Поясните за эту игру. Может быть я её не так понял. То, что мне не понравилось:-- Тратится куча времени игрока на всё. Пока садишься в машину, проигрывается анимация, во время которой ничего нельзя делать. Когда выходишь из машины. Когда охоту завершаешь (это такие сорт оф контракты из ведьмака). Диалог, лагерь, еда, навыки, приёмы, чёрт возьми, абсолютно всё в игре сделано так, чтобы время тратилось куда попало. Даже чёртовы поездки на автомобиле и те, отнимают по 5 минут. Там, конечно, есть функция быстрого перемещения, как в скайриме, но это не особо спасает-- Очень много лишних вещей. Типа заправки автомобиля при которой тоже проигрывается анимация, БЛЖАД и стоймость за него символическая. И там много такого: лески, приманки, ресурс стихий, эликсиров. Тебе нужно это приобретать за символические суммы. Проблема лишь в том, что это отсылает нас сразу к первому пункту, когда тратится время игрока на анимацию. Причём эти блядские анимации не меняются, они одни и те же, ты вынужден их смотреть, ты вынужден ждать. -- Вождение. Короче, это тяжело описать, но комп ты не управляешь автомобилем даже если выбрал пункт "ручной режим". Комп управляет за тебя. Он не даёт тебе съехать с дороги. Кнопки A и D носят формальный характер, комп не даст тебе повернуть всё равно. Единственное твоё возможное направление движения - вперёд по дороге. Ты можешь развернуться с помощью специальной кнопки, машину развернёт и ты сможешь ехать по дороге в другую сторону. Если ты встретил врага, то тебя высаживает с ебучей анимацией, куда же без неё и ты не сядешь назад, пока не убежишь или не ёбнешь врагу. Вождение в этой игре это поистине ужасная вещь. Это неприятно, это доставляет огромный дискомфорт, хочется избежать этого всеми силами. Транспорт иногда багается и ты можешь вечность смотреть на то, как Игнис (член отряда) врезается в одно и то же место, потом экран темнеет и он говорит, что "начнём сначала", после чего всё повторяется. Врезается > респавн > начать сначала. Получается закольцованная хуйня, когда тебе надо загружать сейв, чтобы не попасть в этот бесконечный цикл. -- Тупые задания. Уровня приди туда, возьми вещь, принеси назад. Там все задания такие. Либо принести что-то, либо убить кого-то. После чего надо идти назад. Это делает исследование мира неинтересным. Особенно меня заебали жетоны, лягушки и таскание помидоров. -- Пушки. Может я не дошёл до момента, когда тебе дают что-то крутое, но в общем-то мне было неприятно. Уровень растёт, я могу бить более сильных мобов, но вот урон остаётся тем же. Просто увеличивается время колупания монстров. Магия какая-то бесполезная. Оружие предков вообще хуета. Нахуй это в игре?-- Дропы Империи. Прилетает кораблик и скидывает армию ботов. Иногда становится чрезмерно нудно избивать их. Корабли подлетают каждую минуту, скидывают бойцов, те умираю и цикл повторяется. Иногда подключаются к схватке другие мобы. В обще это скучно.-- Гринд. Без комментариев. Нужно гриндить опыт. Все задания похожи на гринд. Вызывает скуку. Что понравилось:-- История. Фильм по финалке был хорош. Реально приятно было смотреть. Особенно понравился король Люциуса и император Нифльхейма. Интересные личности, хотелось бы раскрытия их в игре. Следить за майндгеймом было интересно. Хотелось узнать что с ними стало и на что они в итоге поставили. Также хотелось узнать что там с Лунафреей, выжившим клинком, кто такой Никс и что с ним стало, что со столицей. Интересная история в общем.-- Боёвка. Соулс-лайк с телепортами. Прикольно, хардкорно. Убивает её только толстота мобов, которые долго умирают. Приходится повторять одни и те же действия по 100 раз. -- Тянки. Как только я увидел Синди, я пошёл на руле34. И так было с каждой, кого я встречал в игре. Ит филс лайк э мале фэнтази.Дискас. Понравилась вам эта игра или нет.Я её не смог допройти, меня заебало, когда Игнис в очередной раз попал в цикл при вождении. Он въебался в забор и это продолжалось бесконечно. Я подумал: всё, в пизду. В целом было скучно. Хочется узнать один я такой, кому не зашло это унылие. Отрывок из фильма вставлю тоже https://www.youtube.com/watch?v=kHvoaW12yVUФильм тупой, если честно
>>3912904 (OP)Мне показалось, что игра недоделана и часть контента для ммо. Чисто си точки зрения геймдизайна это не финалка вообще. Мне в целом понравилось графика и атмосфера, да и в плане боевки и энкаунтеров все неплохо. Но не могу сказать, что я сильно в восторге от сюжета, персонажей и опенворлда. Держалась бы она ближе к корням было бы намного лучше.
Геймплей убогий из-за того, что построен вокруг зажимания блока, а не нажатия в нужный момент. Нажатие в нужный момент проёбывается из-за "красивых" стейтовых анимаций, в результате которых ты почти не можешь контролирлвать скорость включения блока. Пососная магия. Более или менее понравилось зачищать подтора данжа из игры, которые были опциональными. При этом вместо награды за зачистку дают какую-то бесполезную хуиту, или вообще эти ебаные армаментс, которые вообще бесполезны и ничего, кроме трофея в профиль, по сути не дают.Квесты - это просто вершина жопоголовости. И я не про сбор всяких лягушек или рыбалку - у японцев полно такой хуйни. Но когда у тебя не появляется финальный босс в данже просто потому что ты не прочитал объявление об охоте - это просто иди на хуй сразу.Игра вообще до пизды не доделанная. Все персонажи просто нахуй слиты в помойное ведро вместо раскрытия. Хотели попилить на десяток длц, но не вышло. Хотеди целую франшизу запилить, как с семёркой, но жиденько обосрались.Интересные фишки в игре, кстати, есть. Но в целом её ещё нужно было столько же времени пилить, сколько уже разрабатывали и переносить на следующее поколение опять.
>>3912963Разработкой изначально занимался один человеки изначально это был Final Fantasy XIII Versus. Стоит глянуть ролики на ютубе., но так как у него были большие планы на игру, Скварцы указали убрали его с разработки, так как игра выходила затратной и слишком долгой по разработке. НАоставили в итоге другого, которой быстренько из кусков готового слепил игру и обрадовал боссов. Ы итоге имеем гезаконченное поделие. Игра разочаровала и игроков, и боссов, поэтому последние длс отменили.Финалкофаги смогут пояснить более подробно за тех двух, но если они не объявятся, то коротко: первого очень любили фанаты финалки, а второго нет, так как он занимался только пазработкой некачественных и средних игр.
>>3913006Во время пс2 были только концепты. К поколению пс3 уже запилили движок и накидали несколько уровней с технодемкой. Им бы и пс4 пропустить с такой производительностью труда, но боссам компании бомбануло, и выпустили то, что успели по углам наскрести.Алсо в версусе катсценки с персонажами гораздо интереснее были. Да даже на этапе фф15 там ещё были интересные идеи по развитию сюжета в столице, но всё выкинули, не завершив.
>>3912904 (OP)Геймплей дерьмо, сюжет дерьмо. Сама сюжетка не длинная, но чрезмерное обилие врагов и необходимость ездить туда-сюда на машине удлиняют нахождение в игре на десятки унылых часов.
> -- Вождение. Короче, это тяжело описать, но комп ты не управляешь автомобилем даже если выбрал пункт "ручной режим".
>>3912904 (OP)Я хрен знает, что это за параша, но это не финалка. Даже как отдельная игра это хуета типа Ласт Ремнанта. Проёбано или недоделано всё что только можно.
>>3912904 (OP)Мне наоборот все эти анимации понравились.>нельзя управлятьМожно, только для этого надо собрать улучшение, а до него далеко.>тупые заданияТак и есть. Ничего не поменяется.>оружкаОно...странное, наверное, оно не говно, но и не вершина мастерства.>дроныНу это к вопросу про гринд. Ненавижу, блять, имперцев.>гриндЯ сошёл по побочкам и гриндил их, не потому что мне был интересен сюжет, как раз наоборот, я проходил их, чтобы не проходить сюжет.>историяОна не очень. В ней неизвестных событий больше, чем у меня игр непройденных. К вопросу о ДЛС.>тянкиГладио - лучший, и не обсуждается.
>>3912904 (OP)1)Абсолютно пустой опенворлд, от слова совсем, в игре нет даже анимации того что ты собираешь руду, поднимаешь блестяшки с пола, это просто пиздец как глупо выглядит, вы никогда не наткнетесь на какой-либо эвент просто исследуя мир. 2)Кроме главного антагониста и четверки главных персонажей, ни один другой не раскрыт совсем, они появляются на 5 минут, потом ещё на 5 минут и потом все, куда-то пропадают. Типичный пример - глава злой империи, присутствует в игре ровно БЛЯДЬ в одной катсцене. У главной героине к которой они так стремяться - 20 минут скринтайма. 3)Абсолютно блядь тупая боевка, Табата настолько охуел когда хотел продать игру всем, что поменял боевку из Кингдом Хартса на то, что тебе нужно тупо держать кнопку атаки и кнопку уклонения чтобы пройти всю игру. ЧЕЛЛЕНДЖА НЕТ В ИГРЕ СОВСЕМ, УМЕРЕТЬ НЕ ВОЗМОЖНО ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ ДАУН. И это не приувеличение. 4)Боссы, есть парочка просто жирных, но как я уже сказал умереть на них невозможно, остальные это просто блядь QTE, введите на ютубе Titan boss fight или Leviathan boss fight и охуевайте от того, насколько бездарно это сделано. 5)Абсолютно тупой сценарий, вам нихуя не объясняют что блядь происходит и почему, чтобы хоть как-то быть в курсе надо посмотреть ебаный фильм, ебаное аниме и послушать CD драму, но один хуй вам это мало поможет, после 9 главы будет вообще хуй понятно куда и зачем они блядь едут. 6)Вторая половина игры это просто пушка, вас резко пускают по сюжетным рельсам, исследовать нихуя нельзя, просто 5 часов унылых сетписов, с вишенкой на торте в виде 13 главы, где вы поверьте мне просто блядь удалите это говно.
>>3912904 (OP)Там авторы где-то писали, что хотели сделать "неразрывный видеоряд" между катсценами и геймплеем, чтобы как в баттлфилде, но с национальным колоритом системы управления. Ещё хотели несколько идейно разных (FPS/Fighting/...) способов управления под разное оружие сделать. Получилось, что получилось. Из того, что знаем о мутантах от геймдева, могло быть СИЛЬНО ХУЖЕ.Обидно, конечно, что не всё смогли сделать. Тем более что в следующую часть (А она будет?) все эти наработки пойдут едва ли.PS: Где-то в сети был ролик о "финалке-которую-мы-проебали-потеряли". Если вспомню, где, скину, а пока вот ссылка на вики ( https://en.wikipedia.org/wiki/Development_of_Final_Fantasy_XV ).
>>3913261> Тем более что в следующую часть (А она будет?)15я была коммерчески успешной.Плоховатой в техническом плане, с заброшенной поддержкой на pc, но успешной. Новой финалке быть.
>>3913300Двощую. Поначалу, я как и все думал, что это игруха для дрочеров на жопу 2b. Но потом заверте... Даже неделю в шарагу не ходил, лол. Я давно уже не испытывал того чувства, когда игра пиздец как увлекала. Ну прям как старый мортач ультиматум, ради которого многие проебывали школы, чтоб чисто с дружками поебашиться.
>>3913300Двощую. Поначалу, я как и все думал, что это игруха для дрочеров на жопу 2b. Но потом заверте... Даже неделю в шарагу не ходил, лол. Я давно уже не испытывал того чувства, когда игра пиздец как увлекала. Ну прям как старый мортач ультиматум, ради которого многие проебывали школы, чтоб чисто с дружками поебашиться.
>>3912904 (OP)Это ты видимо ещё в ранние части не играл. Там геймплея меньше чем катсцен. По-моему в семёрке если не ошибаюсь, в начале сюжетки минут десять бегаешь и полчаса катсцены смотришь.
>>3913300Двощую. Поначалу, я как и все думал, что это игруха для дрочеров на жопу 2b. Но потом заверте... Даже неделю в шарагу не ходил, лол. Я давно уже не испытывал того чувства, когда игра пиздец как увлекала. Ну прям как старый мортач ультиматум, ради которого многие проебывали школы, чтоб чисто с дружками поебашиться.
>>3912904 (OP)> Боёвка. Соулс-лайк с телепортами. Прикольно, хардкорно.Чего блядь? Там же буквально все файты можно пройти зажав одну кнопку и отпиваясь зельями по мере необходимости.
>>3913006На самом деле это не так, они оба бездарные хуесосы, Номура показал свой талант в Кингдом Хартс 3, игру обоссали все кому не лень. Он хорош в нагнетании хайпа, когда высирает очередной крутой синематик, как это было с трейлером Версуса, но в итоге игры все равно получаются посредственными для очень узкой аудитории.В том же КХ3 опять в конце крутой хайповый тизер его новой игры или продолжения я хз, выглядит очень круто, но опять получится посредственность я уверен.Табата это просто YES MAN, которому дали доделать игры, а он возомнил себя неебаца творцом хотя всю жизнь делал мобилочки и псп игры и решил что у игры должен быть ОБЯЗАТЕЛЬНО опенворлд как в этих ваших Ведьмаках, хотя ему его же работники говорили что движок хуевый для этого и получается очень пусто и глупо. Хотя будь у Табаты чуть больше времени, хотя бы годик, могла получится вполне годная игра, потому что хороший скелет таки есть.Ну а так в общем вышла посредственность. Тянки классные, да.
>>3913006Скворцы его убрали, потому что этот даун нихуя не делал, а только менял концепцию игры по нескольку раз на дню, один раз вообще решил что вместо игры должен быть мюзикл нахуй и надо все переделывать в мюзикл. Короче еще один "гений" хуже Кодзимы, за которым также не смогли нормально подчистить мусор, как и в случае с МГС 5.
>>3913257>в игре нет даже анимации того что ты собираешь рудуУ меня бы жопа порвалась, если бы и на это нужна была анимация
>>3913379А я сдох много раз, потому что воевал против мобов десятью уровнями выше, которые ваншотают. Так что ниебёт
>>3913271>Новой финалке быть.Очень надеюсь, на это. Главное, чтобы как с серией Front Mission не поступили.
Все что есть норм в игре - это эксплоринг, когда где-то первые 2/3 ты просто неторопливо ездишь по миру, смотришь пейзажи, фанишься со всяких бессмысленных моментов типа готовки еды и тд... Все остальное в игре - говно.. 2х кнопочная боевка, пиздоглазый сюжет, скомканное повествование с синдромом мгс5 где постоянно ощущаешь что здесь вот не доделали, тут вырезали, а тут вообще рыбу заворачивали и тд... Короче, игра типа мгс5 - пройти можно, но усиливающийся запах дрисни от начала к концу будет преследовать тебя постоянно
>>3912904 (OP)Ну игра определённо недоделанная. О чём свидетельствует последняя четверть игры. Она на столько хуёвая, что эту часть игры я проходил в 10 заходов. А геймплэя там дай бог на несколько часов. Сука, да за такое вообще нужно принудительную эвтаназию делать. Мне даже тошно это вспоминать. Но всё таки игра по большей части мне понравилась. При чём стоить отметить - она на столько противоречивая, что одному она может зайти и он пролетит её на одном дыхании (ну как минимум до последней четверти), а второй её люто возненавидит и превратится в местного двощера, который будет кидаться говном вместо того чтобы играть в игры. В игре и правда слишком до хуя времени тратится на всякую бесполезную чепуху в виде однообразных, тупых и повторяющихся из раза в раз анимациях, которые нельзя скипать. Она наполнена совершенно необязательными и раздражающими мелочами. Игра просто кишмя кишит архаичными геймплэйными элементами. Просто какой-то "привет" из нулевых. И в то же время в игре очень динамичная и красивая боевая система, которая может быть простой и интуитивно понятной для подпивасов, а может быть довольно таки глубокой и вариативной для любителей челенджей. Сюжет просто огромная куча бессвязного клишированного говна. Персонажи плоские и какие-то неинтересные, ехал стереотип через стереотип. Всё притянуто за уши. Всю игру происходит какое-то нелепое высасывание драмы из гнилого конца сифилитика. Короче говоря - мерзость ебаная. Зато в игре было охуенно покататься по миру (который к слову достаточно красивый), поделать однообразных квестов (было даже несколько довольно интересных), поохотиться на редких врагов для распила на жрачку, побегать по данжам.Если подытожить, то игра оставляет очень неоднозначные эмоции. И когда я пытаюсь про неё вспоминать, то в голове всплывает какой-то сумбур (на что и похож мой пост). От лютой ненависти до очень приятных, ламповых и запоминающихся моментов.
Лучше скажите, это говно только у меня на днище пк с рязанью 1200 и гтх 1050ти жутко фризит и лагает? Счетчик выдает 45-60 кадров, а по ощущениям все пятнадцать.
>>3912904 (OP)>Дискас. Понравилась вам эта игра или нет.Нет. Фильм смотрел, но не помню вообще нихуя оттуда, помню только что там красивые эффекты стекла разлетающегося и прочих петард.Игра говнище, ты впринципе правильно всё сказал.Единственное что понравилось мне, это когда я своих треков с помощью костылей засунул в файлы игры, и катался на автопилоте и кайфовал. Симулятор пассажира такси - неплохой.Мир пустой пиздец, задания я ебал просто "ПРИНЕСИ ПОМИДОР" нахуй. На полном серьёзе мне негр в баре дал такое задание - принести мать его помидор. И там всё такое. На лавке какой то пидр сидит - принеси мне говорит камень драгоценный. Приносишь - он говорит - спасибо. блооооооо Японцы пиздецВаще я вприцнипе нихуя не удивлён - у разработчиков там внутри компании такие нахуй клановые войны, что TOTALWAR: SHOGUN покажется детской разборкой. Там блять один пидорас у главы стоит - он ёбнутый на голову. Второй тоже ёбнутый, но в плане извращения - он игры в симулятор шлюх превращает (Яркий пример высер про Лайтинг). Ещё один вроде норм - но у него вечно с финансированием хуёво.И они короче не могут вместе работать, обязательно какой то один даунич должен игру делать.Ну вот поэтому эту серию так колбасит уже не первый год. В пезду и нахуй её, лучше взять планшетик и тихо мирно на кроватке пройти VI часть, пока тебе сосёт твоя невидимая 2D WAIFU.
>>3912904 (OP)Мне, как человеку не избалованному японщиной, на разок вполне неплохо зашло, ради разнообразия. Однако игра действительно не без греха, так что вряд ли когда буду перепроходить, но это неточно.> увидел СиндиТам все тянки хороши, но моё первое место, пожалуй, Ноктис Аранея.
>>3912904 (OP)>Оружие предков вообще хуета. Нахуй это в игре?Его полный разряд в противника даже если ты ему только пузико пощекотал повышает шанс призыва бога, который по press to x ваншотает всех противников в радиусе сражения, включая почти всех боссов в игре.
>>3913271> с заброшенной поддержкой на pc,Нихуя себе заброшенная поддержка. Тебе блядь озвучку подкатили к релизу на ПК.
>>3914877Поддержка - правка багов, завоз дополнительного контента, исправление самой игры, в плане сюжета, боёвки и прочего. Грубо говоря, поддержка и техобслуживание игры. А не единоразовый завоз озвучки и всё.
>>3914863>>3914865А че вы там еще хотите то? Чтобы вам каждую неделю прилетало обновление на 10 метров с описанием в духе исправлены ошибки повышена производительность? ДЛЦ все ты бесплатно получил. Чего еще ты ждешь?
>>3914889Так дополнений больше и не будет, их отменили. Баги все пофикшены давно, ещё после релиза на плойке. О чём ты, боезный?
>>3914903Итого не будет мультиплеерного стендалон релиза, который больше не часть фф 15, и не будет инструментария для модов, необходимость которого весьма сомнительна. Ну ок, я могу с этим жить.
>>3914895Кому ты пиздишь? Баги если и были, то давно уже все пофикшены. Сюжетные ДЛЦ или есть на ПК или отменены вообще на всем.
>>3914917Ну одно дело когда игра просто неработоспособна, и совсем другое, когда игра полностью работоспособна и полностью укомплектована всеми ДЛЦ забесплатно. И едсинственное, чего ты лишаешься, это функционала, которого все равно ни у кого не будет и мультиплеера, который даже не является частью основной игры. Тем более в ПК версии есть мультиплеерный режим, и поиграв в него ты можешь убедиться в том, что он там не нужен вообще нахуй.
>>3914930Но 20 лет назад уже был Fallout, например да и в целом куча различных рпг. Тот же Daggerfall, например.
>>3914937И вся эта куча различных РПГ была просто не в состоянии составить финалкам хоть какую то конкуренцию. Даже тот же фоллач уже смотрелся вторично, потому что в шестой финалке тоже был постапок, только в отличие от фоллача мы видели мир и до и после катастрофы. А разрабы культовой у нас планетки все были лютыми фанатами седьмой финалки, и даже указали ее в титрах как источник вдохновения. Только наши олды серию не уважают, потому что не застали, а во всем мире финалки в период 90х и начала нулевых всегда считались одними из лучших игр эвар мейд.
>>3912904 (OP)>Боёвка. Соулс-лайк с телепортами. Прикольно, хардкорно. Убивает её только толстота мобов, которые долго умирают. Приходится повторять одни и те же действия по 100 раз. Шта? Мы в одну игру играли? Я играл в версию, где ты держишь кнопку, а гг и ко сами игру проходили. Сложность заключалась лишь в том, 10 секунд ты сидишь и смотришь кинцо, или 5 минут в зависимости от жирности моба.
>>3915008А разница-то какая? Там механики другие что ли? Там вроде уворот был в туториале, но он тоже автоматический же.
>>3915012Неигравшая маня даже не в курсе что можно менять персонажей у которых своя уникальная боевая система.
>>3915012Не знаю в чём разница. В том, что просто зажать правую кнопку мыши навечно не получится, враги сами себя не убьют. И если тебя заебёт летать к точке телепорта каждые 5 секунд и ты решишь побыстрее разобраться с мобами, то тебя могут ваншотнуть.
>>3915015>описываю опыт игры>НеигравшаяЯ даже не знаю, просто тебя нахуй послать, или обоссать перед этим.>>3915016Но боевка явно нихуя не слешерная и точно не соулсоподобная, а тягомотная и скучная с автоатакой и автоуворотом. Я честно говоря пиздец как разочаровался, думал они наконец пошаговую хуйню на помойку выкинули, а в итоге ещё большую казуальщину выкатили.
>>3915028Если не абузить её, а драться, то вполне соулслайк. Тебе надо вовремя прожимать кнопки, любая ошибка на высоких уровнях - ваншот, мобов колупать долго из-за чего надо быть всегда сосредоточенным
>>3915036В смысле не абузить? Таймингов же нет. Пока жмешь уворот - идет уворот. Пока жмешь атаку - идут комбы. Тут умереть просто нереально. Я бы ещё понял уворот на таймингах, но нет же, окна просто огромные.
>>3915015> можно менять персонажейИ вот эту фичу кстати тоже к пека релизу сделали. Изначально ее не было
>>3915045Сражаешься с лягухами.К тебе прилетают ещё и солдаты.Все спамят.Мана на уворот кончается.Комрады подохли.Следующим гасят тебя.
>>3915054И все всё равно сводится к менеджменту предметов как в пошаговых играх, а не к реакции, как в слешерах.
>>3915054Алсо, я точно играл не на легком, но мана у меня никогда не кончалась всё время до дропа, а это где-то главы две. Может дальше сложнее, но принципиально механика та же остается.
>>3915036>то вполне соулслайкТут никакого соулс лайк. Ты не жмешь по таймингу удары и увороты. Ты можешь включить режим атаки или режим защиты, в котором ГГ на автомате ходит и рубит или уворачивается. Это довольно странный гибрид остатков АТБ с реалтаймом и свободным перемещением, примерно как в планетке и балдурс гейте, которые выглядят как чистый реалтайм, но на самом деле по сути пошаговые, и эту самую пошаговость реализуют через систему раундов.Короче не реалтайм, а осел с бобром, и по сути непрямым управлением.
>>3912904 (OP)Насчёт машины, у тебя будет возможность переделать её во внедорожник и кататься как хочешь, даже функция прыжка будет, мобов тоже можно будет давить вроде.Я хз что с тобой не так, но ты какой-то реально неудачник если у тебя такие баги часто происходят, у меня такого за всю игру ни разу не было. Я даже быстрым перемещением не пользовался, просто указываю Игнису куда ехать и занимаюсь своими делами, а экспа за поездки идёт. Но всё же не хватает чтобы персонажи как нибудь говорили между собой по пути, это есть, но мало, да и то чисто контекстные разговоры по сюжету.И сейчас бы жаловаться на репетативность геймплея в JRPG. То, что мобы жирные - это да.
>>3915183Ой, что ты несёшь? И как будто jrpg как-то оправдывает говёность заданий, скучность геймплея и трату времени на всё подряд. Нет, нихуя. И ради того, чтобы в будущем нормально ездить везде, где хочу, а не только вперёд-назад, я не буду терпеть. Хочешь нахваливай эту недо-ммо, я тебе просто в рот ссу.
>>3915202Я ничего не оправдываю, говорю как есть. Гринда полно в любой jrpg. Японцы не умеют экономить время и вообще узкоглазые не стареют, а вот тебе уже видно пора.
>>3915028твой маняопыт маняигры с маняютуба никому не интересен чмоха. Или ты и про отдельные режимы игры не слышал?
>>3915231Поиграй в седьмую финалку. Ты сразу поймешь разницу, потому что интересного времяпрепровождения там значительно больше, чем унылой рутины
>>3913257>вы никогда не наткнетесь на какой-либо эвент просто исследуя мирА как же знаменитая зарытая в землю черепаха? Разве на нее не натыкаешься, исследуя мир?
>>3916436С бомжами не нужна. У неё есть няшный принц, ботаник, фембой и качок. Все они вместе организуют более качественную еблю, чем ты.
>>3916440Они все выдуманные, алле. Они ничего не могут лучше меня. Они даже срать, не снимая свитер, не способны.
>>3916384Ну в стиме есть версия, которая без танцев с бубном работает на современных ос и железе и дружит с современными геймпадами. Как ты год выхода не помеха.
>>3917080Мне казалось сейчас графен уже не имеет значения. Как бы сейчас вполне норм, когда входит какая нибудь пиксельная или лоуполи игра и полноценно конкурирует с фотореалистичными йобами. Единственное, что сейчас может отпугнуть новичков в старых играх- проблемы с запуском и хуевое управление. И этих проблем у седьмой финалки нет. Интерфейс и управление там точно лучше, чем в западных рпг того же периода, а сама игра до сих пор цепляет своим сюжетом, атмосферой, персонажами и разнообразием. Тебе стоит дать игре шанс, поиграешь часок, втянешься и там игра уже не скоро тебя отпустит.
>>3917112Если что-то такое выходит, пиксельное, как холоу найт, террария, майнкрафт, то это не вызывает отторжения, потому что на это приятно смотреть. А вот седьмая финалка - это говнище. Я не буду в такое играть. Да, графон тоже решает, чтобы там не говорили.
>>3912904 (OP) Конкретно мне эта игра настолько сильно зашла, что я даже купил её снова на плойку. Как раз сейчас перепрохожу. Они её малость отшлифовали за прошедшие годы, добавили контента побольше, длц там, на которые я в свое время забил, фесттивали какие-то, задания. Да, я понимаю, что сюжетно игра слабенькая, но открытый мир и дорожные приключения тащат просто неимоверно. Очень расслабляющая и душевная игра. Особенно в первой локации мне эта игра так сильно Узбекистан напоминает и как мы с друзьями ездили сутками через перевал из Андижана в Ташкент по всем этим солнечным горам и степям, пиздили мобов, останавливались во всяких закусочных, плов, шашлык, лепешки. Ностальгия просто дикая. Я уже лет 15 как переехал в Германию и возвращаться даже в гости на пару часов в эту дыру не собираюсь, но эта игра пробила меня на скупую арийскую слезу. Ведь было же и там чтто-то хорошее. Молодость, студенчество, ярко-синее небо, прогулки с девушкой теплой ночью... эх. Мне до сих пор снится аромат настоящего узбекского шашлыка, потому что у нас такого нет.
>>3917607Я не узбек, я наполовину русский, наполовину немец, потому и смог уехать. В те времена (конец девяностых, начало двухтысячных) все уезжали, русские в россию, немцы в Германию, евреи - в Израиль, корейцы - в Кувейт, лол, знаю таких. Не знаю, как там сейчас, но тогда в Узбекистане творился такой пиздец и нищета, что особо ни о чем не жалеешь и не оглядываешься. Но ностальгия по детству осталась, да. Хорошо, что есть пятнадцатая финалка как сублимация.
>>3917621Всё, что южнее России в принципе воспринимается, как племенное общество с аулами и бабахами.
>>3917626Да ладно тебе. Это лишь показывает ограниченность и слабенькую эрудицию говорящего подобное.
>>3917639>>3917638Не, ну ребята, реально, это же просто первобытные люди. Узбеки, таджики, пакистанцы, грузины - вот это всё черножопое говно, обитающее там, иначе как племенами не назовёшь. Я не представляю есть ли там цивилизация или нет. Производят они электричество или всё ещё на свечах сидят. Короче, страшное дело. Но ресурсов там много, да. Настоящая кладовая Земли.
>>3917649Я не хочу спорить или оффтопить, но ты просто представь разницу в менталитете между жителями каких-нибудь провинциальных кишлаков и крупного столичного города вроде Ташкента со всем его бомондом, шоубизом, ночной жизнью, университетскими студенческими движениями, мемчиками из интернета, наконец.
>>3912904 (OP)Говно говна, типичная анимэпараша с анимэшным же сюжетом. Побочки говно, майнквест говно, боёвка говно. В последней части, где сначала город, потом кишки башни - это пизда рулю просто.
>>3917994>типичная анимэпараша с анимэшным же сюжетом.Как что-то плохое. >Побочки говно, майнквест говно, боёвка говноПобочки ладно, остальное на вкус и цвет.>В последней части, где сначала город, потом кишки башниА что собственно не так?
>>3913261Последние главы именно это и показывают, остатки первых билдов. Но к счастью фф13 засрали, и Номуру пидорноли. Но вообще, там все пидорасы, геймдизанера надо со стороны брать.
>>3913257>чтобы хоть как-то быть в курсе надо посмотреть ебаный фильм, ебаное аниме и послушать CD драму,Как что-то плохое. Чем больше разнообразного контента, тем лучше. Сейчас вот аниме про Ардина вышло.