройти через каждую полоской, при этом нужно обвести фигуры так, чтобы вот крайняя верхняя правая была в секторе из трёх клеток, ибо сама фигура трёхклеточная. Поскольку она под наклоном это значит что неважно вертикальный или горизонтальный сектор для обводки это будет. В данном случае вертикальный. Что касается буквы Т и синих квадратиков. Синие фигуры и жёлтые в одном секторе нивелируют друг друга. То есть если у тебя жёлтая фигура из 4х клеток и синяя из двух в одном секторе, то у тебя остаётся считай двухклеточная жёлтая и надо чтобы итоговый сектор с этими двумя фигурами был двухклеточный (чтоб они были обведены в двухклеточный). Поскольку здесь получается синие фигуры и жёлтая в сумме имеют по 4 клетки они взаимоуничтожают друг друга а значит что нужно просто пройти по всем точкам чёрным и при этом поместить синие и жёлтые фигуры в одну секцию, как это хмырь в комменте и написал: Blue boxes eat yellow Tetris-piece squares. The four blue boxed completely destroy the T-shaped Tetris piece, which means you only have to worry about getting them all in the same space and looping off a three-squared line area for the other Tetris piece.А вообще там есть обучающая секция с прогрессией сложности для каждого вида паззлов при этом данная дверь требует знания принципов секции тетриса и сама к ней не относится
>>3980652Прав по сути. Те олдовые квесты это как одна из ступеней эволюции игростроя. Данный этап уже устарел морально и эволюционировал до кинцаХотя олдскульные адвенчуры и щас выпускают, но играют в них любители жанра в основном
>>3980663Это разве 110%? Концовка уж очень похожа на секретную, которую можно получить в начале. Показывает насколько реальный мир сложнее по устройству чем внутриигровой и демонстрирует типа который применяет принципы игрового мира на реальный и выглядит как мудак полный
>>3980833Ага, я чот затупил и не заметил черные точки, которые еще нужно все обойти.Да, я уже понял, что в игре паззлы не даются просто так: "вот тебе разноцветная хуйня, но правил не скажем, ебись как хочешь". Где-то есть обучающая локация.
>>3980848Да ты бы её не прошёл, если бы тебя размножили на репликаторе и устроили брейншторм среди 1000 таких как ты.
>>3980838А я думал это Хохлёнкин наебенившись стекломоя добавил всем в епигз-версию бонусом своё хоум-видео.
>>3980538Ну как сказать, там сейчас спойлеры награда за секретки - всякие документалочки с ютуба, одна из них длится 50 минут, и все 50 минут нужно через неё тянуть линию.Короче, играйте лучше в Antichamber, кто ещё не. Отборные цитатки там тоже встречаются, если кому надо.
>>3978483 (OP)Ебаная параша говна но красивая. От решения лабиринтиков вообще никакого саксесфула. А эти ебучии наказание за неправильное решение. Ммм... СКАЗКА. Что неправильно решил? НУ ПИЗДУЙ ЧЕРЕЗ ПОЛКАРТЫ К ПРОШЛОМУ ЛАБИРИНТУ ВЕДЬ ПРЫГАТЬ И БЕГАТЬ ПЕРСОНАЖ НЕ УМЕЕТ. ЧЕ ВСТАЛ? ДАВАЙ ПИЗДРУЙ ОБХОДИ ЭТОТ МАЛЮСЕНЬКИЙ КАМЕШЕК ЧЕРЕЗ ВСЕ КАРТУ. ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ ГОВНО.
>>3980838Это пародия, призванная показать, какая претенциозная хуита эта ваша The Witness. Струя мочи в лицо - метафорическая в игре, и вполне реальная в этом видео.
>>3981798Это игра-притча. Ты не понял идею которую тебе пытались передать в локации внутри замка. Сначала ты шел по лабиринтам от первого лица, но когда ты поднимался на другую точку обзора и решал ту же задачу на панели, то ты уже управлял точкой (которой раньше был ты) с легкостью.Вся суть игры про смену перспективы и рекурсивность восприятия. Игра наполнена дзен-буддисткими мотивами не просто так.
Блять, болото с десятком мостов из секций по 10 однообразных головоломок это ПИЗДЕЦ. Ебал мать претенциозного чма.
>>3982034Тест на терпение. Кроме того, после того как ПОЛНОСТЬЮ поймешь систему и изучишь символический язык паззла, то они будут решаться так же естественно, как складываются слова в предложении. Напряжение, которое ты испытываешь - это сигнал твоего разума что ты что-то не до конца понимаешь. Ты наблюдаешь не паззлы, а свой разум.
Поясните. Что мешало сделать нормальные пазлы? Не это дегенеративное дрочево, а нормальные блять загадки. Что за хуйня?
>>3982144Такие пазлы вообще как нехуй высирать в огромных количествах - берёшь поле, рисуешь загогулину, расставляешь в получившееся "решение" тетрисные фигуры, черные точки, звезды. ХОТОВО! Таким образом разрабы сэкономили себе кучу времени и добавили в игру N часов "контента".В освободившееся время Блоу нюхал свой пердёж.
>>3982167Если бы я потратил на оксенфрии деньги я бы поехал бить ебало создателям. Они мне обещали радиокрипоту и паралельные миры. По факту игра состоит на 60% из биопроблем, 20% УУУУ ПРИЗРАКИ СТРАШНО и еще 20% сбор аудиодневников. Мне абсолютно не дали ни радиокрипоты ни паралельных миров. Что за наебалово, я просто охуел трижды.
>>3982180Начинают интригой, ты ради неё терпишь биопроблемы, терпишь, а потом хуяк, развязка - ничего таинственного нет, все знаки, события и улики были подстроены ебанутым отшельником, который так внимание от себя отвлекал, надеемся, биопроблемы вас затронули до глубины души. Так вам, мол, эскапистам, от горя развода ни ГГ, ни вы не убежите.
>>3982207В город пошёл потому что, там солянка из сложных паззлов, которым обучают в окружающих локациях - на болоте, в каменоломне, в лесу, в солнечном храме и т. д.
Что-то мне на сайте эпиков не добавляется игра, висит - лоадинг йор ордер и все. Наверняка это подлая замануха ланчер поставить, но хуй им.
>>3983803От вороватого Хохлёнкина всего можно ожидать. Сначала даёт бесплатно,чтобы подразнить, и тут же ворует.0 РУБЛЕЙ ЭТО НЕ ПОКУПКА
Что делать под пирамидой в комнате, где вода поднимается\опускается? Я парочку пазлов решил, а остальные 3 панели хоть убей не вижу решения, блики не навести. Я что то пропустил?
Фух! Прошёл. Полетал над островом, вылетел на рабочий стол. Потом прочитал, что находится за закрытыми решётками и как туда попасть, выполнил челлендж на время и прошел уже по-настоящему.В итоге очень понравилось, игра всю дорогу раздражала однообразностью паззлов, но оставила просто мммаксимум сатисфекшон.Геймдизайн охуенный всё-таки. По острову приятно гулять, рассматривать пейзажи и всё такое. В динамике всё даже пизже, чем на скринах. Реально хорошо зделали, малаца.
>>3978483 (OP)Как людям в голову приходит идея сделать подобную игру? Вот сидит человек на стуле и думает: Хммм, а что если сделать игру где нужно ходить взад-вперед по острову и мышкой чертить линии между квадратами. А потом происходит нихуя. Хммм. Точно! Это определенно произведет фурор!
Мне понравилось, но лучше бы что-то более мистовое или лейтоновское. Obduction не зашёл, Quern слишком простой. Puzzle Agent и лейтоны пройдены.
>>3978483 (OP)Хорошая игра и паззлы интересные. Но я бы предпочел, чтобы в ней был нормальный сюжет с внятной постепенно разворачивающейся перед игроком историей вместо модного претенциозного постмодернистского поноса уровня "читатель сам пишет историю". Ну или не было сюжета вообще. Глубокомысленные цитатки и видосики ведут вникуда, а когда ты это понимаешь, то это все вызывают только фрустрацию и раздражение от потраченного впустую времени. Вот есть идеологически очень близкий проект, который называется Talos Principle, и там это сделано так как надо.
>>3988067Читатель там историю не пишет. У игры вполне конкретный смысл есть. Это по сути метафора на то как люди познают сложный мир в котором они живут через рациональное и духовное
>>3988067В ней есть сюжетик. Правда это конъюнктурщина, спекулирующая на теме взлёта новой хайповой игровой платформы (аллюзия на VR, игра разрабатывалась/выходила пару лет назад, напомню).Типа ты - разраб или бета-тестер игры под новую йоба-платформу такого-то охуенного погружения через нейроинтерфейс, что перед игровой сессией у тебя стирается память, и, возможно, способность отличить виртуальность от реальности.Цитатки-видосики чисто для антуража, примерно как "книги" в ТЕСах.
>>3988667Так там нет особого простора для интерпретаций. "Применяет принципы", потому что от многочасовой игры начал распознавать этих головастиков ИРЛ - типа такой временный эффект. Та пародия почти 1 в 1 повторяет оригинал, высмеивая аутизм идеи.