Вышел пикрил 1 - /v/ ликует.Вышел пикрил 2 - /v/ горит.Какой из этого можно сделать вывод? В /v/ двача сидят ёбаные одноклеточные школьники, и нормисы-казуалы из Одноклассников с тугосерей, ипотекой, и жаркой шашлычков на даче каждую субботу.Если IRL увижу когда-нибудь ветарда - сразу не раздумываю уебу кувалдой в нос, харкну в месиво, оставшееся от ебальника, и будут пиздить ногами в живот. Тупой ебучий биомусор. Пошёл добивать последних боссов Sekiro, и потом проходить NG2 на мастере. А вы так и будете жмякать одну кнопку, и смотреть катсценки в каком-нибудь Ведьмачке, Анчартеде или ГТА. Вы не имеете права называться геймерами, только нормисами, вкатившимися в нечто сейчас популярное у массы быдла. Выглядите вы при этом как пикрил 3 дядька, который, якобы, шарит.
>>3954864 (OP)>игра сломанное говно>НЕТ ТУТ НИЧАВО НИСЛОМАНО, ТАК И ДАЛЖНО БЫТЬ ЭТО ХАРКОР НИ ДЛЯ ВАС СДЕЛАНО КУКАРИКУ!Чет проорался с дауна, жрущего сломанное миязакиговно.
>>3954864 (OP)А в чем космические различия? Увеличить здоровье и урон врагов, чтобы с одного-двух ударов персонажа выносили, да пару атак по площади добавить, вот и весь твой хардкор.
>>3954864 (OP)>Вышел пикрил 1 - /v/ вынесло вердикт - ГОВНО.>Вышел пикрил 2 - /v/ вынесло вердикт - ГОВНО.Полная срань. Но лучше всех предыдущих высеров Миядзаки.Добавили вариативности, вот только всё реализованно очень криво. Мобы очень тупые, можно убить сюрикенами одного из стоящих рядом мобов и второй - 0 реакции, так и продолжит стоять, даже жёлтого индикатора не загорится. ПОЧТИ ВСЕ мобы на локациях стоят спиной к месту появления ИГРОКА. Стелс полезен только в случае, если хочешь боссу одну фазу снять (ты же не даун, что бы унылых боссов с 3 атаками колупать 10 минут вместо 5), а так, абсолютно никчёмный стелс, противники в упор тебя не видят, отошёл на 5 метров, присел и пропал из зоны видимости. Можно почти в лоб подходить к противникам по стелсу и Press X to WIN, обзор у них градусов 70 и не дальше 5 метров.Вся хвалёная сложность заключается в кривезне и нудности игры. У боссов пару атак, вот только нужно повторить одно и тоже 342534145 раз, разрабы терпеливо дожидаются, когда ты уснёшь, совершишь ошибку на 2332434 разе и отправят тебя к костру. Боссы ничем не отличаются от обычных мобов, только одно попадание по боссу укорачивает 5 см. полоску ХП где-то на 0,3 микрометра и уменьшает концентрацию так же, а у моба это пару ударов и никаких 342534145 повторений.Противники всё так же бьют сквозь друг-друга и проходят, во время добивания все атаки противников, анимации и летящие стрелы/пули проходят сквозь героя игрока - это невероятно отвратительно. Зачем-то можно добить противника у которого уже 0 ХП и он падает мёртвый. Анимации ООООчень рваные. Контратака-микири работает через раз с боссами, порой герой просто бежит прямо на врага, а не делает комбо. Неотразимые атаки боссов заставляют героя по дебильному отпрыгивать, очень часто этих атак по 4 штуки подряд и более. Отскок/уход в сторону пиздец не эффективен, когда у боссов зона поражения во время неотразимой атаки 360 градусов и дистанция поражения по 10 шагов, можно только дебильно отпрыгивать. У бабки-бабочки нельзя сбить одну из неотразимых атак своей атакой, ты нанёс ей урон, а её неотразимая атака продолжается. Багов очень много, проходящие сквозь друг друга анимации - СТАНДАРТ.Липкий хитбокс - ПОТРЯСАЮЩЕ!"АХ ТЫ, СУКА, 342534145 раз увернулся, ГАД, ВСЕ МОИ 3-5 ТАЙМИНГОВ ПРОХОДИШЬ БЕЗОШИБОЧНО, ЛОВИ ЛИПКИЙ ХИТБОКС, МРАЗЬ!!!" - кричит говнодел Миядзаки.Игрок всё нажал правильно на 100%, но атака босса прилипла к герою, босс делает своё комбо и ты теряешь 80%ХП, а так же проебал половину накопленной у босса полоски концентрации, которою по 0.3 микрометра собирал за 232123 удара и парирования. ГЕНИАЛЬНО!!!Убрать всю эту ненормальную толстоту боссов и от хвалёной сложности Миядзаки, с его 5 цикличных атаками у боссов, след простыл. Вся сложность в повторении одной херни 342534145 раз - уровень мобильных игр.Они не смогли ничего нормально реализовать: их анимации, тупой/слепой ИИ, кривые хитбоксы, недостелс и баги - ПОЗОРИЩЕ, поставлю 3 только за битвы с мобами без кувырков. Битвы с мобми уже похожи на нормальные сражения, однако, посмотрев на дату в календаре, это не очень радует.Пиздец говно. Посмотрел геймплей на ютубе - шишка встала, несмотря на синдром НОГАМЕЗ. Ну а в игре я что увидел? Сложность за счет всратого управления. Камера говно лютое, захват на цели работает через жопу. Но вся проблема в всратых таймингах. Тут не нужен скилл для игры, тут нужна тупая дрочка мув сетов. Мобы атаки игрока сбивают, а игрок анимации мобов нет. Нажимаешь за секунду, а то и более, на блок перед ударом моба - не получаешь не то что контратаку, а вообще блять блок не срабатывает. Ну и какого хуя? Про всратые нечитаемые атаки типа "выпад", "размах" и "захват" я уж молчу. Да и вообще все анимации специально сделаны не читаемыми, причем с ебанутыми таймингами. Управление стандартное тоже через жопу сделано, т.к. на батоны (блок, атака) на постоянной основе нажимать сложнее, чем на триггеры. В общем, как всегда хуета консольная. Есть только ебанутая сложность, закликивание, безвариативная тактика для каждого боссаЭто НЕ СКИЛ!!! Я множество раз бил противника нанося ему урон, но его атака не сбивалась, а продолжалась, и из-за моего удара с уроном я потом не успевал заблочить скриптованую атаку врага. Там только один вариант игры и всё!!! Шаг в сторону - игре насрать, нужно всё делать в единственной правильной последовательности старого шизика. Никакого скила, только скрипты и их соблюдение. Понятно, почему нет онлайна, это очень кривая игра. Решили сделать что-то похожее на нормальную игру и жиденько обосрались, это вам не душепарашу клепать с удар+кувырок - ВСЁ!Типичный душепарашник:>Я мошенник, и Хидетака Миядзаки знает это. Он сделал Sekiro, чтобы усмирить меня и шарлатанов вроде меня. Я прошел все Солсборны по одному разу. В глубине души мне немного стыдно: я прошел все эти игры фармингом душ или отголосков крови, раскачивая своих персонажей до сверхсильных машин-убийц. Для меня не было ничего более расслабляющего и медитативного, чем найти место, где полно душ, и просто зачищать его по кругу раз за разом. К концу каждой игры я раскачан на 50 уровней выше, чем любой скилловый игрок, который не фармит. Я никогда не парировал атаки. У меня была легкая броня и я легко уворачивался от всех атак. <…> У меня всегда был прокачанный лук и оружие, раскачанное под моего персонажа. Стоит ли говорить, сколько я лазил в интернете по ходу прохождений всех этих игр.
>>3954864 (OP)Вышел пикрил 1 - /v/ ликует.Вышел пикрил 2 - /v/ горит.Какой из этого можно сделать вывод? В /v/ двача сидят ёбаные одноклеточные школьники, и нормисы-казуалы из Одноклассников с тугосерей, ипотекой, и жаркой шашлычков на даче каждую субботу.Если IRL увижу когда-нибудь ветарда - сразу не раздумываю уебу кувалдой в нос, харкну в месиво, оставшееся от ебальника, и будут пиздить ногами в живот. Тупой ебучий биомусор.Пошёл добивать последних боссов Dark souls 2, и потом проходить NG7 голым кулаки. А вы так и будете жмякать одну кнопку, и смотреть катсценки в каком-нибудь Бладборне, Однушке или Трёшке. Вы не имеете права называться геймерами, только нормисами, вкатившимися в нечто сейчас популярное у массы быдла. Выглядите вы при этом как пикрил 3 дядька, который, якобы, шарит.
>>3954864 (OP)>дерьмак>/v ликуетДа нихуя. имиджборды единственное место где о дерьмаке говорят правду - что это кинцо на один раз и максимум 7из10Но КиВ 9из10
>>3954996Кровь и вино 9 из 10? Почему?Хз, я проходил сразу после каменных сердец и сюжетки игры, так что, мб, просто подзаебался, но лично я бы поставил 6/10 от силы. Нововведения, которые добавили, нужны как щуке зонтик (особенно охуенный подарок сделал Регис. Машинка. которая делает из врагов мутагены. Как будто у меня весь инвентарь ещё недостаточно засран ими был. И, блядь, в финале сюжета, уже после того, как я прошёл все побочки, и делать уже было решительно нечего. Лучше бы символическую бутылку подарил, ей богу.), сюжет довольно банальный и сводится к "блядь, ну ладно, нате, только можете вы уже от нас отъебаться наконец?" Возможность нагнуть ещё человек 20 в гвинт, конечно, приятная, но отдельного дополнения не стоит.
>>3954864 (OP)>Вышел пикрил 2 - /v/ горит.>/v/ горит.По моему всем похуй, не? Не видел ни одного треда по этой игре с каким бы то ни было бугуртом, но и восхваляющего ее треда тоже не видел.
>>3956006>Почему?Все просто. Поляки смогли в нормальный сюжет, проработку мира и графон. Сюжет про семейное предательство и вампиров любовников выглядит на порядок лучше, нежели говно про мерисью и вселенское зло, которое зло простопотомучто. Мир наконец то стало интересно изучать, он стал более разнообразен нежели пустые поля и леса Велена. Виноградники, леса, поля, реки, порты, какие то сооружения, и т.д. Про Боклер вообще молчу - реально сказочный город в котором приятно находиться. Велен было неинтересно изучать от слова совсем из-за бездарных вопросиков и отсутствия наполнения оного. Касательно графона, ну тут надо быть слепым чтобы не уловить отличия, разрабы наконец сделали нормальную растительность от которой не воротит + смогли в нормальную гамму. А закаты с рассветами это отдельный вид искусства. Геймплейно педьмак был хуев как в осн игре, так и в КиВе. Мутации это параша ненужная, тут без пизды вообще.
>>3954864 (OP)>Если IRL увижу когда-нибудь ветарда - сразу не раздумываю уебу кувалдой в нос, харкну в месиво, оставшееся от ебальника, и будут пиздить ногами в живот. Тупой ебучий биомусор.
>>3956453А по мне так хуйня хуйней. Лучшая часть дерьмака по атмосфере - это цепочка барона, все эти болота, ведьмы и ост. Хертс оф стоун тоже охуенный по атмосфере, хотя бы из-за о димма и музыки, а в концовке со спасением хохла ты прямо чувствуешь удовлетворение. А кровь и вино - какая-то невнятная залупа про рыцарство и сказки, сюжет скомкан и скачет туда-сюда, локация - типичный зеленый рпг сеттинг, запоминающийся персонаж один - это братушка вампир, но и он на троечку. Единственное атмосферное место - это книжка со сказками, но нарисованный мир из херстоуна мне понравился больше.
>>3956548Барона-хуена, никогда не понимал дроча на этот квест, сплошное унылое кинцо, как и вся остальная сюжетка битчера.
>>3954864 (OP)Если тебе нравится ебаться с обезьяной по тридцать минут к ряду, то держи это при себе, и, тем более, не вываливай содержимое своей грязной душонки сюда, в /v.
>>3954864 (OP)> Какой из этого можно сделать вывод?Что мамкины превозмогаторы-хуесосы вроде тебя самоутверждаются единственным доступным им способом - криками «я тру геймер киркорщик, а любой, кто не прошел все души на бонго-драмах - ебучий касул, гит гуд))))». Хотя очевидно, что секирофаги ничем не лучше каких-нибудь лисофагов или тех же битчерофагов, ведь и те, и другие свято уверены, что их игра - манна небесная, весь мир обязан в нее поиграть, а если ты не поиграл и не зачистил ее на 100%, то ты не шаришь.
>>3954864 (OP)дело в сетинге думаю. азиатчина, катаны-шматаны, пагоды, самураи, бусидо зело это пошло и избито. и вообще специфический контент, на любителя.
>>3956780Слэйвянский фольклор с письками и сиськами делали на западную аудиторию, вангую что про Ghost of Tsushima в таком же сеттинге, но сделанную на западе, так же говорить не будут.
>>3954864 (OP)> Вышел пикрил 1 - /v/ ликует.Ньюфажный пиздабол сразу спалился> Если IRL увижу когда-нибудь ветарда - сразу не раздумываю уебу кувалдой в нос, харкну в месиво, оставшееся от ебальника, и будут пиздить ногами в живот. Тупой ебучий биомусор.> Пошёл добивать последних боссов Sekiro, и потом проходить NG2 на мастереТак ты же обычная задроченная омежка, которая самоутверждается за счет выдрачивания душедерьма на очередном NG+1488. Ирл это как игроки в ШоШ - прыщавые, с мешками под глазами, хилые/жирные, не способные сделать даже один поставленный удар, которые после одной несерьезной тычки уже омежно молят отпустить и не бить. Это ебанная психология. Знаю, знаю. Поговорил с пастой, покормил зеленого.
>>3956780это свежо, оригинально. славянская история вообще мало освещена была и интерес запада все больше проявляется к этой теме. все чаще славян изображают в играх.
>>3954864 (OP)Ведьмак действительно хорош.1) Можно выебать Йен, подрочировать на Цири.2) Кого может выебать инвалид ? Маленького господина?Где куча разных бронек со статами и абилками? Где моя тысяча катан? Эта хуйня получилась хуже душ, это при том что души ваще пиздец говнина.Миядзаки хуйню сделол, пусть разорится, надеюсь Секирыч не окупился.
>>3956650Это не из кив трава, это васянская. Вот из Туссента.https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1836
>>3954864 (OP)>Вышел пикрил 1 - /v/ ликуетЧёт не помню такого. Когда одновременно несколько тредов "почему это говно взлетело" помню
>>3954864 (OP)может потому, что вичер - это цельное аудиовизуальное произведение с хорошей историей, атмосферой и геймплеем, представляющее культурную ценность, развивающую культурную базу игрокаа секиро - безыдейная дрочильня, требующая прокачать бесполезный навык?ты в курсе, что лимит мозга ограничен, и развивая у себя подобные навыки, ты затираешь другие скиллы, становясь идиот-савантом - дегенеративным овощем с парой дебильных навыков
>>3954864 (OP)С удовольствием прошел ведьмака.С удовольствием прохожу секиро.А идёшь нахуй и при встрече ты просто опустишь глаза, прижмешься к стенке и пройдешь, бубня себе что-то под нос
>>3954864 (OP)Охуенно. Говноед порвался. Объясни а с хуя ли я должен привозносить унылую говноподелку с однотипными врагами и локами, единственное достоинство которой - сложность выше чем у предыдущих игр. Притом эта сложность не достигается из-за сложной боевой системы и интересных врагов. Нет, ты наоборот должен повторять одно и то же действие без какого-либо разнообразия ударов. Если вам так нравится подобная сложность в пустых дикорациях, то почему бы вам не поиграть в ебучию инди-порашу из стима? А что? Там тоже сложно, при этом тоже нужно нажимать не больше 2 кнопок без какого-либо прогресса боевой системы. Что же вы их не восхваляете? Говно ваше секиро, короче. И говно она не потому что МАМ СЛОЖНА. А потому что эта унылая игра у унылых декорациях с унылими врагами. За это ее ругают! Если соулсы и бладик были просто красивыми играми со своим стилем и атмосферой, то эта просто скучное говно. Собственно, как и ниох, правда в ниохе боевка поразнообразней. А всем людям, которые играют в солсы из-за сложности я просто ссу на лицо, вы животные.
>>3954973> ПОЧТИ ВСЕ мобы на локациях стоят спиной к месту появления ИГРОКА.В начальных локациях таких много. Но не почти все> (ты же не даун, что бы унылых боссов с 3 атаками колупать 10 минут вместо 5)У такой чмоньки как ты скилла не хватит дважды развалить босса. А разваливаются они очень быстро, если знать их слабости.> Можно почти в лоб подходить к противникам по стелсу и Press X to WIN,Ты даже до замка не дошёл, петух, и смеешь высирать тут свои охуительные наблюдения? В начальных локациях можно вырезать всех в спину, но ближе к серидине халява кончается.> Вся хвалёная сложность заключается в кривезне и нудности игры. У боссов пару атак, вот только нужно повторить одно и тоже 342534145 раз, разрабы терпеливо дожидаются, когда ты уснёшь, совершишь ошибку на 2332434 разе и отправят тебя к костру. Боссы ничем не отличаются от обычных мобов, только одно попадание по боссу укорачивает 5 см. полоску ХП где-то на 0,3 микрометра и уменьшает концентрацию так же, а у моба это пару ударов и никаких 342534145 повторений.Концентрированный пиздёж. > Зачем-то можно добить противника у которого уже 0 ХП > Зачем-то Ты даже самые начальные перки не прокачал, чтобы понять зачем это нужно, неосилятор. Дальнейшие твои кукареки куска говна не стоят.
>>3954864 (OP)Как можно считать хорошей игру, боевая система которой состоит из двух кнопок, кривых таймингов, кривых хитбоксах и нерабочих бесполезных механик? А теперь угадайте о какой игре я говорю? Вот тут и оно. Два куска говна. Только в педьмачке есть сюжет с хоть какой-нибудь вариативностью, классные персонажи и оригинальный лор за которым стоит книжная основа.