Добрался в аркануме до Вендигрота на 8 уровне, по пути взял псину и спиздил винтовку у мастера. Только лечилки закончились уже на входе в руины, и патронов мало, внутри получу пизды определенно.
Аутирую в конана. Вполне неплохо, красивый мир, интересно почитать записочки и поболтать с нпс. Думаю с друзьяшками на сервере было бы веселее, но у меня нет друзей желающих в своем кругу не нашел.
>>3916683Дружок, разве тред называется "Что прошли"? Нет, он называется "Во что играем". Сейчас. В данный момент времени. Не в прошедший. Усек?
>>3916703Ебан косоголовый, если ты в тексте пишешь, ты уже как бы не играешь. Игра на паузе или выключена вообще. Так что блять не пешыте тут все, этот анон запретил!
>>3916734Неправильно, я играю руками на Пука, а пишу на ноуте ногами одновременно, во что играю. Разве не все так и делают?
>>3916663Как-то все быстро закончилось, чертеж найден, детали собраны, осталось лишь навык прокачать. А я уж боялся, что придется в зону с бешеными роботиками идти, вот их бы я ни за что не прошел.
>>3916691Ну лучшей игра в принципе не может быть т.к. много разных игр, которые нельзя сравнивать между собой.Из тезисов:- очень плохо проработали охоту. Животные тупые и не замечают десятки стрел, которые рядом летают и втыкаются в землю. Само поведение животных какая-то хуйня, где в радиусе игрока орни убегают, а дальше делают свои дела. Да и странно например что в одном квесте говорили что на кабанов с копьями ходят охотятся и не смогли убить с 1 стрелы, а ингейм ты любое животное с 1 стрелы убиваешь. В общем тут недоработали. Так же не сделали хостайл животных типа волков или медведей.- баги, вроде год прошёл, а до сих пор встречались некоторые ошибки в квестах. А так же подгрузка текстур, наверно надо было на ссд ставить;- графика ласкает взор (если прогрузились текстуры), а звук обжигает слух. Лес не копипастная параша, города очень проработаны и почти в каждый дом можно зайти. Тут всё топ;- лучшие квесты что я видел в играх, очень крутое переплетение механик игры с квестами, ненавязчивые маркеры, очень разнообразные и интересные. Персонажи охуенно прописаны, диалоги и ситуации просто топ, давно я так в голосину не орал с некоторых ситуаций в игре. Озвучка охуенная, очень круто сделаны сами анимации при диалогах;- боёвка довольно странная. Довольно сложная, проработанная и интересная, но с тонной упущенных деталей и недоработок. Т.е. есть комбо, разные удары, блоки, контрудары, парирования всё-такое. Но фокус всё портит если сражаешься с 2 и более врагами, но как такое реализовать без фокуса - не могу придумать. Так же упор в игре сделан на мечи, для них комбо штук 10, для топоров вообще 0, для мейсов целый 1. Стрельба с лука годно реализована;- боёвку на лошади не проработали совершенно, если иметь достаточно стрел, можно хоть армию убить. Могли бы сделать так, что нпц кидали бы камни или что-нибудь такое. А ну и забавно смотрится если бегать кругами, то некоторые враги "забывают" о тебе и уходят, а некоторые гонятся, что потом можно слезть и по 1 разъебать - плохо зделали. Мили на лошадях говно, пару раз юзал и забыл;- не понравилось что нпц и игрок играют по разным правилам, либо я не понял. Т.е. у нпцу никогда не кончается усталость, особенно это глупо выглядело на конных скачках, где твоя лошадь задыхается через минуту, а лошади соперников бегают 10 и ок. Ну и в бою нпц иногда юзают приёмы, которые тебе недоступны;- стелс годно проработали, нет хуйни где тебя в упор не видят. Если у человека есть свой сундук, то и ключ от него можно найти - не видел такого в играх;- имитация жизни вроде и сделана годно, персонажи в городах живут, делают свои повседневные дела и всё такое. Но всё равно какое-то ощущения мёртвого мира. Кстати очень хуёво сделали что часто повторяются одни и те же энкаунтеры в тех же местах;- убогая рпг система, такое чувство что белыми нитками в последний день пришили. Перков мало, они либо мастхэв, либо ненужная хуйня;И такое чувство что игру делала ААА студия за очень большие деньги.
>>3916812После дварф фортресс и ей подобных игр меня ничего не удивит в графическом плане. Даже порно игры на атари на их фоне выглядят красиво
>>3916826Да. От одного из вламбиров. Ты за минуту дохнешь и возрождаешься дома, предметы сохраняются, дома можно менять. Довольно веселая поделка.
Продолжаю наворачивать жта, зачем-то, вот Джиззи смешно убегает на скутере пиццабой, а вот типичная бич пати на острове, все утонули.
>>3917070Спешите видеть - полоумный говноед изуродовал классику говномодами и корчит из себя ценителя.
>>3917089Спешите видеть, утка считает каноничной классикой кривой испорченный говнопорт, потому что... ну это же не васяны, им там ну это самое зарплату плотют, они-то знают как надо, не то что эти говноеды из инторнетов ваших!
>>3917099>говнопортЯ понимаю, что ты нищук и не мог позволить себе консоль за <500$, но сейчас есть эмуляторы и можно поиграть в консольную версию прямо на твоём ведре. Оригинальные текстуры в игре 2004 года смотрятся нормально и органично и любая попытка их заменить будет выглядеть как говно, что ты доказываешь своими скринами.
>>3917107Проиграл со сломанного бота Абу. На самом деле все знают, что нас здесь четыре человека на весь раздел, и у всех четверых есть модерка. Остальное - высеры нейросети, дублирующей посты с плейграунда.
>>3917106>>3917118Долбоёбы, скрины не мои, я только пёрнул про говнопорт потому что заебали защищать официальную васянку, даже скрины эти не открвал, мне похуй блять, это гта ебаная хуле тут вообще обсуждать, давайте тогда камень ножницы бумагу обсудим или ещё какой примитив. Предлагать на консоли играть когда лучшая из возможных версий это пекашная слегка обмазанная модами по типу сборки от ND, это надо быть реально дебилом типо канцерни.>>3917107Да весь сайт мёртвый, а что осталось сплошь говно, даже стараться всерьёз общаться тут никакого желания нет.
Сначала лошади были просто забавной диковинкой для ученых, но теперь наши всадники научились использовать их как оружие!
ноябрь 2007отражения в луженакатил пиратку, выкрутил ультры, поставил максимальный уровень сложности (3/3), дошел до 3-й миссии и не смог. хорошо, что купил лицензию в 2008 и прошел игру в те времена на две концовки. сейчас в такое играть уже такое себе.
>>3917236В 2008 купил пиратку, но тогда были какие-то проблемы конкретно с моей мышью конкретно в этой игре. Пару месяцев назад установил, и почему-то было очень трудно управлять камерой и персонажем. Не могу объяснить конкретно, но что-то в управлении в этой игре не чувствуется натуральным.
>>3917258я уже проходил на изи. захотелось хардкора нулевых навернуть, но на этой пиратке были какие-то траблы с движением мышью + я всё это сделал на каких-то глупых эмоциях. типа ноугамез или что-то такое. потом пошла предзагрузка dmc5 и окунулся в него с головой.
>>3917275Нету там никакого коркора, лол. Тот же спекопс на последних двух сложностях гораздо туже идет.
Котаны, ни у кого нету скриншота из борды2 на которой видно эридий? В гугле одна хуйня лоурез, может быть случайно наскринили его где-нибудь
Решил вернуться в Эндерал и чутка повыполнять побочек, но увидев капитана ГРУЗИКА, решил пойти делать основной квест.
>>3917859Чем она крипотная-то? Тебя же никто не пугает особо, скримеров нет. Она скорее загадочная и приключенческая. Это же тебе не фатал фрейм, в котором, если правильно настроиться и играть ночью в наушниках, можно себе невроз заработать.
Вообще норм так заходит после заебавших уже опен ворлдов. Особенно вот после пятнадцатой тут приянто смотреть, как постепенно меняются локации, как появляются новые персонажи, как они раскрываются.Только с боёвкой тут перемудрили, поэтому девятнадцать часов спустя всё ещё идёт тьюториал, потому что разобраться, как работают ебучие парадигмы, можно только в пати из двух человек, а классов много, поэтому сюжет еле-еле плетётся, чтобы ты успел попробовать все комбинации. Парадигмы кстати то ещё говно: игра в конце боя тебя штрафует, если переключаться на не атакующие классы. Не знаю, как оно дальше пойдёт, надеюсь, в пати побольше можно будет постоянно кого-нибудь на суппорте держать, но я вообще так охуеваю немножко, когда думаю, как балансировать танка/мага/воина/баффера/дебаффера/меда в пати из трёх человек, когда единственная "правильная" тактика это абузить шкалу супердамага.
>>3917140Cудя по геймплею, это клон скейтов с такой же физикой, управлением и даже камерой с анимциями. В чем прикол?
>>3916641 (OP)Поставил вторую диаблу иии ухх блядь затянуло внезапне. Сраный в как обычно от меня годноту скрывал. Буду угнетать нечисть некроняхой мкеке.
>>3917960Некромант это мужик.>скрывалТы дурак? Как можно ничего не знать о диабле, не находясь в криосне последние 20 лет?
Ух бля, я дома. Музыка прямо ебашит из колонок и ебашит четкая музыка. Правда фпс какой-то странный, нет он не на отметке 30, он просто не плавный. Никогда не проходил гта са, ну кроме того момента в пиздючестве где скипал все ролики, но чувствую что будет 10из10 на кончиках
>>3917915Ну в онимуше армия демонов напала на дворец, людей вокруг нет, и ты один случайно выжил и пробиваешься через этот ад. Мне там атмосфера довольно гнетущей показалась.
>>3917930Ты молодец, что выдержал чудовищно затянутое и скучное начало, боевка в тринашке, имхо, лучшая во всей серии.А еще из игры аж треть всего контента вырезана, чтобы уместить её на дивидишках для иксбоксаИ не слушай того поехавшего, который советовал тебе 13-2 попробовать - вот это реальный сблев.
>>3917967> людей вокруг нетЛюдей вокруг дохуя - охрана, служанки, девочка, твоя напарница, какой-то дедок. Я тот ещё трусишка, но тут даже мне не страшно.
Офигенный мод этот turret, во время прицеливания не падаешь с мотоцикла и это просто огонь, ездить по СФ отстреливаясь от копов и федералов, можно даже вертушки сбивать, главное, чтоб был быстрый мотоцикл, типа ИЯЖ 500 или ГСЯ 900. Чёрт побери, тот перевод был крут, ИЯЖ, ГСЯ, потрачено
>>3916641 (OP)Первый(не считать же пройденные башни и пристань, после чего игра слетела-прохождением) раз прохожу ДС2, нравится.Правда, пошёл вначале в рощу охотника, фармил искусственную нежить на дорожке к мосту. Начала пропадать, если пропадёт 1, то остальные агрятся и тебя ебут в 4 ствола быстрые как понос и домажащие мобы В конце моста кстати встретил фантома, который должен был появиться на нг+, он меня выебал пару раз. Я сгорел и пошёл качаться, открыл много нового, дополз до лвл 71, ебнул Нажку, крысу в яме в Маджуле, Преследователя, Гиганта и кого-то еще Завтра-послезавтра пойду на нежить в роще выёбываться, пизда им
>>3916739Мне кажется ты ногами набираешь, а руками дрочишь, а не играешь. Иначе вбросил бы че нить годного, вместо того чтобы как гопа подпивасная доебываться.
>>3917236Хз, буквально в январе прошел обе части, до сих пор неплохая пострехула и персонажи харизматичные, пусть и не раскрыты прям ебать-ебать. Напоминает Арми оф Ту, в которую я играл в то же время как первую.
>>3917968>И не слушай того поехавшего, который советовал тебе 13-2 попробоватьЭто он другому анону советовал, я только в позапрошлом треде про ебанутый лор писал.
>>3918118Они говорили, что игра сделана под 800x600 и перепиливать нужно дохуя всего. Исходники движка, вроде как, еще и проебаны.
>>3918123Так и не осилил сх3. Не нашёл причин в это играть. Только дошёл до метро давно ещё на пентиуме четвёртом.
С прошлого года не возвращался в свой любимый СЖВ-мирок. Но пора, пора железной рукой наводить диверсити, и пусть никто не уйдет несмешанным. Теперь с фуррятиной, ведь еще в прошлом году добавили вызов божественного оборотня. Остается только поней найти, чтобы Содом стал полным.Запилили систему исследований, довольно примитивную, но соответствующую логике мира. С мобов дропаются куски, которые можно исследовать, так же можно исследовать некоторые участки земли, типа чудес природы.Добавили сезоны и погоду. Сезон имеет бонусы и минусы, так же могут триггернуть определенный вид погоды, который дополнительно накладывает свой эффект.Запилили логова монстров, теперь отряды не спавнятся из ниоткуда. Правда, из ниоткуда спавнятся логова, но это уже вопрос второй.В целом же выглядит намного играбельнее, чем в декабре.
>>3918124>Исходники движка, вроде как, еще и проебаныНу это вообще норма в геймдеве походу. Мне до сих пор печет от Icewind Dale 2, в котором интерфейс захардкоден и проебаны исходники, модами не пофиксить.
>>3918039Немного прихуел, когда собрал [ПУСТОТУ][МОЖНО][ТОЛКАТЬ], отчего ходить смог только налево. Оказывается, слева был конвеер, я на него пустоту толкал, и её увозило, а во все остальные стороны ходить нельзя, потому что стопка пустоты упирается в стены.
>>3918099Мне она и самому запомнилась более мрачной, но тут реально по большей части аниме с карикатурным главзлодеем с морской ракушкой вместо головы. Но играть интересно.
>>3918219Если эту игру, от тупизны и однообразия боевки которой меня крутило и тошнило, частенько называют финалкой с лучшей боевой системой, то к остальным играм серии мне прикасаться вообще противопоказано.
Evil Within 26 часов игры.Неплохо, но пока по ощущениям кажется, что первая часть больше впечатляла, несмотря на все её огрехи. Ну да ещё не вечер. Графика мыльноватая, что особенно заметно на открытых пространствах, хотя это можно частично поправить отключением некоторых опций, но вот чего поправить нельзя, так это качество текстур, никаких настроек по ним нет. Персонажи выглядят ещё ничего, а вот всё остальное как-то не ахти. Тут есть какая-то скрытая автонастройка? Может на какой-нибудь 1080ti текстуры лучше?>>3918015У ШВ2 ещё фоторежим неплохой (пик 4)
>>3918249Это ёбнутые пишут. Нормально, например, в пятой финалке, где получаешь разные профессии для каждых персонажей, учишь ими скиллы и комбинируешь со скиллами из других профессий. Скиллов и профессий дохуя, как и возможных комбинаций.Или седьмая часть с её максимальной кастомизации магии и скиллов. Или шестая, где каждый персонаж имеет свои умения уникальные, но магию могут учить все.Да даже девятая, где у персонажей свои классы уникальные, но через экипировку учишь разные полезные пассивные абилки, которые экипируешь как хочешь.
Посоветовали мне аноны тут Sherlock holmes crimes and punishments. Ну такое себе. За всю игра наверно только разок было интересно, в остальном сплошное раздражение. Игра выглядит весьма неотесанно, ну видно, что какие-то лоутир челики делали. Это как сразу видно отличия в качестве картинки между нашим сериалом типа мухтара и каким-нибудь зарубежным типа доктор хаус. Все какое-то угловатое, низкокачественное, скудное. Локации крошечные, ходить можно только по прямым местам, о любой камешек зацепляешься. Управление тоже просто отвал башки, то холмс идет, то не идет, херово разворачивает, анимации не ахти. Хорошо как-то случайно нашел вариант переключиться и играть от первого лица. Еще сука ватсон постоянно блокирует в узких местах, да и вообще ватсон несколько раздражает. Не понравилось что просто безумное количество загрузок - взял улики, слетал на бейкер стрит, проделал опыты, слетал обратно, слетал в скотландярд, задал 1 вопрос, слетал обратно на место преступления и тд. Короче большая часть игры - это загрузки(поезди в карете), а между ними геймплея на полторы строчки диалога. Вот еще сейчас понял, что совсем не могу припомнить чтобы я заметил хоть какую-нибудь музычку в фоне. Головоломки просто никакие - наверно даже полный имбецил с первого раза справится, да еще порой с не очень удобным управлением. Ну и порой когда разгадываешь дела, то не то чтобы не особо логичные выводы, но явно не хватает еще одного допроса или какой-нибудь бы улики, то есть нашел все, но было бы норм, если бы еще парочку добавили. А то иногда исходя из характеристик людей, их показаний и улик, ну прям без поллитра и не разберешься кому действительно сильнее досадил жертва. Зато сам холмс как персонаж ничего такой получился. >>3918057Я сейчас с друзьями играю во второй торчлайт, первый раз, на каком-то там самом потном уровне сложности, но без пермадеса.Так вот я норм за стрелка с дробовиком гоняю, умирал пару раз(не самое удобное управление мышкой тут). Еще один играет за мага и тоже ему норм. Но два товарища на берсеркере и инженере просто каждые пять минут отлетают, и им еще люто подпекает от этого.Хз, я конечно ренжевик, но вроде тонкий же. Кайчу мобов, и против одного и против толпы, боссы тоже прям не особо проблемны(отходишь просто когда они начинают замахиваться для удара). Вот я просто уверен, что эти долбичи несмотря на мили класс не вкачали ни грамма хп. Наверняка же еще у их классов должны быть какие-нибудь станящие скилы или типа того.
>>3918135Смотрю, тут еще систему дипломатии ввели. Правда, мои урки осиливают только кулаками махать, кроме соседних племен ни с кем не договорился. Соорудил самый чахлый корабль (но тут судостроение перелопатили: теперь крутые суда строить трудно, зато в некрутых появилось больше смысла). Хотел на плоту приплыть к мамаше местного консолерака, но она не поместилась на карту, пришлось поочередно оплывать острова. Успехи дипломатии закончились на битие ебальников, так что оставалось покромсать гоблинов и съебать от более жирных эльфов. Короче, с новыми патчами прям вообще играбельно, наверное, пройду до конца.
Запустил ДМЦ2, ну такое, графон стал лучше, чем в первой, первая заставка - какая-то эджи хрень начала нулевых с закосом по матрицу, первая локация - какая-то нудная деревушка 18го века. Враги-скелеты чистый рескин шутов-кукол из первого. Вот менюшки стали лучше, прыжок теперь супер затяжной и есть кнопка для перекатов и пробега по стене. Музон у алтаря при прокачку понравился(сама прокачка с системой уровней, а не приёмов не очень). Диджитал хардкор я в первой не особо помню, но тут он очень чётко слышен.
Ну и фентезя, бля. Выдавать заключенным(!) двуручные мечи(!) и идоспехи(!!!). Да палку им в руки и вперед. Да и что они своими двуручниками сделают? Кинут в толпу? Они же банально до пикинера не дотянутся.
Закрыл ачивочку на захват Польши и Франции до 40-го года. Оказалось гораздо проще, чем ожидал.Только на бенилюкс я напал слишком рано, еще когда не было танков, провозился из-за этого кучу времени в бельгии, пока танки, наконец, не подъехали. Уже испугался, что не уложусь во время, но Франция упала буквально с полпинка.
>>39186364ка вообще кастрированная максимально, не могу в неё адекватно играть, после пердолинга в трёшке, где в ручную выставлял соединения от штабов до самых мелких дивизий/делал фронты, назначал командиров и тд.
>>3918653> где в ручную выставлял соединения от штабов до самых мелких дивизий/делал фронтыЧто хорошего в дрочеве ради дрочева?
>>3918657Важная часть игры это была, а не дрочево. Назначаешь генералов и командиров, формируешь дивизии/корпуса/армии, всё сам и это потом дико доставляет.А так какой прикол теперь? Наспамил генералу максимальную армию и просто идёшь вперёд, просто превратили игру в тупую покраску как это было в виктории.
>>3918510Как что-то плохое, мемная же игра. Нахуевертили всякого там чтобы интересно было рандомному подпивасу от красочных персонажей и любопытных событий. Или ты собрался по тотал вору историю изучать?
>>3918667> Важная часть игры это была, а не дрочево.Если заставить еще каждому солдату перед наступлем вручную чистить сапоги и спрашивать о самочувствии, то это тоже будет важной частью игры, но не перестанет быть бессмысленным антифановым дрочевом.> формируешь дивизии/корпуса/армии,Я и так формирую армии и дивизии, пропали лишь несколько бессмысленных прослоек.> всё сам и это потом дико доставляет.К счастью, люди хотят играть в игру, а не в двухчасовое распределение офицеров при старте за совок.> Наспамил генералу максимальную армию и просто идёшь вперёд, просто превратили игру в тупую покраску как это было в виктории.Не то что раньше, наспавнил генералу максимальную армию, потом 10 минут выставляешь ей иерархию и уже затем просто идешь вперед и просто тупо красишь.Эх, какую игру потеряли.
>>3918686>Если заставить еще каждому солдату перед наступлем вручную чистить сапоги и спрашивать о самочувствии.Не маняврируй.Прикинь, а выставление юнитов, циферок, подгонов ресов, это и есть суть игр от пароходов или ты не знал? Подпивас ебучий, вот и получили хуиту, которую игрой назвать сложно.Ибо у старых игроков знакомых с серией забомбило от такого оказуаливания, а новички немного пожрали и начали ныть, что и это СЛОЖНА! Надо видимо вообще две кнопки оставить, тогда будут довольны.Виктория была одной из самых унылых и скучных на геймплей от пароходов, но к ней присоединился теперь брат-даунич в виде хои4, браво.
>>3918707> Прикинь, а выставление юнитов, циферок, подгонов ресов, это и есть суть игр от пароходов или ты не знал?Суть игры - это возможность в неё играть и получать удовольствие. Благо у парадоксов хватило ума не слушать поехавших, которым доставляет репитативный дрочь ради репитативного дроча и который путают с геймплеем.> Ибо у старых игроков знакомых с серией забомбило от такого оказуаливанияУ старых игроков бомбило от порезанного технологического дерева, отсутствия топлива и шпионажа итд. Много от чего и вполне справедливо.Но о том, что существуют сумасшедшие, которые потребуют восстановить иерархию, которую в трешке проклинали вообще все, я даже представить не мог.
>>3918689А по мне так вполне обычный, разве что колотить долго надо. Мемный безымянный король вообще откровенно слабый, первая стадия все равно что отсутствует, вторая - обычный бой с обычным мужиком, кувыркайся за спину да бей, хз что с него все сознание теряют. Для меня танцовщица самым ебанутым боссом трешки до сих пор остается.
>>3918509Купил на торренте, разумеется. Я вообще в эту срань и играть не собирался, так, часок времени убить скачал и удалил.
>>3918729>репитативного дроча и который путают с геймплеем.И что тебе дали взамен, дай угадаю - ничего. Теперь ты просто строишь юнитов и идёшь вперёд, найс прогресс игры.И кстати, ты же в курсе, что этот "дрочь" был необязательным, и можно было автоматически всё формировать, так вот, нахуя они убрали возможность делать это вручную? А ответ прост, они изначально делали говно на отъебись.>вообще все.Ты скозал?Я уже понял, что вменяемых аргументов у тебя нету, и только тупое "рееее убрали дрочильню", полагаю, что сложнее виктории ты нихуя сам и не проходил.Раньше был выбор, любишь микроменеджмент - у тебя есть возможность пердолиться с формированиями, выставлять генералов и это поощрялось тем, что ты мог лучше выставить бонусы и сделать войска сильнее;Не любишь микроменеджмент - есть автоматический режим формирования, спамишь войска и они на автомате красят карту.А что есть теперь? Формирование армий как в тотал варе с генералами и тупыми ограничениями, нету механики микроменеджмента, осталась одна бездумная покраска и всё, благо игра закономерно обосралась в продажах и надеюсь, больше такого говна они не сделают.
>>3918510Так то все верно, пики очень удобно такими мечами рубить. Тк строй с пиками не подразумевает мобильности.
>>3916641 (OP)Начал в DX11 Total War WARHAMMER. До этого в тотал Воры не играл вообще, а вот по фентезийной Вахе играл в какую-то стратежку давно, только она у меня тормозила жутко и я не помню даже что там было. Но вообще я по стратегиям не спец, Циву осилить не смог, после 50 хода я тупо сижу и скипаю ходы, надеясь что произойдёт что-то интересное, но ничего не происходит. Однако похожую геймплейно Варлок 2 поиграл неплохо, там нет всех этих усложнений типа очков туризма и прочей хуеты. В своё время задрачивал плотно Битву за средиземье 2, для меня это вышка в плане таких вот стратегий не тактических. В Тотал Воре дохуя всяких табличек, что меня всегда и отпугивает, даже с помощников и Вики разобраться очень трудно во многих моментах. Например, разбил я врага - перебил пленных, но однако часть его отряда во главе с героем съебалась. Или при захвате города я либо могу его занять и отпустить пленных, либо пленных перебить, но при этом ещё и разрушить город. Странные какие-то условия. Сами битвы просто архиунылы. Отряды набигают, при этом лучники стоят и хуярят через пол поля боя, потом типа как сражаются, потом одни вдруг начинают очень резко съёбывать. Битва вообще не чувствуется. В той же БфМЕ2 отряды небольшие, но ты прям видел как происходит битва, чувствовал почему уменьшается отряд, когда его вывести и т.д. Через 2 часа игры я битвы уже тупо скипаю, ибо уныло. С постройками и прочем чувствую опять начнётся душилово в духе Цивилизации - это строй, это не строй, это уже построено в столице, поэтому тут оно нахуй не нужно, а вот это нужно, но строиться оно будет 70 ходов. А так очень клёвый бэкграунд, дохуя всяких фракций. С удовольствием поиграл бы в какую-нибудь РПГ по этому миру, в духе Балдурача, Дефандеров всяких. Но чую что Тоталворщина задушит и дропну рано или поздно. Рано.
>>3918310Мне 1 больше понравилась. А тут абсолютно ничего не зашло, ни геймплей, ни персонажи (Из Себастьяна сделали нытика), ни сюжет. Только город красивый, это да
Ну что добил divine divinity, какая же она длиннющая. но играется приятно ни чем не хуже той же дяблы второй. На инерции приятных впечатлений хотел ту же взяться за Beyond Divinity, но остановил себя что бы не под устать и переключился на серию которую тоже долго почему то игнорировал и дико удивился когда она мне дико понравилась. Первые 4 части пройдены уже ранее и пришло время Ассаинского кредо 3 . Ну что каждая игра серии становится все лучше и насыщенней, активностей и занятий куча играется весело. Конечно есть несколько раздражающих вещей вроде анального стелса в некоторых миссиях(терпеть стелс не могу) Ебанутой идеи что ремесленники в поместье начнут расти в уровнях только под конец игры. На хуя, ну на хуя блядь это сделали? Я не люблю играть после окончания сюжетки если конечно это не божественные ТЕС. И в асасинах я любил все развить , все открыть, отстроить, купить, улучшить, а затем уже закрыть сюжет. Плохо сделали, тупо. Ну и наконец исследование подземелий Бостона и Нью Йорка, какой блядь идиот мог полодумать что это будет весело, сука пиздец за такие миссии надо голову пробивать. А в остальном все гуд, охуительные морские бои, веселая охота. С удовольствием пройду до конца накачу блек флаг и по традиции сделаю паузу что бы не переесть. Пока душа лежит к трем игр из которых я буду выбирать во что играть после 3 асасина Бейонд дивинити, петрович от Сида Мейера или драконий век инквизиция. Похоже у меня уже скоро год как игровая импотенция прошла которой я пару лет до этого страдал, кайф и не потно почему прошла и все. Раньше я только Скайримом спасался на который у меня всегда стоял.
>>3918842>Странные какие-то условия. Сами битвы просто архиунылы. Отряды набигают, при этом лучники стоят и хуярят через пол поля боя, потом типа как сражаются, потом одни вдруг начинают очень резко съёбывать. Битва вообще не чувствуется.ты наверно просто тупой
>>3918758> И что тебе дали взамен, дай угадаю - ничего. Убрать неприятные механики - уже само по себе плюс.> И кстати, ты же в курсе, что этот "дрочь" был необязательным, и можно было автоматически всё формировать, так вот, нахуя они убрали возможность делать это вручную? А ответ прост, они изначально делали говно на отъебись.Ага, таким же необязательным, как сейчас ручное управление войсками. Рассказывай сказки тем, кто в трешку сам не играл.> Я уже понял, что вменяемых аргументов у тебя нету, и только тупое "рееее убрали дрочильню", полагаю, что сложнее виктории ты нихуя сам и не проходил.Так же, как у тебя. Единственное, что ты делаешь - повторяешь раз за разом, что скучная, рудиментарная и перегруженная механика иерархии, которую все ненавидели, это чуть ли не кор механика всей игры.> Раньше был выбор, любишь микроменеджмент - у тебя есть возможность пердолиться с формированиями, выставлять генералов и это поощрялось тем, что ты мог лучше выставить бонусы и сделать войска сильнее;То есть выбор без выбора. Ты либо экономишь время и сосешь у того, кто не съэкономил, либо всираешь время в увлекательнейшую репетативную рутину.Это рак, и слава богу, что это убрали.
>>3918758> благо игра закономерно обосралась в продажах и надеюсь, больше такого говна они не сделают.Ты не волнуйся, у них всё с продажами хорошо, в стиме около полутора лямов.
>>3919031>Убрать неприятные механики.Неприятны только тебе.>То есть выбор без выбора.Это именно был выбор, не хочешь тратить время на микроменеджмент - получаешь чуть слабее войска, разбираешься и хочешь тратить время - получаешь больше профитов, это как бы логично если что.> Это рак, и слава богу, что это убрали.Скопировали викторию и оставили одну механику на всю игру, которая даёт тебе теперь нулевую вариативность, найс.
>>3919055> Неприятны только тебе.И еще 99% игроков.> не хочешь тратить время на микроменеджмент - получаешь чуть слабее войска, разбираешься и хочешь тратить время - получаешь больше профитовТо есть, выбор без выбора.> Скопировали викторию и оставили одну механику на всю игру, которая даёт тебе теперь нулевую вариативность, найс.Ничего с твоей вариативностью не случилось, у генералов все так же куча перков под любые ситуации.Исчезли лишь ненужные прослойки.
>>3919066> И еще 99% игроков.ТЫ СКОЗАЛ?!> Исчезли лишь ненужные прослойки.Исчезла вся механика, а вместо неё дали помесь тотал вар и виктории.Этот спор бесполезен, ты просто сказочный долбоёб, который любит нажимать две кнопки и нихуя больше не делать, для таких как ты эту игру и сделали, и то обосрались, достаточно открыть отзывы стима и обсуждения, чтобы понять, какая эта игра говно.А тройка до сих пор жива и имеет хорошую фанбазу, которая пилит моды и прочие радости, в отличие от мертворожденной 4ки.С викторией кстати та же самая ситуация, пока европа, хои3, крусейдер, стелларис, живут и по ним плодятся треды в том же gsg и постоянные обсуждения, по обоссанной виктории и хои4, нулевые обсуждения, ибо о чём можно говорить, если игра пустое говно.Вот и всё, что нужно знать.
>>3919077> ТЫ СКОЗАЛ?!Да, я. Проблемы?> Исчезла вся механика, Не ври, не вся, фельдмаршалы с генералами все так же остались. Исчезли лишние раздражающие прослойки.Долбоб только тот, кто сражается против реальности, выдумывая себе врагов - казуальщиков ипытаясь доказывать, что кривая, утомительная,перегруженная механика, которую упросили,(убрав излишнее,что пошло ей только на пользу) - это самое важное, что было в хойке 3.> Этот спор бесполезен, ты просто сказочный долбоёб, который любит нажимать две кнопки и нихуя больше не дел> достаточно открыть отзывы стима и обсуждения, чтобы понять, какая эта игра говно.> А тройка до сих пор жива и имеет хорошую фанбазу, которая пилит моды и прочие радости, в отличие от мертворожденной 4ки.> ать, для таких как ты эту игру и сделали, и то обосрались, достаточно открыть отзывы стима и обсуждения, чтобы понять, какая эта игра говно.Очередная война против реальности, в которой у хои4 почти 90% положительных отзывов, полуторамиллионные продажи и самый высокий онлайн из всех параходоигр.> С викторией кстати та же самая ситуация, пока европа, хои3, крусейдер, стелларис, живут и по ним плодятся треды в том же gsg и постоянные обсуждения, по обоссанной виктории и хои4, нулевые обсуждения, ибо о чём можно говорить, если игра пустое говно.Зашел в /gsg/, весь тред обсуждают только хои и европу. Извини, что разрушил твой манямирок.
Решил забить болт на позиционирование и перманентно соснул скорпионьих хуев. Не в состоянии выдержать столь глупое и бессмысленное поражение, словно маленькая девочка я сбежал из этого таймлайна, оставив биллионы людей на верную гибель. Как же хорошо быть тайм-тревелером
>>3918979>На инерции приятных впечатлений хотел ту же взяться за Beyond DivinityЕсли бы они оставили одного персонажа, было бы более-менее, но вот управление двумя болванчиками сделано настолько неудобно, что желание бросить возникает минут через 30 игры.
>>3918668> 1. Нет детей.Нет негров и нет детей?Вот фашисты ебаные. Когда нам наконец завезут игор где можно лампово убивать детей?
>>3919674Ни че кто в игры от обсидианов играл Тот в цирке не смеется Того ни каким трешем не испугать. Я то бейонд уже установил и минут 15 погонял на пробу прежде чем за ассасина взятся, вроде терпимо.
>>3918361>второй торчлайтНе играл, но видел видосики на ютубе. Показалась какой-то бездушной.>>3918057-анон
>>3920088Прошёл на стриме, самому играть что-то неохота стало. Из-за уёбищных локаций и врагов-говна.
>>3920097Верджил там флексит не меньше. А если по серьезному, то я с его монологов проигрывал. Там через слово ПАВЕР, МАТИВЕЙШЕН, фансервис из всех щелей. Глупо, тупо, а еще сюжетный твист бред сумасшедшего. >>3920102в дмс играть нужно, как и в любой другой слешер. Хотя соглашусь, враги говно, вообще невнятные куски чего-то темного. Локации бред говна
Шо думаете? блять 5 раз начинал маскарад и дропал, нужно срочно пройти перед ремастередом, если и правда он будет. Слава Вентру
>>3920230> нужно срочно пройти перед ремастередомНахуя? Я вот как раз в ремастер и поиграл бы, а в сырой и багованный оригинал - нет. Ремастер даже куплю В ЭПИК СТОРЕ. Если сделают там ачивки, хули гулёнка не делает.
>>3920237Оригинал ахуенен сам по себе, хотя меня почему-то к концу заебывал и я дропал. Но это скорее я долбоеб, нужно просто удачное время выбирать для долгих игр, когда не сильно загружен> сырой и багованный оригинал Фанатские патчи же. Хотя даже с ними баги бывают, конечно, но это не помешало стать скайриму готи 20 раз
>>3920240Так скайрим это шедевор на все времена, а бладлайнс - откровенно проходняк Б эшелона, просто он игра ТОГО времени, когда всё что выходило было охуенным просто потому что выходило. И уткам сейчас ничего не докажешь.
>>3920245Ну хз, в прошлом году пытался в очередной раз пройти и мне так заходил дизайн городов и атмосфера начала 00-х, из-за этого только проходил. Хотя некоторые старые годные игры запускаешь и чувствуется, что сейчас это не так интересно проходить, как когда они только вышли. Игры уже устарели и не удивляют, как раньше
Добил наконец Братство раз в пятый уже за всю жизнь. С финального паркура в храме предтеч жопа горела как в первый раз, аж ностальгию вызвало, а камера как главный враг доставляла жопоболи больше чем в нипонских играх. Зато вот чисто сюжетно самая слабая и бестолковая почти часть из всей трилогии эцио. Почему ее так хвалят а добротные в сюжетном плане откровения хаят?
>>3920263Детская травма и бзик на серии. Понимаю все ее минусы и говеность а все равно играю.Когда то в далеком 2008 году передо мной встал выбор в какую, как тогда говорили, "бродилку" погонять, и выбор был между тем чтобы просить отчима поставить жта 4 или первого асасина. Выбрал асасина. До сих пор забавляет воспоминание как в шкалке долбоебы с пентиумами третьими пиздели что вот гта 4 поставили и играют уже во всю, а я молча играл в асасина, кек. Так до сих пор и не отошел, только одиссею не трогаю ибо это выше моих сил и любви к серии, в это дерьмо играть не буду.Такая вот стори. А нахуя писал я и сам не знаю.
прошел метро exodus, 11/10, единственная игра которую я прошел более чем за 5 лет, везде либо пиздато на первые пару часов, а потом заебывает либо вообще хуйня в начале, а тут топчик на протяжение всей игры.
Балласы в Сан Фиерро, ахтунг! Энивей, наконец-то доступен Лас Вентурас, в СФ миссии в целом дурацкие, много скучных миссий в духе "съезди далеко, потом вернись обратно", как это было в одной из первых миссий, где надо забрать Сизара, потом приехать в Энджел Пайн чтоб сфоткать локо синдикат и затем долго и уныло валить обратно. Или вечные задания отлавливать курьеров, по-моему, их вообще никто никогда не выполняет и всё дело в том, что охуительно неохота чесать из СФ в Лос Сантос ради каких-то пары тыщ баков, можно вон виджиланте пройти, там после 12-о уровня платят очень даже норм.В Вегосе начинается хардкор, ммм
Алсо, игра 2004-о года, пусть и с модами, выглядит намного круче беседкоподелия фоллыч Вегас, где и Вегас нихуя на Вегас не похож и пустыня из коричневых гор и зону 51 не завезли и вообще, как можно было настолько зафейлить Неваду? Это просто жесть, может, следовали канону серии, где в первой части Лос Анджелес был "просто рандомный город с одинаковыми сараями", а во второй был Сан Франциско "просто город китайцев, который конечно же нихуя не имеет общего с реальным Сан Франциско", может быть следовали завету беседки "сделай рескин обливиона, теперь в пустыне", а может всё вместе, но камон, игра эпохи ps2 имеет открытый мир в миллион раз открытее беседко игр, графон пизже, может быть модельки и не айс, но освещение где-то на том же уровне, деревья труЪ, а не спрайты "мы следим за тобой, ничтожество" и дизайн топ, даже горы смогли сделать как-то нормально, а не "коричневые горы из 90-х".Рокстар молодцы, жаль, в пятёрке только эта часть и вышла норм, город, графон, дизайн всего, в остальном реально Кенди Сакс, откат до уровня Вася Сити по некоторым задания и уровень жта 3 по персонажам.
>>3920332Что говорить про вегас, если фол 2 уже не канон. Ведь из мрачного постапка сделали смехуёчечную.
>>3920357Хех, это притом, что я медленно прохожу. Неделю где-то не проходил, наверное. Сейчас решил все длс пройти и потом допройти саму игру, на альтернативную концовку. Все готово, кроме последних боссов в замке. Вот так мы и поменялись местами. А еще я немного статы поменял
Я так понимаю, что туториал пройден. Это же охуенно, Господи! Тут по сравнению с двухнопочными душами, которые я тоже люблю, пальцы по геймпаду нон-стоп просто летают в бою с боссом. Низкая стойка, отскок-уворот, бег, переключение на высокую стойку, удар, переключение на низкую стойку для экономии стамины, отскок в зону ёдаре, сбор ки в ней для очищения зоны, уворот, назад в высокую стойку, удар, и все это считанные секунды. Ебать. И это я еще не придрочился менять на лету оружие и спецприемы использовать. Это восторг сплошной нахуй. Тем более я как анимедебил с коллосальным стажем и нормальным знанием японского тут вообще себя как дома чувствую, все эти имена, названия элементов брони и терминология для меня родные.
>>3920467>пальцы по геймпаду нон-стоп просто летают в бою с боссомНу ничего, когда нибудь до слешеров дорастешь, так вообще пальцы сломаешь себе.
Решил навернуть раз уж в свое время проебал.Стоит ли проходить 2 и 3?Пока эта нравится, тока какое то управление консольное с дилеем.Но стрельба прям ваще кайф.Теперь понимаю дедов играющих в мв онлайн.
>>3920495Во второй мв - безусловно. Графин подтянули, стрельбу сделали менее дубовой и добавили обвесы + сюжетка хоть не про колхозных совков, но про веселых ниггеров "remember no russian" и пафос ебических масштабов. Ну и мультик довольно веселый, но баланса нет от слова нихуя, а читеры бесконечно спамят авиаудары и беспилотники.
>>3920521А в третьем те же щи, но погуще, но сюжет хуита ни о чем. Можешь навернуть, если слишком зудит "чотам с прайсом и макаром"? А можешь забить и сразу перейти к лучшей игре в серии BO2 - ничего не потеряешь.
>>3920525Ну я думал пройтись по сюжеткам, просто говорят легендарная серия все дела.Да и вроде пока мне нравится.Это если че ремастер, выглядит у меня на монике ваще заебись прям.То есть мне после всю 3логию мв а потом еще BO навернуть?
>>3920534Двушку мв, как говорил - безусловно. Трешку - по настроению. А потом можешь и бо1, правда хз как она, в свое время дико тормозила, а вот бо2 - шидевр с самым кошерным мультиком из всех колд, вышедших на пс3.Если ещё не настопиздит - то добро пожаловать в оригинальный, но унылый шпвмв - World at War, вторую часть про картошку вместо гранат и оригинальную про заградотряды.
Прошёл первую онимушу, пробую вторую, никогда в неё не играл. Она, похоже, ещё больше аниме, чем первая. Геймплейно в целом всё то же самое, но тракторное управление и пс2-мыльцо, конечно, забирают часть удовольствия.
>>3918383Ну наконец диверсити поперло! Вырастил el goblino до совершеннолетия (кстати, у этих зеленых трансов или нет пола, или он меняется в течение жизни - hail gender bender!). Еще один уебан, пойдя по пути special snowflake, стал бомжом и притащил крысу. И вот штат для настоящего SJW-university укомплектован: гоблин, крыса, домовой и никаких белых ЦИС-мужчин. Теперь запануемо!Вообще, один из главных плюсов игры, что тебе дают кучу разных существ, и это разнообразит стратегию. Вот только раздобыть бы нормального оружия, а то по квесту надо проносить пачку 9 уровня, а пока проносит она меня.
>>3920706Первую часть я проходил в виде недавнего ремастера, вторая часть на пеке никогда не выходила. Играть на клавиатуре можно в обеих.
>>3920495В оригинале задержки управления не было, это уже причуды ремастера. Мв2 тоже классная, а вот мв3 уже коричневая каша, я пару часов поиграл в это и больше не смог. Блек опсы тоже не понравились, там какое-то всё игрушечное, будто в демку от игры играешь. Вот-вот игра начнётся думаешь, а там уже и титры. Пшик.>>3920600Ты зачем изображение растянул на весь экран, не видишь что-ли, как пропорции исказались? Пикрил как должно быть.
>>3920768А затачивалось наверное под широкий формат, вот и растягивает. Неужели тебе так комфортно играть?
>>3920527Хорошаямимо успешный технолог, грабитель магов, счастливый обладатель автоматона, механического паука-хилера, силовой брони с паровым двигателем и гарпунной пушки
>>3920272Голову тебе знатно засрали хейтерскими бреднями, раз ты так жалобно оправдываешься за свои предпочтения и глупо открещиваешься от более новых игр серии.
>>3921140>глупо открещиваешься от более новых игр серииБоевка говно. Понапиздили с ведьмака и ДС а сделали парашу с корявыми анимациями и охуенной задержкой после клика.Мир почти пустойСюжет сорт оф говна про месть, и сделан реально хуже предыдущихПолностью. ПОЛНОСТЬЮ проебан лор серии.Игры то хорошие, но это уже не асасин. Поэтому и отказываюсь играть.А ты всего лишь зелень с недостатком внимания, которому лишь бы чего нибудь пиздануть, и чтобы на тебя внимание обратили ты готов нести хуету противоречащую даже очевидным вещам вроде "вода - мокрая".
>>3921150Вот ты сейчас пишешь полный бред, который тебе явно рассказал какой-нибудь шизофреник-стример, просто джекпот хуйни и умственно отсталых клише. Особенно эта боевка из ведьмака и ДС, блядь, доставляет. Бедные дети других игр не знают и все сравнивают только с ними. Хотя она ничем не похожа, кроме самых базовых основ боевки с хитбоксами, которую сто лет назад придумали.Анимации там обычные. Задержки никакой нет, кроме как на медленном оружии, где так и задумано. Мир переполнен локациями. Сюжет ни о чем, но то что он хуже сюжета второй части или Братства - это уже откровенный пиздеж.Забавно, что я тебе вроде как позитивное сообщение хотел написать, мол, нравится игра - наслаждайся, и не надо самобичеванием заниматься в попытке угодить хейтеркам (зачем?). Но ты че-то вообще ушел в глухую оборону.
>>3921208>который тебе явно рассказал какой-нибудь шизофреник-стримерМанюнь, я прошел первые части асасинов по 3 раза когда у тебя еще кальбуктора не было. Я эту серию знаю дольше чем ты свою мать, поэтому и могу говорить>Особенно эта боевка из ведьмака и ДС, блядь, доставляет. Бедные дети других игр не знают и все сравнивают только с нимиМаня, я играл в игры с общепризнанно эталонными боевками и в соулс лайк, и слешераъ, и даже в чем то среднем между этим. Так вот боевка из ориджина и одиссеи кал говна.>Хотя она ничем не похожаНастолько что даже раскладку спиздили из ДС>кроме самых базовых основ боевки с хитбоксамиСпасибо что напомнил. Кривыми хитбоксами.>Задержки никакой нетЕсть между кликом и уворотом.>Задержки никакой нетИ он вдруг перестал быть пустым?>Сюжет ни о чем, но то что он хуже сюжета второй части или Братства - это уже откровенный пиздеж.Дальше читать не стал. Ты перетолстил.
>>3921335Я видел боёвки, которые тебе и не снились! Атакующие корабли, пылающие над Орионом; лучи Си, пронизывающие мрак близ ворот Тангейзера... Все эти мгновения затеряются во времени, как слёзы в дожде. Время... воевать!
>>3921360Тоже не читаю. Хорошо бы вообще разок заморочиться и написать спелл для куклы. Искренне не понимаю, зачем люди добровольно выбирают быть токсичными чмошниками и потом в этой свалке токсичных отходов сами сидят.
>>3921516Специфика сосача, хуле. Даже в этом треде, где вроде люди просто пишут во что играют, большинство ответов - это поливание грязью или игры, или игрока.
>>3921672А в чем проблема просто игнорировать без всяких выебов по типу "у меня вот кукла, я тебе рот ебал". Увидел что угодно что тебе в посте не нравится, игнорь и иди дальше. Для чего все эти изъебы с куклой, с тем что вы показываете кого скрыли, для чего?
>>3921679Какая мысль пришла в голову, такую и написал, свободное общение же. Это им должно быть стыдно за то, что они как сявки разговаривают, а не мне за то, что я упомянул, что их скрываю. А "Выебоны" - это твоё оценочное суждение, я ничего такого не имел в виду.
Атмосферная и музло хорошее но говнина ебаная в плане геймдизайна, если сдох 3(можно выставить 5, но это не спасает) раза то всё, начинаешь игору с начала. Игорал в неё в детстве на пс1, проходил уровня 3. Думал щас пройду. Но после пары траев стало лень проходить каждый раз одно и тоже. Совершенно неигорабельно в 2019.
>>3921935> нужноКому нужно-то? Кто играет, то и решает. Я, например, гринд всегда выключаю трейнером или читэнжином, потому что нахуй он мне сдался.
>>3921942Если ты играешь в игру в которую разработчики запихнули гринд, значит в этом механика. Если конечно мы не говорим о фирме гное, фирме пидорасе, которая использует микротранзакции.
>>3921949Игры нужны для развлечения. Если гринд тебе удовольствия не приносит, а какие-то другие аспекты приносят, то логично использовать возможность гринда избежать
>>3921979Приведи пример пожалуйста где ты использовал читы и выключил "нинужный" гринд. Мне реально интересно
>>3920396В беседкоиграх есть вид от третьего лица и речь же не про ролевую составляющую, а про открытый мир, графончик, дизайн уровней, всё это вот. Как будто бы РПГ всегда должны выглядеть, как заплесневелый кал мамонта и игра 2010 может выглядеть хуже игры 2004
Вообще, рокстар в те годы просто рвали и метали, уже жта 3 выглядит на порядок круче любой игры тех лет, 2001-й год, ранее 3D, а тут жта, огромный город без загрузок локаций, к тому же жта 3 на удивление ровно шла, в отличии от той же мафии. И тут через буквально 3 года рокстары делают Сан Андреас, который намного круче и больше трёшки и вася сити вместе взятых, вот это прогресс, некоторым и 20 лет мало, чтоб перестать делать одну и ту же игру.
>>3922047Мы наверное в разных вселенных живём, потому что в моём гта 3 состарилась намного хуже мафии. Только недавно перепроходил в очередной раз, сколько там приятных деталей в сравнении с картонной гта, не сравнить просто.
>>3922052Ты просто говноед фанбой говномафии, вот и всё. Я тоже недавно запускал мафию первую и охуел насколько же это говнище, просто уровень дна, графон всратый, езда отвратительная, ужасный вид "в затылок Томми", стрельба ну в принципе на уровне жта 3 и вася сити, но самый жирный минус в полном отсутствии песочницы, город просто декорация в котором кроме сюжета нет ничего, вообще, абсолютно, тотально. И задания на любителя, ездить туда-сюда на этих ужасных квадратных машинах и иногда постреливать во вражин, почти то же самое, что и жта 3, но без персонажей.А так да, жта 3 сакс и устарела, сейчас в неё играть как-то не особо, но для своих лет игра огонь
>>3921991Mass Effect 2. Сканировать планеты и гриндить ресурсы невероятно утомительное и тупое занятие мимо
>>3922081Двачую, в первом МЕ собирал всё это говно в надежде, что за сбором хуиты скрывается какой-нибудь интересный квест, но ближе к концу стало ясно, что это просто сбор хуиты ради бабла, которого и без того хватает. Знатно пригорело от такого
Пытался побыстрее сделать ачивку на оккупацию британии, для этого высадился к ним еще до объявления войны СССР. С легкостью победил англичан, захватил их страну... и из-за того, что я поторопился и США не успели вступить к ним, Союзники тут же капитулировали, пошел раздел территории и Итальянцы отхватили на острове пару регионов. Ачивку не засчитало. А еще франция отвалилась и стала протекторатомГорит пиздец.
Больше всего разочаровала вторая мафия, она с одной стороны наиболее вменяемая, а с другой стороны говнецо первой части просочилось и туда и заруинило всю игру. В самом начале бодренький экшон и ты вроде начинаешь думать, что неужели здесь завезли вменяемую стрельбу, да она даже круче жта 4, а потом зимний период и он просто сверх унылый, одно из первых заданий — это таскать ебучие ящики, где реально надо таскать ящики и ничего не происходит, уже на этом моменте почуял подвох. Как попал в тюрягу стало ясно, что игра закончилась, начинается хуита, QTE столько, что даже японские игоры тех лет себе не позволяли такого, просто капец. А жаль, мафа 2 могла бы взлететь на фоне жта 4, там и графоуни и стрельба намного лучше, но в остальном говно, управление машинами прямиком из первой частиТретью даже не запускал, посмотрел на ютубе, а там даже хуже первого вотч догс, фу блядь, фу нахуй, хотя это ожидаемый финал для этой франшизы.
>>3922107> — это таскать ебучие ящики, где реально надо таскать ящики и ничего не происходитНьюфаг в шенму не играл.
>>3921991>>3922081 А мне к слову нравилось планетки сканировать. Ну например в Darkest Dungeon я в какой-то момент через артмани себе денег накинул. Очень доставляла атмосфера, и возможности для комбинирования персонажей и их способностей, но однообразие заебывало. До конца впрочем так и не прошел. Иногда поигрываю, но всегда сначала. Такая игра, в которой доставляет процесс, но не хочется стремиться к результату
>>3922072Охуенно такое читать, учитывая что прошёл жта 3 на релизе, а мафию в 2011. Такой-то фанбой и утка, просто ужас. Да-да, рандомному хую с боевыми картинками лучше знать мою историю знакомства и отношений с игрульками. У тебя просто ментальный блок не дающий принять реальность. 3д гта - устаревший кусок кала.
Why are we still here? Just to suffer? Как же у меня болит жеппа... Почему боссы намного легче ебучих локаций...
>>3920774Ты таки не прав. В вайдскрине изображение и интерфейс растянуты, внутри самой игры нет поддержки вайдскрина, в списке пс2-игр с поддержкой вайдскрина онимуши также нет. Зря только воду баламутил.
На самом деле, лётная школа не вызывает особых трудностей, прошёл почти всё с первой попытки и на золото, фиг знает почему оно вызывало трудности в сосничестве. Суть в том, что летаем на нормальном самолёте, а не на сраном додо из жта 3 или маленьком ебучем вертолётике из вайс сити, этот же самолёт имеет нормальную манёвренность, хорошо набирает скорость и нормально управляется, после трёшки и вайс сити просто праздник.Потом, миссия с взлетающим самолётом, в чём трудности? Просто ехать с ускорением, надо быстро нажимать стрелочку вверх, получаем суперскорость и за пару секунд доезжаем до трапа, в самом самолёте опять же никаких проблем, просто не пользоваться огнестрелом
Какой же Рейме пидорас, только и спамит своими атаками, стамины не хватает даже не на то, чтобы удар нанести, но чтобы увернуться от всех атак. Хотя с первой попытки я легко довел его до половины хп и сразу соснул его магического меча. А сейчас вообще не получается, то стамины нет, то увороты не по таймингу. Как же сука обидно сидеть долго на таком легком боссе. А вообще он тот еще пидрила, нет бы дать эстус выпить, пока он в блоке стоит, так он сразу несется мне ебало ломать
https://www.youtube.com/watch?v=GP18AIoq600Говорит "бери арпиджи, сбивай вертухи", но камон, зачем мне РПГ, когда есть хит сикер, легендарный стингер, сын, я разочарован. А вообще, Торено офигенный персонаж, как и Тенпенни, на их фоне плохие фбровцы из пятёрки выглядят совсем невзрачно.
>>3922674Блять, он еще и хилится. Я только сейчас заметил. А я думаю, почему он иногла подсвечивается желтым. И что мне делать блять
>>3921991Первая нептуния, в которой есть конкретный гриндволл в виде ваншотящих боссов с правом первого хода, которые одной АОЕ-атакой убивают всю пати, для прохождения которых надо часами гриндить мобов, поднимая уровень и копя деньги на кольца жизни. При том что фишка игры не в боях, а в вн-режиме и диалогах. Разумеется я прокачал пати читэжином до 100+ уровня, от чего игра стала лучше в разы, так как бои превратились просмотр красивых катсценок разблокированных экс-драйвов, и не нужно было фармить час для того, чтобы до следующего ивента пойти. Сами разрабы поняли свой фейл, добавив для второй части план, разработка которого повышала скорость получения опыта в несколько раз, избавляя от гринда. мимо
Что-то они из онимуши во второй части окончательно финальную фантазию сделали, лол. Но зато ниппонского колорита стало больше, шароёбишься по всяким средневековым деревенькам.
>>3920650Сбацал нормальный корабль и поплыл захватывать #арктиканаш. Уже население 17 рыл, так что можно разделяться на 2 экспедиции, не оставляя дом беззащитным. Второй экспедиции как раз отошла шлюпка, на которой до этого плавал главный отряд. Тупо гасим ледяных чертей за брульянты, ведь с дипломатией все равно не срослось. Сейчас у меня вышло одновременно и самое арийское население (только 2 неведомых твари), и самое тупое (ни жрецов, ни магов, ни дипломатов - только ломатели ебальников) - вот уж воистину СЖВ-пропаганда.
На втором боссе я опять от удовольствия кончил, настолько что забыл скриншот с ним заснять. Умираю от него третий раз подряд, меняю стойки, пытаюсь подход найти, и чувствую что у меня оружие просто не подходит, а я с самого начала бегаю с катаной и одачи. Не те удары, не та дистанция, нужно что-то с быстрой колющей атакой на большое расстояние. Копье? Хмм, где-то в инвентаре лежало не проданные копья, которые я и в руки не брал. Проверяю мувсет - ну да, первая сильная атака из средней стойки - тот самый искомый быстрый выпад. Босс уничтожен без шансов, затыкан копьем до смерти без шансов на спасение. То самое чувство триумфа, когда игра тебе ничего не сказала, то ты сам додумался и подебил.
>>3922674Добро пожаловать к одному из самых сложных боссов игры. Можешь уже готовить вазелин для Сэра Алона. Алсо, я думал что играю в ванилу, Алдия какого-то хуя не появился на пауке и вот он! ВОТ ОН, АЛДИЯ! Как же мне доставляет эта история с великанами которые прибыли из далека, которые хотели дружить, передать технологии, но ебаные телка как всегда все обосрала, ух как хочется ей ебало сломать, я иду блять бить ебла.
После первого нового кхома захотелось посмотреть, что там за спин-офф выкатили в той же вселенной, его как раз раздавали в хамбле несколько месяцев назад, ну, сказано - сделано, поставил, поиграл. Иии, несмотря на мою любовь к укрытийным шутерам, ретростилистике США 50х-70х и сюжетам про завоевание планеты пришельцвми, возвращаться сюда желание пропало после нескольких часов игры.Геймплей ужасен. Классика укрытийных шутеров - топорное управление, тонкий ты, тонкие сверхтупые боты (которые тут могут получить пермадез, если не успеть их поднять) бестолково носятся по карте, сбивая все пули ебалом и немощно падая, требуя их поднять, жирные и сверхжирные враги, которых еще баффают и лечат спец юниты, вся эта радость спамится волнами прямо тебе за воротник, при этом внезапно маленький запас патронов, которые будут кончаться посреди драчки и тебе судорожно придется искать пополнение или менять оружие... Ужасный, ужасный, ужасный геймдизайн, я понизил сложность с высокой на среднюю но это не особо спасло положение - враги стали тоньше и их стало меньше, но мерзотного геймплея это не исправило.Местный сюжет тоже начал бредятину выдавать в первых же миссиях - тут у нас атака пришельцев, надо бы изучить их технологии, вырубай инопланетян чтобы собрать их оружие, вот тебе хуевая мили атака, еще и с кулдауном в пару секунд, при этом никакого изучения как такового нет, на уровнях просто валяются аленьские стволы, которые просто подбираются, у них уже есть все прописанные характеристики и т.п. Проработка/10.В итоге годную идею слили хуевой халтурной реализацией. Не впервой, впрочем.
>>3920600На пс2 нет мыльца, чтож вы никак не можете в подключение консолей. У пс2 с недавним апдейтом гсм лоадера все вообще отлично, покупаешь скарт или композит и играешь 1080i, даже самый дерьмовый телек выдаст тебе нормальную картинку без мыла, как она должна быть на црт. Больше не нужно тратится на скейлеры и прочее.
>>3916680Нирикаминдую.Вместо обещанной магии и маунтов разрабы пилят рескины брони и строений в виде ДЛЦ, контента хуй да нихуя, где-то к мидгейму это вообще в мобилкообразность скатывается.
>>3922762Завтра буду пытаться пройти его. Причем мне почему-то теперь захотелось сжечь уголь после победы над ним и пойти второй раз убивать, а то он меня сильно разозлил. Повезло, что я двуручник, достаточно много урона наношу за удар, а то если бы был с какой-нибудь рапирой так уже б повесился (но стамины ОЧЕНЬ не хватает). Еще и зачем-то добавили ему хил, и так то сложно хп опустить до середины чтобы сразу же умереть, так он еще отхиливается. Как только пройду это длс отправлюсь в зимнее, убивать Ааву
Взял на распродаже за 300 рублей.Хули на нее все так срали, непонятно.Вполне себе бодренько играется, разве что сингловые мисии короткие как мой хуй и герои в мультиплеере нихуя не сбалансированы и один Дарт Ведр может ставить вражескую тиму раком целиком.
>>3922764> Контента вообще нет, один дроч аутпостов.Дрочую, пытался убедить себя пройти из-за графона, но не смог. Последний раз похожие ощущения были от смотри_собак 2 - залитый солнцем атмосферный город, а играть не интересно.
>>3922787Ты меня с кем-то путаешь, видимо. Я неделю назад примерно писал что дошел до Расселины. И какой-то анон ответил, что решил тоже начать двушку
>>3922773Ну хуй знает. Набегал 40 часов, пофапал пару раз, прежде чем надоело, для меня это полностью окупает несчастные 600 рублей которые я за него отдал.
>>3922883Серьезно? А я так и думал, что они что-то делают с боссом. Только у меня закончились литые клины, не хватило на одного идола. Придется искать их
Вот тут меня кстати удивили. Я был морально готов к игре с толпой бородатых волосатых оссанов и всратых старушек, а тут такие женщины с такими бедрами разгуливают. Яращии.
Ковыряю босса. Понятия не имею, что там нужно сделать. Заспину ему не успеваю зайти, лоб и левую руку раскромсал, в другие не целится, на правую руку не зайти.Потом это даже за файт не будет считаться, а когда не помнишь, вообще хз что от тебя хотят, так фуфлыжно вообще.
>>3916641 (OP)ОП-пик в тему. Ну тут охуеть некоторые задания сложные. Некоторые террористы стреляют не хуже, а то и более метко, чем обученные спецназовцы, а иногда мудацкие гражданские мешкаются под пулями, хотя казалось бы, им же сказано пригнуться. Вообще доставляет, единственное, что огорчило это прокачка, она вроде тут почти для виду, а бойцы по характеристикам отличаются минимально и все практически универсальные солдаты, экипируй, как хочешь.
>>3922996Я играл в 14, сейчас мне двадцать пять. Если ты комнатный долбоеб с нарушенным восприятием окружающего мира и времени, то это твои проблемы. мимо
Просто подряд херачат боссы, которых ты раньше убивал.Если тебе не нравится дизайнерское решение - иди за красные орбы покупай лечилки.Какой же высер последние главы.
>>3923011>>3922977>>3922989Нахуя вы вообще в дмк лезете, если хотите под пивко кнопки ебалом понажимать? Вам там тупо не будет интересно, посмотрите на ютубе тогда. Это игры для дроча боёвки, где заучиваешь комбы, тайминги, поведение врагов и паттерны их атак. Как в файтанах. Вам в них делать нечего, дропайте.
Спасибо этой главе, я вспомнил просто всё бесящее в дмс4, что было. В этом боссе камера показывает абсолютно что угодно, а направление ходьбы естественно зависит от камеры. В итоге как камера ляжет, туда ты и пойдёшь. При этом может загородить и тебя, и босса, не показать ни мечей, ничего. Омерзительно>>3923014> Это игры для дроча боёвкиЭтот уровень для дроча с камерой, а не дроча с боёвкой.
>>3923034Марафонил всю серию в январе, какие-то сложности с камерой испытал только в первых двух частях, где она местами зафиксирована в действительно очень ебанутых местах. Конкретно на этом боссе тоже никакой жопаболи не было. Может, проблема в тебе?
>>3923014Академический интерес никто не отменял. Бывает же в мире параша, почему бы над ней не порофлить?
В итоге это третий раз. Три раза одних и тех же боссов зачистить за прохождение. Три раза пройти джунги. Два раза большинство локаций.Ох надо домучить.
>>3923044Так и представляется человек, который стимулирует себе простату кактусом и на закономерный вопрос "нахуй ты это делаешь?" отвечает: "рофлю с параши, вам не понять".
>>3923020Нет, ну правда. ДМЦ - серия для вдумчивого дроча и долгих часов игры. Да, японское дрочево для пиздоглазых, но какое есть. Эти двое(да и все ИТТ) тупо игры потребляют, как мусороприёмники. У них дохуя игр в очереди на торрентах стоит, они тупо их проходят один раз и стирают, а не играют. Для них геймплей в тягость, всего лишь препятствие на пути к завершению очередной игры и началу новой. У них даже предпочтений нет, в одну неперевариваемую кучу валится стелс, парохододрчильня, порнотетрис, подпивасный экшон, файтинг с высоким порогом вхождения, киберспортивный шутан, симулятор экскаватора, рпг, диаблоид, платформер с тайм-триалами. Но они ко всему подходят, как к подпивковому кинцу, тупо пытаясь сожрать и забыть, лишь бы кормить тупое желание пихать ещё и ещё, ибо больше нехуй делать. Непонятно, зачем вообще тогда что-либо скачивать, запускать, играть. Нахуй надо, вруби летсплей любимого петуха и залипай, и руки свободные под пивко, и в ебучу игру играть не надо.
>>3923049> который стимулирует себе простату кактусомЭто ты так процесс задрачивания комбо в дмс описал?
>>3923049Ты очень переоцениваешь уровень "боли" от этой игры. Как минимум над долбоебами которые считают серию хорошей поржать можно, над их аргуменитами кличнических дегенератов. Сразу жизнь становиться легче когда осознаешь что есть в мире люди в бесконечность раз тупее тебя.>>3923042Может проблема в том что неконтролируемая камера по класике игр для клешнеруких консольных дрочил живет своей жизнью?
>>3923059Это я так описал процесс игры в то, что тебе откровенно не нравится, но ты продолжаешь в это играть, чтобы рассказать на дваче о том, что тебе это не нравится. Или ради галочки о пройденной игре. Или хуй его знает, нахуй он играет в это. Видимо, это такой рОфЛ и пОсТиРоНиЯ.>>3923063> неконтролируемая камераСтиком пробовал вертеть, дебс?
Обожаю, когда перепробовал все достаточно очевидные способы, но не нашёл решения.Стадия у босса, когда после того, как снимешь ему щиты, нанести урон мечем ты не можешь, тебе не дадут. Урон от пуль не проходит. Задоджить атаку, как применялось ранее рукой тут не срабатывает. Перейти в режим тоже не даёт вообще ничего.Что же от меня хотели в момент, когда этот босс неуязвим?При первом прохождении это откровенно не является интересным, когда просто оставили на аренке и никакого урона ты не можешь по нему нанести. Это больше наводит мысль, что игра забаговала и надо перезагрузить локацию.Какое же надмозговое решение от меня хотят разработчики если все три вещи не срабатывают, а долететь до противника в предполагаемый момент паузы между атаками не могу, потому что он тпшится на другой конец карты и моя рука не настолько длинная и нет настолько длинного приёма вообще.
>>3923078Нет, ну тут в голос, блядь. Если уж ты на этом обосрался, как бы тебя первый же Верджил на кукан насадил. Теперь я понимаю, на какую аудиторию были рассчитаны боссы из ребута.
>>3923074Презрение и ненависть к посредственной хуйне тоже сильные эмоции которые приятно смаковать, разве не ты тот долбоеб который в онанизме на свой прыщавый хордкорный лик говорил что всем неосиляторам лучше идти "под пивко кнопки ебалом нажимать">Стиком пробовал вертеть, дебс?Я и не думал что ты так быстро опустишься до вранья, наверное я тебя сильно задел. Разве будет рядовой долбоеб играющий в эту игру трогать стики в ситуации когда ему надо прожимать удары и кнопки движения?
>>3922755>На очереди mgs poНе рекомендую. Хотя, можешь попробовать, чтобы вкусить, каково это, таскать каждое тело вручную от места где оно упало до грузовика в начале карты, чтобы потом можно было смело плевать в лицо дебилам, которые говорят что фултон ета плеха. А вообще геймплейно довольно слабая игра с ужасным дизайном локаций и слишком простыми боссами, но катсцены-комиксы там (как и в ПВ) очень годно вышли.Алсо, можешь еще потом MG Ac!d навернуть, можно даже сразу со 2 части. Она хоть оффтоп и не канон, но по-моему довольно интересный эксперимент с пошаговым стелсом со системой ККИ. Мне прям даже понравилось.
>>3923078Глянул на ютубе.В этот момент, когда он рядом, должна срабатывать рука. Но она не срабатывает, неро не подходит ближе. Походу баг.альт+ф4.Просто фак ю.Платформинг и телепортация это конечно лучшее, что изобрело дмс4.
>>3923088> Презрение и ненависть к посредственной хуйне тоже сильные эмоции которые приятно смаковатьЕдинственная эмоция, которая сильна в тебе - желание дробить говно деснами, раз ты потратил десять часов на игру, которая тебе не нравится, только ради того, чтобы высраться на мылаче.>трогать стики в ситуации когда ему надо прожимать удары и кнопки движенияТо есть, неуправляемая камера тебя не устраивает, но управлять ею самому тебе трудно? Ну оно и понятно, раз у тебя самый простой последний босс в серии после двушки вызвал такие трудности, то тебе явно не до таких высокоуровневых сайдквестов, как поворот стика в промежутке между нажатием кнопок. У тебя, наверное, и так половина ресурсов организма тратится на то, чтобы себя в пространстве поддерживать, не обваливаясь на пол аки мешок с дерьмом.
>>3922749О, ебать, наконец-то первая магичка! Правда, не полноценная, а ведьма, но уже что-то. Правда, во время ритуала поехала крышей, ну да ладно. Правда, страшная, как смерть, по ебалу вообще Рашка - квадратный ватник, но, что есть. А еще первый межрасовый брак. Сначала думал, он еще и пидорский, но нет, у гоблинов просто бабы такие. Наконец. есть хоть какие-то ресурсы, чтобы высадиться у врага на заднем дворе. Что я и сделал, но они навалились со всех сторон и проверили уже мой задний двор.
Со второго приёма всё сработало.Я точно понял, что мой повторный вкат в четвёрку омрачён.И после этого оно вылетело. В первый раз вообще вылетело.Никогда больше это дерьмо перепроходить не буду.
>>3923093Да я бы ему кроме четвёрки и райзинга вообще ничего больше не рекомендовал, как человек, который сам открыл для себя серию уже после её смерти. Пис вокер и ви доставили мало приятных эмоций, в основном боль и разочарование. Я прямо аж пожалел, что затеял полный марафон со всеми этими не пришей пизде рукав сиквелами приквелов, а не остановился на полном завершении серии в четвёрке.
>>3923124А что, 3 часть тебе тоже не понравилась? По мне так самый винрар.ПВ по мне так тоже довольно годная часть, с большим удовольствием наиграл сначала на эмуле где не работали сейвы, просто запуская эмуль заново и начиная следующее задание со скачанного сейва. Суммарно там на одно полное прохождение хватило бы наверное, а потом уже на нормальной версии прошел не на 100% всего контента, но довольно близко к этому.
Какое бурное обсуждение дмс. Между тем и я наворачиваю тут ребут дмс иии.... знаете, он не так уж и плох. Жутко, прям до боли в груди, не хватает клоунады от седого секса, а то этот вообще как овощ школьник просто огрызается на всех. Ну а чисто геймплейно довольно хороша. Не 3 и 4 конечно, но имеет место быть.Ну и чисто по дизайном уровней она на три головы выше оригинальной серии, там я заебывался одни и те же декорации замков наблюдать из миссии в миссию, тут хотя б разнообразие какое то есть, да и визуальный дизайн очень не плох.Алсо барбо вот прошел и довольно интересный босс был. Редко такое прям встречал, обычно либо играется через увороты да затыкивания, либо гигантомания с платформером. А тут неплохо прям.
>>3923051> ДМЦ - серия для вдумчивого дроча и долгих часов игры.Проходил первую и перезапуск ради атмосферы и левел-дизайна безо всякого дроча. В четвёртой части тоже любопытные уровни, но мне к тому моменту уже такая механика надоела.
Короче выпил нахер платформинга.Выпил к херам оценки за уровень по накопленным на уровне орбам, добавление пустоты сказались крайне благотворно на пятёрку в отличие от четвёрки.Проходить третий раз одних и тех же боссов как-то совсем не комильфо было. Проходить с чистого листа тоже так себе. Надо будет в этот раз куда-нибудь запулить сейв, чтобы не начинать ничего не умеющим героем без техник и без орбов, который ещё и бегать не умеет, всё равно когда-нибудь запущу её снова и опять буду гореть.
>>3923105Ты меня с другим аноном путаешь, бестолочь.>промежутке между нажатием кнопокТы в курсе что в миллисекундных промежутках между ударами последнее что нужно делать это отвлекаться на тракторорное управление ? Ну, когда ты пиздабол и не такое бывает. Свидетель геморроя предъявляет в физической слабости, найс постирония
>>3923136Третью он уже начал, так что не стал её упоминать, вощемта безоговорочный вин.В пис вокере доставили комиксовые катсцены, менеджмент мазербейса иии в общем-то всё. Сюжетно - какое-то буксование на одном месте с паразитированием на сюжете трёшки. Причём, не приятное такое паразитирование в духе второй части, а буквально цепляние за уже оконченную историю, как будто с целью предельно испортить её и как можно больше раз произнести слово PEACE. Геймплейно - окей, сойдёт, но кастрирование фич вроде невозможности ползать я предельно не понял, тут даже портативностью это не объяснить. Но боссы - это просто худшее дерьмо во всей серии, абсолютно безыдейные губки для пуль уровня вертолёта или танка на msx, только не в 1990 году, а в 2010. Не говоря уже о том, что с точки зрения таймлайна вся эта летающая-бегающая хуйня на искусственном интеллекте вообще перечёркивает значимость всех последующих метал гиров вплоть до ray. Понимаю, что это пилилось под весёлое всаживание всего боезапаса четырьмя игорьками в кооперативе, но можно было всё это как-то заточить под соло, чтобы боссфайты не занимали по полчаса чистой стрельбы. Вишенка на торте - последняя глава, от которой уже прямо таки воняло будущей V с этим репетативным поиском Задорнова на старых локациях, повторным прохождением получасовых боссов ради запчастей и дрочем унылых сайд-опсов. Для псп это безусловно 10/10, могу понять такие оценки, но как часть основной серии и каноничная игра, которую даже в хд коллекшен включили - полнейший пасос. И самый нелепый факт о пис вокере и ви - они вышли после четвёрки, которая подвязала все части вместе и настолько плотно закупорила таймлайн, что все эти сиквелы приквела смотрятся как попытка вставить круглое в квадратное и вообще ничего не дают серии в глобальном плане.
Ебать меня таращит, это второй раз за последний год, когда сидишь за игрой по 3-4 часа, отходишь пожевать чего и чайку выпить, после чего опять садишься и залипаешь еще на три часа. И завтра вечером я буду идти домой и потирать руки в предвкушении того, что опять засяду. Я думал что сяду в рескин дс играть, но это лучше чем дс. Куда более комплексная и интересная боевка, мой родной сеттинг, вменяемый сюжет, стильные рисованые катсцены уровня работ Шимбы в рассвете, они еще и девочек с фансервисом для полного финаша завезли. Что творится вообще. Почему так хорошо.
>>3923203Всё так загадочно и завлекательно на скринах выглядит, но как представлю, как я там буду сосать, так сразу руки опускаются. Но всё-таки попробую пройти.
>>3923109Получил высокоуровневую нежить-пэтов. Теперь в магических челленджах есть, кому танковать. Да и ведьма какую-то ударную силу дает, так что хилимся-живем.Еще открыл первый тир-3 материал и нашел просто жирнейшую точку добычи. Появился охуенный смысл в ресурсных экспедициях.Но тем временем REJOICE INTENSIFIES. ШОК гоблин повзрослел и стал хохлом! Весьма сомнительный моб, если учитывать, насколько гоблины хороши в науке. А наука здесь пиздецки нужна, ведь любой т3-материал, по сути, требует 5 поинтов (1х3 для трех т2-материалов и еще 2 на т3-апгрейд) исследований. Апгрейд до т4 требует еще 3 поинта сверху. А т5 - это вообще композиты, то есть 3 поинта уже сверх двух раскаченных до т4-веток.Думаю, нужно хотя бы т4-эквип, чтобы продвинуться дальше по квесту, где гварды 11 уровня. Там, вроде, можно отпиздеться от файта, но не с моими дипломатами. Еще каждая из 5 островных рас предлагает какие-то свои ветки, которые, видимо, влияют на концовку. Но с моими урками из дипломатии доступен только геноцид. Ну да и ладно, при высоком тире оружия это уже проблемы исключительно островных рас.
>>3922491Но я же вижу что персонажа плющит на первом скрине. То что интерфейс растягивает дело десятое, может его можно отдельно настроить. Смотрю на твои квадратные скрины и сразу вижу, тут что-то не так, потом замечаешь персонажей и сразу всё становится ясно. Это не неприязнь к узким, высоким персонажам, или стилизации, здесь именно ощущается искажение пропорций. Вот тебе Киану каким он должен быть, и как он выглядит у тебя. Ощущаешь разницу? К тому же в первом видео с игрой которое я сейчас открыл был вайдскрин, правильные пропорции и субтитры не искажены. Для меня лично важнее чтобы сама игра выглядела как задумано, а не только маленький элемент интерфейса. О господи, полоски растянуло, невозможно играть, надо срочно плющить весь 3д рендер! Алсо, у азиатов бывают проблемы с пропорциями, недавно думал глянуть один корейский сериал и там у них в одной сцене пропорции правильные, а в следующей ебала вытянуты. Мне такое физически смотреть неприятно. Они либо снимали разными камерами с разными настройками, потом на монтаже тупа всё свели к одному формату растянув футажи (пиздец), то ли хуй пойми вообще с какой целью это сделано.Ладно, не буду больше баламутить, играй как тебе больше нравится. Мой гражданский долг выполнен.
>>3923159Есть там платформинг, но маленький. И да, НАКАНЕЦ-ТА блядь, форма Majin, лучшее что было в двушке, теперь полноценно играбельная механика, а не эмердженси чит для криворуких даунов вроде меня.
Жаль, игры с офигительной динамикой стали редкостью, шутанчики выродились в "с элементами РПГ" или открытый мир или кинцо. Вот метро исход, весьма неплохой экшон местами, но мало, в основном стелс или слушать охуительные диалоги пополам с катсценами. Или фар сру, в третьей части и в блад драконе был экшон в сюжетных заданиях, прям всё взрывается, бадумс, враги набигают ордами, а ты их из лазера в руке гасишь, крутизна, но уже в четвёртой части экшона заметно меньше, больше упор на захват бесконечных форпостов и всё это вот, скучно, в пятой части вообще уныние, а нью даунич просто пиздос, вылетающие циферки и вместо сотен набигающих врагов враги с миллионом хэпэ, фу блядь, фу нахуй, пособие для чайников, как относительно неплохую серию скатить в беспросветное говнище.Относительно недавний дум тоже не радует, во-первых — это реально шаг назад по сравнению с думом 3, во-вторых, экшон на маленьких аренках и эти упоротые добивания, сделали из шутера битемап, сосёт у старины Дюка Нюкема двадцатилетней давности.
>>3919077Ты шиз конченый, парень.Как раз ХоИ4 - это одна из немногих параходовских неаутилен, к которой не минусят в говно ДЛС, высокий онлайн и стриминго-летсплейные показатели.Мне кажется, что одни только летсплеи по конверсии Хойки на Фоллач смотрят раз в десять чаще, чем сраную тройку.Рейтинги игры тоже говорят обратное.Реально из параллельной реальности вещаешь, походу.Тот же Embro и его контент как показатель того, к каким именно играм Парадоксов люди льнут.
Ну, вот и все. На самом деле, это было довольно легко. Хотя, если учитывать то, что я вчера кучу раз слился, а сейчас уже заучив его атаки быстро убил, то я казуал. Но с другой стороны, я вчера был уставший и тупил сильно, а сейчас реакция была довольна хороша, хоть я и слоупок. Наконец-то поменяю меч хоть, а то всю игру ходил с обычным двуручным
>>3923051Что поделать, если для моего утонченного вкуса еще не вышло такой игры, которая могла бы зацепить мое внимание на сотни часов.
>>3923920Это с тобой тот чел только время потерял, пытаясь доказать казуалу, в чём прелесть параходных дрочилен.
>>3923203Бля если бы не дрочка шмота и повторение локаций в побочках была бы 10 из 10, прошёл всю игру с длинной двуручной катаной, просто лень ебаться со всем этим шмотом, когда там уже вторая часть подъедет надеюсь сделают уникальный шмот с боссов как в дс вот будет заебись.
Я приплыл на остров полугра, взял журнал опытов в лаборатории, возвращаюсь на корабль - капитана нет. Перезагрузился, приплыл заново, капитана нет на корабле сразу по прибытии, видать и в прошлый раз сразу не было. Как уплыть-то? Это баг или так задумано? Гугление результатов не дало, похоже, баг.
>>3924002Вообще, эта локация была недоделана в оригинале, если ты без фиксов играешь, то ты безвозвратно забаговался, т.к. ты технарь без телепорта. Иногда помогает походить, отдохнуть.
>>3924002Бля.Нахуй ты труп то ебешь, мудень? У них единственные играбельные вещи это f1 и f2. Я об играбельности с точки зрения багов и прочей хуйни.
One Piece World Seeker. Онимэ не смотрел, да и не собираюсь, игру купил на торрентах. Поэтому изначально я был к ней максимально лоялен. И что же: мне нравится. В сюжет не вникаю, настрать на него, баги если и есть, то немного, на них тоже насрать, я за это не платил.Прикольные механики. Этакий Спайдермен из резины. Можно цепляться, прыгать, огромной резиновой ногой давать супостатам пендюли.Симпатичный, мультяшный позитивный мир. После работы-учебы прикольно побегать, попрыгать, погриндить по нему. Отдохнуть.Но.Покупать не советую и сам не куплю (обычно покупаю, если игра нравится).Мир славный, но мертвый, пустой.Сюжетку проходить не интересно, может тем, кто аниму смотрел зайдет, но мне нет.Мобы тупые шо пиздец.Дизайн персонажей, бе. Эти выпученные глаза на щеках... Ужас нах. Не понимаю популярности оригинала с такими уродами. Так что может и к лучшему, что мир пустой, меньше шансов побеседовать с такими олигофренами.В итоге - эдакий тайм-киллер на пару вечеров, пройти-забыть навечно. Но аутисты типа меня могут таки получить удовольствие.
>>3924041>об играбельности с точки зрения багов и прочей хуйниПервый замеченный баг, а прошёл уже много, до 46 уровня докачался. И играть-то интересно в этот труп, такой-то детектив. В первых пилларсов играл, как-то всё вымученно было, а тут прям огонь
>>3924092>обосрали оригиналО боже, какой ужас, на кучу дерьма насрали говном, что же теперь делать и как быть.
>>3924060Да он приукрасил. С момента появления майнкрафта ничего стоящего не вышло. А это уже сколько, 10 лет или даже больше?
>>3924041Сейчас уже давно целые сборки с фиксами багов, баланса и прочего есть. Годные игры не стареют, даже если у них есть серьёзные проблемы - их решают фанаты.
>>3923325Игра сделана в 4:3, тут нечего обсуждать. То, как она выглядит в 4:3, и есть ее правильный вид, нравится тебе он или нет. В игры бы лучше поиграл, чем этой душной хуетой заниматься.
>>3923287Ебанул колонию на охуенных залежах обсидиана. Теперь т3-пушки попрут, как на дрожжах. Сходу потратил всю науку, чтобы вкачать т4-камень, который получается из любого другого, хоть т1, при помощи обработки. Правда, чем больше разница в тирах, тем меньше выход. В случае т1, наверное, 1 к 15. Забавно, что при переработке т5 выход больше входа. Даже интересно, можно ли, имея технологии производства нескольких т5, деградировать их до т4, а потом снова компоновать в т5 (все т5 - это композиты, нельзя получить т5, имея лишь один тип ресурсов), увеличивая кол-во.А пока ебанул топор своему летающему уебищу. Интересно, как это должно выглядеть, когда пикрил хуета плавно подруливает с топором в одной руке (двуручи оно не умеет), не опускаясь на землю. Я бы обосрался.
>>3923285Так там нет никакой фантастической сложности. Просто надо не бегать с зажатым иксом от катсценки до катсценки, а внимательно осматривать локации и пользоваться игровыми механиками для продвижения по ним и устранения врагов. То есть ИГРАТЬ.
Это пиздец. Насчет босса даже не знаю, он меня сваншотил как только я зашел, но путь к нему - пиздец. За что блять? Если он еще и сложным как дымок окажется, я с ума сойду. Мне теперь придется 10 раз вырезать мобов по пути к нему? Кто это блять придумал?
>>3922666У меня в детстве тоже эта ебучая лётная школа вызвала массу трудностей. А сейчас ничего, пробегаю any% за 7 часов.
>>3924183Вырезать не надо, просто пробегаешь. Я его раза с 4-го завалил, емнип, в сравнении с дымным рыцарем, против которого понадобилось попыток 20-30, это ничто.
Ремингтон и кампер нашёл без проблем, а вот ебучего сентинела нигде нет, блин. Патриота можно найти на базе, нагло экспроприировать под плотным огнём вояк и федералов, но есть и другой вариант, часто патриоты попадаются в миссии виджиланте, но это долго и нет гарантий. Импорт/экспорт был ещё в жта 3, но там, пожалуй, никто не выполнял этот бред, в Вайс Сити надо было выполнить для получения уникальных пылесосов и для получения ассета, которые нужны для продвижения по сюжету, тут же чисто заработок и может быть для желающих набить 100%. Правда для 100% надо сделать просто массу всего и это как-то того не стоит, в частности, дурацкий ИЯЖ челлендж и гоночки ну такое.
>>3924377Не выглядит, видно что модельки более угловатые, чем в пятом. Зато в четвертом локации поярче, как и в целом вся игра.
Осознал, что не играл в полноценную номерную GTA. Доставляет. У столбов коллизия есть, на человеческих телах машина подпрыгивает, прикольно.
>>3924464Но ведь опущенным необразованным дегенератам тоже хочется почитать что на вывесках написано. По моему всё норм.
>>3924398Первые 2 акта вообще не пришей пизде рукав и скучные и бесполезные.Третий акт хорош как отдельное проихведение, он по сюжету не связан с остальными. А вот 4 и 5 акт довольно хороши и концовка оч доставила.
>>3924476> Но ведь опущенным необразованным дегенератам тоже хочется почитать что на вывесках написано. По моему всё норм.
>>3924469Не против чего-то подобного локализации дед спейса, например. Но конкретно здесь прямо таки по-особенному несёт васянством и режет к хуям всю атмосферу. Такие-то надписи на русском языке в игре, в которой нет ни звука на русском. Такой-то ИМПАКТ вместо шрифтов. Такая-то унылая отсебятина вместо прямого перевода или интересной адаптации. Прямо хоть каложорское бинго собирай.
>>3924134>Сейчас уже давно целые сборки с фиксами багов, баланса и прочего есть. Годные игры не стареют, даже если у них есть серьёзные проблемы - их решают фанаты.Двачую. На рутрекере лежит охуенная сборка, которую можно настроить под себя (там куча настроек), так еще и обновы сами прилетают.
Если ты хочешь прокачать ковенант солнца, помогают другим игрокам с боссами, то изволь сидеть на месте и нихуя не делать неопределенно долгое время, ведь только ты выйдешь из локации, знак призыва сразу пропадет!Какая замечательная система! Какие хорошие люди её придумали!
>>3924480>Первые 2 акта вообще не пришей пизде рукав и скучные и бесполезные.Обычная работа копа. По-моему заебись. Ты бы хотел сразу начать охуенным детективом и ебашить сложнейшие дела? Да ты бы обосрался и твоя карьера закончилась.
>>3924783А если ты все-таки отошел и тебя призвали, то знак исчезнет! И тебе придется идти к комнате босса обратно, чтобы тупо его снова поставить.Девиз японского геймдизайна - всё для удобства людей!
>>3924822Чудеса полезные есть. Боевые чудеса (молнии) занерфлены в говнину, спасибо пвп-дебилам.Магия черненькая очень сильная, может быть основным оружием. Магия синенькая послабее (занерфлена благодаря пвп-пидорам).Пиромантия, ну такое себе, в пвп норм, в пве толку мало.
>>3924868Черненькая это хекс? Она от инты или от чего? То же пиу-пиу что магия в однушке? Я прост хочу билд, который будет делать что-то кроме унылого махания дрыном, баффы и лечение сюда хорошо зашли бы, но посоны на дваче сказали что в двухе магия говно. Я нуп, если что, пвп не интересует, только прохождение сюжетки. Молнии совсем хуйня, или только в пвп?
>>3924883Молнии совсем хуйня. Черненькая это хекс, для нее (как и для пиромантии) нужно равномерно качать интеллект и веру, до 30 обычно, а если очень хочется только колдовать, то до 50. И да, в основном там пиу-пиу.Можешь короче качать веру и тупо бафаться/хиляться, опять же самый сильный бафф в игре веры требует.
>>3924900Так и сделаю, спс. Ждите репортов. и душехейтеры опять будут орать что душебляди засрали тред
>>3924906Еще можно там оружие в молнию точить, урон будет от веры скейлиться, это относительно норм. Только чудеса, которые молнии кастуют ужасны.
После DMC5 решил первую перепройти, и какая-то боевка в ней слишком быстрая и агрессивная, раньше я такого не замечал.Алсо, впервые в жизни смог подебить фантома без эйр рейда, настоящий успех для казуала.
Собрал 50 ракушек, прикольно так поплавать, посмотреть разные места, внезапно, две ракушки на военной базе в Сан Фиерро и это ууу, сразу 5 звёзд розыска, вояки набигают, жесть, со второй попытки удалось взять, в первый раз взяли за жабры почти у самой покрасочной, просто взорвали мой ГСЯ 900, сволочи. Второй раз успел забежать в дом и сохраниться. Осталось собрать 50 подков, но лучше перед этим получить джетпак, с ним намного проще и удобнее собирать.
>>3924524Да базара ноль блядь. Но за технаря как было отсосно играть так и есть. И вряд ли так было задумано.
>>3924794>Обычная работа копа. По-моему заебись.Я не спорю. Только я в игру не за ролеплеем пришел. Это круто качественно но мне нужна хоть какая то сюжетная подоплека а не просто ролеплей в дохуя внимательного гайца.>Ты бы хотел сразу начать охуенным детективом и ебашить сложнейшие дела? Да ты бы обосрался и твоя карьера закончилась.А вот дела пос ложности в игре не отличаются друг от друга, они все неплохие, но нет разницы как между "найти кто же обоссал машину деда" и "расследовать мировой заговор".
>>3925102Вполне норм. Первая - это лучшее оказуаливание 4Х из мира игропрома. Довольно играбельно, динамично и ненапряжно. Вторая она уже очень отличается, ну и пока сыровата она.
Бля а лилит то годный босс, да и миссия годная и интересная. ПРям хорошо навернул. Не такая уж и плохая часть, че на нее утки орут то, я вот тоже сначала в нормальные дмс играл, и эта вот заходит. И боевка норм, и сюжет есть. Кстати режиссура катсцен весьма годнаяно седого секса и прибауток мне не хватает
>>3925142Ниндзя теори - непонятые гении, обогнавшие время. Выпусти эту игру сейчас, когда среднестатистический игрок достаточно деградировал - разошлась бы как горячие пирожки, а не провалилась как сука из-за клятiх уток.
>>3925157Ну насчет гениев интересно. Ведь выпустили же енслейвд в свое время который нехилую анимацию показал. А потом еще и хэллблейд который вообще произведение искусства в плане звука да и так тянет на артхаус больше чем на игру. Нормальные ребяты в общем, могут делать добротно.>Выпусти эту игру сейчас, когда среднестатистический игрок достаточно деградировал - разошлась бы как горячие пирожкиЭммм... нет не разошлась бы. Сейчас игрок уже достаточно деградировал настолько чтобы его потолком стала ЖТА и пососин. В некоторых случаях если типа хардорщик то будут отбитые душеебы. А вот слешеры жанр почти мертвый на западном рынке, и новый достаточно сильный вздох ему подарила только ДМС 5, а до этого момента в них дрочилось в основном давно сформированное комьюнити. Плюс еще и специфика игр подобных слишком не подошла бы современному игроку которые вкатываются в дмс 5 из-за хайпа а не желания, ибо на легком уровне они бы жали только по Х и их бы заебало, а на нормальных сложностях для людей даже файтингоебы пальцы бы сломали, а у душеебов не хватило бы реакции
>>3925185Ты как-то слишком серьёзно ответил на ироничный пост, подразумевающий, что ДцП - говно для дегенератов.
>>3925185Странные вещи пишешь. В дмс 5 точно так же будут броситься фанаты, ГТА и ассасины были популярными у широких масс играми всегда, и как человек, попробовавший души после Девид Мэй краев, байонетт и прочих слешеров скажу, что там тоже нужна нормальная реакция
>>3925185> Ведь выпустили же енслейвд в свое время Игра опередила свое время.Сейчас история о том, как богиня берет в рабство белую цисгендерную хуемразь, автоматом стала бы игрой года.
>>3925128Если ты про Divine, то нет, такой заточки нету, теперь вместо нее только молния, зато скейлится от веры.
>>3925201>там тоже нужна нормальная реакцияУууу, не в сравнении с слешером. Души изначально медленные игры на фоне слешеров. Там все сделано для медленности. Сама скорость персонажа, гигантомания зачастую, боссы хоть пиздят сильные тоже медленные, и тяжело от них увернутся только потому что сам медленный.В слешерах же нужна скорость. Реальная скорость. Когда мы там начинаем атаковать том ы не делаем по 2 удара и сьебал, нам нужно комбо да побольше, и мало того что тебе нужно ебашить как черт для эффективности комбо, причем нехило заученные комбинации, так еще и во время этого контролить врага и в случае чего одним уворотом увернутся и напасть сразу же продолжая комбо.В общем хотел бы сказать что вообще соулс лайк и слешеры это как раз будто Инь и Янь в мире идеальных боевых игорей. Да конечно может быть что то посередине надергавшее ото всех типа ведьмака или богомерзких новых асасинов, но по краям своим эталоном остаются либо предельно быстрые слешеры либо предельно тяжелые в плане ощущения темпа игры офк соулс лайк игры.>>3925208>Сейчас история о том, как богиня берет в рабство белую цисгендерную хуемразь, автоматом стала бы игрой года.Пока что гейм авардс не постигла участь оскара. Может быть это случится но пока что еще держимся
Наконец-то я прошел полностью огненное длс. скрин убийства демона забыл сделатьКаким-то образом, демон показался мне сложнее Сэра Алонна, которого я убил попытки с 5 и 200 раз сдох по пути к нему. Как же меня заебал путь до босса, полный врагов, и его очень дамажные атаки в 3 фазе. Кто вообще решил, что делать дорогу с кучей мобов перед боссами - хорошая идея? Вспоминается, как я проходил хотлайн на харде, это было идеально, сдох - сразу реснулся и пытаешься опять почему я сравнил эти игры? По ому что по сути, что там, что здесь ты просто заучиваешь наизусть уровень/атаки боссов. А тут умер - ждешь загрузку - несколько минут бежишь к боссу/огребаешь по пути - доходишь до босса. И сам босс даже просто копия из основной игры, просто повысили хп и дамаг сильно. Дымный рыцарь оказался не таким уж жопоразрывающим, конечно я сдох раз 20 на нем, но я почти постоянно на боссах много сосу, так что не заметил разницы. Может на нг+ будет совсем уж ад и содомия
>>3925237Души - это уворот и удар, слэшер комбы+уворот когда надо. Комбы это мышечная память, это не то чтобы очень сложно. Не, я рад, что есть возможность их делать, просто речь сейчас не об этомЯ правда играл только в третьи души, говорят они самые быстрые из всех. Боссы бьют не сказать, чтобы медленнее, чем в дмс, плюс враги дамажат сразу как в дмс на сыне Спарды, плюс надо следить за выносливостью в процессе, что увеличивает количество принимаемых в момент времени решений.В итоге по сложности бля что-то близкое выходит
В пятёрке не хватает угара Сан Андреаса, не хватает трёх городов вместо одного большого и местами скучноватого, то есть, завезли всякие рандомные ивенты и живность из RDR, город однозначно более живой, графон крутой, есть где побродить, но вот ездишь туда-сюда и как-то надоедает, а сюжет даже хуже жта 4, семейка Гриффинов, маньяк-реднек (но он же канадец...) и нигга "хоуми" у которого нет и капли харизмы Сидоджи, как ни крути. И есть вещи, которые откровенно бесят в пятёрке, в частности, езда на мотоцикле, ненужный реализм с мгновенной смертью от столкновения, ну камон, у нас тут можно замедлять время, танковать кучу пуль, лечиться спрайтом, зачем такой неуместный реализм? Потом, адово медленный бег героев, он норм, но когда надо преодолевать большие расстояния понимаешь, что тут опять реализм, если угробить транспорт где-нибудь в Мухосрани за городом, то это всё, пиздос, хорошо, можно переключиться на другого персонажа, но это малость руинит погружение и эксплоринг. Алсо, вот если бы в четвёрку завезли стрельбу, графон и оптимизацию пятёрки, то это была бы зе бест ЖТА эвер, даже с сюжетом "Нико, май казин", в жта 4 дофига интересных фишек, но этот графон и оптимизон они просто ужасны, синематик экспириенс
>>3925276>мышечная памятьВо. Как раз в слешерах играется много на мешечной памяти и личной реакции, а душах на условиях самой игры.Я вот например в душах сразу вижу как наносится удар и с какой стороны и куда мне увернутся, даже если это типо бытсрый враг, я могу увернутся нажав кнопку. Да. Но вот увернется ли персонаж другой вопрос, успевает ли он за моей реакцией? далеко не всегда. В слешерах же видеть просто труднее среди мешанины готовящуюся атаку, так персонаж хотя бы достаточно бытсрый чтобы соотвествовать твоим рефлексам без искусственных тормозов.>В итоге по сложности бля что-то близкое выходитВообще да.Кстати вот забавная штука, в душах лично меня ебут в основном только боссы, путь к ним меня в основном напрягает не сильно, может пару тройку раз помру но не особо волнует. А вот в слешерах как раз наоборот, на любого босса у меня уходило в среднем 2-3 трая, а вот на некоторых аренах с рядовыми мобами я жопу себе разрывал, то сражения с камерой, то из-за той же камеры прилетает оттуда откуда не увидел бы вообще никак. Ух бля.
>>3925072Иначе всё равно не соберёшь, а потом ещё заебёшься вспоминать, где ты уже собрал, а где нет.Мимо
>>3925072Нормально, когда-то проходил без интернета и внезапно закрасил все граффити, но на это ушло просто уйма времени, тогда было нормально, а сейчас малость скучновато и жаль времени, так что собираю по карте. По факту, интересно искать только снимки в Сан Фиерро, потому что там есть подсказки в виде фотика валяющегося рядом с местом съёмки, а подковы просто раскиданы в рандомных местах, как и граффити, ракушки средне, их несложно собрать и без карты, в принципе.
Уфф. Зачистил первый регион со всеми дополнительными миссиями, навалял люлей сколопендре, причем с первого раза. Очень веселый босс на самом деле, с огромной многоуровневой аренкой с платформами и лестницами, по которым от нее можно бегать, прыгать, обматывать ее вокруг колонн и бить хвост, спрыгивать на голову, стрелять в нее из ружей, из луков, взрывать, протыкать, протыкать и поджигать. Ресурсов потратил кучу, но как же это было весело. В целом впечатления все те же - сплошной восторг. Шестичасовой марафон с 18-00 до полуночи, у меня аж руки на паде затекли, сам себя не узнаю.
Ох, не что-то совсем задушили беготнёй во второй онимуше, не перевариваю такое в таких количествах. Придётся дропнуть и приступить сразу к третьей. Если кто будет играть и кому понравилась первая, лучше не играйте, в ней нет камерной атмосферы первой части и слишком много аниме. Третья по моим воспоминаниям довольно экшеновая, так что должно быть норм.
>>3925452От четвёрки ты тогда взвоешь совсем, М-М-МАКСИМУМ аниме, беготни дохуя и ЖРПГ завезли в худшем её смысле.
>>3925500Четвёрку я уже пробовал и действительно тут же дропнул из-за творящейся на экране хуйни. Не понимаю, зачем они начали двигать игру в эту сторону, где она затерялась на фоне многочисленных жрпг-конкурентов.Алсо, когда уже собрался дропать, переместили из унылого дворца в замок из первой части. Может, и стоит доиграть. Уже, вроде, немного осталось.
Evil within 2Пройдено, 19 часов.Мнение с начала игры особо не поменялось. Весьма неплохо, но первая часть больше понравилась. Тут уж совсем простенький сюжет с соплями и такими себе злодеями. Открытые локации - палка о двух концах, вроде бы побегать по целым кварталам, заселенным монстрами, прикольно, но реализовано это как-то не очень интересно. Ну и мрачности стало в целом поменьше. Зато вот стелс стал эффективнее. При прокачке определенных навыков можно незаметно вырезать противников один за другим. Графика, не смотря на мыльность, всё же довольно ничего так.
Таки домучал, в конце остатки атмосферы умирают и начинается курейзи типа asura's wrath.Таксе/10, слабенько, затянуто и очень детский клишированный сюжет. От переэксплуатации клише damsel in distress ближе к концу даже немного начал понимать феминисток. В общем, у меня просто незакрытый гештальт по поводу второй части был, т.к. я знал о её существовании, но не играл. Так-то игра проходная. Удивительно, что в интернете именно ей поют дифирамбы как самой крутой из онимуш, хотя первая явно бодрее и интереснее. Наверное, магия сосольной эксклюзивности.А, ну и по старой педерастической традиции в конце непропускаемые титры, после которых небольшой сюжетный ролик. Мелочь, а неприятно.
>>3924147Неплохая колония оказалась. Правда, без дерева, так что его приходится подвозить через море. Но кого это ебет, когда тут такие залежи каменюк? Уже через месяц удалось оснастить главный отряд т3-снарягой. Да и с местными, которые обосновались на других островах этого архипелага, удалось наладить контакт. Просто 10/10: из всех обитателей мира со мной на контакт идут только орки и славяне! Ну и не больно-то хотелось, пускай бездуховные пидоры загнивают на своих зеленых лужайках, а с нами Бог!
>>3925647Твои репорты заставили меня купить первую часть на распродаже, но так руки и не дошли ознакомиться.
>>3927247Какая разница, где эксклюзив, если качать с торрента? Пиздец вы со своим лицензиоблядством совсем ебанулись уже, раз кошмары снятся, скоро психосоматические нарушения пойдут. Бросайте эту дрянья, не пускайте себе по вене эти ебучие лицензии, не долбитесь в жопу ачивками, живите как все нормальные пираты.
>>3927268О, быдляк подьехал. Такие как ты воруют в пятерочке в детстве а во взрослой жизни подут и подшипники с завода пиздить. И не чтобы заработать. а шобы дома было ведь в хозяйстве все пригодица.
>>3927268Я шесть лет назад перекатился в лицензобоярина, только начал себя полноценным человеком чувствовать, как крымнаш и без денег.Прошло шесть лет, только-только начал снова покупать игры, как появляется блядский гейстор и ворует игры из стима. Из принципа не буду покупать в нем.
>>3927292Во-во, я тоже когда-то был ханжой вроде >>3927273 и покупал игры, но потом понял, что это волчий мир и нахой не нужно разбазаривать свои ресурсы почем зря, а продавец игрушек тебе не брат и не сват чтоб ты его кормил, для этого остальные 95% населения есть.
>>3922107Зимний период лучшее что есть во второй мафии, был сильно разочарован когда спустя треть игры действие переносится в приторно-солнечные 50е.
>>3925647Полностью освоили каменоломни, теперь все население колонии хуячит в забое 24/7, питаясь только сраной рыбой. Так как в т3 все уже одеты, пришло время освоить т4. А т4 получается из переработки любого камня, поэтому лоутир кварц оказалось выгоднее добывать, чем лучший из встречающихся в природе камней - обсидиан. Очень скоро стройматериалов хватило, чтобы ебануть практически максимально загрейженную школу (пригодился набранный с мира по нитке т6-композит) в главном поселении. Теперь-то навука поперла! Осталось получить еще какой-нибудь класс т4-компонентов, чтобы собрать болия лимение сносный эквип и продвинуться чуть дальше по мейнквесту.
Наворачиваю метро исход, в целом игра офигительная, видна эволюция серии и всё такое, графон нормальный, куча годных вещей, атмосфера присутствует, можно залипнуть, в общем, тот случай, когда хейт совершенно неоправдан. Пока что бесят две вещи — это оптимизация, она не фонтан, играю на средних и порой как затормозит, как залагает, ну такое, при этом графон не сказать чтоб сильно шагнул относительно метро редукс, освещение круче, а всё остальное как было, текстуры те же, модели в общем-то тоже мало поменялись, ну шейдеры кожи там завезли, анимации прикольные, но камон, ситуация напоминает сталкер, тот тоже тормозил у всех в год выхода, да и метро 2033 на релизе тоже шло не сказать что круто.Ещё, ну очень тупые враги, даже тупее врагов из метро редукс, от всяких мутантов и прочих ебак можно просто убежать, они всё равно респавнятся, смысл стрелять? А люди-враги... капец, можно устраивать ораораора и гасить всех в рукопашной, подбежал — вырубил, стелс слишком крут, маловато рандома для стелса, враги слепые и глухие. Ну, в принципе ладно, я не хардкорщик, играю на нормале, но в принципе можно и рейнджера ставить, там стелс оправдан и ораораора сделать не выйдет.Скринчиков нет, поэтому будет скрин из редукса
Кингдом кал. Хули так сложно? Одного черта бронированного минут 10 ковырял, пиздец просто. Двоих встретишь - съёбываешь. Ебал эти тайминги, ебал эту реалистичность. Но в целом мне нравится.
>>3927922Качайся, ищи топ лут на дорогах, вари живую воду и бивоя и будешь выносить всех спамом лкм.А так боёвка говно, взяли её из МиБ и прикрутили ебанутую привязку.
Решил пройти spore, дошёл до этапа племя, и поймал багулю, против меня все племена состоят из моих же существ, пришлось дропать из за поломанного отыгрыша, а жаль.
>>3927985>Решил пройти spore, дошёл до этапа племя, и поймал багулю, против меня все племена состоят из моих же существ, пришлось дропать из за поломанного отыгрыша, а жаль.В чем проблема? Это же исторично, люди тоже практически только против людей воевали на этом этапе. Это не баг это фича
>>3928020Я знаю, что может встретится двойник, ибо по лору они отделяются же и даже ачивка есть такая.Но не все 5 племён должны быть точной копией моих существ, это явно баг. Тем более я в баланс старался на этапе существ, много других живых было.
>>3928054>>3928050Может быть, но там вроде рандом, то есть может быть что все разные, может быть что все твоего вида. Не вижу в этом бага, но если у чувака отыгрыш горит, то стоит попробовать перезагрузиться хз отчего это зависит, может от способа прохождения существом, типа всех сожрал, только твой вид остался разумным
>>3927922>>3927960А я вот на самом деле скучаю по боёвке киндом кала. Подавляющее большинство игор имеют боёвку уровня закликивалок, а там хоть какая-то попытка в тактику, рипосты, перенос боевых стилей в игру. Да, она не работает с несколькими противниками, но если против одного, то одна из лучших, имхо. Вот в маунте можно толпу крестьян отлупить палкой просто пятясь назад, чисто по площади лупишь без дурацкого таргетлока. Тоже классно сделано, хоть и простенько, но функционально. 4 варианта удара и столько же блоков, и вот уже есть поле для тактики, дуэлей. Не раз проверено в мультиплеере. Опять же, даже такая элементарная реализация боя превосходит большинство других игр. Меня на самом деле поражает, почему боёвка на мечах в играх почти не прогрессирует, это как если бы шутаны остановились в развитии на первом думе. Потому и вспоминают такие игры как блейд оф даркнес и дарк мессию, ведь там были попытки отойти от закликивания. Как мало надо, чтобы выделиться из толпы однообразных игр. Где же шедевры?
>>3928104> Может быть, но там вроде рандом, то есть может быть что все разные, может быть что все твоего вида.Да рандом, но он заключается в том, что тебе может попасться только один двойник, и для этого есть ачивка отдельная.>типа всех сожрал, только твой вид остался разумным.Это было бы логично, если бы я играл онли плотоядными и вычистил бы планету, но я этого не делал.> Не вижу в этом бага, но если у чувака отыгрыш горит, то стоит попробовать перезагрузиться.Создал специально новую игру с этапа племя сразу, все существа разные, баг пропал, но играть уже не буду так, ибо обидно, да и спец.способности недоступны.
>>3928158Ну на самом деле боёвка в конче бы не напрягала, если бы не было этой дебильной привязки. В МиБ я с удовольствием крошил врагов, а тут впадал в уныние в очередном файте против 7 врагов, где я сначала на камне с лука делал -4, потом пячась назад закликивал ещё троих.Чехи просто ебанутые и не смогли адекватно сделать то, что хотели. Боёвка в игре идеальна в "раз на раз", но в остальных случаях, говно ебучее.
>>3928227Чивалри в этом плане не считаю выдающейся. Обычная закликивалка взлетевшая из-за расчленёнки.>>3928267>если бы не было этой дебильной привязкиТо и такой боёвки мы бы тоже не увидели. Наверное не просто так же сделали таргетлок, разработчики посчитали что мышкой или клавишами движения выбирать направление удара из 6 возможных будет слишком сложно, учитывая что нужно будет ещё и камерой управлять пытаясь вести бой с несколькими противниками. Она же ещё на консолях выходила, да? Там же на стике вообще здохнеш. Максимум что диванные могут осилить это сильный/слабый удар как в дарк соулсе. Мне самому такой костыль не нравится.>в очередном файте против 7 враговНадо очень постараться чтобы такие файты были для тебя чем-то привычным, как ты выразился "очередным" действием. В лесах редко столько народу встретишь, а если и случится, предполагается что ты не пойдёшь на них в лоб. Можно отравить их, убить во сне, убить по одному скрытно, убить из лука. Прояви креативность, тебе же дали для этого инструменты. Сам знаешь что у боёвки проблемы с множеством врагов, зачем самому себе удовольствие портить? Я так понимаю, моменты игры где предполагается стелс, такие как разведка лагеря в лесу, вот в такие моменты ты воевал против десятков врагов?>Чехи просто ебанутые и не смогли адекватно сделать то, что хотели. Боёвка в игре идеальна в "раз на раз", но в остальных случаях, говно ебучее.Так и есть. Они в ранних видео такие сражения показывали, можно было подумать маунт на максималках, но вышло сам знаешь что. Осада из полутора землекопов. Сейчас вероятно делают вторую часть, были намёки, остаётся лишь надеяться на улучшение механик, учёбе на своих ошибках. Отшлифуют, может быть придумают как заточить боёвку и под сражения с несколькими оппонентами.
Чё-то мне бомбит с третьего Фолыча. Как можно было сделать всё настолько убого? Какой вообще должен быть стимул идти что-то исследовать, если ты ходишь буквально по пустоши, где нихуя нет и ты без карты и маркеров вряд ли на что-то наткнёшься. Если это обла, то почему нет транспорта между городами и почему отдых не восстанавливает здоровье, а обязательно надо искать кровать? Зато дают адоринг фана, который заёбывает вопросами - мы уже пришли - и рассказывает охуительные истории.Пришёл в город детей, там всё настолько хуёво, что он даже теоретически существовать не может. Пиздюки плесень едят, ебашат ядер-колу, думая, что это наркотик. Обзывают меня дылдой. И при этом все сука дерзкие, но бессмертные. В старом фолыче город бы перестал существовать после моего первого посещения.Ладно, думаю, пойду по сюжету. Это только вторая миссия, а она в районе вечных перестрелок. Ты или сидишь в сторонке или огребаешь, первое лучше, можно выгодно помародёрствовать. Думаешь, супермутанты тут пиздец лохи, если ты их спокойно с биты ебашишь. Но, оказывается, братство стали такие же имбецилы, которые стреляют куда угодно, кроме цели. А ты ещё и броню их спиздить не можешь, какой-то навык нужен. Чё блядь? В итоге приходит йобасупермутант, которого я зажариваю с помощью супеллузья и мне даже опыта за это не дают. А следующий квест - замочи ещё супермутантов, это ж так интересно, они тут такие опасные противники. И герой такой нытик в диалогах - у, мой папочка, пропал, скажите, где он. Тьфу, блядь.
>>3928519> Она же ещё на консолях выходила, да? Там же на стике вообще здохнеш.Внезапно, не так уж и сложно, я на хуан геймпаде тестил, вполне норм крутить направления.> как ты выразился "очередным" действием.Половина "случайных" встреч с середины игры, это разбойники и половцы в количестве 5-7 человек в лесах.Какая креативность? Сидят враги по скриптам в кустах у тропинки и тупа ждут пока ты подъедешь, ты играл вообще в игру?Что касается стелса, опять же к середине игры заёбывает постоянно переодевать перса из доспех в лёгкую чёрную одёжку и лазать в темноте в которой видно только если пить зелья, которые так же лень крафтить.К тому же по сюжету в конце, тебя в любом случае постоянно будут кидать на массовые файты, где твой стелс нахуй не нужен.> Так и есть.В этом то и суть, нахуя тогда спорить, если все знают, что боёвка поломанная. лучше бы они её исправили, вместо выпуска парашных длс> Отшлифуют, может быть придумают как заточить боёвку и под сражения с несколькими оппонентами.Убрать столько направлений, было бы верным решением, слишком это уж избыточно, да и не используешь ты это всё.Мечи сосут в конче, единственное юзабельное оружие это топоры, булавы, и скомбинированные их копии, которые пробивают доспехи и дамажат хорошо.Я под конец игры просто рандомно крутил мышку и кликал, всё.
>>3928594Ф3 всегда был максимально тупой игрой, сейчас это ещё хуже выглядит, к тому же свою роль сыграли последние патчи, которые зачем-то добавили в игру ЛЕГЕНДАРНЫХСУПЕРМУТАНТОВБОССОВ, которые такие жирные шо пиздец, и это не добавляет интереса и коркора, а тупа бесит.Благо она короткая пиздец, сколько там крупных доп.квестов, 20 вроде и всё.
>>3928594Мне все нравилось, проходил очень давно. Даже мир живым казался, и блевотный фильтр нравился> Какой вообще должен быть стимул идти что-то исследовать, если ты ходишь буквально по пустошиМне было интересно, лел. Я даже все квесты сделал прям все, кроме кв на квантовую ядерколу, потому что выпил всю пока проходил игру, а она не респавнулась, после взятия квеста> где нихуя нет и ты без карты и маркеров вряд ли на что-то наткнёшься. По сюжетке когда будешь проходить, тебя почти везде проведут. Даже в тот город детей. Только работорговцев надо самому искать, это я точно помню, как и городок с супергероями, которые пиздятся друг с другом. Меня заебывал Вашингтон, монстров дохуя, локации скучные. Зато я там наткнулся на какой-то очень спрятанный доп квест про запертых в высотке рейдеров, или хз кто они были. И подземки тоже бесили
>>3928594А теперь представь как это дерьмо на лице ощущалось когда оно только вышло. Обещали-то третий фаллаут, да с таким-то мыльным графоном. Я просто охуел. Начало в убежище еще туда-сюда, потом самый охуенный момент игры - когда выходишь из убежища и тебя слепит солнце, а потом приходишь в мегатонну и начинаются фейспалмы. И они не заканчиваются никогда, один выход только игру удалить.
>>3928105Ну да, я по фототекстуре догадался. Алсо, третья часть годно играется, как мне и запомнилось с детства. Атмосфера первой части вернулась, после душной второй прям как глоток свежего воздуха. И наконец-то нормальное управление, а то у меня от крестовины уже пальцы начинало ломить.
>>3929769Можно, там простецкий сюжет про битву бобра с ослом и постоянно воскресающим в каждой части главзлодеем Нобунагой - умершим на поле боя полководцем и затем воскрешённым демонами в качестве дарта вейдера. Все злодеи из первой части благополучно камбекают в третьей. Алсо, первая часть проходится за 5-6 часов, так что ты вполне можешь пройти и первую, она нормальная, и на неё есть ремастер для компа.Если будешь играть в третью, проставь вот эти настройки, без них на этом движке могут быть баги.
Как же меня заебало играть с людьми. Это просто пиздец.Играем в торчлайт 2. Игра просто для одноизвилинных, но типа в коопе можно пройти. И каждая сессия - один постоянно дохнет и ноет, другой жалуется, что на хардкоре не может просто стоять и лупить автоатакой, никак не может выйти из аое мобов, третий постоянно на 20ом ссаном уровне минмаксит шмот, четвертый никак не может уследить куда остальные убежали, то квесты не взяты, то еще что-то.
>>3929882Да, ещё забыл добавить, что лучше всего игра выглядит вот с этим интерлейсингом (на моём скрине именно он), но с ним дрожит интерфейс. Мне на это пофиг, но тебе может не понравиться. Остальные режимы в больше или меньшей степени портят картинку.
>>3927629Так, ебать, колония на камне разрослась, теперь там такие объемы добычи, что можно заняться переодеванием в т4, который, конечно, намного дороже т3: производство одного т4-камня требует примерно 7 т3-камней. Но на соседнем острове путем продвинутой дипломатии с орками (то есть мордобоя - пиетет орков завоевывается за вламывание им пиздюлей) поднялся настолько, что заимел возможность нанимать местных за бусы. Думал пригнать их на рудники, но потом заметил, что они просто ебут, уделывая по параметрам сраных людишек. Так что орки пополнили ряды армии, а в забой отправились бывшие людские вояки. Хули, у нас тут великое замещение или что?В то же время навука начала окупаться: освоил производство т4-гемов. Теперь, имея два вида т4, поставил на поток первые элементальные доспехи, которые помогают не только в бою, но и во всех остальных видах челленджей. Еще немного позаимствовал древесины у ушастых пидорасов и ебанул себе топовую лодку, которая имеет максимальную в игре скорость, а по грузоподъемности хоть и уступает прошлому кораблю, но уже достаточна. Скален во все поля.
>>3930132попытался вчера в это поиграть. я тупой блядь. воопше не пойму что делать. куда не сунусь пиздят ногами. каждые пару дней выскаивает какой-то эвент с тремя исходами - все три "гревели ваунд". пару недель - половина трупы
Эх, решил может в этот раз добью первого ведьмака(раза три дропал его во второй главе).Загрузил последний сейв, который оказался серединой первой главы. Ну такое, пока как обычно вроде играется. Задолбался только бегать туда сюда. Ну еще помогает то, что до дропа, я вскрыл ресурсы игры, всякие скрипты расковырял и тд, в итоге накрутил где-то норм дамага, причем не статами, а модификатор к урону. Так что эта блевотная боевка с обезьяньим кликанием особо не доставляет головной боли.
Ну прошел сюжетку нормала дьяблы 2. Довольно необычно сеттинг нахуевертили, раньше играл в пое немного, сразу видно что чуть более чем дохуя понапизженно из дьяблы. Замес кстате с дьябло оказался труднее чем с баальчиком, и ведь не то что бы за 5 акт нашел какой нибудь подходящий шмот. Хз попробовать найтмарь котнуть штоле.
>>3930493Техническая сторона у первого Ведьмака говнецо, да и постановка допотопная.Эх, сейчас бы ремейк уровня Ведьмака3, с качественными катсценами и т.п., то игра бы зашла зумерам.
>>3930526Там сюжет что ли потом норм пойдет?Я помню когда он вышел, то у меня пара друзей прям залипали в игру. А меня что-то не зацепило. Вялое начало вкупе с дегродской боевкой, и вот я каждый раз во втором акте дропаю.
>>3930415Ну, во-первых, поделка еще сырая шопиздец, тут плох баланс, и ты можешь выбрать что-то неметовое и страдать. Во-вторых, ты можешь просто страдать, не понимая какие-то ключевые принципы. Для начала тебе важно быстро найти хороший спот с хавкой и парой т2-ресов, чтобы стать там лагерем и наделать сколько-то сносных пушек.
>>3917013> а вот типичная бич пати на острове, все утонули.Они ведь там появляются только в миссии с убийством Райдера. Ты её завалил?