Я всегда был и являюсь фанатом вселенной метро, прошлая игра Ласт Лайт была для меня 10 из 10 по атмосфере, сюжету и локациям.Я оч надеялся на Метро Исход, думал что разрабы сохранят прежнюю планку и покажут реально крутую игру.Увы я ошибся. Я реально не ебу на что разрабы потратили 5 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ.1.Копипаст на копипасте.я просто охерел с невероятнейшей халтуры в виде объектов на карте и самих локаций. Огромное количество объектов просто перетащили из редакса без изменений. И я не просто об чайниках, модельках оружия и т.д. Боже, тут ЦЕЛЫЕ УРОВНИ тупо перетащены из прошлой части.К примеру Ямантау - я просто охуел, когда понял что это тупо д6 из прошлой части.Бункер на Каспии, тоннель на Детях Леса, метро Новосиба - это блять тупо локи из 1 и 2 части, которым слегка поменяли декор, а кое где оставили без изменений.Я щас не рофлю, они реально брали куски уровней из 1 и 2 части и вставляли в 3.2. Мутанты. Ну тут я уже совсем подохуел. Разрабы лентяя даже не удосужились придумать разных мутантов на разных картах.В игре все те же мутанты из ласт лайта. Из нового - чмошные гули(вообще фантазию выключили), и нормальная царь-рыба и черви в новосибе. Ок, тут молодцы за червей и царь-рыбу. А, еще горрилы.Но сука, за 5 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ - 2 ВИДА МУТАНТА новых. Охуели. Я то думал на каждой локе будут новые разные мутанты для местных условий.На каспие - олгой хорхоев каких-нибудь, пустынных мутанто-волковНа волге - чет русскоеВ новосибе криповых тварей типа демонов и библеотекарей только стремнее в разы(кроме горил)3. Сами уровни.Это пиздец. В игре всего лишь 5 уровней. Она очень очень короткая, ее можно пройти за 5 часов, это меньше чем ласт лайт.Разрабы должны были сделать в два раза больше уровней. 10 хотя бы. Где наконец, Казань, Омск, Екатеринбург, средняя Россия? Почему мы начинаем сразу на Волге?И почему игра заявлена как путешествие по пост-апокалиптической России, но в итоге мы катаемся по пост-апокалиптическому Казахстану??Разве нельзя была уровень с детьми леса поставить куда-нибудь на Алтай? Там тем более по пути и природа похожая.Далее, из 5 сделанных уровня, только 2 из них реально хорошие - это Волга и Новосибирск, остальные - сделаны на отьебись или попросту недоделаны.Москва - пролог, небольшой уровень, ок, для пролога вполне пойдетОценка: для пролога нормальноВолга - очень хороший уровень. Мне кажется разрабы все эти пять лет делали только Волгу. Есть атмосфера сильная русской глубинки, есть интересные фракции логичные. Электроборцы получились хорошо, понравились их аванпосты - храм и город на мосту, мутанты в тему локации, много активности на карте, есть мимо-зеки, есть мимо-торговцы, есть куда пойти чем заняться. Много персонажей.Сюжет и развязка сделаны хорошо, придраться не к чему.Оценка: отличноЯмантау - начиналось все хорошо, людоеды-ватники-государственники - супер тема, однако... Сам уровень халтурнее донельзя - взяли д6, поленились даже нарисовать новый бункер, я ждал большего от встречи с правительством. Могли не мимо-офицеров, а как раз настоящее правительство РФ добавить и Путина, сделать жителей ямантау не тупыми людоедами, а людоедами элегантными(как в нью вегасе) с идеологией какой-нибудь - едим врагов россии например или причащение государственностью.Сам уровень и геймплей на нем не о чем - т.к. стрельба в игре говеная, просто идем и говено пукаем из калаша по ватникам.Оценка: говноКаспий - скучно, недоделана сюжетка. Нет никакой развязки с Саулом, с двойником барона. Нет развязки, когда Барон предлагает нам сдать Гюль, вообще тупая концовка уровня - Барон сам зовет к себе на крышу(я уже думал щас будет офигительный стелс по его замку). Нет никаких уникальных мутантов, тематика явно недожата - можно было сделать гигантскую рабовладельческую империю с кучей нефтевышек на горизонте, погони в стиле мед макса.Оценка: плохоДети леса - опять же начиналось интересно, в итоге уровень ни о чем. Главная ошибка - сделать его мимо открытым/мимо линейным. Надо было делать открытым. Мне он ничем вообще не запомнился, я там стелсил и убивал только волков и бандитов. Опять же нет никакого взаимодействия с пионерами-пиратами, а ведь можно было столько всего придумать. Например участие в лесном суде, диалоги и помощь какую-нибудь, эвакуировать их наконец. Опять непонятно чем занимались разрабы. Персонажей вообще почти нету.Оценка: плохоНовосибирск - то каким Метро 2036 и должно быть. Возвращение к истокам, епта бля. Тут игра раскрывается на полную. Сюжетный линейный уровень, безнадега, депрессия, ледяной холод, саспенс,атмосфера. В метро все мертвы, чернуха, трупы, лагеря, мутанты, кости. Когда Артем разделяется с Мельником вообще начинается лучшая часть уровня. Сквозь огонь, воду и медные трубы. Мы проходим через настоящий ад чтобы в итоге достать лекарство. В этой части уровня вообще начинается хоррор. И шикарная концовка.Идеально.Оценка: отличноКороче, на что разрабы лентяи потратили 5 лет?? По сути в игре только два уровня и 3 новых вида мутанта. Ах да, еще шкурки нарисовали врагам на старую анимацию и модели. Разочарован.
Халтурный в игре только сюжет. В остальном видно, что разработчики пытались, просто им не хватило опыта. Слишком уж они завысили ожидания на Е3.
>>3970667ты прочел текст то?там тупая копипаста целых участков уровней. Это не халтура разве?Копипаста мутантов. Вообще куча копипасты. Что они 5 лет разрабатывали то? Волгу рисовали?
>>3970539 (OP)А мне понравился уровень на Каспии, да он немного халтурный, но он выглядел просто идеально после душного весенне-говенного уровня в Саратовской глубинке(уровень крутой, но в конце физически тяжело на нём, на улице жижа слякоть-весна, в игре то же самое) а вот тёплая пустыня с титястыми бабами и песчаными бурями, плюс гонять на буханке - самое то!
>>3970701аэропорт с разьёбаными вертолётами, пещеры, пару руин, вокзал, минарет с бункером, ну и корабли, иногда с лутецким. Тащемта и про волгу можно сказать, что кроме избушек там нихуя нет.
>>3970539 (OP)>Я щас не рофлю, они реально брали куски уровней из 1 и 2 части и вставляли в 3.Пости пруфы.
>>3972203д6 ямантауновосиб метро - там тупо уровни из 1 и 2 частейесли не ошибаюсь, то даже то озеро с червями - это станция полис из 1 частибункер на каспии/тоннель на детях леса - 1 и 2 части скопищаны куски и перетасованы
>>3970539 (OP)Мне показалось, что они попросту не успевали, ибо игра заканчивается тупо ничем. Ну ехали во Владик, но потом решили на Байкал, а там вроде и норм. И чо? Ощущение, будто в последний момент не решились какой-то финальный уровень в стиле больших уровней, сделать и получили финал, в котором ничего такого нет. Я все надеюсь что в ДЛЦ завезут продолжение истории, хоть это и будет некрасиво по отношению к людям без сизон пасса.Альсо, на релизной версии Каспий был какой-то ублюдочной локацией в плане оптимизации - фпс провисал просто так. Потом вышел четырехгигабайтный патч и уже норм стало, раза в полтора все лучше стало, а с последним так вообще все хорошо и плавно идет.
>>3970539 (OP)РАКА И ПРОКЛЯТИЯ НА СЕМЬЮ РАЗРАБА ОТВЕЧАЮЩЕГО ЗА ХИТБОКСЫ ПОПАДАНИЙ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ СКРИПТЫ УВОДЯЩИЕ ГОЛОВЫ ОТ ПЕРВОГО ВЫСТРЕЛА. АМИНЬ.
>>3972580>СПЕЦИАЛЬНЫЕ СКРИПТЫЭто называется рекоил, долбоёб. Причём тут, блядь, вообще скрипты? Ты вообще в курсе что такое скрипт?
>>3970539 (OP)>Ямантау - начиналось все хорошо, людоеды-ватники-государственники - супер тема, однако... Сам уровень халтурнее донельзя - взяли д6, поленились даже нарисовать новый бункер, я ждал большего от встречи с правительством. Могли не мимо-офицеров, а как раз настоящее правительство РФ добавить и Путина, сделать жителей ямантау не тупыми людоедами, а людоедами элегантными(как в нью вегасе) с идеологией какой-нибудь - едим врагов россии например или причащение государственностью.>Сам уровень и геймплей на нем не о чем - т.к. стрельба в игре говеная, просто идем и говено пукаем из калаша по ватникам.>Оценка: говноВ Ямантау сидит не правительство, а строители. Правительство туда не доехало, а бункер был не достроен до конца.Вроде как все попилили.
>>3973156Разве что последняя. Но это типа тот случай когда прислушиваешься к фанатам и идешь у них на поводу.
>>3973156Помню читал одну из них, где был мелкий кекс и отряд сопровождения который постепенно умирал, интересные хоть и довольно простые персонажи, путешествия, отчаяние мелкого когда он остался один - всё это вполне запомнилось, разве что поверхностное отношение к метро ибо они большую часть провели снаружи, но книга была заебись, интереснее большинства унылых высеров где десять страниц описывается дуб или ландшафт.
>>3970539 (OP)>я ждал большего от встречи с правительством. Могли не мимо-офицеров, а как раз настоящее правительство РФ добавить и Путина, сделать жителей ямантау не тупыми людоедами, а людоедами элегантными(как в нью вегасе) с идеологией какой-нибудь - едим врагов россии например или причащение государственностью.либерашка как всегда
Открытый мир нахуй не нужон, лучше бы сделали больше разных городов как новосиб, чтоб реально было чувство ПРИКЛЮЧЕНИЯ. Ну и монстров очень мало, особенно на каспии - там встречался только со зверолюдьми, лол. Ну может кикимора какая-нибудь разок напала, не помню уже. Энивей очень мало врагов в игре.
>>3973347именнотут блять путешествие по казахстану а не по россии, дети леса в казахстане, каспий - казахстанА могли бы чисто по РФ. Сначала в какой-нибудь Тамбов, потом Волга(с электроборцами), потом Казань, потом Ямантау, потом Екатеринбург или Челябинск, потом Омск, потом Алтай, и только потом Новосибирск
>>3970539 (OP)у теб прост бомбанула что игра в эпиксторе вышла, вот ты и настрочил сюда свою шизу. итт объявляю закрытым
>>3973614Челябинск можно смело проезжать, нихуя интересного. Только статуя Ленина в центре. А вот в Златоусте интересный горный ландшафт. Там ещё Омск по пути. мимочелябинец
>>3970539 (OP)>А, еще горрилы.>горилhttps://metro.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%8CБиблиотекари, точь в точь из 1 части. Ничего нового, копипаст на копипасте.Ты прав.
>>3970539 (OP)>Далее, из 5 сделанных уровня, только 2 из них реально хорошие - это Волга и Новосибирск, остальные - сделаны на отьебись или попросту недоделаны. Двачую. Если бы вся игра была как Новосибирск... вот только он через чур пустой, почти никого кроме библиотрекарей, пару 2 минутных перестрелок и всё, отстой.
>>3970539 (OP)>Ямантау -Бля, да ты вообще в игру не играл.>>3970667> просто им не хватило опытаТретью игру уже выпускают и все опыта не хватает. Ладно бы ты сказал финансирования не хватает, еще куда ни шло. Хотя метро никто в черном теле тоже не держал
>>3970539 (OP)Вообщем, ты молодец, отличный обзор, всё как есть написал. Ямантау вообще дерьмо, завязка мне понравилась, но 10 минутная паршивая перестрелка с побегом - говнище. Весь сюжет сводиться к "найти лекарство для Ани". "Барон говорит" - мне тоже понравилось, но всё сводиться к "приди ко мне в гости, отдай бабу и получишь топливо - помер в кат-сцене" - ГОВНИЩЕ, а сама локация жёлтая и пустая.
>>3970539 (OP)>3 новых вида мутанта2, библиотекари не новые, тот уровень в Новосибирске с библиотекарями - копипаста из первой части, весь уровень тот же, только проходиться в обратную сторону.
Согласен с ОПом. Эта часть сосёт по всем фронтам, начиная от графомании Глуховского (хотя у него все его высеры - графомания), и заканчивая левелдизайном.Начнём с того, что множество контента игры просто нагло спизжено. Монстры, похожие на гулей из Фаллаута, эмбиент то ли спизжен с музыки из Фаллаута 1-2, то ли скаверен, геймплей, нереально схожий с FarCry 2 (особенно палевно смотрится фишка со сном, когда показывают, как над твоей халупой проходит время).Потом, множество моделек просто скопипащено из уровня в уровень, да и из прошлых игр тоже накопипастили (здравствуй, бензоколонка).Сюжет попросту никакущий, и не выдерживает никакой критики (как, собственно, и вся вселенная Метро), разве что концовка порадовала. Да и прописано это всё ужасно, пафосно, и стереотипно, будто Глуховский всю свою жизнь просидел в своей комнате, и о жизни знает лишь из интернета и бульварных книжек. Почему мысль о том, что где-то кто-то мог выжить, приходит только избранному Артёму в третьей части? Как, блядь, медальон может спасти от пули? С хуя ли каннибалы на Ямантау друг друга не переели, когда у них закончились приезжие? Глуховскому только сюжеты для порнухи или примитивных шутанов писать надо. И, сука, меня позабавил тот факт, что если присмотреться к шкафам с книгами в игре, то его высер можно обнаружить на одной полке с Байроном и библией. Выглядит игра в принципе красиво, но блядь, ебучие глитчи с анимацией портят всё к хуям. Целишься в голову, стреляешь, а эта сука перед тобой дёргается, и в итоге палит тебя.Русский текст в игре, по ходу дела, вообще никем не вычитывался. Куча опечаток и ошибок в местах, где это так не задумано.В итоге, я скорее даже рад, что это дерьмо стало экслюзивом ЕГС, и не вышла в Стиме, потому что я бы тогда скорее всего не глядя купил эту шляпу, и сожалел о покупке.
>>3974694понимаешь, одно дело пиздить умно, как ты выразился, "из реального мира"а другое дело - нагло пиздить, как это сделали разрабы
>>3972580САМОЕ ТУТ ПИЗДЕЦОВОЕ , ЧТО 99.999% ИГРОКОВ ЭТОЙ ХУЕТЫ ДУМАЛИ ЧТО ОНИ КРИВОРУКИЕ, А НЕ ИГРА БАГУЕТ ПРИ ВЫСТРЕЛАХ В ГОЛОВУ, НО ТАКОЙ МЕГАМОЗГ КАК Я УВИДЕЛ, ЧТО ЭТО ДЕЛАЕТСЯ СПЕЦИАЛЬНО. А НА ХАРДЕ- 1 ПРОМАХ И ТЫ ТРУП. ЕЩЕ РАЗ ПРОКЛЯТОС РАЗРАБУ.
>>3974717Исчерпывающий ответ поклонника говна на конструктивную критику. Иди поплачь, что у тебя Артём умирает вторую игру подряд в плохой концовке и выживает в хорошей. Ничего нового в Исходе разрабы не показали, стрельбу не поправили, стелс не улучшили, всё скопипастили с предыдущих частей начиная от локаций и заканчивая концовками.