ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Спокойный: >>3950001 (OP)
Таки осилил первый систем шок. Поначалу пугался интерфейса, но оказалось всё просто и удобно. Игра очень балдежная, атмосферная. Есть в ней что то особенное. Буду проходить дальше, меня очень зацепило.
>>3965938 (OP)Как же тяжело на Хеле. Либо рун нет, либо болванок. Фармить на найтмаре толку нет, нихуя не дропается. Ладно, буду дрочить Графиню, потом к Анде сгоняю.
>>3965973Ты меня обнадежил, буду после биошока проходить систем шок. Я как раз боялся интерфейса, потому что старые игры всегда тяжко даются в начале. Я даже в тес арену долго вникал. И русик есть, очень хорошо
>>3965984>пикА что не так? ИИ не должен выглядеть как богиня 10/10. В первой части оно было стрёмным.>Я как раз боялся интерфейсаНе ссы, быстро привыкнешь. Хотя некоторые моменты там все равно неудобные, например гранату надо брать из интерфейса, а оружие перезаряжать мышкой вручную, а не клавишей. Вообще, погугли горячие клавиши для первого СС.>И русик есть, очень хорошоДа, русик вполне нормальный. Даже надписи на текстурах переведены. Но озвучки нету, сам понимаешь. Нужно много читать.
>>3966002>скоро Года через 2 в лучшем случае. И ещё непонятно что там в итоге выйдет.>допотопный ДаггерфолТы очень сильно ошибаешься. Первый СС даст просраться любому современному шутерку. Все механики, что ты знаешь сейчас, уже были и работали в 1994. Если тебе не нравится графон - ок, понимаю. Но лично мне доставляет удовольствие изучать историю видеоигр.
>>3965997Да мне даже лучше, что озвучки нету. Я всегда стараюсь оригинальный дубляж оставлять>>3966002Потому что он выглядит как сурс порт. Просто натянули текстурки высокого качества, атмосферу проебали. Ну и это тоже самое, что сравнивать оригинальный ре2 и ремейк, как по мне, стоит пройти и то, и другое
>>3966008>Года через 2Через один.>непонятно что там в итоге выйдетЧто-то, во что гораздо приятнее играть.>Если тебе не нравится графон - ок, понимаюНе только он, но и этот интерфейс. Он натурально занимает половину игрового экрана.
Это просто пиздец. Ни музыки, ни роликов, ни диалогов, ни декораций, ни сюжета, ни боссов. Сплошная серость и уныние. За Ви просто скучно играть. За Данте и Неро весело, единственное, что спасает. Рядовые мобы что по дизайну, что по битвам с ними сплошное уныние. С боссами ситуация как и с мобами. Какой то скучный неуместный пафос, концовка просто какой-то пиздец. Просто вспомните, как начиналась третья и четвертая часть, и как все здесь. Данте и Неро проебаны. Половину игры по какому-то вулканическому анусу ходишь. Попытались скрестить ДМС классический с перезапуском и получилось говно.
Фонарик. За 4 года до халфы. Можно даже менять уровень его мощности, при дальнейшей модификации. Габен ещё даже об играх ничего не знал.
О, новый тред. Докладываю.Ебнул мечника одинокой тени с второго трая, первый трай был два дня назад и я решил его оставить на потом, то есть буквально с первого трая ебнул. А меня пугали камерой. Нормально там камера себя ведет, в отличие от быка яростного, там вот пиздец просто.Колупал его через петарды, очень легкий если снять первую полоску по стелсу.Так же ебнул копьеносца что неподалеку, в башне где Куро в начале был. Абузил складки местности, трая с седьмого убил потому что я кривой и когда отпрыгивал от него прыжком то отпрыгивал в пропасть лул.Задавайте свои ответы.
>>3965938 (OP)>шлюха на Оп пикеТебе тока сегой магу поделиться и размазать ее по твоему ебалу, пидор.
>>3965984Кстати, по поводу сложности, если будешь начинать, оставь всё по дефолту на двоечку. Сюжет на 3 не ставь, там будет ограничение по времени.>>3966078Ахуенно играется. И я не шучу.
>>3966016Лайтовый режим интерфейса не занимает половину экрана, не пизди мне тут.>>3966055>сюжет в видеоиграх>чего-то ждать в плане челленджа после четвёрки и ребутаМхех.Впрочем, даже если Капком не будет шевелиться, то всегда есть мод-комунны на Западе и в Японии.Гетто-турбо через CE уже завезли, чарсвап тоже, авось и подобие Gods Must Die/Deicida Must Die сфигачат когда-нибудь.
>>3966094Онли петарды с протеза юзал. Что принципе заменилось бы пылью в глаза. Просто мне с фласки лень переключатся и привычнее ее под рукой всегда держать
>>3966107Изи мод это бабку убить через походу багованный прием нашел случайно чисто, не обоссывайте. А это просто нормально. Я мог юзать тот же пепел, просто опять же мне лень переключатся.
>>3966111>Обмазался модами, или сборка есть Нет никаких модов. Это Enchanced Edition из стима. Только русек поставил.Да и комьюнити система не особо моды пилит. Это тебе к думу.
>>3966095>Ты не шутишь, ты пиздишь. Ну не все здесь импотенты как ты. Для тебя будет шоком, но есть люди, которым интересны игры вне зависимости от их года выпуска.
>>3966107Опять же у него к слову, у мечника, очень медленный и предсказуемый паттерн атак, можно и без всего колупать было, так что я не вижу облегчения сильного. Просто колупал на 2-3 удара быстрее чем без ослепления его.дополнил себя >>3966115
Ебать тут тактики на каникулах! Лал. Стали играть тут бля в стратегические игры. Глаз на жопу вам натянул бы нах
Раз уж кто-то запостил Систем шок, добавлю от себя Биошок'а. Прошел я Медицинский павильон, не знаю, все ли собрал, но я попытался собрать как можно больше предметов и исследовать локацию по максимуму. Да и уровень красивый, хотя я все жду мою любимую Аркадию, в которой меня раздражает только одна вещь - Мутанты Маги (или кто они там). Играю на хардкоре (предпоследний уровень сложности) с Вита камерами, потому что забываю постоянно сохраняться. Так вот, прохожу, думаю как же легко проходится даже на харде, аптечек много, я их уже даже не использую, да и брать некуда. Пока я не дошёл до папочки... Вот здесь то я в первый раз и умер, хотя, справедливости ради, я умер потому-что застрял в углу и с лоу хпшным папочкой, так что как только я реснулся, сразу добил его одним выстрелом. Ну и даже сейчас я почему-то так радуюсь проходя Биошок, как же красив Восторг. Жаль, его не удасться увидеть до катастрофы, только в длс к инфиниту, которые я не проходил. Ну и снова похвалю оригинальную озвучку, она очень хороша. Хотя иногда нет времени читать сабы, особенно в сражениях с Папочкой
>>3966192Скриншоты с ключом я запостил, кстати, чтобы сказать, что обожаю игры с исследованием. Вот этот ключ я почти пропустил, и как же радостно становится, когда ты находишь такие незаметные вещи. В современных играх такого мало, ведь вдруг игрок пройдет мимо и не найдет немного спрятанный ключ.
Что-то давно не держал вас в курсе.Последнего гиганта ебнул играючи - очень медленный, атаки супер предсказуемы, поковырял ему пятки немного и тот отъехал с первого раза. Ок.Пурсьюер стал для меня первой серьезной преградой: бежать к нему через лестницы с полыми щитовиками, да и сам он та еще карамелька. Полых я успешно оббегал, иногда получая пикой или алебардой по пяткам. Вопщем долбился об Пурсьюера с половиной хп спасибо фромы за ахуительную механику, умер 40+ раз, пока не вбил в спинной мозг тайминги перекатов, как безопасно хилиться и в целом что держаться к нему безопаснее всего - в упор, постоянно оббегая справа. Охуенно, давно такого удовлетворения от победы не ощущал.
>>3966325Самое ахуенное, что преследователь будет еще дальше появляться в виде обычного моба некоторое время. Но если ты и правда заучил тайминги и его атаки, то будет довольно легко. А так да, сам когда проходил в 1 раз, на нем достаточно долго сидел. И еще плюс, у многих боссов рыцарей мувсет похож на его, так что тоже будет с ними легче, если ты научился с ним сражаться (и не забывай качать адп до 40, потому что без этой характеристики будет сложно играть на одних уворотах, адаптивность добавляет количество кадров неуязвимости) хотя я сам прошел с 9 адп почти всю игру, потом мне уже сказали что я долбоеб и как я вообще прошел это> с половиной хп спасибо фромы за ахуительную механикуКольцо предела в Башне хейда возьми, хп будет уменьшаться на 25% где-тоа вообще, писал бы в душетред, а то холивар начнется
>>3966358Да, дальше надеюсь проще будет. Кольцо возьму, но он меня проклял, и если это тут работает так же как в прошлой игре, нужно искать таблэтку от проклятья, а потом уже кольцами заморачиваться.пытался в душетреде сидеть, но там мертво как-то и на меня внимания не обращают, вопросы доджат, уж лучше тут пусть хейтеры бахают, хоть какая-то реакция
Как же ахуенно тут сделано окружение для 1994 года. Реально веришь, что на корабле жили люди. Тут тебе и медотсеки, офисы, конференц залы, жилые помещения, следы борьбы с взбесившимися мутантами. Ни в какое сравнение с пустыми коридорами дума.
>>3966547>>3966446Что ты за ебанько? Я в этот тред впервые постить начал. И я не в курсе про ваши рако-конфочки.
>>3966358Ты еще тут? Скажи-ка: проклятье в двушке работает так же как в первой части? Можно ли его снять небесным благословением?
>>3966861>Пссссс нa пидоpнушку.>>3966800>Проeкции опущeнного дауна.>>3966777>Xуй будешь?>>3966715>Хуйни написал>>3966446>Дoвнич>>3966547>Уёбывaй нaзaд в кoнфу, выблядoк.>>3966537>> Ко-ко-ко, кудаx!>>3966471>Как ты oтнeсeшься к тoму, чтo я нассу в твoё гнилoe eбалo?>>3966946>Beрниcь в кoнфу, кoнфoглиcт.
>>3967424>зачем мы по 10 раз отмечаем на капче гидранты, если от вайпов это не помогает? >думать что гидранты защита от вайпа, а не вымогательство покупки пасскода
Не знаю за что так не любят вторую часть, в ней всего два плохих момента. Это соул мемори и халтурные задники.В остальном вполне достойная игра со своим шармом и прекрасными длц, а в школяра интересно играть даже после сотни часовой проведёных в обычной версии. Всё таки изменения расположения врагов и вещей значительно повышает реиграбельность.Алсо зачем эта бабочка на арене где бьёшься с демоном песни? Достать её нельзя да и на бой не влияет. Очередной костыль?
>>3967529Чтобы импотент-вахтер мог бухтеть сидеть. Дайте ему ссылку на душетред кста, он довольно мертвый в вг, ему как раз будет.
>>3966995Снимается человеческой фигуркой. Если ты про дебаф, то он просто в форму полого обращает, не убивая, и снимает хп. Но потом снимается точно так же, как и выход и из полой формы, фигуркой. Вообще, гугли в вики, либо иди в душетред, тут не любят дарк соулс
>>3967585Да ты мне не отвечай, ты следующую комнату пости быстрее, расскажи, что о ней думаешь, и про себя что-нибудь.
>>3967549Чем же тебе не хватает информативности? По цвету понятно что улучшают здоровье и стамину. Тут только жёлтая не очевидная которая за вес отвечает.
>>3967525> Алсо зачем эта бабочка на арене где бьёшься с демоном песни? Достать её нельзя Секрет мб. Попробуй с лука прицелиться и убить, тут есть несколько спрятанных бабочек, которые не респавнятся. И да, мне самому вторая часть зашла, но есть видосы со здравой критикой. Не все идеально на этом свете
>>3967601А, теперь понял. Я уже был целиком опустошенный на момент проклятия, и никаких дебаффов на текущий статус не получил.>тут не любят дарк соулсДа похер на вахтера, пусть горит.
>>3967609Я ничего не пощу про себя, шизоид. Я рассказываю про игру, чтобы другие аноны заинтересовались ею.
>>3967646Она иконку персонажа перегородила, в дотке на нее смотреть совершенно необязательно. Ты что, ебан?
>>3966325>держаться к нему безопаснее всего - в упор, постоянно оббегая справа.Ты только что 2\3 боссов игры.
Добил Максима Больного 3, очень годный тир, пусть и декорации лично мне не особо заходили, да и сюжетец на любителя. но сам персонаж, его закадровые комментарии - это супер. Я бы с удовольствие оставил на винте и играл бы в режим "тир" (в который хуесосы какие-то начитерили себе время), но жаль что оставили по сути всё то же самое - те же катсцены, всё такое. Без этого поигрывал бы иногда, ну, знаете, если бы был чистый, концентрированный шутинг. На отъебись сделаны режимы.
Запустил Alien vs Predator 2.Как же меня радуют вступительные уровни в FPS, где игроку дают проникнуться атмосферой перед началом самого экшена.
>>3967765И кто в неё играет, в эту классику? Обсуждают - да. Вот только реально сыграли и прошли её два с половиной анона.
>>3966216Ну так там для нормального результата текстуры надо перерисовывать, те же брови как отдельная модель должна быть, а юбики не дураки, шейдера подкрутили и так сожрут.
>>3966055ДМД уже прошёл? Музыка охуенная, хуёвый трек лишь у Цербера. Тема Нико, Кавалера, Бэнг-Бэнг-Бэнг просто заебись.
>>3968133Они что, закончили про него игры делать? Могли бы отдать опять тем же Ремеди, которые после Алана Вейка парашу клепают одну. Нахуя продавали права собственно. А так выпустят говно - Ростары скажут, мол, на аутсорсе была игра, хули поделать, как с Л.А.Нуаром. А выйдет годная - скажут, ёпте, мы же Рокстар, хуйни не делаем.
к детективной бродилке The Painscreek Killings вышла официальная русификация, что поможет с чтением всяких писем, дневников, и т.д. (я проходил на аглийском).
>>3968361Выглядит как очередная хуйня из гринлайта. > бродилке Этим всё сказано. прям с гона хома поток этого дерьма всё хлещет и хлещет.
>>3968364тут ты бродишь по городку, а не по дому. в гоне хоме я наиграл 1.5 часа за год, а эту игру прошел "запоем".
Решил вспомнить детство, установил первый невервинтер и понял, что никакого интереса ковыряться в этих циферках у меня совершенно не осталось.
>>3966192Вот я как-то играл и дропнул из-за геймплея, слишком он скучный в биошоках. Подумываю на геймпаде залететь, бывает с ним игры для меня преображаются, сразу саспенс появляется из-за убогого управления и воевать интереснее становится. Ну так например в Чужой Изоленте было, не думаю что он подарил бы те же эмоции на клавомыши.Что скажешь насчёт идеи, стоит того? Или может ты проблем не замечаешь и тебя всё устраивает?>>3966278Батла с переходом на фростбайт стала полностью консольной, на пеку просто порты хорошие делают, так что многие даже не подозревают о реальном положении дел. На что там выходила трёшка, на х360 и пс3? Вот под их 720p загрузочные экраны и сделаны.>>3966216За визуал ремастер колды хочется хвалить, а вот за то что мувмент перенесли из новых частей хочется настучать по пальцам тем кто ремастер делал. Старые части колды ценю во много и за то какую свободу передвижения они давали, каким энергичным мог быть персонаж, в мульте и даже в сингле. Наследие квейка тогда ещё не пропили. А в ремастере ходишь за инертный мешок с мясом, как в новых играх повелось для кинематохрафичности.>>3966373Хочу вернуться в эту игру, где там и что скачивать чтобы было как у тебя? В последний раз когда инфу смотрел, там кажется через досбокс игра шла, но не уверен что там был такой русик.>>3966676Да, игра опередила своё время.>>3967529Меру надо знать. Если игра короткая, то можно разок про неё написать, если длинная, часов на 100 дрочильня, то пару раз. Но тут реально некоторые разводят бложики, что совершенно не в тему. Краткость — сестра таланта. Всё равно в эпоху метамодерна вы ничего нового сказать не можете, все ваши мысли придуманы до вас.>>3968361Ебэт у рот его матерь нахер. Спасибо большое, как раз месяц назад проверял нет ли русека, лень было мозг напрягать.
>>3968551> В последний раз когда инфу смотрел, там кажется через досбокс игра шлаЕё же ремастернули под современные системы, чтобы шла без танцев с бубном.
>>3968551>Что скажешь насчёт идеи, стоит того? Или может ты проблем не замечаешь и тебя всё устраивает?Сказать ничего не могу, к сожалению. Консоли никогда не имел, так что и сравнить не с чем. Геймплей скучный, если долго играть без перерывов, потому что тебя постоянно отправляют из одного угла карты в другой, как в изоленте + если ты исследуешь локации приходится еще больше ходить по одним и тем же уровням и они надоедают. Ну и респавн врагов ОЧЕНЬ раздражает, даже взломанные турели и камеры не помогают. Но игра красива, если не надоест и советую проходить короткими сессиями (а не как я, снова решил побыстрому одолеть и уже ненавижу все эти аудиодневники и запароленные двери)
Закончил трилогию баннер саги.Третья часть конечно просела во всём, видна была нехватка бюджета и отсутствие стимула при создании игры.Зачем-то добавили непонятные и ненужные "волны" врагов, когда ресы всю игру ограниченны и ранения нежелательны, а волны врагов подразумевают то, что можешь в одной схватке лишиться всех героев.Пропала масштабность, если первые две части, мы вели караван и чувствовали нагоняющий пиздец, попутно спасая людей и добывая жрат, то в этой части мы тупа ходим по городу и решаем локальные стычки местных васянов-аутистов.А второй караван вообще идёт по однообразной "тьме", где нету нихуя.Концовка заставила знатно пригореть из за двух персонажей на третьем пике. из за их "любви" случился пиздец и они разъебали мир в результате чего погибли почти все, но какого-то хуя в концовке я должен доказывать этому пидарасу с посохом, что мир достоин спасения и он не так плох, какого вообще хуя? Ему надо голову проломить, ибо из за его характера тряпки и баборабства все чуть не сдохли, а вместо этого разрабы дали мне сюжет про "оправдание" перед этим хуилой.Но в целом, игра для меня 8/10, перепроходил первую и вторую часть три раза и могу ещё столько же.
>>3968624О, сам сейчас прохожу. Лично меня пока устраивает всё, кроме схваток на скоррапченной стороне. Что ни атака по врагу, то "поглощение" или "отражение". Знатно пригорает, когда таким макаром в молоко спускаешь несколько очков силы воли.
О-ХУ-ЕТЬУ него три фазы. После того, как я сношу первые две, вывихнув пальцы, он врубает, сука, третью.В душах такой пиздец себе позволял только финальный босс длц, а тут уже ВТОРОЙ БОСС.Секиро уже давно перешла тонкую грань сложности и фана, на которой умело балансировали души и бладборн, и с головой нырнула в изощренный садизм.
>>3968949Это да, но боёвка на самом деле простая, если можешь - дамажишь по силе, ибо это минус к урону у врага сразу, если не можешь пробить силу или пошли проценты 80-90% то хуяришь броню.А вообще в двойке и тройке завезли читерские перки на силу, где повышается шанс критануть, вкупе с артефактами на +таланты получается читерская штука.
>>3968965В том и дело что она по хорошему сложная. В ней то в отличие от бб или дс нельзя билд собрать такой чтобы танковать босса без уворотов.
>>3968965Не такой он уж и пиродский. Нормально рипости - нормально будет. Ну и про микири с прыжком не стоит забывать. У него нормальные окна чтоб его пиздить.А вот безголовые пиздец мрази. Идти далеко, стакают ваншотающий статус, засирают все замедляющими миазмами. И хуй бы с этим, но добивает последнее: чтоб их пиздить обязательно нужны конфети.
Ебать, наконец-то я в фоллаут 4 смогу поиграть. Всегда останавливало то, что там женские персонажи с любыми модами получаются уродливыми, а там на лаверсах оказывается запилили нормальный меш головы 2B с кастомной текстурой и волосами, который с надетым блиндхолдом выглядит идеально. Ух как я щас поиграю. Ух бля!
Достойно серию проводили. Но концовку зассали до конца довести, в моём хедканоне Клем замученная и уставшая возвращается на поезд и садится рядом с Ли
>>3969383Да, очень достойно сдохнуть в грязном амбаре, бесцельно прожив короткую жизнь, спасая гадкого негритёнка.Твоя серия слита в унитаз даун, уж не знаю кто там отвечал за сценарий, но хуесосы они знатные.
>>3969383Ну тут спорно. Если бы она умерла, это было бы сильно с драматической точки зрения, но это было бы повторением. Хотя в этом ничего плохого нет, тута можно придумывать метафоры цикличности жизни и всё в таком духе, раздолье для спгсников. Даже не знаю, у меня смешанные впечатления от концовки. Сперва конечно грустил, а когда показали что она жива, то обрадовался, но радость не чистая, а с привкусом, такое ощущение что меня где-то наебали. Лучше бы умерла. Чисто для истории это был бы хороший конец, если бы это был реальный человек, то лучше бы выжил, разумеется. Зассали убить любимицу. На самом деле это наводит на размышления о том что женская жизнь ценится больше мужской. Я спгсник походу.
>>3969469>женская жизнь ценится больше мужской[САРКАЗМ] Не-не, ты че, женщин спасают первыми не из-за этого!
>>3969623Проигрываю с этой хуйни. Во всяких маняме, группа людей попадает в в экстремальную ситуацию (постапокалипсис/необитаемый остров), мужики дохнут спасая женщин и детей, которые без мужиком беспомощны и обречены сдохнуть. Человеко-биомусор работает по оптимальному алгоритму скорейшего самовыпила.
>>3968340А при чем здесь ДМД, от него враги интереснее станут?Ты в третью часть играл? Если играл, то говорить, что здесь охуенная музыка как то не очень. Дэвил триггер заебал еще до выхода игры.
>>3969623>>3969625Наверное это какая-то эволюционная инстинктивная штука и давно описана учёными, но я не изучал вопрос. Хоть и понимаешь что рациональной причины в современном мире спасать первой женщину нет, подсознательно всё равно тянешь руку помощи ей. При прочих равных, конечно же.
>>3969650Да, это нормальный механизм, но работает только в обществе, где всегда найдется замена павшим мужикам. Мужик для того и существует биологически, чтобы защищать баб и детей, но те в свою очередь существуют сидеть дома, варить жратву и греть ему постель. Поэтому когда остальные условия не выполняются, такое инстинктивное самопожертвование идет только во вред, т.к. не соответствует окружающей обстановке, банальный неадекват.
>>3969657>>3969650>>3969625Я тоже этого дерьма никогда не понимал. Взрослый мужик - это уже имеющийся ценный ресурс. Бабы нарожают и дети вырастут - на это надо убить кучу времени и ресурсов. Тут вроде чисто логически ясно, что в первую очередь беречь нужно. Спасение женщин и детей конечно это как бы вклад в будущее, но такой символический шо песдец.
>>3969893Ну так по детям горевать - сытая европейская идея последних лет, а в какой-нибудь Африке больше оплакивают стариков - потому что старик у них мудрец, кладезь опыта, а детей и взаправду новых нарожать можно.
Есть хоть какой то смысл захватывать територии до того как тебя выпиздули из ЛС? Один хуй же отберут и заново заставят захватывать в конце. Или есть какой нибудь профит кроме буста скилов и халявных пушек?
>>3969938Их захватывать и после никакого смысла нет, разве что ты не хочешь чтобы по тебе постоянно стреляли в этих районах.
>>3969957Какого анлока, анлока чего? Захват территорий в СА не несет никакой практической пользы, даже табличку с поздравлениями в конце не покажут. Ну или если ты выдрачиваешь 100% прохождение, там вроде есть пунктик с территориями.
Прошел отсосина юнити, начал из за того, что хотел поиграть в 18 век. Ну норм, не шедевр, но вполне играбельно. Решил начать серию заново.Первая игра. Графон для 12летней давности очень даже симпатичный. Начиналось все неплохо. И если бы гейплей был разнообразней хотя бы в части выполнения заданий, было бы вполне себе. А так к примитивному гейплею еще и 9 раз повторяющаяся схема действий, ну его нахуй. Снес после убийства 4 чела.Установил вторую, надеюсь здесь получше дела обстоят.
Не играю, нестояк уже месяц. Раз в две недели пересиливаю себя и запускаю Лысого, зависаю в одной миссии пару-тройку часов, прохожу все истории и дропаю. Не представляю как это проходить запоем. Думал изначально еще и DLC c миссиями Хитмана 2016 приобрести, но рад что не потратился.
>>3965938 (OP)В эту парашу. Господи, как же эта игра плоха. Относительно нее - Элекс просто 10/10. Тут я пока вообще нихуя хорошего не нашел, вся игра сделана для того, чтоб было сложно. И сложно не по хорошему, а разочаровывающе сложно.
>>3965938 (OP)Какая-то несовершеннолетняя кривожопая чуханка из мухосранска на оп-пике, еще блять голая и в носках. Оп-хуй совсем пизданулся.
>>3970764Зачем тебе этот второсортный шлакВокруг столько хороших игрИли тебе принципиально нужно сыграть только в новое, пускай говно, зато горячая новинка?
>>3969441>бесцельно прожив короткую жизнь, спасая гадкого негритёнкаДа не, он норм, Ли тоже негром был в своё время. Главное убедиться, что он людей угнетать не начнёт, как батя.
В дерьмака:3 с охренительной сборкой на 150+ модов, от геймплейных до графических https://vk.com/hmp4w3
Продолжаю держать в курсе, дошел уже до Гефеста. И опять игра начинает надоедать ко второй половине игры, не знаю почему, но для меня это проблема всех биошоков. А еще по пути главный герой встретил свою мертвую мать, хотя он еще не догадывается об этом. А еще я ожидал от ремастереда вылетов, но видимо патчами поправили, потому-что идет все гладко
>>3970792Разок прошёл, потом пытался побегать с модами и это было максимально скучно, унылая долгая прокачка и медленный сюжет, бить волков и гулей надоело уже в первом колхозе. Это главный минус геймплея бомжака, настоящая игра начинается где-то с 40+ уровня, а до этого унылая тягомотина и дроч уровней
>>3970932Я дохуища игр прошел, потому что играю с 90х годов. Так что никаких хиден гемов даже не осталось.
>>3970759Не только, порой возникает желание навернуть нечто бумерское, однако тоже ловлю вялого, но по иной причине излишнего пердолинга, не всегда успешного.
>>3970792Ведьмак 3 одноразовый, сколько модов не накатывай. Не понимаю как люди могут тратить время на перепрохождение игр/пересмотр фильмов. Вернуться во что-то знакомое и комфортное? Мне лично больше нравится получать новые впечатления.>>3971390Что тебя так расстроило в ней, братишка?
>>3965938 (OP)Классный живой городидешь по городу, видишь дорогой спорткар, думаешь надо угнать, а к нему подходит обиженный и начинает битой крамсать, вызвала на него копов, он попытался угнать другую тачку чтоб сбежать, но не успелпотом ко мне вторгся или меня подключило к игроку, который больше 3 звезд розыка набрал и у меня цель его убить, ну пока гонялась, он вызвал бандитов, приехали два боевика с мощными пулиметами в броне и начали выносить копов одного за другим, но когда приехал СВАТ и зажал их тачку и расстрелял, пока она не взорвалась
>>3971393Да не то, чтобы расстроило. Я все части на релизе проходил и от последнего сезона уже ничего не ждал, а теллтейл вторую лучшую часть в серии сделали. И так вот закончилась история Клем.
>>3971528Приходится понижать разрешение, а еще есть опция адаптивного чегото там, которая видимо типа шахматного рендера, в игре не заметно, а на скринах видна, потому как разные кадры с разным качеством, зато фпс бустит
>>3971730Классика довенгрейда, разве что. В первой части даже акселерацию мыши отключить нельзя, из-за чего невозможно получать удовольствие от стрельбы, как это можно во второй. Занятий в городе мало, главный герой-мстюн и сюжет кринжовый. Жаль после такого провала вторую часть куча народу пропустила, а ведь она многое исправила. Да, у Чикаго есть свой шарм, в третьей части наверное будет более мрачная атмосфера чем в двушке, ведь она про Лондон. Надеюсь на удачное сочетание лучших качеств обеих игр с добавлением чего-то нового. Это пока самый интересный проект убисофт для меня.
>>3971770Вторая гораздо больший кринж даже чисто по постеру, цветные геи пидоры- школохакеры на острие \фа\ несут свою моральку уровня 5б злым гетерастам капиталистам натуралам. Одно это может нормальных людей заставить от этого говнеца держаться подальше.
>>3968624>Концовка заставила знатно пригореть из за двух персонажей на третьем пике.Наркоман, ты хоть понял, что если бы Эйвинд не разбил ядро/яйцо, змей бы вырос как положено, вылупился, и его уже нельзя было бы уничтожить
Прошёл AvP2 за моряка. Блять, а ведь не будь Colonial Marine этих сраных чекпоинтов раз в 5 минут, то он бы был в миллион раз лучше, а так, только в сотню.
>>3971818Я удивлён как ты с таким уровнем понимания мира умудряешься сидеть в интернете и что-то кому-то отвечать. Ты же должен в обнимку с пузырём путинки на теплотрассе отдыхать. Или это просто такой толстый тралленк? Не важно. Если ты серьёзно, то мне кажется что ты не зришь в корень, а цепляешься за сравнение того что на поверхности, с тем что тебе навязало твоё окружение и информационные каналы которые ты через себя пропускаешь. Вотч догс 2 хорошо уловил дух поколения, и он не в цветных геях-пидорах борющихся с патриархатом. От твоего поста вообще разит какой-то латентностью, словно ты жалеешь что родился в Барнауле и не можешь открыто гулять на заднем дворе. Почему я ничего про это не писал? Да потому что не пытаюсь найти сжв и уничтожителей белой расы под кроватью. Если уж на то пошло, то игра сама высмеивает современные тенденции солнечного штата. Персонажи сами когда едут в машине заводят разговор о том что мемы, приколюхи это лишь мишура, что не надо ограничиваться инетом, жизнь она ведь больше, чем капчевание. Но ты просто как бык кидаешься на красную тряпку которую тебе кто-то внушил ненавидеть. Развивайся, сколько уже можно быть таким тёмным человеком подверженным стереотипам и вешающим ярлыки на всё непонятное.
>>3971888Вот ты хуйню написал, но, вместо того, чтобы писать тебе хоть и обоснованный, но по сути своей бессмысленный ответ я лучше яичницу забабахаю.мимо прошел обе части
>>3971888>Ты же должен в обнимку с пузырём путинки на теплотрассе отдыхать.На западе тоже над игрой смеются, если что.
>>3971888>Да потому что не пытаюсь найти сжв и уничтожителей белой расы под кроватью.В зеркале поищи, долбоеб.Как ты заебал тут уже всех своим "нет я не сжв но надо же покаяться перед неграми так весь мир делает одни вы вата".
>>3972075У меня на релизе вообще либо темный экран при запуске либо вылет нахой при начале новой игры.
>>3972075Самое главное не пофиксили - вытекание глаз от графона. Из-за ебучей ободки просто невозможно играть дольше 10 минут.
>>3971840Это только их наркоманские предположения, про блаблабла, бохи создали змея, кудах тах тах.И как это отменяет тот факт, что тьма наебнула намного больше, чем тот же змей, который только преследовал Юнону и больше нихуя не делал, к тому же как это отменяет второй факт, что он ради своей сельди плюнул на всех остальных и наебнул два мира?И уж точно Ивер не должен был в конце оправдываться и умолять спасти мир, охуенная просто логика эйвинда - предлагает обменять жизнь одной сельди на половину мира и жизнь ёба-змея, который в теории может потом всех сожрать, вот разумист то какой.К тому же, в игре размыто говорится, вылупился бы змей или нет, это могло случится через дохуиллиард лет, а не здесь и сейчас, благодаря этим ебанашкам, тем более Юнона давала ему пизды два раза, уж думаю, валки объединившись бы его изи запиздили учитывая, что они обладают силой богов которые сделали змея, в отличие от тьмы, которую никак не остановишь.
>>3968624Заранее скажу, что будут спойлеры про 3 часть, а то мало ли. Вон анон выше играет сейчас. 1 и 2 части мне очень понравились, перепроходил каждую несколько раз, ОСТ до дыр заслушал. Третья капитально разочаровала. На поверхности, если ты играл хорошо, то просто не получишь кучу контента, и по сути вся оборона города, весь эпичный ласт стенд превратиться в 1-3 боя и все. Часть игры во Тьме понравилась, особенно когда понимаешь что ты идешь почти тем же путем, что и в 1 части, да и сложность довольно доставляющая. Но самый фейл это финал. Во первых, босс никакущий. В 1 части был реально сложный Белловер, которого на харде довольно сложно победить. Во 2 части был этот одержимый варл, и бой мог быть и не сложным а мог и быть, смотря как качал персонажа, но довольно эпичным. А тут что? Половину пути Болверк тебя преследует и злобно смотрит, но ничего не делает. Вот он наконец нападает и ты думаешь что это вообще только начало, разогрев, а дальше еще будут с ним бои. Ага, хрен там, он там финальный, причем, если не ошибаюсь, можно сделать так, что он вообще не будет сражаться. В любом случае, со Змеем сразиться не дали вообще, хотя затравочка под это дело из 1 части была. Более того, это вообще оказывается концом игры и тебе сразу дают 2 стула на выбор, который определяется одной репликой и влияет на финальную катсцену, которая в обоих вариантах отличается слабо. В общем, я реально рванул с этого и даже забил на перепрохождение. И на этом фоне довольно выигрышно выглядит Ash of gods, где, по крайней мере, у твоих решений есть последствия, да и сюжет не угадывается в середине игры, хотя казалось бы, игра-то была вдохновлена ТБС.
Прошёл игру. Что могу сказать. Геймплейно она ни капли не устарела. Всё, что есть в шутерах сейчас, уже было придумано в 1994 году. Советую поиграть всем, кто устойчив к очень старому графону. Жду ремейк с нетерпением, надеюсь серия возродится и наконец то получит должное признание. 10/10. алсо, хочу перепройти игру на высокой сложности
>>3972362Прочти-ка телегу из постов 1603318 и 1603323 отсюда:https://2ch.hk/v/arch/2017-01-01/res/1601835.htmlа затем вот этот тред:https://warosu.org/vr/thread/4517550
Решил я короче такой разобраться с творчеством посоСуды раз и навсегда, для чего добить таки The Silver Case и 25th Ward.Исходные данные: пройден Transmitter из TSC, пара глав Correctness из 25W, и наслышано много-много лестных эпитетов про Placebo.Рабочая гипотеза, которую я хочу проверить: не является ли Суда хитрожопым плагиатором, а "основные" кампании в двух вышеупомянутых мной "играх" - ремиксами вспомогательных кампаний из них же.Хитрый план. Сначала полностью пройти на ютубе кампанию MatchMaker из 25th Ward, написанную каким-то левым чуваком. Затем пройти на ютубе обе Placebo (к The Silver Case, затем 25th Ward). Полирнуть всё прохождением на ютубе судовской Correctness к 25th Ward, в которой, при полном (за исключением FSR, которую я помню плохо и перепроходить не намерен, потому что а идите нахуй) владении контекстом к которой, Я НАДЕЮСЬ, всё таки встанет на свои места.Пока посмотрел первую главу MatchMaker.Ну чо могу сказать. Внятно, связно, ржачно, под Тарантино. Пока что выглядит историей про простачков, носящихся со своим говном, как с писаными торбами. Оба телефонных звонка заинтриговали, особенно тот что с Сакурой. Искренне надеюсь, что автор - не "one trick pony" и не станет топтаться на месте с типа лол ну какие же олухи, а как-то там разовьёт это в какую-то там целостную и осмысленную историю.
>>3972458>Прочти-ка телегу из постов 1603318 и 1603323 отсюдаТот, кто это писал, самый настоящий бумагомаратель. Просто поразительное количество бессвязного бредового текста.
>>3972524Бумагомаратель пишет околесицу не по делу. У тех постов, пусть они и написаны очень через жопу, есть вполне внятный смысл для донесения которого они, очевидно, и были написаны. Иначе говоря, они в конечном итоге конструктивны, в то время как графомания бумагомараки - по определению, нет.
>>3972547Вот здесь есть третья версия того же анализа (см. пост 3478915):https://2ch.hk/v/arch/2018-11-02/res/3462222.htmlКороче я, на данный момент, написать, к сожалению, не в состоянии.
Кстати, если ходячие закончились, для чего в последнем эпизоде если отпускаешь Лилли, то появляется уведомление "она это запомнит", так же и с Клементиной в последнем разговоре. Для чего это было делать, если это уже конец и продолжения делать не собираются, может всё таки есть надежда на возрождение? Те кто доделывал игру через 5 лет соберутся и сделают игру где Клем совершеннолетняя, а малой в её нынешнем возрасте. Ну раз уж не убили её, то было бы логично дрочить франшизу, фанов то не мало. Да и вообще обидно, у них к концу режиссура выросла, уровень постановки, графика, сколько лет на технологический уровень приходилось смотреть сквозь слёзы, а когда уже почти не стыдно стало, то всё, конец.Сука блэд уже пару дней отхожу от игрули, давно такого не было.
>>3972553Плюс, (написанный не мной) пост 3478789 (на который 3478915 был ответом) является очень дельным "правильно ли я понял?" пересказом изначальных двух простыней с параллельным переводом их содержимого на "человеческий язык".
>>3972560>надежда на возрождениеКомпания, которая сделала игру, сдохла от спида банкротства. Скажите спасибо, что "доснимали" третий сезон.
>>3972567Сама теллтейл объявила о закрытии студии в сентябре прошлого года. Два последних эпизода четвёртого сезона помогали доделывать скайбаунд, которые (!) приобрели права на игру. Плюс ко всему, там ещё Epic Games подсуетился, а они сейчас пытаются давить эксклюзивами. Так что могут профинансировать продолжение с условием выхода только в своём магазине. Игра закончилась довольно однозначно, так что продолжить её будет легко. Единственная причина по которой может не быть продолжения, только в названии последнего сезона, то что он называется финальным. Но, думаю, если боссы захотят, это не будет проблемой.
>>3972516Я как мимокрокодил скажу: что-то сделано лучше, кое-что - проебалось, игры достаточно разные, но одинаково хорошие.
>>3972560>для чего в последнем эпизоде если отпускаешь Лилли, то появляется уведомление "она это запомнит", так же и с Клементиной в последнем разговоре.Я это понял так, что игра закончится, а они будут жить дальше.
>>3972307> Ash of gods.Согласен со всем на счёт баннер саги3, думаю они просто уже на похуй делали третья часть из за отсутствия стимула и плохих продаж, но в Ash of gods меня взбесил момент, когда чтобы спасти азиата надо было выбрать одну из 4 троп и встретить там рандомную тёлку, которой надо помочь, такой бред.Шанс это сделать без гайда равен нулю, а взамен у тебя берут и уёбывают ГГ с нихуя, в этом просто ноль логики.Ну и боёвка ебанутая, если в баннер саге логично убавлялась сила - убавлялся урон, то тут на это похуй, мобы и с силой 1 могут дамажить тебя на 15+ урона.Получается просто рандом.
>>3972920>чтобы спасти азиата надо было выбрать одну из 4 троп и встретить там рандомную тёлку, которой надо помочь, такой бред.В смысле? Не совсем понимаю о каком именно ты моменте говоришь. В голову приходит момент уже где-то после тоннеля, когда рыжей девке становится хреново и ей можно помочь, и потом она поможет с перемещением через менгир. Но там это не зависит от выбранной дороги.>Ну и боёвка ебанутаяНу хз, мне понравилась, главное только придрочиться и начать действовать по-своему, не оглядываясь на сагу вообще.
>>3972930> Не совсем понимаю о каком именно ты моменте говоришь.Когда путешествуешь за азиата после съёба из какой-то империи.Там на дороге надо найти какую-то тян и помочь ей, только тогда ГГ не телепортирует какой-то хуй к врагу.Самый дебильный момент за всю игру, ситуации и диалоги такие, что ты никогда не догадаешься, что от этого зависит жизнь ГГ, то есть даже банального выбора нету:проебал тёлку - сдох.не проебал тёлку, но не помог - сдох.ранее по пути не подобрал какого-то чела на рандомной дороге - сдох.Пиздец я с этого горел. Потом просто на волевых добил игру, ибо настроение знатно испортилось из за таких сюжетных кульбитов.
>>3972988А, это. Не, ты путаешь, тян там не надо находить, она с тобой с самого начала, только в пути ей становится хреново. В пути можно найти негра-монаха, которого может убить другая девка из отряда так что это приведет к телепорту к врагу, и чтобы этого не случилось, надо идти быстро и подобрать у тройного менгира энса. Или можно не помогать монаху и идти без него. Или можно помочь, но убийцу слить в бою, чтобы она от ран умерла. Но вообще конечно выбор не очевидный.
>>3973025Да именно про монаха я и говорил, попутал только с тёлкой, ибо давно играл.Вот именно, что супер не очевидный. Тупая пизда просто агрится на него и киляет, и как я должен был это предугадать, большой вопрос.Ещё и по итогу ГГ убивают за это, хотя каким он боком в этой ситуации виноват, тоже непонятно, короче вывод один - ебанутый разраб на этом месте из за закончившихся идей, решил придумать ёба-клиффхэнгер, но жидко обосрался.И это меня дико взбесило.
>>3973067Вообще отчасти это можно было немного предвидеть, в том плане, что убийца та собственно убийца по профессии и в сторону монаха недобро поглядывала и т.д. То есть какие-никакие предпосылки можно разглядеть, другое дело что что-то сделать уже вряд ли можно успеть. А вот в другой игре, тоже похожей на Сагу внешне, хоть и в другом сеттинге - Skyshine's Bedlam - с этим все намного хуже было. Можно было всю игру тащить, раскидывая врагов одной левой, иметь топовый лут и бойцов, потом уже под конец попасть на обязательное рандомное событие, которое может тебя одарить золотыми горами, а может и что-то плохое сделать. У меня так и вышло, раза с 5 наконец смог продвинуться дальше половины игры, да еще и в целом прохождение очень хорошее было, и тут случается это событие где хренак - у меня кончается бензин. Хотя его там у тебя могло быть хоть 9000 литров, это не важно, его сразу станет 0. Потом сразу же запускается еще одно случайное событие, на сей раз уже из пула связанного с нулевым бензином. Выпал какой-то хреновый вариант, типа ты остался без бензина, еды и воды посреди пустыни. И все, геймовер, повезет в другой раз, начинай заново. Как же я с этого сгорел, словами не описать, тем более что никакого контроля над этими событиями у тебя там просто нет вообще, ты только можешь кликать "далее".
>>3972926Попробуй этоhttps://yuki.la/vr/4517550Или прогуглить warosu.org/vr/thread/4517550 и открыть копию страницы через кеш гугла.
>>3973085Ничего не помогло.Кстати, старый архивач все же можно посмотреть сегодня без знания конкретного номера треда, или всё?
>>3973123>Ничего не помогло.Не парься, там просто чуть более развёрнутая - но та же по сути - версия того, на что я сослался здесь >>3972553 (пост 3478915 из треда по ссылке).Насчёт архивача не в курсе.
Прошел дум 16 года, получил все синглплеерные ачивы. А там еще 20 мультиплеерных ачив... придется дрочить мультиплеер еще часов 80... Ну то есть я ж не могу просто забить и не дрочить мультиплеер ради ачив, хоть и ненавижу пвп в любом виде...
>>3973194Если ты на пк, то не вижу смысла в ачивках. Они легко ломаются и за это не банят, никакого веса не имеют, как на консолях. И интересно, там онлайн еще жив вообще
>>3973211Что значит не имеют смысла и веса? Они имеют вес и смысл для меня. Я их выбиваю, чтоб себя удовлетворить и увидеть надпись "Ты всё выбил, ты потратил время на хуйню, поздравляю". Нахуя мне их ломать?
>>3973211Сука проиграл с этого наивыша. На консолях у него цена ачив выше, потому что их нельзя взломать, ахахах.>>3973216Да это тупой даун просто, он думает что ачивки нужны чтобы перед другими долбоёбами хвастаться. Ну а вообще, начинай уже играть в игры, а не в ачивки.
>>3973211Ну я матчи быстро находил, но под конец осталось 4 человека и получился бой два на два, где я всосал и пошел спать.
Решил перепройти фаблю. До этого аннивёрсари не трогал, играл в оригинал, 2 прохождения на школоивела и на героя. Чёт пока из ощущений только частично проебанная душа и интерфейс стал ещё неудобнее, что с гейпадом что с клавомыши.
>>3973235Бля, я че-т думал "Такая охуенная игра этот фейбл была, да... надо б переиграть". Относительно недавно переиграл, прошел до конца и думаю "Чем мне эта хуйня вообще нравилась?".
>>3973238Отож. Ремастер, который мы заслужили.>>3973239Схожие мысли, если честно. Раньше гораздо больше впечатлений вызывала, что странно, ибо утиный синдром у меня глубоко развит и я с радостью регулярно наминаю некроговно по новой.
>>3965938 (OP)И чего говорят, что в игре кринжевый юмор, может это озвучка не очень, но юмор лучше сиськописечной сатиры гта с максимум стериотипным кук0лдом, нигром и реднеком тут же все персонажи более живые и отсылочки и термины все к месту и органичны, при этом не клоунада ни разу, вполне в рамках реалистичных разговоров например когда киберавто говорило, что сенсоры не видят лица гг, потому что он негр ну это было реально ж забавно, я сразу мемы еще вспомнил с автопоиском лиц на фото с белом и негром, которого не зафиксировали, а еще отыгрываю стараюсь только по стелсу и никакого диссонанса что вот какеры убиваютНу и мир радует, очень красивый, как в близкой детализации(тут уровень чуть ли ни дивижн), так и пейзажи города не смотрятся рандомными коробками, где то виден мост, где то небоскребы и везде события, то копы кого арестуют, то музыканты, то ссоры, то аварии, то больница к раненому едет и все это не я активирую, а происходит само, а еще радюут вторжения на манер душдиалоги в городе между мобами жизненные, разве что не нравится фишка с чатами, которые типа завирусили зомбивирусом и там только про МОЗГИ пишут, в первой мне нравилось чаты читать, а тут часто бессмыслица одна
>>3973235Ну и графон, ебать. Первый Фэйбл до сих пор выглядит неплохо за счёт сочетания графона тех лет и стилистики. А это переиздание только доказывает, что если выдернуть что-то из этого сочетания, то получается хуита какая-то. Вроде и полигончиков на полторы штуки побольше, и текстурки почётче, но в итоге выглядит-то как мыльное дерьмо, даже если не считать проёба "души", которую в принципе с нуля в таком же виде воссоздать невозможно.мимо не играл в переиздание
>>3973220Я и сам раньше воспринимал ачивки по другому, особенно когда они были внутри игры, до всяких онлайн магазинов. Было приятно получить внезапно медальку за что-нибудь, ты понимал, что не зря все это делал. Да и просто круто. Но с приходом онлайн статистик, таблиц лидеров и прочего для меня ачивки стали тоже неким показателем того, что ты вот такой крутой, прошел игру на максимальной сложности за 10 секунд, теперь все будут заходить и смотреть на твою коллекцию ачивок и ахуевать. Не знаю, почему. Может и правда становлюсь аутистом, для которого игры уже не способ получения удовольствия и отдых, а что-то иное. По этой же причине мне EGS не нравится, у меня в стиме уже внушительная коллекция чтобы выебываться и менять ее не особо хочется
>>3973235С клавомыши вообще пиздец, там по ощущениям эмулируется геймпал. А еще говорят багов до пизды, но я пока не встретил ни одного.
>>3966078Зачем в это сейчас играть, если разрабы делают полноценный ремейк где все будет 1к1 потому что они нашли сорсы первой части и тупо копипастят оттуда по геймплею, но с подтянутым графоном и управлением
>>3973258Потому что оригинал - это то, как игру видел разработчик и как он хотел бы, чтобы в нее играли. Ремастеред (особенно такой, когда от оригинала почти ничего не осталось) просто адаптация для тех, кому не нравится оригинал и он кажется устаревшим. Но для меня это совсем другое уже. ИМХО
>>3973258Зачем ждать еле пилящийся тремя калеками и уже перенесённый ремейк, когда можно вот прямо сейчас оставить терпильное ожидание для графонорожденных, а самому поиграть в оригинал?
Накатил ещё вин тысячелетия с гога. Раньше не замечал, как люто тут пидорасит лица персонажам когда они говорят. Да и вообще анимации все довольно забавны. Хорошо что серия померла, не успев скатиться к хуям.
>>3973261>как игру видел разработчикВот тут не согласен, он ее явно же видел как крузис какой, просто тогда были ограничения, в рамках которых приходилось скрипя зубами убавить желания видеть красоту и пытаться выжать из трех полигонов хоть что то схоже с артами, которые как раз и отображают реальное виденье игры и они технологиями не ограничены и как раз только сейчас можно делать игры, схожие с артами почти идеальноИ, внезапно, нынешний ремейк на арты похож больше, чем оригинал
Сука, скачал оригинальный репачок фейбла с рутрекера, так он при установке ошибку выдает. Сука, где скачать нормальный? Хочу тоже тряхнуть стариной перепройти.
>>3973272>не успев скатиться к хуямТак ведь прямо с первой игры скатилась. Унылая хуета про таскание миньонами камней и чаш.
>>3973256>все будут заходить и смотреть на твою коллекцию ачивокНе будут.>>3973253Не знаю зачем ты играешь с дубляжём, когда есть в игре можно поставить оригинальную озвучку и субтитры под свой язык. Вот в первой части поднасрали знатно, одна из худших озвучек современности была усугублена тем, что язык зависел от региона в котором игра куплена. То есть если ты купил в России, то страдай.Ну а в целом рад что ты не как один из трёх барнаульцев-долбоёбов что мне выше ответили. Орки безмозглые. Не цепляешься за надуманную хуйню, а наслаждаешься хорошей игрой.
>>3973315Я тут не причём, это тебе надо научиться манерам и вести себя прилично в джентльменском обществе, коим этот полный интиллигентных мужчин тред, несомненно, является, а не жрать руками из таза для мытья ног пельмени с майонезом.
>>3973323>дубляжём>не причём>интиллигентныхКапитулировал с этой интеллигенции из 5 "Б". Впрочем, что взять с юбицефала. Не станет же полноценный взрослый здоровый человек на полном серьёзе играть и обсуждать игросодержащие продукты от юбисофт. А дитя, как известно, чем бы ни тешилось, лишь бы не шкварило собой нормальные игры.
Распробовал. На самом деле хорошо сделано. Как минимум улучшили стрельбу и есть много разных клевых револьверов. Один из самых классных вестернов (пусть и спейс-вестерн), ходишь под хорошую музыку (тема из Сенкчуари прям реддинг из фола2 и Файерстоун из первой части. ммм) разваливаешь бомжам кабины из своего хэндкэнона. Не очень мне нравиться что действие перенесли из грязной помойки, состоящей из говна и мусора, в какие то ледяные пустыни и зеленые луга, атмосфера первой части как то больше зашла, но в принципе пойдет. Джек все таки бесит, постоянный срач в уши по радио, какие то кулстори бобины, что то постоянно трещит аж голова напрягается, да и вообще как то они по моему переборщили с крутым бизумеем, уже нет ощущение "о прикольно они сделали", скорее "ой блять, опять какая то клоунда анальная", не помню такого в первой части. Еще что то непонятное с оптимизацией. Вроде стабильные 60 фпс, но потом поворачиваешься в сторону деревни из 10 домов и нахуй 30 фпс, как будто в гта 4 на 3 пне повернулся в сторону центра города. Хотя вот уж в душе не ебу чему тут вообще лагатьАнон дропнувший, из за того что напарники спидранили
>>3972997>имплаинг что с подрубленным бессмертием я за 20 часов только треть игры еле осилилАга. Хуй соси, сань.
https://www.hiveworkshop.com/threads/second-orc-book-of-arkain-patch-1-29-2-or-newer.314131/Ура, вышла пятая кампания из серии легенды оф аркаине, вторая кампания орков. Возрадуемся же
>>3973305>в игре можно поставить оригинальную озвучку и субтитры под свой языкА в Стиме написано, что там только русский и симплифайд чайниз. Я поэтому лицуху по скидке не взял. У тебя инфа точная?
Оказывается, уже несколько лет существует мод temple+ для temple of elemental evil, который помимо всего прочего фиксит критический баг с пропадающими на высоких разрешениях модельками персонажей. Годнота, вчера обмазался созданием партии, сегодня играю.Какими же тройка геймс всё-таки были быдлокодерами. Любую их игру до удобоваримого состояния допиливает годами целое коммьюнити фанатов. Вот в toee пофиксили разрешения, но появилась проблема слишком мелких шрифтов. Почему? Потому что они захардкожены и не скалируются, потому что додики из тройки решили не запариваться на этот счёт.
>>3973430>проблема слишком мелких шрифтов. Почему? Потому что они захардкожены и не скалируютсяВ Icewind Dale 2 такая же хуйня, только со всем интерфейсом. Исходники проебаны, поэтому переиздания ждать не стоит, а модами не пофиксить потому что хардкод. Говнокод и проеб исходников, любимые занятия рпг-девелоперов. И еще жопошничество и сатанинские оргии.
Никогда не понимал вот таких ебланских моментов в играх.Где гг следит за злым злодеем и вместо того что бы просто прям щас его умертвить, что то там придумывает, ждет, потом всю игру носиться за ним.Что в ассассине, где ГГ стоит прям над всем стаком Глав Зладеев и подслушивает, потом они расходятся и мы всю игру по одному их вычисляем, отлавливаем. Еп твою мать, неужели нельзя НЕ делать таких сцен?
>>3973458>неужели нельзя НЕ делать таких сцен?Вопрос уровня "почему не на орлах". Потому что не было бы игры, блядь. Было с одним из боссов в MGS3.
>>3973358>Хотя вот уж в душе не ебу чему тут вообще лагатPhysX, ебать его в ротан. Тоже поставил перепройти, и охуел от просадок, которых не было на некропеке.Проблема довольно распространенная, фиксится окраничением частиц в конфиге и отрубанием физекс говна в настройках или не фиксится, не проверял ещё. Отзывы разные.
>>3973463Ой да хуй соси.Было бы желание. Как минимум объяснить это как то, выставить 5 мужиков с пушками и чтоб гг сказал "не, слишком рискованно.", да хотя бы не делать встречу в какой то деревне на 20 человек, где даже полиции нет, а когда тебе просто под нос суют всех злодеев, а ты сам со снайперкой в кармане на возвышенности, но вместо того чтоб накидать свинца и райдеру и джиззи и всем остальным, ты сидишь блять фото охотой занимаешься, просто хочется себе ебло разбить.В том же Вайс Сити объяснили почему Томми не шмальнул Диза сразу, как понял что он прокинул на кокс в началею
>>3973480Я вообще не понимаю нахуя он нужен. Да из поверхностей вылетают какие то кривые кусочки и вода в виде желе. Пиздец, даже на блядской демке все нахуй проседает и лагает. мммм некстген. Помню как в мирорс едже было 3 фпс из за того что стекла бились, а моя амудэ была не довольна.Вон хитман 2016 какой нибудь отлично без всяких хуизиксов работает, и предметы не прикручены к полу, и одежда двигается на теле.
Я, походу, больше не во что не поиграю. После запуска любой игры в течении минуты монитор вдруг наполняется статичными прямоугольными белыми артефактами, все замирает, и вскоре комп перезагружается. Тоже самое и в Фурмарке -- 30 сек. и перезагрузка. При этом карточка почти не греется (47-60 град.). В чем может быть причина, если это не перегрев видяхи?
>>3973526Что за карта-то? Попробуй проверить видеопамять без нагрузки. И ещё возможно блок питания полетел.
>>3973458>что бы просто прям щас его умертвить>Убить сразу не узнав причину предательстваНе по киношному это
>>3972553>>3972458>>3972530>>3972536Мне похуй на тебя, и что ты там писал сто лет назад, сраный долбоёб. Я прошёл игру, я высказал мнение про игру, в треде, где МОЖНО высказывать своё мнение по играм. КАК я высказал и сколько строк графомании настрочил, тебя ебать вообще не должно. Как можно, сука, быть таким назойливым пидарасом.
>>3973484>а ты сам со снайперкой в кармане на возвышенностиТы вот со снайперкой сидел, а кто-то с елдаком из полицейского участка. Алсо, ты доебался до катсцены в серии, где катсцены всегда идут вразрез с геймплеем. Ты бы ещё искренне удивился, почему Карл аки заправский каколд встал на колени и молил о пощаде перед Каталиной, когда мог бы как во время геймплея выдержать выстрел в голову, достать из сраки миниган и наставить на неё. Алсо, если тебе уж прямо так требуется объяснение, то оно есть. Райдер - нихуя не злой злодей, а просто один из бомжей, которые сосали писос у Тенпенни и нихуя не решали. Убить его прямо здесь и сейчас = пукнуть в ведро и сорвать всю встречу, ради которой Сизар вообще всё и затеял.
>>3973565Хотя да, я и забыл кто ГГ игры то. Такого конченого сложно найти. Даже унылый Франклин был умнее.
>>3973577Я понятия не имею, за кого ты меня принимаешь и с кем, как тебе кажется, ты разговариваешь.Впрочем, будь по твоему.Пошёл нахуй.Мне жаль, что я потратил своё время на такое ебанько, как ты.Так лучше?Можешь не отвечать, мне безразлично.
>>3973580>где катсцены всегда идут вразрез с геймплеем.Только вот в других катсценах по просьбе какого нибудь ОГ Лока без пизды проникает в хату мэд дога и вырезает там всех, убивает его агента. И что то никакие мусора его не ебут. >пукнуть в ведро и сорвать всю встречуТам так же есть и Джиззи, которого умерщвляешь через пару миссий и Тороно на которого работаешь потом. Как минимум ворваться туда, прострелить всем жопы и допросить уж можно было. > Карл аки заправский каколд встал на колени и молил о пощаде перед Каталиной, когда мог бы как во время геймплея выдержать выстрел в голову, достать из сраки миниган и наставить на неё. Тоже конченный момент, даже хуй с ним пересрался пушки, но сразу же как поднялся на ноги должен был ей пульку кинуть в голову в тот же момент. Вообще не понятно хули он ее терпит, если там из за того что она какая та там кузина Цезаря, то похуй, сказал бы что реднеки ее порезали.
>>3973587Вот это >>3966095 >>3967522 >>3967580 >>3967609 >>3967765Типа не твои посты, да, клоун ебаный?
>>3973505Ох и бляяя, спасибо за ЦУИЬ, я то думаю хуле борда стала выглядеть как говнищще ебучее с мусором по всему экрану. Пойду-ка отрублю этот физекс накхой.От лагов на рекламной демке обзмеился до слез, это пиздец.
>>3973463>почему не на орлахОрлы жадные создания, они бы с радостью сами забрали колечко. Короче слишком большой риск отдавать его им. Потому что потом ты их уже никогда не поймаешь.
>>3973484>>3973458А ничего, что у сидоджи брат на зоне чалится? А ничего, что у этого брата есть, возможно беременная, баба? Захуячь их сейчас и пизда твоему братику, потому что у Тенпенни повсюду есть связи.
>>3973676Проверил. Отрубание Пхизекса всё фиксит.Стоп, у тебя радеон жи. Скин скрин настроек.Я во вторую борду на такой некропечи хуярил, что пиздец. Твоя ситуция - ненормальна.
>>3965938 (OP)Мда. Начал Тихий Холм 2. Дошел до Wood Side Apartments и чет подохуел. Отовсюду шел пиздеж, что загадка с пианино в первой части самая сложная в серии. Но как же я сейчас охуеваю в апартаментах. Все двери закрыты, те что открыты ведут в пустые комнаты. Нашел ключ от пожарного выхода в западное крыло и выбил монетку со стариком из мусоропровода. Это одна из пяти нужных монет. Одна блять. Я уже 2 часа брожу по этим апартаментам. Есть сейф без подсказки. На 209 двери бумажка, которая просит забрать ключ у некоторого дяди Девида на первом этаже в комнате рядом с лестницей, но там все двери заблокированы, исключая одну, которая заперта, а ключ хуй знает где. По сравнению с первой частью сложность загадок выросла просто в 20 раз.Еще игра сдетектила мой хбоксовский контроллер, но с какого-то хуя половина важных действий (инвентарь, фонарь, пауза) завязано на правый стик, а он в игре не работает блять. Вот и приходится играть наполовину на геймпаде, наполовину на клавиатуре.
>>3972519Досмотрел MatchMaker.Странная история, которая, как мне кажется, в конечном итоге, сводится к чему-то вроде "Well, that's, just, like, your OPINION, man". По сути, самые сильные моменты (а их в последней главе немало, что частично искупает в целом провальную середину - по сути, действительно хороши тут только первая и последняя главы) в ней связаны с "Бля, да положить мне с пробором на то, чё ты там этим имел в виду, я не то, чтобы вообще тебя спрашивал" при полном отсутствии какой-либо конструктивной повестки, из-за чего, грубо говоря, во всей истории отсутствует какой-либо стержень, и персонажи, в конечном итоге, ведут себя, как мудаки (хотя по сравнению с писаниной Суды, Мачмейкер - верх стройности и рациональности). Выражаясь ещё иначе, история как будто не гнёт целенаправленно свою линию, а существует исключительно в противовес чему-то другому, выказывая к этому "чему-то другому" своё явно - даже не скептическое, а, скорее, пессимистическое - отношение, но дальше вкусовщины так и не заходя.
>>3973773При этом, даже если допустить, что вкусовщина как таковая является в этой истории одной из основных тем, я, на данный момент, так уж получается, в упор не вижу, что эта история может утверждать относительно этой самой "вкусовщины как таковой".Так или иначе, следующим на очереди идёт самое потенциально вкусное и меня на данный момент интригующее: первое Placebo (то, которое к The Silver Case). Интересуют меня, помимо того, а что же это самое Placebo само по себе, и о чём оно, два вопроса. Повлияло ли это самое Placebo на Transmitter ("основную", написанную Судой, сюжетную линию из The Silver Case) и если да - то как именно? И повлияло ли Placebo из The Silver Case на вышеупомянутый Matchmaker из 25th Ward - и если да, то как именно? Если ответ на второй вопрос окажется утвердительным, и окажется возможным чётко проследить вклад Placebo в то, что из себя представляет Matchmaker, это может помочь гораздо чётче выделить, на фоне этих "источников вдохновения", собственные концептуальные нововведения, привнесённые автором Матчмейкера, и представить вопрос о, в конечном итоге, смысле всей истории под значительно более ярким и контрастным освещением.
>>3973458Ну когда один на один то да тупо, но часто есть свидетели помошники, которые тебя тут же грохнут либо грохнут родных после
>>3973253> И чего говорят, что в игре кринжевый юморА ты не удалили игру, услышав про сперму со вкусом семян чиа?
>>3973272Но уже двушка была довольно мерзотным душным говном, не без светлых идей конечно, но в целом хуйней. А потом они высрали какой-то недокоопчик еще. Все-таки да, первая часть до сих пор охуенно играется, стиль и атмосфера 10/10.
>>3973526Блок питания не тянет, братишка, та же хуйня постоянно, на 2-3 часа игры 1-2 перезагрузки стабильно.
Русская озвучка или английская?Последний раз играл в год выхода школьником, вроде английская озвучка была, нихуя не помню.
>>3974002Там гг только такой, остальные нормально разговаривают. Родная озвучка норм, но можешь и русек, там в принципе тоже ок.
>>3973358>но потом поворачиваешься в сторону деревни из 10 домов и нахуй 30 фпс, как будто в гта 4 на 3 пне повернулся в сторону центра города. Хотя вот уж в душе не ебу чему тут вообще лагатьЯ гуглил эту хуету. Если верить, то это траблы уе3 на 10 винде. У меня так же Бетмен лагал. Если Асайлум я прошел нормально, то в Сити полный пиздец, нихуя не нагружается, а статтеры я ебал. В борде так же, ни проц, ни видео не нагружены, а фпс (местами) тает на глазах.
>>3974116У меня 8.1.Вообще хуета какая то. Даже если он в 100 километрах, неотрендеренный все равно -20 фпс.Когда на экране 10 врагов из которых летит кровь, цыфорки, говно и прочий мусор, при этом они все стреляют и бегают кто куда, стабильно 60. Но вот эта деревушка и еще одна, где надо из летающих вертолетов выбивать говно дропает в ноль
>>3974126У меня на 250гтс и 3ядерном фене 60 было на 7ке. На 10ке с более мощной системе такая же поебота с фпс. Может и вправду, в радиках дело.
Дропнул, короче, temple of elemental evil, он оказался неудобный с этими своими радиальными менюшками, в плохом смысле сложный, неувлекательный в плане сюжета и мира ну и играть не очень приятно из-за мелкого UI.Установил вот we the revolution, симулятор судилища/полисинга в духе papers please и this is the police. По ходу, годнота.
Постройте у нашего посольства элитный бар с коктейлями или СССР начнет военное вторжение в эту страну!
Ну что же, я почти прошел Биошок. Завтра добью и начну Бордерлендс ремастеред, а после перерыва начну 2 биошок. Райана жаль, его слепая вера в "Великую цепь" и гордыня привели к смерти и краху города-рая. Сандера Коэна тоже жаль, но мне пришлось его убить ради автомата для прокачки оружия, хех. Хотя он по канону остается жив, вроде как. Теперь же мне осталось найти костюм Папочки и убить в очередной раз Атласа. А еще я как-то странно прохожу, к середине игры (Гефест) у меня начали заканчиваться все ресурсы, потом я переключился на арбалет и внезапно обнаружил, что у него почти бесконечный боезапас (можно подбирать выстреленные болты), так еще и дешевый. В итоге у меня снова куча денег и патронов на все, что угодно. А еще арбалет очень хорошо убивает Папочек огненными болтами, да и просто ваншотит почти всех
tl:dr хуита про гринд снарягину чтош. Прошлую дивижку дропнул на 70-м часу. В это уже 67 и желания бросить нет.Относительно первой: враги умирают быстрей на всех уровнях сложности, ну т.е. на "высоком" и выше ваншотов в голову почти нет, если не фокусировать огонь на опасных врагах, то сосалити всей команды наступает очень быстро. А так игра подкидывает врагов группам, чуть убирает одиночкам, а если разные уровни участников, то работает т.н. нормализация, подстраивающая характеристики снаряги участников под самого "старшего".Лут немного не очень: вас четыре человека, один открывает ящик - все четверо получают из него РАЗНЫЙ лут, при этом не совсем понятно как меняться, в той же бордерлендс было просто (менюшка обмена или просто выбросить на землю), тут же ни разу не пользовался обменом и не уверен что он вообще есть.До нынешнего относительного "конца" (осталась база Чёрных Бивней, которую откроют пятого апреля) дошёл относительно быстро и сейчас можно повторять миски на других сложностях, баунти-хуяунти и певепе (дисбалансное, фиксить будут, но потом), ну и чистить вилкой тёмные зоны. При этом в "оккупированных тёмных зонах" (шатаются бойцы Бивня) нет никаких злобных и не злобных агентов, все вольны стрелять в друг друга и ник не будет светиться на пол карты и не будет наказывать респауном по минуте за то, что ты, негодяй, каких-то оленей со спины завалил и забрал их лутецкий.В обычной тёмной зоне что бы быть негодяем надо быть крутым иначе отряд из четверых сосницких, видя твой ник через всю карту насквозь, отгрызёт пятки.Короч для меня норм игра и брал в юплее с скидкой в 20% за предзаказ, габен не нужон, китайский троян с фортнайтом тоже.Вообще напомнило Бордерлендс и Монстер Хантер - бесконечный гринд что бы добыть нужный тебе эквип под твои цели.Графон приятный, жипег всё съел.
>>3974268А, ещё иногда атмосфера отдаёт "Я Легенда".Если на каждых пяти метрах не происходит перестрелка среди мобов, конечно.
Ого, смог в думе в матче золотой рейтинг получить, не думал что мне так быстро прокнет, лол. Остались 14 ачив для которых в основном уровни надо будет очень долго дрочить...
>>3974157>По ходу, годнота.Скорее говнота, игра оче медленная как первая зис из полис. С очень унылм геймлпеем, к 70 дню мне уже было похуй кого за что судить. Самое весело когда дают погирать в Робеспьерские двойки, когда ты просто судишь людей пачками, причём вариантов два казнить или отпустить. Чувак нассал в тарелку - либо смерть, либо свобода. Пиздец суд.
>>3967866Вторая фатальная рамка? Годная вещь на самом деле, трёшка топ, даже 4 неплоха с натягом а дальше параш пошла.
>>3974486Поиграл ещё немного, и вынужден признать, что ты скорее прав, чем не прав. Уже на первом обучающем деле, где ты судишь собственного ребёнка, у меня закрались подозрения в схематичности местной реализации суда, затем оно только укрепилось. Слишком монохромно, кодекса никакого толком нет, непонятно что на что тянет и как вообще соотносить понятия 18-го века с их текущими определениями. То есть, мудрого судью отыгрывать не получится, а я именно этого и хотел.Жалко, ведь в игре есть интересные идеи, да и сам сеттинг притягивает.
>>3974126>>3974129Проблема в игре, у людей даже на 2080 фпс проседает, 3 апреля выходит borderlands ultimate handsome ultra hd возможно там пофиксят просадки
>>3974157Вот такие игры каждый раз вызывают дикое удивление. Ну тут же ничего нет, кроме артов и пары кнопочек. Так наймите хотя бы средних писателей, пусть нафигачат несколько веток развития сюжета, уникальные события, которые не прокликиваешь на автомате через час игры, потому что заебало. Но нет, это будет контент в виде двух тысяч однотипных "у нас храбят банк, пашлите копоф". У них все затраты на разработку походу отбиваются с одной проданной копии.
>>3974572Зато там дальше будут сисечки, менеджемнт базы, которых нахуй не нужен и ДРАМА мелкому пизда старшему пизда рукам и прочее. Для меня проблемой было то, что сам суд реализован максимум хуёво и тебе поебать кого судить, ты просто чекаешь улики чтобы склонить присяжных и выбрать нужный тебе по репутации вариант, досье так и вообще я вторую половину игры заполнял не читая улики, почти всегда делая 3из 4 или 4из4. Убеждение тоже сделано хуёво - за один раз понимаешь принцип и всегда ебёшь с максимум результата. Простите за неровный почерк, я в говно.мимо > >>3974486
>>3973968У меня Физекс на низком решил проблему во время замесов и тд, так что хз. Попробуй ещё скинуть дальность с Очень высокой на Высокую, он из-за этого тоже чудить может.>>3974126Ещё не дошел до туда, там посмотрим, может рано радуюсь.>>3974129Ох, сейм шит. GTS 250 - стабильные 60, 1050ti - просадки, ахуенно просто.
>>3974572>наймите хотя бы средних писателейТы не шаришь. Ни один хоть сколько-то нормальный писатель не будет работать в геймдеве, потому что скорее напишет заказную статью, пост в бложике, сценарий мылодрамы для шитфликса или даже собственную книгу. Особенно учитывая, что полным-полно жирух, готовых писать даже не за еду, а просто чтобы высраться с надеждой донести свое говно до ненулевого количества людей. В итоге имеем сейчас в любой игре, от индиговна до ААА-йобы насквозь дырявые сценарии, плоских деревянных персонажей и опухший бессвязный лор. Особенно смешно (и грустно), когда количество текста принимают за качество и тыкают этим как достоинством, что не редкость для поклонников современных рпг, вроде каких-нибудь столбов вечности.
>>3974587Я бы Сапковского шит-тир писателем не назвал. Уж в сравнении с большинством нетфликсовых он очень даже.
>>3974593>СапковскогоЕсли бы не реды, он так бы и остался ещё одним писателем, он им должен быть благодарен, что они из курвака сделали всемирно известную марку. А в целом фнтзи средней руки как есть.Мимо читал его задолго до хайпа.
>>3974593Не особо понимаю, причем здесь Сапковский, игры он в целом не любит и над ведьмаками вроде как не работал. Я бы даже сказал, он как раз иллюстрирует мое мнение: от баттхерта по поводу успеха курвака накатал целую новую книгу про герку, хоть и ниже качеством, чем предыдущие.>>3974591Да, столбы я упомянул, это просто пиздец какой-то. Там начинают душить стенами текста прямо с генерации персонажа, срут в голову лором, тогда как игроку не до него, тут с механикой скорее надо разобраться, а не в матриархальном укладе жизни местных дворфов-эскимосов. При этом поток информации о мире не ослабевает ни на секунду и после начала игры, а сюжет подан очень хуево, отрывисто и в целом не особо-то и нужен, поскольку все важное происходит в последние полчаса игры. Обидно, ведь в игре есть неплохо прописанные эпизоды, практически вся первая глава например, тот же замок Раэдрика.Еще Шедоуран Гонконг приходит на ум. Просто срут текстом постоянно, большинство ранов проходится с минимум боев и с максимумом пиздежа.
>>3974587Про уровень сценариев современных тру-рпг лучше вообще молчать, те кто это пишут не тянут даже на уровень выпускников какого-нибудь Усть-Зажопинского журфака. Первая/единственная игра в серии, запускаешь меню создания персонажа и что же там? Вместо простого: это гном, гномы там сильные независимые, плохой скилл тут то, хороший скилл там-то. Нееее, так нельзя.Это у нас Чихраира, их история идёт со времен первой войны ВКПВЛКСМ со стаями Брухлохуев. Известны своей страстью к игре в рирнииувси, почитают бога Кавмаым. И ещё на пол страницы такой хуйни. Эти долбаёбы вообще понимают, что у игрока нет ни мотивации, ни знаний о "лоре" их игры, чтобы эта срань была ему интересна для прочтения? Постепенное раскрытие мира, изучение его в процессе игры, наааахой надо, читай графоманию и не выёбывайся.
>>3973505Конкретно в борде он смотрится довольно занятно. Правда, в особо трудных моментах вешает даже 1080 до ~45 кадров. Если что, на момент выхода игры, то есть 2009 год, ничего мощнее GTX 295 (а это двухчиповый горящий монстр) у игроков быть не могло. Эта карта минимум в 10 раз слабее.
>>3974608>Не особо понимаю, причем здесь СапковскийК упоминанию, что лишь самое дно из пейсателей будет иметь дела с играми. Сапковский, какие бы отношения не имел, все же причастен к сюжету Ведьмака (посредством выкупа прав на некоторые его рассказы, я так понимаю).
>>3974581Справедливости ради, не помню какой у меня тогда моник был, либо fhd, либо 1600х900, но да с фпс на максе трабл не было (на7ке).
>>3974619Он права продал без уважения, просто ради лёгких денег. Это сейчас когда его книги взлетели на фоне успехов игроадаптаций жадность взяла верх и он потребовал компенсацию. А ЧЁЙТА ВЫ МИЛЬЁНЫ ЗАРАБАТЫВАЕТЕ ПОКА Я ТУТ БУМАГОМАРАНИЕМ ЗАНИМАЮСЬ СУКА БЛЭД НИЧЕСТНА! Первая игра уже сама по себе фанфик и неканон, где Геральт воскресает после смерти в книгах. Игроделы лишь взяли готовый мир и персонажей, а история своя. Ну насколько я знаю, могу ошибаться.
>>3974600> ещё одним писателемвалера, ты упорот?он и до ссанных игрушечек был вполне себе популярным.
Не, это действительно был гениальный выход. Если в ф4 не хотелось играть из-за того, что лица персонажей всегда получались какими-то уродами, то достаточно закрыть половину лица маской, утыканной микрокамерами по периметру, и волосами. Автор мода - гений, благодаря ему уже часов 15 за три дня по ночам наиграл. Чисто с точки зрения геймлея однозначно лучший трехмерный фоллаут, насчет квестов и диалогов пока не знаю. Ибо просто шатаюсь по карте по большему счету да моды накатываю параллельно.
>>3975221Какие-то очевидные вещи говорит. Для кого это видео вообще? Те кому души не нравятся и так всё понимают (поэтому и не нравятся), а душеблядкам бесполезно что-то объяснять. Ну понятное дело очередной ютубер-говорящая голова решил хайпануть на обсуждаемой новинке записав кучу воды ни о чём. К чему это тут? X2
Прошёл Kiwi 64. Всего один уровень, но по духу лучше Юкалайли. Но, конечно, автор подъебал с собери 60 нот, когда в игре их всего 59, и не берущийся баклажан тоже не хорошо, в Банджо казуи та хуйня хоть и не использовалась, но бралась. Наверну теперь его Macbat 64.
>>3975166Жопа хорошая получилась, это да. На самом деле я за худенькую лолю предпочел бы играть, но тут с телами пиздец. Бодислайд кастрированный, править размеры костей ин-гейм нет, как в скайриме, и верхняя часть туловища, грудная клетка с плечами, у женских персонажей просто гигантские, мужеподобные, при том что низ микроскопический. Поэтому долго колдовал над слайдерами, пока не понял, что верх можно отбалансировать, сделав массивный низ, раздув таз и бедра. Так что Тубиха получилась пухленькая.
>>3975482Такой бы рожать и рожать, как конвейеру - каждый год по здоровому пятикилограммовому мальчугану.
>>3975397Не, это коллектофон. Action-adventure или трёхмерный платформер, кому как больше нравится. В Киви всего один мир небольшой. В Макбете где-то с десяток миров небольших, но все отличаются. Но если в Киви вроде как можно умереть, то в Макбете сложность нулевая, даже в битве с боссом тебя никак не накажут за ошибки. В принципе, неплохо, автор сам себя подъёбывает и смехуёчно обыгрывает штампы. Есть уровень чистый платформер с видом сбоку, есть гонки типа супер упрощённый марио карт. Ещё на уровнях спрятаны 4 золотых фигурки киви, я 2 сам нашёл, а 2 в конце тебе подсказывают где взять. За это дают бесконечный прыжок, чтобы можно было посмотреть, что за пределами уровней, типа пасхалки поискать. Просто за прохождение открывают три бонусных уровня, один как раз с этим пауэрапом, второй типа хардкорный платформер, но с чекпоинтами, третий - мрачный особняк с scp-бабайками, построенный из твоих кирпичей, реально там атмосфера мрачнее, чем в таком же особняке в основной игре.
И ещё чутка скринов. Тут есть аркадные мини-игры, как в Юкалайли, но опять же, они пиздец упрощённые и в них вроде нельзя проиграть. Первая типа как Game & Watch, где надо алиенов отстреливать, а другая летучей мышью пиздить лут у героя.
>>3966216> Сделали возможность по стелсу пройти миссии, где раньше был навязан бой> сделали дальность прорисовки, волюметрик фог, отражения в воде, сочную детальную растительность>добавили все длц, общую раздевалку для всех костюмов, свободный прицел, свист, сочную картинку, пбр> обосрались только в кинце-говнице ака катсценки, засветив тени на коже яркостью> ряяя плохааа юбии ыыы вышки донатыы
>>3975831Поясни за пбр, это из-за отсталых консолей он только сейчас повсеместно стал появляться? Насколько я помню эта залупа была ещё в сталкере или даже раньше. Ну им же недоступны некоторые технологии до сих пор, которые на пекарне давно ничего не жрут, вроде анизотропки x16.
>>3974276Атмосфера дженерик апокалипсис, то есть непримечательно, это было здорово на выходе ластоф асс, но потом все начали штамповать джунгли после сгинувшей цивилизации
>>3975864Физически корректный рендеринг. Ну там типо метал блестит, бетон шершавый и т.д. Мне это сейчас кажется элементарным, но вот видишь, оказывается не везде имеется.
ИРЛ в Сан Фране тоже такой обрыв со стороны Северного Тихого?Алсо заставить дрочить (именно дрочить ибо что до это, что после не будет необходимости нырять) лонг кампасити для одной единственной миссии это пиздос конечно. И так со всеми фишками в этой игре. Тогда в нулевых наверное охуенно было, миллион возможностей, скилы, какие то тюнинги машины, сайд квесты и ты в это все можешь месяцами к ряду играть на своей пс2. Но сейчас выглядит как будто просто насыпали миллион сайд активностей и каких то скилов для создания вида комплексности игры, 90 процентов всякого говна вроде жира, обьема легких, скилов вождения байка и прочее можно выкинуть с нулем вреда для целостности игры
>>3975881>90 процентов всякого говна вроде жира, обьема легких, скилов вождения байка и прочее можно выкинуть с нулем вреда для целостности игрыТолько там это всё дополнительное развлекалово, а в ассассинах единственное.
>>3975881>Алсо заставить дрочить (именно дрочить ибо что до это, что после не будет необходимости нырять) лонг кампасити для одной единственной миссии это пиздос конечно. 15 минут ушло на прокачку навыка до нужной степени с нуля. Если такой нетерпеливый, поставь сейвэдитор и подправь навык.
>>3975881>ИРЛ в Сан Фране тоже такой обрыв со стороны Северного Тихого?Да, там же стык тектонических плит.>И так со всеми фишками в этой игре. Тогда в нулевых наверное охуенно былоНет, людям адекватным он и тогда казался васянством. По этой причине я и один мой приятель, большой фан серии между делом, тогда ее и не прошли. И кстати часть фишек еще и вырезали.
>>3975920Так суть не в том что долго, а в том что тебе говорят "не ебет, иди дрочи навык, похуй что это единственная миссия где это нужно"
Все еще продолжаю ждать новые кооп-шутеры где есть много врагов и из них падает кровь, а не жёлтые циферки.
Прошел основную сюжетку.Ну что сказать. Визуал категорически годный, а вот геймплей довольно неряшливый. Все сводится либо к тому, чтобы потянуть рычаг/взять ключ в пункте А и добежать до пункта Б, либо просто бежать от нех через препятствия. Второе, кстати, гораздно интересней. Еще тут неотшлифованный платформинг. Грубо говоря, камера показывает мои движения по осям x и z, при этом я могу двигаться еще и по оси y, положение в которой сильно влияет на удачный прыжок. Но с такой камерой не видно, точно ли я стою для прыжка, поэтому в 50% случаев промахиваюсь, лол.Видно, что вдохновлялись Унесенными призраками. Лора не хватает. Продолжать пока не хочется.
>>3975881> насыпали миллион сайд активностей и каких то скилов для создания вида комплексности игры, 90 процентов всякого говна вроде жира, обьема легких, скилов вождения байка и прочее можно выкинуть с нулем вреда для целостности игрыТы постиг суть геймдизайна рокстар
>>3975881>>3976097Я кстати до сих пор не понимаю дроча на сан андреас. Как только она вышла, я скачал, запустил, охуел от дроча на скиллы, на жирок, мышцы, прически и прочие костюмчики, вышел, удолил и никогда больше не запускал. Наверное где-то на форуме моего тогдашнего провайдера можно до сих пор найти мое разгромное ревью на языке падонков на эту поебень.
Вот это я понимаю, последний раз играл на релизе, но чего-то дропнул. Скачал и стим хранил мои сохранения 7 лет, 7 блядских лет. Нет уж, говенкин, пошел нахуй. Но начать придется заново нихуя не помню
>>3976205>Я кстати до сих пор не понимаю дроча на сан андреас.>карта размером как 4 вайс-сити>три города, гора, меняющаяся местность, десяток мелких городов>велосипеды, мотоциклы, авто, лодки, вертолеты и самолеты>сюжетка на 50 часов>вагон сайдов, хочешь - дрочишь автошколу, миссии беркли, водишь тягач, просаживаешь деньги в казино, ебешь шлюх на свиданиях, с братишками расстреливаешь вражеские банды грув4лайфДействительно, хуйня какая. Аутист увидел необязательные рпг-элементы и возможность переодеваться, которые практически полностью можно скипнуть за исключением пары миссий, и перегорел.
>>3976813>меняющаяся местностьТаже проблема что и с пятеркой, слишком быстро меняется эта местность, вот нас выгнали из ЛС, вот уже СФ, теперь ЛВ, опять ЛС. Толку вот в промежутке между ЛС и СФ? Он не создает атмосферу какого выпездыванию в глубинку, окуда нет выхода, ведь ничего не мешает вернуться в ЛС, кроме того что теперь это мертвый город. >гора??? Она хоть в одной миссии кроме первой после попадания в сельскую местность используется?>десяток мелких городовКоторые опять же нахуй не нужны, максимум по разу в них попадешь. >сюжетка на 50 часовСкорее минус. Под конец всегда уставал, хотя ту же длинную пятерку проходил кучу раз без такого ощущения, они под конец уж совсем в какой то бред скатились с казино, джетпаками и прочими "йо захвати как пару райончиков для открытия финалки"
Прошёл Человеколося. Изначально думал, что это какой-то хоррор, но благоразумно прочёл описание и в принципе был не прочь ознакомиться с комипермяцкими мифами. Такой не заезженный пласт культуры. А в итоге получил симулятор ходьбы во всей его полноте. Не, я как бы и раньше был знаком с жанром, вроде как, прошёл Stanley Parable не считаю, что это симулятор ходьбы, обычная адвенчура от первого лица и Murdered там по городу бесцельно слоняешься больше, чем собственно играешь, но тут хлебнул от души. Надо было явно делать что-то иначе, лучше бы адвенчуру с собственной историей по мотивам запилили или платформер в мифоантураже. Потому что то, что есть, это пиздец. Неспроста же в игре есть возможность включать автоходьбу. Идёшь как калека с черепашьей скоростью, читаешь выдержки из мифов и смотришь на плоские артефакты. Иногда заставляют страдать какой-то хуйнёй. Нажми три хуйни в определённом порядке настолько же уебанская головоломка как перекладывание дисков. А за стелс-сома и уёбывание на орле можно морду бить за хуёвый геймдизайн. Я понимаю, иностранцам может зайти необычная атмосфера, или, может, если объебаться, все эти трипы будут познаваться иначе, но по факту это крайне скучная и унылая хуита. Легче реально слетать в Пермь и походить по музеям, археологическим раскопкам, городищам и т.д. Маньпупунёр нахуй, дороговато и по времени сложно уложиться.
>>3976976Только это полноценный платформер с постоянно меняющимися уровнями и задачами и с документальными вставками о быте и мифологии народа, вокруг которых были построены уровни.
>>3977004>А в итоге получил симулятор ходьбы во всей его полноте. Не, я как бы и раньше был знаком с жанром>Stanley Parable>MurderedНе нервируй меня.
>>3977064Что ты написал? Стэнли парабл - это экспериментальная игра, где метод ввода не кнопки, а сам уровень, а мюрдерд - это обычная адвенчура, ты в грим фанданго по уровням ходишь, это тоже симулятор ходьбы? Пиздец ты долбоёб короче, меня аж трисёт.
>>3977076>это экспериментальная игра, где метод ввода не кнопки, а сам уровеньТам нет ничего экспериментального. Рассказчик и раньше встречался в адвенчурах, тут он выступает в роли подсказчика. А ты также выбираешь концовку, поворачивая не туда, спрыгивая не туда, вводя команды в консоли, или щёлкая кнопки. Ты по ходу не все концовки видел.
Сломал лица этим джентльменам, одна и две попытки соотв. порядку скринов. Доспех Орни был неплох - но без своего толстого приятеля он уже не та угроза, какой был в первой игре. Фарм рыцарей по дороге к ним пошел на пользу - на боссах меня доставали только круговые атаки, которые довольно редко прокают и требуют отдельного задрачивания для успешных перекатов, но обошлось без этого.Анон выше был прав - после долбежки об Преследователя рыцареподобные махины проходятся на порядок проще.
>>3977169Ну, эти боссы легкие еще. Я сам думал, что чет перекачался, потом гибкий часовой будет легким и дальше уже не так легко все пойдет. На грешнице я довольно долго сидел и её атаки уже отличаются от остальных боссов. И советую не тупить, как я, можно перед входом к ней открыть по бокам комнаты и в них зажечь факелы, тогда арена с ней будет освещена и она не сможешь атаковать из тьмы. Ну и вроде просто слабее будет, а то мне пришлось в темноте драться и это такое себе удовольствие. Только не помню, где ключ достается для комнат с факелами.все тот же анон, что писал про преследователяИ судя по скринам, ты достал кольцо предела, что хорошо. Придется с ним до конца игры ходить, чтобы не юзать постоянно фигурки
Adrift. Больше, конечно, технодемка для виара, чем игра, но всё равно прикольно, атмосфера одиночества присутствует. Геймплейно - обычный симулятор ходьбы: плаваешь между обломками станции и чинишь её подсистемы, чтобы съебать.
>>3977186Да я думаю с некоторых пор фигурки не будут проблемой, как накопится штук 30, но пока да, придется колечко таскать.
>>3977199Ну, там будет ковенант тьмы, хз будешь ли проходить его, но для входа в локацию буду тратиться фигурки. Он откроет опционального босса просто. Ну и я сложил 12 в Маджуле на черный день и где-то столько же оставил в инвентаре. Не ощущал нехватки, но я юзал только перед боссами обычно, чтобы фулл хп было про АДП не забывай, если будешь на уворотах играть, до 40 лучше вкачать, особенно до длс
>>3977217Хмм длц у меня нет, хочу купить по скидке но хз пойдет ли оно со старыми чарами. Спасибо за советы бтв.
>>3977272Да похуй, я посмотрел на ютабе - там только расположение врагов поменялось, на которое мне как играющему в первый раз сугубо похуй. Бтв школяр в стиме есть, вернуться к нему успею после апгрейда когда-нибудь, а вот длцшный контент хочется урвать уже сейчас.
Прошёл Toybox от Укулеле. Давно лежала. Ну так, забавно, полазить по недостроенному миру, поискать секретки. Только тут если упадёшь с высоты надо снизу лезть, без сокращений, а если помрёшь, то с начала уровня обратно пили, проходы не работают как чекпоинты. Комната с палитрой я хз вообще для чего, судя по видосам, её в принципе не так много людей открывало.Для основной игры 1 апреля выкатили-таки 64-битный фильтр, но тот секретный робот, что на скрине, говорит, что всё готово уже на 98%. Хз что это значит, может, длц обещанное скоро выкатят.
>>3977279Там помимо расположения врагов еще поменяли расположение некоторых предметов, а так же перераскидали окаменевших людей, так что эксплоринг становится как-то поинтереснее, чем было раньше. Ну и ДЛЦ там вшиты сразу, но при этом для попадания в них надо ключи еще найти -они больше не даются при старте игры. Алсо, ДЛЦ перебалансили, например, два червя-пидора то есть тигра из 3 длц стали довольно простые. В ванилле можно порваться, прежде чем убьешь их. Да и само поле перед ними стало по-проще.
Прошёл сделанный в рпг-мейкере инди-хоррор It Moves. Нахуя? Да хуй знает, наткнулся в стиме, глянул, что проходится за час + ещё и бесплатная и решил попробовать. Игра сделана по рассказу какого-то ноунейм писателя и повествует о пиздюке, которого поселили в новую комнату, и там ему снятся кошмары и вообще ебака его сожрать хочет. НУ РАЗ ПО РАССКАЗУ ИЗДАЧЕРА ТО НАВЕРНОЕ ИНТЕРЕСНО БУДЕТ?! А нихуя, всё заканчивается ничем: то пиздюк отодвинул кровать и избавился от монстра, то монстр снова появился, то родители корзиночки решили заселиться вместо и него и через неделю они все съехали, ахуительно, все кошмары - просто бессмысленный набор типичных образов аля куклы, глаза, лица всякие, потом ещё какие-то записки бати про то, почему в Марианской впадине страшнее чем в космосе, спизженное распятие - всё это намешано и никак не связанопостпостмодернисты пробрались в гузно так сказатьА ещё у авторов любимый художественный приём это заставить игрока пройти по одной комнате раз 10, типа ПЕРСОНАЖ ВЫХОДИТ И ВХОДИТ ТУДА ЖЕ, НУ ТИПА ПОПАЛ В ПЕТЛЮ ТАКУЮ, УХ ОРИГИНАЛЬНО (и так раза 3-4 за игру). Ещё охуел с того, как можно было обосрать управление из 5 сука кнопок - действие и 4 стрелочки для ходьбы, персонаж ходит какими-то рывками, постоянно цепляется за углы блять. Саундтрек хороший, арт местами тоже неплохой, игра хуйня. Качаю следующий бесплатный ШИН - Femdom Waifu.
>>3965938 (OP)Вчера чёт СОБРАЛСЯ и на одном дыхании разъебал - ниндзю в той яме, где ГГ начинал игру, затем ниндзю охраняющего перья, затем самурая, в окружении стрелков на лестнице у храма, затем жирного сумоиста. Очень помогла такая механика как прыжок от врага. В обучении сказано было что он работает если проходит крит по дуге, но работает он и просто так. Ну и вкачал медленный удар, который даётся после убийства карликов тем мужиком в маске. Это вообще топ ебать, он практически всегда прерывает атаку врагов. Щас в планах выебать бабусю и затем того хуя с призраками в подземелье, ведь через ту яму проход ему в спину и можно снять одну жизнь. Ну и безголового ещё, совсем забыл про него.
>>3977919> все кошмары - просто бессмысленный набор типичных образов аля куклы, глаза, лица всякиеТак кошмары и работают, не? Бессмысленная хуйня, цепляющая личными элементами. Ты не боишься кукол и глаз, но боишься там допустим преследования и гусениц - твой личный кошмар вызывает смех у тех кто в это не вовлечен.
Бля, думал скачаю и забью, а тут прямо интересно аж. Как вспомню еще что после обучения будет, секретики искать, исследовать, ух бля.... Пиздатая игра все таки.
Решил чёт переиграть в LOTR War in the north - и чёт мне игрулина зело доставила. Примитив полный, анимаций - мало, торговля-починка не очень удобные, графоний устаревший, есть чисто гейплейные проёбы.Но, блин, сюжет - норм, герои - норм, на фоне модной современной серо-серой морали и заебавших мамкиных ценников и сильных независимых ехидных героинь. Орков рубать весело, урукхаи и тролли надирают жопу, хуй знает, почему. Может из-за расчлененки с кровякой.Не знаю почему, но ощущения примерно как от первой диаблы. Суровое такое закликивание. Нет этой ебатории с прокачкой и билдами как во второй, в которой без гайда не разберешься.
Прошел на концовку с ледяными слезами. Сложная, но не невозможная. Если придрочится к парированию и микири все становится норм. Хз че всякие ноют. Протез и расходники бесполезная хуита. Камера пиздец уебищна. Если получилось так, что ГГ оказался рядом со стеной или в углу нихуя кроме ног видно не будет.Графоний вроде норм. На боссов не поскупились. Хотя с Куро перебрали. Он неестественно выглядит, как кукла.
>>3977272Пиздец, чет с пикчи уныло стало. Вроде все норм, а понимаешь что весна уже, а ты без тяночек в 27, сидишь в игры играешь...
Прошел обучение, сдал все экзамены, вроде побочные мелкие миссии выполнил. Я точно помню, что не смог в прошлый раз открыть эту дверь, во внутреннем дворе гильдии героев. А здесь с первого раза понял о чем загадка. даром что предмет необходимый для разгадки дали мне сразу с завершением обучения Играть буду магом, вот и первое задание с осами чисто магией выполнил. Нужно быстрее найти удочку, столько мест видел где можно порыбачить.
>>3969628> А при чем здесь ДМД, от него враги интереснее станут?Ну вообще-то да, как и во всех частях серии, на более высоких сложностях противники становятся более агрессивными, расстановку меняют на более сложные энкаунтеры, появляется девил триггер у врагов. Я играл во все кроме 2.
>>3979229Так намного лучше>>3979238Пиздец, ну как можно за такой однотипный унылый мусор платить. Художники хоть кучу времени тратят на отрисовку всего + нужно уметь игры создавать я не про визуальные новеллы, а ведь эта 3д срань обычно еще в виде новелл, еще меньше усилий было приложено
>>3979261Потому что мимкокрокодилу легко оценить качество арта, а "сценаристом может быть каждый, епта". Поэтому говно и клепают.
>>3965938 (OP)Прошел второй сайлент. Получил концовку "leave". Скринов особо не делал (вообще их никогда не делаю). Но если бы делал, то наскринил бы Лауру. Такая-то няшечка-милашечка. Умилялся ее рисункам на стекле и стенах. И вообще проникся какой-то отеческой любовью. Сперва хотел получить концовку "Мария" (до прохождения знал суть концовок, примерно, но не знал как их получить.) Вроде бы даже пиздолисил в брукхевене и бегал ее навещать по 20 раз в минуту, но что-то пошло не так и Марию пришлось убить на крыше отеля. Не особо жалею, на мой взгляд leave более правильная концовка, а когда увидел, что Джеймс свалил вместе с Лоркой, так вообще обрадовался. Надеюсь, он ее удочерит и воспитает ее хорошей девочкой :3 Хотя, ходят слухи, что роскомнадзор-концовка каноничная, а Лора шизанулась и живет в церковном приюте. Что по самой игре, то загадки стали в разы сложнее. Боевка проще. В некоторых моментах даже пришлось заглядывать в прохождение, причем не из-за загадок, а потому что я по 2.5 реального времени ходил кругами в паре локаций и не знал куда дальше, хотя потом оказывалось, что там какой-нибудь очередной чемодан, который я принял за бэкграунд был юзабильным. Музыка очень зашла, особенно из титров и из мест, где погибает Мария. Затрудняюсь поставить игре оценку. Сначала хотел 8/10, потом 7.5, потом понял, что не могу объективно оценить совсем.
>>3979328Эх, помню с сестрой сидели за одним комплюктиром и играли в троечку. Читкоды распечатывали на листочек. Ещё отопления не было, сидели в курточках.
>>3979560>ходил кругами в паре локаций и не знал куда дальшеЭто, так-то, признак не очень удачного дизайна уровней.Ну да ладно, священая корова же, Кодзима гений.
>>3979562>Ещё отопления не было, сидели в курточкахА могли бы согреваться более интересными способами.
>>3978856Протез и расходники полезны, но очень ситуативны, пару мини-боссов можно поджечь, пару отравить, петарды вообще практически всех застанить может.
>>3979560Навернул сейчас ДЛЦ про Марию. Жалко ее на самом деле. По сути своей, она ведь не была Мэри до конца. У нее была своя личность. И Мария просто хотела жить свободно, уехать из Сайлент Хилла и, например, работать танцовщицей в Эшфилде. Ей даже Джеймс-то не особо нужен был. Просто вот эти обстоятельства, при которых она, можно сказать, была создана, притягивали ее к нему. И для нее нет пути в жизнь. Либо умереть от рук Джеймса, либо от той же самой болезни, от которой умерла Мэри. Самый трагичный персонаж. Хотел написать, что на одном уровне с Лизой Гарланд. Но нет, наверное. Лиза типо иконическая мученица, пострадала из-за своей доброты. А Мария просто не могла жить, ей по факту рождения не положено. Последний случай трагичнее, на мой взгляд.
>>3979562А я со своей троюродной старшей сестрой играл в сан андрес. Я в классе 2 был кажется, она лет на 6 старше меня. Она такая взрослая была тогда... я её уже лет 12 не видел.Потом играл со своей родной, младшей сестрой. Она до сих пор любит поиграть в сан андрес, хотя ей уже 17 лет. Я мечтаю подарить ей хороший ноутбук, чтобы он а в 5 часть могла поиграть.
>>3980052К 17 годам у нее уже девять лет стажа вебкам-шлюхой должно быть, это она тебе должна ноуты дарить.
>>3979957Двачую. В первое прохождение прошел на Leave и она такая теплая была, ламповая. Во второе прохождение задрочился и прошел на Марию. И бля, эта концовка реально заставляет ненавидеть Джеймса. Во время первой концовки даже понял и простил его за всю хуйню, но когда прошел на Марию ГГ показался мне полным пидором, который слишком хотел иметь асечку писечку даже не смотря на то, что Мария со временем так же сдохнет как и Мэри.А Марию всю игру было жалко ибо по сути обычная баба страдает из-за мудака, который разрушил свою жизнь.
>>3965938 (OP)Бля, леди Бабочку со второго трая разобрал. Я чую что в первом же патче пофиксят этот накапливаемый удар сверху вниз, ну это ебать имба. Чтоб попасть в тайминги при серии блоков нужно как-то постараться, а выгадать время и рубануть вообще нихуя не стоит.
>>3980073Убил на нее траев 30 лол пока случайно не открыл себе забагованый удар полумесяц. Сейчас траю геничиро, первую фазу уже без сливов заучил, а в третьей пидор разбирает с молнии так что я не успеваю выучить удары.
>>3980084Уебок успевает меня в углу зажать. Я то прочитал табличку в додзе перед ним и понял как их отбивать, но просто бывает либо не успеваю, либо реачу не так как надо ибо он бьет вроде как и по воздуху и по земле бывает, либо пидорас в углу зажимает частенько или молнию кастует на максимально близком расстоянии. Но я его сука раздавлю.
>>3980124И так пошел уже, отпиздил роберто и многоножку.ох и намучался я с этим пидором роберто, постоянно как ласт хит делаю он стоял не у края, пидрило блять, зато многоножку со второго трая уебал, и то первый проебал из-за миньонов с огнем, не всех заметил сразу
>>3980199Но орет он забавно, и в спидранах его этап так подписан, так что пох. А об этом то я знаю что это его сын.
>>3965938 (OP)Короче, решил попробовать первый Ведьмак. Прошел пока не многоВо-первых, пиздец там дебильные диалоги. Такое ощущение, будто смотрю шедевр от студии AsylimВо вторых, геймплей очень странный: начиная от системы боя и заканчивая коридорностью
Решил прощупать ларку, это оказалось ещё тем квестом, гог распостраняет чуть ли не дос версию без графических настроек, есть какой-то билд с 3д но я не смог запустить его нормально. Есть ещё опенсорсная реализация движка игры, но блядь, чувак настолько боится ДМЦА, что это не скинул файлы в папку и играешь, а это ебись с музыкой фонами и прочей хуергой и всё равно оно не похоже на игру, а на запускатор уровней.В итого играю на эмуле пс1. Прошёл немного, но чувствуется коркор пиздецовый, игра на мышечную память по типу принца персии. Неплохая атмосфера.
>>3980748Ну а хули ты ожидал? Во время работы над первой частью у студии не было вообще никакого опыта в разработке игр.
Кто-нибудь может меня посодержать примерно до конца моей жизни, чтоб я спокойно сидел дома и играл в игры?
>>3980748Диалоги В1- копипаста диалогов из книг Сапека, так что они максимум "каноничны". Система боя странная только первые 20 минут, потом привыкаешь.А вот по коридорам будешь потом скучать- да загрузки дико бесят, стоило связать мелкие локации с крупными, но проёб камерности для игры в исторической перспективе был спорным моментом. Заточенным под повествование проектам не нужен открытый мир, который заполняется тонной однотипных побочек(оторванных от основного сюжета и с зачастую весьма проходным внутренним) по типу "чтобы было чем заняться" и "чтобы растянуть игровые часы".
>>3980748>>3980858>пиздец там дебильные диалоги. Такое ощущение, будто смотрю шедевр от студии AsylimОдин в один просто мои мысли от одиссеи недавней. Похоже вменяемые сценаристы берут сразу акциями.
>>3980903Там же не в каноничности дело, а в том что это зачастую именно что выдранный из книг текст без подгонки под диалог
>>3980748Обычные для фентезни диалоги.Система боя отличная, в кои-то веки отошли от остоебеневшего закликивания, но дауны ныли и получили шмат дерьма в лицо уже в двушке.Какая коридорность блядь, обучение закончи для начала, первая же лока это целая деревня с окрестностями.
Че т квест у Ромеро на кладбище какой-то жопошный. Заебешься бегать от одних ворот к другим, а зомби прут и прут. Надо было селирити кочать.
>>3981461Там надо брухой проходить или каким-то хуем с ускорением, остальные заебутся. Можешь скипнуть, он все равно ничего не значит.
>>3981461Если прям горит пройти квест - просто забеги в какой-нибудь угол подальше от обоих ворот и пережди таймер. Зомби спавнятся только поблизости от игрока.
>>3981483>он все равно ничего не значитСколько опыта дадут, если привести проститутку/самой отсосать Ромеро?
>>3981483>>3981495>>3981501Я уже всрал его, а загружаться было впадлу, стараюсь поменьше это делать, пуская все своим чередом. Но попробую на следующем прохождении.>>3981504В ванилу. Че т я испугался, что там в фиксах какого васянства накрутили. Может и зря, конечно.
>>3981510>В ванилу. Че т я испугался, что там в фиксах какого васянства накрутили. Может и зря, конечно.Я проходил сборочку с рутрекера, там всё подробно расписано было, какой пункт что добавляет и можно выбрать ставить ли васянство (восстановленный контент и т.д.) или только фиксы багов и прочего. Ты наверное в курсе, что игру выкинули в релиз едва успев привести в рабочее состояние, потом контору быстро распустили и баги остались неправлеными. Вот 15 лет фаны чинили игру, теперь можно без проблем играть, как задумывалось.
>>3981554>игру выкинули в релиз едва успев привести в рабочее состояниеУхххх, помню как играл в релизную версию. Загрузки между локациями были такими долгими, что я читал книжки, пока игра грузилась. А потом еще тот веселый краш перед выходом в сообществе леопольда, ммм...
>>3981554А, ну значит я с фиксами играю, но без "вырезанного" контента. Просто слишком кежич значит для кладбища, попробую позже приложить больше усилий. А пока меня до усрачки напугали руконогие ебаки местного цимисха.
Пытаюсь играть в жуколда и никак не могу научиться делать прыжок с ударом вниз, а без него не пройти. Пиздец.
>>3981916На чем играешь? Если клавиатура говно или ноутбук, то вполне может какая-нибудь хуйня с инпутом быть. Я на механике прошел без особых проблем, включая испытание дураков и белый дворец.
>>3981504Там суть в том что нужно быстро мотаться между двумя точками прорыва, это не каждый класс делать может.