ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Ненужный: >>3916641 (OP)
>>3930697Я понял, все игры юбисофт сделаны, чтобы делать в них скриншоты, ведь скриншотами можно рекламировать игру инвесторам на слайдах презентации и игрокам, поэтому они весь бюджет тратят на визуал
>>3930717>поэтому они весь бюджет тратят на визуалКоторый всё равно хуже курваподелия за три копейки.
>>3930735Попизди мне тут. Юнити была последней ВЕЛИКОЙ игрой серии, Синдикат ещё на её наработках выехал, а дальше пошел спад и скатывание в казуал, увы...
>>3930724Не надо сказок, родимый. Дерьмак в свой 2015 выглядел ужасно, особенно в сравнении с Е3 демкой. Сейчас на него без слёз не взглянуть, всё-таки движок у них древний, как мир. Хоть как-то вытаскивает графику на уровень дешёвой индюшатины только работа художников и левел-дизайнеров, которые создали на этом похабстве удобоваримую картинку.
Подпивасных смехуючек ради своровал WWE 2K19. Спортсимами никогда не увлекался, реслингом интересовался разве что в 2000х когда RAW и прочее по MTV крутили, отчего знаю пару имён. Не ожидал что будет так, сука, смешно. Не сказать что это годный файтинг или вообще годная игра, но опыт довольно интересный. Уже второй день залипаю.
>>3930748>только работа художников и левел-дизайнеров, которые создали на этом похабстве удобоваримую картинку.Меня от работы этих макак тошнит. Везде эта растительность в конвульсиях и гамма кислотная.
>>3930742Кстати да, юнити был хорош. Атмосферу города они по-моему передали лучше всего в серии. А еще враги стали опаснее, и к вои то веки пришлось пользоваться скрытыми убийствами. Но вот распределение врагов по уровню меня раздражало, я лично сразу метнулся в длс, выполнил там какой-то побочный квест, получил за это абсурдно большую награду, вернулся обратно в основную историю, купил на эти деньги отличную экипировку и больше не парился ни о чем.К синдикату у меня сложное отношение. Меня очень раздражала боевка, но в кои то веки в нем нормально работал стелс. Пока проходил игру получал удовольствие, а когда закончил, решил, что игра все таки говно.
>>3930797Вот Блэк флаг по-моему лучшей в серии некоторые считают только потому что там пираты. В блэк флаге тонны хуиты. Самое большое количество уебищных миссий со слежкой. Убогий стелс, особенно убога миссия на острове ассасинов, где убивать никого нельзя. Четко помню, как в конце игры мне пришлось гриндить, чтобы прокачать кораблик и наконец попасть на последнюю миссию. Ну и со стелс миссии на корабле я угорал, как ебанутый. Эпизоды в реальном мире супер уебищные. Как только получаешь духовую трубку уебищный стелс теряет вообще любой смысл, потому что духовая трубка имба, которой можно убрать все цели с нулевыми усилиями.Основной сюжет еще в ней нормальный был, главный герой на живого человека похожий, а не на аутиста, но перепройти эту игру у меня не вышло ни разу, раза три пробовал, и каждый раз забрасывал.
>>3930697Эти пластилиновые нпс на первом пике, сразу видно игру от юбидаунов с их кривым движком.А по теме, новые ассассины говно ещё то.Изначальный концепт был убит полностью, нахуй стелс, нахуй главную идею серии, добавим ка мы боёвку удар-перекат из ДС чтобы хомячки сожрали. Добавим опенворлд, который пустой и мёртвый в котором по скриптам будут гонять отряды болванчиков .Добавим фарм и уровни экипировок как в ммо.И конечно же не забудем добавить ограничение лвла на все локи, которые только можно и на сюжет тоже, ведь если всего этого говна сверху не будет, то игра пробегается за часов 5-10, браво.Картинка красивая, а души нету, всё пластилиновое и искусственное, фу такое жрать.
>>3930971Ну стелс, бесшумные убийцы ассассины и вот это всё.Начиная с оригинса, всё это послано нахуй.
>>3930946>Изначальный концепт был убит полностью, нахуй стелс, нахуй главную идею сериии првильно, для фанатов этого говна есть первые части, серия развивается, потому что не всем нравится
Очередная трата карты на режим в который я никогда не буду играть. https://www.youtube.com/watch?v=dz6Sd8C3WM8Что им мешало сделать эту карту с классическим геймплеем в котором игрок при желании мог бы залезть на эту вышку и поотстреливать свои цели? Нахуй этот снайперский режим.
>>3930794Пососин кончился сразу после презентации первой части, где журнашлюхи спалили помехи и синхронизацию и поняли, что это нихуя не игра про тамплиеров.
>>3930564Единственное, что там хорошо - проработаны вариации в сюжете. Последствия от выбора ощутимы. Не количеством берёт, обычно варианта два, а проработкой. Мало игр, кто всерьёз столько бы сделал в этом плане, предприимчивые-то люди сразу смекнули, что при таком подходе большая часть игроков не увидит часть содержания игры вообще никогда. Даже если игра им нравится, типа ну серьёзно, кто будет играть в ведьмака больше одного раза? Второй вроде тоже пытается этим брать, но он сам по себе игра поменьше, покороче (так я слышал, второй ведьмак так и не прошёл ну его нахуй вместе с первым)Всё остальное, внимание! включая так называемый Сюжет, постановка да, как уже заметили - так вот, всё остальное в игре какашечное. Ну вот банально вот так. Не прям дурновкусие но блядь ну видно же что амбиции "графоманов" из сиди проект бегут впереди их возможностей настолько что они теряют связь с нашим пространственно-временным континуумом. Потому что схавают - и ведь схавали. И судить их сложно, если исходить из того, что игра актуальна своему времени.И всё же я бы не назвал ведьмак выдающейся игрой. Надо отдать должное сколько хуйни вложено в эту игру - это да, но... как бы ну вот... что ты будешь с ней делать? Да, молодцы - спасибо, играть не буду. Вот так вот, нахуй. Играть в эту игру не надо, надо всем рассказывать о ней и хвалить, что в ней две игры по цене одной, точнее два сюжета в одной игре, точнее примерно так, отдалённо...
>>3932377А что не симулякр игры? Выборы из десяти вариантов в скучнейших ниочемных диалогах и если выбрал интеллект 1 говоришь как даун? Вот уж где веселье через край.
>>3931025Не, самое охуенное - в интерпретации этого "креда". И означает оно - прямо противоположенное. Не надо удивляться, лучше вообще не надо этой темы даже близко касаться, иначе ассасины захватят тебя с головой - в отрицании этого абсурда начнёшь искать игре оправдание, а для этого погрузишься в её... кх... лор. Не каждый человек может смириться с тем, что это просто абсурд. Тебе сейчас кажется, что может быть проще - но, я тебя уверяю, не стоит вскрывать эту тему, вы молодые, шутливые, а там вам не тут
>>3932387За фаллаут не знаю, в рот ебал его запускать, я имею ввиду. Ну, хуй знает, любой другой экшн взять - бэтмен с его недобоёвкой даже.Ну вот бля положа руку на сердце скажи - ассасин это раннер, или 3д платформер с головоломками, стэлс-паззл, или экшн дохуя? Что ты делаешь в этой игре, помимо того, что смотришь красивые анимации?
>>3930132Куда может доставить новенький корабль? Конечно же к вершинам бездуховности! Все что вы хотели: матриархат, фемдом, ГГ-шлюшка у брутальных мужиков, межрасовые соития и даже некрофилия! Чувствую себя настоящим Соросом, который белые традиционные ценности на завтрак ест.Нет, ну вы только посмотрите на это! Орчихи ведь прям как фемки выглядят. И при этом у них матрархат. А мужчины, судя по тексту, вообще в роли прислуги, поэтому мой ГГ - хрупкая хуманша, имеющая уважение у орков, - приходит к ним в лагерь, где перед ней выставляют мускулистых самцов, потом берет кого-то за волосы и тащит насиловать. Феминизм ликует просто. А через день ей прилетает весточка, что в колонии ее подруга выебала мертвеца, намотала заразу, но ребенка-таки принесла. Что-то есть душевное в этом треше, меня прям прет.
>>3932433Ты не поверишь, но это ЕРЛИ АКЦЕСС ИНДИ ЗОМБИ СУРВАЙВАЛ С КРАФТОМ! По факту - 4Х с конкретным заданием на карте а-ля "победить злое зло". Зло, разумеется, не в меру зубастое, так что надо развивать технологии и качать героев. Сложностью выступает злобный мир, который тоже развивается и, если отстаешь от его темпа, то пиздос.Конкретно это - вторая часть. Она еще сырая и НИРИКАМИНДУЮ, а вот первая вполне ниче. Простая с точки зрения механики, нихуя не параходы, но очень динамичная и сложная, на самом деле, если выставить соответствующие настройки.
>>3932411Вовсе наоборот. Это я говорил не к тому, что ассасин совмещает несколько жанров, а к тому, что он вроде "что-то" делает в каждом направлении, а в итоге - не реализует ни-ху-я.В игре нет полноценного стэлса, но к противнику можно подкрасться со спины - ну вот такое вот блядь всё время. Казалось бы, платформер? - так платформенных загадок и нет. Хотя казалось бы, да? Вот казалось бы?? Всё готово - анимации, локации, всё смоделировано, затекстурировано, но всё, что требуется от игрока - "исполнить", но это исполнение не варьируется в зависимости от умения игрока. Что это нахуй?Единственное, что в ассасинах работает - погони, когда надо убежать от стражи. Быть может, я готов сказать, что ассасин - серия про чувака, который убегает от стражи. Но в игре занимаешсья всякой хуйнёй, а не этим. Погони можно по большей части избежать даже.Вот послушай, когда убегаешь от стражи, на это работает вся игра - акробатика, геометрия уровня, мешающие толпы (графон которых тоже фича игры), поиск укрытия, открытый мир("приоткрытый", полуоткрытый лолкек), спавнящиеся ублюдки со всех сторон. Но что это относительно всей игры - маааленькая часть, потом игра предлагает тебя "сражаться", а боевая система практически имбецильная. Потом тебе предлагают стэлс, но он либо не работает, либо работает исключительно на рельсах, проложенных разработчиками, что опять напоминает про "платформер" без платформенных загадок. В чём ёбаный смысл? У них было всё для того, чтобы сделать полноценную игру, реально, просто руку протяни - но в юбисофт засели какие-то реально злые гении, они отрицают игры как явление, как процесс (конкретно в ассасинах, а фар край всем даёт на рота, например)
>>3932448Ясно. Короче тебе нужна потная, угрюмая хрень которая больше бесит чем развлекает анальным стелсом и миллиметровыми допусками в прыжках. В пизду и на хуй такое.
>>3932635Некоторые части ассасина вполне себе бесят убогим стелсом, вспоминаю например стелс миссии из длс ко второй части, или стелс миссию в 4 части на острове ассасинов.Но очевидно, что человек выше просто хочет, чтобы в игре был более осмысленный гемплей
54 часа наиграл в age of decadence, подхожу к финалу, но по ощущениям контента еще часов на 5. Внезапный вин. Шикарная игра. Отличные диалоги, невероятно хардкорные бои, мир который создает ощущение тайны, который хочется изучать. И, конечно же, лучшая рпг-составляющая из всех игр в которые я играл за последние лет 5-7. В перспективе гигантская реиграбильность, особенно если не делать имба-чара, который и швец и жнец и на дуде игрец. На фоне декаданса подзабил на сайлент хилл. Сейчас вернулся и часа полтора поиграл. Прошел школу и вышел через башню в другую школу. Загадка с пианино, которая, почему-то считается сложнейшей во всей франшизе, мне показалась довольно очевидной. Нужно просто сопоставить птиц и клавиши. Раза с пятого подобрал нужную комбинацию.Поясните за миры в сайленте. Есть туманный город, темный город, и совсем пиздец какой темный город, где все ржавое и похоже на обгоревшую кожу. Так? Иначе я не понимаю, какого хуя ГГ через башню вышел в точно такую же школу.
>>3930621 (OP)Допрошёл Спейс Маринов. Локации уныловатые, но в целом неплохая штука. Прошёл на геймпадике, стрелять легко, аимчик наводит сам буквально. А в рубилове есть шанс скопытиться, потому что враги не стоят и не ждут пока ты одного из них распилишь нахуй в анимации, а хуярят тебя всем скопом, тут вам не бэтмен. Миссии на джетпаке с молотом вообще прям тема, взлетаешь - и на нахуй в землю аки Тор. Но на земле молот не так хорош, так и 2 руки занимает и со снайперки не постреляешь. Сюжет подан очень хорошо, даже мне, человеку который нихуя не знает про Вархамер 40к было понятно что да как и против кого воюем. Параллельно скачал какую-то тактику про отряд маринов ну и пытаюсь Тотал Вор осилить, но туго идёт.
Какой то наеб - игра пустышка! Худшее блять кинцо от японцев. Сначала заставляют играть в резик 2 часа, теперь это проходиться за 30 минут.Хатаб
>>3933047Если хком зашёл можешь ещё механикуса посмотреть, там лор вообще c другой стороны и нажористый как майонез. Подаётся по чайной ложке, не боись.https://www.youtube.com/watch?v=9gIMZ0WyY88https://www.youtube.com/watch?v=XfqF81VPoM0
>>3930974Стелс никуда не делся. Ты ведь не играл даже, тебе просто напели в интернете, я прав? И серия никогда не была хардкорным стелс-онли, если что. Тебе уже в первой части регулярно бои навязывали. А во второй этого вообще дохуя стало. В новых частях ты даже посвободнее в этом плане, тут миссии не настолько анально заскриптованные.
>>3932391>Не, самое охуенное - в интерпретации этого "креда". И означает оно - прямо противоположенное.Оно означает всего лишь отсутствие абслютов.
>>3932737Там прекрасно осмысленный геймплей, человек сам не знает, чего он хочет, просто выбывается на серию, которую модно хейтить на ровном месте. Большая часть претензий вообще показывает нулевое знание игр серии, особенно последних. Тут в каждой части механики кардинально меняют, а он их описывает исключительно в общем, в вакууме, без привязки к конкретным играм. Одно слово - дебил.
Только что прошел одну из кооп миссий с рандомным человеком, драйв нереальный, оба пытается не насрать в штаны и высрать S. Я просто ахуел, японцы гении
>>3932414Домучил игру. Не ожидал, что эти битвы будут финальными, поэтому целился на уверенное прохождение, а вообще вытянуть можно было хуй знает когда, даже до открытия т3 (насобирав с миру по нитке нужные т3 ресы). Ну что тут сказать?Во-первых, под конец дали орка-некроманта, который вытеснил четвертого бойца в моем отряде, тем самым сместив баланс в пользу мигрантов - 4 к 3 - на конец игры. Таким образом великое замещение состоялось. ЧСХ, на фоне людских сойбоев и нюмейлов орочьи альфачи и альфачи_хи - это просто чит (хотя, нет, не чит - людей и на старте дают, а орчье получить - изрядно повозиться надо). Эльфопидары, мечтающие зомбировать мир, посланы нахуй - у нас тут диверсити и ворлд оф колорс, а не вирус, превращающий всех в Светоносцев.Во-вторых, это каноничный ирли-отсос, когда, вроде, уже не вылетает, и багов мало, но сыро, криво, косо. Огромный прогресс против версии декабря 2018, но пока лучше подождать.Механизм крафта, сильно усложненный с 1 части, дает очень много сбоев: что-то еще не ввели, что-то не забалансили, что-то ввели и забалансили, но оно - говно. А что-то вообще непонятно, как работает, и работает ли.Дипломатия работает через жопу, почему-то все агрессивны и набрасываются на тебя, даже если ты с ними в некотором плюсе. Да и вообще племена сделаны хуево, они просто рандомно спавнятся и прут, как обычные мобы. Это еще явно дорабатывать.Система скиллов очень сырая. Часть бесполезна, часть незаменима, часть - просто серая масса, где толком нет разницы, что выбирать. При этом даются они рандомно, у меня до конца игры на 20 уровне ГГ так и не докачал оба важных скилла, зато набрал ворох хуеты.Подход к карте ебанутый: 2/3 занято просто пустотой - океаном, где ничего нет.Кривая развития мира непропорциональна: в начале прям щемят, в мидгейме и лейте мир слишком медленно развивается, чтобы представлять угрозу.Наука прогрессирует крайне неспешно. Я пиздецки затянул партию + построил 2 топовые школы, где 24/7 ишачили 10 лбов в лучшем эквипе. В итоге т4 изучил процентов за 15 до конца игры, т5 - вообще за пару ходов до финалочки. До т6 не добрался даже. А ведь я не слишком вкладывался во что-то кроме материалов.Финал никак не обозначен, узнал о завершении игры только из экрана статистики.Лагодром знатный, и, нет, это не сраное Юнити, это пиздецки хуевый код. Юнити вообще не такой стремный движок, каким его считают сосачеры, я работал на нем, и мне есть, с чем сравнить. Просто порог входа очень низкий + удобство высокое, поэтому в 9/10 случаев криводелы выбирают его.Но в целом мне норм. Прогрессирует тайтл очень оперативно, много фишечек уже есть, направление развития адекватное.
>>3933746Лучше я унесу тебя. Не мешай мне строить мой идеальный СЖВ-мирок с матриархатом, смешанными браками, фемдомом и некрофилией, как общественной нормой >>3932414 Сорри, арийцам из Барнаула в этот рай путь заказан.
В этот альт-райтовский кусок дерьма. Увидев этот баннер, я словил(а) паническую атаку. Эту игру как будто сделал Трамп. Сексизм, лукизм, токсичная маскулинность, многочисленные оскорбления меньшинств - сегодня же создам петицию о запрете игры в России.На самом деле последняя шикарная игра про Дюка, сохранившая атмосферу из 3D-части. Неспешный платформер с нелинейными иногда метроидвания-стайл уровнями, пошлыми шутками и нормальным крутым Дюком, который тогда еще не бросался своим говном. И да, смотришь на эти все невинные штуки вроде полуголых баб, стеба над феминизмом и педиками, крутого белого мужественного героя и понимаешь, что сейчас такое никто не сделает - я бы почитал рецензию на эту игру на Полигоне или Ресетэре, их бы инфаркт хватил.
>>3934138А я взял и реально почитал.https://www.resetera.com/threads/what-do-you-think-of-duke-nukem-in-todays-climate.2072/>It's offensive and down-right not funny.>it wasnt even funny in the 90s, we were just young and stupid>As a male, I actually find it insulting. >I would hope it would serve as a parody of toxic masculinity. Unfortunately some people would take such a parody seriously, and would see it as a validation of their own toxicity. This is a tough one.>Duke's attitude was stale, unfunny, and downright garbage from jump street. Nothing has changed.>We're finally seeing plenty of women in the #MeToo movement finding the strength to come out and talk about their horrible experiences in a sexist world.cuck олды ебаные.
Strange Journey это самый заебистый пока данжеон кровлер из тех что я играл.Просто адок. Этриан Одисси это просто цветочки по сравнению с этим потусторонним пиздецом. И такое ощущение, что Эриданус это нифига не последний сектор.
Добил наконец дмс. Бля какие ж хуевые джва последних босса. Верджил так вообще разочаровал. Я ждал More power, а тут залупа какая то, наебушку подкинули. Ну не должен быть финальный босс на одном уровне сложности что и первый. И мундус говно безыдейное какое-то.Но вообще в целом было неплохо. Порадовало взаимодействие с арсеналом в бою, мол адское и райское оружие на триггерах раскидано и удобно играть. Ну крч у игры для меня всего пара минусов, нет седого секса и хуево сделанные последние джва босса, а вот все остальное норм вполне, добротный слешер.алсо верджил таки красивее по внешке тут чем в оригинале6.5 more power из 10 седых сексов крч.Сегодня сяду за секиро.
>>3934479А должно? Мне вот сеттинг секиро нравится, плюс там система боя в корне отличается от привычного соулс лайка.Да и вообще, соулс лайк игры это эталонные боевки, по крайней мере если игры от фром софтвер.>>3934488Ну хуй знает, я почти без урона прошел верджила, но это да раз раз да прилетит.А вот что до хэлл энд хэлл то это прям иногда дрочево какое то, я поэтому и не играю почти на таких сложностях, мне ДМД хватает, а то эти смерти с одного удара мне бы нервы просто уничтожили.
>>3934501Другого не нашлось, а панка не хочу наблюдать. Пришлось вот так вот. Плюс еще плащ маленько багованный. В области пуза прям расширяется как будто донте лет 40 и он ребеллионом не демонов режет а онли пиццу.
>>3934449С пробуждением нахуй. Длц в виде кланов и еще половины игры прилагаются, парадоксы же. Играть будем за thin-blooded уебище.https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s
>>3934447>>3934584Мне тян однажды сказала, что любит фильмы про вампиров - потому что там секса много. И им нравится все, что связано с кровью, аристократичной пидорастичностью, художественным сексом, готичностью, с несложным геймплеем уровня Скайрима и бойз-бэндом из персонажей на любой вкус - чтобы и накаченные мужественные Чады были, и забитые женственные дрищи. Так что вангую, что игра зайдет женской части аудитории, насчет нас не уверен.
>>3934863>нравится все, что связано с кровью, аристократичной пидорастичностью, художественным сексом, готичностью, с несложным геймплеем уровня Скайрима и бойз-бэндом из персонажей на любой вкус - чтобы и накаченные мужественные Чады были, и забитые женственные дрищиМне тоже!
Так, пардон,>несложным геймплеем уровня Скайрима вот это вычеркнуть и заменить на "задрочный цифродрочный геймплей с тоннами гринда, минмакса и боссфайтов".
>>3934863>Мне тян однажды сказала, что любит фильмы про вампиров - потому что там секса многоС добрым утром.
Продолжаю наворачивать метро исход, уже на Каспии офигеваю от просадочек. Вот не пони, в чём смысл открыток? Спрятаны они как-то ебически всрато, в основном находятся строго по сюжетным местам, типа церкви или моста на Волге, варианта "забыл — пойду вернусь" нет и это вдвойне печально, итого искать можно строго по гайду или проще забить, что я и сделал. Интереснее всего собирать улучшения, но тут есть нюанс, вот какого чёрта нельзя сделать улучшенный противогаз + увеличенный фильтр + улучшенный шлем? Они же друг другу не мешают, как бы, но нет, приходится выбирать что-то одно и это как-то пичалька. Некоторые улучшения вообще от балды, например, карманы для аптечек и фильтров, нафиг оно надо, если на коленке можно собрать и аптечки и фильтры? Всегда под рукой, типа, вот это одна из лучших фишек исхода по сравнению с предыдущими частями, там аццки бесило, что на поверхности у тебя ограниченное время и если долго возиться, то банально закончатся фильтры и не факт, что по близости будет схрон с фильтрами
>>3935016А ты думаешь почему про Исход адекваты писали, что это пустая игра с убитым в хлам эксплорингом и статикой? Игру защищали только эпикодети и сонсольщики. кои жрут все подряд, ибо больше нихуя-то и нет у них.
Только щас дошло, этот чувак, который просит к нему клиентов привозить, и сам всю работу делает, он же корм из них делает!
>>3935224Ещё и тачки надо топить или перекрашивать, какой щепетильный. А мафиозным боссам похуй, чё там, улики, свидетели
>>3935061Да не, эксплоринг как раз нормальный, как для метро, конкретно открытки отстой. А так игра норм, но сталкером не стала, который тоже ругали на релизе за ошибки и оптимизацию, но спустя много лет сталкер живёт, куча модов и всё такое, а метроха уже в следующем году заглохнет.
>>3935061Ребенок, у которого все черное и белое, тебя спросить забыли>>3935016>вот какого чёрта нельзя сделать улучшенный противогаз + увеличенный фильтр + улучшенный шлемВот та же херня. Я еще поначалу думал, что потом можно налутать проапгрейженный вариант, где будут все эти статы, но нихуя. Отдельно непонятно, зачем на экране выбора этих шлемов есть статы типа стелсаи брони, если стелс вообще никак не изменить, а броня может только на лве единички шлемом увеличиться.
>>3935422На русской борде, где все пишут на русском. А он играет в игру, где на фоне русскоязычных текстур ходят люди, которые говорят на английском. Смекаешь?
>>3935470>Ребенок, у которого все черное и белое, тебя спросить забылиОтправляйся в свой токсик /b/ обратно.
>>3935625http://www.playground.ru/files/rusifikator_zvuka_grand_theft_auto_3_polnyj-137172/Вот тебе для полной аутентичности.
Надо пройти третью часть, но перед этим решил освежить память, первую помню хорошо и сохранки лежали в облаке, начал со второй. Какая же всё таки душевная игра, примитивная тактика не напрягает и разбавляет атмосферу приключения, постоянные выбора, ламповый дизайн и рисовка, это лучше интерактивного кинца, как будто книгу читаешь с живым визуалом.Официальный перевод только пиздец отвратительный, лучше играть в оригинале или в переводе ЗОГов.
>>3935907Это так, недостаток пиара после первой части сказался на игре.Хотя вроде бы первая часть даже неплохо продалась и везде мелькала.Но думаю главный провал был в дроблении игры на три части, она и так не шибко короткая, а интерес рекламой не подогревался и по итогу к моменту выхода второй части, про неё уже забыли.
>>3935992The Banner Saga.А Ash of Gods - это клон русских разрабов вроде, но мне она не зашла, длинная, с плохо прописанным сюжетом, ебанутыми выборами и тупой боёвкой.
>>3937029>Столько молились на неёСижу в разделе уже лет 10. Каждый день. Узнал про эту игру неделю назад.
Резюмирую после 2 -х часов пробования продукта. Годнота лютая.Во первых ну очень красиво все сделано, дизайн на высоте, графон приятный, стабильно идет на микроволновке.Слава богу сюжет не в описаниях предметов как кое где.Теперь краеугольный камень этих игр - боевка. Годно. Я не любитель душ и уж тем более бладпорна, но это прям зашло. Порог вхождения наверное пониже, и от того зайдет новичкам в соулс-лайк, не так уж и ебут, хотя если ты тупорогий все равно выебут.Радует вертикальность геймплея с крюком, теперь можно устраивать клоунаду под музыку с шоу бенни хила прыгая на одного врага в толпе, убивая его, и сьебывая на крышу и так до бесконечности. Сам по себе темп гейплея и боя явно выше чем в дарк соусе, что мне собственно и нравится, ведь я не душебоярин, я слешерогосподин, и купил ее потому что нравится период сенгоку в японской культуре.Ну что до штучек дрючек с прокачкой то все стандартно как в душах плюс минус пару изменений, для меня конечно сложно но душебояре сразу разберутся.С точки зрения зоновских понятий игра 12/10 ибо петухов можно резать.А так вот пока что годно годно прям.>>3937029Лично мои она оправдала более чем полностью.
>>3937650Вот это я пиздоглаз, вот это опростоволосился. На скрины не посмотрел то что запечатлелись смазанные кадры. Ну ничо, принесу вам с петухом скриншотик попозже. А пока вот геймплейных парочку.
>>3937029моих не оправдала. по геймплею даже ниох был интереснее. локации стремные, герои унылые, враги тоже. сеттинг полная херня, был бы другой, может быть вышло и лучше.хотел было ее сразу на плойку купить, но тут выложили пиратку, я решил затестить, и пожалуй я куплю ее только по скидону
>>3937218О двощую етого. Сегодня вкатился на найтмар чувствую с моим шмотом буду сосать трясать у андариель.
>>3937650>и купил ее потому что нравится период сенгоку в японской культуре.Каждый раз в голос с любителей одного и того же периода, который им выкатывают в играх. Ты про другие то и не знаешь, очнись блять!
Продолжаю отмораживать булки, подогревая их моим бомбежом, проходя предпоследнее длс. Пока все уехали в нипонию, я продолжаю поход по разрушенным королевствам. Мб тоже секиро взять... Хотя меня души подзаебали, 90 часов уже играю, а конца так и не видно. И брать игру с таким же геймплеем, где тебе жопу рвут сильнее и штрафы от смертей больше такое себе. Подожду недельку, наверное, и там решу, когда все пройдут и мне проспойлерят концовку, суки
>>3937698>который им выкатывают в играхПросто я маняме много смотрю, вот и вышло так, ну и кину. Популяризация хули. Да и раз популяризируют значит очевидно самый интересный.
>>3937767Так я и есть душегосподин. Только вот секиро это не души нихуя, а говно от островных вырожденцев.
>>3937754Я вообще ньюфаг в серии, начал с двушечки вот. Не могу сказать, что мне понравился геймплей и боевка, но атмосфера и сюжет нравятся.>>3937755Ну двушечку тоже все срут, хотя она мне показалсь занятной. Не сказать, что 10/10, но скорее всего серия просто не для меня. Хотя, возможно, после 1 части я закричу: "ЭТО ШЕДЕВР". А пока что я чувствую лишь раздражение. Ну либо я просто и так загружен и устаю, и когда прихожу домой меня начинают ебать в жеппу в игре, к чему я не привыктолько сейчас заметил, что меня жожофаг убил, а я думал это фантом бот, вот почему он меня застанил комбо атаками двух мечей и быстро слил...Вообще, надо будет потом перепройти на нг+, когда я буду в более хорошем настроении, но точно не сейчас. Не могу я играть 100 часов в игру, где ты проходишь одни и те же локации часами. Прошел локацию наполовину - тебя выебали, беги снова. И так раз за разом. Ну и идиотские длинные пути к боссам с мобамикороче я кэжуал
>>3937840Она была самой дешевой, а я не знал про ее статус в серии. Точнее я видел, что её критикуют часто, но в наше время людям все не нравится. Да и не сказать, что я разочарован
>>3937696Кем вкатился? Сорка на 8ппл обоссывает нормал, как и найтмар (но я найтмар гоняю на 4ку, ибо начиная с него у мобов еще и урон растет), разве что демоны или быки из 5го акта с кучей миньонов с аффиксам быстрый могут уебенить за секунду). Я в свое время особо и не гонял в двуху (в тройку с роса вкатился) и погружаясь больше в д2 начинаю больше понимать третью часть. Всем дали аое дамаг - охуенно, билды под изменение шмотом скиллом и их комбинаций - охуенно. Но с балансом сильные проебы. Фана - нет, хардкора - ноль (уебанские грифты - искусственная сложность, помноженная на удачу в левелдизайне, мобах и пилонах, попробуй убертристрам в соло в двойке зачистить, а потом в трехе, лол), билды перепиливаются из патча в патч. В общем, грустно, четверка совсем по пезде пойдет (если обратно ветеранов к себе не соберут и не осознают проебы трехи).>>3937823>Третья стократно лучше.Если только на бумаге.
>>3937852Двушка лучшая часть серии, играл во все, начинал с первой.>>3937871"Двушкерс" не один, утка ебаная.
Продолжаю гореть. Сходил в местный Плезантвиль. Это квинтэссенция пустоты игры. Одинаковые пустые дома в которых ничего нет, будто моделлер развлекался от нехуй делать. Нашёл батю и тот мне поведал сюжет игры: ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ПУСТОШАХ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ВОДОЙ И ЕБУТ РАДИАЦИЮ В РОТ!!! Вернулся с ним на танкер, оттуда он потащил меня в тот же самый музей, где я полчаса назад был и говорит, что там опасно. Там только трупы, какая опасность нахуй? Ну, я пошёл за ним и заблудился на корабле. Потом случайно зашёл за чуваком в его комнату и сломал игру. Как они допустили такой проёб? Можно зайти в комнату, но чтобы выйти надо взломать замок с навыком 50, у меня он даже не близко к этому и отмычек отродясь не было. А ещё в этой хуйне почему-то нельзя взрывать двери. ДВЕРИ СУКА! Сломал замок - всё, разворачивайся и иди нахуй. Ещё эта хуйня случайным образом зависала, пока ини не поправил. Устанавливает сраный геймфовиндоуслив, хотя даже в пиратке гта 4 его выпилили. Ещё и скриншоты потрачит.
>>3937880Нах вообще давиться этим дерьмом? Я хуже игры не видел, она не просто скучная, она физическую боль причиняет.
>>3937886>В неё играть неизмеримо более приятно.Из приятного там билды (изменение скиллов и их взаимодействие - реально охуенная механика, которая, хоть и не сбалансированна, но охуенно реализована) да разлетающееся мобье. Заебывает безумно быстро, как я уже писал - ни фана, ни хардкора.
>>3937886Вот поддвачну всё-таки. Вторая доебла одна из моих самых любимых игр эвер, миллиарды часов ещё на пиратке наиграны, батлчест на полке стоит, но после третьей когда запустил вторую аж прифигел насколько дёргано, неплавно, даже сказал бы неудобно всё происходит. Причём запускаю древний шутан, охуенно играется, древний платформер, ртс, гоначки, почти любой жанр, хоть двадцать лет игре, вообще заебцом идёт, но д2 после д3 вот прям сразу дискомофрт вызывает. Кликать не так удобно, в д3 ты всегда в мясе можешь без проблем выцепить нужного моба, да даже в чистом поле в д3 по противнику кликать удобнее, голду собирать пиздос, весь этот совершенное бесполезный дроч ради дроча гемов, черепов, в д3 хоть выкинули всё кроме гемов, полный инвентарь чармов вообще охуеть идея, унылое начало когда у тебя нет нихуя, даже стамины, опять таки сама концепия стамины, которая спустя какое-то время просто исчезает из игры как понятие, и существует только чтобы кака можно больше раздражать тебя в самом начале игры, когда у тебя и так нихуя нет и ты ультранемощный и геймплей ультрунылый, вся игра проходит по сути одними и теми же кнопками, дроч хайлевельных рун это вообще пиздос, дроч на соджи это пиздос и аукцион был точно таким же говном только удобне, за энигму равно как и за телепорт у сорки и то что он мастхэв на всех героев на их бабушек и их собак вообще нужно расстрелять нахуй весь близард. Эксперименты с билдами это просто маняфантазии школьников натыкавших от балды таланты нихуя не разибраясь в том что они делают и кукарекающих о том как они играют в нестандартных билдах, равно как и то что в д3 этих экспериментов нет, потому что в обоих играх можно натыкать что угодно, одеться во что угодно, и чистить этим что угодно, кроме самого эндгейма.Стилистически да, двушка вообще из другого измерения, хотя в рипере чуток исправились. Музыка что там что там предельно фоновая и незапоминающаяся, заглавной темой Тристрама весь саундтрек двушки начинается и заканчивается, а в трёшке и того нет, и гринданить миллоны часов под эти саундтреки ни один человек в здравом уме не будет. Гир понятно что в двушке на голову выше, но эндгейм в трёшке всё-таки поприятнее.Всё, высрался. Не знаю зачем, уже сто раз всё обсудили.
VanquishЭкшен очень концентрированный. Сюжет смешной. Продолжительность коротка (5 часов). Графика устаревшая, 2010-й всё же. В принципе нормально.
>>3938089Может, и концентрированный, но унылый просто донельзя - а больше ничего в игре и нет. Хз, сколько я в нее наиграл, но до конца осилить не смог.
Жаль, что Vanquish оказалась гирзами со слоу мо и перелетами от укрытия к укрытию. Всегда думал, что в этой игре нет укрытий, но они занимают тут все время между кат-сценами .
>>3938089Слишком уж гирзама попахивает, блядь это было переосмыслыние PN03, одной из самых странных игр, а получился типикал дюдбро гиреподобный шутар на роликах. Даже байнари домейн был самобытнее и контру хард корпс напоминал.
Заабузил мутанта и получил ГЭКК. Хорошо прихватил с собой собственную негритянку из братства, лол. Очень заебало ходить по коридорам, где одни супермутанты. На всей локации 3,5 вида монстров.С силовой броней вообще убило. Все рассказывают, что вон там есть какой-то сержант, который будет меня гонять в хвост и гриву и там вообще полоса препятствий будет ожидать. Думал, ща врубят квест часа на 3 или там принеси 2,5к крышечек. Подхожу, он такой, ну ты тип не послушник, поэтому орать на тебя не буду, кароч, вот так и так надо носить. Всё, навык получён. Чё, блядь? Нахуй был нужен весь этот огород?
>>3938230>Нахуй был нужен весь этот огород? Движок-то Облы, вся броня лутается с трупов, по сюжету мужики с силовой броней шароебятся по пустошам и дохнут где попало. Перк чисто для того, чтоб ты не мог заполучить силовую броню в первый час игры. А в четверке еще проще сделали, лол.
>>3938230Сержант во второй части был. И квеста там не было никакого, тупо из шкафа броню берёшь и всё. Из мемного только диалог, если сержант тебя без брони увидит, начнёт хуесосить, типа, ты броню что ли проебал?! (за солдата анклава примет)
>>3937867Самон некром. Я вообще нубас, неделю назад только поставил и пробежал нормал. А так много клонов рубал, да почти все все кроме лол дьяблы 3и1. Найтмар это скорее я так вижу про дрочь шмота и скорость твоего реакшона с выбраными скиллухами.
>>3938722Ну там прикольно было, а тут эту броню можно почти в самом начале получить, а надеть нельзя, хотя весит она ого-го. В итоге, когда я пришёл в братство у меня уже была броня анклава и все нахваливали, какая она крутая и насколько лучше их, хотя она отличается на +2 к защите что ли.
>>3938185То есть ты жалуешься на то что тебе нравятся укрытия? Ну раз ты в них сидишь всё время между катсценами, хотя это совершенно не обязательно, намного интереснее бегать и лупить врагов. Ты как бедкамедиан засравший компани оф хироус 2 потому что там ЗАСТАВЛЯЮТ сжигать крестьян. никто не заставляет>>3938216Тебе противопоказано.
>>3939068Он все верно засрал в целом. Или ты будешь отрицать, что игра люто демонизирует Союз прямо по архивным документам Геббельса?
Я в ахуе, влетел в блудняк, просто на ровном месте, вообще ни за хуй собачий. Баба трепала языком, о том чего не было, всё, пиздец
>>3938724>Найтмар это скорее я так вижу про дрочь шмота и скорость твоего реакшона с выбраными скиллухами.Хуй знает, я кроме мефа никого не дрочил (и тот нихуя полезного не дропнул). В итоге я забил хуй и побежал дальше, к Баалу. А вот реакшон да.
Запустил, выжег глаза, удалил. Прикольная была игра, но сейчас это пиздос просто, особенно выжигающий глаза графон, даже сладенький накатывается как-то через лихо закрученную жопу. Вот думаю, тоже навернуть диаблу 2, что ли, правда ваниль давно не вставляет, надо наворачивать хуёвые васянские моды. В последний раз играл с модом myth, он был даже неплох, куча контента, враги из первой диаблы, все дела, но главная фишка мода в убер данжах, по одному на каждую главу, в убер данже мега крутые мобцы и убер боссы, например, в третьей главе четыре всадника апокалипсиса в виде мумий харадримов, нажористо, с них выпадают уникальные чармы, но только один раз и разные на каждый уровень сложности. Неплохая задумка, но местами слишком киркор, в частности, пуканец пригорает от рандомного иммунитета у врагов, например, у Бутчера был иммунитет к физике и молнии, я играл палычем и эпично соснул ковырять этого пидора с аурой холодёнкой. Второй нюанс в сильно падающих резистах, уже на кошмаре у тебя по умолчанию что-то вроде -50 все резисты, то есть накидываешь 80 резиста к холоду и на выходе получаешь 30 резиста к холоду, а это не густо, адъ слишком задротский, но в целом, мод норм, пройтись можно.
Только взял ГЭКК, тут же его отобрали и сразу в Анклав. И сразу батл там устраивают. Ну, думаю, мне пиздец, с 7 уровнем почти без патронов, хотя бы стимуляторов норм скопил, в обле или скайриме я бы мог отсосать за секунды. В итоге в развалочку прошёл по всей базе, в подпивасном режиме расстрелял всех, ещё и патронов набрал и броню тесла с трупа снял. В конце вообще турели и роботы за меня всё делали. Максимум йоба. В чём челлендж вообще? Негритянку где-то потерял, зато чувак из 87-го присоединился с большим миниганом. Теперь я с супермутантом ебошу супермутантов. Пошёл к изгоям, чтобы первое длц пройти. А там дохуища супермутантов и особенно бестий, которых нужно долго валить. Но я ж после анклава, у меня все карманы в энергопатронах, все теперь погибают с 1-2 выстрелов, за минуту весь лагерь порешал. Теперь отправился в симуляцию колофдьюти. Где чувак технично уполз по скале, а я так не умею.
>>3939144Да, а что? San Andreas прошёл, четвёртую прошёл, пятую прошёл, вайс сити прошёл, бля, охота ещё, третья же ещё есть.
>>3939160>сладенький накатываетсяДальше не читал. Вот бы всегда так, чтобы вначале простыни признавались в умственной неполноценности.
>>3939123Ultimate Winter Mod на неё потом зацени. Там полностью новый большой сюжет и всякие новые фишки, охуенный мод.
>>3939161>челленджЕго здесь вообще нет, у меня все скиллы на 10 и навыки на 100 были к концу. Это тупо релаксовая песочница.
>>3939353Мне больше нравится первая часть, восточная сказка, атмосфера. Вторая предала серию и превратилась в слешер аля Год-оф-вар для эджи-подростков с расчлененкой, голыми бабами, гримдарком.https://www.youtube.com/watch?v=oZur8AToZM0Так и не прошел ее, хотя помню обожал смотреть стримы прохождения.
планирую накатить пиратку Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered на ссд. норм будет? сколько гб видео для ультра настроек надо?
>>3939453>восточная сказка, атмосфераБлядь, реально при каждом упоминании WW обязательно появляется NPC и пишет эту хуйню.
>>3939689Скрипт матрицы, что поделать. Наверняка рудимент прошлых версий, когда поведение NPC было жёстко заскриптовано.
>>3939689Тут половина треда нпц, если ты не заметил. Ведьмакосрачи, двушкодушесрачи, ветка диалогов в стиле "тыхуй", все это повторяется довольно регулярно.
>>3930621 (OP)Бля, я вспомнил почему я дропнул эту залупу. Блядь, я вообще нихуя не понимаю в какую дверь идти, визуально ничем не отличаются, в паучьем чутье тоже. Музыку вырубал, думал может какие-то там ХАРАКТЕРНЫЕ звуки за ней - не, нихуя, всё скрипит и так. Все обошел - нихуя, тыкал рандомно полчаса - нихуя. Ебаный рот того казино.
>>3939139С хуевым шмотом тоже не резон на более жоские акты вливаться. Особенно если с резистами все хуевато. Кстати андариель таки опиздюлил хехе она тупо в орде моих скелетонов меж колонной и стеной застряла. Хотя вылети она пораньше с паком миньонов чемпов сосал бы уже я.
>>3930621 (OP)Вот не зря не хотел тратить деньги на Axion Verge, взял у галёнкина, обычная инди-васянка денег хватило только на стиль и копирование пару механик метроида. Музыка ничё так, а вот звуковые эффекты с закосом под денди пиздос хуевые, по механикам тоже есть вопросы оно всё как-то кривее и медленне, чем надо, битва с боссом, что представляет из себя однообразвый запуск проджектайлов 5 минут на одном месте, в такт атакам выбесили, тупо ритм игра, как танцы в какой-нибудь ГТА. Не вздумайте покупать.
>>3939881Будучи школьником тоже не смог никак понять нормально куда идти и помирал, бесился. Недавно перепроходил и проблем не было совсем. Точно не помню что там именно, но вроде нужно смотреть на трубы, из которых идёт газ, и выбирать двери относительно их. Будет несколько таких выборов. Это хотя бы поможет тебе запомнить куда идти и какие не правильные. Если вдруг снова в самое начало зайдёшь.
>>3940019Бля, первый раз всё же на рандоме открыл дверь. И эти дауны придумали опять всунуть эту же самую залупу во второй раз. Газ идёт их всех щелей, так сказать, так что хуй знает.
Что это значит? Просто шутка, или во вселенной Метро происходят какие то временные аномалии? Откуда в бункере в Казахстане труп Мельника, если вот он, живой на поезде.
>>3939997> битва с боссом, что представляет из себя однообразвый запуск проджектайлов 5 минут на одном месте, в такт атакамТоже сейчас прохожу. Скорее всего, это второй недобосс и на первый взгляд прожектайлы, как ты говоришь, летят одним и тем же паттерном и достаточно тарабанить ритм двумя с приседанием под средним прожектайлом тремя кнопками. Однако, через пару атак ритм ломается и ты, если не подстраиваешься, отлетаешь с безопасной платформы аккурат под шквал огня. Всё стелано так, чтобы неприятно и жестоко наказывать за ошибку на "простом" однокнопочном боссе. Отдельно позабавило, что постоянно присидая под средний прожектайл, обнаруживаешь что некоторые, не пролетают мимо, а влетают аккурат в голову без всякого предупреждения. По мне, всё это выглядит, как намеренный троллинг игрока автором. Как и, например, встречающиеся дальше существа, которых нужно перепрыгивать, но траектории их атак проходят точки начала, середины и окончания прыжка. Или нудный подъем через бесконечные однообразные платформы со скорпионами, когда в конце выясняешь, что их тупо можно было обойти за стеной, выглядит реальной издевкой от создателя. Я наиграл только пару-тройку часов, но мне кажется, что Аксиома не для новичков в жанре, чтобы получать удовольствие от таких извращений, нужно наиграться в самую разную 2D парашу.
>>3937650Опишите геймплей, в чем лютость? Там как в дс основано все на говяных анимациях которые отменить нельзя? Или наконецто иначе все?
>>3940332Вообще, не играл в Метро и не знаю контекста, про Готику пизданул ради шутки. Но в Готане был костыль, когда нпс переходили из локации-1 в локацию-2, на локации-2 спавнились их копии, а "старые" нпс прятались на локации-1 в какой-нибудь жопной пещере в виде трупов.
>>3940348Лично меня люто ебут анимации ударов врагов которые как бы магнитятся ко мне. Летит вот в меня копье ударом врага, я вроде отскакиваю в бок, а копье следом за мной летит хотя в роде отскочил, и летит будто доворотом тушки врага. Тупо пиздец, просто атака считай приклеена ко мне.
>>3940278После босса ещё находишь ствол, что хакает "но немного" глючные сектора, после того, как обнаруживаешь весёлые воздействия на врагов и платформы, оказывается, что глючные входы в локации он не берёт. Есть подозрение, что издевательство и было основной задумкой девелоперов, с их этим "собери 5 для апгрейда"
>>3939353>>3939453>>3940272Да помню вроде тоже когда выходило играл, запомнилось. Подскажите, как называются игры (я так понял их две), идут ли они на виндус 10 без бубнов, или какие танцы нужны, а также хотелось бы узнать работает это изкоробки на х360 геймпаде?Что по русеку, есть ли возможность накатить только текст?
>>3940354Ну я такое и ожидал, когда писал про говяность анимации. Когда враг двигается не интуитивно, его коллайдеры можно будет прочувствовать после кучи попыток. Ниче не потеряю если пропущу эту игру.
>>3940362>собери 5 для апгрейдаТоже проиграл с этого. Сначала дали 2-3 полноценных улучшения, потом подразнили очередным улучшением за стенкой и когда ты разобрался как это улучшение получить - оказывается это не полноценный апгрейд, а 1/5 от него.
>>3940375Ты про Принца Персии? Там трилогия, русик текста есть. На 10ке работает, геймпад от коробки работает, но в стиме нужно сделать одну настройку стика, иначе там некорректно будет работать переход с ходьбы на бег (в первых двух, в боях - критично будет). Если стима нет - ебля с прогами из гугла. В тройке нужно будет вручную прописать кнопки пада в тхт файл.
Вот здесь я маленько прихуел и затупил, пока не подсмотрел у других и не понял, что парирование не имеет кулдауна и им можно спокойно спамить.
Нет ну какой же инвентарь ублюдочный высрали. Был ведь божественный, единственный в серии хороший инвентарь четвёртой части. Нет, давайте снова сделаем ячейки, где у ракетницы и патронов для пистолета одинаковый размер. Спасибо, что в этот раз хотя бы за второго персонажа самому не надо играть как в нуле.
>>3940804Ага, инвентарь с активной паузой в кооп игре. Наркотики перестань употреблять. Ты в наёмников ни разу не играл, похоже.
>>3940843Ты только закапываешь себя, разумист, активной паузы в игре нет, она вся построена вогруг коопа, с подключением на любом из этапов, и инвертарь должен быть в первую очередь быстрым, он таким и сделан. Тетрис он для совсем других игр. Я не большой фанат 5ки, но в плане механики она вылизана и продумана до мелочей.
Играю во всякую браузерную хуйню вместо иконок в стиме, что за хуйня? Это какая то девиация игровой импотенции?
Только что второй раз прошел эту эпическую годноту. На этот раз без прямых убийств (только в результате заговоров и манипуляций). Ну, кроме одного, которые необходимо сделать для нужной мне концовки пидоргуть всех богов и самому стать богом, пикрил. (Да это и убийством назвать трудно, скорее обряд экзорцизма.)10/10 вселенская годнота. Всем, кто не играл, советую. Отличный сеттинг, хитрые и неоднозначные квесты (квесты просто охуеенные, любая мнрзость, подлость, все можно сделать. Здесь просто нет такого, что тебе что-то пришло на ум, а ты этого не можешь сделать, потому что создатели не предусмотрели. Сделать можно что угодно, кроме ебли. ГГ - идейный девственник и брезгливо уходит из борделей), сюжет нагнетает. И самое охуенное, что годнота не кончается, есть еще как минимум две линейки квестов и штук пять концовок, на которые хочется посмотреть. Я играл ассасином-предателем и торговцев. Очень хочется посмотреть на линейку гильдии воров и лояльного ассасина. Остальное, лично для меня, менее интересно.
>>3940888В том, что все эти браузерки быстро кончаются и меня уже от них откровенно тошнит, но ничего другого не перевариваю.
>>3930621 (OP)Начал Кингдом Ком - они же 1 в 1 спиздили начало у Волкодава - из рода серых псов. Сын кузнеца, на деревню напали, питух из набигавших забрал себе меч, сделанный кузнецом.
>>3940903Меч ты себе не вернешь, Радциг Кобыла твой батя. Всё. Нихуя блять интересного, весь этот сюжет борьбы с ОПГ не тянет на полноценный, этого слишком мало нахуй. В скайриме тоже был короткий мейн квест, но скайрим вышел 8 ёбаных лет назад и нихуево так компенсировал свой микрохуйсюжет.
>>3940903>Сын кузнеца, на деревню напали, питух из набигавших забрал себе меч, сделанный кузнецом.Ты хотел сказать, спиздили сюжет из (фильма) про Конана?
>>3940924>сюжет борьбы с ОПГЗабыл добавить, что он еще и оборван, потому что ни одного организатора не наебнули.
>>3940924Кек, ты ещё мне сюжет обливиона или Скайрима проспойлери. Кому на него не похуй.>>3940927Вот тут не знаю, не смотрел-не читал.
>>3940566ТАК ЭТО БОССЫ?Вот сука кек. Я то ебанат ожидал арены хоть как то отделенной от общей кишки ну или хотя бы полоску хп на пол экрана. Думал что это все минибоссы какие то эопоразрывающие. А так выходит что я уже троих ебнул. Юзерфрендли так юзерфрендли.
>>3940375>(я так понял их две)Вообще, из серии принца персии много игр, но самые знаковые — это игры из трилогии про пески времени: The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones. Есть еще Forgotten Sands, но она — промо к фильму от Диснея, так что можно не играть в неё.>идут ли они на виндус 10 без бубновДа, всё идёт нормально. Как раз на десятке прохожу WW. Из танцев с бубнами только патч для широкоформатных мониторов, но его легко установить. >работает это изкоробки на х360 геймпаде?Вот тут хз, всю жизнь играл в принца только на клавомыше. Но если верить анону выше, то проблемы, у которых нет решения, отсутствуют. >Что по русеку, есть ли возможность накатить только текст?У всех трёх имеется официальная локализация от Акеллы. Но играть нужно только с субтитрами, если с инглиш лень переводить, так как российский дубляж в этих трёх играх — кусок пережатого говна с артефактами и прерываниями, неправильно подобранными голосами и тупой интонацией.
>>3941490>кусок пережатого говна с артефактами и прерываниями, неправильно подобранными голосами и тупой интонацией.Плюсую, но по голосам вполне себе неплохо вышло. Но уебанское качество перевешивает.
>>3933329Но как за v можно не высрать sss если ты просто стоишь и смотришь кино про побег из зоопарка?
>>3941490>всю жизнь играл в принца только на клавомыше>всю жизнь из принципа хочу быть инвалидом на бутылке жрущим говноКак от дахаки то бегается? Нормально? Хехехех, потешный ты, инвалид копрофаг)
Как же трясет в секиро. Пиздец. Этот мудак хуй уворачивается. А Дзюдзо пьяница ебет во все щели еще и рыгает унижая меня.Казалось бы это я сам дурак криворукий и не могу увернутся, но перед выходом секиры я прошел дьявол может какать на дМД и байонетту, где в мешанине эффектов видел удары который быстрее чем в секире раза в три и мог от них увернутся. А тут блять удар врага уже приклеен к тебе, даже не к точке на которой ты был, а к тебе, и единственный шанс увернутся это спамить отскок пока не убежишь на 2 километра, ведь дальность единственный способ уйти от удара, в бок то хуй сработает, приклеен удар ведь и тушка врага один хуй довернется. Горит пиздец. Но сука красиво сделали. Но горит.
Решил поиграть в какой-то спинномозговой шутар, из установленного лизашок не запустился, была халва первая, то, что сурс. Такое. воспоминания о ней были теплее, носишься как шар на мокром полу, лестницы - самый большой твой враг. В плане нарративного дизайна всё и сейчас неплохо смотрится.
Там вышла новая игра от тайваньцев, сделавших прикольный 2д-хоррор Detention, - Devotion. Только я играть боюсь, лол.
>>3941707Официально - в релиз просочились некие критические баги, поэтому они её временно забрали на доработку. Неофициально - вокруг игры разгорелась дичайшая драма наподобие того жопного горения наших ватников от пасхалки с Путиным в украинском Шерлоке Холмсе. В игре есть плакат "Винни Пух Си Цзиньпин - идиот", китайские хомячки заминусили рецензии, лол.https://www.wired.com/story/devotion-controversy-review/Yet it is also a game that has been, perhaps improbably, at the center of an international political firestorm, banned from Steam in China, scrubbed from much of Red Candle Games' social media, and as of earlier this week, pulled from Steam internationally for another pass at quality assurance that may, or may not be, related to the game's political dimensions.The centerpiece of the controversy is a small talisman in the game (now removed, and claimed by the developers to have been placeholder art), with text reading, roughly translated, "Winnie the Pooh Xi Jinping Moron," referencing a meme connecting the cartoon bear with China's president, Xi Jinping. The meme is considered an unlawful criticism of the president and is not allowed in China. References to the meme are scrubbed from Weibo, the country's largest social media network, and have caused Winnie the Pooh to be banned from the country entirely. Devotion's inclusion of the meme, even as a throwaway placeholder, caused players in China to review-bomb the game, something that eventually expanded to the point that it disappeared from Steam.А сама игра, судя по всему, очень атмосферная. Наберусь смелости и попробую пройти. Предыдущая их игра мне очень понравилась, у них любопытный подход к хоррору, талантливые ребята.
>>3940272Когда играл всегда путал бабу с клинками и голой жопой с бабой в красном платье. Я был уверен что это один и тот же человек, бабе в платье надоела жизнь в дворце и она решила размяться и повоевать как в Jade Empire, или это тайм парадокс. До сих пор не нравятся обе, считаю это проёбом геймдизайнеров, видимо они обе серые и потому сливаются воедино.
Начал в секиру и поначалу это был эдакий экшон, аля Кастлвания, Дарксайдерс - бегаешь по миру, ищешь всякую залупу, апдейды на руку. Очень нравилось. А потом встретился жирный хуй с толпой хуёв поменьше и чекпоинт в двух минутах через другую толпу хуёв и я сразу вспомнил что это на самом деле.
>>3941915Понимаешь, то что ты в отличии от нормальных людей решил бегать с бутылкой в жопе, не делает остальных казуалами. Эти игры делались под геймпад, значит так играть и правильно. А вот ты у нас точно не казуал, Костыль Костылевич.
>>3942224Помимо мяса там интересно ныкаться и приманивать психов в укромные уголки, а потом на тело приманивать новое тело. Багов вообще не заметил.
Как то засосал меня мультиплеер.Пол месяца прошло с тех пор как я закончил 1 сюжетную миссию, и все это время играл в мп батлы, хорошо все таки сделали.Теперь пора компанию играть, миссия на самолетах напоминает миссию "black cats" из COD World At War
Захотелось что то шутера накатить.Подумал о серии метро. Вопрос такой, стоит играть в оригинал или в редух версию? Я слышал что в редуксе просрали какие то моменты, но и что то улучшили, так что мол не так все однозначно.
>>3942488Вот по конкретике расписать не могу и вообще быть может во мне утка закрякала, но не так давно перепроходил 2033 как раз таки Редукс версию и в моей памяти впечатления от оригинала остались лучшие - но я его проходил лет 6-7 назад. Стрельба хуже, стелс нихуя не улучшили (а говорили), всякими мелочами вроде еба-цифровых часов вместо обычных со стрелками атмосферку попортили.Титанфолл второй наверни, кстати, раз шутанов пожелал
>>3942501Да у меня и так большой список игр которые хочу пройти, не хочу его еще сильнее расширять.Ванильную 2033 вроде даже бесплатно раздавали в стиме.
>>3942512Кстати, меня не спрашивали, но не советую даже условную спискоту поддерживать, сам как-то через этот этап проходил - в итоге наверное и половиной из того, что в голове держал не заинтересовался. Просто без задней мысли смотри, что под настроение подходит.
>>3942529Ласт Лайт вообще лучше не качать, как по мне, но раз решил - попробуй. Тут по версиям точно не скажу, но вроде на ПК различия минимальные, там же вроде больше на консоли переиздание. Но это не точно.
>>3942532У меня не прям список с обязательном порядком прохождения игр. Просто есть 10-15 наименований, которые я хотел бы пройти. Плюс все не пройденные игры из библиотеки библиотеки (Штук 50-60 наверное.). Играю я в них в том порядке, в каком хочется.>>3942538Не, это не дело, я хочу все от 2033 до ексодуса пройди раз уж такая тема.
>>3940566Даже божественная Двушка от уборщика даёт на клыка этому высеру. Окончательно разочаровался в Фромах
>>3942532>в итоге наверное и половиной из того, что в голове держал не заинтересовалсяЕсть такое дело. Порой приходится насильно заставлять себя начинать во что-то играть. Зато потом втягиваешься и появляется интерес.А без списка приходит тотальный ноугамез как раз по причине этого "то не хочу, это не хочу, чё та ничего не интересно".
>>3942175Не понял, о чем вообще базар? Всю жизнь играл в Принца на клаве, никогда проблем не чувствовал, ни с дахакой, ни где-либо ещё. Может тебе как раз на геймпаде тяжело было, и ты проецируешь?
>>3942175>значит так играть и правильноУзнаю консольное мышление "играть как хозяин задумал", а не "как хочется мне". Не укладывается в голове, что каждый дрочит как он хочет, да?
>>3942650Нет, ведь лично мне это не удобно. Если бы было удобно, то ел бы, даже если бы у тебя от этого горело седалище.
>>3942660Дело не в том что ты особенный и имеешь собственные вкусы, дело в том что ты не хочешь учиться. Ты как старая бабка ходишь с кнопочной нокией и покупаешь журнал с телепрограммой, потому что привык и другое не перевариваешь. Тебе необходимо напоминать прописные истины о том что у разработчиков ограничено время и деньги, они вынуждены фокусироваться на определённых аспектах, в том числе каким устройствам ввода отдавать предпочтение, а какие допиливать по остаточному принципу. Есть очевидно консольные игры, пусть и вышедшие на пеку, в которые желательно играть как задумано, иначе это васянство и получение сомнительного игрового опыта. Если уж ты играешь в консольщину на клавомыши, то будь добр не обсуждай игру среди тех кто действительно играл в неё, ведь тактильность является частью игрового опыта, каким бы ограниченным не было устройство ввода, вы играли в разное и опыт у вас отличается. Ты же не будешь всерьёз обсуждать фильм с человеком который смотрел его в дубляже?
Прошёл третий Фол. Предпоследняя миссия круто смотрится. Железный гигант идёт и ебашит всё на своём пути. Ради этого, может, и стоило игру проходить, но минусов всё равно больше. Сама сюжетка очень короткая, всего 4 подземелья где-то и один бой на площади. В финале практически всё за тебя делают. Есть робот, который взрывает всё к ебени матери. Есть братва из стали, которые всё потрошат. И потом мне предлагают зайти в комнату со смертельной радиацией, я сначала пошёл сам, но понял, что кода не знаю. Поэтому второй раз отправил своего гуля с пулемётом, которому на радиацию похуй. И в заставке мне говорят, что я сыкло, не пожертвовал собой. Ни хуя ж себе, я же сделал так, что никто не пострадал, надо было воду отравить нахуй.По длц. Операция Анкоридж. Типичная миссия из колды - взорви, захвати. Вначале я слегка заочковал, потому что врагов дохуя, а лечилок не видел. А потом понял, как лечиться и длц стало слишком простым. Там даже можно ничего не собирать, только патроны пополнять. Нахуя китайский генерал себе сделал сепукку я не понял. И заняло все не 5 часов, как грит Википедия, а часа полтора. Ещё и Изгои сами себя порешили в конце.Анальные зонды из космоса. Странно признавать, но в Южном парке похищение сделали лучше. Тут просто ходишь и геноцидишь алиенов, но почему-то за техников тебе карму снижают. Естественно, я ебашил всех, хули они в моей жопе ковырялись? Заебали уёбки с щитами, которые хуй чем пробиваются. Ещё я пожалел об освобождении супермутантов-боссов, они слишком жирные, тоже заёбывают. С напарников вообще охуел. Говорю, пойдём со мной. Захожу в другую локацию, ой, я в этом ни хуя не шарю, пока. Ты чё охуел, сука? Заняло где-то в районе двух часов. Ничего не раскрыли. Хули алиенам надо было хз. Куда чуваки вернутся из других временных эпох хз. Зачем там япошка, с которым даже поговорить нельзя - хз.Сходил ещё по "легендарным" квестам. Оба хуита. Первый с живым деревом. Ну тут у меня дичайший фейспалм был. Какие-то сектанты поклоняются дереву, а когда он дрочит, думают, что это благодать. Нахуй его убил никто не обиделся, надо было сжечь.Супергерои какие-то поехавшие. Завалил повелительницу муравьёв с одного выстрела. Почему в этой игре боссов нет вообще? А какие-то обычные враги могут быть неебаться толстыми.Пойду теперь в тюрьму, затем на паром и потом добивать Анклав.
>>3942716>дело в том что ты не хочешь учитьсяДело в том, что я вообще мимокрокодил, в принца персии даже не играл и понятия не имею, на чём он лучше играется. Более того, предпочитаю в большинство игр, где не нужно точно целиться, играть на гейпаде. Но тебя с твоими выпадами "как задумано" определённо не понимаю и не пойму, ведь я относительно свободный человек и сам для себя решаю, на чём и во что мне играть. Почему я должен бегать за каждым и показывать ему пальцем, как играть и что делать? Захочу играть в экшон-адвенчуру на руле для гоначек и буду играть. А кто-то посчитает нужным посмотреть фильм в смешном переводе гоблина и посмотрит. И хули ты нам сделаешь? Скажешь, что мы это делаем не так, как барин задумал, и начнёшь доказывать, что вот так было ПРАВИЛЬНО?
>>3942799>И в заставке мне говорят, что я сыкло, не пожертвовал собой. Ни хуя ж себе, я же сделал так, что никто не пострадал, надо было воду отравить нахуй.Там изначально был выбор либо самому сдохнуть, либо послать бабу из братства, чтобы она сдохла вместо тебя. В таком контексте пиздеж про ссыкло имеет смысл (хотя это все равно абсолютно лишнее морализаторство от авторов, которые тебе как бы дают возможность играть злым до абсурда, но потом начинают осуждать - ебланы?). А когда в ДЛЦ Брокен Стил добавили логичную возможность послать вместо себя гуля или мутанта, которым вообще пох на радиацию, то просто оставили финальные титры как есть, хули париться, и так схавают.
>>3942799Ф3, как и любое другое беседкоподелие - это игра не про сюжетку, как бы. Ты неправильно играешь в игру.
в лучший нфс с 2011 годакоманда - 100%стиль - 100%осталось тюнинг, нарушения и скорость добить.испытания эдди изи на хотроде и тачке с прокачкой в дрифт
Ногамес в терминальной стадии, но чет, как удалось настроить, залип на 8 часов, под конец уже вырубало баиньки, потому "кошмары" тока за няшу Калеба побегал.
>>3943008Отож, многое просрали и музло не очень, но на фоне нынешних аренок, душа и луч света, чет перестарался со сложностью, либо стимовская версия такая, жопу рвали шипастые монстрики просто в лоскуты.
>>3942205> Правда подгорает от уровней, где есть огнестрел. Самые хардкорные уровни с огнестрелом, зато мне нравилось, что вес оружия прямо чувствуется и хедшоты сочные.
Прошёл всю серию Rusty Lake и есть ощущение, что меня где-то наебали. По итогу, информации вроде много, но она такая дохуя символьная, что ничего не понятно. И Парадокс, по ходу, ещё и не последняя игра. Замутили свой Твин Пикс, но проебали, что там всё же всё более прозрачно и понятно, кроме третьего сезона. Надо найти какую-нибудь фанатскую хуйню, которая всё объяснит.
>>3943217Не последняя. Но кто убил Лору Палмер достаточно недвусмысленно объясняет. Теперь возвращайся к началу и переигрывай Сизонс.
>>3943257Вот мне делать нехуй. Я не понял с животными. Это люди, нацепившие маски, или они реально превратились в животных, как Харви? И что даёт золотой куб?
>>3930763В играх про ЦЦУ есть одна проблема - нет мотивации делать что то. Она была в какой то древней васянке, там была интересная карьера и то в итоге надоела
По-моему, самая сложная миссия в СА — это перехватить самолёт с киллерами из Либерти Сити, просто разрыв пукана, с третьей попытки удалось, есть лишь краткий миг, когда можно развернуться и сесть на хвост этому самолёту, потому что сраный кукурузник летит медленнее джета, то есть надо лететь выше джета и чуть в стороне, чтоб можно было сделать манёвр и держаться на хвосте активно снижаясь. Замороченная миссия, в общем, дальше ничего сложного до самого конца. Наверное, я так и не грабил казино Калигула. Миссия в Либерти несложная, бегай да стреляй, правда чуть не грохнули нахуй, осталось буквально на донышке здоровья.
>>3943616Там вроде не всё так плохо в этой миссии. Если взлететь повыше, то можно догнать самолёт после встречи за счёт ускорения полёта под горку
Это же Денис Робинсон, первая любовь Сидоджи! Да, первая любовь она такая, а вот миссия в принципе классика, единственное, в конце можно не гоняться за машиной, а взорвать нафиг из стингера, лучшее средство от убегающих на машине.Миссия с гидрой вообще зэ бэст, моя любимая миссия, после миссии с поездом и воссоединением семей. Просто летаешь и гасишь вражин, весело, после вася сити и трёшки летаешь и думаешь, как же офигенно летают самолёты, особенно гидра, просто классно, не разрыв пукана от управления, а годнота. Аж вспомнились замесы за гидру в САМПе, на том самом серваке, где омичи, все дела. Эх, набеги на респ копов, месиво за гидру, война за танк на базе, классика
>>3943616Хз, не помню чего-то сложного в этой мисси, а вот где надо было игрушечным самолётиком взрывать фургоны, вот это было довольно непросто.
>>3943616Сначала летишь как можно выше, затем для перехвата летишь вниз. Благодаря падению твой самолет заметно ускоряется.
>>3943654Скачал из за тебя гта чтоб по догфайтиться на гидре. Только сейчас осознал что "фонарик" на лкм это на самом деле вспышка, для отвода ракет.
>>3944023А есть какой нибудь ультимативный гайд? Чтоб деревья в 5 метрах не отрисовывались, чтоб отключения лока в обоссаные 26 фпс не ломали нахуй физон, всякие там эфектики с пс2, только без мыльца.
The Pitt какой-то рипофф Риддика. Только в Риддике тебя все ненавидят и если будешь залупаться - сдохнешь. А тут всем похуй, можешь лут с трупов собирать и ходить с чем и в чём угодно. На входе твой наниматель уже проявляет себя как мастер переговоров, просто выпустив пулю в башку работорговцу. Ну я в принципе также порешал их лагерь, когда они меня нахуй послали. Но мы ж сюда типа под прикрытием шли. Арена могла быть сложной, но можно же тупо оружие отобрать и ебашить из него и никаких проблем. Потом эти туннели, которые как бы как в Риддике, только там ты ходишь с голой жопой и переживаешь, как бы съебаться оттуда побыстрей. А тут можно просто отстреливать пидорасов, набирая опыт. И когда их выпускают в город, в итоге ты же с ними и сражаешься в основном.Вообще там обе стороны так представлены, что и те и те ебанутые. Но как бы раз местный король называет рабов рабочими, надо бы ему напомнить суть дел. Отобрал ребёнка, жена на меня пушку наставила, но не стреляет. Испепелил её на глазах у дочки - никаких проблем. "Спиздил" лечилку из аптечки - карма упала. Ух какой я злодей. Но что меня убило, почему рабы после освобождения продолжают въёбывать как проклятые?
>>3945100Завожу вторые души, но чет пока то нет возможности сесть поиграть нормально, то желания. Забил жирного тролля в стартовой локации, все достижения за неделю.
>>3945100Я сегодня в axiom verge начал играть спасибо Галенкину за раздачу, это точно не реклама хорошего цифрового магазина ЕГС!!! , хотел скринов сделать и написать, но батюшка Галенкин не запилил в своем магазине галерею скринов, а на принтскрин все скриншоты почему-то менюшку показывали. Вообще у меня принтскрин плохо захватывает изображение, совсем не то, что надо, приходится делать в стиме - выкладывать в профиле - сохранять и потом кидать. А в егс даже такого не завезли
>>3945109А я все не могу длс допройти, одно осталось, кроме зимнего, и игру можно заканчивать, но нет! Нужно добавить ублюдские доп локации с боссами, которые в соло просто АДЪ. Я даже до босса не могу дойти, меня лоси ебут сцука!!!!!! Костер за 20 км до босса, а по пути адская дрочильня а игру начал еще в феврале лел, уже 90 часов наиграл. Короче длс в этой игре пиздец, я не хочу жить больше
>>3945122>выкладывать в профиле - сохранять и потом кидать.К чему это если стим итак скрины тебе в папку сохраняет, причём нормальную версию а не пожатую которую в профиль загружается.
>>3945145Пользуюсь уже столько лет, а не знал, блят. В любом случае я с телефона капчую, мне удобно из стима кидать
>>3945148Они соло, но в каждом длс есть опциональная локация с боссом, вот там пиздец. В душетреде сказали, что они для коопа сделаны, а в соло тебя будут ебать еще как. Локация с костром в самом начале, а ты должен пройти её всю, хотя по пути много мобов, а в конце босс, который нихуя не легкий. А, ну и если ты сдох на нем, беги с самого начала. Конечно, их можно не проходить, но зачем я тогда играю в это? В огненном длс я прошел эту локацию, с демоном из плавильни, но там можно было пробежать с каким-то шансом мимо врагов, а в зимнем же не получится. Локация больше раз в 5, буря мешает идти, враги постоянно атакуют и не получится пробежать мимо, только сражаться каждый раз
>>3945178Попробуй броню надеть на себя, может не будешь отлетать от каждого рандомхуя.мимо не играл в души
>>3945181Броня в двушке бесполезна. Я что голый, что в броне получаю примерно такой же урон. Можно только надевать для красоты, но мой меч весит 50% от максимально возможного веса экипировки, если возьму норм броню будет перевес
Третья онимуша у меня что-то затянулась, запал подрастерял. Но в целом норм, похуже первой части (в основном из-за окончательного превращения в аниме), но лучше задроченной второй. Видно, что пытались отойти от японщины и не слишком душить игрока, но таки всё равно задушили уровнем в зоопарке, где они заставили гриндить определённый меч, потому что им открывалась сюжетная дверь, не учитывая, что игрок мог этот меч и не качать (как раз мой случай).
>>3945373Как же обидно было за сюжет, начало ахуенное, а к концу какой-то пиздец с этой мистикой и ацтеками. Лучше бы сделали обычный детектив
>>3945178Есть один долгий способ избавиться от коней. Возрождение коняшек конечное и возрождаются они с каждым новым бураном. Таким образом, с наиболее мешающих тебе точек респавна коняшек можно зачистить, убив раз по 6-8, после этого они не появятся уже даже после твоей смерти. После этого до босса добежать будет легче.
>>3945392Так и придется делать, видимо. Я думал фантома призвать, но они только мешают в любом случае бегать придется далеко каждый раз после смерти, весело
>>3944023Играл изначально на 4:3 в нулевых и в сампе потом также уже с йоба железом играл. И сейчас считаю, что гта са в 4:3 смотрится органично.
Фу блядь, убил наконец-то последнего босса, как же он меня заебал со своими инстакиллами, полчаса ковырял его зубочисткой, уже таймер обратного отсчёта пошёл, думал, опять переигрывать, но успел слава Б-гу стаггер набить. Теперь по самой игре. Абсолютно все жалуются на линейность, но, так как я до этого прошёл подряд инквизицию, андромеду и фф15, мне линейность доставила: никто тебя тебя десятками фетч квестов не заваливает, уровни красивые и разнообразные, а не бесконечная ебучая природа, постоянно включаются ролики, которые наполняют твои дейтсвия контекстом, эксцентричные персонажи постоянно друг с другом взаимодействуют, короче душу тут отвёл. Плохо сделали тут во-первых боёвку, с которой по сути невозможно умереть без инстакиллов (отсюда и таймер обратного отсчёта у боссов), во-вторых сюжет, который полностью ебанутый и как само повествование (часто не понятно что и зачем планируют делать персонажи), и как лор (я думал, что более-менее понял, как тут всё устроено, но после финального босса какая-то эпическая хуита началась). Вот так вот, теперь пойду обзор от спуни наверну, раз за спойлеры можно не волноваться.
>>3945100Я вот опять скачал 15 игр накачал разных, в половине начато прохождения и заброшено "до следующего раза", остальные просто стоят на винте, установленные с мыслями "о прикольная игра была, надо бы поиграть" а по итогу сижу туплю в попытках выбрать во что бы поиграть.А ведь ещё есть те что не установленные, но которые я хочу пройти.
>>3945686Какие обзоры, какие обзоры! Беги теперь XIII-2 проходить, и за ней - лучшую финалку вообще в принципе: LR.
>>3945686> и как само повествование (часто не понятно что и зачем планируют делать персонажи), и как лор (я думал, что более-менее понял, как тут всё устроено, но после финального босса какая-то эпическая хуита началась> англюсекЗемля тебе пухом.
>>3930621 (OP)Перепрохожу Вайс Сити и к середине игре внезапно осознал такое, что советую вам сесть и глубоко вдохнуть.Очень много играл в детстве и мы с другом были уверены что Сонни в начале игры дал Томми наркотики и САМ организовал их похищение, чтобы как бы промотивировать его вернуть ему и деньги, и наркотики, и как бонус - весь Вайс Сити, который Томми придется захватить в процессе.Мы еще бате говорили, мол, - "Смотри какой охуенный сюжет, многоходовочки и все такое."А сейчас я играл, вникаю в диалоги и там черным по белому говорится что сделку сорвал Диаз (главный наркобарон, у которого мы забираем особняк). Как никак это был его город и он избавлялся от конкурентов. Сюжет заиграл в новом цвете, получается регулярные звонки и претензии Сонни не были игрой, он искренне считал что Томми наёбывает его, что возможно и не было никакого вмешательства в эту сделку со стороны Диаза.
>>3945931Чет проиграл с тебя, жопочтец. Сонни просто на счетчик поставил гг, сказав вернуть деньги и наркоту своевременно.
Купил на авито пеку за 40к. Сейчас буду устанавливать все игры. Последнее что с фризами тянула моя старая пекарня – Сталкер: Тень Чернобыля. Что в первую очередь скачать для охуевания?
Как же я заебался XCOM: EW проходить, вы бы знали. К 20 часу все твои бойцы давно стали полковниками, выносят сектоподов и элитных мутонов даже не вспотев, а игра все не заканчивается и не заканчивается. Построй это, построй то, сбей НЛО, отдрочи бибу главному инопланетянину, а в между тем тебя каждый день будут заебывать похищениями, спецзаданиями от совета и еще хуй знает чем. Откажешься на миссию лететь - сначала паника, а потом очередная страна из XCOM ливает. Я уже на похуй играю, мне поебать на ранения и потери, лишь бы скорее титры увидеть.
>>3935507>А ты думаешь почему про Исход адекваты писали, что это пустая игра с убитым в хлам эксплорингом и статикой?>Отправляйся в свой токсик /b/ обратно.
>>3945931Погоди, а большие пакеты с коксом у Сонни на столе, в момент, когда он звонит Томми, узнать, как прошла сделка? Они случайно в кадре оказались? Ящитаю, он в срыве сделки поучаствовал, пусть прямым текстом об этом не сказано.
>>3946724Ага спиздил кокс и вот прям не терпится из ВС (майами) в ЛС (ньюйорк) его перегнать, за то время пока Томми едет до офиса Розенберга, а от туда в Отель.
>>3946724Нахуя, если Томми специально выпизднули в Вайс подальше от Либерти, чтобы он там наладил наркобизнес, при этом не шкваря имя Форелли?
Binary DomainА мне понравилось. Перед тем, как засесть, знал только то, что мнение о ней у людей часто диаметрально противоположное - некоторые нахваливают, другие поносят на чём свет стоит. По-сути это гирс оф вар с японским колоритом. Есть плохенькие анимации вне катсцен, не самое приятное управление персонажем, порой топорно сделанный геймплей на некоторых этапах. Из плюсов же: часто предсказуемый, но почему-то всё равно не безынтересный сюжет, неплохие персонажи. Нелинейность, которая в основном влияет на мелочи, на многие мелочи, но иногда и на более-менее весомые вещи. Разнообразие врагов, разнообразие геймплейных ситуаций. Имеется даже прокачка. В итоге осталось ощущение, что игра хоть и кондовая, но приятная.
>>3946724> Погоди, а большие пакеты с коксом у Сонни на столеХмм, Сонни - наркобарон, откуда бы у него пакеты с коксом? Да нет, хуйня какая-то.
>>3946724Сонни полюбому не участвовал в срыве сделки, у Форелли не было абсолютно никакого влияния в Вайс Сити, он был по сути слеп. Поэтому он и бугуртит в телефонных звонках всю игру - он вообще не понимает чем там Томми занимается и где его деньги.Естественно он не мог нанять в этом городе каких-то боевиков, купить им оружие, как-то уладить вопрос с полицией.
Нет, ну это не противник, это пошли вы на хуй просто. Ебал я рот ваших кооперативных игор с ваншотающими противниками, от которых кампутарный напарник не может убежать, и как будто специально на них наматывается. Надо мной и так жизнь поиздевалась, а тут ещё и простой шутан издевается над тем, что у меня нет друзей.
>>3946967Ты аутист? Не понимаю, как вообще можно проебать напарника этому таракану, он же вмегда у тебя за спиной. Вообще не понимаю, как можно умереть от этого таракана, он же убивается на раз-два.
>>3947016От него очень легко умереть, я другой анон и пробега ре5 бесчисленное число раз и другой успешной стратегии, как расстреливать его пупырышки из пп по очереди не нашел, ну ещё из магнума ебошит. Есть расклад по оружию, где ты будешь тупо сосать, так как не будешь давать достаточно урона по пупырышки. Этот хер и битва с джилл самые имбалансные.
Заебало переигрывать Героев 3 и Дисайплс, решил вкатиться в Age of Wonders, мельком играл лишь во вторую часть.Начал с первой. Запустил, полазил по главному меню, начал туториал и заметил нечто странное - ДУШУ. Вроде не игра детства, а душой так и веет - ламповый интерфейс, роскошная музыка, внимание к деталям, напоминает первый Дисайплс или Knights and Mercants.Интерфейс как в шиндоусе, видел такое лишь в Морровинде. Каждое меню растягивается, довольно интересно что это устраняет проблемы с высокими разрешениями - ты можешь растянуть любую панель до любого размера, хоть миникарту на весь экран.Арт ламповый, модельки юнитов классные, полсотни скиллов у Героя, у каждого юнита горы пассивок и абилок, каждый данжен на глобальной карте это полноценное подземелье где ты бродишь юнитами.Прошел туториал, держу в курсе.
>>3946857Мне прям понравилась. До того, как прошел, только хорошее слышал о ней а после - в основном наоборот, лол, попробовал - с весьма скептическим настроем - чуть не дропнул. Решил дать еще, так сказать, шанс - и таки не пожалел.
Я наивно думал, что убрав призыв духов, сложность игры немного снизят, чтобы скомпенсировать это.А ВОТ ХУЙ БЛЯДЬ ИГРА СТАЛА ЕЩЕ СЛОЖНЕЕИ я даже зарефандить этот пиздец не могу, так как время превысил. Да идите вы нахуй.
>>3946857Это хорошая игра, прям с душой. Что редко видишь в банальных шутанах. Сюжет тут тупой, если о нем задуматься, но цепляющий.
>>3947186>секира>душеблядствоЕсли бы, в душах хотя бы куча разного оружия с магией есть и мир из взаимосвязанных локаций разной степени интересности, а в секире ака симуляторе парирования 2019 вместо этого завезли кривой стелс и киркорного киркора ради киркора (а давайте вокруг минибосса 10 человек расставим, а давайте сделаем ваншотающую всевидящую змеюку, ну а хули, весело же).
>>3933679Тут чето патч выкатили, и мне описание очень понравилось. Сильно урезана стоимость исследований, немного допилена дипломатия (все еще сырое говно) и, главное, пересмотрен алгоритм прироста населения. чем больше людей, тем меньше детей рождается (что алогично с любой точки зрения, кроме правильности игрового баланса). Чем не повод навалять ушастым (или еще каким-то) пидорасам?В общем, начал новый ран. Тут чисто фем-бэнд, где боевые жирухи (а фигурки жирух в игре есть) борются против угнетения. Как водится, со всем миром. Сходу имея шаман_ку в отряде и, найдя источник металла, решил сделать ставку на малодамажный первый ряд с мечами, дающими защиту. А весь урон, чтобы вливали маги из-за спины. Типичная пати любой ММО. Первым же делом накрафтил стальные двуручи и пошел опиздюливать соседнее село (да, там тоже сплошные женщины, но они патриархал_ки и хуераб_ки).Динамика обновы ощущается сразу, и игре она пошла на пользу. я прям вижу полученный в ближайшее время т4 или даже т5 (а теперь структура ресурсов чуть более плоская, и т5 - максимум). Правда, тут баг занесли: хотя однополое население все еще не плодится, когда выбирается пара, у которой будет ребенок, она может оказаться однополой. Учитывая прочие особенности игры, выглядит занятно.
>>3947433С парами - баг. Пробовал создать группу одного пола, не плодятся. А так, по части РАСОВОЙ НЕВЕРНОСТИ здесь просто топ >>3932414 За это и любим.
>>3942532>но не советую даже условную спискоту поддерживатьЯ не согласен.Наоборот же удобно, можно отслеживать свой "прогресс" и примерно выстраивать порядок прохождения, зная что как раз таки не будешь маятся от "во что поиграть, что то ничего нет", так как всегда есть варианты.У меня например на кинопоиске уже 100 фильмов в "буду смотреть" и что то я негативного эффекта от этого списка не испытываю
>>3947533>Орки с матриархатом, лол.Ну, в принципе, че бы и нет, биологии такие виды известны (гиены, например, для которых ранговость определяется размером члена, и член у самок больше, чем у самцов).Но объективно эта игра хороша тем, какую сборную солянку можно собрать без совсем уж изощрений. Бальзам на душу после тайтлов, где кампании по 10+ часов играешь одной расой. По сути, в игре вообще никакие сомнительные темы не педалируются, я, скорее, удивляюсь своему искаженному вечным чтением /pol/ взгляда, когда во всякой такой хуйне видишь жидов и феминизм.
Пиздец я сгорел, убивал снежных оленей, а они идут и идут, я заебался и решил оставить босса на последок. Пошел в 3 длс, а там ядовитые локации. Оригинально. Половина основной игры ебучие ядовитые локи, и целое длс аж с этим ублюдским ядом. Видимо, придется пока что дропнуть игру и продолжить через несколько дней, я уже не могу играть в это. Лучше ДАО начать перепроходить, что ли. Или вампиров, как раз в честь анонса сиквела
Начал кампанию на харде, после небольшого аутирования на базе и раша компа понял что нужно постоянно делить армию и посещать объекты отдельными быстрыми юнитами, а не героем.Играем за хоббитов, кавалерия верхом на пони, няшнота.Комп напугал меня до усрачки, напав огромной армией с двух сторон. 8 юнитов на клетке это полная армия, с ней при грамотном герое можно зачистить полкарты. А тут их целых две. Система подкреплений охуенная. если два стака стоят рядом, при их атаке оба участвуют в бою.Благодаря этому гораздо уверенне ощущаешь себя на глобальной карте, юниты бегают туда-сюда и жмутся друг к другу, комп видит горы мяса возле городов и боится приближаться.Боевка доставляет, лучники кажутся самыми эффективными, мечники больше напоминают танков и их главная задача просто встать возле врага и делать attack of opportunity когда те двинутся с места или пройдут мимо. Кавалеристы мобильны и являются дамагерами. Прист настолько полезен что хочется рыдать - он может лечить своей абилкой вне боя! Сколько игр раздражают отсутствием этой возможности.Ненужных юнитов пока что нет, даже гора мелочи может запросто загрызть героя или взять город.Города со стенами берутся лишь с помощью тарана что вручную рушит стены или врата, или если у героя есть абилка лазания по стенам. Посмотрел видосики, среди фанатов распространено быстрое прохождение миссий с эдаким героем-ассасином, что резко проникает в столицу и убивает лидера. Если теряешь его, то мгновенно проигрываешь, а вся твоя раса становится нейтралами. Отличная идея для избежания поисков оставшихся тараканов.Есть перенос героев, артефактов и юнитов в след. миссию, чем раньше закончил карту, тем больше очков для этого. Так что чистить их на 100% бессмысленно, главное выполнить главную цель. Напоминает Кодекс Войны, тоже довольно динамичная и годная русская игра.
>>3946857> Нелинейность, которая в основном влияет на мелочи, на многие мелочи, но иногда и на более-менее весомые вещи.Она влияет только на количество союзников в финальной схватке. А сама игра стандартный tps, типа Кейна с Линчем или Спек Опс.
>>3947753Один билд за ловкача, один меч со смешным уроном, по 2-3 полоски жизни у босяцких, что на диких спидах
Ебаные душеблядки опять скатывают тред в обсуждение своей параши.Как же вы заебали блять, у вас загона в вг нет что ли? Хуле вам тут всем надо.
>>3947756А еще две хилки вместо десяти, но это же совсем мелочи, правда?Ах да, еще как говорил зулин, стел здесь нахуй сука сломан.А еще сукаблядь ТОЛПЫ врагов вокруг минибоссов и не дай бог тебя заметят, пока ты не вырежешь всех втихую, так как драться даже с двумя одновременно - верная смерть. И я уже говорил, что сука нахуй сломан?Ах да, механика возрождения вообще не работает, так как, в отличие от предрелизных геймплейных видео, минибоссы не отворачиваются от тебя, а боссы вообще могут убить во время анимации вставания.Ах да, еще перманентные штрафы за смерть, чтобы ты окончательно фрустрировал.
>>3947697> только на количество союзниковЭто если совсем грубо говорить, точнее же будет сказать, что влияет на то, сколько союзников погибнет в финальной схватке. Всё же уже несколько иной эмоциональный окрас. Плюс по ходу игры будет как минимум ещё пару примечательных моментов, где нелинейность срабатывает. А так, да, в основном вариативность ведёт к незначительным измененим в катсценах и диалогах.
>>3947785>зулинДальше не читал, полый непись без своего мнения слушает каких-то долбоебов и пересказывает итт.
>>3947799Я прошел все души и секиро гораздо сложнее, чем они.Тут уже в начале сложность на уровне длц к душам.
>>3947855>не разбираюсь в скриптах которые в вас засовывают.А ведь такого вырастить нужно сильно постараться.
>>3942919Именно сюжетодебил, конченый. Для меня все квесты и длц в их играх это развлекуха и возможность налутать брони и стволов уникальных. Ведьмакодебилам и обсидианоскоту не понять.
>>3947694>Есть перенос героев, артефактов и юнитов в след. миссиюИмбовая штука, помню, что во второй половине кампании это как снежный ком работает и просто давит врага.
>>3947697Это не стандартный тпс, а очень крутой тпс с бесподобной системой повреждения роботов. Один кайф по ним стрелять и смотреть, как они потом без ног ползают, без рук бродят, без голов палят вслепую во все стороны.
>>3947935Интерфейс норм, но мне случайно показали какой-то мод на инвентарь и после него на стандартный без слёз смотреть нельзя было.
Целый день бросал бекон на всякую хуйню. Особенно понравилось, что ждал когда можно будет бросить на Кевина Бэйкона и вдруг он появился.
>>3947772>>3947152Там даже на мини-боссах нужно 3-4 таких идеальных парирования. Мне нравится, боевая система зрелищная и понятная, не знаю чего все ноют. Вполне фаново читать движения противника. Наверное, в души тогда вкачусь после, раз все говорят что они лучше гораздо. Мимо_не_играл_в_души
>>3948230Я в секиро не играл, но в душах почти тоже самое, только вместо парирования надо учить тайминги для уворотов. Ну и мувсеты противников. Я бы не сказал, что души мне сложными показались, просто заучиваешь тайминги и атаки врагов, вот и все. Конечно, иногда у боссов хп очень много и они спамят атаками, да так, что стамины не хватает на ответные выпады/они парные, вот тут уже приходится попотеть. Но все равно это лишь вопрос времени, сколько тебе потребуется для прохождения босса на автомате. Меня даже обычные локации больше раздражают, особенно если костер расположен далеко от босса и нужно постоянно идти к нему через противников, которые иногда сложнее и сильнее самих боссов некоторые локации я просто пробегал, даже не исследовав
>>3948250Дружище, я просто не могу играть в первые две части, потому что это вырвиглазный понос говна. Особенно первые души, даже ремастер. Знаю, что игра не про графон, но я не могу преодолеть блевотный рефлекс от говна на экране. Третья заебок в этом плане. Вторая чуть лучше первой. Бладборн ахуенчик.Трешка > бладборн > говно > моча > двушка > первые души
>>3947152Огру, кстати, можно бесплатно одну жизнь снести, если спринтом добежать до него, пока он не вырвался. Да и вообще многих боссов и мини-боссов можно из стелса разок бесплатно ёбнуть, лишив их одной жизни.
>>3948299Не ну я вот люблю душиТам вот босов убиваю, по болотам лазию, ещчо вот лор там клевый такой прям ваше и сложна не для кэжичей там всяких во кароче гит гутА помнишь тот босс такой бальшой ты его убиваешь там или вот лока там типя ядовидые враги ваще канечно да
>>3948299Как на счет не превращать каждый блядкский "во что играем" тред в личный чатик про то как ты неебацо классно в души играл.Пиздуйте в вг тред и хоть усритесь там, нахуя вы это говно сюда тащите каждый раз? Вот один выблядок запостит и начинается блять, двушка гавно, нет ты гавно, а вот там такое оружие есть, а помните ту локацию, а вот босс прикольный СЛОЖНОО!!
>>3948330> как на счет не превращать каждый блядкский "во что играем" тред в личный чатик про то как ты в игру играешьА как насчет того, чтобы ты заткнул свой рот, из которого все равно ничего дельного ни разу в жизни не прозвучало, покинул тред и не указывал окружающим, в какие игры им играть и какие игры обсуждать? Мне кажется что очень конструктивное предложение, которое бы всех устроило. Пшел отсюда.
>>3948499Ты вообще долбоеб какой-то, которому не нравится что-то, значит это говно. Вон аутисты играю в квесты, тыкают по нескольким пикселям на статичных экранах, пиздец! Запрещаю всем играть в квесты и обсуждать их а вообще, тут скорее ненависть ко всему популярному, что распространено в /v, все что не выйдет и не станет популярным обосрете в любом случаеВот он >>3948330 еще нормально выразил свои претензии, я с ним даже согласен в чем-то
>>3948667Можно в а диалоге разрешить художнику закончить творение и дождаться прихода охотника за головами, с трупа которого снимается один из лучших длинных мечей в игре, после чего художник помирает от переутомления, а изумруды снимаются с его трупа.
У меня одного такое ощущение было, вот прохожу метроху, и насколько же приятнее бегать с няшным арбалетом, чем с душным говном тихарем, а? Жаль, что его в конце дают.
>>3948987Тихарь всегда был говном, сам концепт пухи изначально испорчен, тихий пердёж, постоянный дозаряд и прочее. В новой части дали ёба-эффекты, но ситуацию это не исправило.
>>3947354Ну че, более быстрая наука в этом патче дает и быстрый доступ к мифрилу. А т3 - это уже штука, с которой можно начинать осторожно крафтить элементальное вооружение. По цифрам оно, конечно, сильно будет уступать обычному, но конкретно для моей гоп-компании подходит отлично. Эти клинки при ударе пополняют запас щитов. Учитывая, что у меня весь урон идет от второго ряда, живучесть первого крайне полезна. Теперь можно бить ебла более эффективно. Против тупого танкования, конечно, сильно тащат элементали, которые атакуют все поле сразу, и похуй им на твой прочный лоб, когда маги складываются за удар. Но тут уже используется другой подход - засирание. Несколько раундов подряд на поле выставляется минимум бойцов, которые терпят, а оставшиеся ОД идут на закидывание самого неприятного дамагера ослаблением (вот, кстати, и единственно полезный боевой скилл для медика нашелся).Еще добавили победу грубой силой. И в ее рамках второй пункт можно выполнить как, набрав 20 населения (что копейки по меркам прошлого патча, но нихуя не мало по меркам этого), так и устроив диверсити из 5 рас. В принципе, я уже нашел претендентов: орки, гоблины, гномы. Пятым станет какая-нибудь ошибка природы из случайных мутаций, потому что слишком трудно осилить столько дипломатии - лучше ебучки ксеносам набить.
Всю ночь не спал, мучала совесть. Скажу откровенно - Галенкин проплатил мой текстовый летсплей в этом треде, лапы Эпиков дотянулись и до AoW.Вторая миссия затянулась из-за одной недоработки что сделала меня параноиком.В игре есть опыт у всех юнитов и героев, кто сделал килл - тот и получает опыт. Очень отвлекает от войны, когда во время эпич. сражения ты как крыса бегаешь героем, подставляешь пушечное мясо, чтобы затянуть бой, молишься чтобы враг не умер от автоатаки твоего юнита.К сожалению окошко с левелапом выскакивает на след. день, а если миссия завершена после финальной битвы - очки распределяются автоматически в статы. А так как хорошиен способности требуют копить очки минимум с двух уровней, это заставляет заранее просчитывать получение опыта.В том же Disciples 2 в этом случае окошко исправно вылезало при старте новой карты.Еще раздражает недостаток хоткеев, их почти нет. Отдача хода происходит на... не поверите, сочетание CTRL + E, почему? Это не Jagged Alliance 2 с сотней хоткеев, для которых не хватает клавиш. Почему нельзя было сделать просто E?Автосохранение происходит на старте нового дня, а не в конце предыдущего, приходится вручную сохраняться на разных этапах. Ну и не хватает автосейва перед битвой как в Героях 3.Вторая карта была на время, сначала пытался чистить всю карту, но понял что это бессмысленно. Даже немного странно, на карте десятки городов, пещерок, а зачистить не удаётся. Если следовать по сюжету, довольно просто.Ради лулзов осадил город с орочьим лидером и прибил его меньшими силами, миссия выполнена, при этом повествует про храбрый маневр наших сил к эльфийскому городу, до которого я даже не дошел.Еще дали второго героя-хоббита, в два раза больше головной боли с прокачкой.Война заставляет тебя черстветь, становится бессердечным маньяком. Мне не хватает опыта и потому приходится разрушать вражеские города (вместо заселения туда своей расы или ограбления) чтобы потом получить опыт за появившихся нейтралов, жаждущих мести.
>>3949530Хейтерок, ты хоть когда-нибудь спишь? Или 24/7 рейдишь тред чтобы душебляди не насрали не дай боже?
>>3947433я вчера смотрел летсплей. дык там была пара призрак+мужик. им аист принес дохлую крысу. причем не пета а игрового персонажа
>>3949621> ты вчераТы же отдаёшь себе отсчёт о том что мы не вдвоём в треде сидим?Тебе бы отдохнуть от игр твоих пару дней
>>3949623Не знаю, я не о какой киркорной помойке речи не вел и ничто ни над чем не ставил, не надо меня в свой шизоидный манямирок обиженного ребенка затаскивать.
>>3949441Хули там этот опыт фармить, если даже при естественном ходе вещей ты получаешь сумасшедший сноуболл?
>>3949654Ну это абсолютно логичное и верное утверждение. Души - 120-процентный концентрат сути видеоигр в самом классическом ее проявлении, которое заключается в преодолении препятствий при помощи игровой механики и получения удовольствия от процесса, и от награды за преодоление этих препятствий. Это то, ради чего мы прыгали через зубастые цветы и заходили в кирпичные замки, это то, ради чего мы раскачивались на лианах и бегали по спинам крокодилов. Это истинные видеоигры, которых нас почти лишили. Это то, чего вам, школьникам с лутбоксами, катсценками и симуляторами ходьбы, никогда не понять. Поэтому да, те кто ненавидят души, неавидят и видеоигры.
>>3949676Чувак, бесполезно им писать что-то. Эти люди просто ненавидят популярные вещи, как дарк соулс. Вот и все. Если бы они не были популярны, то и не было бы такого агра
>>3949676Не, душекал - это хуйня для мазохистов, где страдания от искусственной сложности и кривого дизайна возведены в фетиш.
>>3949680Чувак, тут соглы.Просто ебаное быдло без собственного мнения, они не способны осознать шедевральность этих игр произведений искусства. Я считаю что людей не прошедших все произведения серии соулс даже нельзя считать полноценным и члена и общества.
>>3949676>>3949686>>3949680Ничего не имею против серии Душ, сам давно хочу пройти ее. Но вы со своими мантрами про концентрат сейчас реально напоминаете каких-то умственно отсталых сектантов. Начнем с того, что если прыжки по лианам остались в вашей голове как "истинный геймплей", то стоит провериться на синдром утенка и заодно на синдром дауна. В мире существует немало жанров, которые прекрасно обходятся без клише в виде зубастых цветов и кирпичных жанров: стратегии, квесты, рпг, симуляторы итд. Когда вы пишете про суть видеоигр, вы как будто возвышаете серию Душ над остальными жанрами, хотя вообще-то это спинномозговой примитив, как super hexagon или hotline miami. Просто в вашей голове именно этот тип геймплея стал казаться самым концентрированным и классическим(!), видимо из-за каких-то детских травм. Вы либо не можете отойти от схемы "добраться из точки А в Б, попутно прожимая М1 и пробел" и поэтому мыслите в категориях одного жанра, либо намеренно пишете хуйню и выставляете фанатов серии долбоебами. А те, кто не любит души, уверен, прекрасно проводят время в других видеоиграх, о большинстве из которых вы вообще не знаете.
>>3949730> сам давно хочу пройти ее> Не играл > Высирает мнение о серии Ты бы лучше со своей умственной отсталостью что-то делать начал, вместо того чтобы в игрушки играть. Ну серьезно, это даже для троллинга тупостью слишком.
>>3949730Ты думаешь фанаты душ только в них и играют? Мне много игр разных жанров нравится. Просто души одни из любимых, но это не значит, что я в другое не играю. И выше писали, якобы тут сломан баланс и прочее. Поставьте высокую сложность в любой игре и будет то же самое, да и в душах достаточно поблажек для обычных игроков
>души сложныеЛол, вся сложность тут заключается в том что ты платишь временем за свои неудачи. В большинстве сулслайк не проебывается шмот и игра в принципе не карает игрока за смерти, теряется местная валюта (которую даже можно подобрать после смерти), которую можно всегда подфармить. Если честно, никогда не понимал вой хомячья про сложна и мазохистов, видимо эти люди родились с половиной мозга или клешнями вместо рук.При этом за своим прогрессом как игрока очень круто следить. Выходить на нового босса 5 раз, с каждым разом снося ему больше хп и наконец убивая его - бесценные ощущения. Или если нахрапом с 1 раза зафейсроллить не получилось - киркор, мазохисты, сложна?
>>3949734Во-первых, играл. Во-вторых, сомневаюсь в том, что кто-то в этом треде играл во все остальные существующие игры. Зато самомнения для заявлений в духе суть ведеоигр у каждого хватает.>>3949739Я думаю, что фанаты душ играют, а не пишут об этом. А те, кто здесь сидит, любят приукрасить значимость их любимой игры, чтобы хоть в чем-то выглядеть лучше остальных.
>>3949756Люди играют и постят скриншоты, а остальные начинают просто так приебываться к ним и прогонять из треда. Никто просто так не превозносит души и не заставляет других в них играть. А вообще, стоит прекращать этот оффтоп.
>>3948987Ну не знаю, у меня проблем с тихарём не было, просто с него надо в голову стрелять. Играл на макс сложности. Обидно что уже после прохождения узнал механику с биноклем, пропустил много точек интереса. Хотя наверное большая часть из пропущенных это такие же унылые гнёзда животных или камень посреди пустыни на который просто надо залезть чтобы засчитало разведку места.>>3949005Тихий пердёжь это недостаток? Пуха для стелса же. Дозаряд исправляется улучшением с автоподкачкой.
>>3949768> а остальные начинают просто так приебываться к ним и прогонять из треда.А остальные не играют и не постят скриншоты?
>>3949819>Что сказать-то хотелБольшинство играет и постит скриншоты, а также большинство ненавидит душеебов вне душетредов.
>>3949775> Тихий пердёжь это недостаток?Я про то, что здесь звук максимально унылый, могли бы другой подобрать.
>>3949749Так это малолетние дебилы пишут, у которых отсутствие возможности нажать икс и выиграть - это искусственная сложность и хардкор. А подход к боссам в душах и в нормальных соулслайках шикарен, это правда, особенно это ощущается на повторных прохождениях. ООгромная, резкая, быстрая и сильная махина, которая казалась когда-то казалась непобедимой, но сейчас ты просто берешь, подходишь к ней и разбиваешь ебало, после чего вколачиваешь в землю под самую макушку.
Примерно в этом месте два раза ебнула молния - сначала меня, а потом шрека у меня за спиной. Я так понимаю, это связано с погодой. Алсо, сложность боев запредельная. Пока что мне всего один раз удалось попасть в него дротиком (примерно из 20-30 бросков).
>>3949836Хватит нести бред, полоумный школьник. Большинство постит скриншоты и играет в игры, и в числе этих игр есть души. И есть ты, щитпостящее говно, которое сидит и срет, мешая людям играть в игры и обсуждать их. Точка.
Здравствуйте.У меня появилось желание пройти игры серии Dark Souls. Я слышал что это величайшая серия игр, концентрат из чистого геймплея и что в это должен поиграть каждый, ведь это истинная игра, в своем самом настоящем проявлении, без кинца и без всякого говна, что скажите? Всякие импотентов, кэжичей и хейтеров прошу идти мимо
>>3949676>Ну это абсолютно логичное и верное утверждение.Нет, души - хуета для даунов.120-процентный концентрат сути видеоигр в самом классическом ее проявлении это дота2, кс или радуга.
>>3949838> подход к боссам в душах и в нормальных соулслайках шикаренЖаль что дизайнил все пиздоглазый.
>>3949890Пиздец как тебя рвет, уже 3 день эту хуету пишешь. Причем я снова упомяну, что люди просто постят скриншоты, а потом вы доебываетесь. Никто вас не заставляет играть в души и не говорит, что это 11/10
>>3949680>Эти люди просто ненавидят популярные вещи, как дарк соулс. Вот и все. Если бы они не были популярны, то и не было бы такого аграХммм странно, вот мне например похуй на фортнайт, хотя казалось бы куда уж популярнее?Может все таки дело в том что всякими дотами и апехами не засирают тред? А если посмеешь что то сказать против ВЕЛИКИХ ДУШ, то сразу выползут защитники этих священных игр, 50 постов уже этим говном засрали.
>>3949918Блять ну ебанный импотент, если нечего сказать по делу, не пиши ничего, ты наверное даже первого босса не смог пройти, хейтер
Как так выходит, что срач про души каждый раз повторяется по кругу? Это все один и тот же шиз проходит души на десятый раз и срет в тред бесконечными репортами каждого пука? Или это все-таки разные люди с одинаковой умственной отсталостью?
>>3949930Дирьмак казуальное кинцо говно, а вот души это тру хардкорная игра для настоящих геймеров, а не всяких казуалов
>>3949930Довольно спорное утверждение, учитывая то что фанаты первой части как правило ненавидят трешку, а большинство фанатов третьей не играло в первую часть. Вторую по-моему вообще все хуесосят.
>>3949940>>3949941А вот и моментальный подрыв ненастоящих геймеров, ставящих китаекал выше этой идеальной игры.
>>3949843Молнию лучше всего отключить в настройках, иначе игра окончательно превращается в комедийный скетч - молнии хуярят в игрока каждые три дня, а уж если носишь металлическую броню, то совсем пиздец.>дротикомВозможно ты не прокачал оружейный навык. Без хотя бы одной звездочки в навыках адовые штрафы к попаданию. К тому же играешь вором, у них медленно и плохо растет атака. И вообще ты же ассасин судя по абилкам, лезь в стелс/пей зелья невидимости и режь бекстабами.
>>3949941>фанаты первой части как правило ненавидят трешку, а большинство фанатов третьей не играло в первую часть. Вторую по-моему вообще все хуесосят.Всегда, кстати, проигрывал со срачей между фанатами разных частей душ, учитывая, что они буквальный копипаст друг друга с минимальными изменениями. Видимо, душевнобольным уже не хватает чувства ОСОБОСТИ от того, что они играют в души, приходится возвышать себя даже над другими душеебами через приверженность конкретной ОСОБОЙ части душ.
>>3949969Блять, ты чо еблан очевижно же что Трешка это шедевр и настоящие души, а говнооднушка это максимум черновик.Про двушку даже говорить не надо и так все ясно
>>3949966>вкат Удостоверься, что нагружен не более чем на 25% от максимума, иначе вкатываться будешь долго и с трудом.
>>3949955Возможно ты не прокачал оружейный навык. Без хотя бы одной звездочки в навыках адовые штрафы к попаданию. К тому же играешь вором, у них медленно и плохо растет атака. И вообще ты же ассасин судя по абилкам, лезь в стелс/пей зелья невидимости и режь бекстабами.Да я думаю нового персонажа создавать, ну или переигрывать этим с определенного момента. Взял себе лук как вспомогательное, думал что буду хотя бы 1/20 попадать. С ним вышла такая же хуйня, как с дротиками. Я играю на LoB, штрафы здесь действительно инфернальные. Призм пока единственный персонаж, которого я смог убить, да и то не без помощи бага. Хотя у меня броня за 15к и один из лучших клинков в игре.
>>3949980я же написал, что с 2011 года. перезапуск HP был норм. два раза прошел. run на разок хватит с отличным графоном на тот момент. mw2012 забыть как страшный сон.rivals даже не трогал.>>3949984хзя взял на распродаже за 300р. надо было переплатить и взять делюкс. там скидку в магазе делают на все тачки и апгрейды.
>>3949993>Я играю на LoBВыключай это васянство нахуй. Его не было в оригинальной игре, добавили бимдоги для школохардкорщиков, которым по нраву кайтить всех врагов по полчаса и применять все возможные абузы механики. Играй на core rules, на инсейне на крайняк.
>>3949169Вообще охуеть, какие биготы заполонили наш мир! "Гоблинов надо убивать, потому что они все равно вырастут гоблинами, такова их природа". Ну и расисты! А они подумали про экономические причины?! Про публичный гоблин-шейминг?! Про недостаточную позитивную дискриминацию?! Причем тут генетика, чисто социальный вопрос. Не мог удержаться, чтобы не перерезать этих белых угнетателей до последнего.Тем временем производство набирает обороты. Гоблины в отличие от людей здесь не страдают рукожопием, а потому идут в крафт, спиритизм и науку. В первом легко переваливают за 1000 поинтов при нормальном обвесе. Хрупкие они, правда, сука, но че поделать.С таким производством можно довольно быстро создавать т4-бронь, само собой, элементальную, дающую защиту во всех спектрах. И мощные книжки, позволяющие за пару ходов сговнить моба до 0 урона. И это все на одном работнике. Ну а хули, остальным впору на рудниках ебашить, население после патча растет крайне медленно, тут вам не прошлая версия с отдельными колониями для добычи руды.
>>3949980>>3949992Я чот недавно карбоныч хотел поиграть, но он не работал. Помню в 2006 играл, нравилось. Кто-нибудь из вас сталкивался с техническими проблемами в этой игре на современном железе/оси?